DQ5仲間キャラ評価スレ8匹目at FF
DQ5仲間キャラ評価スレ8匹目 - 暇つぶし2ch600:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 18:45:36 OmLQk23P0
>>591-592
本当に君らエスタークと戦ったの?
俺はもう何十回も試してるけど輝く息は毎回多くて2回だよ
大抵は1回のみ
撃破の最高記録は10ターン


601:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 19:22:28 9RnQbL8C0
>>600最短で9ターン
灼熱>打撃>イオナズン=輝く息くらいの頻度だと思う。俺は回数とったわけじゃないから絶対とは言えないが
しかしイオナズン>>>輝く息ってことはないと思う



602:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 19:27:11 xl+MODpe0
全ての攻撃はランダム。
ただし同じターン内で同じ攻撃が連続で来ることはない。

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 19:28:37 oq2U66fR0
同じく9ターン
体感だとこんな感じ
しゃくねつ=イオナズン>通常攻撃>メラゾーマ=かがやく
メラゾーマとかがやくは若干少ない印象

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 19:45:28 8wZ1WbuEO
>>600
結局体感かよ

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 20:20:34 BuOQ2se70
DSで打撃2連とか灼熱2連を食らった気がするが・・・気のせいかな?
今からコンビニ行って週間大衆買ってくるんだが、
帰ってきたら試しに何回かエスタークと戦ってみるわ。

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 20:24:47 zHtXbFDD0
改めてみると、やっぱボス戦には256とか64の確立低いモンスター組が猛威を振るっているんだなあ。

ここらへん全部抜かした上で15ターン撃破を狙うとなるとベストはどの辺りになるんだろう。
当然、ほぼ64以上の確立になる2匹目以降のモンスターは抜きで。

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 20:41:00 BuOQ2se70
スライムナイト・ゴーレム・オークキング・息子・アンクルホーン・ホイミスライム・ピピン

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 20:41:19 njYTBAdR0
男の子
フローラ/ビアンカ

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 20:57:58 BuOQ2se70
機種はDS。適当に戦闘。

<1回目>
01:イオナズン・打撃 02:灼熱・メラゾーマ 03:輝く息・メラゾーマ 04:イオナズン・打撃 05:輝く息・イオナズン
06:打撃・イオナズン 07:打撃・輝く息 08:イオナズン・メラゾーマ 09:イオナズン・打撃 10:打撃・打撃
11:イオナズン・打撃 12:輝く息・イオナズン 13:輝く息・輝く息 14:メラゾーマ・イオナズン 15:灼熱・打撃
16:灼熱・灼熱 17:輝く息・輝く息 18:メラゾーマ・メラゾーマ 19:輝く息・打撃 20:灼熱・打撃
21:輝く息・灼熱 22:メラゾーマ・灼熱 23:輝く息(ここで全滅)

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 21:13:17 BuOQ2se70
プチットPTでAI任せはさすがにキツイので、キラーマシンx3+ベホズンを召還。
ベホズンがフバーハ唱えることがあるんで、そんときは凍てつく波動の可能性も。

<2回目>
01:打撃・輝く息 02:イオナズン・灼熱 03:打撃・メラゾーマ 04:輝く息・灼熱 05:輝く息・イオナズン
06:灼熱・灼熱 07:輝く息・打撃 08:輝く息・輝く息 09:灼熱・メラゾーマ 10:メラゾーマ・輝く息
11:灼熱・イオナズン 12:イオナズン・灼熱 13:メラゾーマ・灼熱 14:灼熱・イオナズン 15:イオナズン・輝く息
16:イオナズン・打撃 17:打撃・メラゾーマ 18:輝く息・打撃 19:メラゾーマ・輝く息 20:打撃・輝く息
21:灼熱・イオナズン 22:灼熱・輝く息 23:メラゾーマ・凍てつく波動

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 21:16:04 8wZ1WbuEO
俺もデータ取った
行動が%単位なのか1/256単位なのか分からなかったんでとりあえず128回

炎26
イオ24
打24
氷27
メラ27 総128

確率は均等なんじゃねーの?
印象的かそうじゃないだけでさ
メラゾーマが来たら助かったって思うし、灼熱二連だともう勘弁してよって感じるもんだし

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 21:23:43 BuOQ2se70
キラーマシンx3の武器を吹雪の剣に変更

<3回目>
01:イオナズン・メラゾーマ 02・輝く息・イオナズン 03:打撃・波動 04:メラゾーマ・輝く息 05:メラゾーマ・輝く息
06:波動・灼熱 07:灼熱・イオナズン 08:メラゾーマ・イオナズン 09:輝く息・灼熱 10:輝く息・イオナズン
11:灼熱・打撃 12:打撃・イオナズン 13:打撃・灼熱 14:メラゾーマ・輝く息 15:灼熱・波動
16:メラゾーマ・灼熱 17:打撃・打撃

運良く会心の一撃が4,5回出れば、ドラム無し完全AIでも15ターン以内を狙えるな・・・。

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 21:30:21 BuOQ2se70
とりあえず、攻撃手段に偏りは見られないな。

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 21:39:40 8wZ1WbuEO
>>612
ヘルバトラーならマホカンタ切れたらメラゾーマしてくれるからより早く倒しやすい
それまで、殴らないで灼熱使っちゃうけど

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 21:44:25 BuOQ2se70
ヘルバトラーはまだ1匹しかおらんのよ。はぐメタ3匹目で苦戦してて。
さて、近いうちにゲーセンのヤツでもエスタークを倒してこないと。
アームライオンが好きなやつはバトルロードオヌヌメ。

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/22 12:06:33 E9OZ6uZg0
>>604
どこにそんなこと書いてある?

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/22 12:11:05 E9OZ6uZg0
>>609
DSは均等になってるんだね
PS2の攻撃パターンとは全然違うわ

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/22 12:31:12 ikkwP9CR0
元々エスタークの弱点属性は氷だから、かがやく息を多用するのはおかしいって考えが制作側にあったのかもな。

619:604 611
09/04/22 13:27:02 l4RKBOrMO
>>617
俺のPS2だけど?
データあるなら出せよ

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/22 19:14:11 yPBr7VVX0
対エスターク

S
ヘルバトラー,グレイトドラゴン,スライムナイト

A
キラーマシン

B
男の子,フローラ(山彦),ビアンカ(山彦)

C
ゴーレム,主人公

糸冬了

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/23 12:43:28 RVV3PTbi0
エスターク戦の話題で、いつも地味ながら役立つブルートさんの名前が挙がってないことに絶望した!

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/23 13:33:50 4tOGPrhqO
DS版で山彦は出ます?

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/23 13:55:41 9yBxKojj0
>>622
DSでも山彦はない。あるのはSFCだけ

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/23 17:25:49 j62tcJtp0
何で山彦消したんだろうね?
アイテム関係のやばさでは、戦いのドラムのほうが上だとおもうんだが。

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/23 19:45:50 jG7MiVdD0
キラーピアス装備のスライムは程よく強くていいな。
少なくともジャミ撃破までは普通にスタメンで使える。

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/23 19:52:23 yluqhUk70
てか、山道~ジャミ戦あたりがスラリンが一番輝く時期(キラピ無しでも

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/23 20:04:56 CguPj2kNO
ボスがいてつくはどう使い出すようになるとスクルトルカナンがダメになるからな
ホイミンの方がみのまもり高い上に耐性もあるからそっち使うよね
ただ殴るだけならゴーレムで良いし

628:625
09/04/23 20:08:33 irWNngrCO
そうか?
ジャミ戦で鋼のキバは苦しいだろう。
(言うまでもないがメタルキングの剣は強すぎるため封印。)

スライムが1番輝くのは死の火山だと思う。
あの時期に他にトラマナを使える仲間はいたかな?

あと悪魔神官から山びこ帽子を取るとき。
他の敵をニフラムで消す。

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/23 20:16:32 /DOfZOMo0
>>621
育ってれば役には立つけど最終ステータス地味だし

まあ、ケンタスあたりもそうなんだが。

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/23 20:32:22 CguPj2kNO
あのへんのは耐性は良いものの上がりきらないからな
ライオネックもドーピングすれば強いんだがな

>>628
先に言えよそれ
キラピは使うのにメタキンは封印なんておかしいだろ
そんな奴少ない

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/23 20:43:09 yluqhUk70
スラリンが輝く理由って「優秀なサポーター」としてだから、
ぶっちゃけどんな武器を装備してようがあんま関係ない。
この時期に一番輝ける一番の理由は素早いメダパニ。
それとこの時期はルカナンの有無で難易度がかなり変わる
(イブール以降はルカナンが効かなくなるけど)。

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/23 21:11:48 sYv18yvw0
>>628
死の火山の時点でトラマナ覚えてるか?スラリン
いつももうちょっと先で覚えるな。

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/23 21:49:54 CguPj2kNO
スラリンはどっちかというとリメイクの方が強いかな
まず四人パーティーになって単純に打撃が当たる確率減ったのはみのまもりの低さ的にプラス要素だ
四人なら当然ルカナンでのダメージ増加も大きいし
かかしやまくら使えば魔力切れにくいしね
そしてのれんがかなり強い。のれんは長期戦になるボス戦ではメタキン鎧並だからな
だからスラリンかホイミンどちらかは連れて行く

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/23 21:53:20 YcrbVhEXO
そもそも馬車引っ張ってんのにトラマナいらないよね。
適度に控え1匹出して敵が出たら総替えすればいい。

スラリンはやっぱり先制メダパニだと思う。
ついでにスクルトルカナンも一人でこなせる便利キャラ。
ホイミンいないならオラクル暖簾が強いしね。

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/24 00:30:19 nkFHTb9F0
初期は補助役で、最終的にもそれなりに愛があれば使える部類と、いい調整されてるよなスラリン。

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/24 00:51:33 4kANX4KW0
それに比べて同じ1仲間のドラキー、ゴースト、まほうつかいは…

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/24 01:08:32 XpGHy8D2O
スラリンがわりと強いのはわざとだろうね
6でもそれなりだし
まあ6はスライム闘技場があるからスライム族が弱すぎると「弱いけど闘技場のために育てなきゃいけないからうざい」ってなっちゃうのもあるけど

5でも、めいそうとしゃくねつの覚えるレベルがスライム好きへのご褒美的な感じもするし

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/24 02:06:21 olWtzYh80
ゲーム途中に
オラクル屋ののれん
マジックシールド
シルクハット
と揃った瞬間のスライムは輝いている

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/24 03:08:37 RWwdq3v7O
そこにブーメランを加えれば!

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/24 07:16:18 woGUGobJ0
>>638
亀の甲羅

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/24 22:27:23 qW06OeH40
PS2で噂の天国モードではぐメタ狩りしてるんだが一向に起き上がらない…

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/25 02:14:22 //Xvv3l9O
メタリン700匹のつけかしらんがはぐリン97匹で仲間になった

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/25 02:54:56 JKvfl3/vO
主人公45からエスターク手前のフロアにこもりはじめて、
主人公が99になってから入れた息子が99になってから入れた
ホイミンが99になってから入れたサンチョが90ぐらいの時にバトラーが入った。

とっくに図鑑は999カンスト。地獄のサーベル12本。
一体ヘルバトラー何匹倒してたんだろう。

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/25 18:38:45 bB2cJ/IH0
好きなキャラをとことん活かす方法。例えば…

1.青年時代に入りすぐにスライムを仲間にする。
2.ゲレゲレを仲間にする。
3.フローラと結婚する。
4.フローラを棺桶にする。


5.クリア
これで主・ス・ゲのみの他キャラ経験値0でのクリアは
原理的に可能だろうか?

