FF6のまともなリメイクを希望するat FF
FF6のまともなリメイクを希望する - 暇つぶし2ch400:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 14:00:22 bHci4NNw0
皆伝の証は最強すぎるし、バランス崩壊させてつまらなくしている。
マッシュの奥義習得みたいなイベントで入手できる、
カイエン専用の特殊アクセサリにしたら良いと思う。
あと、必殺剣の使い勝手を良くする為に、
FF12みたいにコマンド選択後にゲージが減少する仕様にして欲しい。

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 19:56:49 Sm0LRyjk0
っていうかバランスブレイカー多すぎだと思うよ。FF6.

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 20:58:58 1EwlgR2g0
FFが俺TUEEEEEゲーになった走りの作品だからな
5以前のように戦略考えなくてもゴリ押しで余裕

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 22:00:32 bHci4NNw0
ソウルオブサマサやスリースターズもイラネ
結構、反則アクセサリーは6発が多い。

>>402
禿同
6も魔大陸まではバランス良かったと思うんだがな。

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 12:01:30 nIj5o6rEO
崩壊後のバナンやジュンのその後も描いてほしい
生き死に関係なくうやむやにされるのが一番歯痒い

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 13:33:06 gmgxJwro0
>>404
それは俺も必要だと思う。崩壊前まではけっこう重要なポジションのキャラだったのに、崩壊後は
生死不明どころか誰も話題にすらしないっていうのはちょっと。

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 14:10:01 2drY6KND0
ジークフリードも間違いなく削られた箇所があるな
あんな中途半端な出なら態々キャラデザインするほどのものでもない

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 14:10:13 z2Dcahi5O
詠唱時間が結構かかるとか、アスピルがもっと不便だったらソウルオブサマサは有りやもしれない
スリースターズは確かに要らん。元から隠しアイテム的といえばそうなんだけど

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 14:16:47 2drY6KND0
連続魔はトランス時専用だと良いな
でも、ソウルオブサマサ以上にクイックイラネ
低レベルクリアの動画とか見ても、ワンパターンだし、
ボスは全く動かないしで、バニシュデス並に寒いな

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 15:57:35 Dt3kCo1XO
カイエンの必殺剣ゲージの伸びを早くするアクセサリーがほしいとこだな
素早さ依存だと崩壊後まで低レベル進行強制になるからな…

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 18:00:00 kycwVgY50
リメイクカイエンのメーターは早くなり過ぎてむしろ3とかで止めるのは難しくなります。

弱点・クリティカル時のダメージ倍率を2倍から1.5倍に下げた方がいいと思う。
後半、ガ系魔法で弱点突いたら簡単に9999ダメージでる…。

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 20:50:47 n1JzUmvz0
>>404-405
バナン:失明したが意外と元気
ジュン:車椅子状態になったが意外と(ry
ガストラ:生き延びるも精神的に壊れた状態

…うん、CERO的に無理だねw

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 22:41:03 rEVxFMcE0
先生・・・オーディン(素早さアップ)入手まで低いレベルでいくのはもういやです・・・


413:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 22:59:14 glHqlaoE0
魔石ボーナスを下記みたいに変更するのはダメかな

オーディン
変更前…魔石の装備者のLVUP時の素早さ上昇値+1
変更後…魔石の装備中は装備者のLV×1分素早さ上昇

バハムート
変更前…魔石の装備者のLVUP時のHP上昇値が1.5倍になる
変更後…魔石の装備中は装備者の最大HPが1.5倍になる(マッスルベルトと併用した場合は2倍)

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 00:37:56 IQ08TtFqO
そもそもパラメアップを魔石依存なんかにしないでよくない?;
7や8みたくアイテムで上げられたらいいかなと

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 14:08:43 +peqp/0T0
ケフカのHPが上がればそれでいいよ

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 14:39:23 HYCN2lKw0
上がってもほとんど意味ないよ。

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 16:34:57 4+k+rYHaO
インフレすぎるダメージ計算式をだね・・(プレイヤー側

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 17:30:01 uf/bTSvi0
ケフカのHPが倍の12万程度になれば、本気モードに入ってから
やられるまでの時間が延びるから、一矢報いれるのではないだろうか。
あと、ミッシングは発射体制に入ったら急いでトドメを刺さないと全滅するくらいの威力があっていい。

しかしケフカが弱いと言うより、プレイヤー側が強すぎる。
あの凶悪なアイテム群は言うまでもなく、仲間を全員揃えてたらレベルが60近くなる。
レベル上がりすぎ。
そして防御ムシ武器、防御ムシ魔法がある限りどんな敵もムシケラ同然。

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 18:57:09 K8uj78P50
ケフカがっていうより、仲間が12人もいたら絶対勝てる罠
あれは仲間強制入れ替え辺りしないと、バランスがなー

やはり強力すぎる武器・アクセ・技・魔法はなんらかの制約があっていいと思う
単純にff4(DS)みたいに敵強くしても、装備が勝って無理なバランスかと

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 19:32:09 oNw7m0L/0
FF5が戦闘バランス良かっただけになぁ
5並に戦闘が熱ければ…

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 19:57:14 HYCN2lKw0
グラフィックと音楽の大幅な増強と宣伝で、多くの新規さんが入ることを考えて、
大幅に難易度を落としたんだろうけどね・・・ものには限度ってものがw

しかも機械装備はまだしも、魔法回避と回避バグとか、バニシュ耐性バグとか、
何かもうスタッフ大変だったんだねと、思わずにいられない。

これってFF6としての原型残してバランス取れるかな・・・。
武器から魔法からアビリティまで防御無視の雨嵐だし

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 20:14:42 oNw7m0L/0
FF6はレアアクセサリなど味方のインフレを抑えても、
やっぱりFF5ほど熱くならないんだよな・・・

内部のパラメータ詳しく知らんけど、
やっぱ敵のパラメータ自体が高かったり、
ダメージの計算方法が違ったりするんかな?

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 10:24:02 loUFZ9kD0
FF5にはジョブシステムってもんがあるから、
FF5並の戦闘バランスにするってのはなかなか難しい、というかベクトルが違う気がするかなあ。
アクセサリや武器防具を減らすのはもちろん、魔石のシステムを変えるしか…

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 10:32:16 S3Qe84hL0
そろそろageとくか

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 10:37:32 wmGYmaFvO
6の敵は不憫だよな
こいつらが4に出てきたらみんな強敵だって話だし。

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 12:41:53 huGAJltD0
全体的にインフレ気味

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 18:14:30 RoKB5PfP0
ドラゴンボールでいうところの
まさかの悟空12人パーティだな。
クリリンやピッコロさんがいれば・・・

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 01:51:14 2pJ5SbkG0
アルテマを防御無視を廃止して、ミッシングのような大ダメージ魔法扱いにすればいいと思う。
これで、ボスとか特定の敵の魔法防御を高くすればある程度は、凶悪さが減る。
当然、ふざけた威力のメルトンとかも。

威力の低いメテオは防御無視のままとか、差別化すれば使い道も出てきそうなんだが。

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 15:19:11 vPVvGYNy0
>>423
FF5と6は案外方向性が近いと思う。
魔石やアクセサリーでキャラをいじって行くところなんかは
アビリティシステムを承継したものだし。

でもプレイ感覚は全然違うんだよな・・・。なんでだろう・・・

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 15:32:17 vPVvGYNy0
>>425
6の敵は結構即死系の特技持ってる奴が多いって印象がある。(そうでもない?)

逆にこっちの即死系が利かない(デスとかかけたら、HP全快で復活)奴が多い・・・

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 17:50:19 rULd8+LL0
ダメージ計算式のイメージ

5:(攻撃力-防御力)*レベル
6:攻撃力*レベル*レベル*(255-防御力)

こんな感じかな。
6は防御力が255にならないと相手の攻撃のダメージを1にできないが、
5は敵の攻撃力によっては255でなくとも1になる。
そして、6はレベルへの依存度が高い。武器よりレベル。


敵の攻撃のイメージ

5:安定してこちらのHPを奪ってくる。
6:せいぜいこちらの最大HPの1/5程度のダメージしか与えてこない上に
  ほとんど効果のない行動をする事も多い。(味方側の防御力や耐性が非常に強い)

  しかし、一部の敵がたまにとんでもない威力の攻撃をしてきて全滅させられる事もある。
  (大抵それは防御無視の攻撃)

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 19:21:29 ao+vSPh80
>>431
GJ!レベルを自乗するのかw
攻防が同程度の場合、
5がほとんどノーダメなのに、6がそれなりに食らうのはそのせいか
5の方が直感的で良いと思うんだがなぁ

あと、モンスター図鑑見てると、
敵の防御力って雑魚もボスもほとんど変わらないんだよな

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 22:12:40 YMILDCc10
アルテマがメテオのほぼ完全上位互換なのがいかん。
メテオの利点は魔法剣に吸われないことぐらいかよ。

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 22:14:54 fAktdWOZ0
アルテマは習得難易度を考えれば最強性能でも仕方がない
2のような最強(笑)な魔法よりはマシ

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 22:34:23 ao+vSPh80
アルテマは最強なのに安売りしすぎ
敵はマジックマスターとケフカくらいしか使えないのに
味方はモンクすら唱えるしな
ティナ限定にすればおk

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 23:05:53 J18MsTGyO
無属性防御無視全体魔法っていうとメテオ・アルテマ・クエーサー・グランドトラインの4種か。
よく考えたらストラゴス強いじゃん。

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 03:55:16 kkBRKCca0
>>435
敵のアルテマ使いは、ケフカ、マジックマスター、アルテマバスター、ブラキオレイドス、
アンラックズ、ダークベヒーモス、レッドドラゴンEX、カイザードラゴン、

と超大安売りだよ。リレイズ対策なんだろうけど。これも大概反則魔法だしなw

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 09:46:55 IhiKEg5B0
>>437
あんな出来合いダンジョンの使い捨ての敵を入れんな
ここはリメイクの話をしてんだよ

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 18:13:00 zVl9tLpV0
ケフカのアルマテよりティラノサウルスのメテオの方がダメージ大きい。
それもそのはず、ケフカの魔力はたった8。
まあ、リレイズがある限りいくら与えてもムダだけど。

アルテマ、リレイズ、クイックは消費MP200くらいでも罰は当たらないよ。
スリースターズはMP消費1/3に変更。
あと、アルテマは聖属性だったらかなり弱体化するだろうね。

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 18:36:12 3vu9h8BR0
度が過ぎる魔法は
単純に詠唱がハンパなく長かったらいいと思う。
勿論敵の詠唱は以前通りで^^^


441:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 21:11:47 +W6BEYUc0
4みたいに、各コマンドに選択~発生までのラグはあっていいと思うな。
6では連続魔のときのみ若干遅れるんだよな。

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 13:16:11 8Vu64vDb0
>>431
魔石に慣れない人への配慮なんだろうな<レベル依存が強い計算式
でもそのせいでシステムが崩壊・・・

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 17:35:22 Uygg4j1u0
>>379
ネオエクスデスのデザインはその天野絵のを元に野村がデザインしたらしい
あとケフカ前哨戦も三段階とも天野が元で野村がデザイン
ケフカは完全に野村オリジナルらしいが

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 19:36:06 jqm5QGIS0
ソースは?
そういうのって何に書かれてるもんなんだ?

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 21:26:51 LOZtMI3s0
ケフカの前のトーテムポールは野村で確定してるが、ラスボスケフカのデザインは不明じゃないか?

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 00:19:32 med8cGboO
このスレ見てたら6やりたくなった。
DSしかないからGBA版買おうと思ってるけど…
そう遠くないうちにDSあたりでリメイクされるかなぁ

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 11:36:01 BIfokvP40
いや~リメイクどうだろうね。するのかなあ。
するとしても、だいぶ後なんじゃないかなあ。
まだドラクエも6DS出てないし。クロノトリガーも控えてるし(移植だけど)。
リメイクは移植と違ってオリジナルとは全く違うものになるから、
とりあえずGBA版買っといて損はないんじゃないかね?


448:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 12:09:46 hwJJ/+PB0
するだろうけど、未だに5(DS?)の発表も無いし
リメイクはかなり後になると思う(寧ろ噂になってる7の方が早いかも

だからやりたいなら、早めに買ってもいいんじゃない


449:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 12:53:03 med8cGboO
>>447
>>448

レスありがとん
早速買いに行ってくる

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 02:12:53 NVW2RfuF0
ラスボスのケフカはFF7や12みたいに手順を踏むと強くなるように
してほしいね。そうでないと弱すぎるし、やりこまない初心者は普通に素の
ままのケフカと戦える。

・八竜全部倒す→HP+60000
・魔石全部取得→HP+50000、乱れうちに対してカウンター追加
・隠しダンジョン制覇→常にプロテスシェル状態
・英雄の盾作成→心無い天使の直後にアルテマの行動パターン追加
・レベル90以上のキャラが1人でもいる→HP+100000
・最終パーティ4人が全員レベル99→HP+300000
・全員全魔法習得→アルテマでカウンター追加
・上記全条件を満たす→ケフカのATBゲージ常にMAX(FF9のオズマと同じ)

このくらいで

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 02:40:43 Vmvhy9R/O
>心無い天使の直後にアルテマ

リレイズ完備してないと秒殺だなw

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 09:19:52 0R+L7IjOO
魔石をケフカにプレゼントすると真ケフカになりますよね、わかります

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 10:43:35 vlzgoaTn0
>心無い天使の直後にアルテマの行動パターン追加

こういうのってリレイズ以外の措置が無いように思われる(逆に言うとリレイズかけておけばおkってなってしまう)から、
もうちょっと工夫があるといいかなあ。

ゲームバランスって考えるの大変だよね。

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 11:20:54 LRyeFZKa0
耐性装備があればいいんじゃない?
一個限定で

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 12:03:04 eOHJCL8l0
>>450
スレチですまんが、セフィロスは手順踏むと強くなんの?

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 21:03:34 E/7E07Iy0
アルテマとミッシングの効果を逆にすりゃいいのに。
攻撃値は最大だけど防御無視しない、ならアルテマとメテオの棲み分けができる。
ドリルと回転ノコギリのようにさ。
ミッシングはラスボスの決め技として防御無視の大ダメージ。ジャンプ以外の回避不可で。

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 22:50:25 f8oLYh4Z0
アルテマ:威力150(防御力無視)
ミッシング:威力220

防御力63の場合のミッシングの実質威力:165
防御力127の場合のミッシングの実質威力:110
防御力191の場合のミッシングの実質威力:55
防御力255の場合のミッシングの実質威力:1

大雑把に計算したら、ミッシングがアルテマのダメージを上回るのは、相手の魔法防御力が82未満の場合。
ティナがダイヤの鎧を装備したときの魔法防御力が80。
ミッシング様の顔を立てたいなら、他に防具を付ける事は許されない…!

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 22:59:01 eOHJCL8l0
イメージ的にもダメージ最強=アルテマだし、
ミッシングを立てようと思えば追加効果が必要

HPとMPに大ダメージに加えてゾンビ効果で
リレイズ無効とか

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 23:09:26 9YhUZGhA0
ミッシングをこころない天使の対にして、味方全員のMPを強制的に1する効果にしてしまうのはどうだろう

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 23:10:01 f8oLYh4Z0
ミッシングはさすがラスボスの技といった感じの十分強い技だよ。
ただアルテマとティナらの防御力が強過ぎる…。

ケフカは魔力たった8だそうだけど、これはアルテマを使う事を考慮しての設定だと思う。
この魔力ならアルテマを使われても3000程度しかダメージを受けないからギリギリ耐えられる。

ケフカがアルテマを使わないなら、もっと魔力は高く設定されたと思う。
アルテマ無しで魔力16の方が全体的な攻撃力が底上げされて強かっただろうね。
魔力16なら、ミッシングで2000ダメージくらい与えられる。

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 23:55:13 nhKE5/L50
魔石装備によるドーピングって必要か?
6の根幹をなすやり込み要素ってのは分ってるけどバランスが…

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/22 02:33:41 nSfiOkMi0
>>455
確かインターだとナイツオブラウンド取ったりするとHP100万超えたり
するんじゃなかったっけ。俺もよく知らんが

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/22 03:17:02 rq+bRwXv0
>>461
まったくいらないと思う。
魔石育成でアビリティ入手とかで良かった。

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/22 09:43:34 Xf04HZTt0
>>462
俺インターが初プレイだが、そんな事全く無いと思うぞ
少なくとも100万は無いよ

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/22 10:17:50 xkrVXqYh0
魔石で成長システムはあまり良くないよな。
結構な数があるけど、使わない魔石は本当に使わないし。
まあ、仲間の数に比率して多くなってるんだろうけど

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/22 12:01:28 nSfiOkMi0
魔石ポイント入手すると魔石から魔法抽出するだけでなく、パラメータUP
もできるようにすればいいのでは。
それも自動的に入手するのではなく、取得するのにポイント消費するようにして。
例えばラムウだったら
サンダー・・・10P消費(4回まで)
サンダラ・・・・40P消費(2回まで)
ポイズン・・・・15P消費(1回まで)
魔力+2・・・・50P消費(3回まで)
力+1・・・・60P消費(2回まで)
召喚技性能UP・・・・50P消費
いつでも召喚可・・・100P消費(1回まで)

カッコ内の回数ぶん抽出したら、もうその魔石からは何も取得できない。
これで自分の好きなキャラを徹底的に伸ばせるし、全員魔法を習得する
無個性化も防げる


467:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 11:08:40 W5gbUBt60
6ってすごい好きだったんだけどよく考えるとシステムそこまででもないしストーリーが突出してる訳でもなし
音楽はすごいけどあの当時の植松なら当たり前。崩壊後の夕日+フィールド音楽は全体のイメージ変えてしまうくらい神だけど

そんで何が良かったのか考えてみたら天野だと思う。Ⅰ~Ⅴとは比べ物にならないくらい天野の感じが出てた。
顔グラだけと言えばだけなんだけどジャケも天野だったしあとなんか美術面で天野にマッチしてる感じがあったと思う。

34みたいなDSのリメイクなんかでやったら完全にぶちこわしだぜ。PS2やPSPでいいから等身大の天野キャラを動かしてみたい!

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 13:04:44 g2NikvzM0
そうなると魔大陸崩壊は当然ハイポリムービーだな

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 13:24:00 /CS8PA+A0
>>467
>等身大の天野キャラを動かしてみたい

どう考えても不気味なだけな気が。
あと、ドット時代完全否定ですか?

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 14:14:30 SW4MC4mJ0
>>469
頭悪そうだしスルーしとけ

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 16:28:31 C6dQA5br0
>>469
>ドット時代完全否定

リメイクなんだし、また同じドット絵じゃ意味が無いだろ


472:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 22:05:36 LjgNXlID0
等身大の天野キャラか
デシディアFFだっけ?そういうのがかなり近い
天野絵のポーズがさりげに演出されてる

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 22:12:44 /CS8PA+A0
>>471
むしろFF6をさらに上回る美麗ドットというのも良いだろ

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/24 00:55:53 WZhz8hRh0
つまりドンキーコングレベルでドット絵とそのアニメーションを作るわけだ


475:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/24 11:41:00 +h1U4CaVO
PSPの1と2、ただ絵を綺麗にするだけじゃなくて動くようにしてくれればよかった。
そのぐらいの作り込みは欲しい。

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 19:08:32 jvNkIvghO
正直ツクール並だったからな。

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 23:48:00 V7RBhrdu0
PS版ってムービーはオープニングとエンディングに追加されただけ?
途中の要所要所でのムービーは無し?

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 23:58:15 WJhw0rSK0
正直DS3,4みたいなポリゴンでも6はストーリーが良すぎるから
十分よい

間違えてもドラクエDSみたいにはならないでほしい

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 00:52:28 9PkbOu1j0
天野喜孝が開発に入ってポリゴンモデルを監修すればいいと思う。



480:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 01:05:22 iNadeRmB0
天野は社員じゃないだろw

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 01:10:58 ndhzLcrAO
移動が面倒臭そう

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 02:54:36 OVKmtxAuO
6はキャラが無駄に多いしストーリーが長い(っけ?4は短いが)からリメイクがめんどくさそうだな
DSだと声またつくかも…
ティナは誰やるのか聞いてみたい気もする
ケフカとかも

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 04:14:16 KnmpH6G60
私的見解だがケフカは矢尾一樹とか良さそう

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 11:40:07 cKedzIqC0
ケフカは中尾隆聖で

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 12:52:23 +FC4PdgB0
ケフカはディシディアでは千葉繁だけどな。悪くないけど。
個人的には確かに中尾隆聖。

6は>>482の通りキャラが無駄に多いから、
もしかしたら4以下のクオリティになるかもしれないな?
3だってジョブはあるものの、あの低クオリティだし…。5も厳しそう。
ちょっと値段高くてもいいから、最高のクオリティで出して欲しいぜ。

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 18:43:19 AcaoJCqz0
PS版FF1・2のムービーのようなキャラならリアル頭身でやってほしい
できればFF12みたいにシームレスにくれたらいいが


487:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 00:37:34 PhNV1R1r0
>>485
スレチですまんが
ディシディア、6から誰が出るかもう決まってんの?

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 11:40:56 4YKkC1baO
>>487
ケフカは確定。
ケフカのセリフで「彼女はボクの友達だから」って言ってるのと、
予告ムービーで女の子らしき後ろ姿を確認したって報告があるから、
恐らくティナかセリスと思われる。

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 19:05:02 7QZtxDCh0
マッチョな筋肉持ちと、多彩な機械というギミック持ちは要らない子なのかひょっとして。

話を戻すが、
あんまり頭身を上げると、エドガーの「きかい」がギャグになってしまうので五頭身ぐらいで。
冷静に考えて、丸鋸を振り回す優男はどうよ。

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 19:18:57 ZdP1d2660
>>489

その兄弟が強すぎて他のメンバーが要らない子

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 04:53:31 eyDU5G140
今やってるんだが
このゲームって冒頭から暗くじめじめした感じなんだが、オルトロスやガウ、リルム、そしてケフカがユーモア溢れるね。
特にオルトロスとリルムのやり取りは微笑ましいよ
あとケフカのキャラが強烈だな

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 09:32:33 RZcYbp/v0
ケフカは前半と後半でキャラがちg


あれも魔石の影響ですか

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 09:56:52 IrF8DNBjO
野村ティナとか野村セリスとか恐ろしくて見たくないんですが。

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 12:55:28 rps+TnyxO
天野絵を下手に改造しないでほしい

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 14:08:21 44ULKgHQ0
>>491
本スレでやれやカス

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 19:25:46 k4ML20CD0
やっぱリメイクではケフカを仲間にできるようにするべし

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 19:30:49 vIV4HY0o0
DQ4の悪夢再びか

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 19:33:12 ku0ReTH50
まずはレオ将軍をだな・・・

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 19:38:25 IPMe2kYe0
レオ将軍はまず顔をまともにリメイクしなければならないな

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 19:39:18 vIV4HY0o0
美形化ならいらね

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 20:00:09 rps+TnyxO
セリス省いてリルムの大人バージョンだ し て  あとガウもいらね

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 20:11:03 XUlSzFZ60
4DSのオープニングみたいなアレでいいや。
ゲーム中も4DSを多少進化させた感じ。
イベントシーンのコンテは引き続き金田で。


シナリオそのままでいいっていうけど、6の散漫っぷりは
改善したほうがいいと思うんだよな
でもヘタにいじってもアレだし
6のシナリオライターってまだスクエニにいるの?

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/30 02:22:19 lqcD2fDS0
リアル等身にして、PS版のムービーのようなキャラデザインでリメイクしてほしい。


504:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/30 02:59:10 BsUzMEzJ0
リアル頭身のイケメン国王が、
巨大な電動丸鋸を振り回したり、
ガスマスクかぶって毒ガス噴霧したり、
ホッケーマスクかぶってチェーンソー振るったり、
安全ヘルメット被ってドリルでガリガリやるのを見たいと仰るか。

演出を工夫したところで、絶対に色物の域を出ないと思うw
毒ガス噴霧器で、イケメン顔に似合うスタイリッシュなモーションを作ってくれと
言われたら、デザイナーが頭抱えるぞw

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/30 03:36:39 wqJW/V6Y0
キスティスの悲劇を思い出すな

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/30 06:01:26 RfdxwTeX0
シュールでいいじゃないw

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/30 17:29:32 iFBQlmzj0
そもそもエンカウント式のターン性バトルをあんまりリアルな絵でやられるとなんか変に感じる。
ロスオデなんか良い例だけど。

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/30 18:15:38 DvO1WRl40
あの顔じゃないレオなんて、最早6では無いな

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/30 21:16:14 j3ARoGSc0
正直キャラの頭身はDSの4と同じでいい。
体をもう少し太くすれば。

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/30 21:57:04 9OSeeHFOO
声が入ったらモグの声がかなりウザい事になりそうw

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/31 14:37:26 Ra3E8PfJ0
声入ると4リメイクみたいに名前変えられなるから劣るのが何ともな
シャドウ初登場の雰囲気が結構好きだな
ケフカ主人公編が入っている6とか面白そう
どうせならフルボイスと綺麗ムービーで作ってほしい

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/31 17:03:41 RQ9dFvHW0
帝国軍編ならまだしも、ケフカ主人公編はないわ・・・。


513:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/31 20:22:28 eMcBxaPh0
FF6はFF12くらいのグラフィックでリメイクしてほしい

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/31 20:33:18 ok+9kaiX0
そんなにリアルキャラがいいのか?
まあ最近のゲームしか知らないなら仕方ないかもしれんが。

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/31 20:36:57 VLklKZgH0
DQ5のリメイクが裏山
絵は作り直されてるし、イベント追加されてるし、戦闘バランスも調整されてるし
FF4DSは絵は作り直されたとは言え改悪だし、追加も調整も特になかったよな

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/31 20:41:37 Tpbn6CE10
3人目の嫁の存在からして十分に改悪だろ
そのくせどの嫁選んでも生まれてくる子供は髪の色以外おんなじだし…
遺伝率の偏り具合は相変わらずだよww

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/31 20:47:50 ohYvC3y80
FF4DSは戦闘バランスも全然違うぞ、ほぼ別ゲーになってる
追加アイテムやボスもあるわけだが、どういう理由で追加も調整もないと言ってるんだ?
オリジナルと全然違うじゃねーか

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/31 21:05:44 VLklKZgH0
追加ってイベントを言ってるんだが
アイテムやボスが増えたってw

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/31 21:07:37 HtPG2uUF0
ネミングウェイイベントは?

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/31 21:15:52 lslEiIku0
ゴルベーザ関連も

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/31 21:17:58 Yy+EmOha0
>>511
>ケフカ主人公
君の気持ちはよく分かる。分かるが...。

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 02:21:13 yPIQSmsl0
DSのグラと頭身で出されるのは
手軽にやれるのは良いけど、何か迫力ないわ
3はそれでも違和感なかったけどな~6はDS化は勘弁
おもちゃみたいな城が砂場みたいな砂漠に潜るとか
煙突みたいな塔がラスダンとか
カイエンやシャドウまで4頭身の幼児体型とか
一気に作品を駄目にしそうだ




523:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 16:15:38 GsBUDLoUO
もともと2頭身だしあまり気にならないけどな…
いずれにしても全体の色合いとか雰囲気は大事にしてほしい。少し暗い感じの
あと容量で無理するくらいなら声も歌もいらん。

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 21:41:56 yPIQSmsl0
>>523
2Dの2頭身でも、別に幼児体型とか子どもっぽいとか思わなくて
ちゃんと頭の中で普通サイズの人間だと理解できる。
グラの性能上そうなってるだけだと割り切れるからな。
でも、DSの4頭身は、そのまんまの体型に受け止めてしまうんだ
3は少年少女が主人公だったから合ってたけど
4はいい大人が4頭身で頭デカい幼児体型で萎えた



525:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 09:43:33 8ISGWttn0
DSで出すなら色々と厳しそうだな・・・。
3.5辺りなら世界観的にまだ大丈夫な範囲だが

6でああいう感じは・・・。
DSでリアル等身を再現できるなら別だが

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 11:11:38 zQrqkbIO0
DSの小さくて解像度もしょぼい画面でリアル等身にしてしまうと表情が殆どわからないだろとマジレス

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 11:16:35 yPf7UoIv0
そもそも何故リアルにする必要性があるのか

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 11:18:33 dkXFZJVS0
かっこいいから

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 22:23:32 Wwuec0ke0
DSはFF4で容量限界って制作サイドで言われているんでしょ?
FF6の長さなら家庭用でじっくりやりたい。
素朴な疑問なんだけど、FF7~9くらいのクオリティに少し声を足す程度の
ボリュームで作るのって開発費かかるの?PS2初期くらいのクオリティで
なんか、そんなにきめの細かいムービーバリバリは望んでいなくて、
無双の実機ムービー程度のをたまに挟むくらいでいいんだよなー
はやく出して欲しい

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 01:32:35 sgJ4ib740
ケフカ主人公は面白いと思うが、悪い奴がいなくなってケフカ以上の
ラスボスキャラを作るのが大変なんだろうね
さらにリメイク版が出るなら女キャラがもう一人くらいほしいですね
音楽、グラフィック、ゲーム性はSFC、ムービー、データ保存性、モンスター図鑑はPS、最後のストーリー、中断セーブ、ミュージックプレーヤーはGBA。
実際フルボイスとか豪華3Dムービーとかほしいけどゲームの雰囲気が変わるから上の長所だけをまとめたのを作ってほしい。
そしてケフカ編、帝国編、普通編、ジュン編とか選べたらベストだな

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 09:05:05 DknMczD50
新女キャラって、デボラみたいなのに需要があるのか?
またカプ論争がうざくなりそうだ

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 10:35:38 yJzQcdye0
新キャラなんて絶対イラネ

デボラならまだ主人公の嫁(勇者の母)っていう大事なポジションだから増やすのなんとなくわかるけど、
FF6に新キャラ増やす必要性が無い。
っていうか>>530は若干釣りっぽいね。釣られちゃったかな。


533:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 12:06:34 KKRR6S3v0
ラスボスが主人公って・・・。
第六章ですね、わかります。

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 12:12:03 EaLx9Krb0
最終パーティは
ケフカ、ガストラ、レオ、ゆうれい

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 18:58:41 x3KiSx0l0
ワイルドアームス1のリメイクくらいでいいんだけどな
もしかして初期PS2レベルのクオリティだとPSPで出せてしまうの?

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 19:43:59 mULatWE30
初期のPS2ってDVDじゃなくてCDだったからな
それと同等かそれ以上の物もPSPなら可能だろう

最もPSPで出す可能性はかなり低いだろうが
DSですら怪しい

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/08 15:42:59 PeH5I7Jo0
>>536
と、なると・・・。
       ・・・!ワンダー・・・スワンか・・・!!

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/08 17:15:42 b0NtEdEB0
3のリメイクも人手予算不足で止ってたのが、DSで動き出せたんだよね
そんなにPSだと違うものなのか…
でも6のガチ世代っていま20後半~30代で人口も多いし、それなりにちゃんとしたものを
作ったら飛びつくと思うんだけどね。贔屓目に見過ぎかな?シナリオとキャラは鉄板なわけだし
ハイスペックフルムービーは望んでいないから、7~8クオリティにちょこっとムービー足す
くらいのを作ってほしい
PSPより家でやりたいからPS2にしてくれ。無双だって普及台数でハードダウンしてPS2に
戻ったわけだし

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/08 18:28:29 q+bB/8KG0
7~8クオリティって簡単に言うが、それをやるにはどんだけ金かかるんだ
やっぱり現実的にはDSしかないと思う

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/08 18:48:43 p+Qk2ZV90
あくまでもリメイク、いくらFFでもそんな爆発的には売れないぜ
一度もリメイクしてなかった3で、それもDSでやっと100万だ
PS2やPSPクオリティだと採算取れないと思うよ
何度もリメイクしてるのに簡単に100万を超えてるDQが異常なだけで、
普通リメイク物はそんなに売れない

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/09 00:26:46 W0iPGGsu0
そうかー。GBAの6の値段がやたら高いままだから、やっぱ
需要あるんじゃんと思ったよ
3は内容も変わりすぎて比較しようがないけど、4DSは100万いってないの?

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/09 00:49:24 6c5jGJet0
4DSは60万、3ですら100万ちょいだからね
まぁ需要が売上や値下がり具合と必ず=になるというわけでもないと思うけど、
6リメイクをDSで作ったとしても、4と同じくらいの売上になるだろう
PSPで作ったらDS以下の売上になる以上、無理があると思わないか?
製作費はDSよりずっとかかるんだぜ

俺も本音としてはPSPがいいんだけどね、CCFF7くらいのクオリティなら最高
でもそれは夢みたいな話だよ

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/09 13:51:48 duEG98I30
DSでがんばればいい
でも結構ストーリーの見直しが必要だから、リメイクイラネなんだよな
改悪しやすい素地だし

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/09 14:31:17 FZQo96+j0
>>524
そこは表現の仕方でなんとかなるかも。とはいえ、4でも分かる通り、同じシリアス路線の6は厳しいかもな。
3や5みたいな全体的に軽い雰囲気の奴ならばいけるかもしれんが。(ただ、5の主人公たちの行動は年の割に子供すぎる気もするが)

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/09 19:12:41 +v344NPA0
DSのDQは、これまでDQに触れたことないDS世代の子供たち向けにしてあるんだろ?
FFもそっち路線に(低年齢向けに配慮)向かうことはないんだろうな。

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/09 19:28:20 x3ndFxEm0
FF4DSのマゾさを考えればそれは大丈夫だろ
発売前はゆとり仕様になるとか言われたたのに、
蓋を開けてみればオリジナルの比ではない敵の鬼畜化

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/10 02:25:28 dlLTxSMfO
でも4を見ると、些細な台詞の変化が受け付けなかったりするんだよなぁ
6をリメイクするとしたら大幅に変える必要があるから
個々が抱いてるイメージと少しでもズレたら最後、かなり非難される気がする

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/10 08:33:21 JCfVbDbA0
そうか?俺はそんな事なかったけど
そのくらいで批判するようなヤツには、死ぬまでオリジナルやってろとしか言えないな

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/10 10:01:32 voV7mSEg0
まあ"リメイク"なんだからそれなりの覚悟はいるよな。
でもあの世界観はそのままにして欲しいけど。

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/11 02:20:46 oWRA1m6e0
とりあえず回避率が機能してないとかみたいな
酷いバグがなけりゃいいよ
あとロック関連をもっとマシに
死体保存とかいらんだろ普通に墓でいいじゃんか
フェニックスはただの宝で

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/11 18:05:42 kSkLr2/B0
その辺りを修正してしまうと
ロックがフェニックスに執着する理由がなくなるから駄目だろ

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/13 00:49:28 /GCaKaS/0
トレジャーハンターなら伝説の秘宝ってだけでも
探す理由になると思うんだけどな

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/13 06:58:38 Z2PJLDTC0
ロックは女>>>>>>>>>>秘宝というトレジャーハンターです

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/13 14:18:17 jP+LrD/d0
フェニックスの話は個人的にいろいろ追加してほしい展開があるんだよなぁ
「セリスが魔石奪い取ってロックと何やら言い争う」とか
「レイチェルの父親が追いかけてきて、その目の前で生き返ったレイチェルが「ロックを責めないで」と言う」とか

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/13 17:51:01 GE9ajUSk0
>>554
何そのスイーツ展開

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/14 04:17:00 f80f5oPOO
ごめん、吐いていい?

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/14 06:16:13 Q00mxRa/0
>>554
キモイ妄想はチラ裏にでも書いてろ

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/14 10:42:28 Jks/Vis/0
>>554
■eならやりかねんな、そういう展開追加_| ̄|○

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/14 21:53:09 ENyo581N0
>「レイチェルの父親が追いかけてきて、その目の前で生き返ったレイチェルが「ロックを責めないで」と言う」とか

これはギャグにならないか?

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/14 22:04:24 TS9FxrLW0
痛い改変はゴメンだが、ギャグなら認めよう。

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/14 22:07:34 S7/BFGH1O
レイチェルの家族は皆帝国に殺されたんじゃね?生きてたら死体保存に反応無しはおかしい
ロックの行動は批判されがちで、あれじゃ仕方ないとも思うんだが
かといって批判される点を変更すると性格やストーリーまで変わってしまうからなぁ

562:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/15 08:39:52 G6XZAuyG0
ロック関連は好意的に見れば恋人が死んでおかしくなったとも思えるが
死体保存の件については、セリスはともかく他が無反応なのが気になる
あれじゃ共犯になるし、たとえ犯罪じゃなくても実際目にすれば思うところはあるだろうに
同情も批判もないから行為の是非とか、あの世界でどういう位置づけなのかわからない

仲間として、今更でも責めたり止めたり怒ったりしてくれる熱い場面とか
正直引いたけど、戦力としてお前は必要だとかいうクールさでも何かそこには必要だろ
他の問題まで言及すると物語が奴のフォローに終始することになるからそこだけでいい

563:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/15 10:25:27 +vh+qhcB0
移植でいいからPSかPSP出してくれないかな
SF処分しちゃったけどもう一度プレイしたい

564:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/15 10:45:44 Fbi3yrob0
PSは既にあるじゃないか
ていうか移植でいいならGBAもある
今更只の移植は必要ないよ

565:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/15 11:05:52 +vh+qhcB0
GBAいらないもん…

PS出てたのか。でも中古品薄だね。
出回らなかったのかな

566:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/15 11:18:13 r/RhyS4m0
レイチェルのなきがらを保存してたのはロックじゃなくて
レイチェルの父親だったってことにしとけばいいんじゃないのかな。

「娘の死をうけいれられない父親」と「償いのためにフェニックスの魔石を求めるロック」がそれぞれいれば
ちゃんとドラマとして成り立つと思うんだが。

567:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/15 13:17:34 E02OFGJH0
URLリンク(ja.yourpedia.org)

568:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/15 14:59:23 jZMPUQIBO
セリスたんに萌……
セリスの美しさを存分に表現してほしいですよ!!

569:名無しさん必死だな
08/09/15 15:03:00 ekcVmlWp0
いつまで続くのかと思った最終戦。
やっとケフカにたどり着き、ここぞとばかりにアルテマ。8000台の大ダメージ。
尊い犠牲の末に手に入れた甲斐があった。しかし1発で打ち止め。

そのスキにサンダガで全員に500超というダメージを受けて壊滅。
残ったマッシュも、破壊の翼とかいう技で4桁のダメージを受けて終了。
ライブラでHP見たら62000だってサ。

 か て る か 。

570:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/15 20:50:07 7XIenYbE0
レイチェルの死体保存を見た仲間たちは絶句してたんだよ。
ロックの異常ぶりに

571:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/16 03:40:49 zOf/v+sC0
ムービーがCGじゃなくてまさかのアニメーションだったら
どうなるんだろうな

572:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/16 17:39:04 CAwhPdDx0
レイチェルは実は死んでいなくて不治の病かなにかで、ロックは
治癒法を探してた…だと矛盾してしまう?

573:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/16 17:51:46 87HgWRnD0
レイチェルが生きているのに、ティナやセリスにあの態度はねーよ
もうロック関連はそのままでいい
スイーツ展開はイラネ

574:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/16 21:44:11 Im9M8UCl0
つーかロックは嫌われすぎだから、もっと同情の余地なき極悪党にしたほうが人気出ると思う

575:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/16 22:55:00 LerM9LQI0
後で生き返らせるから体を保存…というのは
当時流行っていたドラゴンボールのノリかもしれない。

FF6のサントラの冊子にもドラゴンボールはイイとか書いてあったような…。

576:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/16 23:31:02 jcDby4Qm0
リメイクがDSで出るってことはないの?新型DSがワイド画面で大きくなるらしいから大丈夫そうだと思うけど
6と9出してほしい


577:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/16 23:46:20 87HgWRnD0
いや出るとしたら寧ろDS以外あり得ないよ
PSPは妄想の話だから

578:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/17 00:05:11 NNnm/3dT0
>>576
6はともかく、9がDSは性能的に無いと思う

579:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/17 01:44:10 srgFVDXr0
>>574
デスピサロ乙wあいつヘタレリメイクでさらにアンチが増えたもんな

>>575
ハリポタじゃね?恋人のために蘇りの石を捜し求めるとか死を永久に無効化できるとか

580:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/17 14:48:07 qCMKlAdg0
ピサロはもともとああする予定だったと聴いた

カイエンとか、帝国に大事な人を殺された仲間もいるのに…
死体を保存して生き返らせるために世界を回ってる、なんてのは
傍から見れば異常な妄執だよな。
それで、他人にはレイチェルの影を押し付けて守る守ると息巻く。
ロックは爽やかなトレジャーハンターに見せて、
どす黒い影を抱えているから……そこらへんはちょっと考えたほうがいいかもな。描写とか。

581:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/17 17:53:27 IZYW1iUG0
開演も嫁を保存すればオケ

582:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/17 18:00:28 TXSPQP1b0
カイエンは誰かさんと違って正常ですから、そんな事しません

583:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/17 22:03:20 xs6AZ2EA0
ヴァリガルマンダを氷付けにして保存したのは誰だ!
あと、最初の方しか軍人口調しないセリスもなんとかしてくれ。

>>579
1994年以前にハリーはまだないだろ…。

584:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/17 22:24:03 TXSPQP1b0
セリスでデレるのが早すぎるな

585:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/19 00:59:52 kH81aPjB0
アニメの火の鳥でロックって青年が不死鳥を求める悪役で出てたよ
世界崩壊したりシャドウっていう闇のグループがあったり
クローン人間やラグナとスコールみたいに夢で繋がったり…
FF6~8を混ぜたような話だった

アトムにも同じロックがフェニックスの力で世界を支配しようとする悪役で出てた

586:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/22 08:11:42 W0LAFATj0
>>585
まさか火の鳥はFFのパクリ
なんて言うつもりじゃないよな

587:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/22 11:33:01 cb7cBtCFO
手塚マンガでのロック(・ホームだっけ)は大概悪役だよね

588:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/23 14:03:04 qnRVqK4j0
俺だけかも知れないが
SFC版のCMに流れてた歌をED辺りで流してほしいな

589:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/23 23:50:28 mWZe7cn50
ああ、あれカッコよかったなー
確かフランス語かなんかだよね?

590:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/24 20:04:11 745eHsQh0
6のCMに使ってた歌は
RoamingSheep(おおたか静流)
FINALFANTASY(葛生千夏)
の2バージョン。RoamingSheepはFF3のアレンジCD「悠久の風伝説」が初出。英語で原作詩は寺田憲史。
FINALFANTASYは有名な「いつもの曲」のアレンジで、おそらく6のCM用に作られたもの。植松伸夫の
オリジナルアルバム「ファンタズマゴリア」に収録されてる。
こっちはウズーク語っていう「架空の言語」で作られた詩になってる。

FC時代のFFが好きだったから当時はRoamingSheepがCMで流れたときに
「寺田復活フラグか!?」とか思ってすんげえ喜んでたなあ。実際はそんなこたなかったんだけど。
でもパッケージイラストが久しぶりに天野氏に戻ったのは嬉しかった。

591:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/25 00:35:14 3ov3fmLq0
>>585
FF6は手塚作品の「メトロポリス」「火の鳥」「ブラックジャック」等のオマージュだと思われる。
ティナのモデルが「メトロポリス」のミッチィ(愛を求める人造人間少女)
ロックが悪役代表のロック・ホーム(女歴や経歴が似通っている)
カジノ&全身傷だらけ→セッツァー・報酬しだいで動く→シャドウは「ブラックジャック」
(二人の正面立絵にほぼ同じポーズで描かれているものがある)

ちなみに以前この「メトロポリス」がリメイク映画化された時、主なテーマである「私は誰…?愛って何…?」や
最終兵器ティマをめぐる世界崩壊というストーリー、特に記憶喪失の少女を助ける冒頭のシーン、
また少女の名が映画化にあたってミッチィからティマに改名され、原作にいないロックが出演したことから
当時はFF6を思い起こした人も多かったようで、ティマもティナと誤名されている表記がよく見られる。
ちなみに名は近かれど、話自体はストーカーのロックから別の少年がティマを守る、という図式になっており、
これはFF6においてティナとロックが対立関係にあり、最後はティナが消えるという当初考えられていたらしい設定で
作られたバージョンのFF6といっても過言ではないくらいであったため、
どうもそのあたり何らかの繋がりがあるように思えてならないのである。

592:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/25 22:45:52 G3B+uBXfO
ロックの場違いなセリフとシドの暴言を直して欲しい
あれのせいで一発で現実に引き戻された

593:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/26 18:01:22 gRlQ3mle0
シドの暴言ってなんや

594:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/02 11:05:17 q3RhbfjS0
DS3や4のグラが可愛かったので
5も6も同じで良いよ。
ってのはオレだけか

595:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/02 11:53:12 kqbXoWGJ0
グラはともかく、もう少しテンポよくして欲しい

596:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/02 12:06:43 E2/omtq/0
>>594
せめて、次世代DSでワイド画面ので出して欲しいなー>DS5、6

597:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/02 12:42:46 q8BVPNndO
>>593
シド『りっぷまいあすほーッ』
セリス『・・・(ペロペロ)』

598:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/02 19:22:42 nZyuZbup0
>>594
同意


599:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/03 10:54:17 wjAlVVYf0
とりあえず個人的に改善してほしいところは全員が魔法を習得できるところだな
これのせいでティナが空気だしインフレがひどい
いっそのこと魔法習得はティナとセリスだけでいいと思う
他キャラも魔石ボーナスと召喚だけはできるようにして
ティナは黒魔法系、セリスは白魔法系の魔法を中心に覚えるようにして
個性が出せればなーと妄想してみる

600:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/03 11:24:55 LG1Ba2WWO
魔石を装備している間だけ、その魔石が持つ魔法を使うことができるっていうのでいいような気がする。
複数装備可能にしてさ。

601:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/03 11:53:48 Om3c+JKX0
一つの魔石からは1人しか魔法を覚えられないようにすればいい。
下級魔法は複数人覚えられるが、上級は単独になるね。


602:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/03 12:33:13 2k5vmGUI0
どうせ声つくだろ。オペラあるし

603:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/03 13:10:59 /XUgtRT/0
6以降は俺TUEEEEE仕様だから、制限はつけなくていいよ
>>601みたいな事しても批判を受けるだけだ
5以前とは空気が違う、シリーズやってるならわかるだろ?

604:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/03 13:12:58 aD0ngmzX0
5も俺TUEEEEE仕様だろう

605:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/03 13:19:05 /XUgtRT/0
5は制限次第でどうとでもなる、調合の強さ等もプレイヤーが理解してなんぼだし
乱れうちアルテマヒャハーとは違う
6以降は初見で負けるボスはほぼ皆無だしな

606:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/03 14:10:07 jqqxJdk30
>>603
シリーズ通してやってるならば、
5以前、6以降って二分方が如何にピント外れかくらい分かりそうなものだが。
3や5みたいなキャラメイクを楽しむものもあれば、4や6みたいにシナリオをなぞるものもあり、
そんな二分論で簡単に分けられるわけがない。

607:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/04 02:23:58 Z3mf0GI90
目安の魔石を手に入れるまで低レベルプレイを半ば強要させてたことだけは
リアルタイムでやってて許せなかったな。
魔石付けないと損した気分になるし実際付けないと俺には少し厳しかったし。
ステータスはレベルとともに規定値で上昇するような無難なものの方がいいと思う。
またはいっそのこと魔石ボーナスそのものを失くしてほしいね。

608:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/04 13:43:51 c062BlGB0
簡単な話で、あとになってもボーナスが無駄にならずに取り返しがつくように
改良すればいいんだよね。
>>466みたいにボーナスもポイントで取得する方式にするとか

609:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/04 14:09:33 gWVaEWS30
ファイナルファンタジーは、僕にとって制約の無い、
自由な空想世界である。

610:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/04 14:14:35 xmT3893p0
突然知的障害起こしてる奴が湧いたぞ

611:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/04 16:07:50 QLhddtTq0
>>609って坂口だか天野だか誰だか忘れたけど、製作者のコメントだよ

612:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/04 16:42:17 VSPVkJLuO
キャラごとのコマンドが活きるようにリメイクしてほしい。終盤の敵はアルテマ、みだれうちで終了だからな。

613:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/04 23:08:41 5BvuvR6rO
あーーーもうDSでもPSでも何でもいいから早く出せよ!!
関係者の皆さん、情報お待ちしておりますm(__)m

614:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/04 23:33:11 xgO8FN9FO
6は今までPS、GBAとリメイクされたがどっちも売り上げ10万に満たずさらに外注だからやる気のない糞プログラムでバグだらけのクオリティ低下した汚物

615:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/04 23:49:57 c062BlGB0
4はそれより悪い状況でDS版を出したら70万本くらい売れた。
6もDSで出せばそれなりに売れるだろうから出せばいい。
俺は買わんが。

616:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/04 23:54:25 RsjMSSA10
ドラクエみたいに、これまでFF6に触れたことない新規向けに手直しすりゃ売れるでしょ

617:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/04 23:54:45 QLhddtTq0
4DSのどこが悪い状況だよ
完璧にハードの末期だったGBAやベタ移植のPSよりよっぽど良い状況だっただろ
宣伝も相当やってたし、DSはまだまだ現役ハード
そりゃ売れるに決まっとるわ

618:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/05 00:05:02 +ZXvtHO3O
とりあえずティ名と同等にセリスを持ち上げないでほしい。ティ名のラブシーン希望。これ必須

619:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/05 00:14:56 BkD6E6KQ0
>>617
ああすまんすまん。俺が言ったのは4はリメイク出しすぎな上に
GBA版が酷い出来で、それが悪い状況だったということ。


620:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/05 09:15:03 KlBlZrJ40
もういい出してさえくれれば
ただの移植じゃない6がやりてぇんだよ!!!

621:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/06 16:50:14 SKnNH35b0
>>611
天野sでしょ
>>620
俺も同意!やりてぇんだよⅥ、やらせろって言ってんだよ!
俺たちはまだ何もかも途中なんだぞ、ここで発売しなかったら一年前のあの頃に戻っちまうよ


とりあえずまずは5を

622:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/06 17:58:03 OYBtfcgt0
DSで出るとしたら
マッシュの必殺技コマンドがタッチペンで行うのだ!
と勝手に予想

623:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/06 18:56:54 yx8TDQXCO
PSPで隠し要素たっぷりで音楽とグラのクオリティが上がってるならやりたい


624:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/06 19:07:52 C2WueKGs0
ゲームバランスをどうにかしてから出してくれ

625:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/06 20:42:55 cbnqJpbEO
みんなリメイク版Ⅵがやりたくてうずうずしてんだな。
しかしあくまでもビジネスだから、利益が見込めなきゃ投資できないし。スクエニはどう考えてるんだろ?

626:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/06 20:56:22 /dWKcqTg0
>>625
4って儲かったのかな?
少なくとも赤字はないだろうが

627:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/07 00:44:26 EfZD1c+AO
和田がいうにはDSソフト薄利多売だから儲からないそうだ。

628:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/07 01:08:22 H4i37tWn0
DSソフトがっていうより、スクウェアのソフトは
どのハードで出してもそうじゃないのか?

629:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/07 08:19:00 EfZD1c+AO
いや、単純にROMだから利益率低いんだと。

630:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/07 09:42:54 /JwtdXBL0
ROMが高いって事か
SFCが超高かったのもあのROMが高かったのも一因だしな

631:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/07 17:26:32 f+cKebtg0
ガチでマッチョな漢が
バンザイして残像を残しながら敵の周りを走り回る

632:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/07 17:31:24 f+cKebtg0
リメイクむげんとうぶを考えたらイージーにこんな感じ

633:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/07 18:20:23 5OzugQ/d0
どうせイケメンに作りかえられてるよ

634:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/09 05:33:17 MeBJtCnIO
魔力さえあればガ系魔法イラネなダメージのインフレだけは・・・
スラッグクロウラ倒すのにブリザド二発で済むようになるなんてw

635:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/10 00:32:24 ifihT64g0
マッシュはムサくていい
兄貴はケツあごでいい

636:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/10 21:15:32 XWe19N1f0
ダメージ計算式変えてレベル90台でようやくアルテマが9999ダメージ
くらいになるようにすればいい

637:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/12 16:41:49 SwJ2t7yf0
もしくは2並に弱くするとか。
あ、熟練度制じゃないから無理か

638:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/12 19:38:34 vvLLT6BR0
消費を300ぐらいにすればいい

639:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/12 19:49:03 ZU9HOpy40
つスリースターズ

つラストエリクサー

これだけ、問題の多すぎるFFも珍しい気がする。

640:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/12 21:41:38 v4ee+o2v0
アスピルでMP全快やブラストボイスで全体混乱もやばすぎる

641:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/13 11:33:06 +1OmzZl/O
特別なイベントシーンだけふるCGであとはファミコンと同じでPSP

642:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/13 16:52:06 LBB59eLQ0
ケフカの強化は必然だな。
破壊の翼を全体化・・したらキツ過ぎるか?

643:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/13 18:13:37 H60aK3XXO
今すぐにでもやりたいけど、まずはⅤのリメイクが出た後だろうな~
はよ作れ!!


644:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/14 17:33:02 lTst0oHv0
急かして作らせても手抜きなのができるだけな気がする。

じっくりゆっくり作らすのが一番かな
作ってるのかどうか知らないけど

645:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/18 22:06:15 2Uf5j2YC0
そういやなんでFF6だけ武器の攻撃力がやたら高い設定なの?
初期の武器でいきなり40くらい。他のFFと比べて大体2倍か。

646:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/18 23:20:14 K2Tx4I3A0
たしか5で売れたから、これから入る人向けに6は難易度下げようってなったとか聞いた。
だから武器が強い。敵も弱い。
そしたら今までのファンに怒られたから戻した、っていうよりシステムがバラバラになった?
7も6についで難易度は低いと思うし、名前も売れて一般取り込もうとしてた頃だったから。

647:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/19 02:40:21 US8p+7k70
追加してほしいイベント
・カイエンとセリスの和解。ナルシェm魔導研究所以外何も無かったかのように振舞ってるように感じる
・リターナーのその後。死んだなら死んだってはっきりしてほしい
・最終決戦でのウーマロとゴゴのセリフ。隠し(?)キャラとは言え、ハブられるのはちょっと

648:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/19 03:54:03 85IYZBQ70
八頭身エドガーの回転のこぎりとかドリル
想像したら楽しくて涙出てきたw

649:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/20 18:55:18 KqrRaALmO
やっぱり6はストーリーが良いと思う。戦闘に問題あるけど。
全員が主人公という物語を12並みのクオリティでやってみたい。
そしてリメイクされた【むげんとうぶ】を見てみたい!!

650:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/20 19:06:32 j5pHkfdnO
ボイスが無くて、キャラに自分の好きな名前が付けられればいいです。

651:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/20 19:28:11 ztnMW4/R0
俺はボイスあっても良いけど
名前つける場合はoffになるとかで

652:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/20 21:29:52 tr55cMBsO
『機械を装備』をどーか廃止にしないで下さいお願いします

653:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/20 21:41:04 zRI5LiWBO
魔導アーマーはもっと使いたいな
変なミニゲームとかにされるならいらないけど

654:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/21 00:53:46 p0pEveiM0
6のストーリーがよく見えるのは思い出補正じゃないかな…
今一度やり直して見ると、脱力感でいっぱいになるぞ

655:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/21 02:52:44 0yftm8SL0
FFコレクション(全部SFC基準)としてPSPに移植
DSでリメイクでいいやもう

656:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/21 06:44:34 YUt+TL/sO
モグ・ガウ・ゴゴ・ウーマロ辺りにサイドストーリーをつけてくれ
ガウには一応あるが、アレは悲し過ぎる

657:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/26 23:55:17 ZPl815Fa0
現実的に考えたら6のリメイクが出るのは早くてもいつぐらいだと思う?
3年後ぐらい?

658:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/27 11:11:45 H5dMA6Vx0
少なくても2年後あたりだろ。
まず5をやらなくちゃいけないし、本編関係もいっぱいある。
昔みたいにすぐ作れる環境じゃないからね。

あと出るにしてもグラを強化したDS2とかPSP2とかその辺じゃない?


659:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/27 11:20:34 LoQFVFrOO
6が出るまでにはDSが廃れてるか、グラ進化してますように。

660:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/27 17:52:55 DBFjvFVe0
EDでシドが一切触れられなかったのがちょっと寂しいな

661:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/27 18:26:07 n8jWUe6s0
セリスが島を出た時点でシドは生きていようがいまいがいらない子

662:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/10/27 21:03:02 C4Vcm03e0
シドが「わしの過ちでケフカのような哀れな男を作ってしまった。頼む、奴を止めてくれ」と語るのはオサレ展開に入りますか?

663:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/03 16:59:19 azo0FzTR0
デスゲイズの位置とか把握したいな
突然出てきて心臓に悪いし、出てきてほしい時に出なくてイライラする

664:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/04 11:00:36 XEkhw2EIO
セリスやケフカの過去をkwsk

665:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/04 15:18:17 1YAKOZPdO
セリスのグラは天野準拠にしてほしい

666:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/06 00:32:20 5znua5VRO
ケフカの言葉遣いは現段階のFFに合ってないから改変されます。

すごい理的で暗い雰囲気になる。
ちなみに声役はG。

あるいはなぜかケフカがヒステリックな女とか。

Ⅶがさんざん改悪されて元の姿すら維持できん現状を考えてくれ。

667:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/06 00:38:11 VmAQdVzR0
知るかボケ
6にそんな改変する程手間かけてくれるかも怪しいわ
7は出すだけで食いつくアホなファンが多すぎるから、どんどん迷走してるんだよ

668:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/06 01:03:26 5znua5VRO
>>667
おいおい、今の■がファンのためにゲーム作ってると思ってんのか?

自分たちがやりたいゲームを作ってんだよ。
ボケw

669:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/06 01:12:29 VmAQdVzR0
>>668
わかってるじゃないか
自分達のやりたいように7で遊んでるだろ?
ファンの事を考えるなら7リメイクしてるんだから

というかだな、7はどーでもいいんだよ

670:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/07 01:52:25 N2k+2vctO
ディシディアとかクリトリスコアのエンジン使えばいいよ

671:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/07 23:48:03 PGIeKyEZO
DSで6ってないの?

672:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/07 23:55:12 CXF8OCqR0
5と6はPS2で出すって

673:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/07 23:56:07 GFLKrc/50
個人的にはキャラクターにもう少し社交性がほしい。
アクが強くてキャラが立ってるのは歓迎だがどうにも孤高の人が多すぎる印象。
ブラックジャックで卓を囲んで遊んでる仲間たちが見たい。

674:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/07 23:58:11 E5UaW2sn0
PS2は流石にもう出ないって
ネタでしたら失礼

675:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/08 03:53:27 1xTeAWDtO
>>673
何遍やらせてもルールを覚えず、キングを13で数えたりするカイエン。

ワインを片手に優雅に楽しむが、賭ける額が半端じゃないエドガー。

たし算がうまく行かず、リルムに数えてもらうマッシュ。

まわりに気を使って、いつも負けにまわるティナ。
ロックとくすくすイチャイチャしたいセリス。

エドガーと全財産を賭けたサシの勝負に出る賭博死ロック。

寝ているガウ。

じつはかなり強いシャドウ。
賭事はダメだ、とシャドウに怒られて、筆とキャンパスを取り出すリルム。
苛ついたウーマロに飛行船の窓から放りだされるストラゴス。

主にウーマロの給仕をするセッツァー。
セッツァーの代わりにカードを配るゴゴ。
じつはマジで強いモグ。

676:麻原様
08/11/08 04:02:02 HdaIXMOiO
マントラー
マントラー
マントラー
マントラー
マントラー

677:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/08 21:25:23 UKwgj0uZO
>>675
ストラゴス想像して吹いた

678:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/10 18:58:44 FyhFjPFq0
声付きになるなら
ティナは福井裕佳梨
セッツァーは置鮎龍太郎
ケフカは千葉繁でほぼ決定だよな

679:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/10 20:55:34 Vi24SgcP0
全員若本でいいよ

680:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/11 08:34:27 N65BdAVe0
若者はあれだよ
ドラグゥ的ポジションで

681:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/11 10:24:58 GS8GA7b00
若本「マァァリィィィアアアァァァ!!!!」

682:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/11 10:55:42 ZwypCYDEO
>>681
その発想は無かった

683:680
08/11/11 14:35:19 N65BdAVe0
誰だよ若者ってorz

684:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/15 23:39:02 tBdq88DSO
諦めろDSだ
俺のIDが答えだ

685:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/17 13:35:24 0G4KSGdh0
千葉ケフカだったら
マントーやメガトロン並にアドリブ希望

686:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/17 22:04:36 22Tsj6iD0
このままじゃ今度はDSの最終ソフトになりそうだな
3と4みたいに5と6も同梱版欲しいし
どうせならもっと待ってもいいからDSの次機種で出してほしい

687:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/20 19:28:51 2v2MXEZK0
DFFだけだとPSPを買う動機にはならない
はやくFF6リメイクをPSPで出すって言ってくれ

688:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/22 12:05:59 dbN9coBC0
やっぱりPSPがいいよな
リメイクは

689:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/23 21:19:33 9Q8Cmgah0
運命のコインのイベントは今でもボロ泣きする;;
あそこをFF12並みのグラでみたい!双子愛最高!


690:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 10:48:48 Vis1kuxoO
ゴゴゴゴゴゴゴゴ

691:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 12:18:21 bx0TFiSMO
FF12ポリゴンでやってほしい

692:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 14:15:26 O5RuPEzd0
日本語ボイスはいらん。ついたらそれこそ金曜ロードショーみたいになる

693:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/24 14:46:15 MWAdshNA0
トゥーモ ヨーヤ スールァ クァニィー

694:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/11/29 02:00:06 hfcA1GSC0
ストラゴスは八奈見乗児
マッシュは小野坂昌也

695:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/04 23:54:36 ipnlpvd90
どのハードで出すか現実的に議論するより
システムの改善点考える方がすきだ。

例えば、マッシュが盾装備できなくするとしたら
えいゆう、イージス等の高性能盾が選択肢から外れる分
完全な下位キャラになりかねないので
必殺技の弱体化は無しでもいいかな、とか。

エドガーの機械は発動に時間かかるのがいいかな。
オートボウガンとかだったら割とすぐ発動するとか。
ウイークメーカーなんかボンボン使えたらチートすぎるし。

魔石関連は確実に修正が必要だと思うけど
ティナ、セリス、リルム以外は装備した魔石の魔法以外使えないとか
>>466のシステムもいいと思うし。

あとロックの装備は完全に軽装系・短剣・投擲に限定するべき。
ホークアイ、スナイパーとか十分強いし、
ウイングエッジみたいに追加効果あるの増やしてもいい。

696:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/05 09:54:49 x1MM6bc9O
>>695
ストラゴスも

697:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/05 22:53:17 ltCuodaL0
勝手にまとめ

魔法習得枠数・・・ティナ>リルム>スト>セリス>>>他
ロックは剣・重鎧装備不可
マッシュは盾装備不可+二刀流デフォ
機械は回数制
必殺剣は選択後に待機時間発生
スリースターズは1個限定

698:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/05 23:22:19 nOkIkVEp0
ガウの使い勝手をもっとよくしてほしい。
・「あばれる」のモンスターを選ぶ際、DSの下画面に画像と技の表示が出る
・なんらかのアイテムを入手すると、獣が原では1回エンカウントした
 モンスターが出なくなる。そしてコンプリートも現実的になる。
・「あばれる」で使った回数を見られるようにしてほしい。

699:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/06 06:01:25 AhN+GacA0
というか、あばれる自体がいらない

700:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/06 09:06:53 4SZ20O2t0
ガウは高スペックだけど常にバーサクくらいでいいよ

701:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/06 12:14:40 OorYeFAP0
全体的にダメージの基準を下げて(序盤は一桁もざらでアルテマでも1000~2000くらい)
代わりに瀕死のときに出る必殺技と召喚の威力を上げて欲しいな
瀕死技は他の攻撃が強すぎて瀕死のときにたたかう選ぶメリットがないし
召喚はせっかく一回しか使えないのに弱すぎる
あと瀕死技は出る確率を1/16から1/8ぐらいにしたほうがちょうどいいかも
ガウやウーマロも瀕死になったら必殺技使って欲しい
キャラごとに瀕死技に個性があったらなおいい

あとラスボス戦は8みたいな仕様にして欲しい

702:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/06 21:08:10 7YoFla0gO
暴れるのメニューを複雑化したらアクティブで選択するのが辛すぎるだろ
全部から選ぶ方式をやめて、お気に入り登録みたいな感じでいいんじゃないか

703:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/09 22:08:34 FQh319m/0
やっぱりドーピングなしでレベルさえ上げれば
簡単にカンストダメージ出せるのは問題だよな。
簡単にしたいという意図はあったんだろうけど。
力or魔力を限界まで上げたレベル99でようやく9999ダメージ出るくらいでちょうどいい。

704:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/09 22:15:36 d19neVrKO
弱点突いて9999ぐらいでいいよ
結局アルテマがあらゆる属性魔法も涙目にしてるじゃん

705:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/10 17:40:57 5nUA+SJ30
ユミールの殻を倒すと。
召還獣ユミールとれる。

706:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/10 18:54:58 GV0aKOC/0
俺いいこと思いついた
ラストバトルではケフカがはないきをガンガン使って
どんどんこっちの手持ちが無くなればいいんだ

707:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/10 19:59:08 rUhoxTn30
そういうのはFF5のときにエクスデスに言ってくれよ
リングをガンガン使えば…てな

708:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/11 18:00:10 YWX4y4mgO
万が一デカントがあったら
唯一の個性が瀕死技しかないな
さすがにトランスはティナ専用だろうが

709:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/12 13:45:13 P+pfstoQO
>>708
それだとゴゴいらなくならね?

DSのリメだったらダメージバランスの調整はされそう
勲章の装備制限解除は無くなりそう
個別モーションとかの容量節約で
4リメで爪そうび出来ないエッジとか
弓そうび出来ないセシルとか残念だったな

710:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/12 18:04:20 WuVhumRP0
オペラに合わせて、セリスはオペラ歌手が声当てそうだな
声がつくなら

711:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/12 19:45:36 flHGl4B00
音楽が劣化するPSPDSではリメイクしないでほしい
理想はPS2版ドラクエ5

712:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/13 15:41:51 ILpRewivO
崩壊前のガーディアンを頑張りしだいで倒せるように(通れなくていいから)
FF2のキャプテンを彷彿とさせるような強いアイテムドロップも

713:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/13 17:36:32 x018eakO0
強いアイテム取れるのに倒せない!クソゲー!って絶対言われると思う。

714:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/13 18:49:04 ILpRewivO
そこまで今のゲーマーは…^^;

715:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/14 01:10:04 9djPrBZH0
FF4 DSみたいな辛口のリメイクを希望する。
FF6は序盤はきかいや必殺技が強すぎ、後半は
アルテマが強すぎてゲームバランスもなにも
なかった。

716:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/14 10:45:20 OheycNk80
それは断固として拒否する

717:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/14 20:40:11 RpOvqqZd0
魔石ボーナスのせいで、レベルアップしそうなときに魔石付け替える作業が面倒
キャラの個性も薄くなるし、いらないよな


718:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/14 22:20:07 8jFHB0w6O
ステータスの成長は2みたいに行動でカスタマイズできる様にしたらいいのに
もちろんレベル制との両輪で
素早さ上げるのがオーディン(+GBA版でサボテンダー)しかなくて一部の魔石が取り合いになる今の成長システムよりはいいだろ

719:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/14 22:48:22 iEdUYFn/O
魔石は幻獣の残りカスみたいなもんだから
召喚は1戦闘1回でいいけど
種類はもっとほしいな
ケフカがサマサで魔石にした妖精型とか、
和解に応じた青年みたいな幻獣がどんな魔石なのか解らなかったし

720:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/15 14:28:07 L35sZqzBO
ラグナロクもエクスカリバーもライトブリンガーも
なんでMP使うねん!!!!!

721:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/15 14:33:32 UPgjzXBl0
>>716
しかし、ほのかな辛さは必要だと思うけどな
激辛とは言わないから中辛くらいは欲しい、今は甘口だもんな

722:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/16 21:07:33 W8elN0wu0
ませきシステムは改良が必要だな
メガテンみたいにガーディアン付けて、それを覚えていくとか

723:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/17 02:05:46 PTTBeBxX0
ませきシステムのおかげで使いにくいキャラクターも
プレイヤーで修正して使うことが出来る。
根本的な改良はしない方がいいと思う。

724:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/17 06:49:57 6ZbVWs970
防具はボウガンかドリルがったな。

725:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/17 10:54:42 dOJLBBv90
能力の修正とかなんて現状だと全然必要ないよw

魔石つけただけでFF5でいえば、白魔法L6+黒魔法L6+時魔法L6が使えるんだぜ?
更にアクセサリー二つ装備可。

FF6はレベル依存度が大きくて、能力値なんてまったく上げなくても楽勝。
根本的に変えないと、どうしようもないほどRPGとしてはぶっ壊れてる。

726:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/17 14:25:44 ALIsBCgkO
魔石で得られるものは魔法だけでよくね?
能力ボーナス付けるなら、装備中のみの効果にするとか。サガ2の秘宝みたいに。
あと、プラスだけじゃなくマイナスもあったほうが面白い。
イフリート装備すると火属性攻撃力上昇&冷属性弱点とか。

727:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/18 09:59:49 Z5guwI4xO
どのみちDSの4みたいにエンジン変えてリメイクするなら
バランスも調整されるだろうよ




・・・マッシュの必殺技はタッチペン式に

728:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/18 21:46:34 W5cZwBuDO
声はいらない。FF4DSでキャラのイメージに合わずショックだった。
追加ダンジョンはお約束のようだけど、追加イベントは入れないでいい。
キャラ同士を無駄に絡ませて、腐を喜ばせるだけになりそう。

729:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 01:31:15 Q3Sm8wpp0
やっぱPS2がいいなあドラクエ5みたいに
ちっこい画面でチマチマやるより声つけてほしい
折角ディシディアで千葉ケフカが良かったので

730:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/19 10:48:44 ta2QNFun0
何で声付けたがる人多いのかな。
余計なイメージが付くからイヤだけどな。

漫画や小説を声付きにしてほしいって人は、見かけないんだが・・・。

731:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/20 02:19:28 x5WQ7gk50
ティナだけが使える魔法、セリスだけが・・・
ってのがあったらいいなと思ったけど
6はただでさえ色々な種類の魔法を全部使えて
何も困らないからな・・・・

732:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/21 10:48:20 TkrbKjHC0
FF6ってPS3でリメイクされるんじゃないの?
PS2ではもう遅いからってなんかの雑誌で言てましたよね。

733:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/21 12:55:44 k7QhtcjEO
6までは携帯機だと思うけどな。
ディシディアのケフカいい感じだったから
DSかPSPかならPSPでリメイクして欲しいな。

734:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/21 14:17:33 6vyTQrKh0
>>730
>漫画や小説を声付きにしてほしいって人は、見かけないんだが・・・。

漫画や小説がCDドラマやアニメになったりする現実が見えていないようだ

735:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/21 15:29:57 6kOe5St80
>>734
アニメ化してほしいってのとは違うぞ?
どうやったら、そんな勘違いするんだ。

736:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 05:06:58 tLCmjWxp0
最強育成になると素早さ上げてアルテマ連発ゲーになるから、もっと個性活かせればいいと思うんだけどな。
育成のシステム自体はいいと思うし。
みんな9999になっちゃうのが個人的にはつまらないから、ダメージカンストって感じじゃなくて
力とか魔力限界まで上げると20000とか中途半端なダメージが出るって感じが良いな。
そうすればマッシュの必殺技とかカイエンの必殺剣も活きてくるんじゃないかと。
いくら見た目かっこよくても夢幻闘舞で9999出してる横で通常攻撃で9999とか涙目過ぎるwww


737:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/22 23:27:35 3XozdDek0
あとは防御無視&魔法防御無視攻撃が多すぎ、
かつ序盤から使えすぎてインフレしやすいのもある。
マッシュなんか通常攻撃するメリットが皆無だし。
個人的にはメテオ・アルテマは封印(使えてもティナだけとか)
機械・必殺技の防御無視撤廃&弱体化
魔封剣は使い勝手よくしてもいい(一回吸収するまでは次の行動しても効果が続くとか)
必殺剣は技選んだ後にゲージ溜まるように。

738:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 11:58:00 69NMjH6i0
俺はロック生々しくていいと思うんだけどなぁ。
死体保存とか言われてるけどあの爺が持ちかけた話だし、なんか狂気じみた部分があったほうが人間らしい。
3股ってのも少なくともティナは恋愛対象じゃないし、セリスは片思いって感じするし。
セリスをレイチェル代わりとして見てるってのも捻じ曲がった愛情って言うかそこらの純愛より面白いと思う。
ロックの過去とか、後悔の念とかの描写もっと作りこんで、レイチェル生き返ってまた死んだ後に
ロックの呪縛って言うか何かそういうのが断ち切られたような描写がもっとあれば良くなる話だと思う。
6の軸になってるのが愛情だと思うからこういうの(過去に縛られて生きてるって感じ)も本当に面白いと思うよ。
ゴゴとウーマロ意外登場キャラ全員なんかしらの愛情のストーリーあるんだし。

739:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/23 12:04:53 69NMjH6i0
すみません。総合スレに書こうと思ったのに間違えました。


740:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 19:12:27 n5KLZ9NH0
DSでいいと思うが、普通にPSPで3Dのフルボイス作れると思う。
DDFFでもティナとかケフカとかあそこまでできるんだから
あの勢いでⅤやⅥのリメイク版を作って欲しい。

741:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/24 21:25:03 15hDdol70
頭防具に茨の冠か皿以外のまともなレアを下さい
それかダイダロスからヒュプノクラウンを盗ませてください
最終頭装備が店で売ってるものって事に対して3、4名様から若干抵抗があるようです

742:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/25 02:14:04 J96jigrw0
キャラ減らしても良いんじゃね?
モグ、リルム、ストラゴス、ロック、ガウなんかは存在意義が無さ過ぎる

743:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/25 15:28:47 7r+58lzy0
今さらDSはいやだなあ

744:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/25 17:12:39 F/BK68RYO
>>738
その肝心の狂気がゲームで表現されてないんだよ
「死んだ女を生き返らせたいなんてロックはいいやつだ!」ってなってる。
ロックのことを頭おかしいと思ってる村人が1人くらいいてもいいと思うんだが

745:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/25 21:43:33 1eyizIWA0
>>744
SFCまでのFFってDQに近い健全な少年漫画のノリのシナリオだったから
違和感あったけど、7以降のFFならそんな狂気っぽさはアリだよね。
ロマミンみたいにかなりシナリオにも手を加えることでロックの狂気を
ちゃんと狂気として描くんだったら個人的には改変リメイク多いに賛成
つうかPSPかPS2か3で出して欲しい。

746:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/26 15:44:07 vJ1w+sdTO
はないきなんて理不尽な攻撃
や め ろ

747:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 01:32:47 /a4de5h10
リメイクならオルトロス編とリナータ編と帝国編とケフカ編とか最初に
分けられるようにするべき。
最初に操作するキャラを選んでそれによってストーリーが異なるようにして
最終的には話が合うようにするとか。

748:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 03:27:29 nDRlVlR70
>>745
>SFCまでのFFってDQに近い健全な少年漫画のノリのシナリオだったから

4の時点でそれはないわ。
あと、DQが健全ってのもねえ

749:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 15:38:27 lnBUxZAu0
>>747
ガストラ
ケフカ
レオ
セリス

の4人パーティー、魔石を探したり他国に攻め込んだり。

750:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/27 21:44:23 iXyhv4UH0
これくらい追加してリメイクしてくれればとりあえず満足・・・

・低LVクリアの強要に繋がる、魔石のLVアップステータスボーナスの廃止。
・キャラ毎に装備可能な魔石に制限付けて、習得できる魔法に違いを持たせて個性を強調。
・モブリズのディーンとカタリーナの年齢設定を10歳上げる。高校生同士の妊娠ネタは御法度。
・存在感薄いキャラのイベント追加
・ティナとレオ将軍絡みのイベントを増やす。
・ティナとモーグリの萌えネタ追加。
・中盤以降の全モンスター強化して、難易度を上げる。
・防御力無視系の攻撃を減らす。
・音が劣化しない機種で出す。

751:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 18:24:17 8H5LBuG8O
>>747
ライブアライブ思い出した。

752:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 18:37:10 0UE1VERQO
オペラはターヤ・トゥルネンで頼む。
もしくはフロール・ジェイソン。

753:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 18:47:11 0UE1VERQO
>>710
オペラの部分だけオペラ歌手に交代すれば幸せになれるよ。
個人的にセリスには気高い雰囲気のする声が合っているとオモ。

754:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 18:49:00 0UE1VERQO
まあ>>752で挙げた人達はオペラ歌手じゃないけど。

755:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 21:04:39 cCIPcqcs0
PSのムービーの感じがいいな
あれキャラ壊れてないし

756:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 21:23:15 0UE1VERQO
ムービー用の声優を考えるテンプレ↓
 
―主役12人―
ティナ……
ロック……
エドガー……
マッシュ……
カイエン……
シャドウ……
セリス……
セリス【オペラ時】……
ガウ……
セッツァー……
リルム……
ストラゴス……
モグ……
ゴゴ……
ウーマロ……
 
―重要キャラ―
ケフカ……
ダリル……
シド……
ダンカン……
レイチェル……
レオ……
ガストラ……
ジークフリード……
バナン……
ジュン……
ラムウ……
マディン……
ヴァリガルマンダ……
オーディン……
ミナ……
シュン……
オルトロス……
テュポーン……
バルガス……

757:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 21:58:31 Xz6c8bEj0
魔石なくせとかキャラ少なくしろっていってるやつは違うゲームやれよ

758:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 22:19:56 gC/ZTGSx0
PSPでやってみたいね。
ディシディアやって思ったがやっぱり綺麗だわ。
DSリメイクも好きなんだけど次はPSPが良いな。
そういえば妖精乱舞ってケフカの笑い声が入ってるけど
リメイク版の妖精乱舞は千葉繁の笑い声に変わるのかなw

759:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 22:56:12 Ju2MRdCq0
―主役12人―
ティナ……ディシディアの人でおk
ロック……ポップ
エドガー……バルフレア
マッシュ……ケンシロウ
カイエン……波平
シャドウ……ルルーシュ
セリス……アーシェ
セリス【オペラ時】……安田祥子
ガウ……クリリン
セッツァー……タキシード仮面
リルム……節子
ストラゴス……阿笠博士
モグ……ゴマちゃん
ゴゴ……マスオさん
ウーマロ……イエティ
 
―重要キャラ―
ケフカ……ディシディアの人でおk
ダリル……紅月カレン
シド……亀仙人
ダンカン……銭形
レイチェル……小石川光希
レオ……次元
ガストラ……アナゴさん
ジークフリード……ルパン
バナン……神様
ジュン……浦飯
ラムウ……友蔵
マディン……バッシュ
ヴァリガルマンダ……蔵馬
オーディン……アーロン
ミナ……セーラーマーキュリー
シュン……のび太
オルトロス……スネ夫
テュポーン……ジャイアン
バルガス……ラオウ

760:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 23:13:44 l03P4rZ50
―主役12人―
ティナ……
ロック……中村悠一
エドガー……遊佐浩二
マッシュ……谷山紀章
カイエン……大塚明夫
シャドウ……
セリス……
セリス【オペラ時】……
ガウ……鈴村健一
セッツァー……
リルム……安達祐実
ストラゴス……
モグ……
ゴゴ……
ウーマロ……
 
―重要キャラ―
ケフカ……真殿光昭
ダリル……井上喜久子
シド……
ダンカン……
レイチェル……(セリスと二役)
レオ……
ガストラ……依田英助
ジークフリード……
バナン……
ジュン……
ラムウ……
マディン……
ヴァリガルマンダ……
オーディン……
ミナ……
シュン……
オルトロス……関智一
テュポーン……
バルガス……
ドラクゥ……程嶋しづマ

ぶっちゃけ、リルムは結構本気

761:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/28 23:36:44 xDRnlVqZO
ターヤとか下手過ぎるだろ…

762:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 00:36:42 z28sUOD3O
―主役12人+α―
ティナ……皆口裕子or福井裕佳梨or牧野由衣
ロック……森田成一or草尾殻
エドガー……小野坂昌也or浪川大輔
マッシュ……森久保祥太郎
カイエン……稲田徹
シャドウ……藤原啓治or千葉一伸
セリス……桑島法子
セリス【オペラ時】……ターヤ・トゥルネンorフロール・ジェイソン
ガウ……
セッツァー……置鮎龍太郎or子安武人
リルム……釘宮理恵
ストラゴス……菅原文太
モグ……半場友恵
ゴゴ……高山みなみ
ウーマロ……中井和哉
 
―重要キャラ―
ケフカ……千葉繁or中尾隆聖
ダリル……朴路(変換出来ない)美
シド……緒方賢一
ダンカン……西凛太郎
レイチェル……林原めぐみ
レオ……関俊彦
ガストラ……江川央生
ジークフリード……山口勝平
バナン……岸野幸正
ジュン……鈴村健一
ラムウ……塚田正昭
マディン……保志総一朗
ヴァリガルマンダ……井上喜久子
オーディン……石田彰
ミナ……笠原留美
シュン……千葉千恵巳
オルトロス……阪口大助
テュポーン……堀川仁
バルガス……堀川りょう
ビリー……杉山起彰
ドラクゥ……秋川雅史
 
 
ガウの声が決まらない、思いつかない。

763:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 03:45:58 tfkiSb0c0
とりあえずティナの声だけは何とかしてくれ
あの年増ボイスは本当に受け付けない

764:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 12:41:41 z28sUOD3O
>>762をわかりやすくすると↓
 
―主役12人+α―
ティナ……クローディア(ミンサガ)orディシディアのティナorさくら(ツバサ)
ロック……黒崎一護(BLEACH)orトランクス(ドラゴンボール)
エドガー……趙雲(三國無双)orフロド(ロード・オブ・ザ・リング)
マッシュ……茂野吾郎(メジャー)
カイエン……呂布(三國無双)
シャドウ……野原ひろし(クレヨンしんちゃん)orグレイ(ミンサガ)
セリス……珊瑚(犬夜叉)
セリス【オペラ時】……ターヤ・トゥルネンorフロール・ジェイソン
ガウ……
セッツァー……KHのセッツァーorザスティン(To-LOVEる)
リルム……アルフォンス・エルリック(鋼の錬金術士)
ストラゴス……釜爺(千と千尋の神隠し)
モグ……クポ(FFアンリミテット)
ゴゴ……コナン(名探偵コナン)
ウーマロ……ゾロ(ワンピース)
 
