08/12/20 12:12:47 qcPFzjqW
パートナー制は3Dゼルダの悪しき伝統
51:なまえをいれてください
08/12/20 15:53:17 23KyJsEi
まあ本人は頑張って文章書いたつもりなんだろうけど知能程度が低いのがバレバレだな
52:なまえをいれてください
08/12/20 16:24:06 qcPFzjqW
長々と小難しい理屈並べるよりも、「ミドナを消せ」の一言で十分だな。
トワプリの改善点は。
53:なまえをいれてください
08/12/20 16:46:44 eGQ61FWA
>>51
自分の低脳ぶりを晒さないでいいよ
54:なまえをいれてください
08/12/20 16:55:48 eGQ61FWA
しかし煽り多いなー
道理でスレが廃虚になるわけだ
馬鹿みたい
55:なまえをいれてください
08/12/20 17:09:01 23KyJsEi
>>53
悔しかったんだな
勉強できない人生はつらいだろうが頑張れよ
56:なまえをいれてください
08/12/20 17:14:05 eGQ61FWA
お前が言うなw
57:なまえをいれてください
08/12/20 17:23:22 yBCRJlK2
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ /. ミ | 彡 | 勉強できない奴は 穴になることでしか
|∵.| \___|_/| 自分を表現できないんだな。
\| \__ノ /
\___/
/⌒ - - ⌒\ ∧__∧
/ /| | | / \
\ \|≡∨ ∨|_ ||/ ´ ` \
\⊇ /干/⌒( ● ) ← ID:eGQ61FWA
| ( \ Д /
( /⌒v⌒ \ /
パンパン| / \__/
/ \ | | __ |
/ ノ\__| | _三 ノ| |
/ /パンパン| | V V | |
/__/ | | | |
⊆_| |_⊇
58:なまえをいれてください
08/12/20 17:28:37 eGQ61FWA
結局煽るしか能がないんだなwwwwwww
59:なまえをいれてください
08/12/21 02:18:52 rsOeQ79t
この作品、他のキャラのデザインは薄汚くて顔が濃い微妙なのばっかなのに
ゼルダ姫のモデリングだけがすごく良く出来てるね。
美術面でいいところはそれくらいだな。
60:なまえをいれてください
08/12/21 05:14:27 w9Cpj3lG
>>50
タクトはパートナーって程でも無くない?
次のダンジョン行くとき話しかけられる位で普段は乗り物だし
ダンジョン内では1人行動(メドリとマコレはパートナー?)
しかしハイラル王に乗るとか無礼者だな
>>59
出番が序盤と終盤の2回?しか無いのがざんねんだけどな
61:なまえをいれてください
08/12/21 08:50:03 9AxF50Xp
>>47
なんか変な煽りに絡まれてるが
ミドナはもっとジャンプさせる能力とか
ものを持ち上げる能力でサポートしてくれよって感じで
ツッコミ所多くて残念だよな。
>>59
個人的にだがゼルダはなんか陰鬱な役周りばっかだったのが残念。
62:なまえをいれてください
08/12/21 11:07:13 e2Rm1Lyn
ジャンプ力補助とかは、あんまり強力にしない方がいい。
できそうでできない。微妙なバランスが、ゼルダの真骨頂。
63:なまえをいれてください
08/12/21 12:06:37 rsOeQ79t
つーか、はなからミドナとかいらないし。
何するにもいちいちミドナが絡んできてうざい事この上ない。
こんなの作るなら風タクみたくGC版のアイテムボタン3つにしてくれた方がよかった。
糞オートガードといいパートナーの鬱陶しさといい
風タクからの劣化を感じさせる部分が多いなあ。
64:なまえをいれてください
08/12/21 12:15:29 9AxF50Xp
>>62
>ジャンプ力補助とかは、あんまり強力にしない方がいい。
フックショットの狼版ってことでできる場所に
何か的みたいなものがある設定で良かったかも
物を持ち上げる方も同じで、できるものとできないものを
きちんと示した方が良かったかも。
65:なまえをいれてください
08/12/21 12:16:19 OR4TSOXE
相棒は妖精でシナリオには深く関わらないやつでいい
66:なまえをいれてください
08/12/21 12:22:08 rsOeQ79t
フックショットの狼版って…
そんなの作らなくとも普通にフックショットでいいじゃんw
なんで狼が必要だったのか良く分からない。
67:なまえをいれてください
08/12/21 16:45:06 sa5Ai/TC
>なんで狼が必要だったのか良く分からない。
みもふたもないっつーか。
そういう世界観なんだから仕方ないだろう。
ポケモンをなんでモンスターボールから出さなきゃいけないのか、
みたいな…。
68:なまえをいれてください
08/12/21 18:10:05 LjYehy/Z
だからそういう世界観にする必要が分からない。
69:なまえをいれてください
08/12/21 22:33:44 NBOwP88a
ゼルダ姫がいかに美人であるか、私が全てあそこで表してやろう!
70:なまえをいれてください
08/12/21 22:34:59 NBOwP88a
誤爆
71:なまえをいれてください
08/12/22 18:49:00 cainkfSc
>>69
どこで表すつもりだったんだ?
72:なまえをいれてください
08/12/22 19:01:47 dLvvZyve
にしても任天堂のゲームの中でもゼルダ関連スレが一番活気無いな
内容も難易度も世界観もキャラもやりこみ要素も中途半端なゲームを造るからこうなる
73:なまえをいれてください
08/12/22 19:12:39 y2wOWqew
はいはいNGNG
74:なまえをいれてください
08/12/22 20:50:23 FitmCwmi
>>67
モンスターボールはポケモンの世界に無くてはならないものだし、
ちゃんと存在に意味がある。単なる思い付きだけの要素じゃない。
シリーズで初代から最新作までずっと使われ続けてるのが何よりの証拠だ。
狼は例えるならもっと悪い例、マリサンのポンプの方がふさわしい。
単なる思い付きで無理矢理ゲームシステムの中心にねじ込んで
結局全体を腐らせらてしまう駄目な要素。
75:なまえをいれてください
08/12/22 21:04:22 FitmCwmi
~ポケモンの場合~
1.モンスターを捕まえて、育てて、戦わせながら旅をするRPGを作りたい。
2.モンスターは複数持てるようにしたい。さて、どうやって連れて歩こう…
3.野生のモンスターを捕獲するときはどんなシステムにしよう…
4.モンスターボール誕生!