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/25 19:49:21 CIwSYlTPO
するー

646:aikoジャンキー ◆aikoloveTI
09/04/25 21:32:10 kGPvOHjW0
てす

647:aikoジャンキー ◆aikoloveTI
09/04/25 21:47:49 kGPvOHjW0
誤爆スマソ
バトラーが94体で起きた俺はよほど運がいいんだなあ

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/25 22:21:00 //Xvv3l9O
キラーマシーンは出ないからはぐリンと同じくらい難しいとか言ってる奴誰だよ。シーザーより楽じゃねぇか

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/25 23:45:48 +Q01790f0
んなもん人によるだろ

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 00:17:53 p6oo8g1DO
そりゃ少なくともはぐれメタルよりかは、な

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 00:41:29 PYiO26Bd0
それでもPS2版は乱数調整ではぐれ出現率上げれるし、DS版だと仲間になりやすいんだけどね
正直100とか200で5強を仲間できる人が羨ましい

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 01:27:22 i+4/Uf8W0
はぐれメタルはグランバニアへの洞窟の1Fが一番出現率が高い。
ただ、メッサーラやミニデーモンがいるから風神の盾で吹き飛ばす必要があるんだよなぁ。

>>651
DSだとはぐりん仲間にしやすいのか?俺は82匹目で来たけど・・・。
ロビンは306、バトラーは432匹目だった。メガーザは842匹目だったけどなww

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 01:36:38 PYiO26Bd0
>>652
二週したけど二回とも80匹以内に来た
PS2だと1000以上狩っても仲間にならないので都市伝説と諦めてました

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 01:59:57 A4idKtNzO
>>653
お前がたった二回仲間になるの早かっただけでDSは仲間になりやすいとかバカなんじゃないの?
幼稚園児じゃないんだから

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 03:43:04 yqeHSA5SO
DSもPS2も確率は同じ。たまたま早く起き上がるのも運次第。
バトラー数えてないが999以上、ロビンは1500ぐらい、
メタリン5匹、メガーザ80匹ぐらい、はぐリン600でまだこない
確率は気まぐれだわ…

それよりぷちころシリーズ揃えるのが苦痛でしかないわ…

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 07:31:45 9/wyYMhyO
乱数調整(笑)
DS版は仲間になりやすい(笑)

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 12:34:06 pXCWUfke0
乱数テーブルは違うのになってるだろうけど、所詮は確率だからなぁ

昔と違ってプレイ人口も多い上、こうやってネットでの書き込みで交流もできる分、モンスターが立ち上がりやすい錯覚を感じるんだろうけど、実際はあんま変わらんのだろうな。

確率だし。

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 12:38:18 VOkUeLDx0
ぷちころシリーズは仲間になる確率じゃなくて、出現する確立が低いのが面倒なんだよなあ。
同様の意味で爆弾岩もめんどくさかった気がする

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 12:53:18 r+0NaAqaO
一応画面の切り替えで出現テーブルは変えられるんだよな
16進数なんてそんなもんだし
変えたところで出現率の高い乱数テーブルがわかんないと話しにならんが

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 19:04:26 IbYdF4Z60
ヘルバトラー
グレイトドラゴン
キラーマシン
のパーティーを組んだが、全然おもしろくないな。

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 20:43:54 ch7HwuDu0
>>660
5は強いモンスター使うとつまらないゲームだから
文句あるなら自分で縛りプレイしろよ

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 20:48:37 lghPe/8XO
やり込んでる奴多いな
質問だけど、主人公の経験値はどれくらいいってるんだ?
俺はたかだか1300万だけど、ここには2~3倍くらいの奴は普通にいそうだ

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 20:48:47 IbYdF4Z60
うん、スライムとかゲレゲレを連れてる方がよっぽどおもしろいな。

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 20:50:16 eFDYcTfU0
もうひとつ言うとLv上げ過ぎるとつまらなくなってくる

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 21:36:42 IbYdF4Z60
ゲレゲレって育て上げるとエスターク戦で結構使えるな。
攻撃がいい。力255+氷の刃+気合溜め。
耐性は良くないけど。

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 21:40:39 SBDibuN4O
俺は今究極のしばりに挑戦中。もちろんみんなご存知の亀甲縛りだよ。

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/26 21:54:29 QJdJ5ebZ0
>>662
主人公の経験値はちょうど7000万。プレイ時間650時間。

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/28 11:47:22 eZUyxkcW0
650時間www
マジか?www
おれ200時間でやべぇwやりすぎたwおれ廃人かもと心配してたのにwww
上には上がいるんだなぁwww

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/28 13:05:19 1w97FRpy0
主人公のレベルがカンストしたらそろそろやめようかとか思ってた
俺は甘いにもほどがあるってことか…

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/28 16:40:31 BFeyFDoC0
仲間から外せない主人公がカンストする頃って
まだ色々やり残しが多いんだよね。

じゃあせめて家族カンスト って思ってるとそれも早く達成。

普通のドラクエファンよりはヤリ込んでるだろうとは思うけど、
このスレに長くいついてる住人には絶対かなわないとよく思う。

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/28 16:51:35 0eJouJja0
全キャラLVカンストを目指してると、桁おかしくなるよな

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/28 17:19:31 kfhGlWFyO
DSだと1600万とかでカンストだからムカつく
はぐれメタル三体揃えるだけでカンストしちまう

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/28 21:37:13 1w97FRpy0
主人公のレベルは94だけど仲間になってないモンスターの種類は20
うち1/256のが3
プチコロシリーズに至っては捕まえた数0
先が思いやられる…

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/28 22:40:14 Tqi3TzUV0
能力吟味してリセットを繰り返したら、
LV40で仲間にしてないモンスター数3(はぐりん、ライオウ、バトラー)
後ろの2体はレベル不足で起き上がらない。

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/30 09:53:00 lKH8Dvz9O
URLリンク(www.nicovideo.jp)
動画としては底辺だが、短期間でこんなことしてる奴もいる

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/30 10:54:08 n1O6RaNT0
そろそろ複数揃ってるモンスターの整理も必要な時期かな…

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/30 23:45:37 feJ5F2qFO
ドラクエ1から続けてやってきたものからすると、
素の状態で耐性があるのは何か変。
ドラクエ4までは、耐性は装備で補うもの。
グレイトドラゴンなんて違和感ありまくり。

試しに素の耐性のないキャラだけでエスターク戦に臨んでみた。
非常にしっくり来た。灼熱炎に恐怖を感じる。おもしろい。
シドーの炎やゾーマの吹雪が完封できたら
それはそれはつまらないだろう。
それがドラクエ5では極当たり前のことになっていた。

いろいろなモンスターを仲間にできるのが
ドラクエ5のおもしろい点であり評価もされている。
しかし、基本であるボス戦のおもしろさは失われてしまった気がする。

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/01 00:34:36 tyM3A5r/0
>>677
懐古厨乙

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/01 00:50:18 7XYzsP7e0
>>677
でも耐性があった方が、人間と仲間モンスターの差別化があっていいと思うが。
まぁ、自分がモンスターしか使わないからっていうものあるな。

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/01 02:10:11 dSN8IXjM0
>>677
念のために言っておくが人間は攻撃系には全部弱いが、状態異常は効きにくいんだぞ。
ラリホーとかメダパニとか効かないこともあるだろ?だから人間に耐性が無いってのは間違い。
モンスターは一部のバランスブレイク級以外はほとんどが状態異常は人間よりも弱い。
攻撃系に耐性あって状態異常も効きづらいピエールですら毒と休みは確実に効くんだぜ?
厳密に言うと本当に耐性が無いのはガップルだけ。奴はすべての攻撃系と状態異常が確実に効く。

それに5は主人公や息子の専用装備以外は耐性付きの防具はあまり性能はよくない。
装備で耐性つけるのは困難だからモンスターは耐性が設定されてるんだろ。

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/01 04:25:14 HvVJLYYx0
>装備で耐性つけるのは困難
そうでもない。
というか専用装備が高性能なのはまた別の話。

耐性のせいでボス戦のおもしろさが失われたというのは極論だが、
メタル系以外にも完全耐性持ちが複数居たり、強耐性持ちが多すぎてつまらんというのはある。
まぁ5のボス戦のつまらなさは結局ファイト一発で殴るだけってところにあるんだが。

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/01 07:54:13 id7U4LZpO
働かずにゲームばかりしてる俺は、せんげん台のガップルか…

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/01 09:50:18 xxDbBsMM0
>厳密に言うと本当に耐性が無いのはガップルだけ
あら、かわいそうな青リンゴ。スライムにすら劣っているということか。

こいつの攻撃時の効果音は、おまえが齧られた時のものやろ。

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/01 10:50:49 mVBW8B/c0
魔人の金槌隊結成にあたり、ボコボコを狩りにわざわざサンタローズの洞窟に行った。
ついでにスラぼうも仲間になった。

ベホズン狩ってたらオリオンまでもが仲間になった。使える上になんて仲間に
なりやすいんだ、ゴーレム。コイツはベホズンとともに、魔界への旅で鍛えよう。
でも肝心のベホズンがまだ…。

しかし魔人の金槌すごいな。迷いの森でちょっとだけメタスラ狩りしたけど、
うまくいくと出てきた数の半分ぐらい倒せたりする。3匹ぐらいの時が一番多いけど。

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/01 13:55:25 btfbA11V0
おれはオークス、サンチョあたりは必ず連れてるから、イブールやゲマ、ミルドあたりのボスにも
魔人の金槌で攻撃するよ

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/01 14:12:49 Bi+r/TOl0
はぐれメタルより先に金槌で攻撃したいからアークデーモンの素早さドーピングしちゃったよw

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/01 15:11:42 mVBW8B/c0
なんちゅうかね、Wiki にはぼろくそに書かれてるし、実際トロいしヤワなんだけど、
ブラウニーのあのちんちくりんが魔人の金槌振り回してるかと思うと、たまらんものがあってね。w
愛だな、愛。

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/01 16:30:21 dUL3q6zNO
wikiに書いてるのは事実だが力あるし高HPで即死しないから、
それほど悪いモンスターではないと思う。
弱モンスタープレイでは強かったから途中で外したぐらい。

でも確かプチ(コロ)ファをすぐ捕まえに行くと、
クリアまでに上位になるんだったっけ?

