08/10/04 17:07:45 8oOJ8xrEO
競売でゴーレムは手に入れたけどゾーナシーカーが全く出てこない。
なんか条件あったっけ?
隣のパパがチョコボに500万くらい使ってるわ…
982:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/04 17:23:42 2flF/j/F0
>>981
条件は無い。
ひたすら参加しまくるしかない。
俺も崩壊後までゾーナシーカーとゴーレム取るの忘れてたけど
何度も挑戦してやっと取ったよ。
ただ、エクスカリパーとブレイブリングとそよ風のマントは
邪魔だから落札して先に買ったww
そうすると後は飛空挺の模型とカッパ人形しか出てこないので
手に入れやすい。
983:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/04 17:25:46 2flF/j/F0
ところでさ、モグの踊りってバトル時の地形と違う踊りの時だけ
失敗するのかな?
何か同じ地形の時だと全く失敗しないんだけど・・・。
984:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/04 17:34:50 uHUxafqWO
>>983
「地形を変えるのに失敗した時」につまづくんだよ
常識だと思ってたけど意外と知られてないのか……
ちなみにモグとゴゴでバラバラな踊りを同時に踊ると
そのうちどっちかが背景変更失敗してコケる
985:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/04 18:05:13 2flF/j/F0
>>984
なるほど・・・つまり砂漠でエンカウントした時に
「さばくのラプソディ」以外の踊りだと背景が変わるまでは
失敗する可能性があるという事だね。
986:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/04 18:30:09 jjBfkWHC0
同じ地形だと必ず踊りは成功するっての、久々にプレイすると忘れちゃってるよね。
987:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/04 19:22:49 uHUxafqWO
そういや、モグがつまづいた踊りをゴゴがものまねで成功させると
たまに攻撃対象がモグに、なんてのもあったっけ
988:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/04 19:37:52 PGv1d7le0
ライブリ畑でつかまえて
989:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/05 00:31:21 +Ucj2eoJO
俺的に魔法を覚えるのはティナ、年増女、幼女、クソジジイだけでいいと思う
あとアルテマの弱体化とクエーサーとグランドトラインがかぶってるのでどっちか仕様変更
990:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/05 00:41:47 WIg1W+yW0
ゴゴも魔法使えるキャラとパーティ組んだら、同じ数だけ魔法使えるからね。
しかもアビリティ3つも付けられるし・・・。
ある意味最強かもww
991:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/05 00:53:31 WIg1W+yW0
今気づいたけど、「ソウルオブサマサ」付けたら「れんぞくま」出きるから
一人で攻撃と回復を同時に出来ちゃうんだよね。
今まで忘れてて、3パーティに分けた時に1パーティに回復要員と攻撃要員が
出来るように6人も覚えさせてたけど必要ないねww
覚えるのはやっぱ、ティナ、セリス、リルム、ストラゴス、ゴゴの5人で充分だね。
ラスダンの3パーティの一つはティナにソウルオブサマサ装備すりゃ一人で済むし。
もう一つはセリスとリルムで組んで、最後の一つはストラゴスとゴゴがいいかな。
「ものまね」で「おぼえたわざ」使えるし、ストラゴスに沢山魔法覚えさせりゃ
ゴゴも同じだけ使えるし、更にあと2つアビリティが付けられるし。
992:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/05 01:01:51 XnlrC1Oe0
ソウルオブサマサとスリースターズにデスデジョンは反則コンボだなw
一周(勿論一週以上はクリア済み)やってみたら簡単すぎて萎えた
993:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/05 01:10:01 bdQku0rr0
2周目からはどっちも使ってなかったな。
でも、クイックとアスピルがこれまた強力すぎる。
クイック後に1回目の行動で攻撃(敵にカウンターされない)→2回目の行動でアスピル、
ってすれば、ほぼMP切れの心配も無い永久機関に持ち込めるし。
994:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/05 01:36:00 lM9HimFc0
発動遅いし1回だけ使いたいときでも2回使わないといけないからあまり好きでない
995:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/05 01:57:34 gvzVzlgvO
ストラゴスは青魔道士だからいいとして
(火事の時に使ったのはきっとアクアブレスだろう)
リルムはなんでサマサの住人なのに魔法ひとつも覚えてないの?
996:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/05 02:19:18 bzcFZFFQ0
>>995
外部の血が入ってるからだろ
997:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/05 02:39:07 bdQku0rr0
しかし魔の初期値は、幻獣ハーフのティナ(魔39)や改造人間のセリス(魔36)よりも高いリルム(魔44)。
父親のシャドウも、戦士系の割には魔が33と比較的高いんだよな。
シャドウの家系の数代前には、魔道士でも居たんだろうか?
998:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/05 02:41:08 bdQku0rr0
あ、確かVジャンプの記事か何かで、「子どもは大人よりも魔力が高い」って設定を開発スタッフが語ってた気がする。
なので大人になったら魔法少女パステルリルムの特殊能力は、やや減少するのかも知れない。
999:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/05 04:26:49 1kSBcyIxO
てい
1000:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/05 04:37:10 XpWrhtysO
1001:1001
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