【IZJS】FF12インタ職業安定所 第17支部【ジョブ】at FF
【IZJS】FF12インタ職業安定所 第17支部【ジョブ】 - 暇つぶし2ch563:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 01:05:36 Pqp+eG6f0
キャラ別武器モーション

○武器モーション遅め(通常より0.2秒遅れ)
バルフレア(弓、銃、ボーガン)
フラン  (弓)
パンネロ (銃、ボーガン)


○武器モーション最速
ヴァン  (両手剣、メイス)
パンネロ (ダガーか、忍刀)
バルフレア(ダガー、片手剣、刀、忍刀)
バッシュ (両手剣、片手剣、斧ハンマー、棒、メイス、刀、忍刀)
フラン  しらん
アーシェ しらん

あとは上レス参考

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 02:10:52 n9zLEanu0
CTとモーションは別々のものなので、
誤解無いように言うと、CTが溜まった後の攻撃動作(モーション)の速さに関しては、

ヴァン→メイス、両手剣
バルフレア→片手剣、刀、忍刀、ダガー
フラン→なし
バッシュ→片手剣、両手剣、刀、忍刀、斧、ハンマー、棒、メイス
アーシェ→なし
パンネロ→忍刀
が最速で合ってると思います。

CTに関しては、上のバルフレア、フラン、パンネロの例外を除けば、
後は武器自体のCT値とキャラステータスのスピードに依存するものなので、
wikiに書いてあるCT値(値が低ければ低いほどゲージが溜まるのが早い)
を参考にすればいいかと。


565:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 02:40:09 n9zLEanu0
ちなみにCTの算出式は
(28/キャラのスピード + アクションや武器のCT/10 + 0~0.5)*バトルスピード*行動時間短縮*ステータス効果*磁場フィールド
で、毎回0秒~0.5秒のランダム差が生じるので0.2秒程度の違いは気にならないと思います。


566:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 08:44:56 fS7fogq70
インタ初プレイでウ機黒武ナ白でいこうと思っているのですが、
スレをみていると結構シカリがみんな入っているのですがシカリいないと
色々不便ですか?トライアル、モブとかもクリアしたいと思っています。

他にもこのメンツで問題とかあれば指摘お願いします。


567:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 09:31:11 5ge6RwbSO
盾役はナイトいるし、万能3は機工いるからシカリは別にいなくてもおk。召喚も問題ないかと

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 09:41:16 fS7fogq70
>>567
ありがとうございます。
ではこれで楽しみます!

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 10:50:27 fS7fogq70
刀が魔力依存だと書かれているのですが、バッシュにもののふでも
大丈夫なのでしょうか?

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 11:12:10 jiP8D0U+0
・魔装備は最終的には誰でも魔力カンストする
・刀で重要なのは、魔力ではなく力
・もののふは一部の重装備OK

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 11:15:20 fS7fogq70
魔力に依存って魔力に強く依存っていう意味で
力も影響するってことですか?

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 11:31:24 mqkhloo0O
>>571
依存度は
力>魔力
連撃速いしバッシュが適役

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 11:41:31 fS7fogq70
そうなんですか。ありがとうござます。

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 12:06:39 uwE8+RG00
初プレイで王家の墓あたりまでクリアしたんですがあまりにもバランスが悪いことに気づき、
最初からやり直して「モシ黒??時」までは決めれたんですが、
バッシュとアーシェに「ナイトウーランもののふ」の中からどれにしようか迷ってます。

どれにしたほうが一番後悔しないで済むでしょうか

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 13:14:37 kjV/V5pe0
とりあえずバッシュとバルはアタッカーにしとけってのが正解

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 13:19:32 uwE8+RG00
ということは「モシ黒ウナ時」でいいということでしょうか
ありがとうございました。

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 13:26:58 jiP8D0U+0
それでもいいけど、初回なら白…あるいは赤を入れておけ

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 13:38:59 55tBJs2x0
バッシュは剣モーションがとにかくカッコイイ、それでずっとナイトかもののふ

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 14:03:20 kjV/V5pe0
理論上はかなり強いフランブレイカーにしてるんだけど
フランはハンマーの連撃が遅い…

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 14:19:28 uwE8+RG00
なるほど・・・もうやり直しとか後悔とか気にせずに、
テンプレジョブの「モシ黒もナ時」にしときます。
ありがとうございました。

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 16:28:43 S53xGvRC0
>>580
回復きつくね?

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 17:01:58 7bMjz8bq0
>>581
算術でアドラメルク倒せばおk

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 18:55:04 t+LS5ltH0
無印で大灯台地下層に初挑戦したんだがキツイなぁ・・
キャラ全員がアレイズケアルガデコイコラプス使えるのにすぐ死ぬ
あとうっかりマジックポットをガンビットで攻撃して即死

インターはギルヴェガン前までは来たけど
キャラクターの成長の方向性に制限のあるインターでどうやってこのダンジョンを探索すればいいんだ?
やはり白黒+おとり役肉弾系がベターか?
推奨レベルは70以上・・
あとコラプスが無い場合はオイル+ファイガの連発でも対応できるだろうか?

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 19:32:49 UhoCjIluO
>>583
そんなに地下辛いか?俺はモ・シ・白の3人でごり押しでいけたぞ?レベルはまぁ65くらいあったが

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 20:22:11 vtcxKRs00
>>583
黒が居るならフェイス+属性強化ブリザガとかで結構無双出来るぞ。
リバース縛って無いなら、リバース唱えときゃ猿でも大丈夫だし。

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 20:31:19 hN3Q5/hiO
友達に誕プレでもらった
無印は500時間くらいやったけど初心者ってことでいいのか? テンプレ通りにいくか直感でいくか迷ってる

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 21:01:10 5ge6RwbSO
直感大事だぜ。

たぶんみんな気に入らなくて何回かやり直してるし

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 22:13:54 ls7xtrBwO
現在一周目の俺の構成
ヴァン→ナ(なんとなく
パンネロ→黒(なんとなく
アーシェ→赤(直感
バッシュ→ウ(直感
バル→時(なんとなく
フラン→も(直感

どんな組み合わせでも行ける気がするしむしろ適当のがいいかもね
考えに考えた末に後悔すると相当悔しいが、適当だと「まあいっか」で済むことも多々ある
ソースは俺

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 22:17:40 Eh6FGsUjO
最初はなんも見ずに自分の直感でジョブ選んで
強ニューで経験と意見でやりこむのがいいかなと思った。
自分がそうしたからかもで進めるほどでもない普通の意見やけど…

590:580
09/02/17 22:43:55 uwE8+RG00
あばばばやっぱ回復なし辛すぎたばばば
またやり直そうと思うのですが、
「モシ白もナ時」か「モシ白もナ赤」どちらがいいでしょうか

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 22:53:38 uwE8+RG00
つけたし
>>590と「ナも白ウ時赤」の三択ならどれでしょうか
たびたびすいません

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 23:03:07 qMozjxNx0
そんなに決まらんなら俺のオススメ「ナシ弓ウ黒白」でやっちゃえよ
責任は俺が取る

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 23:39:19 55tBJs2x0
>>583
俺は最初から制限されているならジョブひとつひとつはより尖った性能になっているはずだ、と思ったがね
そしてその通りだった

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 23:49:41 uwE8+RG00
では「ナシ弓ウ黒白」でやってみます
ありがとうございました。

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 01:27:59 tOWJEQLsO
プレイ当初サブに回ると勝手に予想してた、時魔にハマりそう
今ベルガ倒した所だけど、強敵戦には
シカリ+盾+マインゴージュにデコイ
ウーランにバーサク
時魔ケアルラ&ロングシャフトで敵にスロウ打ち込みでかなり安定してる

バーサクつおいよバーサク

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 01:33:30 9bF7Yvg60
ナイトは盾+カウンターも強いけどエクスカリバーのバーサクは後半の聖弱点に最強だしね

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 11:50:30 ZmsBSqUyO
恥知らずなゾディアーク撃破記念カキコ
開幕直後に力を溜めてエクスカリバーしたら多分リアルでビビったんだろうな、何か必死な顔して体のはしっこからダージャ出してきた
おれはデモンズシールド・黒の仮面で回避、これは一歩間違えると即死効果で全滅する隠し技なので後ろの禿の空賊が拍手しだした
2回目のダージャで不運にも全員即死したが弓+ほろろを控えに置いていたおれに隙は無かった
ゾディは必死にバリアチェンジで聖吸収とか物理完全防御とかしてきたけど時既に時間切れ、
生半可な黒には真似できないコラプスで更にダメージは加速した
終わる頃にはそこにはアワレにもズタズタにされたピンク色の稚魚がいた
おれはミステリーを残すためライセンス取得の画面になったと同時にバーフォンハイムへ帰ったが多分召喚界で伝説になってる

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 16:34:48 1lJOmDRwO
>>594
いや、モシ時ウ黒白のほうがいいよ。

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 17:02:14 bnCJr7ja0
1周目なら素直に初心者用のシナウ黒白時を適当に振り分けたほうがいいよ。
やり込み用のパーテイは晩成型で、Lv80程度で漸く互角になる。
Lv75もあればトライアルは悠々クリアできるし、ストーリーや裏ダンジョンの
攻略過程では初心者用の方が断然楽だ。

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 18:21:02 GQNZcfFn0
モシ黒ウナ時でやってるけどウって空気じゃね?破壊ならモンクいるし

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 18:39:30 472Q3BmYO
やり方が悪いんだろ

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 19:00:26 WZ/XHdfz0
(モシ白もナ時)ってどうですか?
キャラの割り振りとか欠点とか弱点とかあったら、ご指南ください。

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 19:08:25 2FfZ4YM4O
>>602
そのパーティならキャラの割り振りは良い。
赤と黒がいなくて範囲攻撃出来ないのが決定かな。

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 19:12:29 WZ/XHdfz0
>>603
白、赤、黒、時あたりはかなり悩みましたが、
時を赤にしたほうがよかったでしょうか
あと範囲攻撃できないのはやはり大きいですか?


605:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 20:14:17 1lJOmDRwO
>>604
人によるべ。俺は黒いたけど殴るほうが好きだからずっと控え。
コラプスとか二万オーバーとかするけど殴るほうが気持ちいい。

ただヘネ奥のアビス狩りのスリプガ→コラプスは無敵だわ。すごくお世話になった。

まぁ正直範囲魔法いらないと思う。力でねじ伏せようぜ!

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 20:19:59 i9kp+flF0
早い段階でアイテム収集したいなら黒と白は必須だと思う

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 20:23:37 0Psc3UreO
赤入れればナイト・モンクが白上位覚えるまでの繋ぎには充分
ウーラン使わないなら黒のガ系もつけれるし

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 20:42:50 WZ/XHdfz0
>>605-607
ありがとうございます。
とりあえずこのまま力でねじ伏せる感じでいきます。

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 21:22:28 0oiDMsjm0
無印を隠れ家コンプリートまで楽しめたから、インタもそれくらいやりこめたらいいなと思って
一周目だけどテンプレのやりこみ向けジョブにしたんだが、ここで言う「やりこみ向け」っていうのは
どういう概念での「やりこみ」なんだ?

