ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 91at FAMICOM
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 91 - 暇つぶし2ch200:なまえをいれてください
08/12/29 22:57:32 BzmNN6GM
Wii「風のクロノア ~ door to phantomile ~」発売中 \4800
公式
URLリンク(kloweb.namco-ch.net)

201:なまえをいれてください
08/12/29 23:20:23 T2H4Lxb3
ミドナ嫌われてるな~
最初はリンクと険悪な感じだけど
終盤ではお互い良いパートナーみたいな
表情してて良かったと思うんだ

202:なまえをいれてください
08/12/29 23:56:11 3A1d8NzO
ゼルダ信者で一番ウザイのはムジュラ信者
不等号つけて他ゼルダ貶してんじゃねーよハゲ
売上低すぎで海外うけも悪くマニアックとショタコンにしか受けないのに

203:なまえをいれてください
08/12/30 00:15:31 sO3pHIlB
宮本さんももうそこまでゼルダに興味ないんだろうなー
トワプリの時もちゃぶ台返しじゃなくて茶碗の並び替えしかしなかったらしいし
青沼も若いスタッフに任せっきりで仕事しないだろうしもう次回作でゼルダ終了だな

204:なまえをいれてください
08/12/30 01:56:00 SZ59QUWB
>>201
だからそういうの作者の趣味丸だしイベントがうざいんだよ。

同人でやれっていう。

205:なまえをいれてください
08/12/30 08:55:36 oFHFVKsK
自分の気に食わない=>同人でやれ
という言い分にはもうウンザリ。

206:なまえをいれてください
08/12/30 09:35:53 4eXpHS6a
>>199
かつ、前半ダンジョンより後半の方が簡単な構図を直す。
戦闘の難易度を高くする。
町をもっと作り込む。
脇役が遠巻きのストーリーを何とかする。
平原を広くし、五分割を一まとめにする。
ポウ集め・募金・わらしべを無くす。
新要素をもっとミニゲームや謎解きに応用させる。(出番を増やす)

207:なまえをいれてください
08/12/30 13:51:08 KW65vHjV
素人共でもここまで批難されるような単調な造りにしたゼルダスタッフはwiiだからというコンセプトに乗じて
自分たちのセンスの無さを隠そうとしているようにしか見えない
もうちょっと「ああ、プロだなあ」って感じるぐらい凄い作品にしてほしいよね
ゼルダは少し頑張ればいいや、とかそんな器量の小さいタイトルじゃないんだから
確かに任天堂は他のメーカーとは違う斬新な発想と王道な魅力があるんだけどさ
斬新さばっかにこだわるより、ゼルダスタッフは少し他のソフトとか見習えばいいと思うよ
ステージをいかに壮大に見せるとか、引けばいいと思ってるカメラをどうにかしたりさ

208:なまえをいれてください
08/12/30 18:11:41 6q5dw5Fx
>>206
同人でやれ

209:なまえをいれてください
08/12/30 21:40:56 uwpyZR3K
>>206

わらしべはあった方がいいだろ
ただでさえ脇役との関わりが少なかったんだから

210:なまえをいれてください
08/12/31 17:33:14 ztBHa7+M
あんなもんを関わりとは言わんよ。
もっと本編の中で意味のある存在にしたり、活躍させたりしないと。

211:なまえをいれてください
08/12/31 17:38:05 ztBHa7+M
あんなもんを関わりとは言わんよ。
もっとドラマのある話を考えたり、活躍させたりしないと。
っていうかわらしべ以外にもキャラを立たせる方法はあるだろ。

212:なまえをいれてください
08/12/31 17:39:44 ztBHa7+M
ごめん、ミスった

213:なまえをいれてください
08/12/31 22:13:36 XYazvfFq
一番一人一人に個性があるのはタクトかな
同じ姿のかさましがいないし

214:なまえをいれてください
08/12/31 22:31:18 Jo088G/t
ドラマに力入れられても……
しかも脇役のて……

215:なまえをいれてください
08/12/31 23:09:59 XzW+I3xG
まずミドナザント削れ。
こいつらが一番全体を腐らせてる。

216:なまえをいれてください
09/01/01 09:23:08 08nIDNvj
トワプリでよかったこと。



ゼルダシリーズのなかでは最高のグラフィック
音楽

くらいかな?新要素がいらないの多すぎる。

217:なまえをいれてください
09/01/01 11:01:27 t+gzxjVI
これでシリーズ1の高グラフィックとか言ったら
他のゲームから笑われるから止めてくれえ

218:なまえをいれてください
09/01/01 12:47:23 +dAL6TOX
実はマリオギャラクシーの方が綺麗なんだよな
まぁトワプリはGC版が元だしデザインが細かいからしょうがないが

219:なまえをいれてください
09/01/01 13:14:05 7S2p2n5h
Wii専用ゼルダがまたれるな。
GCじゃ結局、1.5本しか出なかったな~

220:なまえをいれてください
09/01/01 15:36:08 bWS9Ij5d
音楽良かったか?平原曲以外、大して良い曲無かったと思うが。
神殿とか64の方が雰囲気出てる。
音質は良かったけど。

221:なまえをいれてください
09/01/01 15:53:47 J3ON2Iud
イベントシーンの曲はなかなかよかったと思うが
ダンジョンBGMは静か過ぎて印象に残らなかったなぁ

222:なまえをいれてください
09/01/01 17:00:46 wotuU9ap
なんかもうトワプリ糞すぎじゃん
海外で受けたのがわからん

夢幻はよかったので次のゼルダに期待

223:なまえをいれてください
09/01/01 17:18:36 /rTaoeRA
すみません、詰まってしまいました、どなたか教えて下さい。
らハイリアの盾を買い忘れてゴロン鉱山攻略に進んでしまい
途中で盾が燃えて逆さでろうそく2本燃えている所まで来ましたが
ミドナに入手しろみたいなことを言われました。
村まで戻ってみたのですが夜のままで雑貨店が閉店したままです。
どうすればいいでしょうか、教えてください。

224:なまえをいれてください
09/01/01 17:46:41 PxXiHe/x
>>222
海外のゼルダファンからもマンネリって言われてるぞ。

225:なまえをいれてください
09/01/01 18:21:27 /rTaoeRA
>>223です、昼になりましたorz
買えたので報告に来ました。

226:なまえをいれてください
09/01/01 19:19:35 Ihen3muS
新しい発見もないし、
古きよき感じもなくなってしまった。

ゼルダというブランドとったら
ただの作者の自己満足ゲー。

227:なまえをいれてください
09/01/01 23:49:54 PxXiHe/x
むしろゼルダの名をつけず、話を完全にオリジナルにして、影世界やミドナ関連に突っ走ってくれれば良かった。
ゼルダの世界観が中途半端なのがいけない。

228:なまえをいれてください
09/01/02 01:27:21 pzd+OkFs
>>227
それじゃチンクルより売れねえよW

だいたいそんなものわざわざ任天堂の開発力割いてまで
ゲームにする必要がない。
青沼のラノベで十分。

229:なまえをいれてください
09/01/02 01:45:25 1t99jF+f
ていうかそんなの青沼の頭の中から外に出す必要がない

230:なまえをいれてください
09/01/02 10:31:35 lXl29hVJ
正月から元気な名無し潜伏コテハンども。

231:なまえをいれてください
09/01/02 12:10:00 O7prXu1T
売り上げが高ければ何でも良いのか。

232:なまえをいれてください
09/01/02 12:18:52 r4T/piZ6
時オカ (64)760万本
ムジュラ(64)336万本
風タク (GC)455万本
トワプリ(WII)504万本
WIIだからもっといくかと思った

233:なまえをいれてください
09/01/02 12:39:54 1t99jF+f
影世界やミドナ関連を無くせばもっと伸びただろう。

234:なまえをいれてください
09/01/02 18:07:56 OkcIuIBh
今中古でやってます
砂漠の処刑場のボスの鍵取る所で
スピナどうしたらうまく使えますか?
蟻地獄に落ちるばかりです
アドバイスお願いします


235:なまえをいれてください
09/01/02 19:27:26 O7prXu1T
スピナーとコピーロッド使いまくってたらもっと伸びたって

236:なまえをいれてください
09/01/02 22:04:59 E2eUX7LW
スピナーとかダブルフックか凄く良かった
コピーロッドは出番が少なかったのが残念だけど
アイテムは全体的に面白かったね

それと比べてメインなはずの狼とトワイライトは・・・

237:なまえをいれてください
09/01/02 22:25:52 1t99jF+f
良い部分を生かさず悪い部分ばかり前面に押し出したがるマゾゲーだからな。

238:なまえをいれてください
09/01/02 22:32:56 r4T/piZ6
コピーロッドとスピナーは魔法力で動くようにすれば良かったんだよ
スピナーは魔法力で平原でも使えるとか
スピナーなんか一部のダンジョン限定同様だし
アイテム欄に入れなくても・・・って位使い道が無い
ダンジョンの動く床を持ち歩いているみたいだね

239:なまえをいれてください
09/01/02 23:53:57 20mhU5PW
今wiiでデスマウンテンの攻略後に取り損ねた宝箱を回っています。
ボス部屋から4つ手前の辺りの初めて火矢の攻撃を受けるところ(山のてっぺんあたり)で
右の上の方の台に1つあるみたいなんですがどうやって登ればいいのでしょうか。

240:なまえをいれてください
09/01/03 18:22:19 veMZoOaC
ゾーラの里の黒い三匹まで来て中々倒せない。
2匹のやつ同時にダメージ与えても片方死なない。
回転アタック2回か、もしくはどっちにも同じだけのダメージを
与えた後に同時の回転アタックで同時に倒せるはずなんだけど
必ず片方が生きてて蘇りの雄叫びあげるorz
奥義覚えてなんだけどそれ覚えてないと致命傷?

241:なまえをいれてください
09/01/03 19:28:24 BLcpjktL
>>239>>240
方法は三つある。

①…もっと自分でよく考えてみる。
②…攻略サイトを探す。
③…あきらめる。

242:なまえをいれてください
09/01/03 20:07:05 YCtIhn9g
酷評が目立つな。ゼルダとして見なければそこまで糞ゲーでは無いと思うが。

243:なまえをいれてください
09/01/03 21:58:14 SYy9lkoI
大体トワプリの立ち位置がおかしいと思う

時岡(本筋)→仮面(外伝)→風(本筋)→トイレット(外伝)

になるのが発売前の俺の予想だった・・・

なんで無理やりゼルダやガノン引っ張り出した?

244:なまえをいれてください
09/01/03 22:08:20 SYy9lkoI
>>213
確かに個性あった
トワプリは城下町にあれだけ人がいたのに孤独感が半端なかった

245:なまえをいれてください
09/01/03 22:22:06 veMZoOaC
クリアしてその先進めたんで来たぞ!
>>241
1ヶ月以上放置してたんで戦い方綺麗サッパリ忘れていたよorz
>>242
タクト初めてやって今回で2つめだから比較できないけど
タクトの絵柄が気に入ってて最初とっつきにくかったくらいで
それなりに楽しめてるよ。普段あんまりゲームやんないからなのかもしんない。

246:なまえをいれてください
09/01/03 22:22:30 BLcpjktL
>>243
当初の予定としては
時岡→ムジュラ→トワプリ→風タクのはずだった。

青沼いわくシリーズ最高のモチベーションの感動ストーリーだとかなんとか抜かしてたから
風タクのOPであったハイラル沈没の物語を期待した人が多かった。

ところが作成が進んでくると「やっぱりタクトは平行世界のパラレルにする」
などとほざき、ミドナやらザントやら意味のわからないものを続々投入。
結果、今のコンセプトも物語も微妙なgdgdな完成品に至る。

247:なまえをいれてください
09/01/03 23:27:48 klT4FqtS
一番最初のダンジョンの、目の前に4つの風車みたいのがあって、柵がある先の宝箱の開け方がわかりません、教えてください。

248:なまえをいれてください
09/01/04 00:55:31 BEAaJf7y
トワプリが糞ゲーなんじゃなくて、歴代ゼルダが神ゲー過ぎだったんだよ。
その辺のゲームと比べれば、並から良作の評価は得られる出来。

249:なまえをいれてください
09/01/04 02:02:56 CDr+cLFo
久し振りに始めた
トワイライト解放以降のセーブデータで開始したらストレスもない
もう新しいアイディアなんてなくてもいいから、素人お断りの超絶難易度ゼルダを出してくれ

250:なまえをいれてください
09/01/04 07:42:05 AhAbKI4f
まぁクソゲーオブになるような作品じゃないのは確かだな


251:なまえをいれてください
09/01/04 10:00:53 na1glNb4
なんだよ~ケチだなぁ

252:なまえをいれてください
09/01/04 10:52:53 uzk1hGtq
時オカ、ムジュラ、タクトはそれぞれの時代の最先端。
トワプリは新人がデザインした過去ゼルダの総集編。
要するにテーマが根本的に違うんだよ。

253:なまえをいれてください
09/01/04 11:00:09 +YZ/fHkH
歴代のいいところだけを集めた総集編とも言えないと思うけど…
だったら狼やミドナやらトワイライトなんていらないだろって話。

254:なまえをいれてください
09/01/04 11:07:01 JIbWEPw/
>>247
つブーメラン
更にヒント…Z

255:なまえをいれてください
09/01/04 11:59:57 na1glNb4
>>254ありがとう親切な人がいた

256:なまえをいれてください
09/01/05 00:31:06 VMd2f91j
>>252
ダンジョンの難易度バランスがおかしいのと、蛇足要素が多すぎるせいで、
総集編として見ても微妙なんだけどね。あと町が手抜きすぎ。

