【FF】ファイナルファンタジーで最高傑作は?5ギルat FF
【FF】ファイナルファンタジーで最高傑作は?5ギル - 暇つぶし2ch2:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 10:51:45 TwACqMLsO


3:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 14:40:06 6ppl1osH0
ミスティッククエスト

4:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 16:18:00 u2GWFgBE0
いいぞFF11、最近DirectX10パッチでチョー綺麗になったし
PhysXにも対応して物理演算のお陰で魔法アビリティウェポンスキル合成する時もめっさ派手になった
グラオプションをフルエフェクト・x16XQ CSAA・128bitHDRにしても60fpsだぜ
GeForce GTX 280 3way SLIとVistabitにしてヨカッタと思ったよ

MMORPGでCrysisWH、Stalker.CSを超えるグラ見れるとは思わなかったぜ

5:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 18:04:40 u9Rcr7oB0
ノムティッククエスト

6:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 21:05:30 DDCSaneuO
1→RPG界の革命児。基本
2→仲間キャラが増えてにぎやかに。熟練システムがいい
3→世界観最高。ジョブシステム楽しい。
4→SFCなのに音楽のクオリティ高い。やりごたえがある。
5→ジョブの種類多くて楽しい。ガラフの最後に全米が涙。
6→SFCRPG最高傑作。仲間多くて楽しい。

7:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 21:11:25 DDCSaneuO
7→キャラがカッコイイ。マテリア、ミニゲーム、細かいとこまで面白い。
8→学園のふいんきがいい。カードゲーム最高。
9→王道シナリオに戻り、どこか懐かしく感じる作品。カードゲーム最高。
10→グラが大きく進化。まるで映画のよう
10―2→FFらしくないが、戦闘の面白さはシリーズ最高。
12→ガンビットおもしれー。映像美はいうまでもない。

8:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 21:12:53 Ipji2aDdO
8→システムが残念な事になっているが、ストーリーはシリーズ最高峰

9:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 21:14:00 DDCSaneuO
11はやったことないです。
FFはシリーズ通して面白いのに、このスレの住民はあれが神だのこれは糞だのと
煽り合っていて実に哀しいむなしい事です
どの作品もスタッフの努力の結晶なのですから、頭ごなしに偏った評価するのは
間違ってる気がします

10:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 21:15:15 qiyGxdAC0

システムは無難だがストーリーが糞。逆だろ

11:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 21:35:44 GUEYRYhT0
システム良し・ストーリー良し・キャラ良し・グラフィック良し・音楽良し・売上げ良し

総合力で6が頭三つくらい抜けてます

12:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 22:00:07 +HdvYbZhO
8はジャンクションシステムを改良してリメイクすれば、最高傑作に成り得る存在

13:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 22:36:10 qiyGxdAC0
音楽に関してはSFC時代が最高だな、特にダンジョンと中ボスとラスボスの間のボス曲の高揚感は神。
ポリゴンになってからのFFで音楽に関しては印象に残ってるのがJENOVAの曲とザナルカンドのテーマくらいしかない

14:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 22:46:36 hpOP4JZ90
8→システムが残念な事になっているが、ストーリーも糞。
…の間違いだろ

15:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 22:46:57 O8acaiWgO
>>11
確かにシナリオもキャラも曲も素晴らしいが、決定的にバランスが崩壊してる
それに序盤は魔法使えるってだけでイベントあったのに、魔石システムのせいで最終的にモンクがアルテマ使ったりするし

面白いけどどこか惜しいんだよな

16:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 23:28:24 oi9/3wVC0
>>11
6のストーリーは本筋は良いんだが、無駄にキャラとイベント増やし過ぎて散漫になってるのが何とも

17:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 00:02:17 /CMUorW40
まぁ、普通に1000万売れてる11でしょ。

18:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 00:41:19 uJ1uu0I40
全世界売上
FF7・980万
FF8・804万
FF10・800万
KH・550万
FF12・500万
FF9・498万
FF6・343万

野村の7・8・10はライトユーザーと若い人に人気だな。
FFシリーズの人気トップ3だね。

19:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 02:24:11 6cNXYbYDO
たんたんと進めて
wktkなってる時に
立ちはだかるボス

もろくも一撃で散り逝く仲間達…
そしてあっさりと全滅orz

そんな4のSっぷりが好きだw

20:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 02:33:23 OcVsIoRh0
週刊ファミ通900号記念企画 読者が選ぶベストゲーム

1位PS2「ファイナルファンタジー10」
2位PS「ファイナルファンタジー7」
6位SFC「ファイナルファンタジー4」
8位FC「ファイナルファンタジー3」
15位SFC「ファイナルファンタジー5」
22位PS「ファイナルファンタジー8」
24位PS「ファイナルファンタジー9」
25位SFC「ファイナルファンタジー6」



週刊ファミ通500号記念企画 読者が選ぶベストゲーム

2位PS「ファイナルファンタジー7」
3位SFC「ファイナルファンタジー4」
5位SFC「ファイナルファンタジー5」
7位FC「ファイナルファンタジー3」
9位SFC「ファイナルファンタジー6」

21:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 03:04:36 n/b2U/3yO
8最高

22:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 03:16:01 H6OhXoHU0
俺様が選ぶベストゲーム

1位FFⅩ
2位FFⅦ
3位FFⅥ
4位FFⅤ
5位FFⅣ
6位FFⅨ
7位FFⅧ
8位FFⅢ
9位FFⅫ
10位FFⅩ-2

23:中退
08/12/24 03:55:34 ZUNRTqT4O
7最高やった。

24:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 06:38:20 tENL2IbF0
6が最強!特に音楽はいまだに6を超える物は無い

25:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 08:23:16 EMeLTcWg0
グラフィックでも6は最高だと思う

26:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 08:23:23 l13SGEk40
ロードの長さとラスボスの無理やり感を除けば9が一番

27:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 08:46:25 7HXgDY660
ミスティッククエスト

28:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 10:08:13 QCgCW8Zo0
総合力が非常に高い6で決まり

他の作品も一長一短あってそれぞれ魅力はあるが
最高傑作を謳うからには総合力が高くないとダメ

29:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 10:15:19 wSSsAGCNO
FF6崇めてるやつって新桃太郎伝説やってないんだろうなぁ
あのヌルヌル戦闘パクリ劣化ストーリークリスタル抹殺した元凶の何がいいのやら

30:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 10:47:45 CCIMqVqtO
6が総合的に良いとかマジで言ってんの?
システムやバランスはほぼ満場一致で糞って言われてるのに?

31:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 13:31:40 QFwNmq7a0
>>29
クリスタルなんかは正直どうでもいいよ。
それよりもあの完全に崩壊したゲームバランスと糞システム、無駄に多すぎなキャラが問題だろ。
音楽とグラは素晴らしいがね。

32:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 15:36:19 1xJF1friO
6嫌いじゃないけど最高傑作とはとても言えないよ
戦闘がつまらないのはRPGとして致命的

33:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 17:24:14 obndJmrn0
6はサクッとプレイには適してる
知れば知るほどつまらなくなるけど。

ゆとりFFの元祖だな。

34:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 17:49:47 dliWYPdt0
Ⅵは生死を軽々しく扱ってるのが嫌だな
シドとかミニゲーム感覚だし
そのくせレイチェルのイベントは押し付けがましい

35:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 23:10:26 /46jZS6jO
ずいぶんと辛口だな

36:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/25 01:27:17 8s3btpeU0
それでも最高傑作と言うならばやはりⅥだな
システムにしてもステータスレベルで自由にメイキングできるのはこれと10だけ
ストーリーも崩壊以後はほとんど自由。やるやらないはプレイヤーに委ねられてて押し付けが無い

装備品も多彩でかなり幅広く装備ができるので選択の楽しみが大きい。魔法も同様
かといってキャラの個性を失わないようにオリジナルのコマンドも用意
グラフィックや音楽の良さは言わずもがな

ストーリーにしてもシステムにしても装備等にしても
プレイヤーにゲームを「やらせる」のではなく「やってる」という感覚を大事にしてる作品

37:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/25 01:34:51 O0H0uf8I0
7、8、10の売り上げは映像技術の進化を前面に押し出した広告戦略の賜物だろうな
俺もゲーム内容とか何も知らずにCMで流れた10のムービーに釣られて買っちゃったし

38:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/25 01:38:52 WIutyUaAO
どこがだよ。前半はロックのバカが無理矢理入ってきてイライラするし
例え装備品多くたって後半の戦闘バランスが大味すぎてつまらんし魔石ステータス付加システムははっきり言って歴代最悪。
ボスの戦いかたも個性無さすぎ。4や5はしっかり差別化してたのに。
音楽とかロック以外のキャラやケフカとかは大好きだがゲームとしてはつまらない。
特に後半のバランス破綻ぶりは異常

39:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/25 01:39:57 WIutyUaAO
>>38は6のことな

40:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/25 01:43:14 O0H0uf8I0
俺も6は崩壊前までが面白かったな

せっかく育てたキャラも崩壊後は散り散りになるし
BGMも崩壊後のフィールド曲は主張の強いものになるし。

崩壊前のレギュラーメンバーを集めるのはまさに作業だった。

41:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/25 02:15:26 V/+Bp/GAO
正直最後のフィールド音楽うるさい

と本音言ったら怒られそう
ごめん

42:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/25 02:19:48 V/+Bp/GAO
崩壊後のティナとかのやる気の無さに思いっきり醒めて
たいして散策せずに瓦礫特攻したなあ
おかげでケフカを弱いラスボスに思えない
ってか一番下に負けてしばらく放置

43:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/25 02:26:35 uA4stiwX0
12(+2)のキャラ全員に個性を持たせる一方で、やりすぎなキャラメイクで無個性化してるという矛盾。
レベルアップでキャラ毎にステータスは普通に上がるようにして、魔石ボーナスはそれに付加する程度で良かった
戦闘もアルテマ(誰でも覚えられる)が9999確定だし弱点属性の意味がない。
ボス戦の無個性は俺も気になったわ。ATBならではだったのって最初のボスくらいじゃ?

散らばったキャラ集めるのは好きだったけどね。ヒントもいい具合にあったし。
ちゃんとした戦闘バランスとストーリーの補足があれば最高傑作になれると思う

44:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/25 06:09:36 fG0XuQcL0
FF4は俺には合わないからクソゲー

45:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/25 07:41:48 mDIdEtiKO
44:名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/25(木) 06:09:36 ID:fG0XuQcL0 [sage]
FF4は俺には合わないからクソゲー

929:名前が無い@ただの名無しのようだ :2008/12/25(木) 06:38:41 ID:fG0XuQcL0 [sage]
個性厨はタチが悪い
例えばFF6で魔法使えるキャラを限定しろとか言っている連中
押し付けんなボケ
出来ないのと出来るけどしなくても済むのなら後者の方が選択の幅があっていいだろうがカス

46:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/25 19:29:44 7x6vkdWwO
6はファイラでも普通に9999いくからなぁ…
しかも消費MP多いイフリートがファイラより弱いという狂ったバランスだし

47:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 07:46:25 Mr3o2oCoO
>>40
あれを作業としか思えないんなら6やんない方が良いんじゃない?

