09/01/21 15:01:38 JjuqkWvP0
>>597
投稿フォームのほうに全て書き込みました。
多分文字数も大丈夫だと思います。
606:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/21 18:29:25 vx6rcoe20
【メタルハンター】修正(5の部分)
5では上位種のキラーマシンとともに再登場。右手に剣を持つようになった。
サラボナ周辺や死の火山、なぜかチゾットへの山道にも時折出現する。
2回攻撃はしなくなったが、同時期・地域に出現するモンスターよりもステータスが高く、
結構強敵。しかし、金属で出来ているのに何故かバギ系が有効。素早く倒そう。
その上、機械なのに何故かおたけびやなめまわしといった休み系や、メダパニも確実に効くので、
これらを駆使すれば、ほぼダメージを喰らう事無く楽に倒せる。
なお、賢さの種を結構な高確率で落とすので興味があれば狩ってみるといい。経験値も140と高い。
607:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/21 19:10:39 +EeBnwT/0
>>603
DS版は、5-6がPS版仕様であることを除けば通信機能と敵が動くこと以外書くねたが無いな
608:ビアンカ
09/01/21 19:55:11 5pO2LErq0
メラの呪文の詠唱ってどういうんだっけ?
609:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/21 20:28:12 vx6rcoe20
【どうしようお父さん…わたし泣きそう……。こわい人がすごく近いの……!】
リメイク版Vの台詞。
[[【謎の洞窟】]]B4階で、娘に話しかけるとこう返ってくる。
怖い人というのは、もちろんあの地獄の帝王エスタークの事を指しているのだろう。
マヒャドやイオナズンを使いこなす、物凄い能力を持つ娘ではあるが、
やはり10歳そこらの子供であり、恐ろしく強い地獄の帝王に畏怖してしまうのも無理はあるまい。
610:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/21 21:33:58 JjuqkWvP0
こんなのも書いてみました
【泥棒】
トルネコ2以降の不思議のダンジョンシリーズにおいて、不思議のダンジョン内のガーゴイルショップで代金を払わずに商品を持ち逃げすること。
言うまでもなく違法行為なのだが、公式ガイドブックなどにも泥棒の方法が記されていたりするあたり、もはや不思議のダンジョンシリーズの恒例行事と化している節がある。
基本的に代金を払わずにガーゴイルショップのエリア外に出ると「ドロボー!!」の掛け声と共にどこから沸いて来たか大量のガーゴイルが出現。
当然ながら滅茶苦茶強いので計画性のない泥棒はまず成功しないと思った方がいい。
アクシデント的にショップ外に出てしまった場合(鬼面道士などにワープさせられた、ワープの罠を踏んだ、軍隊アリが掘った通路に誤って入った…etc)も容赦なく泥棒扱いされる。
トルネコ3においては倒された際のペナルティも通常時に比べて重いので注意しよう。
しかし、うまく逃げ切って階段を降りることができたら商品を持ち逃げすることができる。
以下に泥棒の基本的な方法を記しておく。(無論ここで書いた以外にも泥棒の方法は多数存在する。)
1…大部屋の巻物+α(2、少年ヤンガス)
大部屋の巻物を使うとフロア全体がショップの扱いになる。
そのため、階段上にいるガーゴイルさえ何とかできれば、「ドロボー!!」と叫ばれること無く安全に泥棒できる。
何とかする方法としては場所がえの杖・ふきとばしの杖などがポピュラー。少年ヤンガスでは仲間を階段の上に待機させておく手もある。
3ではショップの方式が異なっている関係でこの方法は使えない。
2…引きよせの巻物(2、3)
階段のすぐ近くでこの巻物を読めばショップのアイテムも引き寄せることができる。
もたもたしているとガーゴイルが来てしまうので、さっさと必要なアイテムを拾って階段を下りてしまおう。
3…つるはし(共通)
階段とショップがかなり近い場合に使える方法。つるはしなどで逃走経路を掘ってそこから一気に逃走しよう。
4…(正真正銘の)強盗(共通)
トルネコ・ポポロ・ヤンガスやその仲間のレベルが相当に高ければ、1対1ならばガーゴイルと対抗できるはず。
装備を固めて真正面から突破を図ろう。
少年ヤンガスではガーゴイルがやや弱体化し、こちらに強力な仲間も多くなったのでさらにやり易くなった。しかしここまで来るともはや立派な強盗殺人である。
言うまでもないが、現実世界で泥棒(窃盗)は犯罪行為である。
窃盗罪は10年以下の懲役、50万円以下の罰金という重い刑罰、そして社会的な信頼の失墜が待っている。
ゲームでうまくいったからといって、現実世界で泥棒をするのは絶対に止めましょう。
611:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/21 23:28:54 jMzxk7k00
【山賊のオノ】
VIIIに登場する武器。斧なのでヤンガス専用。
公式イラストを見る限り、どう見ても粗悪な作りの鉄の斧という感じだが、
なぜかこちらの方が大幅に攻撃力が上。その名の通り山賊が好んで使うとか。
しかし盗み判定つきとかそういった特殊能力は無い。
パルミド闇商人の3つ目の指令に[[【破毒のリング】]]を持っていくと報酬としてこれが貰える。
破毒のリングの入手法の関係上、実質船入手後にしか手に入らないが、
それでもこの時点では十分強力。[[【キングアックス】]]を錬金しなかった賢明な諸君は
サザンビーク城の宝物庫からムーンアックスを回収するまで長らくお世話になるだろう。
バトルアックス+盗賊のカギからも錬金できるが、4300G払ってバトルアックスを買うよりは
前述の闇商人の報酬で入手する方が経済的。
なお+厚手の鎧+盗賊の腰蓑で錬金すると[[【バンデットメイル】]]ができるが、
これを作るぐらいなら闇の衣を錬金した方がいい。
612:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/22 00:12:25 Js6j7P9F0
>>610
追記
トルネコ2には、アイテムを店の外に投げ出して
アイテムを売却すると、その商品を持ち出せるという裏技がある
613:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/22 00:36:52 Wu77Qelv0
それPS版限定だよ
614:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/22 00:39:23 Wu77Qelv0
途中送信してしまった
>>612の修正で
PS版トルネコ2では、アイテムと店の外に出し、
自分の所有するアイテムをなんでもいいから売却すると、
外に出した商品を持ち逃げできるという裏技が存在する。
バグだったのかはわからないが、GBA版ではこの裏技は修正されており、
店の外にアイテムを出した瞬間に泥棒扱いされるので注意。
615:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/22 02:16:37 HUKkjg7u0
【ホークブリザード】修正
Vに登場するモンスター。
名前の通り涼しげな水色の体をした、鳥のモンスター。
青年時代後半に封印の洞窟周辺やジャハンナ周辺、SFC版のみボブルの塔内部に出現する。
通常攻撃の他、凍える吹雪とザラキを使う危険すぎる敵。ザラキは2回も使える。
集団で現れることも多く、しかも飛んでいるので他の敵とも現れやすい。
特にジャハンナ周辺ではキラーマシンやグレイトドラゴンといった強敵と出現するため最悪。
マホトーンで封じたいところだが、効かない場合もあり、その場合はザラキを使われてしまうことも。
動きを止めるのも難しいのでマホカンタで跳ね返すか、ザキ系が効かないサーラなどに頼りたい。
ブリザードの恐怖の再来だが、対策が打てる分こちらのほうがマシかもしれない。
モンスターズではジョーカー以外に登場。
1、2では鳥系。1では野生のものが生息していないが他国マスターから奪える。
配合で作る場合は鳥系×イエティなど。テトの氷河魔人を利用すると簡単に作れるだろう。
♀が生まれやすく、相方の[[【火喰い鳥】]]は♂が生まれやすいので虹孔雀を作りやすい。
配合の際はこちらが血統なので注意しよう。2のみバビラスでも作れる。
覚える特技はザキ、冷たい息、マヒャド斬りと分かりやすい。
キャラバンハートではロンダルキアの雪原に出現。
ブリザードと組んでザラキ連発はしないものの、凍える吹雪はかなり危険である。
コイツにこいつの心と火喰い鳥の心でやっぱり虹孔雀を作成可能。
覚える特技は1、2と同じ。
616:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/22 03:43:41 hLukKZOz0
そろそろ次スレの季節ですな
立てようとしたら弾かれたので、誰かよろ
617:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/22 03:48:23 rPZT0Sld0
【ホークブリザード】(モンスターズの項一部修正+追記)
モンスターズではジョーカー以外に登場。
1、2では鳥系。1では野生のものが生息していないが他国マスターから奪える。
配合で作る場合は鳥系×イエティなど。テトの氷河魔人を利用すると簡単に作れるだろう。
♀が生まれやすく、相方の[[【火喰い鳥】]]は♂が生まれやすいので虹孔雀を作りやすい。
配合の際はこちらが血統なので注意しよう。2のみバピラスでも作れる。