~トワプリの場合~
1.何がなんでもとにかくリンクを狼したい。
2.さあ、他の部分はどうしよう。
76:なまえをいれてください
08/12/22 21:31:17 iFk8/bTc
モンスターボールは捕獲・持ち運び・出し入れの手順をひとまとめにして、
ゲームの快適さに繋がってるし、ゲームの大きな個性にもなってる。
でもトワプリの狼はただの飾りだろ。
モンスターボールの様な必要性が全く無い。
77:なまえをいれてください
08/12/22 22:51:33 PMqwII8d
過去のゼル伝未経験でトワプリやっても楽しめる?
78:なまえをいれてください
08/12/22 23:20:02 HdMbn/eF
元ネタわからない部分は小ネタ程度だし問題ない
けどグラフィックにこだわらないならやっぱり時のオカリナおすすめ
79:なまえをいれてください
08/12/22 23:31:08 b3S61JBT
トワプリの弓やブーメランの使い勝手の良さには感動したな
オカリナの時は構えてる最中に攻撃されて、謎解きくらいにしか使えなかったし
狼操作は犬神みたいで普通に面白かったんだが、何が不評なんだ?
80:79
08/12/22 23:32:22 b3S61JBT
大神だな
誤字すまん
81:なまえをいれてください
08/12/22 23:44:56 cYjaJ+8F
みんな狼が嫌いなんだよ。
82:なまえをいれてください
08/12/23 00:24:33 EnrkJiPB
ずっとトワイライトプリンセスってゼルダの事だと思ってたけど
3週目に入ってやっと気づいた。
かなりショックだ
83:なまえをいれてください
08/12/23 00:53:20 +ThG92Zn
>>79
さっきのモンスターボールの話じゃないけど、
大神はゲームの根本のシステムや世界観が犬を操作して楽しいように作られてる。
それに比べてトワプリは既存のゼルダの伝説というゲームに
無理矢理犬をくっつけただけ。
きちんと土台から作られた家と
適当にあるものを張り合わせて建てられたほったて小屋の違い。
84:なまえをいれてください
08/12/23 01:00:57 VfdPGpZM
>>82
プリンセスって言われたら普通ゼルダをイメージするよな。
詐欺だ。
あんな化け物のどこがプリンセスだ!
85:なまえをいれてください
08/12/23 01:27:15 1bKko7ES
>>84
ちゃんとクリアした?
86:なまえをいれてください
08/12/23 05:05:52 J0lUPq0K
ゼルダって今のところ続編作る気あるのかな
トワイライトで終わりじゃないよな…
87:なまえをいれてください
08/12/23 06:13:21 /u9+GZvt
今年のE3で「ゼルダ新作は制作中」ってミヤホンが答えたらしい
確かWii向けゼルダの制作は既に3年前からはじまっている、とか聞いたような
88:なまえをいれてください
08/12/23 15:51:26 IuQWx2aF
森の神殿の3匹目の猿を助ける8番フロアで奥にある鍵を取る前に近くの火を灯す所に灯しちゃって
猿の目の前まで来る事出来たけど鍵がないから進めない
セーブもしちゃったしどうしよ…
89:なまえをいれてください
08/12/23 16:58:43 KT+tc0o3
ゼルダのダンジョン構成上、鍵を取る順番で詰まると言うことはない。
今いる部屋、他の部屋くまなく調べるんだ。
90:なまえをいれてください
08/12/23 17:51:28 IuQWx2aF
>>89
やっとわかった!!
ヒントありがとう
91:なまえをいれてください
08/12/23 18:53:50 MGEZx0Xl
ゼル伝3Dの醍醐味って、立体的に表現された迫力あるファンタジーな世界を冒険するってとこだろ?
普通もっとカメラを水平線に近づける努力をするべきだろ。何で斜めから見下ろす視点ばっかなんだ?
次回作でマリギャラみたいな2.5Dシステム採用とかやめてくれよな・・・?
92:なまえをいれてください
08/12/23 19:17:31 VfdPGpZM
また質問厨か
93:なまえをいれてください
08/12/23 21:28:21 fp3PTsnR
あれ?ここAAスレじゃなかったんだな。
94:なまえをいれてください
08/12/23 22:13:59 D9K5fCK4
まあ、皆マンネリが好きってことだな
新しい物なんか糞食らえだ
95:なまえをいれてください
08/12/24 05:28:35 On3B/hXy
>>32
亀レスだけどミドナ可愛いし好きだよ
この嫌われっぷりはアドバイスだけじゃなくリンクを変身させたり一緒に戦ったりするから、
今までの妖精と違って前面に出すぎてて出しゃばり的に思われてるのかな
Z注目で敵の名前や弱点教えてくれたりすればまだマシだったのかもなあ
教えてくれないこともないが、適当なことを返されるのが多めなのはちょっと気になった
96:なまえをいれてください
08/12/24 05:42:08 NifETZ6y
>>86
EDのガノンドロフが続編あるよ感バリバリな台詞を言ってたじゃないか
それに期待だ
97:なまえをいれてください
08/12/24 08:40:25 gtn7GWwX
>>94
トワプリに置いては作ってる連中の考えがそうだから仕方ない。
時オカを引きずって2番煎じばかりの内容に
思いつきで作者の趣味丸出しの狼だのミドナだのを無理矢理くっつけただけ。
夢幻みたくゲームを根本から変えようという試みがない。
無論、作者からすれば時オカ層あたりを中心とした
旧ファンに媚びてるつもりなんだろうが、それすら出来ていない。
時オカ+作者のオナニー。それがトワプリ。
98:なまえをいれてください
08/12/24 08:48:34 SpVZ/uZG
ミドナきもい
ミドナさむい
ミドナうざい
99:なまえをいれてください
08/12/24 12:25:26 A7MPJfCs
根本から変えるなら別のゲーム作れよ
シリーズ物でやろうとするな
100:なまえをいれてください
08/12/24 14:18:32 6gVlZQGx
>>97
マンネリってそういう意味じゃないだろ?3Dゼルダを携帯機の夢幻のように変えられても困る、あれはDSだから許されるんだろ
ドット絵は表現がある程度限界があるが、3Dポリゴンは表現の仕方が無限大にある
携帯機の夢幻はいい加減ふしぎのぼうしでドット絵そのものの限界やマンネリ感を知って操作感やグラフィックを大幅に変えたんだろ
トワプリはポインターとかこれから発展させれる基盤を作ったし十分おk
シナリオやキャラがどうあれな
101:なまえをいれてください
08/12/24 16:15:36 a5DLVLQF
姉の子供がミドナの声を恐がってた
102:なまえをいれてください
08/12/24 16:23:16 d0ATA0cf
(⌒) /_⌒ヽ⌒ヽ ./⌒)
=== /` ゚` :.; "゚`ヽ. ===
\ \/ ,_!.!、 ヽ / / 恐過ぎて…言葉も出ないか?
