総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.118【DQ6】at FF総合】ドラゴンクエスト6幻の大地 Vol.118【DQ6】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト981:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/02/11 21:48:23 /hyqg8Ea0 キングマーマンも落とすよ 982:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/02/11 21:53:06 P/lkP+Vy0 >>919 ロビン2がはざま前に仲間になると… 天馬の塔のボスであるランプの魔王のバギクロスを無効化し、 本来なら脅威であるはずのアクバーのじひびきを踏ん張って無効化し、 嘆きの巨人やトロルボンバーの痛恨の一撃をほぼダメージなしで受けきり、 ブースカのイオナズンや恐怖の凍える吹雪をダメージ軽減するッッ しかし、攻撃力がさほど強烈とはいえず、AIもその段階であれば さほど効力を発揮しない。 命令が有効なムーア戦でも攻撃面ではまるで役に立たず、 先頭で賢者の石を連打する便利役に落ち着く。 983:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/02/11 21:57:47 P/lkP+Vy0 >>929 DQ6は仕様上、 熟練度の★稼ぎのバランスと仲間モンスターの低格率の2つが相性悪い。 仲間モンスを重視して粘って戦いすぎれば★が貯まりすぎ歯ごたえがなくなりつまらなくなるのだ。 なのでDQ6では、フィールドに仲間モンスターが歩いていて、話しかければ仲間にできるようにするべきだった。 戦闘での仲間モンスター化は、別のドラクエでやるべきだったろう。 あるいは、転職システムを他のドラクエでやるか。どっちでもいいが、そうすべきだったろう。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch