【考察】DISSIDIAキャラ議論スレPart5【戦術】at FF【考察】DISSIDIAキャラ議論スレPart5【戦術】 - 暇つぶし2ch813:名前が無い@ただの名無しのようだ 09/01/15 21:57:15 vgnvF+Or0>>811 ダメージを奪う主力になるのはクリティカルだけど 前スレの検証でダメージアップ系はクリティカルに乗りにくいって結論が出てた。 詳しいデータ過去ログ見れば分かると思うけど実戦装備同士で ATK+2とダメージアップ+25%を条件アクセで3.3倍したクリダメがほぼ同じぐらいだったはずだよ。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch