【IZJS】FF12インタ職業安定所 第17支部【ジョブ】at FF
【IZJS】FF12インタ職業安定所 第17支部【ジョブ】 - 暇つぶし2ch400:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/09 19:36:37 b40qZVhj0
やっぱフランの天職は白魔だよな
ヴァンモンク、バルシカリ、フラン白
はテンプレ入りしてもいいレベル

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/09 20:13:23 VQVsB0v+O
>>398
すべてにおいて棒が上

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/09 20:41:48 L46AbPA10
ルース奥には結構いいトレジャーがあるからどのジョブもそのころから強くなる
ゲルミナスシカリ+バーサク・ヘイストは鬼

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/09 20:44:22 W/gXXpWq0
全魔法使うために、モシ黒ナ赤時にしたいんだが、どうかな?
デメリットはありますか?

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/09 20:48:26 VQVsB0v+O
ルース奥とヘネ奥に良いトレジャー固めたみたいに

そのせいかクリグラ奥と大灯台地下のトレジャーは少し微妙

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/09 21:00:50 /lFJ5PLbO
>>400
他の3人の天職は何だろう?

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/09 21:21:41 7NkNG1O20
>400
理由も教えてもらいたい
フランは序盤の黒魔法と一撃の矢&盗みのおかげかな?

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/09 21:51:42 lM14dWf30
フランはアーシェパンネロに比べて最大MPが小さいから
MP切れやすい白魔はやらせたくないな

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/09 23:17:04 hbMl4X7Z0
ここか

今度2周目はじめるんだけとその時のパチメンを見た目通りに
少年→シカリ
主人公→機工士
ウサ耳→弓
双子→騎士orもののふ
王女様→赤
俺の嫁→白
にするんだが
質問が4つある

1、双子のジョブはどっちがいいか
ちなみに
1周目ナブ機も白赤
2、召喚獣は誰に何を取らせるか
3、装備を有効に使いたい(最強の矛盾等)
4、質問より悩みだけど、1周目はナも赤しか使ってないし、召喚獣も3人にしか取らせてない。どうしたら6人も使えるんだorz




409:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/09 23:40:57 uPLYYkYlO
そのメンバーならどっちでもいい。自分ならボス戦での火力が高いもののふにするがナイトでもおk

召喚だがシュミハザ以外は悩ましいものはないはずだから、欲しいと思ったライセンスを優先。なければ放置でもおk

六人使う方法だが3と3にパーティーわけて均等使ってみれば?ボス戦は相性のいいやつ優先で

ちなみにそのパーティーは攻撃破壊使えるやつがいない。後はもしナイト入れるならパンネロを黒にしてもいいかも。黒と赤がいれば二つにパーティーわけた時に便利


410:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/09 23:48:30 7J3FaIV10
>>408
とりあえずナイト入れなきゃ重装備がいないとだけ言っておく

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/10 00:11:02 2DAPOvMK0
>>408
2:ggr
3:装備が豊富なナイトはいれるべき
 シ機弓いると軽装備が3人で奪い合いになるのがめどい
4:レベルが平坦な強ニュか弱ニュでプレイ

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/10 01:14:10 Mvh+vnnmO
黒魔と時魔をフランとパンネロに割り当てたいんだけど、テンプレを見るかぎり、フラン黒魔、パンネロ時魔みたいだけど、この振り分けにした場合のメリットてなんか有るのかな?

逆でも問題ない?

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/10 01:50:04 DowwsjiL0
時魔は装備でMPや魔力が上がらない=魔力高いキャラが有利=パンネロ
フラン黒魔=橋渡しの密漁をデフォで覚える

力が低いパンネロはレベルと装備が良くないとボウガンのダメージが出ないとか
ただでさえ脆い時魔を、HPが最も低いパンネロがやったら余計に脆いとか
そういうのはある

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/10 01:53:51 dFgAr12kO
>>412
時は加ダメージチャージで消費MPを回収できないから、素のMPが高いパンネロにするのが吉。
特別不利になる訳でもないからこだわりがあるなら逆でも構わないと思う。

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/10 02:11:02 Mvh+vnnmO
>>412-413
なるほど、有難うございます
参考にさせてもらいます

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/10 07:37:25 BINo9ycmO
>>409-411
おはよ、ありがと
シ機弓ナ黒白にする
一応「見た目通り」にしたいので赤→黒
王女と嫁のイメージが分からない


FFXIみたいにメインジョブ、サポートジョb

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/10 13:25:35 Y6xQYONfO
召喚獣の振り分けって次にとれるライセンスの有用差を考えて決めるんですか?

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/10 13:50:30 1iua8aRG0
答え出てるじゃん

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/10 16:32:47 xdI0A9jg0
インターナショナル初プレイです。
現在「モシ黒ウナ白」か「ナシ白ウ黒時」で悩んでるんだけど
どっちがバランスいいと思いますか?
もしくは根本的に見直したほうがいいですか?
助言お願いします。

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/10 16:42:59 xd1R7sUCO
バランスいいのは時がいる方だな

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/10 16:59:15 xdI0A9jg0
>>420
ありがとうございます。
時がいるほうでプレイしてみます!

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/10 18:39:33 UNjGJ54dO
2周目です。
モシ時もナ赤だと回復がキツいですか?

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/10 20:03:47 WaXJi/tpO
>>422
俺と同じ組み合わせだw

俺は時モシもナ赤だけど。
序盤~はちょっときついけど序盤でグラディウス手に入れたら回復気にする間もなく進める。
ただ、終盤は回復が充実してくるしナイト、シカリも強くなるから時空だけが空気になってくるかな…



424:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/10 21:08:48 Xb80CtYyO
HPMPを吟味しながら透明無しの最強データを作りたいんだけど、上から順に『モシ黒もナ白』ってどうかな?回復過多?
スレを見てると、時は後半空気になる恐れがあるみたいだから、こんな感じにしてみたんだけど。
評価をお願いします。

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/10 21:15:42 uD6hvtgL0
>>赤は飛び地無しで直ぐケアルラ習得出来るんで、
魔装備揃えたら終盤まで回復は大丈夫ですよ。
終盤になったらモンクが回復できますし。
時空魔にゼロムスを取らせればモンクの攻撃破壊、防御破壊、
時空魔の魔攻破壊、魔防破壊で破壊系4つ揃うし。
時空魔が空気にならない方法誰か教えて。

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/10 21:20:03 TrovB424O
>>424
時はヘイスガとかあれば便利だけど、レギュラーにはなれないかな。
チミの言う空気の意味がよくわからんが、
たぶん、モシもナの内2人は本当の意味での空気になるよ。

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/10 21:34:53 JVH0/igqO
そういや赤魔は最強の盾も装備できるんだっけか
てか魔力99の黒魔アーシェ(フェイス状態)でケアルしたら3000くらい回復して吹いた


428:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/10 22:14:13 qboMl1IB0
時空魔戦士は、敵の火力や敵の圧倒的な高いHP、それと味方の火力の有無関係無しに
敵を意図も簡単に倒したり、不利な長引くような戦闘でも早めに終わらせることが可能です
またレアアイテム獲得のためチェインつなぎで障害になるような他敵からの影響を妨げたり、
トラップが多く敵が多いフィールドでの宝箱探索には時空魔戦士の便利さには、
その使い方を知っている人なら、他では代わりになるものがいないぐらいに便利です


429:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/10 22:15:32 Xb80CtYyO
>>426
時のヘイスガ・レビテガは便利だと思うけど、それ以外の用途が少ないと思うんだよね。ボス・雑魚・モブどれに対しても。
モンクはヒーラー兼アタッカー(+攻防破壊)。シカリは鉄壁の盾。黒は雑魚殲滅のエキスパート。武士は連撃ロマン。ナイトはヒーラー兼エクスカリバー無双。と、それぞれ強味があるんだけどさ。
白も、回復以外特筆することないじゃんと言われればそれまでだけど。

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/10 23:34:18 FnHMFMyu0
時はリバースかけながら撃つだけですよ
時空魔戦士?いや、逆転浮遊戦士だ
ヘイスガなんて使いませんよ

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 00:22:28 uGnnJb1j0
自分は、技「貼付」を覚えた後の時空魔戦士は、例えば同じ魔導士系でいえば赤魔戦士と
比べると、使い勝手も良いし好きです


432:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 00:25:01 MaIeKJxRO
時の代名詞的なレビテガいらないってんならとりあえずいなくていいんじゃないか

わざわざ自分の中で答え出てるのに聞きにくる意味わからん

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 00:42:57 pRLODJ//0
この組み合わせにはこれを入れろとか、あれを入れるならこれ外せとか
言い合いたいだけだろ、ここにいる人間は。俺はそうだ

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 01:04:37 Fr4Jt45vO
レビテガの魔片買えば問題ない品

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 02:21:42 xApapTvM0
黒魔も赤魔もリバースは覚えるしなあ。
まあ皆でいろいろ試しながら組み合わせ考えること自体楽しいから良いんじゃないですか。
無印では味わえないことなんだし。

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 02:28:56 uMHioYUnO
時は火力たいして無いけど、補佐役としてバリバリ働くよ。
攻撃役はナイトもののふに篭手バーサクで適当に殴らせといて
時操作で状態異常やらヘイスガやら。
回復使わず死んだらフェニ尾ってのでボス倒してたなぁ。
パリィないから離れたとこから割と安定してダメージ与えられるし
武器にも状態異常付加っていう多機能っぷり。

何よりパンネロ×ボウガンの勝利のポーズがたまらん。
これだけで欠点なんか見えなくなる。

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 07:01:25 L0Ggt4ye0
あと、ジョブを満喫したいならザイテンは無視する事をお勧めする。
俺は1週目にザイテンゲットして6人を均等に使いまわしたが、ザイテンがあまりに強すてジョブの良し悪し判断つかなくなって萎えた。
ザイテン時>>>矛ウーランなので、結局ウーランにもザイテンもたせて矛意味ナス状態。。。

ちなみに モシ時ウ赤


438:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 07:33:46 eBaqXVj80
ザイテンなんてよくとれるね
俺は途中で挫折した

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 07:56:55 MaIeKJxRO
ザイテンとか呪盾で発狂しそうな自分には未知の世界だわ

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 09:19:51 14zx9ZoaO
ザイテンの前にトランゴ、ジャンダルムの時点でだいぶ意義薄れるけどな



441:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 10:20:17 Uqt2fsWrO
>>432
たとえ自分の中で答えが出ていても誰かに背中を押してもらいたい、そんな時があるかもだぜ

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 10:28:35 14zx9ZoaO
モナ時ウ黒白でアンブロ、オールLV99、トライアルクリア
透明はトランゴ、ジャンダルムが1つづつ

これでやったけど、時はかなり長い期間スタメンだったけどな
トライアルの91面以降の攻略では使わなかったが


443:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 16:37:31 6a+uct6Y0
>>408
遅レスだけど、1周目で使いこなせなかった機工士と白魔にこだわる理由はなんかあるの?

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 16:51:31 v+SvXgp10
>>442
時入れたときのほかのメンバー、時のガンビットなんかを教えてくれないか?

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 17:20:10 14zx9ZoaO
>>>444
だいたい時がリーダーだな
たとえばヘネ奥探索次は
時、ウーラン、ナイト 
時はインディゴ装備
ナイトはエクスカリバーでバーサーカー
ウーランは竜髭Lとホーリーランスを入れ替えながら
途中で最強矛取ったので以後は最強矛固定

時のガンビットは
『自分自身→レビテガ』
『アンデットの敵(アビス、エテム)→ドンアク』
『氷に弱い敵(ギザマルーク、ヘクトアイズ)→デジョン』

ネクロマンサーはナイトが瞬殺するから無視
切り替えのアビス大量発生場所は
HP満タンの逆転状態の控え黒が、『敵3体以上で→コラプス』、で一掃
ちなみにこのときは控えになってるモンクを逆転囮状態で一緒に出しておく




446:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 17:39:44 H/YYJ4Ca0
確かにザイテン使ってると職を選ぶ感覚が麻痺するというか消滅しますな・・・
何選んでも一緒じゃないかこれとか思ってしまう。
ヴァンモンク以外無職で大灯台の終わりまで来ちゃったし。
レタスとかいうハゲとラブラブで東京タワー展望台目指してる感じです。
でも流石に召喚獣も残すはアルテマとゾディだけだけど流石にこの2体は無理かな。

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 18:45:44 wautN0g0O
シカリの忍刀選びで迷ってるんだけど4種類のやつっていらない?

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 19:40:16 hn/xQWxK0
>魔力99の黒アーシェがフェイス状態でケアルしたら3000
これは吹くw
並のモブ相手には黒アーシェのケアルで回復が間に合うな
俺は赤アーシェだけど同じく魔力がカンストする赤のケアルラでは6000以上回復するかもな
レベル60、HP満タン時で4000は回復してるから7000いくかもしれないけど

>>447
最終的に装備するのは攻撃の値が強いのだろうから
弱いライセンスは取らなくていいんじゃないか?
伊賀か甲賀のどちらかを諦めるのをおすすめする
なぜかというと「おろち」が強く、アルケイディス前にルース奥で手に入るから

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 19:59:33 l7N1wEz+O
>>443
一応パチメンのテーマが「見た目通り」

結局シ機弓ウ白黒に
したけど1周目は騎も赤しか使ってなかったから
実質このパチメンは初めて使うジョブなんだ

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 20:23:39 xG61DpwQ0
>>445
ハイパーモブとの戦いではどうしてる?

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 20:48:14 14zx9ZoaO
ハイパーモブ戦はファーヴニル戦で時使ったよ

時、黒、ウ、

時のガンビット
『自分自身→リフレガ』
『自分自身→バランス』

アクセはバブルチェーンで。     



452:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 20:55:18 TbgqYRET0
>>450
俺の場合破壊、リバース禁止で、モンク+アタッカー+時がスタメン。
基本アクセは3人ともリボン。

時はひたすらバブル、ヘイスガ、アタッカーにバーサクとバッカスの酒。
時のケアルラでちまちま回復するより、
バブル保持でモンクのフルケアで回復する方が効率いい。

これだけ補助すればアタッカーは修羅と化してガリガリ削ってくれる。
アタッカーはウーランが良いと思うけど、俺はもののふが好き。


453:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 22:20:30 bumCS3aw0
>>447
俺のノートには

柳生、おろちN> 阿修羅、おろち> 甲賀忍刀> 伊賀忍刀

って書いてあった

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 22:28:17 14zx9ZoaO
炎の矢+バーニングボウは有名なのに
ウォーターボム+ペジオニーテの地名度がやばいくらい低いな


455:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 23:15:12 MaIeKJxRO
何度か書き込みをみた弓アタッカーを試してみたくて、ヴァンを弓使いにしてみたが持ちにくそうに持ってるなw

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 23:39:51 uMHioYUnO
ヴァンって両手剣も似合わないよね。
アーシェさえしっかり持ってるのに「そんなに重いの?」って思っちゃう。
だからナイトん時はいつも片手剣+盾だなー。

逆にバルフレアは弓カッコイイ!槍も両手刀も一通り手慣れてる感あるのに
盾が扱いずらそうに見える…orz
あくまで主観なんだけどね。

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/11 23:43:20 6a+uct6Y0
>>449
なるほど。納得した。
バッシュをウーランにするのはいい選択だと思うよ。

機工士は、わかってると思うけど普通に使うと活躍しづらいかも。
2周目ってことだし、アルクトゥルスやアルデバランYみたいに、早めに取れる強力な武器を使ってみるのをお勧めするよ。


458:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/12 06:54:56 cr6iCCQh0
>>447
忍刀は好みでいい気もする。
俺は水属性ってだけの微妙な伊賀を捨てるけど。

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/12 08:34:04 S5FT+A/gO
>>457
アルデバランYはそんな早くからとれるのか
頑張ろ

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/12 09:22:13 KF2TPfv70
早めに、と言ってもストーリーとしては終盤なんだけどね。
裏ダンジョンに行かなくてもOKという意味なんだろう。

・・・アルケオエイビスを20匹くらい倒す覚悟でいるのなら本当に
早く取れるんだけどなw

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/12 12:23:15 sN8nNftPO
一周目プレイにて、
モシ黒もナ赤
の組み合わせを考えており、白は終盤モが回復になる、時は終盤レギュラーじゃなくなると言った過去レスから外したのですが、長短ありましたら御指南お願い致します。

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/12 15:17:08 nCquFab4O
時いらないならそれでおkだと思うよ

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/12 17:40:47 j/zd0MoZ0
モシ黒ウ時白ではじめた

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/12 19:47:34 PZzn0N3lO
ウァン=モンク バルフレア=シカリ パンネロ=時空 にしたのですが バッシュを もののふorウーランか、アーシェとフライが、何していいか悩んでます。初プレイでいまいちわかりません。教えて下さい。

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/12 19:55:58 DDjrXB/fO
>>464
バッシュはどっちでも良い。
フランとアーシェは無難に黒白にしときな。

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/12 19:57:51 DDjrXB/fO
>>464
やっぱ重装備が勿体無いからウーランの方が良いかな。

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/12 20:05:11 nCquFab4O
モシ赤もナ時はどうだろう?いろいろ武器使えてやりこみにも向いてると思うが

フライの赤を黒にしてもいいが一周目なら魔装備でケアルラ使える赤いた方がいいと思うし

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/12 20:23:01 +t7U8rc0O
>>467
最近再開したけどまったく同じ編成だ
フランは黒と迷ったけど黒は全く殴れないからずっと固定砲台になるのがいやだった、強いけど
オイルアーダーのロマンに全てを

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/12 20:36:40 PZzn0N3lO
ありがとう!バッシュはウーランにして、後は白黒にします。パンネロ最高ですね。レギュラーにします。例え空気になるとしても。見た目でモチベーションあがりますね。パンネロのボウガン

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/12 21:21:38 X6hCDO2C0
俺はテンプレで言うやりこみ向け通りのジョブ内容にして

ヴァン→ナイト
バル→シカリ
フラン→ウーラン
バッシュ→モンク
アーシェ→黒魔
パンネロ→時魔

にしようと思ってる(ただ今ヴァンとパンネロのみ就職済み、それ以外はまだ未登場)

やりこみ向けジョブの中でなるべくキャラのイメージに近いジョブにしたかったけど、
これで問題ないかね?

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/12 23:02:43 geKNZ8ucO
フラン→ウーラン→フーラン?

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/12 23:24:58 qNcyDqPl0
>>470
終盤モンクはほぼ回復役に回ることになるから
アタッカー向きのバッシュにモンクは得策ではない希ガス
ヴァンモンク、バッシュナイトにするな俺なら

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/12 23:27:12 qNcyDqPl0
ってもうヴァンはナイトになってるのか
でもそのままでもたいして問題ないし大丈夫だとオモ

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/12 23:33:17 3UqlqAaP0
>>470
やりこみの定義は知らんけど
問題ないんじゃね?初プレイなら回復キツくて参るかな…
考えたパーティでやりこみたいって思いあるなら我慢するしかないし。
ちなみに終盤までデスペル使えないよ。
ついでに背が高いフランの槍装備はカッチョイイゼ!!


475:461
09/02/13 00:12:24 OsPHQv5zO
>>462
遅くなりましたが、レスありがとうございます。

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/13 00:18:46 RmwEqJDI0
>>472-473
レス㌧クス。
モンクっててっきりパワータイプだと思ってたけど回復役なのか・・・
だとすると確かにバッシュには向かないな。
でもまぁヴァンがナイトで問題ないならこのまま行くことにするよ。

>>474
レス㌧クス。
回復キツくなるのか!ナイトが回復覚えるからいいかなーとか思ってたんだが・・・
でもやりこみしたいがために選んだから後悔はしていない。がんばる。

>背が高いフランの槍装備はカッチョイイ
超同意。てかそれでウーランにした。
無印でも、俺的にフランは弓より槍の方が似合ってると思ってたから槍装備させてたし。

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/13 01:01:41 vOInqPTmO
弓使いの火力侮れないね。火とかの弱点を突けばアタッカーとして大活躍する
いざという時のほろろフェニ尾もあるしな

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/13 01:37:22 6SwEotAY0
CT0の全回復復活に万能薬3だしね。
全員弓使いにしたらマリオ×99みたいに死にたい放題になりそう。

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/13 01:43:35 FC/bab8r0
全員弓使いってゲームとして面白そうだな、誰かやってみないか

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/13 03:13:29 24XYWE200
弓使いに適したキャラって誰だろ、バルフレア?

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/13 03:48:40 pbaVkieFO
>>477
重装備とゲルミナスブーツ着けてブレイブ・バーサク・ヘイストにするとかなりの火力だよな。
アイテム係にもなるし結構役立つ。

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/13 04:04:59 jeEHd7wT0
モシ時ウ黒白で始めて今フォーン海岸だけど黒が強すぎる
エアロガ覚えたら一騎当千の活躍で常時レギュラーになった

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/13 04:48:51 FC/bab8r0
>>482
炎の杖等で炎・氷・雷の威力上昇、風はサクラの杖で上昇な

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/13 15:37:11 MH1NsjPl0
黒は魔力99になってナイトがフェイス取った後からはソーラ・レイになりますね。
リバースも使えるし。圧倒的ではないか、我が黒は。

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/13 15:45:23 x7/j5wmh0
全員シカリ 途中経過

ガリフの里で、ブルオミシェイスを目指すべくラーサーと合流
ゼルテニアンでアドラメレク倒した後、コープス乱獲して
プラチナメッサー6本揃えたら一気に戦闘力が上がったw

普通に進めてるとゴルモア到達時に苦戦するので相手にせず避ける、ヘルハウンド
そのヘルハウンドが雑魚敵状態

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/13 17:25:22 pbaVkieFO
ノーライセンスでギルヴェガン前まで来たぜ
バルフレア・バッシュ・アーシェから一人就職させないと進めないけどどうしたもんか・・・
どうせ他のライセンスは習得しないから誰でも変わらないんだけどさw

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/13 18:30:35 1Cz/xY/sO
上から①モシ黒もナ白②シウ赤もナモって、どっちがバランス良いかな?目標はアンプロまで。
てか、鯨の髭N装備のモンクとシカリのナガサF装備のシカリ、どちらが使い勝手が良いのかな?
因みに、モンクをヒーラーとして考えない場合の話。回復は白or赤に任せる。


488:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/13 19:04:49 mMi7jl4+0
>>480
ヴァンが1番適してる

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/13 19:21:32 +baMgcL10
白がフェイス・HP満タン・魔力94・レベル62

でケアルガしたら17000とか回復する
フルケアの意味がない・・

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/13 19:57:25 VB2JOBT0O
フルケアはモンク用アビかな!
ジャッジ5ノーリバース攻略とかやり込み系動画じゃ多用されてるよ

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/13 20:07:09 VB2JOBT0O
>>487
単純火力は鯨N>おろちN>ナガサF
おろちNがアクセをゲルミナスに固定して鯨Nのアクセなしと同じくらい

回避盾込みでナガサF>>鯨N≧おろちN

アタッカー比較なら鯨の対空性能とナガサの即死効果の天秤かな?

