09/02/17 20:19:39 66Bc2IuD0
グラフィックがいいっていう奴の気が知れない
せいぜい9までだろ、9はキャラがまだ可愛げのある感じで良いが
10・12はさすがにあそこまで行くとやりすぎ
気持ち悪くて吐き気を催すわ
10はユウナのきもさにドン引きしてやる気が失せた
グラフィックもある意味で重要だな
101:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 20:23:47 66Bc2IuD0
あとそれから
8・12はどこのレビュー見ても、批判意見が圧倒的に多いんだから
いい加減に除外しろよ
2ちゃんでいくら吠えたって、あれを評価するのは異端児だから
皆の総意には成り得ない、よって禁止
102:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 20:34:27 LQ3Vissd0
どれも良かったけど、自分は12が一番面白かったな
103:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 20:35:48 q9MORivy0
ぶっちゃけグラフィックや音楽なんてどうでもいい・・
プレイヤーが面白いと感ずるか否かだ。
面白さを追求して作られた5以外最高傑作はありえん
104:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 20:38:40 wPN5nEKb0
>>82
つまるところ、たたかうよりも利用価値のある行動があるかどうか?
だと思うけど、たたかうが選択しうる最高の選択のゲーム多い。
たたかうを選ぶのはあくまで温存の思考。
たたかうより有効な行動があるし選択も可能。
しかしリスクがある為(MPなど)たたかうを選ぶ。
これがRPGなのよ。たたかうを選んではいけないって事じゃない。
105:aaa
09/02/17 20:48:42 YqLGQAt7O
[sage]
俺はヤズマットみたいな敵をずっと待っていた気がする
奴を倒した時の感動はエストポリス2をクリアした時以来だ
12はマジ傑作だよ
106:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 20:49:47 VB5LnfsE0
8いいよ8。
一番いいなんて言わないけど普通に良作だよ。
シナリオ糞と言い張って門前払いする人は本編理解できてない人
だと認識してる。ドロー糞とか主張する人はシステム理解してないと
思ってる。恋愛要素云々言う人は逆にそこしか見てないのかと悲しくなる。
107:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 21:00:03 5zRVEQbPO
>>106
理解しても糞だろ
てかお前の脳ミソが糞
108:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 21:00:42 gSTbdFAgO
7は良かったと思うけど、やっぱり印象に残ってんのは9だな。
8は7からの流れでやって、ギャップを感じすぎてしまった。。
12買おうと思ってたんだが、不評だな。
10はティーダのキャラ以外はかなり良かったと思う。
109:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 21:08:15 wPN5nEKb0
>>106
精製は評価してる。
それとリスクとはMPだけじゃないから、単純に言うと黒魔は
MPと言うリスクの他にも紙装甲、低HPなどのリスクも併せ持っている。
これで有効な黒魔法がなければただのゴミ。
つまり黒魔は攻撃、サポートは強いが、攻撃サポートの持久力と耐久力が
を持っているべきだ。逆に言うとモンクは、耐久力もそこそこ、通常攻撃も
そこそこのたたかうジョブだ。しかし本気を出した黒魔には負けなければならない。
つまりは、黒魔と言う強ジョブを選ぶ場合はそれだけのリスクを被る。
これが正しい形。
これは新規FFだけでなく旧FFにも言っている。
旧FFにも改善すべき点は多々ある。
しかし培ってきたものを、無駄にする続編を出し続けていれば怒りたくもなる。
最近の没個性のRPGも好きなキャラを好きなように強化出来る。
この点に置いては自由度が高いと言えるだろう。
しかしたたかう>他の行動で尚且つリスクがあるものも多いとなれば
売りの自由度すら完全に殺していると言える。
完全に自分の良さすら否定し続けていれば、鬱憤溜まっても仕方が無い。
110:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 21:22:01 VB5LnfsE0
>>107
ごめん京大…。
111:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 21:29:03 6lZGhIw9O
12はストーリー以外は最高だな
112:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 21:34:27 uAZtdYFL0
8は未だにやってる
ファンタジーっぽくないのは感じるけど
音楽とグラフィックなら8だなー
小学校3年生の時に必死でやったのはいい思い出
10は買ったけどやってないわ
113:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 21:34:34 oHtDGWbbO
>>110
おまえさ2ちゃんで学歴語るのがどれだけ痛いかわかってないのか?
114:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 21:40:24 VB5LnfsE0
>>113
いちいち反応するのもどうかと思うけどなww
115:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 22:00:39 znDLrgr6O
>>110
京大w知性的なレスだと思ったよ
ちなみに好きな順に評価するとどうなるか、教えてくれないか
116:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 22:13:09 p4C+JwKi0
【アニメ】祝!2010年春「風の谷のナウシカ」TVアニメ放送開始!
スレリンク(news7板)
>と語った。放映は、日本テレビ系列金曜ロードショー枠にて隔月放送となる。
>また、ほぼ同時期にアメリカ及びフランスでも放送され、特にフランスでは
>ゴールデンタイムの特別枠となっている。
ついに、キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!
117:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 22:19:19 m4TAwlqp0
俺が一番好きなのは9だな
8,10,12,コンピ7は映像面でのリアルを追求しすぎて、
登場人物がコスプレイヤーにしか見えない
118:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 22:30:28 sb8/N9qTO
基本的に優劣つけたりするのは好みじゃないけど
7か10が今の所最高傑作って方向性っぽいな
7はキャラ一人一人個性がしっかりしてた印象
マテリアと3Dは新しいと思った
でも派生を出し過ぎてそれがつまらないから
7の印象も悪くなった
やってみると簡単すぎたかな?とは思う
10はキャラゲーとかフルボイスとかで食わず嫌いの人が多いって印象かな
レベル廃止してスフィアに成長たくしたのは良かったと思うけど
バトル面の個性がなくなったのとATB廃止が少し痛いかな
緊張感なくバトルがすぎるからマターリとプレイしてしまう
個人的には9が好き
負の要素はATB渋滞、ロード時間ぐらいだし
ストーリーもシナリオも音楽もグラフィックも良かった
思い出補正もあるだろうけどね
自由度はFFには求めないのがいいかも
FFは主人公はプレイヤーじゃなくて主人公だからね
そいつの人生を見るゲームだからある程度の自由度は目をつむろう
ここまでで異論ある?
119:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 22:35:17 FX6mlZR/O
エントリーシート対策本に悪い例として出てきそう
120:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 22:37:02 wPN5nEKb0
とりあえず学歴厨は学歴板に帰れ
121:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 22:42:54 FX6mlZR/O
俺は関係ないぞ
122:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 22:46:53 nuZtPBkO0
>>118
10のバトル面の個性云々は、問題になってくるのは本当に後半…
下手すりゃクリア後の話だしなぁ
123:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 23:00:14 +Xlm9fWvO
オレは8が好きだな
自由度の高いシステム、古典的ファンタジーと近未来的な文明が共存する世界観、FFらしさの一つである新しいことに挑戦する姿勢。結果、後の作品にも引き継がれた要素を持ってたりもする。
やるほどに味が出るFFだと思うな。
124:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 23:07:45 sb8/N9qTO
>>122
誰選んでも一緒ってのが嫌だったんだ
リュックは絶えずパーティーに
あとは誰でもいいっていうのが苦痛だった
その点は12も一緒
結局、キャラの見た目とか雰囲気でパーティー選んでしまう
個性があってもキャラの好き嫌いはあるけど
こいつはこれ
こいつはこれみたいなのが好きだから少し残念
でも10も12も面白かった
125:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 23:12:48 nuZtPBkO0
>>124
誰でも一緒じゃないし、コロコロ入れ替えるのが10の特徴だったと思ったが?
つか、10の問題点挙げるとしたら、一度でも戦闘中に行動しておけばAPもらえるって事だろ
つい、全員入れ替えちゃって、戦闘のスムーズさを損ねる
せっかくエフェクト短くて、テンポの良い、気持ちの良い戦闘がしやすい作品なのに
126:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 23:24:54 k1QGySGD0
よくあるタイプのやりこんだ結果を過程と混同して書くひと。
人のレビューとかプレイ動画しか見てないとこういう書き込みになるという典型。
127:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 23:25:40 sb8/N9qTO
>>125
レベルが高くないと不安な性格なんだ
10はスフィアだったから目安がつけずらかった
9とかならLv10なったら進もうとかできたけど
10は延々とスフィア動かしつづけて
始めのモルボルのへんでスフィアは半分くらい終わった気がする
戦闘は確かにテンポいい
攻撃→帰ってくる
がスムーズかつ走って帰ってくるから楽しかった
他のは瞬間移動だったから感動した
コロコロ変えれるのはたしかに良くない
変えて相手の攻撃ならまだしも
またこっちだからな
リュック、ティーだ、ユウナを始めに出して
すぐアーロンとかワッカ出してた
128:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 23:37:17 nuZtPBkO0
モルボルで半分って何10時間戦ってたらそうなるんだ?
その辺りだと、手に入らないスフィアがあるからスフィア盤を進める意味も無いし
なんか滅茶苦茶w
129:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 23:42:05 wPN5nEKb0
俺と全く違うプレイ方法だな。
とりあえずスフィア板は進めない。
溜まったら纏めて進める。若しくは積んだら纏めてするめるスタンスでいたが
積んで進めるケースはナッシングだったw
130:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 23:43:52 OAaCUsSp0
>>125
かなり同意。スフィア埋まっちゃえばあれだけど、ワッカは、飛行してる敵、
アーロンは硬い奴担当とかキャラ毎に特徴があってよかったな。
俺も、いちいち全員入れ替えちゃうから、無駄に戦闘が長引いたわ。。
131:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 23:53:29 Vl+5M1ou0
キマリとリュックは放置したよな
132:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 23:56:58 bJtT3bdu0
10はキャラ毎に特徴があったのはよかったんだけど
敵が色違いだらけだから、倒し方がすぐにわかって作業的になりがちだった
133:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 00:07:59 6m0AaZ5s0
スフィア盤いちいち埋めなきゃならんのがめんどう
交代がめんどう
134:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 00:33:22 E9Yn/yHx0
>132 ナカーマ 敵の使い回し感が嫌だったなー
キャラの入れ替え制も飽きるし。
アーロンさんとワッカがいればそれでいい
あと、さんざん言われているとおり声いらなかった。
135:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 00:33:28 otmHCs9/0
モルボルでスフィア半分とかどう考えてもありえないだろ。
そもそもレベルだってあるしこいつもうダメだ。
136:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 00:42:26 6m0AaZ5s0
FF10を超評価。
・ストーリ
物語一貫性として、シンを倒すになってる。
そのおかげで起承転結の起と結が分かりやすいのがDQ6と違い、一般人気があるところだろうか。
ストーリに起伏があり退屈させない話になってる。
細かい設定が矛盾、意味不明すぎる。
演出が臭すぎる(笑顔の練習、世界一ピュアなキス)などが欠点としてあげられる
・システム
まあ可もなく不可もなく程よい感じでまとめらてる。
普通~良の間といった感じだろうか
目立つ欠点としては、
・1本道すぎて自由度がない。そのおかげで分かりやすいというメリットもある
・スフィア盤をいちいち回るがウザイ
・最強武器手に入れるの、ミニゲームがウザイ
137:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 00:47:49 U/gm+gDH0
あと、「~ッス」とかもどうかと思う。
ただ、ザナルカンドあたりからエンディングまでは神すぎる
138:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 00:53:50 k2KEO+Nn0
10は当時凄いと思ってこれを超える作品は絶対出ないと思ったら12があっさり出し抜いたな。
あの世界観は凄すぎる、疑似体験してる気分になる
139:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 01:09:35 OcEZ8l2gO
>>132
それはキャパの問題でそうなっちゃう。
8もそう。
12もそうで、モンスターが手薄になるのはグラに力を入れすぎるからそこにしわ寄せがいく。
逆に9はそうでもない。グラにあまり力を入れていないからモンスターの種類も豊富。
要はPS2までのハードならどっちを取るかになっちゃうんだよ。
140:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 01:47:42 HNZmQFRt0
12のグラフィックリソースは10の半分ほどだぞ
ポリゴン表面のドットがすごいからそう見えるだけで
141:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 02:01:52 tNRAtMcQ0
12の敵はコンパチ除いても40種類以上いるから豊富なほうじゃなかったか?
142:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 02:03:47 9ZKe5AIYO
12のグラフィックの容量は10の3分の1じゃなかったか
どっちにしろグラフィック重視とか言って12叩いてるアホはちゃんとやれや
143:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 02:15:53 tNRAtMcQ0
まあ実際グラが進化してるように見えるからなあ。
ドットの魔力というか。
144:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 02:29:26 OcEZ8l2gO
>>141
「豊富なほう」じゃダメなんだわ・・
はっきりくっきり「豊富です」と。
「モンスター数ありすぎて訳わからん」と。
145:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 02:39:45 5sQi/7+S0
>>144
FF12のモンスターは豊富で数ありすぎて訳わからんです
URLリンク(rainbowcoast.holy.jp)
比較用FF9モンスターリスト
URLリンク(www.ffdq.com)
146:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 02:44:17 6m0AaZ5s0
FF12多すぎてワロタw
147:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 02:50:15 Zpe5LLHK0
12はネトゲみたいにリアルタイム処理が中心だから、必然的にプリレンダだらけの10よりは
ポリゴン数を減らさざるを得なかったのでは?それに、ポリゴン多ければ良いってもんでもないし。。。
ポリゴン数も重要だが、それ以上に3Dモデリングのデザインが重要なわけで。。。
どんなにポリゴンを増やしても、キモイ顔とかじゃ意味が無い
148:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 02:54:42 tNRAtMcQ0
>>145
9は全モンスターで197かな?
12は雑魚が211で、レア・ボス・モブ・召喚獣を入れると372か
149:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 03:05:02 FOE/LDVo0
デザインの違う物が何種類あるかって話しではなかったの?
150:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 03:35:05 OcEZ8l2gO
>>145
いやだから・・種類が違うのが何匹居てるのかって話で・・
ただ単に数居ればいいってもんじゃなくて、単に性能と色と名前だけ変えただけのようなのは数のうちに入らないって話をしてるのに何を自慢げに・・
151:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 03:44:08 5sQi/7+S0
>>150
お前の持論なんだから人に頼ってねーでお前が数えろよ
>>139で言った、「主人公らのキャラグラへの注力とモンスター数は反比例する」も証明しろよな
152:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 03:45:13 2+EA7Iat0
>>149-150
デザイン数でも相当多いぞ12は
チェインに関係するせいか、単に種族が多いだけでなく分類も細かい
153:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 03:48:47 OcEZ8l2gO
>>151
いや持論とかじゃなくて・・
なんで俺が数えなきゃならんの?あんたが得意げに意味もわからず出してきたんでしょ?
「ここにはセミしかいないな・・」って言ってるのに
「いや居るよ!油セミ、みんみんセミ、クマセミ、沢山居ますが」
て言われても・・
154:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 04:10:22 2+EA7Iat0
アルマニには主要な種族として44種類載ってた
デザインの違うボスや召喚獣等が省かれてたり一括りになってたから
その辺をざっと数えたが、合計で80種類ほどだった
155:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 04:11:15 2+EA7Iat0
>>154は12の話な
156:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 04:35:09 Q3ttzRzlO
>>153
なんかお前かわいそうな奴だな
157:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 05:27:27 epK1MOpC0
9はグルグ火山の2種類、ゾーン、ソーン、カオス以外色違いの敵いないから
精霊とかの同一モンスターを、全部除いて数えてみても約150種類くらいあるな
158:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 07:00:42 vY7tE/s90
>>138
12は狭く深くの方向に行き過ぎたねぇ・・・
個人的にはやっぱり10までのような世界中を回る形式の方がよかった
159:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 07:21:10 mrIUB92Z0
10が一番狭く感じたが・・・
160:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 07:38:39 gGUmlLLj0
10は世界を旅するという設定にゲーム内の広さが伴ってなかったと思う
161:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 08:19:50 Zpe5LLHK0
>>158
>狭く深くの方向
ネトゲと同じだよ
ネトゲは等身大の世界だから、
どうしても「世界全体」ではなく「1地方」になる
162:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 08:32:44 HBptUp4ZO
12は移動が面倒臭かった10は、まだましだなぁ。旅系な感じにエンカウント調整されてたし マップも多くなかったから。
となるとフィールドマップが欲しい所、でも明らかに13は10以降のフィールドマップ廃止してるよ方向だよなぁ。
7が、まだやりやすかったかな。武器 防具 アクセ 一つずつだったしマテリアの成長やら増殖やら、
163:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 08:58:28 bbr0oKzMO
各エリアに配置されてるテレポクリスタルでショートカットできるし
敵はほぼスルーできるから面倒とは思わなかったなぁ。
10も凄い面白かったけど、確率が低くてもエンカウントすると
画面切り替わっていちいち足止めくらうのがウザかった。
164:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 10:25:30 twO4WtlpO
12は逃げても追いかけてきて気付いたら死んでることが多かったな
165:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 11:18:50 Zpe5LLHK0
ネトゲ経験がないと、12の移動とか面倒に感じるかもな
ネトゲなんて、モンスターに絡まれると、逃げ切れずに即死とか普通の世界だから
166:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 11:24:00 OcEZ8l2gO
>>160
狭く感じる上にやらされてる、縛られている強制観念がつきまとうね10は。
「次はここ」「次はここ」と何かに急かされてるような。
それと決定的なのは、街がないからフィールド上に落ちつく場所がなかった。
道か寺院か洞窟かみたいな。
唯一ゆったりできるのはナギ平原ぐらいなもんで、後はどこもかしこも殺伐とした空気で
フィールドに圧迫感があった。
12はまだいろいろあるんだよな。街とか村とか城とか落ちつける場所が。
街に入ると音楽が変わるから、難関な洞窟やら行った後はそこでホッと落ちつけるみたいなそういうのはゲーム上大事な要素なんだと思う。
167:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 12:22:05 ixmKIIXF0
>>164
こっちのが足速いから余裕で逃げきれるだろ?
168:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 12:43:00 u0J2SH4b0
ミスティッククエスト
169:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 12:49:13 vY7tE/s90
>>161
そこが微妙なんだよ
ネトゲの場合は拡張ディスクで新エリアを後付けできるけど
オフの12は最後までスケールが小さいまま
どうせ改善するならDQ8みたいなフィールドにしてくれよ・・・
170:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 12:57:50 twO4WtlpO
飛空艇操縦できなくなった10以降は狭い
171:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 13:01:45 k2KEO+Nn0
一言、
ズバリ10は音楽が良くない、唯一ザナルカンドにたどり着いた所からドームに着くまでの曲と、
最初のムービーシーンでアーロンがティーダに崩れる橋から手差し伸べてワープする前にお前が主人公だとか言うシーンで流れる曲だけは神だったが。
その点12は音楽にハズレが無い、これ本当凄い
172:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 13:08:00 twO4WtlpO
植松VS崎元ってか?
崎元はイヴァリースFFしかあわない
173:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 13:51:17 RfOrTaXnO
10は音楽だけで泣ける
174:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 16:45:12 xi5GSCsj0
グレートチンポーがいるFF8が最高傑作だろう
プレイヤーの数だけ最強モンスターがいる
175:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 19:40:00 7Mhipb8JO
>>171
全文同意
マジで俺の書き込みかと思った
176:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 19:52:19 en70cH8R0
11をオフにして売って欲しい
人見知りする方だから仲間と協力なんか無理だ
177:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 21:55:48 eJfRuNr00
12の音楽は外れがないかもしれんが当たりもない
178:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 22:29:46 4yBcKh9D0
>>177
同意。無駄にオーケストラを使いすぎなんだよな。
帝国のテーマとかラスボス戦の曲は良いとは思う。
10は全体的にかなり出来が良い。
ただ、ジェクト戦の曲の良さだけは分からない。
179:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 22:50:15 otmHCs9/0
12は森と高台の曲、ジャッジ戦はよかった。クリスタルグランデもまあまあ。
10はシーモアの最終異体とジェクト戦後の召喚獣と戦うとき、ダニ戦、ザナルカンド遺跡はよかったが残りのボス戦が微妙だった。
180:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 23:26:30 HF5G6REgO
お前らFF作れ
最高の傑作ができるだろう
181:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 23:34:45 k2KEO+Nn0
まあ12の曲って正直ラスボスの曲とかOPの曲とか中ボスの曲で同じフレーズとか雰囲気似たのあるんだが、
そのフレーズの部分が神がかってるから全て許せる
182:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 05:16:43 /vS7UqSeO
>>177
要するに耳に残らないんだろ?w
わかる気がする。
12はそういう曲ばかり。
BGMが全面に出ず、さりげなく場面に馴染んでいる。
183:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 06:24:15 JFpnY4HbO
逆に6のBGMはどれも印象が強いな
184:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 07:00:07 seUqjm4F0
音楽が評価される作品は主に
3、4、6、8、11これ鉄板
185:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 08:03:41 yJIG5xg+O
8は音楽がよかったと言うより
フェイウォンがよかっただけの気がする
186:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 10:01:36 jYODy89Z0
8はアルティミシア戦、ラグナ編の戦闘曲アルティミシア城、その前の魔女戦は確かによかったが
他の曲は微妙。フィールド、通常戦闘曲、ラグナロクとよく聴く曲も微妙だから全体としてそれほどいいとは思わない。
全体的に神がかってる6は言うまでもなく平均的にいい3、4、9にも及ばない。
6>>>3=4=9>>5=8=10>2>12>1=7ぐらい。
187:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 12:31:34 8BLIzL+eO
7は初めてフィールドに出た時の音楽に感動した
188:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 12:31:56 KrNy4mHpO
最高傑作はFF5
r
189:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 13:21:39 eEyS5oRY0
ミスティッククエスト
190:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 13:40:04 /vS7UqSeO
音楽は7が1番いいんだけどな。
他のシリーズの音楽は綺麗にまとめようって施行なものばかりで全体的にピアノ調が多い中、
7だけはオルガン調。
だから耳障りのいいいわゆる綺麗な音楽はないが、あのダークなストーリーにマッチした迫力、スピード感のあるBGMに仕上がっている。
それにコスモキャニオンやらウータイに代表されるように
メロディーが極めて解りやすくベタ。
だがこれが逆に耳に残り、泣けるのだ。
対象的にこれと全く逆路線なのが12。
こちらは7のように「BGMですよ!」っていう主張がない。
いわゆる脇役に徹しきったプロのBGM。
だから耳に残らない。サラっと普通に馴染んで流れていく感じ。
だがこれが本来のBGMたる役割、姿なのだ。
まぁどちらを取るかは貴方次第だが・・
191:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 13:56:16 z8iJD2nnO
Ⅶの5年前のあの日、不安な心、Ⅸの破滅への使者みたいに絶望チックな曲が好きだな
192:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 16:09:37 WKrRnE/ZO
アナザーワールドがFF 最高の神曲
193:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 17:03:41 bVwHM+6P0
>>192
どこがw
本当植松の曲って当たり外れ多すぎだわな、どうでも良い場面で神がかった曲があったり。
特に毎回ラスボスの曲がダメすぎ
194:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 18:29:14 3H93kOJpO
植松を過大評価しすぎw
音楽で評価出来るのは杉やん、イトケン、目黒、古代あたりじゃね?
195:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 18:56:22 fHldV+CDO
ノビヨの曲は聞いたらすぐわかるな13のデモみておもった
196:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 19:09:49 bVwHM+6P0
崎元、光田、岩垂(ルナシリーズ、グランディアシリーズ)は神。
すぎやまはご老体でⅤ以降終わってる
197:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 19:17:10 YgfX76m3O
FFに死界を越える曲はない
198:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 19:19:33 yJIG5xg+O
決戦かビッグブリッヂだろう
199:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 20:15:59 seUqjm4F0
音楽話になってるな。
作品ごとに代表曲出して比べるか?w
200:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 20:27:57 mFv+hUyU0
13>>>>>>>>>>その他
201:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 20:32:57 seUqjm4F0
発売前から最高傑作とかとち狂ってる事言ってるのはなんなの?
202:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 20:50:11 MU/8rLR00
11は闇王戦が最高だな
203:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 20:53:57 E89f4PGl0
12のバトル最高とかいうやつがいるが
・ボス戦以外音楽変わらない
・コマンド入力しない
・召還が糞
・技、魔法など特に面白いものがない
・キャラごとの特徴がない。レベルがほぼ関係ない
・ボス戦の音楽、演出(技の度に台詞)、ファンファーレが全て糞
何が良いのかがわからん
204:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:00:00 xZV4XW7F0
音楽に関しては完全に好みによるから優劣決められないな・・
ただ最初から最後まで爽快な雰囲気のBGMを味わえた5は良かったな。
EDにしんみりするんじゃなく、まさしく一つの冒険が終わったって感じで
後腐れなく良し。
205:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:03:59 S0GIbOWY0
>>203
>・ボス戦以外音楽変わらない
変わらないとゲームできないのか?
>・コマンド入力しない
コマンド入力しろ
>・召還が糞
召喚はボス戦によっては使える
>・技、魔法など特に面白いものがない
何があったら面白いのか具体的に言え。技も魔法も過去作品とそう変わらない
>・キャラごとの特徴がない。レベルがほぼ関係ない
キャラごとに役割持たさないと弱い。それでまた文句言うんだろ。
レベルがほぼ関係ないのはむしろ良い、上げればそれなりに強くなるしな
>・ボス戦の音楽、演出(技の度に台詞)、ファンファーレが全て糞
お前の主観だろ
206:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:06:00 WKrRnE/ZO
アナザーワールドのイントロのドラムに痺れない奴は単なるキモオタ王
207:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:07:35 2HZBWXZZO
>>203
無個性って言われるけどステータスはキャラによって差があるし装備とガンビットの割り振りは重要じゃね
デコイやリバースやバブルなしで全員同じ装備とガンビットでモブ制覇したんならそれはそれですごいな
技が役に立たないのは同意
盗むと密猟と銭投げ以外使えないし
インターでは破壊と算術が強化されてだいぶ変わったけど
208:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:09:51 /vS7UqSeO
>>203
普段音楽が変わらないからこそ
中ボス戦での勝利のファンファーレが味わい深いのだ。
味わってみろ。こっちが不安になって止めてあげるまでずーっとポーズ決めている。
彼らも味わっているのだ。
209:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:14:38 E89f4PGl0
>205
今までのffにあったものを、いろいろなくなして得たものはなに?
主観でいいからどこがどう楽しかったのか説明してくれ
210:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:14:50 aznP+kvJO
空飛んでる奴には遠隔攻撃も使えるな。遠隔攻撃入手するまでは時間や歩数攻撃も役に立った。
蘇生も使いようによっては使えるし、魔法系キャラにはチャージも良い。
結構使える技多かったと思う
211:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:15:32 S0GIbOWY0
>>209
まず無くなったものを言えよ
212:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:23:21 E89f4PGl0
>207
ガンビット考えるのそんなに面白くなかった
結局はある程度形が限られてくるし・・・
モブはAランク?くらいでつまらんくて止めた
>208
ボスが、技の度にごちゃごちゃ言ってるのきもいし不快じゃね?主観だけど
特にシドとバハムートでの連戦。
213:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:23:32 bVwHM+6P0
>>209
お前に説明する事なんてないよ、糞のままでいいと思うよ=12
まあ最高傑作っていうならまさにRPGの完成形と思える12だろうな。
グラ、音楽、キャラ、システムが全て最高。
まあストーリーは最高とまで言わないが全然許せる内容の話しだし
214:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:25:09 2HZBWXZZO
無作為魔も弱い魔法取らないように調節したら鬼性能だよな
インターではいきなりコラプス発動して吹いたw
215:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:32:22 seUqjm4F0
>>213
まずFF11に勝ってから言ってね。
あんたが言う物全部FF11の方が優れてるから。
216:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:36:02 E89f4PGl0
>211
バトル中の音楽
「いつもの」召還獣
うたう、ジャンプ、かばう、投げる・・・
ゲーム中盤以降のメンバーごとの能力差(が小さい)
レベル上げでの成長(が小さい)
ミストナック(トランス・オーバードライブ系)、召還の使用頻度←待ち時間長すぎ
別に絶対なくてはいけないものはないけど、ないものが結構あるのに
12でこれは面白いって言われてるものってガンビットくらいだろ?
ガンビット楽しめなったらあれだ
217:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:36:08 LInNUuvyO
8のシナリオの奥深さを知ってから8が最高だと分かった
218:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:37:07 seUqjm4F0
システム面では
マクロ>ガンビット
グラ
パソコン>PS2
音楽、シナリオ
この差はどうしようもないな
まーキャラについては好き嫌いあるからいいじゃね
俺は11のキャラの方が魅力的だと思うけど。
219:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:38:52 seUqjm4F0
さらに言うなら
RTB>ADB
FF12はFF11の劣化コピー。
220:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:39:47 p7zPf7KA0
>>205
>コマンド入力しろ
一応コマンド入力はあるが、移動の要素がある時点で従来とかなり勝手が違う
>召喚はボス戦によっては使える
問題は本当に一部のボス戦でしか役に立たないことだろw
221:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:40:40 bVwHM+6P0
>>215
11やった事無いんでノーコメント。
まあお前が最高だと思うなら良いんじゃない
222:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:41:58 seUqjm4F0
>>221
一つだけ言っておくけど、俺はFF12が嫌いなわけじゃない。
やりようによっては神ゲーに出来るポテンシャルはあった。
223:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:44:37 aznP+kvJO
FFは毎回コレがあったりなかったりってのがあると思うが、>>216のもその範囲じゃない?
個人的には防具やアクセを装備する仕様が無かった作品とかのが辛かったな。
224:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:49:44 S0GIbOWY0
>>219
RTB
常にアクティブ
自分しか操作できない
戦闘スピード変えられない
ADB
ウェイトとアクティブを変更できる
リーダーを切り替えて仲間の操作も可能
戦闘スピード調整できる
どう劣化してるのかな
225:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:56:28 jYODy89Z0
戦闘重視ならならAAAとアトラスだけで十分だ。
226:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:01:31 seUqjm4F0
>>224
同時発動を処理できない、同時に行動するのは絶対に一名。
これにより戦闘が絶対に止まる。
227:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:03:08 seUqjm4F0
それに自分しか操作出来ないってのは嘘
2垢以上使ってる奴は腐るほどいる。
228:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:06:25 2HZBWXZZO
まぁ好き嫌いはあれど戦闘のテンポは12インターが最強だと思う
シームレスとガンビットと4倍速が上手く噛み合っててすげえ快適
229:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:08:00 S0GIbOWY0
>>226
メインメモリの都合で一人しか行動できなくなるのは
LV3に分類されてる一部の行動がカチ合ったときだけだよ
ちゃんと装備選んで行動すれば まず順番待ちは起こらない。
230:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:08:09 cPGYLQuE0
FF11って2垢あれば一台のPCで同時にキャラ動かせるんだ
知らなかったw
231:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:08:20 seUqjm4F0
一番重要な点はちゃんと時間ごとに動いているように見せかけて
結局は順番に行動しているだけに過ぎない。
これはもったいないとしか言えない。
オフラインに最適化して、ウェイトモードの搭載
バトルスピード可変とかは良い事だ。
同時行動不可って一番いいところが死んでいる。
232:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:10:59 seUqjm4F0
>>230
普通には無理だがやりようはある。
それに同時に起動するので、それなりのスペックはいるな。
でも多分規約違反w
233:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:14:08 cPGYLQuE0
>>232
じゃあ腐るほどいるって嘘じゃねえかよ
嘘ついてんじゃねえよ
234:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:14:51 BRTLyVw30
12は色々知ってないと駄目だから2並みに敷居が高い
まあID:seUqjm4F0はとりあえず「FF12 順番待ち」でググるといい
235:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:16:35 aznP+kvJO
同時行動不可って言ってる時点でプレイすらしてない気がする
236:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:21:36 seUqjm4F0
>>233
それが普通にいるのがFF11の怖いところなんだよw
複数のキャラの全く同じ行動しててキモいのとかいる。
>>234
順番待ちについては分かった。ただヘイト管理の甘さ
デコイ一つでなんとでもなるし、デコイ出るまでは
ヘイト調整の手段が無い。
この辺り甘すぎてどうしようもない。
237:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:25:01 seUqjm4F0
>>235
一周だがプレイしてる。一応モブやらは全部狩ってる。
ちょくちょく行動止まってるからむかついてた。
238:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:27:48 BRTLyVw30
>>236
序盤に手に入るレイズとバランスが超高ヘイト
同じく序盤で手に入る時間攻撃などの技にもヘイトの高いものが多い
デコイは命中率が低くて、仲間にシェルをかけるとさらに下がる
連撃や即死でデコイが死ぬことも多いしね
239:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:35:46 seUqjm4F0
でもさ黄金の鉄の塊のごとくガチ固定って無理でしょ・・・
ぶっちゃけるとタゲ固定がケアルシャワーのやりやすさだけになってて
わざわざメイン盾作る必要性も薄くなってるし。
その辺りの違和感は分かってくれ。
ヌーカー殴られるのは見てるだけでもむかつくんだ。
240:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:45:00 S0GIbOWY0
>>239
盾役は片手武器と盾、回避オプションで敵の攻撃を避けるのが主。
これによりケアルの頻度も少なく出来る=回復役1人に抑えられる。
241:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:46:34 BRTLyVw30
>>239
時間攻撃とかは使用コストが安い分タゲ固定は安定しづらいけど、レイズとバランスは一発で5~10分くらい固定する
それと12は範囲攻撃の広さがかなり狭い。弓や魔法なら敵の範囲攻撃も余裕でかわせる
HPが満タン状態だと魔法レジスト率低下、武器&魔法威力上昇
この状態だと状態異常もほぼ百発百中だし、下位魔法でも高出力だから順番待ちも起こしにくくなる
この効果を得るために盾役は超重要
242:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:52:59 seUqjm4F0
すんません、殴られる事が嫌な墨のたわごとでした。
243:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 01:29:17 WTLkSc+r0
12のヘイトは11とはかなり違うからな、ダメージ量関係ないし
11の物差で12を評価するのは無理だ
244:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 01:56:08 TjMeBHuT0
12は無印とインタでもかなり違うよな
無印だと序盤(ピュエルパあたり?)に覚えられたレイズが、
インタなら中盤~後半まで使えなかった気がする。
デコイやバブル、リバースなんかの裏魔法?もそう。
245:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 02:17:50 8i/qAfhm0
11はオンラインという特性を利用して頻繁にアップデートが出来るため
完成度で言えば全てのFFをはるかに凌駕してまだ余りある
だが糞ゲと言わせてもらおう
246:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 02:42:17 +sLk/NSg0
11と12の話しかしないからもう来ません
ありがとうございました
ダムシアンの糞野郎は面白かった
247:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 04:34:44 M1JH2g6fO
なんで12厨は場所をわきまえず語りだすのだ?
248:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 04:49:43 73VoqmtA0
FF12同様、12厨も出来損ないだから
249:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 05:37:11 RGoua3pC0
ミスティッククエスト
250:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 07:06:43 CMZz4S960
>>231
結局はアクションやりたいならKHやテイルズをするから
本編FFは素直にコマンド式を極めてもらいたいんだよな
251:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 11:30:58 cWyCPwqW0
>>250
12はコマンド戦闘な訳だが…
252:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 11:43:14 BB2Hzv130
>>250
11も12も立派なコマンド戦闘だ、違いは入力したコマンドが即時発動するか?
と、移動の概念があるか?の二点の違いしかない。
253:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 12:09:33 AXE1/FWN0
>>247
12やってもないのに批判するアホがいるから否定してるだけだろ?
254:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 23:06:24 JRDQGqDo0
12インタは無印と比べて~ラや~ガといった上位魔法が手に入るのが早くなっていたな
255:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 00:11:24 F6/m8weX0
いくらごちゃごちゃ言っても12はつまらんよ
ストーリーは最悪だし、戦闘システムは改悪され、音楽は耳に残らんし。。
グラフィックはキレイだが、キャラに魅力がない
256:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 00:24:22 rolW0TopO
肩の力抜けよ
257:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 01:13:55 VZ2y+oNQO
とゆー訳で>>255の意見組み入れて12が最高傑作確定あいなりました。
ご協力有難うございました。
258:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 02:05:39 SFVQwCIm0
12嫌いな奴は大体10が好き、その逆も然り
俺は12派だが
259:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 02:18:50 ySo7Edkw0
10も12もそれなりにやり込んだけど最高傑作は無い
ランキングでは大抵7や10がトップだけどアンチの意見は反映されてないし
結局のところ4・5・6の内で決めるのが無難
260:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 03:14:51 vSDIYxRk0
4、5、6は信者がウザすぎるから却下
261:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 03:26:18 TZFH8pfb0
FF8で古参ファンを200万人失ったってどこかで河津が言ってたよな
ああいった腐女子に媚びるストーリーはやっぱり最高傑作には選ばれないよな
262:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 05:11:44 i+O41xlAO
>>260
同意。そもそもFFがドラクエを凌いで頭角を表してきたのは7からであって
それまでは懐古世代はほとんどFFじゃなくドラクエをやっていたはず。
あの時代から4とか5とか6とかやってた連中ってちょっと変わってるというかマニアック過ぎるわ・・
俺もFFは9から入ったからね。それも最初の頃ほとんどしてなくてホコリ被っていた。
それを4とか5とかやたら詳しいとかちょっと変わってるというかマニアック過ぎるよ。
だからここでも敬遠される。
263:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 05:39:34 rIAmuNO/0
>>262
初めて200万を超えたのはFF5
だから、FFは5からメジャーになった
4は140万ね
264:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 06:07:29 CEWXPH/90
>>262
SFC期のスクエアはまさに黄金期の時代で、FF4~6の頃で完全にFFブランド
確立したんだよ。FC期はDQだがSFC期はFF並びにスクエア作品。おそらくゆとり世代
だろうから思い込みで書き込んだんだろうが、4・5・6を軽視する事はスクエアそのもの
を軽視する事になるぞ・・・
265:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 06:31:14 rIAmuNO/0
FFブランドの確立はFF5の功績
245万を売り上げたのは凄い
266:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 06:33:53 zrkXirh7O
懐古厨はめんどくせえな
267:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 06:47:03 cFPV5pBr0
功績ってよりはクリスマス商戦で上手い事売れたって感じだな
268:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 06:49:32 QuaCK3KV0
あの頃は、オメガ&神竜倒したら、ヒーローだったよ
2P側で昇竜拳出せたらヒーローだったよ
そんな時代だったよ
269:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 06:57:11 rIAmuNO/0
>>267
クリスマスでも糞ゲーは売れない
9月にDQ5の発売があり、前作のFF4は140万しか売れていないのに
一気に200万の壁を突破し、245万という未曾有の売上記録を打ち立てたFF5は凄い
270:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 08:46:55 Q90jfitN0
>>267
クリスマス商戦よりジャンプのバックアップが大きい
FFは5から雑誌等で大きく扱われるようになったな
271:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 08:53:50 Q90jfitN0
>>265
売上で語るなら、全世界980万本売り上げたFF7が最強
272:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 09:00:13 nsVNEKc/0
いや11だな
273:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/21 09:27:05 4yGCTnER0
売上で語るならFF11だと何故分からない。
274:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 09:30:13 Q90jfitN0
FF11の有料契約者数って100万人いたっけ
275:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/21 09:59:37 4yGCTnER0
>>274
何で契約者数の話になるんだよ・・・
単純に売上金額も純利益もシリーズダントツトップ。
276:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 09:59:47 g8oJOdbDO
そもそもFF11をFFだと認めてないからなんじゃない
277:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/21 10:18:34 4yGCTnER0
契約者数も計算不可能だがのべなら確実に他のFFと勝負出来るがな。
278:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 10:21:15 Q90jfitN0
>>274
売り上げ≒売り上げ本数として比べてるから
ハードによってソフトの値段も違うから仕方ないんだけど
>>277
50万は突破してるらしいが、実際どれくらいいるんだろうな
279:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 10:37:41 OHNogVkU0
やったこと無いけど、FF11が最高傑作で良いよ
280:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 11:50:32 rIAmuNO/0
>>278
50万人が平均で6ヶ月課金していれば、十分、ミリオンヒット並の利益が出ているはず
281:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 12:06:28 dY0yfnJkO
FF8はなんであんなに叩かれてるの?
俺心から好きなんだけどな~
282:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 12:23:43 pguRvALtO
8のストーリーはリノア嫌いな人にはつらいと思うぞ
ムービーばっかでテンポも悪りぃし
283:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 12:46:07 Om12Dbcg0
・主人公が中二病患者
・ヒロインが電波
・ぱっと見は学園青春物語
・ドロー面倒くせぇ
・連続剣(笑)
あるとしたらこんなモンじゃねーの?
全部が全部駄目だとは思わんが
やればやるほど深みがあるストーリー、とか言われても
「深みが理解出来るまでやる」事が苦痛になるんじゃウケないだろ
どれだけ崇高で深い本質があったとしてもな
少なくとも俺はそれらが理解出来るより先に↑の理由でギブアップした
一応クリアはしたけどな
284:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 12:47:48 C11TcFLD0
ミスティッククエスト
285:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/21 12:59:25 gtRtyLA20
>>280
十分ミリオンヒットどころがどんなに低く見積もっても1000万本分は超えてる。
286:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 17:06:07 uHO/ci+EO
>>266
微妙にこの言葉が刺さる年になった
長い目でみりゃドットは色あせず残ると思うんだよな
3Dは年々進化するから古いのは見れたものじゃない
FF7がいい例だとおもう
もういっかいプレイする気にならないだろう?
案外456は違和感なくプレイできる
287:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 17:56:07 Y6kQ4Fuo0
結局最高傑作はなんなの?
288:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:04:47 TZFH8pfb0
3 5 T 11 12のどれか
289:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:05:19 REpS/doAO
>>286
それもお前の主観に過ぎんよ
7も7であのグラには思い入れはある
290:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:06:55 TZFH8pfb0
それ思い出補正で美化してるって事だろ
291:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:11:53 REpS/doAO
>>290
それを言ったら>>286も同類だよ
292:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:12:52 zwRXb8XW0
5はともかく4や6なんかを最高傑作に挙げてる奴は
本物の知障か真性の屑しかいないだろw
293:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:15:18 SFVQwCIm0
6はともかく4や5なんかを最高傑作に挙げてる奴は
本物の知障か真性の屑しかいないだろw
294:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:21:57 9fth+GkV0
FF4は糞
295:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:26:22 +qwT2Fdu0
10はともかく11や12なんかを最高傑作に挙げてる奴は
本物の知障か真性の屑しかいないだろw
296:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:26:41 rolW0TopO
4の良さが分かるのは俺だけでいい
297:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:29:50 Y6kQ4Fuo0
主観とか思いで補正とか抜きにして考えるのは難しいんじゃないかな?