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 21:27:47 sMZz82eP0
テンプレはあくまで参考程度

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 21:37:59 TbOWn7H+O
モンクの選択悩むなぁ。
もちろんモーションの話なんだけどね。

ヴァンは豪快に棒ブンブン振り回すのがカッコイイし、
パンネロはクルリと回転するのがカワイイし
フランは棒無しでサマーソルトキック決めちゃうし

贅沢な悩みだ…

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 21:39:05 MU2xeHuA0
ウシ白もナ黒

シカリが結構空気なんだが。
アタッカーでは無くアイテム士として扱うのがいいんだろうか。

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 22:03:03 TbOWn7H+O
>>612
ここだと盾役って意見が多いね。
ボス戦だとシカリにマンゴ+回避の高い盾+ヒスイ装備でデコイetc。
要は回復を最小限に押さえ、他ジョブに安心して攻撃役をしてもらう感じ。
もちろん、アイテム士としての役割もあるから、回復補助もできる。

ただ俺もF取るまで普通プレイじゃ扱いずらかったなぁ~
攻撃役としては言うほど魅力感じなかったし、
常時デコイってのも安全だけどつまんないし。
他に使い方あるんだろうね。

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 22:11:46 WmGIR0CZO
赤って器用貧乏なイメージあるけど、実際どうなんだい?
アーシェを赤にしようかと思ったがちょっと迷ってる

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 22:15:30 i9kp+flF0
赤は超早熟型
序盤、中盤はレギュラーで終盤はサブ

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 22:40:40 WmGIR0CZO
>>615
そうなのか、とりあえずストーリークリアしてから強ニューでやりこみ始めるつもりだったから赤でいいかな
ありがとう

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 22:52:49 akqsaC+J0
初プレイで、もシ弓ウ黒白でやろうと思ってます
やりこみとかもしたいと思ってるんですが
時空使えるキャラがいないとキツかったりするんでしょうか


618:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 23:05:42 woMWjBbm0
赤は普通に器用、器用貧乏とは違う
器用さなら全ジョブ中、断トツのトップじゃないかな
いざって時に役に立つから、入れて損することは無いよ
モ白黒時のうち3つくらい揃ってると、さすがに出番ないと思うけど

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 23:07:21 sDz1lLMQ0
>>617
やりこみかぁ~とりあえず時空がいなきゃ無理ってわけじゃないな。
時空の利点は戦闘を有利に進めるって点だと思う。そこは自分次第。

余計なお世話だけど、初プレイでやりこむんだったらナイト入れたほうがいいんでないかな。
2周目で使うってんなら構わないけど、やりこんで手に入れた武器が使えないほうが
俺にとっちゃキツイ。

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 23:35:02 akqsaC+J0
>>619
確かに苦労して手に入れても、使えなかったら意味が無いですね・・

とりあえずナイトを一人いれてプレイしてみます
アドバイスありがとうございます



621:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 00:13:19 yWCl1/2A0
盾役にリバースがかかってる最中なら両手武器に持ち替えて
火力を上げても面白い。
モンク盾役なら防御破壊と素手のコンボも楽しめる。

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 00:32:27 LMMcdi5w0
1で回目雰囲気で
ヴァン→ナ
パンネロ→白
アーシェ→赤
バッシュ→も
バル→機
フラン→弓
にした
最強の矛が使えないことに気づいた
機工士がものすごくびみょーな気がする
シカリのほうがよかったのかな?

623:622
09/02/19 00:48:47 LMMcdi5w0
シカリじゃねーやウーランだ

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 00:57:24 X5bhnGoJO
>>623
いや、バルフレア氏は機→シカリがいい。
やるならバッシュをウーランにしなさい。
そして白いるなら赤いらない。黒にしなさい。あとモンクをいれなさい
あと弓はいらない。

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 00:58:44 N39Y4uKa0
弓と機はタイプが被るから、機工士は邪魔だろうな
ウーランかブレイカーにすればプレイしやすくなっただろう

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 01:02:47 X5bhnGoJO
俺にはヴァンをナイトにする神経がわからん。似合わないだろ!
殿下かバッツがやるべき。ヴァンは半裸なんだからモンク一択だろ!!

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 01:06:27 VIhSoezR0
モ機黒もナ白

イメージで選ぶとこうだよな

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 01:37:57 CAP9JLIJ0
なんでリッキーが使えないんだ。
やつこそ生粋のモンク。
あとエルザはPG12指定。

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 02:53:32 WKrRnE/ZO
シ赤白ウナも

後半シナもの編成でやたよ


黒居なくても魔片で何とかなったよ、てか魔片て便利だな

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 05:43:11 Ei684l/G0
>>613
でも終盤のモブとかボスって回避無視してくるからなあ。
残りヤズとオメガだけだから結局活躍の場が無かった。
と思ったら柳生の漆黒でヤズ退治用に入れたのを思い出したよ。
シカリなんて分かり難いジョブ名だから悪いんだ。ヤズキラーって名前にしろよ。

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 08:34:02 ALD8KlzK0
>>630
あ、もしかしてシってシーフじゃなくてシカリのこと?

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 09:29:07 Fu388Xnk0
序盤は西ダルマスカのウルフのレアからグラディウス盗んでシカリTUEEEEEE
神都後にコープスチェインしてたらプラチナメッサードロップで(ry
2・3ランク上のが手ごろに入手できる


633:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 16:50:18 YWuqjsVDO
オレもバルハイム脱出後グラディウス、暁の断片後プラチナメッサー(アドラメレク倒してる間に知らずに)入手してシカリは今の所強敵戦はスタメン

因みナイトのデスブリンガーも暁の断片後バルハイムのレアモンのターゲッター(デスブリンガーしか持ってない)から盗めてウマー

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 19:00:22 t9isLMrK0
>>633
今ツィッタだけど、俺もミリアム遺跡前後くらいでデスブリ入手したから
片手剣なのに一線級の火力になってるわ(黒魔除く)

装備先取りできると途中の店売りとかトレジャーをスルーできるからいいよな
特にデスブリなんかは威力・性能共に最強クラスだし

あと無印で使ってなかったから分からなかったが、ボウガンが意外と強いことに気づいた
なんでも装備できる無印では最終的な威力がより高い弓とか他の近接武器に流れがちだったけど
インタで時魔選んだから装備してみたら、序盤~中盤だと結構な火力になるんだって分かった

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 20:20:30 nsRIal9CO
【ナシ黒ウもモ】
【モシ黒もナ白】
最終的に『俺TUEEE-』を実感出来るのは、どちらでしょうか?
また、『俺TUEEE-』ではないとしても、ヴァン・パンネロの組み合わせとして相性が良いのは、どちらでしょうか?
この2人を常にセットでスタメンにしたいのですよ。

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:22:16 opBS9o14O
ブレイカーの食わず嫌いっぷりは異常。
実際1度も使ってない奴いるんだろ?そうなんだろ?(´;ω;`)

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:10:54 YWuqjsVDO
今周、モシ黒ウナ時でやってるから次周は

ヴァン→もののふ
バルフレア→機工士
フラン→弓使い
バッシュ→ブレイカー
アーシェ→赤魔戦士
パンネロ→白魔道士

で召喚ライセンスを

【もののふ】アドラメレク・ザルエラ
【機工士】ファムフリート
【弓使い】マティウス
【ブレイカー】ベリアス・ハシュマリム・アルテマ
【赤魔戦士】シュミハザ・キュクレイン・エクスデス・ゼロムス・カオス・ゾディアーク
【白魔道士】無し

で赤魔に重装備+両手剣取らせてマップ移動中は魔装備&黒魔法、ボス戦は重装備&打撃の完全オールラウンダーにするか

【もののふ】アドラメレク・ザルエラ・エクスデス・ゾディアーク
【機工士】ファムフリート・カオス
【弓使い】マティウス
【ブレイカー】ベリアス・ハシュマリム・アルテマ
【赤魔戦士】シュミハザ・キュクレイン・ゼロムス
【白魔道士】無し

と無難にライセンス取るか悩み中

上のパターンの場合、源氏取るまで魔装備で持つか不安

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:14:02 YWuqjsVDO
>>637
書き損じ…
源氏とるまで、もののふが魔装備で前衛張れるか不安

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:27:28 8Znsol6F0
>>634
すっごいくだらないギャグ思いついちゃった
ツィッタに…

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:38:19 /yqrbwJU0
>>639
無理しないで。今日は疲れてるんだよ。

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 23:09:26 LygkhDOTO
>>637
使い方次第かな

序盤にアミュレット持たせて短縮3と左下の力のライセンスさえとっちゃえば超瀕死使ってボス戦では強い

短縮とオプションなかったら超瀕死でもウーランより弱いからな。超瀕死使わないならマサムネとるまではきついかな

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 23:53:19 QrkWppev0
時の話題が結構出ているが、オートレベル上げができるメリットも大きいと思う
召喚獣の橋渡しが競合しにくいので入れやすいし、使い方次第では最後まで活躍できると思う

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 00:10:24 8LPSsv2NO
>>641
なるほど、使い方次第では行けそうなので、上のパターンの橋渡しで冒険しよう、ありが㌧

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 00:19:53 78/oxr9s0
文句が出ない無難な編成にするなら
ブ、弓、機あたりは確実に外されるからなぁ

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 00:26:30 GOIxDqln0
弓なんかはアタッカーとして序盤~最後まで優秀じゃない?
小手連撃アタッカーには劣るけど、十分実用的。

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 00:29:54 WyH8J3HHO
>>643
いい忘れたがガリフ前でモスフォーラまでいけるようになるとそこで菊一門じのトレジャーとるのオススメ

個人的にあのへんが一番きつかった

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 02:21:00 8LPSsv2NO
>>646
アドバイス㌧、ガリフ前アイテムマラソンは好きなんで菊一文字GETしときますv

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 08:12:44 OvKNn9ckO
>>632
ついでにおろちNも取りやすくていいよな

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 10:31:27 kQtDuJUP0
>>636
うちにはLv99のs蠍F持ちのブレイカーフランがいるよ
理論上は火力は小手武士に次ぐくらいなんだけどね

トランゴ盗んで、バーサーカー3人で殴ってゾディ倒そうとしたとき
カスダメ連発されて負けた
だから印象悪い

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 13:00:48 ugL4KRsQ0
ブレイカーの真骨頂はトランゴ+源氏小手だろ

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 13:05:32 kQtDuJUP0
>>650
そうなんだけどね
フランの片手剣連撃モーション遅いんだわ
バッシュにしとけば良かった。

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 14:36:08 hChfzW5i0
モシ黒ナ時白でバハムート手前まできた。
序盤はシ黒白、中盤は黒ナ時、終盤はシナ時が活躍してる。
ナイトは片手剣で一番使いやすいブラッドAが中盤に入手可能なのがいいね。
意外だったのは時が遠隔武器で殴られにくいから、ボス戦でのリーダー役として活躍してることかな。
2週目やるならブレイカーと赤入れてみたい。

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 15:52:10 y9qQTd080
そのパーティーの余り、弓ブウも赤機でいいんじゃないかな。
ウーランと機工がいるから今のパーティより育成が楽なくらいだね。
何気にブレイカーが問題なく短縮3まで取れるw

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 18:35:32 V9C3wcYZ0
>>563
これマジなん?