どちらかというと鯨Nモンクは純アタッカー寄り
ナガサFシカリは盾役寄り


492:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/13 20:10:15 7GejyUYtO
>>487
力強いヴァンのがモンクに向いてるから上

でもシモナ白を一緒に入れると誰か役にたたないやつがでてくる印象があるから、下のやつをキャラ変えて使ってもいいかもしれん

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/13 20:30:13 1Cz/xY/sO
>>491>>492
アドバイスありがトン。ステを考慮するとヴァン=モンクなんだけど(天職?)、ナガサF+デモ盾のヴァンも捨てがたい…。
バルとフランはどうでも良いんだけど、残り4人は活躍させたいんだよなぁ。
>>491の言う通り、対空OKの汎用性をとるか、即死にロマンを感じるか。同時進行で進めてみよいかな。

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/14 02:34:12 kywBnOYb0
>>456
両手剣は、むしろああやって下に構えるスタイルが実在するんだよ
常に振り上げる→叩き落すことができる姿勢を取り、上に抱えることでの体力の消耗も抑える、非常に現実的な構え

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/14 04:54:14 S8GibtFLO
モシ黒ウナ時のガンビットで、このジョブ編成ならこのガンビットセットしといた方が良いみたいなの教えて下され
無印の全員オールラウンダープレイに慣れてうまく役割分担出来んorz
特に時の上手いガンビットの使い方が知りたい

後、基本的に状態以上回復役って盾役のキャラにやらせて、アタッカー&盾、状態補助&ヒーラーにするのが良いのかな

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/14 05:42:46 nzWOJmDkO
時はちょっと前にレスした人の書き方をみればわかりやすいが、マップや敵によってこまめにガンビット変える人じゃないとただのレビテガ要員にしかならない。

とりあえず「このガンビットが基本!」みたいな人は素直にレビテガの魔片買った方がいい。どうせトラップが怖いのは終盤だけだし

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/14 07:55:57 8OTGr94aO
TA、RTAをする時にはどのジョブ編成が一番適してるんだろ?

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/14 10:36:20 +xAcANLwO
シウ赤もナモってどうだろ?補助系弱すぎるかな?全モブクリアまで考えてます。

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/14 10:39:03 kywBnOYb0
2/3のボスはスロウに耐性ないからスロウ、スロウガは、プロテス、プロテガの代わりとして
とりあえずかけておくと有効。効く場合、プロテスやシェルより優先度は高い
(味方全員にプロテス、シェル+特殊攻撃の威力も下げているのと同じ)

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/14 12:15:54 afX+YrfkO
>>495
俺も時を初めて使いだして今まだエンサだけど自分を狙う敵→ドンムブは発動早いし決まるとざまぁってなって楽しいよ
でもグラビデの使い所が分からん

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/14 12:26:57 8OTGr94aO
>>500
HP≧〇〇の敵
HP≧〇〇%の敵
で良いんじゃない?
あとは味方のHPを調整して瀕死〇〇UPを発動させるとか。
ナム・エンサで拾える「バランス(最大HP-HP分のダメージ)」と合わせて
HP≧〇〇%の自分→グラビデ
HP≦〇〇%の自分→バランス
も結構使える。軽装備出来ないからレベル低いとそんなに有効ではないけど。

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/14 12:30:29 8OTGr94aO
追加
トレジャー漁りしてバランスの魔片が有れば、シカリとかモンクのHP高いキャラでやるとより有効。

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/14 12:39:33 yKU5Buan0
ギーザ草原のギルガメがいる雨季の巨獣の足跡でバランスの魔片(ショックの魔片も)集めてる
でもなんだか効率悪いんだよなー
でもどこもそんなもんか?
比べたらいかんけどドラクロアの70階のリバースの魔片の出やすさはすごいな。


504:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/14 12:44:51 8OTGr94aO
>>503
いつの間にか貯まってるから集めようと意識するとキツいね
もうドラクロア脱出してるならビュエルバでバランスの魔片は買えるからそっちの方が良いよ

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/14 14:09:07 ZttFQbm20
>>500です
>>501
なるほどね。時は黒みたいな分かりやすい強さはないけど考えると結構面白い使い方ができそうだね。



506:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/14 14:12:00 BvBHSTs4O
>>498
実際俺もナイト赤魔だけで補助賄えると思うんだよね。
でもその面子だと赤以外の誰かが空気になると思うなー
俺だったら遠距離攻撃を何か入れたいな。色的に。
モブクリアは全然余裕だよ。

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/14 14:35:46 wvaFVYO3O
>>498
それ俺の1周目だわ。俺はもシウナ赤モだったけど
ケアルラ・レイズ・スロウ・デス・ダーガと赤がほぼスタメンだったな
赤のケアルラの回復量が足りなくてゾディアークに全然勝てず、結局攻撃破壊して勝った記憶がある
赤を常にフェイス状態にするのと、アレイズを連発するモンクのMPさえなんとかすれば大丈夫だと思うよ

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/14 17:54:32 ZjxOl0h0O
テンプレにあるやりこみ用の組み合わせ、*モシ黒もナ*を採用させてもらおうと思うんだけど、パンネロを時にしたくないんだ。
で、ウーランか白魔にしたいと考えてるんだけど、組み合わせ的にどうかな?
スレを見てても、パンネロをウーランにしてる人はいないみたいだから、意見を聞かせてもらえないかな?

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/14 20:54:26 8OTGr94aO
>>508
パンネロにウーランは無いね。
力も最低だし連撃遅いし基本的にパンネロは前衛職に向いてない。

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/14 22:14:15 ZjxOl0h0O
>>591
うーん(-_-;)出来ればパンネロには、常時レギュラーとして活躍して欲しいんだけどなぁ。
槍は連撃値低いから、モーションの速遅は重要ではないと思ってだんだ。重装備で力はカンストするし。
ただ、テンプレにも載ってないし、誰も使ってないみたいだし、やっぱりパンネロウーランはボツなんだろうな。

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/14 22:15:44 ZjxOl0h0O
連投ごめん。
>>591×
>>509

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/14 22:53:56 ZQGGn/DU0
今度2週目をこれでやってみようと思うんだけど

ヴァン・シ + パンネロ・白
アーシェ・ナ + バッシュ・ウ
バルフレア・機 + フラン・赤

通常3人のところを2人3組の旅って詰まるでしょうか。

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/14 23:09:27 cie73DIo0
弓使い、機工士って本っ当、人気ないよね(´゚З゚`)
2人とも万能3、ポーション3あるからほろろも合わせて回復補助に使えるし

安定したダメージ、上位時魔も使える機工士、
フェニクス3、行動3、(ザイテンでなくとも)武器高威力と高スペックの弓使い、

弱ニューでなくとも十分すぎるくらい使えるキャラじゃんかい。
弓とモンクなんてイコールでつながるくらい待遇いいだろ。
飛び道具のクリティカルだって馬鹿にならんし、やっぱ連撃?
第一、近距離キャラばっかだとモルボルやら何やら、範囲攻撃のカモじゃね?
魔法キャラ1、2人+弓or機工が丁度いいぐらいだと思うんだけどなー。


514:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/14 23:11:58 8OTGr94aO
>>510
こだわりがあるならそれで良いんじゃないか?ほぼ全員無職でもクリア出来る訳だし。
前衛ジョブ多いからセオリーでいけば白。でもそれは強制じゃないから。

>>512
一人旅でも大丈夫だし2周目なら問題無し。

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/15 00:10:04 DfWtXV4AO
>>513
バランスでアドバイスするしかないもんな~

そうすると万能3要員なら使いやすいシカリすすめてしまう

でも人気ない機工、弓、ブレイカーが他のジョブに劣ってるわけじゃない

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/15 04:10:34 dtTkd9780
>>513
盾役(前衛)、打撃役(前衛)、魔法役(後衛) でチーム組んで戦ってる時に
これに遠距離武器とアイテムの扱いが得意なサポート役(中衛)が加えられたら完璧なのに…
と思う、つまり弓使いor機工士という中衛キャラは
4人パーティーだったら多くの人がスタメンに入れると思う

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/15 09:51:54 eEVcp4LY0
>>515>>516
うーん、キャラの位置づけが弱いのかぁ。
ごめんなーあまりの不遇さについムキに書いてしまった…orz
別に扱いづらいキャラでもないし、俺は縁の下の力持ちキャラと思うんだよね。
アイテム消費ってのもちょっと敬遠されちゃうのかな。
いい味もってるんだけどなぁ…不遇だなー。


518:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/15 10:29:03 EVRvKXFMO
ブレイカーはせめて破壊が専用技ならなぁ・・・

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/15 10:31:13 7Evwt3HDO
エクスポーションがほろろ装備で4200強だろ?
魔法の代用になりきれてないからな
フェニ尾はともかく、ポーションの知識がもう少し強化されてたら人気あったかもしれない。

他シリーズみたいに全体化できるとかね。

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/15 11:07:00 ciX9wjbR0
>>509
純粋な戦士ジョブだから力は防具依存になってパラメータ関係ないよ。
ウーランはもともと連撃がほとんど出ない。それに魔法が少し使えるからむしろパンネロはウーランも向いてるほう。

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/15 11:22:11 eEVcp4LY0
>>518
破壊系を他で補おうってのが多いから、やっぱダメージランダムがネックかー。
平均で考えると、大差ないのに…上にもあったけど、連続で2桁ダメとか気になっちゃうかね。
むしろ強敵を強打で仕留めるときに快感を覚えてほしいキャラだな。
それ見るだけでブレイカーTUEEEEEEって気になってたわ。
ボムも使えるから、遠近両用キャラなのにね。

>>519
そうだよねー量だとやっぱ劣る。
でもCT0って乱戦が多い12では魅力的だよね。
フルマラソン中にランナーへ丹精こめた栄養満点肉料理を提供するよりも、
水!とりあえず水くれ!!みたいな?違うかw

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/15 13:39:48 +ZE9k4VZO
個人的にパンネロは、棒・槍等の長物が似合うと思う。攻撃モーションも可愛い。
ただ、ウーランは純粋なアタッカーだから、バーサク無双をするとなるとモーションも何もないけどね。

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/15 13:54:48 kV/mg+Zf0
今回源氏の小手を装備できるジョブが少なくね?シカリが装備できないのが辛い。
ナシ弓モ赤白でナイトしか装備できないことに気づいてショック。
ナイトは動き遅いし連撃出やすい武器は透明以外に存在しないからな・・


524:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/15 14:51:52 jG0FobYy0
モシ黒ウ白時で進めてたんだけど源氏装備できないことに気がついたw
アーシェ決める直前だからナイトにはできるけど白いなくなるのはなあ・・・


525:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/15 17:02:10 oSIDrxUb0
パンネロのずば抜けたMPと高い魔力をいかせるジョブを考えた場合
赤をいれるPTなら、赤パンネロはマジで天職だと思う
メイスは力を全く必要としない魔力のみで攻撃力が上がる
一方、白だとロッドの攻撃力が力依存のためどちらかを選ぶ場合
同じくずば抜けたMPと高い魔力の持ち主アーシェが向いていると思う



526:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/15 19:05:05 EVRvKXFMO
弱ニューだとパンネロはアーシェにMP負けてるんだよな。
可愛いから良いけど。