俺だってFFはどれも好きだけど
一番好きなのは思い出補正かかったFF9だなあ
でも9が最高傑作じゃないのはわかってる
298:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:32:01 4vK8ZPCq0
1~9持ち上げる懐古厨は去れ
最高傑作は10~12のどれか以外ありえないだろ
299:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:32:17 9fth+GkV0
神ゲ 2、8、12
良ゲ 3、5、7、10
凡ゲ 1、6、9
糞ゲ 4
300:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:34:05 ySo7Edkw0
>>299
神と糞逆転したら納得できる
301:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:34:22 Y6kQ4Fuo0
>>298
10~12持ち上げるゆとりは去れ
最高傑作は1~9のどれか以外ありえないだろ
もうこんなのやめようよ
302:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:36:47 X11As3T8O
5は普通に面白いだろ。
7もマテリアシステムは好きだったなぁ。(クラウドの初期装備が雷と氷で、天候を連想して笑ったなぁ)
303:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:45:30 4vK8ZPCq0
というわけで
1~6を上げてる奴らに懐古厨と言っても反応が薄いが
7~9を懐古扱いにすると反論が早いと言うのがわかる
7~9、というか10もだが、すでに完全に懐古分類なんだからいい加減懐古と言うのはやめようぜ
FFおじさんとの約束な
304:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:45:36 jiLZ/aYyO
画像とか考えたら12がいちばんだろ。12くらいのグラで5とかリメイクしてみてほしいです
305:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:50:40 9fth+GkV0
5と6のリメイクは野村がキャラデザして欲しい
バ懐古SFC厨の発狂が見れそうでメシウマ出来そうだから
306:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:54:25 ySo7Edkw0
5はジョブ描き慣れてる吉田
6はオグロでいい
307:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 19:04:55 uHO/ci+EO
>>286なんだけどさ
客観的に言ったつもりなんだけどな
俺は7ファンだ
発売当日から寝食学校すべて忘れてのめり込んだ
308:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 19:06:04 zwRXb8XW0
>>306
>6はオグロでいい
これはこれで叩かれるとしか思えん
5も誰が描こうが天野絵準拠にしたら叩かれる
つか、北瀬がその二人を使うかねぇ・・・
309:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 19:11:48 REpS/doAO
>>307
7ファンを名乗ったところでそれが=客観意見ってことにはならんよ
310:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 19:12:21 ySo7Edkw0
またクルル改悪厨・リルム改悪厨なんてのが生まれるのか・・・
311:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 19:17:38 uHO/ci+EO
>>309
そうかな?2Dには色褪せない魅力があるとおもうんだが
これは俺だけの主観か?
312:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 19:36:45 REpS/doAO
>>311
一つの意見としてはありでもそれが客観的な意見とまではならない。
懐古にとってはどうか知らんが俺は6以前も今更プレイする気にはならないし
今更やるくらいならリメイクを待つって考えだ。
313:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 19:56:44 OHNogVkU0
PS1時代のFFの出来には絶望したもんだけどな
314:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 20:07:28 TZFH8pfb0
ポリゴンとドット絵は別物
2Dと3D、絵画と彫刻の違いだろ
その両方を同じカテゴリーに置いて比較するのはおかしいわ
315:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 20:16:10 TZFH8pfb0
でもPS1時代は3Dにもなりきれない2.5次元みたいなもんか・・・
316:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 21:12:30 VZ2y+oNQO
アナザーワールドがFF史上最高の神曲だよ!Bassの歪みはアンプなしだとどう造るんだろ
二次→ポリゴン→て来たら次は「実写」だろうな。ある意味二次オタ更生ゲームだな!
次はロリコン更生ゲーかな?
317:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 21:15:30 tu4JTUC50
ファミコン組=1、2、3
スーファミ組=4、5、6
プレステ組=7、8、9
プレステ2組=10、10-2、12
この中で一組しか永久にプレイできないとしたら
どれを選ぶ?各組一つずつはナシで
318:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 21:25:56 zrkXirh7O
>>317
10-2じゃなくて11なら…
319:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 21:34:55 cjPRMqj/0
ポリゴンとドットつうか黎明期と円熟期の差だろ
ドットだってFC時代の絵が今でも通じるという馬鹿はいまい
320:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 21:45:22 tu4JTUC50
>>318
11はプレステ2じゃない
321:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 21:52:47 9fth+GkV0
プレステ2でも出てるやん
322:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 22:00:57 R13HetY40
一生やっていけそうなのは、
スーファミ物とPS2物だな。
それぞれ奇数世代はプロトタイプで偶数世代はその完成品って感じがするし。
現にファミコン&PS1物はやってて苦痛
323:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 22:16:24 E8b8lKww0
一生記憶に残りそうなのは9
メッセージ性の強さにデジタル小説としての表現力に可能性を感じた
ストーリー主導型としてはこれで完成系だと思う
また坂口がいなくなってからはゲーム性重視にシフトしてるのが面白い
ゲームとしては今は12インタが一番面白い
324:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 22:39:45 zwRXb8XW0
9は最後の最後であの意味不明なペプシマンが全て台無しにしてくれたのがな・・・
325:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 22:42:16 9fth+GkV0
ペプシマンがラスボスなのはコカコーラとタイアップしていたからに違いない
326:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 23:04:52 R13HetY40
でもあれ行く先々で出てくる名前忘れたがセフィロスみたいな奴に、
いきなり出てきたラスボスの意思が乗り移って形になったのがあのペプシだったら、
空気ラスボスで無く叩かれずに済んだ気がする
327:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 23:10:56 Q0lnjx7c0
12はグラというか吉田が良かったが、
話は普通、音楽は普通、ゲーム性も普通で何かが足りない
なにかむなしい
やはりFF5が最高となる
音楽最高、ゲーム性最高
328:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 23:23:30 REpS/doAO
>>315
その2.5次元なところがよかったかな
329:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 23:26:14 pguRvALtO
うんこ移植じゃなかったらFFコレクションが最高傑作だったのに
330:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 23:26:49 N8rFqZ9DO
8が好きだな。
ゲーム性が高く、ファンタジー色も強く、FFらしいと思う。
自分の基準の中では音楽やストーリー、グラフィックは全く関係ない。
331:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 23:37:45 NH8rTZoTO
6>5>8>7>12>4>3>9
1・2・10・11未プレイですいません
6 音楽神。群像劇っぷりサイコー。
5 一番長くプレイした
8 作業大好き。地獄に一番近い島好き。カード好き。
7 話は良く分からずも雰囲気は好き。
12 ガンビット面白い。世界広すぎてやりこむ気力出ず
4 キャラに魅力そんなにかんじず
3 古典
9 今だと違うかもだけど7・8プレイ後の違和感は強烈だった。
今更ファンタジー?とさえ思った。音楽はすごく良い。
1・2はいつかやるだろうなあ。
10は倖田さんが思い浮かんで疲れるから当分しない。
11は…
332:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 01:16:31 kLNT2Zhl0
悠久に洗脳されて11やってみたくなった
333:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 01:53:11 ++vBLT5K0
比べ様が無いのに
何を基準にしてるんだ皆は
334:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 02:35:50 g7kzn16o0
何を基準にしたらいいんだろうね
335:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 04:47:49 wf6QEHRt0
>>317
なんで11入ってないのか理解に苦しむ。
永久wって条件付けも苦笑モノだが、
長くプレイするなら11がぶっちぎりだろアホなの?
336:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 05:16:52 kLNT2Zhl0
11はPCでやるのが一番だからか?
337:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 05:25:33 ZWfVGvpaO
FFの最高傑作は常に次回作です
338:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 06:41:50 KkMNS3cMO
13が最高傑作か…
期待してる人には悪いが、
あれなら5~9のリメイクしてくれた方が印象良かったな
339:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 06:53:00 W0dMlywnO
>>333
自分が好きか嫌いか
自分がハマったかハマってないか
それだけですよ・・
340:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 07:17:27 wx38zs/P0
>>308
FF3のDS版の絵を担当した人に
FF5のリメイクも担当してもらえばいい
341:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 09:11:16 dv+40FBUO
>>340
5の場合、重要なのは渋谷絵基準と天野絵基準のどちらになるか。
個人的には前者にさえしてくれれば誰でもいい。
342:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 09:55:14 B5j5gbW30
>>331
倖田は10じゃなくて10-2だな
10は良ゲーだからやって損はない
343:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 10:27:29 6cRy+j5E0
続編のせいで損してるFF10
ユリパ(笑)
344:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 10:39:46 +7PvIp6e0
ユリパと笑顔の練習なら笑顔の練習のほうがはるかに寒いと思う
345:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 10:43:09 ze1uVN21O
6の音楽はどうも陰鬱で好きになれない
個人的には5の方が好きだわ、外れも少しあるけど
346:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 10:59:19 dv+40FBUO
>>344
初対面の人間をいきなり殴りつけて「俺の彼女助けろ」などと強要する
どっかのゴミクズファンタジー4よりはどれもマシw
347:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 11:13:58 ze1uVN21O
10と8は人を選ぶだろうな…面白いと言う人は否定しないが
俺は中盤までにキモさに耐えきれず売った
7は厨臭いとか良く叩かれてるけどまだマシだったかな
348:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 11:24:28 ZglmcY+70
7と10は続編の売上を考えると十分好評と言ってよいだろ
349:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 12:28:27 XgZ5o6wq0
ミスティッククエスト
350:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 12:32:03 +7PvIp6e0
そっかw
ダムシアン坊やって決して自分の最高傑作語らなかったが
FF10信者だったんだな
よ~くわかりました
351:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 12:55:50 6SpM1/gDO
>>350
ダムシアンイベントは叩かれても仕方ない内容だということを
何度言えば4信者は理解出来るんだろう・・・
352:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 14:23:51 2Tqk5vDFO
7のグラでFFやるなら、まだSFCやった頃の方がストレス感じない。
あの頃の技術があれで精一杯ならPSにFFとして出すには時期早過ぎだろ。
何あの人間…ボンバーマンかよ…
353:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 14:40:03 6byFOPKjO
10の序盤は心臓の弱い人にはキツイかもしれんがね‥
354:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 15:27:14 E0h7ajnp0
>>351
ダムシアンのイベントを叩けると思ってるゆとりはこのスレくらいしか居ないけどね
355:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 15:46:02 qauP+MYA0
>>350
こいつは5信者だよ
6 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 22:18:17 ID:K2PP6yVH0
ID:TCQEyuGVO ←不人気5信者の典型。4に激しい対抗心を持ち、日々4叩きに勤しむゴミ。
4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[] 投稿日:2009/01/21(水) 22:09:53 ID:TCQEyuGVO
※このスレは嫌いな作品の叩きは厳禁です
しかしゴミクズファンタジー4のみ叩くことができます
947 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 05:45:18 ID:TCQEyuGVO
クリスタルなんて2と4でもたいした扱いじゃないからどうでもいい
963 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 12:26:11 ID:TCQEyuGVO
>>955
前作の評判なんかであれだけ売上伸ばせるわけがない
5自身に紛れも無い力があったからこそだ
978 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/01/21(水) 18:46:08 ID:TCQEyuGVO
>>975
つ思い出補正
あと、今となっては稚拙なイベントも当時は新鮮味があったんだろうよ
341 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/22(日) 09:11:16 ID:dv+40FBUO
>>340
5の場合、重要なのは渋谷絵基準と天野絵基準のどちらになるか。
個人的には前者にさえしてくれれば誰でもいい。
346 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/02/22(日) 10:59:19 ID:dv+40FBUO
>>344
初対面の人間をいきなり殴りつけて「俺の彼女助けろ」などと強要する
どっかのゴミクズファンタジー4よりはどれもマシw
356:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 15:56:01 mWE/5bqDO
でっていう
357:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 16:58:04 aglC8P3t0
>>355
自演、捏造、他作品叩き・・・
5信者って終わってんな
358:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 18:00:19 6byFOPKjO
10ほどブレイヤーに優しいシナリオは無い
だから最高傑作は10に決まりだ
359:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 18:08:50 dv+40FBUO
>>350>>355
どうも勘違いしてるようだが俺は4以外のFFは分け隔てなく好きだぞ?