\( __(./"lヽ) , , )./
\ ( ,人) /
{ | | }
ヽ ノζノ ノ
r'~ ̄ヽ/ (;;_人;;) l
ヽ .ヽ ~ ̄`ヽ
\. \‐--(*)----/ )
i `.) / /
i | / /
.`‐´ / .l
`‐'~
103:なまえをいれてください
08/12/24 16:30:41 pC8NRYZH
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ /. ミ | 彡 | 私の陰茎を許して欲しい、淫乱の姫君よ!
|∵.| \___|_/|
\| \__ノ /
\___/
/⌒ - - ⌒\ ∧__∧
/ /| | | / \
\ \|≡∨ ∨|_ ||/ ´ ` \
\⊇ /干/⌒( ● ) なんだ・・・知ってたんだ
| ( \ Д / 一族を養うために
( /⌒v⌒ \ / 身を売った私に
パンパン| / \__/ ぴったりの肩書きだな。
/ \ | | __ |
/ ノ\__| | _三 ノ| |
/ /パンパン| | V V | |
/__/ | | | |
⊆_| |_⊇
104:なまえをいれてください
08/12/24 16:48:02 gtn7GWwX
>>100
別にまんま夢幻の真似をしろって言ってるんじゃない。
3Dゼルダに限定したってトワプリには新しい試みが何もないだろ。
時オカで3Dゼルダの基礎を作り、
ムジュラでは三日間システム、タクトでは航海と色んな試みをしてきたのに、
トワプリでは保守に走ったんだか思いつかなかったんだか知らないが
そういうのがほとんど見当たらない。
ポインターはゲーム内容自体じゃなくて単に入力インターフェースの違いによるものだろ?
同じゲームをどのコントローラでやるかってだけの違い。
105:なまえをいれてください
08/12/24 17:21:53 gtn7GWwX
後、亀だけど>>86
>ゼルダって今のところ続編作る気あるのかな
>トワイライトで終わりじゃないよな…
もうトワプリより後に夢幻が出てる以上それはない。
106:なまえをいれてください
08/12/24 23:07:46 n8VEgVfs
リンクの睾丸トレーニングも出てしまったしな
107:なまえをいれてください
08/12/24 23:41:45 A7MPJfCs
思いつきでくっつけたって言ったり思いつかなかったって言ったりどっちなんだよ
108:なまえをいれてください
08/12/25 02:11:10 Nynte7Ax
狼マジつまんね。ムジュラの変身の足元にも及ばない。
109:なまえをいれてください
08/12/25 09:04:09 UJcSrRxu
ずっとこの流れ
110:なまえをいれてください
08/12/25 09:22:18 48Il8uxZ
2年近くたったのにまだ通販しとるのね
111:なまえをいれてください
08/12/25 10:00:33 UJcSrRxu
BBQ
112:なまえをいれてください
08/12/25 15:35:41 Xo9gDGrh
ハックのために買ったがOP見ただけで糞ゲー臭がするわ
113:なまえをいれてください
08/12/25 15:49:40 DrpKLW5A
やってから書き込めよ!
発売前のトレイラー見てたら没案らしき映像で
面白そうなのがいっぱいあって勿体ない気持ちになった
114:なまえをいれてください
08/12/25 16:53:27 /sTDbbMt
トワプリ自体が糞だったから、その素晴らしいネタをトワプリ如きに使うことすら勿体ないと判断したんだろうな
115:なまえをいれてください
08/12/25 17:19:10 Nynte7Ax
トレイラーは2004年の一番最初のやつがすごく面白そうだった。
外人の興奮が半端なかったなw
一体、どこでどう間違ってこんなガッカリな完成品になったんだろ。
発売してから一気に冷めた。
116:なまえをいれてください
08/12/25 19:22:02 Ri0173s0
>>100
>トワプリはポインターとかこれから発展させれる基盤を作ったし
狼はその辺のゲームの変身となんら変わらない。
剣振りは基盤も糞も、腕振りをボタン操作に割り当てただけ。
ポインターはトワプリ独自の物じゃなく、Wiiの最もありきたりな操作。
騎馬戦や新アイテムは発展の余地があったと思うけど、あれは基盤というよりも未完成品といった方がしっくりくる。
117:なまえをいれてください
08/12/25 22:38:31 14eO6+wU
【DBの】「ゼルダの伝説」がついに実写映画化!!【二の舞か】
スレリンク(news板)
118:なまえをいれてください
08/12/25 23:10:25 DrpKLW5A
未完成が多いからこそ次に期待できる 没案も拾ってくれるといいな
本当にwii版として作られるであろう次回作に期待
119:なまえをいれてください
08/12/26 08:15:03 /8knDVEk
未完成が多いというかミドナだの狼だの根本のアイデアからして微妙。
例えあと3年煮込んでも良い作品にはならなかっただろう。
タクトの海なんかは明らかに時間不足でもったいなかったけどな。
120:なまえをいれてください
08/12/26 12:23:27 UA5c8OBR
ゲームなんて娯楽品だからな
センスのないやつは100年かかってもいいのはできない
才能あるひとは低予算短期間でもOK
121:なまえをいれてください
08/12/26 13:07:19 VTcvXn1p
test
122:なまえをいれてください
08/12/26 20:38:52 s6s7AXc0
狼はダッシュやミドナジャンプとかの特殊アクションが単調すぎ。
ボタン適当に押すだけじゃん。
もっとデクナッツの花ジャンプや水面跳びとか、ゾーラの泳ぎやゴロンダッシュとかを見習えよ。
変身も無駄に長いしな。
123:なまえをいれてください
08/12/26 21:02:46 vbVTsd+s
技のバリエが少ないのはちょっと思ったな
人の居る所じゃ変身できないとか臭いを辿るとかは好きだったんだけど
124:なまえをいれてください
08/12/26 21:03:07 0Uvswl+6
スピナーは今後も活用して欲しいいいアイテムだな
名前ちがえどフックロープクローほとんど同じだしな
爆弾のレパートリーが無駄に多い気がするんだが
125:なまえをいれてください
08/12/26 21:08:28 vbVTsd+s
チェーンハンマーも結構好き
爆弾虫は結局一度も使わないまま終わった
126:なまえをいれてください
08/12/26 23:31:48 VvIe3pLS
リンクで1番ダサいトワプリリンク
127:なまえをいれてください
08/12/27 07:38:24 hhpMu997
トワプリリンクはタクトリンクの後だと手抜きに感じるくらい無表情
あと声優が下手くそだな
128:なまえをいれてください
08/12/27 07:44:29 3jS9hGTL
声優はスマブラで慣れたぜエアー
しかし、次回はもうちょっとシャキっと喋る人の方がいいな
129:なまえをいれてください
08/12/27 08:40:34 UxDPL9Np
ゼルダ姫はシリーズで1、2を争うくらい精悍でかっこいいのに
リンクとガノンがもっさりしてて短足気味でかっこ悪いよな。
130:なまえをいれてください
08/12/27 09:26:08 hhpMu997
任天堂がリアル?な感じのキャラデザにすると途端にバタ臭い感じになるよな
カプコンの方が日本人でも親しめる感じ
デフォルメのセンスはずば抜けてると思うけどね
131:なまえをいれてください
08/12/27 10:24:20 WBErXF8t
>>123
何で人間リンクが強くなるのに合わせて、狼も強くしなかったのかな?