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/15 19:15:45 cDEW9Exl0
赤パンネロは悪くないけどメイスがダサいのがなー
白はたたかうなんてしないから盗む持ちのフランだろ常考
ヴァンでもいいけどヴァンは他にもっと向いてるジョブあるし

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/15 19:29:16 +ZE9k4VZO
>>527
メイスがダサイってとこは同意だな。赤の能力はかなり高いのに、メイスが似合うキャラが居ない⇒使わないってなってしまう。
白は、後方から終始回復か補助魔法をかけるガンビットを組んでるから、盗むなんてさせたことないな。フランの天職は黒(初期盗む持ちで密猟取得)だと思ってた。

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/15 20:03:05 RSwJa/pk0
パンネロ白にプラチナメッサーはゆずれない(・ω・)

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/15 20:04:07 eEVcp4LY0
骨を除けばアーシェ×赤魔はいいと思うけどな。メイスが小さいから盾に収まってスッキリしたイメージある。
白は前衛に行くのが不安で終盤まで回復補助以外は何もさせてないな。
フランはもののふに一票。曲線の細長い刀のフォルムがスラっとしたヴィエラに合って最高だぁ~

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/15 20:37:33 wgLg3JlKO
俺は後半は逆に白(フラン)は補助攻撃にまわしたよ!回復はシカリとナイトに突撃兼任でやらせたよ。

編成は上から

シ・赤・白・ウ・ナ・も

の編成!ゾディにもじり貧ながらかったよ。

でも普段はシ・ナ・もの編成だけど‥

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/15 20:44:38 S0VroIGMO
アーシェがメイスを振るモーションは至高だぞ。メイスの攻撃力だって下手な脳筋より高かったりするしな

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/15 23:20:10 ZfnK8EVfO
機工士…Y強すぎ
弓使い…強化を重ねれば超火力+即アレイズ

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/15 23:55:19 eKIg11nT0
シカリより弓のほうが初心者向け性能だと思うがあまり同意してもらえない

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/16 00:01:31 E7hdQZQy0
>>533
Y強いよな。問題なのは入手時期。

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/16 00:37:43 LJO3458MO
>>535
皇帝のウロコ以外は揃うの早いんだけどな。
追加武器なのにこんな早く入手できんのかよー!ってアルケオエイビス狩りにいったら・・・
今でもアルケオエイビス2体+ガルキマセラ?鳥みたいな奴はトラウマ

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/16 01:14:07 Nqebd+ToO
>>536
アルケオエイビス強すぎて無理だったからエルダードラゴンとデスゲイズから盗んだわ

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/16 13:28:52 nVWq6kL0O
当初は赤といったらイコール器用貧乏で思考停止状態だったのが懐かしい
何気に最強の盾だって装備できるんだぜ

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/16 15:37:56 LUs0xRMb0
アルケオエイビス強すぎでしょ…
クラッシュファングの即死効果が辛すぎる…
やっとトライアル制覇できたデータなのに何度もACして回復しながらじゃないと倒せない俺乙。
弱ニューでガリフ前でアルデバランY手に入れられる人って居るの?
とりあえず早く機工士TUEEEEを実感してみたい。

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/16 15:44:01 xMVpwzY4O
モシ?もナ時で2周目やるつもりなんだけど、フランを黒にするか赤にするかで悩んでます。火力にそんなに差が無ければ赤にしようと思うんだけど、どうかな?

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/16 15:54:14 Hdt6Cmqo0
>>539
やつらは攻撃性能だけならヤズを越えてるからね
どっかのブログでガリフ前に打倒した記事があったけど、ザイテンとACを利用した
打ち逃げでやってたみたい。
打ち逃げならアルクトゥルスでもいけそうなんだけど、どうだろうね。

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/16 16:35:17 /LOvkiYIO
>>540
純粋に火力が欲しいなら黒だな。属性強化できるのとコラプスでやっぱ強い

赤は序盤から回復使えるし、ナイトいてフェイスかけれるから赤のが安定してるが

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/16 16:41:29 xMVpwzY4O
そっかー。ケアルだけで中盤まで乗り切るの大変じゃないかな?大丈夫なら火力に期待して黒にしようかな。

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/16 16:45:12 /LOvkiYIO
ケアルガとれるのバーフォンハイムだっけ?ストーリーだけならまったく問題ない

いろいろ寄り道したり格上のモブやら倒したいなら赤のが安定すると思うけど…いなくてもなんとかなりそうな気もするw

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/16 17:02:42 Bn11/OTH0
>>541
ガリフ前アルケオやるなら
ナブディスのエルヴィオレからリバース魔片回収してくるのが良いかな
ただかなり面倒だけどな

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/16 19:26:59 Vi5/sa+X0
アルケオがレベル99だとHPは100万ぐらいか?
火力はどれぐらいなもんかな・・色んなオプション得てそうだから
オメガより強いんだろうな。
一撃で7000ダメージとか。
以前4000ダメージ連発されて仕方なくACして逃げた
間違いなく通常攻撃の威力はヤズより上

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/16 20:03:29 +4XaPGho0
これから普通メニューで 機シウブ白黒 でプレイするんだけど、ブルガノTって機工士に必要かな?
全員まんべんなく使いたいんだけどさ、銃耐性の敵が出るエリアではひっこめた方が効率いいかね。
ブルガノTがヘネ奥だからストーリークリアじゃやっぱ使わないんだけど…
迷う相手が白魔のHP+230だからさ。つまらん質問ですまんね。

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/16 20:22:21 ggdHsxDs0
>>547
どれだけ機工士を使いたいかによる
まだ始めたばっかなんだったら今からじっくり決めても問題ない

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/16 20:29:27 +4XaPGho0
>>548
おぉ、それもそうだな!今一通り召喚獣決めてたからさ。
サンキューな!

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/16 20:39:36 LUhBulwH0
>>547
普通メニューってなんぞそれw

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/16 21:41:11 bi1jblYo0
>>539
弱ニューでガリフ前でアルデバランY取ったぞ。
アルクトゥルスを始めグランドアーマーまで、装備はできるだけ集めてから挑んだよ。
リバースの魔片は使わずにACしまくりだったけどな。

でも、レンテの涙入手まで話進めて、ブラッドソードA取ってからにするのを勧めるよ。
断然楽になるから。

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/16 21:53:36 1hxPZ5i2O
フランは杖とか持って魔法使わせたら、後ろ姿がカコイイよ


俺はリッキーに勝てないな‥デスペルの魔片投げたつもりがコラブス投げて全滅したぜ‥

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/16 21:55:50 Nqebd+ToO
>>552
最初テストプレイって事で攻略情報見ないでトライアルやったらそこで蜂の巣にされたわ

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/16 23:24:10 LUs0xRMb0
>>551
良いなあ。何かバルフレアは銃のCTが1.6秒?
でヴァンより0.2秒だけ遅いらしいから誰を貴公子にすればいいのか。
モーションの差から見たら微々たるものなのかもしれんけど。
そもそも弱ニュー初めてだから何を基準で職業決めれば良いのかが分からん。
貴公子以外の職業が何をすればいいのかも分からないし。
何かザイテンより苦労しそうな気がしてきた。
ザイテンでもエイビスに殺されかけたから。

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/16 23:35:20 6ANhUvr5O
しかしながら相当な準備と狙ったLV固体を出す根気、死闘の果てにリアルラックによるドロップなどハードルはかなり高いなアルケオエイビスのは。

しかしそれでこそ浪漫

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/16 23:45:09 LUs0xRMb0
バルフレアの弓、ボウガン、銃
フランの弓 
パンネロのボウガン、銃
が通常の1.4秒より0.2秒遅いってだけでヴァンだけが最速ってわけではないのか。
バッシュが銃CT1.4秒でモーションも最速みたいだからバッシュで良いかなもう。
ちなみにバルムカ断層で違う入口から狙ってACして直ぐターゲットされてしまうようになったら、
違う入口から入ってまた攻撃し直すっていう姑息な事してたら、
気付かずにしっかり2ACしてたみたいで毎回HP全快のLV違う個体が配置され直されてた\(^O^)/

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/16 23:52:41 RmVsq/uK0
機工士の適正キャラを選択したらヴァンが最も優秀

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 00:06:54 jiP8D0U+0
ヴァンは他にも向いてるものが多々あるし
バッシュは脳筋向きだしアーシェやパンネロは魔法使いさせるから
結局消去法でバルフレアかフランが銃持ち


559:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 00:11:19 5ge6RwbSO
銃とかのモーション遅いのほんとに微々たるもんだからな…

連撃は超瀕死使うならある程度気にした方がいいし、ステ的にもバッシュバルが向いてるからあんま悩む必要もないし

銃とか弓はあまり気にしなくていいと思う

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 00:21:22 e5nO9WCd0
ナ弓白ウ機黒 ってどうでしょう
何か弱点とかあったら
あとキャラの割り振りについても

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 00:28:51 Pqp+eG6f0
>>560
しいて言うなら火力と回復力は問題ないが
盾役一人だけはちょっと心細いかなーって感じ

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 00:37:03 Pqp+eG6f0
キャラの割り振りはイメージ重視でも良いし
武器モーション重視で選んでも良いし
ステ的重視に選んでも良いよ
最終的に自分の好みで選んだほうが楽しめるよ

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 01:05:36 Pqp+eG6f0
キャラ別武器モーション

○武器モーション遅め(通常より0.2秒遅れ)
バルフレア(弓、銃、ボーガン)
フラン  (弓)
パンネロ (銃、ボーガン)


○武器モーション最速
ヴァン  (両手剣、メイス)
パンネロ (ダガーか、忍刀)
バルフレア(ダガー、片手剣、刀、忍刀)
バッシュ (両手剣、片手剣、斧ハンマー、棒、メイス、刀、忍刀)
フラン  しらん
アーシェ しらん

あとは上レス参考

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 02:10:52 n9zLEanu0
CTとモーションは別々のものなので、
誤解無いように言うと、CTが溜まった後の攻撃動作(モーション)の速さに関しては、

ヴァン→メイス、両手剣
バルフレア→片手剣、刀、忍刀、ダガー
フラン→なし
バッシュ→片手剣、両手剣、刀、忍刀、斧、ハンマー、棒、メイス
アーシェ→なし
パンネロ→忍刀
が最速で合ってると思います。

CTに関しては、上のバルフレア、フラン、パンネロの例外を除けば、
後は武器自体のCT値とキャラステータスのスピードに依存するものなので、
wikiに書いてあるCT値(値が低ければ低いほどゲージが溜まるのが早い)
を参考にすればいいかと。


565:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 02:40:09 n9zLEanu0
ちなみにCTの算出式は
(28/キャラのスピード + アクションや武器のCT/10 + 0~0.5)*バトルスピード*行動時間短縮*ステータス効果*磁場フィールド
で、毎回0秒~0.5秒のランダム差が生じるので0.2秒程度の違いは気にならないと思います。


566:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 08:44:56 fS7fogq70
インタ初プレイでウ機黒武ナ白でいこうと思っているのですが、
スレをみていると結構シカリがみんな入っているのですがシカリいないと
色々不便ですか?トライアル、モブとかもクリアしたいと思っています。

他にもこのメンツで問題とかあれば指摘お願いします。


567:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 09:31:11 5ge6RwbSO
盾役はナイトいるし、万能3は機工いるからシカリは別にいなくてもおk。召喚も問題ないかと

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 09:41:16 fS7fogq70
>>567
ありがとうございます。
ではこれで楽しみます!