4だけはどうしても嫌いだけど?
360:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 18:21:09 ZglmcY+70
>>352
7があったから今の技術があるとも言えるが。
>>355
「5信者が4に嫉妬してる」とか言われてももともとこの二つの人気って大差なくね?
システム面ではどっちかというと5の方が持ち上げられることが多いし。
361:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 18:32:46 ffoiAAqVO
システム面ではそうでも全体的には4の方が評価されてるって事だろう
このスレに貼られてるランキング見ても殆ど4のが上だし
362:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 18:54:34 /LBikq84O
>>360
4に勝ちたくてランキングをねつ造するほど嫉妬してましたが
363:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 18:55:41 dv+40FBUO
>>361
5になくて4にある要素なんて結局はキャラ萌えやら恋愛要素じゃん
7以降のそういうところに対しては「4は違う」と言わんばかりに
狂ったように叩くからタチが悪い
364:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 18:59:35 qJjTrCfW0
人気で決めるなら7がトップだな
某ランキングではDQ3を超える票を得たし。文句無いだろう。
365:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 19:38:04 TiuhTjEe0
またファミレスか・・・
366:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 20:10:02 +7PvIp6e0
>>355や>>357もダムシアン坊やとやってる事は全く同じだなw
367:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 20:14:35 qauP+MYA0
>>ID:dv+40FBUO
>4だけはどうしても嫌いだけど?
そんなに4って特殊だったか。4だけが嫌いになる理由って何よ?
>5になくて4にある要素なんて結局はキャラ萌えやら恋愛要素じゃん
★ファリス超萌えスレッド PART22★スレリンク(ff板)
レナちゃんに萌え萌え11スレリンク(ff板)
5のキャラ萌えスレとか伸びまくってるんだけどね。
5は自由度重視で4はキャラの個性を重視してるから、どっちが良いかは人それぞれ違うだろう。
俺はストーリー・音楽・キャラ・ゲーム性・グラフィックス、全部含めて4は良いと思う。勿論5も。
>7以降のそういうところに対しては「4は違う」と言わんばかりに
>狂ったように叩くからタチが悪い
脳内妄想か?どこに居るんだそんな奴。
368:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 20:17:12 PYzED1nN0
>>360
それを言ったらFF1があったからFF7もあったわけですが
369:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 20:23:02 6SpM1/gDO
4のストーリーを誉める奴は病院に行った方がいい
370:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 20:32:00 qauP+MYA0
実際に、4のストーリーはどこのレビューでもかなりの評価を得ているんだが
俺もかなり面白いと思った。>>8もそうか
理由も無く病院行けとか煽る奴こそ、病院いったほうがいいと思う
371:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 20:40:59 6SpM1/gDO
>>8のレビューなんて一意見に過ぎないと思うけどテンプレにするほどのもんなの?
372:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 21:12:41 88bNiLcKO
>>342
うわー初めて知った。お知らせありがとう。
10に興味無すぎたみたい。
10は何やってもギャルとギャル男の話だろうと思い込んでた。
373:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 21:30:43 eQJcC92F0
4と5のシナリオに決定的な違いがあるとすれば
主人公が空気か否かだと思う
374:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 21:33:26 kLNT2Zhl0
どっちも空気
375:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 21:36:41 dv+40FBUO
>>373
主人公の人間性が糞かまともか
376:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 23:05:40 fcIY0l9/0
4も5も面白い、BGMのみ4>5ってとこだが、後はすべて5の方がいい
377:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 23:21:44 j5qiA/kyO
>>361に同意かな。システム以外はほとんど4の方が上だと思う。
378:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 02:30:07 P9th1MEuO
やらされてる感は5の方が上
最近またやってみたが無駄に話長いなこれ
あとゲームって音楽大事なんだね、
アンサガのサントラ流しながらやってた
379:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 02:40:29 mRieLmY00
やらされてる感は6の方が強かった。
会食とかオペライベントとか無駄に長い。
380:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 03:25:14 ja9F7rWv0
例の粘着4アンチは
とりわけ4が嫌いというのではなくて
懐古や野村アンチによる7以降の執拗な叩きに対して
ファビョッて矛先を4に向けてるだけだろ
(まあその執拗な懐古がたまたま4信者だったのかも知れんが)
「腐向けだオタ向けだというなら4や6だって同じようなもんだろ」
という考えは分らないこともないが・・・
まあ結局は人それぞれだな
381:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 03:39:12 b51ZOoqxO
8好きのオレだがこいつの可能性にかけて
8信者のみんなでこの動画祭上げないか?
【実況プレイ】FF8を人気ランキング1位にするために… 【1】
URLリンク(www.nicovideo.jp)
382:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 03:49:35 AYxUspmOO
V
383:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 07:01:19 lfD751qyO
最高傑作は7です。
これは統計できっちり裏付けされている事実なので揺るぎません。
以上。スレ終了
384:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 07:03:23 epq/eX9n0
>>380
こうやって6以前のFFが叩かれるたびに「野村信者」や「7以降のFFの信者」の仕業ってことで片付けるのかねぇ・・・
仮にそうだとしても槍玉に挙げられる時点で4がとりわけ欠点が目立つ作品ってことだと思うが
385:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 07:18:22 E+ONwK0uO
4信者は4叩きを5信者や野村信者のせいにしなきゃ精神の安定を測れないんだなw
386:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 08:07:01 bJvdAG680
>>341
DS版の3の場合、OPムービーの絵は天野でも渋谷でも無かった
ああいう感じで世界観にマッチした絵を新しく作ればいい
ただし、野村には手出しさせるな
387:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 08:12:47 kfxDacv10
5のリメイクは吉田かな
388:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 08:28:39 N0eM6gVL0
ディレクターの北瀬つながりで当然野村だろ
389:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 08:30:55 bJvdAG680
それだけは勘弁してくれ
390:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 08:31:40 bJvdAG680
FF3のDSリメイク作った時みたいに、田中がリーダーになってくれ・・・
391:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 08:57:26 A81j6YtpO
過去の回想とか見るだけのイベントが増えたのにストーリーがつまらない5は終わってる
392:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 08:57:41 qeTT20xxO
ユウナがベストヒロインでOK
393:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 09:08:51 fBi0UIRU0
FF5は野村がいい
吉田はあかんよ
野村様の足元にも及ばない
394:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 09:14:51 N0NIIRt6O
>>386
3の場合は特定の固定キャラじゃなかったから出来ただけ。
その3ですら色々言われてるのに野村だろうと吉田だろうと勝手なことしたら叩かれる。
野村でさえなければ何でも良いという低能アンチはそれでいいのかもしれんがw
395:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 09:20:25 epq/eX9n0
5はともかく6は野村になる可能性はそれなりにはある気がする
396:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 09:45:37 kfxDacv10
5吉田、6オグロでいいだろ・・・
397:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 09:48:02 N0NIIRt6O
>>396
6にオグロなんてそれはそれで叩かれるだけとしか思えんけど?
398:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 09:54:49 kfxDacv10
野村を起用したらもっと悲惨なことになるぞ
大体4リメイクでオグロ叩いてたのってリディアオタぐらいじゃね
399:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 10:00:09 N0NIIRt6O
>>398
ディシディアの絵は思ったよりは叩きはマシだったがな
ティナを緑髪にさえすればあれでいいんじゃないかとは思う
400:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 10:11:34 kfxDacv10
確かに、ディシディアのティナ・ケフカは悪くないけどよ
6以前のFF信者は大半が野村アンチなんだから、やっぱり別の奴が描くべき
売り上げにもすげー響きそうだし
401:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 10:27:01 N0NIIRt6O
>>400
悪いけど、さすがにそれは2chの見すぎw
402:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 10:33:41 dQqeVyInO
>>401
お前が野村好きなのはよく分かった
でも5と6は勘弁してほしい
その代わり1、2、9は好きなだけ描いていいから
403:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 10:45:47 e1HiAK5I0
ミスティッククエスト
404:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 10:48:27 xp7nx4p50
天野以外ならだれでもいい
405:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 10:48:44 epq/eX9n0
>>402
9信者が一番うるさくなりそうだけどw
6なんて実質野村FFみたいなもんだ
406:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 10:52:35 TaJ8+38l0
>>385
4叩きを5信者のせいにするも何も
実際>>355のように5信者が4叩きに粘着しまくってるんだが
407:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 11:05:19 cTXU2N/G0
ティナはともかくディシディアのケフカはねえ。
野村は勘弁
408:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 11:47:20 N0NIIRt6O
ディシディア叩いてる奴のケフカ像も美形だの何だのよく分からんのが多い
409:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 12:05:51 ja9F7rWv0
>>384
いや実際に>>363みたいなこと言ってるし
そして批判と私怨による粘着は違う
そもそも5信者や野村信者以外に4に粘着する理由が見つからない
806 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2009/02/04(水) 19:30:58 ID:YKzyuYpY0
簡単に糞糞吠える奴ほど、自分のお気に入りを貶された途端、顔真っ赤にして噛み付いてくる
大抵の場合、痛いアンチってのは他所でキチガイ信者を兼ねてるもんだ
こういう名言もあるしな
410:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 12:06:26 epq/eX9n0
オグロってDS4の紫唇の気持ち悪い絵だっけ?
野村よりは目立ってないだけで需要はあるのか?
411:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 12:58:48 UCx0AZE30
>>406
5を持ち上げただけで5信者というのは短絡的だな
5はDQ信者でさえ認めるほどシステムの完成度が高いFFだ
システムの完成度の高さだけは世代を問わず認めざるを得ないFFだろう
412:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 13:06:36 FMuR2WBh0
>>411
5信者乙
413:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 13:36:42 6YAmm+A8O
5はなんか存在感ないんだよな
駄作ではないけど、なんか物足りない
414:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 13:40:57 J7HS0XJuO
>>411
システムの評価が高いから何?それ以外の総合的な評価が高くないから不人気なんだろ5は
415:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 14:00:29 TaJ8+38l0
>>411
短絡的?それなら>>385に言ってやれ
416:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 14:44:53 UCx0AZE30
RPGはシステムのみで評価されるべきっていうのが懐古ゲーマーの理屈じゃなかったっけ?
417:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 14:48:20 GUyJoztBO
>>413
5が存在感無いと感じるのは3,4,6,7に挟まれてるからってのもあるな
418:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 15:07:41 iJb1QOQ40
最高は12に決まってるだろ、
特にOPムービーがお気に入りで今だに見てて合計100回以上は見てるな
419:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 16:00:55 pNl4nGZ2O
8だけはないわ
420:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 16:15:43 nb1FGZ3kO
天野の絵はキモすぎ
421:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 16:45:17 ILOiVx1J0
天野の絵が良かったのは80年代まで
ぎりぎり90年代初頭くらいまでだな
FFでいうと1、2は良いけど3以降微妙
5以降はあの腐れヒョロヒョロ絵
まあ5や6なんて実質天野デザインじゃないからどうでもいいんだけど
422:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 17:12:03 epq/eX9n0
>>413>>415
そうなると結局はキャラやシナリオでの評価となってくるがな。
自由度のなさすぎる4とバランスが崩壊しきった6は
システム面で5以上に評価することなんて出来ないはずだからな。
423:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 17:14:01 tepDO02aO
9以外なら何でもいいんじゃないか?RPGなのにキャラを育てる楽しみがないっていうのは致命的すぎる。
424:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 17:18:35 vKZgvzrs0
だからバハムートラグーンだって
キャラ、シナリオ、演出、システム、グラフィック、音楽、バランス…
全部最高!
FFじゃないけどな!!
425:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 17:23:11 FMuR2WBh0
>>423
9はまだ4に比べれば自由度あっただろ
っていうかよく「9のシステムは単純だ」って叩かれてるが
9っていうほどシステム単純だったか?
決められたポイント数内でアビリティ振り分けたりとか
武器でアビリティを覚えていったりとか
あれはあれで斬新だったと思うけど
おそらく8の後だからそう感じるだけなのだろうが
言うほど自由度が無いとか単調だとかは感じないな
426:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 17:43:49 xfCTRgZl0
>>423
うーん・・・5はちょっと欠陥が多すぎるだろう
そもそも、金投げてるだけでクリアできる滅茶苦茶なバランスだし
ストーリーはツマラン。キャラは空気。音楽も各所で酷評されている
で、キャラ毎に育てる楽しみも無い
ランキングで6、4にボロ負けするのも止むを得ない内容だと思うが
427:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 17:44:29 xfCTRgZl0
上のは、>>422宛ね
428:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 17:59:54 FMuR2WBh0
>>526
>金投げてるだけでクリアできる滅茶苦茶なバランス
こういう批判はどうなのかと・・・
結局はユーザーのプレイスタイルというか
どんなRPGでもレベル最高まで鍛えれば脳筋プレイでクリアできるもんだしな
まあ5信者がウザイのは事実だけど
429:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 18:00:30 FMuR2WBh0
>>426の間違い
430:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 18:11:54 TaJ8+38l0
>>422
4や6がシステム面で5に勝ってるなんて誰も言ってないよ。
上の方でも言われてるが総合評価で4や6には負けてるって話。
4の自由度の無さやご都合主義な展開、6の糞バランスにストレスの溜まるシステム・・・
これらも全て含めた上で4や6の方が高評価なわけ。
とは言ってもそこまで大差はないと思うし5の評価も十分高いと思うけど。
431:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 18:15:17 49kLmC/c0
7の人気からすれば目糞鼻糞レベルだけどね。
432:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 18:33:17 TaJ8+38l0
まあ7の人気は圧倒的すぎるからな。
まあそれゆえにアンチの数も圧倒的だけど。
こういう人気作ってだけで叩く奴の意見を無視すれば7が最高傑作で異論はないんじゃないかな。
433:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 18:46:29 JfvtvOSL0
FFやってて初めてやる気なくした7だけは認めない
434:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 19:21:44 GUyJoztBO
音楽6>4>>>5
バランス4≧5>>>>>>>>>>6
キャラ4=6>5
ストーリー6>4>>>5
グラフィック6>>>5>4
システム5>>>>>>>6(4は評価しようがない)
大体こんなとこかね
435:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 19:23:09 UCx0AZE30
>>430
>4の自由度の無さやご都合主義な展開、6の糞バランスにストレスの溜まるシステム・・・
どれもかなり致命的な欠陥なんだけど・・・
これを覆すほどの長所なんて本当にあるのかねぇ・・・
436:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 19:46:43 6YAmm+A8O
>>434
音楽4>6>>>>>>5
バランス4>>5>>>>>>6
キャラ4>>6>>>>5
ストーリー6>>4>>>>>5
グラフィック6>>>>>5>4
自由度5>>>>>>>6(4は評価しようがない)
やり込み5>>>>>>6>>>4
総合6>4>5
俺はこんなだと思ってた。どれも違った良さがあるな
437:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 19:50:42 TaJ8+38l0
>>435
4は音楽、キャラ、演出、戦闘バランス、ストーリー(アンチは糞だと言うが)
6は音楽、ストーリー、世界観、グラフィック、キャラ(アンチは多すぎて糞だと言うが)
このへんの評価はかなり高いと思うが?
438:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 19:58:18 UCx0AZE30
>>436
その中でゲーム的に重要なのはバランス、自由度、やり込みのはず。
つか、4>>>>>5なんていえるほど4のストーリーの出来が良いわけがない。
439:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 20:11:29 6YAmm+A8O
>>438
ゲームに何を求めるかは人それぞれ違うし、全ての要素が重要
5のストーリーの評価は4に比べて落ちるのは、はっきりした事実
5は育成メインでストーリーはオマケみたいなもの
440:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 20:12:56 6YAmm+A8O
>>438
ゲームに求めるものは人それぞれ違うし、全ての要素が重要では
5のストーリーの評価は4に比べてはっきりと差があるよ
5は育成メインであってストーリーはオマケみたいなものだし
441:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 20:14:24 w7JhIKvA0
FF5やったが涙腺が崩壊した
涙が止まらない
FFいやRPG最高のストーリーだよ、FF5は
442:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 20:15:26 E+ONwK0uO
冗談抜きでストーリーなら5>4だろ。
ガリやリディアなどのキャラヲタの支持で
4の方が存在感あるように見えるだけ。
443:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 20:31:49 ILOiVx1J0
4や6のキャラの個性なんて特徴的なだけのキャラがネタ的に持ち上げられているだけじゃん
ガリとかいいですともとか言われてたってカインやゴルベーザのエピソードがどれほどのものか
ストーリー上キャラをちゃんと登場人物として描写できているかで言えばFF9に遥かに及ばないな
444:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 20:36:13 dQqeVyInO
キャラの個性とストーリーは7以降が最強
445:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 20:46:47 E+ONwK0uO
6はストーリー・キャラ重視の作品として成立してるが4は全く成立してないだろw
446:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 21:01:51 yf9zVYFn0
FC 3>1>2
SFC 5>6>>>>>>>>4
PS1 8>7>>>>9
PS2 12>10
447:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 21:11:05 yf9zVYFn0
訂正 FCは2>3>1
448:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 21:12:40 6YAmm+A8O
>>445
>>8のレビューサイトの意見ではキャラ・ストーリー絶賛されてるんだがw
まあ、5と比較するから評価が過剰に良くなってるだけかもなw
俺自身は9のほうが好き
449:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/23 21:27:53 MG8R6WbC0
FC 3>>>>>>>>1>>>>>>>>>2
SFC 5>>>>>>>>4=6
PS1 9>>>>>>>8>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>7
PS2 11>>>>>>>>>>>>12>>>>>>10
結局これが結論
450:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/23 21:31:10 MG8R6WbC0
ちなみにトップと各最下位の序列
3>5>>>>>>>>>>11>>>>>>>>>>9
4=6>>>>>>>>2>>>>>>>>>>>>>>>10>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>7
これ位違う
451:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 21:41:59 xp7nx4p50
つまりこういうことか
3>5>>>>>>>1>4=6>>11>>>>>>2>>>>9 >>>>>>>>8>>>
10>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>7
452:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 21:44:25 yf9zVYFn0
4みたいなゴミカスゲーを評価するヤツの言うことは絶対に信用出来ん
453:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 21:49:04 UCx0AZE30
>>8のサイトで評価されてたからと言って「だから何?」で終わる話だよ
454:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 21:53:55 6YAmm+A8O
別に4をそこまで評価してる積りはないんだが
4がゴミカスなら、5は便器にこびりついたウンコカスってとこだろw
455:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 21:59:26 lfD751qyO
不等号厨が上位に挙げた作品は間違いなく駄作の法則。
456:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 22:02:00 lcf6uNdVO
まーた不人気5信者が暴れてんの?
