FF6のまともなリメイクを希望するat FF
FF6のまともなリメイクを希望する - 暇つぶし2ch150:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 21:49:52 LovFMbBqO
魔力の数値によって使える技を制限すればいいかもな
これで俺のリルムちゃんがパーフェクト魔法キャラになるぜ

151:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/27 21:53:52 SOBvVodE0
魔法が便利すぎる。
アスピルで吸収できる量を制限するとかラスピルを使ってくる敵を増やすとか
魔法があまり効かない敵を作るとかあっていいと思う。

152:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 00:32:47 qukzsmPx0
FF6は誰でもアルテマやリレイズ、クイック等を使えるから簡単すぎる。
そこで魔法を下級、中級、上級に分けて、魔法が使えるキャラを厳選したらどうだろう
下級…ファイア、ケアル、スリプル等
中級…ファイラ、ケアルラ、アスピル等
上級…ファイガ、ケアルガ、ヘイスガ等
下級は誰でも覚えられて、そこそこ魔力ある奴は中級。ティナ・セリス・リルムは上級。

あるいは魔石から魔法を覚えられて、幻獣召喚も出来るのがティナ・セリス・リルムだけとか。
それと魔石ボーナスの撤廃とイフリート等の攻撃召喚の威力の底上げ、あれじゃ使う価値無い。
長々と駄文すいません

153:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 01:54:44 Gz98Q6A10
確かにアルテマ連発になっちゃうとつまらんからそんな感じでいいかもな
回復役が固定されちゃうのがちょい残念だが。
しかしストラゴスは魔導士の年長者なのにこういう話題でいつもハブられるなw

あれだティナは後半トランスあまり使わないし、幻獣とのハーフだし
召喚をわりと自由にできるとか・・・ってのは使えすぎか。

154:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 02:23:22 tjvRq7w8O
>>153
じいさんは青魔法行使だからな
他とはベクトルが根本から違う
逆に爺は通常魔法一切使えなくて
代替の攻撃回復補助を全部敵からラーニングする、でもいいかもな、魔法キャラ内の差別化的な意味で

155:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 19:56:29 crUdf+XFO
スレチなんだが、どうしても困ったことがあるので聞いてくれ。SFC版FF6なんだが、崩壊後の世界でほしにくって手に入らないのか?

156:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 20:06:27 NmEqLd4rO
瓦礫の塔のオールドドラゴンから盗めたような

157:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 20:13:43 crUdf+XFO
>>156試してくる

158:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 20:46:14 knH3QS+yO
>152
なら自分でそのように縛ればいい。
現行なら自分の好きな通りに決められるが、
システムに決められたら思うようには出来ない。
人間は中級で、モグやガウのような野生が上級になったら嫌だろ

159:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/28 22:57:00 NmEqLd4rO
ガウが上級は納得がいかないが、モグが上級は納得いく。
見た目、魔法得意そうな風貌してるし。
魔法に精通してそうな気配がムンムンする。

160:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 01:18:26 HwJ1ROz80
8竜が雑魚モンスターの色違い(しかもレッドとホーリー同じ)なのを何とかしてほしい。
設定的にも何ともいえない連中だけど

161:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 08:18:06 p1YhehST0
6で魔法が誰でも使えるのは、DQ6の転職と同じだ
変に制限かけても自由度を減らすだけ
クイックはともかく、アルテマ弱くすると狂信者の塔がキツくなるだけだし

162:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 09:27:01 m0cQO2LK0
狂信者の塔はリフレクトリング装備で敵が勝手に自滅していくだろ
火力が足りなければファイガでも反射させればよい

163:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 18:12:56 WS7j6mqqO
クエイク、メルトンにリフレクトリング装備を見越した此方に回復とか中々ウザイ攻撃パターンだった気がするんだけど

164:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/04/29 19:56:27 1N6dowWt0
ファイガじゃダルいと思うけどなぁ
初プレイ時途中で嫌になって、アルテマ覚えてからクリアしたし
6(というか6以降)は俺TUEEEゲーだと認識してるから変に制限かけんでもいいだろ
やりこみとかは5リメイクに期待すればいいんじゃね

165:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/04 14:07:12 Au5p1Ojy0
だけど魔法に関しては威力ぐらい調整して欲しい。
アルテマなんかは単体相手なら誰が使っても9999だしなぁ。

166:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/04 21:41:57 qmqRiSXSO
そういやFF6の難易度ってかなりヌルかった記憶があるな。
もうちょっと調整すべきだったかも。

167:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 10:56:21 DesU2B1WO
ただあんま難しくしても逆に投げる奴が増えるからな
難しいとこだよ

168:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/06 13:06:29 njcStLLs0
良作リメイクは難しいなぁ

169:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 04:14:40 QNt+BHKbO
アルテマに関してはダメージ限界突破があってもいいような気がする

170:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/08 23:56:07 PCyRQZ4x0
FF6ってまぁまぁ面白いけど、あっちこっちに改善の余地ありすぎるんだよな…
取り敢えずシナリオの中途半端さと魔法覚える事に行きがちなシステム。
この2つはガチで直さなきゃリメイクとしてどうにもダメだよな。

FF4はかったるくてレベル上げるしか対処方法ないような
戦闘システムが改善されてて良かったし(まぁテンポは相変わらずだったが)
そっちには期待できそうだ。シナリオは…もうヘタに弄ると破綻が広がるだけだろうな。
せめて削ったというシャドウとストラゴスのイベント等は入れるべきだと思うが。

171:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 00:54:51 NGsRF+DAO
DS3や4のサブキャラとの会話、メニュー開いたときの独り言みたいなので
キャラや関係を掘り下げればいいんじゃないかと思ってる。ウザくない程度に

あと瓦礫の塔や三闘神の像をもっと大きく壮大な感じにしてほしい
軽く動かされたり、インテリアみたいに置いてあったりしてちょっとショボイ気がする。

172:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 18:03:07 9FJSyRfI0
>>170
物理攻撃をもっと優遇しろということ?
一応その辺はできてるんじゃないかな。フィガロ兄弟とかは魔法よりは機械と必殺技が便利だし。

むしろ問題はロックの位置づけな気がする。
4人を組むときに、

 ①ティナ=魔法(攻撃、回復)
②エドガー=攻撃(機械)
③セリス=物理+魔法(攻撃)
④マッシュ=攻撃(必殺技)

としてしまうと十分戦えるから、結局、攻撃防御ともに中途半端なロックが浮いてしまってるような。
一応最初からいるメインキャラなんだし、Xのリュック並みに使い込めるようにできないか?
それとも俺がロックの活用法を知らんだけなのか。

173:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/09 21:32:23 qyi4GqdW0
>>172
その四人が十分すぎる程強いからロックが浮いて見えるだけ。
確かに序盤のロックは盗むしか出来ないただのドロボウだけど、
中盤はホークアイを二刀流すれば十分強いし、
終盤はバリアントを皆伝で振り回したらバランス壊れる程強いし。

174:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 07:28:14 7zAJAnOIO
王族兄弟がチートすぎるくらい強いからな
ロックが陰薄いのも序盤は仕方ない
特にエドガーの全体攻撃・全体混乱・防御無視攻撃は序盤はヤバすぎる

175:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 11:53:27 LMU5HQci0
確かにフィガロ兄弟は正にチート兄弟だよな
エドガー加入直後とか、オートボウガンだけで雑魚余裕だし
機械が序盤から揃うのもやりすぎ
マッシュも最初から防御無視に全体攻撃まで・・・
コマンドが必要とはいえ強すぎる
その上2人ともステータスが高すぎ
特にマッシュは物理系に必要な所が全部高いとかもうね・・・

いや、毎回使うけどねフィガロ兄弟

176:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 12:31:17 AmqKJnYO0
きかいの入手時期を遅くするとか高級品にするとかそういう方向の調整してほしい
マッシュだとコマンドに時間制限付けるとか
単純に能力自体の弱体化は嫌だな…
ティナセリスロックよりも強いところが好きなんだ
2人ともパーティ加入期間が長いからなんだかんだで使ってしまう

177:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 13:24:38 bIQSYalI0
各キャラの能力調整より魔石の仕様を調整すべきだと思う。

例えば魔石同士に相性があって、装備する魔石によって
魔法を覚える速度が変化するとか、装備してる期間が長ければ長いほど
召喚回数も増えるとかな。そうするとキャラと魔石の結びつきも強くなって
例えばティナにはずっとマディン装備させてたりっていう
思い入れみたいなものも強化できるんじゃないかと思うんだ。

誰でも平等に魔石の恩恵を受けられるわけじゃなく
ある種の制限がかかってくればゲームとして戦略性が広がると思う。

178:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 13:43:40 bIQSYalI0
ちなみにこの魔法習得仕様の場合は習得値が小数点以下まで計算される。

(倍率)×(魔法習得値)×(相性)÷(定数)

って計算式に。
例えば相性は1~8までで、定数は4。
最低の場合は4分の1、最大でも通常の2倍速。

相性が上がる速度はデフォルトの状態で同じ魔石だけなら
目標とする(相性)の値と同じだけ戦闘すればOK。
つまり相性マスターのためには最低でも36回。

ただし魔石同士には相性があるので、魔石Aが相性8の状態だと
対立する魔石Bの相性が上がる速度が半減してしまい、72回必要となる。
従って、ある魔石を装備させたキャラは同系統の魔法を覚えやすくなり
逆の系統は覚えづらくなるという仕様。

これによって多少の魔法そのものの調整も必要となるだろう。
(ラムウと対立するであろうビスマルクの3属性魔法はウォータになるとか)

179:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 13:58:46 bIQSYalI0
暫定的に考えてみた対立表(含まれてないヤツは対立なし)

ラムウ:ビスマルク
シヴァ:イフリート
ユニコーン:カトブレパス
ゾーナ・シーカー:ゴーレム
ケーツハリー:ミドガルズオルム
フェンリル:オーディン
フェニックス:ライディーン
バハムート:アレクサンダー
ラグナロック:ジハード

180:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 14:06:39 bIQSYalI0
よくよく考えたらマディンは「対立なし」にせざるを得ないから
ラ系魔法覚えたら外しちまうなw 特別にティナにつけつづける意味はなさげだ。
丁度36回なら魔法覚えて相性も7ぐらいの頃だし…

まあテキトーに考えた事なんでスルーヨロ

181:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 14:24:07 wQSlkYTr0
>>177-180
結構面白いな

その計算式で行くと倍率3の魔法で対立ナシの魔石なら
丁度36回戦えば習得値100超えぐらいだった。(敵の習得値が1として)

まあ倍率が高い魔法は相性が最大に達する前に覚えちゃうだろうけど
相性がそれなりに高いと対立魔石の速度も落ちるってことで
その辺の兼ねあいがどうなるかによるな。

182:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 17:51:23 TfNmqISf0
必殺技や必殺剣、機械ももちろんだけど
「後列から攻撃してもダメージの減算がない」

だから物理アタッカーも全員後列にいるのがデフォ
おかしいよな、これ…

183:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 21:03:12 8sIyMx+T0
要するにバランス取りは難しいと

184:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 21:48:46 e6ZR88dV0
もうさ、光速の異名wとか聖府wとか、いいから
6リメイクしてほしいわ

185:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 21:58:51 CcLgLWuT0
今のスタッフで?...

186:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 22:37:46 e6ZR88dV0
今のスタッフでも、グラとシステム上の難点を良くするだけなら
問題ないよ
キャラやストーリーいじらなきゃいい

全員やたらベルトやアクセサリー
とか
ロックが「俺は許されたいと思う・・・」とか言い出さなきゃいいんだ


187:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/10 23:31:22 cP3Wuwsv0
据え置きならWiiかな
スクエニはGCですらスペック使い切れてなかったし

188:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/11 13:03:05 hNJZeYxh0
>>184
確かに光速の異名は最強の証として百歩譲るとしても、「聖府」は正直いって萎えた。

189:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 10:51:50 G+CLzmPN0
今のスタッフにキャラグラいじられたら嫌だなぁ
12のバッシュとか、OPの鎧姿は格好良かったんだが、
加入後の短パン&腹出しとかもう笑うしかなかった
30半ばで、しかも真面目なキャラクターの服装じゃねえよアレは
ウホッじゃないんだから、足や腹を見せるな

もし6でレオ将軍があんな格好だったら萎える

190:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 15:41:04 uKFu/IpA0
レオ将軍はメニュー画面の顔が直っていればいい

191:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 19:39:19 dTc8juQD0
レオ将軍とか今さら美形にされても逆に萎えるわ

192:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/16 20:24:12 cqbNAlxw0
レオ将軍のスレ落ちてるな

193:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 01:22:53 dkBXXgae0
レオ将軍を主人公にしてリメイクしろ

194:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 10:33:37 cB7RmDrM0
レオ将軍が16号に見えていた初プレイ時リア厨だった俺

195:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 16:41:58 EzWLLb/yO
マッシュとかかなり美形に改変されてなかったっけ?

196:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/17 21:04:31 X3N0XnSa0
エドガーの双子の弟という事を考えれば、美形でも可笑しくないとも言える
でも6は元々美形多いから、マッチョまで美形にはしてほしくないな

197:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 06:50:07 20/6tDmw0
DS2のロンチだとうれしいなあ

198:ハヤテ ◆tL9kExf2XE
08/05/18 07:46:50 BVvYnumi0
FF6でも語ろうと新しいスレを立てようと思ったが中々立てにくいので
ここにきました
すれ違いなら別のスレ貼ってください

199:ハヤテ ◆tL9kExf2XE
08/05/18 09:25:49 BVvYnumi0
命・・・夢・・・希望・・・

どこから来てどこへ行く?

そんなものは・・・
この私が破壊する!



200:ケフカ
08/05/18 11:52:19 OTeQLrDJO
うぉっほっほっほっほ

201:ハヤテ ◆tL9kExf2XE
08/05/18 14:06:39 NXfJOmNo0
暇なスレですね(ここに来て3回目だが・・・)
せっかくなのでムービーでも貼っとくよ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
リメイクするならwiiでやりたい
DSだと表現するのに足りない(FF5まではOK)
出来ればwiiでやりたいです
なぜなら、神ゲーだから

202:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 16:31:25 ovQidGAP0
>>182
必殺剣が武器を変えても威力が変わらないのもどうにかして欲しい。
牙が溜め無しで使えるせいもあって、カイエンは武器を強化する必要性がかなり薄い。

必殺技も多くは魔法扱いで、力より魔力を上げた方が強いってのがなんだか。
まあ、どうせすぐにカンストですが。げんかいとっぱが楽しみ。

機械はもう、何あの高性能は。
ガストラ帝国は魔導なんて研究してないで機械を研究した方が世界制覇に近づくよ。

203:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 21:06:24 4alCx6Lg0
機械は一回の戦闘で一回ずつしか使えないくらいのリスクがあってもいい。
アクティブタイムバトルというシステムで必殺剣のあの仕様はちょっと・・・
せめて4の魔法詠唱時間みたいにすればマシなのに
魔法がバンバン使えるから不便に見えるってのもあるな。アスピル便利だし

204:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 21:10:14 +XjGis4K0
そういやアスピルでMP全快したな…

205:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 21:12:29 9UBUNZCu0
DS4が駄目だったのはハードのせいじゃないと思う。
ゲームバランスやらなんやら、根本的に作り方を誤ってる。
他のハードで作ってもきっと似たようなもんだっただろう。

206:ハヤテ ◆tL9kExf2XE
08/05/18 21:23:52 LCxYbQG20
ラスボスのケフカはどうする?
当然、強化するべきだろ
この前、やりこみデータをいれてプレイした
その時、ラスボスを倒したとき「ケフカ弱すぎ」と思った
それで、強化するべきだと思いました

207:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 21:29:30 o172VLZNO
売りにしてたボイスがちょろっとしか収録されてなかったのが
なんだかな~という感じだったな、DSの4は。
元々入れるつもりなかったのなら最後まで入れなくて良かったのに。
戦闘バランスは最近ぬるゲーばかりやってきた自分にとっては
燃えさせてくれるものだったかな。まぁ理不尽なところもあったが・・・w

5,6のリメイクにおいて4よりグラのクオリティをさらに高めて、ボイスももっと収録する気なら
DSを舞台にするのはもうやめてほしい。
もう少し容量のあるROMもあるようだけど、それだけで万事解決するとはちょっと思えない。

208:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 21:54:10 oAUlpv7QO
6はメンバーが自由なシーンが結構あるからその部分声どうすんだろうか
完全固定のイベントだけにすると結構少ないというか重要なとこに限って付かなかったり、
自由なメンバーだけ喋らないで棒立ちとかありそうだな。

209:ハヤテ ◆tL9kExf2XE
08/05/18 21:59:14 LCxYbQG20
俺は寝るよ
なお、明日からの5日間はいない
また、金曜日に会いましょう

210:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 22:06:21 PWpeHQde0
>>207
グラフィック強化やボイスがダメなんじゃなくてDSでそれをウリにするのはおかしいってことだよな。
まったくその通りだと思う。DSって別にそういう部分で他のハードに勝ってるわけじゃないからな。
本当にそういう方向性でやりたいんなら据え置き機でやるべきだよ。
4DSも中途半端だったのがハードの性能のせいにされてるみたいでなんかスッキリしない。

つかあれだけ豪華な声優陣使っておいてあんなちょっとだけしかセリフ撮らないのが勿体なさすぎる。
声優費ってそもそも一本あたりで計算するから基本的にはいっぱい喋らせないと損するはずなんだよ。
もちろんスタジオ押さえる金はかかったりするけど、そこでケチるくらいならあんな重鎮まみれにすること自体がおかしいわけでさ。
すまん話がそれた。でも6はボイス入れるとなると大変そうだな…。

211:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 22:08:26 X4RGX7sT0
>>208
自由なメンバーが喋る言葉なんて共通テキストなんだから
あってもなくても大した事なさそうだけどな(容量とかじゃなく意味として)

やっぱ見所に絞った方が良いんじゃないかねぇ
まあ声つきで見たいイベントっつってもそんなにないけど。

212:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 22:24:21 4alCx6Lg0
というか声いらないから共通セリフ自体を何とかしてほしい。
ガウやがペラペラ喋ったり、ティナが妙に男らしかったり違和感を覚えることが多い
そこにいるキャラごとでテキストで変えるくらいなら簡単に出来るだろ

213:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 22:39:41 o172VLZNO
そういえば誰がディレクターやるのかな。
オリジナル版のディレクターの北瀬は13関連やら7関連やらで
忙しそうだけど。
てか海外のインタビューで、13を作り終えたら
7リメイクを作りたいと発言したらしいが・・
となると同じくオリジナル版のディレクターだった伊藤が制作するのかな。
この人最近何の作品に関わってるのか全然わからんな。
こっそり6リメイクの開発進めてたりしてなw

214:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 22:55:51 PWpeHQde0
>>212
本来はGBA版の時点でやっててしかるべきことなんだがな。
どう見ても「仕方なくそうなってる」部分なんだから。

追加ダンジョンとかよりもそういう地味なところをしっかり補完してくれているほうが
「ああ、ちゃんとリメイクしようとしてるな」って感じがして好感が持てる。

215:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 23:22:37 47KBwSwC0
DSでやるにしても4の欠点をちゃんと直してほしいかな。
4は面白かったけど、あの狭苦しそうなバトルを何とかすべきだとおもた。
ラスボスとかすげー接近してるし。
遠近法を使って遠くから、っていうのはDSの環境じゃ厳しいか?

216:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/18 23:55:23 q/HCNUDD0
>>212
ゴゴがしゃべりまくるほうが違和感が…

やっぱPS2か3あたりがいい

217:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 00:03:48 ois4PJlk0
>>215
あれが狭苦しいのはキャラの配置だけじゃなくて背景のパースのせいでもある。
消失点を画面の外じゃなくてゼロムスの背後あたりに設定すれば案外狭く感じない。
要するにキャラが正面に近い配置になってるのに背景が「横」に向かって流れてるのが問題ってこと。
もっと手前から奥にキツめのパースで背景が流れていればちゃんと迫力が出る。

DSのスペックに依存する問題もあるだろうけどアイディアとセンスでなんとでもなることだと思う。

218:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 00:06:45 uW4yhF5S0
6にはサイドアタックや挟み撃ちなんてのもあるからなぁ
いちいち視点移動したら混乱するし、かといってそのまんまじゃ
下手するとGBAより敵がショボく見えそうだし…どうすんだろ。特に女神


219:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 00:20:44 Jm24hbVdO
6を携帯機でそれらしくフルリメイクするとなると色々ハードルがあるんだな。
リメイクするなら多分4リメからさらにリアルよりにリメイクしそうだし
DSではもう限界かもしれんね。

220:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 02:04:16 s9JRr+FC0
DS4やってて思ったが、
ボイスつけりゃいいってもんじゃない。あの棒読みは聞いてて恥ずかしいわ
3Dにすればいいってもんじゃない。遠近感なくて箱庭みたいだな。
頭身上げりゃいいってもんじゃない。ありゃ頭でっかちの幼児体型だ。

6をあんなふうにリメイクして欲しくはないな。
DSでやるにしても、もうちょっと大人っぽいグラでやって欲しいものだ

221:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 05:06:51 Lw2qsue90
DSっていう時点でまともなリメイクなんか期待出来ないよ
4DSなんかSFCのドット絵よりキャラがかっこ悪くなってるし
何より音がショボいのが嫌だ
でも今さら据え置き機では出ないだろうなぁ

222:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 05:39:06 dEZLBeBL0
wiiあたりなら可能性はあるでしょ

223:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 07:38:13 k92Hd/k7O
いや普通にないだろ。

224:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/19 13:51:47 5CCdMDBC0
ff12のシステムでff6を再現して欲しいかも

恐竜の森にティラノサウルスがうじゃうじゃいてレイプされるんだぜ
ACすると10%の確率でブラキオレイドスがいるんだぜ

225:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 14:56:38 x/H8JuJ8O
そういや4でバックアタックの時に前後列『だけ』が逆になってたところを見ると、グラフィックを逆にしたくない
(=容量節約のために逆向きモーションを作らなかった)んだろうな。
この調子じゃあ挟み討ちやサイドアタックは無理か。

226:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 16:16:59 bTGDEUaO0
携帯機で出すな

227:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 23:44:21 6q7h99Gm0
携帯機の方が安い開発費で、しかもずっと売れるという現状だから仕方ない

228:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/20 23:56:27 IbIbYPRJ0
携帯機でできるってのはそれだけで強み
据え置きでゲームやるときは1時間以上できる時くらいしか付けないけど
携帯機ならパッパとできるし

229:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 00:35:56 YCzCvti/0
携帯機でどこでも出来るってのは魅力
しかし、やはり据え置きに比べてスケールが小さくて残念な気がする
PSPの高グラだとそうでもないかな
まだDSしか持ってないんだが

230:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 05:41:59 rFUf4UQg0
PSPで中途半端にやるならXboxとかPS3のほうがマシ

231:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 17:04:12 HM/1l5UI0
XBOXは冗談だろ
FFリメイク買うような奴が持ってるもんじゃない

232:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/21 17:13:51 oX3RHBdJ0
リアルにすると穴だらけになりそうな気もするから携帯機で十分
SFC発売時にやってたプレイヤー囲うつもりなら携帯機の方がいいだろうし

233:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 01:28:13 If9wAZdM0
>>230
その場合、マシって言うより、むしろ望ましくないか?
その図式が当てはまるとしたら
Wiiで中途半端にやるならDSの方がマシ、かなと思うんだが。
ハナからグラに期待しないなら、携帯機の方がいいや。

234:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 01:33:11 ofLR6/Dh0
4と6はリアルでやりたいね、PS2当たりで。あるいはPSP。
4に関してはもう叶わない願いなので、6は是非とも

235:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 05:39:18 6ciWLLs00
PS2ならwiiがいい
海外狙えるし。

236:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 09:20:27 RL4Od4nm0
いつまでもPS2に固執されても困る
PS2ならWiiの方がいい
俺は6はPSPがいいな
PS3はただでさえ13で忙しいんだろうし、いざ6をPS3で!って話になったとしても
いつになるかわかったもんじゃない

237:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 10:04:05 TSoYnHHJO
リメイクするならセリスの年齢ももう2~3歳上げた方がいいな

238:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 18:07:24 A0AEwAYc0
>>236
ぶっちゃけPS3は今後買うつもりはないからPS2でいいよ。

まさかFF6のためにハード一個買わないだろうしなあ

239:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 18:13:34 03rJqfSg0
据え置きにリメイクはいらない
携帯機で十分

240:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 20:59:30 2eXdo7VU0
>>238
もう次世代機に移りかけてるんだから、今さらPS2に固執する必要がないと言ったんだよ
今さらPS2のグラで出すぐらいならWiiでおk
まぁ俺は>>236の通りPSP希望なんだが

241:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/22 22:01:45 ijJeeV0W0
とりあえずあれだ、
マドリーヌとミナとローラとシャドウの奥さん
シュンと夢の三兄弟
ダンカンとバナン
ここらへんを個人的にはちゃんと分けてほしい。

242:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 00:14:15 C+83Blnw0
そもそもなんで数ある旧作から3と4がリメイクされることになったんかな
そんなにリメイク待望論が多かったのか?
3はともかく4はGBAでも出てるのにな。


243:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 04:35:13 sYb1WiUp0
1と2はPSPでリメイクされてるじゃん
順番だよ

244:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 05:42:24 fTF/rM+j0
WS編なんじゃね?