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/02 02:34:07 jkwHvkSn0
>>682 >>683

大丈夫、本当に終わっているのはコイツを仲間モンスターに組み込んだスタッフの神経だから。

ゲーム会社の労働環境なんて苛酷だし、製作者の神経がやられてしまったか
やらかしても責任の薄い業界だから手を抜いてもいいやってことなんだろうな。

690:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/02 02:40:41 PAZPWzrS0
金槌といえばデボラは良くあんな無骨なものを装備することを受け入れたな


691:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/02 06:42:59 EKXrN7mS0
>>683
スラりんは敵の時に呪文を使わなかったからマホトラ、マホトーンが効かない。
マウスも同じだが、こいつはそもそも呪文を覚えないから実質無耐性だな。

>>689
ガップルもだが、追加されたモンスターはほとんどが使い道の無いクズなのがなぁ…。
前も言ったけど6ではモコモン級のクズばかりが追加されそうだよホントに。

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/02 08:56:40 eAi2l/b80
というかスラリンもブラウンも99まで上がることだけが長所だな
99まで上げてもヘルバトラーやギガンテスとか終盤の子には勝てない。
もともと弱い子はいくら育てても強くないのはFEそっくり。
使い捨て最強だな。

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/02 09:30:36 ijZ9tiE10
スライム
・HP,素早さがMAX
・特技が多彩で使えるものが多い
・装備がいい

ブラウニー
・HP,力がMAX
・装備がいい

終盤でも十分通用する。
少々能力が劣ってもヘルバトラーとかギガンテスのような
いかついおっさんの化け物連れてるよりいい。

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/02 14:20:36 xh2qrUEB0
プリズニャンの評価をしてください。
個人的に貢献度はスライムやブラウニーと変わらないけど。

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/02 17:37:48 hLg1hfex0
>>694
まぁ正直ブラウニー級のクズだわな
いいとこ探しすれば>>693みたいな擁護も可能
PS2で追加された使い道の無いクズよりはマシってレベル

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/02 18:35:55 cNdYkS6EO
育てれば強くなる(笑)か
ピエールとゴレムスとゲレゲレ以外は誰も加えないで置くか?
FEみたいだな

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/02 18:43:16 kp2LVIEC0
プリズニャンはブラウニーよりだいぶマシじゃね?
べホイミ、ヒャダルコ、甘い息等と氷耐性(あまり意味ないけど)あるし

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/02 18:47:26 a8jSljRp0
序盤~中盤辺りまでの穴埋めとしてならそれなりに
一応99まで育つし、好きならずっと連れ歩いてもいいんじゃねえかな

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/02 18:55:34 J5pdzZpd0
プリズンはスラリンと同じく初期では役立つ仲間。
中盤以降では息切れが目立つが使えないことは無い。という感じ。

個人的にはキラパンと違うベクトルで同程度の力の持ち主というあたり面白い調整だと思ってるが。

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/02 18:56:07 533Xwvze0
ていうかゲレゲレの上位互換だろ

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/02 20:14:58 R1SjtXFSi
装備が同じでも、特技の方向性が全然ちがうから別物じゃない?

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/02 23:20:10 nxbNiELL0
個人的にはいてつくはどう、気合ためが使える分プリズニャンよりも
最後まで使うことが出来ると信じてる。

逆にプリズニャンはなめまわしや甘い息と2種の行動停止技を持ってるのが利点、なのかな?
プリズニャンは全然育ててないから技見たイメージだけれども

ところでプリズニャンとアークデーモンの耐性表ってどこかにないかな?

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/02 23:48:19 rNnd89SY0
キラーパンサーを武道家とするとプリズニャンは僧侶かな、なんとなく

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/03 00:44:48 y2AFVCchO
凍てつく波動だと?ゲレゲレは隠れた強キャラじゃねえか

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/03 09:29:30 4udxzTCNO
天空の剣がなければ強かったかもな

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/03 17:04:28 fxcxT13E0
赤リンゴが強すぎる

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/04 05:20:50 t3loqHo0O
プリズニャンを適当なモンスターと比較しながら育ててみた。
連レスになるがまぁ過疎ぎみだしいいよね。

初期レベルのスライム、ブラウニー、おばけキノコ、爆弾ベビーと旅立つ。

~サンタローズの洞窟
ビアンカのリボンで即かしこさ20にできるのはありがたい。
キノコ達と比べると防御やHPの低さで打たれ弱さが目立つが、
スライムをつれ回すよりははるかにまし。素早さも高め。
買える武器が石の牙なのでボロンゴから鉄の爪など、
装備一式を引き継いでいれば使いやすそう。

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/04 05:25:43 t3loqHo0O
~偽太閤LV12
ラインハットでスライムナイトとドラゴンキッズを加入させる。
素早さが50を突破し、先制甘い息が割と便利。
しかし序盤は刃ブーメラン無双なので単体火力は何やっても空気ではある。
ステータスはコドランと並ぶぐらいで、悪くない。
ボスではうたれ弱いし、ピエールの方がいい。

~サラボナLV17
装備がラインハット時代から変わらないリーズナブルさ。
ベホイミ、ヒャダルコと立て続けに便利な魔法を覚えるが最大MPは29。
この時期のヒャダルコは5~6発しか撃てないとはいえ割と便利かもしれない。


709:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/04 05:37:40 t3loqHo0O
~ネッドの宿屋LV20
メダパニを覚える。相変わらずコドラン的なステータス。
HPもそれなりでピエール155、プリズン134、コドラン111。
比較の為に死の火山でメッキー、ネッドの宿屋でマッドを加えて見る。

~グランバニアLV22
火炎の息を覚えたコドラン無双がはじまるが、プリズンも負けてはいない。
まどろみ装備のピエールが45前後なら、プリズンは70という破壊力。
ステータスはぷち強いコドランだがコドランは火炎の息が強すぎる。
マッドはHPと攻撃力は少し高いが素早さが低い。
炎の爪で殴るならプリズンが一番適任かも。

~後半LV24
特筆することなし。爪orメダパニor甘い息。

総括
ネッドの宿屋までの使い勝手はコドランに近く、
MPは低いがベホイミ、ヒャダルコと特技では有利。
ただし今回はいないが赤リンゴの方がさらに強いのは明白だろう。
炎の爪入手直後はエースクラスの活躍を見せられる。
青年期後半はどのへんまで活躍できるか楽しみ。

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/04 05:51:44 SyAGtBQi0
炎の爪ならキラーパンサーでいいじゃん

と思って調べてみたらそのくらいのレベルでの比較だと、力はほぼ同じで素早さでやや勝ってるのな。
参入時期と成長の早さからするともう少し差も出るか

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/04 08:28:03 1nk6S7z7O
アクデンについては誰かわかりますか?
逸材だと思うのですが。

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/04 09:59:02 y5RJ00o+O
>>711
良い点
攻撃・回復・補助と特技が充実
最大HP・力・身の守りのステが高い
鉄球・金槌を装備出来る

悪い点
MP・素早さが低い
耐性が良くはない
成長が遅め
出現率が低く仲間にしづらい

まとめ
まずは素早さが低いので、対策が必要(上げるか下げるか)
呪文も優秀だけど、連発は出来ない(特技は別)
ラスボス・裏ボスでは、耐性面でグレドラあたりに遅れをとる。それでも活躍は出来る
素早さを上げれば、鉄球でザコ戦、金槌でメタル狩りで大活躍


まあ、普通に進めれば特技覚えきる前にクリアする感じ
それ以後でより活躍するモンスター
腕輪装備させればザコ戦はトップクラス。ボス戦も結構こなす
仲間にしたら育てていいと思う

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/04 15:05:57 bthNrU+KO
>>711
俺も逸材だと思う。>>712氏の解説の通り鉄球・金槌が装備出来るのは良いね。
耐性に関してはイオ系に強いのは助かるし、素早さも腕輪装備で180にはなるから
ドーピング無しでメタキンにも先攻可。灼熱覚えるのもポイントが高い。

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/04 18:36:57 t3loqHo0O
力は早期にぐんぐんあがるタイプ。
クリアまででも大人気のゴレムスをさらに強化したような感じ。
イオナズン耐性はでかい。炎は痛いが。
クリア後に鉄球ふりまわさせるのも、HP減ったら勝手に瞑想するので永久機関。
レベル50ですでに力は230ぐらいあるので長い間スタメンで使っていられる。

素早さだけは金槌役としては最後までいまいち。180じゃなぁ…
鉄球もセルゲイナスに安定して先制できるのがかなり後期。

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/04 22:50:47 MStWF1//O
にゃんこは舐めまわし無双できるからニセたいこう戦でも使えるよ。
ピエールのが耐性で安定してっけど。


716:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/05 00:03:46 gxDuMMyBO
ジュエルは世話になる時間が長いような気がするけど実際はどう?

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/05 00:21:27 1DWiaR2X0 BE:896901874-2BP(202)
自分がそう思うんならそれでいいんじゃないの?

718:【訂正】
09/05/05 15:09:20 oxR6r9ez0
>>588は間違いと思われる。訂正します。

炎,吹雪の強耐性は1/2,弱耐性は17/20。SFC版で確認。
>>588ではそれぞれ1/3,4/5で計算してた。PS2版はそうなのか??)

バトラー(炎の鎧・オーガシールド)
灼熱:70
輝息:85.5
合計:155.5

ロビン(ダークローブ・オーガシールド)
灼熱:126
輝息:0
合計:126

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/05 15:17:55 oxR6r9ez0
ついでに主要キャラについても。

主人公(王者のマント・光の盾)
灼熱:105
輝息:75
合計:180

男の子(天空の鎧・天空の盾)
灼熱:115
輝息:85
合計:200

ピエール(炎の鎧・オーガシールド)
灼熱:70
輝息:105
合計:175

ゴレムス(魔人の鎧・オーガシールド)
灼熱:106
輝息:80.5
合計:186.5

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/05 15:56:14 bCM2fhnyO
そもそもSFCとじゃブレスダメージそのものが違うような
装備の耐性も変わったよね

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/05 23:28:31 gxDuMMyBO
サーラが注目される理由を教えてください。

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 02:14:41 +gh8ZCIF0
容姿端麗、耐性がいい、メスだと勝手に思い込むことができる

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 02:33:26 /lHu3nh80
旅もいいものだな

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 03:14:03 U4U8/E990
>>723
サーラwwwかっこよす
自分もサーラ使ってるよ。見た目カッコいいしね。奇跡の剣装備させてる

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 08:32:29 jdQAw0w8O
やっぱメラゾーマが使えるのがいいんじゃねーかな

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 10:41:21 KIYcPGZ3O
>>210
>習得特技と耐性でモンスターごとの差別化はするが、クリアまでならどのモンスターでも通用する。

ブラウニーだと、どんな工夫が必要だろうか?