インター2週目に1週目でやらなかったジョブ(モ機弓ナ赤時)で
やるつもりだけどちょっとショック

4倍速だし強ニューだからとりあえずやるけど

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 19:21:47 8+i7pi4i0
>>654
「たたかう」の実行時間

遠隔武器以外→1.2秒(ガードされたり無効化されたりすると0.2秒増える)
          (連撃では追加の攻撃1回につき0.5秒、まれに約0.9秒増える)

遠隔武器  →1.4秒 (実行時間が長めになるケースでは約1.6秒になる)
                   ↓
           バルフレア→ 弓 ボウガン 銃 を使う場合
           フラン  → 弓        を使う場合
           パンネロ → ボウガン 銃   を使う場合

バトルアルティマニアより

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 20:43:19 V9C3wcYZ0
>>655
ありがとう
遠隔武器は遅いんだね
まあ、がんばってみます

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 21:18:48 8+i7pi4i0
特にバルフレアとフランは初めの所持武器のイメージからジョブを
決める人も少なからず多いと思う
まあ微々たるチャージタイム仕様であっても開発側も少々イジワルだなー

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 21:25:05 C/jHKk7R0
何度かやり直した結果テンプレの初心者向けのナシ黒ウ時白に戻ってきた

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 22:40:42 8+i7pi4i0
今さら気づいたのだが
弱ニューなどでパンネロや初期バルフレアのイメージで機を選んだとする
クリティカルを除いて銃の防御無視の遠隔武器チャージタイム通常と遅めの
の総合累積ダメージを比べた場合
長期ヤズマット戦など遠隔武器チャージタイム通常1.4秒での累積ダメージに追いつくのに
パンネロ、バルフレアだと数十秒から下手すると数分もかかるってことなのかな?


660:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 23:03:25 8+i7pi4i0
キャラのスピード+武器CT+遠隔武器実行時間ってことかw


661:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 23:16:42 5m5TiYA40
モーションってバトルスピードで変わらないのならバトルスピードが遅い方が得?

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 23:22:19 zwbcdgM8O
ヤズ戦だと機工は囮でたまに攻撃みたいな役割だからなあ

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 23:34:57 wX2D/hMZO
初プレイなんだが…

ヴァン→ナイト
バルフレア→シカリ
フラン→弓
バッシュ→ウーラン
アーシェ→黒
パンネロ→白

これで良い感じ?

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 23:37:54 WyH8J3HHO
全然おk。

あえていうなら時空魔法が使えないぐらい

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 23:37:59 yH0/S63v0
インター初なんだけど。。。

ヴァン  シカリ
バル   貴公子
フラン   黒
バッシュ  ウーラン
アーシェ  白 
パンエロ  時空

なんかダメなとこある?
あと召喚獣の橋渡しとか含めて難点とかあったら教えてください。

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 00:35:10 DxSaPIr40
>>665
そのメンバーだと、貴公子が明らかに遅れをとるから
バルフレアをもののふにするか、他のメンバーを
短縮1のナイトと赤に変えるかで、バランスがよくなると思います
召喚渡しは、ウーランと時で破壊系を(ウーランが攻撃破壊だけでいい)
黒時は本当にHPが少ないので、ファムとマティでHP+を
あと、白アーシェにするなら、ディフェンダーを持たせるといいかな?


667:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 00:55:19 8wpMNDoF0
>>666
さんくす。でもなんかもののふは気が進まない・・・w
代わりにヴァンモンク入れてバルをシカリにしてやってみます。

ヴァン  モンク
バル   シカリ
フラン   黒
バッシュ  ウーラン
アーシェ  白 
パンエロ  時空

にしてみる。

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 01:18:26 PzQO2fSAO
>>667
それ最高やね。俺も同じような構成だった。モ、シ、白、黒は絶対にいたほうがいい。こいつらが軸。

ただナイトいないと虚しくなるぞ。最強の盾、トウルヌソル等華のある装備が無駄になるからな

ウーラン外すのも最強の戈を味わえないしな・・・
悩むとこだな

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 01:43:40 wnFjt3xTO
>>663です

モンクが良いと聞くけど,入れるとしたらどこをどうすれば良いかな?
質問房ですみません

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 01:53:17 PzQO2fSAO
ヴァン→モンク
バルフレア→シカリ
フラン→黒
バッシュ→ウーラン
アーシェ→ナイト
パンネロ→白

俺ならこーする。

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 01:58:39 dTXV/hHuO
そのメンバーならモンクの持ち味がそこまで活かせないんじゃ…。
変えるんなら
モウ弓ナ黒白だな俺は。

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 01:59:30 dTXV/hHuO
>>663のメンバーに対してね。

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 02:00:57 dTXV/hHuO
>>663に対してね

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 02:01:42 PzQO2fSAO
>>671
そうか?かなり使いやすいと思うけどな。

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 02:11:12 wnFjt3xTO
>>670>>671
ありがとうございました

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 02:19:37 dTXV/hHuO
なんかいろいろスマンorz
モンクが活かせないっていうのは攻撃役すんならそのままでいいんじゃね?って意味。
回復役十分だしモンクを求めるまでかな?
モンクもレベル高くなりゃ力MAXになるけど
初回だからどこまで行くかわからんし、重装2人の方がずっと攻撃役任せられるんじゃない?

盾役、遠隔役揃えてるから安定してると思うけど…。


677:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 02:21:18 dTXV/hHuO
ってもう済んでたー
蛇足スマンセン

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 04:05:49 wnFjt3xTO
>>677
ありがとうございます
やはり今回はモンクなしで弓入れてみようと思います

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 05:03:30 Hpsox0YJO
スレチだけど、竜の髭Lの効率的な取り方教えて貰えんかの…

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 05:21:49 4zHEXqHMO
自分勝手すぎるだろ

攻略スレででも聞けよ

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 07:33:04 gaKrpa+xO
竜髭Lはアルテマのクリスタル起点にしてイビルを倒しまくっただけだったな

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 08:02:58 UKLkJGBc0
弱ニューやって思ったんだけど、推奨パーティの赤を外して弓にするのもありだな。
結局赤はデコイ&リバースしか使わなかったわ。障害魔法はニホパラで代用できるしね」。
それよりフェニ尾アレイズがほしい場面が結構あったり。
装備キャンセルを駆使すれば全滅寸前からリバース期間中に仲間全員HP満タンまで立て直せるのは
おいしいな。
弓攻撃?どうでもいいよw

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 12:10:25 1H53l1bL0
ブレイカー2人いて、短縮も2つとも渡す余裕あるんだけど
1人に短縮2つ覚えさせるべきか、それとも1つずつにするべきか
どう思う?

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 12:46:55 PzQO2fSAO
>>678
モンクは絶対にいれたほうがいいよ。
シカリいるんだから弓はいらないよ。絶対に空気になるよ

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 13:54:39 wnFjt3xTO
>>684
ありがとうございます
始める前にいろいろ見てみます

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 13:57:42 QLsHc1+G0
ヴァン・・・・・・・・・・ブレイカ
バルフレア・・・・・・時空
フラン・・・・・・・・・・赤
バッシュ・・・・・・・・ウーラン
アーシェ・・・・・・・・もののふ
パンネロ・・・・・・・・モンク

現在2週目で1週目のとき使わなかった職業をつかってみました。
どうでしょうか

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 14:17:40 Hpsox0YJO
>>680
スマン、攻略スレでスルーされたもんで

>>681
ひたすら忍耐力で狩りまくるしかないかぁ、ありがとう
ドロップ率超低じゃなくて良かった

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 15:11:26 UKLkJGBc0
>>686
モンクは力が高いキャラ、時空は魔力が高いキャラがいい。
もののふはバルフレアかバッシュじゃないと連撃速度が落ちるてキモチ良くなれないかも。
万能3がないけどまあバランス的に問題ないパーティだね。

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:25:43 HK21MnKC0
初プレイなんですが
ヴァンはモンクとナイトどっちがいいですか?
ナシ黒ウ時白 or モシ黒ウナ時 
で迷っています





690:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:26:45 uGCOS2rF0
初プレイならナイト

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:40:31 HK21MnKC0
了解です
ナイトでいきたいと思います

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 19:45:04 69HYLRLO0
転職したい…

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 19:56:28 PzQO2fSAO
>>691
ヴァンはモンク。別の奴にナイトやらせるべき。モンクは入れとけ。

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 20:05:53 8wpMNDoF0
昨日質問したものなんですが。。。

いろいろ考えて

1. ウーラン、シカリ、ナイト、黒、白、時空
2. モンク、シカリ、ナイト、黒、赤、時空

の組み合わせまで絞りました。白魔法も飽和しちゃう気がするんだけど。。。
実際やってみるとそんなことないのかな?

悩みどころはウーランで最強の矛を装備を優先するか、モンクを入れるかなんだけど

アドバイスあったら教えてください。


695:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 20:07:16 8wpMNDoF0
>>694
ごめんす。sage忘れた。

あとよければキャラの割り振りもオススメを教えてください。

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 21:11:26 c8wFavSM0
役割分担迷わなくていいのは1

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 21:32:26 +4v3+Te80
レダスを殺したくないのでモンクが使いづらい…完成するのが遅すぎだろ

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 21:34:11 MpbAKm050
>>696
メンバー選びに迷うだろ
迷わないのはむしろ9

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 21:40:05 VZ2y+oNQO
シ赤白ウナも


シカリとナイトがいれば白いらないな!赤黒もいらなそうだ‥


黒無しでも何とかなったよ‥トコトン走る事になったけど‥


もっと走る事になる組み合わせってなんだろう‥

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 21:40:40 DEZio9xtO
やっぱり黒白時がいると安定するね
魔法強すぎw

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 23:22:40 Z28Gtpoj0
機工士入れてるんだけど、このジョブってけっこう使えるんじゃないの?
まだレイスウォールなんだけどシリウス装備でウーランよりもダメージ高い…
安全なとこから撃ってるのに前衛より劣るなんて…早熟型?
レベルはみんな20で別に苦しゅうないんだけど。

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 23:39:30 WuVI1ZkG0
>>701
銃はスピードが遅い
使ってて感じないか?