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 10:50:27 fS7fogq70
刀が魔力依存だと書かれているのですが、バッシュにもののふでも
大丈夫なのでしょうか?

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 11:12:10 jiP8D0U+0
・魔装備は最終的には誰でも魔力カンストする
・刀で重要なのは、魔力ではなく力
・もののふは一部の重装備OK

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 11:15:20 fS7fogq70
魔力に依存って魔力に強く依存っていう意味で
力も影響するってことですか?

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 11:31:24 mqkhloo0O
>>571
依存度は
力>魔力
連撃速いしバッシュが適役

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 11:41:31 fS7fogq70
そうなんですか。ありがとうござます。

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 12:06:39 uwE8+RG00
初プレイで王家の墓あたりまでクリアしたんですがあまりにもバランスが悪いことに気づき、
最初からやり直して「モシ黒??時」までは決めれたんですが、
バッシュとアーシェに「ナイトウーランもののふ」の中からどれにしようか迷ってます。

どれにしたほうが一番後悔しないで済むでしょうか

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 13:14:37 kjV/V5pe0
とりあえずバッシュとバルはアタッカーにしとけってのが正解

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 13:19:32 uwE8+RG00
ということは「モシ黒ウナ時」でいいということでしょうか
ありがとうございました。

577:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 13:26:58 jiP8D0U+0
それでもいいけど、初回なら白…あるいは赤を入れておけ

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 13:38:59 55tBJs2x0
バッシュは剣モーションがとにかくカッコイイ、それでずっとナイトかもののふ

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 14:03:20 kjV/V5pe0
理論上はかなり強いフランブレイカーにしてるんだけど
フランはハンマーの連撃が遅い…

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 14:19:28 uwE8+RG00
なるほど・・・もうやり直しとか後悔とか気にせずに、
テンプレジョブの「モシ黒もナ時」にしときます。
ありがとうございました。

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 16:28:43 S53xGvRC0
>>580
回復きつくね?

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 17:01:58 7bMjz8bq0
>>581
算術でアドラメルク倒せばおk

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 18:55:04 t+LS5ltH0
無印で大灯台地下層に初挑戦したんだがキツイなぁ・・
キャラ全員がアレイズケアルガデコイコラプス使えるのにすぐ死ぬ
あとうっかりマジックポットをガンビットで攻撃して即死

インターはギルヴェガン前までは来たけど
キャラクターの成長の方向性に制限のあるインターでどうやってこのダンジョンを探索すればいいんだ?
やはり白黒+おとり役肉弾系がベターか?
推奨レベルは70以上・・
あとコラプスが無い場合はオイル+ファイガの連発でも対応できるだろうか?

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 19:32:49 UhoCjIluO
>>583
そんなに地下辛いか?俺はモ・シ・白の3人でごり押しでいけたぞ?レベルはまぁ65くらいあったが

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 20:22:11 vtcxKRs00
>>583
黒が居るならフェイス+属性強化ブリザガとかで結構無双出来るぞ。
リバース縛って無いなら、リバース唱えときゃ猿でも大丈夫だし。

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 20:31:19 hN3Q5/hiO
友達に誕プレでもらった
無印は500時間くらいやったけど初心者ってことでいいのか? テンプレ通りにいくか直感でいくか迷ってる

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 21:01:10 5ge6RwbSO
直感大事だぜ。

たぶんみんな気に入らなくて何回かやり直してるし

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 22:13:54 ls7xtrBwO
現在一周目の俺の構成
ヴァン→ナ(なんとなく
パンネロ→黒(なんとなく
アーシェ→赤(直感
バッシュ→ウ(直感
バル→時(なんとなく
フラン→も(直感

どんな組み合わせでも行ける気がするしむしろ適当のがいいかもね
考えに考えた末に後悔すると相当悔しいが、適当だと「まあいっか」で済むことも多々ある
ソースは俺

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 22:17:40 Eh6FGsUjO
最初はなんも見ずに自分の直感でジョブ選んで
強ニューで経験と意見でやりこむのがいいかなと思った。
自分がそうしたからかもで進めるほどでもない普通の意見やけど…

590:580
09/02/17 22:43:55 uwE8+RG00
あばばばやっぱ回復なし辛すぎたばばば
またやり直そうと思うのですが、
「モシ白もナ時」か「モシ白もナ赤」どちらがいいでしょうか

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 22:53:38 uwE8+RG00
つけたし
>>590と「ナも白ウ時赤」の三択ならどれでしょうか
たびたびすいません

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 23:03:07 qMozjxNx0
そんなに決まらんなら俺のオススメ「ナシ弓ウ黒白」でやっちゃえよ
責任は俺が取る

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 23:39:19 55tBJs2x0
>>583
俺は最初から制限されているならジョブひとつひとつはより尖った性能になっているはずだ、と思ったがね
そしてその通りだった

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/17 23:49:41 uwE8+RG00
では「ナシ弓ウ黒白」でやってみます
ありがとうございました。

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 01:27:59 tOWJEQLsO
プレイ当初サブに回ると勝手に予想してた、時魔にハマりそう
今ベルガ倒した所だけど、強敵戦には
シカリ+盾+マインゴージュにデコイ
ウーランにバーサク
時魔ケアルラ&ロングシャフトで敵にスロウ打ち込みでかなり安定してる

バーサクつおいよバーサク

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 01:33:30 9bF7Yvg60
ナイトは盾+カウンターも強いけどエクスカリバーのバーサクは後半の聖弱点に最強だしね

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 11:50:30 ZmsBSqUyO
恥知らずなゾディアーク撃破記念カキコ
開幕直後に力を溜めてエクスカリバーしたら多分リアルでビビったんだろうな、何か必死な顔して体のはしっこからダージャ出してきた
おれはデモンズシールド・黒の仮面で回避、これは一歩間違えると即死効果で全滅する隠し技なので後ろの禿の空賊が拍手しだした
2回目のダージャで不運にも全員即死したが弓+ほろろを控えに置いていたおれに隙は無かった
ゾディは必死にバリアチェンジで聖吸収とか物理完全防御とかしてきたけど時既に時間切れ、
生半可な黒には真似できないコラプスで更にダメージは加速した
終わる頃にはそこにはアワレにもズタズタにされたピンク色の稚魚がいた
おれはミステリーを残すためライセンス取得の画面になったと同時にバーフォンハイムへ帰ったが多分召喚界で伝説になってる

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 16:34:48 1lJOmDRwO
>>594
いや、モシ時ウ黒白のほうがいいよ。

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 17:02:14 bnCJr7ja0
1周目なら素直に初心者用のシナウ黒白時を適当に振り分けたほうがいいよ。
やり込み用のパーテイは晩成型で、Lv80程度で漸く互角になる。
Lv75もあればトライアルは悠々クリアできるし、ストーリーや裏ダンジョンの
攻略過程では初心者用の方が断然楽だ。

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 18:21:02 GQNZcfFn0
モシ黒ウナ時でやってるけどウって空気じゃね?破壊ならモンクいるし

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 18:39:30 472Q3BmYO
やり方が悪いんだろ

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 19:00:26 WZ/XHdfz0
(モシ白もナ時)ってどうですか?
キャラの割り振りとか欠点とか弱点とかあったら、ご指南ください。

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 19:08:25 2FfZ4YM4O
>>602
そのパーティならキャラの割り振りは良い。
赤と黒がいなくて範囲攻撃出来ないのが決定かな。

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 19:12:29 WZ/XHdfz0
>>603
白、赤、黒、時あたりはかなり悩みましたが、
時を赤にしたほうがよかったでしょうか
あと範囲攻撃できないのはやはり大きいですか?


605:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 20:14:17 1lJOmDRwO
>>604
人によるべ。俺は黒いたけど殴るほうが好きだからずっと控え。
コラプスとか二万オーバーとかするけど殴るほうが気持ちいい。

ただヘネ奥のアビス狩りのスリプガ→コラプスは無敵だわ。すごくお世話になった。

まぁ正直範囲魔法いらないと思う。力でねじ伏せようぜ!

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 20:19:59 i9kp+flF0
早い段階でアイテム収集したいなら黒と白は必須だと思う

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 20:23:37 0Psc3UreO
赤入れればナイト・モンクが白上位覚えるまでの繋ぎには充分
ウーラン使わないなら黒のガ系もつけれるし

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 20:42:50 WZ/XHdfz0
>>605-607
ありがとうございます。
とりあえずこのまま力でねじ伏せる感じでいきます。

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 21:22:28 0oiDMsjm0
無印を隠れ家コンプリートまで楽しめたから、インタもそれくらいやりこめたらいいなと思って
一周目だけどテンプレのやりこみ向けジョブにしたんだが、ここで言う「やりこみ向け」っていうのは
どういう概念での「やりこみ」なんだ?

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 21:27:47 sMZz82eP0
テンプレはあくまで参考程度

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 21:37:59 TbOWn7H+O
モンクの選択悩むなぁ。
もちろんモーションの話なんだけどね。

ヴァンは豪快に棒ブンブン振り回すのがカッコイイし、
パンネロはクルリと回転するのがカワイイし
フランは棒無しでサマーソルトキック決めちゃうし

贅沢な悩みだ…

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 21:39:05 MU2xeHuA0
ウシ白もナ黒

シカリが結構空気なんだが。
アタッカーでは無くアイテム士として扱うのがいいんだろうか。

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 22:03:03 TbOWn7H+O
>>612
ここだと盾役って意見が多いね。
ボス戦だとシカリにマンゴ+回避の高い盾+ヒスイ装備でデコイetc。
要は回復を最小限に押さえ、他ジョブに安心して攻撃役をしてもらう感じ。
もちろん、アイテム士としての役割もあるから、回復補助もできる。

ただ俺もF取るまで普通プレイじゃ扱いずらかったなぁ~
攻撃役としては言うほど魅力感じなかったし、
常時デコイってのも安全だけどつまんないし。
他に使い方あるんだろうね。

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 22:11:46 WmGIR0CZO
赤って器用貧乏なイメージあるけど、実際どうなんだい?
アーシェを赤にしようかと思ったがちょっと迷ってる

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 22:15:30 i9kp+flF0
赤は超早熟型
序盤、中盤はレギュラーで終盤はサブ

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 22:40:40 WmGIR0CZO
>>615
そうなのか、とりあえずストーリークリアしてから強ニューでやりこみ始めるつもりだったから赤でいいかな
ありがとう

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 22:52:49 akqsaC+J0
初プレイで、もシ弓ウ黒白でやろうと思ってます
やりこみとかもしたいと思ってるんですが
時空使えるキャラがいないとキツかったりするんでしょうか


618:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 23:05:42 woMWjBbm0
赤は普通に器用、器用貧乏とは違う
器用さなら全ジョブ中、断トツのトップじゃないかな
いざって時に役に立つから、入れて損することは無いよ
モ白黒時のうち3つくらい揃ってると、さすがに出番ないと思うけど

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 23:07:21 sDz1lLMQ0
>>617
やりこみかぁ~とりあえず時空がいなきゃ無理ってわけじゃないな。
時空の利点は戦闘を有利に進めるって点だと思う。そこは自分次第。

余計なお世話だけど、初プレイでやりこむんだったらナイト入れたほうがいいんでないかな。
2周目で使うってんなら構わないけど、やりこんで手に入れた武器が使えないほうが
俺にとっちゃキツイ。

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/18 23:35:02 akqsaC+J0
>>619
確かに苦労して手に入れても、使えなかったら意味が無いですね・・

とりあえずナイトを一人いれてプレイしてみます
アドバイスありがとうございます



621:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 00:13:19 yWCl1/2A0
盾役にリバースがかかってる最中なら両手武器に持ち替えて
火力を上げても面白い。
モンク盾役なら防御破壊と素手のコンボも楽しめる。

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 00:32:27 LMMcdi5w0
1で回目雰囲気で
ヴァン→ナ
パンネロ→白
アーシェ→赤
バッシュ→も
バル→機
フラン→弓
にした
最強の矛が使えないことに気づいた
機工士がものすごくびみょーな気がする
シカリのほうがよかったのかな?

