DQ5仲間キャラ評価スレ8匹目at FF
DQ5仲間キャラ評価スレ8匹目 - 暇つぶし2ch200:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 23:28:19 Ywb3SnXH0
>>193
悪魔神官は・・・

魔法のエキスパートなんて魔法使いだのネーレウスだのといったカス魔法オンリーのザコしかいないし

201:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 23:53:07 0kL6PUy20
フローラ以上のモンスターが欲しいよね
デイン以外のメラ・ギラ・ヒャド・バギ全種を覚える虚弱キャラ

僧侶のエキスパートって結局スライム系?

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 23:57:25 Ywb3SnXH0
イオナズン+他の強力魔法も覚えるって奴はいても、魔法系じゃないもんなあ
ミニデーモンは魔法系っつーよりもなんか色物系ってタイプのパラメーターだし

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 00:42:06 ChUqYKG7O
悪魔神官 ワイトキングとかなー
ネクロマンサーは…いたらあの3人組になっちまうか
嫁じゃ物足りない

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 00:46:05 XKlE/JGE0
ワイトキングはDQMで作れたとき嬉しかったな。
まあ5は今くらいのモンスター数で丁度いいと思うわ。
あんまり増やすと人間キャライラネくなっちゃうし。
リメイクの6は増えるのかね。

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 00:54:45 FdXrdyw10
みんな妄想するモンスターは一緒だな
なんでオールドファンの声を無視してプリズニャンとかプチコロとか入れたかなー

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 02:05:07 aA9tCwrD0
>>201
僧侶のエキスパートは多分男の子・・・。呪文的に。
あとはオークスが何気にクリフト成分高め。

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 02:32:08 6Skdz7440
ルックスと補助呪文を引いてむやみにザラキを唱えない自制心と安定感を足したようなクリフトかな>オークス

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 02:35:26 6Skdz7440
まあどうせ魔法冷遇のシステムは覆らないんだから
魔界以降限定でもベホマザオリクからイオナズンまで覚えるあくましんかんくらいだしたほうが
インパクトあってよかったんじゃないかと思う
オールドファン(ここでは俺)大喜びだし
ぶっちゃけ目先の絵が変わっただけの雑魚より冒険のバランスが変わるほどのキャラが欲しいよ

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 09:45:50 BEdKxrcL0
スライム系がいない時は、メッキーさんが回復の要だった。

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 15:49:42 GrBYFDCc0
・全モンスター仲間になる。
・序盤から終盤まで連れ歩けるモンスター(スラリン、ピエールあたり)や
 中盤のへたれプレイヤー救済キャラ(オークス、ゴレムスあたり)は現在と同じ確率で仲間になる。
・残りのモンスターは、序盤1/32→中盤1/64→終盤1/128~256程度の等しい確率で仲間になる。
・習得特技と耐性でモンスターごとの差別化はするが、クリアまでならどのモンスターでも通用する。

こんな感じにしたら、不自然な狩りをしないでも、
プレイごと、プレイヤーごとに違ったパーティーで旅ができると思うんだが。

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 16:07:23 GrBYFDCc0
連レスごめんなさい。

上に書いたような極端な変更が簡単にできるとは思えないけど、それにしてもリメイクにはガッカリ要素が多い。
プリズニャンなんか入れるくらいなら、
バズズとデビルロードを入れ替えて、後者が仲間になるようにして欲しかった。
(バズズは特別なモンスター(悪霊の神々の一員)だと思ってたのに、雑魚で出てきて残念だったし。)
なんで製作側はそういうファン心理が理解できないんだろう。
アークデーモン追加したのは、スタッフGJ!なのに。

追加要素一切なしならまだ納得できるんだけど、ほんとどうでもいい仲間モンスターが追加されてるからなあ……。
その手間を別のところに使えよと思う。
まあ、発売日に間に合わせるために尻切れトンボになったってのが現実なんだろうが。
そう考えると、9の発売延期は5の二の舞にならないよう完成度を上げるため、と好意的に考えられなくもない。

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 18:22:32 Hy7m0/xY0
>>210>>211
だから、そこまで行くならドラクエモンスターズでいいだろ・・。
バランス的にも、今風のどれでもちゃんと強くなります!よりも、
強い弱いがハッキリしているほうが、俺は愛着が出来て好きだ。
ドロンさん、最高です。

後、プリズニャン嫌ってるようだけど、俺は獣系グループが増えたことと、
ちゃんと使える場面があるから悪いとは思わんけどね。

個人的にいらないのは、プチコロ一族のどちらかと、スライム系以外の色違いモンスターかな。

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 18:40:27 C1xy/XxQ0
>>212
スライム系以外の色違いモンスター

エビルアップル⇔ガップリン
ばくだんいわ⇔メガザルロック
ほのおのせんし⇔ブリザードマン
アンクルホーン⇔ヘルバトラー
プチ⇔コロ

とりあえずこんなもんだっけ?

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 18:51:43 ZDGTx7bc0
プチコロが一番要らない

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 19:16:35 3fx9HvnY0
DQMじゃ嫌だ

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 19:43:40 Hy7m0/xY0
>>213
あれ?
予想よりも少なかったなw

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 17:45:20 YzPumPI90
モンスター図鑑って手に入らないの?

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 18:18:38 FqMpYFoT0
キノコ、ばくだんベビー、ドラキーの一匹リストラするならどれかな

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 18:42:00 yjP5mXO90
>>217
ヘンリー離脱以降だったかな、馬車を買ったオラクル屋に夜行けば買える

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 18:43:45 YzPumPI90
>>219


221:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 18:47:12 8j4FvNif0
>>218
どうせ近いうちに全員リストラだから誰でもおk


222:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 19:07:11 FqMpYFoT0
伸びしろのないニトロくんをリストラした
チームブーメランは解散ですね

念願の腐った死体を仲間にしたが、ここまで使えないとは

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 19:50:23 DpkCNeiOO
主・ロビン・バトラー・アクデン・シーザー・ピエール・ギーガ・ベホズン

こんなかからどいつ外して交替したらいい?

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 19:51:58 YzPumPI90
ピエールギーガ

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 20:21:59 CgHSx2Xu0
>>222
スミスはこれからの男よ・・・
何たって前半でザキ系無効の数少ないヤツだぜ
特にグランバニアでの宝探しにはミミックキラーとして役に立つ
そして何より、小説版の思い出補正が大きい

まあインパスを使え、エミリーやロッキーがいるだろと言われれば返す言葉もないが

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 20:42:13 m/+X46AV0
腐った死体は海渡る前だとまともな装備ないからな
まだ戦力としてはブラウニーのほうがマシじゃね?

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 00:14:35 hCFRZSSk0
>>223
レベルが上限に達した奴

>>225
そう言われると、役立つように思えるから不思議だ。
でも、メンバー枠の問題でいっつもその時点ではいないのだが。

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 00:30:40 C8dVXF1h0
スミスはむしろ最初からPTに居ないな
最初から狙わないんじゃな…

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 01:09:55 WdoQheK9O
リンガーってどうよ?

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 01:19:45 D9nHj0gM0
ボブルの塔攻略中に仲間になったなら、
装備を整えてやれば馬車外でもやっていける。

といったところ。

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 16:49:52 r/xsgO3l0
予想以上にヘルバトラーが弱くて困るぜ……なんて使いどころに困るやつだ。
でも初めて戦ったときに一発で仲間になってたら強かったんだろうな。

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 17:05:37 1TWsPbVc0
育てれば強いんだけどな…

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 17:23:59 F9hu5LVyO
仲間にできるのはクリア後、5凶の一角にしてレベルカンスト必要経験値が900万…
バトラーは能力値は高いがそれに見合う苦労があるとは思えぬ!
装備タイプがピエールと同じだったらなぁ~

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 18:00:12 +RSNKm3Y0
でもイオ無効&炎強耐性+補助系ほぼ無効はかなり優秀な耐性だよ。
炎系呪文全部と最強ブレス2つ、ザオリクまであるから最強ランクなのは間違いない。
これで装備がピエール枠だったら、ってのは同意。

しかしピエール枠って装備の多さが異常だな。神秘の鎧とか人間以外で装備出来ないものが使える。
武器もメタルキングに吹雪の剣、隼の剣を全部使える上にデーモンスピアでメタル狩りも可能。
しかも破壊の鉄球で全体攻撃。今まで範囲攻撃してた奴を馬鹿に出来るぜ。

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 18:00:20 tOdMDNdJ0
バトラーは、しゃくねつ覚える15レベルまで育てれば充分一線級だと思うが。
その後は、カンストまで長く付き合えばいい。

そりゃまあ、仲間になった直後は他の仲間のほうがレベル高いし、強いだろうけど、それは誰でもそうじゃん
少なくとも、タークやプオーンの使えるようになるまでの時間に比べれば、全然使えると思うけどね。

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 21:46:16 1fdVJS9aO
正直バトラーはあんまり強いと思ったことはない
一番強さを感じたのは序盤のメタルスライムかな

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 22:14:00 EpghUMrV0
序盤で仲間にしたメタルスライム、踊る宝石でエスタークまで戦い抜いたわ。

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 23:02:01 U+hdo5zL0
ヘルバトラー仲間にしようと考えるたいていの人ってまずその前にキラーマシンで物凄く粘って、
その後(場合によってははぐメタも挟んだ後に)ヘルバトラーでまた物凄く粘ることになるから、
ヘルバトラー仲間にしたときは主力陣のレベルがとんでもないことになってるんだろうね
だから弱いという声があがるんだろうか

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 23:23:47 HzsnyynG0
ヘルバトラーって、育ちきれば間違いなく最強の一角なんだけど、
その頃にはエスターク15ターン以内も達成しちゃってることがほとんどだろうし、
強さを実感しづらいんじゃないかと思う。
最強クラスの全体攻撃を複数持ってるから雑魚戦にはすぐ役立つけど。

>>237
青年期序盤で運良くメタルスライムが仲間になった時の安定感は異常だね。
オラクル屋ののれんがあれば回復要らず。
カジノ制限のしばりしない場合、キラーピアスがメタルキングの剣で攻撃力も十分。
正直、ゲームがつまらなくなるレベル。

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 23:30:42 HzsnyynG0
>>239
×キラーピアスがメタルキングの剣
○キラーピアスかメタルキングの剣

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 03:12:31 ukVkVYX5O
意見が結構違うみたいだな。俺はカンストさせても弱いと思う。
即戦力としてはもちろん強いし、はやく加入すればエスタークで便利。

バトラーは必要EXPが高いから高レベルは他のカンストと比べられるわけだが、
利点が耐性、特技、高い力で吹雪・皆殺しの剣になる。
そのどれもがカンスト軍団では必要とされない。
経験値稼ぎにカンスト3匹程度つれ回すとしても使われない。
せめて鉄球が一品物だったらな…

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 06:18:47 c5ZjNrmR0
>>241
絡むわけじゃないけど、じゃあカンスト軍団で必要なものって何?
金槌はメタル狩りしないならいらない。ってか経験値稼ぐならカンストした奴は預けるだろ。
鉄球だって装備できてもずっと使える奴はかなり限られるよ。

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 09:31:52 4WntJ2KR0
3は80年代3位なんだな
1位がマリオで、2位がガンプラ、ね
マリオとガンプラに3が負けるのは仕方ないな
どっちも当時はもの凄い大ブームだったから

さてさて、5が含まれる90年代は…
1位がFF7で、2位がポケモン、5は7位か

ポケモン>DQ5なのは仕方ない
どう贔屓目に見ても5に勝ち目はないからな

FF7>DQ5(笑)

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 09:32:15 4WntJ2KR0
すまね、誤爆った

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 11:11:07 tuSIivys0
タイプごとのレベル別経験値テーブルってどこかにないかな
蓄積経験値基準のグラフ作ってるんだけど
そこらに落ちてるのは5レベル区切りが多くて細かいところに手が届かない
特にベホズンとかの早熟なキャラはクリア前後が成長期真っ只中だったりして

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 11:42:00 v9iQm4DWO
バトラーは他の奴の個性を奪いつつ
明らかに最強、強すぎってほどでもないから魅力がない

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 12:46:02 jyWkZpJo0
kirafuraのとこで各キャラの項目見たら出来るだろ、各Lvの経験値載ってる
タイプ分別だけなら攻略本でもいけるし

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 19:38:34 4N59CZZ0O
バトラーもカダブウくらいの強さなら文句なしに最強なのにな

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 21:34:15 SbsXuF/g0
メタルキングが仲間になってほしかった
てかスライム系は全部仲間にしてほしいよ

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 23:17:00 VZPyPWyw0
バトラーが弱いとは思わんが、
確かに「クリア後、256分の1」という条件なら、もっと鬼畜なまでに強くても文句は出なかった気はする。

特技だけは最強候補の一角だが、
耐性ではぐりんに負け、装備でピエール系に負け、能力値でタークに負け、即戦力度ではギーガや、ベホズンに負けだもんなあ。
全てが平均して上位だというのはアドバンテージではあると思うけどさ。
DSになると、そこらへんもアクデンに負ける可能性あるからなあ。

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 23:54:12 L8DT0gZP0
2周目やったら意外と馬車に入れたいモンスターいないもんだな
1周目は選別大変だったのに

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 05:43:28 HnE0BCcr0
ブリザードマン装備良いから加入させたいんだが見た目で炎の戦士と交代で良いかな?
今PT主、デボラ、勇者、王女、エミリー、ファイア、キングス、ホイミンなんだけど

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 08:30:55 Zjt1U5BC0
いんでない。炎の戦士は装備面で恵まれないよな。

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 09:52:08 w584+fsB0
サーラに奇跡の剣装備させてがんばってます
サーラに話しかけると「今は話かけないでくれ」と断られるのがお気に入りです
しかし呪文を使うなにしておかないとすぐザラキ使うのでボスに到着する頃には
MP切れの憎い奴です。

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 11:17:47 ncOSDGK30
さくさくとクリアしてレベル43でスムーズにバトラーと出会ったと仮定した場合、
主人公Lv50時点で第一次成長期を終えてだいたいこんな感じ

       力  早さ  守り  HP  MP  Lv
バトラー  173  150  195  395  347  14(次レベルでしゃくねつ習得)
主人公   161  118  51   369  196  50
ピエール  148  118  68   336  136  50

その後ゆるゆる育ち、主人公カンスト時でこんな感じ

       力  早さ  守り  HP  MP  Lv
バトラー  211  174  220  464  417  60
主人公   255  200  130  510  500  99
ピエール  245  174  115  486  240  95

更にその後400万Exほど稼いで力と身の守りが255、HPとMPが511まで伸びる。
特技は覚えきっているのでその間わりとヒマ。
うーん、確かにもう一声何か欲しい感じはあるね。

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 13:39:10 PX2qZvHQ0
レベル99モンスターって、成長がゆるやかだから、
特技全部覚えた後だと、レベルが上がることを楽しいと思わないんだよね。

そういう意味で考えれば、スライムとかタークとかは、このレベルになれば!
ってのがある分、レベル上げる楽しみは高いよなあ。

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 13:43:17 LQtR8JAKO
>>256ピエールのことかーっ!!!!










他にもいるんだけどな
おれピエール好きだから特技増やして欲しかった('A`)

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 14:12:21 X42sAOOr0
さまよう鎧にいたっては最大HPだけがモチベーションを保つ要素だったな。。

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 14:40:54 S2s6bHS50
ピエール・ロビン・ピピンに剣技系の特技覚えてほしかった
あとグランバニエで女戦士も加えてほしかったぜ

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 14:42:57 w584+fsB0
ピエールがルカニ、スクルト、バイキルト、フバーハ、マホカンタ、ベホマラー、ベホマズンを
覚えてくれたら文句ないんだけどな


261:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 15:08:36 fNAWjpyU0
>>260
そんなことしたらベホズンが…


262:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 15:17:46 55ySkF8TO
しびれんもじっくり派向けかな。

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 15:30:38 RL+hfG7T0
しびれんは色物向け派だよ

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 15:35:13 w584+fsB0
剣術特技を考えてみた
LV 8:弐の太刀いらず=急所を狙うがミスも多い
LV15:魔人斬り=会心の一撃かミスか
LV20:はやぶさ斬り=2回攻撃 ダメージは通常の3/4 x2回
LV23:乱撃=敵味方関係なく全員にダメージ
LV35:憂い無し=全HPを使い敵に大ダメージ
LV90:介錯=敵の過ちを説き伏せ切腹させ介錯を行う ボス戦有効
LV99:切腹=自らの命を絶つ、これによる効果なし

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 15:58:18 pTv1Xfy20
なんで隼斬りと魔神斬りがあるのかと

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 16:04:50 T8xS1+qC0
さっきから言ってることが厨臭すぎる

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 16:16:32 X42sAOOr0
考えてみたと言われても困る

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 16:26:56 Mcm4owD/0
>>264
正直くさいです


269:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 18:14:08 aHGu+cU8O
盗人斬りくらいあってもいいよなぁザイル限定で

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 04:19:56 b31zKs570
>>269
ザイルには何かを期待してLV99まで上げてみた一周目・・・

ビアンカに煉獄火炎も期待してたな。
タークがプチスラッシュ覚えたり、Ⅳの勇者がギガソード使えたりと、
なにか追加要素あるかも、と。
ありえないけどw

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 04:30:57 1Pt/nh+M0
ザイルは状態異常耐性だけはトップクラス。

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 07:42:24 U34JMG8y0
ほんとだ、メガンテ完全無効するんだ。
ボス時代の状態異常耐性を引きずってるのかな。

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 13:06:59 L5NyRVSNO
はぐれメタル999匹潰しても一匹しか仲間にならん。確率上二匹ならなおかしいんだよな?

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 13:19:58 LFOpX35ni
確率の勉強をするといい
その数で3匹仲間になることもあるし、1匹も仲間にならんこともある

おかしい事はまったくない

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 14:22:53 Ji8hJ8tD0
確率というのは「A回試行すれば多分Bの結果が出るんじゃないか?」であって
「A回試行すれば必ずBの結果が出る」わけじゃないんだぜ。

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 15:02:40 XxzQd6U90
仲間になるか、仲間にならないかの2分の1しかないんだよ

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 15:05:05 CXC+398i0
>>276
ゴムレスもロビンも同じ二分の一ですか?

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 15:34:16 +s22DxZ80
装備タイプが同じやつは2匹以上連れたくないのは俺だけか
使い回しのきくピエール系とかメッサーラ系はともかく
ブラウニーとかの重装備系は1匹が限界だな、ほぼ専用装備になるし

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 16:43:56 T6WwiHaO0
DQ3でもおおばさみは買わない装備筆頭だったなあ
戦士いるとただでさえ金たりんのに、誰にも使いまわせない

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 18:48:46 XxzQd6U90
めたりんでも、すらりんでも仲間になるか、仲間にならないかしかないじゃん。極論を言っただけ

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 10:43:07 gswAmhHNO
サイモン使ってみると意外と強いな

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 11:00:09 PVa0y8Jj0
耐性エラい事になってるけど、HPが高いし、装備品も素晴らしいから どうにかなるんだよな
受けるダメージも「何ポイント」ではなく最大HPの「何%」で捉えると、少ないしな

DS版だと(PS2版もか?)ゲージでHPが表示されてるけど、それで見てると
大体、他キャラに比べて2割減程度のダメージしか受けてないのが分かる

体育会系で好きだ

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 11:42:59 1n8z+R+B0
サイモン加入前後は、猛威を振るっていたブーメラン組の
火力不足やカンスト間際という悩みが噴出してくるころだしね。
ピエールが直接攻撃とイオラでバランスがよく、サイモンは瞬間火力重視。

主人公が回復呪文をほいほい覚えてくれるのは
ちょうどいいバランスだったんだなあ。

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 22:28:45 u0QwsY7xO
なんかおかしいと思ってギーガのおつげ聞いたらちょっとビビった
いくらなんでもやりすぎじゃないかw

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 23:14:40 PVa0y8Jj0
ギーガはLV6からLV7行く時のおつげが最高

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 05:29:43 eszVZon40
ギーガはロビンやバトラーを狙いつつレベル上げをするとLv7まで上げるのが苦痛じゃなくなるよ。
Lv7になるのが先か、仲間になるのが先か…。まぁ、こういう場合に限って前者なんだけどな。

ところで、シーザーって1/64なのに何故か仲間になりにくいって思われてない気がしないか?
本人がヤバいぐらい強いのもあるけど同じ地域にロビンというキングオブ仲間にならないがいるからかな?
ロッキーやヘルムだとやる気が全然沸かないのに…。

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 08:06:03 Q81nWVBq0
ロビンは運良くジャハンナへの行きがけに仲間になったけど、
シーザーは300回は倒してるのに仲間にならない・・・。
PS2の時は3匹も仲間になったのになあ。

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 08:10:44 Mf9dcoNeO
>>271
その耐性はいいよね!!
ザラキ、体当たりに強いのは高評価。

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 08:41:37 nxNNw3XUO
SFC版、PS2版とシーザー、ロビンと仲間にならなかった俺だが、
DS版ではシーザーが2戦目で仲間になり、その次の次の戦いでロビンが仲間になり、更にその次の戦いでグレドラ2匹目が仲間になった
しかしメタル系は未だに仲間にならない

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 08:49:43 i/etr16gO
>>287
100回ぐらいの戦闘でシーザー、ドラゴ、トリシーと三匹仲間にしますた。
ロビンは200回以上やったけど('A`)

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 10:16:57 xh+L11fxO
ドロンマジ弱いな
これは時期が早かったとしても使えないんじゃないか?

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 10:59:41 BkFsq3u6i
グレートドラゴンは300匹くらいで三匹仲間になったな

ロビンは999匹カンストして、刃の鎧が40セット揃った頃にきたな。。。

メタリンは100くらいできたのに、ホント運だな

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 11:21:20 k1lFuqkYO
漂流直後の教会で猫、アルカパで茸、サンタロー洞窟で死体って仲間にできる?

