【FF】ファイナルファンタジーで最高傑作は? 4ギルat FF
【FF】ファイナルファンタジーで最高傑作は? 4ギル - 暇つぶし2ch285:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/11/21 01:22:23 rf/Eqtv60
>>282
フィールドでは可能だけど、街とかダンジョンじゃ不可能でしょ確か
その点はFFもドラクエも同じだと思うけど。
ゼノギアスはやった事無いから分からない。

フィールド、町など所構わず回せるようになったのはPS2からじゃないかな?
PS時代にあるかな?やってないゲームも多いから分からんけど。


286:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 01:24:34 ffhU931i0
>>282
そうそう、視点をぐるぐる回したりしたかったのよ
景観のために配置されたであろう植木や机がマジ障害物になっててうざすぐる

287:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/11/21 01:25:04 rf/Eqtv60
FF12で街なのにマップが回って酔うって連中が大量出没した事を
考えると、カメラ位置をどこでも動かせる
完全3Dマップ採用ってPS2からだと思うんだけどな。
PSであったとすると、カメラが壁にめり込んだりとか
問題も大量発生しそうだけどね。カメラの当たり判定処理は結構きつい。

288:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/11/21 01:31:15 rf/Eqtv60
PSで完全3Dマップ処理できてるゲームがあったら教えてくれ
やって見たい。

完全3Dの場合は見えていない後ろの映像も全て処理出来ていないと
カメラ位置の問題で厳しい。フィールドを回せるのはそんな障害物が
殆ど存在しないからつまり端っこがない。

シューティングとかだとあるけど、マップ量が膨大になる
RPG系だとスペック的に厳しい気がする。

289:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 01:46:49 JyCTjQu60
一番信者がこびり付いているのが7
これは間違いない。

290:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 01:49:27 E4sspbw+0
FF7のポリゴンは汚すぎた

291:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 02:12:38 LJYRegk20
>>285
いや、ドラクエ7はフィールドはSFC時代とさほど変わらない二次元チックな
上空から見下ろした感じのマップだった
町とかダンジョンはグルグル360度自由自在に視点変更できた

FF7,8,9はフィールドはグルグル回転できたけど、街中とかダンジョンが
視点固定で一切動かせないのが嫌だった
どこに主人公がいるのか見にくいし、扉とかの出入りも見分けがし難かった
>>287
フィールド、町両方で完全にグルグル回せるようになったのはPS2のFF10とかDQ8から
ただし、街中やダンジョンだけ自由自在ならDQ7の段階で実現していたし、
逆にフィールドだけなら、FF7,8,9で実現していた

俺としては、フィールドでグルグルも良いんだが、ドラクエみたいに街中で回転させたかった
やっぱ、細かいところとか調べたいでしょ?町とかダンジョンって
そこで視点固定は結構キツイ・・・いっそのこと、フィールドが固定の方がマシ
フィールドってリアルな等身大の大きさじゃなくて記号的な絵でしょ?
だから、どっちかを固定視点にするのなら、街中よりフィールドの方が違和感が無いと思う

292:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/11/21 02:27:25 rf/Eqtv60
>>291
そうだったかDQ7なんかあんまり記憶にないんだよね。
とりあえずフィールドでまわすより、街やダンジョンで回す方が
難しい。

カメラどうなってたっけ?
壁に当たるとき、めり込んでたかな?
つまる所壁にめり込むと言うのは、壁が見えてキャラが見えなくなる。
PS2からは壁にめり込まずに、壁に沿ってカメラが移動するから
キャラは見える。それとFF10は回せるマップと回せないマップがあって
プレステ時代とそんなに変わらない。まともに回せるようになったのは
FFは11以降、DQは8のはず。

293:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/11/21 02:36:08 rf/Eqtv60
ニコニコで見て自分で理解、そうか上視点か・・・・
簡易3Dマップを回してるだけだったな。
カメラ位置に束縛されない、やっぱりプレステで
完全3Dマップは不可能だわ。
マップを下手に3Dにしようとして内部にカメラ入れると
回せなくなる。

そういえばDQは8でも簡易3Dだったな。何で気付くの遅れたんだろ?

294:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/11/21 02:39:09 rf/Eqtv60
うは8簡易じゃなかったスンマソ

295:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 02:50:23 ZGBDBpyjO
固定視点メリット:遠景から大胆な構図を楽しめる。常に全体の状況が分かる。操作が単純
可変視点メリット:背景の細かい部分を調べられる。臨場感。決めた方向にまっすぐ進める

296:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 08:52:21 AQhr7cT2O
>>280
7の長所を挙げるとしたら
・RPG初心者やライトユーザーに易しい難易度で彼らでもやりこみプレイが出来る
・マテリアの付け替えにより自分の好きなようにキャラをカスタマイズしてプレイ出来る
やっぱこの辺だな
まあ難易度設定がかなり低いため古参はいまいちなのはわかる
グラフィックや映像が当時は衝撃的も言おうかと思ったが今更言っても意味ないし…

297:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 10:12:12 6wlXARUnO
クラウドなんて手が刷毛みたいだったのに当時は超美麗と言われてたもんねw

7は要所要所で取り返しのつかないミニゲームがあるのが嫌だった。戦闘では積まなかったからなおさら。

"ミニゲームで勝てば無傷で取れますが、負けてもバトルで奪え返せます"ってのだったら良かったなと思う。

298:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 11:07:25 +kfOKkahO
>>297
その手の類のトラップは昔からだからなぁ・・・
一度行ったら二度とダンジョン、二度と取れないアイテム
でも、7は何か救済措置がなかったっけ?

299:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/11/21 14:26:00 rP0OvFvH0
>>293
どっかの発掘で、全部出てきた気がする。

300:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 14:41:00 6wlXARUnO
ダンジョン再侵入不可は4以降セーブポイントがあるから構わないと思ってる

俺が言いたかったのは7だと主に潜水艦ゲーム。シューティングなんて笑えるほど下手だからさぁ…。ヒュージマテリアも発掘可能だっけか?

301:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 14:58:15 LJYRegk20
>>295
可変視点なら固定視点にすることも可能だから、固定視点オンリーは駄目
>>296
マテリアの付け替えなんて、ジョブチェンジとかアビリティの付け替えに比べたら何の面白みも無い
マテリアって言っても、それぞれのキャラの固定技とかは付け替え不能だし、装備もキャラごとに違ったでしょ?
その点、FF5はジョブで装備も決まるから、完全にカスタマイズ可能
>>297
FF7の戦闘は簡単すぎるだろ
一回も全滅しないでクリアできるし・・・
FF6も簡単だったが、もっと簡単になってしまった

302:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/11/21 15:01:53 rP0OvFvH0
>>300
持ってない奴は一通り出るみたいだけど。
そもそも発掘自体が理不尽。

303:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 15:10:30 SDqONMdy0
7が六頭身だったらもっと凄かったんだろうな

304:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 17:40:56 GEvq+otq0
「当時は斬新でも今となっては何の長所にもならない」と言ったら4もだな。
あれも結局は当時としてはグラが凄かったから評価されてたようなもの。
システムにしてもATBGが初めて導入されたって程度しか見所がない。

305:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 17:49:03 JyCTjQu60
奇数はシステム重視、偶数はストーリー重視。 なんて言葉もあってな

306:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 18:07:02 +kfOKkahO
4、8、12がシナリオ重視なんて寝ぼけたこと言うなよw

307:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/11/21 18:13:27 rP0OvFvH0
4はともかくとして8と12はシステム重視だな。

308:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 18:18:42 VXpgVqXm0
シナリオは個人の好みだからな、大事なのはシステム&バランスだし。

309:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 18:20:36 GEvq+otq0
3と5以外でシステムとバランスが優れた作品はあるのか?

310:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 18:25:59 +kfOKkahO
>>308
野村が関わったFFだけは「個人の好み」で済まさずに
「絶対的に糞」と頭ごなしに否定したがる傾向があるけどねw

311:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 18:44:33 evSWwIoG0
>>301
>可変視点なら固定視点にすることも可能だから、固定視点オンリーは駄目

経験上、可変視点のRPGってただ細かいところを調べる必要がでて面倒なだけだったり、画面酔いするから、
可変が絶対に上と言えるかは疑問。固定視点の背景クオリティを維持したまま可変にできれば最高だけど。

>マテリアの付け替えなんて、ジョブチェンジとかアビリティの付け替えに比べたら何の面白みも無い
>マテリアって言っても、それぞれのキャラの固定技とかは付け替え不能だし、装備もキャラごとに違ったでしょ?
>その点、FF5はジョブで装備も決まるから、完全にカスタマイズ可能

言い過ぎ。5のシステムは確かに斬新だったけど、7はそれをさらに洗練させてると思う。
5はジョブチェンジする度に装備を一式変えないといけなくて厄介だった。キャラごとの固定装備は個性があって良い。
5では一人に付けられるアビリティは2か3個だけど、7は最大10個以上のマテリアを付けれるから細かい戦略が練れる。
5は小学校の時流行ってて、300時間以上かけて全ジョブマスターした思い出深い作品だけど、約10年ぶりにやったら
戦闘の演出なんかが最近のゲームに比べて地味で、レベル上げ作業がすこし辛かった。

312:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 18:51:15 1sS3N5Uu0
FF7は敵が弱いから補助魔法のありがたみが低いのが残念

313:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 19:07:24 VXpgVqXm0
最近のと比べたら地味なのは当たり前だろう。

314:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/11/21 19:16:38 /n2OKnJM0
カメラの上固定を、回せると言うかどうかが疑問が残るところだな。
やっぱり上下左右にカメラが動いてこそ可変だろう。
横軸を回すだけだったら2Dでも可能なんだし。
作品によってはファミコンでも可能。

315:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 19:22:46 1sS3N5Uu0
FF12は右のスティックをグリグリしてカメラ動かせるのが便利だと思う

316:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/11/21 19:26:42 /n2OKnJM0
カメラがマップの中に入ってくるのと
カメラがマップの中に入ってこなくて横
移動しているだけの物は全く違うな。

317:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/11/21 19:31:00 /n2OKnJM0
>>925
遠景からの大胆な構図が楽しめるのは何も
固定視点のみの特性ではない。
カメラ距離を離せば、可変の方がより広域を見渡せる。

318:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 19:55:42 1sS3N5Uu0
でもカメラ移動は壁際になると見難い視点になったりするのが嫌だな
壁際でもカメラ回せるようにして欲しい
カメラを壁にめり込むようにして画面の方の壁を透明にしたら
見やすくなるのに

319:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/11/21 20:44:36 /n2OKnJM0
>>318
それは今後の課題だな。

320:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 20:45:29 LJYRegk20
>>311
固定視点こそ見にくいよ
どこが扉なのか、どこに主人公がいるのか分かりにくいマップもある
特にFF7は酷かったと思う
あと、画面酔いとかはどうしようもないな・・・俺は酔うことないから分からん
そういうこと言い出したら、SFCの二次元最高って話になってしまう
それはどうなんだろうか

>5のシステムは確かに斬新だったけど、7はそれをさらに洗練させてると思う
>5はジョブチェンジする度に装備を一式変えないといけなくて厄介だった。キャラごとの固定装備は個性があって良い
>5では一人に付けられるアビリティは2か3個だけど、7は最大10個以上のマテリアを付けれるから細かい戦略が練れる

7のマテリアが5のジョブ&アビリティより洗練されているとは思えない
「装備を変えるのが面倒だ」って言うけど、「さいきょう」コマンドがあるから、そんなに面倒じゃないでしょ
あと、キャラごとに装備可能な武器とか防具が固定されているのはつまらない
装備の選択肢が狭くなって、装備を何にするか考える戦略性が低くなる
FF5の場合、同じジョブでもグラフィックはキャラごとに違っていたから、十分個性はあった
バッツのナイトとレナのナイトの姿は違っているし、そもそも4人が全部同じジョブになるなんて
最終的にすっぴんマスターになるまでありえないわけで、結局、誰かが白魔法、誰かが黒魔法とか
4人で役割分担することになるから、自分の好みでバッツは竜騎士、レナは白魔法とか割り振ることが出来て面白い
で、アビリティが2~3個しか付けれないって話だけど、マテリアの付け替えで戦闘時のコマンドが変化するのって
いくつだっけ?あまり記憶に無いんだが、確か、そんなに戦闘時のコマンドが変化したとは思わないんだが・・・
マテリアでHP増加とか色々とあるって話だけど、俺はマテリアって一種のアクセサリみたいなものと理解している
つまり、FF5では「エルメスの靴」を履けば自動的に「ヘイスト」がかかるようなもん
それって、FF5の「ぜになげ」とか「ものまね」とかと違ってないか?

321:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 20:49:11 LJYRegk20
>>314
FF6の飛空挺なんかは、横軸は自在に動かせて、傾きまで表現できていたけど、
建物の向きとかって視点を回転させても変化しなかったでしょ?
DQ7とかゼノギアスの場合、SFCと違ってPSのポリゴンで表現されているから、
DQ8みたいに、上下のカメラ視点移動が出来なくても、少なくとも左右には自在に回転できた
FF6みたいに建物の向きがおかしいとかってこともなく、視点に合わせて、建物の向き・方向も変化した


322:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 20:59:01 uhC8tV2O0
携帯のFF4TAは?結構はまっているんだが

323:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/11/21 21:10:26 /n2OKnJM0
>>321
水平カメラ移動ってそれの事じゃないの。
FFの事言ってる訳じゃない。

ウィザードリィーとか、ポートピア殺人事件や悟空伝とかの一部とか
理論上はスーファミじゃなくとも、ファミコンで成立してる。

324:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/11/21 21:17:49 /n2OKnJM0
平坦な壁と床位しか無いが、もしかしてこれも3Dに当たるのかね?

325:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 21:21:23 1sS3N5Uu0
FF6の飛空艇はSFCの回転拡大機能を使っているんだろ

326:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 21:34:49 AQhr7cT2O
>>320
5のジョブ・アビリティより洗練は俺も思わんな
でもマテリアはジョブシステムより劣ってないとも思っている
5は自分好みに細かくカスタマイズ出来るのに対し
7は手ごろで気軽にカスタマイズ出来る印象

327:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 21:40:37 1sS3N5Uu0
FF7のマテリアシステムはFF6の魔石みたいにマテリアを持ったキャラじゃなくて
マテリアが自体が成長するからマテリアを付け替えるだけで
使ってなかったキャラを即戦力に出来るから便利いい

328:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/11/21 21:41:42 /n2OKnJM0
キャラじゃなくて物を育ててるんだけどね。

329:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 21:42:16 +kfOKkahO
魔石にしてもマテリアにしてもシステムとして根本の発想から糞ってわけじゃないんだよ。
ただ、練り込みが圧倒的に足りない。
5並に自由度と戦略性を深めることはやろうと思えばできた。
それよりも初心者救済と厨の「俺TUEEEEEE!!!」願望を満たすことを優先したんだろう。

330:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/11/21 21:46:24 /n2OKnJM0
>>329
FF11と魔逆のアプローチだな。

331:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 21:55:18 m23eBVoC0
FF11も練りこみ度は微妙だと思うが
ゲーオタに媚びると一般受けしないしなー

332:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 22:00:34 AQhr7cT2O
>>329
6のシステムは8で進化したよね
ジャンクションを抜かせばシステム自体は6とほぼ同じだし
召喚獣の使い勝手も増え、おまけにアビリティまでついてくるし

333:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 22:14:59 1sS3N5Uu0
FF6の魔石に近いのはFF9の装備品についているアビリティを引き出すシステムだと思う
FF6と違って装備品についているアビリティを即試せるのが気に入っている

334:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 22:18:43 pyjKHEyw0
システム面で7が3や5を上回るのには流石に無理があるだろw

335:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 22:20:13 OU4TxF+lO
8だろ

336:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/22 00:02:04 fdczvRq20
まあ最高は5だよな

337:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/22 01:01:19 mj2TEpUl0
まあな
少なくとも全てにおいて中途半端なPS1世代で最高は無い

338:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/22 02:44:18 QazXyp0CO
8最高

339:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/22 04:04:29 3MUwif6b0
スーファミのゲームを今遊んでも違和感ないけど、
プレステ1のゲームを今遊ぶとショボすぎてやってられない。
特にポリゴンを使ったやつ。

340:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/22 07:07:46 CQeuUNj40
あの当時はPS1のポリゴン性能でも最先端だったな

341:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/11/22 08:31:42 Pja00wf70
>>339
それは3Dの最大の弱点だね。
3Dはリアルを求めるため、最先端だと美しいが非常に劣化しやすく
古い3Dは見るに耐えない物となっていく。
反面2Dはデフォルメが行われている為、劣化に強いのが特徴。
同じ3DでもFF9などのデフォルメが行われている作品は
2D程ではないにしろ、劣化は遅い。

2Dと3Dは一長一短。
今の基準で一番グラが汚いFFはほぼ間違いなくFF7

342:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/11/22 08:34:36 Pja00wf70
FF7なんて今の基準で見ると
キャラの場所が分からない
キャラはロボット
出入り口が分からない
の三重苦、どう見てもFF1以下です。

343:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/22 08:53:50 CByFF5Nw0
FF7って発売した時点でFF6よりグラフィックは劣化してたし、ゲーム全体のテンポも劣化してた
前作と比べてよくなった点は音楽とムービーぐらいだろ
当時の基準でこんなもんだから今の基準で比べるなんてヒドイw

344:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/11/22 08:56:47 Pja00wf70
>>343
音楽は滅茶苦茶劣化してる、アンチとか抜きにFF7の音楽評判悪い。

345:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/22 09:04:38 CByFF5Nw0
たしかにひとつの音楽としてなら劣化してると言えるかもなw
俺は音質とかそっち方面でよくなったと思ったんだが、俺の判断基準はずれてるのかw

346:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/22 09:11:18 kCKCwVxs0
今の基準で考えても8,9,10より上回ると考える人も多いんだよなあ

>イギリス人が選ぶ歴代トップ100ゲーム
>大手ゲーム販売店のGAMEが公式サイトで実施した「Greatest Games of All Time」(史上最も偉大なゲーム)の投票
>シリーズ作品では世界で人気のファイナルファンタジーシリーズは3位になった『ファイナルファンタジーVII』を初めとして
>5タイトルがランクインしました。FFでは『VIII』『IX』『X』『XII』の順に並びました。
URLリンク(www.inside-games.jp)

ちなみに、キャラの位置はselectボタンで矢印で表示されるから分からないことは絶対にない

347:悠久の幻想 ◆qJpKuWrv/Y
08/11/22 09:12:55 Pja00wf70
>>345
音質自体はハードスペックが上がってるんだからそりゃ上がってるw
音楽の出来が悪かった事はプレイヤーどころか、ノビヨすらも認めてる事

ゲーム音楽板でFF7の音楽は最悪みたいなスレ立てたら俺が煽る事なく
悪いって方向で勝手に進んでたし、評判悪いのはほぼ確定っぽ

348:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/22 09:17:47 9eAwI/GBO
アンチコテ(笑)
しつこく叩きたいなら自分の立てたスレでやっててくれ

349:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/22 11:11:05 xC8+kXIX0
育成の自由度が一番高いFF2が最高傑作

350:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/23 03:14:46 OolAC+ey0
音楽はストーリーがイマイチだと耳に残らないからな

351:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 10:39:25 5a99du40O
>>350
音楽がストーリーの糞さを補う例はあるけどね
4とか4とか4とか・・・

352:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 16:52:59 f4NuUF9a0
FFのストーリーなんてどれも目糞鼻糞だろ

353:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 18:02:35 PjhNt1/uO
>>352
4はその中でもあり得ないくらいに酷いよ
なぜか昔の方がシナリオの方が凄かったかのように過去を賛美する奴が多いがな

354:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 19:27:17 sUCO081v0
シナリオなら4より8のほうがひどい
4は7と同じレベル程度のひどさ

355:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 19:59:21 5a99du40O
>>354
スコールも後半リノアリノア言い出してから無茶苦茶になったが
恋人を失ったばかりの一国の主を殴って自分の目的に付き合わせたセシルも同レベルのDQN

よってシナリオレベルは4=8

356:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 20:42:21 sUCO081v0
>>355
4を擁護するわけじゃないが、お前の価値観では恋人を失って生きる気力を失った一国の王を殴って立ち直らせるとDQNになるんだなw

357:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 20:52:01 PjhNt1/uO
>>356
ダムシアンを滅ぼした国はバロンです
セシルはバロン出身です
ダムシアンを滅ぼした部隊は赤い翼です
セシルは赤い翼の前隊長です

セシルはギルバートに対して申し訳ないと思っても普通あんなことしますかね?
彼に常識的な感性があればね・・・

358:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 20:53:52 fpqZ64N2O
またジャンプ脳の8叩きか

359:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 21:13:55 sUCO081v0
>>357
そうか、結局また繰り返しになるが、恋人を失って生きる気力を失った一国の王を殴って立ち直らせるとDQNになるってことなんだな
もはや何も言うまい

360:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 21:18:38 5a99du40O
>>359
そもそもギルバートがアレで立ち直ること自体が超展開だからw

361:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 21:40:36 U1G2PGOhO
殴る=DQN としか受けとらない短絡的思考回路の持ち主にとっては受け入れられない部分だろうな
シナリオの評価なんて個人の好みに次第だし、反発する人がいて当然なんだけど
自分の感覚を絶対視してる人はちょっと痛い

362:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 21:54:10 5a99du40O
>>361
どう考えてもあのイベントを擁護する奴の方が頭がおかしいよ・・・

363:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 22:06:27 sUCO081v0
>>362
あのー、4の擁護なんて最初からして無いんですが・・・

364:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 22:37:54 5a99du40O
>>363
それならとにかく殴ることが悪いなんて誰も言ってない

365:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 22:54:50 4GwTo7kZ0
いやあれはギルバートが悪いだろ
エッジの爪の垢でも煎じて飲ませたいくらいだ

366:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 23:14:50 upxQYK5g0
何が悪いんだよ


367:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 23:30:05 sUCO081v0
>>364
殴ることが良いとか悪いとかじゃなくてな?
あのイベントを見てセシルはDQNだ、っていう評価になるのがおかしい
って思っただけです

368:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 23:33:34 5a99du40O
>>367
「4の擁護はしてない」といいつつ「セシルを叩くな」って・・・


もはやお前が何を言いたいのかさっぱり分からん

369:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 23:51:20 7ARjt8Fa0
会話が成立していない

370:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 23:59:37 sUCO081v0
>>368
わかった。はっきり言うか?
4を批判するならギルバートの一連のイベントを引き合いに出してセシルはDQNだ
なんてわけのわからん事言うなよ
つーかなんでギルバートのイベントなんだよ

FF4のシナリオがヒドさを語るなら、カインの変な裏切り方とかもあるだろw
それをなぜギルバートイベントを見てセシルはDQNだ、とか言い出すんだよ
わけのわからん批判するなよ

371:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 00:02:40 5a99du40O
>>370
なぜセシルが叩かれるのか、もう一回他人のレスを読み直せ

372:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 00:05:20 NsJC1Ok40
4憎しの5a99du40Oは異常

373:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 00:07:38 0N5z8q/y0
グ・・・・パァー!

374:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 00:12:31 g3XpihKo0
>>371
バカの一つ覚えだって言われてるんだよ
4嫌いなのも叩くのも上等だが
なんでその部分しか指摘しないの?ってことだろ

俺的には戦闘関連の不備を指摘したいけどな
呪いの指輪の効果がちゃんと得られなかったり
なぜかメテオで回復してしまう敵がいたり(何の属性よw?)
変にレベル上げすぎるとイベント戦闘(セシルとカインの対決やマザーボム戦など)
がいつまでたっても終わらないとかね

別に4は嫌いじゃないが

375:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 03:17:49 JrdY6DDTO
ゲームを叩くのを使命かなにかだと思い込んでる連中は本当に気持ち悪いな
何年同じような内容のレスを書き続けてんのか聞いてみたいわ

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 06:25:09 F1kGNJA+O
>>375
それは野村アンチにも言えることだからなぁ・・・
昔の作品が叩かれた時だけそれ言うならただのダブルスタンダードですよ

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 08:14:16 34/ltvho0
セシルは無骨な軍人です、へたれ男を立ち直らせるにはどうしたらいいか?
その解答が鉄拳制裁だったとしてもなんら不自然じゃないだろw

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 08:37:33 F1kGNJA+O
>>377
セシルがそれを出来る立場なんでしょうか?
恋人を亡くして悲しむのは当たり前なのに、初対面の人間がやるのは本当に適切?

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 12:08:55 +3S2OG3O0
4はいい作品だと思うよ
3の後だったから余計にそう思える

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 17:44:54 jEw5Mses0
3と5は名作
間にある4は糞

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 17:52:28 JbCQUoiC0
>>380
そのレス何回目だよw

382:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 18:06:51 2H09OsZSO
>>378
倫理てきにみてその行為がどうか

ではなく、その場面で殴るのはセシルの人間性、心境から見てどうなのか

という観点から見ないといけない
道徳の教科書じゃないんだぜ?


そう考えれば不自然でも何でもないと思うのだがどうだろう

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 18:55:04 uwkv4lRb0
>>382
元からセシルの人間性が糞だと仮定すれば不自然でも何でもなくなるかもね

384:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 19:05:24 jEw5Mses0
恋人を殺されて落ち込んでいている人
しかも初対面で自分より上の身分の人間を平気でぶん殴って
その上俺の彼女は助けろと言える
人間性の持ち主ということやね

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 19:38:11 EwSc7qvl0
村焼かれて母親殺されてもしっかりしてるリディアがいるのに
一国の王ギルバートがウジウジしすぎなんだろ

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 19:40:35 IHDXT15TO
俺は2が最高かな

FCのRPGでは一番システムが ややこしいし
いろいろ理屈が通っててよかった


槍を見たことがないのに装備したら強くなる…………わけがないだろ?


387:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 21:43:56 nQgtBPTT0
2のシステムはややこしいっちゃややこしいが
直感的に分かりやすいのがいいな

あのバランスはどうかと思うが

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 23:10:43 uwkv4lRb0
>>385
あそこはリディアが殴るならまだ筋が通ったかもね



何にせよ4信者はよくこんな糞ストーリーをマンセーできるなw

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 23:18:37 jOerpdxm0
別にセシルの人間性=4のストーリーの評価じゃないだろ
言ってることが短絡的過ぎるぞw

4は好きだが、セシルは好きでも何でもない俺みたいな奴もいるだろ

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 23:34:18 3VYEATuVO
4は一番好きだがストーリー自体はそんな好きじゃない俺みたいな奴も多い訳だしね

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 23:47:07 EwSc7qvl0
というか殴ったシーン空気過ぎて覚えてなかったわけだが
そんなに重要な事だったのか

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 01:09:30 g837X/QJ0
急を要する事なんだし仕方なかろう

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 02:23:28 hMa8J7rH0
2とかくそげーすぎるだろ。
マジでテンポ悪すぎてシステムうんぬんのレベルじゃないから。
逆にリメイクならいいかもね。

394:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 06:03:20 mWAbr+mIO
>>389
いや、主人公の人間性はストーリーの評価と大いに関係あるだろ
7、8、10もそれで叩かれてるんだし

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 07:32:49 AcbpymPWO
>>349
そうなのか?それはしらはなんだ

全部システムとかバランスが微妙だからだと思ってたぜ
特に8とか、精製の特性について気づかなくて、ドローゲーになり飽きて投げた
アイテム魔法精製は罠だよゲーム難易度変わりすぎ


雰囲気は6と10がいいから好きだ


4は超展開が面白かった
巨大ロボとか笑ったぜwwwww


でも5が一番好きかな
最終的には
すすもも
とか批判する人もいたみたいだけど、付けるアビリティ等により、今までの成長に従ったツエーとかできて楽しかった

396:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 07:59:23 AcbpymPWO
>>395あんかミス>>394


7は最強武器達の性能がずば抜けすぎ
これは10にも言えることだが

あとマテリアが残念だった覚えがある
HPMP増加マテリアの性能高だとおもう
コスモキャニオンにわざわざ買いにもどったはのはいやな思いで

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 11:43:33 QGWO8gB5O
4はメインストーリークソがすぎだな。

主人公セシルは彼女の為なら初対面の人を殴ったり他国からの借り物の国宝を簡単に敵にあげる自己中。
暗黒騎士等の説明がなく、作中のポジションがよくわからない。どういう利点と欠点があるのかもわからないからパラディンになるくだりも意味不明。
極悪人だったのに被害者ヅラ、パラディンになれば全て許され何をした訳でも無いのに全世界から崇められるセシル。
クリスタルのポジションも意味不明なのにそれをメインに話がすすむ。プレイヤー置いてきぼり。
幻獣を殺すと召喚主も死ぬ→ゴルベーザの黒龍は?
リバイアサンが襲ってきた理由が結局わからない。基本的に設定が破綻しまくっている。
死んだ→生きてたの繰り返し。

…等々本当にストーリーに一貫性が無くて終始違和感を感じた。
イベント一つ一つやダンジョンの演出は歴代FFの中でもかなり高レベルなのに全体的にみるととてつもないクソになってるんだよな。
システム面でも評価したいんだが普通すぎて評価しようが無いからシナリオを寸評せざるを得ない。

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 11:43:35 f5aKtcQQO
2の熟練度システムは後にサガにも継承されたし、良システムだと思う、Lvupよりリアリティがあるし。

ただ強力な防具を装備するより盾だけ持って全裸の方が強いってのは、さすがにファンの俺としても…と思う。

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 11:45:28 QGWO8gB5O
訂正

×メインストーリークソが好きだな
○メインストーリーがクソすきだな

4が変態みたいになってしまった

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 12:10:02 bDzeEzob0
>>397
4も結局はリアルタイム限定での評価でしかないんだよ。
初めてのATBにしてもそうだけど、冷静に見ればDQNでしかないダムシアンでのイベントも
当時としてはあそこまで自己主張する主人公は新鮮味があったのだろう。
よく「SFC3部作」などと5や6と一緒に持ち上げられるが
システムの5、シナリオとキャラドラマの6に比べると4は何もない。
全体の平均値が高いわけでもなく、むしろ低いから問題だよ。

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 12:47:14 M7tK+Y3f0
6はキャラドラマだけでシナリオなんて無いも等しいのですが

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 14:35:03 nSItwynI0
ストーリーが良かったFFなんて果たして存在するだろうか、いや無い

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 14:53:36 f5aKtcQQO
4→実は違う星の生まれ
5→実は異世界の人の倅
6→幻獣とのハーフ
7→改造人間
8→記憶喪失
9→人造人間(尻尾付)

10は途中で投げたから知らないが、どれも設定が突飛で似たり寄ったりなのは否めないね。

12に関しては主人公を別人物の視点で追っていく斬新なシナリオだと判断しとくw

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 14:58:28 QGWO8gB5O
ヘラクレスの栄光3,4,DSのような練りに練られた至高のシナリオは無かったかもしれないが冒険心を掻き立てる少年漫画的シナリオならあったよ。
3とか5のシナリオは王道で単純だけどストーリーに入り込み易くて面白かった。4は中途半端だった。
逆に7や8は練りすぎて空回りしてる感がした。これがヘラクレスと同じ人が作ったとは思えないくらい…
まぁこの辺は俺の主観だから王道単純ストーリーが好きじゃない人は3や5のシナリオなんてくだらないと感じるかもね。

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 15:09:03 HWbzTEpJ0
>>400
音楽、ゲームバランス、演出、キャラ

4はこの辺の評価も高いと思うんだが

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 15:09:33 +iQnOANMO
確かに5とかマジで下らなかったな

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 15:10:10 mWAbr+mIO
>>402
シナリオを叩かれた途端、「FFのシナリオなんて全部糞」とか言って
無理矢理批判を逸らそうとする信者ってよくいるよねw
8信者や12信者にもそんなのがいた
そのうち一つでも何か粗があれば全部同レベルという理屈が出て来そうだw

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 15:22:07 /BXLW9pi0
どこの信者も言ってるなら
やっぱ「FFのシナリオなんて全部糞」なんだろうな

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 15:29:41 TJDvMUepO
>>397
ケータイからよくそれだけ細かい粗探しを書く気になったなー
アンチって恐ろしいわ

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 15:36:54 QGWO8gB5O
そんな事を指摘したところで4のストーリーは良くならないよ。

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 16:39:23 M7P87xyn0
なんだ、またアンチが暴れてるのか。

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 16:46:03 mWAbr+mIO
>>404
ヘラクレスみたいなマイナーゲーって持ち上げる時は便利だなー
まぁ、5は4よりは練られてたと思うよ?

>>408
よく聞く信者の負け惜しみです

413:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 17:37:41 bDzeEzob0
>>405
>音楽
10まで植松が一通りやってるから、4だけ特別持ち上げるものでもない

>ゲームバランス
ゲームバランス最低最悪最糞は6だな
それでもカスタマイズ性もなく、キャラ編成の自由度のもないシステムはどうかと・・・

>演出
>キャラ
肝心の主人公が糞なせいで台無し

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 17:47:11 h5n7Tqk/O
分かったからいい加減アンチスレいけって

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 17:53:03 AcbpymPWO
FF4のストーリーで理解不能なのはリバイアサンが船を襲った動機だけだろ

セシルがパラディンになったのはゴルベーザに暗黒が通用しなかったからじゃなかった?