例えば、
耐性ならば「炎系を半減」とか、
特技ならば「おたけび」「ちからため」追加とか、
…ってのはどうだろうか。

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 10:55:28 Qd465YeB0
ブラウンはロレ夫やⅢ戦士のごとく打撃一筋なのが特徴だと思ってる

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 11:45:53 yye4dBnP0
>>726
ブラウニーは序盤の力の伸びを圧倒的にすればいい。
遅くて特技もないけど一発の威力は桁違いという感じで。
耐性をつけるとしたら、吹雪耐性かな。
獣系で毛皮のあるキャラには弱耐性でいいからみんなに吹雪耐性つけるといいと思う。
ベビーパンサーにも吹雪耐性があれば、幼少期に妖精の国行った時の重要性が増すし、キラーパンサーも今より価値が上がる。


729:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 13:40:33 7ccl5FLo0
耐性を付けると中途半端に強いキャラになってしまう。
耐性は無い方がおもしろい。
強いキャラはスライムナイトだけで十分。

ゲレゲレもブラウニーもそのままで十分強い。
そもそもドラクエ5は主+ゲレゲレ+スラリンで
普通にクリアできてしまう簡単なゲーム。

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 14:11:32 KIYcPGZ3O
>>727-729
遊び手の数だけブラウニー像がある事が解った。
それぞれのイメージやアイデア、参考になったよ。
ありがとう。

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 14:26:42 2338vYkY0
ブラウニーと共に苦難を乗り越えていくスレみたいになってるけど
それはそれで5の楽しみ方だよね。

最強Pを目指すもよし、愛着を重視するもよし。
色んな側面からモンスターを愛してこそ、魔物使いなり。

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 15:38:56 7T1mxJuf0
>>729
それは個性に関する話を、ゲームの難易度の問題にすり替えちゃってる。

ブラウンやゲレゲレに弱吹雪耐性があったところでピエールの足元にもおよばないけど、
それでも現状の難易度では簡単にクリアできてしまうという問題。

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 16:42:18 gMmz9Blu0
ブラウンやゲレゲレに吹雪弱耐性を付けて何になるの?
それならゴレムスやプリズンでいいじゃん。
棲み分けができてる今の方がいいと思う。

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 18:18:10 S1INWEky0
つーか、妄想しても何にもならないし
仲間評価スレで愛(笑)とか語るのもねぇ
無理に贔屓すればどうにでもなるし

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 18:23:44 9mAzbyr90
>>733
別に意味は無い。
単なるイメージの問題。

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 18:39:24 sA2PjXw1O
うちのブラウンは結婚直後にエミリーに進化するから耐性もバッチリだわ

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 19:33:45 XDDiOAUo0
SFCから6、7回クリアしてるが、毎回必ずブラウンはスタメンだ。
スライムナイトはベタなので初めの1、2回しか使わなかった。

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 22:56:16 K2xh9A3SO
最初からスラりんやブラウニーで行くぐらいなら
最初から強いシーザーやロビンを狙う方がいい話
スラりんとかどうせ99まで上げても最高レベルのギーガに勝てないし
愛を否定したら定番中の定番の強キャラ以外否定するあたりFEそっくりだな

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/06 23:52:40 Qd465YeB0
周りが破邪の剣振り回したりルカナン唱えたりしてる横で
ひたすら大金鎚で叩いてる不器用なあいつが好きなんです

あと初回プレイでは当時少年アシベにハマってた影響で
ラスダンまでイエティを連れて歩いた
凍える吹雪やおたけびが強いから意外に便利

ほんとはゲレゲレもいつかちゃんと連れて歩きたいんだ

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 00:12:49 a8+bXWLC0
”魔法使い”のくせに最強呪文がベギラゴンのマーリンさん。
呪文対決ではネーレウスやミニデーモンはおろか、イエティにすら敗北。
メラゾーマかイオナズンでも覚えれば活躍の道が有ったものを…。
ベギラゴン撃つ為にマホトラ、マホキテを使えというのか?
無駄に99まで上がるレベルがまた泣ける。

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 00:29:40 uQEsjgPv0
<幼少期の思い出プライスレス組>
主人公+ビアンカ+ゲレゲレ

<マスコット引連隊>
主人公+ブラウン+スラリン

<泣く子も黙る最凶コンボ>
バトラー+ロビン+シーザー

の3パターンを組める8人で行ってる。
上と下は実質クリア後の要素だから
クリアまでは中のマスコット部隊が中心だな。

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 00:54:21 uQEsjgPv0
◆スラリン
<序盤(偽太后まで)>
E 刃のブーメラン
E スライムの服
E お鍋の蓋
E とんがり帽子→貝殻帽子

武器は刃のブーメランを装備できるのが大きな利点。
防具は値段が安いので、仲間にしてすぐに装備を整えられるのが良い。
最初は弱いがしばらく馬車で育ててやるとすぐに使えるようになる。
強い。

◆ブラウン
<序盤(偽太后まで)>
E 石の斧
E 鉄の胸当て
E 鉄の盾
E 鉄兜

武器は石の斧が最高。
ブーメラン系のような器用な武器が装備できないのは
この時期としては相対的にマイナス。
防具は良いものが揃っている。文句無し。
すばやさが遅いので敵にほぼ先攻される。
総体的には使い辛い印象。

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 01:40:51 q4+LIAqg0
>>740
ネーレウスもガチ魔法使いキャラと考えるとたいがいな呪文だけどなw

744:AQI0qD4
09/05/07 08:18:33 Wop5QUtIO
ターク耐性弱いのな。LV96までいって能力はほぼカンストで残りはHPMAXとMPMAX目指すだけなんだがザラキで即死って…

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 08:43:16 fWsB36zp0 BE:640644454-2BP(202)
タークは普通に強いんだけれど(全ステータスカンストするし)、
プオーンは鈍足+耐性酷すぎなせいでグレドラの方が使いやすいのがなんとも

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 09:08:10 v1UIGI4wO
弱キャラプレイやった時は物理が役立たずだったんで、
うちのマーリンは魔法連打の為にボスでは常にマホキテかけてたわ。
おばドルとマーリンのツートップがメラミ連打。
耐性もかなり高かったし間違いなくパーティーのエースだった。


やっぱ物理が強すぎるんだよなぁ。
味方の物理とブレスのダメージは3/4ぐらいでいい気がする。

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 09:35:49 0+w05b0A0
>>744
エルフのお守りってザキ系には効果ないんだっけ?
一応戦闘メンバーには全員つけてるけど。

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 12:28:17 R/Emm+ll0
>>747
多分即死耐性あるけど100%ではない。

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 12:35:28 44HI8AELO
はぐりんで双六攻略しててタークもゲトしたんだが、
途中で「?」とか踏んで運の良さが254になってしまった。
せっかくなんで255に戻したいんだけど、運の良さが
上がる種ってないよね?やっぱ双六で上げるしかない?

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 13:27:05 u1Eg6+E80
双六しかない。
そこは頑張れ。

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 15:30:34 kjK2MSPM0
ラックの種が……って5だとなくなってるのか

752:749
09/05/07 16:42:51 44HI8AELO
>>750
そうか…、サンクス。あんまりお気に入りキャラで
双六臨むのも良くないんだな。双六のお陰で力が+2が
4回あったから得したと思ってたんだがな…。
目的が「運の良さUP」だとモチベーションが上がらないな。

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 17:43:41 PsW5BjzBO
1/64、1/256以外で双六に出してもいいのは誰かいますか?

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 18:02:32 A9OIgE+AO
>>753
俺ならゴーレム
レベル低いのに半端なく強いし、仲間にしやすい
瞑想覚えたら怖いものなし

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 18:03:11 Vwt0C5hZ0
>>753
俺は、嫁にアンクルホーンお薦めされてからは、双六はアンクル一択だなぁ。

ブーメラン系使えないのが欠点だけど、杖とか振り回せばカバーできるし、
すぐ仲間になるし、低レベルで強いし、
どうせ使わないから能力下がっても関係ないしね。

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 18:07:15 VMN55zf60
俺はジュエルを推したい。
それなりに仲間になりやすい上に、防御能力は随一だからな。
更に、最高レベルが低い上に、レベルが上がるのも早いと良いことずくめ。

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 19:50:58 fWsB36zp0 BE:256257942-2BP(202)
俺はピエール使ってた
MP減少の罠を踏むと痛いから基本回復は賢者の石で
ただ何度か麻痺にかかって終わったことがあった

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 21:30:50 X1vuZSWi0
オークキング。鉄球装備できるしマヒ耐性あるし、最高レベル低い。

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 21:35:45 9FdRRYvy0
SFCでは仲間にならないモンスター縛りでやってる。
いま死の火山クリアしたけど、回復役がプリズンしかいなくてつらい。
破邪・鋼鉄の鎧・鉄の盾・鉄仮面装備のサイモンつよいお

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 22:02:07 v9velUi70
>>759
SFC抜かすと回復役が極端に減るからなぁ……。
プリズン以外だと、ホーくん、ザイル、エビルマ、アクデン、プチコロ系と癖のあるのばっかりだし。

後、サイモンはピエールと比べなければ普通に強い部類だと思う。
でもベホマがほぼ無いプレイだと中盤過ぎからきつそう。

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 22:19:18 9FdRRYvy0
>>760
今のパーティが
サイモン/ヌーバ/アプール(カンスト)/プリズン
の4匹。ミステル、キャシーは諦めた。

今はファイアを仲間にするべく粘ってます。
ホーくん加入が待ち遠しくて仕方ない。

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 22:28:57 3/S4CheRO
仲間勧誘で辛いと感じるのってどのくらいからですか
俺は1/32で限界です

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/07 23:56:08 Ooj2vjMW0
全種類集めたら、メタルスライム級じゃないと辛さは感じない体になったよ

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 04:36:11 /kIyHrbgO
仲間率よりむしろ出現率に心が折れる。
はぐれメタルはきついがキラーマシンはそれほどでもない。
俺にはぷちころが最大の難関。あれは死ねる。


ストーリー途中で仲間にならずにある程度倒したらリセット、
とかは1/32以下はきつく感じるなぁ。

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 06:44:33 sjTptpbU0
プチコロは地獄だったわ。特にプチット。
プチヒロ→ファ→プリ→マジの順で仲間にしたかったから、
途中でメガーザを狩ることも許されず、かなりきつかった。
1/64は大して苦戦しないように感じてきた。

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 07:51:56 quTSAMpOO
まさに今、博物館前でプチ捕獲中。
あとマージだけだが、睡魔との闘いがつらい…

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 12:24:52 nkiDEefU0
ゴレムスってなんで評価高いの?
耐性が糞だし鈍足じゃん

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 12:48:01 bYzS9zD40
なんでってまとめサイトの評価文読んで納得できないなら
おまいとは物差しが違うってだけだ

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 13:01:42 c9PRCy1h0
>>767
仲間になりやすさ、初期からの能力の高さ、瞑想による耐久力の高さ…かな?
範囲攻撃と先制攻撃が出来ないのは弱点だけど道具である程度補える。
耐性にしてもメガンテ、ルカニ、ディン、メラ以外は軽減できる。
瞑想を覚えると範囲攻撃できる道具を持たせてすごろく場にも行ける。

これだけ使いやすい子なのになんで評価が低くなるのか俺には分らないんだけれど?
ロビン、シーザー、バトラー達と比べ無きゃ十分過ぎる。

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 13:28:15 xY+aCQxv0
耐性・装備・回復呪文・素早さ等オールマイティーなピエールと比べると総合的には劣る
加入時期的にも人間・オークス・エミリー等競争相手が多い

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 13:39:02 WDrF/1U10
瞑想による永久機関だから、ゴレムス、サンダー、オリオンのどれかは
必ず先頭にいるな。HP の高さで耐性なんざクソ喰らえだ。
ただ、高々2倍程度なら気合いためはやめてもらいたい。

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 13:53:32 xY+aCQxv0
自身は永久機関でいいんだろうが
行動遅い上に気合いため、自分だけ瞑想で回復されてもねえ

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 13:58:33 nkiDEefU0
仲間の被害は凄まじいな

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 14:16:03 NUjUw00W0
そう思うなら仲間にしたら速攻で爺さん送りにしておけばいいじゃないか。

個人的にはゴレムスは微妙だと思う。

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 14:26:02 yyHsN7YS0
力、身の守り、HPの高さが圧倒的だし

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 15:23:49 bYzS9zD40
そもそもこの議論ってまとめサイトに書いてある
評価文そのものじゃないかこれと言って目新しい視点もないし…

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 16:36:44 L9StEJmN0
最近はプリズニャンみたいな雑魚キャラを評価して、ゴーレムみたいな強キャラを貶めるのが流行ってるの?
まぁ評価もほぼ固まっちゃったし、あえて斜に構えてみたくなる気持ちもわからないでもないが。

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 16:43:07 D7sOYaLr0
>>777
別に、斜に構えているんじゃなくて、
「ブリズニャンは意外に使えるよ」「ゴーレムはこの辺が残念だなぁ」
とか、言っているだけなんじゃないの?