中盤から攻撃力不足で戦闘に使わなくなる。
新しい技を習得させていけば、狼も少しは飽きない要素になってたのに。
132:なまえをいれてください
08/12/27 11:32:45 dl4R2aoT
スマブラのグラの方がかっこよかった、鼻潰れてないし
かといってFF並の美麗ムービーゼルダになられても嫌だけどな
声はトワプリの方が男らしくなってていい エアー
133:なまえをいれてください
08/12/27 11:44:32 UxDPL9Np
トワプリは既に作者のオナニーシナリオを無理に盛り上げようとする
長ったらしいムービーだらけだったじゃないか…
キャラが美形じゃなくてクオリティが低い部分を除けば
最近のFFの路線とさほど変わらん。
134:なまえをいれてください
08/12/27 11:51:19 twB9ox5g
オナニーって言葉好きだなお前
135:なまえをいれてください
08/12/27 12:36:41 7SNXflLb
奥義は絵が映えて好きなんだが
揃いも揃って爆弾矢に食われてるのがなぁ
GCなら大回転斬り連発でタートナックをハメ殺したりも出来るが
そこまでする程の強敵でも無いし
136:なまえをいれてください
08/12/27 12:43:31 mYu3FjcU
スマブラのリンクは2人共不細工
梅干し食べた後みたいなトワプリリンクと
無表情で目が死んでるトゥーンじゃないトゥーンリンク
両方モーションがショボい
137:なまえをいれてください
08/12/27 15:22:38 O9bYi0Mu
①
____
/\ \
/ | \ \
/ | \ \ (´ー` ) ミドナちゃんおいで…
/ | \ \ ノ( )\('-')
ヽ./ | \/ \/ ノωヽ 只ヽ....
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
②
____ ギッシ
ギッシ // \\ \\
// | \\ \\
// ∥ \\ \\ ギッシ
// ∥ ギッシ \\ \\
// || \\ \\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
138:なまえをいれてください
08/12/27 15:23:34 O9bYi0Mu
③
____
/\ \
/ | \ \
/ | \ \ 〇 (´ー`)y-~~ すっきり
/ | \ \ |<( )
ヽ./ | \/ \/ ▽ ノω ヽ /⌒\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ('-')  ̄ ̄ ̄
139:なまえをいれてください
08/12/27 16:43:38 D+9Sod4b
悪スレだな・・・
140:なまえをいれてください
08/12/27 20:18:13 twB9ox5g
アンチが居着いてるからな
141:なまえをいれてください
08/12/27 23:38:47 AGG6B+bS
最近時オカアンチのふりした荒らしが死んだように現れないから少しはマシ
次回作が出たら普通にスレとして機能するようにはなると思う
でもその次回作のスレがひどいことになるが
てか、少しでも怪しいと感じたらスルーすべきだと思う
142:なまえをいれてください
08/12/27 23:47:59 UxDPL9Np
ひどいスレになるのはひどい作品の場合のみ
143:なまえをいれてください
08/12/27 23:54:37 dl4R2aoT
極論すぎだろw何としてでも叩きたいのな
早く新作出てまともに語れるスレにならないかなあ
144:なまえをいれてください
08/12/28 00:33:59 3jZA5wk1
タクトの様に新アイテムを序盤から終盤までしっかり活躍させて、
テストプレイをしっかり行い、ストーリーに筋を通していたら、
普通に神ゲーと呼ばれてたよ。
145:なまえをいれてください
08/12/28 00:42:06 GYndCzzo
新作マダー?
146:なまえをいれてください
08/12/28 01:40:56 snrnqjoe
否定意見が多いのはしょうがないだろ。
どのゲームだって少なからず良い部分と悪い部分を持ち合わせてる。
ただ、トワプリの場合、悪い部分が目立ちやすくて
よい部分が気づかれにくいところにある。それだけ。
147:なまえをいれてください
08/12/28 01:42:39 MRKkayN9
謎解きの難易度高くて詰んだバカが喚いてるんだろ
148:なまえをいれてください
08/12/28 01:51:21 snrnqjoe
>>147
トワプリに関しては難易度低杉って意見のが多いよ。
難しくて積んだってのはムジュラに多い。
要するにトワプリはそういう敵が弱いとかストーリーが微妙とか
表面的な目立ちやすい部分に苦情が多いから、
作中の細かい進化点に着目してもらいにくいんだよな。
例えば馬なんか過去作と比べると大分進化してるんだけど
狼やら変なのが出てきちゃって出番が少ないから実感しにくいんだろうな。
149:なまえをいれてください
08/12/28 01:51:33 CYOXVHU5
>>146
その上馬鹿でも改善点見つけれるから、僕の理想のゼルダの餌食になるしなw
150:なまえをいれてください
08/12/28 01:55:50 MRKkayN9
>>148
それ戦闘の難易度の事じゃね?