システムの話以外じゃ勝ち目無いんだから諦めろよ
457:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 22:02:51 fdB+tFg8O
個人的には8が一番好きだが世間的な最高傑作でないのは分かりきってる
自由度が高い5、完成度の高い6、世界が広がった7が候補かな
458:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 22:04:53 8nyInvb2O
とりあえず7を無駄に過小評価するのはやめようか
7が嫌いって人がいるのはわかるんだがただの便乗野郎がいるのは確か
みんな7嫌いっぽいから7アンチのふりしとけば叩かれないとでも思っているのだろうか
なら4も過小評価しとくべきだけど
459:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 22:06:29 yf9zVYFn0
7は悪いというほどのゲームじゃない
俺的には良ゲー
難易度が低すぎるのが難点だったが
460:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 22:07:51 oP/PhZDo0
6→7におけるグラフィックの進化レベルはやばすぎた。
俺の中では7は圧倒的に神格化されているのは間違いない。
もうこれ以上の劇的上澄みは見込めないだろうな。
新しい世代はかわいそうだ。変化を知ることがあまりできないなんて。
461:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 22:14:25 hoQyYg5b0
6→7の進化って3→4、9→10と同じレベルの進化なんだけどなw
新しい世代には6→7で神格化されるんだからちょろいもんだ
462:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 22:17:22 yf9zVYFn0
PSも懐古だろ
463:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 22:19:36 fdB+tFg8O
いや違うんじゃね
何せ2Dから3Dだからな
9→10と3→4も凄い変化では有るけど
同じ表現の中での大幅なパワーアップだからな
9→10と3→4が界王拳なら6→7はスーパーサイヤ人化
464:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 22:23:28 +W1LqhH4O
確かにテレビの中とは言えゲームに「前後」の概念が加わった7は衝撃を感じた
個人的にはCGが人間になった8のが衝撃強いけど
いつか立体映像のゲームが出る時にその時代の人は同じ事を言うだろうね
つまり5が最高
465:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 22:33:19 0Pd5GDIr0
俺は7→9、10→12の進化に感動した
7のカクカクポリゴンや10の無表情マネキンを見た時は
FF終わったとショックを受けたが同じハードの間に見事改善したな
466:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 22:38:30 fdB+tFg8O
確かに次回作との変化より
並べてみた時の変化が凄いんだよな
4~6も相当の筈だ
で、まあ
イケメンほどマネキンになりやすいんだよな
ワッカとアーロンとキマリは気にならなかった
467:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/23 22:41:13 MG8R6WbC0
>>465
間飛ばすな、しかもグラは11>12なんだがこれは実際に見比べると分かる。
468:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 22:43:00 sGTrn5Zi0
FF7以前にバーチャファイターやら鉄拳があったから、ポリゴンには別に驚かんかったな
469:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/23 22:49:11 MG8R6WbC0
>>768
そういう事、ウィキでも記述されているがFF7の功績はゲームに3Dを
広めた事ではなく、RPGに3Dを広めた事。
勘違いしている奴が多いけどさ今3DがあるのはFF7のおかげとか
勘違いも甚だしいやつが多い。
470:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 22:50:54 lfD751qyO
>>469
誰一人そんな事言ってないんだが・・
471:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 23:27:14 JfvtvOSL0
>>460
7のグラフィックが良かったのはエンディングだけだろ
中途半端なポリゴン・頭身で作るくらいだったら64の試作の仕様で作ってほしかったね
472:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 23:52:10 oFp1NItr0
とりあえず、最高傑作は7か10
駄作といえるのは5と10-2だけ
473:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 23:55:07 eRFpBhFg0
とりあえず、最高傑作は3か5
最高駄作といえるのは7と10だけ
474:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/23 23:58:19 MG8R6WbC0
>>470
誰もも糞もウィキペディアにFF7の功績が3Dを業界に広めたみたいな
事が堂々と書いてあった訳だが、俺が介入するまで。
475:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 00:00:23 f5fD8HFK0
7>10>>>>>>>>>>6>>>>>>>>>>9
12=8>>>>3>>>>4>>>>>>>>>>>>>>>10-2=2=1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>5
476:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 00:09:04 QyMEzmZC0
10>7>5>6>4>3>9>10-2>2>1>12>8
477:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 00:13:10 XMnbbhT30
2D 5>6>4>3>1>2
3D 9>7>12>10>8
478:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 00:16:21 ZJjzk6ml0
自由度の高さはFCの3が抜群だろ
いくつあるか分からないジョブにコマンド
ハインを
たおした
→かっこい
い
479:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 00:17:03 iAoYll9T0
FFの本質はストーリーとキャラ魅せだから
それを美しく描写する為の美麗なムービーできれいなキャラクター
つまり、PS2以降の作品に限定される
7みたいな糞ポリゴンの稚拙なキャラが最高のわけが無いだろ
特に古臭い時代遅れのストーリーを過大評価してる恥ずかしい懐古厨乙
480:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 00:26:11 hwKO+d9wO
10みたいなアニメオタク向けのゲームが好きな奴の感性なんて当てにならない
481:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 00:27:20 CsZGEtA70
5>7>2>12IZJS>8>10>12>4=6>9>3>1
482:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 00:39:36 XMnbbhT30
10は携帯小説で感動できる奴なら楽しめるんじゃなかろうか
483:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 00:48:54 iAoYll9T0
7みたいなエヴァみたいなアニオタ向けのゲームが好きな奴の感性も当てにならない
7はクラウドみたいなメンヘラなら共感できるんじゃなかろうか
484:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 00:52:53 XMnbbhT30
いや、エヴァは知らないけど7は面白い
485:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 00:58:56 OE3HJtAmO
7の良さが分からない奴はメンヘラじゃなかろうか
486:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 01:06:59 vNHnl54HO
少なくとも此処に書き込む時点でゲーオタ+アニオタ+メンヘラ確定じゃないかおまいらwwww
487:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/24 01:43:07 NUgL+wka0
ってかクラウドに感情移入したとか言ってる奴は
私は狂ってます、って発言するのと同義だから。
ってか常人だとあんなのに感情移入なんてマジで出来ない。
488:(・囚・)
09/02/24 02:04:13 W5JtTs3ZO
大丈夫!
セフィロスよりマシだって!
あいつに感情移入できたら怖いぞ…
489:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 02:21:39 VNawqBRmO
物語の主人公に感情移入するのはごく一般的な事だろ?
特に変な事じゃねーよ
490:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 02:25:58 UyoWUyozO
ゲームキャラに感情移入とか同人漬けの腐女子だけだろ
491:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 02:29:36 vNHnl54HO
急にメンヘラが湧いてきましたね!w
492:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 03:17:00 Pk26JIf5O
申し訳ありませんが、6までの作品に関してはあの当時の主流RPGはドラクエだった訳で、そういう諸事情からも最高傑作論議から外させて頂きます。
ドラクエにすら勝てない作品なんてお話になりません。
最高傑作論議は7以降の作品に限定。
以上。異論は認めません。
493:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 03:23:25 G5y2iVoT0
それじゃNo.2を決めよう。
候補としては4と9と10かな。
494:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/24 04:02:21 NUgL+wka0
>>492
それ言ったらFF11以外に選択肢がなくなる。
それいいのならOK
495:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 04:13:39 ZJjzk6ml0
FFという範疇のなかで最高を決めるのになんでドラクエが出てくるのか疑問
496:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 04:51:37 muFGwgjKO
俺はやっぱり4 5 6 が好きだなぁ
7になって違和感感じたよ
7をそこまで神扱いする意見には同意できない
497:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 05:07:52 wzvVU6si0
FFの真価はストーリーやキャラクター!なわけはない。
FFは毎回変える戦闘システムとその当時の最先端のグラフィックが特徴なだけで、
シナリオそのものは他のRPGと変わらない。つーかシナリオで勝負したら他のRPGに負ける。
FC時代はドラクエ、SFC時代はメガテン、PS/SS時代はグランディアのシナリオが最高
498:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 06:43:30 UyoWUyozO
悠久のガチガチに勃起させたチンポを丹念に舐め回したい
499:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 06:55:37 EArZMn8PO
SFC、PS時代→1、2年毎に新作発売。FFブランドが現在の地位を確立。
PS2以降→発売予定日から1、2年は延期するのが当たり前
携帯機作品→過去作を掘り起こしつつナンバリング最新作を作る為の資金を稼ぐ。
一見、携帯機だけでやっていけそうだが、FFブランドがFFブランドであり続ける為に「きれいなむーびー」を据え置きで定期的に見せ付ける。
昔はともかく、今のFFが画の綺麗さ以外で他RPGに勝ってると思える要素は見当たらない。かといって一概に負けてるとも言いきれないけど。
500:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 06:59:32 +GHA1pQE0
>>496
4を神扱いするクズ意見よりはマシかなぁ・・・w
501:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 07:11:43 UyoWUyozO
>>500
悠久の兄貴の松茸を綺麗に磨いて差し上げろ
いいか、汚れ一つ残すなよ
502:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 07:15:43 UyoWUyozO
悠久さん…自分だけ気持ち良くなるのはズルいですww
503:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 07:18:37 hXPUJ0hx0
4、5、6は信者がウザイから却下すべき
504:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 07:22:53 UyoWUyozO
>>503
3と11しか選択肢ねぇじゃん
505:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 07:37:10 sxULV2ecO
4ってさ、3や5のジョブシステムみたいに時代を問わず普遍的に受ける要素があるか?
今時はストーリー重視のゲームでも最低限のカスタマイズ要素はあるわけで・・・
肝心のストーリーも好き嫌い以前に支離滅裂だしさ
506:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 08:28:37 pv9c7UPL0
>>492
それ言ったらFFオフライン全作お話にならなくなるぞ・・・。
本当にFF11しかなくなる
507:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 09:05:27 3I2Izuui0
>>505
4も5も普遍的に受けてなんていないのはGBA版の売り上げ見れば明らか
売り上げ二十数万はSFC版の売り上げに比較すると
一部の懐古が買っただけとしか言いようがない
508:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 09:25:11 e2tfTcaJO
懐古厨的に2Dには不変の良さがあるはずなのにねw
509:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 10:06:35 YpeQyC+v0
4> 8> 12> 他、な俺って一体・・
510:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 10:58:32 9ynsKCPHO
>>505
あるから4の方が評価されてんじゃないのか
マザー2なんかも大したシステムも無いのにいまだ人気高いだろ?
511:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 11:05:18 YNbHhfSS0
【FF4が最もすぐれたFF(=最もすぐれたRPG)である理由】
・FFシリーズ中最も成功したバトルシステムである、アクティブタイムバトルシステムを搭載
(大成功したので、ATBは以後FFのデフォルトシステムのような扱いになっているが
最もリアルタイム性が生かせており、戦闘が面白い)
・最もすぐれた戦闘バランス
(バトルメンバーがFFシリーズ中最も多く、単純に行動パターンが多くなり、戦略性が高い。
また単純に頭数が多いので、強力な全体攻撃を受けてもそれ一度で全滅してしまう可能性が低く、
バランスが取れている。
またゲーム中の特定の時点でのバトルメンバーの構成がストーリーに合わせて完全固定なので、
5以降のような戦闘バランスのひどさがない。
また5以降に当然のように登場する事となった、1回の行動で連続攻撃を繰り出す攻撃行動がまだ無く
ナイツオブラウンドで一発KOのような、後のFFにみられるひどいバランスキラーが存在しない)
・誰もが認める神モンスター絵師・野村画伯の神ドット画
(テイルズが10年経ってもまだ超えられない神絵、
最近のFFではキャラデザイン・一部のクリーチャーデザインこそ同じ画伯が担当しているが
画伯自身がゲーム本編に使われるグラフィックを描く事は無くなったため、この頃の
鬼気迫るようなすばらしい神絵では無くなってしまっている)
512:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 11:36:57 7VdVIKlw0
>>510
FF4やMOTHER2は今やっても楽しい
>>511
そういう書き方はアンチを刺激するだけだからやめた方がいいかと。
確かに4が一番ATBを生かせてて戦闘が面白いな。
あとATBじゃ無いが3と10の戦闘も面白かった。
513:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 12:05:38 ad7Nlj1h0
ネトゲは板違いだって
514:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 12:12:33 YLPDxGDv0
ナイツがバランスブレイカーっていうけど、
海チョコボまで育成しておいてバランスも何もないと思うんだ
515:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 12:53:49 b75tlCou0
6なんてバニシュデスと機械装備のせいで序盤からナイツを低コストで使えるようなもんだけどねw
516:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/02/24 13:00:38 NUgL+wka0
ってか売上でドラクエ云々語りだしたら、ドラクエを黙らせる事が
可能なのはFFでは11しか存在しないのが事実だ。
517:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 13:01:06 fYt/hp7J0
ミスティッククエスト
518:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 13:07:54 lq48qSijO
たとえ5や4や6が出てもGBAは買う気になれなかった。
代わりにPSの方(クロニクル)を購入した。
GBAは所詮携帯機。
519:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 13:27:30 EArZMn8PO
>>508
正確には2Dじゃなくドット絵。PS初期のCGは今見るとかなりひどいが、SFCスクウェアのドット絵は今見ても色褪せない
520:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 13:34:23 OMNtCgdiO
〉〉511
揚げ足取るようで悪いが野村はデバッグだけ
星野さんだったかな
521:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 13:37:10 IN075zOy0
FF1・2アドバンスの半分程度しか売れなかったFF4~6アドバンスw
FF1・2Aは1・2セットだから半分と考えても同程度の売上
SFC厨の言うところのFF4~6は今やっても面白くて
FF1・2は古くてプレイに耐えないなどというのは所詮妄言でした