257:なまえをいれてください
09/01/05 02:10:10 Xt8jsgy7
まぁ散々既出だろうが、後半やたら簡単な雪や時、(プレイヤースキルが上がったことを考えても簡単すぎる)、
その一方で画面が暗いせいで気分も暗くなる上に異様にわかりづらい序盤の蟲集め

何より総まとめダンジョンであっていいはずの影や城があまりにも一本道で残念な出来栄えだからな
特に影とかは強制狼とか、手とか、アイディア的にはいいものがあるんだからもっと練ってもよかった。
今回少なかった「階をまたぐような大がかりな仕掛け」はこういう終盤のダンジョンにこそ是非ほしかったんだけどね。

ただ、それ以外のダンジョンの出来は時オカより洗練されてて(洗練されてることが一概いいとはいえないが)
非常に高い完成度でまとまってるとは思う。

258:なまえをいれてください
09/01/05 02:42:12 0EavxC17
城はともかく狼とトワイライトは元からいらん

259:なまえをいれてください
09/01/05 09:51:42 3kDzXRha
同じような雰囲気・同じような敵・同じような音楽の中の
単調な蟲集めはほんといらないよな・・・
新天地行った感動も台無しだし

後、釣りを強制しないで時オカみたいにさっさと
戦闘できたほうがよかった

260:なまえをいれてください
09/01/05 11:21:49 NUP7kDXv
時の神殿と空中都市は良かったね。
時の神殿は行ってまた戻る図式が斬新だったし、空中都市はダブルフックをよく生かした造りだった。
でも前半は洗練されてるというより、昔の謎解きを詰め込みまくってゴチャゴチャしてるだけじゃない?
そのせいで初心者お断りの複雑な構成になり、気が遠くなるほど長くて疲れるダンジョンになった。

261:なまえをいれてください
09/01/05 12:44:47 vxXY6TB1
どこが複雑なんだよ

262:なまえをいれてください
09/01/05 12:53:32 wfrMjdpv
>>261
なんとなくじゃね
トワプリは外見だけ壮大で中身は単純だったな
ドラクエ5並の自由度がほしいわ

263:なまえをいれてください
09/01/05 14:51:02 NUP7kDXv
>>261
後半のダンジョンはシンプルな部屋が多いし、基本的に一方通行で進みやすいけど、
前半は分かれ道やいりくんだ道が多いし、そして長いから迷いやすい。

264:なまえをいれてください
09/01/05 19:47:09 Pv+jfp77
空中都市はボス戦が最高に熱かった。あれでおなかいっぱいってぐらい満喫。
ああいうダイナミックな動きを伴う戦闘がもっと多ければ言うことなし。

265:なまえをいれてください
09/01/05 20:15:26 Xt8jsgy7
>>260 >>263
時オカは最初の3つは練習ダンジョンだったのに対して、
今回は最初から本格的だったから「やってくれるな任天堂」と思ってたんだけど。
後半が一方通行だったからむしろ拍子抜けした感じかな。
個人的には複雑・長丁場ダンジョンこそ大歓迎なので感じ方は違うとは思う。

266:なまえをいれてください
09/01/05 21:41:53 F6vF4l3H
最後2ダンジョン合わせてもほかのダンジョンに勝てないなww


267:なまえをいれてください
09/01/05 22:10:23 2JWV/yN0
>>264
砂漠の処刑場ダンジョンのボス戦も入れてやってください。

268:なまえをいれてください
09/01/05 23:36:52 NUP7kDXv
>>265
トワプリは初心者の為のゼルダだから、時オカの方式じゃないと駄目だと思うよ。
戦闘がヌルヌルなのと既出要素の多さを考えても、トワプリは初心者向けだと思う。

269:なまえをいれてください
09/01/06 01:04:36 tEYrhl49
初心者用ならもうタクトがあるのに。

270:なまえをいれてください
09/01/06 07:28:53 pZYPCdbI
トワプリが初心者用なんて誰が決めたんだ
それよりも難易度をなだらかに配置してくほうが普通だろうに

271:なまえをいれてください
09/01/06 11:50:14 G+MsDdPO
>>270
初心者向けだろうとコアゲーマー向けだろうと、
だんだん難易度を上げていくのが原則だよな。
>>265
>複雑・長丁場ダンジョンこそ大歓迎なので
だからそれを後半のダンジョンにしないといけない。

272:なまえをいれてください
09/01/06 14:36:26 mrTmLksv
そもそも何で前半=難易度低め
にしなくてはならないのか
ライトユーザーが簡単なゼルダしかしたくないってわけじゃあるまいし
練習用ダンジョン的な設備も作ればいいし

273:なまえをいれてください
09/01/06 16:17:59 vqNqbLV8
中古の相場ってどんくらい?

274:なまえをいれてください
09/01/06 16:26:44 S5hOy8nj
でも3Dゼルダ事態難易度低くない?
初心者でもゲームオーバーする事って少ないと思う

275:なまえをいれてください
09/01/06 17:23:40 G+MsDdPO
>そもそも何で前半=難易度低めにしなくてはならないのか
プレイヤーが上達・慣れていくにつれて難易度を上げていくのが定石だろうが。
言い方を変えれば、後半につれて難易度低くなっていくのがおかしい。

276:なまえをいれてください
09/01/06 17:27:53 S5hOy8nj
前半の難易度高い所って何処
雫集め?

277:なまえをいれてください
09/01/06 19:17:58 tEYrhl49
トワプリに難易度高いところなんてないだろ。
面倒でダルい所なら腐るほどあるが。

278:なまえをいれてください
09/01/06 20:26:36 pZYPCdbI
前半が難易度高いというより、後半~終盤が低すぎるというか尻すぼみな感じ。
序盤が蟲集めでダルく、前半~中盤はそれなりに本格的だと思って後半に入るとアレ?これで終わり?みたいな。

いろいろトワプリの後半のダンジョンは惜しいんだよね。
発想やアクションは面白いのに、「肝心」の謎解き要素に欠ける。
あれがこうして、こうなるから、もしかしてここでこれを使うと・・・?みたいな謎解きがもっと欲しかった。

279:なまえをいれてください
09/01/06 21:15:47 9KhmNRmB
モグラーニャおもしろいです
メトプラ3もいいですよ

280:なまえをいれてください
09/01/06 22:17:35 vCH775Tg
時の神殿のスカスカさは異常
コピーロッドはいいのに

281:なまえをいれてください
09/01/07 00:49:53 wnLme0Z/
>>276
>>263

282:なまえをいれてください
09/01/07 00:53:53 yTS0GwtE
ヘナたんかわいいよぉ~
ときどき見せてくれる笑顔が100万ボルトだよぉ~
背中掻いてるところもかわいいよぉ~

283:なまえをいれてください
09/01/07 11:52:43 eXwjCbHr
大抵の人はゲームを最後までいかないでしょ?
後半までいかないいけない人も多い

だからみんなやる最初前半に力を入れてるんだろうな

284:なまえをいれてください
09/01/07 12:13:59 hY5JTiZJ
時のオカリナのほうが全体的にダンジョンの難易度高かった気がするが
当時厨房だったから難しく感じただけか

285:なまえをいれてください
09/01/07 12:25:22 mXsUGN8I
そもそも箱○ゲーやってきた奴が、あのしょぼい和ゲー体験版やって絶対買おう!ってなるわけもなく
いらない

286:なまえをいれてください
09/01/07 12:40:51 A9yE53xt
前半も別に特別面白いとは思わなかったけどな。

ダンジョンも長さこそあれ、斬新な謎解きは一部だけで
ほとんどが今までの使い回しだし。

287:なまえをいれてください
09/01/07 12:41:40 3VKUPxLZ
ここでトワプリの文句言ってるやつがバイオ5のスレでも文句たらたら言ってるのか

288:なまえをいれてください
09/01/07 13:35:56 A9yE53xt
バイオ5ってもう出たの?

289:なまえをいれてください
09/01/07 14:10:34 vAkmtbCs
誰か助けてください……。
森の聖域のスタルキッドが木の上にいて攻撃できないのです。
ほんとに誰か……。

290:なまえをいれてください
09/01/07 14:11:05 PO/VB7G3
トワプリスレでバイオやGTAの話しをベラベーラ話しまくってる奴等よくいたな

291:なまえをいれてください
09/01/07 14:17:26 Zq+9eLok
>>289飛び道具つかえよwwwwwwそれか木を揺らすとか

292:なまえをいれてください
09/01/07 14:20:42 vAkmtbCs
>291お返事ありがとう
だけど狼なので飛び道具使えないのです……。

293:なまえをいれてください
09/01/07 14:22:07 Zq+9eLok
上につながる道とかなかったっけ?
木揺らしてみたの?

294:なまえをいれてください
09/01/07 14:27:00 vAkmtbCs
>>293
上につながる道見当たりません……。
木にも突進しました……。
攻略サイトとか見ると、ここで最後っぽいんですが。
何かいけないことでもしましたか私……。

295:なまえをいれてください
09/01/07 14:40:02 vAkmtbCs
道あった! 道あった!
ほんとにごめんなさい!
そしてありがとう!

296:なまえをいれてください
09/01/08 14:10:34 +KS8jSd1
俺的に、ミドナザンドよりトアル村が滅んでほしい・・・

297:なまえをいれてください
09/01/08 14:35:48 yt5N4dTu
村の連中もミドナも鬱陶しいことこの上ない。
スタッフの押し付けが露骨すぎてキモい。

冒険するゲームで拘束感かもし出すようなキャラ作るなよと。

298:なまえをいれてください
09/01/08 16:15:50 HfF1K/0R
アイアンブーツみたいにさりげなく使う場面が発生するアイテムが好き
タクトの葉っぱとか

299:なまえをいれてください
09/01/08 19:24:21 42Qbc12C
次回作はリンクの動きをもっと滑らかにしてほしい

300:なまえをいれてください
09/01/08 20:05:12 piqzx5lv
ここのスレでは雪廃墟は簡単と考えられてるのか・・・
時とか都市よりもよっぽど難しいと思ってたのに

301:なまえをいれてください
09/01/08 20:55:21 2C91n/IB
>>299
カックンカックンしてるよな

302:なまえをいれてください
09/01/08 21:24:29 M3zaDHBI
次回のナビゲーションキャラは、ミドナに代わってDQ9のサンディちゃんを推す

303:なまえをいれてください
09/01/08 21:29:48 yt5N4dTu
いや、もうナビゲーションとかいらないから。

304:なまえをいれてください
09/01/09 09:56:27 pTZxnE/b
難易度はともかく
ダンジョンとしては好きだ>雪山の廃虚

305:なまえをいれてください
09/01/09 16:02:35 0X+FS5pu
最初やった時は湖底が一番時間かかったなあ
ところであの神殿のボス部屋にあった水はどこに抜けたんだ


306:なまえをいれてください
09/01/09 19:24:35 xDXKet57
>>300
氷の敵が結構ウザかった気がするけど、序盤に比べて構造が単純だからな

307:なまえをいれてください
09/01/10 12:04:32 +A2ae8Bv
発売してもう2年も経ってるのに、まだスレはお葬式ムードだな
時間が経てば評価されるんじゃなかったのか

308:なまえをいれてください
09/01/10 12:46:26 hoDKxkzi
>>307
ムジュラやタクトが後から評価されたのは失敗を恐れず
新しさを求めた挑戦があったからこそ。

トワプリは内容的に過去作品に頼りっぱなしなのはもちろん、
シリーズ総集編として見ても微妙、ストーリーは夢島とは正反対に過去最悪。

長所と言えるものはグラフィックくらいからだから
むしろ時間が経てば経つほど評価が悪くなるだろうな。

309:なまえをいれてください
09/01/10 15:15:52 r9Ib/z1a
WII版やってるのですがルアー釣りができません
着水と同時に巻取りが勝手に始まり2秒もしないでルアーが勝手に戻ってきてしまいます
バグなのでしょうか それとも操作が間違っているのでしょうか
投げた時に糸が伸びていく感覚はあるのですがその後の巻き取りは一瞬で、近場におちたルアーを巻き取っている感覚でした

他のサイトでも同様の質問などを見つけたのですが解決策が乗っていませんでした
わかる人いましたら普通にルアー釣りできる方法を教えてください

なお、操作は説明書通り、ルアーもいろいろなものを試し、自分で考えうる方法は一通り試しましたが駄目でした


310:なまえをいれてください
09/01/10 15:16:13 6IK+7IOG
3Dゼルダは、時オカ→ムジュラ→トワプリ→タクトの順番でやったんだが、
タクトがおもしろくてびっくりした

311:なまえをいれてください
09/01/10 15:27:42 6IK+7IOG
>>309
巻き取りって何ボタンだっけ?
繋ぎっぱのGCコンのボタンが押された状態になってるとか

312:なまえをいれてください
09/01/10 15:36:12 r9Ib/z1a
あ、いやWii版なのでヌンチャクをぐるぐる回す奴です
もちろん回してませんし、いろんな角度に持ち替えても見たのですが勝手に巻き取っちゃうようでして・・・

313:なまえをいれてください
09/01/10 15:38:04 r9Ib/z1a
>>311
ちなみにですがGCコンも含め余分なものは着けてない状態です

314:なまえをいれてください
09/01/10 15:38:05 +A2ae8Bv
ルアー釣りは感覚を掴みづらいな
なんかコツとかを上手く人に説明するのも難しいし

なんでこんなのを序盤の強制イベントにしちゃったのか・・・

315:なまえをいれてください
09/01/10 15:45:53 XObC2Dgc
強制なのはウキの方です

316:なまえをいれてください
09/01/10 15:49:50 r9Ib/z1a
>>314
おそらくコツとかじゃなくて根本的に自分のやり方が間違ってるかバグだと思うのですが・・・

317:なまえをいれてください
09/01/10 16:33:45 VBZsgbHz
>>314
お前プレイせずに書いてるだろ?