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 12:35:09 7MlM0Id90
仲間にできない場所は大神殿とエビルマウンテンだけ

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 13:48:10 jCPwyjp00
アークデーモンが全然仲間にならないぜ
ゴンズ倒してないのにレベル45

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 14:31:33 f0hY6iak0
出現率的にもその位いっちゃうだろうな

>>293
理論的には可能だけど通常プレイで仲間にするのなら
猫と死体同時はきついと思う

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 15:00:05 k1lFuqkYO
2週目縛りで店博打双六禁止で仲間になる奴は仲間にしてから次に進む 無謀かしら?特にメタスラ 天文学的な確率

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 15:02:23 qU/FlSHb0
縛りというかただだるいだけのような気がしないでもない。

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 15:18:57 jCPwyjp00
よっしゃあ待ってたぜアクデン

猫は青年直後は出現率というか、出現組み合わせが悪いよね
猫5匹とかだけ、幼年時代の猫+ホイミの組み合わせとか出てこないし

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 23:40:31 tRWsKVZq0
>>297
PS2版は仲間にした順だからね
1/256以外はすべて仲間にしてから先に進めたな
残りはバトラーとはぐりんだが、
タークやプオーンはこの二匹を仲間にするまでは仲間にしないつもり

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 00:12:44 nQczS92+0
PS2版は、預かり所での並び順を揃える為に、速攻で進めて一度全員追い出してから、
改めて自分の理想の並び順になる様に集めなおしたな。

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 17:00:33 2mGxAqLa0
マスコミは連日のように麻生批判を繰り返しています。
その低レベルな報道に、ネットと無縁の世代も含めた半数以上の人が
疑問に思っている事が最近の調査で分かりました。
民主党が政権を取ると誰が得をするのか?
民主党を推し進めるマスコミは何の目的があるのか?
マスコミが全く報道しない「なぜ?」を知る事によって、
日本の恐ろしい実態が浮かび上がってくるのです。
それでもあなたはマスコミを信じますか?

『国民が知らない反日の実態』
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

マスコミが沈黙した国籍法改正案
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

中国共産党によるマスコミ工作「日本解放第二期工作要綱」
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

新聞・テレビが報道しない麻生総理の実績
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 17:40:22 FKzWwim60
すっぱだか縛りでも、モンスターを自由に選べるなら、そんなに難しいことないもんなあ。
レベル上限20モンスターまで縛りなら、面白いことになるだろうか。
勿論、メタル系抜きで。

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 17:41:07 tkZFdnhD0
誰もピピン一人クリアには挑戦しないの?

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 17:44:45 FKzWwim60
考えてみれば、それでも、ジュエルとかベホズンとか入るじゃねえかw
駄目だこりゃ。

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 19:30:40 E/WlnH3VO
序盤からカジノフル活用+仲間コンプしながら進めた事あるけど
うまく適正レベル以下を保ってても無茶苦茶ぬるかったなぁ

仲間縛りするなら、前スレにあったボス戦総合評価ランクの
C以下縛りとかが面白いんじゃないかな

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 22:46:02 NsFwJeTYO
2回3回やってればそりゃぁぬるいだろw
極端に言えば何もわからず息子、娘連れ回して適当に歩いてたら
レベル1でいきなりブオーン戦突入とか。
知ってれば全て対処できるからな。

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 10:43:11 TzJxgecxO
はぐりんが立ち上がった時の達成感は異常。
その後テンパって「仲間にしますか?」の問いに
「いいえ」を選択した俺の妹は超ドS。

数年前PS時代の出来事だ。
今度妹が結婚するから二次会でその話をスピーチで
披露したいと思っている。

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 12:57:48 AK78vJ3RO
>>308
「何言ってんのコイツ」って思われる可能性があるからやめておけ

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 13:03:17 i831fUSo0
来賓が全員、このスレの住人ならウケ取れるかも知れんが。。。

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 14:23:19 TzJxgecxO
いやいや、来賓って。披露宴ではさすがに無理があるから
二次会でっていう話だぞw

妹とは2コ違いで、新郎も俺の1コ下だから大丈夫かな
と思ってるんだが、止めたほうがいいか?

『厨房時代チャリに乗ってて2トントラックに跳ねられ
田んぼに落下も無傷』の話でもしようかな…。

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 14:57:11 rzhETyWBO
どう考えてもそっちの話のほうが面白いわ

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 15:11:49 ScowjGsWO
>>311
あ~あ
おまえの妹はすでにどこの馬の骨かもわからない男に毎晩マンコカパァされてナメまわしで守備力下げられてガンガンいこうぜのテンションでガンガンつかれてるんだな

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 15:16:01 AK78vJ3RO
>>313
夜の営みを無理矢理DQ風にすんなw

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 15:40:28 i831fUSo0
つまり

お れ に ま か せ ろ

という事だな

まあ、二次会で、ソレを言える雰囲気なら良いんじゃないかな

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 16:22:40 q66eXWj/0
ロトのテーマが流れるような披露宴ならおkだと思うけど

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 17:00:35 AK78vJ3RO
いろいろやろうぜだとどういうプレイになるんだろうな
器具とか使うのか?

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 18:05:47 wRH4lEc80
そりゃあ色々ヤリますよってコラコラw

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 18:28:37 GL46AUksO
人間だけでやるとしゃくねつが痛すぎるな

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 18:40:13 rzhETyWBO
馬車無しでクリアできる?

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 22:58:50 fqtdInw1O
tst

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 23:32:08 AK78vJ3RO
>>320
あんたこの前の
馬車手に入れる前にスライムを仲間にしたいです
とか言ってた奴か?

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/11 21:57:20 TpNF6SNe0
コロプチマージのどちらかで三連星をやってみようと思ったんだけど
ボスと通常、総合的にどっちの方が上なんだろう?
コロがルカニ、メラゾーマ、ドラゴラム
プチがルカナン、ベギラゴンだけどお互いにイオナズンがあるし
ベギラゴンの意味薄いからコロ優位になるんかな?

324:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 01:39:00 xlvkQdva0
>>323
ルカナンはコロも持っているから、どう考えてもコロマージ。

プリーストなら、補助のプチと、ベホマズンのコロでいい勝負なんだがなあ。

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 09:54:11 AUDLhdsOO
メタリンが仲間になったぜ。青年期序盤、30匹目で(゚д゚)ウマーだわ。
既出だろうけど腐った死体の『なめまわし』が結構効くのな。

ではラインハット行ってピエールを拉致ってくる。

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 12:35:44 8hRkjoy10
>>324
ルカナンかぶってたのかw下位互換すぎるだろ・・・
確かOT技使っても青年後半でしか出てこないよね?

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 17:49:47 7ZpPdlXf0
>>320
船に乗せてくれない

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 01:13:41 YaHa/q4O0
狙っていもいないのに、仲間モンスターが結構集まってしまった…。

キラーパンサー、メッサーラ(2匹いる)、ゴーレム、サターンヘルム、
スライムナイト、オークキング、アンクルホーン、ギガンテス

セリフが読みたいので嫁(デボラ)と時の砂要員でメタルスライムを連れて行くのは決めているんだが
ラスボス戦~裏ダンジョンまで、この中の誰を連れて行こうか迷っているので助言願いたい。

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 01:28:28 hQDK3Zoz0
セリフ読みたいならピピン(城の兵士)いれてけ
デボラとピピンの道中の掛け合いは一見の価値ありだから

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 02:11:11 37w4Am0z0
耐性とベホマののスライムナイト、ベホマラーのオーク、壁のゴーレム
バランスのアンクル、あとはギーガかな

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 17:44:18 uhsyxRGF0
耐性のサターンヘルムかな。
なんと、賢さが高いので、勝手に体当たりしてくれないというおまけ付。
話しかけると「ううっ 体が欲しい」というお茶目なコメントもしてくれるしな。

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 22:02:17 OOePkFseO
スラりんが勝手に瞑想をしてしまうんだがどうにかならないのか?

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/15 08:02:33 5rSbTx0P0
迷走しとるな

334:328
09/03/15 16:42:18 7TWvtlb7O
PCからの書き込み規制かかっちまったので、携帯から失礼

>>330>>331
助言サンクス。
>>330の4匹と、対エスターク15ターン用にギーガ、
対ミルドラ用にヘルム、と、とっかえひっかえしながら育ててみるよ。

>>329
そうだったのか、知らなかった。一息ついたらピピン連れて行ってみる

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/15 17:50:41 VoW/SeVo0
>>334ギーガは耐性低すぎてエスタークは厳しい
ベホマズン使いかフバーハ+毎ターンベホマラーがいる
氷の刃装備可で耐性のいいグレイトドラゴンがおすすめ

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/16 16:29:44 x8TSPW9gO
現在青年期後半突入してエルヘブン到着。

男の子・女の子は入れておきたいのでモンスターは5人。

主・ピエール・メタリン・オークキングがスタメンで、
馬車候補はゴレムス・サーラ・ジュエル・エミリー・ベホマン・ゲレゲレ。
今のところこの中から2人なんだが、将来性を考えると
ゴレムス・ベホマンでOK?
キラパンの雄叫びも惜しい気がするんだが。

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/16 17:37:40 E2ZAMzRy0
>>336
正直、そこまで強キャラばかりならどれ使っても大差ないと思うが。
後は用途に応じて考えてみては?
メラゾーマ欲しいとか、雄叫び欲しいとか、雑魚散らし役が欲しいとか、回復役がもう一人欲しいとか。

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/16 18:04:20 zoU+cfqv0
>>336
スタメンがそれな時点でもうどう転んだって苦戦なんてしないから、
悩むくらいなら見た目で選んでいい

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/16 23:30:08 mMwermhE0
最終的には家族ともう一体でなんとでもなるから好みでOK

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/17 05:44:55 wSIHeiEqO
メタリンきた!

PS2でメタル系初めて仲間にできた!

192匹目で割と早かった

やたらレベル上がってしまった…

つぎははぐれメタルおっきさせまつ

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/17 08:41:34 kQm0Qk++O
>>337-339
レスどうも。とりあえずゴレムス・ベホマンを入れておきます。

ちなみにジュエルさんってカンストしても【かしこさ】は20以下?

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/17 08:58:58 CLUBOyIv0
>>341
URLリンク(kai-teki.info)
URLリンク(www.nona.dti.ne.jp)
URLリンク(kumicyou.sakura.ne.jp)
URLリンク(www.geocities.co.jp)

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/18 06:50:03 dN5EZHWkO
仲間モンスターの見た目で気に入ってるのは、
スラリン、ブラウン、イエッタ、ホイミン、コドラン、ガンドフ、ミニモン、ゴレムスの8キャラ。


344:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/18 18:56:39 6ULiaYwz0
見た目は2からのモンスターが好きだ

1:ゴーレム
2:ギガン、キラマ、パペット
3:さまよう鎧
4:炎戦士とブリザド
5:スライムナイト

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/18 20:51:04 rLgEOjsS0
ガンドフが一番抱きついてもふもふしたい体してるな。
イエッタは冷たそうでヤだ。

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/18 22:00:41 iCLjKH2R0
ホークブリザードなら撫でてみたい

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/18 22:41:14 N5z0tLjl0
ドラゴンクエスト5の歩き方(だっけ?)でお初登場シリーズのモンスターパーティー紹介してたけど
結構バランス良いのな。

2からはギガンテス・オークス・キラーマシンと、結構高性能な面々だったりする。
3のモンスターたちは何か地味かも。

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 02:23:18 OQrBNuIbO
スライム好きな俺は今だにスライム系禁止プレイができない

なんでベスがいないのかと…、なんでバブルがおっきしないのかと…

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 03:12:38 7OsXNMHN0
ソープ行けばバブルでおっきできるよ

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/19 21:01:15 pxPH2FEL0
ぶちスライムは?プラチナスライムは?