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 23:59:07 6fZpR4t+O
モウ弓もナ赤ってどうかな?魔法無さすぎ?弓と赤使ってみたいんだよ。

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 00:55:08 TZYOwkB6O
全然いける。ナイトがフェイスかければ問題なし

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 07:46:18 PcfBqb6z0
>>701
あと銃が効かない敵もいるし、やや使いづらいジョブではあると思う。
俺は機工士好きだからいつも入れてるけどな。

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 08:56:38 wOgCGW5E0
>>702>>705
そかそか、常に4倍だからそんな気にしてなかったや。
やっぱりデメリットもあるんだね。そりゃそうだよな。サンキュサンキュ。

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 09:34:44 7aGC7WWvO
テンプレのやりこみパーティーで
フラン 黒
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
は決まっているんだけど、後の3人が決まらない
ヴァン シカリ
バルフレア 時空
パンネロ モンク

ヴァン モンク
バルフレア シカリ
パンネロ 時空
かで迷っている
イメージ通りなら上なんだけどステータス考えると下なんだよな…

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 09:58:19 2Tqk5vDFO
>>707
イメージってけっこう大切だぜ?結局自分が楽しめる方選んだほうがいいよ。
ゲームなんだし、多少の効率を求めたところでどうってことないって思うけどな。
ってな考えで俺は上。

どっちにしろやりこむから長い目で見て後悔しないようにな。

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 12:45:00 1gNIecVK0
今の国民にマスコミを完全に信用している人は、
ほとんどいないでしょう。
マスコミを「マスゴミ」と呼び、バカにしている人
もいます。
しかし、そんなマスコミの偏向報道にだまされてる
国民は少なくありません。
麻生内閣についての報道は実にひどいものです。
麻生総理や中川大臣の失敗は大きく取り上げ、
功績はいっさい報道しません。

今のマスコミ・日本の現状がこのサイトでわかります。
一度覗いてみてください。

『国民が知らない反日の実態』
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 14:40:32 60iakU/uO
>>707
まぁどっちでもトライアルクリアも出来るから楽しくなる方を選べば良いさ。
ヴァンは結構モンクルックだし、シカリは橋渡しで銃使えるようになるからバルフレアにもマッチ(バルには盾が似合わない気がするけど)。
パンネロはかわいいからどんなジョブでも万事OKだから下でもそんなにイメージと齟齬出ないと思う。

俺の本データは完全イメージ重視(+Intアルマニ表紙から)で
シ機弓も白黒
攻撃破壊とかインディゴデスとか聖剣とか最強矛盾とか使えなくても楽しいから無問題

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 15:19:19 PHjpZ25AO
バルフレアに盾はあんまり似合わないけど忍刀が結構いい感じだね。
個人的に背の低いヴァンに棒とかの長物はあんまりしっくり来なかったんで、ナイトにして片手剣+盾にしてたな
ブラッドAもエクスカリバーもトウルヌソルも持ってるけどあえてデュランダルA持たせて。

ついでに聞くけど盾役の謙虚なナイトのアクセサリって何にしてる?
今はデコイ&バブル役の負担を減らす為にバブルチェーン付けてるんだけど

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 20:21:18 E9Xpzr8D0
装備だけを考えた時、
軽・魔・重がそれぞれ2人ずつがいいのでしょうか?

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 20:29:01 +eRoD6t40
4・1・1くらいなら許容。
5・0・1とかにならなければいいと思う。

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 20:31:15 4L/7CkkeO
なんか新しいジョブで始めからやりたくなることあるじゃん
そんとき皆は強ニューでやってる?
俺はレベルが上がってく楽しみもRPGの楽しみだと思うから普通にやってるんだけど
こんな俺は少数派かね

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 20:37:35 E9Xpzr8D0
713さん
さっそくの回答ありがとうございます。
参考にさせてもらいます。

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 21:50:13 60iakU/uO
>>714
ほぼノーライセンスやった時は強ニューで。
裏返しジョブで二周目やった時は普通ニューで。
レベルでごり押ししちゃうと戦略もクソも無いからつまらんしね。


717:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 20:40:57 p+RWLaIlO
>>713
5にはならないんじゃね?
それぞれ4つずつだし

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 21:01:12 +8QZsAD3O
弓を重装にした場合とかじゃないか?
ただ、重装備系は
グラアマは比較的集めやすいから問題なさそうだし
、マクシや源氏でも妥協できるからな。

軽装はブレイブスーツを複数集めるのが大変だが


719:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 21:55:16 Ij4GTplLO
スレ違いかもしれんけど、フランをモンクにして素手でたたかうとサマーソルトやるって聞いたんだけど、モンクじゃなくても素手にすればサマーソルトやるの?
モンクには専用の格闘モーションあるのかね

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 21:59:51 pWv/dF5v0
モンクに限った話ではなく
格闘のライセンスを取るかどうかで違ってくるんじゃなかったっけ

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 22:29:04 kSyUkrvO0
>>719
シカリとモンクのライセンスにある「格闘」を取れば、
素手の攻撃にサマーソルトが追加され攻撃できるんだよ。
別に「格闘」取らなくても、アクセサリーの「格闘のアンバー」付けて
素手で攻撃すれば、他のジョブでもできるよ。OK?

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 22:32:24 Ij4GTplLO
>>719-720
そうなんか
ちょっと気になったからさ、ありがとう!

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 22:53:35 g08PXqox0
>>721
サマソはフランだけじゃない?

格闘の連撃値がもっと高かったら使うのになww
別ゲーな気もするが。

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 15:37:30 hZD7N1sE0
>>670
うあ
もう少し早く見ればよかった
やっぱそれが一番いいよなモーション的に。
バルフリャーをウーランにして後悔してるよ
ヤリ似合わねええ

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 21:00:13 NF3Uox+JO
今強ニューの構成を考えているんだが、単純に1週目で使わなかったモもブ弓機赤(順不同)を使いたい。
現段階では
モも?ブ?赤
まで決まっている。
俺のイメージでは、バルをもにしてとにかく連撃をかましたいんだが、フラン弓、アーシェ機って合わないかな…。
アドバイス頼む。

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 21:01:12 NF3Uox+JO
sage忘れすまん。

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 22:02:51 Iej9xjIQ0
>>725
アドバイスにならんけど、アーシェの弓の構えも個性があってかっこいいよ。
その二人なら能力的には大差ないし、どちらでもオケィ。
バルも連撃がバッシュと同じで最速だし、いいと思います。

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 22:18:10 Iej9xjIQ0
あ、でも弓のケアルラ、レイズ多用使うなら
最終魔力が10高いアーシェが適任かな?俺は気にしないけどな。
参考程度に。蛇足すまんね。

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 22:27:30 mQGIfMnMO
>>725
フランを機工士、アーシェを弓にすれば?アーシェならなんとか力99にいくし

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 00:11:59 SsFibf5XO
>>727-729
お二方の言う通りフランを機、アーシェを弓にしようと思う。
フランの銃も意外性があって楽しそうだ。
ありがとう。

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 00:48:51 NTHgnVoZO
機工士は使い方捻るとおもしろいな
デコイ使えるのは地味にでかい

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 00:57:10 0+Bxh4NDO
弓使いのケアルラ、レイズも影が薄いよな
ケアルラの回復量も僅かだし、レイズなんて劣化フェニ尾3だし…
正直これの代わりにもっと他の魔法覚えて欲しかった、ヘイストとか

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 01:02:26 J9xET0Ku0
強ニュー透明無しモブトライアルその他やり込み。
色々考えたけどもうダメだ、優柔不断で決めれない。
一人で考え抜いたのにテンプレ構成混じってるし・・・。
自分だけだとずっと悩み続けるから誰か後押し頼む。
モシ黒も時赤
モシ黒もナ時
モも黒ナ時赤

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 01:36:41 JPJYt6+8O
真ん中かな。初プレイなら最後のやつのが安定するが

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 06:42:26 PlHNF+NB0
>>733
俺も真ん中かな。
俺なら黒を白か赤にするけど。

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 12:58:56 KOwo5J/i0
以前大灯台地下をインタのパーティで進むのが辛いと質問した者です。
ナシ弓モ赤白です。
うーん個人的にはリバースの魔片は必須じゃないでしょうか。
とくに3層めはどの部屋にもマジックポットがいて、
エリクサー使う前に攻撃しちゃって怒らせるんだよなぁ・・
で、弓使いの銭投げでチマチマ攻撃しようにも
同じ部屋に他のモンスターもいるから銭投げのダメージが1740とかで吹くw
みなさんはどんなジョブ構成で探索してますか?

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 13:20:50 ZvPoR2k90
>>736
自分はナモ黒でやったけど
ガンビットの味方を狙う敵とか聖に弱い敵とか<○○%での敵で大体いける
無闇に攻撃しすぎなんだと思う


738:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 13:28:19 sRbnZ4Sd0
マジックポットがいる階層で「目の前の敵」は止めておくべき
「リーダーの敵」を利用してるか?

赤のドンアクが効く奴もいる
まずはナイトのエクスカリバーを取っておいたほうがいい

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 13:36:58 bBgRovav0
>>738
俺は弱点でわけてた
吸収しない敵系で

マジックポットは全属性吸収

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 14:30:03 KOwo5J/i0
ありがとうございます。

実はほぼ全員が「敵一体→**」で適当に攻撃しているのだった。
魔法にしても、たたかうにしても、ターゲットの設定が不味かったわけだ。
それでアクティブ状態のマジックポットに対しても「敵1体」の対象になるから見境なく攻撃してしまう。

あと全属性吸収を忘れてた
デスブリンガーの攻撃が吸収されてたのはそのためで、奴の「被ダメージ返し」によるダメージも回復になってた。

ひとまず「敵一体」は危なすぎるのでやめておきます。

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 15:51:23 J9xET0Ku0
>>734-735
意見ありがとう。
やっぱり真ん中か、テンプレは正しいんだな。
考えてみると強敵等相手に黒が浮きそうだから、
モシ赤もナ時 にして始めてみる。

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 16:37:27 PbAE5D+i0
>>741
強敵相手にはむしろ赤の方が浮くんじゃないか?
モンクと時がいれば通常時も赤は控えに回りそう。
フェイスとブレイブ持ってないのが残念。



743:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 19:22:32 bBgRovav0
アンブロまで行くと黒より赤のが性能上だけどね

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 19:28:13 JPJYt6+8O
赤がブレイブとフェイス使えたら便利すぎるw

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 21:20:31 NTHgnVoZO
黒を生かすにはまわりとジョブもそれなりに考える必要がある。
いびつ気味なPTなら黒より赤が絶対オススメ。

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 22:33:59 SB3yJxKM0
テンプレの「モシ黒もナ時」をキャラで振り分けするとどうなる?
黒→アーシェ ナ→フラン 
でいこうと思ったけど逆のほうがいいのかな。
後、もののふ重装備の為にモンクのフルケアあきらめたほうがよい?
すいません、始めて5時間の初心者です。
モ→ヴァン 時→パンネロ は決定してます。

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 22:40:50 JPJYt6+8O
とりあえずこのスレ読み直せば何回もでてるかと

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 22:56:52 8CV4MvSWO
バルフレアにしっくり来る武器が見つからないな…
つかバルフレアは武器で戦うイメージすらわかないんだけどw
どっちかというと戦艦とか飛空艇で指揮してそう

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 23:05:01 Ig0VPiFV0
>>746
逆のほうがいいね。
最終まであげたら力はどっちもカンストするけど、ナイトが回復役ならやっぱアーシェになるなあ。
ヴァンの魔力が高いからフルケアが絶対要るってわけじゃないな。

ただ無印もやってないなら、せめて赤くらいの回復は必要な気が…
別にテンプレじゃなきゃやりこみできないわけじゃないし、
新しい自分専用のやりこみを考えても面白いよ。

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 00:27:25 cplUXK9AO
>>746
テンプレはメンバーの並び順に振り分けられてるんだよ。
左からヴァン、バル、フラン、バッシュ、アーシェ、パンネロ

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 00:44:03 TLdQc9A+0
>>746
初めてなら序盤~中盤の回復役が足りないことないか
黒かナイトを赤or白にした方がいいんじゃないかと

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 00:44:07 grrUVYMb0
やっぱり赤も中途半端に浮いちゃうか・・・。
白が必要な程でもないし、かと言って黒は雑魚用だし、
やり込もうとすると攻撃魔法があまり必要なくなってくるな。
ヴァンモンクが万能なせいと魔片のおかげで魔導士が全然目立ててない。

>>746
個人的な意見だけど、もののふはバルフレアかバッシュなら源氏装備で事足りると思う。
いくらヴァンの魔力が高いと言っても、強敵相手じゃフルケアは有用な回復魔法だよ。
初めてなら赤魔or白魔を入れて、その他を強い弱い関係無く好みで選んでストーリークリアしたら
初回の経験を元に強ニューなりでやり込んだほうがいいんじゃない。

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 03:33:34 7FbgTlty0
何かシカリの説明が山河を駆け回る的な感じだったから、
フランが一番合うかなあ。
ナガサFとかアサシンダガーで暗殺者みたいなイメージもあるし。
FFタクティクスとかスーファミのFFやったことないから、
シカリとかモンクがどんなんなのか知らないけどね!