318:なまえをいれてください
09/01/10 16:42:40 gw0GHCS5
>>307
後で評価される可能性があるのはミドナぐらいじゃないか?
タクトの海やムジュラの三日間と違って、トワプリは新しい物があるわけじゃないから。
マンネリと劣化要素を理由に叩かれてるからな・・・。

319:なまえをいれてください
09/01/10 19:43:10 hoDKxkzi
いや、ミドナってトワプリの一番駄目なとこじゃん。

シナリオ面にしろゲーム面にしろ
トワプリの不評な部分はほとんどこいつを中心として広がってる。

320:なまえをいれてください
09/01/10 19:48:02 hoDKxkzi
ゲーム面での面白さを追求して色々追求したのがムジュラの三日システムやタクトの海。

作者の趣味と思いつきだけで適当にぶちこんだのが狼やミドナ。

321:なまえをいれてください
09/01/10 19:51:57 52K9mTHA
相棒は妖精に戻せ。
キモい化け物なんかと旅したくね

322:なまえをいれてください
09/01/11 00:02:51 bUmKWcvl
>>319
常に見えてるけどたまにアドバイスするくらいだから
自分的にはタクトのチンクル的に思ってる。
でも狼の間チンクルずっと乗っけて走る方が面白いかも。

嘘です、ウザイです。

323:なまえをいれてください
09/01/11 00:41:17 Fk1SrLLg
タクトのチンクルもミドナも評価されるような要素じゃないだろw

324:なまえをいれてください
09/01/11 01:16:49 Fk1SrLLg
ていうかタクトのチンクルはずっとついてくるわけじゃないし
話の中心にまで出張ってこないだけミドナよりマシだろ。

ボッタクリはウザイけどな。

325:なまえをいれてください
09/01/11 07:46:45 8jBUeyft
タクトのチンクルは…
ムジュラの愛嬌がなくなっていやだった。

昔は面白かったけど、
今は金儲けに走っているお笑い芸人のような。

326:なまえをいれてください
09/01/11 09:20:58 BWyuJsEZ
誰も釣りのことはわからないですか?

327:なまえをいれてください
09/01/11 16:24:01 dubVs7YW
>>325
ムジュラのチンクルはいい奴だった。結構便利な地図は結構安いし。
良心的な商売をしていたと思う。
でも最近のチンクルは人間の屑。

328:なまえをいれてください
09/01/11 22:01:18 QAx4zl2w
まあ、褒められるところと言ったらGCでこれだけのグラフィックを動かせたってだけだな
他は全部過去作よりも劣ってるものばかりだ

329:なまえをいれてください
09/01/11 23:36:10 ZGcKm3aL
なんか難易度は低めなのに、ライト層というかゼルダやったことない人から見たら
依然として難しそうでとっつきにくいのは変わってない気がする

簡単にした意味無かったと思う

330:なまえをいれてください
09/01/12 01:50:49 81BPSY1U
グラフィックだけは…と褒める人は多いが、俺適には微妙だな。
確かに64時代に比べ
ポリゴンが丸くなったという意味では進化してると思う。まあ当たり前だけど。

でも色彩のセンスが悪くなった。
キャラにしろ世界にしろ鮮やかさ、カラフルさが全然感じられない。
全体的に脂っこいというかうす汚いというか…

331:なまえをいれてください
09/01/12 02:44:10 wBHn7uST
>>330
色は作風に合わせたんじゃないか?
この作品には結構ダークな色の方が合ってると思うよ

332:なまえをいれてください
09/01/12 08:38:41 Zl7NaG7T
トワプリの色合いは好き
タクトもトゥーン調で良いからこういう色合いが良かった
でもさ、グラフィック、タクトの方が良くない?モーションも
特にリンク動かしてると思う。
タクトリンクは動きが滑らか、トワプリリンクは動きがカクカク
時オカよりカクカク動く気がする

333:なまえをいれてください
09/01/12 10:33:27 dtMIAkCb
時オカよりってことは無いだろ。
でも近年のメジャータイトルに比べて動きがぎごちないのは確か。

334:なまえをいれてください
09/01/12 10:34:28 ptF7CosS
64厨じゃないけど、64ゼルダのほうがリアルな感じがする。

傍から見りゃグラフィックの差は歴然だが…

335:なまえをいれてください
09/01/12 10:41:35 wBHn7uST
>>334
リアルって言葉とは違う気がするが・・・
言いたいことは分かるけど

あとなんというか広さが足りないような・・・
背景のインパクトが弱いような・・・
体感的にだけど世界が狭く感じた
理由は分かんないけど

336:なまえをいれてください
09/01/12 10:55:17 dtMIAkCb
なんつーか、トワプリはテクスチャの描き込みが大雑把なんだよな。
特に後半の神殿の壁や天井とかシンプルすぎて味気ない。
64ゼルダは64なりに、必死にあがいてる感じがする。

あと、空間の暗さや特殊効果。トワプリのダンジョンは不自然に明るい。
64ゼルダはもっとダンジョンらしい暗さやジメジメ感を出してる。
それと空間の奥を不透明にして奥行きを出したり、森の宙を舞う光とかも工夫されてる。
あれはあれで努力の跡が見られるんだよな。

337:なまえをいれてください
09/01/12 12:11:48 VGTYAd1q
あまり暗すぎると仕掛けが見えないってことがあるらしい。
その点は時オカでも同じだと思うけど、
明るさと暗さの演出が巧いというか。

トワプリの影の神殿だかの薄暗さは、
無機的だし、神経に引っかかる暗さだった。

338:なまえをいれてください
09/01/12 12:23:47 Zl7NaG7T
時オカは平原は明るく爽快、井戸や闇の神殿や墓等ハイラルの裏は暗く不気味
朝と夜で全く雰囲気が違う
トワプリは全体的に暗いモヤをかけていてどこに行ってもギャップとか無く
なんかストレスになる
ずーっと夕日っぽい感じとか
せめてどこかでモヤが晴れるとかあれば

339:なまえをいれてください
09/01/12 13:51:22 81BPSY1U
>>337
青沼曰く、影の神殿とかトワイライトの世界は
わざと気持ち悪く、長く居たくない感じにしたらしいぞ。

340:なまえをいれてください
09/01/13 09:29:03 7n0z4vOs
>WII版やってるのですがルアー釣りができません
>着水と同時に巻取りが勝手に始まり2秒もしないでルアーが勝手に戻ってきてしまいます
>バグなのでしょうか それとも操作が間違っているのでしょうか
>投げた時に糸が伸びていく感覚はあるのですがその後の巻き取りは一瞬で、近場におちたルアーを巻き取っている感覚でした

>他のサイトでも同様の質問などを見つけたのですが解決策が乗っていませんでした
>わかる人いましたら普通にルアー釣りできる方法を教えてください

↑さっさとおしえてやれカスども

341:なまえをいれてください
09/01/13 09:31:05 7n0z4vOs
>>338
ハイラル平原でももやがかかってたならバグってるぞ
俺のはモヤどころか快晴だったがな

342:なまえをいれてください
09/01/13 09:35:21 7n0z4vOs
>>334>>336
なんかわかったような事を書いてあるけどもともとGCで開発されてた時点でなにか気づかないか?
まぁおまいらにハードの特性なんぞ説いてもわからんと思うが

くだらない知ったか理屈こねてる暇があったら質問のひとつに答えてやるくらいの誠意でも見せたらどうなんだ


343:なまえをいれてください
09/01/13 09:53:12 L3Cii9Cs
あとトワプリはモブキャラが生き生きしてなかったな
街は機械的でゴロンはなんだか無愛想ゾーラは地味
天空人はただのコッコで影の宮殿の奴らは生きてるのか死んでるのか分からない
印象に残ったのは雪男くらいか

全編通してミドナとリンクだけの世界

344:なまえをいれてください
09/01/13 10:20:27 e/VQO6zt
トワプリは
時オカムジュラタクトと比べてほんとに町が面白くない

345:なまえをいれてください
09/01/13 12:59:03 8Ak/UduG
>>342
他のGCソフトをやってから言えよ。少なくともタクトはもっと空気感出てた。
単なる配色の違い、描き込みが足りないという話にハードの質は関係無いから。
そして説教垂れる前にお前が教えてやれよw

346:なまえをいれてください
09/01/13 13:25:44 wXvFk6KE
>>342
お前みたいなのがいるから自分で調べようともしない質問厨が増えるんだよカス

347:なまえをいれてください
09/01/13 13:26:55 7n0z4vOs
>単なる配色の違い、描き込みが足りないという話にハードの質は関係無いから。

馬鹿か? 
聞くまでもないか(´ω`)

プログラム知識がないのはよくわかったから しったかはよそうね

348:なまえをいれてください
09/01/13 13:28:36 7n0z4vOs
>>346
がんばらないほうがいいよ~
つい釣られておなじ暴言で返しちゃったのね(´ω`)
こんなところであまり必死にならないほうがいいですよ^^

349:なまえをいれてください
09/01/13 13:50:30 fHAD6aVQ
みんなトワプリのせいで心が荒んでるな

350:なまえをいれてください
09/01/13 17:00:14 8Ak/UduG
>>347
ヒント・時のオカリナ裏

351:なまえをいれてください
09/01/13 17:27:43 a2EWQyAd
>>349
アンチが好き勝手できないぐらい出来の良い新作でも出してくれればいいんだけどね
信者もウーン……状態だしね
勿論トワプリは擁護する価値がある部分もあるからそこはいいんだけどね
まああんまり今のゼルダ製作者には期待してないからカービィWiiでも待つんだけどね

352:なまえをいれてください
09/01/13 19:03:10 F530xZGS
>>347
N64で使えたプログラミングがGCでは使えないとか、本気で言ってんのかい…(´・ω・`)

353:なまえをいれてください
09/01/13 19:23:28 F530xZGS
しかも煽りと貶しに必死になる暇あったら、さっさと>>340に答えんかいな。
さっきから何がしたいん?(´・ω・`

354:なまえをいれてください
09/01/13 21:14:25 7n0z4vOs
ID:F530xZGS  (´・ω・`

355:なまえをいれてください
09/01/13 21:30:58 ml7OjeLO
>>342
トワプリの社長が訊く読もうぜ!ちゃぶ台返しとか面白い話いっぱいだから

一つ質問いいかな?
社長が訊くでスタッフがよかったムービーのシーンについて語ってるとこがあってんけど、●●とか××でさっぱり…馬が嘶くとか言われても分りませんよ…
もしかして笛もらう場面?


356:なまえをいれてください
09/01/14 10:22:29 UQAupbn9
やっと\(^o^)/オワタ

途中まではよかったんだが
最後のほうがくどすぎて
なんか作業になっちゃった。最後の馬戦とか(゚⊿゚)イラネ。
10時間くらいで本編終るようなボリュームでいいのに。

しかしICO(デザインとか話)とワンダ(敵ボス)と風のクロノア(ミドナ)と大神(狼)に
影響されまくりだったな。ま、ガイシュツだと思うが。

357:なまえをいれてください
09/01/14 12:10:49 hsPOdr4R
>>340
本人乙

358:なまえをいれてください
09/01/14 12:36:44 QkXPNfd0
いや騎馬戦はいるだろ。
最終決戦はトワプリの数少ない見せ場の一つなんだから。

途中のミドナやトワイライトがうんたらかんたらが一番いらない。

359:なまえをいれてください
09/01/14 12:40:02 Rq1+6R9v
同じような雰囲気で虫集めを何度もやらされるトワイライトはほんとにいらない

スタッフはあの作業を本当に面白いと思ったのだろうか。

360:なまえをいれてください
09/01/14 12:55:27 hsPOdr4R
騎馬戦は演出とアイデアは良いけど、敵と並立した時のスピードの遅さと動きのgdgd感が半端無い。
そして簡単すぎ。

361:なまえをいれてください
09/01/14 13:03:28 UQAupbn9
いや、かなり俺つええええええええええええええええええええええええ
を満喫したい時に
馬戦とかひどすぎだろ
ガノンなんていきなりいなくなったと思ったら
べしって後ろから殴ってきて
馬から落とすし。で、馬乗るときとか
向こうのほうで余裕でこっち見ながらニヤニヤしてるし。
で、いざ追いかけようとしたらすれちがいざま切られて落とされたり
うぜえええええええええええええええええええええええええええええ
ってなった。
中盤の馬戦はそんなことなかったのにな。

362:なまえをいれてください
09/01/14 13:04:38 h2uPj2Y6
これがゆとり思考か

363:なまえをいれてください
09/01/14 13:23:23 UQAupbn9
あと気になったのは
すけさんて名前でやってるんだが
幼馴染の女(名前忘れた)が記憶喪失のときに
すけさんルっていわれたんだが
これバグ?演出?
記憶戻ったら元に戻ったけど。
演出なら、なんかわかりやすくしてほしいと思った。

364:なまえをいれてください
09/01/14 14:22:18 Ia4OHW7g
>>356
さっさと黄金の虫集めやゴースト集めの作業に入るんだ

365:なまえをいれてください
09/01/14 15:51:20 9vUSuSwT
>>356
まだやってる最中(そろそろ終盤)だけど
>>356読んであんまり楽しめてないのが何故か分かった。
確かに作業だorz

366:なまえをいれてください
09/01/14 15:54:53 UQAupbn9
どうせ黄金の虫とかあつめてもルピーくれるだけなんでしょ。
ゴースト集めしてもルピーなんでそ。

つか、タクトのときも思ったが
宝箱にもう少し楽しいもの入れといてくれよ。
タリラリタリラリタリラリタリラリ
テーレーレーレー
でルピー・・・
って毎回いい加減に汁。

って、なんか悪口ばっかになってしまった。
面白かったことは確かなのにな。

367:なまえをいれてください
09/01/14 16:02:35 UQAupbn9
>>365
いや、だめだろやってる途中でこんなとこ見たら。
ネタバレしまくりじゃないか。
ゼルダはネタバレしてやるより
自分でやったほうが全然面白いぞ。
トワプリも普通のゲームに比べたら全然面白かったし。

ま、ムジュラは何していいのかさっぱりわからなくて
攻略サイトみて作業になっちゃったけど
アクション要素がかなり手ごわくて
作業ゲーでも面白かったが。

368:なまえをいれてください
09/01/14 17:05:34 9vUSuSwT
>>367
いやそんなにネタバレという程のレス数読んでないよ。
でもここは読んでないけど行き詰まった時に攻略サイトは参考にしてるけどね。
こんな簡単なのにと思うかもしんないけど、普段ゲームそんなにやんないと詰まるのよ。

369:なまえをいれてください
09/01/14 18:02:01 k31KAmcd
募金イベントが金の使い道になってるって言うレスが一番意味不明。

370:なまえをいれてください
09/01/14 19:15:00 hsPOdr4R
募金とポウ集めと雫集めと行き止まりが余計な要素
ダブルフックとスピナーとコピーロッドと騎馬戦が惜しい要素
町の作りこみと平原の広さとストーリーが不十分な要素

371:なまえをいれてください
09/01/14 19:40:56 5rgqdHsz
ステージは只広いだけじゃダメなんだよな
デスマウンテンは登山している気分にならなかったし

縦に長いか(デスマウンテン)、横に幅広いか(雪山)
極端なステージが多い

372:なまえをいれてください
09/01/14 19:45:12 Rq1+6R9v
雪山辺りはかなり好きだけど確かに登山じゃないなあれは。
・・・谷?

373:334
09/01/14 19:52:17 npeAkeR0
>>342
>なんかわかったような事
ただの感想です。わかんなかったんですね。

あと、ヌンチャクは修理出したほうがいいと思いますよ。

374:なまえをいれてください
09/01/14 20:00:18 Rq1+6R9v
>64ゼルダのがリアルな感じ

リアルかどうかと関係あるのかは不明だが
トワプリのギブドはグラフィックがジャラジャラしすぎてて恐怖感じなかったw
動き止める手段がないはずなのに・・・

攻撃法が違うのもあるけどね

375:なまえをいれてください
09/01/14 20:07:48 kx2SaxtJ
う~ん、トワプリは見た目のリアルさに拘りすぎたのか、確かに64よりリアルさは感じなかったな
リアルさというか空気感やその世界に居るみたいな感覚が薄かった、ずっと「操作」をしている感じ

あと全体的に不気味さがなく暗いだけというか、ダンジョン以外もずっとどんよりした雰囲気だから
ダンジョン入ったときの「ヤバイ所きちゃった感」が薄かった
あと、自分だけかもしれないけどダンジョン以外もどんよりした雰囲気だと
なんだかプレイしていてやる気が削がれるっていうのもある

動かしているだけで楽しい!ってならなかったのも痛かった・・・
タクトのときは動かした瞬間に「あ、ゼルダだ!」ってなったのに今回はずっと”?”て感じ


長文スマソ

376:なまえをいれてください
09/01/14 20:16:20 Rq1+6R9v
>あと、自分だけかもしれないけどダンジョン以外もどんよりした雰囲気だと
>なんだかプレイしていてやる気が削がれるっていうのもある

新しい場所にいくたんびに
暗くて単調なトワイライト探索をやらせられてメリハリがない感じがした
ストーリー的にもなんかリンクの成長、というか「次のステップへ行こう!」てのがなくて
展開がきびきびと変わらずなんかグダグダ。
幼なじみは何時の間にか助かってるし、最初の方のダンジョンのアイテム集めても
ザントにぶっとばされるだけだし(最後の方で使うといったら使うが)

377:なまえをいれてください
09/01/14 23:38:57 9/XladRQ
序盤の森の神殿での動く橋から先に行けません。二つの橋が動いてるのはわかりますが、
2つ目の動く橋に行くにはどーしたらいいんでしょうか。
両方いっぺんに動くから飛び移れないんですが。

378:なまえをいれてください
09/01/14 23:53:28 tOH2qTE1
風見のプロペラ…だっけ?

379:なまえをいれてください
09/01/15 00:24:29 GowuONm5
ここなんです・・・
URLリンク(www.dotup.org)

380:なまえをいれてください
09/01/15 00:33:07 rQK+1EVU
橋に付いてるプロペラにブーメラン当てればおk

とタロが申しておりました

381:なまえをいれてください
09/01/15 00:34:25 rQK+1EVU
>>379
スマソ、携帯だから見れない

382:なまえをいれてください
09/01/15 00:43:57 GowuONm5
ご迷惑おかけしてます。。。ブーメランを持って無いよーです・・・出直してきます><

383:なまえをいれてください
09/01/15 00:56:01 rQK+1EVU
>>382
詳細は解らないが後で来るところなのかも

力になれなくてスマン

384:なまえをいれてください
09/01/15 00:59:29 9X1eB8EI
GC版在庫切れになってるけどまだ生産してるのか

385:なまえをいれてください
09/01/15 01:04:23 ailBbw8B
Wiiでやるシリーズ全開の今、
いまさら作っているとは思えない。


ボウガントレーニングをやってたら、
むしょうに新作がやりたくなったお。

新作情報かも~ん!!

386:なまえをいれてください
09/01/15 01:51:20 KQpmd1kb
ゼルダは時オカ、ムジュラ、トワプリしかやってないが、個人的には時オカ>>トワプリ>ムジュラだった。
ムジュラは3日システムのせいで落ち着いてできないのが嫌だった。あと、何か月が不気味すぎて無理だったw
トワプリはダブルフックとか水のステージで磁石にくっつくブーツとか凄いよかったと思うし、好きだったんだが、評価低いんだな

タクトとかDSのとかやったことないんだが、おもしろいの?

387:なまえをいれてください
09/01/15 02:33:31 rQK+1EVU
ゼルダが好きならいける

神トラやったことあるならタクトより4剣がオススメ

388:なまえをいれてください
09/01/15 02:40:15 rQK+1EVU
やばい、縦読み&スレチでした

ちょっとキコルのスープ飲んでくる

389:なまえをいれてください
09/01/15 02:43:43 WQo9/pen
>>386
自分もムジュラは怖すぎて途中で投げたわww
3Dゼルダ好きならタクトも良いと思う、戦闘面白いし南の島にバカンスへ行ったような癒しの雰囲気
ただ海上移動は時間が掛かるし、後半のトライフォースのかけら集めも作業なので
テキトーに寄り道しながらのんびりプレイした方がいいかも

DSのは3Dゼルダとは全然違う感じなのでなんとも言えないが出来は良い
今も寝る前にチマチマやっているけど何故かやってるとすぐ眠くなるのでまだクリア出来てないwww

390:なまえをいれてください
09/01/15 16:43:09 DusJakuF
通販再開してた
まだ生産してたんね

391:なまえをいれてください
09/01/15 18:24:07 KQpmd1kb
>>389
㌧クス
タクトが本当にそんな感じなら、トワプリより好きになりそうだ
まさに自分にとって理想的な雰囲気だ

392:なまえをいれてください
09/01/15 18:26:59 cTZaCrwv
wii版買おうと思うんだがD端子も一緒に買った方がいいの?
D端子無しでWiiやるとぼやけて見えずらいと聞いたんだが

393:なまえをいれてください
09/01/15 19:11:42 1dgrumhg
一週間前ぐらいに最初からして今雪山の廃棄クリアしたけど何回しても面白いなぁ…、謎解きは簡単だけど

394:なまえをいれてください
09/01/15 21:28:04 sk/dvUbT
>>392
D端子に変えたらクッキリ綺麗になるよ
ただ、WiiはSD解像度なので補正性能が良くないテレビだとジャギ(3Dとかのギザギザ)が
より目立つので綺麗に見えず、シャープネスを下げる結果になるかも

395:なまえをいれてください
09/01/17 17:36:14 CFURQw6A
なんかいつもそんな感じだけど
クローが移動に戦闘に便利すぎて他のアイテムの影薄いよな
特に弓とブーメラン

弓は矢を消費するんだからもっと強力でいいはずだし
ブーメランはせめてもっと多くの敵を怯ませられるようにして欲しい

396:なまえをいれてください
09/01/17 18:06:59 7Xduear0
弓は遠距離スイッチ作動でひっぱりだこ

武器としては2Dに登場する時のが強い気がする
やたら弓矢しか効かない敵がいる気がするし

397:なまえをいれてください
09/01/17 18:30:24 I+wrN+x+
俺は戦闘にクローショットはあんまり使わなかった
剣以外では弓矢を一番使ってたわ

クローは弾速が遅いから空中にいる敵とかすばやい奴には当てづらいしな

398:なまえをいれてください
09/01/17 18:57:01 TVh3r+7s
URLリンク(www.famitsu.com)
石原氏(左)は、「個人的な質問ですが」と前置きして、「『大神(OKAMI)』をプレイしたあと、Wiiの
『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をやったんですが、犬になって穴を掘っている操作感
が似ているなあと思ってしまって。神谷さんはいかがでした?」。神谷氏(右)は苦笑交じりに、
「ぶっちゃけますと、あの絵を見てがっかりしたというか。僕は『ゼルダ』フリークでして、『ゼル
ダ』リスペクトで『大神(OKAMI)』を作ったと言っても過言じゃないくらいなんです。『ゼルダ』は究
極の目標なんで、王者の風格を持っていてほしいというか。あっと驚くものを見せてほしかった
んですが……」と語った。

399:なまえをいれてください
09/01/17 19:48:10 9Xy/so3j
大神(OKAMI)って
↑これの読みって『おおかみ』か『おおがみ』だと思ってたが
『おかみ』だったのか・・・

400:なまえをいれてください
09/01/17 20:51:41 NQNYu6eD
>>398は、なにが言いたいの?

401:なまえをいれてください
09/01/17 22:47:48 +HQ9PSk6
最近のゲームは、ちょっと遊べば誰でもエンディングを迎えられるように作られていることが多い。
敵はプレイヤーを楽しませるオモチャ、遊び易いように配置されたギミックが定番。
が、このゲームは違う。敵は執拗にプレイヤーを倒すために牙を剥く。
トラップはプレイヤーを倒すべく入念に配置されている。難しい。何度もやられる。
攻略方法を自ら研究し、編み出さないと、すぐにやられる。自分の腕の悪さを棚に上げて
「このゲームは難しすぎる」「初心者に対する配慮がなっていない」などと批判する者は、
容赦なく切り捨てる勢いだ。が、それがいい。

こんなレビューのゲームもあるんだから
ゼルダもこれぐらいの意気込みで作ってほしいわ

402:なまえをいれてください
09/01/17 23:25:17 4yNmsfhL
だって、「誰にでもエンディングを見て欲しい」ってのが、ゼルダのコンセプトだもん。

確かにトワプリはちょっと、簡単すぎたかな、って気はする。
伝説の裏ゼルダを、復活してくれたら。

403:なまえをいれてください
09/01/17 23:40:28 Y8BQa8Cp
誰にでも出来る調整のゲームなんてクリアしても何の達成感もありゃしない。
ウザイパートナーに終始付きまとわれつつ
糞ストーリーに沿って糞弱いラスボス倒して地味なエンディング見て…

感動の「か」の字もありゃしない。

404:なまえをいれてください
09/01/18 00:15:03 e+Szrt/I
「誰にでもエンディングが見れる」=「誰にでも出来る」わけではない。

最近のガキはちょっと頭使ったり、
手間かかるタスクはすぐ放り出すから。

405:なまえをいれてください
09/01/18 00:22:05 lmKOAIba
いい加減リアルゼルダはワンパターンやめようぜ
最初は森、次は山、その次は水……
次で5作目なんだから始まりぐらい少し捻ってほし

406:なまえをいれてください
09/01/18 00:38:49 1VLrRYqL
低すぎると熱中度や達成感が皆無になるし、高すぎるとかえって苦痛だったりする。
その辺の見極めがとても難しいと思う。
まぁトワプリの低さは問題外だけど。薬の出番もハートの器の価値も無い。
攻撃力ハート半分って、もう少し頑張れよガノンドロフ

407:なまえをいれてください
09/01/18 09:59:36 iZLvSLmg
少し乗り遅れたけど。

>>396
剣と弓矢は武器としてのメリハリをもっと付けても良いよな。
近距離用と遠距離用のメリット・デメリットをはっきりさせてさ。
いままでは、初代も含めて、本当に弓矢が必要な局面以外では弓矢使ったことないわ。

408:なまえをいれてください
09/01/18 10:42:32 RG+t+TEb
もうリアルゼルダでは
大規模会戦とかやるしかないね
映画のロードオブザリングとかナルニアみたいな
押し寄せる怪物どもを
ハイラル城の中から弓で応戦したり
場内に入ってきたやつをケンでボコボコにしたり
馬で追撃したり。

409:なまえをいれてください
09/01/18 11:39:10 1VLrRYqL
ボス戦で死んでも、すぐにやり直せるタイプのゲームなんだから、
もっともっと難易度高くしても良いと思うんだけどな。
三~五回目で倒せるぐらいの難易度が一番良いと思う。
薬やハートの欠片で補うことも出来るんだし。

410:なまえをいれてください
09/01/18 18:15:25 bvrVPy5R
3Dのゲームだからあんまり難易度上げるのは難しいのかも・・・

411:なまえをいれてください
09/01/18 18:35:23 M9fmkF7X
開発者が無能ってだけだな

412:なまえをいれてください
09/01/18 19:29:12 N0BkuAxI
最近のゼルダが難易度低いのは、ダンジョンとか謎とかがもうネタ切れなんじゃないの?