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 17:53:11 TJDvMUepO
>音楽
>10まで植松が一通りやってるから、4だけ特別持ち上げるものでもない

この発想はなかったわw

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 18:27:07 bDzeEzob0
>>415
実はクリスタルのポジションが曖昧なまま話が進んでたりする。
1、3、5は最低限の説明はあるんだけどね。

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 18:42:45 AcbpymPWO
4のクリスタルって船の動力源
だっけ?

そういやそれ以外に何かあったっけ

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 20:42:33 jscf+VmO0
最高傑作を挙げるスレで何で4を叩いてんだ?アンチ専用スレで叩けばよいものを・・
個人的には5かな。音質では同じSFCの4と6に劣るが・・世界観、キャラ、シナリオ
システム、音楽どれをとっても一番バランスが取れてる作品だと思う。小難しい
話が苦手な俺には5のような王道ストーリーの方が良いな。


420:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 21:45:58 0ADW/c400
たしかに5は完成度が高いな。
とにかく作り込みが半端じゃない。ナーシャ無きあとのFFの中でも途轍もないこだわりを感じる。
あと5のアビリティシステムが後のスクウェア作品の基盤になってると思う。
5のマイナーチェンジのシステムが多いところから見てかなり完成されたシステムだったのでは。

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 22:44:42 mWAbr+mIO
>>419
5について唯一文句付けるとしたらやっぱり最後ハーレムパーティになることかな・・・
ファリスを男のままにしておくかクルルを少年にするかして
パーティの男女比をもうちょっと何とかして欲しかった

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 22:58:38 hMa8J7rH0
クルルがあんまり好きじゃなかった。
それぐらいかな、不満は。
まあ4人しかいないパーティでそれは結構でかいんだけれど

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 23:39:20 rapkDBEGO
1 クリスタル持ってた戦士
2 レジスタンス
3 クリスタルに選ばれた少年
4 月出身
5 暁の戦士の子
6 いろいろ
7 ジェノバ細胞を埋められた脱走兵
8 兵士養成学校のエリート兼大統領の子
9 特別なジェノム
10 祈り子の夢
12 戦災孤児

やっぱりスコールは設定過多だよなぁ

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/27 00:06:39 Uk61mMeb0
1 光の戦士
2 レジスタンス
3 光の戦士
4 レジスタンス
5 光の戦士
6 レジスタンス
7 レジスタンス
8 学生
9 ヒロインのナイト
10 ヒロインのナイト
12 同行者
13 光の戦士?

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/27 00:38:42 svjzfyIAO
レジスタンスとは便利な言葉だの

その流れなら12もレジスタンスでいいし8もヒロインのナイトでいいだろ
何故無理やり変える?

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/27 00:42:43 blBUTBrP0
高速の騎士を光の戦士って表記すんなよw

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/27 00:56:57 HCzG4tww0
重力を自由に操る高貴な女性騎士(笑)だっけ?w

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/27 01:28:54 AkmM886f0
5はアビリティの概念が良かったなあ。
不満点はハーレムパーティーなところか

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/27 09:19:04 7OPsTifMO
>8もヒロインのナイトでいいだろ
>何故無理やり変える?

派遣でやってるからじゃない?
スコール大統領の子だったのか、宇宙で投げたから知らなかったわ

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/27 22:43:42 BA3NpQo00
FF9についてだけど
・クリスタルが取ってつけたような扱い
・ATBの意味が薄いゲームバランス
・結局7や8と変わらないムービーゲー

とかまぁいろいろと思うところはあるけどさ


ペ プ シ マ ン さ え い な け れ ば


地味ながらも堅実な良作と評価したかな


ぺ プ シ マ ン の せ い で


8や12と同レベルの糞ゲーに成り果てたがw

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/27 22:47:00 g+zDrm3C0
・・で、最高傑作は?

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/27 23:16:19 mQhhLlQ6O
ストーリー部門で見るなら8

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/27 23:20:31 ItEMFZpMO
8はFF至上最悪のクソゲー。7は最高傑作。それ以外もまたクソ。異論は認めない。

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/27 23:40:29 coke7SmO0
FF8のシナリオは評価するがややこしすぎる
シナリオがややこしいだけならまだしもシステムまでややこしいから
初見では伏線を把握することさえ困難、唐突とか不可解とか言われるのも当然

システムは重めだがシナリオのシンプルなFF5や
その逆のFF7の方が構造的には安定していると思う

あとFF9はシステムもシナリオも軽いのが強みであり弱みと思う

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/27 23:47:00 JeDcst5S0
8のシステムがややこしいとかいってるやつってFFDQぐらいしかやったことないのか。。


436:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/27 23:52:48 ZEvqD/Xv0
FF8のシナリオだけはまじで無いわ

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/27 23:58:58 1Gx9bd7CO
「自分の好きな作品=最高傑作!それ以外は糞ゲーw」

こういう人が多いよなw

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 00:00:19 blBUTBrP0
シリーズに出てきたすべての要素を持ったFF11が最強だな

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 00:00:45 GA8oRZ+Y0
7>10>>>>>4、6>>3、5、9、12

まあ多分こんなとこだろうな

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 00:07:15 W2bdxDPK0
1,2,8はやってないのか

441:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 00:28:23 MgtnX5UZ0
PS1時代のFFで最高傑作はねーよ
どれをとっても中途半端

7ポリゴンが中途半端
8ドローシステムが苦痛作業
9ロード長すぎ

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 00:33:18 FrDkOEER0
>>441
ポリゴンという点では8の方が酷いと思うが
7はまだデフォルメされてるから脳内補完の余地があるが
8のキャラの不細工さはフォローできない

>>435
少なくとも何も考えずにごり押しできるゲームではない
ドローにせよ精製にせよ終わる頃には本編をすっかり忘れてた

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 00:53:44 l+Wz0Ahi0
全部ガンビット採用して作り直せ

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 01:12:47 CtnOpm3Y0
主人公が暗いかクールなのはイヤ

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 01:54:37 5INtNjSoO
マジレスするとFF6






のパクリ元の新桃太郎伝説
もしかしてクリスタル消したのは新桃パクるためだったのか

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 02:27:12 MgtnX5UZ0
新桃太郎伝説 1993/12/24
FF6 1994/4/2

約3ヶ月で作られたFF6マジ最高!

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 02:54:42 +QXOgnBW0
FF6でクリスタルが消えて、魔石になったのはちょっと嫌だったな
俺は最後まで、「そのうち、クリスタルが出てくるに違いない」って期待しながらプレイしていた
結局、エンディングまで一度もクリスタルが登場しなくてガッカリだったな
あと、「魔導アーマー」なんてガンダムみたいな機械兵器が出てくるのも違和感ありまくりだった
でも、「FF6一作だけの実験的作風なら、まあ良いかな」なんて思ってた

ところが、FF7では更に機械化されて、もはやFF5までの中世風「剣と魔法」のファンタジーじゃなくて
近未来のSF世界観になってしまったのが残念だったな・・・
FF6でも既に機械兵器とか蒸気機関みたいなのがあちこちに登場していたけど、まだ「産業革命」とか
「ルネッサンス」とか原始的な機械が登場し始めた近世くらいの時代だと感じたので、我慢できた

しかし、FF7では「神羅カンパニー」とか会社組織みたいなのまで出てくるわ、「魔晄炉」なんて
意味不明でネーミングセンスの欠片も無いキモい名前のエネルギー炉(原子炉をイメージ?)なんてのが
出てきたりして、生理的に受け付けなかったね・・・「超究武神覇斬」とか中ニ病の暴走族みたい

448:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 02:56:39 l+Wz0Ahi0
野村が深く関わっているのは良くも悪くもヤバい

449:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 03:29:45 +QXOgnBW0
この頃のスクウェアは神だった・・・


FF3発売後の雑誌インタビュー URLリンク(upp.dip.jp)

質問:『ファイナルファンタジー』というか、スクウェアのゲームの目標は?
坂口:みなさんに楽しんでもらえる作品にすることです。ファミコンのRPGに
『ファイナルファンタジー』って名作があったなって10年後に言われたいですね。
質問:今後、スーパーファミコンが発売されると、グラフィックの美しい映画的なゲームがどんどん出てくると思うんですが・・・
坂口:映画的なおもしろさは本物の映画には絶対勝てません。ゲームならではのおもしろさを追求していきたいと思っています。

『聖剣伝説』発売延期のお詫び URLリンク(upp.dip.jp)

―お願い― 『聖剣伝説』ご予約の皆様へ
こんにちは。SQUARE(スクウェア)です。このたびは、『聖剣伝説』をご予約いただきまして、ありがとうございました。さて、みなさんが
大変お楽しみにしている『聖剣伝説』開発状況ですが・・・中々思う様に進まず、発売がいつ頃になるのか決定できない状況になって
しまいました。ゆえに、みなさんのご予約金をこのままお預かりしておく事が困難になってしまいました。本当にごめんなさい!そして、
みなさんに良いお知らせ!12月中旬に『聖剣伝説』と同じ主旨を持ったゲーム『ファイナルファンタジー』が発売されます
(RPG+4人のフォーメーション)。予価5900円の所、『聖剣伝説』をご予約いただいた方のみ、特別に『聖剣伝説』のご予約金のみで、
おわけ致します(今まで大変ご迷惑をおかけしたおわびです)。もし、よろしければ、・・・いえ、このチャンスにぜひ『ファイナルファンタジー』
をご予約下さい!尚、返信用のハガキを同封させていただきました。ごめんどうでも、必要事項をご記入の上、SQUAREまでご返送下さい。
それでは、良いお返事を社員一同お待ちしておりま~す!S62.10.21 

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 04:19:00 hHjvA3Ti0
>>447
魔導アーマーはロックマンXのパクリでは

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 05:10:41 2GH1jyMx0
4>5>3>6>7>>>>>9>>>>>>12>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>10>>>>>8>>>>>>10-2
久しぶりにガキみたいな書き込みw
12までがゲームとしてギリOK
下の3つは語る必要も無い
24歳♂

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 05:11:22 2GH1jyMx0
1と2はリアルタイムじゃないので飛ばした

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 06:21:58 fU8gXYt7O
4と3が上位になってる奴の評価はアテにならない

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 06:38:19 GjMZA+WCO
8最高

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 06:42:48 hlrult0tO
6が1番面白い。
とりあえずアドバンス版もやったけどすげー楽しかった。
武器が増えたのも良かったし、追加ストーリーが出来たのも◎

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 06:53:44 VXKWRZLb0
>>441
SFC作品も5を除いては中途半端だがな
4は糞シナリオに育成・編成の自由度が共に0
6はバニシュ+デスwwwwww

>>453
4が上位に来ること自体があり得ない

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 06:55:58 rAPbuv4AO
個人的に楽しめたのは7>4>5かな
総合的にみて7
音楽とストーリーの4
戦闘システムの5

傑作かどうかは知らん

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 06:58:14 VXKWRZLb0
>>457
4がストーリーwwwww

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 07:00:58 W2bdxDPK0
バグ技使っといて糞とか言ってるやつは頭がおかしいな

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 07:29:12 Is6sYPR2O
>>459
バグも評価の一部になるのは当然です

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 08:17:57 FrDkOEER0
じゃあ5は糞だな

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 08:37:23 Is6sYPR2O
>>461
8のオーディンバグはともかく、5にバニシュデス並に酷いのはあったっけ?