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 04:19:06 kbWV7kRH0
?シ白ウ?黒まで決まってて残りを機工士とナイトにしようと思うんだけど振り分けに迷う
やっぱヴァンが機工かな

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 04:21:45 p9un/NiCO
ヴァンナイトだと盗む、アーシェだと魔力高い、ヴァン機工士なら力が無駄になる

オレならヴァンナイトかな

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 05:20:19 zTZ/iKgP0
>>748
気に入るのがないなら、槍おすすめ。「ほらよ」って感じで槍使うのがけっこうかっこいいよ。
最強の矛取ったらスマートで尚いいよ。

757:746
09/02/26 06:42:05 Du3iOEf10
>>749-752
親切すぎるレスに感謝です。
初心者のくせにすでに2週目のことも考えてて、
1周目;モシ黒もナ時
2週目;ウ弓機ブ赤白
ならどっちもバランスよく全ジョブ制覇できるかなと。
素直にナ→赤に変えときます。
フェイス、ブレイブ使えなくなるのがどれほど痛いのかはまだわからんけど。


758:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 10:56:14 5T1/1uDX0
LV99透明武具あり装備、魔法、アイテム全部揃えて
俺TUEEEやりたかったら結局どの組み合わせが最強?

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 11:42:32 ztXs4PT50
最強厨はヴァン(モンク)一匹で満足するから入れとけ
他は万能3のシカリと魔系破壊使える職で残りはジャッジマスター用にHPの高い職

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 12:44:30 x8ytTWt30
>>758
ザイテンかトランゴ+ジャンダルムかで違うんじゃない?
現実的なトランゴ+ジャンダルムなら
バルとバッシュがナイト、ブレイカーで源氏の小手が最強かと。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こんな感じで。

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 12:52:26 t3JW8wmgO
ザイテンまで取るなら最強厨ご用達のヴァンモンクだな
その場合トランゴ要員はバッシュブレイカーの短縮2で妥協な


762:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 13:27:43 +V5Xt0Lo0
>>758
ザイテンとるならヴァンモンク入れるべし、あとは適当で良い
ナイトかブレイカー入れるのを勧める

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 18:04:19 cnZKZSL+0
モシ黒ウナ時

でいきたいんだけど、召喚獣割り振るどうすればいいと思う?

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 18:23:40 f7SpPKaM0
>>763
h URLリンク(www38.atwiki.jp)
↑ここに召喚獣とジョブの橋渡し載ってるよー考えてみてー
ってもだいたいモンクとナイトに吸収されちゃうね。

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 18:34:38 cnZKZSL+0
>>764
㌧ 見てみます。


766:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 19:14:55 5T1/1uDX0
なるほど~。ありがとうございます。
皆様の意見を参考にしてマラソンに行ってきます

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 19:25:37 grrUVYMb0
万能薬3って必須なのかね
なんかシカリいらない子な気がしてきた

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 19:37:23 dOoH4HEU0
いざってときに役立つのが万能薬強化であって
常時使うケアルガやアレイズみたいな技と同じように考えちゃいけない

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 19:40:03 iKxTVseW0
ないと死の宣告が解除できないよ

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 20:11:07 p9un/NiCO
カーズを一発で治せるのは便利

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 20:12:05 tysiaAAj0
シカリといえばヤズ

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 22:09:59 /r7oxTyXO
万能3持ってるキャラの異常回復用ガンビットは万能薬だけにしてる?
貧乏性な俺は節約の為にクロノスの涙とか毒消しとか色々上にセットしてるんだけど、
複数の状態異常喰らった時とか万能薬一つで全て一度に治せるのに、一個ずつ治そうとするんでどうももどかしい時があるんだが

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 22:12:25 ZsdMZmEX0
毒消しとか目薬とか金の針全部売って万能薬買えばおk

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 22:13:18 p9un/NiCO
オレは
ドンアクの味方>万能
ウイルスの味方>万能
の下にクロノスやらンカイやらの単品のやつセットして最後に万能薬

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 22:25:10 t3JW8wmgO
全滅に直結(アクセで防ぐのが理想)→ウイルス、混乱、ドンアク、ストップ、(意図してない逆転状態)
戦闘中に治した方が良い→ドンムブ、暗闇、沈黙、オイル、石化中
後回しで良いもの→スロウ、猛毒、スリップ

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 23:36:25 eBrJ9oOL0
ヴァン シカリ
バルフレア 時空魔戦士
フラン 黒
バッシュ ?
アーシェ ナイト
パンエロ 白

という構成を考えて進めてるんですがバッシュが仲間に加わり
どれにしようか迷っています。何がオススメでしょうか?

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 23:42:51 ib0uCxcTO
>>776
初めてやんなら防御破壊くらいあったほうがいいんじゃね
初プレイで無いと強モブ戦で結構シンドイかったりする
モンクかブレイカー、召還回すならウーランでも可

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 00:01:17 eBrJ9oOL0
>>777
ありがとうございます
無印を一度プレイしたことはあるんですが
ほとんど覚えていなくて、実質初プレイです
なるほど破壊系ですが、参考にさせてもらいます

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 00:22:02 oQsaBk2l0
どこまでやるかにもよるんじゃない。
ストーリークリアするだけなら破壊なんて必要ないから職なんか赤か白いれば他なんでもいいし。
やり込むならこのスレだけでも見直してみれば、その構成の欠点が見えてくると思うからそこを修正。

無難にウーラン、やり込むならモンクもありかな。

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 04:17:51 AARNEaoJO
攻撃&防御破壊二枚持ってるのと、プロテガ&シェルガ二枚持ってるのってどっちが有効

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 04:25:43 JIKW4K1e0
>>780
二枚って?
二人がそのライセンスを取得するってこと?

そうだとしたら、破壊で良いよ

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 07:01:48 y+f7Q1TR0
正直プロテスはあまり使えん、戦闘前にかけておく程度
シェルはST異常対策になるからそれなりに有効だが。

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 07:46:32 0lu8YE8vO
破壊のが有効にきまっとるわ

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 08:00:45 5snudqBC0
>>778
バッシュをウーランにするとバランスよく強くて苦労知らずなゆとりパーティになる。
難点はバッシュの槍モーションか。
野球のスイングはさすがにないわ。

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 09:14:24 yffyeDbi0
ナシ黒ウ時白でやってるけど本当バランスいいな
ニホパラオア早めに作ったからずっと時が空気だけど


786:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 13:06:25 AARNEaoJO
>>781-783
モンク居るからキュクレインウーランに取らせるかシカリに取らせるか迷ってたんだけど、アドバイス通りウーランにとらせるよ
ありがとう

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 13:15:10 PRTzitWO0
バッシュの槍は野球スイングってより
ハンマー投げのモーションに近い

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 14:52:19 Zzgz4cb4O
対してバルフレアの槍は片手が遊んでるというディレンマ

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 16:35:27 oQsaBk2l0
やっぱり槍が似合うのは高身長のフランだな。
フランの槍攻撃モーションってバルフレアやバッシュと比べるとどのくらい遅いの?

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 19:00:39 d+4lCvXp0
>>780
破壊が鬼のように有効。
プロテガは縛りプレイで結構役に立つ。シェルガはヤズの必殺回避ぐらいしか思いつかんレベル。

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 22:03:44 bUFiceWg0
無印クリア済みで、全モブ・トライアル制覇を目標、透明武器は取得しないつもりです。

ナ、シ、黒、もorウ、時、モ

の構成を考えているのですが、イメージを踏まえて黒と時を逆にしても問題ないでしょうか?
また、防具のバランスからバッシュをウーランにするべきかと考えていますが、
もののふにしても、あまり弊害がないようでしたら、もののふに、と考えています。
これについても、宜しければご指導お願いいたします。
他に問題点などありましたら、ご指摘いただければ幸いです。宜しくお願いいたします。

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 23:38:07 oQsaBk2l0
防具のバランスっていうのがいまいちわからないけど、ウーランにすると重3で面倒じゃない。
バッシュもののふにするなら、源氏で力は十分、魔力も補えるから個人的にはもののふお勧め。
バッシュ槍はモーション変だし。この場合、ゾディアークはモンクのフルケアにまわせる。
パンネロモンクは回復だけなら良いと思うけど、殴りもするのであれば軽装備のモンクは
素の力ステが大事になってくるから、やっぱりヴァンあたりが適任になる。
同じ理由でフラン時も、魔装備で魔力MP上げれないから素のステータスが大切になる。
味方補助だけならあまり問題ないと思うけど、上記の理由でやっぱりアーシェやパンネロが適任。
ジョブ選択はやり込み用テンプレ丸パクりだし、問題がないというかむしろベスト。

っていうのが、このスレだけでも最初から読んでいれば自然とでてくることだと思うけどな。
弱ニューでもない限り、全モブ・トライアル制覇程度自分の好みで選んでもどうにでもなる。
結局は似合うキャラで、好きなモーションで、とかでやったほうがいいよ。気楽に行け。

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/27 23:59:20 DMkwG0G7O
>>791
確かにもののふ入れた方が防具のバランスはいいな。でもウーランのが安定したアタッカーだから初回ならオススメ

時と黒はアーシェ時のがいいがイメージ重視で変えたいなら全然問題ないよ

794:791
09/02/28 00:12:04 RZ5PW26q0
>>792

レスありがとうございます。
時を魔装備と思い込んでいました、読み込み不足で分かりづらくしてしまい申し訳ありません。
パンネロなら魔力が高いのでケアルガで十分と考えていたのですが、
素直に攻撃の面からヴァンをモンクにしたほうが良さそうですね。
フラン時は勘違いでした、ここにパンネロをはめます。
問題はないとのことなので、ある程度モーション、キャラの個人的な趣味を踏まえて考えようと思います。

>>793

防具は勘違いをしていました、時は重装備なんですね。すみません。
一応無印の方をクリアしているので、防具のバランスを考えてもののふにしようと思います。
時と黒の入れ替えはさほど問題ありませんか、幅が広がりました、また考え直してみようと思います。
ありがとうございました。

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 00:17:19 UBKk3scV0
無印クリア済みでインタ初です
上から シ時弓ナ赤モ にしようと思うのですが(ヴァン:シカリは決定済み)
何かアドバイスあればお願いします

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 01:27:25 ruzWMlFd0
>>791
ウーランだと飛行タイプにも届くのが雑魚戦で地味に重宝する

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 04:58:34 bOINVFtT0
>>795
それでいいんじゃない。やりたいようにやれ。それが唯一のアドバイスだ。

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 06:35:31 waBCt0CIO
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
アーシェ ナイト
パンネロ 白
は決まったけどフランを黒or弓、バッシュをもののふorウーランで迷っている
どっちがいいと思う?

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 08:54:48 4V2iTZJ00
>>798
フランは黒、シカリや機工士と弓使いはタイプが近いから、これ以上いらない
バッシュは…どっちでもいいが俺ならウーランにする
だがあえてブレイカーオススメ

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 09:46:38 tfDh72YT0
ブレイカーのハンディボムは地味に面白い

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 09:54:44 m8h/e2jbO
ヴァンとパンネロ二人旅を予定してるんですがどんな職がいいですかね?