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/20 13:54:40 crnoudV+O
すごろく場のオススメキャラを教えてください。

例)メタルスライム
オラクルのれん+ブーメラン系

↑こんな感じで

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/20 15:10:39 S3zjIhht0
>>350
ブチスライムは5にはいないぞ。プラチナスライムはプラチナキングのことか?
プラチナキングも5にはいないが。
>>351
DSだったらレベル10で瞑想覚えたアークデーモン。あんまりレベル上げすぎないほうが楽。
DSでなければ破壊の鉄球、祝福の杖持たせたギガンテスあたりがお勧め。

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/20 15:52:01 S2qQPk/bO
エスターク戦に備えてベホズン仲間にするつもり
メッキー、シーザー、ゴレムス、ピエール
どれを外すか悩むよな
まぁ、メッキーだと思うけどなw

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/20 20:52:39 KJ0sXkeLO
はぐめた二匹、メタすら二匹を仲間にできた
これから更に厳しい種集めが待ってる…
フルドーピングして対エスタークをニヤニヤしながら戦いんだか、実際DSでメタルフルドーピングした廃人いる?
どれくらい時間かかるもんかね?

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/20 20:59:06 2qT3r4+I0
すげー乙
やっぱりメタルは裏ダンの穴のフロアで狩ってる?
ロビンやバトラーみたいに出現率が多くないから
余計にしんどくなってしまう。

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/20 22:07:22 KJ0sXkeLO
>>355
はぐりんの為に、力の種をボロンゴの洞窟のビックスロースから集めるついでにメタル狩りしたよ

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/21 20:26:52 wf9Dkz3Z0
>>352
>>350
>なんでベスがいないのかと…、
というから他のはいいんかいと。

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/21 21:54:03 7QX2/Otl0
>>353
悩むっつーか、シーザー仲間に出来るところまで進んでいるのにまだメッキーいるのかと。
いや。確かに俺もミルドラースまでパーティメンバーに加えていたんで人のことは言えないんだが。

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/22 00:13:35 YWJsSnoj0
>>358
汎用性高いんで何だかんだで入れっぱなしな事多いからな
その辺まで行くと脆さが気になるけど


360:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/22 08:54:19 FeaA459UO
すぎやん入ったからヘルバトラー3匹+ホイミンで対エスターク観戦。
バッチリがんばれでAボタンだけ押してたら15ターンで終わった。
改めて優秀杉。

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/22 23:22:56 SbH7TJ3JO
ソフビフィギュアっていうの買ってみたんだけど
サイモンとロビンがかなりいいのにゴレムスがひどいな

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/23 18:38:47 pDiUIr5r0
ゴレムスは細かいモールドが一杯あるから、ソフビだとキツイんじゃない?

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/25 00:48:22 7p/zxFTH0
ブオーン仲間にしたけど、何も装備できないみたいだけど、最後まで裸のまま?
あと、まじんのよろいはモンスターに装備できるけど、呪いのマークがつく。
モンスターも呪われてる状態で、戦闘とか支障ある?




364:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/25 03:06:46 Ctu4MUWQ0
全部装備品試してみ
呪われたときのデメリットは装備前、装備後の強さを見比べればわかる

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/25 09:20:02 /nKKoMEU0
5の呪い装備は単に「装備した際に何らかの不利益がある」ってだけ

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/25 12:21:18 53DM1yArO
プチット族とコロボックル族って、最終的にどっちが強くなる?

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/25 13:14:16 19q1Zg8w0
今更だが、何故wikiに主人公の評価が無いんだ?

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/25 14:27:40 izEu19Kr0
主人公は仲間キャラでなく、主人公だからじゃないかな

んでも、あってもよいな

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/25 15:14:07 BVnLVBY50
>>366
同じ。
後は特技の差がどんだけ自分好みかにより多少変わる。

>>367
主人公どころか、未だにモンスターも全部埋まってないしなあ。
そろそろ誰か、エビルマと、ファイター以外のプチ、コロ一族書かないものか。

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/25 18:16:26 19q1Zg8w0
主人公の評価
序盤☆5モンスターはまだ弱め。この時点では最強の存在。

中盤☆4基本能力で上回る仲間モンスターも出てくるが、
回復系の呪文や装備の良さで決して見劣りはしない強さがある。

終盤☆5呪文で息子に一歩劣るものの攻撃面で大きく上回る。
この頃になると耐性が重要になってくるが、装備の関係で安定して戦える。
強力な仲間モンスターも出てくるが、主人公を上回る強さのモンスターは仲間になりにくいためやはり主力

クリア後☆4強いモンスターや影に隠れる。吹雪の剣や隼の剣が装備できないのも痛い。
しかし破壊の鉄球のおかげで雑魚戦では大活躍ができる。
エスターク戦も得意な相手ではないものの十分参戦可能な実力がある。

備考:スライムナイトと一緒に組むと非常に安定したパーティになる。

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/25 18:36:07 wwmisq5E0
スライムナイトLV99と、プチヒーローLV99だったら、どっちが使えまっか

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/25 18:42:46 19q1Zg8w0
>>371
プチヒーローがスライムナイトに勝てる要素が見当たらない。

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/25 19:34:45 xapZH3QoO
ホイミスライム仲間になりにくすぎ

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/25 21:21:28 FtLkFPpw0
そういやこのスレ仲間キャラスレなのに気づけばモンスター以外ろくに触れられて無いな
サンチョとかピピンとかどうなの

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/25 21:46:33 kwjmSAOq0
PS2仲間
URLリンク(momi6.sakura.ne.jp)

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/25 22:30:27 26XMcx8V0
PS2やっぱりグラフィックすげえな

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/25 23:18:54 w3ZQFQ+J0
>>374
積極的に語られることがない時点で推して知るべし
会話要員と思っておけば思わぬ活躍をしたとき喜べる

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/26 00:38:17 2/IOZZVn0
ライオネックは見た目もカッコいいし、LV23とか中途半端で止まらずに
もっといってほしかった・・・

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/26 08:28:32 ncyjATSKO
ライオネックは能力も半端だし、クリア後限定(バトラーもだが)だから使い道がなー。
耐性はすごく優秀だけど活かす場面があんまり……。対エスタークも、力不足だからトロフィー狙いには使いにくいし。

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/26 11:18:38 K+bPW39z0
>379
力が他のステータスと同じぐらいのレベルまで上がれば一級線も狙えたんじゃないかと思うんだ

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/26 11:39:38 K006A/0G0
種を使うしかないな

エスターク5ターン狙いのソルジャーブルだって強化前提だからなぁ

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/26 14:31:30 Pwmx/b4YO
メタリン・はぐりん今日1日で仲間キタ―(゚∀゚)――!!!
ので、記念カキコ。
もうこのスレには
こないかもスレん。なはは
※17歳の書き込みです

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/26 14:58:21 BQxZBtOT0
運を使っちゃったね。
自分は第五のすごろくを2回目でクリアした分
スライム系の縁が薄い。
関係ないと思うがバランスありそうじゃね?

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/26 15:13:06 ZtaYlgMO0
>>382
よし!次は全種仲間にするんだ!

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/26 16:17:43 8xdgJUNQ0
すごろく制覇に約10時間、メタリンは20匹くらいでゲット

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/26 19:33:19 xuEdq9d00
今日、ふと思ったんだが、しびれくらげってスライム系か?
なんかちゃっかり紛れ込んでるけど、あれはただのくらげであって、スライムじゃないよなあ。
グラフィックがホイミン系なのは、くらげって実際あんな姿だから流用しただけのような。

それとも、ドラクエ世界のくらげはスライム扱いなんだろうか。

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/26 22:48:57 w9UDdVWtO
PS2版で質問がある

預かり所ってモンスター預けられる限界数ある?
あるとしたら限界まで預けてたら仲間が絶対起き上がらないってある?
ヘルバトラーて隠しダンジョンならどこでも仲間になる?
仲間にならないフロアとかある?

いやヘルバトラー1匹目が27匹で起きて2匹目が4000匹突破しても全く起き上がる気配ないんよね…
運が悪いだけなのかなあ

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/26 23:05:24 OrRVBtuf0
PS2版は全モンスターを最大数まで捕獲できたはず
SFC版、DS版だと制限があるはず

運の問題だね

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/27 01:24:55 1LW19qN10
>>386
あいつは一度正式にスライムの名前を与えられたことがある

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/27 08:48:30 MeaH/Q0VO
>>388
そか、ありがとう

全種仲間にしてPT変えながらやってんだがコロ4匹以外全員レベルカンストしちまったよ

ヘルバトラー3匹仲間にする頃には余裕で全種全員カンストするなこりゃ

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/27 09:35:21 FocmyDck0
>>386
むしろDQのスライムの方が、本家のゲル状スライムと違って
ゼラチン質のクラゲ寄りな仕様に思う
「ぷるぷる」とか言ってるし

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/27 09:52:00 Fa+YbahH0
きっとスライムつむりの仲間だ。

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/27 13:00:13 nQGVd1SNO
>>389
DQ7の事か

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/27 14:57:24 qG8yzOrV0
ヘルバトラー2匹目以降は仲間になる確率1024分の1だからな。
本当に何対倒しても仲間にならないことある。

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/27 15:17:41 REN/CFLe0
SFC版はひとしこのみ使わずに3匹仲間にできた
PS2版はまだ1匹

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/27 19:33:03 w+K5+9Xk0
ヘルバトは約1000匹で2匹目起きたよ
かなりムラがありそう

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/28 13:09:59 jx/D11iV0
全員LV99にする予定だけど(もうすぐなる)

主人公・ターク・ブオーン・ホイミン(ベホマズン役)

で、吹雪の剣なくても、余裕でエスターク15ターン以内いけるかな?

攻撃役は、ブオーンの代わりに(ブオーンは最強装備が貧弱?)バトラー・ロビン・シーザーも一応控えてるんだけど

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/28 18:58:47 aqHcQg7/0
全員LV99なら軽くいけるでしょ。
プオーンも確か氷の刃が装備できたはずだから問題ないし。

むしろ、無理でしたとか言われるほうが困る。

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/29 03:01:08 YW7cqrsY0
ヘルバトラー73匹倒して2匹仲間になったんだが

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/29 11:55:37 sT6R9Wm/0
確率なんだからムラがあって当たり前

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/29 15:00:51 1BjKEd/uO
ムラは偶然でなく必然なのである

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/29 17:18:45 2m0M840o0
偶然だぞ

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/29 17:29:37 0PBYECDr0
ムラムラしてきた・・・

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/29 21:12:59 U9A+h2cg0
僕の股間のドラゴンの杖も火を吹きそうです

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/29 23:05:23 G7S3dQYn0
敵のアイテムドロップ率も網羅してるサイトってあるのかな?
例えば「オーガシールド」と「メタキンよろい」なら、後者の方が落としにくいとかあるの?


406:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/29 23:40:56 ZxvA8fB50
>>405
マルチうぜえ氏ねよ

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/30 01:23:53 evUmaEXZ0
>>404
杖っていうより割り箸に見えるけど

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/30 06:40:30 RPMe0gPX0
>>404
とがったホネの間違いだろ?

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/31 09:47:38 9AvXErHHO
はぐりんが仲間にならない。
出現率がもともと低いから尚更仲間にならねぇ。

気分転換にターク(15ターン以内)に挑戦しに行ったら
道中でライオネックとヘルバトラーが仲間になった。
何か人相の悪い2人に慰められてるみたいで泣きたくなったぜ。

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/31 12:00:28 nxhfYWt1O
ライアンっていたんだな
次はホイミンとライアン使う

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/31 13:20:29 mHKlX5tf0
>>409
はぐりんだけならグランバニアいけばいいよ
かなり出てくるから仲間にしやすい

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/31 21:05:49 W5fLEeN+0
デモンズタワー外観左の地下室もいいんじゃね?

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/01 00:46:56 I9U0R1nxO
>>408
毒針か果物ナイフじゃない?

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/01 04:40:15 VYqntpoL0
>>408
皮の鎧も装備してるんだよね。

>>412
デモンズタワーB1Fってグランバニア洞窟1Fと
出現モンスターが同じじゃなかったっけ?
馬車のメンツに経験値あげたくない場合には使えるけど。

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/01 15:12:24 pEilEyke0
エスタークが氷属性に弱いといっても氷の刃では火力不足じゃないか?

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/01 15:19:20 f1xWj9320
5強がきて、やみのトロフィーとったら続けるモチベーションがなくなった
せめてモンスター仲間コンプで何か特典があれば・・・

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/01 15:41:34 7awp6IjPO
スライムベホマズンがいいよねやっぱ


418:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/01 16:25:11 NuIfecUE0
LV99ホイミスライムとスライムベホマズンなら前者のほうがいいかな
ホイミスライムはザオリクを使えないがレベル的に死ぬことはないし
万一死んだとしてもカジノで世界樹は葉を量産できるし
あとは基本スペックが高いLV99ホイミンのほうが有利

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/01 17:09:01 J2IY91yx0
99まで育てる人も稀で、99なら苦戦もしない罠
ベホズンは中盤から余裕あるMPで即戦力になるっていう
短気向けの差がいいんでない?

自分は、回復が主人公・息子・オークス・賢者の石あたりで
足りるので馬車は破壊力重視のやつばっかりだ。

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/02 09:55:53 LeDBr485O
ネズミとロウソクとドラキーあたりはもっと評価されてもいい

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/02 10:58:10 PE7A7wSK0
蝋燭・青リンゴあたりは前スレで使えないことも無いって意見が出てたな

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/02 13:21:27 Qls6PA520
世の中には観賞用という分類があってだな・・・

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/02 14:22:08 ZHsmW4W60
お化けきのこ3匹目キタ―orz

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/02 19:11:51 9O4EZSyH0
>>418
そりゃそうだけど、労力の差がでかすぎるだろうjk
最終最強メンバーとしてなら、99ホイミンも名前挙がるだろうけど。

>>420
蝋燭はともかく、他2匹は装備が弱いからなあ。
能力、耐性、特技、装備、即効性とどれを取っても平均より下な辺り、やっぱ評価はきびしめになるんじゃないかな。

逆にマウスと、ドラきちの利点を聞きたいんだけど。

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/02 19:19:25 3vuPlSGV0
即戦力が欲しいならLv20ベホズンで、きっちり極めた上での最強メンバー選出ならLv99ホイミンだな。

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/02 20:21:41 oVfjeyvM0
主人公がレベル20~40くらいで、強敵がまだ
立ちはだかる頃に活躍できるってのがポイント。
クリア後のメタルキング狩りができる前の
少ない経験値を誰に使うか、共に誰と長く(短く)闘うか。
これに尽きるな。

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/02 20:52:50 nMLZh5kv0
序盤からラスボスまで重宝するモンスターとなるとスライムナイトとホイミスライムくらいだな

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/02 22:03:12 oVfjeyvM0
>427
その鉄板2匹は初期プレイ時に長く使ったから
別のを使った
猫の手も借りたい弱い時期なら
どのモンスターもそれなりに輝くから良いね

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/02 22:46:14 bNtBI77c0
>>424
正直ドラキーの利点って1から居る古参で愛着があるってくらいしか無いような・・・
俺はその理由で使ってたけど、役に立ったと思えるわけではないな

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/03 00:18:51 uxVEb/ra0
PS2版の神の塔で仲間になったエンプーサたんは輝いてた。

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/03 17:25:59 5oL2dlH80
なんだ、ドラキーとキノコとばくだんでチームブーメラン組まないのか
でもよく考えたらクックルーとかでもいいのか

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/03 18:29:19 wrtMuDLL0
全員のレベルが最高という前提で最強メンバー組むとなると、誰になるだろう。

主人公、息子、バトラー、アクデン、シーザー、ターク、はぐりん、ホイミン かな。

ザコ戦に、破壊の鉄球、灼熱、輝く息、ギガデイン、イオナズン辺りで蹴散らせるし、
ボス戦でも相当強いパーティだと思う。

次点で、ロビン、ギーガ、プオーン、ピエール辺りか。

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/03 21:09:21 joDV26ru0
100人ソート
URLリンク(dra.nukimi.com)
これのモンスター版があればなw

モンスターだけで見ると一番は
スライムベホマズンだったが

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/03 21:57:18 45CYllFk0
主人公、スライムナイトx3、アクデン、ホイミン。

通常戦→スライムナイトx3とアクデンで4人鉄球。
ボス戦→スライムナイトx3で吹雪の剣、ホイミンはベホマズン

残り2枠はお好きなように。

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/03 22:02:58 4ZCD5aid0
もうパペットマンが好きすぎて困る

436:sage
09/04/03 23:01:26 LqZ/HsXx0
キラーマシン仲間にならない。
俺はどうすればいいんだ・・・

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/04 00:28:20 /G+vYNTs0
愛を持って戦い続けろ

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/04 01:26:31 iGmK1vTF0
オークスやゴレムスが入ってもなお
あえてブラウンを使い続けるのも愛ですか

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/04 01:38:38 /G+vYNTs0
>>438
お前は俺か
嫁(ビアンカ)とブラウンを溺愛し、種で超強化されてるのでメチャ強い
フローラやギガンテスにも負けない

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/04 03:13:58 hpaiq2Oq0
>>438
初プレイでは魔界までは使ってた

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/04 16:24:19 ZfxKlPtc0
ロビン仲間キター!!
素でヤッターって叫んじまった。
めっちゃくちゃうれしいぜ。

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/04 16:41:55 KoL7BbbqO
ゴーストを最後まで使ってる人いる?

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/04 16:43:47 YoeCWnBZ0
寝っ転がってDS→ガバッと起き上がる よね

256確率モンスターとカジノファンファーレの時そうだった
そんで携帯で撮影

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/04 17:36:41 7fRvXVjaO
うちの娘、ドーピングしすぎて女戦士になっちまった

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/04 20:59:54 jElvVKM80
うちの娘は金かけただけあって戦士で魔法使いで魔物使いで商人

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/04 22:07:48 MRxqJmyR0
これからブオーンに挑もうと思ってレベルあげてるところなんだけど、
マッド・ピエール・キングス・ベホマン・オークスのパーティーで新しくサーラが仲間になった
んでこのスレ読んでるとサーラいいみたいな感じなんだけどはずすならどれ?

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/04 22:09:51 mdtFCPGU0
マッド。

ていうか、俺ならサーラはそのままじいさん行きだな。

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/04 22:23:16 MRxqJmyR0
>>447
どうも
じゃあサーラはじいさん行きではぐりん狙ってマッドはずすか・・・

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/04 22:29:28 ZfxKlPtc0
エスターク倒すのにレベルどれだけ必要かわからん。
ベホズン 17
シーザー 35
ロビン 14
バトラー 7
あと家族達が43くらい。
家族でつっこんだらジリ貧で負けた。アドバイスくれ。

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/04 22:33:44 bujNyvI/0
>>449
そのパーティーなら楽勝すぎる。
家族をつっこんじゃダメだな。

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/04 22:36:40 ZfxKlPtc0
>>450
まじで?レベルもこれでok?
装備も全然なんだけどね・・・かなり不安だわ。

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/04 22:49:26 yP+CFkp+0
エスタークを15ターンで倒してからロビンとバトラーを仲間にしたって人も多いくらいじゃないかな

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/04 23:49:56 ZfxKlPtc0
>>452
普通はそうなのか。
家族でつっこんでまだまだ無理だと思ったから評判のいいロビンを仲間にして、
メタキン狩りしてる時にバトラーが仲間になったんだが・・・
これって運良かったのか。そうか、じゃぁ20くらいにしたら突っ込んで見ようかな。

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/05 01:24:14 80XhqIHr0
久々にやってたらメタリンが3匹目で仲間になってしまったんだが
意外と力が高くていい感じなんだがこいつはどこまで使えるんだろう

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/05 03:30:25 YDwaQKrU0
>>453
レベルも余裕すぎる、高すぎるくらい。
主39 ロビン12 キングス28 娘36
で挑んで、まあ楽勝とは言えなかったが、一回目で倒した。
主人公は攻撃かベホマ、ロビンはひたすら攻撃、
キングスがメラゾーマ、ザオリク、フバーハ等、
娘はドラム使ったら即息子と交代、息子はひたすら回復、
控えのベホマンが回復が追いつかない時にベホマズン、
ビアンカ、ゲレゲレは何もしなかったw
炎、イオ系に強くHP300以上あり、特技が充実してるキングスが司令塔だった。
ちなみにキングスの獲得経験値が主人公より10万以上多いためレベルが高い、主人公39だと本来なら24くらいか?

>>449のパーティーなら楽勝すぎる。
誰でも良いからドラム持たせて、ベホズンがずっとベホマズン唱えてるだけで勝てそう。
というかベホマズンいらないくらい、炎、イオ耐性が充実してるし。

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/05 08:20:11 DNT9gI3P0
HPが350以上で装備充実してないと、打撃2連発で死んだりするけどね。
とりあえずベホマズンをターン開始時に確実に使ってもらうためにベホズンに星降る腕輪推奨。
ブレス完全耐性のシーザーにずっと賢者の石を使わせ続けると時間はかかるが安定度大幅増。
主人公はメガザル、息子はザオリク用に温存。嫁と娘は馬車待機でOK。

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/05 09:23:49 oIFzoaNjO
エミリーとゴレムスはどっちがいいかな?