崩壊後の世界ほど自由度が高いRPGはないと思うけどな。
あとファルコン手に入れる前の絶望感溢れる曲も好き

48:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 08:40:34 uuwu6+SvO
4が良かったな
5と6は縛りプレイを楽しむ感じだったな
個性化出すなら
5は一人がナイトやったら他のメンバーは永久にナイトに出来ないとかなら良かった
6は魔石システムも↑同じような制限があれば良かった
全部スーファミ版しかやってないからリメイクで仕様変わってたら知らん

49:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 09:25:47 4HPTwFiYO
>>47
お前6以外のRPGやったことないだろ

50:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 11:22:24 Yl97jpSj0
ロマサガ1とかいくらでもあるよな

51:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 12:52:39 NWgoAGsh0
何はともあれ音楽だけはSFC時代の作品が一番最高

52:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 15:41:11 TZbOiuuu0
>>47
つまんなかったから2度とやらないよ…

53:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 16:20:41 yqB7Yo8e0
システム最悪
魔石は魔法を覚えるだけ(笑)でアビリティのように組み合わせ等の面白さがある訳でもない
ステータスボーナスに至ってはレベル上げると育成の幅が狭まるという論外っぷり

シナリオ最悪
主人公一人一人に実は隠された過去があった(笑)などというワンパターンっぷり
ストーリーの内容はほぼそれだけで主軸の対帝国や現在の人間関係は全く空虚

キャラ最悪
語尾に~がうとか~ござるとか変なもの付けているだけ。オタク向けの萌えアニメ並

売上最高?
FF5 約245万本
FF6 約255万本
たった10万本しか増えていない

FF6は宇宙最糞

54:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 16:56:42 YLFl8kn+0
DQ2→3みたいな感じで4→5は新規層を大幅に増やしたな。

55:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 17:08:28 7n5DuxBkO
Ⅵは今やれば相当面白い。
それに関しては異論の余地は一切無い。
が、当時の初見で始めた時はそれまでのシリーズと雰囲気が違い、のめり込めなかった。
その印象が強く今やり直しても評価が変えられない人は多いのではないだろうか?
ⅦからFFではなくなったと良く聞くが個人的な見解ではⅥからその兆候はあったと思う。

56:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 18:02:42 nL4IhP+80
6が最強

57:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 18:39:36 TZbOiuuu0
>>55
去年やり直してそのゲームバランスの悪さ、テキストの幼稚さに絶望した。
RPG初心者向けに作られた6のどこに今やっても面白い要素があるの?

58:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 18:56:51 ZRryTGky0
6は簡単に俺tueeeeが出来るw

あと初心者向けは新ハード一発目(1,4,7,10)だろう
とりあえずレベルを上げれば一本道で最後まで行ける
二~三発目は凝ったシステム(熟練度やジョブ等)が多く、やり込みに向いてる

59:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 19:36:23 REoJoCdeO
ところで総合力って何?
FF6は総合力が高いらしいけどFF6のミニゲームってオートバトル(笑)の闘技場くらいしかなかったよな
しかも勝っても賭けたアイテムを失う糞仕様だし
あれならFF1の16パズルの方がまだおもしろかったぞ

60:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 19:40:15 0gERoIdHO
7はやり込み要素は凄いが低レベルクリアも可能
4はレベル上げないと勝てない敵が居る
当時イージー版も発売されてた記憶があるし、なかなか俺tueeeeee状態にならんので初心者向きと言えるか微妙

まあ小学生高学年以上の知能があればFFはどれも楽にクリアできるね
ドラクエみたいな謎解き要素は少ないし

61:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 20:41:34 6eiXJ5Bp0
FF6が簡単すぎというのはまあわかるけど
7よりはましでしょう。

あれはもう、ラストダンジョンとかラストバトルとか
しょぼすぎじゃん。

62:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 22:29:18 9eDPw/Cg0
世の中にはFF7に苦戦する人間がいるんだぜ、いやマジで
ゲーオタには理解できまいがライトユーザーを甘く見ないほうがいい

FF6で簡単と評されたのに7のバランスがああなってるのは
トリプルミリオン狙うには6レベルでも難しすぎるとスクエアも判断したんだろう

63:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 22:37:21 REoJoCdeO
7もヌルゲーだがファイラで9999行くほど狂ってないぞ
7の駄目なところはマテリアの成長が遅すぎるとこだろ
最初から付けてるマテリア外さない気概でないとまず育たない
盗むがぶんどるになる頃にはもうラスダン前だった
マスターマテリアとかどんだけ時間掛かるんだよ…

64:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 22:57:09 YsESYJEK0
FF6はブリザドで9999いった記憶がある

65:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 23:37:02 6OyhVgYO0
ヌルゲーだとか言っているけど、単にそれって自分のキャラを強く育て過ぎなだけ。
逃げるをそれなりに使ってどんどんストーリーを進めれば、キャラクターが強く育たないし、敵キャラの攻撃一発で全滅してしまうことはよくあるよ。
戦闘しまくって自キャラをやたら強く育てておいて、ヌルゲーって・・・・。


66:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 23:51:00 YsESYJEK0
FF6はボスより雑魚の方が強かったな

67:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 23:51:11 VvZTLStB0
RPGなんだからキャラ強くしたりするのは当然だと思うけど

68:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 00:04:13 zJVDIk5L0
456が好き
PS以降はロード時間が長くてめんどくさい

69:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 00:06:03 ysvbUE1T0
>>63
それは数字のインフレの問題であって普通にゲームを
進めて言った場合に出会う敵に感じる強さはまた別問題だよ
>>65
意識的にある場所に留まってレベル上げをしたとかならともかく
普通に進んでいって出会う敵を丹念に倒していくだけで「強く育てすぎ」
ってのはどうかな、と思う。
「逃げる」繰り返すのってストレスがたまるし、出会った敵と丁寧に
戦っていったほうが結局は快適にゲームを進められる。それが不適切だというの
は、ゲームの方に欠点があるといえると思う。

6も7も全くレベル上げとか考えなくてもスイスイ進めるからね
やっぱり一回目のプレイでやりごたえがあるか、ってのは重要だと思う


70:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 00:16:47 VF3PNQif0
エンカウントした敵をほとんど倒すっていうのはやったことないから分からないな。
あまりのメンドクササに逃げるを結構多用していた。
そもそも、現れる敵をすべて倒すと強くなり過ぎるように作ってあるんだろう。
ほとんど倒していたら、相当めんどくさく感じる。
ストーリーを忘れてしまいそうな気がするんだけど。
しかも、キャラクターが無個性なるって、どれほど戦闘しているんだ????と思った。
そこまで育てるなんて、想像付かない。

71:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 01:54:30 uJ6SUSDQ0
DQなんかは敵を倒しながら進んでも結構苦戦するのに
6ときたら

72:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 02:06:37 8YZSGzBA0
森うろついて恐竜に襲われて全滅
カマキリの攻撃力にビックリ
ゾゾ山の8竜のドラゴン相手に全滅
お守りの存在を知らなかった時は狂信者の塔で大苦戦
ラスダンの機械の雑魚に混乱させられたり氷り漬けにされまくったりとか

それなりに苦労したな

73:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 03:04:40 JXMaqpHPO
逃げまくって意図的にバランス調整しなきゃいけない時点でゲームとして失格だろ。

74:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 03:23:19 nDRlVlR70
6はヌルゲーとかどうとか以前にバランスが完全に崩壊してるからな

75:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 03:40:15 bG8PIlKA0
戦術の幅が狭いというのもある。
必殺技や機械など、キャラの特技が前列後列・敵防御力無視なので
全員後列に下げ、特技・魔法連発が最も効率的で
通常攻撃、というか武器自体の存在意義がない。

76:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 08:07:12 xC+64xJY0
>>74
だな。逃げや縛りで難易度を上げた所でちっとも面白くならない。

77:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 09:52:57 tBj22+jb0
そら縛り方が悪いだけだろ

78:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 12:40:36 nDRlVlR70
>>75
つバリアントナイフ
つ皆伝の証
つ源氏の小手
つイカサマのダイス

バランス調整する気があったのだろうか。
とはいえ、敵味方ともに強力な攻撃をぶっ放し合う6だと、
味方側の特技や魔法、インチキ武器やアクセサリーなどを弱体化させるだけだと、
途端に難易度が跳ね上がる気がする。

79:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 12:51:21 VF3PNQif0
面白くなるように、バランス調整すればいいんだよ。
それもせずに、がんがん戦ってぬるいって(笑)
現れる敵とすべて戦いまくるのはめんどくさいが、ある程度のバランスで逃げるのは楽でいい。
ストーリーも追っかけやすい。
その上、ゲーム自体も敵が強く感じるようになってやりごたえがでてくるので明らかにバランスよく逃げた方が全ての面んでいいことが多い。
現れる敵とひたすら戦って、ぬるいって・・・・どうかと思うけどな。

80:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 12:54:24 nDRlVlR70
でも、逃げる動作がトロいから普通に倒した方が楽なんだよな

81:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 12:57:57 JXMaqpHPO
5も二刀流乱れ打ちとか連続魔みたいなバランス崩壊技はあるけど、習得までが非常に面倒で意識してないとクリアまでには到底使えない。
6はそれらのバランス崩壊技が普通に進行してても全く苦労せずに手に入る上にそれらの威力が異常すぎる。
ロック仲間にしただけで9999連発とかアホかと。
しかもそれらを使わなくても楽勝という狂ったバランス。

82:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 13:02:53 JXMaqpHPO
あと意図的にバランス調整すればいいとか言うが
「レベル上がってきたから戦闘控えるか」とか考えながらゲームしてもおもしろく無いんだよ。
それが逆ならいいが縛りでもないのに自分から弱くなんてなりたくないだろ。

83:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 14:00:46 ELGe8OTVO
そもそもバランス調整を消費者に任せるって商品としてどうなんだ?
逃げるも戦うもそれぞれの自由でしょ。
どう行動してもある程度いい勝負ができるようにする、それがバランス調整だと思うんだけど

どっかを拠点にレベルアップするならまだしも、ストーリーに沿って出てきた敵を倒すだけで「ガンガン戦ってる」ってのは違うだろ

84:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 14:04:07 PMX3JzO/O
>>82
気持ちはわかる。
良かったら、同じ視点から他のFFについての意見を聞いてみたいな。

85:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 14:09:01 yGAlpmjV0
初プレイだったらどのような強さの敵が出てくるかなんて解らないし
それで敵に合わせろとか頭おかしいんじゃないの?
だいたい、ポケモンとかみたいに戦う敵を取捨選択するためではなく
こちらの経験値入手を抑えるために雑魚戦闘で逃げなきゃならないようなバランスだというのなら
雑魚戦闘の意味がないクソゲーってだけじゃん

>>78
スリースターズとか隠しっぽい奴はおいておくとしても
普通にバリアントナイフやらイカサマのダイスやらが手に入ってしまうのが6
バランスなんか微塵も考えられていないだろ
バランスも面白さも考えず取り敢えず思いついた物を放り込んだのが6
全体として荒唐無稽で支離滅裂
こんなゲーム面白いと思ってる奴の脳みそも荒唐無稽で支離滅裂

86:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 14:11:44 uJ6SUSDQ0
7も戦いながら行ったら結構レベル上がるな

87:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 14:26:18 BFNjlvRLO
4が最高。
勿論、小学生時代の初RPGという思い入れはあるが、
大学入ってPS版やってやはり名作だと改めて思った。

音楽最高に綺麗だし、波乱に富む流転の物語もいい。
メンバーが次々変化して、その度に戦術が変わるところも楽しい。
ATBもコマンドごとにチャージタイムがあったので考える必要があった。

なによりガリ団長最高!!昔は嫌いだったが、やり直してみると妙に愛嬌を感じた。

88:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 15:37:41 JXMaqpHPO
>>84
特に目立ったので言うと
4はバランス良いけどメンバーチェンジで無理矢理調整してるような気もする
5は通常プレイも縛りプレイも程よく難しくて丁度いい感じ
7は最後の最後で6と同じ状態
8は特殊すぎて評価不能

89:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 18:19:46 iWWdRQkN0
4は糞
他は面白い

90:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 18:31:22 HIX1mMnG0
縛りプレイは5が弾突に面白いな
しっかりとしたシステム&バランスが根本にあるから幅広いプレイに対応できる。

91:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 20:39:57 5bkOf/EOO
ここはナンバリング限定?
タクティクスとかレヴァナントウイングとかかなり面白かったんだが…

92:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 20:56:50 aCxTiWSq0
ディシティアとかUSAとか聖剣1とかなんでもあり

93:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 21:28:37 VF3PNQif0
>>85
初プレイだと、どれほどの強さの敵がでてくるから分からないから面白い。
突然でてくる敵に圧倒的な強さを感じて、何回もチャレンジして敵の攻撃パターンなどを攻略していく楽しさを感じたければ、基本的には「逃げる」をそれなりに使いながら進めるのが最もいいね。
それに、逃げるのがイヤって、「全部戦うのはめんどくさくてイヤだ」という逆の意見だったら分かるが、超ゲーマーでない限り多くの人は「逃げる」を結構使うだろう。

94:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 21:56:36 L+H8Z0IT0
>>93
>>83

95:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 22:02:45 DjXHsQTWO
初めて6をやった時は、友達が情報をくれたりした。
それがなかったら夢幻闘舞も覚えてなかった。
他にもあったけどバランスを崩してるのは情報だと思う。
クソ難しいゲームを求めてなかったから丁度良かったな。

96:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 22:31:49 VF3PNQif0
ヌルイヌルイといってゲームがつまらなくなってしまうなら、
「逃げる」をもっと多く使って自キャラの強さをセーブする以外に方法がないんだが、ほかに何かあるの?
「逃げる」を使うのがおかしい、みたいな空気になっていることがおかしいな。
「逃げる」自体には作業性がなく簡単にできることだし。
逆に、出会う敵、全てと戦うのは膨大な作業でゲームを単調にさせてしまう可能性もある。
敵と出会ったときに、まず決断するのが「逃げる」と「戦う」という2つの選択肢から一つを選ぶことなんだから
「戦う」を必ず選ばなきゃいけない必要なんてどこにもない。
ここでは「逃げる」を多めに使うことが異質のような感じで話を進めている人物がいるんだが、2択のうちの一つの「逃げる」を使うこと自体の行為は普通だろう。

97:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 22:42:30 nDRlVlR70
>>96
6の場合、こちらの攻撃が非常に強力な上に、逃げる動作がトロイから、普通に戦う率が自然に高まるな。
まあ、それは良いとして、

>「逃げる」をもっと多く使って自キャラの強さをセーブする以外に方法がないんだが、ほかに何かあるの?
敵の耐久力、攻撃力、味方の耐久力、攻撃力、特技や魔法の性能、装備やアクセサリの効果等を根本的に練り直すしかないだろうな。
現状では、味方の弱体化だけではとてもバランスを取りきれん。

98:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 23:04:10 VF3PNQif0
ここでヌルイ、ヌルイって言っている人物は最新作のFF12なんかはレベルいくつぐらいでクリアしたんだろうか?
自分は一回目が6人とも40、41、42の範囲内だったし、2回目は30代中盤でクリアしたんだが。
逃げるためにエスケープ機能のをひたすら使ってたわけじゃなく、それなりに戦っていたが、現れる敵によっては、十分、歯ごたえを感じた、どころか、一部の敵には大苦戦もあって、
正直、これはレベル上げしないとだめかな?みたいなことろもあった。
最近のFFはヌルイといっているなら、どの程度でクリアしたか聞いてみたい。
>>97
味方の弱体化だけでは無理って、どんだけ若いレベルでクリアしてそれでもヌルイといっているのか、聞いてみたい。


99:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 23:11:42 4mh3iOtG0
11に比べれば全部ヌルイさ

100:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 23:14:30 5bkOf/EOO
12はレベルより装備で強さが変わる感じだよな
モブハントやるかやらないかでかなり難易度変わると思う

101:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 23:26:15 iWWdRQkN0
大灯台には心が折れそうになった

102:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 23:52:51 L+H8Z0IT0
>>98
「逃げる」を使うのは全然変じゃないと思うぞ。
でも逃げる時ってよほど強い敵に出会った時か、HP・MP消費したくない時だろ?
そこまで多用するものでもないと思うんだが

参考程度にFF6のクリアレベルと難易度がどうだったか教えてくれ。
俺は適度に危ないときは逃げたりして高いやつはLv40前半、低いやつは30とか。
それでもわりと余裕にクリアできた

103:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 23:59:13 ysvbUE1T0
>>96
そりゃ別に逃げまくるプレイをしたいプレイヤーに
戦いを強制するつもりはないが、普通に戦っていて進めていて
ぬるく感じるのに「ぬるく感じたくなければ逃げればいい」ってのも
おかしいと思うな
もちろん全く逃げないわけでなくMP等戦力的に弱まって温存したいときとか
あまりにダンジョンにまよって面倒になったときには逃げたりもするけど
そういう事情がなければ基本的に原則としては戦うね、自分の場合は。
RPGの基本の面白さは戦いであり、選択肢を駆使して戦う面白さ、倒す爽快感、
倒すことによるキャラの成長、これらがRPGの面白さの根幹をなしている、と思う
それらはごく一部のボス戦のみならず、常になされる大量のザコ戦において味わっていく
ものなのである

104:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 00:07:14 0Im9UfIg0
逃げてばかりだと、敵との遭遇ばかりおこって
戦いの面白さが味わえない、倒す爽快感がない、キャラの成長が味わえない
その上敵から攻撃をうけてばかりでストレスがたまる、それこそ作業ゲー
見たいな感じになっていく。
原則戦うというのは一見面倒だが、実際にはこれが一番RPGが面白く
感じるやり方
もちろんやむをえない場合は逃げたりもするけど、そういうヌルゲーに
かぎって「やむを得ない場合」も少ない。
しかもFFの場合、ドラクエと違ってセーブポイントで回復できるから
ボス戦のために温存する必要も薄いしね

105:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 00:08:50 6iSTkntFO
6の魔石システムはキャラによって獲得できるアビリティ違ってたらよかったな

ティナなら ケアル
ロックなら ぶんどる
マッシュなら 力+1
当然魔石装備レベルアップでステータス+は無しで

106:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 00:20:39 c8nvq+GtO
俺も逃げるは非常手段という認識だなぁ
だからあのぶっ飛んだ逃げゲーFF1は好きだけどね‥

107:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 00:23:37 t8uPWBgJO
>>96
しつこい。
どうしようもない糞バランスのFF6の楽しみ方を議論するスレじゃねーから。
6が好きでどうしてもまともな難易度でやりたいならそれでもいいんじゃね?
ゲームとして欠陥なのにかわりはないが。
もともと逃げるコマンドはバランスとる為に意図的に選択するようなものじゃない。

108:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 01:35:13 zsnDSni50
ここでヌルイヌルイ言っている人物は、なんだんかんだで結局、出会う敵にタイして「戦う」の選択肢を意図的にひたすら選んでいるんだよ。
「逃げる」の選択肢を使うときは、あくまで危険なときに使うだけとか。
戦闘の数が多くて疲れるので、サクサク進めるためとか、なおかつ、ゲームバランスを自ら調整するために「逃げる」を使うのも、一つの手。
選択肢の一つのうちに「逃げる」がある以上、それを有効に使って自分でゲームを面白くするのか、つまらなくするのかは結局ユーザーしだいなんだよな。

109:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 01:54:56 t8uPWBgJO
それをしなきゃバランス保てないゲームはおかしいがな

110:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 02:05:09 zsnDSni50
しつこいのが一人いるが、「戦う」をひたすら選び続けていると、ぬるくなっていくのが分かっていて、つまらなく感じるなら
「逃げる」を選択したらどうだ。それでバランスが保てるんだよ。しかも、楽な方法である。
という投げかけに、「逃げる」を使うのはおかしいんだ。と永遠いい続けてあえて「戦う」を選び続けてヌルイヌルイといっていることが、今まで言わなかったが、はっきり言うとバカにしか見えん。

111:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 02:18:02 WKBDw7RC0
まあ、いずれにせよ、「逃げる」で自ら調整しなきゃ楽しめないようなゲームバランスの6が最高傑作であることはないな

112:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 02:37:31 t8uPWBgJO
最初からそれを言ってるのに話をループさせてる奴がいるな。
別にユーザーの趣味で逃げたりしてバランス調整するのは否定してないだろ。
ただ意識しないと明らかにバランス崩れるから6は駄目だと言ってるんだ。ゲームの楽しみ方の話はしてないしどうでもいい。
どっちがしつこいんだか。

113:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 02:52:04 c09OuXCS0
まぁ6信者なんて6と同様に脳みそも腐ってるんだろ

114:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 03:05:44 9V3rDSugO
また壁殴っちまった………イライラするな……どいつもこいつも………

115:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 03:16:45 Wp4l1uFK0
神作:FF9
傑作:FF4>FF6
佳作:FF7
意欲作:FF8>FF12
凡作:FF5>FF10
駄作:なし
FF9はほぼ文句なしの出来だったなぁ。当時はロードも気にならなかったし。
唯一泣いたのもFF9。シナリオも良かったけど、BGMとの相乗効果が凄かった。
逆にFF10が一番合わない。特にスフィア盤が手間かかるだけで結局は・・・。
しかも詰め将棋型の戦闘が嫌いだったからもう手が付けられなかった。

116:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 04:57:46 8205towPO
6がクソっていう人にとっての最高傑作は何?
俺はFFはどれも好きたし、楽しくクリアしたんだけどな。

117:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 05:00:11 R2Wbtvr50
最低は10

118:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 09:11:41 PoQ40V1n0
11

119:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 09:43:50 tRG5JuBNO
>106
FF1俺も好きだぜ。
マインドフレイアだけは忘れられない(現れるなぁ)

>逃げる
FF3では怖くて出来ません

120:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 10:13:15 rA6TbTe30
>>111
逃げなきゃ楽しめないのはバトルマニアだけ

121:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 10:13:58 lcXyL+Vx0
ミスティッククエスト

122:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 12:05:32 YGyqNeb70
>>115
でもⅦ以降って確かにストーリーとか演出面とか進化してⅠ~Ⅵに比べようがないくらい凄いが、
クリアしてしまうと初めからやり直す気がなくなるんだよな、何かかったるいって感じで。
その点は普通にⅠ~Ⅵは何回でもやり直す事が出来たな

123:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 12:08:26 WKBDw7RC0
>>122
3や5みたいなカスタマイズ性が強い奴ならば何度もやる気出るけど、4や6みたいな感じだとあまり何周もする気はしないな。

124:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 13:20:45 9V3rDSugO
一からやり直す気になるゲームって
・シナリオや世界観が魅力的
・ストーリーが複雑で2周目以降で分かることがある
・もう一度観たいイベント、聴きたい音楽がある

個人的にはこの辺が重要だわ
キャラ育成だけが目的なら最初からやり直さなくても良いし
低レベルクリアや縛りプレーを目指すなら別だが

125:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 14:11:33 gog1Ir8O0
ストーリーが一周して分らないなんてなんて不親切で人を選ぶゲームなんだろうな
普通の人は一周しかしないのにね

126:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 14:25:42 t8uPWBgJO
一周目でもほとんど全ての真相がわかり二週目で伏線や深さがわかるのが理想。
ヘラクレス3と4のことだが。

127:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 16:07:41 Wp4l1uFK0
>>123
あーどっちかというと逆だなぁ。
カスタマイズ強いモノほど1週目から凝っちゃって2週目する気力が・・・。
戦闘・成長システムはシンプルなものほど何週も楽しめる。

2週目やるとすれば、見逃したサブイベント中心だなぁ。
どちらかというと>>124寄り。

128:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 00:21:59 I/8FUWLB0
俺はシンプルなモノほどすぐ飽きる。
6は(ストーリーはともかく)魔石システムやバランスを練り込めば傑作に近づいたかもしれん。
崩壊前がいい出来なだけに惜しかった。

129:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 00:32:47 wTPPR5qAO
①:武器、防具、魔法が高すぎwてか光の戦士の設定も曖昧w

②:熟練度のシステムは斬新で徐々に強くなっていく過程は良かった

③:逃げる時のダメージが鬼wバトルがダルい時にイライラするしラストダンジョン長すぎw

④:シナリオは三本指に入る。音楽もかなりクオリティ高い、愛のテーマとか

⑤:ハーレムパーティーは賛否両論だがゲーム自体は非常にバランスが取れていた。これも音楽クオリティ高い、ビッグブリッヂの死闘とか神

⑥:サクサク楽しめる。魔石で差別化しようとしたのではなくキャラで差別化を図った?それぞれのテーマがあるし。音楽、グラフィックが神w妖星乱舞サイコーに衝撃を受けたw

⑦:若者の苦悩みたいなものも含ませたんだろうけどちょっと大袈裟に盛り込みすぎたかな?wゲーム自体のバランスも音楽もまぁまぁw

⑧:モルボルうぜぇw2周したけどあんまり印象に残ってないwドローとかダルかったりw

⑨:なんかプレイした事あるなーって思いながらやってたらラスボスまで来てしまった…みたいな感じ。音楽も内容も特に印象に残らない。

⑩:最初のブリッツボールで勝てないし辞めたwシリーズ最低の作品w

⑩-2:↑によりやる気なしw

⑪:↑で絶望してから手を出さなくなったw

⑫:知らんwどっか逝けw



④⑤⑥が神
ファイナルファンタジーコレクション
やりたくなってきた

でも元カノんち置きっぱ…

130:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 00:38:54 wTPPR5qAO
>>85
なぜそこまで必死なのか、彼をそこまで駆り立てる何か…それを知りたい

そんなヌルいゲームが嫌なら「たけしの挑戦状」をすすめる

131:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 01:35:31 KFYo/y1+0
>>130
6を簡単に感じるのはプレイの仕方が悪いって煽ってる奴がいるからだw

132:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 02:16:03 wTPPR5qAO
>>129

①:追加
ステータス異常なり過ぎw
3/5は毒、麻痺wアホか?w使える魔法の回数限られてるっつーのw
制作者の悪意以外の何物でもないなw
クソNo.1?


>>131
言いたい奴にゃ言わせとけばいいんじゃね?
受け取り方なんて人の数だけあるんだから
全部自分と同意見じゃないと駄目なのか?

一通り読んだが単なる罵り合いになってるだけにしか見えん
お互い引くべき

>>129も単なる俺の感想であって、そうでない人もたくさんいるはず
それでいいんじゃね?


133:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 02:21:00 IsYxqBrs0
6はつまんね、スリースターズとかアルテマとか馬鹿か?
そんなんでバランスとれるわけないだろ、製作者のバランス放棄以外なにものでもないだろ
クソ№1?

134:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 04:23:56 sj14bm2IO
初プレイは攻略本なんて見なかったからどれもいい具合に厳しかったな。



135:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 05:52:07 83CpLJiP0
事前知識がなければFCのFF2は理不尽な難易度

136:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 07:03:01 7M+eCe3LO
スリースターズみたいなレアアイテムなんて、
手に入れた時点でレベルだいぶあがっちゃってるじゃん。
バランス崩壊とか言うならわざわざ取りに行かなきゃいいのに。

137:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 07:36:28 83CpLJiP0
FF6は魔法習得値稼ぎしない限りはクリアするまでに全員が全魔法を覚える事はないな
アルテマだって2、3人が覚えているぐらいだし

>>123
FF3はカスタマイズ性は高くない
FF2の方がよっぽど高い

138:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 07:39:52 JqE4syVtO
>>129
4のシナリオが三本の指に入るって頭大丈夫か?

139:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 08:48:50 TbHdan+20
最高傑作という表現ならⅥです
ストーリー・シナリオ・キャラ・音楽・グラフィック全てが高い次元に収まってます

他のナンバー作品は所詮は一長一短であり最高傑作と呼ぶのにふさわしくない

140:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 08:51:38 Ppe71cZP0
>>138
4のシナリオが三本の指に入っちゃおかしいか?
アンチはよくシナリオの穴を指摘するが、
4のシナリオはそれを踏まえた上でも人気だと思うけど。

141:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 11:07:48 jzpKcnzfO
4は演出がいいだけでストーリーの軸か無さすぎ。
下手すりゃ摩可摩可以下

142:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 11:17:43 3CDymoz+0
つまりそんなものなくたって人気は取れるということ

143:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 11:38:59 +0Asicd90
ミスティッククエスト

144:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 14:52:22 0Bk/mv9N0
聖剣伝説

145:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 15:14:40 KFYo/y1+0
>>139

>ストーリー・シナリオ・キャラ・音楽・グラフィック
11の圧勝

146:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 15:35:52 wTPPR5qAO
①うぜえw
相変わらず1バトルにつきステータス異常2名ほど
わざとステータス異常になるようにプログラムされてるとしか思えん
ちょっと異常じゃねえか?破壊の衝動にかられるんだけどw

クソNo.1に決定


147:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 17:59:29 sBIiYeRM0
>>139

                、_ヽ、、_,,y
               -‐ヾ;;;;;ヾツ;;;;;彡_,
              ヽ彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''<,_        _______
             `゙シ;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;ッ;;;;;ヾ;;;;;;;;ラ.      /
              彡;;;;;;リッヾ`ソリiiヾ、;;;;;彡     |
             ノミ;;;;/´-゙'。、ノ ノ-。、iヾミ、     i  ないない
              リi;;;ミ. `ー '  _`ー' iミ、,   ー='、
              ノ彡ヽ    -' u .!`       |  それはない
            __ノ''゙゙´\J ,-‐、・ ./\__      |
            `ヽ、 0 ./`ヽ、 ̄_/!`!) `ヽ-,   \_
         _,ィ-‐=´ ヽ. 〈  ヽ  ̄ / _/  /´`'ヽ、   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ----─--     /  \‐-、 ,r‐''´./ /     \
  --─ー--/`i─--   ̄ ̄ヽヽ ヽ  ノ ヽ       \
  /ヽ__   / ./!    /ヽ   ヽ\ / /´      fi   i
 ./!ヽ!__ / ! |   .// /      V  '        |i!  l
-チ/ fヽ二=/ / i ̄ // /-、     |         ..::!'   `ヽ
.┼=| i-- (( ⌒! /´、 ( ./ ̄::....  /        ..::::::/ /   ヽ
 .!  ヽ )  〈 '' !,ヽ、!  |/     ヽ ......    ::::::::ノ::/
 .ヽ、  (  /   ij ヽ  i'  ....:::::::::::ヽ:::::::::::..........::::::ィ'/:..
二二=====─ |  〈..:::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::ノ\::::....
  )vナ ( ヽ、_ノ`'ヲ‐'' ) ::::::::::::::::_,,,./:::''     / ヽ`''':::::..
  ヽ〈 〉:::::     /、  |:::,,::--‐'´ i /      ノ  /´ヽ::::::

148:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 18:06:48 uSw5h5e20
ひとまず2と5と無印10以外はどれもそれなりに面白い

最高は6か12インターだな
T、9、無印12が次点

149:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 18:42:46 AyUT/zzy0
システムならFF12が最高

150:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 19:03:07 KlEha4UwO
ベタな意見だけど、やはりシステムなら12、ストーリーなら8だな

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 19:53:50 3CDymoz+0
12はテンポが悪いのがいまいち
四倍速標準搭載してほしかった

13は大丈夫だろうな・・・

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 20:01:11 8U7/qM3w0
あれはテンポ悪いっていうのか?

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 20:22:47 RhSjZhb80
とりあえず元祖FFⅦがアドベントチルドレンの映像美を見てからあのしょぼいポリゴンのクラウドとか操作出来なくなったなギャップ有り過ぎで

154:シリアルナンバー01378
08/12/29 20:33:54 abW7y+GT0
3 4 5が最強。あとはクソの塊にすぎひん!!

155:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/12/29 20:40:03 jVOlLiPR0
いい加減7とか言ってる基地外は排除しようぜ。
1-3-5-11
普通に考えてこの中にあるのは当たり前の事。

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 20:49:08 dpk5nrWQ0
タクティクスか聖剣伝説が最高傑作だな
次点で11か

157:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/12/29 21:04:25 jVOlLiPR0
>>156
それなら納得してやらんでもない。

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 21:16:30 AyUT/zzy0
7はヌルゲーでちょっと物足りんけど
悪いという程のモノじゃないな

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 21:24:16 SqWLeih+0
T

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 21:36:19 I/8FUWLB0
俺も7は悪いとは思えない
6を親切&豪華にした感じかな
マテリア作りは相当ハマった。

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 21:50:15 mQ/MRIvRO
8最高

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 21:59:27 ehg2hUDj0
難易度
エクスかリバー増殖ありの4>普通にプレイする5
えふえふ・チキンナイフ使用の5>普通にプレイする6
ドリル装備・バニシュデジョンありの6>普通にプレイする7

8はストーリーやシナリオ以前に、あの待ち時間(ロード&ムービー)が最大のネックだと思う。

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 22:15:35 vE7Atkzo0
難易度の設定って難しいよな
FFは特にだと思うんだけど手軽にできて
それでいてコアな奴らを満足させなきゃならない

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 22:23:16 EpXk+KtPO
FF5楽しーよ!
カルナック城なんてハラハラもんだよっ!

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 22:24:09 AyUT/zzy0
難易度選択機能をつける
ストーリー上の難易度は抑えて寄り道は難しくする
のどっちかで解決

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 22:27:03 ehg2hUDj0
知識によって下がる難易度に文句をつけるのは良くないが、
知ってさえいれば簡単になる要素というのは評価に入れ難い。

7は歴史的ラスボス瞬殺ゲームと言われるが
超究武神覇斬やナイツオブランドなんて普通にプレイしてたらまず手に入れられない。
6で飛空挺入手後は真っ先に師匠の下へ、とか。
バリアントロックの強さを知らずに控え続けさせるプレイヤーだって普通にいる。
5は青魔や風水を多用すれば驚くほど簡単になるし。

攻略本を見ない初回プレイ、と限定すれば極端にバランスがおかしいのはないと思う。

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 22:28:53 jzpKcnzfO
それでも6はおかしいだろ

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 22:30:12 AyUT/zzy0
FF2は知識がなければ鬼畜難易度
FF8は知識があれば途端にヌルゲー

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 22:37:19 ImJ54+YHO
攻略本や攻略サイト見ずにFFシリーズクリア出来る奴は神

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 22:37:33 AyUT/zzy0
6はモルルのお守りの存在に気付いたら
フェニックスの洞窟や狂信者の塔がヌルヌルになるな

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 22:41:17 +d7Trk0aO
DS版だと3と4どっちが面白い?

172:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/12/29 22:46:08 jOC9zz/n0
>>171
人による、ってかFF7が度を越した糞って以外は人による。

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 22:51:47 KFYo/y1+0
6は最初のフィガロ城で買えるブラストボイスが最後まで大活躍
混乱耐性ない敵多すぎだろ

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 22:53:59 AyUT/zzy0
>>169
クリアなら出来るけど隠し要素ややり込みは攻略本やサイト見ないと無理だな
FF10の七曜の武器強化とか防具強化とか闘技場のモンスターや
FF12の最強武具入手手順やレアモンスターは
攻略本やサイトなしではやっとられんわ

175:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/12/29 23:07:02 jOC9zz/n0
6~10までは全クリまで全く全滅する要素が無いのは
どうにかならんものか。

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 23:12:07 AyUT/zzy0
FF6で全員のレベルが同じだったりFF8で全員LV100まで上げた後にレベル5デスで全滅した事がある

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 23:21:01 zjd5GyNiO
8がかなり好き。もうかれこれ五周はしているが、サイファーの構えとラグナの構えがいっしょ知った時とか、その時のキャラの心情の推測とか。物語序盤で言った何気ない台詞が後半で格好良く使われるとか。
やる度に発見があって楽しい。
1番考えるのが楽しい作品だった。

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 23:28:50 SmjDkXe7O
6アルテマ恐竜
7ミドガルなんとか
8学校内恐竜
9なんとなくウロウロしてた時にあった恐竜
10ユウナレスカ
俺がヌルゲーマーなだけなんだなきっと

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 23:45:43 qOztNQp50
>>129
殆ど同意

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 23:47:30 M7QgQ3DP0
>>174
そういう攻略本商法ってえげつないと思うんだよね

181:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/12/30 00:06:14 XEhJYSua0
FF8はやり方次第で異常に簡単になるゲームだけど
RPG下手糞な奴がやると他FFで言うとどれくらいまで難しくなるんだろうか?
最初から楽勝だったから分からんがそれでも6と7よりはましには感じた。(難易度的に)
さすがに11や2程の難易度には到達しないとは思うけど3程度には
難しく感じるものなのだろうか?

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 00:11:15 3i0JtvJ+O
難易度なんて人それぞれだろ。
難しさがウリじゃねーんだからさ。
難しいゲームやりたきゃ他のゲームやれよ。

183:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/12/30 00:13:54 XEhJYSua0
>>182
何も難易度が売りなんて言ってない。
超絶難易度ゲーなんて探せばいくらでもある。
言いたいの最低限の難易度と言うものはある。
FF7なんてたたかう選んでたらクリア出来る
回復すらいらない超絶戦うゲーじゃん。

184:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/12/30 00:16:41 XEhJYSua0
たたかうばかり選んでて楽しいと言うなら話は別だが
物理攻撃が強すぎて時間当たりの効率でたたかうに
勝る行動無いんだよねFF7って。
召還は演出長いだけ、マテリアも有能なものは殆ど物理影響。

次点の行動である、回復すらもたたかうの影に隠れている。

185:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/12/30 00:20:55 XEhJYSua0
たたかうゲーとしてFF7に追随できるものって正直FF8位だし。


186:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 00:22:34 lIk2LcMf0
このコテもFF7好きだね~
やたら7の話ばっかするね

187:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 00:33:26 MAGvddHfO
FF7はてきのわざと白魔法、ナイツオブラウンド以外の魔法は利用価値がないな
ぞくせいと組み合わせたりはするんだけど
代わりにキャラ固有の派手なリミット技が楽しめる

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 00:56:04 pOsU17vWO
1…記念すべき一作目。ドラクエに先手を取られたけどそれなりに楽しめた。
2…仲間に初めて個性が出てて楽しかったが仲間を倒して強くなるのは気分が悪かった。
3…ストーリー・世界感が当時のゲームの中で群を抜いてた。
4…月に行った時は「何でもありかよ」と思い、降り立った直後、敵にぶち殺されるという苦い思い出がある。通常モンスターの強さはシリーズ最強。
5…ジョブシステムで好きなように育てられて楽しめた。ボスモンスターの強さはシリーズ最強、だがそこがいい。
6…仲間キャラ全員に個性があり、ストーリーも大変面白い。しかしかなりのぬるゲー
7…初プレステで映像に感動した。システム・ストーリーがいい。
8…いまいち良さが分からない。
9…キャラが最高。懐かしさもあり、なんとなく優しい気持ちになる作品。
10…7ほどは感動しなかったけど映像に驚いた。ストーリーも良い、でも10-2は完全に蛇足。
12…もう俺が青春時代にのめり込んだFFは無くなったんだなと気付いた作品。時代の流れには逆らえない。

総合的に考えると俺は
5>6>9>3>7>4>10>2>1>12>8

189:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/12/30 01:13:03 XEhJYSua0
真のアンチは該当作品を嘗め尽くして、アラを穿り出しまくって
憎悪を膨れ上がらせているからな。

やらずに叩くFF11アンチ共なんてアンチの風上にも置けない屑だ。

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 01:17:29 1bvSfM45O
3…最初の方の飛空挺手に入れた後の洞窟でアンデットにやられ全滅
4…違う星で全滅
5…オメガ&神竜に気づかず全滅
6…デスゲイズ&ティラノサウルスの島で全滅
7…海の中のウエポンに興味本位で近づいて全滅
8…学校内の恐竜で全滅
9…ブルメシア行く途中の洞窟のモグリが「外は危険クポ!」のとこで全滅


191:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 01:31:25 SpQVubBV0
戦闘のみに限定すれば10-2が一番いいと思う
ATBの完成形だろあれ
着せ替えじゃなけりゃ評価はもっと高かったと思うんだけど

12はATBでいって欲しかったんだよなー

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 01:33:13 5ORgAuTJ0
ATBを発案したFFは天才だよな

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 01:35:49 SpQVubBV0
FFはATBって思ってんだよな俺
10と12は面白かったんだけどなんか違和感があった

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 01:38:33 b2wABPEnO
ATBってFFよりONIが先だったんだよな
特許はスクウェアが取ったらしいけど

195:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/12/30 02:02:15 XEhJYSua0
>>191
10-2が7を超えている理由の一つだな
いくらシナリオが同レベルであっても、システムのレベルが
あそこまで違っては太刀打ちできるはずも無い。
惜しむらくは、着替えの演出はカット出来るが
最初は強制的に見せられる事だな。
それ以外のシステムに非の打ち所など無い。

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 02:06:02 lIk2LcMf0
>>189
むしろ真のアンチは糞の一点張りで粗探し自体しないと思うよ
何故なら本当に嫌いだから粗探し自体する気もないし
わざわざ叩くために再プレイするなんて絶対にありえない
具体的な悪い部分を語れるほどの知識を取り入れようと思わないから語ろうともしないよ
自分の中では空気だから本気でどうでもいいってしか思ってないでしょ
まあ元信者がアンチになったら話は別だけど

むしろ粗探しと言って何かしらの形で再プレイできる時点で、その作品に何処か惹かれてるんだと思うよ
認めたくないだけでさ

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 02:09:19 UHDTjDQ0O
>>193
①敵味方のキャラが画面に表示され、行動選択によって
キャラに対応する時間を設定して行動に移す。
②①の時間経過に合わせてキャラの行動やコマンドが表示される。
③アクティブとウェイトのモードがあり
アクティブの場合は設定された時間通りに常に動作する。
ウェイトの場合は一部時間と動作をストップさせる。
④ゲージ速度が設定できる。

これらを満たしているのがATBなんだそうな。
12は移動の概念が足されてるだけで、基本的にATBと同じなんじゃね?

198:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 02:17:08 SpQVubBV0
戦闘のときは切り替わって欲しいんだよね
12のガンビットはちょっと違う気がする
あれはあれで面白いんだけど

199:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 02:24:46 dwAHFWgT0
>>198
別に戦闘で切り替わらなくてもいいが、BGMは変えてほしかったわ。

でも>>188じゃないが確かに往年のFFでは無くなってる気はするな、FFシリーズで12だけは途中で断念したし。
FF13みてもなんかとっつきづらいし、それ以前にPS3購入する気無いし

200:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 02:42:40 xsoomZBZ0
>>198
お前みたいに「戦闘画面は切り替わって、別の音楽が流れて欲しい」って奴もいれば
「今時、古臭いJRPG式棒立ちターン制のコマンド戦闘は無い」って考えの人間もいる
「あちらを立てれば、こちらが立たない」って二律背反状態で大変だわな・・・


201:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 02:44:17 xsoomZBZ0
>>199
聖剣伝説2なんかはBGMが変化しない方式(FF12と同じ)だけど良かったぞ
多分、FF12の音楽が全般的に駄目なのが問題なんだと思うよ
ネトゲでもリネージュ2なんかは音楽がいいから、戦闘音楽とか無くても問題ないし

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 02:51:11 1yXgLK0M0
>>201
聖剣2のBGMはおとなしいのが多いから戦闘曲にもマップ曲にもなれるね
FF12はニコニコでちょっと動画見ただけだが壮大すぎて戦闘曲に聴こえなかったなあ。
あとやっぱりFFファンは戦闘に勝つごとにあの勝利のファンファーレを聴きたいんじゃないかな


203:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 03:12:21 SpQVubBV0
>>202
そうなのかも
DQのレベルアップみたいな感じか

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 04:09:22 eqPeVfS60
FF1・・・努力と情熱が感じられる。やっぱり頑張ってる、すごい。
FF2・・・当時のスペックじゃ物足りないストーリーの深み。良い挑戦、ロマサガに繋がっていく。
FF3・・・ジョブチェンジを昇華させた。礎を作った点ではすごく良かった。
FF4・・・ストーリーが分かりやすく、かつ飽きなく面白い。友情・慈悲・愛・憎しみ、揃ってます。
FF5・・・ジョブチェンジ進化しまくりんぐ。ワクワクが止まらなかった。
FF6・・・いろいろな人のストーリーがあって良かったが、疲れた。
FF7・・・当時はすごかったけど、今の映像だけの流れを作ってしまい残念。
FF8・・・純粋に「カッコつけてる」タイプのかっこいいを昇華させた感じ。
FF9・・・個人的に一番好き。世界観、登場人物に温かみがあって和む。
FF10・・・やってないのでノーコメント
FF10-2・・・ストーリーは微妙だった。ありがちだったので。戦闘もそこそこ。
FF11・・・ノーコメンツ
FF12・・・PS2の性能を生かしたり、CGを盛り込んだりと豪華だったが・・・。

俺の中でのランク付け

9>5≧2>4>3>1>6>7≧12>10-2>>8

205:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/12/30 05:24:44 XEhJYSua0
ファンファーレがレベルアップになってるのはどう思う?

206:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 06:37:54 zvg16xP30
音楽だけで言えば12はかなり上位

6>>>8≧12>11>4>7>9>10-2≧T>3>その他

↑こんなもんだろ

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 07:12:24 3i0JtvJ+O
リアルタイムでやってた人間はどれくらいいんの?

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 07:15:46 n6EFw5+iO
12クリアするのに60時間もかかったのに音楽は何ひとつ覚えてない

209:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 07:19:10 wCuVU1CbO
>>206
5無いよね。個人的に5が一番です、ハイ

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 07:49:02 Nkvd37+3O
>>204
9の評価が高い奴、それも全てのFFをやっていない奴の意見はアテにならない。

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 08:30:46 /ql1s+tq0
最高傑作はⅥとして
あとは部門賞になるんじゃね

戦闘部門は10-2かな

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 08:32:02 uFVqK7uC0
オレ、1~3と7~11はやったことないが
それ以外でいうと
何度も繰り返しプレイしたくなる5と12の方が
一回でお腹一杯になった4と6より
面白いと思う

12の何がいいって
戦闘と移動で切り替わらなかったり
ほとんどのイベントを簡単にスキップできるから
時間無い奴でも非常に快適にやれる
これで2週目特典があればもっとよかった

12と5に共通する
戦闘能力の決定の自由度の高さが
「ゲーム」としてはやっぱり重要
4や6で人によって特性がかなり固まってるのは
ストーリーを楽しめるってだけで、ゲームとしてどうなんだろうと思った

12≧5>4>6

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 09:03:10 0BkRJOTt0
ミスティッククエスト

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 09:17:29 yTYjESH2O
12は武器防具装備するためにわざわざライセンスが必要なのがえらい面倒くさかった

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 09:20:40 zoeB5AYX0
4や6は無駄にキャラが多いのがな・・音楽は素晴らしいがゲーム全体のバランスが悪い
最高傑作と言うなら3か5だな。野村FFは最高傑作と呼ぶには違和感がある。

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 09:55:19 nlkoLSxa0
5のバランスを評価する人間は銭投げその他は見なかったことにしてるのか?

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 09:59:48 Y4/y9cd+0
>>175
10はシーモアやユウナレスカ
つか、限界突破さえ取らなければ近年のFFでは一番バランスを取れてた方じゃないか?

>>215
とにかく野村FFを叩いておけって風潮もちょっと・・・

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 10:27:07 Nkvd37+3O
アビリティや魔法を覚える度に装備品などを付け替えなければならない679の方が面倒。取り逃しのリスクも大きい。

219:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 12:00:48 3i0JtvJ+O
この中にリメイク版含めて評価してる奴いるだろ

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 12:01:56 YgHjZMrvO
>>206
音楽だったら
6>T≧8>>>>>>>>4≧10>3>7>>12>9>5>1>2

こんな感じだろ
正直Tと比べると12の崎元は大したことなかった

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 12:13:12 QQEmV972O
俺6の音楽嫌いだわ。
ジャカジャカうるさすぎる。特にボス戦とファルコン入手後。
タイトルの音楽とか超兄貴のANIKI01とまんま同じだし。
妖星乱舞とケフカのテーマは好き。

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 12:25:58 mRThwsV40
>>215
ゴゴ、雪男、ストラゴス、絵書く少女(名前忘れた)、ガウだっけ?、
存在もさることながら職業も空気。イベント以外全くパーティーに入れることなかった

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 12:36:40 xsoomZBZ0
>>202-203
FF11の場合、レベルアップ時だけFF6までの戦闘終了ファンファーレが鳴る
ネットゲームとか聖剣伝説2とかの経験から言うと、戦闘音楽は必ずしも必要ない
ただし、フィールド曲(あるいはダンジョン曲)が素晴らしいことが不可欠だが
>>216
銭投げは救済策だろ・・・困った時の最終手段
それでも、金がなくなるから多用できないし、ボスで使うくらい
そんなにバランスが壊れるほどのものじゃない

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 12:53:36 zOpC0iIy0
>>128

エコーズの限定盤が在庫復活っぽい URLリンク(tenbai.livedoor.biz)

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 13:50:12 TWy4xNetO
ストーリーを1番に考えるなら4.6かな

5.8.12はつまらなかった
一回クリアしてやらないゲームはやっぱり面白くないよな

226:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/12/30 14:26:08 S34WqxhL0
>>220
取りあえず音楽でFF7の評価が高い奴は信用できない。
植松すら認める糞音楽、ユーザーからの叩きも激しい。
これだけは煽り無しで言うぞ。

FF7の音楽の評判は異常に悪い。

227:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/12/30 14:32:37 S34WqxhL0
>>223
戦闘音楽を入れるかどうかは画面が切り替わらない戦闘においては
一般的なスタイルに置いての戦闘時間ではないだろうか?
FF12や聖剣伝説等戦闘時間が短いオフゲーは、
切り替わりの速さと言うシームレスの利点を害する事になる。
オンラインゲームに関しては、作品ごとに戦闘時間異なるでしょ。
他のは知らないが、FF11では旧来のキャンプ式戦闘の場合は
戦闘時間が長くなる為必要。逆に、移動狩りでは無くてもいいレベルの時間。
あと戦闘はフィールドと比べて、曲的に重く激しい物が多くなる。
完全にルーチンワークと化した戦闘であれば無くてもいいかもしれない。
ただ危機感あふれる物であれば、まったりしたフィールド音楽
ずっと流されていてもつまらないと思うよ。
つまる所必要なのはオプション設定。

228:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/12/30 14:35:37 S34WqxhL0
つまるところ冒険中に戦闘したいのか?戦闘は戦闘と割り切ってやるのか?
って所かな、勿論時と場合によって変わるだろう。

オプション設定、これに勝るものは無いと思うぞ。

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 15:59:06 L8snKWY20
4みたいなどうしようもない糞シナリオを褒める奴の腐った感性が理解できない

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 16:31:07 MAGvddHfO
コレクション買って10年ぶりに4、5、6やってみたが5だけは3時間やる気が完全に失せた
BGMがダサいうえに戦闘もシナリオも期待した魅力が全然ないんだよね
当時の俺のようにに小学生なら楽しめそうな気がしたが

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 17:23:30 QQEmV972O
コレクションの5のEGMは劣化しすぎ。
あれがオリジナルなら文句なしでクソだった。

232:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/12/30 17:28:07 S34WqxhL0
>>229
FF7よりはまし。

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 17:31:41 zvg16xP30
EGM!EGM!

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 18:24:59 QQEmV972O
仮に7よりマシだとしても4のストーリーがクソな事にかわりはない。
4のストーリーを擁護する奴はいつも「~よりマシ」ばかり。

235:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/12/30 18:32:31 S34WqxhL0
>>234
まー5までだったら最下位だがそれがどうかしたか?

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 18:51:39 3i0JtvJ+O
次は一番好きな世界観について話そうか

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 19:04:34 +j9SsCqS0
手元に4,5,6があるんだが、どれから進めたら良いかな?
順番どおり4からやるか、このスレで評判が良い6からやるか…
ちなみにドラクエ、クロノトリガーとかはやったことあるけど、FFは初めてです。

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 19:15:39 BSSjnvF+0
>>237
5,6からやると4の選択儀の無さがさびしくなるかも
1以外では良い意味で4が一番ffっぽいし最初にやるならおすすめ

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 19:43:01 +j9SsCqS0
>>238
親切にありがとう!
ちょうど4,5,6とあるし、4からやってくわ。

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 19:47:31 1yXgLK0M0
>>237
6評判いいか?上のほうは6叩きの嵐だがw
まあ普通に順番にやっていけば技術の進化とかも楽しめていいかと。

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 19:47:36 QQEmV972O
コテに発言権は無し

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 20:58:42 4uzrYdvD0
4は糞

243:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 21:00:38 5ORgAuTJ0
>>240
>6評判いいか?上のほうは6叩きの嵐だがw

7、10よりはマシ

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 21:20:26 txjxpI3H0
FC 3
SFC 5
PS1 7
PS2 10

前作から大きく売上を伸ばした作品
競うとしたらこれらか。

245:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 21:44:31 MAGvddHfO
大きく売り上げを伸ばした要因はハードの普及、前作の評判、宣伝効果の影響も大きいな
日本での売り上げなら8が最高じゃなかったっけ

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 21:57:03 W5GFUjoMO
売上なら8が一位だね
ここは個人的に面白かった作品(最高傑作)を語るスレだから売上とか人気はどうでもいいかと

247:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 22:18:20 GQg5k0Hd0
圧倒的に11

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 22:18:50 H58thZWQ0
コテハンお前笑えるからもっと発言しろww

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 22:59:03 HRIlRtTR0
6が・・・評判良い・・・?

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 23:49:42 +j9SsCqS0
評判良いとか言ってごめんwサラッとスレの最初の方を読んでたら
「SFCRPG最高傑作」とか書いてあったから鵜呑みにしちゃったんだw
俺の発言に深い意味はないから気にしないでくれたらありがたい。

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 23:56:02 1yXgLK0M0
>>250
これから新鮮な気持ちでFFプレイできるってすごく羨ましいw
できれば攻略サイトとか見ずに自力で攻略してほしいな。まあ精一杯楽しんでくれ

252:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 00:01:44 AZiSmGMW0
6は音楽とグラフィックならSFC最高傑作かもな
システム・キャラクター・ストーリー・演出面を入れたら4や5に
軍配上がりそうだが

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 00:14:48 bMIobIJIO
発売がSFC末期だからグラフィックは綺麗で当たり前だけどなw

254:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 00:46:10 F5p87Oz2O
面白コテハン

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 01:06:36 csXcAGCr0
>>251
そういうもんなのかw
何のゲームをやるときも常に小学生の気持ちでやるから攻略サイトは見ないよ。
全部自分でゲームを進めて行かないと面白くないと思うから。
だから、攻略本すら見ないわ。小学生は金がなくて攻略本なんて買えないしなw
みんな、いろいろと話を聞かせてくれてありがとう。本当参考になりました。

ちょっと読み返してみたら>>230となんか似てるなw
流れ切ってすまん。>>236の世界観の話とか進めてくれ。

256:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 01:13:22 bxBWWaH60
ダウト

257:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 01:15:07 bxBWWaH60
5はストーリー演出ともにシリーズ最悪な訳だが
無駄に長いストーリーといい、安売りと言えるほど無駄に死んでいくキャラクターといい

あと5にはいいBGMが無い

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 01:24:29 2vyiYeeW0
>>250
SFC最高傑作はDQⅤ、FFⅥ、クロノトリガーって決まってるんだが

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 01:24:59 4OfI6kVZ0
最高は、1・3・5・11系のどれかに決まってんだろ。
他は無駄に厨臭い。

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 01:26:44 4OfI6kVZ0
>>258
DQ5はねーよw

SFC時代は
FF>>>>>>DQ

FC時代は
DQ>>>>>>>>>>>>FF
だったけどね。

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 01:54:35 jrllRtjX0
FC時代

DQ>>>>>>FF

SFC時代

FF>>DQ

PS時代

FF>>>>>>>>>>>>>>>>>>DQ

PS2時代

DQ≧FF

ぐらいじゃね?

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 01:57:02 67DvIb/D0
FF>>>>>>>>>>>>>>>>>>DQ

やりすぎだが否定できなくてワロタ

263:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 02:04:14 1mmBvjpPO
最高傑作は6・10・Tから選ぶべき
この3つが一番バランスとれてる
更に言えば
6:シリーズ最高の音楽
10:シリーズ最高のシナリオ
T:シリーズ最高のシステム
↑のように3つともシリーズTOPの要素を一つずつ持ってる

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 02:07:33 mknapzfA0
システム、音楽、世界観は11が最高

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 02:17:29 TqntUXyt0
>>257
お世辞にも良いシナリオとは言えないが、変に厨臭いシナリオがない分他よりはマシなんじゃね?

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 02:51:57 Qb/tQysi0
FF4
URLリンク(jp.youtube.com) 最終決戦
URLリンク(jp.youtube.com) エッジ
URLリンク(jp.youtube.com) パロポロ
FF5
URLリンク(jp.youtube.com) 最終決戦
FF6
URLリンク(jp.youtube.com) ダリルの墓

4は演出と音楽で泣いた。古典的傑作だと思う
5や6もそれぞれ違った良さがあって素晴らしいと思う

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 02:57:24 aTZsUVfz0
>>257
キャラ死亡の安売りは4譲り。(4の場合はなんと全員生きてました、の奇跡(笑)付き。)
シナリオはひねりがない分王道だから安心して楽しめたな

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 03:06:22 IPCPttrp0
4と6のストーリーは最初から最後までなんとなく覚えているけど
5はガラフが死ぬところしか思い出せん
なんでだろ?