特にゴーレムなんかの定番キャラは、SFC時代から誰もが一度はお世話になるくらいの有名度だし、
飽きられている、てのもあるだろうし。

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 16:59:38 L9StEJmN0
>>778
>>767から見るとそうは思えないけど。

評価スレでは雑魚を愛とやらで贔屓して強キャラの些細な欠点を叩くのが普通なのか。

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 17:14:43 D7sOYaLr0
>>779
別に、耐性重視、素早さ重視の人が「ゴーレムが糞」と言うのも理解はできる。
そういう人は、ゴーレムもブラウニーなんかと同じ評価なんだろう。

そういう自分も、「ブリズニャンは雑魚」と言い切っているし、
ゴーレムの欠点が挙がると、「強キャラの些細な欠点を叩く」と非難する、
結局それも、「愛とやらで贔屓」なのでは?

別にみんながみんな叩いている訳ではないし、感じ方は人それぞれで良いのでは?


781:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 17:51:50 L9StEJmN0
感じ方は人それぞれとか言い出したら評価スレの意味無いよな。
つーかアホな叩き指摘したら厨認定とか何のスレだよここ。ネタ尽きて煽りスレにでもなったか?

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 18:48:54 aMFVc3J9O
やっぱ何を重視してパーティーを組むかはDQ5の醍醐味ではあるな。
俺は速攻型が好きなので素早さが優れ、全体攻撃が可能なキャラが好きだな。
ミスが出ない限り大抵1ターンで終了なので耐性なくても平気だしね。

タークとプオーンもようやくカンストしたから2周目逝くか。
次は金槌を装備出来るデボラ姉さんにしとく。

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 19:16:40 CmIfClWt0
プリズニャンを愛とやらで贔屓って、誰か強いとか言ったっけ?
あくまで状況によっては役立つ、程度だと思ったけど。
あらゆる状況で強いとか、こういう状況なら強いとか、いつでもつかえねーとか、そういうのを話すのが評価スレじゃね?
愛だけでいいなら、僕のドロンさんは最強ですよ(´・ω・`)

つか>>767みたいな釣り糸がプラプラ見えてるレスで真面目に議論されてもなあ。

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 20:45:47 kUtvr3ed0

イエッタとコドランならどっちがおすすめ?

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 21:47:07 pGF6UPKB0
>>783
性能面で評価するのがこのスレだからな。愛とやらで評価するためじゃない。
ゴレムスは確かに素早さと耐性は低め。だが、それを凌駕する耐久力と破壊力はあると思うが?
というか欠点探し始めたらキリがない。
>>782に「中盤から1ターンで決着がつく戦闘が何回あるんだ」って聞いてるのと同じ。

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 22:27:44 P7TqZrGl0
>>784
キラパンが要らないならイエッタ持ってけ


787:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 22:36:50 9S+vutnQ0
リメイクでパーティーが4人になってからめっきりゴーレムは使わなくなった
…それ以降の冒険のたびにスライムナイトが複数仲間になってるからかな

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 23:19:47 CmIfClWt0
>>785
ん?俺はゴレムスを悪く言った覚えはないぞ?
言うべき相手間違ってない?

つか、1回目のプレイでゴレムスを使わないで進めた奴も早々いなかろう。
ゴレムスは分かりやすいだけに、誰が使っても単純に強いという大きな利点があるからねえ。
だからこそ>>767は釣り。もしくはドラクエ5自体やってねーやつじゃねーの?と言っているんだが。


789:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 23:23:20 P7TqZrGl0
本スレがスンゴイ事になってるから避難してきた
ぶっちゃけ主人公とスライムナイトの2人旅をやった経験者は居るかな?
(ちなみに「炎のリング」をルドマンに届けるまで)

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 23:40:04 Plgf7+S6O
>>789
あるよ。
オレはピエール信者なので楽しかった。
いちばん厄介な火山でもLV26もあれば、ピエールだけでも余裕で生還できた。

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/08 23:56:34 FJK43oEd0
>>789
ドラキー三人旅なら

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 00:42:56 5ofwTzoe0
サイモンとホイミンの二人旅も面白いぜ

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 01:00:17 74i1vR9PO
ピエールは強さもさることながら
相棒ポジションがハマリすぎだよな。別に公式でもないのに

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 01:14:58 xnIFvBR6O
>>792
ちょうど4作目の第1章みたい。良い組み合わせだとお思う。

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 01:39:18 pOhaN5kg0
ブラウンあたりは欠点が逆に個性だと思える
ガップルだのマウスだの手おくれすぎる連中にはさすがに思い入れようがない

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 02:04:14 zqjhMW+I0
某漫画家待望のおおねずみっだったのにな。

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 20:14:19 FB2KWe8F0
大ねずみの力を255にしたのは俺ぐらいだろうな。
後悔はしていない

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/09 23:43:56 jXWwEmLsO
赤リンゴは何処まで活躍できますか?

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/10 00:49:55 SuNeHoI80
お前がここだと思うところまで
さあ、種集めに行こうか

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/10 12:11:30 URwyV3l/0
守りの種と賢さの種以外無理じゃない?

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/10 21:52:25 od/zPTqe0
キラパンって力があんまり高くないんだな。
凍てつく波動覚えても力100前後だぞ。
初期値で力150超えてるロビンやシーザーを見習えよ。

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/11 00:27:08 rTTiuUU90
なんかイマイチと評判なケンタラウスをたまたま2匹目ゲットしたんで
試しに使ってみたら、封印の洞窟にて焼け付く息無双をしてくれた。
もしかしないでもこれが正しい運用方だったのか…!

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/11 00:42:15 PIMta4KA0
ゲレゲレの活躍の場を取り上げるなんて…

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/11 00:59:30 rTTiuUU90
ゲレゲレも連れて行ったよ。焼け付く息は1グループしか標的にならないから、
その間の足止め役。これにサンチョ(スラリンやベホマンとかのがいいんだろうが)に
幸せの帽子装備させてスクルト連打したら、あの赤蒼がゴミのよう

先制攻撃食らったら全滅しかけたけどな!

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/11 01:06:35 0uuT6/LD0
おたけび安定だから焼け付く息って発想はなかったな
敵も全員麻痺ったら全滅扱いなの?

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/11 01:14:05 CQuPo0Bb0
滅多に使わないから違うかもしれないけど全滅にならずに一方的に攻撃できる状態だったはず。
氷付けと違って勝手に戦闘終了したりもしない
FCの4ではそうだった

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/11 22:26:40 DAHoqsOx0
ロビンキタ━━(゚∀゚)━━━!!!

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/11 23:49:50 ZTz3T9+I0
やっぱりニセ太后準備にアプールはかなりいい。
稼がなくても簡単に仲間になるし能力は高いしな。
ところでニセ太后の一時休止技使いは
イエッタとプリズンどっちがいいの?

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/11 23:50:15 eRgFz+bAO
グレイトドラゴン3匹勇者ならエスターク余裕だろ。激しい炎無ダメージだし。

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 00:12:48 Fzf+ZzOv0
マーリンは攻撃呪文が今のままでも、
補助呪文をたくさん覚えてくれれば光っただろうになぁ。

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 00:28:23 Nf5JrwI10
マーリンは今のままでも

・山彦ベギラゴン
・吹雪強耐性
・炎弱体性+水の羽衣

で十分強い。

火力
嫁>女の子>マーリン

耐久力
マーリン>女の子>嫁

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 00:32:24 L0PHUXDu0
意外と耐性が優秀なんでメラミ習得~クリアまでならそれなりだと思う<マーリン

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 00:35:05 /8hDOsmy0
でも、魔法使いって名前でベギラゴンが限界ってのはかなりショボイ

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 00:36:07 Olb78OKH0
マホトラとマホキテを両方覚えるメリットが限りなく薄いからな
せめて敵時代のスクルトが邪気と共にふっとばなければ

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 00:37:00 Fzf+ZzOv0
そっか耐久力の差か…
でもラリホーマとかマヌーサ、マホトラ、ルカナン、メダパニとか使えてもよかったと
思うんだ。

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 00:38:24 Fzf+ZzOv0
おっとマホトラは使えたんだった、失礼。

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 00:41:00 4OmWr7ra0
ギガンテスの皆殺しみたいなやつは、仲間になると習得しないんだな。
まあ、あんなものいらないが。

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 00:45:15 /8hDOsmy0
>>815
状態異常呪文のエキスパートだったらかなり俺のツボだったんだが
FFTのベイオウーフとか大好きだw

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 11:10:55 A4bcC/I90
耐性は高いけど、最強呪文がベギラゴンのマーリン。
耐性低いし、覚えるレベルも遅いけどメラゾーマ持ってるドロン。
並べると、マーリンはまだ優遇されてる気がする。

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 13:38:39 gzqnahdQ0
>>819
   円 |  ┌┐25,000
      |  ││      __75,000
 20,000├  ││     /|   |
      |  ││    / |   .|
      |  ││   ./ |___|    グラフで比較するとそれほど差はない
 10,000├  ││   / /   /    むしろwiiの方が高く感じられる
      |  ││   | ./  ./
      |  ││   |/ /
      └─────
         wii     PS3

これ思い出した

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 18:27:24 t1Rm8qG5O
2周目突入。馬車を手に入れたとこ。
スライムナイトを2匹確保して進む事を決めてたんだが
2匹目コネェー。2匹目1/64であってる?

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 20:50:04 7rCPbSmB0
Yes
1/4、1/64、1/64

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 21:08:08 FuoCno9T0
ホイミンって無理してでも仲間にするべき?
仲間にせずに進んでしまって心残りがある。

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 21:19:20 rKntpKg4O
>>823
ホイミン集める必要性は低い。無理する必要はない。

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 21:27:31 R5pwtaIL0
無理をしてでも仲間にすべきなのはオークスか。

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 22:27:28 oR1JM9AOO
無理せんでもオークスは勝手に仲間になってくれる奴だぞ

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 22:51:32 O5LDOG3V0
>>825
誰ですかその毎回LV4のまま預かり所から一歩も出てこないモンスターは

828:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 23:16:23 G7a9E2P20
結局1/64未満で最強のモンスターは誰だろう?
各地で使い捨てるのが正義なのだろうか。

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/12 23:48:57 KZ3e0wP80
>>828
んなもん用途によりますがな。
万能性なら、最後まで使えるピエールだろうけど、
即効戦力になるゴレムスとか、
序盤だけなら追随を許さない赤リンゴとキノコとか、
回復に長けて攻撃にも役立つ青豚さんとか、
耐性に優れたパペックとか、どこを重視するかによると思うぞ。

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 00:01:53 F4tFYMmz0
>>827
仲間になりやすい、ザオリク&ベホマラー習得、金槌装備可能、装備、耐性中々のオークスは強いぞ?
念のために言っとくが、ザオリクを他に使えるのはベホズンとか相当な努力が必要な奴ばかりだ。
もしかして使ったこと無い?

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 00:04:11 nUmiXbZN0
オークスはハンマーハウス唯一の回復役だからな
使えないはずがない

832:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 01:25:25 XHjO2A0NO
しかも何より「仲間になりやすい」というのがデカい
残念なのは、レベルアップが遅く、素早さが低い
の2点

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 01:30:58 w+j4Xct60 BE:1537545986-2BP(202)
結局アプール、ピエール、ゴレムス、オークス、アンクルの5名は加入率も滅茶苦茶高いし毎回仲間にして連れて行ってしまう
大体後ろ2人はいつもベンチだけれど

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 01:33:51 T3REgM+c0
>>833
スラりんとマーリンはじいさん逝きですか…

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 01:45:40 9AvR0wP40
ゴレムスやアンクルはほとんど使ったこと無いな
普通に進めてたら主人公のレベルが低すぎて仲間になってくれんし

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 02:14:12 w+j4Xct60 BE:576579492-2BP(202)
>>834
スラりんはラインハット辺りまでなら使うけどマーリンは・・・

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 06:36:03 Yrmqr50I0
>>836
マーリンはもう少し加入時期が早ければ、ニセ太后戦などでも活躍できた
かもしれないのにね。
あとブラウンもじいさん逝きですかね……自分もそうだけど。

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 09:12:20 PP/0FKuM0
>>837
ブラウンがじいさん行きとはなんと不届きな。
俺はミルドラースまで連れて行くぞ。

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 12:44:32 FGif6OfdO
赤リンゴとキノコはどっちがいい?
どっちもラインハットじゃ滅茶苦茶強いけどさ。

840:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 13:08:36 PP/0FKuM0
>>839
何したいかにもよるんじゃない?
キノコは範囲攻撃、赤リンゴは毒針。
俺の場合、スライムも入れて、どっちもメタスラ狩り要員。

841:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 13:11:03 SpyWAyGf0
どっちもいいとしか言いようが

842:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 16:39:52 2AlTF04c0
どっちでもいいとも言う

843:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 17:29:05 txkR37La0
両方入れればいいじゃん

844:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 20:13:56 R3Fzypg20
キノコは溶岩原人あたりで限界だけど、
赤リンゴはジャミぐらいまでなら耐えられる。

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 21:43:10 Cph/APkA0
オークス,アクデンは何レベル上げれば即戦力になりますか?
特にオークスはグランパニアあたりで仲間にしても初期値じゃ脆いから使えないし
レベルアップも遅いという欠点があるのが困る。
オークスってデモンズタワーで即戦力起用は正しくないのですか?

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 21:52:26 txkR37La0
オークスは薬箱として馬車に突っ込んどくのが正しい使い方

847:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 23:23:44 R3Fzypg20
青年後半は馬車侵入不可のダンジョンが多いから、
薬箱にしてるとあんま育たないんだよな。
そして普通にプレイする人は息子をPTに入れるだろうから
ザオリク・ベホマラーが不要になってしまうという。

ザオリクとフバーハ(と凍てつく波動)が被ってるせいで
本当は強いのに駄目な子扱いされるのもいたりと、
キングと名の付くモンスターはイマイチ報われない。

848:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/13 23:31:46 sDLtd1j70
オークスって装備整えていれば普通に戦えると思うけどなぁ

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/14 00:26:51 o2/o3c7s0
>>847
まさにキングスライムと同じだな・・・オークキング・・・

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/14 01:55:41 r17DD00q0
>青年後半は馬車侵入不可のダンジョンが多いから、薬箱にしてるとあんま育たないんだよな。

後半の仲間が空気なのは子供の存在よりこっちのが大きいよな
馬車育成出来ないから即戦力以外いらね状態に

まぁ出来たとしてもリンガーさんに出番はないんだろうけど…

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/14 02:08:40 MMN5X2XS0
>>850
武器防具に金がかかるのもネックですね。
そういう意味でシーザーは偉大。

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/14 09:18:58 VwvKwtmf0
>>847
でも息子 MP 少ないんだよね、燃費の悪い呪文揃ってる割に。
まあエルフの飲み薬があるけど。

>>850
俺は気に入ったモンスターはボブルの塔(金稼ぎ)や魔界を行き来しながら
育てるなあ。ブラウンとかボコボコとか。

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/14 21:20:57 PxQlhgsZ0
そもそも即戦力に雇うこと自体が間違ってる気がした。
仲間になるときに限ってあいつら初期状態が敵の時より弱体化してるからな。
もともと低いスライムやドラキーを除いて。

854:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/14 21:59:27 bT+aoITy0
>仲間になるときに限ってあいつら初期状態が敵の時より弱体化してるからな。
え?

855:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/14 22:32:19 MMN5X2XS0
>>854
ステは同じはずなんだけど、弱体化してると感じるよなー。

ブリードなんか、ザラキ持ってるのに仲間にすることには効く敵がほとんどいないので、
敵のときは怖いのに味方にしたら使えない。

856:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/14 22:36:55 N/Oy9bji0
二回行動できないロビンとかみなごろし使えないギーガとかもな
まあこいつらは十分強いけどさ
マーリンは敵だとヒャド使うくせに味方になるとヒャド系覚えないとかふざけてるの?


857:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/14 22:51:16 1BYM+/pY0
敵だと素早いサターンヘルム

858:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/14 22:56:05 NHPSfY2L0
いなずまを忘れるネーレウス

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/15 00:57:19 QPmnu78s0
>>855
奴は愛があれば使えるステータスなだけまだマシじゃないか…


860:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/15 08:16:47 AT0MWLIJ0
味方になると、ホイミスライムを呼べなくなるさまよう鎧

861:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/15 09:48:09 R1Aucss7O
自分等が強いから雇ったこいつらが弱いのか。

862:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/15 10:05:08 ts7iHL3a0
MP上げればコロマージ強いんじゃね?イオナズン、メラゾーマ、ドラゴラムにルカナンまで使えるぞ!











と思っていたが、コロマージの超強化バージョンと結婚した事を忘れていた……。

863:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/15 14:12:04 GOA8sCi+O
プチコロはMP上げてもなお強くはないしなあ
耐性低いから

864:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/15 14:36:25 8j1rQTn20
プチコロは敵として戦う方がかわいい

865:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/15 17:34:21 E++nRoC+0
>>853
ピエールは敵としても強いけどな。古代遺跡行く途中に何度マホトラでMPを空にされたことか…。
しかも回復と痛恨まで出すし、たまに攻撃をよける。オマケに弱点も突きにくいんだよな。
他にもバトラーとかシーザーは敵としても味方としても強いと思う。
メッキーとかパペック、サーラ辺りは敵だと大したこと無いけど味方になると強い。

866:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/15 19:08:40 wBdTg7q50
アームライオンは敵だと強い
味方だと

867:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/15 20:09:04 tEIR7kSV0
DSで猫モンスター縛りやったことあるけど、かなり頼りになりました、アムール

868:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 00:13:55 eG8oEhF00
ドーピング等なしのアームライオン3匹だけでミルドラース倒した。勘当…もとい、感動した。

869:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 01:46:12 Dk1UBETBO
>>862
>ドラゴラム
>結婚した

通報しますた

870:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 08:01:05 xgySNifm0
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |   娘と結婚・・・・・・・
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |

871:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 09:50:18 fd7q3A8s0
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

872:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/16 10:24:23 pEWsjfYCO
>>865
サーラは強いとは思うけど、ぱっとしなかった

873:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 01:08:11 8682SqFr0
>>872
もう少しMPがあってメラゾーマ連打とかできればよかったと思うけど、
現状でも奇蹟の剣が装備できて回復いらずなところとか、
ラリホーマ連打でエスタークをよいこよいこできるところとか、
十分強いよ。

874:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 01:12:27 zWbEow6v0
サーラとミニモンの悪魔コンビが好きだな。
反面、アームライオンは全部ダメだ!

875:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 03:13:25 Q29Q3gym0
アムールは牙が抜けちまったんだよ・・・
吼えてた頃のお前が一番輝いてたぜってな

876:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 12:55:44 VYtVsyXe0
イベントキャラ・1/2・1/4禁止縛り
特に狙ってないから、こいつらしか仲間にならんかった。
現在ボブルの塔クリア

ロッキー 装備が強くて優秀な壁。
ミステル 最近補助呪文が効かなくて辛い。ボス戦のルカニが救い。
コドラン 1ターンキルが目立ち始めた。
メッキー 他のメンバーがアレだから、忙しすぎる。

クリアできんのか…コレ。

877:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 13:29:12 QaKrf9R50
>>876
別にクリア自体は出来ると思うが、そのメンバーならきついな。
せめて、エミリーかブルートあたり仲間にしようぜ

878:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 13:32:44 rB1oshTw0
おれも丁度ボブルの塔終了。

主人公
サスケ
しげまる

一切難しいところなし。むしろ強い。
サスケの先行スクルト万歳。

879:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/17 13:54:09 VYtVsyXe0
>>877
仲間を狙うと精神的にキツイからねぇ…
まぁレベル上げしなければならない状況だから、ついでに狙ってみるよ。

というか1/4が優秀すぎるな。
1/2はスライム・ブラウニー以外地雷気味だけど。

880:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 10:29:51 vFeWyFjb0
パペックを仲間にするの疲れるな・・・

881:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 11:31:27 FlVr+O2/O
娘の力255の為の種が集まったんで投与中なんだが
ランダムだと毎回リセットするのがなかなかだるいな
固定にしてほしかったわ……


あまり種の話はでないけどどうなんだろう。
クリアまで弱手に入る素早さの種をつぎ込めば
星降る腕輪込みで素早さ+60弱ぐらい。
ゴレムスとかアクデンを60早くしたら多少使い勝手よさそうかな。

882:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 11:33:30 mFxiz2MC0
マッシュの、最後に MP が1だけ増えるのは何なんだろう?w

ところでサンタローズの洞窟内って中断できるんだな。
メタリン狩ってるけど、これは助かるかも。
サンタローズは色々特殊だな。魔物だけで入れるし。

883:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 15:51:16 A3Fb8JDU0
>>882
ヒント ばくだんベビー

884:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 16:37:51 DfhMbqdc0
>>881
アークデーモンは元のすばやさ100くらいにしておいて
ほしふるうでわ装備させてもすばやさが255いかない程度にとどめておいた方が
なにかと使いやすい

885:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 16:46:27 mFxiz2MC0
>>883
なるほど、タイプが同じってことかな。

886:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 16:51:58 AvmTb1ft0
>>879
レベル上げに向いているとは言えんが、>>877の仲間狙うなら天空の塔2Fがオススメ。
ついでにベホズンが仲間になる可能性もあるし。
でも、そのプレイでベホズン入れると一気に楽勝ムードになるから、向いてないのかな。

>>881
基本的に能力よりも、耐性や装備とかのほうが重要視されてるから、あまり評価変わらない気がする。
特にゴレムス辺りは素早さが低いのが欠点じゃなくて、利点になることもあるし。

887:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 19:52:50 iF9VjfV/0 BE:1153159766-2BP(202)
メタル系や踊る宝石のような堅すぎて全くダメージを受けないような味方って何か他にいたっけ

888:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 20:36:21 U5pPErFWO
>>887
サターンヘルムが宝石と同じような感じ
少し劣化してるけど

ただ仲間になる時期が遅く、成長も遅い
成長しきる頃にはただの紙くず

後は、まあグレドラとかキラーマシンあたり

889:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 21:23:07 ARVPfiVD0
>>881
>ランダムだと毎回リセットする

戦闘中に使って最大値じゃなければ時の砂を使えばいいじゃないか

890:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/18 22:57:02 DfhMbqdc0
なるほどねー
今日はいろいろと勉強になる日だなー

891:759
09/05/18 23:43:29 3gWSlium0
リメイク追加モンスター縛りで天空城復活まですすめた。
現パーティは
サイモン 奇跡の剣/神秘の鎧/ドラゴンシールド/知力の兜
ファイア グリンガムの鞭/水の羽衣/炎の盾/知力の兜
プリズン 氷の刃/水の羽衣/-/幸せの帽子
ザイル  メタルキングの剣/炎の鎧/ドラゴンシールド/サタンヘルム
控えにホーくん

装備のおかげでサイモン不死身。
ザイル加入でようやくベホイミ要員が2人になり無理がきくようになってきた。
ザイルってかなり素早いのな

892:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 00:33:25 6iSzs4owO
>>891
ザイルはスライムのステータスの伸びと近いよな
経験値のテーブルも同じだし

893:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 01:09:57 gqHJvZVIO
>>889
横レスだが、目から鱗がポロポロだわ。
あんた愛してるぜ!

894:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 04:07:45 zWSDefrLO
りんご3兄弟つえええええ(゚Д゚)

895:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 09:46:21 K3g/nVQQO
>>889
あと少しはやくあんたに出会いたかったぜ…
そうすれば…俺も………ぬわーーーーーーーっ!

896:879
09/05/19 10:45:02 tDf9Elc00
>>886
レスありがたいが、もうエビルマウンテンなんだぜorz
あれからケンタス加えて、ロッキーと一緒にデーモンスピアで無双してるぜ。

そろそろロッキー・ミステル・コドランがカンストしそうです…

897:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 13:33:12 sC0OGXqJ0
ザイルって何であんなに力が弱いの?
ドワーフだろ
使い所が全くないキャラだわ

898:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 15:38:49 ZRgM9+F0O
仲間コンプしたがなんか物足りない‥
なんでメタルキング仲間できんのかな~
グラフィックもキンスラの色違いでいいし手間かからんと思うのだが。


899:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 15:41:37 qi5gbuvp0
そんなこと言ったらDQⅠからレギュラーのバブルスライムが先だろw

900:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 15:46:18 7F7bG8Aw0
1にバブルは居ないが

901:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 18:50:05 2imEenFt0
>>889
パルプンテの2回行動と組み合わせれば完璧だな

902:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 19:49:17 P9+Kw1myO
瞑想が出来る仲間モンスターが最強だよ。

903:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/19 20:26:39 WWzODGlA0
>>889
戦闘中に食えることを知らなかったわ
種は食うか売るかだよな、シリーズで一番売値が高いんだぜ!!

ってSFCの頃はやってたなw

904:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 00:11:18 hitr+l7V0
パルプンテの2回行動化で種の効果2倍とひとしこのみは
最初に発見した人マジ神だわ

905:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 15:31:30 KZN6MGkF0
アンクル起き上がりすぎw

906:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 17:49:23 zPKid09Q0
>>904
ひとしこのみは解析でバレたという話だが。

907:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 20:10:49 ZuuwAp4UO
dq5の呪文データ内にも「ひとし」ってのがあるんだよな
アイテムの頭文字を取ってひとしこのみと呼ばれているけど
案外マジでひとしさんが仕込んだのかもな

908:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/20 21:16:45 xD9D2eNM0
デバグ用に仕込んで「こんな条件わかる奴いないだろ」と思って結局そのままにしたんかな、あれ

909:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 00:34:22 fQoPcbFy0
実際解析無しじゃ10年経とうが気付かれないだろうな
アレ以外のアイテム持っちゃいけないんだもんな

910:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 02:54:01 7Y1JiIiy0
中盤まで確実に主力の主人公
そしてアイテムが揃うのは最速でもグランバニア
とがった骨なんてつかわねーよ
終盤は強力な専用装備

こんな状態だしね。

911:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 02:57:44 8qwTkWF9O



912:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 19:24:20 9t9mqhRT0
縛りって程じゃないけど、パワータイプオンリーでプレイしている
今まで眼中に入れてなかったけど、ブラウンって何気にいいね
マヌーサ系の強耐性は利点だ(神の塔がスムーズにクリアできた)

でもルラフェン以降から敵が強すぎると思うのは俺だけ?
ブラウン一人じゃサラボナにも辿り着けねえよ・・・OTZ
この調子で難所その1・死の火山を突破できるのか・・・

ここさえ終わってしまえばエミリー、オークスが加入して楽になれるのに

913:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 19:36:47 kT1pJkxV0
>>912
パワータイプというなら、サイモンを勧誘しておかないと。
スミスやヌーバもパワータイプというべきかな?

914:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 19:54:26 9f+1Pa9U0
装備タイプE縛りなんじゃ?
二匹目解禁しないと火山で詰む気がするけどw

915:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/21 22:41:37 5ZAcy1bN0
娘の最終装備は天使のレオタードより水の羽衣の方がいいな。

◆帝王戦での被ダメ比較

天使のレオタード+水鏡の盾
灼熱:145←
輝息:105

水の羽衣+水鏡の盾
灼熱:120
輝息:130←

(「←」は最悪ダメージ)

合計値は同じでも最悪ダメージの小さい水の羽衣の方が対応しやすい。
加えて水の羽衣はメラゾーマも軽減してくれる。

916:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 01:07:05 qh7yx6Wo0
パルプンテはやぶさでジュエルに賢さの種を使わせようとするも
そもそも言うことを聞かないから使ってくれないことに気付いた

917:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 02:19:15 CJSWd7KcO
これ手軽に仲間に出来る癖に強くて使いやすい奴が結構居るから強キャラをそのまま好評することは出来んなw

個人的にはスライムナイト最高w
他にホイミスライム・キメラ・アンクルホーン・ゴーレム・ギガンテス。
ぎりぎりで凄竜。殺人機械は使おうと思えば辛うじて使える程度。
他は余り使った事無いからよく分からん。
はぐメタや地獄闘士は育成狩り以外で出番無いから駄目。

918:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 06:36:10 UGQfuCn4O
>>915
強さならプリンセスローブ
エロスなら天使のレオタード
清純派なら水の羽衣

919:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 08:46:34 pgrykc7MO
>>918透け透けで一番エロい気が…

920:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 09:51:37 4luhaimg0
サイモンってリメイク追加モンスターだったのか
知らなかった

921:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 09:56:41 Fs6WDrcMO
>>917
>地獄闘士
地獄執事だと思ってたが、闘士なのかな、あいつは

922:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 10:06:48 CJSWd7KcO
>>921
そういや執事もバトラーだっけw
何かに闘士って書いて有ったよ

923:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 10:41:02 DgxYBHbr0
即戦闘デビューができる仲間って誰?これは相当評価の観点として大きいところだと思う。

924:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 10:52:50 EuED1t45O
ホーくん使ってみたが多分アムールより弱いな
HPが終わってるし成長が遅すぎる
リメイク縛りの回復役としてもアクデン>ザイル、プリズン、エビルマ>ホーくん

925:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 10:58:41 G/0gHXuH0
>>922
FC版4の時には、堀井は「執事」のつもりで命名したと思う。
四天王の中ではエビプリと対をなす存在で、ピサロの側近として描かれていたし。
この時は作中で一個体しかいない存在だったからそれでよかったんだが、
5以降で複数出現するようになって、「執事」じゃしっくりこないから「闘士」ということにされたんだと思う。
7の攻略本では「地獄の闘士」と書かれていたと思う。

926:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 11:21:04 G/0gHXuH0
気になったので、ヘルバトラーが英語版でどう表記されているかを調べてみた。

4:“Infurnus Shadow”
“Infurnus”=「地獄」
“Shadow”=「影のように付きっきりで仕事をする人」

5:“Hellbattler”
“Hell”=「地獄」
“battler”=「闘士」

やっぱり4では「執事」、5では「闘士」のつもりで製作者側も訳していると思う。
ちなみに7では“HellGiant”(=「地獄の巨人」)、リメイク4では“Barbatos”(固有名詞?)になってた。

927:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 11:58:59 qh7yx6Wo0
(CV.若本)だと!?

928:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 13:54:32 kSk8HXRs0
>>913-914
装備タイプC縛りって書けば良かった

ちなみに、もう挫折しそうですわw
ブラウン(LV22)一人がこんなにキツイとは、正直5を舐めていた
袋を解禁して薬草をしこたま詰めこみ死の火山へ
これで移動中の回復は安心だけど、それでも戦闘中のツラさは変わらない
炎の戦士、ホースデビル、宝石・・・どいつもムカつくんだが
脆すぎるブラウンの最大の敵はランスアーミー×5だ
逃げ損なうと、1ターンでHPの半分は持っていかれる
やめてくれたのむからOTZ

溶岩原人?そこまで行けねえっす

もうレベルアップか、ガメゴン狩りか、2~3匹目解禁位しか手段が無い・・・




929:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 14:47:03 BF+sZz8+0
装備タイプ別縛り個人的難易度
ただし、2匹目以降ありの仮定

E(ピエール系)>B(スライム系)>C(ブラウン系)>A(猫系)>J(ゴレムス系)
>L(イエッタ系)>K(鳥系)>G(魔法使い系)>M(メッサーラ系)>F(竜系)
>I(ダルマ系)>H(ドラキー系)>P(スミス系)>O(ケンタスのみ)>D(コドランのみ)

遅すぎて評価不能・N(ロビン、バトラー系)

930:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 16:21:38 wc85b+rSO
バルバトス なんかカッケー名前だな

931:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 19:06:21 QMGRwjZ60
ハゲワロスみたい

932:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 21:35:59 UGQfuCn4O
・賢者の石を使った
→アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!!!
・ベホマズンを唱えた
→いつまで術に頼るか!!!
・にげる
→男に後退の二文字はねぇ!!!・防御
→ちぢこまってんじゃねぇ!!!
なんという若本。断罪のイオナズンは最早疑う余地もない。

933:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 22:18:53 uIGVSofG0
ロビンが5回ほどの戦闘で起き上がった
これほど早いのは初めてだな
倒した数12て

934:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 23:07:24 haycgWpE0
>>923
メッキーとかどうよ
他の連中の成長具合にもよるが力の初期値高いんで、
刃のブーメラン持たせればいきなりその時点最強の攻撃力になったりする


935:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/22 23:57:03 Hv4zt50j0
>>932
こうしてみると妙にしっくり来るものだw

936:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 02:32:51 +Jv2R3NR0
バルバトスっつーとソロモン72柱の魔神の1柱で地獄の公爵だな
つかドラクエにはこの手のメジャーな悪魔はあんまりでてないよね
ソロモン王系の悪魔だとベリアルがいるくらいか

937:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 03:50:35 h7DOCOLE0
>>929
ケンタスは爆弾岩と互換だぞ、と思ったらリメイクでは変わってるんだな

938:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 11:50:58 A6thE+EwO
>>934
メッキー良いね。DS版2周目で初めて仲間に出来たけど素早いし攻撃力もある。
加えてベホマラーまで覚えてしまうのでかなり優秀だわな。毒針装備出来て
メタル狩りにも活躍。優等生。

939:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 17:53:22 5sco3D5r0

ダークローブって和訳すると闇の衣なんだな。

940:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/23 22:01:26 VX0EEEHbO
ゾーマショボいな

941:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 01:35:09 3fW3Et9e0
>>934
主人公消した後に困るルーラ、リレミトお任せあれというのもイイ!

942:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 10:13:55 WrNQebtT0
ベホマラー習得がおそらく最速、ってのも地味にでかいと思うんだ。

高レベルで習得するメダパニとラリホーマも地味に便利


943:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 14:21:32 QagLYA1VO
終盤は少し耐久に問題はあるけど最後まで使える仲間だよね。
リンゴ→キメラあたりで綺麗に世代交代できそう。

そういえばクリアに最適なパーティーってどんな感じだろうな。
1/64を狙うかどうかが悩ましいが


944:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 14:44:53 bHqqsVKY0
クリアは適当にスラリン、ピエールあたりつかまえて、
終盤は家族で大丈夫だからなんとも

945:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 19:30:56 p/oluQ6w0
アプール、マッシュ(ニトロ)、ピエール、コドラン、メッキー、ジュエル、エミリー、オークス、ゴレムス
この辺を使い捨てながら進んでいくのが多分一番楽だと思う

ただ1/16でも起きないときはさっぱり起きなかったりするんだよな…

946:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/24 19:37:47 Cp8ZTgL0O
1/16って6%だから
94%起き上がらないんだぜ

947:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 01:46:42 GdKLKHZ/0 BE:1441449195-2BP(202)
トキワの森のピカチュウより少し高い程度か

948:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 03:13:28 PfQPdHq2O
>>943
ホイミンを常に馬車に入れとくと良いかも

あと>>945に加えてアンクルも仲間になりやすい割に最高レベル低め、成長率高め、重装可能、特技そこそこだから使えそう。
俺は使わなかったけど。

949:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 06:05:47 KCmhaq9U0
ボス戦レギュラーです。仲間になりやすいメンバー限定です
・ピエール(炎呪文耐性/賢者の石)
・ゴムレス(高HP/気合+打撃)
・主人公(打撃)
・男の子(フバーハ唱)

サポートメンバー
・オークス(耐性弱/ベホマラー唱・魔人金づち)
・エミリー(耐性強/魔人金づち)
・女の子(バイキルト唱/ドラム有の場合は出番なし)
・ジュエル(耐性バッチリ/ラリホーマ唱)
・ホイミン(ベホマラー唱)
・メッキー(ベホマラー唱)


950:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 13:15:57 awrRyOUw0
ゴムレスは困るな

951:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 19:58:07 TszcDDrp0
8人パーティのはずが何故か10人に増えて恐怖するでござるの巻

952:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 20:40:28 TUEit2Kb0
本スレの次スレが立たないからここに書くけどさ
DS版は9人パーティーだと道具欄が少しだけ手早く選べるようになっていいよね
においぶくろを常時使ってるような状態になって気づいた

953:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 20:47:08 sxr78WxN0
エミリー最強だよな

954: [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 21:26:10 m508ck6KP
売春婦フローラ最低だよな

955:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 23:08:52 5/PAlboD0
キラーマシンを3匹仲間にして、ゲマに挑んだら余裕でした、と言いたかったけど
LV上げないで突っ込んだため、メラゾーマと炎が結構痛い、っつうか全滅した
何で炎は効くくせに、水の羽衣を装備できないんだあ!炎の鎧イラナイヨ・・・
そして意外な事にキラーマシンってHP低いんだね(初期LVだと177しかない)
最強の打撃モンスターと思ったのにOTZ

いくら強いモンスターでもある程度LV上げないと駄目って事かね?





956:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 23:17:56 TBOq6l/e0
べ穂間ズンを遣えるヤツ

957: [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 23:32:08 m508ck6KP
売春婦フローラはDQ史上最悪の生ゴミ

958:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/25 23:44:40 9CtyuHUa0
>>955
精密機械を高温に晒しちゃいけません

959:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 00:48:40 SXP2VgyY0
サンチョの運用に可能性が出てきた。
金稼ぎ狙いでゴールデンゴーレムを倒し続けるとたまに「まじんのかなづち」を落とす。
それを装備するのがサンチョになる可能性が高い。
オークスとかに装備させるのもちょっとだし。
グランパニアではぐれ狩る役やらせて遅れて仲間になった奴らの補足に結構使える。

960:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 01:56:29 t6Hsw/QiO
スラりんとかブラウニー愛着湧いて外せない…

主人公、勇者、娘
ブラウン、ゲレゲレ、スラりん、ピエール、サイモン

フローラ加入したら誰外せばよいのやら…

961: [―{}@{}@{}-] 名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 01:59:23 0C8IkfDwP
売春婦フローラを仲間にすることが間違い

962:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 02:01:29 6gVtdoL2O
それでもサンチョは使えないわな、無理して使わない限り…

仲間になるのが遅い上、初期レベルが低いからストーリー攻略の手助けにはならず
はぐメタ狩りするには毒針で十分
メタキン狩りする頃にはギーガとかが居る

金槌要員が若干少ないSFCやPS2版だと出番回ってくる可能性アップ?

963:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 02:02:48 5Dd6xVZE0
サンチョじゃなくても代用可能なのが悲しいな

964:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 02:21:32 xgb9phVm0
つくちぶえ
つしのびあし

戦闘でも、前衛を勤められる補助系としてならそれなりに使えるんじゃない?
少なくとも足手まといにはならんだろう。補助役の素早さが遅いというのはアレだが

965:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 03:41:00 2Bbl4uxU0
サンチョだと下手すると星降る腕輪つけててもはぐれメタルに先に逃げられる

966:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 06:37:19 TyP2nEpxO
においぶくろとせいすいの方が便利なのがな…

サンチョは最終素早さ120、腕輪で240だから、
力255鉄球+金槌キャラでは割りと使いやすい早さではある。
ストーリー中はまぁエミリーとかオークスには見劣りするな。

967:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 11:34:14 IW2hgSnP0
ゆういちまで仲間にした俺はやっぱりブラウニーで叩きまくりだな。
グランバニアの洞窟ではぐメタ狩りするときは、まずはぐメタに先手とられるので
逃げないよう祈るのみ。逃げたときに限ってブラウニーどもが残りのモンスター
始末しやがる。

しかしゆういちはてこずったぜ。

968:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 15:35:42 ovQpLLy60
ホイミスライムなかなか仲間になんねーなぁ
このゲームってモンスター仲間になりにくすぎね?
テリーみたいに肉で餌付けもできないし



969:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 17:08:33 4i07j9KW0
サンチョって金槌装備できるキャラの中ではギーガの次に早かった気がする。
ただし、ほぼ最高レベルの近くまであげなくてはいけないけど。

DSではさらにデボラにその役目をとられている辺りも問題か。
デボラが色々と高性能すぎるんだよなあ。

970:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 18:07:43 93cy5r700
SFCの頃魔物のエサをやると仲間になりやすくなるとかいうデマがクラスで流れた
その数年後モンスターズで本当になったわけだが

971:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 18:40:53 XDm8XczAO
>>968
俺もホイミンは苦労した。どうしても青年期前半で仲間にしたかったんだが、
神の塔閉鎖でしょうがなくさまようよろいに呼んでもらってチマチマ狩ってた。
気付けば主人公がLV32まで上がってしまっててゲマを子供扱いしてしまった。

972:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 19:05:28 TpLGJz1r0
妖精の村周辺が一番楽。
最強の回復役(いらんけど)を作りたいんならこの時点でも十分。
ベホズンの方が鬼。
ザキとかアストロン使う馬鹿どもとセットで出てくる。
でも仲間にすればバランスブレイカー。
ベホマンが一番楽。
水のリングの洞窟はエンカウント率高いから意外とアッサリ。
クリアまでなら頑張ってくれるが、それ以降はつらい。
ベホマズンなんて使わねーって人にとってはメッキーの方がマシかも。

メダル王周辺で一度もスライム系を仲間にしたことがない俺。
あそこなんか厳しい気がする。


973:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 19:38:15 2Bbl4uxU0
ホイミ~ベホマとキアリーは主人公とスライムナイトで足りるだろう
ベホマラーはキメラの方が覚えるのが早いだろう
ベホマズン覚える頃には本編は終わってるしスライムベホマズンを勧誘してるだろう

そんなこんなで微妙な5のホイミスライム

974:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 19:54:55 4i07j9KW0
>>972
出てくるモンスターのほとんどが仲間になるという点が厳しいのは確か。
でも、ほぼ全員風神の盾効きやすいから、まだ楽だと思うな。

特にキングスライムとメタルスライムはあそこで仲間にするのが一番楽だと思う。

975:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 22:24:19 TyP2nEpxO
ホイミン勧誘よりスライムナイト2匹勧誘してつれ回す方が、
高ステータスで飛び出して回復できて便利だと思うんだよな。
ベホマラーも同様にメッキー、息子、オークスの方が。

ベホマズンさえあれば、ってとこだが確か習得はベホマン>ホイミンだよね。
ベホマンでもクリア前にベホマズンを習得できるんだろうか。

976:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/26 23:54:20 +7tQgOPU0
>>971
俺も閉鎖後だったけど、入り口横でにおい袋使ってウロウロして捕まえたよ。

977:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 03:28:57 P86fypFf0
>>975
俺のベホマンはベホマズン習得できた。
常に馬車にいる状態で、結構天空への塔やジャハンナ周辺でモンスター狩りしちゃったけどね。

息子のMPが切れた時は助かったかも。

978:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/05/27 07:31:09 Jh3E8IVvO
今さらPS2版初プレイ。サラボナまでは
・刃ブーメランの主+ダニー
・チェーンクロスのドラきち
・モーニングスターのイエッタ
んで、ダニーの後継としてメッキー狩ってるんだけど
本当に1/16なのか?300匹倒しても一向に起き上がらない…
なぜかジュエルが一発で、ロッキーが5回くらいで起き上がってきたし。


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