151:なまえをいれてください
08/12/28 02:01:19 snrnqjoe
>>150
戦闘も謎解きも
ものすごく難しくて積んだっていう意見はあまり見ないね。
152:なまえをいれてください
08/12/28 02:07:59 MRKkayN9
そりゃ謎解き難しくて投げたとか、恥ずかしくて言えないからだろ
矛先が向くのは他の残念な部分、っていう
153:なまえをいれてください
08/12/28 02:11:05 Hns/+w+i
ぼくのかんがえたかっこいいゼルダ
リンクはオオカミにへんしんします!
りゆうは、ふつうのひとは
いせかいのてきのザントのちからで
たましいにされてしまうけれど、
リンクはゆうしゃなので、とくべつにたましいでわなく、
オオカミになります。
154:なまえをいれてください
08/12/28 02:18:48 tT9/AvCk
批判意見はいいんだけどそういう頭悪い煽りがいらない
155:なまえをいれてください
08/12/28 02:27:56 GNS2Jvhb
宮本茂「実は私、ドナルドの中の人なんです」
156:なまえをいれてください
08/12/28 03:05:38 snrnqjoe
>>152
それは暴論すぎだろ。
叩きがクリアできなった者の負け惜しみなら
もっと謎解きの難易度が高いとされるムジュラなんかどうなるんだ?
トワプリよりずっと叩きが多いはずだ。でも実際そんなことはない。
トワプリにはもともと難しい簡単以前に叩かれ要素が多いんだよ。
157:なまえをいれてください
08/12/28 03:09:42 MRKkayN9
ムジュラっておま…いつの作品だよ…
最新作だからってのが大きいだろうさ
158:なまえをいれてください
08/12/28 04:49:06 tT9/AvCk
おんなじ人が書いてるのか知らないけど
粗探しみたいな批判ばっかでつまんない
159:なまえをいれてください
08/12/28 05:57:48 J1luXYSP
もう1年半くらいやってないけど、別にストーリーは気にならなかったけどな。ゼルダ姫空気とか気にしないし。
やっぱり難易度が低かったのは物足りなかった。ハートのかけらとかも簡単に集められちゃうし
ただ、石像のアレはバカな俺には無理。
でも、何だかんだ言いつつおもしろかった。ゼルダだからね。
でも狼はでっかいワンちゃんにしか見えなかったな…
160:なまえをいれてください
08/12/28 09:15:14 UhOiQRqw
結論
荒らしが暴れてるだけ。スルーすればだいぶマシになるんじゃね?
161:なまえをいれてください
08/12/28 09:22:38 960hQ8Wa
まあトワプリはCOD4とかオブリには劣るがゼルダの中では最高傑作だということははっきりしてるしな
It's hard to imagine Zelda getting any better than this.
URLリンク(palgn.com.au)
トワプリより優れたゼルダを想像することは難しい
The debate that has waged for decades over which Zelda game should stand as the series’ best will at long last come to a satisfying conclusion, as this is unquestionably the greatest Zelda yet.
URLリンク(www.gameinformer.com)
疑う余地もなくトワプリが最高傑作なのでどのゼルダが一番かという議論は終わってしまった
The Legend of Zelda: Twilight Princess is, in my opinion, the greatest Zelda game ever created
URLリンク(wii.ign.com)
トワプリはゼルダ最高傑作である。
162:なまえをいれてください
08/12/28 09:23:35 960hQ8Wa
Twilight Princess...manages to surpass the current benchmark, "Loz: Ocarina of Time
URLリンク(cheatcc.com)
トワプリは時オカを超えた。
you've created an adventure that easily stands head and shoulders above that seen in "Ocarina"
URLリンク(www.deeko.com)
トワプリは時オカにみられる冒険を容易に超える冒険を創りだした。
It truly is, in my opinion, the best and longest Zelda ever made.
URLリンク(www.gamebrink.com)
トワプリは正に史上最高最長のゼルダである。
Without a doubt the best Zelda title ever.
URLリンク(web.archive.org)
疑う余地もなく史上最高のゼルダである。
163:なまえをいれてください
08/12/28 09:24:20 960hQ8Wa
It is undoubtedly the greatest Zelda game to date… in fact, it completely eclipses most other Zelda games.
URLリンク(web.archive.org)
疑う余地もなく最高のゼルダである。実際、トワプリは他のほとんどのゼルダを完全に凌駕する。
The Legend of Zelda: Twilight Princess is the best the series has to offer up to this point.
URLリンク(www.gamingnexus.com)
トワプリはシリーズが現時点で提供する最高のものである。
In a nutshell, it is the best Zelda game created. Period.
URLリンク(www.consolemonster.com)
一言で言ってトワプリはゼルダ最高傑作である
164:なまえをいれてください
08/12/28 09:37:04 960hQ8Wa
it deserves to be called the greatest Zelda game yet.
URLリンク(www.nintendoworldreport.com)
トワプリは最高のゼルダと呼ぶにふさわしい
it's impossible to give Twilight Princess anything but our highest recommendation. As the best game in a series that routinely puts out game-of-the-year caliber stuff, this is one journey you simply must play.
URLリンク(www.gamesradar.com)
トワプリに最高の推薦を与えざるを得ない。game-of-the-yearを容易に獲得できる品質のあるシリーズ最高傑作として、これはあなたがプレイしなければならない冒険だ。
165:なまえをいれてください
08/12/28 09:37:44 960hQ8Wa
Think Ocarina of Time with a developed story, Wii controls, realistic graphics, increased length, better level design, and an overall better gaming experience and youll start to understand why Twilight Princess is the best Zelda title ever made.
URLリンク(www.gamebrink.com)
時オカに進化したストーリー、WIIの操作、リアルなグラフィック、より長いプレイ時間、より優れたダンジョン、全体的なより優れたゲーム体験がついたゲームを想像してみなさい。
あなたはなぜトワプリが最高傑作なのかを理解するでしょう。
The Legend of Zelda: Twilight Princess manages to be without a doubt the best Zelda title ever.