245:ハヤテ ◆tL9kExf2XE
08/05/23 21:19:20 kxJaAlk00
いつの間にか
携帯派と据え置き派に分かれてるな
俺だったら据え置き派だ
wiiで出してくれることを祈るよ(本編がまだ出来てないから)

246:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 21:24:07 ulv8ZdK50
>>245
わざわざリメイクを据え置きでやる気にならないんだよ
いまDSでも64レベル、PSPでもPS2レベルの性能あるからな

247:ハヤテ ◆tL9kExf2XE
08/05/23 21:35:38 kxJaAlk00
>>246
なんで、やる気にならないの?
こっちはFF4DSをやってたけど挫折したわ
でも、FF6はPSのとき綺麗なムービーを見て感動したよ
wiiだったら映画並みに仕上げてくれるよ(PSで公開された物はもっとパワーアップする)
俺はそんな期待してる

248:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 22:35:22 oxoRXRuXO
単純に内容とリアルキャラがあってないだけじゃねーの?

249:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 22:52:41 iV2ZAjn00
それはあるなドット絵として作られた演出やセリフも多いし。
きれいなムービーはオープニングとかで十分
でもあまりにもショボイローポリや演出だとSFCより迫力に欠けてしまいそうだ

なんとなくだけど会食後帝国に残った組の脱出模様が見たい
うやむやにしたまま終ったリターナーやバナンの最後とかでも入れて

250:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 23:50:46 sYb1WiUp0
ムービーなんていらねぇよ
そういう奴らがFFを駄目にしたんだろ

251:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/23 23:54:24 +z9kU7d80
今さらムービーなしになんて出来るわけないだろ
DSでさえ無理してOPムービー入れてるんだぞ
懐古のオッサン共に媚びても何の得も無いんだからさ

252:ハヤテ ◆tL9kExf2XE
08/05/24 00:10:17 JqSoaVdj0
それに・・・FF4DSのOPはいい出来だった
でも、wiiで再現して欲しい
PSPでやったら画質が落ちる

253:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 01:04:54 6FXLXq0x0
>>251
前半は一応同意する。どっちかっていうとムービー入れるのはプロモーション上の意味合いが強いと思うけどな。
結局のところ使い方次第だと思う。

でも
>懐古のオッサン共に媚びても何の得も無いんだからさ
これはおかしくないか?
ムービーを入れる入れないはそういう問題ではないと思うんだが。
つか「懐古のオッサン共に媚びる」のがいけないことなら「そもそもリメイクなんか作るのが間違ってる」ってことにならんか?
だったら普通に新作なりFF6を原案にした新しい作品なりを作れよって話だろ。

懐古に媚びる「だけ」も困るが、昔のプレイヤーを喜ばせることすらできない作品はリメイクとして間違ってるよ。
だから「何の得もない」なんてことはない。むしろそれがリメイクの前提条件だ。

254:ハヤテ ◆tL9kExf2XE
08/05/24 01:15:06 JqSoaVdj0
そういや、FF3DSはすべて変更したような感じだ
でも、個性的に持たせるのはよかったが・・・
逆に難易度が下がった
ファミコン版はやったことないが
最後のダンジョンの所は難しいと聞いた
リメイク版をやってみたところ
1回目は失敗して2回目はできた
感想は・・・中断セーブがなければ
もっとよかった

255:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 01:28:12 1To8QMrk0
リメイク自体がファンに媚びてるだろ


256:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 03:27:06 1kLP+vT+0
6はPSPで出してほしいな。
DSの3,4やったけどもうDSではもういいや。
PSPの映像能力をしっかり駆使してストーリー主導の6を語ってほしい
世界が引き裂かれるシーンとかどんな風になるか楽しみ。

まぁPSPなら手元でやったり、思い入れのあるイベントシーンはテレビに出力して
プレイということもできそうなことから個人的に色々都合がいいというのが
PSP希望の理由の一つになってるけどね



257:ハヤテ ◆tL9kExf2XE
08/05/24 03:38:05 JqSoaVdj0
それだったら据え置きだろ
手元でやるのはめんどくさい
ああ~何とかして任天堂~

あ、そういえばハルヒの最新作はwiiで登場するみたい
しかもダンスになってる(ニンドリに乗ってた)
すれ違いにすまん

とにかく、元は任天堂だからwiiで出すべきだ

258:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 04:00:08 yu50HSvfO
ふとやりたくなった時にすっとすぐ起動できる携帯機のほうが
なにかと気軽だし携帯機希望。
Wiiで出そうとすると無理やりというか律儀にリモコンを振り回すアクションを盛り込んできそうだから
6に合わないということでWiiはやめてほしい。

259:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 04:16:05 1To8QMrk0
リモコン振り回すのそんなに悪いかね
チョコボもミニゲームで使ってるくらいじゃん

260:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 04:30:41 yu50HSvfO
マッシュの必殺技入力とかにDQSみたいなリモコンを振るアクションを導入されたら
なんだかな~と思ってしまってな。
なんかカチンとさせてしまったようですまんかった

261:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 05:00:54 W5JLEgzWO
Wiiで出たらリモコン振るとか思われてるのはGKの工作は成功しているようだ

262:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/24 06:14:54 dc8V8Gpb0
振らないでもヌンチャクつかいてえ
あれ疲れにくいんだよね

263:ハヤテ ◆tL9kExf2XE
08/05/24 08:50:31 oFuKzvu70
そんなら、wiiコントローラーでやれるといいな
あれなら、誰でも出来るし
昔は、スーファミのコントローラーでやってた

スーファミでもFF6は持ってたが
中古のようなものだったので
パッテリーが切れた(当時はわからなかった)
これは悲しかった

264:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/28 15:23:35 3Ir7cswx0
リメイクは懐古厨に媚びてるというよりは若い世代向けなんじゃないのか?
新しくストーリー作る必要ないし、昔売れたという実績があればある程度売り上げを見込めるし
実際オリジナルをやった人間からの批判なんて気にしてないと思う

265:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/28 17:10:03 C6rV7ACV0
ドラクエ4やFF3はそれまでRPGやったことない人も結構買ったみたいだからな
じわ売れしてるし

266:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/28 18:59:42 qpADacEX0
まともなリメイクならゲームとしての面白さを最優先に考えて改良を施すべき
グラの質向上やらムービーやら外見面なんてそれが出来てからでいいんだよ
こっちは映画もどき見るためにゲームやってるんじゃねえんだ

267:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/29 22:37:18 CeZn6dD00
>>264
リメイクドラクエ3なんてモロそんな感じだよな。
ゲームバランスもグラフィックの雰囲気も完全に別物で再現しようなんて気は微塵も感じられないw

その結果オリジナルのファンにはあんまり評判良くなくて、新規のユーザーには結構評判が良かったりしたな。

268:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/30 20:51:34 FU3b/SLu0
リメイクって言いながら旧版再現したら意味ねーだろ・・・jk

269:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/30 23:56:34 GYwwyc6q0
移植なら再限度が高くて当たり前だが
リメイクは作り直しってことなんだから別物になっても何ら間違っちゃいない

270:ハヤテ ◆tL9kExf2XE
08/05/31 00:09:53 9jTPk2V10
>>269
どこが?
できれば変わって欲しくない(ポリゴン化するのはいいが)
できるだけ、新しくて変わらない物がいい

271:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/31 00:33:44 b/jHtFIf0
それはお前の個人的な意見だろ
俺は単にリメイクって言葉の意味から書いただけだ

272:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/31 11:22:32 8NMuz+C30
リメイクってのは「作り直す」って事だよ
移植じゃないんだから「変わってほしくない」ってのは可笑しい
変化が嫌ならオリジナル版やぅってなさいで終わり
リメイクってのは未プレイの若い世代がメインターゲットなんだよ
懐古は二の次

273:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/31 14:38:30 c9hnaDOl0
懐古にはGBAのがあるからな
リメイクに口出すなよ

274:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/05/31 16:22:22 zvgtlJMS0
FF6に大した思い入れのない俺は勝ち組
変化への抵抗がないから期待>>>不安。

と思ってたけどFF4の時に思い入れがないのに変化に戸惑った…自分に驚いたわ。
べ、別にFF6がどうなっても気にしないんだからね!

275:コマンド? |>全板トーナメント
08/05/31 20:27:06 U5P5xwwX0
こんなのあったらいいな

・見た目は9ぐらいの等身で
・難易度の改善(ダメージ量を5ぐらいに抑える)
・固有技の改善(きかいをアイテム消費制にする、ひっさつわざをHP消費制にする、など)
・サブキャラのイベントを増やす(ケフカ、レオ、ジークフリードなど)。
・クリア後でいいからケフカ、ガストラ、レオ、マディン、ダンカン、バルガス、オルトロス、ジークフリードとかが仲間になってほしい(できれば固有技付きで)。
・裏ボスで万全状態の三闘神、帝国の秘密兵器などの追加
・PS版のオープニングは秀逸だったので、流用してほしい。
・自由度を上げるため、アクセサリの種類を大幅に追加&追加装備できるアクセサリを三つにしてほしい。

276:ハヤテ ◆tL9kExf2XE
08/05/31 20:33:35 And6/pBd0
ケフカは敵で味方はレオ将軍だ
それよりもラスボスである
ケフカを強化するべきだと思う
あれは弱すぎて話しになんない
後、PSのムービーは気に入ってるから
移植の際に流用して欲しい

277:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/01 01:28:11 ofXggUjZ0
それぞれのキャラを掘り下げて欲しい、と願っている
ティナの帝国時代の話とか

278:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/01 17:52:20 8Xwq0nkC0
帝国時代の話は欲しいよな…帝国兵を焼き殺すイベントのインサートだけじゃ
ちょっと足りない気がする。セリスやケフカ同様、生々しい感じになりそうだけど

279:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/01 19:45:57 Z7HXdaVJ0
帝国の将軍に従事してた頃のセリスの物語もあったらいいなぁ

280:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/02 19:31:50 7mdCbblp0
セリス18歳で将軍っておかしくね?
幹部候補生だったら納得できるけど。

281:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/02 21:09:35 PKLJ19XC0
魔導を人為的に埋め込まれたりしてるし、かなりのエリートなんじゃねーの
マランダだか忘れたが一つの国を攻め滅ぼしてるし、資質はあるんだろう
まぁ18はいくらなんでも若すぎるとは俺も思うが
ティナとタメだもんなぁ
22くらいまでなら上げても怒らないよ

282:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/02 21:22:11 t2HZKA7n0
現場叩き上げの女将軍なんてヤだな、セリスはもっと情けない感じじゃないと萌えない。

283:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/02 21:45:35 PKLJ19XC0
>>282
ロック乙

でも確かに現場叩き上げの貫録たっぷりの女将軍だったら、
ロックも守りがいがないわな
寧ろ守られる側になりかねん

284:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/02 23:09:24 3zy8SKNlO
千人斬りのセリス将軍

285:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/03 11:37:16 5dy+ZtTFO
ガウの生い立ちって明らかになってる?

286:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/03 12:13:27 Vq1d9KJO0
母親はどうしたんだっけ、すぐ死んだんだっけな
といあえず親父は判明してるよ

287:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/03 16:02:45 dRoxKlB90
出産時に母親死亡。
父は血だらけのガウを見て発狂、獣ヶ原に捨てる。

だっけ

288:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/03 20:42:02 9/8ogUCr0
18歳で将軍っつーのは100歩譲って良いにしても
その年で「常勝将軍」とか言われてるんだぜ。
結構実績上げてるって事だ。

一体何歳から戦場に出てるんだと。12,3歳から戦いに出てるんじゃないかね?
まるで聖闘士みてー。

289:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/03 23:58:17 ZTsfdpHW0
セリスの実績・個人的妄想

8歳頃:シドにより魔導の力を注入される
10歳頃:帝国兵が束になっても敵わないほどの魔力を得る
12歳~14歳頃:レオ将軍に剣技を仕込まれる
15歳~16歳頃:魔封剣を編み出す。初陣もこの頃
17歳頃:帝国に逆らう各地の反乱分子を次々と攻め滅ぼす。
18歳:マランダを一夜にして滅ぼし、辺境の地ドマにもその雷名が轟く


290:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 00:08:01 oBFVeLiTO
レイチェルと似てるって設定なんだからレイチェルとタメにしたらいいよ。

291:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 00:34:00 eW++23z/0
>>290
まあ俺は似てるようには見えんけどね。

レイチェルって何歳の設定?

292:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 01:22:15 ir/10iNk0
レイチェルが死んだのが何年前かもわからんし、ロックとの差もわからんしな

293:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 05:37:47 aS2bgEW00
人間との戦いで魔封剣は役に立つのか?

294:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 09:30:17 W3G81Dxn0
サマサ人以外役に立ちませんね

295:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 11:25:34 p0xbLacb0
スマソ

296:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/04 23:51:01 ZmA4hMdb0
ガストラは魔導の力を使って世界を征服しようとしたわけだろ?
その技術が世界を征服する過程で流布すると仮定すれば
それに対抗する技術だって必要になるじゃないか
セリスは時代の流れを先取りした能力を身に付けたんだよ。多分。

297:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/06 10:09:54 URjlJT9r0
まあリメイク時には4のデカントなみの変化は欲しいな
6の場合はアクセサリでいろいろ出来るんじゃね?
あと瀕死時の必殺技をもっと発動しやすくして欲しいな

298:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/06 11:10:20 Pi1R9CGW0
システムの改良とか追加エピソードとかは物凄く大歓迎だけど
DSFF4のポーチカ・・だっけ?
ああいう世界観となんとなくマッチしてないようなどうでもいい追加は要らないな。
他の部分に時間使ってじっくり煮詰めて欲しい。

299:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/07 10:38:55 cwFAYz8Q0
セリス若いんだなw妄想では

ロック…22 ティナ…19 セリス…21 エドガー…25
マッシュ…25 カイエン…37 ガウ…15 リルム…14
ストラゴス…65 シャドウ…不詳(33) セッツァー…29
モグ…人間換算18 ウーマロ…人間換算22 レオ…32
ケフカ…39 




300:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/07 10:45:47 z75MIU1bO
瀕死技ってたしか1/16で発動だったような

これ以上確率上げたらゲームバランス壊しそうだがw

301:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/07 12:10:44 zNo3FY9M0
瀕死必殺技の確立を上げるアクセが個人的に欲しかったな
スピニングエッジかっこいいよ

302:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/07 14:31:06 i9TsD+B70
>>299
公式のティナ18・セリス18・レオ30はちょっと若すぎる気がする
逆に、男パーティーメンバーは、意外なほど年行ってるよな

303:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/07 14:38:50 C7chtBL+O
理流夢が小4というのは超意外だけどww

304:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/07 20:28:11 vPD63kKiO
初代ワイルドアームズみたいにフィールドは2Dでサクサク、戦闘は3Dで派手がいい

305:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/08 01:26:09 b2fWPSkm0
グラフィック切り替えとかすると戦闘前に結構なロード入るぞ
FF7みたいに

306:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/08 01:27:00 OpKwpSpGO
オペラ座の一連のイベントとかFF10みたいな
リアルな感じで見てみたいなぁ

大団円の辺りとか特にね

307:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/08 23:33:31 DA+u9ZlO0
リメイクしたらシャドウとの戦闘を一度は入れて欲しい><
仕事のためなら以前の仲間すら標的とするような
ベタだけどそんな姿が見たい

308:コマンド? |>全板トーナメント
08/06/09 00:27:08 YeBPQXBZ0
ストーリー改変はさすがにうざい

309:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 01:55:58 DKp40KpYO
しかしロマサガ並に未完成なシナリオだから少しは追加なり改変なりしないとやってられんと思うぞ。

310:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/09 05:20:02 33Gyc2ni0
>>307
おそらくガストラの命令で…ってことになるだろうけど
その後魔大陸に捨てられるシャドウがあわれになりすぎる

311:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/11 11:16:32 7CRepa3Y0
セリスはデレに行ったまま戻ってこなかったのを改善してもらいたい
あと拷問シーンでは己を開放((C)MGS3)されてほしいww

312:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/11 18:41:43 OrfOs1nn0
>>276
セレロン風情が調子に乗るな!屑野朗!!
URLリンク(www.nicovideo.jp)




313:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/11 21:01:09 nE/FdDEK0
容量のためか結構台詞も削られてるっぽいもんな
それらを保管すればセリスを叩く奴もいなくなるんじゃね?


314:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/11 22:28:56 xNMqloT4O
6はメンバー入れ替え自由ゆえのセリフ共通化が目立つから、そこも何とかしてほしいわさ

315:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/11 22:32:25 WMe448Ti0
DSだとイベントの増量は見込めないの?

316:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/12 01:18:36 Hb9/SITh0
スペック的には超余裕だけど面倒くさいので追加イベントはありません^^
がクズエニ

317:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/12 07:29:19 p3jDoEBD0
共通台詞ぐらい若干代えて欲しいな
ティナとかリルムが先頭なのに男の台詞とかたまに出るし


318:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/12 21:15:01 3wrLPul20
DSかPSP確定なんか?

319:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/12 21:15:55 1Dgon6Ed0
フルボイスにするならPSPじゃないと無理

320:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/12 22:49:54 S3PnMsIhO
4よりボイス量やグラの精度を引き上げるつもりなら
もうDSではきつい気がする。
まぁDSの4のセシルは喋るたびに萎える出来栄えだったから、
あんな風な人をまた据える気ならボイスは要らないけどな。
リメイクする際ボイスを入れるならメインキャラは全員本職の人で構成してほしい。
グラも4よりもう少し大人な雰囲気を希望。

321:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 01:51:37 YJe7Y5EO0
携帯機やだーな

322:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 12:23:40 OqySBqI9O
今さら据え置き機なんて、と思うのは俺の他にも何人かはいるだろう

323:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/13 20:20:28 aHSx5mLA0
発売当初遊んでた世代とその子供を狙うなら携帯機の方がいいんじゃね?

324:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/14 02:22:40 Yh0x3JRIO
DS PSP
両方持ってる俺はきっと勝ち組

325:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/15 11:43:29 YbbgGu9x0
ワンダースワンで出してくれ

326:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/15 16:57:30 zbeGVhuX0
スクエニはミリオン狙う気だろうから出すならDSだろPSPだと無理だし、
今更PS2はないだろう

327:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/15 17:14:08 igf/6Vs2O
移植を繰り返したせいか4もミリオンには程遠かったしな。
2回も移植してる6もミリオンはきついんじゃないか。
スクエニも狙ってなさそう。
3リメ、4リメとやったがあの路線のリメイクははっきり言ってもういやだな、個人的に。

328:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/15 19:24:05 lfOoGgdcO
つーかDSは3だけで良かった

329:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 09:41:53 UxVz1wvG0
リメイクはともかく続編は勘弁してほしい

330:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 20:06:26 QDmAD7vB0
6はシナリオ面に不満がごっそりあるからリメイクは是非やってもらいたい
・・・まあ、改善どころか改悪がオチかもしれんけどな

331:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 20:23:36 OXzJCg4A0
魔法使えるキャラを限定して欲しいよ.
ティナ セリス リルム ストラゴスだけに.

332:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/16 23:13:31 ST5UiFHlO
まぁアルテマとかメテオを習得できるキャラは
限定してもいいかもしれんね。

333:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/17 03:29:39 W1VevX5e0
携帯機は勘弁してくれ

334:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/22 18:48:37 s7mgcsNeO
リビングにWii置いてプレイするのはもっと勘弁

335:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/23 00:16:38 Vkbippbb0
じゃあどこに置いてるんだ

336:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 07:17:41 XyamUtX70
PSPでリメイクがいいなあ
DSじゃしょぼすぎるし据え置きでやるのはだるいから

337:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 07:20:33 XyamUtX70
>>327
FF3DSのポリゴンが汚すぎるのと
SFC版がもともと150万くらいしか売れてないから
DQと違って思い出で購入した人が少ないんだと思う

338:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 23:06:50 xq8LlCxI0
PSPでリメイクじゃ30万もいかんよ

339:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/25 23:53:35 SHTLK76I0
売上の話ばっかりになってツマンネ
FF5DSも北瀬の機会があれば作りたい発言で
どうやら現実味がなくなってきたし、もう望み薄なのかね

340:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 05:51:49 G6MxVCPH0
FF13や何やらで北瀬めちゃくちゃ忙しそうだから、
そこへさらにFFリメイクを挟み込むのはさすがに厳しいだろうか。
機会があったら~とか言ってるの見てFF3→FF4みたいな割かし早い発表は
期待してはいかんなと思った。
まぁ次からはPSPでリメイクしてほしいな。DS調のリメイクはもう3,4で飽きた。
綺麗な映像で世界崩壊後の夕暮れをファルコンで飛びたい。

341:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/26 08:26:36 tBH0+zRJO
>>338
移植のFFTでも30万いったんだからハーフくらい余裕だろ。

342:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 03:15:37 vNsmDvXV0
PSPで出すなら買わないわ
本体無いし
360で出せ

343:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/27 23:51:05 KuF5BKaB0
FF6出るなら360は買うかもなw

344:名前がない@ただの名無しのようだ
08/06/29 15:49:49 Bk7uTtOK0
360wwwwwwww
よりにもよってゴミハードはやめてくれw
DSかPSPで頼む
まぁDSだろうけどなw

345:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/03 16:42:32 fhQSvk5m0
今までのハードごとに見ると
スーファミ→長所・音楽がよく速い。短所・データが消えやすい
プレステ→長所・ムービーがある。短所・画面の切り替わりが遅い
アドバンス→長所・追加要素が良い。短所・音楽が悪い
リメイクをするとしたらスーファミ操作性でプレステのようなムービーの追加と
アドバンスのような要素の追加がベスト。ボイスを入れると4のように名前が
変えられなくなるかも知れないのでオリジナル同様2Dのボイス無しでOKだな。

346:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/04 23:32:49 +tJYrlqB0
携帯機は開発がラクだし開発費もあんまかからないからな
それに今の据え置き機って
wii…サードがあまり売れてない
Xbox360…日本じゃ普及してない
PS3…やはり普及してない、値段も高いので欲しいソフトが出ても買いづらい

で携帯機って選択になるのかね?
据え置きでやりたいソフトが最近マジでねえんだよな…

347:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 05:02:36 o6KrdJ4G0
開発費とか売り上げとかの現実的な問題は置いといて
マジでFF6はPS3、XBOX360のクオリティでフルリメイクする価値があると思うがなあ
DSはもちろん、PSPにすらもったいない素材だわ

348:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 06:32:40 TplWO4sH0
追加イベントね
フェニックスの魂をレイチェルに使わずにどこかに追加されたビリーの墓で使うとビリーの霊と和解してエンディングでシャドウが死ななくなるってのはどうだろ


349:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 08:38:03 KjOCp3UWO
DSだけはありえない

350:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 10:14:03 1nwnVTxd0
うはwwww


351:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 11:03:33 EvXNPIzS0
リメイクでも死体保存はそのままか。

352:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 11:12:07 ma4e7LguO
妖星乱舞を是非フルオーケストラで

353:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 11:17:37 fb123pqF0
DSは論外
PSPでも物足りない

つーかリメイクいらね

354:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 11:34:51 nk1em+iL0
PSP希望だな。
どうせだすなら、9ぐらいの等身でだして欲しい。
6がリメイクされるころには戦闘中にも声が入ってるかな?
そうなると





















まほう!?