取り敢えずヴァンは赤が有力でパンネロは万能3とかあったほうがいいのかな?

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 10:19:40 m8h/e2jbO
あ、ヴァン赤を選んだのは瀕死防御UPもないからゼウス+デモシー+カメオ自分殴りにセルフでデコイ、バブル盾に出来るからです

パンネロを火力職にするか補助職にするかで悩んでます。

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 13:06:28 WjS7hSDp0
そこまでやるつもりなら、補助はアイテムでどうにかならないか?
パンネロは弓かモンクあたりが良さそうだと思う。
弓は地味で人気ないけど、後衛だし立て直しに一役買ってくれるから俺は好きなんだけどね。

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 13:30:38 m8h/e2jbO
>>803
なるほど、使ったことなかったけど弓いいかもしれません。アイテム中心ならリフレクも張れますし火力UPにも繋がりそうです。
参考になりましたありがとうございます。

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 13:57:13 WjS7hSDp0
赤魔使ったことないからわからないけど、ゼウスは闇強化なだけで闇属性ではないんじゃないの?
なんか検討違いのこと言ってるのならごめん。

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 14:03:56 m8h/e2jbO
>>805
めっちゃ勘違いしてました。

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 14:44:20 XghZlMfK0
つかメイスオブゼウスは雷強化であるべきだよなあ
由来的にもバランス的にも

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 15:04:40 EoRAlsDE0
瀕死防御UPってどの程度効果あるんだろ

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 15:07:11 bOINVFtT0
瀕死防御アップに助けられた思い出が無い。
こっちが瀕死になるぐらいの強敵ならどうせあと一撃で殺されるし。
HP満タン防御アップがあればバブル+プロテスと合わせて使えたんだけどなぁ。

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 15:53:46 d7kKR/2M0
攻撃補助防御ともに一流未満なところが赤魔の持ち味ともいえる。
現状では順番待ちが足枷になって器用貧乏なイメージがあるが、強化サンダガなんて
撃てたら硬くて補助ができる黒魔と、超強クラスになっちまうわ。

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 16:14:26 9A8BJTVZO
ファイガ、ブリザガ、サンダガは使えないかわりに
強化アーダーできたら面白かった

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 17:55:22 Xdbruj2eO
弓使いのフェニ尾知識3が機工士にもあったら、アイテム士的なポジションで今よりもっと使われただろうに…
そういやバーニングボウって火強化ついてるんだっけ?オイル炎の矢でかなりのダメージになりそうだね

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/28 18:06:48 9A8BJTVZO
うちの場合は弓(シュミハザ持ち)と機工(エクスデス持ち)両方いるが
ぶっちゃけ機工のが稼働率高いけどな
アルデバランYもサジタリアAも取った上でそう思った。
シ機ブも赤弓、って編成だが

弓は控えの蘇生要員

814:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 00:18:51 xfbZQ/asO
強ニューで、モシ黒もナ時でいこうと思うんだけど召喚獣の割り振りってどうすればいい?

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 00:36:20 xTGwE/LD0
せめてどこで悩んでるかぐらい言え

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 01:10:09 AHdetueWO
丸投げはよくない

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 02:24:21 1lk9X6xJO
モウ黒弓ナ時
モシ黒ウナ時
どっちでいこうか悩んでいます。
要はシカリか弓使い、どっちを使うか…
アドバイスお願いします

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 02:53:26 ZNA9o3LSO
一周目…攻略情報見ずにクリア
二周目…コンプ用、継続中
三周目…赤機黒時弓白の遠距離パーティー

四周目、使わず嫌いだったブブブブブブで始めた。
今のところ後悔はしていない。

819:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 07:32:46 HTEwVDKEO
モシ黒ウも白時

ナ機時もモ白黒で悩んでいます。どっちがいいですかね?

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 09:11:39 xTGwE/LD0
よく考えろ。
キャラ数は6人だ。

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 09:11:56 OEonHUJb0
7人いるところが突っ込みどころ

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 10:46:58 j0rdO6xtO
ウシもブウブウ とかいんじゃないすか

823:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 11:54:11 vgCcgmrtO
>>818の遠距離パーティーにナイトを入れるとしたらどのジョブを外すといいんだろう?

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 12:12:16 42W+6Yyg0
ブって武士?

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 12:16:59 bw2LFsWm0
ブレイカー
武士は も と書かれる

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 12:32:07 AclyIDsU0
>>825
武士…
もし?

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 12:36:11 6E8m9KsHO
もののふ

古典やってれば知ってるはず

828:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 12:40:31 lxSyw23/0
>>827
インタって海外版なのになんで敢えてマイナーな読み方にしたんだろう。

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 12:42:56 6E8m9KsHO
インタは海外版じゃなくて海外版に手を加えたものだから日本でしか売ってない。
海外版はパンネロ監禁イベントがあったのと、オメガのHPは100万だったのは確かだが

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 13:24:37 cYytbOWiO
海外版にもジョブシステムがあったら「SAMURAI」だったんだろうな・・・

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 13:33:26 6E8m9KsHO
計算尺活用しはじめたら面白い
ジャンダルムと相性がいいな


832:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 13:59:08 hxbkIf000
>>818
ブブブブブブは面白いぞ

まずドンアクが直せない
あと回復が無強化エクスポーションとMPHPに頼るしかない

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 14:12:56 xTGwE/LD0
ブ 攻撃破壊
ブ 防御破壊
ブ 魔攻破壊

確かに完璧だ

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 14:36:15 6E8m9KsHO
ブブブブブブだとトラップが怖すぎる
MPHPを本来の目的で使うことになるな

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 14:44:26 AMBvMVcx0
弱ニューだとトラップのダメージがショボ過ぎて笑える
仮にもHP4000あるのに二桁ダメージとかw

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 14:57:39 cYytbOWiO
>>835
あるある
レダスがサドンバースト踏んでも痛くないw

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/01 23:11:50 p1qPZ9iQ0
クリスタルグランデでエクスカリバー取るために2時間ACしまくったのに、
無印の攻略見てたじゃねぇか・・・

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 19:53:10 Trduorw4O
初回なのでテンプレ通りモシ黒もナ時で行く予定なのですが
無計画にゲーム進行や店売りに合わせて
適当にボードの装備や魔法や+をどんどん解放していくと
後半や中盤に詰んだりジョブが死んだりしますか?
未プレイで全体像が掴めないので計画がたたなくて…
育成計画なんて人それぞれだから微妙な質問だと思うんですが
なにかヒントをください

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 20:16:28 CUg+kPKJO
>>838
ライセンスボードで気を付ける所と言ったら、召喚獣とミストナックを経由して取れるライセンスが重要な場合が多いので、召喚獣とミストナックのライセンスは良く考えて取る位

840:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 20:22:51 4ITDrhXrO
>>838
初回なら白入れた方が良いよ

841:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 20:25:26 CUg+kPKJO
>>838
一応追記
ミストナックは一人のライセンスボードに4つあらわれるけど、取れるのは一人3つまでで取らなかった1つは自動的にライセンスボード上から消滅

召喚獣は一人のキャラが習得すると、他のキャラのライセンスボード上から自動的に消滅する

842:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 20:37:43 4MyEBQ2j0
>>838
それだと中盤で回復がキツくなるよ
ナシ黒ウorモ時白がおすすめ

843:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 21:07:21 qKssaFyR0
モシ白ウ赤時

で初プレイをしてるんですが、召還獣とかの橋渡しとか考慮すると
どんな割り振りがいいかな。
キュクレインはウーランじゃなく赤にやるつもりです。

844:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 21:24:20 azwHo27/0
初心者にオススメしたいのは
ナイト・ウーランのシンプルな前衛ジョブ、万能の赤魔とモンク
色々と便利な弓使い、代えが効かない専門職の黒魔と白魔

逆に、クセの強い機工士とブレイカーともののふはオススメできない

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 21:33:01 qb1UitET0
>>843
時にゼロムス、モンクにアルテマ、ファムフリート
気にするのはそれくらいかなーファムはアレイズ2人いらなきゃ別にだな。
回復役多いからモンクに召喚大食いさせなくてもよさそうだね。
個人的には白にカオスを。
魔力MAXになるから最後はロッドよりもディフェンダー装備で物理回避うpできるよ。

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/02 21:47:33 891hpBVMO
もののふは重装だったら使い安いんだけどなあ
ゾディはモンクにあげたいし

847:838
09/03/02 22:32:14 Trduorw4O
丁寧なアドバイス本当にありがとうございます
ボードではミストナックの取捨選択と召喚獣に気をつけます
あとメンバーのジョブ構成見直してみます

848:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 01:10:40 l12WJk/m0
>>845
参考になります。ありがとうございました~^^

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 01:44:48 JuJ3E6/b0
もののふは源氏装備で力99いけるけどね。
どうせ連撃の早いバッシュとバルフレアは力高いし。
弱ニューなら話は別だけど。

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 12:58:02 7NzmWXP00
最終的な数値は、ね
初回の話だと別

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 14:49:50 FL6Z3agZO
1周目は、ナシ黒ウ時白でやったので2周目はモンク・もののふ・赤魔戦士を使いたいのですが、やりこむには1周目の構成をどう変えればいいでしょうか?

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 15:10:51 7NzmWXP00
モシ黒も時赤なら問題ない
1周目と同じプレイで楽しめるかは保障しないけど

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 15:20:44 FL6Z3agZO
>>852
時をナイトにしてもバランスいいですか?
1周目で時が空気だったもので

854:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/03 15:31:49 7NzmWXP00
>>853
魔法使い無しとか、そういう変な構成にでもしない限り、バランスが悪くなることはないから安心していい

855:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 12:56:34 zkIpLfJi0
弱乳のキャラ割りについて、
シカリは盗む持ちでシェルガを唱えられるMPが欲しいのでフランに決めました。
バッシュはナイト、
残りの白、黒、シカリ、赤(もしくは弓)についてアドバイス願います。


856:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 13:05:46 cE9L0nKf0
シカリをフランと決めたのにシカリが残りとはこれいかに

857:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 14:07:36 XjBqvovS0
シカリ2人ってことだろ

弱ニュなら王道だがやはり軽装備中心で機工士は入れるべきだと思うけどね
1度やった経験上は機工士1人では足りなく感じた
次に弱ニュやるときは2人入れるよ、自分なら

858:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 17:36:58 zkIpLfJi0
>>856
機の間違いでした。


859:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 17:58:49 8Xzfhcz5O
テンプレに載ってる位だからアドバイスもクソもねぇけどな

860:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 18:16:32 xhdSqY4m0
まぁ、誰にも後押しがほしいって気持ちがあるんだよ。
>残りの白、黒、シカリ(⇒機)、赤(もしくは弓)についてアドバイス願います。
ってのは、何に対してのアドバイスかな?

赤と弓なら俺は弓で。俺はそのPTで弱ニュークリアしたよ。
弓は対ボス回復役。魔力関係なしに全快にもってけるのは嬉しい。
弱ニュー赤はまだ使ったことないからわからん。たぶん使える。

861:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 20:39:15 Jcf3nN1J0
>>860
赤はドンアク/ドンムブ、デスが役に立ったな。

テンプレ構成の弱ニューで、今ヘネ奥探索終わったところだけど、
機工士・ナイト・シカリ・赤魔がそれぞれの役割果たしててすごい楽しかった。

862:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 21:38:32 xhdSqY4m0
>>861
なるほどなるほど。3周目は赤入れてみるわ。
ってか強ニュー1度もクリアしたことないんだが…ジョブ考察用なのか?
ブモモもモブで途中までやったけど、虚無感にやられて断念したよ。

863:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/04 23:57:36 azKyKh+dO
二周目を、モ?時も赤?でどういう構成にしようか迷ってるのですがどうすればいいでしょうか?
トランゴを使う場合、ブレイカーやナイトを入れたほうがいいのでしょうか?

864:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 01:05:37 V3ud/Riz0
俺ジョヴィが大好きだからブブブブブブ・・・。

865:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 06:51:39 NtyfYiWx0
弓ウブも、を入れるなら魔法使えるジョブは何がいいですかね?
時白でいこうかと思うんですがどうでしょうか

866:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 06:58:28 kTB1u4bb0
ブモモもモブで
早口言葉になんかおしいな

867:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 08:25:45 H+I8/8ET0
>>865
赤か黒、どっちかは欲しいな
時赤か黒白を薦める

868:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 14:41:34 rLNfujDBO
アルテマ取らすのはモンクが良いかウーランが良いか迷ってるんだけど、どうかな?
スピード上げて色々忙しいモンクの負担減らす方が良いのか、ウーランに攻撃&防御破壊揃えるのが良いのか
一応このスレの意見を聞かせてたも

869:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 14:52:20 AGTMYHCV0
破壊二人いるか?
俺は断然モンク

870:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 14:56:38 FxHP37lZ0
>>868
モンクだな。攻撃破壊使いたくない&回復がモンクにまかせっきりならウーランでもいいが。
行動短縮2つはでかいぞーはえーぞー

871:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 15:11:05 lit7y00s0
アーシェをナイトにする人多いみたいだけどなんで
アーシェがナイトってなんかイメージ的に想像できない
可愛く行きたいんだけどその場合なにが良い?

872:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 15:14:16 KNmNJ5EZ0
確かにアーシェはナイトスタイルが合うけど
実際のゲームプレイだナイトはガチムチの攻撃受け役だからねえ…
俺はバルフレアにやらせてたよ

873:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 15:17:00 AGTMYHCV0
イメージでやってる奴もいれば、ステータスに合うジョブでやってる奴もいるんだよ。
アーシェは力はそれなりで、MP魔力がほぼ最高だからケアルガも打てるし、エスナフェイスブレイブも使える。

可愛いも何もそんなのは個々人で価値観は違うんだから好きにすりゃいいじゃねーか。

874:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 15:18:39 CyrVhwnIO
ヴァン達との初対面時に剣と盾を持っていたり、
その性格からじゃない?

俺はアーシェは剣を持っているイメージしか無いかな

875:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 15:20:55 KNmNJ5EZ0
極限トランゴ使おうと思ってる奴は
バッシュかバルにしとけ

876:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 15:21:17 rLNfujDBO
>>689-670
ありがとう、モンクに取らせます

877:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 15:32:20 lit7y00s0
銃は攻撃までに時間かかるけどボーガンはどうですか。早い?

878:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 15:43:04 KNmNJ5EZ0
ボウガンは早い、CT24
でも弱い

879:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 15:45:33 lit7y00s0
よっ弱いのか・・・w
せっかくヴァンに取らせようとしたのに・・・
ちなみにその武器ごとに攻撃時間が早い、遅いってどこみたら分かります?

880:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 17:25:38 xNEyJILpO
>>871-874
俺もアーシェはナイトというイメージがあるな
最初に公開されたCGイラストでは剣持ってたし
可愛くいきたいなら白でいいんじゃね?

881:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 17:26:46 KNmNJ5EZ0
CTや連撃値はゲーム内では確認できないから
ネットなりアルマニなりで見ないとわからないね
ちなみに無印とインタはその点も全然違うから無印の攻略サイトは参考にならないよ

882:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 17:29:02 c3Inwyk/0
ボウガンはなんであんな残念性能なんだろうね

883:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 17:35:40 KNmNJ5EZ0
武器とジョブを分割していく際
最後に余ったのがボウガンなんだろうな

俺は無印じゃガストラ愛用してたんだけどな

884:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 18:28:39 PokqGhs1O
トランゴ使う構成だったらバル…ブレイカー、バッシュ…ナイトがいいの?
ヴァンをモンクにしたいんだけどライセンスの取り合いでよくないかな?

885:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 19:06:28 Qc+8VURB0
>>882
フランを時空魔戦士にしたんだが、地雷?

886:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 19:19:59 FxHP37lZ0
>>885
そんなことない。パリィなしで物攻に依存、状態異常付加機能持ちだから最後まで使える。
ただ強風、雷雨など、天候で著しく命中低下するから室内での戦闘向き。
って言っても、だいたいのボスは室内だから俺はずっと一軍だったけどな。

887:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 20:37:21 H+I8/8ET0
ボウガンは速いのとパリィが出ないのが長所だよ
速いボウガン+重装備+短縮3つ+ヘイストで何気に火力すごい

ただ、時魔は耐久と回復の両方死んでるのが痛いなぁ

888:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/05 20:57:44 PokqGhs1O
透明武器ありで、モシ時ブナ赤ってどうですか?

889:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/06 11:33:10 UcNF+nfF0
>>888
透明にもいろんな使い方があるからね
俺は透明使うときはザイテンを時に持たせてほか二人の属性回復用にしてるよ。前衛はトランゴモンク、正宗Iもののふ二人ともジャンダル装備で。


890:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 01:16:52 XJb9lkep0
やっとバッシュもののふLV99になったんだけど、
HP満タン時・瀕死時の力UPが無いからあんまりダメージ出ないなあ・・・
ローブオブロードと源氏の兜と源氏の小手で力99魔力98になるけど。
フェイス状態でコラプス魔片使わせたら24000とか出た。
マサムネIがもう少し強かったらなあ。。。
ナイトのHP満タン時トランゴと10000以上もダメージに開きがある。


891:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 04:57:15 poG6Iljz0
モ 黒弓ナ時でウーランか武士か迷ってるんだが
ウーランの場合、弓に重装とらせると重装4人になってさすがに多いから武士のほうがいいかな?

892:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 06:09:47 jcMrBo/l0
>>891
武士がいいんじゃない?重装4人は面倒かもね。
ナイトと武士は最強武器揃えるのにちょっとお得感あるし。
連撃多いキャラ1人いると爽快だよ。

893:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 07:13:33 RVsWUPqrO
>>890
そもそも透明武器使うのには向いてない

もののふはマサムネIが最強武器で調整されてるからマサムネの攻撃力、連撃値で籠手+オプションなんてできたら強すぎる

というか普通透明武器と比べるか…

894:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 21:30:02 sx6uqytY0
刀の仕様知らないとこういう意見が出てくるんだろうな
100時間以上プレイした奴の感想
・転職出来ないのにジョブのバランスが悪い。
特に「もののふ」は刀が両手装備のくせに攻撃力はナイトより低い。さらに基本的に魔法使い系の防具しか装備出来ないので、前面で戦うキャラなのに防御力も頼り無い。
おまけに魔法も使えないという弱ジョブ。差別化の意味でも「防御力は低いが捨て身ゆえに攻撃力はズバ抜けている」というジョブにしなくては存在価値が無いのでは?

895:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/07 22:27:13 7lXJh8gd0
ウーラン 機工士 黒魔導士 もののふ
この4ジョブの基本スタイルはメインアタッカー

896:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 00:20:09 uSJY4FuTO
>>894
つっこむポイントが多すぎてアレだがとりあえずバランスはいいよ

897:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 01:01:30 wf5NaSfW0
でもアンプロシアパンテオンになったら、
HPがズバ抜けて多い魔力99+フェイスの魔片アタッカーとして使えるんじゃね!?

898:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 01:06:42 iucYkEL70
>>896
俺の意見じゃなくて見かけた意見な

899:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 01:55:11 LeR3I3MLO
トランゴと比較すんなよ…

武士が瀕死オプション持ったらジョブ間バランスが崩れるくらいわかるだろ
誰もブレイカー使わなくなるぞ

900:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 19:49:28 knngJMNVO
でも、武士には瀕死攻撃力UPを付けて欲しかったな。ナイトやウーランと違って聖属性の武器もないし、HP満タン攻撃力UPもないから、連撃が出ないとアタッカーとしては物足りない気がする。
連撃回数を増やすために瀕死状態にするリスクを負うんだから、瀕死攻撃力UPを付けることによって、武士の特徴をより出して欲しかった。

901:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/08 20:56:42 vBYkrAHA0
武士は近接物理アタッカー職にしてはめずらしく魔装備中心なため
技の無作為魔は装備類など上手く使えば強力な魔法アタッカーにもなれる

ゾディアック盤では武士とナイトは対角線上にあるためかナイトは序盤から盾役
で後半から強力な両手剣装備でアタッカー役にもなれる
逆に武士は序盤からはアタッカー役で後半から源氏の盾装備で盾役にもなれる


902:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 00:40:43 4rINX0otO
ゴルゲットとマサムネでも蠍の次に連撃値高いし、超瀕死使わないなら籠手、でボス戦なら十分強いと思うんだが価値観の違いか

ナイトやウーランみたいな一撃が重いタイプじゃないってことだけでも理解してほしいけど

903:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 02:53:26 Af+u7kpGO
インター版初プレイなんですが
モシ黒もナ時
ウ機弓ブ赤白
って感じの組み合わせで2周やるつもりでいます
普通にクリアする分にはどちらが進めやすいですか?
それと後者のキャラとジョブの組み合わせはこうした方がいい、みたいなのはありますかね
ちなみに無印版はクリア済みで、攻略情報カットしてたので
ヒーヒー言いながらラストエリクサーを使ったりして、ゾディアークを倒したところで止めました

904:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 05:06:47 J6BjsqST0
黒と赤は逆のがいいかも
上は終盤まで回復やデスペルなしがちょっとキツイ
下はウーランと赤の召還獣が被る

905:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 08:23:31 jhZAzgvH0
上のテンプレ構成丸パクりはやり込み用強ニューででもやるといい。

基本的に同意権だな。
その場合、時をフラン、赤をパンネロにしたほうがいいと思う。
下は安定した盾がいないが、ウーランかブレイカーを前衛に、
残りの遠距離でボコるのも中々面白いんじゃないか。

906:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 11:33:23 Af+u7kpGO
なるほど
>>903の書き方だと進めやすい方でやりたいように見えますけど
実際は苦労しながら工夫して最終的に強くなるような構成を目指したいので
スレをざっと読んで結局テンプレにしようと思ったんです
テンプレ構成の余りで無理矢理パーティーをと思ったんですけど
被ったりクセがあったりと不都合が多そうなカンジですね


907:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 14:51:10 sCtr5z4LO
いまからジョブ決定しますが、
ヴァン→シカリ
バルフレア→ナイト
フラン→弓
バッシュ→もののふ
アーシェ→黒
パンネロ→白

と考えてます。
ヴァンはウーランと迷ったんですが似合わないのでシカリにと考えてます。このパーティーの組み合わせはどうでしょうか


908:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 15:06:36 Axou1UuTO
ヴァンはせっかく魔力高いんだから、シカリじゃなくてバルフレアのナイトと入れ替えるとか?
てかそこからヴァン→ナイト、バルフレア→ウーランに変えたら俺のPTだ

909:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 15:13:34 sCtr5z4LO
魔力の高いヴァンに回復もできるようにするってことでしょうか

910:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/09 18:19:38 pBghSw6L0
>>903
1周目:ナシ機も黒白
2週目:モブ弓ウ時赤
こんな感じでどうだ?

911:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 00:14:38 pbzehK6PO
あるサイトでヤズマットには柳生の漆黒が一番効率よくダメージを与えられると書いてあったのですが本当ですか?

万能3で弓使いとシカリ、どっちでいこうか悩んでいたのでこれが本当ならシカリをいれようと思うのですが…どうでしょうか?

ちなみに他のメンバーは
モウ黒○ナ時です

912:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 00:18:38 v99hjXiX0
ヤズマットは数少ない闇属性弱点
柳生は数少ない闇属性付加武器
あとは自分で調べろ

913:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 00:26:03 BPyjKIiaO
テンプレ通りモシ黒もナ時で行こうと思うんだけど
>>5のザイテン取るならも→ウになってるのはどういう意味?
刀にロマンを感じるんだがザイテン取る予定だから
何か理由があるならウーランに変えたい

914:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 00:39:11 v99hjXiX0
もののふは魔力関係は多いが、瀕死攻撃力UPも無ければHP満タン攻撃力UPもない。
マサムネIをメイン装備にして連撃連発じゃなければ他アタッカーに劣る箇所が多い。
つまりザイテンを装備するのであれば、ライセンスで攻撃力UP関係の多いウーランのほうがいい。
透明アタッカーとしてウーランが嫌であれば、ブレイカーでも何の問題もない。
あとはwiki見て自分で決めろ。

915:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 00:49:30 zuODepjgO
タイムアタックをやる場合バルナイト、バッシュブレイカーがいいの?
その時、他のメンバーのジョブはどうすればいい?

916:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 00:52:24 5IU2/35d0
弓はスピード
刀は魔力
共通するのは力
で、ウーランの方がもののふより力アップが多い

917:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 08:17:37 qOLFrHct0
>>912
柳生の攻撃力も連撃値も無印より上がったしね。
限界突端できるのも大きい。
やるなら連撃が早いパンネロかな。

でも必然的に源氏の小手が装備できないからトランゴ+小手の方が期待値は大きいと思う。

918:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 11:04:21 RvMLhSw30
キャラによるが

源氏トランゴ>柳生>トランゴ

だよ、ヤズ戦は
ただシカリはブレイブスーツ着てるから効率は高い

919:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 13:28:06 wwjDvfIc0
ひじょうに悩んでおります。
もののふ、黒は絶対にいれたいのですが、どうも決め手にかけるようで納得できません。
アドバイスいただけますでしょうか?

決定
バルフレア モンク、バッシュ ナイト、パンネロ 白

A
ヴァン もののふ
アーシェ 黒
フラン 時

B
ヴァン シカリ
アーシェ もののふ
フラン 黒



920:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 14:36:04 v99hjXiX0
ゾディはもかモどっちに渡すつもりなんだ。多分バルモに渡すと思うけど。
ヴァンもは源氏魔装備でいけるけど、アーシェもは重装備着ないと終盤攻撃力が物足らないと思う。
決定キャラをいじらない、尚且つもののふを活かしたいならAかな。
ただ、盾がナイトだけなのが気がかり。マサムネI+ジャンダルムなもののふもいいんじゃないか。

個人的にはBでバッシュをも、アーシェをナにしたほうが色々とお得でお勧めだけど。

921:ろべすぴえ~る
09/03/10 15:07:39 tp1YgH010
ろべす「どうせ後でジョブチェンジできると思って
 パンネロとバッシュを きこうし にしてしまった
 同じジョブなら パンネロしか使わないので
 私のバッシュは一人だけ低レベルだ
 ミスとナックの連携専用キャラとなっている。」

922:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/10 19:51:39 O8MPsk/8O
なんだかんだで1000に逝きそうだな。

923:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/11 21:31:49 FdWn73rw0
職安賑わってるな

924:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/11 21:39:42 IAkFk/Ku0
不景気なんで

925:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/11 22:11:36 f5SfPYZDO
相談員はおまえらだとしてどこに面接に行けばいい?
マジでジョブが欲しいんだけども

926:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 12:47:32 krsBnac4O
>>925
性別年齢職歴資格学歴をお答えください
…はい。それでは運送業介護等月収15万過労死ギリギリ昇給無しコースへお並びください^^

927:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 18:36:52 1u4YYFuF0
初心者質問ですまない
モシ黒ウ時白でやろうと思うんだけど
カリバー用にナイトないときつい?

928:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 19:02:21 C5dH7D890
ウーランのホーリーランスがあるから別に

929:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 19:19:08 gtadOjRC0
黒はアーシェの方が良いと思うけど

930:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 19:45:00 AfuFnZStO
生半可なジョブには真似出来ないバーサーカー+エクスカリバーで、(主に蛙やコウモリやエテムが)多い日も安心だよ
まぁホーリーランスでもいいっちゃいいけど

てかウーランの黒魔法は誰か使ってる人いるのか?

931:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 20:37:00 hFzEbu2uO
初めてプレイするんですが
ヴァン→モンク
アーシェ→ナイト
パンネロ→黒
ここまで決まったんですが、他の3人が決まりません。
アドバイスをお願いします。

932:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 20:43:29 gtadOjRC0
>>931
バル…ウーラン、シカリ
フラン…時空、赤、弓
バシュ…もののふ、ウーラン、ナイト
あたりがお勧め

933:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 22:21:02 Eq1zWGS8O
ウーランの最強矛をとるか武士のマサムネ+籠手をとるか迷う

934:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 22:26:34 bLUzhcA10
初プレイならバルをシカリ、フランを白、バッシュをウーランでほぼ安定。
時空魔法はあるにこしたことはないが、初心者に回復役削ってまで入れろというほどのものではない。

モンクかブレイカーがいて、モブやボス等強敵を相手にするのであればもののふのほうがお勧め。
ウーランの長所は攻防破壊と各種攻撃力UPによる瀕死バーサク無双で雑魚戦最強なところ。

935:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 22:45:17 NwRldwe+0
軽視されがちだが赤は初心者にも上級者にもオススメな良ジョブ

936:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/12 22:55:23 gtadOjRC0
トライアルクリアするならシカリと白はいた方が良いな

937:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 03:33:20 oBUzKUhPO
シナ弓ウ白赤
イメージ重視でこんなのどうかな
2周目はテンプレパーティーでやりこみたいのでなるべく違うジョブで遊びたいんだけど
空気候補とか召還被りとかない?
スレに目を通したカンジだと弓はいらない子になりそうな

938:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 04:15:41 ny8aR0E60
>>937
弓のメリットはアイテムオプションだからな
万能3はシカリで良いし、オプションなくてもほろろがかなり使えるし
そもそも白赤ナイトで回復はいっぱいっぱいだな

939:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 04:17:18 ny8aR0E60
>>937
やり込むんならやっぱり黒はいた方が良いと思う
あの火力はすごいぜ

940:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 04:42:00 oBUzKUhPO
そっか
ヤッパリ1度しかない1周目をテンプレパーティーで苦労しながらやってみるわ
やりこんだ後には強ニューでは得られない達成感もありそうだし

941:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 07:56:07 XNytaPg6O
ウーランと武士は初心者ならウーランだな
成長が早いのと、武器が順調に手に入るから

942:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 10:21:52 UNLYbUJS0
やっぱシカリはヤズ専用って改めて思うわ。
攻撃役をシカリ、機工の弱点突きPTともののふ、ナイトの攻撃力高いPTでやったけど、
前者のほうが全然早く討伐できるんだね。てか、案外機工も常時高ダメージ与えられてびっくり。
でも俺の中だと、シカリ<弓(アイテムシューター役)、シカリ<ナイト(盾役)って固定概念でシカリは敬遠気味だな。

943:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 14:37:27 a9qNu2KSO
質問ですが、
ヤズ戦、シカリともののふどっちがダメージを沢山与えれますか?

944:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 14:44:17 12lqGPfJ0
シカリと弓は、やっぱりフェニックスの尾の差が大きいよ
アルテマ取ってようやく強化、しかもモンクの短縮*2等を諦めなければならない
それとデフォで強化3つは大きな差

945:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 15:24:33 zv5YMal0O
ある程度の盾役とか対アルテマ・ヤズマットの火力を求めるならシカリ、
逆にそれらが他のジョブで間に合ってるのなら弓使いで問題無い

946:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 16:45:07 U/gkfgsDO
闇属性あるのってシカリ・機工・赤魔だけだっけ?

947:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 22:12:04 Kr96ZwrtO
暗黒も闇じゃないかな?一応。


948:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 22:13:52 ny8aR0E60
暗黒は違う

949:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 22:26:43 wsCoTvHs0
暗黒はアンデッドを回復させる効果があるだけで、属性は無し

950:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/13 22:53:14 Kr96ZwrtO
>>948、949
訂正thx、勘違いしててスマン。アンデット回復するのが紛らわしい。

951:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 04:13:10 FtkGyugYO
>>942
ナガサF取ってゲルミナス履かしたらかなり良いよシカリ
雑魚戦でナガサFのサクサクが個人的に快感

さらに黒魔と組ませると雑魚戦滅は申し分ない

952:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 07:17:53 oUE8D2t50
fd

953:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 09:51:43 lUdo0NYm0
ナガサFとかアルデバランYより取るのきつくないか?
俺今まで一回も取ったことないよ

954:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 10:46:15 Ixk73tJ5O
PS2に負担かかるよな、まる1日放置とかザラ

955:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 11:32:23 POMxQGq+O
弓使いのフェニ尾はアレイズ効果があるってレスがあっんだけど、知識3つ取っても半分しか回復しない…
バグですか?

956:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 11:37:24 7aa9iI3XO
バグじゃないです。

957:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 11:51:21 +Jqz1G8p0
>>955

・フェニ尾は20%回復
・知識1つで10%増加
・弓使いだけがフェニ尾知識3つ取れる
・ほろろの根付を装備するとフェニ尾の回復量2倍
∴(20% + 10% x 3) x 2 = 100%

あとsageとけ
あげるとネトウヨがやってくる

958:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 12:19:55 dDbJq7lo0
ネトウヨってなんだよw

959:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 12:24:20 aGJnfHu80
age

960:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 12:28:42 DSftA7vT0
>>953
ネクロ分裂のテクニック使えば割と楽じゃない?
それでもかなり根気要るけどそれに見合った性能だと思うよ

961:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 13:43:10 +Jqz1G8p0
>>958
>>709みたいなの
最近頻繁に出没してるみたいだからさ


962:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 20:07:08 5EtdFJyiO
テンプレを見るとやりこみ向けの組み合わせが紹介されているけど、ヴァン1人だけでもHPMPを吟味して最高値まで上げた人いる?
レベルを上げるときよりも加入時に最高値になる確率が低すぎるから、さすがに全員MAXにした人はいないだろうけど。

963:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/03/14 21:54:22 ub3zsfjxO
>>962
無印でヴァンのみHP&MPを理論上MAXまで上げた
まぁ、アルテオメガまんまなんだけどな
インタならMPの判別が楽になってるからかなり手間緩和されんじゃないかね
しかし、それを考慮しても全員やるのは自殺行為に近いなw
なによりもバルフラの加入時HP&MPMAX確率が終わってる


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