【IZJS】FF12インタ職業安定所 第16支部【ジョブ】at FF
【IZJS】FF12インタ職業安定所 第16支部【ジョブ】 - 暇つぶし2ch900:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 02:04:52 IvFQyOOy0
機工士が弓使いより良い点ってなんですか??ヘイスガだけ??

901:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 02:52:37 dsoe0Ub00
>>898
その辺は覚悟してます
>>899
フランを弓にした理由は何ですか?


902:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 03:02:13 w6MvQ5yv0
メインが時、モンク、弓って相当な火力不足じゃないかな
下手すりゃサブのが瞬殺能力高いジョブ集まってるから見劣りすると思う
フラン変えるなら黒がベストだと思う気がする

透明なしで三人半固定はやったことあるけど、モンク、武士、黒が一番安定した
時魔法は魔片で補えるもの多いし
ただ全員が女というと、武士の連撃速度に難が出てくるから、ナイトのが良いのかな
序盤の回復は、ポーション系の残量を気にしてやれば杞憂に終わる

903:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 03:06:55 w6MvQ5yv0
>>900
オイル・デコイもなかなか使える
黒の仮面にダークショット回復も強み
まあ弱ニュ用だとは思うけど

904:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 08:24:29 7+T03wk10
>>897
女3人はケアル・ブラナが最初から使える利点あるから心配ないかもだけど、
時がケアルラ使えるようになるまでがきつそうだから
誰か魔装備できる職に変えてケアル回復量を底上げしてもいいかも。

物理無効を使う敵とか考えたらフランを黒にしたほうが無難かと。

905:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 11:27:14 3XQ5MymS0
中盤はラーサーが仲間になるから回復には苦労しなかったな俺は
ブルオミシェイスについたらゼルテニアン洞窟に逆走してアドラメレク取れば余裕だし
・・・と思ったけどそのときは黒魔がいたんだった
黒魔がいないとあの時期にアドラメレク取るのはキツいよなー
というわけで俺は アーシェ:時 パンネロ:モンク フラン:黒 を薦める



906:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 11:37:25 vFXLR9sIO
〉〉903
あーデコイかぁー。確かに使えるかも。でも、せめて軟体系にも銃がきいてほしかったかも。ボムあるけど。

907:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 12:19:04 dsoe0Ub00
レスいっぱいありがとう

お前らもこのキャラにはこの武器がガチってのがあると思うんだけど、
それができなかったり、微妙だったりするもどかしさもインタの良さだったりするんですかね。
フランを黒魔にしてみます。

908:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 15:58:16 Vl9fQ/8/0
三週目なんだけど
ヴァン:モンク
バル:ウーラン
フラン:黒
バッシュ:ブレイカー
アーシェ:ナイト
パンネロ:時

どうかな?透明取る予定なんだが。

909:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 18:27:46 6hMc6uOi0
透明つってもトランゴとザイテンの入手難度はかなり差があるからな

910:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 18:33:49 ukfNZros0
1週目ナシ黒ウ時白
2週目は通常ニューでどちらがいいですか?透明武器は一応考慮に
本当はヴァンとパンネロは逆がいいんですが、パンネロをアタッカーで使いたいんで。


時(アドラメレク、ゼロムス、ゾディアーク)
シ(ザルエラ、キュクレイン)
黒(なし)
ウ(なし)
ナ(ベリアス、シュミハザ、マティウス、ハシュマリム、エクスデス)
モ(ファムフリート、カオス、アルテマ)


時(アドラメレク、ゼロムス、ゾディアーク)
シ(ザルエラ)
赤(シュミハザ、キュクレイン)
ウ(なし)
ナ(ベリアス、マティウス、ハシュマリム、エクスデス)
モ(ファムフリート、カオス、アルテマ)

911:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 22:08:26 VAHTJx7OO
>>907
>お前らもこのキャラにはこの武器がガチってのがあると思うんだけど、

