【IZJS】FF12インタ職業安定所 第16支部【ジョブ】at FF
【IZJS】FF12インタ職業安定所 第16支部【ジョブ】 - 暇つぶし2ch650:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 22:50:22 gBDa5IfMO
>>643ー648
みんな,ありがとう!
もう少し考えてみます。

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 23:17:47 JyCTjQu60
>>641
あー、そういわれるとそうですね。
一週目はテンプレ通りのナも黒ウ時白だったので別パターンにしようかと思っていまして。
まだパンネロが入ったところなのでヴァンモンクで止まっているのですが
暫く無職で進もうかな。

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 23:43:30 g5j5OkYtO
>>641
ありがとうございます
ウーランにしてみます

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/21 23:55:19 Ydhj6fHR0
>>651
一週やってるなら少々変則的なバランスでも乗り切れるでしょ?
活力高めのパンネロをブレイカーにして、のこりはシカリ・弓・赤かな?
シカリ入れちゃうと機工士潰しかねないので、アーシェは弓か赤で問題ないかと
個人的には黒と赤の組み合わせはなかなか強いと思う

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/22 02:04:09 /A37NTMA0
ヴァンはやっぱりモンクかな、と思ったが鯨の髭ってあまりかっこよくないんだよなぁ
やっぱり好きな武器で選ぼうかな

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/22 02:15:27 rO30ucpk0
ヴァンに一番似合う武器はハンディボム
異論は認めない

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/22 04:43:30 CVYXQi9GO
ヴァンは片手剣が似合うと思う

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/22 07:51:17 htvou4YxO
鯨の髭は俺は好きだがな
ただ両端に付けてもらわないと槍と見た目が変わらない

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/22 08:01:26 d3xJnjf8O
>>639ですが
>>641
ありがとうございます!
結局白入れてしまいました

>>657
俺も鯨の髭好きです


659:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/22 08:18:36 7WH62dnk0
>>657
フランをモンクにして、鯨の髭Lを持たせたら
4HITの連撃がすごく出るから驚いたわー すごくオススメ

>>656
ヴァンは個人的に”ビブロスの骨”
女メンバー全員の赤魔経験あるけど
骨グラフィックが似合わなすぎて、結局メイスオブゼウスに変更!
けど、ヴァンだと違和感なかったww ぐりぐりばんばんもww

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/22 21:41:19 CHq7SGQvO
アーシェを迷ってるんだがどうしよう…

もののふは魔力依存だからもののふにしようかとおもうんだけど魔力の限界のせいで使えないとか?

ヴァン モ パン 時
アーシェ も フレア ナバッシュ ウ フラン 黒
の予定。時空が強いのかともののふが気がかり

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/22 22:51:32 KJESJ1Cc0
初プレイじゃないんなら、
ナイトともののふを逆にするな俺なら

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/22 23:21:53 g8KyXH8rO
>>660
刀は力と魔力両方に依存

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/22 23:55:39 /i03r3X+0
660ではないんだけど、魔力の低いバルフレアよりは、
アーシェの方がもののふ向きではないの?

と、昨日インタ入手してまだアルティマニア眺めてるだけの俺が意見してみた

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/23 00:01:33 Mc17loA+0
ナイトにケアルダガさせるなら素の魔力が高いアーシェが向いてるってことだろう

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/23 00:30:12 cVRcg47l0
>>660
刀は力が重要で魔力依存は小さいのでそれ程気にしなくていいよ
その面子だと序盤の回復にちょっと苦労しそう
初プレイなら無難に白をおすすめする

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/23 01:21:17 14/NgOm/0
力とか魔力とかいうより
源氏篭手で連撃したときにモーション遅い女性陣だと弱いってだけ

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/23 08:49:13 6Ew9TjHwO
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
バッシュ ブレイカー
は決定済
フラン 黒or赤
アーシェ ナイトor時空
パンネロ 赤or白
それぞれどっちがいいだろう?

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/23 09:01:09 OtdsPex90
フラン 黒
アーシェ 時
パンネロ モンク

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/23 11:45:48 ki9o/QZN0
初回プレイで
ヴァン ナ
バル ウ
フラン 白
バッシュ シ
アーシェ 黒
パンネロ 白

と、ミスって白2人(セーブしてしまったのでやり直すの面倒臭かった)でクリアしまして、つぎはやったこと無いジョブ
モも時弓機赤
でプレイしたいのですが、それぞれジョブを割り振るとすればどういうのがいいでしょうか
ちなみに初回プレイ時ウーランの攻撃破壊で萎えたのでブレイカーは無しの方向で

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/23 12:59:37 QOMHIOYW0
ヴァン:モンク
バルフレア:弓使い
フラン:赤魔戦士
バッシュ:もののふ
アーシェ:時空魔戦士
パンネロ:機工士

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/23 13:00:59 cVRcg47l0
>>667
黒ナ白
>>669
モも機弓赤時

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/23 13:11:19 ki9o/QZN0
>>670
>>671
ありがとうございます

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/23 14:32:04 iT4DV75gO
フランは黒か弓
アーシェはナイトか赤
パンネロは白黒かモンク

674:667
08/11/23 15:57:40 6Ew9TjHwO
>>668
>>671
トン
>>671でやってみる

>>673
男3人は?

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/23 18:03:28 SmbUqm1h0
・Lv99のステータス
HP バッシュ>ヴァン>バルフレア>フラン>アーシェ>パンネロ
力  バッシュ=ヴァン>バルフレア>アーシェ>フラン>パンネロ
MP パンネロ>アーシェ>フラン>ヴァン>バルフレア>バッシュ
魔  アーシェ>パンネロ>ヴァン>フラン>バルフレア=バッシュ
早  全員ほぼ同じ
活  バッシュが低く、他はほぼ同じ

・HPが高いキャラ向け=HPと回避が高く、囮に向いたジョブ
 ナイト、モンク、ブレイカー、もののふ、シカリ
・力が高いキャラ向け=力が必要で、重装備できないジョブ
 モンク、弓使い、もののふ、シカリ
・MPが高いキャラ向け=魔法を使うジョブ
 白魔道士、赤魔戦士、モンク、時空魔戦士、黒魔道士
・魔力が高いキャラ向け=魔力が必要で、魔装備できないジョブ
 時空魔戦士、モンク、もののふ
・アイテム支援が得意で、能力に左右されにくいジョブ
 ウーラン、機工士、弓使い、シカリ

・有効な召喚獣橋渡しで変わる要素
機工士…ハンディボムを覚えれば力、魔法を覚えればMPと魔力が必要になる
ナイト…ケアルガを覚えらればMPと魔力が必要になる


人によって考え方はいろいろだが個人的にはこうやってキャラとジョブを合わせてる
駄目だししてくれればありがたい

676:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/23 18:08:11 14/NgOm/0
力と魔力とモーションの速さ以外は些細な問題

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 02:43:58 a6UJd+KQ0
今からやるんだけど、無印版はクリアしてて3人のレギュラーメンバーだけレベル高くて
ほかの補欠はレベル17とかで止まっててまったく未使用だった、でも詰むことなく楽に全クリできたんだけど

今回のだと、全員が色々なジョブに付くから平均的にレベルを上げていかないと
中盤や後半で詰んだりする?

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 03:33:34 H4TKFdaH0
モンクが一人いれば後は何でも大丈夫

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 09:40:58 RZysAxxJ0
>>677
無印でもそうだが、未使用メンバーもAPは溜まるからレベルに差が開いてもある程度は大丈夫

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 09:45:04 EvsbWrtd0
セカンドプレイ以降のやりこみのモシ黒もナ時で始めたんですが、
召喚獣のおすすめのテンプレってありませんか


681:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 11:44:13 g6IWf9prO
そのテンプレはいい加減どうなんだろう
トランゴありならもののふが罠でしかないのに

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 12:05:24 D3YFbkTJ0
また携帯のもののふアレルギーかよ

683:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 12:30:07 mlNvHAhVO
そもそもやり込みでシ黒もナが入ってるのがおかしいよな
次スレではやり直し確定の失敗例として載せたらいいんじゃないか?

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 12:55:16 5FsdCZuA0
えー・・・失敗例なのか
もう始めちまったのに

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 14:31:02 F7f5HygD0
>>684
別に失敗ではないと思うよ
何をもってやりこみと言うのかは人それぞれだが、その編成なら
クランランクを最高にするのもそんなに苦労しない
透明武器ってダサイし、それを前提としないパーティー編成って俺は
好きだけどな

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 15:15:04 rh6eG4hrO
まあ要するに、みんなもっと弓使いを使えってこったな
オイル炎の矢もほろろフェニ尾もつよいよ!つよいよ!重装備だって出来るよ!

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 15:16:33 aS+J59dt0
>>683が何を以て失敗と言ってるのかわからん

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 15:46:31 N5Ep1DGI0
弓使いはあと一歩が足りない
スロウの矢や聖の矢があれば…
あと魔法が欲しかった。レイズとケアルラいらね

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 15:47:24 2NGv6vpW0
あのテンプレは
もののふをブレイカーorウーランに
シカリをシカリor弓使いにすれば良いと思う

690:684
08/11/24 16:16:51 Tir70XvL0
>>685
よかったです。ありがとうございます

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 16:38:24 dDwxrVvZ0
ナシ黒もモ赤
でやろうと思うのですが構成どうですか?

あとヴァン・アーシェでナモどっちか悩んでます。
純粋に火力だけを考慮すると
モンクとナイトどっちが高いですか?

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 17:36:25 2NGv6vpW0
透明無しだとナイト
トランゴありでもナイト
ザイテンまでありだとモンク

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 18:07:41 Z9EAxY+n0
>>691
ナイトなら重装備でどっちも力99になるから
力が高いヴァンをモンクにした方がいいよ

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 18:13:17 N5Ep1DGI0
モンクはヒーラーだからアーシェのが向いてるよ

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 18:15:54 XQQjXD/t0
つまりどっちでもいいよ

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 19:38:00 2NGv6vpW0
どっちかというとヴァンモンクの方がいいかなってぐらい

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 23:44:03 dxm3ownVO
モンクはヒーラーか?
うちのヴァンモンクはアタッカーに近いが

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 01:21:19 Qm8PAQ8Z0
雑魚相手ならアタッカーでいいんじゃ?
強敵相手なら純正アタッカー職のが火力あるし、回復等で手一杯だからヒーラーでしょ

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 01:25:41 2cap/hQY0
ブレイカーってモーションかっこいい?

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 09:06:58 KoCeQ+Cc0
回復もするけど結構殴るじゃないか
力5の差でも1発の与ダメ10%ぐらい変わるし
加ダメージチャージにも影響するしな

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 10:21:51 HRYG5e6e0
重要さが回復>殴る

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 10:24:30 rprEIqCeO
どっちもこなせる万能ジョブって結論はダメですか?

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 12:03:35 uFDBjaHA0
序盤は棒の回避の高さで前衛もできるしモンクは万能すぎです><

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 12:07:32 2cap/hQY0
ジョブチェンジしたかった

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 12:26:07 t+fW0KU6O
チェンジ前のライセンス全て忘れるとかでいいからチェンジしたかった
いないジョブの武器とか魔法とか取っても虚しすぎる

706:691
08/11/25 12:36:44 XtKw0okk0
ミリアム遺跡まで無職で進めセーブデータ作っておきました。

ヴァンナイト・アーシェモンクでいってきます!
皆さんアドバイスありがとうでした。

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 12:37:30 xal2IA0KO
無印でもしてろ。

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 12:59:12 HsJzYCNrO
ヴァン→モンク アーシェ→赤にしたいのですがほかのメンバーはどのようにしたらいいですか?技・魔法のバランスとか召喚の橋渡しとかあまりケンカにならないようにしたいのですが

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 13:27:01 HRYG5e6e0
モ ゾディアーク、アルテマ、カオス、ファムフリート

ナ マティウス、ハシュマリム
も ザルエラ、エクスデス
赤 シュミハザ、キュクレイン
時 アドラメレク、ゼロムス

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 13:34:30 wqbZ+KsU0
>>708
モンクと召喚で競合するのは機工士とブレイカー、役割りがかぶるのは白魔道士
赤と召喚で競合するのはシカリと弓、役割りは黒とかぶると思われがちだけど赤×黒は意外に強い

機・シ・弓は万能薬3が使えるのでなるべく入れたほうがいい
個人的にはモンクが補助ガ系使えるので、キュクレインは赤に渡す前提でシカリを入れる

ヴァンモンク、バルシカリ、フラン黒、バッシュナイト、アーシェ赤、パン時
これで黒、裏、時魔法全部使えて白の上位魔法もカバーできるはず
技はあまり重用じゃないので破壊と密猟使える程度に抑えた

バッシュナイトは攻撃兼回復役ではなく、攻撃兼フェイス役としていれたけど、
フェイス使わないというなら破壊なしウーランでもロマンの武士でもいい
(フェイスは弱ニュじゃないかぎりそこまで重要な魔法ではない)

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/25 14:08:01 HsJzYCNrO
>>709さん>>710さんありがとうございます 参考にしてジョブを決めたいと思います

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 02:56:42 cZ2dehkS0
バッシュはウーランにするつもりだったけどマサムネ使ってみたいなぁ
やっぱ武士はロマンだな

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 09:00:54 CNkJeI5IO
武士はゾディの重装備あまり意味ない?

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 09:18:04 18gtq+D80
大幅に強くなるワケじゃないが、さらに強くする唯一の方法ではある。
ゾディアークの使い道がなくなる編成もあるから余ったらあげるといい。

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 11:51:15 +YHQ4Mdw0
メインで使ってるのであれば渡した方が良い
武士の理想はマサムネI、ローブオブロード、魔力シシャーク、源氏盾・篭手

というか、これより優先するような橋渡しはモンクくらいだろうけど、
モンクがヴァン、アーシェ、パンネロの誰かならフルケアは不必要

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 12:55:56 JDOFgeoj0
モシ黒ナ黒時
の俺に一言

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 13:53:58 aloDLvsE0
モンクは確かに最終段階だと優遇と言ってもいいほど高性能だけど
成長段階、特に初期に関しては軽装備ジョブ共通ではあるが
結構伸び悩む時期がある。

718:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 22:03:44 LPWWZ57eO







始めたんだが、召喚で壮絶な取り扱いになる事ある?
後、モンクは棒装備しないと攻撃最後まで悲しいまま?

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 22:44:47 rapkDBEGO
棒は魔力依存だから場合によっては素手の方が強いお
俺は王宮前プレイにハマったからレベル上げすぎて棒は全然使わなかった

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 23:10:32 2agNK8V00
棒は魔力依存ではなく力依存で
ダメに影響するのが相手の防御ではなく魔防という武器

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 23:12:28 +pHQUuHAO

棒は魔力依存じゃないぞ、力依存。
敵の魔法防御に依存してるだけ。

素手は最高でも攻撃力は99までしか上がらないし回避は0(ヒスイ付ければ3割だが)

一方、最強棒の鯨Nは
攻撃112、連撃値35、回避35、空中に届く

まぁ最終的には棒のが断然強い

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 23:27:27 1A3NWGQ70
素手の速さと防御破壊を合わせれば、長期戦なら素手でもけっこう戦えるとは思うけど
実際にやってみたわけじゃないから知らん

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/26 23:42:49 LPWWZ57eO
そうか…やっぱり素手はキツいか
召喚は赤とモの行動短縮3と騎士剣くらいかな

どっからどう見ても、行動短縮3何だろうけど
赤にディフェンダーを持たせたいという葛藤が

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/27 12:13:25 +kyFpCKO0
>>718
しいて言うならウーランの破壊は捨てることになる
といってもモンクいるからいらないんだけどね

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 19:20:51 97kei0os0
無印クリア、インタ初プレイの者です。

シュミハザをバル:シカリとアーシェ:赤魔のどっちつけようか迷ってます
フォーマルハウトとエスナどっちが有用ですかね?

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 20:06:31 IK+I1MGB0
性能→フォーマル
便利→エスナ・リブート

万能薬いちいち消費するのダルいときとかに使えるけど
性能でいえばフォーマル

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 23:28:11 ds5ffVgc0
エスナで死の宣告治せたら良かったんだが・・・

治せないしMP消費が多いしでエスナ不要
でもリブートはいい
あとは個人差

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 23:49:20 xUafo6gvO
シカリにシュミハザとキュクレインを与えて(銃とプロテガ・シェルガ)、ナガサF・フォーマルハウト・おろちNを場面に応じて使い分けようと思ってるんだけど、戦力(火力)的にはどうかな?純粋なアタッカー程ではなくても、かなり使い勝手は良い?
構成は『シ時黒もナモ』で、透明武具なし。ヴァンをモンクにしようかとも思ったんだけど、棒のモーションが…なので。

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 00:14:53 2XtAwzxI0
銃耐性、セーフティ持ちの敵だと途端に
銭投げすりゃいいんだろうけど

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 01:06:55 d278g1Yf0
リブートも要らんだろう
買えるアイテムで治せるし

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 01:35:21 OtxDcC2j0
>>728
シカリは最強状態にしても火力はあまり高くない、低いわけでもないが。

どちらにせよ、役割分担で「たたかう」しか脳のない連中が攻撃役を演じるから
シカリは万能薬やフェニックスの尾を使いつつ、手が空いたとき攻撃する感じかな

ステータス異常を狙ったりオイル相手に炎弾撃ったり、出来ることは多そうだけど
緑魔法やボウガンの矢によるステータス異常を狙える時魔に役割を奪われそう

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 12:19:38 ELK6aflL0
シカリが輝くのはゾーリンシェイプを持ってエンサを横断する時。
それ以降は徐々に出番が減っていって最終的にはずっと2軍だったなぁ

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 12:26:35 pm5Xy92MO
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 弓使い
バッシュ もののふ
アーシェ ナイト
パンネロ 白魔道士
この組み合わせどう?
ここはこう変えた方がいいとかある?
ちなみにアーシェナイトは鉄板

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 12:41:33 YoaT2YeZ0
レヴァナントウイングのが公式設定だろ。

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 12:52:16 C8ate6N90
>>733
自分も1周目はそれでやったなぁ。
もちろんクリアは出来たけど、攻撃魔法とか
ヘイストなんかの補助魔法がないから、
結構大変だった。
2周目は最優先で、黒魔と時魔を入れたよ。

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 12:55:05 RIFtMKtUO
性能的にはアーシェがナイトなんだろうが
両手剣の持ち方が素人くさいし、俺はあんまり好きじゃないな。


737:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 13:10:14 pm5Xy92MO
>>735
誰を黒魔で誰を時魔にした?

>>734
レヴァナントウィングの設定って?

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 13:18:42 2ui+5ol4O
>>733
白を赤に変えた方がいいかも。

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 13:36:15 YoaT2YeZ0
>>737
デフォルトジョブと装備可能武器

740:733
08/11/30 13:42:20 pm5Xy92MO
>>739
デフォルトジョブって?
てか俺レヴァナントウィングはやってないから無印のイメージが強いんだけど
だからアーシェはナイト

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 13:42:22 mLvjAim6O
>>731>>732
レスありがとう。弱ニューではないけれど、極力レベルを上げないでプレイしようと思ってるから、パンネロかバルフレアを赤魔に変えたほうが良いのかな?
個人的にヴァンにはシカリが一番似合ってると思うんだけど(ステータスは考慮しない)、終盤は二軍なのか…。ナガサFやおろちNは弱いのかな?即死率や連撃値も高いから、準アタッカー役・盾役・補助と何でもこなせる職業だと思ってただけに、残念。

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 14:04:07 EWu8k+dDO
1周目はもののふ・シカリ・ウーラン・ナイト・赤・モンクっていう脳筋PTだったなぁ
赤にかかる比重がハンパなかったが、さして苦労無くゾディヤズまで倒せた

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 17:18:15 C8ate6N90
>>737
2周目は
ヴァン   ナイト
パンネロ  モンク
バルフレア ウーラン
フラン   黒魔
バッシュ  シカリ
アーシェ  時魔

結構いい感じにすすめられた。
3周目の弱ニューは、もう少しキャラの数値とすりあわせて
最適化させようと思っている。

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 19:08:33 2LFkZMK90
>>741
俺の場合シカリはヤズ戦で輝いたな(ヤズが闇弱点、万能薬)

745:sage
08/11/30 19:50:55 pm5Xy92MO
>>743
トン
イメージ通りにジョブを割り振ると
ヴァン シカリ
バルフレア 時魔
フラン 黒魔
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ モンク
になるのかな?

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 20:28:54 C8ate6N90
>>745
イメージ通りだとそんな感じなのかなぁ?
でも、>>733の割り振りでも、無理な訳じゃないから、
一度>>733でやってみてもいいと思うよ。
ただ、ヤズマットやオメガは、>>733の割り振りでは自分には無理だったけど。

747:733
08/11/30 21:42:02 pm5Xy92MO
>>746
トン
あと>>738のパンネロを白でなく赤にする案も捨てがたいけどどうだろう?

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 22:04:31 Ln+vCcMi0
みんなsageる事も出来ない教えて君の相手を親切にしてて感動した

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 22:25:00 u12u/Q4s0
今時ageてスパムやられるなんてソフトウェア板くらいだろうしねえ。

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/30 22:44:31 7YUc83ZM0
>>748
白のほうが絶対いいと思われ

と言うかそれだと攻撃面が辛いと思う
それでいくならキュクレインはシカリにとらせるのは止めた方が良い

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 00:20:23 Q8KejZg5O
>>748どのスレだったか忘れたけどそういうのは『教えたがり』と呼ばれてたな

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 00:24:46 mpzsB1GT0
sageなんて専ブラに常時チェックあるからやってるだけで
ホント無意味だと思うわといいつつsage

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 01:22:05 S8IZWRdN0
とりあえず一週目で
モシ黒ウナ時でやってるけど
シカリって万能3の為にいるようなもん?
いまいちぱっとせずずっと2軍なのだが。

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 01:53:15 8zFYhM8Z0
>>753
ヤズマットに有効な闇属性の武器があるけど、それだけ

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 15:44:11 /Ts88vdO0
シカリは盾&盗むを安心して任せられるからそう悪くない。
マインゴーシュと鬼盾だけで回避75%、しかもHPが高い。
モブやボスはニホパラ万能がかなり有効。
リーダーとして使いやすいから普通に人気あるな。


756:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 16:02:27 Ajdb5CSH0
しかし、シカリは盗むを覚えない。

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 16:13:58 SRV+PTci0
初期からの盗む持ちが3人居るし適正もあるから問題無いんでない?

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 18:28:10 X5P019b80
ナガサFを装備できるというだけでシカリを入れるには十分な理由と考えるが

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 18:35:41 Q/OOA6D/O
シカリに銃は必要無いですよね? 必要無い場合シュミハザは赤にあげてエスナ覚えたほうがいいですか?

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 18:39:05 RbBtKJ0y0
そうでもないぜ

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 18:40:24 2J7oUqG20
>>759
>>725

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 19:15:23 shMASj1M0
何周目でも悩むなあ。


763:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 19:23:19 81eTv2j10
ぶっちゃけヤズマットにでも漆黒よりトランゴの方が…
なんであれ両手装備なんだろ

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 19:38:31 VPcR5FuSO
ナガサFまで取らない人も多いからね

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 21:13:52 UuHjC12o0
シカリって弱New用だよね

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/01 21:52:02 RcSGyYvb0







767:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/02 21:54:55 HIFgosobO
RWのデフォルトジョブって
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 弓使い
バッシュ ナイト
アーシェ 黒
パンネロ 白
でおK?

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/02 22:04:44 3kjWH0PIO
RWのヴァンの最強武器はアルテマウェポンだが
シカリなのか?

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/03 00:11:52 qgQrsHkFO
白魔いないと序盤~中盤きついな

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/03 01:28:42 sWXgMbv20
レビテガ使えるのって時魔だけ?
ワナこわいから時魔パンネロ出しっぱなしで一人だけレベル上がりすぎなんだよな
ヘネ深層だと火力的に物足りないし

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/03 01:32:13 D77JM2da0
レビデガの魔片はナブディスで買える

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/03 08:11:38 XXqZotVIO
ヘネ奥こそ時が活躍するだろ

アビス→ドンアク
ヘクトアイズ、ギザマルーク→デジョン

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/03 10:56:30 Kdphb25OO
アドラメレクを黒魔導士にハンディボムかシカリに無作為魔で悩んでいるのですが、シカリに銭投げがあるので黒にあげて問題無いですよね?

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/03 11:01:54 EieK/3Ha0
問題無い

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/03 11:17:23 udo3z2EZ0
>>767
どちらかと言えばアーシェは時魔の様な気がする
コメットとか使えた気がするから
黒魔は他のキャラが使ってるみたいだし
ヴァンが一番微妙でシカリとナイトの中間って感じ
で、間とってもののふにするとジョブ表が1つ置きになって見栄えもいいし
重軽魔装備がうまく2:2:2に分かれていい感じ

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/03 13:50:24 Y4wnVCDOO
弱ニューではないんだけど、ファイアフライを使って低レベルプレイをしようと思ってるとこ。
編成は順番にシ時黒もナモもシ黒ウナモのどちらかを考えてるんだけど、どうかな?やっぱり白赤がいないとキツいかな?
透明武具はなしでやろうと思ってるんで、アドバイスお願いします。

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/03 20:32:48 q43eMyQU0
>>776
機工士、赤は居ないと辛い

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/03 20:55:09 Y4wnVCDOO
>>777
アドバイスありがとう。攻撃モーションが気に入ってるヴァン=シカリ・バッシュ=もののふ・アーシェ=ナイト・パンネロ=モンクは変えたくないから、変更するならバルフレア=機・フラン=赤だな。
HP低いし、女3人のケアルで回復しつつ寄り道しまくって良い武具を入手していけばなんとかなるかなと思ってたけど、甘いかな?

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/03 22:15:11 bNqWCOVb0
二週目なんだけど
ヴァン:モンク
は取り敢えず決まった。
一周目は
ヴァン:ナイト
バル:シカリ
フラン:白
バッシュ:武士
アーシェ:黒
パンネロ:時
だったんだけど、ウーランを使いたい。無印でバルはモーションが好きだったから
槍だったけど、武士の刀も捨て難い....。
正宗はロマンあるし、ナイトは盾になるし、シカリは便利だし。ああ悩む。

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/04 11:14:32 DfdLiztL0
時シも黒ナモ

フランに刀が似合っててカッコイイ
魔装備+初期ケアルで序盤の回復役にもよかった。

何より女3人主力で進められるから飽きないw

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/04 22:52:02 S/bCuKFd0
ブレイカーってどうなの?
モンクの破壊あればいらない?

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/05 13:03:14 DADU0qLgO
破壊できるやつ多くても損はない
倍速で破壊できるから
ブレイカーはトランゴ使用なら最強ジョブになりうる

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/05 13:11:37 U9ykVg5d0
あれ?ブレイカー最論って敗れたんじゃなかったっけ?
勘違いかな?

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/05 14:50:19 Xnegj1xRO
もシ黒ウ時白
橋渡し的にどうでしょうか?