覚える特技はザキ、冷たい息、マヒャド斬りと分かりやすい。
キャラバンハートではロンダルキアの雪原に出現。
ブリザードと組んでザラキ連発はしないものの、凍える吹雪はかなり危険である。
コイツにこいつの心と火喰い鳥の心でやっぱり虹孔雀を作成可能。(ただし+8以上が必要)
覚える特技は1、2と同じ。
少年ヤンガスで不思議のダンジョンシリーズにも初登場。
相方の火喰い鳥が割と多くのダンジョンに登場するのに対し、まぼろし雪の迷宮といにしえの闘技場のみの登場とやや地味。
能力値もそれ程見るべきものもないが、氷無効を持っているのが特徴。
火喰い鳥と配合すると(どちらが血統でもOK)れんごくちょうが誕生する。
【火喰い鳥】(追記)
ジョーカーを除いてモンスターズシリーズにも登場。
1・2では鳥系。1では野生のは生息していないので他国マスターから奪おう。
配合の場合は鳥系×ドラゴスライムなど。覚える特技は火の息・疾風突き・追い風。
♂が生まれやすく、相方の[[【ホークブリザード】]]は♀が生まれやすいので虹孔雀を作り易い。
ただし能力はHP・賢さを除き軒並み伸び悩み気味。さらに2とPS版では連続攻撃使いのバピラスの登場で立場が微妙に。
CHではドラゴンの角周辺などに出現。火炎の息で攻撃してくる。
コイツにこいつとホークブリザードの心でやはり虹孔雀を作れる。(+8以上必要)
覚える特技は疾風突きの代わりにメラ以外は1・2と同じ。
相方と共に少年ヤンガスにも登場。
しゃくねつのほら穴を皮切りにクリア後ダンジョンの多くにも登場する。
目立った能力値はないが、炎無効を持っているのが特徴。
ホークブリザードと配合すると(どちらが血統でもOK)れんごくちょうが誕生する。
【バピラス】(追記)
モンスターズ2及びPS版にも登場。
ルカ編のみ天空の世界のフィールドに登場する。
能力値はあまり高くないのだが、連続攻撃を覚えることと虹孔雀への配合元となるという2点がセールスポイント。
特に前者の連続攻撃が使えるという点においてライバル(?)の火喰い鳥を一歩リードか。
他にバギと仲間を呼ぶを覚える。
618:奴隷 ◆UEKOaPpMOY
09/01/22 04:02:25 LhePQQ3J0
新スレ立てました。
スレリンク(ff板)
619:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/22 04:04:16 18ACZeJy0
おや、宣言しようと思ってリロードしたら新スレ案内が
やっといてよかった
>>618
乙です
620:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/22 06:05:07 XwWeXSX10
おつです!
621:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/22 13:00:06 GAEEvF7+0
【からくり兵団拠点】
VIIに登場するダンジョン。
フォロッド城東の山地にあるすり鉢状の地形にあり、からくり兵はここで量産されている。
入り口にはおびただしい数のからくり兵が配備されており、
何の策も無く入ろうとすると見張り役のフォロッド兵に引き止められる。
内部は意外と狭く、特に仕掛けも無い。特異な点はフロア間の移動が階段ではなくリフトであることくらい。
入り口から伸びているレールに沿って進めば簡単に最深部に到達できるが、わき道にそれた場所にある部屋には宝箱が置かれている。
気をつけたいのが地下一階の南のリフトから入れる部屋。近くにいるからくり兵に話しかけることがリフトの起動フラグになっており、
内部の全てのからくり兵が壊れてしまうデスマシーン撃破後は二度と入る事が出来なくなってしまう。
宝箱の中身は鉄の盾とちからの種。どちらもそれほど貴重品ではないが、鉄の盾はこの時点では最強の盾で、
デスマシーンの火の息のダメージを軽減する事が出来るので是非手に入れておこう。
拠点なだけあってからくり兵の出現率が非常に高く、その出現率はフォロッド周辺のフィールドを更に上回る。
おまけにここでは最大で3匹までで群れて登場することもあり、装備が整っていないとボスと戦うどころではない。
ちなみに内部にいるからくり兵に話しかけた時や、ボス戦前のイベントで戦うからくり兵にはエリーの妨害電波が効いている。
何もしないで1ターンを無駄に過ごすことが多いが、さみだれ剣の代わりに魔人斬りを使うようになっているので、早めに倒そう。
622:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/22 13:47:18 igA8fLBVO
【だってあいつってチョベリガンブロンだしぃ】
リメイクIIIに登場する台詞。
ダーマでピチピチギャルになりたがっている爺さんの寝言である。
ピチピチギャルとして真面目に修業しているようで結構なことである。