俺はアーシェに剣はガチ
だからアーシェはナイトかもののふ、時空魔戦士にする

912:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 22:59:49 NMGykyMQ0
>>907
俺はアーシェの弓か刀がガチだな。あとやっぱ片手剣か。無印時の思い入れというか。
アーシェはもののふ・弓・ナイト・白・黒・時・モンクの順でプレーしたけど
特にサジタリアとデュランダル装備がお気に入り。

各キャラにモーションなど思い入れがあるなら、ジョブ変えて数周遊べる。
これがインターじゃないかな。
俺は、アーシェのこの装備って感じで何回も遊んだ。
ちと、スレチ気味だね、失礼した。

913:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/20 00:12:06 sJGxE2tt0
>>910
君が黒と赤のどっちが好きかどうかじゃないか?
実用性で言えばどっちも同じくらいだし
俺は黒が好きだけど

914:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/20 13:28:28 p2CCLXS70
赤と黒か
俺はダーク系が好きなんで赤かな、デスとアーダーも良いし
裏魔法は5種類しかないけど赤魔専用だからね。
アンブロまで進めると赤の方が行動の選択肢が多い気もする。
ストーリー攻略レベルだと黒の方が強いけどね。


915:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/20 13:45:40 jqGommWYO
インディゴ+デスの赤とほろろ+フェニ尾の弓使いはもっと評価されていい
でもフェニ尾3は機工士にこそ与えるべきだったよなぁ。FFTのアイテム士だって銃使えるんだし

916:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/20 17:43:26 /z/Nmp0O0
炎の杖+ファイガの黒って完全にバランスブレイカーだよな

917:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/20 20:57:07 bgHGZOn+O
低レベルプレイ(弱ニューじゃない)の場合で、機工士・赤魔・白魔を入れないのは無謀かな?
シ・時orウ・黒・も・ナ・モでやりたいんだけど、アドバイスよろm(__)m

918:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/20 21:09:12 zDeh+WKK0
>>913-914
返信遅れてすいません。
自分の好みで決めたいと思います。ありがとうございました。

919:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/21 01:28:01 tOw6TpOW0
モナブを入れてる編成をよく見るけど、短縮1のブってどうなの?

920:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/21 06:45:50 x3BpZoF30
アタッカーとしては狂戦士前提だから短縮はあまり効果がない。
トランゴにしろ、蠍Fにしろ連撃率が高いから実際の行動時間の中でのCTの割合は非常に小さい。
短縮1と短縮3でのダメージ効率の差は5%もないだろうな

ヤズのダメージを一桁まで破壊するときとかはそれなりに違うけどね。

921:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 02:17:07 L6p5ZsMK0
一周目
アーシェとパンネロメインで最終的にバッシュをもののふで使いたい
シウ時も黒白
もしくは
???もナ黒
みたいな感じでいきたいんだけど
アドバイスお願いします

922:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 10:43:54 f0q/z8wO0
>>921
ヴァン:モ
バル:シカリかウーラン
フラン:時

でいいんじゃないかい?

923:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 10:46:47 SYk6Ah/50
>>921
上だと、黒はメインになり得るけど白はどうだろう
パンネロをモンクにしちゃえば?

下はほぼテンプレ通り モシ時もナ黒 で妥当かと

924:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 14:40:02 t07KCybFO
RW・TA2含めてのキャラのイメージだけで、パーティの強さやバランスを無視して、それぞれのジョブを選ぶとしたらどんなんかな?

925:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 21:09:24 P+fIgY6ZO
>>924
無印だけのイメージだけど
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 弓使い
バッシュ もののふ
アーシェ ナイト
パンネロ 白
だと思う

926:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 23:30:40 HLCieZAi0
今日買ってきました、これからやっていきます、無印は経験済みです
「通常プレイと弱ニューの2周で全ジョブ使いたい」が一応の希望なのですが
弱ニューはテンプレの シ機白ナ赤黒 の6ジョブで行くととりあえず仮定して
通常プレイでは残りの6ジョブをどのように割り振るのがよいでしょうか?
モウ弓ブも時 あたりがパッと思い付いた感じなのですが
弱ニューと1ジョブくらい入れ替える可能性も含めて
こうした方が良いなどアドバイスお願いします

927:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 23:37:16 t07KCybFO
>>925
レスありがとう。

自分も同じ感覚なんだよ。今、通常版をやってて、極力そのイメージになるようにライセンスボードを進めてるんだけど、パンネロの武器をどうしようか悩んでるんだよね。
踊りが得意で武芸もたしなむってあったから、ロッドよりは棒の方が似合うような気がしてさ。

あと、そのイメージでいくと、黒時裏緑の使い手を誰にしようかも悩んでるんだよね~。

928:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 00:49:14 HyLaH6Md0
>>922,923
ありがとうございます
一周目からやりこみプレイする気になったよ
いろいろなジョブやるのがFF12インタの魅力かもしんないかけどがんばってみる

929:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 00:51:12 HyLaH6Md0
>>922,923
ありがとうございます
いろいろなジョブ試すのがインタの魅力だと思うけど
1週目からやりこみしてみる気になったよ

930:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 14:45:18 mOlJeb6P0
トロ剣うざい
両手剣と最強盾が似合うのとかアーシェしかいないじゃん
あれが片手剣で赤魔が装備できたら泣いて喜んでたのに

正直>>925のイメージはほとんどの人間が思う鉄板だけど
フランの弓背負ってる姿とバルフレアの銃背負ってる姿は微妙だよ
使ってるところはかっこいいけど
ボウガンがよく似合う


931:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 15:45:54 vjNlEpBI0
アーシェの両手剣似合うか?
素人臭いとか不評が多かった気がするけど

932:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 16:46:20 mOlJeb6P0
>>931
メンバーの中じゃマシだと思うけど
というか個人的に両手武器は好きじゃないよ
全員背負ってるのが微妙
唯一パンネロが杖や棒を持ってるのはかわいらしく見えるからいいくらい

933:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 17:33:52 RaMT4RA/0
パンネロのマサムネは好きだな
振りかぶって向かって逝くところなんかゾクゾクするよね

934:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 18:12:43 +F8rHlhBO
>>931
似合わないといえば似合わないし、似合うといえば似合うような思うな。

確かに女性だから両手持ちとか重装備って違和感が無くはないけど、やっぱり覇王の末裔だからレイスウォールを越えて欲しい願望があるしね。剣にしても召喚獣にしても。

935:926
08/12/24 19:52:29 uddi+Dn10
アドバイスお願いします

936:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/25 03:01:47 DSYfiIdo0
>>935
上から弓ウブもモ時。
もし入れ替えるならウーラン→赤で
弓ブ赤もモ時がいいかな

937:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/25 07:27:15 9jHDhVE+0
ヴァン:シカリ(ザルエラ)
バルフレア:時魔(アドラメレク)
バッシュ:もののふ(シュミハザ)
パンネロ:モンク(ファムフリート・アルテマ・カオス・ゾディアーク)
フラン:黒魔(ゼロムス)
アーシェ:ナイト(ベリアス・マティウス・ハシュマリム・エクスデス・キュクレイン)

これがバランス取れてて一番いいよ

938:926
08/12/25 19:32:52 A3uUav700
>>936
ありがとうございます
お陰で具体的なイメージが湧いてきました
大いに参考にさせていただきます

939:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 01:02:59 xq29DSGV0
無印は全クリしてて今日インター買ったけど
今から序盤のトマト討伐だけどヴァンのジョブってここで選んどかないとダメなの?

940:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 02:01:36 J502PaDK0
>>939
選びたい所で選べばいい。逆に選ばずクリアすることも可能。

941:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 02:56:17 i86SgSHl0
ヴァンは何にしても大丈夫だから別にどうでもいいけどな

942:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 13:46:48 F9UqB6n80
優柔不断で選べない人はテンプレのままでいけばいいと思うけどな

943:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 08:40:48 1A2sde3T0
優柔不断な奴は
モシ黒ブナ時
でおk

944:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 08:58:13 FO8kIOXw0
>>937で構成した場合の最強武器・防具・アクセサリーって何ですか?

945:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 09:25:01 4D+qbd3pO
便乗して質問でごめん
>>937とほぼ同じで、キャラに対する職が違うだけなんだけど
ヴァン:モンク(ファムフリート・アルテマ・カオス・ゾディアーク)
シカリ(ザルエラ)
バルフレア:シカリ(ザルエラ)
バッシュ:もののふ(シュミハザ)
パンネロ:時魔(アドラメレク)
フラン:黒魔(ゼロムス)
アーシェ:ナイト(ベリアス・マティウス・ハシュマリム・エクスデス・キュクレイン)
でもいいですか?
少しいじった方がいいなら教えて頂きたい

946:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 10:44:51 4soCOagg0
>>944
URLリンク(lovely.boy.jp)

各ジョブのオススメ装備&戦い方が詳しく説明されてるので参考にされたし

947:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 15:34:50 PMX3JzO/O
>>930
PSなら鉄板かもしれないけど、RWだと、フランとバッシュはやや緑が入っているし、アーシェは時空とハンディボム、パンネロは棒でもロッドでもなく杖、TA2のパンネロは白ではなく踊り子、と結構バラバラ…。
だから皆はどんな印象を受けているのか知りたいなって思ってます。

948:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 00:03:08 pXMqestL0
無印クリア済みで、ふと再プレイしたくなり一昨日インタ版を買ってきたのですが、
早くプレイしたいと思いながらジョブを決めかねて中断中です。
ここをざっと見て、こんな感じかな、とまとまってきましたが、



ウorブ
ナor時
白or時
で決めかねています。
アドバイス宜しくお願いします。

949:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 01:44:23 /pJU6Ogf0
>>948
無印クリア済みならモンクとナイトがいれば白はいらないと思う
パンネロを時にするのがおすすめ

950:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 01:54:13 1iWUYYJI0
モンクとナイトいるなら召喚の橋渡しがかぶるブレイカーはやめて
ウーランのほうがバランス良いかも

951:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 09:56:09 pXMqestL0
>>949
ありがとうございます。
序盤も序盤ですがパンネロさんが無職で困っていたので助かりました。
自分の中で初回プレイ時よりヒロイン度がぐんとアップしているので特に悩みました。
>>950
ありがとうございます。
迷っていましたがバッシュさんはやはりウーランで行こうと思います。
モシ黒ウナ時
で進めてみようと思います。
もし、こうした方がいいのに、とかありましたら教えてやってください。

952:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 10:41:35 lnbop+Dl0
パンネロをメインで使いたい時はバル&バッシュ以外と職業を交換してみるといい。

俺も無印クリアした後にパンネロを気に入りだしたんだけど、
インタ始めてみると好きなキャラに火力が無いとさびしい事に気づいた。
なのでヴァンを時空にしてパンネロをモンクにしたり、フランを時空でパンネロを黒にした。

好きなキャラ→火力多め
バル&バッシュ→魔法使わない系
何でも良いキャラ→残りの補完

こんな感じでやると精神的にも良いよ。
あくまでも俺の勝手なアドバイスだけど。

953:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 11:02:29 pXMqestL0
>>952
ヴァン時空にしてパンネロモンクもいいですね。
ここを見ていてヴァンモンクがどうやら良いらしいと知りながら
パンネロモンクを捨てられない自分がいます。
ヴァン時空は、実用的にはどうでしょう?
>>こんな感じでやると精神的にも良いよ。
このアドバイスが心に響きました。感謝です。

954:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 11:10:35 DDN0RBvtO
ヴァンは何でもこなせるけど
時空はストーリー攻略局面だと結構役に立つ
特にヘネ奥は時空が主役

でも自分はアンプロまでやりこんで、
トライアルの91ステージ以上での効率的ガンビットを作成してるときに
時空が控えの囮としての役割しかなくなってたのが少し悲しかった


955:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 11:13:13 lnbop+Dl0
>>953
記憶が確かなら、ヴァンは魔力も力もフランより高い。
魔法と物理攻撃のどちらも扱う職業なら無難にこなせるから大丈夫。