413:なまえをいれてください
09/01/18 21:43:21 3utR3t5o
ダブルクロースピナーコピー等まだまだアイディアはあるはずなんだけどな

414:なまえをいれてください
09/01/18 21:47:40 iZLvSLmg
> 開発者が無能ってだけだな

と、無能な>>411が申しております

415:なまえをいれてください
09/01/18 22:07:26 bNCpo0Tg
開発者全員が無能なんじゃなくてアイデアとか指示を出す人が無能なだけ。
ほんとはこんなもん作りたくなかったスタッフだって大勢いるはずだ。

416:なまえをいれてください
09/01/18 22:37:49 RG+t+TEb
コピーロッドでテニスしたかった

417:なまえをいれてください
09/01/19 00:23:17 oLcGj+rK
コピーロッドで制御しないと、
石像が暴れだすとかしたら、
緊張感があった。

418:なまえをいれてください
09/01/19 06:16:43 HmvHUKdq
コピーロッド振ったときに後ろの石像に叩かれるのがちょっと面白かった
新喜劇のギャグみたいで

419:なまえをいれてください
09/01/19 11:51:44 bsKkfAx+
3Dだとあまり複雑な仕掛け出せないのでは

水系のダンジョンとか数フロアをまたく仕掛けがあるダンジョンは
他と比べて難易度高い気がするし

420:なまえをいれてください
09/01/19 11:52:56 bsKkfAx+
またくじゃなくてまたぐだった

421:なまえをいれてください
09/01/19 12:08:49 fwq7RVGT
>>413
確かにそういった好評な部分もあるけど全体の割合からしたら少なすぎるんだよ。
狼ミドナみたいな不評な部分と今までの二番煎じのマンネリ部分がほとんどを占めてる。

422:なまえをいれてください
09/01/19 12:13:27 bsKkfAx+
狼のセンスって見えないものをみるだけだっけ
まことの眼鏡は見えないものをみるだけじゃなくて
本当は存在しないものを見抜いたりもしたから二番煎じどころか劣化だ

423:なまえをいれてください
09/01/19 12:30:13 aOoacpyX
ダブルクローとホークアイ+弓は良かったが、スピナーとコピーは
使いどころが限定されすぎていて駄目だったと思う

424:なまえをいれてください
09/01/19 13:05:31 fwq7RVGT
狼よりスピナーをメインに持ってきたほうが良かったよな

425:なまえをいれてください
09/01/19 14:58:19 iNSyx0KH
何でこんなにスピナー人気なんだ。何かゼルダっぽくなくてあんまり好きじゃねーやい

426:なまえをいれてください
09/01/19 18:15:51 Nyrg89OA
超速スピナー

427:なまえをいれてください
09/01/19 18:21:18 guHLzhDr
スピナーは気持ちが良いのよ
レールなくてもあの速さが欲しかった

428:なまえをいれてください
09/01/19 18:28:54 ZEjg6KKb
>>417うぜーだけだろ

429:なまえをいれてください
09/01/19 20:09:06 bsKkfAx+
スピナーは確かにスピードによる気持ち良さを訴えてるな

そう考えると狼やトワイライトはなにが面白いのか分からない
特にトワイライト

430:なまえをいれてください
09/01/19 20:40:55 oLq6IlgS
トワイライトは三回もやらないで、もっと難易度高くして一つのダンジョンの中の謎としてやればよかったと思う。

ダンジョンとしてなら、いいアイディアってことになったと思う。

431:なまえをいれてください
09/01/19 20:43:24 fwq7RVGT
トワイライト作るくらいなら他にやるべきことが山ほどあるだろ

432:なまえをいれてください
09/01/19 22:39:19 TBeHjUYW
>>408
トワプリのE3トレーラーはそんな感じでわくわくしたのにな

433:なまえをいれてください
09/01/20 01:06:39 EgeH3c9+
視点変えられたらよかった。
なんかよく酔う感じになって気持ちわるかった。

434:なまえをいれてください
09/01/20 04:00:03 29DsJ+OM
E3のトレーラーは今見ても面白そうなんだよね
製品版はイメージが全然違くて驚いたわ

435:なまえをいれてください
09/01/20 08:31:21 keYjW2f6
あの勇ましいトレーラーでは
ミドナにこき使われてトワイライトを攻略させられる内容なんて
想像できないな

436:なまえをいれてください
09/01/20 12:05:06 npQ+4DUA
雫集めって道端のハートの欠片の探索と変わらないよな。
しかも隠し方が単純・ワンパターンの癖に数が多いし、
取っても物語が進むだけだから喜べないし、宝の正体にドキドキしないし。
おまけに強制イベントにするせいで自由度を低くしてる。
あれってゼルダ史上最悪の要素といっても過言じゃないだろ。

437:なまえをいれてください
09/01/20 12:40:17 bV1OLQp6
雫集めというよりトワイライト自体が失敗だったと思う

変に暗いせいでせっかく新しい場所に来たのに新鮮な気持ちになれない
しかも光を取り戻しても敵と雰囲気以外は殆ど変わりなし
時オカの過去と未来や神トラの闇の世界みたいに何か変化がある訳じゃない


ついでに狼もムジュラの変身の劣化だし

438:なまえをいれてください
09/01/20 12:47:35 EDRaDJ4U
史上最悪というのは誇張し過ぎだと思うけど、近年稀に見るほどのつまんない要素だった。
タクトみたいに時間が無かったならともかく、センス無さすぎ。

439:なまえをいれてください
09/01/20 13:00:36 wOfhYtNJ
トワイライトがつまらなく感じるのは
狼アクションがあまりかっこよくない
雫集めの面倒さ
グラフィックのもやっぷり
フィールド自体が単調でつまらない
戦闘バランスがおかしい
そもそも難易度低い
トワプリの負の要素をそのまま具現化した感じ

440:なまえをいれてください
09/01/20 13:08:47 jIIvzVmJ
そう言えば前から疑問に思っていたんだが、狼って本当にあんな動きするのか?
なんか違和感が・・・

441:なまえをいれてください
09/01/20 13:22:33 pkdnitZm
昼夜反転なし、タライとホースの二の舞の雫集め。

斬新さのない過去作に頼りっぱなしの二番煎じゲーのくせに
過去の失敗から何も学べてないという…

442:なまえをいれてください
09/01/20 13:37:03 MfGmDxAC
自分はトワイライト好きだけどな、ぼかしがあるからジャギー目立たないし
黄昏色の景色は思い出の中の風景みたいで懐かしい感じがしてとても好き

なんというか、トワプリは狼とかミドナとかそういう言葉にできる要素より
もっとこう言葉にならない何かが足りてなかった、う~ん・・・

443:なまえをいれてください
09/01/20 15:28:54 qRRtRfVp
戦闘がヌルいとかミドナがどうとかいうより
今までの3Dゼルダっぽい雰囲気がどこか抜けてるのが一番違和感かんじたな
穴の中に豆商人がいたりする訳の分からない不気味さなんかが主に
あとセリフのテテテテテって効果音は要らないと思う、何かわざとらしい

444:なまえをいれてください
09/01/20 15:44:28 ao5Zbu6v
>>441
タクトの宝探しは結構何がでるかなってドキドキしたもんだったがな
金の使いどころも全くないし全然わくわくできないのが残念
wiiコンに無理矢理対応させたせいかアクションパターンが減るのも残念だし

あーキューブコントローラ対応のムジュラ的な新作出ないかな

445:なまえをいれてください
09/01/20 16:17:06 pkdnitZm
>>442
ミドナ狼は「足りない部分」じゃなくて「不要な部分」な。

トワプリはいらないものが多すぎる。
そして足りないものも多すぎる。

446:なまえをいれてください
09/01/20 18:51:01 T+EbpgoN
雫集めなんかすぐ終わっちゃうからそんなに気にならん
俺は嫌いじゃない

447:なまえをいれてください
09/01/20 18:53:59 npQ+4DUA
>>441
昼夜逆転は酷かった。それがないせいでポウも虫も店も凄く苦痛な要素になる。
昼夜によって変化があるゲームは大抵、昼夜逆転があると思うんだけど、
何でこんな基本的な措置が成されてないんかな?
トワプリで良くなった部分はワープポイントが多くなったぐらいじゃない?

448:なまえをいれてください
09/01/20 19:54:45 keYjW2f6
>>442
まあ、アクセントとしてならアリかな・・・トワイライトも

3回も糞作業をやらされたり、新天地の印象を叩き潰したりするんじゃなければ。

449:なまえをいれてください
09/01/20 22:02:39 EDRaDJ4U
そう、長いからこそ叩かれてる。
例え全くダメな要素でも内容の多くを占めなければ、粗探しで終わるもの。


450:なまえをいれてください
09/01/20 23:34:07 tIW0WVaT
なんか批判聞いてたら久々にやりたくなってきたんだが
ゲ●とかでいくら?

451:なまえをいれてください
09/01/21 02:57:29 mSxhLE6i
たしかWiiが4000円ぐらいで、GCが7000円ぐらいだったはず…
ゆっくり選んでね!

452:なまえをいれてください
09/01/21 06:57:18 Bd06caqY
GC版の中古、いまだに公式サイトで買うより高い値ついてるのか

それでも需要あるからなんだろうなあ
電話でも注文出来るのになんてもったいない・・・

453:なまえをいれてください
09/01/21 06:59:27 F89DL1oM
いつ来てもアンチしか書き込みの無いスレだな

ミドナ可愛いよミドナ

454:なまえをいれてください
09/01/21 10:16:06 SQhQ+QUp
トワプリ好きとFF好きって結構被ってる気がする

455:なまえをいれてください
09/01/21 11:16:20 P6A5m8KA
それはないな。

FFやテイルズのような厨二ストーリーのムービーゲーは美形キャラと
やたら派手な技や魔法、武器でやるから流行るのであって、
ゼルダでやってもただ滑稽なだけ。
もともと任天堂のゲームはそういうのには向かないし…

そして、変に最近の流行に乗ろうして失敗した結果が
今回の悪趣味で中途半端なストーリーや世界観。

456:なまえをいれてください
09/01/21 12:10:41 prviH1qc
中途半端といえば
ガノンやゼルダはいらなかったなあ
影の世界関係だけでつっぱしれたはず

457:なまえをいれてください
09/01/21 12:27:07 hXcbjQhs
過去のシリーズもストーリーはたいしたことなかった

458:なまえをいれてください
09/01/21 12:30:11 prviH1qc
それでもここまで酷くはない

459:なまえをいれてください
09/01/21 13:08:21 P6A5m8KA
トワプリのストーリーは大したことないとか以前に不快とイライラを与える。

初めから終わりまでウザイ気色悪い化け物に付き合わされるわ
鬱陶しい村の連中には縛られるわ…

冒険ゲーなのに常に拘束感を味あわなければならないとかもうね。
影の世界なんかどうなっても知ってこっちゃねえよと。
救うのはハイラルだけで十分。

460:なまえをいれてください
09/01/21 13:12:55 H5oPci/z
ミドナ狼トワイライトはこのシリーズにはあわなすぎる。

461:なまえをいれてください
09/01/21 13:14:10 prviH1qc
>>459
幼なじみも何時の間にか助かってて肩透かしくらわされるし・・・
なに考えてるんだろう

462:なまえをいれてください
09/01/21 13:15:04 odJlBrfF
ここは年がら年中反省会スレとして住民の記憶に残るな
まあそれで製作者に少しでも内容が伝わればいいんだが

463:なまえをいれてください
09/01/21 18:44:58 VfDAB0rf
ゼルダのストーリーは小学生向けに作られてるから、いつも単純なんだけど、
トワプリは話に筋が通ってない感じ。何がしたいか分からずに終わった。
いつものゼルダは単純なりにキャラの役割がしっかりしてたし、
EDも余韻が感じられたけど、トワプリはまとまってなかった。

464:なまえをいれてください
09/01/21 19:39:17 OFa1V8an
いままで外伝以外に
ゼルダとハイラル以外の人物を助けるストーリーってあったっけ?

465:なまえをいれてください
09/01/21 22:49:43 2sp77/MX
つ夢幻の砂時計

466:なまえをいれてください
09/01/21 23:05:48 3eAOZt/m
夢砂って外伝じゃねーの?