ちなみにFC版では「ぐうぐう…きゃー!うれぴー!」だった。
[[【ルーズソックス】]]と共に時代の流れを感じさせてくれる。
初見のプレイヤーは勿論、FC時代からのプレイヤーも爺さんの進化に吹き出したに違いない。堀井GJである。
ただ残念なのは、2009年現在では既に死後であること。
ちなみに「チョベリガンブロン」とは「超ベリー顔面不細工ロン毛野郎」の略らしい。
623:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/22 18:37:30 hjbzarFC0
埋めがてら
【ドクロの指輪】
VIIIに登場する装飾品。その名の通りドクロが刻まれた不気味な指輪。
サザンビーク城の宝物庫(要最後の鍵)に眠っているが、
案の定呪われており、装備すると最大MPがなんと半分になってしまう。
一応素早さが+15されるが、この呪いはキツイ。装備するのは避けよう。
ちなみに呪い耐性があるはずの主人公だけなぜか装備できない。
前作までは呪いアイテムは基本的に売り払われていたのだが、VIIIには聖者の灰という
素晴らしいアイテムがある。これも聖者の灰2つと一緒に錬金釜に放り込むと
今度は逆に最大MP(と賢さ)を増やす[[【ソーサリーリング】]]が出来上がる。
クリア後や、カジノで大儲けして聖者の灰が豊富に調達できる人はすぐに錬金しよう。
【人魚の月】
VIIに登場する重要アイテム兼装飾品。
おとぎ話にも登場する、半ば伝説と化した人魚族の宝石らしい。
本来海底都市と共に海底に沈んだらしいのだが、後に引き上げられて
ハーメリアの地下倉庫に眠っている(イベントをクリアすると貰える)
メザレにいるニコラのメイドにこれを見せないと本物の魔法の絨毯が貰えないので、
ストーリー上絶対に必要なキーアイテムである。
一応装飾品としても装備できるが、かっこよさが+5されるだけで他に意味は無い。
地味に戦闘中道具使用で味方1人の混乱を治す効果があるので、便利といえば便利。
ちなみにメイドにこれを見せる際、馬の糞を選択すると・・・?
(参照:[[【う~ん かぐわしい香り。】]]
624:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/22 18:57:08 hjbzarFC0
【古びためがね】
VIIに登場する装飾品。年季の入った老眼鏡らしい。
グランエスタード城地下1階のツボの中にある。
装備してもステータスどころかかっこよさすら上がらない、
つまり何の価値も無い装飾品(しかも売れない)
これを持った状態で傍にいる爺さんに話しかけると没収されてしまう。
渡しても大した話は聞けない上に、二度と手に入らないので
アイテムコレクターの方々はきちんと持ち逃げするように。
(ある程度イベントが進行すれば諦めて眼鏡を新調したのか話す内容が変わり、没収されなくなる)
【古びたパイプ】
VIに登場する装飾品。絶望の街にて激しく絶望しているエンデから貰える。
これをザクソンの村にいるエンデの飼い犬に見せると、エンデの家に入れるようになる。
さらにこれをエンデの奥さんに見せるとエンデの道具を貰え、
エンデの道具を絶望の街にいるエンデに見せると彼は希望を取り戻し、特製の防具を作ってくれる。
このように主人公たちの絶望状態を解除し、ストーリーを進めるのに欠かせない
実質キーアイテムとしての印象が強い。
ちなみにちゃんと装飾品としても装備可能。かなりシックなデザインらしく、
かっこよさが+15される。当然男性陣しか装備できない。
625:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/22 23:00:33 igA8fLBVO
なかったのが意外だけど。
【海底神殿】
VIに登場するダンジョン。
その名の通り海底に存在する神殿であり、海の魔王グラコスの居城。
VIIの海底都市と似たようなダンジョンである。明らかにあちらの方が難しいが。
水を抜いて進む仕掛けがあるほか、1フロア辺りの面積が大きく、高低差もややこしい。以外に複雑なダンジョンである。
下手な洞窟や塔より時間が掛かること間違いなし。
馬車も入れないしボスもいるため一軍で突入するべきだろう。
敵は海底なのに何故かエビラ、ヘルパイレーツ、ヘルドラード、アイアンのタートルと、海上で出会う奴らばかりである。
フィールドでは普通に上位種のディープバイターやマッドロブスターとか出てくるのに…。
むしろ陸型のモンスターの方が強く、焼け付く息を吐く邪神像、モシャスを唱えるホーンテッドミラー、バシルーラを唱えるサイレスという厄介且つ危険な顔ぶれ。
入れ替えができないのを見越した奴らばかりである。
というか海を治める立場なのに陸に負けていいのか海底神殿。
最深部ではグラコスと戦うことになり、勝つとカルベローナが復活する。
直前の部屋にある砂の器を回収するのを忘れないように。