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 10:18:49 uJhnL4euO
ギードのほこらに飛空挺。
これ以外は問題なし。

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 10:57:25 Is6sYPR2O
>>463
kwsk

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 11:06:03 fgAbUuinO
祝福のキッスやばいだろ

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 11:44:16 qLi60b4+O
10 10-2
が最高だな

467:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 12:09:54 +5yF9QcdO
8が苦手(強調しとくが"嫌い"ではない)なんだが、ストーリーやキャラクター云々ではなく戦闘が問題だったな
Lv上げてもほとんど意味が無い。それ自体はLv上げなくていいからその分サクサク進められるとも言える。
だけど実際にはドローや盗みで戦闘時間はかさむからよく分からないシステムなんだよな。

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 12:43:16 GibxKPyaO
8はねぇ
アイテム魔法精製系がミソなんだよね
これあれば序盤とGF以外ドロー必要ない
必須と言っていいレベルだね

あとレアカードをアイテム変化させる勇気があれば手軽さがガクッと上がる
オーラとかトリプルとか美味しいです
そうすればストレス無く遊べるけど…



それ以外のやり方が地雷すぎるのがよくない
ドローとか作業過ぎるだろ…


ちなみに至高のFFは5です

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 14:00:43 +5yF9QcdO
精製がキモったって初回の序盤から気付きはしないだろうし、やらないと作業が待ってて利用すると便利過ぎるのは良いシステムとは言えないような…

あと8は戦って倒したご褒美がないし、Lv上げるくらいならカードで遊んでた方がイイようなシステムだから余計戦闘に魅力を感じにくいと思う

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 17:41:06 XTCIiKhn0
>>464
SFC版のFF5は第三世界のギードの祠のマスの上に飛空艇が置ける
置いた後に一歩でも動いたら飛空艇のある場所に戻ろうとしても
ギードの祠に入ってしまって飛空艇に乗れなくなる

そうなってしまうと永久にクリアできないからセーブしたところからやり直すしかない
飛空艇を置いた後に動いてからセーブしてしまったら最初からやり直すしかなくなる

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 18:05:26 VXKWRZLb0
>>470
ふ~ん、それは難儀なバグだな。
でも、そこだけ気をつければいいバグと、バニシュ+デスみたいに永久に
戦闘バランスを壊し続けるバグとじゃどっちの方がタチが悪いかだが・・・






それを除いても6のバランスは狂ってるがなw

472:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 18:23:30 XX4g7vWs0
8好きだけどな。伏線を適度にバラまいてちゃんと回収してる所とか。
尚且つ自分で物語を考えなくちゃ理解できない部分も用意してあるし。

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 18:29:35 Ymz0NvuT0
6のカイザードラゴン戦
の音楽カッコいい

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 18:30:30 uJhnL4euO
8はプレイヤーのやりたい事とキャラがやってることが噛み合ってない部分がチラホラあったのがなぁ。
例えば魔女暗殺のところで、役割分担して全員配置についていよいよ!ってとこでリノアに謝るためだけに持ち場を離れたり。
しかもそれをプレイヤーにやらせるのはどう見てもおかしい。

475:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 18:44:55 XTCIiKhn0
バニシュデスなんてウォールデスの二番煎じやん

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 18:48:41 +FUo9NgMO
セガファンタジー6かな

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 19:49:52 GjMZA+WCO
8最高

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 19:58:19 6zTDutZG0
FFシリーズ全部やってない奴は発言するなよ

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 20:08:31 +QXOgnBW0
私はネオエクスデス、すべての記憶、すべての存在、すべての次元を消し、そして私も消えよう、永遠に!

480:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 20:09:56 Btiy1h4O0
>>479
アホだなw
でも最高傑作は5

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 20:19:33 5INtNjSoO
>>446
マジで3ヶ月くらいで作ったんじゃないの
それくらい世界崩壊後のストーリー薄いんだけど

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 21:03:02 PzvSbRp50
6は「シナリオを選んでクポ」で興醒め
完成直前にフラグ管理ミスってた事が発覚して慌てて手直した感じ

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 21:40:09 uJhnL4euO
ゲーム性なら5が一番面白かった。制限と自由度のバランスが良いんだよな。
5以降のFFはパーティー全員が何でもできるシステムが多いけど5に関しては1人が一度に出来ることがかなり限られてるから、プレイヤーの役割分担とカスタマイズのセンスが重要になってくる。
実際5は1つのジョブに1つしかアビリティをつけられないし各ジョブの強さも極端に片寄ってるから何でもかんでもできる訳じゃないけど、だからこそ試行錯誤する楽しみがたったと思う。
度も難しくはないけど初見で楽勝って程簡単でも無いから(人にもよるが)有利に進める為にはある程度考えなくちゃいけないようになってるのも良かった。
極めれば結局全員同じになってしまう訳だけどそれは本当に後半だし普通にやってればラスボス時点でその状態になる事はほぼ無いから、誰に何をやらせるかって状況を最後まで維持してるのが良かった。
強すぎるアビリティもあるけど大抵は相当鍛えなきゃ入手できないし。簡単に使える銭投げだけはバランス考えて欲しかったが他は合格点だったかな。
あとテンポが凄まじく良いから戦闘が苦じゃないのも良かった。

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 21:49:22 Btiy1h4O0
飢えと達成のバランスはFF5が秀逸
5以外では10の、「後5マス進むといいアビリティが手に入るのに~」
的な飢えは好き

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 21:53:04 SPjKvtKz0
何だかんだ言っても5が最高傑作だな

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 22:30:22 rGCedxyX0
>>483
銭投げは金欠に陥るというデメリットが…

エルメスとか指輪揃えるまでは使わない方が無難
出し惜しみ無く使えるのは最終盤くらいだろ

487:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 22:51:14 mdKqjb3/0
システム重視で評価するなら結局3と5の2拓になりそうだがな
2、8、12はシステム重視でもちょっと癖が強すぎる

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 23:32:48 TRFxq9Vx0
4,5,7がよかった


489:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 23:35:34 CnPUPEl90
>>475
バニシュデスはネタ的に面白いしべつに良いだろ。
嫌ならば使わなければいいわけだし、それ言い出したら、
5の時点で銭投げだとか調合みたいなかなりアレな技もあるわけだし。

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 23:45:16 MIDL13oc0
銭投げも合成も別に使わなかったけどなー
勿体無くて

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/28 23:47:13 W2bdxDPK0
>>489
調合はいいけどな。気づきにくいし。
ラスボス戦の銭投げとかは救済以外の何者でもないが。
>>471
ゆとりにはわからんだろうがあそこで泣いた奴は結構いるんだぜ。
ジャンプかなんかにも完全にハマリになるから注意みたいなのがしばらくして写真つきで載ってたし。
まあなんにせよ自分で工夫しながら能動的に楽しむことができず叩いてる奴は屑ってこったな。

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 00:53:18 ycxwWguF0
PS以降のFFって受動的なゲームの局地じゃないの。

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 01:01:32 D0ScCe0k0
>>492
むしろ、能動的なFFの方がシリーズ通しても少ない気がするが

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 01:06:25 PGRxfE+b0
RPGって元々は冒険者ごっこなんだよな。
戦士や魔法使いになって、自分で物語を作っていくモンの筈だけど、
初めから細かく正確設定されたキャラや
ストーリーに対して自分の代わりにリアクション取るのを見せられるだけじゃ、
開発者から預かったキャラを育成するゲームになっちゃうんだよな。

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 01:16:22 Ih8zjS3R0
キャラの味付けは5ぐらいがいい
最低限の設定、DQ一番人気の3に近い

6から急に濃くなった

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 01:36:46 D0ScCe0k0
>>495
DQ3に近いのは1か3だろ。
5はそれよりは大分濃い。まあ、俺は5程度の濃さが好きだけど。

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 01:38:28 k+Vg7mii0
4以降で一番キャラの存在感が薄いのは5だな…

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 01:39:05 c2t8FY4n0
ガラフとシルドラが死ぬところは少し泣けたw

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 06:07:47 OLc9IX7G0
ギルガメッシュが次元の穴に吸い込まれていくところは少し泣けたw

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 06:54:36 P/MEvVbb0
>>496
DQに近いとか、RPGらしいとかそういう部分を重視する人は最初からFFは向いていない気がする。
5にしたってラスボスのエクスデスの正体が木とか無の力とか
良く言えば凝っている、悪く言えば厨臭いFFらしい設定は多いんだし。
6の「みんな主人公」なんてRPGらしさとかを完全に開き直った構成なわけで。

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 07:40:01 ysjrPFagO
キャラをカスタマイズする楽しさ
あらかじめ個性の決まったキャラを使い分ける楽しさ

どっちもあっていいと思うが、4にはどっちもないから困る

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 07:54:21 eHwlBGOx0
5は余計なものが多すぎ
3がいい

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 08:16:17 rekXdD/m0
>>494
所詮RPGは開発者から預かったキャラを育成するゲームです。
需要なのは育成に幅があり柔軟であること。
育成自体が楽しいこと。
これだけです。

504:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 09:17:19 n9mGLWtp0
>>502
具体的にどんなものが余計だったのかね?