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/05 15:06:36 V9t0lM8X0
いいんじゃない

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/05 16:47:03 ppnven070
トランゴならブレイカーだろ
ザイテンの射程外攻撃が出たので
ザイテン>トランゴになったが

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/05 17:02:33 d7xywfiI0
ブレイカーはアイテム強化なしという時点で使う気になれん

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/05 17:38:05 g//2xz7v0
ヴァン:モンク
バル:ウーラン
フラン:黒
パンネロ:時空

二週目なんだけど、ナイトをバッシュにするかそれともアーシェか。
悩んでる。アドバイスください。

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/05 18:22:03 BPdVTpPQ0
アーシェ

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/06 00:11:53 TKEj4KASO
ヴァンを武士って選択はどう?あと、マサムネIでの攻撃モーションは片手剣と同じ?

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/06 08:53:21 QyL4wTiw0
>>790
モーション同じだよ!選択も別にいいよ!
源氏の盾はあれだけど、ジャンダルムを持たせればいい感じ!

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/06 10:04:42 TKEj4KASO
>>791
情報ありがとう。両手刀のモーションが個人的にいまいちだったから決めかねてたんだけど、武士に決めるよ。

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/07 03:15:06 Ny+LShTY0
アーシェの両手刀のモーションはあんまり好きじゃないけど、
片手剣なら好き。だから俺はマサムネIを前提にアーシェを
もののふにした。結構気に入ってるんだよね
源氏の盾の赤色がアーシェに似合ってし何気にマサムネって
刀身が赤色だし。俺の中ではアーシェのベストフィットジョブw

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/07 11:27:20 Ze5YPuLHO
ナイトともののふをバッシュとアーシェに割り振る場合、どっちをどっちにした方がいいと思う?

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/07 11:34:03 H7FittCTO
>>794
ステータスを考慮すると、『アーシェ=ナイト・バッシュ=もののふ』だけど、>>793みたいに個人的な好みがあるだろうから、好きにしなよ。

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/07 16:40:59 fWj98obE0
フラン 黒
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ モンク
は決まった
あとは時空は必ず入れるとして、シカリか機工士のどちらかを入れたいんだけど、どっちがいいと思う?
あとジョブの割り振りは
ヴァン…シカリ バルフレア…時空

ヴァン…時空 バルフレア…機工士
のどっちがいいと思う?

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/07 17:48:55 iTQPPzBP0
>>796
上。

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/07 18:25:06 MQXSBbuV0
>>796
うえ~

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/07 19:05:37 1Reql9VWO
2周目通常ニューゲームで バル機工士 フラン黒まどうし バッシュもののふ アーシェナイト パンネロモンク にしたいのですがヴァンを何にしようか迷ってます ちなみに1周目透明武器ガッツリしようしたんで無しの方向でお願いします

800:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/07 19:13:49 NYrqE2ZD0
バランスとるなら時魔かな
装備も2:2:2になるし

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/08 01:18:17 jEn0vdE/0
モもナシ赤時ではじめましたが、このスレを見ているともののふと赤魔が微妙ぽい?
モブ黒シナ時でやり直そうかと思うのですがどうでしょうか?
黒魔は結構評価高いようですけどそんなに使えるんですか?

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/08 02:44:36 ei07hiVt0
もののふが微妙と言われてるのは透明を考慮した場合が多い
透明なしならマサムネIと小手でそこそこ強いと思う

黒魔はかなり使える、ザコには便利
コラプス砲の爽快感は別格

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/08 16:11:51 iNK4f2nf0
もののふは透明って言うか満タン瀕死力アップがないからなぁ
透明なしでもウーラン入れた方が良いような気もする
空中も届くし

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/08 16:27:53 ei07hiVt0
ああそれ忘れてたわ
申し訳ない…
ウーランって源氏小手装備できたっけ?
せっかく小手二つ手に入るから使いたい気がしてウーラン入れてなかった

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/08 17:48:31 jyw4uPRgO
>>804
ウーランは源氏装備できないよ

俺はモもナシ赤時は召喚もそれほど被らないし良いパーティーだと思う
1周目ならクリアーするまでほとんどメインの3人で行けるし、そこまできてイマイチだなと思ったり、サブパーティーのレベル上げるの面倒くさくなったら強ニューで、
モブ黒シナ時でやるのオヌヌメ
これはガチパーティー

ただ、2周目をバルフレアだけ無職で進めて、
最強武器持たせて
自分で確かめるのが一番オヌヌメ

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/08 19:34:56 wvYogMct0
>>801
うん、そのパーティー構成だと苦労するね
まだ間に合う、今すぐ

時時時時時時

でやり直すんだ!

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/08 19:36:11 ZsihfQHA0
PAR使っちゃった・・・

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/08 19:51:23 acmdOQHXO
無印でアビス狩りと言えばスリプガ+ケアルガだったけど
インタでは瀕死コラプス砲に限るね。

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/08 20:05:17 acmdOQHXO
武士にオプションが付いてないのはバランス調整での苦肉の策
マサムネIがあの性能のまま瀕死オプション付いてたら、
通常武器ではかなり抜けて強くなるし
当然そうなれば、召喚なしで短縮3だから、トランゴもほぼ武士用になる。
そうなるとブレイカーの存在意義が薄くなる。
破壊が固有技ならまだしもね。

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/08 21:01:31 Ce2kSsKI0
>>805
レスありがとう!
とりあえずモもナシ赤時でクリアまでやってみようと思う!
2週目はモブ黒シナ時でいこうと思うけどブ→ウにしようかな、どっちが使える?
シカリは万能3のために置いておきたいし、迷う…
ちなみにザイテン、トランゴもとろうと思ってる。

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/09 00:03:46 jyw4uPRgO
>>810
行動短縮2で源氏無しのウーラんと
行動短縮1で源氏有りのブレイカー
ザイテンは見ただけで萎える確率だから取った事ないけど
トラんゴ取るならブレイカー1択

812:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/09 03:33:42 fgXVunGOO
ザイテン取る暇があるなら
ヴァンかバッシュのモンクが最強
ただしザイテン一個で50時間ぐらいかかるから無理じゃないかな

813:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/09 07:08:54 Uirj5CYSO
質問いいかな?
今ブレイカーとナイト、どっちにハシュマリムつけようか悩んでる。

うちのPTにはモンクもいるのでアルテマはそっちに回してる。ハシュマリムをナイトにつけるとブレイカーの行動時間短縮が1つだけで心配なんだ…。

行動時間短縮、1つと2つではどれくらい変わる?あんまり変わらないならナイトにケアルガとフェイス、ブレイブを覚えさせたいんだが


814:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/09 07:34:34 zBftGXn+O
その組み合わせだとブレイカーあんまりいらない気がする

815:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/09 10:22:38 sNyFqBjW0
3人だけで進めたいと思っているのですが
オススメの組み合わせとかありませんか?
パーティはパンネロ、アーシェ、フランです。

816:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/09 11:51:31 90e9NXto0
>>808
瀕死コラプスと満タン(魔法の手袋)コラプスはどっちがつよい?

817:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/09 12:28:00 oLpUQjmm0
>>813
バーサクヘイストすれば短縮なんて無意味

818:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/09 13:33:25 zBftGXn+O
瀕死コラプスのが強い


819:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/09 13:53:51 9YrhiGgt0
>>813
短縮1つで12%ほど違う、短縮が2つ違えばヘイストの有無と同じくらいの差が出る
気にするか気にしないかは人によるのは自分で考えてみ。

820:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/09 14:34:33 oLpUQjmm0
源氏トランゴなら連撃時間長いから殆ど関係ないと思うけどな

821:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/09 15:11:53 MzqhwJdg0
モシ黒ウナ時にしようと思うのですが、アルテマとゾディアークは誰に振ると良いと思いますか?

822:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/09 15:21:02 W5hxtB3T0
>>815
パンネロ:モンク
アーシェ:ナイト
フラン:黒orも

ってとこかな


823:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/09 19:36:35 sNyFqBjW0
>>822
モンクナイト黒か・・・。
モンク赤ウーランとか考えてたが
そっちのほうがバランスよさげやなあ。
もうしばらく考えてみるよありがとう

824:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/09 20:07:28 VtwBNHKcO
便乗でスマソ
もし女3人を>>822の組み合わせにするとしたら男3人はどういう組み合わせにしたらいいと思う?

825:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/09 23:57:40 hkOIkQ4VO
ヴァン:モンク
バルフレア:シカリor機工士
バッシュ:黒orナイト

826:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/10 00:48:23 DO7cX+hX0
強ニューでヤズマットとトライアルクリアしたいんだが透明なしで
ナ時黒も弓モ
でいけるかな?

827:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/10 01:03:22 AOYuv4Q4O
トロ剣が意外と強いな、モノは使いようか


828:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/10 01:31:28 goNCRPiI0
2刀流出来ないのか

829:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/10 02:23:28 IlyLD1tP0
忍刀や刀が二刀流できたら良かったのにな~

830:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/10 07:32:13 93L3Yiqj0
二刀流のライセンスをとるためには
ジャッジマスターにならなければなりません

831:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/10 08:00:36 AOYuv4Q4O
二刀流があっても、連撃の概念がある12でどうメリット出すのさ?


832:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/11 15:27:06 ul5SWRmB0
二刀流だったらデフォで二連撃扱い、連撃がでたらその分だけ攻撃数+2ってところか
連撃時間がかかるにしてもダメージ効率自体ははるかに上だろうな。

833:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/11 15:31:51 yo/hL2YC0
12って基本的には厨性能を許さないから(透明は除く)
もし二刀流があってもそれなりのリスクは伴うと思う。

834:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/11 17:26:13 kJlS7Qvr0
ダメージは通常の0.7倍で回避も落ちたり、とか

835:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/11 18:02:32 Dn2ImM8X0
リバース無効とか

836:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/11 18:05:41 NEnAiOuk0
発売前はアクセが2個付けられるようになってるかと期待もしたんだがな
可能だったら相当戦略の幅も広がって面白かったと思う

強すぎなのかもしれないけど

837:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/11 18:18:53 1Xar9DoI0
リボンとエルメスとバブルのどれかになるな

838:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/11 21:43:28 mo7Jvjua0
ヴァン:モンク
バルフレア:
フラン:黒魔
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:

初プレイですが、バルフレアとパンネロを決めかねてます。
アドバイス下さいまし。出来れば赤も組み込みたいと思っています。

839:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/11 22:41:57 KajXt4Fb0
ヴァン:モンク
バルフレア:赤
フラン:黒魔
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:時

ヴァン:モンク
バルフレア:シカリ
フラン:黒魔
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:赤

赤入れるならどっちかかな
無印含めて初プレイなら白いれた方が良いと思うけどね

840:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/11 23:09:30 mo7Jvjua0
ありがとうございます。
ヴァン:モンク
バルフレア:シカリ
フラン:黒魔
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:赤
でやってみます。

841:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/12 02:24:59 H02+OWRS0
モブ黒○○時、ここまで決めました
残りを弓とナイトにしようと思うのですが
弓ナとナ弓、どちらがいいでしょうか?

842:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/12 02:30:09 4RXDga0J0
弓ナ

843:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/12 02:51:26 Bn4s5azLO
モナ弓も赤時はどうでしょうか?キャライメージ的にこんな感じなのですが。

844:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/12 03:09:14 4RXDga0J0
別に問題ないんじゃないかな、装備も各2ずつあるし
モ弓赤もナ時のがステータス的には良いが、自分のイメージ重視しても問題ない範囲

845:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/12 10:10:31 H3DkCE/tO
バルを弓は無いわjk

846:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/12 11:57:13 FhI4q3Im0
>>843
問題ないと思う。

>>845
常識的に考えるなら聞く側もアドバイスする側も人それぞれだから
お前の否定意見の方がありえない。

843のジョブを並び替えての844なわけだしな。

847:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/12 13:33:05 5dBGae0S0
正論のように聞こえるが
人それぞれで済ませたらアドバイスなんて要らんがな
弓が遅いバルフレアを弓使いにするのオススメは無い
トランゴ使うなら別だが

848:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/12 14:05:24 FhI4q3Im0
jkとか入れるからだろ。
キャラに対する職を制限するなら
テンプレに(キャラ名):(オススメ職)とか作って
「それ以外は自己責任で」で済む話になる。

タイムアタック目当てとかなら話は別だが
目的も無くバランスだけなら横槍入れずに
案を書けばいい話だろ。

849:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/12 15:55:20 qelj1lh10
バルフレアの弓の遅さなんて大した差じゃないと思うが

ナイトと赤の位置を最適化したら余りの弓はバルフレアしかないし
ジョブの重要度を考えても、弓は建て直し役なんだから、
攻撃速度なんて気にしても仕方ない気がする

850:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/12 16:02:05 CM0uD1fX0
連撃無いしな

851:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/12 21:17:39 qmqV4Bf60
やりこみ、透明はトランゴのみおk、モと黒は封印したいんだけど、

白 赤ブ弓時まで決まったんだが後一個何が良いだろう?

852:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/13 00:21:14 PfktTVJy0
縛り方がよく分からんし
どうせ自己満足なんだから自分で考えろ
白とブが居る時点で何の問題も無い

853:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/13 01:42:11 0uoIquuXO
>>851
ケアルガは2人いた方がいいからナイト
ブレイカー短縮3が固定なら、それでもナイトかな
と思ったけど、攻撃のランダム値を気にしないならブレイカー×2で
トランゴを一本だけ取るつもりならもののふかウーラン

854:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/13 12:41:37 jI9AnZbk0
>>852>>853

軽装備が少ない気がするがウでやるわ

855:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/13 12:44:16 CG1mPYyaO
機工士にもフェニ尾3があればまだ弱ニュー以外で使う人もいただろうに…

856:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/13 13:13:20 jI9AnZbk0
同意

攻撃面で使う事なんて滅多にないもんね・・・

857:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/13 13:48:44 /WlKM6RS0
全モブとトライアルクリア目指してるんですが
ナ時黒も弓モ
モシ黒ウナ時
で迷ってるんですがどっちがいいですか?透明はなしです

858:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/13 16:07:50 8Hww7wk1O

理由はめんどいから書かない

859:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/13 16:13:20 jI9AnZbk0
俺も下かな
巨乳でない限りバルフレアを時にすると魔力低いからつかいものにならなくなってくる

ただあと白をどっかに入れた方が良い希ガス

860:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/13 19:11:06 VP5U/1K00
ヴァンがモンクなら白はいらない気がする

861:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/13 23:13:49 Svh4BK7R0
>>857
下の組み合わせは超ベターだけど普通すぎて面白くないから上でいいよ

862:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/13 23:16:10 n5NT3AG70
>>861
面白くないって勝手に押しつけるなよ
目的からしてベターな組み合わせでも良いんだろうし

863:861
08/12/14 01:42:43 wcy1fmfe0
>>862
言い方が悪かったなごめん
俺がその組み合わせで始めたとき強すぎてヌルくてつまらなかったからさ
冗談で言っただけ

864:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/14 11:49:29 CY07ctzB0
黒シ時○○モ
バッシュとアーシェで悩んでます
誰か助言たのんます

865:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/14 13:33:17 Q/SposEkO
>>864
>>858-859

866:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/14 13:38:26 CY07ctzB0
とんくす

867:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/14 13:51:10 M9lKUzka0
モウ黒弓ナ時
モブ黒弓ナ時
どっちの方がバランスいいかな

下のほうは橋渡しかぶるから、その点では上の方がいいかなと思ってるけど
火力的には下の方がいいのではないかと(トランゴ考慮した場合)

アドバイスお願いします

868:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/14 14:59:01 32kjbg9x0
ヴァン  時空
バッシュ 弓
アーシェ ナイト
パンネロ モンク まで決めました。
バルとフランに、赤黒白から2つ割り振りたいのですが、助言いただけますか…?

869:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/14 18:19:33 fRCpeOD40
>>867
どっちでもいいんじゃないかな?
上だと火力面でトランゴブレイカーに劣るが、下だと短縮一個諦めることになる
正直言うと、その差はほとんどないと思っても良い
個人的には、召喚を諦めなくても良くて、
無トランゴ時の使い勝手の良さからウーランをお薦めする

>>868
モンクがいるので、白は消去していい
赤・黒はどっちにしろ魔力カンストしちゃうのでどちらに振っても変わらない
イメージ重視とかで良い

870:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/14 18:25:51 JGQE75E9O
>>867
バランスいいのは上
トランゴ取るなら下

>>868
そのままやると強アタッカーがいないから
バルをナイトに
こうする事で回復が気になるなら白入れてもいい

代えたくなかったらどう振り分けても問題ないです

871:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/14 18:28:52 JGQE75E9O
あらま、カブっちゃったスマソ

872:868
08/12/15 12:01:23 8d9pOvPx0
ありがとう!

873:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/15 13:57:48 deySKnB60
もうそろそろ一週目が終わるから、また普通で二週目いこうと思うんだけど、次は一週目で使わなかった
ジョブで挑もうと思う。という事で

モンク・もののふ・ブレイカー・機工士・赤魔戦士・弓使い

になるんだけど、これそれぞれのキャラにどう振り分けるのが賢いかな?
なんというかパンネロ可愛い

874:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/15 14:16:41 ky5IfuOp0
武士はバッシュかバルフレア
モンクはヴァンかパンネロ
フランブレイカーがお薦め
って感じかな、残りは適当に振っても良いはず

その編成だと、トランゴとるなら武士が空気
機工士はうまく使えないと空気
モンクが一番活躍するだろうから、パンネロ好きならモンクにしてあげるといい

875:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/15 14:31:35 U/x5xw9mO
モシ赤ナ時黒で久しぶりにやろと思うんだが、もし弓入れるとしたらみんなならどこ変える?

むしろそのままいけってアドバイスでもいいんだ…とにかく背中を押してほしいですorz

876:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/15 19:22:41 IB1Tu7cQ0
むしろそのままいけ

877:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/15 20:57:06 qR/X7mbj0
>>875
時を弓に変える
アーシェは弓でもイイよ!

878:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/15 23:44:55 wkfGceuX0
>>875
同じ軽装で万能3のシカリ→弓かな

879:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/16 00:38:51 VtLjvLkZO
みんなサンクス。とりあえずバルとアーシェ味方にするわ

友達とジャンケンでもして決めようかなorz

880:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/16 10:53:08 rZ0JF3wI0
2周目、透明武器アリ、全モブ&トライアルクリア達成が目標

モ?黒??時
まで決定で

他の3人はなるべく召喚かぶらないように火力を最大限まで引き出したい場合
どう編成するのがベターかな?

881:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/16 13:40:52 TFq5yhe10
>>880
ベターなのはモシ黒ウナ時かモシ黒もナ時じゃね
テンプレにもあるけど

882:880
08/12/16 20:28:40 oL4LUc/20
>881

レスサンクス
シカリとナイトは確定でよしとして
主力アタッカーでウーランともののふはトランゴ&ジャンダルム装備の
ブレイカーには及ばないみたいなんで迷ってるんですよね。

モシ黒ブナ時だと召喚かぶりまくりですよね・・・

883:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/16 21:52:12 elLM1hOI0
アルテマの短縮は譲っても仕方ない
ナイトはいらないんじゃない?

雑魚散らし用に黒赤タッグを結成させるか、
強モブ用に立て直し役として弓を入れるか
透明武器解禁するなら、強モブもクソもなし前者のが有用かな

884:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/16 21:53:41 elLM1hOI0
outナイト&ウーラン inブレイカー と考えた上でってことね

885:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/17 12:32:11 ETKvoDZY0
何で透明武器とか作ったんだよ
異常な破壊力の武器があるのは別にいいけど
透明だから全く使いたくねえ

886:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/17 13:14:38 Imy383H40
>>885
やはりその辺はFF11っぽくっていうかネトゲっぽく
「神性能だけどグラは糞」ってノリなんじゃね?

887:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/17 13:17:02 OUMbBDkR0
>>885がそういう気持ちになることも含めて、俺たちは伊藤さんに遊ばれてるんですよ。
最強武器と盾は凄い性能だよwグラないからメッチャかっこ悪いけどwwwフヒヒwサーセンwwwww
みたいな(´・ω・`)

888:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/17 21:32:40 HDv3Tp6xO
>>885
無印でも最強盾は最弱盾のエスカッションの逆グラなだけだし
最強矛だって地味だろ?

12の良いところはそういうとこだと思ってる
厨性能でデザインが良いアルテマウェポンが出てきたとして
それ以下の武器はその時点で完全にお役御免になりやすい

889:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/17 23:35:32 RX6rbHCW0
いや最強の矛はカッコいい
ダサいのは名前
これは最強の盾にも言えることだがな

890:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/18 14:38:39 ePXuIKJQ0
最強の矛と盾は元ネタが故事成語だし
名前も見た目も良いと思うが

891:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/18 14:45:09 h+g2mOpFO
見えるだけいいじゃん
最強の盾はデザインも好きだ
でも見えない武器で叩いててもなぁ…


892:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/18 17:02:30 H8yCbPNA0
馬鹿には見えない素材で作っております。

893:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/18 17:19:49 HyRPii830
シカリのプロテガシェルガとウーランの攻撃破壊はどっち取るべきだと思う?
ちなみにモンクがいてどっちも持ってます

894:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/18 18:12:43 iWaL/84p0
プロテガ

895:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/18 18:51:58 Ac45/QHO0



896:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/18 18:56:40 Ac45/QHO0
間違えたごめんなさい

モシ時ナ赤黒

本筋ヤズとトライアル完走。
問題なさげですか?

897:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/18 19:08:58 ZNnYyLjr0
見た目重視で、通常モードのプレイですが、

【メイン】
アーシェ(リーダー):ナイト(片手剣+最強盾)
パンネロ:モンク
フラン:時魔
【ベンチ】
ヴァン:シカリ
バッシュ:もののふ
バルフレア:機工士

これで考えています。
透明武器は使わない予定です。
どうだろう?

ログを読んで通常プレイの機工士は弱いというのは把握しましたが、
正直、女3人をメインでずっと使って
男はレベル上げ以外はしまっときたいのですが、
女PTに改善点があったりしますか?

898:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/18 21:28:05 HyRPii830
>>897
黒魔か赤魔がいないとレベル上げめんどいけどいいの?

899:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 00:10:58 Z92knLMp0
>>897
その編成だと序盤の回復に苦労しそうなのと
魔力低いフランに時魔をやらせるのもアレなんで
ここは思い切ってナイト外して
アーシェ:時 パンネロ:モンク フラン:弓
なんてどう?

んでサブの中じゃ魔力が一番強いヴァンに赤か黒やらせて
アビス狩りで活躍してもらう

900:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 02:04:52 IvFQyOOy0
機工士が弓使いより良い点ってなんですか??ヘイスガだけ??

901:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 02:52:37 dsoe0Ub00
>>898
その辺は覚悟してます
>>899
フランを弓にした理由は何ですか?


902:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 03:02:13 w6MvQ5yv0
メインが時、モンク、弓って相当な火力不足じゃないかな
下手すりゃサブのが瞬殺能力高いジョブ集まってるから見劣りすると思う
フラン変えるなら黒がベストだと思う気がする

透明なしで三人半固定はやったことあるけど、モンク、武士、黒が一番安定した
時魔法は魔片で補えるもの多いし
ただ全員が女というと、武士の連撃速度に難が出てくるから、ナイトのが良いのかな
序盤の回復は、ポーション系の残量を気にしてやれば杞憂に終わる

903:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 03:06:55 w6MvQ5yv0
>>900
オイル・デコイもなかなか使える
黒の仮面にダークショット回復も強み
まあ弱ニュ用だとは思うけど

904:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 08:24:29 7+T03wk10
>>897
女3人はケアル・ブラナが最初から使える利点あるから心配ないかもだけど、
時がケアルラ使えるようになるまでがきつそうだから
誰か魔装備できる職に変えてケアル回復量を底上げしてもいいかも。

物理無効を使う敵とか考えたらフランを黒にしたほうが無難かと。

905:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 11:27:14 3XQ5MymS0
中盤はラーサーが仲間になるから回復には苦労しなかったな俺は
ブルオミシェイスについたらゼルテニアン洞窟に逆走してアドラメレク取れば余裕だし
・・・と思ったけどそのときは黒魔がいたんだった
黒魔がいないとあの時期にアドラメレク取るのはキツいよなー
というわけで俺は アーシェ:時 パンネロ:モンク フラン:黒 を薦める



906:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 11:37:25 vFXLR9sIO
〉〉903
あーデコイかぁー。確かに使えるかも。でも、せめて軟体系にも銃がきいてほしかったかも。ボムあるけど。

907:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 12:19:04 dsoe0Ub00
レスいっぱいありがとう

お前らもこのキャラにはこの武器がガチってのがあると思うんだけど、
それができなかったり、微妙だったりするもどかしさもインタの良さだったりするんですかね。
フランを黒魔にしてみます。

908:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 15:58:16 Vl9fQ/8/0
三週目なんだけど
ヴァン:モンク
バル:ウーラン
フラン:黒
バッシュ:ブレイカー
アーシェ:ナイト
パンネロ:時

どうかな?透明取る予定なんだが。

909:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 18:27:46 6hMc6uOi0
透明つってもトランゴとザイテンの入手難度はかなり差があるからな

910:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 18:33:49 ukfNZros0
1週目ナシ黒ウ時白
2週目は通常ニューでどちらがいいですか?透明武器は一応考慮に
本当はヴァンとパンネロは逆がいいんですが、パンネロをアタッカーで使いたいんで。


時(アドラメレク、ゼロムス、ゾディアーク)
シ(ザルエラ、キュクレイン)
黒(なし)
ウ(なし)
ナ(ベリアス、シュミハザ、マティウス、ハシュマリム、エクスデス)
モ(ファムフリート、カオス、アルテマ)


時(アドラメレク、ゼロムス、ゾディアーク)
シ(ザルエラ)
赤(シュミハザ、キュクレイン)
ウ(なし)
ナ(ベリアス、マティウス、ハシュマリム、エクスデス)
モ(ファムフリート、カオス、アルテマ)

911:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 22:08:26 VAHTJx7OO
>>907
>お前らもこのキャラにはこの武器がガチってのがあると思うんだけど、

俺はアーシェに剣はガチ
だからアーシェはナイトかもののふ、時空魔戦士にする

912:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 22:59:49 NMGykyMQ0
>>907
俺はアーシェの弓か刀がガチだな。あとやっぱ片手剣か。無印時の思い入れというか。
アーシェはもののふ・弓・ナイト・白・黒・時・モンクの順でプレーしたけど
特にサジタリアとデュランダル装備がお気に入り。

各キャラにモーションなど思い入れがあるなら、ジョブ変えて数周遊べる。
これがインターじゃないかな。
俺は、アーシェのこの装備って感じで何回も遊んだ。
ちと、スレチ気味だね、失礼した。

913:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/20 00:12:06 sJGxE2tt0
>>910
君が黒と赤のどっちが好きかどうかじゃないか?
実用性で言えばどっちも同じくらいだし
俺は黒が好きだけど

914:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/20 13:28:28 p2CCLXS70
赤と黒か
俺はダーク系が好きなんで赤かな、デスとアーダーも良いし
裏魔法は5種類しかないけど赤魔専用だからね。
アンブロまで進めると赤の方が行動の選択肢が多い気もする。
ストーリー攻略レベルだと黒の方が強いけどね。


915:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/20 13:45:40 jqGommWYO
インディゴ+デスの赤とほろろ+フェニ尾の弓使いはもっと評価されていい
でもフェニ尾3は機工士にこそ与えるべきだったよなぁ。FFTのアイテム士だって銃使えるんだし

916:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/20 17:43:26 /z/Nmp0O0
炎の杖+ファイガの黒って完全にバランスブレイカーだよな

917:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/20 20:57:07 bgHGZOn+O
低レベルプレイ(弱ニューじゃない)の場合で、機工士・赤魔・白魔を入れないのは無謀かな?
シ・時orウ・黒・も・ナ・モでやりたいんだけど、アドバイスよろm(__)m

918:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/20 21:09:12 zDeh+WKK0
>>913-914
返信遅れてすいません。
自分の好みで決めたいと思います。ありがとうございました。

919:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/21 01:28:01 tOw6TpOW0
モナブを入れてる編成をよく見るけど、短縮1のブってどうなの?

920:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/21 06:45:50 x3BpZoF30
アタッカーとしては狂戦士前提だから短縮はあまり効果がない。
トランゴにしろ、蠍Fにしろ連撃率が高いから実際の行動時間の中でのCTの割合は非常に小さい。
短縮1と短縮3でのダメージ効率の差は5%もないだろうな

ヤズのダメージを一桁まで破壊するときとかはそれなりに違うけどね。

921:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 02:17:07 L6p5ZsMK0
一周目
アーシェとパンネロメインで最終的にバッシュをもののふで使いたい
シウ時も黒白
もしくは
???もナ黒
みたいな感じでいきたいんだけど
アドバイスお願いします

922:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 10:43:54 f0q/z8wO0
>>921
ヴァン:モ
バル:シカリかウーラン
フラン:時

でいいんじゃないかい?

923:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 10:46:47 SYk6Ah/50
>>921
上だと、黒はメインになり得るけど白はどうだろう
パンネロをモンクにしちゃえば?

下はほぼテンプレ通り モシ時もナ黒 で妥当かと

924:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 14:40:02 t07KCybFO
RW・TA2含めてのキャラのイメージだけで、パーティの強さやバランスを無視して、それぞれのジョブを選ぶとしたらどんなんかな?

925:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 21:09:24 P+fIgY6ZO
>>924
無印だけのイメージだけど
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 弓使い
バッシュ もののふ
アーシェ ナイト
パンネロ 白
だと思う

926:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 23:30:40 HLCieZAi0
今日買ってきました、これからやっていきます、無印は経験済みです
「通常プレイと弱ニューの2周で全ジョブ使いたい」が一応の希望なのですが
弱ニューはテンプレの シ機白ナ赤黒 の6ジョブで行くととりあえず仮定して
通常プレイでは残りの6ジョブをどのように割り振るのがよいでしょうか?
モウ弓ブも時 あたりがパッと思い付いた感じなのですが
弱ニューと1ジョブくらい入れ替える可能性も含めて
こうした方が良いなどアドバイスお願いします

927:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 23:37:16 t07KCybFO
>>925
レスありがとう。

自分も同じ感覚なんだよ。今、通常版をやってて、極力そのイメージになるようにライセンスボードを進めてるんだけど、パンネロの武器をどうしようか悩んでるんだよね。
踊りが得意で武芸もたしなむってあったから、ロッドよりは棒の方が似合うような気がしてさ。

あと、そのイメージでいくと、黒時裏緑の使い手を誰にしようかも悩んでるんだよね~。

928:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 00:49:14 HyLaH6Md0
>>922,923
ありがとうございます
一周目からやりこみプレイする気になったよ
いろいろなジョブやるのがFF12インタの魅力かもしんないかけどがんばってみる

929:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 00:51:12 HyLaH6Md0
>>922,923
ありがとうございます
いろいろなジョブ試すのがインタの魅力だと思うけど
1週目からやりこみしてみる気になったよ

930:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 14:45:18 mOlJeb6P0
トロ剣うざい
両手剣と最強盾が似合うのとかアーシェしかいないじゃん
あれが片手剣で赤魔が装備できたら泣いて喜んでたのに

正直>>925のイメージはほとんどの人間が思う鉄板だけど
フランの弓背負ってる姿とバルフレアの銃背負ってる姿は微妙だよ
使ってるところはかっこいいけど
ボウガンがよく似合う


931:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 15:45:54 vjNlEpBI0
アーシェの両手剣似合うか?
素人臭いとか不評が多かった気がするけど

932:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 16:46:20 mOlJeb6P0
>>931
メンバーの中じゃマシだと思うけど
というか個人的に両手武器は好きじゃないよ
全員背負ってるのが微妙
唯一パンネロが杖や棒を持ってるのはかわいらしく見えるからいいくらい

933:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 17:33:52 RaMT4RA/0
パンネロのマサムネは好きだな
振りかぶって向かって逝くところなんかゾクゾクするよね

934:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 18:12:43 +F8rHlhBO
>>931
似合わないといえば似合わないし、似合うといえば似合うような思うな。

確かに女性だから両手持ちとか重装備って違和感が無くはないけど、やっぱり覇王の末裔だからレイスウォールを越えて欲しい願望があるしね。剣にしても召喚獣にしても。

935:926
08/12/24 19:52:29 uddi+Dn10
アドバイスお願いします

936:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/25 03:01:47 DSYfiIdo0
>>935
上から弓ウブもモ時。
もし入れ替えるならウーラン→赤で
弓ブ赤もモ時がいいかな

937:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/25 07:27:15 9jHDhVE+0
ヴァン:シカリ(ザルエラ)
バルフレア:時魔(アドラメレク)
バッシュ:もののふ(シュミハザ)
パンネロ:モンク(ファムフリート・アルテマ・カオス・ゾディアーク)
フラン:黒魔(ゼロムス)
アーシェ:ナイト(ベリアス・マティウス・ハシュマリム・エクスデス・キュクレイン)

これがバランス取れてて一番いいよ

938:926
08/12/25 19:32:52 A3uUav700
>>936
ありがとうございます
お陰で具体的なイメージが湧いてきました
大いに参考にさせていただきます

939:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 01:02:59 xq29DSGV0
無印は全クリしてて今日インター買ったけど
今から序盤のトマト討伐だけどヴァンのジョブってここで選んどかないとダメなの?

940:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 02:01:36 J502PaDK0
>>939
選びたい所で選べばいい。逆に選ばずクリアすることも可能。

941:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 02:56:17 i86SgSHl0
ヴァンは何にしても大丈夫だから別にどうでもいいけどな

942:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 13:46:48 F9UqB6n80
優柔不断で選べない人はテンプレのままでいけばいいと思うけどな

943:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 08:40:48 1A2sde3T0
優柔不断な奴は
モシ黒ブナ時
でおk

944:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 08:58:13 FO8kIOXw0
>>937で構成した場合の最強武器・防具・アクセサリーって何ですか?

945:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 09:25:01 4D+qbd3pO
便乗して質問でごめん
>>937とほぼ同じで、キャラに対する職が違うだけなんだけど
ヴァン:モンク(ファムフリート・アルテマ・カオス・ゾディアーク)
シカリ(ザルエラ)
バルフレア:シカリ(ザルエラ)
バッシュ:もののふ(シュミハザ)
パンネロ:時魔(アドラメレク)
フラン:黒魔(ゼロムス)
アーシェ:ナイト(ベリアス・マティウス・ハシュマリム・エクスデス・キュクレイン)
でもいいですか?
少しいじった方がいいなら教えて頂きたい

946:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 10:44:51 4soCOagg0
>>944
URLリンク(lovely.boy.jp)

各ジョブのオススメ装備&戦い方が詳しく説明されてるので参考にされたし

947:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 15:34:50 PMX3JzO/O
>>930
PSなら鉄板かもしれないけど、RWだと、フランとバッシュはやや緑が入っているし、アーシェは時空とハンディボム、パンネロは棒でもロッドでもなく杖、TA2のパンネロは白ではなく踊り子、と結構バラバラ…。
だから皆はどんな印象を受けているのか知りたいなって思ってます。

948:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 00:03:08 pXMqestL0
無印クリア済みで、ふと再プレイしたくなり一昨日インタ版を買ってきたのですが、
早くプレイしたいと思いながらジョブを決めかねて中断中です。
ここをざっと見て、こんな感じかな、とまとまってきましたが、



ウorブ
ナor時
白or時
で決めかねています。
アドバイス宜しくお願いします。

949:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 01:44:23 /pJU6Ogf0
>>948
無印クリア済みならモンクとナイトがいれば白はいらないと思う
パンネロを時にするのがおすすめ

950:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 01:54:13 1iWUYYJI0
モンクとナイトいるなら召喚の橋渡しがかぶるブレイカーはやめて
ウーランのほうがバランス良いかも

951:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 09:56:09 pXMqestL0
>>949
ありがとうございます。
序盤も序盤ですがパンネロさんが無職で困っていたので助かりました。
自分の中で初回プレイ時よりヒロイン度がぐんとアップしているので特に悩みました。
>>950
ありがとうございます。
迷っていましたがバッシュさんはやはりウーランで行こうと思います。
モシ黒ウナ時
で進めてみようと思います。
もし、こうした方がいいのに、とかありましたら教えてやってください。

952:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 10:41:35 lnbop+Dl0
パンネロをメインで使いたい時はバル&バッシュ以外と職業を交換してみるといい。