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/05 09:38:36 2r8WWjsh0
耐性も選択可能武器も圧倒的にエミリー

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/05 10:44:25 80XhqIHr0
ゴレムス
初期値:HP210 攻120 速51 守110
クリア:HP415 攻192 速59 守142
耐性:メラ1 ギラ・炎4/5 ヒャド・氷4/5 イオ1/3 バギ4/5 デイン1
補足:メタ剣装備可、力ためでダメージ2倍~2.5倍

エミリー
初期値:HP91 攻77 速61 守64
クリア:HP342 攻135 速83 守72
耐性:メラ1 ギラ・炎1/3 ヒャド・氷1/3 イオ1/3 バギ4/5 デイン4/5
補足:金槌・鉄球装備可、ザキ耐性

まぁ、好みでいいんじゃね?
俺はゴレムスが好きだけど

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/05 10:57:43 shDmjgfd0
>>454
はぐりんが仲間になるまでスライム系装備勢ではエリート
クセのないジュエルって感じではなかろうか

>>457
エミリーはしばらくアホなので時期が悪いと使いにくい
装備が出揃うまで待ってから、メタル狩りで一気に立場を築けば使える

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/05 10:57:47 ituu37dj0
1からやってる俺はゴレムス派

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/05 11:32:45 hkEVrdBxO
いいなぁ…メタリン

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/05 11:56:29 YV0LyA2I0
最終的にエミリーのステータスは雑魚い

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/05 12:15:59 DNT9gI3P0
ジュエルは攻撃系補助使い、メタリンは守備系補助使い。
人によっちゃあ使い勝手ははぐりんより上かもしれん。

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/05 14:28:23 80XhqIHr0
メタリンは何気に力がはぐりんより高かったりするんだな
スカラとフバーハもあるし結構良いね
あと>>459のゴレムスのイオ耐性は4/5だった

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/05 14:46:14 pTpKttgU0
>>463
まあステータスより耐性で勝負するタイプだしね

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/05 19:57:45 nl4okdvW0
ジュエルは常識的な確率で仲間になる上にブレイカーだから困る

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/05 21:56:56 WNKaWzYl0
ドーピング必須なのがあれなので使わない

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/05 22:08:17 eDjyBkPI0
ドーピング無しでも割とヤバい気がする

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/06 00:02:10 YDwaQKrU0
ジュエル出現率低いし、なかなか仲間にならんかったわ
先に魔物使いの呼ぶベホマンが起き上がった

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/06 02:33:30 hfqcvFoP0
序盤~エルヘブンぐらいまでだったら、
ブーメラン装備系で固めておくとラクかな。

スライム、ホイミスライム、おばけキノコ、、、

イエティなんかはかなり使える。
あまいいきは動物系モンスターにはよく効くし、
そこそこちからも強い。

あとはキメラかな。終盤ボス戦でもベホマラー要因として使える。



472:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/06 11:05:13 cBdymF8VO
メタリンがカンストしたのと同時にはぐりん仲間になったお!
メタリン君乙でした。暫くじいさんのトコで休んでてくれ。

あとはロビン…、君だけだ…。

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/09 04:46:14 dGxCsX+sO
そういや、はぐりんってみんなは装備どうしてるんだ
どうせメタキン盾もメタキン兜もはぐりんに装備させるんだし、痛恨食らった時に回復するのれんで守備力は十分だよな?
メタキン盾メタキン兜のれん装備で通常ダメージ通るような敵っているの?

474:472
09/04/09 12:35:17 Fd+Wbj5lO
>>473
俺はメタリンの装備をそのまま受け継いだな。
キラーピアス・メタキン剣
しあわせの帽子
オラクルのれん
メタキン盾
エルフのお守り
星降る腕輪(余ってるから)

ドラム・賢者の石・時の砂
あと、双六用に炎のブーメラン

大量の荷物を抱えて先頭を突き進む液体金属w

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/09 14:58:14 dGxCsX+sO
>>474
幸せの帽子でも防御力十分な感じ?

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/09 16:33:04 Fd+Wbj5lO
>>475
十分だと思われる。
(魔法は使わないのでMP自然回復は期待していない。)
メタリンならセルゲイナスあたりの痛恨+メカバーン(?)の打撃で
何度か死んだが、はぐりんカンストならHP250越えするし余裕アリかと。

メタキン兜はピエールが離さないって言ってるしw。

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/09 19:23:21 dGxCsX+sO
>>476
じゃあ盾以外のメタキンシリーズは他の仲間にあげようかな
スーファミ時代に普通にぼこられてへこんだ記憶があって、DSでは仲間にしてすぐにメタキンでかためてたよ
さすがに守備力無駄に上げ過ぎだったようだ

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/09 20:21:53 5SZ6MtNW0
正直メタル系防具は役に立たない
息や呪文の耐性がある防具でないとね

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/09 21:59:31 dPFG9YDI0
一番使える兜が1個しかないとかね

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/10 00:20:56 W/Jo7WE/O
4はメタキンがヘルム落とすからちょうど良いのにな
せめてすごろくの盾や鎧の代わりにヘルム置いてくれた方が良かったな
盾と鎧は頑張れば複数取れるんだし

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/10 00:44:08 sg4A20UU0
エビルマかわいそうだから書いてやった。

真実を書いたので酷評だが。

ネズミと宝石もちょっと修正した。

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/10 08:58:17 SdqJnVdyO
エビルマはリメイクモンスターで最高の回復役
PS2なら

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/10 09:01:22 SdqJnVdyO
よく考えたらプチコロがいたな
でもドーピング無しならエビルマがトップだな

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/10 12:46:45 eInvrYTG0
MPがある分、まだザイルのほうがマシな気がする。
ホークマンはここでも格下だが。

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/10 15:37:19 SdqJnVdyO
ベホイミなら祝福の杖でいいんじゃないか?

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/10 19:37:21 f+Przymv0
それを言うなら、ベホマラーも賢者の石でいんじゃね?

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/10 20:16:19 SdqJnVdyO
賢者の石は回復量が低いだろ
それにエビルマはラリホーマも使えるよ
みのまもりも結構ある

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/10 20:41:41 s9Rr7AG+0
鞭系の中では力も高いほうだった気がする

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/11 01:12:13 3RW7B3a+0
何ですかこれは?
釣り大会でも開かれてるんでしょうか?

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/11 02:03:48 Nmi7q+7N0
エビルマのような性能のヤツはマホキテ(ダークシールド)を
活用させる絶好のチャンスなのに、ウンコ耐性のせいで
呪文の直撃を受けやすいってのがな・・・。

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/12 07:58:49 UqcKqWSJ0
エビルマスターのMPでどうやったら活躍できるんだ

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/12 10:39:42 T1HevV1JO
ルカニ、ベホマラー、ラリホーマ

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/12 16:06:35 qjJDJMfE0
>>491
ID:SdqJnVdyOのデータでは最初からMP200くらいあるんじゃね?

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/12 19:58:11 2qCM/obk0
ホーくんやエビルマはスタッフが経験値テーブルと加入時期を考慮せずに追加した代表例だな。
ホーくんはオークスと、エビルマはブルートと同じテーブルになっている。
オークスは成長は遅いけどHPやMPは急激に伸びて長所を生かせないなんて事はない。
ブルートは少し晩成型だけどそれでもエビルマほど長所を殺さないよ。
いずれにせよアルテのスタッフはもう少し考えろよ…。

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/12 21:18:20 yy4Cy/t80
「特技を変えて、能力値をちょっといじれば新しいモンスターの完成なりよ」
とか、鼻をふくまらせて考えてそうなスタッフの頭を殴りたくなるな
もうちょっと短所と長所を考えて作れと

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/12 21:51:11 gM5GJkwsO
DSでの人間のステータス変更の調整具合はかなりバランス良いよな
あのバランスで少しモンスターのステータスや耐性をいじってほしかった
DSは計算が装備耐性先になってるんだから装備の耐性はもっと変更しても良いのにね

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/13 00:41:31 BDKtpIBC0
SFC版の幼年時代最後の2回全滅扱いで金激減なしとか
多くの場面で会話追加とか、ヒャドの使い手追加とか、ボス強化とか

全部が悪いわけじゃあないんだけど
少しやりこむとあからさまな手抜きが見えるんだよな、リメイク5は。
特に仲間モンスター関連は最もひどい。

はぐりんのHP強化とヘルバトラー出現率増加も
「これだけは修正したんだから十分だろ、許せよ」ってアルテの声が聞こえてくる。

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/13 00:54:58 DeOW8T9k0
PS2版はデバッグしたのか怪しいようなバグがちらほらあったしな
OTは論外としてトラマナバグとか
DS版は修正されてるけどモンスターの調整の余地はあったよな

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/13 01:15:04 A/bp5bcj0
マッシュのニトロの経験値テーブルコンパチで呪文使えないのにMPが上がるとかな。
一番ひどいのは隠しダンジョンとそこに登場する新モンスターを追加しなかったことだけどな。
名産博物館とかつまらないにもほどがある。案山子は使えたけどな。

こいつら6作り直したらどう考えても設定のおかしいピエールなんて完全スルーだろう。
新モンスター増やすけどメルビーは愚かモコモン級のクズしか増やさないだろうね。
まぁ、オプーナが売れると思った会社だからな…。堀井はいい加減縁切れよ。

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/13 04:56:01 qdB3eClsO
難易度高い封印の洞窟にアクデン配置は良い感じだけどな
まあそもそもの難易度が下がってるけどそれでも楽なダンジョンに配置するよりはまし
序盤の追加はバランス的には必要なかったから、プリズニャンの方は好きな奴しかほぼ使わないんだよな
火山かグランバニアの洞窟あたりで仲間になりやすくて強い鉄板キャラ追加すれば良かったのに
まあどちらもジュエルやオークスが救済キャラっぽいけど

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/13 12:04:59 7WcIKhdW0
>>499
おい俺のモコモンの悪口はやめろ
モコモンは弱キャラとして意図的に設計されているだけで、無計画に追加された全く使い道のないクズとは違うぞ

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/13 13:08:47 /kdMVa8VO
サイモンとかファイア辺りは結構いいと思う
あとモコモンはほぼ全てのキャラの劣化にしかならないから個人的には使い道のないクズ

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/13 14:54:42 qdB3eClsO
モコモンって3の遊び人みたいにわざと作ったジョークキャラだろ多分
ああいうのは別に良いと思うが、一キャラだけで良いからな
5は終盤になってブラウニークラスのザコが仲間にできるようになるとか多すぎる

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/13 16:21:13 U8wdEsLL0
>>503
遊び人は賢者になれるという多大なメリットがあるだろ。モコモンにはホントに何もない。
限界は早いけど時限的に最強を誇るスミスとマリリン、充分な補充要員のツンツンとレッサー。
最初は弱いけど育てていけば光が見えるメルビー、アンクル、キングス、
格闘場&ドレッサー要因になれるピエール、加入時期の遅さを覆すパワーのトビー、
クリア後のお楽しみだけど最強ランクになれるはぐりん、ロビン2、カダブウ、
HP高いし装備が豊富なジミー、鬼のような耐性を誇るロッキー、ベホマズン使いのホイミン、
似てるけど素早さの高さと格闘場要員になれるスラリン。こいつらに比べてモコモンの魅力ってなんだ?

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/13 16:45:30 nJuy9Odq0
テリー 力330(最強武器オリハルコンの牙)
モコモン  力330(最強武器オリハルコンの牙)

テリーとモコモンの区別が付きません!助けてください

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/13 17:49:44 /kdMVa8VO
ロビン2はトビーと同期でしょ
確率も1/64だからそんなにきつくもない

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/13 18:30:37 2i+RgVTj0
>>505
攻撃以外テリーが圧倒的だろ
MPなんか2倍あるし

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/13 21:14:48 BDKtpIBC0
>>504

まとめるとVIのメッキーは、思い出したくも無いほどクズだということですね。


509:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/13 21:28:27 qdB3eClsO
>>504
賢者になれるってのはレベル20にしてみた人しか気づかないから
一部の知ってる人にしかメリットにはならないよ
まあ今はネットあるからバレバレだけど

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/13 22:02:33 YKrmemyF0
ネットがある前からバレバレだったと思う。
ジャンプ黄金期あたりのファミコン神拳で、
「遊び人を我慢して育てると…」みたいな思わせぶりで。
悟りの書で賢者になれる、って事すら秘密だったよ。

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/13 22:05:30 /kdMVa8VO
キメイラにはこごえるふぶきがあります
モコモンはベギラゴンです

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/13 22:17:22 Gxjlw+ux0
>>508
必要経験値が滅法多い上に晩成型なんで辛いな

最終ステータスだけみりゃそれなりなんだが、
伸び良くなるのがレベル45or60からなんで…
自然習得する特技「だけ」は優秀な部類なんだけど。

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/13 22:22:34 qdB3eClsO
最終的にメッキーの入るスペースなんてないもんな

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/14 00:54:42 KyG1geYGO
キラーマシンって吹雪メインのミルドラース戦は強いんだけどエスターク戦は炎のせいでそこまでじゃないんだよな
炎1/3なら強いんだがなあ
ジャハンナ行ってすぐに仲間になれば強いんだが、手間取ると仲間になる確率1/64のグレイトドラゴンとのレベル差でどうもイマイチ
もちろんザコ戦では強いけど、はかいのてっきゅう持てればさらに強かったんだがなあ

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/14 01:18:10 wRyvFUuc0
255で吹雪の剣、イオと吹雪無効、みのまもり255だしエスターク戦もばっちりjない?
灼熱はかなり喰らうけどいおなずん輝く息は0だし

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/16 02:46:42 IJ3tK3lTO
モンスターボックスって買った後、1から記録されるの?