詳しく頼むよ

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 09:50:54 P/MEvVbb0
開発者からキャラを預かることを「押し付け」と批判するなら
それこそ5が最後にハーレム化するのは何とかしてもらいたかったな

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 12:01:57 q0FcEN12O
ファリスは最初から男でレナの兄でバッツが見とれるシーンはクルルに変更しても問題なかった。
行動が無駄に男前すぎるからもし本当に男だったら完全に主人公の見せ場を食ってるキャラになってたかもしれんが。

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 12:10:20 x1WfaqV6O
4もそうだが、3にもキャラをカスタマイズする楽しさや、キャラを使い分ける楽しさは、あんまり無かった気がするな。

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 12:22:39 ysjrPFagO
>>506
20歳の男が14歳のロリに見とれるのはまずいだろ

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 12:42:14 q0FcEN12O
>>508
ちげぇよw
クルルが正装したファリスにって言う意味で言ったんだ。
でもそしたらバッツの空気化が凄まじくなるが。

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 12:49:00 q0FcEN12O
>>507
むしろ3こそキャラを使い分けてダンジョンをクリアするスタイルのゲームだろ。性能の異なる数十種のキャラを自由に選択できるようなものだぞ。
キャラを育てるゲームではないから序盤のジョブに対する上位互換職があるのも頷ける。

4は指定されたキャラでやりくりするスタイル。これはよく有りそうで珍しいよな。
愛着もって育てたキャラが一瞬にして無駄になることも有り得る際どいシステムだ。

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 12:58:59 ycxwWguF0
5は全キャラ全ジョブのドット書いてあるのが神。

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 13:01:04 qo8vqZDoO
>>511
禿同

513:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 14:14:58 eHwlBGOx0
>>504
アビリティ

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 14:22:10 mE4U9D0W0
シナリオと世界観はなんだかんだで11が突出してると思う
システムはジョブチェンジの3とそれを成熟させた5かな

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 14:39:16 3iqnNrZFO
>>508ナカーマ。
だから>>509のカウンターもろにくらったよ。無意識にそういう願望に捕われてるのかな。

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 14:46:00 EfMvuo1+O
4 6 7 8が最高

10、9はまあまあ。

後はつまらん。

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 15:29:04 KYdVI+kJO
8最高

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 17:12:51 q0FcEN12O
>>516
日本語使えない方がいらっしゃいます

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 17:51:24 rnjmSkqQ0
             ,_
             / _ヽ お前らマスタードボム喰らわすぞ!
             ヽ__ソ
            iヾ_,,| |-,_,-- ,__/\
     _,、  __/ー-+-+、ヽ__\ノ|i K、
    ./λノ\,人-,、/^ヾ,,ヽ,ヽ,.,---`' ヾ,/`,
   / / ̄\フ、> 'i |\/ヾ,)) |===i  ("iソ
  <`レ’   i'V ノ | ,,|>-"' ヽーソ  | il`i
   i",|-,   ヽニヽ_.|/^il"~`》_,-" <`ー"ヽ、
   `i"-P   _/ ̄,]|`=,)ー+ー'     `-, ,Y )
   ヾイゝ_ '"┴-<|iヾソ          レレ'
  ∠ニO)ー`    />i |L
          <)_ヘ_(^ヽ
              ヽ| ~`

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 18:13:55 Ur+K7ZOx0
利益だけなら11だけど
やっぱりGCのFFCCだね

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 19:25:33 Iz1ivVE70
7>6>8>12>9>4
他はまぁまぁ(10-2以外

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 20:04:30 ex18lSx40
1→3→5→11
この流れ(ジョブとクリスタルのFF)が最高
この中でも、FF3とFF5が双璧

523:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 20:49:43 L6KguUIc0
5って批判しちゃいけないみたいな空気がないか?w
別に5が嫌いってわけじゃないが。

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 21:07:42 6RHAf5t1O
システムでよく5が挙げられるけど、
その5の正当進化の10-2はあんまり挙がらないな

525:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 21:16:23 AJTEaNZQ0
>>523
659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2008/11/29(土) 18:23:56 ID:AJTEaNZQ0
FF5もキャラヲタに媚びてない健全な王道ゲームかと言うとそうでもないと思うがな
たまたまシステムの完成度が高いだけで、その手の要素は4や6とそう変わらん

・最終的にハーレムパーティ化
・レナのジョブ絵がエロいのばっか
・ロリ要員のクルル
・「実は女でした」がツボで5ではヲタ人気NO1のファリス

「5は他と違って恋愛要素がないからいい」と5信者がよく主張するけど
これもみんな大好き野村大先生(pgrがEDに口出ししてくれたおかげでしょ?


526:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 21:21:15 n9CXOS9iO
10-2は友達から借りて1時間ほどで投げた。
「つまらない」というか「拒否反応が出た」感じだったなぁ

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 21:22:22 bfRVlXl20
ジョブシステムの正統進化は10-2じゃなくて11ですから

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 22:07:07 rekXdD/m0
ハーレムだとかロリだとか気にする方がキモオタっぽいよなw

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 22:15:01 ysjrPFagO
>>528
それを言うなら恋愛要素の有無を気にするのも似たようなもん

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 22:29:26 rekXdD/m0
そうだね、俺もそう思う。

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 22:40:30 /xct2xPx0
5はキャラも人気あるしな。

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 22:50:32 mqpHbQUa0
子供の頃なんとも思わず楽しんでいた5について
ハーレムパーティーがオタ要素だと指摘された時の気持ちは
同じように子供の頃熱いアニメとして楽しんでいたレッツ&ゴーが
実は婦女子に凄まじい人気があると知ったときの気持ちに似ている。

533:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 22:56:45 rekXdD/m0
でも想像してみろよ。
2chじゃハーレムだのなんだの難癖つけられてるのを見るけど
リアルで友達が「FF5はハーレムパーティだからオタゲー」
なんて言い出したら逆にドン引きだろ?w

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 23:02:37 6RHAf5t1O
ハーレムは別になんとも思わないけど
ファリス回りのイベントは正直ちょっと抵抗があったな


535:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 23:21:02 dSijzoVN0
一番冒険してるって感じが5かな。FFなのにDQっぽいんだよな5は・・作品全体
の雰囲気的に。主要キャラのガラフが死んでもあまり重苦しくならない所も良かったな。
後、ハーレムパーティーって言うが、恋愛イベント皆無だから気にはならないな。

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 23:24:10 AJTEaNZQ0
>>535
>後、ハーレムパーティーって言うが、恋愛イベント皆無だから気にはならないな
要するに「野村さんサイコー」ってことですか?

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 23:41:49 mqpHbQUa0
野村とかどうでもいいんだが。しつこい

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 23:43:40 yWKjqAvhO
4と6に劣る5が最高作とかありえない。
一般的にやり込みヲタゲーはキャラゲーに敗北する。

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 23:52:10 iFQoQYphO
野村の言っていた5の変更前のEDだが
あれはあれでいいんじゃないかと思うのは俺だけ?
恋愛が苦手なのはああいうのも駄目なの?

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 23:57:16 RaPb8dpOO
5はキャラ育成が面白いけど二度やりたくはならないな
一度強いキャラ作るとまた時間掛けてやり直す気にはなれない

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 00:13:22 /F2YNjCO0
5の頃の野村はいい野村、8の頃の野村は悪い野村ということですね
分ります

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 00:16:54 0MbDTTtB0
だから5は全キャラ全ジョブの固有ドットがあるだけで神。
ストーリーはもう覚えていない。ギルガメッシュはうざかった

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 00:20:33 c+9TREVbO
>>510
気持ちがわからんでもないが、『自由に選択できる』は語弊があるんじゃないか?

道中では状況に合わせて半強制的にジョブを選ばなければならないし、最終的には忍忍賢賢になりがち。
自由度が高そうで実はそう高くなく、5にはとても及ばない。寧ろ4より多少高い程度だと思う。

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 00:26:25 fHuwCUDM0
>>533
確かに・・・。
リアルで野村のFFが~なんていってる奴がいたらそれも痛いな。
PS以降で雰囲気は変わったなあとは思ってたけどグラフィックが3Dになったのが一番でかいし
初めて2chみたときは野村って誰って感じだった。

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 00:45:03 MOA+0VNN0
5のジョブ変更でドット絵が変わるってのも、10-2のドレスアップにきちんと正統進化してるんだよなぁ
と思ったが、装備品のグラがきちんと反映される11でも同じだったか。

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 00:46:54 KZ9Ai0UZ0
>>545
10-2はギャルゲーじゃん・・・
11こそ5の正統な後継だろうね

1→3→5→11

この血統が最も高貴なFF

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 01:01:10 DzkDTc3Q0
タクティクスはよかった

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 01:04:18 1nQnmQpGO
ハーレムコスプレの5をそのまま3D化したのが10-2じゃん
10-2こそ5の正当進化系
仲間内の馴れ合いイベントが多いのも特徴

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 01:09:27 Cc6LLfSEO
残念だが
1→3→5→T→10-2→11
こうなるのだよ

10-2は見た目の評判は悪いが
システムは5より3の正当進化って感じだな

つか1はシステム云々よりただ単に好きなキャラで遊んでね的な感じだけど

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 01:15:18 IZ02JB4b0
>>544
でもそれを選択するのはプレイヤーの自由だろ?
3は攻略する方法の選択を楽しむスタイルだからそれでいいんだよ。5の自由度とは質が全く違う。
例えば忍忍賢賢がベストだろうが絶対にそれをする必要は無いわけで、
好きなジョブでもクリアできるしあえて弱いジョブでやってもいい。
確かにほぼ必須なジョブってのはあるが、4みたいに完全に限定されるのとはかなりの差があると思う。

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 01:17:12 IZ02JB4b0
安価ミスった。>>550>>543へのレスでした


552:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 01:17:48 KZ9Ai0UZ0
そもそも、Tと10-2は正式なナンバリングじゃないじゃん
あと、5は「ハーレム」とか言いがかりつけてくる奴が居るけど、
ストーリー上、一切、恋愛を匂わせるような台詞とか絡みがないんだよ
アイドルみたいにコンサート会場のステージで歌っている10-2と同じにしないで欲しい

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 01:23:36 gXCX2ddTO
12インターもジョブあるよ

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 01:25:43 sYj/IQae0
9て評価引くいのか?8で萎えきった俺に力を与えてくれた
良作だと思うんだが
あと11のサービス開始から最初の半年間は神だった

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 01:26:51 Cc6LLfSEO
正式ナンバリングじゃなくてもシステムの根本が同じようなもんなんだし別にいいじゃん

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 01:41:42 1nQnmQpGO
9とかゴミだろ
FF史上最悪のATBだし
バトルもキャラ性能固定の癖にキャラの差は魔法使えるか使えないかぐらいでこれもFF最低
鬼ロードも合わせてひたすら苦痛やったわ


557:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 01:48:45 sYj/IQae0
>>556
8のドローよりマシだろ
魔法とか全く意味ないしボス戦でもひたすらドロードローで
延々と魔法盗む作業
最悪の中の最悪のクソゲーだった
一応EDまでやったけど

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 01:50:50 KZ9Ai0UZ0
>>555
外伝とかコンピレーションとかも議論しだすと収拾つかなくなるだろ
聖剣伝説とかファイナルファンタジー・クリスタルクロニクルとかも考慮しなきゃいけなくなる
外伝とか続編とかはとりあえず、ナンバリングじゃないからオミットして議論するべき

大体、システムっていうか世界観・雰囲気も含めての流れなんだよ

1→3→5→11

ってのは・・・これらはどれも、ジョブが存在し、クリスタルが世界の根本に位置している作品

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 03:04:42 JWH8XW7JO
>>557
いつもの関西弁携帯厨だからスルーしなよ

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 08:44:06 c+9TREVbO
>>557
ドローが面倒ならドローしなきゃいい
魔法も意味を持つような使い方をすればいい

ありがちな批判だな

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 08:52:30 MLdpot5S0
4>5>6>9>7>3>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>8

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 08:58:39 1gWl59k+0
7>6>10>9>5>4>8
かな


563:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 09:20:32 scCLKMltO
4や10の評価が高い奴の意見なんかあてにならないな

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 09:30:51 DWvs6WFPO
>>552
さすがに10-2なんかと一緒にまではしないが、
多少の恋愛要素とハーレムパーティのどちらの方が引くかと言われると
良くてどっちもどっちじゃないの?
と言っても、野村に変更される前のEDが実装されたとしとも
それで5の評価が変わるってわけでもないだろうけど。

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 09:34:48 KWHwrQagO
>>563みたいなののせいで、シナリオ重視のゲームは褒めちゃいけないみたいな雰囲気あるよね

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 09:36:24 i71g82v1O
4が上位に挙げられる度に現れるなそいつw