俺はヴァンに思い入れがあまり無かったから、アタッカーを避けた。

956:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 14:44:42 /pJU6Ogf0
俺が>>951の組み合わせにしたときはケアルラ使えるのが時空しかいないから
6人中一番3人メンバーにいるのが多かったと思う
ボス戦の時も補助役だからリーダーにするからある意味パンネロ主人公な状態だった

957:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 17:34:33 6NY+i9qJ0
fd

958:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 01:27:01 aO9CQsFt0
>>954,955,956
散々迷いつつ、一応主人公というのもあり、アタッカーから外すのに抵抗があったのもあって、
モシ黒ウナ時
で行こうと思います。
決めちゃったのは、モシ黒ウ  までで、肝心のお二人さんはまだ仲間になってませんが。。
とにかく、いろいろアドバイスしていただいてとても感謝です。ありがとうございます。

959:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 02:21:04 PuzY4Wa10
>>958
アドラメレク倒して時がケアルラ覚えるまで
ポーションの残り数に気をつけるといいよ

960:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 05:30:53 TH50qqAWO
上がってたから久しぶりにきました、テンプレ>>4>>13を書いたものです。
ログ読んだら>>13の順番が物議を醸していた様なので一応言っておくと、>>571氏が正解であれはただ羅列しただけですね・・・
私自身もそれだと分かりにくいと思ったので、後に>>4を書いた時にはメニュー順と断って書きました。
後、武士がいらない等々の話題も出ていましたが、やり込み用と書いたものは透明無し前提です。
後にも書いてある通り、透明あり前提なら何でも一緒なので・・・
因みに、私は都合8周くらいかな? やって、TAやらアイテム99個収集やらバルフランのHPMP調整マラソンやらと色々やりましたが、透明無しならやはり>>4に書いたものが一番効率は良かったです。
一応、あそこで言うやり込みとは、透明無しでアンプロ+アイテムコンプくらいのことを言ってるので、寧ろそれ以上のやり込みをする方なら知識も豊富になっているでしょうから、敢えて私なんかが押し付ける必要はないと思いました。
参考までに私の構成を晒しておくと、透明無しがモシ黒もナ時(メニュー順)、ザイテン4本入手の透明ありがモ白時モモブ(同順)、ザイテン4本入手データのマスターでヴァンモンクだけ確定、となってます。
透明の有無、使うの前提でもトランゴまでか、ザイテンもかで変わりますし、寧ろやり込みのスタイルによっても幾らでも変わりえるものなので、正解は無い、と言うより、やる人間の数だけ正解があると言った方が良い気がします。
マゾな構成だって一つのやり込みなら、思い入れ補正を大事にするのだって正解でしょう。
そんな訳で、その一助となればと思い、前スレラストにまとめ的なものを書いた次第でした。
>>13の順番と>>4の武士が度々話されていた様なので、職安スレ卒業した身ながら、蛇足な説明を・・・
初代スレからの住民がどれくらい残ってるか分からんけど、ま、楽しくやってくれぃ!
でわでわ、長文スマンね。

961:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 14:50:52 A3O2IpcR0
>>960ってコピペ?

962:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 20:00:14 vvdcEwtHO
以前低レベルプレイを、シ時黒もナモでやってると書いた者だけど、かなり辛いですね。やはり赤か機のどちらかは入れるべきだったかな…。キャライメージとモーションの好みからするとこの組み合わせがマイベストなんだけど、攻撃も回復も弱すぎる。
誰かこの組み合わせの低レベルプレイに挑戦した人っていますか?

963:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 21:36:48 qRg3gdLkO
シ時黒ウナモを各キャラにイメージ通りに割り振るとどうなるかな?

964:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 22:03:07 CYvwKDrOO
>>962
やったことあるけど武士やモンク等の晩成型は
やはり低レベルには向いてないと痛感して断念しました
ずっと弱いままなんですわ

965:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 22:36:49 vvdcEwtHO
>>964
やっぱり?妥協したくはないんだけど、ガリフ前プレイで強装備を揃えようにも、敵が強くて…。ゼルテニア洞窟なんかに行こうものなら、死屍累々。
妥協するなら黒→赤だけど、フランにメイスは似合わないんだよなぁ。

966:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 00:20:37 O+hexMI3O
>>964
黒を赤にしても大して変わらないと思う。ブラインは使えると便利だしね
モンク、武士、時空をどうにかした方がいい

967:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 03:29:01 NeXYZAKI0
低レベルという定義は?


968:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 06:11:13 NaYZq6Sw0
>>967

969:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 10:55:01 36lVz42N0
FF12の場合、理論上の最低レベルではなく「初期レベル」というものが
あるから、多少なりとも経験値を得るのであればそれをどこまで低レベルと
みなすのか、ということが言いたいんじゃないの

970:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 13:06:34 DC9X7264O
インタ一周目の無印プレイ済みの者なのですが、
機と時がいないとヘイスガができないことに気がつきました
枠がまだ一つ余ってるので急遽、どちらかを入れるべきでしょうか?

971:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 13:10:03 NaYZq6Sw0
>>970
日本語でおk

972:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 13:34:41 whhR/W490
>>970
んなもん他の5人のジョブとの相性もあるから一概には言えないけど
時は召喚かぶりも少ないし、いたらなんだかんだで最後まで活躍してくれる。
機はクセが強いので使い方工夫しないと(ダークショット回復とかユークリッド回復とか)
最後まで2軍のままってこともありうる。

まあそれでも他に万能薬3(シor弓)がいないなら機かな

973:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 13:56:56 ntyxpw7gO
魔法職が少ない場合は機のデコイは重宝するよ


974:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 14:23:38 DC9X7264O
>>972,973
ありがとうございます
シカリのマインゴーシュと盾を生かすために機工師入れます
ちなみにパーティーはフランのみボードつけてないで、
シブ ウ黒白
でした
フランは赤にしようとしてたんですが
ありがとうございました

975:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 19:51:48 ntyxpw7gO
召喚橋渡しだけどゾディに限ってはライセンス目的というより
ゾディそのものを主戦力として見た方がいいかもよ
トライアルいけますか?みたいな質問あるけど、破壊とエクリプス使えばどうにでもなるから

976:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 15:29:05 WsjI/6iDO
バルフレア ウーラン
フラン 黒
アーシェ 時
は決まった
あと、
ヴァン ナイトorモンク
パンネロ ナイトorモンク
バッシュ 機工士orシカリ
はそれぞれどっちがいいと思う?

977:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 16:05:44 Z47PY8kAO
赤モ時ウ弓黒ってどうでしょうか
とりあえずヤズマットまでを目標に

978:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 23:21:19 pxyU6lcMO
周回を重ねるほど白が微妙になっていく…全快蘇生は弓いるし、ぶっちゃけケアルダで充分

979:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 23:23:56 wpKZxW+Y0
>>977
そのメンバーだと赤は短縮1で攻撃の時、置いてけぼりになりやすい
黒入れてるのに赤も入れる必要なし、時と弓はかぶってる部分が多いから
どちらか一つに選択した方がいい!
自分は二つ違って上から順に、ウ時モも黒白だったけど、おすすめ!
飛ぶ敵に、すぐ攻撃できるメンバーが4人もいてストレスたまらんかった!
モもによる連撃はすごかった!黒白時が使える!アイテムによる回復がちょっと
あれかな?けど、いいよこれ!

980:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 09:50:59 mNcC0vgOO
誰か>>976について

981:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 09:58:43 j8Yq18lj0
うざい

982:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 00:02:42 RmUC2sKSO
あれだ、赤か白一人はいれなさいってこった。

983:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 07:13:49 5yw5s6bS0
とりあえず1、2回目でこのスレに来てアドバイスを受けるような奴は
最強厨なんだから、モンク入れて、赤白はスルーすべきだろ。

984:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 16:55:32 67e44OB+0
確かに

少なくとも自分が何週目かは書いてくんないと困るなぁ


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