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/16 02:52:11 Y/2R89cj0
最初からちゃんと記録されてて買うと見れるようになるって感じ。

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/16 04:01:45 R+Mz1+yoO
>>515
まあ装備がイマイチ合わないな、炎の鎧は吹雪耐性だし
耐性的にはダークローブとオーガシールドが最適なのか?
よく覚えてないけど同じ装備タイプならヘルバトラーの方が強いかもなあ、レベル上がりにくいけど
キラーマシンはむしろエスターク倒した後に使えなくなるタイプだ
ほしふるうでわとはかいのてっきゅう買ってからは、てっきゅう装備出来る奴らで瞬殺した方が強いんだよな
逆にアークデーモンあたりは両方装備出来て力高い素早さ低いでヘルバトラー狩りにもかなり使える

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/16 08:30:42 VKttcLEN0
>>72
スライムナイトの吹雪耐性は装備で補える。
・炎の鎧
・オーガシールド

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/16 09:46:50 pMY89VJ90
ミルド第2でスタイムナイトに神秘の鎧ならほぼ無敵状態だなw
ロビンより手間かからない。

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/16 10:01:43 R+Mz1+yoO
>>519
しんぴのよろい候補が俺のいつものメンバーだとスライムナイトしかいないから、ピエールはいつもしんぴのよろいだな
みんなはしんぴのよろいって誰に装備させてんだろ
あとメタキン鎧とメタキン盾の有効利用もはぐりんあたりしか思い付かない

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/16 12:34:13 +xmPE5IE0
メタキン鎧はゴーレム。
(個人的には魔神の鎧だけど。)

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/16 12:36:04 erWx3rwz0
まくらとカカシがあれば特技無しの奴でも何とかなるかな

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/16 13:25:53 IJ3tK3lTO
メタスラブートキャンプ中のブラウニー死ねよ。残り一匹になったらニフラム効かねぇしね

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/16 13:29:43 5ZX7vMyh0
名産品って特殊効果みたいなのあるの?

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/16 13:34:17 GEQIKJyY0
ある

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/16 13:57:32 NvnPiQLL0
>>526
ども
調べたらこんなにあった・・・
今まで使わないで損した気分

レヌールのおうかん 装備すると守備力+10 (かぶと)
チゾットのコンパス 移動中に使うと自分がいるフロアが分かる(フローミの効果)
きぼりのめがみぞう 装備すると運+15 (装飾品)
コワモテかかし 戦闘中に使うと敵1グループを1ターン行動不能にする(おたけびの効果)
あんみんまくら 戦闘中に使うと敵1グループを眠らせる(ラリホーの効果)
おおきなメダル 装備すると守備力+40(たて)
オラクルやののれん 装備すると守備力+30(よろい) 戦闘中に装備者HPが毎ターン10回復する

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/16 17:31:50 rf/d2Rz/0
>>521
ピエール以外だと、天空の鎧入手するまでの間に、息子が装備してた。
後は、サイモンがいるならそいつに優先して渡す。

>>524
何のための全体攻撃だ。先にブラウニー倒せよ。

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/17 10:46:49 QEouZ8ya0
>>521
青年時代前半のグランバニア到着で1個目GET。
これはピエールに。

青年時代後半のカボチ村で2個目GET。(要フローラ)
これは主人公に。

この2人を先頭で戦うとラク。


運よくすごろくでGETできたら男の子に。


530:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/17 10:54:05 Hl6Nz4iFO
息子はスーファミ以来使ってないな
どうしてもモンスターに比べて愛着がない

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/17 11:18:58 Zkj94jw3O
>>529
すぐに王者のマント手に入るからなあ
敵全滅させたターンも回復すれば神秘の鎧最強なんだが

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/17 11:55:49 9OX6Nvuo0
スライムナイトが1匹しかいないと思いこむから有効な使い道が少なそうに見える
複数捕まえてしまえばいい
スライムナイトだけは3匹いても序盤からエスターク後まで運用に困らない希有なモンスター
確率も1/4、1/64、1/64だし

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/17 12:29:10 Zkj94jw3O
そうだな
実際スライムナイト三体で困るところなさそう
ザキに弱いからジャハンナ初到着らへんでザオラル大変な程度か?
それだって吹雪の剣とエルフのお守り買えば楽になるし

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/17 12:37:39 Owb+ZMMhO
しんぴのよろいはオリジナル版ではメダル王でしか手に入らないぞ。

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/17 18:15:36 AULspMLb0
例え、どんだけ強かろうと同じのばかりだと面白くないからなあ。
パーティなんだから、デコボコしてるのを補い合ってるほうが楽しい。

特殊技以外ほとんど変わらないFF8みたいなのはやりたくないぞ。

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/17 20:16:05 9OX6Nvuo0
言い訳するようで申し訳ないけど仲間評価分析スレだし…
見た目のバラエティのような芸術点みたいなのを考慮するのもちょっと

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/17 20:33:46 Owb+ZMMhO
スライムナイト×3(全員しんぴのよろい装備、最前列メタキンヘルム装備)は
実際どれくらい強いんだろうか。エスターク6ターン撃破可能かな。

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/17 20:45:14 Zkj94jw3O
>>537
スライムナイト三体パーティーだといてつく波動一度も来なくても無理だろ
ミラーアーマーで跳ね返さないと

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/17 21:37:36 WaFOtKyJ0
ミラーアーマーで跳ね返してもドーピング無しじゃ無理のようだね。

ナチュラルでは8ターン辺りが限界か?

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/17 21:56:22 2x6kmDVY0
プチターク、ピエール、ロビン、息子で9ターン
ミラーアーマー使えば8ターンくらいはいけたかも
ネットで6ターンってのはあったけどド^ピングありだった

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/17 22:27:17 4LPXKkqd0
1/4、1/64、1/64で3匹仲間にするなら

シーザーだろ・・・jk

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/18 00:56:23 lvfyoqg+O
シーザーは出てくるのラスト寸前じゃん

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/18 01:17:59 oYu5Scnf0
しかも確率は1/64、1/128、1/256だったような

嫁の選択によっては奇跡の剣と神秘の鎧が複数そろうから本当無双状態続くなあ
加入当初は素手裸で十分強いし装備が固まればより盤石
途中は1行目の通りでエスターク戦は高い耐性と吹雪の剣装備可が生き
双六の万屋で破壊の鉄球が手に入ればエスターク倒したあとも雑魚散らし要員になれる

青年期スタートからゲーム隠し要素クリア後まで全く隙がない
そしてたしかに複数匹いても多少装備にしわ寄せがいくくらいで全然困らない

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/18 09:23:37 LdX/y7u10
スライムナイトに弱点が無いわけではない。
吹雪耐性は装備でカバーできる(>>519)が
守備力が低いので少なくとも前衛には向かない。

結論としては、ゴーレム+スライムナイト×2のように
守備力の高いやつとの組合せで使うのがいいと思う。

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/18 12:42:54 dt5KQ5s4O
クリアー後のメッサーラとビアンカが共に星2つなのが解せない
サーラの方が圧倒的に強い
ビアンカは星1でいいと思う

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/18 13:59:51 EzOXKSrQ0
やまびこメラゾーマ

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/18 14:37:38 lvfyoqg+O
>>546
評価は基本リメイクでのものだろ。じゃなきゃはぐれメタルとかHP14のカスじゃん
スーファミならフローラも星三つはあるだろうし

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/18 14:48:22 Vsv3igyh0
本来のビアンカを差し置いてリメイク版で評価しようとするのがそもそもの間違い。

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/18 23:47:07 oe2nKXGEO
リメイクに決まってるだろ
かえんのいきとかもリメイク版の強さで考えてるわけだし

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/19 00:31:54 gx90HNwu0
どこに「リメイク版」と書いてあるかな?
「リメイク版では」と特記すればいいじゃん。
書いてない場合はオリジナル版と判断するのが自然。

例えばスーパーマリオやドラクエIIIでも
ただ「スーパーマリオ」「ドラクエIII」と言われたら
世間の多くの人はファミコンのオリジナルのそれらを思い浮かべるだろうよ。

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/19 00:40:09 HbkUeGufO
>>549
レアアイテムの数も変わってくるしな
てっきゅう装備出来るかどうかで星一つ違ってるやつもいるはず
スライムナイトも、てっきゅうの他にしんぴのよろいにきせきのつるぎに……とリメイクで追加されたすごろく場の後押しがでかい仲間だな
リメイクのスライムナイトは特に強いと思う
リメイクは戦闘パーティーは四人に増えるわアイテムの売値は安くなるわで金のやりくりがきつくなってるから、
やいばのよろいだのてっかめんだのその場その場の宝箱の装備でまかなえるのはでかい
たとえば、序盤だとスライムとか意外と悪くないんだが結構金かかるからな

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/19 00:51:50 /eRUmpX70
これはリメイク版の話として…

なんにしたってスライムナイトは装備が優遇されすぎてるよ
リメイク前はほぼ一品ものだった奇跡の剣、神秘の鎧あたりが
リメイク後では嫁の置き土産や双六の商品としてあっけなくもらえるってのも大きい

>>544
ゴーレム+スライムナイト×2みたいに運用するとゴーレムの素早さが足りなくて
無用なダメージを食らう
その点でもスライムナイトの素早さの成長がそこそこってのも絶妙

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/19 00:57:08 HbkUeGufO
>>552
>これはリメイク版の話として…

変なのがいるからってわざわざ書かなくて良いよ
まとめだって
「やまびこのぼうしがなくなったのが痛い」
とか書いてあって人間キャラ全部が明らかにリメイクでの評価だし

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/19 01:10:03 gx90HNwu0
>>552
星降る腕輪を装備させればいいのでは?