の表現てドットだからできたんだろうな・・・。

355:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 13:24:00 +m6zQbzW0
次世代機の据え置き機で希望
携帯はもう勘弁

356:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 15:35:00 QFd8dPl10
>>347
PS3や360ですらもったいないだろ後3世代くらい後でリメイクすればいい

357:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/05 15:36:17 v8cUFJqZO
ガウ・モグ・ゴゴ・ウーマロ

リメイクされるならこの4人にはもうちょっとサイドストーリーがほしいな
特に崩壊前からいるのにろくに描いてもらえないモグを是非…

358:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 00:19:48 0QvL7Y/JO
キレイなリメイクしてほしいが、ドマが毒攻めされて人がバタバタ死んでいくシーンが怖そう。
コジャはもっとやばそうな

359:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 00:48:31 GHWCN/j60
PS2でリメイクできるんならそれが一番かな

360:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 01:26:15 yo9AIkvK0
声はなー・・・
RPGで声はあんまりいらないような気がする

なんつーか、プレイヤーにも想像させてくれる方が楽しめるんだが。
最近のゲーム会社は画面のクオリティばっかり上げて物語の内容が陳腐なんだよな。
スレチだが、サガフロ2とかは批判が多いが、戦闘とシステムはともかくストーリーとキャラ付けに関しては素晴らしい出来栄え
あれは水彩画+ドットだが、あれだけのキャラクターがいて捨てキャラがいないのがすごい

等身は8か9かな、美麗グラではキャラクターが完成しすぎるから想像の余地がなくなる・・
ステータス画面だけでいいよ綺麗なの。

361:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 11:31:48 FO7N6Bq40
オークションに出品されるカッパと飛空艇が( ゚Д゚)ホスィ・・
あの金持ちよりギル貯めれば買えるようにすればいいのに。


362:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 13:13:12 17eFczMk0
まぁ今世代で据え置きで出るならWiiじゃね
唯一FFシリーズ出てるし

363:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 14:42:34 EWM6fNJwO
WiiかDSの後継機?で出してくれ
PSPやDSは勘弁

364:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 14:49:25 17eFczMk0
後5年はかかるな
リメイク出さないならとりあえずWiiのVCで出して欲しい

365:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 15:10:12 AicDC+R+O
やるならPSPがいいな。
あとゲームバランスも調整し直してほしい

366:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 20:11:20 Ist3DND40
13のエンジン利用してフルリメイクして欲しいかな
正直13作んの止めて、今から取り掛かって欲しい


367:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 20:29:52 xTWwrqPH0
ドット絵で完全版つくってくれ

368:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/06 21:43:52 BTwv44Yh0
俺はFF12風FF6をキボンヌ
獣が原とかケフカ前の名無しとか複数パーティ進行とか
どうなるだろうか?

369:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/21 12:04:01 nSBsH/Wu0
FF6ってロック以外武器がほとんど意味無いのが萎える

370:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 03:25:05 2b0Msco90
ラスボスはどう再現するんだ?
ネオエクスデスとケフカは3Dじゃ無理なような気がする

371:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/22 10:13:01 4aUSbQVwO
ケフカは一枚絵でいーんじゃね?
それよりもモンスタータワーを究極なくおりてぃーで(ry

372:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 02:17:28 7ekMmYwR0
ラスボスなのにwwww

373:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 19:01:26 B5grwW+h0
8等身のリアルモデルになったとして、
マッシュとガウの初対面のあのコミカルな動きはどう表現されるのだろうか

374:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 21:23:22 ipzcMStJ0
コミカルシーンはアニメで

375:名前がない@ただの名無しのようだ
08/07/24 21:49:26 TU4GUmIJ0
>>373
コメディドラマ的に演出すれば問題なし

376:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/01 23:16:48 q4fJcNn70
FF6は天野絵をグリグリ動かせるようなリメイクにして欲しいね
渋めの世界観にも合いそうだし

377:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 17:02:16 ZIctQCft0
FF5とFF6のラスボスデザインしたのって誰なの?
スクウェアのグラセンスはあの辺りがピークだったと思うが

378:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/02 20:57:21 ONNdlbQY0
5デザ 尾田
6デザ 冨樫
7デザ 久保
だったと思うが

379:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 00:13:22 BOSn/Q0a0
5のネオエクスデスのデザインは天野喜孝がFF4の頃に描いた「DAWN」っていう特大サイズの絵が元になってる。
実際にゲーム上でのデザインを起こしたのは誰かはよく知らない。
6のケフカの前哨戦のアレは野村だったはず。ケフカ自体は誰の仕事かわからないけど。

もしリメイクするんなら魔導アーマーは天野デザインのほうにして欲しいなぁ。
CMとかパッケージイラストでも使ってた、あの真っ黒いやつ。

380:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/03 13:32:40 1Cc5VrlS0
>>379
あのころの野村は凄かったんだな

381:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 01:30:22 xZUXH5yd0
まあないだろうな


382:名前がない@ただの名無しのようだ
08/08/05 02:09:48 JvVWs0KQ0
細腕の女性キャラが装備できる剣を
屈強な男性キャラが装備できないのはおかしい
剣術の心得がなきゃ装備できないとかなら別だけど

383:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 14:47:11 RV/W9PBx0
おかしいか??
剣って力だけで扱うものでもないだろうに


384:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 18:50:01 RqW3yO+90
ティナやセリスはアイアンアーマーとか重い装備をできなくていい。
ロックも剣や鎧を装備できなくていい。
マッシュは盾を装備できなくていい。

しかしこれではエドガー最強…。
とりあえず源氏装備はカイエン専用でいい。
フォース装備もストラゴス専用でいい。

385:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/05 23:49:33 HdUErhXA0
激しく同意できる
ティナやセリスは…まあ、魔法も使える戦士って触れ込みだからギリギリ許せるが
ロックやマッシュの装備がジョブに比してフリーダムすぎてなんだかなぁと思ったな
盾装備はアルテマ習得のための救済策なんだろうけど…
誰もがアルテマ、ってのも何とかして欲しいよな。

386:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 00:08:04 HsEggKFL0
シナリオ上での役割と戦闘での能力(装備品とか魔法とか含めて)が乖離してるのがどうも気になるんだよな。
FF2みたいにあんまりキャラを掘り下げて書いてなければ「自由に育成できるシステム」ってことで、まだ納得できるんだけど。
原型を活かしつつこのへんをなんとかうまく解決する方法ってないのかな。

387:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 14:21:00 y+lRpvc60
とりあえずは
・必殺剣の強化(今のままではまず使えない。発動条件の変更?)
・必殺技、機械の弱体化(強い。何か負の効果が欲しい)
・瀕死技の発動確立を上げる(威力はむしろ下げていい)
・魔石成長率の廃止(魔石自体の成長なら..)
・得意装備の追加(ロックなら短刀等..)
・魔法の習得を限定(最終的(lv99)に全て習得できるが、個々に魔法の習得可能lvが違う)
・魔法の唱詠時間を魔力依存に
・没イベントの復活(都市伝説?)

こんなものでしょうか?
もしリメイクが今後されるような事があれば
他はともかく魔法関連は少し検討してほしいですね。

388:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 16:31:59 Rm3TLK/Q0
アクセサリ装備は1個だけとかもいいなー
スリースターズとソウルオブサマサ併用できないようにしてほしい
むしろ廃止or手に入るの1個だけとかでもかまわない

やってほしくないのは、FF4DSみたいにただ敵を強くするだけってやつな

389:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 16:36:16 AmpsVyjY0
機械はいくらでも買える奴は壊れるようにしたら良いのに
というか最初そういう風に思ってて使っても無くならないと知った時は何このチート性能って思ったよ

390:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 17:14:04 DPSuvpP10
魔法覚えるのは、ティナ・ストラゴス・リルム・セリスだけでいいよ。
でないと魔導の有難味が無さ過ぎる。
カイエンやウーマロはともかく、他は魔法覚えなくても十分強いし。

391:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 17:23:50 pIsV6Q/f0
>>389
たしかに何か制限は欲しいな。
GBのSaGaみたいな感じに使用回数決まってて、使い切ると壊れるんだけど、
どこか特定の場所で直せる(使用回数を回復できる)ようにしておくとか。

あの世界だとそれができるのってフィガロの技術者かシドあたりかなぁ。
まぁ別に「宿屋に泊まれば全回復」でも構わないとは思うけど。

392:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 21:38:29 Xw4JBNtu0
マッシュの技は「キュピーン」って光ってる間に入力しなきゃダメ、でいいじゃない。
もちろんナナメもちゃんと入力させる。
機械は回数制で。

あと、ケアルは全体化できなくていい。
逆にプロテス、シェルは全体化させて。
ゾーナーシーカー?なにそれ。

393:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/06 22:11:41 h5rYXc3h0
魔法の改善案は
>>177-180が秀逸
誰もが同じ魔法に偏るから結局固有アビリティも影が薄くなるわけで

394:名前がない@ただの名無しのようだ
08/08/07 03:34:14 72MzL/1g0
ロックに剣装備は要らんよなぁ
シャドウ、カイエンあたりにつけるべき

395:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 12:51:58 uTiGI8sv0
>>390
覚えれないなら魔石の意味が・・・。
まあ魔道士4人は魔法に関して優遇ってのは同意

機械はアクセサリ扱いでいいんじゃね?
勿論今のままでは、使う機械が限られてくるから
個性化は必須だが。属性とか、付加効果とか、耐性持ってる敵追加とか

あと必殺技はHP消費とか



396:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/07 23:05:01 X6NPvs870
>>393
相性ねぇ…。どうせ全員がケアル・レイズ覚えておしまいでしょ。
召喚回数が増えてもどうってことないし…。
装備した時だけ使用可のマテリア方式がいいよ。同時に2個まで装備で。

召喚獣ビスマルク
ファイア
☆ ケアル(魔道士4人のみ)
☆☆レイズ(トランスティナのみ)

397:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 00:18:11 Lkcaw+CjO
>>394
カイエンは現行の日本刀+斬鉄剣でよくね?
源氏の小手はできればカイエン専用にしてほしいな
シャドウまではギリギリ許せるが、エドガーやマッシュ、ティナセリスとかは二刀流を認めたくない

398:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 00:35:29 TNRDYJ2/0
寧ろシャドウの方が二刀流似合うだろ
FFの二刀流は基本忍者だぞ
マッシュは源氏の小手は似合わないけど、ナックル二個装備は普通にアリだと思う

399:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 01:46:28 0FUahqYI0
モンクなら盾もつより両手ナックルでガシガシ攻撃するほうがイメージ的にもいいな。
カイエンは斬鉄剣や皆伝の証が専用かと思ったら全然そんな事もなかったのが拍子抜けだった
ついでにいうとシャドウが円月輪とかの投擲武器が使えないのもちょっと違和感
専用じゃなくてもいいんだけど…でもロックとか装備優遇ないと戦闘的にはショボくなるからなぁ。

必殺剣も微妙だけどセッツァーが魔法+ラスダンにあるイカサマダイス無しだと使いづらそうだ

400:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 14:00:22 bHci4NNw0
皆伝の証は最強すぎるし、バランス崩壊させてつまらなくしている。
マッシュの奥義習得みたいなイベントで入手できる、
カイエン専用の特殊アクセサリにしたら良いと思う。
あと、必殺剣の使い勝手を良くする為に、
FF12みたいにコマンド選択後にゲージが減少する仕様にして欲しい。

401:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 19:56:49 Sm0LRyjk0
っていうかバランスブレイカー多すぎだと思うよ。FF6.

402:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 20:58:58 1EwlgR2g0
FFが俺TUEEEEEゲーになった走りの作品だからな
5以前のように戦略考えなくてもゴリ押しで余裕

403:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/11 22:00:32 bHci4NNw0
ソウルオブサマサやスリースターズもイラネ
結構、反則アクセサリーは6発が多い。

>>402
禿同
6も魔大陸まではバランス良かったと思うんだがな。

404:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 12:01:30 nIj5o6rEO
崩壊後のバナンやジュンのその後も描いてほしい
生き死に関係なくうやむやにされるのが一番歯痒い

405:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 13:33:06 gmgxJwro0
>>404
それは俺も必要だと思う。崩壊前まではけっこう重要なポジションのキャラだったのに、崩壊後は
生死不明どころか誰も話題にすらしないっていうのはちょっと。

406:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 14:10:01 2drY6KND0
ジークフリードも間違いなく削られた箇所があるな
あんな中途半端な出なら態々キャラデザインするほどのものでもない

407:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 14:10:13 z2Dcahi5O
詠唱時間が結構かかるとか、アスピルがもっと不便だったらソウルオブサマサは有りやもしれない
スリースターズは確かに要らん。元から隠しアイテム的といえばそうなんだけど

408:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 14:16:47 2drY6KND0
連続魔はトランス時専用だと良いな
でも、ソウルオブサマサ以上にクイックイラネ
低レベルクリアの動画とか見ても、ワンパターンだし、
ボスは全く動かないしで、バニシュデス並に寒いな

409:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 15:57:35 Dt3kCo1XO
カイエンの必殺剣ゲージの伸びを早くするアクセサリーがほしいとこだな
素早さ依存だと崩壊後まで低レベル進行強制になるからな…

410:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 18:00:00 kycwVgY50
リメイクカイエンのメーターは早くなり過ぎてむしろ3とかで止めるのは難しくなります。

弱点・クリティカル時のダメージ倍率を2倍から1.5倍に下げた方がいいと思う。
後半、ガ系魔法で弱点突いたら簡単に9999ダメージでる…。

411:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 20:50:47 n1JzUmvz0
>>404-405
バナン:失明したが意外と元気
ジュン:車椅子状態になったが意外と(ry
ガストラ:生き延びるも精神的に壊れた状態

…うん、CERO的に無理だねw

412:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 22:41:03 rEVxFMcE0
先生・・・オーディン(素早さアップ)入手まで低いレベルでいくのはもういやです・・・


413:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/12 22:59:14 glHqlaoE0
魔石ボーナスを下記みたいに変更するのはダメかな

オーディン
変更前…魔石の装備者のLVUP時の素早さ上昇値+1
変更後…魔石の装備中は装備者のLV×1分素早さ上昇

バハムート
変更前…魔石の装備者のLVUP時のHP上昇値が1.5倍になる
変更後…魔石の装備中は装備者の最大HPが1.5倍になる(マッスルベルトと併用した場合は2倍)

414:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/13 00:37:56 IQ08TtFqO
そもそもパラメアップを魔石依存なんかにしないでよくない?;
7や8みたくアイテムで上げられたらいいかなと

415:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 14:08:43 +peqp/0T0
ケフカのHPが上がればそれでいいよ

416:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 14:39:23 HYCN2lKw0
上がってもほとんど意味ないよ。

417:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 16:34:57 4+k+rYHaO
インフレすぎるダメージ計算式をだね・・(プレイヤー側

418:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 17:30:01 uf/bTSvi0
ケフカのHPが倍の12万程度になれば、本気モードに入ってから
やられるまでの時間が延びるから、一矢報いれるのではないだろうか。
あと、ミッシングは発射体制に入ったら急いでトドメを刺さないと全滅するくらいの威力があっていい。

しかしケフカが弱いと言うより、プレイヤー側が強すぎる。
あの凶悪なアイテム群は言うまでもなく、仲間を全員揃えてたらレベルが60近くなる。
レベル上がりすぎ。
そして防御ムシ武器、防御ムシ魔法がある限りどんな敵もムシケラ同然。

419:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 18:57:09 K8uj78P50
ケフカがっていうより、仲間が12人もいたら絶対勝てる罠
あれは仲間強制入れ替え辺りしないと、バランスがなー

やはり強力すぎる武器・アクセ・技・魔法はなんらかの制約があっていいと思う
単純にff4(DS)みたいに敵強くしても、装備が勝って無理なバランスかと

420:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 19:32:09 oNw7m0L/0
FF5が戦闘バランス良かっただけになぁ
5並に戦闘が熱ければ…

421:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 19:57:14 HYCN2lKw0
グラフィックと音楽の大幅な増強と宣伝で、多くの新規さんが入ることを考えて、
大幅に難易度を落としたんだろうけどね・・・ものには限度ってものがw

しかも機械装備はまだしも、魔法回避と回避バグとか、バニシュ耐性バグとか、
何かもうスタッフ大変だったんだねと、思わずにいられない。

これってFF6としての原型残してバランス取れるかな・・・。
武器から魔法からアビリティまで防御無視の雨嵐だし

422:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/14 20:14:42 oNw7m0L/0
FF6はレアアクセサリなど味方のインフレを抑えても、
やっぱりFF5ほど熱くならないんだよな・・・

内部のパラメータ詳しく知らんけど、
やっぱ敵のパラメータ自体が高かったり、
ダメージの計算方法が違ったりするんかな?

423:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 10:24:02 loUFZ9kD0
FF5にはジョブシステムってもんがあるから、
FF5並の戦闘バランスにするってのはなかなか難しい、というかベクトルが違う気がするかなあ。
アクセサリや武器防具を減らすのはもちろん、魔石のシステムを変えるしか…

424:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 10:32:16 S3Qe84hL0
そろそろageとくか

425:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 10:37:32 wmGYmaFvO
6の敵は不憫だよな
こいつらが4に出てきたらみんな強敵だって話だし。

426:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 12:41:53 huGAJltD0
全体的にインフレ気味

427:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/15 18:14:30 RoKB5PfP0
ドラゴンボールでいうところの
まさかの悟空12人パーティだな。
クリリンやピッコロさんがいれば・・・

428:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 01:51:14 2pJ5SbkG0
アルテマを防御無視を廃止して、ミッシングのような大ダメージ魔法扱いにすればいいと思う。
これで、ボスとか特定の敵の魔法防御を高くすればある程度は、凶悪さが減る。
当然、ふざけた威力のメルトンとかも。

威力の低いメテオは防御無視のままとか、差別化すれば使い道も出てきそうなんだが。

429:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 15:19:11 vPVvGYNy0
>>423
FF5と6は案外方向性が近いと思う。
魔石やアクセサリーでキャラをいじって行くところなんかは
アビリティシステムを承継したものだし。

でもプレイ感覚は全然違うんだよな・・・。なんでだろう・・・

430:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 15:32:17 vPVvGYNy0
>>425
6の敵は結構即死系の特技持ってる奴が多いって印象がある。(そうでもない?)

逆にこっちの即死系が利かない(デスとかかけたら、HP全快で復活)奴が多い・・・

431:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 17:50:19 rULd8+LL0
ダメージ計算式のイメージ

5:(攻撃力-防御力)*レベル
6:攻撃力*レベル*レベル*(255-防御力)

こんな感じかな。
6は防御力が255にならないと相手の攻撃のダメージを1にできないが、
5は敵の攻撃力によっては255でなくとも1になる。
そして、6はレベルへの依存度が高い。武器よりレベル。


敵の攻撃のイメージ

5:安定してこちらのHPを奪ってくる。
6:せいぜいこちらの最大HPの1/5程度のダメージしか与えてこない上に
  ほとんど効果のない行動をする事も多い。(味方側の防御力や耐性が非常に強い)

  しかし、一部の敵がたまにとんでもない威力の攻撃をしてきて全滅させられる事もある。
  (大抵それは防御無視の攻撃)

432:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 19:21:29 ao+vSPh80
>>431
GJ!レベルを自乗するのかw
攻防が同程度の場合、
5がほとんどノーダメなのに、6がそれなりに食らうのはそのせいか
5の方が直感的で良いと思うんだがなぁ

あと、モンスター図鑑見てると、
敵の防御力って雑魚もボスもほとんど変わらないんだよな

433:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 22:12:40 YMILDCc10
アルテマがメテオのほぼ完全上位互換なのがいかん。
メテオの利点は魔法剣に吸われないことぐらいかよ。

434:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 22:14:54 fAktdWOZ0
アルテマは習得難易度を考えれば最強性能でも仕方がない
2のような最強(笑)な魔法よりはマシ

435:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 22:34:23 ao+vSPh80
アルテマは最強なのに安売りしすぎ
敵はマジックマスターとケフカくらいしか使えないのに
味方はモンクすら唱えるしな
ティナ限定にすればおk

436:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/16 23:05:53 J18MsTGyO
無属性防御無視全体魔法っていうとメテオ・アルテマ・クエーサー・グランドトラインの4種か。
よく考えたらストラゴス強いじゃん。

437:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 03:55:16 kkBRKCca0
>>435
敵のアルテマ使いは、ケフカ、マジックマスター、アルテマバスター、ブラキオレイドス、
アンラックズ、ダークベヒーモス、レッドドラゴンEX、カイザードラゴン、

と超大安売りだよ。リレイズ対策なんだろうけど。これも大概反則魔法だしなw

438:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 09:46:55 IhiKEg5B0
>>437
あんな出来合いダンジョンの使い捨ての敵を入れんな
ここはリメイクの話をしてんだよ

439:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 18:13:00 zVl9tLpV0
ケフカのアルマテよりティラノサウルスのメテオの方がダメージ大きい。
それもそのはず、ケフカの魔力はたった8。
まあ、リレイズがある限りいくら与えてもムダだけど。

アルテマ、リレイズ、クイックは消費MP200くらいでも罰は当たらないよ。
スリースターズはMP消費1/3に変更。
あと、アルテマは聖属性だったらかなり弱体化するだろうね。

440:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 18:36:12 3vu9h8BR0
度が過ぎる魔法は
単純に詠唱がハンパなく長かったらいいと思う。
勿論敵の詠唱は以前通りで^^^


441:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/17 21:11:47 +W6BEYUc0
4みたいに、各コマンドに選択~発生までのラグはあっていいと思うな。
6では連続魔のときのみ若干遅れるんだよな。

442:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 13:16:11 8Vu64vDb0
>>431
魔石に慣れない人への配慮なんだろうな<レベル依存が強い計算式
でもそのせいでシステムが崩壊・・・

443:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 17:35:22 Uygg4j1u0
>>379
ネオエクスデスのデザインはその天野絵のを元に野村がデザインしたらしい
あとケフカ前哨戦も三段階とも天野が元で野村がデザイン
ケフカは完全に野村オリジナルらしいが

444:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 19:36:06 jqm5QGIS0
ソースは?
そういうのって何に書かれてるもんなんだ?

445:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/19 21:26:51 LOZtMI3s0
ケフカの前のトーテムポールは野村で確定してるが、ラスボスケフカのデザインは不明じゃないか?

446:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 00:19:32 med8cGboO
このスレ見てたら6やりたくなった。
DSしかないからGBA版買おうと思ってるけど…
そう遠くないうちにDSあたりでリメイクされるかなぁ

447:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 11:36:01 BIfokvP40
いや~リメイクどうだろうね。するのかなあ。
するとしても、だいぶ後なんじゃないかなあ。
まだドラクエも6DS出てないし。クロノトリガーも控えてるし(移植だけど)。
リメイクは移植と違ってオリジナルとは全く違うものになるから、
とりあえずGBA版買っといて損はないんじゃないかね?


448:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 12:09:46 hwJJ/+PB0
するだろうけど、未だに5(DS?)の発表も無いし
リメイクはかなり後になると思う(寧ろ噂になってる7の方が早いかも

だからやりたいなら、早めに買ってもいいんじゃない


449:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/20 12:53:03 med8cGboO
>>447
>>448

レスありがとん
早速買いに行ってくる

450:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 02:12:53 NVW2RfuF0
ラスボスのケフカはFF7や12みたいに手順を踏むと強くなるように
してほしいね。そうでないと弱すぎるし、やりこまない初心者は普通に素の
ままのケフカと戦える。

・八竜全部倒す→HP+60000
・魔石全部取得→HP+50000、乱れうちに対してカウンター追加
・隠しダンジョン制覇→常にプロテスシェル状態
・英雄の盾作成→心無い天使の直後にアルテマの行動パターン追加
・レベル90以上のキャラが1人でもいる→HP+100000
・最終パーティ4人が全員レベル99→HP+300000
・全員全魔法習得→アルテマでカウンター追加
・上記全条件を満たす→ケフカのATBゲージ常にMAX(FF9のオズマと同じ)

このくらいで

451:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 02:40:43 Vmvhy9R/O
>心無い天使の直後にアルテマ

リレイズ完備してないと秒殺だなw

452:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 09:19:52 0R+L7IjOO
魔石をケフカにプレゼントすると真ケフカになりますよね、わかります

453:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 10:43:35 vlzgoaTn0
>心無い天使の直後にアルテマの行動パターン追加

こういうのってリレイズ以外の措置が無いように思われる(逆に言うとリレイズかけておけばおkってなってしまう)から、
もうちょっと工夫があるといいかなあ。

ゲームバランスって考えるの大変だよね。

454:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 11:20:54 LRyeFZKa0
耐性装備があればいいんじゃない?
一個限定で

455:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 12:03:04 eOHJCL8l0
>>450
スレチですまんが、セフィロスは手順踏むと強くなんの?

456:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 21:03:34 E/7E07Iy0
アルテマとミッシングの効果を逆にすりゃいいのに。
攻撃値は最大だけど防御無視しない、ならアルテマとメテオの棲み分けができる。
ドリルと回転ノコギリのようにさ。
ミッシングはラスボスの決め技として防御無視の大ダメージ。ジャンプ以外の回避不可で。

457:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 22:50:25 f8oLYh4Z0
アルテマ:威力150(防御力無視)
ミッシング:威力220

防御力63の場合のミッシングの実質威力:165
防御力127の場合のミッシングの実質威力:110
防御力191の場合のミッシングの実質威力:55
防御力255の場合のミッシングの実質威力:1

大雑把に計算したら、ミッシングがアルテマのダメージを上回るのは、相手の魔法防御力が82未満の場合。
ティナがダイヤの鎧を装備したときの魔法防御力が80。
ミッシング様の顔を立てたいなら、他に防具を付ける事は許されない…!

458:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 22:59:01 eOHJCL8l0
イメージ的にもダメージ最強=アルテマだし、
ミッシングを立てようと思えば追加効果が必要

HPとMPに大ダメージに加えてゾンビ効果で
リレイズ無効とか

459:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 23:09:26 9YhUZGhA0
ミッシングをこころない天使の対にして、味方全員のMPを強制的に1する効果にしてしまうのはどうだろう

460:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 23:10:01 f8oLYh4Z0
ミッシングはさすがラスボスの技といった感じの十分強い技だよ。
ただアルテマとティナらの防御力が強過ぎる…。

ケフカは魔力たった8だそうだけど、これはアルテマを使う事を考慮しての設定だと思う。
この魔力ならアルテマを使われても3000程度しかダメージを受けないからギリギリ耐えられる。

ケフカがアルテマを使わないなら、もっと魔力は高く設定されたと思う。
アルテマ無しで魔力16の方が全体的な攻撃力が底上げされて強かっただろうね。
魔力16なら、ミッシングで2000ダメージくらい与えられる。

461:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/21 23:55:13 nhKE5/L50
魔石装備によるドーピングって必要か?
6の根幹をなすやり込み要素ってのは分ってるけどバランスが…

462:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/22 02:33:41 nSfiOkMi0
>>455
確かインターだとナイツオブラウンド取ったりするとHP100万超えたり
するんじゃなかったっけ。俺もよく知らんが

463:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/22 03:17:02 rq+bRwXv0
>>461
まったくいらないと思う。
魔石育成でアビリティ入手とかで良かった。

464:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/22 09:43:34 Xf04HZTt0
>>462
俺インターが初プレイだが、そんな事全く無いと思うぞ
少なくとも100万は無いよ

465:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/22 10:17:50 xkrVXqYh0
魔石で成長システムはあまり良くないよな。
結構な数があるけど、使わない魔石は本当に使わないし。
まあ、仲間の数に比率して多くなってるんだろうけど

466:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/22 12:01:28 nSfiOkMi0
魔石ポイント入手すると魔石から魔法抽出するだけでなく、パラメータUP
もできるようにすればいいのでは。
それも自動的に入手するのではなく、取得するのにポイント消費するようにして。
例えばラムウだったら
サンダー・・・10P消費(4回まで)
サンダラ・・・・40P消費(2回まで)
ポイズン・・・・15P消費(1回まで)
魔力+2・・・・50P消費(3回まで)
力+1・・・・60P消費(2回まで)
召喚技性能UP・・・・50P消費
いつでも召喚可・・・100P消費(1回まで)

カッコ内の回数ぶん抽出したら、もうその魔石からは何も取得できない。
これで自分の好きなキャラを徹底的に伸ばせるし、全員魔法を習得する
無個性化も防げる


467:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 11:08:40 W5gbUBt60
6ってすごい好きだったんだけどよく考えるとシステムそこまででもないしストーリーが突出してる訳でもなし
音楽はすごいけどあの当時の植松なら当たり前。崩壊後の夕日+フィールド音楽は全体のイメージ変えてしまうくらい神だけど

そんで何が良かったのか考えてみたら天野だと思う。Ⅰ~Ⅴとは比べ物にならないくらい天野の感じが出てた。
顔グラだけと言えばだけなんだけどジャケも天野だったしあとなんか美術面で天野にマッチしてる感じがあったと思う。

34みたいなDSのリメイクなんかでやったら完全にぶちこわしだぜ。PS2やPSPでいいから等身大の天野キャラを動かしてみたい!

468:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 13:04:44 g2NikvzM0
そうなると魔大陸崩壊は当然ハイポリムービーだな

469:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 13:24:00 /CS8PA+A0
>>467
>等身大の天野キャラを動かしてみたい

どう考えても不気味なだけな気が。
あと、ドット時代完全否定ですか?

470:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 14:14:30 SW4MC4mJ0
>>469
頭悪そうだしスルーしとけ

471:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 16:28:31 C6dQA5br0
>>469
>ドット時代完全否定

リメイクなんだし、また同じドット絵じゃ意味が無いだろ


472:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 22:05:36 LjgNXlID0
等身大の天野キャラか
デシディアFFだっけ?そういうのがかなり近い
天野絵のポーズがさりげに演出されてる

473:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/23 22:12:44 /CS8PA+A0
>>471
むしろFF6をさらに上回る美麗ドットというのも良いだろ

474:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/24 00:55:53 WZhz8hRh0
つまりドンキーコングレベルでドット絵とそのアニメーションを作るわけだ


475:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/24 11:41:00 +h1U4CaVO
PSPの1と2、ただ絵を綺麗にするだけじゃなくて動くようにしてくれればよかった。
そのぐらいの作り込みは欲しい。

476:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 19:08:32 jvNkIvghO
正直ツクール並だったからな。

477:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 23:48:00 V7RBhrdu0
PS版ってムービーはオープニングとエンディングに追加されただけ?
途中の要所要所でのムービーは無し?

478:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/25 23:58:15 WJhw0rSK0
正直DS3,4みたいなポリゴンでも6はストーリーが良すぎるから
十分よい

間違えてもドラクエDSみたいにはならないでほしい

479:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 00:52:28 9PkbOu1j0
天野喜孝が開発に入ってポリゴンモデルを監修すればいいと思う。



480:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 01:05:22 iNadeRmB0
天野は社員じゃないだろw

481:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 01:10:58 ndhzLcrAO
移動が面倒臭そう

482:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 02:54:36 OVKmtxAuO
6はキャラが無駄に多いしストーリーが長い(っけ?4は短いが)からリメイクがめんどくさそうだな
DSだと声またつくかも…
ティナは誰やるのか聞いてみたい気もする
ケフカとかも

483:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 04:14:16 KnmpH6G60
私的見解だがケフカは矢尾一樹とか良さそう

484:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 11:40:07 cKedzIqC0
ケフカは中尾隆聖で

485:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 12:52:23 +FC4PdgB0
ケフカはディシディアでは千葉繁だけどな。悪くないけど。
個人的には確かに中尾隆聖。

6は>>482の通りキャラが無駄に多いから、
もしかしたら4以下のクオリティになるかもしれないな?
3だってジョブはあるものの、あの低クオリティだし…。5も厳しそう。
ちょっと値段高くてもいいから、最高のクオリティで出して欲しいぜ。

486:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/26 18:43:19 AcaoJCqz0
PS版FF1・2のムービーのようなキャラならリアル頭身でやってほしい
できればFF12みたいにシームレスにくれたらいいが


487:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 00:37:34 PhNV1R1r0
>>485
スレチですまんが
ディシディア、6から誰が出るかもう決まってんの?

488:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 11:40:56 4YKkC1baO
>>487
ケフカは確定。
ケフカのセリフで「彼女はボクの友達だから」って言ってるのと、
予告ムービーで女の子らしき後ろ姿を確認したって報告があるから、
恐らくティナかセリスと思われる。

489:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 19:05:02 7QZtxDCh0
マッチョな筋肉持ちと、多彩な機械というギミック持ちは要らない子なのかひょっとして。

話を戻すが、
あんまり頭身を上げると、エドガーの「きかい」がギャグになってしまうので五頭身ぐらいで。
冷静に考えて、丸鋸を振り回す優男はどうよ。

490:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/28 19:18:57 ZdP1d2660
>>489

その兄弟が強すぎて他のメンバーが要らない子

491:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 04:53:31 eyDU5G140
今やってるんだが
このゲームって冒頭から暗くじめじめした感じなんだが、オルトロスやガウ、リルム、そしてケフカがユーモア溢れるね。
特にオルトロスとリルムのやり取りは微笑ましいよ
あとケフカのキャラが強烈だな

492:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 09:32:33 RZcYbp/v0
ケフカは前半と後半でキャラがちg


あれも魔石の影響ですか

493:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 09:56:52 IrF8DNBjO
野村ティナとか野村セリスとか恐ろしくて見たくないんですが。

494:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 12:55:28 rps+TnyxO
天野絵を下手に改造しないでほしい

495:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 14:08:21 44ULKgHQ0
>>491
本スレでやれやカス

496:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 19:25:46 k4ML20CD0
やっぱリメイクではケフカを仲間にできるようにするべし

497:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 19:30:49 vIV4HY0o0
DQ4の悪夢再びか

498:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 19:33:12 ku0ReTH50
まずはレオ将軍をだな・・・

499:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 19:38:25 IPMe2kYe0
レオ将軍はまず顔をまともにリメイクしなければならないな

500:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 19:39:18 vIV4HY0o0
美形化ならいらね

501:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 20:00:09 rps+TnyxO
セリス省いてリルムの大人バージョンだ し て  あとガウもいらね

502:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/29 20:11:03 XUlSzFZ60
4DSのオープニングみたいなアレでいいや。
ゲーム中も4DSを多少進化させた感じ。
イベントシーンのコンテは引き続き金田で。


シナリオそのままでいいっていうけど、6の散漫っぷりは
改善したほうがいいと思うんだよな
でもヘタにいじってもアレだし
6のシナリオライターってまだスクエニにいるの?

503:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/30 02:22:19 lqcD2fDS0
リアル等身にして、PS版のムービーのようなキャラデザインでリメイクしてほしい。


504:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/30 02:59:10 BsUzMEzJ0
リアル頭身のイケメン国王が、
巨大な電動丸鋸を振り回したり、
ガスマスクかぶって毒ガス噴霧したり、
ホッケーマスクかぶってチェーンソー振るったり、
安全ヘルメット被ってドリルでガリガリやるのを見たいと仰るか。

演出を工夫したところで、絶対に色物の域を出ないと思うw
毒ガス噴霧器で、イケメン顔に似合うスタイリッシュなモーションを作ってくれと
言われたら、デザイナーが頭抱えるぞw

505:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/30 03:36:39 wqJW/V6Y0
キスティスの悲劇を思い出すな

506:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/30 06:01:26 RfdxwTeX0
シュールでいいじゃないw

507:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/30 17:29:32 iFBQlmzj0
そもそもエンカウント式のターン性バトルをあんまりリアルな絵でやられるとなんか変に感じる。
ロスオデなんか良い例だけど。

508:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/30 18:15:38 DvO1WRl40
あの顔じゃないレオなんて、最早6では無いな

509:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/30 21:16:14 j3ARoGSc0
正直キャラの頭身はDSの4と同じでいい。
体をもう少し太くすれば。

510:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/30 21:57:04 9OSeeHFOO
声が入ったらモグの声がかなりウザい事になりそうw

511:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/31 14:37:26 Ra3E8PfJ0
声入ると4リメイクみたいに名前変えられなるから劣るのが何ともな
シャドウ初登場の雰囲気が結構好きだな
ケフカ主人公編が入っている6とか面白そう
どうせならフルボイスと綺麗ムービーで作ってほしい

512:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/31 17:03:41 RQ9dFvHW0
帝国軍編ならまだしも、ケフカ主人公編はないわ・・・。


513:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/31 20:22:28 eMcBxaPh0
FF6はFF12くらいのグラフィックでリメイクしてほしい

514:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/31 20:33:18 ok+9kaiX0
そんなにリアルキャラがいいのか?
まあ最近のゲームしか知らないなら仕方ないかもしれんが。

515:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/31 20:36:57 VLklKZgH0
DQ5のリメイクが裏山
絵は作り直されてるし、イベント追加されてるし、戦闘バランスも調整されてるし
FF4DSは絵は作り直されたとは言え改悪だし、追加も調整も特になかったよな

516:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/31 20:41:37 Tpbn6CE10
3人目の嫁の存在からして十分に改悪だろ
そのくせどの嫁選んでも生まれてくる子供は髪の色以外おんなじだし…
遺伝率の偏り具合は相変わらずだよww

517:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/31 20:47:50 ohYvC3y80
FF4DSは戦闘バランスも全然違うぞ、ほぼ別ゲーになってる
追加アイテムやボスもあるわけだが、どういう理由で追加も調整もないと言ってるんだ?
オリジナルと全然違うじゃねーか

518:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/31 21:05:44 VLklKZgH0
追加ってイベントを言ってるんだが
アイテムやボスが増えたってw

519:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/31 21:07:37 HtPG2uUF0
ネミングウェイイベントは?

520:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/31 21:15:52 lslEiIku0
ゴルベーザ関連も

521:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/08/31 21:17:58 Yy+EmOha0
>>511
>ケフカ主人公
君の気持ちはよく分かる。分かるが...。

522:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 02:21:13 yPIQSmsl0
DSのグラと頭身で出されるのは
手軽にやれるのは良いけど、何か迫力ないわ
3はそれでも違和感なかったけどな~6はDS化は勘弁
おもちゃみたいな城が砂場みたいな砂漠に潜るとか
煙突みたいな塔がラスダンとか
カイエンやシャドウまで4頭身の幼児体型とか
一気に作品を駄目にしそうだ




523:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 16:15:38 GsBUDLoUO
もともと2頭身だしあまり気にならないけどな…
いずれにしても全体の色合いとか雰囲気は大事にしてほしい。少し暗い感じの
あと容量で無理するくらいなら声も歌もいらん。

524:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/02 21:41:56 yPIQSmsl0
>>523
2Dの2頭身でも、別に幼児体型とか子どもっぽいとか思わなくて
ちゃんと頭の中で普通サイズの人間だと理解できる。
グラの性能上そうなってるだけだと割り切れるからな。
でも、DSの4頭身は、そのまんまの体型に受け止めてしまうんだ
3は少年少女が主人公だったから合ってたけど
4はいい大人が4頭身で頭デカい幼児体型で萎えた



525:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 09:43:33 8ISGWttn0
DSで出すなら色々と厳しそうだな・・・。
3.5辺りなら世界観的にまだ大丈夫な範囲だが

6でああいう感じは・・・。
DSでリアル等身を再現できるなら別だが

526:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 11:11:38 zQrqkbIO0
DSの小さくて解像度もしょぼい画面でリアル等身にしてしまうと表情が殆どわからないだろとマジレス

527:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 11:16:35 yPf7UoIv0
そもそも何故リアルにする必要性があるのか

528:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/03 11:18:33 dkXFZJVS0
かっこいいから

529:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/04 22:23:32 Wwuec0ke0
DSはFF4で容量限界って制作サイドで言われているんでしょ?
FF6の長さなら家庭用でじっくりやりたい。
素朴な疑問なんだけど、FF7~9くらいのクオリティに少し声を足す程度の
ボリュームで作るのって開発費かかるの?PS2初期くらいのクオリティで
なんか、そんなにきめの細かいムービーバリバリは望んでいなくて、
無双の実機ムービー程度のをたまに挟むくらいでいいんだよなー
はやく出して欲しい

530:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 01:32:35 sgJ4ib740
ケフカ主人公は面白いと思うが、悪い奴がいなくなってケフカ以上の
ラスボスキャラを作るのが大変なんだろうね
さらにリメイク版が出るなら女キャラがもう一人くらいほしいですね
音楽、グラフィック、ゲーム性はSFC、ムービー、データ保存性、モンスター図鑑はPS、最後のストーリー、中断セーブ、ミュージックプレーヤーはGBA。
実際フルボイスとか豪華3Dムービーとかほしいけどゲームの雰囲気が変わるから上の長所だけをまとめたのを作ってほしい。
そしてケフカ編、帝国編、普通編、ジュン編とか選べたらベストだな

531:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 09:05:05 DknMczD50
新女キャラって、デボラみたいなのに需要があるのか?
またカプ論争がうざくなりそうだ

532:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 10:35:38 yJzQcdye0
新キャラなんて絶対イラネ

デボラならまだ主人公の嫁(勇者の母)っていう大事なポジションだから増やすのなんとなくわかるけど、
FF6に新キャラ増やす必要性が無い。
っていうか>>530は若干釣りっぽいね。釣られちゃったかな。


533:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 12:06:34 KKRR6S3v0
ラスボスが主人公って・・・。
第六章ですね、わかります。

534:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 12:12:03 EaLx9Krb0
最終パーティは
ケフカ、ガストラ、レオ、ゆうれい

535:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 18:58:41 x3KiSx0l0
ワイルドアームス1のリメイクくらいでいいんだけどな
もしかして初期PS2レベルのクオリティだとPSPで出せてしまうの?

536:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/05 19:43:59 mULatWE30
初期のPS2ってDVDじゃなくてCDだったからな
それと同等かそれ以上の物もPSPなら可能だろう

最もPSPで出す可能性はかなり低いだろうが
DSですら怪しい

537:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/08 15:42:59 PeH5I7Jo0
>>536
と、なると・・・。
       ・・・!ワンダー・・・スワンか・・・!!

538:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/08 17:15:42 b0NtEdEB0
3のリメイクも人手予算不足で止ってたのが、DSで動き出せたんだよね
そんなにPSだと違うものなのか…
でも6のガチ世代っていま20後半~30代で人口も多いし、それなりにちゃんとしたものを
作ったら飛びつくと思うんだけどね。贔屓目に見過ぎかな?シナリオとキャラは鉄板なわけだし
ハイスペックフルムービーは望んでいないから、7~8クオリティにちょこっとムービー足す
くらいのを作ってほしい
PSPより家でやりたいからPS2にしてくれ。無双だって普及台数でハードダウンしてPS2に
戻ったわけだし

539:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/08 18:28:29 q+bB/8KG0
7~8クオリティって簡単に言うが、それをやるにはどんだけ金かかるんだ
やっぱり現実的にはDSしかないと思う

540:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/08 18:48:43 p+Qk2ZV90
あくまでもリメイク、いくらFFでもそんな爆発的には売れないぜ
一度もリメイクしてなかった3で、それもDSでやっと100万だ
PS2やPSPクオリティだと採算取れないと思うよ
何度もリメイクしてるのに簡単に100万を超えてるDQが異常なだけで、
普通リメイク物はそんなに売れない

541:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/09 00:26:46 W0iPGGsu0
そうかー。GBAの6の値段がやたら高いままだから、やっぱ
需要あるんじゃんと思ったよ
3は内容も変わりすぎて比較しようがないけど、4DSは100万いってないの?

542:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/09 00:49:24 6c5jGJet0
4DSは60万、3ですら100万ちょいだからね
まぁ需要が売上や値下がり具合と必ず=になるというわけでもないと思うけど、
6リメイクをDSで作ったとしても、4と同じくらいの売上になるだろう
PSPで作ったらDS以下の売上になる以上、無理があると思わないか?
製作費はDSよりずっとかかるんだぜ

俺も本音としてはPSPがいいんだけどね、CCFF7くらいのクオリティなら最高
でもそれは夢みたいな話だよ

543:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/09 13:51:48 duEG98I30
DSでがんばればいい
でも結構ストーリーの見直しが必要だから、リメイクイラネなんだよな
改悪しやすい素地だし

544:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/09 14:31:17 FZQo96+j0
>>524
そこは表現の仕方でなんとかなるかも。とはいえ、4でも分かる通り、同じシリアス路線の6は厳しいかもな。
3や5みたいな全体的に軽い雰囲気の奴ならばいけるかもしれんが。(ただ、5の主人公たちの行動は年の割に子供すぎる気もするが)

545:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/09 19:12:41 +v344NPA0
DSのDQは、これまでDQに触れたことないDS世代の子供たち向けにしてあるんだろ?
FFもそっち路線に(低年齢向けに配慮)向かうことはないんだろうな。

546:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/09 19:28:20 x3ndFxEm0
FF4DSのマゾさを考えればそれは大丈夫だろ
発売前はゆとり仕様になるとか言われたたのに、
蓋を開けてみればオリジナルの比ではない敵の鬼畜化

547:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/10 02:25:28 dlLTxSMfO
でも4を見ると、些細な台詞の変化が受け付けなかったりするんだよなぁ
6をリメイクするとしたら大幅に変える必要があるから
個々が抱いてるイメージと少しでもズレたら最後、かなり非難される気がする

548:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/10 08:33:21 JCfVbDbA0
そうか?俺はそんな事なかったけど
そのくらいで批判するようなヤツには、死ぬまでオリジナルやってろとしか言えないな

549:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/10 10:01:32 voV7mSEg0
まあ"リメイク"なんだからそれなりの覚悟はいるよな。
でもあの世界観はそのままにして欲しいけど。

550:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/11 02:20:46 oWRA1m6e0
とりあえず回避率が機能してないとかみたいな
酷いバグがなけりゃいいよ
あとロック関連をもっとマシに
死体保存とかいらんだろ普通に墓でいいじゃんか
フェニックスはただの宝で

551:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/11 18:05:42 kSkLr2/B0
その辺りを修正してしまうと
ロックがフェニックスに執着する理由がなくなるから駄目だろ

552:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/13 00:49:28 /GCaKaS/0
トレジャーハンターなら伝説の秘宝ってだけでも
探す理由になると思うんだけどな

553:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/13 06:58:38 Z2PJLDTC0
ロックは女>>>>>>>>>>秘宝というトレジャーハンターです

554:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/13 14:18:17 jP+LrD/d0
フェニックスの話は個人的にいろいろ追加してほしい展開があるんだよなぁ
「セリスが魔石奪い取ってロックと何やら言い争う」とか
「レイチェルの父親が追いかけてきて、その目の前で生き返ったレイチェルが「ロックを責めないで」と言う」とか

555:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/13 17:51:01 GE9ajUSk0
>>554
何そのスイーツ展開

556:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/14 04:17:00 f80f5oPOO
ごめん、吐いていい?

557:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/14 06:16:13 Q00mxRa/0
>>554
キモイ妄想はチラ裏にでも書いてろ

558:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/14 10:42:28 Jks/Vis/0
>>554
■eならやりかねんな、そういう展開追加_| ̄|○

559:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/14 21:53:09 ENyo581N0
>「レイチェルの父親が追いかけてきて、その目の前で生き返ったレイチェルが「ロックを責めないで」と言う」とか

これはギャグにならないか?

560:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/14 22:04:24 TS9FxrLW0
痛い改変はゴメンだが、ギャグなら認めよう。

561:名前が無い@ただの名無しのようだ
08/09/14 22:07:34 S7/BFGH1O
レイチェルの家族は皆帝国に殺されたんじゃね?生きてたら死体保存に反応無しはおかしい
ロックの行動は批判されがちで、あれじゃ仕方ないとも思うんだが
かといって批判される点を変更すると性格やストーリーまで変わってしまうからなぁ


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