623:622
09/02/19 00:48:47 LMMcdi5w0
シカリじゃねーやウーランだ

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 00:57:24 X5bhnGoJO
>>623
いや、バルフレア氏は機→シカリがいい。
やるならバッシュをウーランにしなさい。
そして白いるなら赤いらない。黒にしなさい。あとモンクをいれなさい
あと弓はいらない。

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 00:58:44 N39Y4uKa0
弓と機はタイプが被るから、機工士は邪魔だろうな
ウーランかブレイカーにすればプレイしやすくなっただろう

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 01:02:47 X5bhnGoJO
俺にはヴァンをナイトにする神経がわからん。似合わないだろ!
殿下かバッツがやるべき。ヴァンは半裸なんだからモンク一択だろ!!

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 01:06:27 VIhSoezR0
モ機黒もナ白

イメージで選ぶとこうだよな

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 01:37:57 CAP9JLIJ0
なんでリッキーが使えないんだ。
やつこそ生粋のモンク。
あとエルザはPG12指定。

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 02:53:32 WKrRnE/ZO
シ赤白ウナも

後半シナもの編成でやたよ


黒居なくても魔片で何とかなったよ、てか魔片て便利だな

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 05:43:11 Ei684l/G0
>>613
でも終盤のモブとかボスって回避無視してくるからなあ。
残りヤズとオメガだけだから結局活躍の場が無かった。
と思ったら柳生の漆黒でヤズ退治用に入れたのを思い出したよ。
シカリなんて分かり難いジョブ名だから悪いんだ。ヤズキラーって名前にしろよ。

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 08:34:02 ALD8KlzK0
>>630
あ、もしかしてシってシーフじゃなくてシカリのこと?

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 09:29:07 Fu388Xnk0
序盤は西ダルマスカのウルフのレアからグラディウス盗んでシカリTUEEEEEE
神都後にコープスチェインしてたらプラチナメッサードロップで(ry
2・3ランク上のが手ごろに入手できる


633:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 16:50:18 YWuqjsVDO
オレもバルハイム脱出後グラディウス、暁の断片後プラチナメッサー(アドラメレク倒してる間に知らずに)入手してシカリは今の所強敵戦はスタメン

因みナイトのデスブリンガーも暁の断片後バルハイムのレアモンのターゲッター(デスブリンガーしか持ってない)から盗めてウマー

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 19:00:22 t9isLMrK0
>>633
今ツィッタだけど、俺もミリアム遺跡前後くらいでデスブリ入手したから
片手剣なのに一線級の火力になってるわ(黒魔除く)

装備先取りできると途中の店売りとかトレジャーをスルーできるからいいよな
特にデスブリなんかは威力・性能共に最強クラスだし

あと無印で使ってなかったから分からなかったが、ボウガンが意外と強いことに気づいた
なんでも装備できる無印では最終的な威力がより高い弓とか他の近接武器に流れがちだったけど
インタで時魔選んだから装備してみたら、序盤~中盤だと結構な火力になるんだって分かった

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 20:20:30 nsRIal9CO
【ナシ黒ウもモ】
【モシ黒もナ白】
最終的に『俺TUEEE-』を実感出来るのは、どちらでしょうか?
また、『俺TUEEE-』ではないとしても、ヴァン・パンネロの組み合わせとして相性が良いのは、どちらでしょうか?
この2人を常にセットでスタメンにしたいのですよ。

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 21:22:16 opBS9o14O
ブレイカーの食わず嫌いっぷりは異常。
実際1度も使ってない奴いるんだろ?そうなんだろ?(´;ω;`)

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:10:54 YWuqjsVDO
今周、モシ黒ウナ時でやってるから次周は

ヴァン→もののふ
バルフレア→機工士
フラン→弓使い
バッシュ→ブレイカー
アーシェ→赤魔戦士
パンネロ→白魔道士

で召喚ライセンスを

【もののふ】アドラメレク・ザルエラ
【機工士】ファムフリート
【弓使い】マティウス
【ブレイカー】ベリアス・ハシュマリム・アルテマ
【赤魔戦士】シュミハザ・キュクレイン・エクスデス・ゼロムス・カオス・ゾディアーク
【白魔道士】無し

で赤魔に重装備+両手剣取らせてマップ移動中は魔装備&黒魔法、ボス戦は重装備&打撃の完全オールラウンダーにするか

【もののふ】アドラメレク・ザルエラ・エクスデス・ゾディアーク
【機工士】ファムフリート・カオス
【弓使い】マティウス
【ブレイカー】ベリアス・ハシュマリム・アルテマ
【赤魔戦士】シュミハザ・キュクレイン・ゼロムス
【白魔道士】無し

と無難にライセンス取るか悩み中

上のパターンの場合、源氏取るまで魔装備で持つか不安

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:14:02 YWuqjsVDO
>>637
書き損じ…
源氏とるまで、もののふが魔装備で前衛張れるか不安

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:27:28 8Znsol6F0
>>634
すっごいくだらないギャグ思いついちゃった
ツィッタに…

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 22:38:19 /yqrbwJU0
>>639
無理しないで。今日は疲れてるんだよ。

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 23:09:26 LygkhDOTO
>>637
使い方次第かな

序盤にアミュレット持たせて短縮3と左下の力のライセンスさえとっちゃえば超瀕死使ってボス戦では強い

短縮とオプションなかったら超瀕死でもウーランより弱いからな。超瀕死使わないならマサムネとるまではきついかな

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/19 23:53:19 QrkWppev0
時の話題が結構出ているが、オートレベル上げができるメリットも大きいと思う
召喚獣の橋渡しが競合しにくいので入れやすいし、使い方次第では最後まで活躍できると思う

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 00:10:24 8LPSsv2NO
>>641
なるほど、使い方次第では行けそうなので、上のパターンの橋渡しで冒険しよう、ありが㌧

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 00:19:53 78/oxr9s0
文句が出ない無難な編成にするなら
ブ、弓、機あたりは確実に外されるからなぁ

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 00:26:30 GOIxDqln0
弓なんかはアタッカーとして序盤~最後まで優秀じゃない?
小手連撃アタッカーには劣るけど、十分実用的。

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 00:29:54 WyH8J3HHO
>>643
いい忘れたがガリフ前でモスフォーラまでいけるようになるとそこで菊一門じのトレジャーとるのオススメ

個人的にあのへんが一番きつかった

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 02:21:00 8LPSsv2NO
>>646
アドバイス㌧、ガリフ前アイテムマラソンは好きなんで菊一文字GETしときますv

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 08:12:44 OvKNn9ckO
>>632
ついでにおろちNも取りやすくていいよな

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 10:31:27 kQtDuJUP0
>>636
うちにはLv99のs蠍F持ちのブレイカーフランがいるよ
理論上は火力は小手武士に次ぐくらいなんだけどね

トランゴ盗んで、バーサーカー3人で殴ってゾディ倒そうとしたとき
カスダメ連発されて負けた
だから印象悪い

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 13:00:48 ugL4KRsQ0
ブレイカーの真骨頂はトランゴ+源氏小手だろ

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 13:05:32 kQtDuJUP0
>>650
そうなんだけどね
フランの片手剣連撃モーション遅いんだわ
バッシュにしとけば良かった。

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 14:36:08 hChfzW5i0
モシ黒ナ時白でバハムート手前まできた。
序盤はシ黒白、中盤は黒ナ時、終盤はシナ時が活躍してる。
ナイトは片手剣で一番使いやすいブラッドAが中盤に入手可能なのがいいね。
意外だったのは時が遠隔武器で殴られにくいから、ボス戦でのリーダー役として活躍してることかな。
2週目やるならブレイカーと赤入れてみたい。

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 15:52:10 y9qQTd080
そのパーティーの余り、弓ブウも赤機でいいんじゃないかな。
ウーランと機工がいるから今のパーティより育成が楽なくらいだね。
何気にブレイカーが問題なく短縮3まで取れるw

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 18:35:32 V9C3wcYZ0
>>563
これマジなん?

インター2週目に1週目でやらなかったジョブ(モ機弓ナ赤時)で
やるつもりだけどちょっとショック

4倍速だし強ニューだからとりあえずやるけど

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 19:21:47 8+i7pi4i0
>>654
「たたかう」の実行時間

遠隔武器以外→1.2秒(ガードされたり無効化されたりすると0.2秒増える)
          (連撃では追加の攻撃1回につき0.5秒、まれに約0.9秒増える)

遠隔武器  →1.4秒 (実行時間が長めになるケースでは約1.6秒になる)
                   ↓
           バルフレア→ 弓 ボウガン 銃 を使う場合
           フラン  → 弓        を使う場合
           パンネロ → ボウガン 銃   を使う場合

バトルアルティマニアより

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 20:43:19 V9C3wcYZ0
>>655
ありがとう
遠隔武器は遅いんだね
まあ、がんばってみます

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 21:18:48 8+i7pi4i0
特にバルフレアとフランは初めの所持武器のイメージからジョブを
決める人も少なからず多いと思う
まあ微々たるチャージタイム仕様であっても開発側も少々イジワルだなー

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 21:25:05 C/jHKk7R0
何度かやり直した結果テンプレの初心者向けのナシ黒ウ時白に戻ってきた

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 22:40:42 8+i7pi4i0
今さら気づいたのだが
弱ニューなどでパンネロや初期バルフレアのイメージで機を選んだとする
クリティカルを除いて銃の防御無視の遠隔武器チャージタイム通常と遅めの
の総合累積ダメージを比べた場合
長期ヤズマット戦など遠隔武器チャージタイム通常1.4秒での累積ダメージに追いつくのに
パンネロ、バルフレアだと数十秒から下手すると数分もかかるってことなのかな?


660:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 23:03:25 8+i7pi4i0
キャラのスピード+武器CT+遠隔武器実行時間ってことかw


661:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 23:16:42 5m5TiYA40
モーションってバトルスピードで変わらないのならバトルスピードが遅い方が得?

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 23:22:19 zwbcdgM8O
ヤズ戦だと機工は囮でたまに攻撃みたいな役割だからなあ

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 23:34:57 wX2D/hMZO
初プレイなんだが…

ヴァン→ナイト
バルフレア→シカリ
フラン→弓
バッシュ→ウーラン
アーシェ→黒
パンネロ→白

これで良い感じ?

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 23:37:54 WyH8J3HHO
全然おk。

あえていうなら時空魔法が使えないぐらい

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/20 23:37:59 yH0/S63v0
インター初なんだけど。。。

ヴァン  シカリ
バル   貴公子
フラン   黒
バッシュ  ウーラン
アーシェ  白 
パンエロ  時空

なんかダメなとこある?
あと召喚獣の橋渡しとか含めて難点とかあったら教えてください。

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 00:35:10 DxSaPIr40
>>665
そのメンバーだと、貴公子が明らかに遅れをとるから
バルフレアをもののふにするか、他のメンバーを
短縮1のナイトと赤に変えるかで、バランスがよくなると思います
召喚渡しは、ウーランと時で破壊系を(ウーランが攻撃破壊だけでいい)
黒時は本当にHPが少ないので、ファムとマティでHP+を
あと、白アーシェにするなら、ディフェンダーを持たせるといいかな?


667:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 00:55:19 8wpMNDoF0
>>666
さんくす。でもなんかもののふは気が進まない・・・w
代わりにヴァンモンク入れてバルをシカリにしてやってみます。

ヴァン  モンク
バル   シカリ
フラン   黒
バッシュ  ウーラン
アーシェ  白 
パンエロ  時空

にしてみる。

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 01:18:26 PzQO2fSAO
>>667
それ最高やね。俺も同じような構成だった。モ、シ、白、黒は絶対にいたほうがいい。こいつらが軸。

ただナイトいないと虚しくなるぞ。最強の盾、トウルヌソル等華のある装備が無駄になるからな

ウーラン外すのも最強の戈を味わえないしな・・・
悩むとこだな

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 01:43:40 wnFjt3xTO
>>663です

モンクが良いと聞くけど,入れるとしたらどこをどうすれば良いかな?
質問房ですみません

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 01:53:17 PzQO2fSAO
ヴァン→モンク
バルフレア→シカリ
フラン→黒
バッシュ→ウーラン
アーシェ→ナイト
パンネロ→白

俺ならこーする。

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 01:58:39 dTXV/hHuO
そのメンバーならモンクの持ち味がそこまで活かせないんじゃ…。
変えるんなら
モウ弓ナ黒白だな俺は。

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 01:59:30 dTXV/hHuO
>>663のメンバーに対してね。

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 02:00:57 dTXV/hHuO
>>663に対してね

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 02:01:42 PzQO2fSAO
>>671
そうか?かなり使いやすいと思うけどな。

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 02:11:12 wnFjt3xTO
>>670>>671
ありがとうございました

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 02:19:37 dTXV/hHuO
なんかいろいろスマンorz
モンクが活かせないっていうのは攻撃役すんならそのままでいいんじゃね?って意味。
回復役十分だしモンクを求めるまでかな?
モンクもレベル高くなりゃ力MAXになるけど
初回だからどこまで行くかわからんし、重装2人の方がずっと攻撃役任せられるんじゃない?

盾役、遠隔役揃えてるから安定してると思うけど…。


677:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 02:21:18 dTXV/hHuO
ってもう済んでたー
蛇足スマンセン

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 04:05:49 wnFjt3xTO
>>677
ありがとうございます
やはり今回はモンクなしで弓入れてみようと思います

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 05:03:30 Hpsox0YJO
スレチだけど、竜の髭Lの効率的な取り方教えて貰えんかの…

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 05:21:49 4zHEXqHMO
自分勝手すぎるだろ

攻略スレででも聞けよ

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 07:33:04 gaKrpa+xO
竜髭Lはアルテマのクリスタル起点にしてイビルを倒しまくっただけだったな

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 08:02:58 UKLkJGBc0
弱ニューやって思ったんだけど、推奨パーティの赤を外して弓にするのもありだな。
結局赤はデコイ&リバースしか使わなかったわ。障害魔法はニホパラで代用できるしね」。
それよりフェニ尾アレイズがほしい場面が結構あったり。
装備キャンセルを駆使すれば全滅寸前からリバース期間中に仲間全員HP満タンまで立て直せるのは
おいしいな。
弓攻撃?どうでもいいよw

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 12:10:25 1H53l1bL0
ブレイカー2人いて、短縮も2つとも渡す余裕あるんだけど
1人に短縮2つ覚えさせるべきか、それとも1つずつにするべきか
どう思う?

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 12:46:55 PzQO2fSAO
>>678
モンクは絶対にいれたほうがいいよ。
シカリいるんだから弓はいらないよ。絶対に空気になるよ

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 13:54:39 wnFjt3xTO
>>684
ありがとうございます
始める前にいろいろ見てみます

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 13:57:42 QLsHc1+G0
ヴァン・・・・・・・・・・ブレイカ
バルフレア・・・・・・時空
フラン・・・・・・・・・・赤
バッシュ・・・・・・・・ウーラン
アーシェ・・・・・・・・もののふ
パンネロ・・・・・・・・モンク

現在2週目で1週目のとき使わなかった職業をつかってみました。
どうでしょうか

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 14:17:40 Hpsox0YJO
>>680
スマン、攻略スレでスルーされたもんで

>>681
ひたすら忍耐力で狩りまくるしかないかぁ、ありがとう
ドロップ率超低じゃなくて良かった

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 15:11:26 UKLkJGBc0
>>686
モンクは力が高いキャラ、時空は魔力が高いキャラがいい。
もののふはバルフレアかバッシュじゃないと連撃速度が落ちるてキモチ良くなれないかも。
万能3がないけどまあバランス的に問題ないパーティだね。

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:25:43 HK21MnKC0
初プレイなんですが
ヴァンはモンクとナイトどっちがいいですか?
ナシ黒ウ時白 or モシ黒ウナ時 
で迷っています





690:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:26:45 uGCOS2rF0
初プレイならナイト

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 18:40:31 HK21MnKC0
了解です
ナイトでいきたいと思います

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 19:45:04 69HYLRLO0
転職したい…

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 19:56:28 PzQO2fSAO
>>691
ヴァンはモンク。別の奴にナイトやらせるべき。モンクは入れとけ。

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 20:05:53 8wpMNDoF0
昨日質問したものなんですが。。。

いろいろ考えて

1. ウーラン、シカリ、ナイト、黒、白、時空
2. モンク、シカリ、ナイト、黒、赤、時空

の組み合わせまで絞りました。白魔法も飽和しちゃう気がするんだけど。。。
実際やってみるとそんなことないのかな?

悩みどころはウーランで最強の矛を装備を優先するか、モンクを入れるかなんだけど

アドバイスあったら教えてください。


695:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 20:07:16 8wpMNDoF0
>>694
ごめんす。sage忘れた。

あとよければキャラの割り振りもオススメを教えてください。

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 21:11:26 c8wFavSM0
役割分担迷わなくていいのは1

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 21:32:26 +4v3+Te80
レダスを殺したくないのでモンクが使いづらい…完成するのが遅すぎだろ

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 21:34:11 MpbAKm050
>>696
メンバー選びに迷うだろ
迷わないのはむしろ9

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 21:40:05 VZ2y+oNQO
シ赤白ウナも


シカリとナイトがいれば白いらないな!赤黒もいらなそうだ‥


黒無しでも何とかなったよ‥トコトン走る事になったけど‥


もっと走る事になる組み合わせってなんだろう‥

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 21:40:40 DEZio9xtO
やっぱり黒白時がいると安定するね
魔法強すぎw

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 23:22:40 Z28Gtpoj0
機工士入れてるんだけど、このジョブってけっこう使えるんじゃないの?
まだレイスウォールなんだけどシリウス装備でウーランよりもダメージ高い…
安全なとこから撃ってるのに前衛より劣るなんて…早熟型?
レベルはみんな20で別に苦しゅうないんだけど。

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 23:39:30 WuVI1ZkG0
>>701
銃はスピードが遅い
使ってて感じないか?

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/21 23:59:07 6fZpR4t+O
モウ弓もナ赤ってどうかな?魔法無さすぎ?弓と赤使ってみたいんだよ。

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 00:55:08 TZYOwkB6O
全然いける。ナイトがフェイスかければ問題なし

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 07:46:18 PcfBqb6z0
>>701
あと銃が効かない敵もいるし、やや使いづらいジョブではあると思う。
俺は機工士好きだからいつも入れてるけどな。

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 08:56:38 wOgCGW5E0
>>702>>705
そかそか、常に4倍だからそんな気にしてなかったや。
やっぱりデメリットもあるんだね。そりゃそうだよな。サンキュサンキュ。

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 09:34:44 7aGC7WWvO
テンプレのやりこみパーティーで
フラン 黒
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
は決まっているんだけど、後の3人が決まらない
ヴァン シカリ
バルフレア 時空
パンネロ モンク

ヴァン モンク
バルフレア シカリ
パンネロ 時空
かで迷っている
イメージ通りなら上なんだけどステータス考えると下なんだよな…

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 09:58:19 2Tqk5vDFO
>>707
イメージってけっこう大切だぜ?結局自分が楽しめる方選んだほうがいいよ。
ゲームなんだし、多少の効率を求めたところでどうってことないって思うけどな。
ってな考えで俺は上。

どっちにしろやりこむから長い目で見て後悔しないようにな。

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 12:45:00 1gNIecVK0
今の国民にマスコミを完全に信用している人は、
ほとんどいないでしょう。
マスコミを「マスゴミ」と呼び、バカにしている人
もいます。
しかし、そんなマスコミの偏向報道にだまされてる
国民は少なくありません。
麻生内閣についての報道は実にひどいものです。
麻生総理や中川大臣の失敗は大きく取り上げ、
功績はいっさい報道しません。

今のマスコミ・日本の現状がこのサイトでわかります。
一度覗いてみてください。

『国民が知らない反日の実態』
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 14:40:32 60iakU/uO
>>707
まぁどっちでもトライアルクリアも出来るから楽しくなる方を選べば良いさ。
ヴァンは結構モンクルックだし、シカリは橋渡しで銃使えるようになるからバルフレアにもマッチ(バルには盾が似合わない気がするけど)。
パンネロはかわいいからどんなジョブでも万事OKだから下でもそんなにイメージと齟齬出ないと思う。

俺の本データは完全イメージ重視(+Intアルマニ表紙から)で
シ機弓も白黒
攻撃破壊とかインディゴデスとか聖剣とか最強矛盾とか使えなくても楽しいから無問題

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 15:19:19 PHjpZ25AO
バルフレアに盾はあんまり似合わないけど忍刀が結構いい感じだね。
個人的に背の低いヴァンに棒とかの長物はあんまりしっくり来なかったんで、ナイトにして片手剣+盾にしてたな
ブラッドAもエクスカリバーもトウルヌソルも持ってるけどあえてデュランダルA持たせて。

ついでに聞くけど盾役の謙虚なナイトのアクセサリって何にしてる?
今はデコイ&バブル役の負担を減らす為にバブルチェーン付けてるんだけど

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 20:21:18 E9Xpzr8D0
装備だけを考えた時、
軽・魔・重がそれぞれ2人ずつがいいのでしょうか?

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 20:29:01 +eRoD6t40
4・1・1くらいなら許容。
5・0・1とかにならなければいいと思う。

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 20:31:15 4L/7CkkeO
なんか新しいジョブで始めからやりたくなることあるじゃん
そんとき皆は強ニューでやってる?
俺はレベルが上がってく楽しみもRPGの楽しみだと思うから普通にやってるんだけど
こんな俺は少数派かね

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 20:37:35 E9Xpzr8D0
713さん
さっそくの回答ありがとうございます。
参考にさせてもらいます。

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/22 21:50:13 60iakU/uO
>>714
ほぼノーライセンスやった時は強ニューで。
裏返しジョブで二周目やった時は普通ニューで。
レベルでごり押ししちゃうと戦略もクソも無いからつまらんしね。


717:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 20:40:57 p+RWLaIlO
>>713
5にはならないんじゃね?
それぞれ4つずつだし

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 21:01:12 +8QZsAD3O
弓を重装にした場合とかじゃないか?
ただ、重装備系は
グラアマは比較的集めやすいから問題なさそうだし
、マクシや源氏でも妥協できるからな。

軽装はブレイブスーツを複数集めるのが大変だが


719:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 21:55:16 Ij4GTplLO
スレ違いかもしれんけど、フランをモンクにして素手でたたかうとサマーソルトやるって聞いたんだけど、モンクじゃなくても素手にすればサマーソルトやるの?
モンクには専用の格闘モーションあるのかね

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 21:59:51 pWv/dF5v0
モンクに限った話ではなく
格闘のライセンスを取るかどうかで違ってくるんじゃなかったっけ

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 22:29:04 kSyUkrvO0
>>719
シカリとモンクのライセンスにある「格闘」を取れば、
素手の攻撃にサマーソルトが追加され攻撃できるんだよ。
別に「格闘」取らなくても、アクセサリーの「格闘のアンバー」付けて
素手で攻撃すれば、他のジョブでもできるよ。OK?