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 03:33:02 SEj2kLD50
>>257
>>無駄に長いストーリーといい、安売りと言えるほど無駄に死んでいくキャラクターといい

5はボリュームがあるだけで、ストーリーに取られる時間は以降の作品と比べても長くはないと思うけどな
ゲームの合間にストーリーがあるんじゃなくて、ストーリーの合間にゲームをやるような作品よりはマシだろ

死亡の安売りは2からの伝統

270:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 07:00:40 AZiSmGMW0
>>263
6や10がバランス取れてるか?音楽やグラフィックが素晴らしいのは認めるが・・
Tはやってないのでわからん。


271:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 08:14:46 4Y25dghoO
ff5最大の弱点はストーリーラインにあるという指摘は特に海外からのreviewで言われるんだよな
キャラと音楽で4、6に及ばないと言う人がいる一方でジョブシステムにハマる人からは
高い評価を得ている点は日本も海外も同じみたいだが

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 08:47:07 JvQWqYne0
音楽はミスティッククエストが最高

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 09:28:57 bMvqjElx0
FFの音楽ってよくあるゲー音ランキングとか見て他と比べると別に凄くもないんだよなぁ

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 09:38:01 6MOdR+VN0
FF5はストーリーがつまらんけどアビリティシステムが面白いから救いようがある
FF6はストーリーがつまらん上にシステムもつまらんので救いようがない

>>269
FF5の強制イベントとか無駄に長いだろ
オープニングのあの長さはなんだ?7~9より長いか変わらんくらいだ
サブイベントごりごり入れだしたのも5から
新参SFC厨はなんとしてもFF5を旧シリーズに捻じ込みたいようだが
FF5はスタッフ・システム・演出面共にどう見ても今のシリーズの系統だし

275:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 09:38:37 7HlHC0ic0
>>271
ストーリーも4よりは遥かにマシでしょ
4のストーリーを褒めてるのは感性が腐りきってるか頭がおかしいかどっちかしかない

276:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 10:36:50 yaNi6v0w0
旧シリーズと呼べるのは3まで
4みたいなキモクソを混ぜんな

277:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 12:11:35 jrllRtjX0
>>272
ノムティッククエストは?

278:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 12:14:17 YlTiG0/vO
個人的に1~6の中なら5、7~12の中なら9が面白かった

279:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 12:34:47 4Y25dghoO
>>275
5は多少の欠点はあるけどゲーム性は高いんだから、信者なら自信持てばいいのに
水掛け論はしたくないが、ストーリーなら5は明らかに4以下でしょ…

280:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 12:38:25 4OfI6kVZ0
>>279

> 水掛け論はしたくないが、ストーリーなら5は明らかに4以下でしょ…

おいおいw
そういう風に断定するから水掛け論になるんだろうがw
4みたいな臭いストーリーじゃなくて、5みたいなDQみたいに王道シンプル
のがいいって奴もいるんだぜ?

281:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 12:41:58 B3LBHy170
4とか6信者が7とか8のストーリーを貶すってのは滑稽だよな。
同じ穴の狢だろうに。

282:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 12:47:21 B3LBHy170
2chでは叩かれる7にしても、システム面では5と並ぶくらいよく出来ていると思うよ。
少なくとも、6よりはね。
ただ、7は難易度が低すぎてシステムの良さが全然生きてこないのが問題。

あと、2chの7とか10に対する嫌悪感の根本は、キャラとか台詞とか変にかっこつけ
ようとしてて痛々しいところでしょ?厨二病とも言うけど。
システム面だけで言えば、そこまで悪くないと思ってるよ。

283:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 12:49:36 v/H5odfR0
Ⅹは召還獣がよかった
アニマかっこいい

284:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 12:57:32 4Y25dghoO
>>280
4のストーリー好きなら頭おかしいとまで言ってるのはどっちかとw
5が好きなのは分かるるし、5が好きで居てくれて全然構わないんだよ
ただ、5のストーリーの評価が低いのは事実

285:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 13:02:00 zB+aqpGM0
>>284
ダムシアンでのイベント一つ見ればいかに4のシナリオが破綻してるかが分かる
あんなのをマンセーしてる時点で頭おかしいと言われても仕方ない

286:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 13:06:58 NQ3C8wsq0
4、6、7、8、13は厨二。
10はスイーツ(笑)

特に、13のライトニングは究極の厨二。

1、3、5はもとより、最近だと9もFFにしては厨二臭さが足りなかった。
だからこそ俺は1、3、5(微妙に9も)が好きだったが、厨二臭が足りないからこそ
これらの作品は不人気なんだということも理解している。

人気だと、
4・6・7・10>1・3・5
なんだよな。

287:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 13:18:32 yaNi6v0w0
FF2とFF12は高二病なヤツが好きそう

288:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 13:40:37 GIM3Xn8bO
FF史上最高の曲はマトーヤの洞窟

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 13:42:36 oDpNFlK/0
>>287
好きだけどストーリー追うのがニガテなだけだな
ミクロであんまり劇的に展開しなくていい

>>288
超同意

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 13:51:51 0yG+EW76O
5→単純明快だけど破綻してないし痛快なストーリー
4→複雑だけど作りが適当、破綻しまくってる意味不明ストーリー

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 14:16:41 2Vej+WoP0
5にストーリーなんてあったっけ?w
5は痛快どころか退屈なだけで、何の印象も残らなかったが

292:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 14:39:21 HcUBr8bo0
>>286
8もスイーツ(笑)かな。

293:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 14:45:20 NiMJA2GS0
厨二臭はFFには不可欠な要素だよ。
厨設定が増せば増すほど、その作品の人気は上がる。

王道かつ絵本的なストーリーは、DQにでも任せておけばよい。
1・3・5とか好きな奴はDQも好きだろ。

294:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 15:02:52 zB+aqpGM0
>>293
DQでもDQ5とかが嫌いな連中はFF5もストーリーに走りすぎだと捉えそうだがな

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 15:08:50 6MOdR+VN0
FF4のイベントなんて殆ど過去作品の焼き直しじゃん
FF5のシナリオはつまらんがFF4のシナリオは評価以前のくず

>>276
FF3なんてFF4と同レベルだろ
禁断の地『エウレカ』(笑)

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 15:17:40 oDpNFlK/0
イベントが入り操作できない状況で演出が入り強制移動みたいな一連の展開の
拘束時間の長さや頻度を以って、ストーリーに比重があると判断する人も居るから
DQは字を読めだのストーリーがどうとか言ってるが
大半A連打で流してプレイしてもストーリー把握に大した支障は無い分軽いって見方もある

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 16:55:15 qW9XorB60
でもⅧの事言えば始めのスコールとサイファーの戦闘のムービーがこの世の命運が掛かった様な死闘に見えたのが、
ただの学園内のケンカだったのが物凄い萎えたな

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 17:20:01 I4bLTFVA0
ただ他を叩くだけで、叩かれるのを恐れて自分の最高を語れない奴がいるなw

299:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 17:27:30 Qb/tQysi0
>>274>>295
叩いてばかりだけどFF最高傑作はどの作品だと思ってる?

5や6より出来の良いストーリーをもつFF作品が具体的にどれなのか聞かせてもらいたい。
あと4は焼き直しのくずと言うが、FFがシリーズものである以上、前作と似た要素や展開がある事をを
非難するのはどうかとも思う。そういうのは4だけに限られた話ではない訳だし。

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 17:27:32 ujX+4zJ80
>>298
語れよ

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 17:44:39 zB+aqpGM0
中二病だの腐女子に媚びてるだのと適当に難癖をつければ
ストーリーの否定ほど簡単なものはないからな
そりゃ他の作品のストーリーを否定する方が楽だわw

302:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 17:46:20 I4bLTFVA0
>>300
いや、俺はいいんだw
いままで散々語ってきたから
毎回同じ事繰り返すのもうざいだけだろ

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 18:02:10 AZiSmGMW0
>>293
DQ好きの俺には3や5は最高だな。つーか複雑難儀で尚且つ甘ったるい恋愛ストーリー
なんざいらない。王道こそRPGだろ。

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 18:26:04 QifQB91m0
まったくそのとうりだ。
道 はずれすぎ。

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 18:28:03 GIM3Xn8bO
ストーリーが破綻ってどんな状態なの?

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 18:38:25 hh4OQEL7O
>>303
だったらDQだけやってりゃよくね?
DQもピンキリだけど

307:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 18:49:51 h/SRm3nZO
ドラクエはドラクエのFFはFFの楽しみ方があるのよ

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 19:16:16 9mmE9Z5F0
ぶっちゃけどれも好きだから順位は付けがたいのだが、
敢えて言うならやっぱり5かな(総合評価で)。次点で4

6は音楽もいいし面白いんだけど、バトルがつまらなくなったのが痛い
パーティメンバーが多すぎるせいで何人かは空気のような存在っていうのも


309:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 19:17:16 g2KT1C+G0
通な人間はFF2を好む ナンチテ

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 19:55:32 P14AiWjk0
2は実装されてるシステムの大半がクリアに必要が無い機能だったりするね
好きなくらいやり込んでる人にとってはキャラエディットの領域に近いと思う
だから特殊なニーズがあるけど俺は人と違うぜ見たいな感性じゃないと思う

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 23:01:37 bxBWWaH60
>>309
4点

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 23:38:08 Qb/tQysi0
>>ID:zB+aqpGM0

お前さん野村信者だろ。自分はしつこく他作品叩いておいてよく人のことが言えるな。

285 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/12/31(水) 13:02:00 ID:zB+aqpGM0
>>284
ダムシアンでのイベント一つ見ればいかに4のシナリオが破綻してるかが分かる
あんなのをマンセーしてる時点で頭おかしいと言われても仕方ない

301 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/12/31(水) 17:44:39 ID:zB+aqpGM0
中二病だの腐女子に媚びてるだのと適当に難癖をつければ
ストーリーの否定ほど簡単なものはないからな
そりゃ他の作品のストーリーを否定する方が楽だわw

スレリンク(ff板)
248 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/12/31(水) 11:13:58 ID:AC92XB9r0
俺はFFの中では一番4の話が好きだな。
RPGってのはああ言うので良いと思ってる。

255 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/12/31(水) 11:38:46 ID:zB+aqpGM0
>>248
恋人を失ったばかりの男を知り合ったばかりの主人公がいきなり殴るなんて
わけの分からんイベントがあったような気がするけど
こんな作品をマンセーできるあたりおめでたい感性ですねw

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ[sage]:2008/12/31(水) 11:48:06 ID:zB+aqpGM0
>>253
>ガンダムなんて大まかなストーリーは子供でも分かるもんな。
>で、歳とったら子供の頃は気づかなかった部分も見えてきて・・
ここまでやってくれてるのは初代ガンダムくらいな気がするんですがw
で、古い作品ほど過剰にマンセーされて、新しい作品ほど過剰に叩かれる
この板の状況と大して変わらんよ

265 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/12/31(水) 15:29:28 ID:NOVeCMpt0
>>255
こいついろんなとこに出没してるな。
自棄になった相手を殴って正気付かせるというどこでも見る常套手段が理解できないらしい。
相当頭が悪いようだ。

268 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2008/12/31(水) 16:20:32 ID:zB+aqpGM0
>>265
実際にあんなことやるのは正真正銘の池沼くらいしかいなさそうだけどね

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 00:00:19 zB+aqpGM0
>>312
言ってることは間違ってるかな?
4信者はこんな糞シナリオをマンセーしてよく他作品叩けるなw

314:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 00:12:11 J3o8Tq/f0
新年初めてのレスがそれとは悲しいよな・・・

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 00:19:22 jpxH82CZO
大晦日にグダグダやってる連中も同類だよ

316:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 00:24:02 7qWTBYW20
ダムシアンイベントの話題で皆からフルボッコにされた奴、いまだに根に持ってんのかよww

317:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 00:37:15 /ZJ5nz+8O
いつフルボッコにされたっけ?