URLリンク(gamingconsolenetwork.com)
トワプリは疑う余地もなくゼルダ最高傑作となった。
166:なまえをいれてください
08/12/28 09:40:34 960hQ8Wa
Game Rankings voting average 歴代ゼルダ (同一作品で複数あるものは除去)
1. The Legend of Zelda: Twilight Princess WII Nintendo 9.2
2. The Legend of Zelda: A Link to the Past SNES Nintendo 9.1
3. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass DS Nintendo 9.1
5. The Legend of Zelda: Ocarina of Time N64 Nintendo 9.0
9. The Legend of Zelda: The Wind Waker GC Nintendo 8.9
10. The Legend of Zelda: Link's Awakening DX GBC Nintendo 8.8
11. The Legend of Zelda: The Minish Cap GBA Nintendo 8.8
12. The Legend of Zelda: Oracle of Seasons GBC Nintendo 8.8
13. The Legend of Zelda: Majora's Mask N64 Nintendo 8.8
16. Classic NES Series: The Legend of Zelda GBA Nintendo 8.5
17. The Legend of Zelda: Four Swords Adventures GC Nintendo 8.5
18. Classic NES Series: Zelda II GBA Nintendo 7.7
167:なまえをいれてください
08/12/28 09:42:56 M+Mz7vTP
昨日の>>139者だが
俺が前見たよりも荒らしが居ついてるな
まあ、スルーしたほうが懸命だな
168:なまえをいれてください
08/12/28 09:51:12 z5eJVosd
荒らしは体は大人、頭脳は子供の時オカ擁護厨だからスルーでいいよ
169:なまえをいれてください
08/12/28 09:52:22 GgWWlEjq
両陣営にそびえ立つ糞が揃ってるってのがすごいな。
170:なまえをいれてください
08/12/28 09:56:07 uc20lTAf
俺の場合、ダンジョンが難しいというより、うっかり取り逃したボス部屋の鍵探すのに手間取ってたw
ダンジョン自体は簡単だった。影の宮殿は流石に有り得ない…。初見でも2時間でクリア出来た。
あと雑魚敵が妙に硬いのが気になる。
171:なまえをいれてください
08/12/28 09:58:16 QBvwUBO5
トワプリは難易度も糞も昔からある謎解きばかりだから、難易度高い筈無いが。
戦闘もタクトよりちょっと高いぐらい。ハートの欠片飽和状態やミニゲーム化したボス戦を考えるとタクトより低いかもしれん。
っつうか、批判は下手くそな初心者じゃなくて、ある程度ゲーム経験のある奴やゼルダファンから挙がってるんだぞ。
172:なまえをいれてください
08/12/28 10:13:08 z5eJVosd
謎解きの難易度は
ムジュラ>トワプリ>タクト>時オカ
173:なまえをいれてください
08/12/28 11:45:16 UhOiQRqw
時オカ厨が~とかトワプリ信者が~と派閥間の関係を悪くする書き込み
批判ではなくもはや煽り
こういう書き込みをする奴は大抵荒らしなんで無視しろ。つか、少しでも怪しいと思ったらスルーしろ
最新作(トワプリ)、話題作(ゼルダシリーズ)、名作(時オカ)のスレに出没することが多いからスルースキルを身に付けないと話にならない
174:なまえをいれてください
08/12/28 15:02:45 UgVsvzwR
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ /. ミ | 彡 | ゴミオカ厨、こういう「トワプリ」はどうだ!
|∵.| \___|_/|
\| \__ノ /
\___/
/⌒ - - ⌒\ ∧__∧
/ /| | | / \
\ \|≡∨ ∨|_ ||/ ´ ` \
\⊇ /干/⌒( ● )
| ( \ Д / 批評家のテンプレに反論できません
( /⌒v⌒ \ / よって私達ゴミオカ厨は穴になります
パンパン| / \__/ あん、あああぁぁぁぁぁん♪
/ \ | | __ |
/ ノ\__| | _三 ノ| |
/ /パンパン| | V V | |
/__/ | | | |
⊆_| |_⊇
175:なまえをいれてください
08/12/28 15:13:52 UgVsvzwR
しかし
こんなスレで まだアホみたいにレスを続けていこうと思うよな。
トワプリとか時オカとかあんまり知らんが、
粘着の荒らしとか言う以前に、もう機能すらしてないスレで
議論してる自体が間違ってることに気づけよ、どっちも。
176:なまえをいれてください
08/12/28 15:27:34 6UYbJfH2
ここ以外でトワプリの話をするとそのスレが荒れるから
その例のテンプレを貼りまくる馬鹿をここで隔離してるに過ぎないよ
煽りまくるトワプリ信者のせいで 普通の嵐が正常に見えて来るな…
177:なまえをいれてください
08/12/28 15:53:36 z5eJVosd
どうみても煽りまくってるのは時オカ擁護厨だろ
こいつも時オカ擁護厨で確定
178:141
08/12/28 16:43:36 UhOiQRqw
隔離所…ねぇ…
本スレでトワプリの話はできるのかな?