467:なまえをいれてください
09/01/22 01:07:53 SWFC0Gdj
夢砂が外伝じゃないならムジュラも外伝じゃないな。

468:なまえをいれてください
09/01/22 01:45:34 1XTi01F5
wikiのだけど
時のオカリナ (64) / (外)ムジュラの仮面 (64)
風のタクト (GC) / (外)夢幻の砂時計 (DS)
神々のトライフォース (SFC) / (外)夢を見る島 (GB / GBC(DX)) / (外)ふしぎの木の実 (GBC)
トワイライトプリンセス (GC/Wii) / (外)リンクのボウガントレーニング (Wii)


トワプリの外伝ってマジで棒トレだったのか

469:なまえをいれてください
09/01/22 01:52:04 Wj4vkYZb
>>459その逆を考えるとゼルダシリーズの理想に1番近いのはムジュラ辺りか?
本筋のストーリーだとチャットとの二人旅だが、サブイベントは深いんだよな

470:なまえをいれてください
09/01/22 03:11:52 C+cS+tw0
ボウガントレーニングはレンジャーモードでトワプリをそのまま攻略できたら良かった
ただし狼になれないからトワイライトや一部仕掛けは削除で

471:なまえをいれてください
09/01/22 15:57:07 Woac4y2h
今ポウフィー集め作業やってんだが59集めてあと1つがわからん…
困り果ててwiki見ながら全部回ってみた筈なんだが見つからNEEEEEE状態
>>477が言う昼夜反転無しのせいか全然はかどらないしストレスがたまるし
wii本体ごとぶっ壊したい気分だ…作業すぎて泣きそうだわ
虫集めといい何もないフィールドの穴埋め感が凄い…

で、試練の洞窟内にいるポウフィーって昼夜関係あるん?
今洞窟内で立ち往生してみてるんだが出てくる気配ねぇ><

472:なまえをいれてください
09/01/22 16:30:08 O5Zfb6rU
関係ないはず

俺もゴースト残り1匹で何が残ってるのか分からなくなったな
何処のを取ったか忘れてるから質問とか出来ないし
結局ゴースト出るとこを全部回るのを何度も繰り返してやっと見つけた
時オカの金スタ集めは一地域でコンプリートするとマップに表示されてたのに

473:なまえをいれてください
09/01/22 17:02:43 Woac4y2h
まじか、ありがとう…やっと洞窟から抜け出せるっヽ('∀`)ノ

しょうがないからもう一度一つ一つ見るしかなさそうだ…
居る場所勘違いしてんのかなぁ…居る場所の説明意外とアバウトなのもあるから困る

474:なまえをいれてください
09/01/22 17:04:53 lZ5ewgQf
ハートの欠片やら散らばったルピーやらポウフィーの地図あってもいいよね。
というか油屋のあんちゃんが地図うってくれるかなと期待してた。
とくにポウフィー、昼夜逆転出来ないならそういう部分で補ってくれよ。

475:なまえをいれてください
09/01/22 19:56:10 b4vn6LsD
狼の音痴ぶりをなんとかしろ

476:なまえをいれてください
09/01/22 23:03:45 CodDAGFW
>>470
ボウトレはね~。
剣を使わないリンクって、リンクじゃない気がスル。

477:なまえをいれてください
09/01/23 11:11:40 UR1KSB60
>>475
そもそもあのイベント自体が退屈。ちょっとイライラした。
どうでもいいミニゲームを無理やりやらされるのは苦痛だし、ムービーも眠たい。

478:なまえをいれてください
09/01/23 11:35:40 L05xUJbN
>>475
やらなくても い い の よ (初回以外)

479:なまえをいれてください
09/01/23 12:56:02 ljpnaYit
音楽イベントのやりづらさは
オカリナ>>タクト>>>>>>>>>遠吠え
みたいな感じだな
遠吠えは頻繁にやる必須イベントじゃないからか

480:なまえをいれてください
09/01/23 16:23:32 51so7UL/
そういえば
時のオカリナも風のタクトも
音楽イベントが題だったから
今回はゼルダの伝説 狼の遠吠え
とかになるべきだったな

481:なまえをいれてください
09/01/23 16:27:27 iYUGIclO
ある意味外伝的な内容でもあるからサブタイは別にいいんでねーの

482:なまえをいれてください
09/01/23 17:01:00 rwBkMwzD
ゼルダってナンバリングじゃなくて副題だけで作品区別してるよな

483:なまえをいれてください
09/01/23 18:45:27 OYZxfFTq
ボウガン販売数300万本いきそう

484:なまえをいれてください
09/01/23 19:46:54 UR1KSB60
3万本の間違いだろ。

485:なまえをいれてください
09/01/23 19:49:58 UR1KSB60
あ、あんなものが世界で275万本だと・・・!?
やったことないけど

486:なまえをいれてください
09/01/23 19:52:45 LNH6V4F/
ただの射的やねー…
ミドナ出せよミドナ

487:なまえをいれてください
09/01/23 19:59:56 JH+qUM+B
このゲームを振り返ると、武器がとても地味だった…。

488:なまえをいれてください
09/01/23 20:18:00 OYZxfFTq
>>485
wikiのはちょっと古い
現在293万本だよ

489:なまえをいれてください
09/01/23 20:57:02 OAHnP4f4
スピナー、レールないトコでの制限にもう少し余裕あったら楽しいのに。
できる事に限界を設定するのはいいけどなんか幅が狭くてのびのび楽しめないというか。

490:なまえをいれてください
09/01/23 21:29:04 XnrBrdaa
ボウガン装着しながらトワプリしたのは俺だけじゃないはず…

491:なまえをいれてください
09/01/23 21:32:04 JH+qUM+B
トワプリのボス戦の退屈さは異常。
あと、途中のムービー挿入も鬱陶しいなあ…。

中ボス戦の方は逆に結構好きだったかも。
でも、慣れるとタートナック4体でも簡単過ぎちゃう><

492:なまえをいれてください
09/01/23 21:33:06 bFcdIwzS
個人的には、スピナーよりダブルクローショットのほうが好きだった。

スピナーは使う場所限られてるし、天空でのダブルクローショットを使った攻略は楽しかった。

493:なまえをいれてください
09/01/23 23:14:04 CZwEy3iQ
>>486
どうしてトワプリの最大の失敗点を繰り返す必要があるの?

494:なまえをいれてください
09/01/23 23:58:34 4Gu7wnY8
個人の嗜好だよ。それは。

495:なまえをいれてください
09/01/24 00:19:37 Hx6IkSRZ
>>491
鉄球の騎士のほうが慣れるまでボスより数倍強いしな

496:なまえをいれてください
09/01/24 00:21:09 8yqwxCt/
>>476
個人的にはリンクは剣だけじゃなくて
剣弓爆弾フックショットブーメランを全部使いこなすイメージだから
剣じゃなくても弓に近いボウガンなら十分許容範囲だな

スマブラで単純な剣キャラとしてはFE組に勝てないから
色々使う万能キャラのイメージあるのかも知れないけど

497:なまえをいれてください
09/01/24 00:32:46 QCm0Pwef
ボウトレにダンジョンとか冒険を付けて一つの作品にするほうがおもしろそうな気がする。

糞ミドナみたいなキモいパートナーに付きまとわれたりしないし
マンネリ気味の今のゼルダで飛び防具がメインウエポンってのは新しいと思う。

リンクらしくない?
たかがプレイヤーの分身にキャラクター性なんていらないよ。

498:なまえをいれてください
09/01/24 00:36:27 MMHi9h27
攻撃パターンが1つしかない鉄球の騎士の方が面白いってどういう事なんだ。
タートナックとリザルナーグは攻略法が分かってしまうと滅茶簡単…知らない人には鬼門みたいだけど。


つか、ムービーや台詞は全部スキップ出来るようにして欲しいな。

499:なまえをいれてください
09/01/24 02:40:42 xUr+omZr
スッポンポンリンクきめえ
乳首なし

500:なまえをいれてください
09/01/24 02:50:57 Hx6IkSRZ
鉄球野郎はパターンは同じだけど
そのパターンがトワプリにしては珍しく避けにくく、プレイヤーを倒しにかかってるからいいんだよね
それがでっかくなって複数パターンを持つべきなのが大ボスだと思うが

501:なまえをいれてください
09/01/24 02:56:17 xUr+omZr
まさかリンクがあの鉄球を振り回すとは思わんかった

502:なまえをいれてください
09/01/24 03:13:45 xUr+omZr
何か盾って空気だよな。一度も使ってねえ
大ダメージ食らわしてくる敵もいないし
殆どの敵がワンパターンで
攻撃の頻度も少なく遅め、ダメージも低い、hpも低い
てかブーメランとか弓はひるみや麻痺効果位つけろよ

503:なまえをいれてください
09/01/24 09:06:44 9jaV+I5C
盾は兜割りするときにつかってたじゃないか。

504:なまえをいれてください
09/01/24 10:20:17 TwvBelaS
>>497
メトプラ3おもしろいです

505:なまえをいれてください
09/01/24 10:46:09 skNW8tgV
そういえば今回、楯は謎解きに全く関係なかったね。

506:なまえをいれてください
09/01/24 10:53:59 YGhIWAzh
盾が2種類しかない…しかも、木製の盾は矢を回収する時以外使わないってのがなあ。木製の盾ならではの長所が欲しいね。
あと、トワプリは大半の攻撃は盾で防げてしまうのはちょっといかがなものか。
弱そうな木製の盾ですらタートナックの巨大剣投げすら防げちゃうしw

そういや攻撃頻度が少ないと言っちゃ少ないね>大ボス
倒し方も色々あったムジュラが3Dゼルダの中では一番面白かった。

507:なまえをいれてください
09/01/24 11:19:35 skNW8tgV
ミドナとか狼とかトワイライトは全然気にならないのだが、ボスのやる気のなさがやだった。

508:なまえをいれてください
09/01/24 12:27:06 8yqwxCt/
>>505
鏡の盾とそれを使う仕掛けは時岡から風拓まで3回も出てきたし
ただでさえ定番アイテム多めなんだし

509:なまえをいれてください
09/01/24 14:35:03 OXA18vsy
トワプリで、矢に氷や炎の効果がつかないと知った時絶望した
リアル系に魔法は邪魔だってか!?

510:なまえをいれてください
09/01/24 15:09:12 xUr+omZr
その代わり爆弾矢とかあんじゃん
てか魔法力無いのがだなあ

511:なまえをいれてください
09/01/24 15:12:30 QCm0Pwef
両手剣ないし盾の種類は少ないし魔法ないし…

ほんと前作からのパワーダウンが目立つな。

512:なまえをいれてください
09/01/24 15:16:03 huIO0F6X
狼のセンスはまことの眼鏡の劣化だし

513:なまえをいれてください
09/01/24 17:33:17 8yqwxCt/
マスターソード以上の剣がないのは寂しいよな
どうせ敵は弱いが

ちょうどラスト2ダンジョンにアイテムが無いことだし
光の世界でも強化剣使える&強化弓として光の矢を貰えたら良かった

514:なまえをいれてください
09/01/24 18:16:28 59NUNZyO
試練の洞窟のタートナック、2巡目だと4人出て来るけど
弱いって感じる人は回復薬無しで全然いけるもんなの?

515:なまえをいれてください
09/01/24 18:27:44 nJLqhgrR
ゼルダはなぁ~
もうちょっとこうやり込み要素が多ければいいんだが
レアアイテムドロップとか、隠しダンジョン豊富にするとか
なんかこうのめり込み度が低くなっちゃうのよね

516:なまえをいれてください
09/01/24 18:59:11 vDTZznWg
>>515
任天堂はそういうの嫌いだし、ライトユーザーもやりこみ要素は敬遠する傾向にあると思う
それに、虫やゴーストでさえ「めんどいめんどい」と不評なのにレアアイテムドロップて・・・
隠しダンジョンもそっち増やす位なら普通のダンジョン増やせよ、って思うし

っていうか、なんかトワプリ(Wii版)って攻撃し辛くない?

517:なまえをいれてください
09/01/24 19:15:43 JnpvyuZX
>>514
ちゃんと攻略法がある。
しかし、使わない方が面白いかもしれない。

518:なまえをいれてください
09/01/24 20:00:32 bPvJdFQR
鉄球もハンマーの劣化版。なんだあの杜撰な攻撃方法は。
操作が簡略化されてないし、使いにくすぎて爽快感無いし。

519:なまえをいれてください
09/01/24 20:25:00 TumXlefL
>>515
単に要素入れればいいと言うものでもないぜ
それ自体がつまらなかったらただの作業だもの

まあ釣堀で釣りでもしてればいいんじゃない?

520:なまえをいれてください
09/01/24 21:30:49 xPtjn9Y1
オフィシャルサイトの光の雫集めなんだけど、どこにあるのかまとめてるサイトない?