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 22:32:24 Ij4GTplLO
>>719-720
そうなんか
ちょっと気になったからさ、ありがとう!

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/23 22:53:35 g08PXqox0
>>721
サマソはフランだけじゃない?

格闘の連撃値がもっと高かったら使うのになww
別ゲーな気もするが。

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 15:37:30 hZD7N1sE0
>>670
うあ
もう少し早く見ればよかった
やっぱそれが一番いいよなモーション的に。
バルフリャーをウーランにして後悔してるよ
ヤリ似合わねええ

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 21:00:13 NF3Uox+JO
今強ニューの構成を考えているんだが、単純に1週目で使わなかったモもブ弓機赤(順不同)を使いたい。
現段階では
モも?ブ?赤
まで決まっている。
俺のイメージでは、バルをもにしてとにかく連撃をかましたいんだが、フラン弓、アーシェ機って合わないかな…。
アドバイス頼む。

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 21:01:12 NF3Uox+JO
sage忘れすまん。

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 22:02:51 Iej9xjIQ0
>>725
アドバイスにならんけど、アーシェの弓の構えも個性があってかっこいいよ。
その二人なら能力的には大差ないし、どちらでもオケィ。
バルも連撃がバッシュと同じで最速だし、いいと思います。

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 22:18:10 Iej9xjIQ0
あ、でも弓のケアルラ、レイズ多用使うなら
最終魔力が10高いアーシェが適任かな?俺は気にしないけどな。
参考程度に。蛇足すまんね。

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/24 22:27:30 mQGIfMnMO
>>725
フランを機工士、アーシェを弓にすれば?アーシェならなんとか力99にいくし

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 00:11:59 SsFibf5XO
>>727-729
お二方の言う通りフランを機、アーシェを弓にしようと思う。
フランの銃も意外性があって楽しそうだ。
ありがとう。

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 00:48:51 NTHgnVoZO
機工士は使い方捻るとおもしろいな
デコイ使えるのは地味にでかい

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 00:57:10 0+Bxh4NDO
弓使いのケアルラ、レイズも影が薄いよな
ケアルラの回復量も僅かだし、レイズなんて劣化フェニ尾3だし…
正直これの代わりにもっと他の魔法覚えて欲しかった、ヘイストとか

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 01:02:26 J9xET0Ku0
強ニュー透明無しモブトライアルその他やり込み。
色々考えたけどもうダメだ、優柔不断で決めれない。
一人で考え抜いたのにテンプレ構成混じってるし・・・。
自分だけだとずっと悩み続けるから誰か後押し頼む。
モシ黒も時赤
モシ黒もナ時
モも黒ナ時赤

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 01:36:41 JPJYt6+8O
真ん中かな。初プレイなら最後のやつのが安定するが

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 06:42:26 PlHNF+NB0
>>733
俺も真ん中かな。
俺なら黒を白か赤にするけど。

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 12:58:56 KOwo5J/i0
以前大灯台地下をインタのパーティで進むのが辛いと質問した者です。
ナシ弓モ赤白です。
うーん個人的にはリバースの魔片は必須じゃないでしょうか。
とくに3層めはどの部屋にもマジックポットがいて、
エリクサー使う前に攻撃しちゃって怒らせるんだよなぁ・・
で、弓使いの銭投げでチマチマ攻撃しようにも
同じ部屋に他のモンスターもいるから銭投げのダメージが1740とかで吹くw
みなさんはどんなジョブ構成で探索してますか?

737:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 13:20:50 ZvPoR2k90
>>736
自分はナモ黒でやったけど
ガンビットの味方を狙う敵とか聖に弱い敵とか<○○%での敵で大体いける
無闇に攻撃しすぎなんだと思う


738:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 13:28:19 sRbnZ4Sd0
マジックポットがいる階層で「目の前の敵」は止めておくべき
「リーダーの敵」を利用してるか?

赤のドンアクが効く奴もいる
まずはナイトのエクスカリバーを取っておいたほうがいい

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 13:36:58 bBgRovav0
>>738
俺は弱点でわけてた
吸収しない敵系で

マジックポットは全属性吸収

740:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 14:30:03 KOwo5J/i0
ありがとうございます。

実はほぼ全員が「敵一体→**」で適当に攻撃しているのだった。
魔法にしても、たたかうにしても、ターゲットの設定が不味かったわけだ。
それでアクティブ状態のマジックポットに対しても「敵1体」の対象になるから見境なく攻撃してしまう。

あと全属性吸収を忘れてた
デスブリンガーの攻撃が吸収されてたのはそのためで、奴の「被ダメージ返し」によるダメージも回復になってた。

ひとまず「敵一体」は危なすぎるのでやめておきます。

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 15:51:23 J9xET0Ku0
>>734-735
意見ありがとう。
やっぱり真ん中か、テンプレは正しいんだな。
考えてみると強敵等相手に黒が浮きそうだから、
モシ赤もナ時 にして始めてみる。

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 16:37:27 PbAE5D+i0
>>741
強敵相手にはむしろ赤の方が浮くんじゃないか?
モンクと時がいれば通常時も赤は控えに回りそう。
フェイスとブレイブ持ってないのが残念。



743:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 19:22:32 bBgRovav0
アンブロまで行くと黒より赤のが性能上だけどね

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 19:28:13 JPJYt6+8O
赤がブレイブとフェイス使えたら便利すぎるw

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 21:20:31 NTHgnVoZO
黒を生かすにはまわりとジョブもそれなりに考える必要がある。
いびつ気味なPTなら黒より赤が絶対オススメ。

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 22:33:59 SB3yJxKM0
テンプレの「モシ黒もナ時」をキャラで振り分けするとどうなる?
黒→アーシェ ナ→フラン 
でいこうと思ったけど逆のほうがいいのかな。
後、もののふ重装備の為にモンクのフルケアあきらめたほうがよい?
すいません、始めて5時間の初心者です。
モ→ヴァン 時→パンネロ は決定してます。

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 22:40:50 JPJYt6+8O
とりあえずこのスレ読み直せば何回もでてるかと

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 22:56:52 8CV4MvSWO
バルフレアにしっくり来る武器が見つからないな…
つかバルフレアは武器で戦うイメージすらわかないんだけどw
どっちかというと戦艦とか飛空艇で指揮してそう

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/25 23:05:01 Ig0VPiFV0
>>746
逆のほうがいいね。
最終まであげたら力はどっちもカンストするけど、ナイトが回復役ならやっぱアーシェになるなあ。
ヴァンの魔力が高いからフルケアが絶対要るってわけじゃないな。

ただ無印もやってないなら、せめて赤くらいの回復は必要な気が…
別にテンプレじゃなきゃやりこみできないわけじゃないし、
新しい自分専用のやりこみを考えても面白いよ。

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 00:27:25 cplUXK9AO
>>746
テンプレはメンバーの並び順に振り分けられてるんだよ。
左からヴァン、バル、フラン、バッシュ、アーシェ、パンネロ

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 00:44:03 TLdQc9A+0
>>746
初めてなら序盤~中盤の回復役が足りないことないか
黒かナイトを赤or白にした方がいいんじゃないかと

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 00:44:07 grrUVYMb0
やっぱり赤も中途半端に浮いちゃうか・・・。
白が必要な程でもないし、かと言って黒は雑魚用だし、
やり込もうとすると攻撃魔法があまり必要なくなってくるな。
ヴァンモンクが万能なせいと魔片のおかげで魔導士が全然目立ててない。

>>746
個人的な意見だけど、もののふはバルフレアかバッシュなら源氏装備で事足りると思う。
いくらヴァンの魔力が高いと言っても、強敵相手じゃフルケアは有用な回復魔法だよ。
初めてなら赤魔or白魔を入れて、その他を強い弱い関係無く好みで選んでストーリークリアしたら
初回の経験を元に強ニューなりでやり込んだほうがいいんじゃない。

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 03:33:34 7FbgTlty0
何かシカリの説明が山河を駆け回る的な感じだったから、
フランが一番合うかなあ。
ナガサFとかアサシンダガーで暗殺者みたいなイメージもあるし。
FFタクティクスとかスーファミのFFやったことないから、
シカリとかモンクがどんなんなのか知らないけどね!

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 04:19:06 kbWV7kRH0
?シ白ウ?黒まで決まってて残りを機工士とナイトにしようと思うんだけど振り分けに迷う
やっぱヴァンが機工かな

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 04:21:45 p9un/NiCO
ヴァンナイトだと盗む、アーシェだと魔力高い、ヴァン機工士なら力が無駄になる

オレならヴァンナイトかな

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 05:20:19 zTZ/iKgP0
>>748
気に入るのがないなら、槍おすすめ。「ほらよ」って感じで槍使うのがけっこうかっこいいよ。
最強の矛取ったらスマートで尚いいよ。

757:746
09/02/26 06:42:05 Du3iOEf10
>>749-752
親切すぎるレスに感謝です。
初心者のくせにすでに2週目のことも考えてて、
1周目;モシ黒もナ時
2週目;ウ弓機ブ赤白
ならどっちもバランスよく全ジョブ制覇できるかなと。
素直にナ→赤に変えときます。
フェイス、ブレイブ使えなくなるのがどれほど痛いのかはまだわからんけど。


758:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 10:56:14 5T1/1uDX0
LV99透明武具あり装備、魔法、アイテム全部揃えて
俺TUEEEやりたかったら結局どの組み合わせが最強?

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 11:42:32 ztXs4PT50
最強厨はヴァン(モンク)一匹で満足するから入れとけ
他は万能3のシカリと魔系破壊使える職で残りはジャッジマスター用にHPの高い職

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 12:44:30 x8ytTWt30
>>758
ザイテンかトランゴ+ジャンダルムかで違うんじゃない?
現実的なトランゴ+ジャンダルムなら
バルとバッシュがナイト、ブレイカーで源氏の小手が最強かと。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
こんな感じで。

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 12:52:26 t3JW8wmgO
ザイテンまで取るなら最強厨ご用達のヴァンモンクだな
その場合トランゴ要員はバッシュブレイカーの短縮2で妥協な


762:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 13:27:43 +V5Xt0Lo0
>>758
ザイテンとるならヴァンモンク入れるべし、あとは適当で良い
ナイトかブレイカー入れるのを勧める

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 18:04:19 cnZKZSL+0
モシ黒ウナ時

でいきたいんだけど、召喚獣割り振るどうすればいいと思う?

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 18:23:40 f7SpPKaM0
>>763
h URLリンク(www38.atwiki.jp)
↑ここに召喚獣とジョブの橋渡し載ってるよー考えてみてー
ってもだいたいモンクとナイトに吸収されちゃうね。

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/02/26 18:34:38 cnZKZSL+0
>>764
㌧ 見てみます。



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