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 01:28:10 49PSvzWv0
>>312
「野村信者」って具体的に何を指すんだ?
俺は渋谷信者だが

319:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 01:29:40 49PSvzWv0
>>271
結局、FFの人気って、音楽とキャラ(笑)に拠るところが大きいのかな

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 02:12:50 ZgtzskoA0
>>319
そんな感じだな。特にキャラな。

321:厨二病
09/01/01 02:17:59 2hJTPTLL0
第一話 始まりと秘石と旅立ち・・・

トリス「フッ・・・では行こうか、新たなる未来を切り開くために。」
レナ「我、汝のために骨身まで尽くす予定。」
シャロン「さあ☆いくわよ♪新たな旅立ちへ!!」



あとがき
作者「どーもどーも!作者の○○です!
   どうでしたか第一話!こういう展開もいいと思ったんですよね!」
シャロン「うわっ、作者だ!エロい顔してるんじゃないよ!」
作者「そんな事言っていいのかな?(笑) 俺は作者だぞ、
生きるも生かすも俺次第だぜ?」
トリス「くっ・・・なんて卑怯な奴だ!」
レナ「殴ってしまえ。」
作者「ぐわっ、こら!やめて!あっ、オッパイが当たってる、でへへ。」
シャロン「にゃー!何するの!」
レナ「死刑実行、排除する。」
作者「ひー!これ、俺は作者だぞ、皆さんまた次回をお楽しみに!
ぐわあああああああああああああ!」
トリス「始末終了!」

322:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 05:19:28 BNcwr4Ng0
4みたいなゴミカスゲーを擁護するヤツは人間性までゴミカス

323:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 05:45:33 EPbyZBV90
俺は4好きだけどね
2chで気持ち悪いアンチが湧くっていう時点で4は人気あると言えるだろ
話題にも出ないのが本当のクソゲーだと思う


324:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 05:56:01 lPXSRabb0
FF1→FF3→FF5→聖剣2→FF11

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 05:57:10 VUeuCQnp0
アンチするならその問題点を上げてくれなきゃ証左できんしなぁ
それすらなく、ただゴミカス認定するだけのアンチの存在は意味不明だな

まぁ、そんなアンチがいる=人気作 という論理は破綻してるけどなw

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 06:04:15 MFzwgq7iO
最高 Ⅵ
最低 X

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 06:36:23 EPbyZBV90
>>325
なんで?
4が必要以上に賛美されると
反対意見を唱えたくなる人もそれだけ増えるのでは

本当にクソだったら
こんなキ○ガイみたいなアンチは出てこないと思う

人気かどうかと問われれば紛れもなく人気作でしょ
スーファミ時代の3作は特に他所でも割と絶賛されてるのだし

328:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 06:43:12 BNcwr4Ng0
12>2、5>1、3>6、7>8、10>9>>>>クソゲーの壁>>>>4

俺には合わないから4はクソゲー

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 06:49:19 VUeuCQnp0
>>327
俺が言いたいのは説明不足で問題点がはっきりしない意見は
誰も同意できないし議論に発展させる事が出来ないってことだけ。
それを他作品のファンが4の人気を妬んで叩いてるって解釈は論理の飛躍だよ

330:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 06:59:17 EPbyZBV90
>>328
12を一番に持ってきてるあたり、感性がおかしいと思う

>>329
すみませんでした

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 07:05:12 rPbaWBpY0
シナリオ軽視、バトル成長システム関連とテンポ重視すると>>328みたいな順番になるだけだろ
個人的に4は忘れたけど稼がないで突っ走ったら面白かったな、8も
このスレ最低のFF決めるすれじゃないよね(´・ω・`)

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 07:20:29 8YdtUEVhO
>>329
議論にするも何も、過去のFFはどれも散々評価され尽くして既に安定した評価を受けている状態だろ
今さら的外れの評価して元旦の朝からクソゲーだの何だの煽ってる基地害の相手する必要ないと思う

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 07:29:09 BNcwr4Ng0
12は不満な点が色々とあるがそれらを差し引いてもシリーズで1番良かった
インタ版は倍速モードは良かったが無印のライセンスがないのがいまいち
12の不満に感じる点がなければ不等号は

12>>>>神ゲーの壁>>>>2、5>1、3>6、7>8、10>9>>>>クソゲーの壁>>>>4

になっていた

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 07:51:04 fK2pbB9HO
>>330
感性まで否定するとこんなスレたたんわ

12インターは良かったが(つかインターは全部いいんだが)、インターに頼る傾向を直してほしい
実質無印は未完の状態で出してますって言ってるようなもんだ
自由育成削減12インタは未だしも7、10、10-2は追加要素ばっかなんだから

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 07:52:26 /ZJ5nz+8O
>>323
それだけなら他の作品にも言えることじゃん
特に懐古が毛嫌いする野村FF(8以外)もな

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 08:04:44 BNcwr4Ng0
FF8は音楽はいい
グラフィックは6や7と違って明るい色を使ってマップを見やすくしている点は評価できるし
システム面でちょっと手直しして欲しいなと思う部分がある

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 08:20:17 rPbaWBpY0
懐古だけど昔キャラが3Dで出てきたりアイテムが復活しただけで喜んじゃうけどな
お前ら知らないだろうけど俺は知ってるぜみたいな知識披露を空気読まずにやりはじめたり
自分が初プレイで触った作品が思い出補正されてるのを認めず押し付けてくる似非懐古が
困ったレスしてるような気が…

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 08:45:24 Ee5/W5K+0
ミスティッククエスト

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 09:09:14 BNcwr4Ng0
野村は好きでも嫌いでもないからどうでもいいが野村アンチは嫌いだ
4を糞扱いしたら野村信者認定された事があるから
ムセテンナヨ!
4嫌い=野村信者という思考はどこから沸いてくるのか疑問に思う

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 09:56:34 /ZJ5nz+8O
>>339
最近は野村FF以外を叩いた途端に野村信者扱いされる傾向すらある
いくら何でも調子に乗りすぎだっつーの!

341:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 10:00:56 CtLhmRBzO
野村アンチはうざいよな
非野村FFを叩いただけで即野村信者って言ってくるし
俺もFF6ステインスレでかってに野村信者扱いされたことがある

342:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 13:09:56 s/e5W2Rq0
うざくないアンチなんていないだろう。
日の丸を否定してる民○党のように話すだけ無駄。

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 15:52:24 r+rX/RHmO
政治の話をからめるなバカ。

344:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 16:14:03 49PSvzWv0
>>327
人気で言えばシリーズ中では4はそんな高い方ではないでしょ。
売上的にも大したことないわけで。

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 16:27:28 KRILCWlpO
売上はともかく人気は上位だろ

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 17:12:45 R3t1Y54K0
野村FFのことになると「売上や人気投票の話は持ち出すな」とか言っておいて
4のことになると途端に持ち出してくる
本当に脳みそが腐ってるとしか言いようがない

347:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 17:16:34 49PSvzWv0
>>346
俺?
俺は売上は重要な指標だと思ってるよ。
俺の好みとは全くの別問題だがね。

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 17:28:10 vKc5u9po0
>>347
>>327>>345のことでしょ


349:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 18:17:13 v5mPMKqG0
>>346
>野村FFのことになると「売上や人気投票の話は持ち出すな」とか言っておいて
>4のことになると途端に持ち出してくる

で、どこにそんな奴がいんの?

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 21:03:16 EPbyZBV90
>>348
なんで俺なんだよw
そんなこと言ってないし

351:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/01/01 23:50:18 4RT70mDZ0
>>346-347
心配するな単純に売上だけで語ったらFF11なんだから
FF11の売上を本数に換算すると3000万本分以上だ。

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 01:14:51 LYSCi9LG0
FFシリーズで一番知名度の高い作品は?
ってスレじゃないから販売本数や利益は別だろ~。
外部での人気投票も、投票者がFFシリーズの何をしてたかまで
記載されてないし、ここでの判断材料として弱い。

353:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
09/01/02 01:22:44 AGUQr/ru0
どうしてもファミ通データとかを使いたい場合は売上で割った後に
発売時期で補正かけないと使い物にはならないな。


354:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 02:06:26 vS2XwQ3d0
売り上げ≒プレイ人口
と考えるのも単純すぎる気はするけどな。

DQだったら全シリーズプレーしてる人は多いと思うけど、
FFはむしろ珍しいと思う。

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 02:14:19 W1AKsHzAO
人気が低いゲームを最高傑作とは呼べないな
人気が上位であることがまず必要条件

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 03:20:28 kaCDG4j2O
人気ったってどう判断すればいいんだ
ファミ痛調べもここではブーイングの的だし

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 04:07:13 7YjH8n370
4~6やりたいんだが
ぶっちゃけFFコレクションだとか
アドバンス・DSのリメイク版ってどうなの?

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 06:04:08 0qZLRrPQ0
一口に人気といっても多数決とかで決めたら意味ないぞ
ソフトによってプレイした人数の絶対数が違うんだから
それも人気と直接繋がる要因というわけでもないし

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 07:17:43 4lYBnr0r0
全作品やった人の意見でないと公平とは言えないよな
しかし、正式ナンバリングならともかく、
各種リメVer、インタ、コンピ、ディシディア、ミスティック、聖剣、CC、FFT系と
派生作品も含めて全作プレイした人間ってどれほどいるのだろうか?

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 08:25:20 X+/S5yPT0
>>359
映画とアニメが抜けてる

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 08:54:11 p2/WATXC0
>>360
ゲームじゃねえし

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 09:01:40 8l03lx260
ミスティッククエスト

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 09:23:46 3NKhiKD4O
>>359
全作品プレイ前提なら懐古ランキングにしかならんと思う
意図的にそういうランキングにしたいなら話は別だが

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 11:14:33 z19Et/o90
12は面白い
とくに主人公がキラートマトを倒すまではシリーズ屈指の出来だと思う

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 12:22:20 LYEuaAJJO
最高傑作なんてこんなとこで決められるわけないじゃん。
おまえらバカなの?

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 12:32:10 dxkAQJzZ0
>>365
>>1

367:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 12:57:35 T1bhDrAuO
思い出は、初めてやったやつだとか、プレイしてた時の周りの友達とか環境とか、そのときの時代も関係あると思うんだよね
FFはここ最近まとめてプレイした口だけど
傑作は10
駄作は9

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 13:02:52 p2/WATXC0
8以降を最高傑作に挙げてる奴は
8以前をプレイしてない証拠だから説得力がない

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 13:03:11 T1bhDrAuO
訂正
駄作は2
10>12>5>6>7>4>3>8>9>1>9>2

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 13:10:48 0pODyl3u0
のばらナメんな

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 13:13:36 1tH59ro90
11が無い時点で駄目だな

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 14:07:52 p2/WATXC0
4>5>6>7>3>10>9>8>12>2>1>>>うんち>>>11

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 14:34:00 B/A9e3TyO
9>8>10>7>6>12>5>3(DS)>10-2>4
9が1番ファンタジーって感じがして好き。リメイクしてくれないかな。
10は思い出補正が強いかも。1番最初にやったFFだから凄くドキドキしてた。
6、5、4はコレクションでプレイ。
この評価はどうですか?やっぱズレてるかな。現実でⅨ好きって言うと
みんなに否定される(´・ω・`)

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 14:46:40 W1AKsHzAO
自分の好きな順なんだろ?
何でもOKだ

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 15:03:53 B/A9e3TyO
>>374
うん。でもみんなⅨの評価があまりにも低いから(´・ω・`)
雰囲気最高だと思うんだけどなぁ…
ちなみにⅨは好きですか?

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 15:46:37 6VQCuJ+j0
11に比べれば全然拒絶されてないから気にするな
俺は11が一番好きなんだけどな・・・


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