しかし、俺があんな事言ったせいで
時オカスレに奴が復活しやがった…
179:なまえをいれてください
08/12/28 16:53:33 hMad5cYx
にしても平原を馬で走り回るのは楽しい
そして猪と追いかけっこするのも楽しい
180:なまえをいれてください
08/12/28 18:11:44 B16iSrFZ
>>178
>しかし、俺があんな事言ったせいで 時オカスレに奴が復活しやがった…
もしそれが原因でも、煽る馬鹿をマジで相手にしてしまう馬鹿が困るだけだろ。
住人に煽りを相手にしない確信があれば 別に大した事は無いから大丈夫だ。
まずこのスレを徘徊ルートに入れてるなら、さっさと消した方が良いぞ。
そんな俺は久々に様子を見に来たんだが・・・まぁダメ元だけど。
ここじゃ、トワプリの話は出来ない。
トワプリの信者を装う荒らしと テンプレ愛好家しかいないからな。
181:なまえをいれてください
08/12/28 19:15:03 960hQ8Wa
>>180は中立を装った時オカ厨だから気をつけろ
182:なまえをいれてください
08/12/28 19:27:49 CYOXVHU5
必死に荒れる流れを作ろうとした結果が>>181だよ
183:なまえをいれてください
08/12/28 19:55:43 UhOiQRqw
>>180
心配するな、昨日初めて訪れて(ひどいと聞いてたのであまり近寄らなかった)、
もしかしたら自治できるかな~なんて思って活動してただけだ。我ながら馬鹿だなぁ。自治厨だし。
きのうからスルーを呼びかけていたが、スルー「される」対象の方が多いから意味無いよね…
184:なまえをいれてください
08/12/28 20:23:09 z5eJVosd
とにかくトワプリ叩いてるキチガイは荒らしだからスルーしろ
185:なまえをいれてください
08/12/28 20:32:03 3jZA5wk1
ミドナは普通だけど、アゲハはキモいと思う。
186:なまえをいれてください
08/12/28 20:33:55 IyzijdVi
キャラ叩きって、不快感云々抜きに奇妙だよね。
しかも単にキモいと言われても「ああ、貴方はそう思うのね」としか。
187:なまえをいれてください
08/12/28 21:52:48 3jZA5wk1
>>186
それはどんな話にも言える事だし。適当に雑談するのがこのスレの主旨。
君のレスも無駄だと思う。関心の無い話に無理に返そうとしなくていいよ。
188:なまえをいれてください
08/12/28 22:08:20 Tm9QUAGD
アゲハに関してはそういうキャラだからそもそも叩きになってない
問題ない
189:なまえをいれてください
08/12/29 00:14:14 YqSlNQGK
別にキモいだけならいいけど
キモい上にゼルダやガノン差し置いてまででしゃばるキャラは簡便してほしい。
190:なまえをいれてください
08/12/29 04:57:07 I7JKuYws
GCで普通に出ると思って他のにな
191:なまえをいれてください
08/12/29 11:43:02 qpwaAqOy
年末だし今まで溜まってた不満でオナニーさせて
ミドナいらん。
狼いらん。
てかトワイライトいらん。
ガノンいらん。
時オカの曲いらん。
フィールド広いだけで行きたくなる名所がない。
「うわなにこれキモ」がない。
ヲタ要素いらん。
序盤から使えるワープ、ダンジョンで手に入れたアイテムを全く活用しない進め方のせいで全体通して「冒険」じゃなくて「作業」。
親切すぎて不親切。
必要な「不必要」がない。逆に本当に不必要なものがそこら中にコピペで転がり過ぎ。
ってか「ゼルダの伝説」である必要がない。キャラと名前だけ差し替えたらたちまち神ゲー。
「ゼルダ」を感じたのは倒すとミミズを残す敵だけ。
192:なまえをいれてください
08/12/29 11:53:48 1PIUQj4j
アゲハってキモカワイイじゃなくてキモグロい
193:なまえをいれてください
08/12/29 12:17:51 ZkGZjZg4
普通にゼルダをやってきた人間ならトワプリは叩くのは当然だけど、
叩く対象がキャラってのは微妙。
確かにアゲハがヲタ要素で入れられたんなら叩くのもありだけど。
というか俺も含め、こういう場では全面的にダメだって言うのはどうかと。
矛盾しまくってるけどなw
194:なまえをいれてください
08/12/29 13:21:05 1PIUQj4j
ミドナが叩かれてるけど、キモいと叩くならミドナじゃなくてアゲハだろってこと
195:なまえをいれてください
08/12/29 14:41:35 YqSlNQGK
アゲハは気に入らないなら無視できるけど
ミドナは話の中心にまででばってずっとくっついてくるのがうざい。
196:なまえをいれてください
08/12/29 15:38:21 be1LqLyt
要は無駄なところに力使いすぎて から回りしたんだな
197:なまえをいれてください
08/12/29 19:40:16 EP89wdHu
遊び要素が遊びになってないんだよな。
若いスタッフは必要以上にゲーヲタの顔色うかがいすぎて余裕なくしとる。
198:なまえをいれてください
08/12/29 20:43:32 f5pRdXYQ
フィールド曲神すぎる
199:なまえをいれてください
08/12/29 22:16:01 +YB9cHzY
まとめると、
チュートリアルで魚釣りなんてさせられなくて
相棒は出しゃばらない妖精で
狼パートはカットで
後半のダンジョンも作りこまれていたら良作だった、と
200:なまえをいれてください
08/12/29 22:57:32 BzmNN6GM
Wii「風のクロノア ~ door to phantomile ~」発売中 \4800
公式
URLリンク(kloweb.namco-ch.net)
201:なまえをいれてください
08/12/29 23:20:23 T2H4Lxb3
ミドナ嫌われてるな~
最初はリンクと険悪な感じだけど
終盤ではお互い良いパートナーみたいな
表情してて良かったと思うんだ
202:なまえをいれてください
08/12/29 23:56:11 3A1d8NzO
ゼルダ信者で一番ウザイのはムジュラ信者
不等号つけて他ゼルダ貶してんじゃねーよハゲ
売上低すぎで海外うけも悪くマニアックとショタコンにしか受けないのに
203:なまえをいれてください
08/12/30 00:15:31 sO3pHIlB
宮本さんももうそこまでゼルダに興味ないんだろうなー
トワプリの時もちゃぶ台返しじゃなくて茶碗の並び替えしかしなかったらしいし
青沼も若いスタッフに任せっきりで仕事しないだろうしもう次回作でゼルダ終了だな
204:なまえをいれてください
08/12/30 01:56:00 SZ59QUWB
>>201
だからそういうの作者の趣味丸だしイベントがうざいんだよ。
同人でやれっていう。
205:なまえをいれてください
08/12/30 08:55:36 oFHFVKsK
自分の気に食わない=>同人でやれ
という言い分にはもうウンザリ。
206:なまえをいれてください
08/12/30 09:35:53 4eXpHS6a
>>199
かつ、前半ダンジョンより後半の方が簡単な構図を直す。
戦闘の難易度を高くする。
町をもっと作り込む。
脇役が遠巻きのストーリーを何とかする。
平原を広くし、五分割を一まとめにする。
ポウ集め・募金・わらしべを無くす。
新要素をもっとミニゲームや謎解きに応用させる。(出番を増やす)
207:なまえをいれてください
08/12/30 13:51:08 KW65vHjV