521:なまえをいれてください
09/01/24 21:40:48 OXA18vsy
>>516
ライトユーザーはやり込み要素に興味ない。だから、あってもなくてもOK。
へビィユーザーが求めてるならあってもいいんじゃないって思う
ソースは俺


522:なまえをいれてください
09/01/24 22:00:42 QCm0Pwef
>>519
単に思いつきだけで入れた要素の典型的失敗がミドナ狼トワイライトだな。

>>515の言うようなやり込み要素ならともかく
強制でしかもゲームの中心にまで陣取っちゃてるし最悪…

523:なまえをいれてください
09/01/24 22:23:03 lINOEP4W
タクトつまんなくて途中で投げ出して
トワプリまあ良かったと思った私は異端なのか・・・。

524:なまえをいれてください
09/01/24 23:09:51 c3AyhOKb
ゼルダって、ヘビィユーザは自分で課題見つけるだろ。

木刀でどこまでいけるかとかハートの縛りとか。
まーよく見つけるよなっていつも感心する。

525:なまえをいれてください
09/01/24 23:59:55 Io+nJwTk
>>523
俺もタクトよりトワプリのほうが面白いと思うが
このスレの人たちとは感性があわないようだ

526:なまえをいれてください
09/01/25 00:26:58 cOZtpgGb
トワプリは一本道でダルい部分が多い上にストーリーがつまんなすぎ。

確かにタクトにも色々ダメな部分はあるけど、
展開がワクワクするからどんどん先に進めたくなる。

トワプリはダルい作業に耐えてエンディングまで行っても
最初から最後までミドナだの影の一族だのばっかで全然盛り上がらない。
「きっとこれから面白くなるんだ」と思っているうちにいつのまにか終わってる。

527:なまえをいれてください
09/01/25 01:00:01 Xp/AIgCU
>>507
誰かが言ってたがボス戦が単なるミニゲームに
なっちゃってるんだよね

528:なまえをいれてください
09/01/25 01:04:15 ls9T8Iok
凡人の手に三角が書いてあるだけ
(ゼルダで重要なトライフォースの話題無し)
村のガキを救うだけのつもりが
何故か妖怪大戦争に巻き込まれ
初めから最後まで妖怪にこき使われ続ける日々
妖怪の命令でマスターソードを取る
妖怪の死ぬ程会いたかったガノンを妖怪の為に倒す
ハッピーエンド(妖怪が)
ゼルダ姫が喋る内容は妖怪の話題のみ
ダンジョンは他ゼルダのパクリ集合体

529:なまえをいれてください
09/01/25 01:12:04 fACYvVze
ストーリー云々まで言い出したらキリが無いと思うんだが…
ゲームにおいてストーリーはそこまで重要じゃ無いと思うんだ
アクションの操作やら探索・謎解きが良ければ楽しめる…あれ?この作品……

この作品は自分で要素を見つけてプレイするヘビィユーザー用だったのか
ストーリーは…漫画でもよんでりゃいいや……

530:なまえをいれてください
09/01/25 01:18:45 ls9T8Iok
ゼルダらしくなくて良いのだったら
リンクもゼルダもガノンも出ない
ミドナとザントとトワイライトのゲーム出せば良いだろハゲ

531:なまえをいれてください
09/01/25 01:29:50 cOZtpgGb
リンク、ゼルダ、ガノン路線から脱却してる作品は
夢島やムジュラみたく世界観やキャラそのものにトライフォース関係とは違った魅力がある。

ただ不気味で汚らしいだけのトワイライトにその役は務まらないと思う。

532:なまえをいれてください
09/01/25 01:33:14 ls9T8Iok
つまりトライフォース関係無い
トワイライトプリンセスは
夢島やムジュラみたく外伝で出しとけって事か

533:なまえをいれてください
09/01/25 01:45:34 3t/tdZgM
あの不気味なトワイライトは悪くは無い。
しかし活かし切れてない…というのが総評かな。

534:なまえをいれてください
09/01/25 02:23:12 cOZtpgGb
活かすも何もあんなもの初めから必要ないんだよ。
目に悪いし不快なだけ。
大体、あの厨くさいSFみたいなデザインもゼルダの世界に合ってないし。

まあ、トワイライトの連中が全部敵ならまだいいが
その中の一部と助け合わなきゃならないのが気持ち悪い。
>>532
いや、出す必要がない。
今のトワプリの汚点の塊から夢島やムジュラのような感動は生まるはずがない。

535:なまえをいれてください
09/01/25 08:41:19 rY8pTNsT
トワプリは前半と後半の区切り方がおかしい
神トラだとアグニムのとこに乗り込める、
時オカだとマスターソードの部屋に突入できて話が進む、
タクトだと妹を救出してガノンとの戦いに突入
夢幻だと幽霊船に突入できるように
とリンクが成長したり話が大きく先に進むのに
トワプリはザントに吹っ飛ばされるだけじゃん、ラストのほうで使うには使うけど

てかマスターソードの登場タイミングが変
最初から取りにいけよ

536:なまえをいれてください
09/01/25 08:42:34 fK8WPgTZ
なんかアンチスレと見紛う叩きぶりだなw
気持ち悪い、不快の意見は個人の嗜好じゃないの。

汚点だの何だの具体性に掛ける叩きが多いし、ストーリーの纏まりが無い云々は過去作はそれほど良かったのか、そういう話ではないしね。
厨臭いとかいい加減な言葉での批判が多い。

確かにN64時代の二作品と比較すると欠点は多いが、総合的な評価は100点中70点ぐらいついてるでしょ?
各所の評価でもそれほど悪い内容ではないし。盲目的な信奉者はともかく、この作品の評価点も挙げていったらどうかね。

537:なまえをいれてください
09/01/25 08:47:26 rY8pTNsT
>>536
>ストーリーの纏まりが無い云々は過去作はそれほど良かったのか

>>535で挙げた他にもトワプリはクライマックスまでゼルダが暗いだけの脇役とか
幼なじみがいきなり助かってるとか、ミドナの言う通り動いてるだけとか
プレイヤーの色々テンション下げてるだけなストーリーだと思う。

確かにゼルダは話は淡白だろうけどトワプリは淡白というか、駄目

538:なまえをいれてください
09/01/25 09:22:52 hTOx/6Z+
>>536
アンチスレもかつては存在したんだけど、ほとんど人が集まらなくて
劇団ひとりかふたりっていう状態になってたんだよ。で、人に迷惑かけたがるやつは
人が多いほど喜ぶので結局本スレに戻ってきちまった。

一方、アンチスレがそんな形であってもいちおう機能していた時期には
本スレにはほぼアンチがいなくて、まあ改善ポイントと話ぐらいは出たけど
総じて和やかだった。

つまり、長文書いて騒いでるアンチはせいぜい片手で数えられるぐらいで、
寂しいので本スレを荒らしてるだけ。

539:なまえをいれてください
09/01/25 09:52:43 0f6VMbA/
そうそう、前スレなんて酷かったし
そもそも新規の人以外でこのスレに書き込んでいる人にトワプリ好きはほとんど残っていない
自分みたいに惰性でチェックしているだけで書き込みはしない人の方が多い気がする
まぁ、風タクの時みたいに新ゼルダが出たら嘘みたいに和やかになるでしょ

評価は初ゼルダ、箱○・PCゲーしない人には90点以上
従来の3Dゼルダやったことある人には60~75点位な気がする

540:なまえをいれてください
09/01/25 10:05:25 3Jmq/WPv
なにその評価のしかたw
なんで箱○関係あんだよwww

541:なまえをいれてください
09/01/25 10:07:49 fdr9wL4y
分け方も分からないが、箱○・PCゲーする人の点数がないのも分からない

542:なまえをいれてください
09/01/25 10:10:43 GU+3X51d
ミドナの言いなりにご不満な堪え性の無いゆとりの巣窟と聞いて

…じゃなかった、バイトの人か いつもお疲れ様です^^
そんな暇があったら素直にクリアしましょうよ^^

543:なまえをいれてください
09/01/25 10:11:27 C7amlIKO
wiiであそぶゼルダの伝説トワイライトプリンセス(左右逆)
とwiiであそぶ風のタクトがでるらしい。

544:なまえをいれてください
09/01/25 10:14:08 cOZtpgGb
そりゃあ風タクやムジュラが後から評価されたのは
好みが分かれる分、シリーズ内で個性があったからだろ。

トワプリはその60点~75点の中のほとんどが
グラフィックとか進化して当たり前のものばかりだし。

トワプリの長所は次が出たら即抜かれそうなものばかりだから
新作が出れば出るほどダメさが浮き彫りになるだけだと思うけど。

545:なまえをいれてください
09/01/25 10:15:56 GU+3X51d
またバイト代が飛ぶのか…
同人作品は大体がGC版準拠だったし…買うしかねぇ…

何基準で点数つけてんだwwwwwwソース出せよwwwwwwwwwwwwwww
これだからバイトはwwwwwwwwwwwwwww

546:なまえをいれてください
09/01/25 10:20:34 GC8whhU0
トワプリはシリーズの中で唯一奥深さが感じられない。

海外業者が作った名作のパチモンゲーみたい。

547:なまえをいれてください
09/01/25 10:22:46 GU+3X51d
お前がシリーズどんだけやってどんだけクリアしてきたのか知らんが
だったらもっと具体的に言えよ、ストーリーなのか、謎解きなのか

548:なまえをいれてください
09/01/25 10:24:19 PkEyVNAS
>>543
風タクの方はリモコン左右逆のリモコン操作になるのか
普通に欲しいような

549:なまえをいれてください
09/01/25 10:31:51 0f6VMbA/
>>540-541
箱○とかPCの洋ゲーと比べたらどうもグラフィック・自由度共にオブリとかと比べて劣っているし
とくにグラフィックは一度次世代のを見たら旧世代のグラフィックってやっぱ見劣りするんもんじゃない
それを補うほどの何かがトワプリにあったかと聞かれたら微妙だし

まぁ、個人の勝手な予想だしスルーしてちょうだい
箱○・PCゲーしてる人の点数がないのはそういう人の感想をあまり見かけたことないので分かんなかった

550:なまえをいれてください
09/01/25 10:34:54 GU+3X51d
あと「グラフィックの進化が当たり前」とか言ってる奴は
グラフィッカーの皆さんに土下座すればいいと思うよ^^
物を知らないにも程がある

ストーリーもいい加減、同じ要素の使いまわしで頭打ちになってるってのに、未だに
「トライフォースが関係無い~」「ガノンとゼルダがメインじゃない~」とか言う奴も現実見ろよ^^
そんなんまた使いまわして、どうやってお前らの言う「目新しい」ストーリー作るんだよ

あと箱○洋ゲー層とゼルダ層はあんま被らないと思う

551:なまえをいれてください
09/01/25 10:44:36 cOZtpgGb
別にものすごくこだわったストーリーを作れと言ってるんじゃない。
化け物に付きまとわれる不快なマイナスにしからないストーリーはよせって話だ。

初代ゼルダみたくほとんどストーリーなしでも構わない。

552:なまえをいれてください
09/01/25 10:47:49 ls9T8Iok
>>550
その目新しいストーリーがミドナ中心に動いてるストーリーなのか
なる程、新しすぎる

553:なまえをいれてください
09/01/25 10:50:24 +LzTIl4E
グラフィックは進化がするのが当たり前
人気シリーズで続編のグラが過去作よりも劣化してるなんて今じゃありえないだろ

554:なまえをいれてください
09/01/25 10:50:55 GU+3X51d
ストーリー無しでゲームを作れとか…どんだけ俺ルールだよwwwwwwwwwww
一生ファミコンやってろよwwwwwww8ビットwwwwwwww

それをおいても、ゼルダの本懐が謎解きだってのを承知してんなら
いちいちストーリー気にすんなよ、普通に面白いだろ
多少の好みはあるだろうが、我慢も出来ないとか小学生じゃあるまいし
このスレは特にそういうお子様脳揃いらしいけどな >>552みたいな

555:なまえをいれてください
09/01/25 10:52:46 GU+3X51d
>>553
言いたい事伝わってなさ過ぎで涙出るわwwwwwwww
国語力つけろよwwwwwwwwww

556:なまえをいれてください
09/01/25 10:56:38 +LzTIl4E
>>554
>>551は構わないと言っているのに分かってないのか?
文盲のくせして何故そう調子よく言い返しているんだか・・・

557:なまえをいれてください
09/01/25 10:57:38 rY8pTNsT
なに伸びてるんだと思ったら
煽って荒らしてるのがいるのか・・・

558:なまえをいれてください
09/01/25 10:58:47 GU+3X51d
>>556
なんで>>551の好みに合わせてゲーム出さなきゃいけないんだ
って言ってんだよ 文が見えてても理解できないみたいですね^^

559:なまえをいれてください
09/01/25 12:48:38 ChbjlUOq
無理して煽らなくておk

560:なまえをいれてください
09/01/25 14:10:00 PJZcrph7
必殺技の最後の大技に
狼のあの複数一遍にやっつけるあれ
ほしかったなぁ。リンクが超絶の動きで
バッサバサと敵をぶった切り。

561:なまえをいれてください
09/01/25 17:38:40 w5odN4U9
>>550
グラフィックのそういう基準は変。
他のグラフィッカーと競争してる中で、そんな甘い基準が許される筈が無い。
売り物として周りに見劣りしない、より良い物を求めるのが当然のこと。
世の中はもっと厳しい物なんだぞ。
今さら時オカレベルのグラのゲームが出ても好評出来るんだな?
あれでもマリオ64よりは大分努力してるぞ?

