09/02/15 11:22:11 eEVcp4LY0
>>518
破壊系を他で補おうってのが多いから、やっぱダメージランダムがネックかー。
平均で考えると、大差ないのに…上にもあったけど、連続で2桁ダメとか気になっちゃうかね。
むしろ強敵を強打で仕留めるときに快感を覚えてほしいキャラだな。
それ見るだけでブレイカーTUEEEEEEって気になってたわ。
ボムも使えるから、遠近両用キャラなのにね。
>>519
そうだよねー量だとやっぱ劣る。
でもCT0って乱戦が多い12では魅力的だよね。
フルマラソン中にランナーへ丹精こめた栄養満点肉料理を提供するよりも、
水!とりあえず水くれ!!みたいな?違うかw