個人的には素早いゴーレムはゴーレムらしくないのでやらないけど。

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/19 01:19:26 /eRUmpX70
ゴーレムだと星降る腕輪つけても素早さ120程度にしかならないから
最終局面だと相手に先行されてしまう
アークデーモンでも結構厳しい
あれよりもう少しちょうどいい具合に素早いのがスライムナイトだったりする
(あとは主人公家族を含む面々)

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/19 01:34:12 HbkUeGufO
クリア前のほしふるうでわは回復役か全体攻撃役に使わせたいしな
ライアンに装備させてもあんまり意味ないのと同じで、ゴーレムだと効果的じゃない
んでクリア後だともうキラーマシンとかヘルバトラーとか、かたくて素早いのが他にいるしな

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/19 01:37:37 gx90HNwu0
>>555
うちのゴレムスはすばやさ73で腕輪装備だと146。
メタル系以外は先行されないけどね。
ドーピングは無し。

でも普段は魔神の鎧なので0。

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/19 02:03:26 HbkUeGufO
それは上がり過ぎだ
DSでも滅多にそこまでは行かない
普通レベル50ですばやさ60くらいだから魔界あたりからは二倍でもちょくちょく敵に先行されると思うよ
ゴールデンゴーレムがすばやさ125だが126だかだったはずだから

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/19 10:00:01 0W6ee/sm0
そういやSFC版は星降る腕輪に関するバグがあったからレベルMAXになるまでは腕輪は使わなかったな。

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/19 10:43:40 EHmnSDDBO
スーファミだとベホズンはイマイチだった気がする

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/19 12:12:23 gx90HNwu0
うちのゴレムスは腕輪装備で73までいった。
装備してなかったらもっと上がったかな。

当時はそんな情報知らなかったし。
どうせ魔神の鎧だからどうでもいいか。

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/19 15:07:29 uQ4DfTWU0
>>559
SFC版で評価するならバグも考慮しないとな

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/19 15:34:54 YsujsX+g0
LV99で対エスタークなら最強はヘルバトラーか?
力MAXで吹雪の剣を装備できてイオナズンはNOダメージで炎耐性もありHPは500超え
これ以上のヤツっている?

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/19 16:45:13 h4ThNz5b0
耐性面ではグレドラかな。多少火力に劣るけど。

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/19 19:21:28 ppYCefE2O
ヘルバトラーは吹雪の剣は装備できないだろ

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/19 19:37:28 D63X2hF80
>>559
それで引っかかって、主人公の素早さが非常に低くなったことがある。(腕輪装備させときゃ255なんだが)
それ以来、各シリーズでも星降る腕輪はレベルが上がりきるまで装備するのが怖くなった。

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/19 19:42:02 L/HWyz0e0
>>565できるよ

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/19 20:19:03 HbkUeGufO
>>563
ヘルバトラーはAIにすればバイキルト消されてる時はメラゾーマ使ってくれるから一番良い
それにすばやさが255まで上がりきらないので太鼓役→ヘルバトラーが殴るって流れもやりやすい
強いて言えば、ミラーアーマーが装備出来ないから反射ダメが期待出来ないってくらいか
エスタークでメダル集めするならヘルバトラーは最適

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 01:38:52 iors0MI30
ヘルバトラーやグレートドラゴンは何も考えずに殴ってるだけで強いよ。
回復のタイミングだけ。

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 02:54:24 1FkFLkOD0
ミラーアーマー部隊って一度やってみたいけど
どうしてもベホズンが必須すぎて試せない

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 03:09:55 PIelXia20
おれはおどる宝石のやまびこラリホーマかな。
ヘルバトラー×2+おどる宝石で、回復無しで
帝王撃破可能かもしれないと思ってるのだが。

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 09:31:08 ougIkas+0
>>564
耐性は五分じゃね?
ヘルバトラーにはイオナズンが効かない(灼熱の炎は被ダメージ60前後)
グレイトドラゴンには灼熱の炎が効かない(イオナズンの被ダメージ60前後。敵の時は効かないのにw)
輝く息はお互いに被ダメージ80~90ぐらいだけど頻度が少ないのであまり関係ない

お互いに力MAXでエスタークに
吹雪の剣を装備したヘルバトラーにバイキルト = 与ダメージ300前後
氷の刃を装備したグレイトドラゴンにバイキルト = 与ダメージ250前後

ヘルバトラー×3、スライムナイトのPTが最強という結論に達した
グレイトドラゴンよりスライムナイトのほうが強いと思う
吹雪以外に弱点はないし

ただヘルバトラー3匹集めるなんて俺には無理w

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 09:48:54 ougIkas+0
スライムナイトはヘルバトラーの耐性劣化版だけど吹雪の剣を装備できるので火力は互角

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 10:33:37 EqeDcqi70
しゃくねつ炎もかがやく息も完封できる
グレイトドラゴンの方が耐性では上。

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 10:37:46 ougIkas+0
>>574
エスタークにはイオナズン>>>かがやく息

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 10:41:12 MnGk8sZY0
>>575
そんな事ねーだろw

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 10:45:50 ougIkas+0
>>576
あるよ
どう考えても灼熱の炎とイオナズンより輝く息の頻度は少ない
吹雪耐性は捨ててもいいぐらい

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 10:54:51 MnGk8sZY0
>>577
普通はエスターク最弱の攻撃がイオナズンだからこっち無視するのが正解。
やりこみとかドーピングしまくりなら吹雪装備できるやつが良い。
これだけ。

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 11:03:46 ougIkas+0
>>578
いや一度の被ダメージ量より頻度のほうが重要
回復の手間も省ける

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 11:16:32 NpwZl/8x0
やりこみしないやつに誤解をまねくだろ

グレドラ×3+ホイミンとスライムナイト×3+ホイミンならグレドラのほうが上。

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 11:18:53 ougIkas+0
>>580
あ、エスターク最短撃破が前提の話ね
できる限り回復回数を減らして、いかに攻撃回数を増やすかがカギなので
もちろんフバーハはターンの無駄なので不要

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 12:08:18 VDIP5xrX0
かがやく息の頻度が少ないとは思わないけどな。

そもそもグレートドラゴンに吹雪耐性があることを知らない時点で
使ったことないのではないかと。

確かにヘルバトラーの方が帝王のいかなる攻撃に対しても
それなりにこなすので扱いやすいとは思うが。
(吹雪耐性も弱耐性+炎の鎧+オーガシールドで実はそこそこいける。)

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 12:16:48 idoC72++0
>>582
グレイトドラゴンは常にスタメンだよ
ヘルバトラー2匹、グレイトドラゴン、スライムナイト
輝く息の頻度があまりに少ないから、あまり気にならなかった

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 12:24:10 oQcIAP9vO
どちらにせよ攻撃パターン出せば良いだろ
攻撃が何%イオナズンが何%みたいなの解析で出てるだろ

>>582
グレートとか書いちゃってる奴じゃ全然説得力ねえよ

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 14:27:59 agwExw2j0
たまにはロビンも思い出してください。

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 17:22:56 RGzUcmNqO
ロビンは輝く息とイオナズンが無効だから、こいつもエスターク戦で使えるな
しかも吹雪の剣も装備出来るから更に強い

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 17:30:13 oQcIAP9vO
ロビンは炎に弱いからな。いや弱耐性あるけどさ
ヘルバトラーと同じ装備タイプだからちょっとね
炎の鎧だと装備耐性無意味で、耐性優先するとしたらまあダークローブだけどこれがまたイマイチだし
ヘルバトラーは炎の鎧がドンピシャなんだよな
まあでもDSでこの装備で各ダメージ考えると……
メラゾーマが37と72
イオナズン両方0
炎が50と120
吹雪が84と0
こんな感じか?
エスターク戦だけならDS版だとほぼ受けるダメージ同じなんだな
まじんの鎧がたくさん取れれば良いのになあ

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 19:15:30 z02XoLNeO
しゃくねつ炎とかがやく息のコンボを例とした被ダメージの比較↓

バトラー
灼熱:43
輝息:79
合計:122

ロビン
灼熱:118
輝息:0
合計:118

互角か。HPおよび守備力はバトラー、メラゾーマ耐性はロビン(ダークローブ装備)、
イオナズン耐性は互角。総合的に見るとやはりバトラーか。

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 19:44:33 oQcIAP9vO
>>588
ああ、バトラーもメラ弱耐性だったかすまん

どっちにしろメラゾーマは1/4で当たると考えるとあんまり頻繁に食らわないから、それよりもHP50違うのが結構でかいやね

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 20:04:29 RGzUcmNqO
ロビンって炎弱耐性あったのか

HPがシーザーやバトラーに比べたら低いから、少し辛い戦いになるかもしれないけど、俺はこいつがいたおかげで、13ターンで撃破出来たな

ロビン+シーザー+グレドラ二匹目+ベホズン

これで2戦目にエスターク15ターン以内撃破達成

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 20:51:06 oQcIAP9vO
>>577 >>581-583
気になって、四つ目のメタキン盾取るための小さなメダル集めついでにメモってたんだがこうなった

打撃40
灼熱50
輝く40
イオナズン36
メラゾーマ24計190
(+波動24計214)

本当にイオナズンより明らかに吹雪の方が少ないのかよ?
>>577はまさか体感で言ってるんじゃないだろうな

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 22:09:29 YMaafaON0
577はてきとう言ってるだろう


593:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 22:29:11 z02XoLNeO
それよりもメタキンの盾の使い道が気になる。
はぐれメタル?

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 22:43:16 jLfYNoih0
真に最短を目指すなら6とか7ターンの話が総合スレのテンプレに載ってるし
10ターンくらいならスライムベホマズンがベホマズン適度に使っていけばいいから
多少の耐性は誤差じゃないのかな

今のうちの冒険の書にはヘルバトラーがいませんが一つの目安の15ターンなら
たぶんキラーマシン、グレイトドラゴン、スライムナイト、スライムベホマズンでなんとか

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/20 23:58:47 SDnN1jLMO
ロビンのHPが微妙に低いのが気に入らないから命の木の実食わせまくって500オーバーにして
ピエールの守備力が低いの(ryみのまもり255にして
ホイミンの力が(ryにして
で、バトラーロビンピエールホイミンのパーティで何か青い感じにまとまって妙に満足してるのは俺だけじゃないはず

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 00:27:09 njYTBAdR0
フローラとキングスライム×2でひたすらやまびこメラゾーマはどうだろうか。
キングスライムはHPは低いが耐性はいいし装備もいい(水の羽衣+水鏡の盾)。
回復はスライムベホマズン辺りで。

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 00:43:24 QY9SlHi/0
ピエールは緑っぽいからエミリーに交換すべき

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 11:38:03 WE4PC1dPO
ソルジャーブル三匹が最強

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 18:25:41 oxXZBxd/0
初回エスターク15ターン撃破は息子と愉快なグレイトドラゴンズでした^^

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 18:45:36 OmLQk23P0
>>591-592
本当に君らエスタークと戦ったの?
俺はもう何十回も試してるけど輝く息は毎回多くて2回だよ
大抵は1回のみ
撃破の最高記録は10ターン


601:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 19:22:28 9RnQbL8C0
>>600最短で9ターン
灼熱>打撃>イオナズン=輝く息くらいの頻度だと思う。俺は回数とったわけじゃないから絶対とは言えないが
しかしイオナズン>>>輝く息ってことはないと思う



602:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 19:27:11 xl+MODpe0
全ての攻撃はランダム。
ただし同じターン内で同じ攻撃が連続で来ることはない。

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 19:28:37 oq2U66fR0
同じく9ターン
体感だとこんな感じ
しゃくねつ=イオナズン>通常攻撃>メラゾーマ=かがやく
メラゾーマとかがやくは若干少ない印象

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 19:45:28 8wZ1WbuEO
>>600
結局体感かよ

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 20:20:34 BuOQ2se70
DSで打撃2連とか灼熱2連を食らった気がするが・・・気のせいかな?
今からコンビニ行って週間大衆買ってくるんだが、
帰ってきたら試しに何回かエスタークと戦ってみるわ。

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/04/21 20:24:47 zHtXbFDD0
改めてみると、やっぱボス戦には256とか64の確立低いモンスター組が猛威を振るっているんだなあ。

ここらへん全部抜かした上で15ターン撃破を狙うとなるとベストはどの辺りになるんだろう。
当然、ほぼ64以上の確立になる2匹目以降のモンスターは抜きで。


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