 
名前だけ挙げられてもピンとこないかなと思って、
知名度高そうなのを並べてみた。

765:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 13:27:41 tVEaKVQbO
エドガーは大川透がいいな

766:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 13:56:27 KHj2X8nJO
大川もかなりいいが、昔からのイメージだとエドガーは神谷明なんだよなぁ…

767:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 14:03:01 z28sUOD3O
>>764の続き↓
 
―重要キャラ―
ケフカ……ディシディアのケフカorフリーザ(ドラゴンボール)
ダリル……エドワード・エルリック(鋼の錬金術師)
シド……阿笠博士(名探偵コナン)
ダンカン……ダイゴ(ポケモンAG)
レイチェル……灰原哀(名探偵コナン)
レオ……土井半助(忍たま乱太郎)
ガストラ……島津義弘(戦国無双)
ジークフリード……犬夜叉(犬夜叉)
バナン……曹操(三國無双)
ジュン……シン・アスカ(ガンダムSD)
ラムウ……山本元柳斎重國(BLEACH)
マディン……真田幸村(戦国BASARA)
ヴァリガルマンダ……ミリア(CLAYMORE)
オーディン……我愛羅(ナルト)&ディシディアのクジャ
ミナ……月英(三國無双)
シュン……春風どれみ(おじゃ魔女どれみ)
オルトロス……志村新八(銀魂)
テュポーン……サルーイン(ミンサガ)
バルガス……ベジータ(ドラゴンボール)
ビリー……うちはサスケ(ナルト)
ドラクゥ……秋川雅史
 
 
あー、ガウの声どーしよーか……。

768:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 20:53:02 bJw4fteG0
でも…私には声をつけたがる気持ちが分からない…

769:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 20:57:49 u3xzr1/h0
なんで声優の話になると急に伸びるのか
これがわからない

770:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/29 21:51:32 fnzVpNGA0
>>749 それやりたいです。とても。

771:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 04:49:58 ykT1R3u60
声優厨しね

772:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 11:22:06 nAYWTYCRO
>>747
クライド編が無い……だと……?

773:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 11:32:12 nAYWTYCRO
     プロローグ
      ↓
     ティナ編
      ↓
      帝国編
      ↓
   リターナー編
      ↓
     ドマ城編
      ↓
  隠しシナリオ・クライド編
      ↓
     セリス編
      ↓
    ティナの目覚め編
      ↓
     オペラ編
      ↓
      :
      :
      :

774:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 11:43:51 u7/cuIOm0
西友なんていらねー
声ヲタはあの世にいけばいいのに

775:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 11:59:26 YITGiepUO
あんなインフレ状態では
ダメージを与える青魔法が不遇すぎる
どの道9999でカンストだし
精々サボテン狩りに針千かリベンジブラスト使うくらい

776:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 12:47:21 PNJJD7a+0
バランス調整は必須だろうな。
でも、誰でもアルテマ覚えられる仕様はそのままにして欲しい
メリハリをつけて、魔力が低い場合はそんなに高いダメージを与えられないようにすればおk
もちろん魔石LVUPボーナスの削除や一部チートアイテムの修正も

777:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 13:04:53 5ORgAuTJ0
FF6ってなんかDQ6に似てるな
キャラは濃くてシリーズ中屈指のキャラ人気を誇るけど
バランス崩壊してるとことか

778:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 16:16:06 KknBGX9h0
グラフィックと宣伝に比重が掛かりすぎて、純粋なゲーム性のほうは、どうしてもおざなりになったんだろうな。
どっちも。

779:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 17:29:39 1yXgLK0M0
>>748
「死んだと思ってた人が皆生きてました!」とかラストバトル前の演出とか4はまんま少年漫画的だと思うが。

780:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/30 23:26:43 H6RfQZi40
ドラクエは6より4の方がキャラ人気で上だろ? ゲーム自体の知名度から言っても
ていうかドラクエなら6より4の方が似てるだろう
(前作がゲーム性とバランス重視だった、ある意味集大成なつくり、キャラゲー、音楽の評価シリーズ屈指)
DQ4もオリジナルのバランスがアレだったのがリメイクで改善されたように
FF6もリメイクするときは特にバランスを改善して欲しいな

781:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 03:36:25 SEj2kLD50
カイエン好きな自分としては必殺剣の仕様を何とかしてくれ

782:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 07:42:19 kTsiLproO
あのインフレ具合がそのままなら
FF10並にダメージとHPを限界突破させるんでもいい
どうせ俺TUEEEEEEな隠しボス出すだろうし

783:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 13:41:23 2X6VGXA/0
アルテマのMP消費ハンパなく上げれば良いんじゃね?
MP消費500みたいな。マジ切り札。
まぁぶっちゃけトランス状態のティナしか使えないってくらい希少価値上げた方がいい気もするけど。

784:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 13:52:17 l+DnSEvS0
つスリースターズ
つエリクサー
つラストエリクサー

エリクサーとかラストエリクサー幾らでも入手できるから、MP全消費でも余裕だなw

785:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 16:20:59 G57l3cEVO
アルテマ撃ったら戦闘不能にすれば?
普通の戦闘不能じゃなくてマッシュのチャクラみたいな感じで

786:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/12/31 22:50:10 XxwzED9M0
アルテマは魔法防御無視という仕様をやめればいいんじゃないのか。
簡単に9999ダメージが出過ぎて興ざめるんだよ。
ティナが高レベル&トランスしてようやくボス相手に
9999出るくらいが本来のバランスだと思う。

787:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 00:57:10 tCd1ALDU0
ボスに全属性耐性つければいいんじゃね。
アルテマ無属性だから魔法で唯一ダメージ通る、みたいな。
あとは魔力100以上とか、90Lv以降じゃないと習得不能とかの制限つけるとか。
もうあれだな、ティナの瀕死技にすれば良いんじゃね。

788:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/01 16:07:24 rMcoEpHSO
とりあえずギルガメッシュはいらん
魔石にまでしゃしゃり出てくるとは

789:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 12:16:07 koXKeOyQ0
スリースターズはダウンロード購入で

790:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 12:33:09 zZQ+rAFI0
>>742
ウーマロは残してロックを消すとは…!

おれはモグとかリルムとかマイナーキャラ好きなので
むしろ彼らを強くして目立たせてあげて欲しい。

>>738
8や10に見られたヒロインにほれちまった!ブッチュ!みたいな
展開に比べたらそういうちょっとドロドロなストーリーの方が
断然いいです。そもそも世界を変えよう、救おうっていって
軍に反抗するようなヤツらはまともじゃなくて良いんだし。
R15指定、ディシディアのグラフィックで

791:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 15:41:50 bKdGbTOOO
>>786
もちろん無に耐性ある敵も出すよな

カイエンの必殺剣はATBゲージと同時進行で余ったゲージは持ち越しの仕様にすれば…
ちょっと強すぎるか ゲージ速度調整すればいい感じになると思うが

792:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/02 21:43:35 2uuCWuSoO
ショックといのるはデカントみたく引き継げるように
それかゴゴのカスタマイズに加えてもいい
厨性能なのは解るが、眠らせるのは惜しいだろう

793:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/03 08:13:00 GVJWkq3U0
カイエンの必殺剣はリミット技と同じ仕様にしてみては

794:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/04 19:44:03 vhsEGfOw0
メテオとアルテマの差別化をはっきりしてほしい。
魔封剣で吸えないぐらいじゃメリット薄すぎる。

795:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/04 20:02:41 LZJCJq630
メテオはFF5仕様みたいに固定ダメージ×α回ヒットとかにすればいい

796:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/04 21:24:48 PXMD6/Kz0
アルテマを大ダメージ、通常で、
メテオを中ダメージ、防御無視にすればいい。

敵の魔法防御上げれば、アルテマゲーにはならないだろう。

797:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/04 21:33:59 uHqd1NxMO
なるほど、乱れ撃ち仕様にすれば単体に全弾ヒットでアルテマを超すダメージが出るな。
すると今度はフレアがカワイソスなことに・・・。

798:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/05 00:42:16 WIvztUpeO
他作の話しちゃうけど前作5のフレアも
ウィザードロッド+ガ系魔法により涙目だったので問題ないさ

799:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/05 03:37:55 ng/7XF5v0
乱れ打ち仕様のメテオもミスがあれば、敵単体ならアルテマより消費の少ないフレア、もしくはダメージ期待値的の高いメテオ。
敵複数ならアルテマで役割分担できるんじゃね。
ガ系魔法は弱点付くとフレアと同程度くらいのダメージ、+ウィザードロッドでフレア超えるくらいでちょうどいい。
全属性耐性の単体ならコストと確率を見ればフレア≧メテオ≧アルテマ>ガ系になるし。
弱点あればガ系≧メテオ≧フレア≧アルテマ、複数ならアルテマ>その他でバランス取れるし。

関係ないが魔封剣じゃなくて魔法剣だったらよかったのに、と思っていた小学生時代。


800:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/05 08:54:30 2gsSvwoV0
例えば
物理カウンター持ちの敵と魔法カウンター持ちの敵が同時に出てきた時
フレアはメテオやアルテマより優れてるという状況を作ればいい

801:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/05 11:17:44 mn6Ye/JlO
フレアは反射可能っていうのが大いにマイナス。

802:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/05 16:11:29 45na9siA0
専用コマンドが変化する装備を全キャラ分作って欲しい

803:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/05 20:48:48 dQuUkqNx0
シームレスバトル希望

804:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/05 22:52:28 5UmAb+8u0
ぬすむ→ぶんどる
スケッチ→あやつる
スロット→ぜになげ

きかい→くどく
まふうけん→まほうけん
トランス→しょうかん
おぼえたわざ→はなつ
あばれる→おとなしくする
なげる→ひろう
おどる→うたう
いのる→しゅくふく
ショック→まんきち
ひっさつけん→??
ひっさつわざ→??

805:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/05 22:59:07 2gsSvwoV0
ひっさつけん→はらきり
ひっさつわざ→どーぴんぐ

806:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/08 07:12:33 6enHm6E1O
崩壊後のチョコボの有用性も欲しい
7や9のように海も渡れるように進化させるイベント作って
チョコボでしか行けないような場所に行けるとか
6は自由に動かせる船が無いから、船を作ってくれてもいい
出来たら崩壊前の綺麗な海も走りたいな

807:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/08 18:36:14 dXthJ1Wt0
それは完全に7の焼き増しになるからいらないんじゃね?
6の世界観は壊さなくていいよ・・・・

808:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/08 20:30:16 M47txFl60
今出てる6のゲームの中で初プレイするとしたらどの移植がお勧め?

809:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/08 21:54:34 dyW9I+hg0
>>808
GBA版かな。テンポ速い、アイテムとか要素追加あり。DS、DSLでもできる。
でもモンスターに迫力ある方が良かったら、やっぱりSFC版とかPS版

GBA版のは解像度のの都合でデカいモンスターの一部は
小さくなってたりするという理由。 それでも画面いっぱいいっぱいだけど

810:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/09 02:55:49 Fm03Jc0g0
確かに6ぐらいバランスブレイカーやりたい放題なら、オメガぐらい強いボス居てもいいのにな
7でさえエメラルドウェポンとか居たのにね

811:名前が無い@ただの名無しのようだ
09/01/09 03:17:01 lxo2OHFxO
ショック→クライムハザード
ひっさつけん→ショック
ひっさつわざ→デュエル(ゼルの技。もちろん技リストはマッシュので)
だろ


あとはなつはあばれるからの派生のがいいな
おぼえたわざの上位はサマサ村の魔道師なんだから禁断魔法とかがいいな
マインドブラスト、リベンジャー、フューリー、クラウディヘブンとか撃ちまくりたい


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