562:なまえをいれてください
09/01/25 17:49:28 UZfY1C24
まあ、確かに厳しい評価を付けてる人はかなりシリーズやり込んだ(と思われる)人が多いよね。
その意見は納得出来る事が多いし、新作に是非活かして欲しいと思うけど、>>534みたいな誹謗は要らない。

たまに沸いてくるこの手の手合いは決め付けと個人的嗜好で叩いてるだけ。
お前の好みなんてどうでもいい。そういうのは自分でアンチスレ作ってやれ。
お前の罵詈雑言こそ汚点の塊であり、読んでて不快だって話。

563:なまえをいれてください
09/01/25 17:49:41 w5odN4U9
そりゃあ、FFや大神みたいにずば抜けたグラフィックや独創的な世界なら絶賛しても良いと思うが、
今どきトワプリのグラの点数なんて+-0だろ。今の時代はあれが普通。

564:なまえをいれてください
09/01/25 17:59:56 GC8whhU0
タクトのタライとホースとトワプリのミドナ狼トワイライトは
好みの問題で済まされるレベルじゃないから。

565:なまえをいれてください
09/01/25 18:02:07 7fTgaMAd
確かにトライフォース全然関係ない感じなのは残念だったけど
面白く無かったかと言えば取り立てて騒ぐ程でもない気もする。

566:なまえをいれてください
09/01/25 18:09:26 DtWy9G4w
マロは死ねばいいよ

567:なまえをいれてください
09/01/25 18:17:29 hf6diuLE
確かに、トワイライトとか狼とかいらないものを含めても、トワプリは面白かった。
なのに、何故か駄目な点だけ取り上げて、よかった点は全然取り上げられてない

568:なまえをいれてください
09/01/25 18:23:04 0f6VMbA/
面白かった部分は過去ゼルダで既にあった要素が多いから、みんな飽きちゃったのかもね

>>562
本当、批判(という名の誹謗中傷)するなら正々堂々トリップつけてやって欲しいわ
自演なんてセコい事せずに、そしたらみんな幸せになれるのに

569:なまえをいれてください
09/01/25 18:23:20 w5odN4U9
後半のダンジョンやアイテムは普通に好評意見が目立つと思うが。

570:なまえをいれてください
09/01/25 18:34:13 w5odN4U9
>>565
ゲームで一番重要なことは楽しさ。それが皆無というのは一番悪い欠点だと思う。
それも短い間ならいいが、結構長いし強制イベントだから叩かれて当然。
でも前から何度も繰り返されてるから、正直いい加減スルーしろといいたい。

571:なまえをいれてください
09/01/25 18:37:50 w5odN4U9
間違い。>>564

572:なまえをいれてください
09/01/25 18:47:55 cOZtpgGb
>>567
その狼やミドナ、トワイライトみたいないらない部分の方が
ゲーム全体の割合として圧倒的に多いからだろ。

一部好評な新要素、例えばスピナーとかダブルクローとかだけど
それにすら「使いどころが限られすぎ」という不満がまとわりつく有様だし。

573:なまえをいれてください
09/01/25 18:49:51 GU+3X51d
>>561
トワプリ発売当時の事情を考えれば、
あのグラは「売り物として周りに見劣りしない、より良い物」だったはず
元々グラ重視でもないゼルダなのにな

>>今さら時オカレベルのグラのゲームが出ても好評出来るんだな?
出来るわけねーだろwwwwwwwww
なんでそういう論理展開になるんだよwwwwwwwwwwww
俺が言ってんのは「努力を認めろ」って事じゃねーよ
「グラの進化を進化と認めろ」って事だよ

さも当たり前のように享受するのはまだいいとして、
それを「当然」とか「意味が無い」とか貶めるのだけはやめろ 
見てて痛いから 特にいつもの奴ら

574:なまえをいれてください
09/01/25 19:10:40 PkEyVNAS
ダンジョンだと良かったのは水と雪山と天空だと思う
逆にイマイチだったのは時と最後の2つ
後はまあ普通

575:なまえをいれてください
09/01/25 19:11:29 rY8pTNsT
確かにアイテムとダンジョンはよかったな
アイテムとダンジョンは

576:なまえをいれてください
09/01/25 19:12:29 rY8pTNsT
>>574
同意

577:なまえをいれてください
09/01/25 19:14:44 fACYvVze
>>563
だったらwiiなんてやらずにPS3のゲームでも弄ってろよ…何点数なんか付けに来てんだ
そんなにグラが大事なら今頃ゲームの殆どがPS3とかのレベルになっててもおかしくないと思うんだが

>今さら時オカレベルのグラのゲームが出ても好評出来るんだな?
ゲームの内容が凄く良いのなら評価しても良いと俺は思うわ
まぁグラがキレイならそれに越したことはないけどね

>>574
なんというシンクロ…
つか水系の神殿って毎度良いと思う

578:なまえをいれてください
09/01/25 19:22:02 rY8pTNsT
グラは良いにこした事はないが、
トワプリみたいに新しいとこに行く度に
似たような風景・雰囲気のトワイライトをやらされるという手法じゃ
もったいない気もする。前半だけだけど

579:なまえをいれてください
09/01/25 19:41:39 w5odN4U9
>>573
既にPS3や360が出ていたのに、Wiiのリアルグラで大した進化だと本気で言ってるのか?
PS3とかを抜きにしても大したことはない。トワプリなんて風タクやワンダのグラにも劣る。
そもそも、元々GCで開発していたということは、より高性能のWiiをフルに生かしてないってことだろ。
どのみち注目するほど高い出来じゃないことは分かりきっている。

580:なまえをいれてください
09/01/25 19:52:20 Nx5RHIZY
>>573
神グラならともかく、良グラ程度で進化とは言いません。
それにトワプリって描き込みが薄いし、演出も普通だしさ。

581:なまえをいれてください
09/01/25 20:10:58 cOZtpgGb
>>577
あくまでトワプリのグラは評価に値するほどじゃないってだけで
グラがゲームの最優先事項とは誰も言ってないと思うが…

演出面とかならともかく、
ポリゴンの丸さなんてすぐに次の世代に追い越されるんだから
重視しても無駄な気がする。

582:なまえをいれてください
09/01/25 21:05:05 z847Qd6F
みんな、案外グラフィックにこだわるんだね・・・。
ゼルダ好きな人はそういうの気にしないんだと思ってた。

583:なまえをいれてください
09/01/25 21:25:50 fACYvVze
>>581
いやなんかやたらグラに五月蠅いのがいるなぁと思ってね…
最優先とは俺も含めて誰も言って無いと思うが、
やたらこだわってるつーか…まぁ重視した発言が目立つなと

にしてもこの殺伐…リンクの顔も歪む歪む

584:なまえをいれてください
09/01/25 21:35:23 xUui9BOe
トライフォースあまり関係ないのに、
スタッフロールの最後にトライフォースでてきても…。

585:なまえをいれてください
09/01/25 21:35:31 lMg+s+YI
>>583
歪むどころか白目になったぞ

586:なまえをいれてください
09/01/25 22:22:25 ls9T8Iok
なんでタイトルがゼルダの伝説何だ?って思ってしまう

587:なまえをいれてください
09/01/25 22:54:53 tiEU0AAQ
つまらなくはない。
しかしシリーズに慣れた人からは手厳しい意見が多い。

次回作はハテどうなる事やら…。

588:なまえをいれてください
09/01/25 23:05:39 H9fhrB6p
時のオカリナのスレってありますか?

589:なまえをいれてください
09/01/25 23:12:43 H9fhrB6p
自己解決しました。

590:なまえをいれてください
09/01/25 23:13:09 ls9T8Iok
書き込んで質問の回答待つより
ググった方が断然早いだろうよ

591:なまえをいれてください
09/01/25 23:18:29 PkEyVNAS
>>590
歩いて10分の距離を歩かないで10後の電車に乗るような人なんです

592:なまえをいれてください
09/01/26 01:06:21 6MELHZZx
カカリコ村ってトワイライト消えたあとでも大して活気も無いし人口も少ないし
ホテルとかもっと使い方あったろうにただ大きいだけの建物で終わってるし
BGMもタクトのタウラ島みたいな新しいアレンジを期待したのになんか
とりあえずテーマだけ入れたような味気ない微妙な曲になってるし
もったいない村だと思った。

けど総じてトワプリは嫌いじゃないですよ。

593:なまえをいれてください
09/01/26 01:31:46 cmC5q6m6
俺も嫌いじゃないよ。
今までと一風変わった雰囲気(某国の山脈っぽい)は好きです。

594:なまえをいれてください
09/01/26 01:43:47 zKDg9wrA
URLリンク(jp.youtube.com)

このムービーに出てくる
英語のキャッチフレーズみたいのって一体何だったんだろう…
「盾は破れ、剣は血に染まる時…」
みたなこといってるみたいだけどトワプリにそんな真剣な話あったっけ?

それにしてもこのリンク完成版より数段かっこいいな。

595:なまえをいれてください
09/01/26 02:04:54 Mxau1hK4
そのリンクかっこいいな・・
マスターソード、ハイラルの盾、1upキノコの絶妙な組み合わせ

596:なまえをいれてください
09/01/26 08:28:29 UHQ2bBDQ
カカリコ村は意味不明にそれだけなぜか壊滅してるのが
不自然でちょっとなあ
まともな村だったなら高低差もあってよさそうだったのに

次回作は面白い作品でありますように。

597:なまえをいれてください
09/01/26 12:21:30 AardYvuC
空きビン4つに緑チュチュゼリー詰めて遊んでたんだが
他に色ってあるんかな…試そうとしても途中で混ざるから困る…
レアチュチュと緑混ざったりとかええなぁ、メロンソーダ…

598:なまえをいれてください
09/01/26 15:14:37 Z8ER8ZHv
腹下しそうっす

599:なまえをいれてください
09/01/26 20:22:04 I8VxXd1C
天空都市がまだ天空人達が使ってるはずなのに廃墟化してるのは
元ネタがラピュタだからだろうか

600:なまえをいれてください
09/01/26 20:49:59 XSu4S0Oo
無茶苦茶な構造だよなあ・・・w
バイオハザードの洋館並にしろとは言わんが、「これはクリアを前提としたダンジョンですので」みたいな造型がねえ。

601:なまえをいれてください
09/01/26 21:05:53 cwq3qLu6
天空はトワプリのダンジョンの中でも、けっこう好きだったけどなぁ

602:なまえをいれてください
09/01/26 21:26:11 XSu4S0Oo
雰囲気はいいと思う。
でも天空人が「暮らしている」というには不自然だと思うんだ。

603:なまえをいれてください
09/01/26 21:29:35 cwq3qLu6
まあ、天空人も人としてはかなり不自然だけどねWWW

604:なまえをいれてください
09/01/26 21:36:00 XSu4S0Oo
なんだろう「仕入れに失敗した」とか「仕入れた後で天空人が使わない事に気付いた」って・・・w

605:なまえをいれてください
09/01/26 22:08:25 rtcXdqK2
>>604
エジプトのピラミッドみたいだな。

天空ダンジョンは、ボウトレのステージで使われているけど、
ちょっといい感じだよ。

606:なまえをいれてください
09/01/26 22:20:26 S918O958
ムジュラのロックビルみたいに、昼と夜があればもっと良かったと思うんだよね。
あと、オブジェクトや壁の模様がシンプルすぎて雰囲気が軽いのと。

607:なまえをいれてください
09/01/27 00:29:30 cfExZRcp
もっと天空人の住む町っぽくして欲しかった。
ハイラル城下町くらいの規模で。

608:なまえをいれてください
09/01/27 00:36:14 sY8W7qco
>>607
天空「都市」っていうくらいだから期待したよなあ
話せる天空人も少なすぎだし

609:なまえをいれてください
09/01/27 01:00:20 t4bI7Wzu
ちょっとの工夫で改善できそうなんだけどねえ。
次回作では細かい造形にも力を注いで欲しいですね。

それとも8cmディスク1枚じゃあのボリュームが限界?

610:なまえをいれてください
09/01/27 08:34:36 A2iQzAbC
>>607-608
自分も建物がたくさんあるの想像してた
天空宮殿って名前ならちょうどよかったんだが・・・

611:なまえをいれてください
09/01/27 10:44:17 6Q7Phovz
これがアニメみたいな絵だったら最高だったのに
リアルグラフィックはグロ耐性がないとキツイよね

612:なまえをいれてください
09/01/27 15:11:02 hahEbRdd
ゼノサーガのエピソード2みたいなものか

613:なまえをいれてください
09/01/27 18:53:35 GVOg62/Y
もともと風のタクト2だったのが途中でリアル方向のトワプリになったんだっけ?
個人的に発表された当時はかなり喜んだけど、いざプレイすると「なんか違うぞ」感があった
まぁ、単に好みの問題かもしれんけど

あと、天空都市っていうんだからラピュタな感じの綺麗な廃墟を思い描いてたなぁ
ボスもドラゴンボールのシェンロンみたいな竜だと思ってた

614:なまえをいれてください
09/01/27 21:12:13 6jUeHOyx
天空都市より影の宮殿のあの雰囲気が苦手だ
スフィアマスターもウザいし

615:なまえをいれてください
09/01/27 21:38:22 8Z2Vnw+K
影関連はミドナ含めてみんな嫌い。
ゼルダの世界観に無理矢理とってつけたような違和感が…

616:なまえをいれてください
09/01/27 21:43:13 l59rWRgQ
人それぞれ好き嫌いがあって当然だし、
批判もいろいろあるだろうけど、
もちっとトゲのないい方はできないものかと、
心を痛めてほぼ3年。

それもこれも、新ゼルダの情報が皆無だから。
はよ情報ヨコセ、バカヤロ~!!

617:なまえをいれてください
09/01/27 22:39:50 9WUO/YSN
最近はまだ良い方だよ。
昔は一人で自演して叩いてる馬鹿もいたからねえ。。。

618:なまえをいれてください
09/01/27 22:51:46 etcoHyci
楽しかったけどガノン戦があっけなくてやっぱ外伝な感じがした。
トライフォースやガノンやゼルダの出番が殆どないんだもの。
>>613
そうなんだ>風タク2
個人的にはトゥーンレンダリングのタクトが一番すきだから残念。
>>614
影の宮殿の雰囲気が一番好きだったよ。
でももう少しややこしい方が良かった。

619:なまえをいれてください
09/01/27 23:19:29 8vI1ntBB
新しさとゲームバランス(快適さ)の面で見れば、最悪なゼルダだろうな。
まぁ、チームの大部分が新人で構成されてるならこんなもんだろうけど、
それでも、任天堂ならもっと新人は鍛えられてると思うんだよな。


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