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 09:38:34 wxa3w0WUO
5の後半メンバーでいちいち引く奴の方がどうかと思うよ俺は。
男3女1なら何とも思わないクセに。
ヘンなこと想像しすぎだろ。

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 09:42:25 DWvs6WFPO
>>567
いや、俺も気にしないよ。
ただ、やっぱり男キャラももっと欲しかった。
恋愛要素にしてもDQにすら多少あるものをそこまで気にする奴がいるかと言われると疑問なだけ。

569:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 09:53:29 wxa3w0WUO
>>565
シナリオ重視なクセにそのシナリオが微妙だから評価されないんだろ。

恋愛要素とかもそれ自体が悪いんじゃない。引かれるのは見せ方が悪いんだよ。
例えば8後半みたいにキャラが勝手に突っ走ってイチャイチャやられるとプレイヤー置いてきぼりになるのが困る。
いきなり「リノアに触るな!」とか言われてもこっちは「えっ?」って感じなんだよな。

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 10:09:40 afVravcn0
【mixiアンケート(最高ランキング)】
「FFでどのシリーズが好きなんだ?」

7>10>6>9>5>4>8>3>2>1

ファイナルファンタジー1       11 (0%)
ファイナルファンタジー2       20 (0%)
ファイナルファンタジー3      126 (4%)
ファイナルファンタジー4      234 (7%)
ファイナルファンタジー5      295 (9%)
ファイナルファンタジー6      459 (15%)
ファイナルファンタジー7      791 (26%)
ファイナルファンタジー8      227 (7%)
ファイナルファンタジー9      315 (10%)
ファイナルファンタジー10・10-2  546 (18%)
               合 計  3024


571:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 10:11:44 afVravcn0
【2008年ファミ通1000号記念読者が選ぶベストゲーム

1位 FF10   501495P
2位 FF7    498439P
3位 DQ3    427581P
5位 DQ8    251321P
7位 FF5    180016P
8位 FF4    153147P
9位 DQ4    131889P
13位 DQ5    125485P
14位 FF3    124589P
16位 FF6    116626P
19位 FF12   102804P
21位 DQ2    98360P
25位 DQ6   96091P
27位 FF9    90150P
31位 DQ7    79500P
34位 FF10-2 65403P
35位 DQ1    62976P
49位 FF8    44002P
53位 FF1    34733P
59位 FF2 21110P
92位 FF11 8217P

何だかんだで5も4よりは人気ある

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 10:12:23 KWHwrQagO
>>569
確かに8の恋愛はあんまり好きじゃないけどさw

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 10:21:49 fHuwCUDM0
>>565
ゲーム性すててまでストーリー重視のゲームを作るのは許すまじ。
ドラクエなら5,7は戦犯

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 10:23:42 4g683xll0
12は論外として

10>5>6>3>4>>>>>>>>>>>>>789>>2>1

だな

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 10:24:47 KWHwrQagO
>>573
所詮ゲームはエンターテイメントなんだし
「こうあるべき」なんてこだわりはあまり必要ないんじゃないの?

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 10:29:27 fHuwCUDM0
ゲームなんだから自由に遊ばせてほしいんだろ。
フラグたて→決まったルートを進んでいく
これはつまらなすぎる


577:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 10:33:45 KWHwrQagO
>>575
自由度をどこまで求めるかなんてのも人それぞれ
それを重視する人ばかりじゃないからDQ5やFF7が人気高いんでないか?
そもそもFFはもともと自由度の高いゲームでもない

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 10:37:52 DWvs6WFPO
DQ1からリアルタイムでやってたような世代は自由度にこだわるかもね
自分は10以降にワールドマップをなくされたのは痛いけど
あまりに自由度にこだわりすぎる意見はちょっと理解できない

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 10:45:56 MGNH2+0L0
>>571
こっちだと違うが

「週刊ファミ通900号記念企画 読者が選ぶベストゲーム」

1位 FF10
2位 FF7
6位 FF4
8位 FF3
15位 FF5
22位 FF8
24位 FF9
25位 FF6


「週刊ファミ通500号記念企画 読者が選ぶベストゲーム」

2位 FF7
3位 FF4
5位 FF5
7位 FF3
9位 FF6

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 10:56:27 afVravcn0
>>579
>>571は1000号
ついでに

ゲームデータベース
URLリンク(www.accessup.org)

1位  FF7 (偏差値:236.7 良い:77.4% 普通:9.6% 悪い:13.1%)
2位  DQ5 (偏差値:189.6 良い:92.7% 普通:4.5% 悪い:2.8%)
3位  DQ3 (偏差値:174.6 良い:94.7% 普通:2.9% 悪い:2.4%)
4位  FF6 (偏差値:163.4 良い:86.6% 普通:4.5% 悪い:8.9%)
7位  FF5 (偏差値:140.4 良い:85.3% 普通:3.2% 悪い:11.5%)
9位  FF10(偏差値:130.6 良い:65.1% 普通:13.7% 悪い:21.2%)
10位 FF9 (偏差値:123.1 良い:68.6% 普通:6.4% 悪い:25.0%)
12位 FF4 (偏差値:119.3 良い:88.4% 普通:3.8% 悪い:7.6%)
17位 DQ4 (偏差値:104.5 良い:82.9% 普通:6.5% 悪い:8.1%)
20位 DQ2 (偏差値:96.1 良い:91.0% 普通:4.5% 悪い:4.5%)
26位 FF3 (偏差値:92.5 良い:86.3% 普通:8.2% 悪い:5.5%)
37位 DQ1 (偏差値:83.6 良い:76.4% 普通:19.8% 悪い:3.7%)
40位 DQ6 (偏差値:82.9 良い:67.0% 普通:13.2% 悪い:19.9%)
56位 DQ8 (偏差値:74.3 良い:66.7% 普通:12.5% 悪い:20.9%)
94位 FF1 (偏差値:64.7 良い:83.0% 普通:8.5% 悪い:8.6%)
103位 DQ7 (偏差値:63.0 良い:48.8% 普通:10.0% 悪い:41.2%)
328位 FF2 (偏差値:52.5 良い:51.7% 普通:22.6% 悪い:25.8%)
2579位 FF8 (偏差値:42.4 良い:42.1% 普通:13.0% 悪い:45.0%)
2601位 FF12 (偏差値:31.1 良い:23.7% 普通:16.9% 悪い:59.3%)
2605位 FF10-2 (偏差値:-7.57 良い:21.0% 普通:12.8% 悪い:66.2%

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 11:07:48 G/QuXoOtO
>>571は初めて見るがソースはあるの?

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 11:19:43 kO3zLxd70
消去法で割り切っていけば全部駄作になるような作品ばっかりだよね

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 11:26:30 MOA+0VNN0
RPGとして見るなら4のATB初導入は評価されていいだろうけど、
その後のFFに継承されたもんだからシリーズを通してみると
何も特徴もなくなっちゃうのが可哀想だな

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 11:32:26 jM5I+Lx1O
8>9≒7>6≒5>4≒10
あとはクソ
8は言われてるよりずっと面白い

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 11:44:20 KWHwrQagO
>>583
その代わりに入れられたDSのデカントシステムがこれまた糞システムだから困る

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 11:45:08 MGNH2+0L0
>>580
1000号記念企画って未来に伝えたいゲームだけじゃないの?
ちなみにこれも4の方が上位

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 11:47:38 fHuwCUDM0
>>577
そもそもFFは本来縛りっぽいゲームじゃないと思うが。
まあ単純に自由度といってしまったが重要なのは
閉塞感とか仮にメインのストーリーが一本道でもそれを感じさせない作りであること。
別にロマサガみたいに最初から色んなところにいけなくてもいいけど、
船を取ったら新しい大陸を探したり、山とかが邪魔して行けなかった裏側に行ってみたり、
どんな敵がでるのかとか新しい町がないかとか、強い武器が売ってないかとか
飛空艇を取ったら世界が一気に広がる感じとかそういうwkwk感が好きなんだが。
その探索上で次に進むべきところが見えるから楽しいのに。
それに加えてFFの場合育成の自由度とか戦闘の自由度があるからいいと思うんだが。

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 12:22:09 G/QuXoOtO
>>571
捏造してまで5が人気あると思わせたかったの?

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 12:27:48 afVravcn0
>>586>>588
いや、ちゃんと>>571もあったよ?

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 12:34:18 MGNH2+0L0
>>589
すまん、ググっても見つからないんだがどう検索すれば見つかる?

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 12:36:58 fOe5T/uc0
4,5が好きです。

2,7も好きだけど、2→キャラ育成に没頭したのは覚えているけど、自分にはちょっとコアすぎたw
           5くらいの調整が好き。
         7→難易度が低い 7単品だったら多分好きだけど、CC、ACは受け付けなかった。。。
                  あの2作のせいで7が嫌になった。
            

2が面白いって言われるのは納得する。
4は思い出補正で個人的に好きなのであって、作品的には微妙ってのは分かった。
個人的に4,5が好きなんだけど、4は凄い叩かれてるんだな
思い出補正の強さを思い知った。

2,7も好きだけど、2→キャラ育成に没頭したのは覚えているけど、自分にはちょっとコアすぎたw
           5くらいの調整が、自分には丁度良かった。
          7→難易度が低い 7単品だったら多分好きだけど、CC、ACは受け付けない。。。
                  あの2作のせいで7が嫌になった。
 
4は作品的にみたら微妙だけど、思い出補正が強い。というか、限りなく100%思い出(ry

自分の中では、5が傑作かなぁ。



592:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 12:49:30 fOe5T/uc0
ミスった。。。
一応自分の意見はまとまってると思うので、レス頂けると幸いです。

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 13:22:08 g+2YpQdD0
やっぱりFF3が一番好きだな
はじめてやったFFだしクリスタルタワーの攻略とかよかったね
オニオンシリーズ欲しくて頑張ったけど結局ひとつも取れなかったけど
バグとか裏技も豊富でいろいろやって遊んだ記憶も・・・
魔剣士がカコイイ

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 13:24:57 /WFg5tulO
>>589
あるなら早くソース出せば?
じゃないと人気にコンプレックス抱えた5信者乙、ってなるぞ

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 13:46:32 G/QuXoOtO
>>589
何で捏造してまで4よりも人気ある事にしたかったの?

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 14:32:31 i71g82v1O
これはひどいw

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 14:32:47 KWHwrQagO
今まで虐げられていた4信者の反撃か・・・

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 14:49:50 G/QuXoOtO
反撃もなにも捏造データで好き勝手語られちゃあねえ

599:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 15:39:10 pQPRToTUO
8はストーリーがシリーズで最も素晴らしいが、ドローシステムが足を引っ張りすぎて、残念ながら作品単位では最高とは呼べない


600:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 16:06:47 XL7hNj5o0
評価が高い5も6とかよりはマシな出来なだけでFFに最高傑作なんてない。
ゲーム史で見ればムービーRPGの元祖ともいえる7が評価できるかな、ぐらい。

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 18:09:59 3NlBlW9V0
8とか10はヒロインが毒電波を出しすぎだと思うのだが・・・
後、8のラスボスのグラは雑過ぎ!いかにもやっつけ仕事ですみたいな・・・

602:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 18:17:47 KWHwrQagO
>>600
それを言い出したら、DQのゲーム史の評価なんて日本限定になるぞ?