俺も無印クリアした後にパンネロを気に入りだしたんだけど、
インタ始めてみると好きなキャラに火力が無いとさびしい事に気づいた。
なのでヴァンを時空にしてパンネロをモンクにしたり、フランを時空でパンネロを黒にした。

好きなキャラ→火力多め
バル&バッシュ→魔法使わない系
何でも良いキャラ→残りの補完

こんな感じでやると精神的にも良いよ。
あくまでも俺の勝手なアドバイスだけど。

953:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 11:02:29 pXMqestL0
>>952
ヴァン時空にしてパンネロモンクもいいですね。
ここを見ていてヴァンモンクがどうやら良いらしいと知りながら
パンネロモンクを捨てられない自分がいます。
ヴァン時空は、実用的にはどうでしょう?
>>こんな感じでやると精神的にも良いよ。
このアドバイスが心に響きました。感謝です。

954:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 11:10:35 DDN0RBvtO
ヴァンは何でもこなせるけど
時空はストーリー攻略局面だと結構役に立つ
特にヘネ奥は時空が主役

でも自分はアンプロまでやりこんで、
トライアルの91ステージ以上での効率的ガンビットを作成してるときに
時空が控えの囮としての役割しかなくなってたのが少し悲しかった


955:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 11:13:13 lnbop+Dl0
>>953
記憶が確かなら、ヴァンは魔力も力もフランより高い。
魔法と物理攻撃のどちらも扱う職業なら無難にこなせるから大丈夫。

俺はヴァンに思い入れがあまり無かったから、アタッカーを避けた。

956:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 14:44:42 /pJU6Ogf0
俺が>>951の組み合わせにしたときはケアルラ使えるのが時空しかいないから
6人中一番3人メンバーにいるのが多かったと思う
ボス戦の時も補助役だからリーダーにするからある意味パンネロ主人公な状態だった

957:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 17:34:33 6NY+i9qJ0
fd

958:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 01:27:01 aO9CQsFt0
>>954,955,956
散々迷いつつ、一応主人公というのもあり、アタッカーから外すのに抵抗があったのもあって、
モシ黒ウナ時
で行こうと思います。
決めちゃったのは、モシ黒ウ  までで、肝心のお二人さんはまだ仲間になってませんが。。
とにかく、いろいろアドバイスしていただいてとても感謝です。ありがとうございます。

959:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 02:21:04 PuzY4Wa10
>>958
アドラメレク倒して時がケアルラ覚えるまで
ポーションの残り数に気をつけるといいよ

960:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 05:30:53 TH50qqAWO
上がってたから久しぶりにきました、テンプレ>>4>>13を書いたものです。
ログ読んだら>>13の順番が物議を醸していた様なので一応言っておくと、>>571氏が正解であれはただ羅列しただけですね・・・
私自身もそれだと分かりにくいと思ったので、後に>>4を書いた時にはメニュー順と断って書きました。
後、武士がいらない等々の話題も出ていましたが、やり込み用と書いたものは透明無し前提です。
後にも書いてある通り、透明あり前提なら何でも一緒なので・・・
因みに、私は都合8周くらいかな? やって、TAやらアイテム99個収集やらバルフランのHPMP調整マラソンやらと色々やりましたが、透明無しならやはり>>4に書いたものが一番効率は良かったです。
一応、あそこで言うやり込みとは、透明無しでアンプロ+アイテムコンプくらいのことを言ってるので、寧ろそれ以上のやり込みをする方なら知識も豊富になっているでしょうから、敢えて私なんかが押し付ける必要はないと思いました。
参考までに私の構成を晒しておくと、透明無しがモシ黒もナ時(メニュー順)、ザイテン4本入手の透明ありがモ白時モモブ(同順)、ザイテン4本入手データのマスターでヴァンモンクだけ確定、となってます。
透明の有無、使うの前提でもトランゴまでか、ザイテンもかで変わりますし、寧ろやり込みのスタイルによっても幾らでも変わりえるものなので、正解は無い、と言うより、やる人間の数だけ正解があると言った方が良い気がします。
マゾな構成だって一つのやり込みなら、思い入れ補正を大事にするのだって正解でしょう。
そんな訳で、その一助となればと思い、前スレラストにまとめ的なものを書いた次第でした。
>>13の順番と>>4の武士が度々話されていた様なので、職安スレ卒業した身ながら、蛇足な説明を・・・
初代スレからの住民がどれくらい残ってるか分からんけど、ま、楽しくやってくれぃ!
でわでわ、長文スマンね。

961:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 14:50:52 A3O2IpcR0
>>960ってコピペ?

962:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 20:00:14 vvdcEwtHO
以前低レベルプレイを、シ時黒もナモでやってると書いた者だけど、かなり辛いですね。やはり赤か機のどちらかは入れるべきだったかな…。キャライメージとモーションの好みからするとこの組み合わせがマイベストなんだけど、攻撃も回復も弱すぎる。
誰かこの組み合わせの低レベルプレイに挑戦した人っていますか?

963:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 21:36:48 qRg3gdLkO
シ時黒ウナモを各キャラにイメージ通りに割り振るとどうなるかな?

964:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 22:03:07 CYvwKDrOO
>>962
やったことあるけど武士やモンク等の晩成型は
やはり低レベルには向いてないと痛感して断念しました
ずっと弱いままなんですわ

965:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 22:36:49 vvdcEwtHO
>>964
やっぱり?妥協したくはないんだけど、ガリフ前プレイで強装備を揃えようにも、敵が強くて…。ゼルテニア洞窟なんかに行こうものなら、死屍累々。
妥協するなら黒→赤だけど、フランにメイスは似合わないんだよなぁ。

966:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 00:20:37 O+hexMI3O
>>964
黒を赤にしても大して変わらないと思う。ブラインは使えると便利だしね
モンク、武士、時空をどうにかした方がいい

967:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 03:29:01 NeXYZAKI0
低レベルという定義は?


968:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 06:11:13 NaYZq6Sw0
>>967

969:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 10:55:01 36lVz42N0
FF12の場合、理論上の最低レベルではなく「初期レベル」というものが
あるから、多少なりとも経験値を得るのであればそれをどこまで低レベルと
みなすのか、ということが言いたいんじゃないの

970:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 13:06:34 DC9X7264O
インタ一周目の無印プレイ済みの者なのですが、
機と時がいないとヘイスガができないことに気がつきました
枠がまだ一つ余ってるので急遽、どちらかを入れるべきでしょうか?

971:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 13:10:03 NaYZq6Sw0
>>970
日本語でおk

972:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 13:34:41 whhR/W490
>>970
んなもん他の5人のジョブとの相性もあるから一概には言えないけど
時は召喚かぶりも少ないし、いたらなんだかんだで最後まで活躍してくれる。
機はクセが強いので使い方工夫しないと(ダークショット回復とかユークリッド回復とか)
最後まで2軍のままってこともありうる。

まあそれでも他に万能薬3(シor弓)がいないなら機かな

973:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 13:56:56 ntyxpw7gO
魔法職が少ない場合は機のデコイは重宝するよ


974:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 14:23:38 DC9X7264O
>>972,973
ありがとうございます
シカリのマインゴーシュと盾を生かすために機工師入れます
ちなみにパーティーはフランのみボードつけてないで、
シブ ウ黒白
でした
フランは赤にしようとしてたんですが
ありがとうございました

975:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 19:51:48 ntyxpw7gO
召喚橋渡しだけどゾディに限ってはライセンス目的というより
ゾディそのものを主戦力として見た方がいいかもよ
トライアルいけますか?みたいな質問あるけど、破壊とエクリプス使えばどうにでもなるから

976:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 15:29:05 WsjI/6iDO
バルフレア ウーラン
フラン 黒
アーシェ 時
は決まった
あと、
ヴァン ナイトorモンク
パンネロ ナイトorモンク
バッシュ 機工士orシカリ
はそれぞれどっちがいいと思う?

977:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 16:05:44 Z47PY8kAO
赤モ時ウ弓黒ってどうでしょうか
とりあえずヤズマットまでを目標に

978:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 23:21:19 pxyU6lcMO
周回を重ねるほど白が微妙になっていく…全快蘇生は弓いるし、ぶっちゃけケアルダで充分

979:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 23:23:56 wpKZxW+Y0
>>977
そのメンバーだと赤は短縮1で攻撃の時、置いてけぼりになりやすい
黒入れてるのに赤も入れる必要なし、時と弓はかぶってる部分が多いから
どちらか一つに選択した方がいい!
自分は二つ違って上から順に、ウ時モも黒白だったけど、おすすめ!
飛ぶ敵に、すぐ攻撃できるメンバーが4人もいてストレスたまらんかった!
モもによる連撃はすごかった!黒白時が使える!アイテムによる回復がちょっと
あれかな?けど、いいよこれ!

980:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 09:50:59 mNcC0vgOO
誰か>>976について

981:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 09:58:43 j8Yq18lj0
うざい

982:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 00:02:42 RmUC2sKSO
あれだ、赤か白一人はいれなさいってこった。

983:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 07:13:49 5yw5s6bS0
とりあえず1、2回目でこのスレに来てアドバイスを受けるような奴は
最強厨なんだから、モンク入れて、赤白はスルーすべきだろ。

984:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 16:55:32 67e44OB+0
確かに

少なくとも自分が何週目かは書いてくんないと困るなぁ


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