>>601
ユウナは何か毒電波出してたっけ?

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 18:52:40 q4Z09fKD0
>>571は2chではあちこちに貼られているが確かにそれ以外のソースは見てないな
ファミ通毎号持っている猛者とかいたらチェックしてもらえるとありがたいのだが

内容的にはそんなに不自然な点もなさげだし、
ねつ造するほどのデータでもないような気もしないでもないが

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 19:33:23 1nQnmQpGO
>>602
実際世界的には全く評価されてないけどねDQは


605:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 19:37:15 q4Z09fKD0
>>604
8がようやく多少なりとも・・・という水準だわな。
まあDQの話はスレ違いなので適当なところまでで

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 19:39:18 vWbkBg680
571は2006年あたりのデータだと思う
去年の夏頃、4vs6スレで見た。

>>602
日本限定でいいでしょ
DQにはお手本になったWIZがあるし。

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 19:55:44 afVravcn0
>>603
画像まで補完してないが真偽は↓で判断して

【世論】最も人気のあるFFは10、DQは3 PART2
スレリンク(ff板)

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 20:05:20 3xbwUuaX0
FF3と5はここで褒め称えられてる割にはこの手のランキングでは影が薄いんだよな
DQ3なんてどこに行ってもトップクラスなのに・・・

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 21:24:42 MGNH2+0L0
>>607
やっと見つけてきたソースがそのスレですか?
で、そのスレのどの辺見れば真偽がわかるの?

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 21:35:51 afVravcn0
間違えた、こっちだ

ファミ通1000号 未来に伝えたいゲーム

2位 FF7
3位 DQ3
4位 FF10
9位 DQ5
12位 DQ1
16位 FF6
17位 DQ8
19位 FF9
29位 CCFF7
32位 FF4
34位 DQ4
35位 DQ2 FF5
42位 FF3
47位 FF8
55位 DQ6
57位 FFT
76位 DQ7
97位 FF12

1位 スーパーマリオブラザーズ
5位 ポケットモンスター赤・緑
6位 ゼルダの伝説 時のオカリナ
7位 大乱闘スマッシュブラザーズDX
8位 モンスターハンターポータブル 2nd
10位 クロノトリガー

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 21:39:51 fHuwCUDM0
こんなデータに価値はないよ。まあ2chの評価よりはマシだけどな

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 21:45:33 pQPRToTUO
まあ、8のヒロインはギャルゲエロゲやその類型の漫画には出てこないタイプだからなあ
その手に馴れ親しんでる人には、反感もたれるのも仕方ないキャラだ

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 21:50:45 5E9DnUL5O
>>608
2ちゃんでは人気があるほど叩かれマイナーなほど持ち上げられる傾向があるしな
特にFFではそれが顕著に表れてると思う

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 22:02:06 MGNH2+0L0
>>610
意味がよく分からんが、それと何を間違えたんだ?

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 22:20:58 05mQFvhA0
>>612
さっすが!!
おまえ、すげぇエロゲに詳しいなぁ!!

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 01:28:30 E0RpS6i/O
>>612
俺はギャルゲなんかやったことがない根っからのRPG好きなんだが、現実にも映画にも無論文学にも出てこないような厚かましさだった気がする
ただ現実と変わらないのは"第一印象は取り返せない"ってことかな

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 02:07:20 sbe1ubYtO
やっぱりそのへんオタクの保守的で排他的な性格が見えるね


618:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 04:53:04 HULkjGtmO
>>13
頭悪いなぁ。そいつもオマエもwww

同類マジ笑える。

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 08:07:19 Tg5H6nIx0
ID:afVravcn0

ねつ造とか以前に彼はいったい何をしたかったのだろうか

620:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 17:09:19 KE4yDv320
>>591
>4は思い出補正で個人的に好きなのであって、作品的には微妙ってのは分かった。
うん、その通り。
問題は思い出補正でしか評価できないゲームなのに
野村叩きと併せて、いつの間にか名作であったかのように持ち上げてるのが笑えるw
懐古があまりに持ち上げるからFF3と4をやったが
前者は今でも通用する面白さだったが後者は何一つ面白いと思えるところがない
金と時間を返して欲しいくらい・・・

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 17:50:06 VEWyDFTsO
FF関係は泥沼だな

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 18:06:39 65VgrPbN0
移動速度さえ速ければFF12は神ゲー認定していたのに

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 18:13:53 x7442yyV0
アンケートとか、総合的にみると7or10
次いで4or5あたり

624:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 18:25:49 y3+NXyRv0
あと今までにない新システム採用したからか、
敵をめちゃくちゃ弱くしてバランス取った感じが勿体無い。
ストーリー部分は攻撃と回復のガンビット組むだけで攻略できるから
せっかくのガンビットを活かせてないよな

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 18:27:07 65VgrPbN0
FF5は名作だがFF4はクソゲーだろ

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 18:55:40 onPDLFYQO
>>624
12な8すら凌ぐ不人気っぷりを見ると、もはやあのシステムが根本的に受け入れられていないとしか・・・

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 19:00:30 onPDLFYQO
12な→12の

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 19:14:17 1BXFJM/G0
12のシステムは良いんだよ
問題はストーリーと広すぎるMAP
12インタでMAPの問題は解決したが、ストーリーはどうにもならんかったな
途中まではストーリーもよかったんだが、終わり良ければ全て良しの逆を行ってしまったのがね・・・

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 19:19:05 shMASj1M0
厨二向けRPGのFFでリアル厨二思考のヴァンを主人公に持ってきたのが失敗だったね。

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 19:20:27 7ISM6R9fO
今までのFFも良かったけど、12は特にゲームとして面白かったな

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 19:46:08 lMsJkLG80
あんな未完成の12が面白いとかどこまで飼い馴らされてるんだよw

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 19:56:59 7ISM6R9fO
どこか未完成な部分あったっけ?
話は拙かったけど、最初から帝国への復讐、祖国の奪還で一貫してるし
戦闘システムも良く出来てると思う。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 20:05:23 y3+NXyRv0
12の東ダルマスカ砂漠にいる場違いな強さの恐竜とか、
ああいうの増やせば広すぎるMAPの移動もだれる事がなかっただろうなぁ。

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 20:07:32 ghe9h+FPO
相変わらず4を叩いて5を持ち上げたがる信者が分かりやすいな

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 21:31:50 65VgrPbN0
恐竜に犬を食わせたりしていたな

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 21:56:42 sbe1ubYtO
8最高

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 21:59:07 g6/sNc+i0
6は良リメイクすれば少しは評価上がるかも

FF6のまともなリメイクを希望する
スレリンク(ff板)

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 22:15:11 65VgrPbN0
FF6はあのままでいいや
FF4みたいに戦力固定されたらやる気なくすわ
全員最強俺TUEEEEが出来るのが気に入っている部分なのに
育て方しだいでブリザドで9999出せるのも気に入っていたりする

改良して欲しいのは魔石のLVアップで能力上がる部分だな
魔石で能力アップはやめて
FF10みたいにポイント溜め置き出来て
自分の好きなタイミングで能力上げれる様にして欲しいな

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 22:36:13 hWquIHIVO
FF12インターかな
無印も好きだけど4倍速やトライアルとか入って更に面白くなっていたし
欲を言えば無印のライセンスボードも選べれば嬉しかったかな
レヴァナントウイングとかタクティクスAシリーズとか12は関連作も全部良かった

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 22:49:30 YWvHOzwr0
>>638
俺tueeeeeは良いんだが、特に何も考えず進めるだけでそうなってしまうのはどうかと思う

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 23:19:55 eg/y/2es0
6はゲームとしてつまんね

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 23:43:20 onPDLFYQO
>>632
「オキューリアとかどこ行ったの?」って感じだがな

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 23:58:28 7ISM6R9fO
あれって主人公達に復讐する力を渡すだけのNPCでしょ?
敵側に着いたオキューリアなら最後に倒したじゃん。

644:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/02 00:13:51 GT7LC7l+0
タクティクスオウガみたく、シナリオ分岐があってエンディングまで変われば神ゲーだった。
破魔石使って戦争を泥沼化させたかったわ

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/02 01:20:45 tEAGtXDRO
>>643
他のオキューリアは放置なのかって話
召喚獣を作ったのもオキューリアらしいし、破魔石壊しただけで
オキューリアが現世に干渉出来なくなるという保証もなかったはず

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/02 02:06:09 Y2UqatQqO
オキューリアはその後のイヴァリースの物語にも絡んでるんじゃないの
時系列としては12の数十年後に聖アジョラとルカヴィが現れたりレアモンデで紛争が起こることになっているし
ラムザやアシュレイ、マーシュ、リッツ達の知らない所でオキューリアが糸を引いていたのかもしれない

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/02 02:13:06 Y2UqatQqO
ルッソ入れるの忘れてたorz
タクティクスでアジョラは何か特別な力持ってたみたいなことマラークが言ってたけどそれオキューリアじゃないかと思う
シドみたいな感じで

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/02 04:04:46 7XugfvaJO
>>608
この手のスレでは5信者が毎日頑張ってるから。
ドラクエ3はファンが多いからそんな事せずともどこでも人気。

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/02 05:56:23 tEAGtXDRO
>>646
その続編前提の設定も松野が逃亡した結果・・・

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/02 07:49:22 YvOe8/yo0
松野降板の理由はいまだ不明のままなのね

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/02 11:03:17 5ZbRqY7u0
鬱病とかいわれてなかったっけ?

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/02 11:04:08 5ZbRqY7u0
>>648
つまり、ランキングで大人気の7や10を叩いてる2chが異常ということだなw

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/02 22:16:31 58LlsDMp0
>>519
         ゜

                     どうも。ムーバです。


゜                ゜

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/02 23:17:08 YnVvnbxt0
松野はタクティクスオウガの時もやばかったらしいからな
タクティクスはかなり延期したし
まあ原因はクエストにあるみたいだけどw

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/02 23:35:30 2yYTo0mP0
伝説のオウガバトル完成した直後に退職願出してたからな。
任天堂チェック待ちの間も仕事しないとって企画立てたのがタクティクスオウガ
結局延期してまで拘って、2年以上かけて完成させて辞めたな。

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/02 23:44:08 7BL20zle0
>>655
燃え尽き症候群なんじゃない?

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/02 23:49:39 czfXTEAtO
>>652
そこに来ているお前も異常というけことだな

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/02 23:51:17 RoAuTH5s0
松野ってメンタル弱そうだよね。
あの手の顔の人はそう。天才肌だけど気は小さそう。
逆に和田みたいなやつは・・・

659:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/03 09:20:14 1HkfQwiE0
>>657
いや、ただの皮肉だよ。真に受けないでくれ

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/03 09:35:22 eOKuawpWO
>>658
松野には素直にT2かベイグラ2でも作らせておけばよかったと思う

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/03 09:58:44 iGM/aKuX0
>>660
ベイグラなんて駄目だろ
あんな糞作品・・・
いくら売れたんだっけ?
ハーフにも届かなかった記憶があるが
あも続編を作るくらいならゼノギアスの続編でも作るべき


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