素人共でもここまで批難されるような単調な造りにしたゼルダスタッフはwiiだからというコンセプトに乗じて
自分たちのセンスの無さを隠そうとしているようにしか見えない
もうちょっと「ああ、プロだなあ」って感じるぐらい凄い作品にしてほしいよね
ゼルダは少し頑張ればいいや、とかそんな器量の小さいタイトルじゃないんだから
確かに任天堂は他のメーカーとは違う斬新な発想と王道な魅力があるんだけどさ
斬新さばっかにこだわるより、ゼルダスタッフは少し他のソフトとか見習えばいいと思うよ
ステージをいかに壮大に見せるとか、引けばいいと思ってるカメラをどうにかしたりさ
208:なまえをいれてください
08/12/30 18:11:41 6q5dw5Fx
>>206
同人でやれ
209:なまえをいれてください
08/12/30 21:40:56 uwpyZR3K
>>206
わらしべはあった方がいいだろ
ただでさえ脇役との関わりが少なかったんだから
210:なまえをいれてください
08/12/31 17:33:14 ztBHa7+M
あんなもんを関わりとは言わんよ。
もっと本編の中で意味のある存在にしたり、活躍させたりしないと。
211:なまえをいれてください
08/12/31 17:38:05 ztBHa7+M
あんなもんを関わりとは言わんよ。
もっとドラマのある話を考えたり、活躍させたりしないと。
っていうかわらしべ以外にもキャラを立たせる方法はあるだろ。
212:なまえをいれてください
08/12/31 17:39:44 ztBHa7+M
ごめん、ミスった
213:なまえをいれてください
08/12/31 22:13:36 XYazvfFq
一番一人一人に個性があるのはタクトかな
同じ姿のかさましがいないし
214:なまえをいれてください
08/12/31 22:31:18 Jo088G/t
ドラマに力入れられても……
しかも脇役のて……
215:なまえをいれてください
08/12/31 23:09:59 XzW+I3xG
まずミドナザント削れ。
こいつらが一番全体を腐らせてる。
216:なまえをいれてください
09/01/01 09:23:08 08nIDNvj
トワプリでよかったこと。
ゼルダシリーズのなかでは最高のグラフィック
音楽
くらいかな?新要素がいらないの多すぎる。
217:なまえをいれてください
09/01/01 11:01:27 t+gzxjVI
これでシリーズ1の高グラフィックとか言ったら
他のゲームから笑われるから止めてくれえ
218:なまえをいれてください
09/01/01 12:47:23 +dAL6TOX
実はマリオギャラクシーの方が綺麗なんだよな
まぁトワプリはGC版が元だしデザインが細かいからしょうがないが
219:なまえをいれてください
09/01/01 13:14:05 7S2p2n5h
Wii専用ゼルダがまたれるな。
GCじゃ結局、1.5本しか出なかったな~
220:なまえをいれてください
09/01/01 15:36:08 bWS9Ij5d
音楽良かったか?平原曲以外、大して良い曲無かったと思うが。
神殿とか64の方が雰囲気出てる。
音質は良かったけど。
221:なまえをいれてください
09/01/01 15:53:47 J3ON2Iud
イベントシーンの曲はなかなかよかったと思うが
ダンジョンBGMは静か過ぎて印象に残らなかったなぁ
222:なまえをいれてください
09/01/01 17:00:46 wotuU9ap
なんかもうトワプリ糞すぎじゃん
海外で受けたのがわからん
夢幻はよかったので次のゼルダに期待
223:なまえをいれてください
09/01/01 17:18:36 /rTaoeRA
すみません、詰まってしまいました、どなたか教えて下さい。
らハイリアの盾を買い忘れてゴロン鉱山攻略に進んでしまい
途中で盾が燃えて逆さでろうそく2本燃えている所まで来ましたが
ミドナに入手しろみたいなことを言われました。
村まで戻ってみたのですが夜のままで雑貨店が閉店したままです。
どうすればいいでしょうか、教えてください。
224:なまえをいれてください
09/01/01 17:46:41 PxXiHe/x
>>222
海外のゼルダファンからもマンネリって言われてるぞ。
225:なまえをいれてください
09/01/01 18:21:27 /rTaoeRA
>>223です、昼になりましたorz
買えたので報告に来ました。
226:なまえをいれてください
09/01/01 19:19:35 Ihen3muS
新しい発見もないし、
古きよき感じもなくなってしまった。
ゼルダというブランドとったら
ただの作者の自己満足ゲー。
227:なまえをいれてください
09/01/01 23:49:54 PxXiHe/x
むしろゼルダの名をつけず、話を完全にオリジナルにして、影世界やミドナ関連に突っ走ってくれれば良かった。
ゼルダの世界観が中途半端なのがいけない。
228:なまえをいれてください
09/01/02 01:27:21 pzd+OkFs
>>227
それじゃチンクルより売れねえよW
だいたいそんなものわざわざ任天堂の開発力割いてまで
ゲームにする必要がない。
青沼のラノベで十分。
229:なまえをいれてください
09/01/02 01:45:25 1t99jF+f
ていうかそんなの青沼の頭の中から外に出す必要がない
230:なまえをいれてください
09/01/02 10:31:35 lXl29hVJ
正月から元気な名無し潜伏コテハンども。
231:なまえをいれてください
09/01/02 12:10:00 O7prXu1T
売り上げが高ければ何でも良いのか。
232:なまえをいれてください
09/01/02 12:18:52 r4T/piZ6
時オカ (64)760万本
ムジュラ(64)336万本
風タク (GC)455万本
トワプリ(WII)504万本
WIIだからもっといくかと思った
233:なまえをいれてください
09/01/02 12:39:54 1t99jF+f
影世界やミドナ関連を無くせばもっと伸びただろう。
234:なまえをいれてください
09/01/02 18:07:56 OkcIuIBh
今中古でやってます
砂漠の処刑場のボスの鍵取る所で
スピナどうしたらうまく使えますか?
蟻地獄に落ちるばかりです
アドバイスお願いします
235:なまえをいれてください
09/01/02 19:27:26 O7prXu1T
スピナーとコピーロッド使いまくってたらもっと伸びたって
236:なまえをいれてください
09/01/02 22:04:59 E2eUX7LW
スピナーとかダブルフックか凄く良かった
コピーロッドは出番が少なかったのが残念だけど
アイテムは全体的に面白かったね
それと比べてメインなはずの狼とトワイライトは・・・
237:なまえをいれてください
09/01/02 22:25:52 1t99jF+f
良い部分を生かさず悪い部分ばかり前面に押し出したがるマゾゲーだからな。
238:なまえをいれてください
09/01/02 22:32:56 r4T/piZ6
コピーロッドとスピナーは魔法力で動くようにすれば良かったんだよ
スピナーは魔法力で平原でも使えるとか
スピナーなんか一部のダンジョン限定同様だし
アイテム欄に入れなくても・・・って位使い道が無い
ダンジョンの動く床を持ち歩いているみたいだね
239:なまえをいれてください
09/01/02 23:53:57 20mhU5PW
今wiiでデスマウンテンの攻略後に取り損ねた宝箱を回っています。
ボス部屋から4つ手前の辺りの初めて火矢の攻撃を受けるところ(山のてっぺんあたり)で
右の上の方の台に1つあるみたいなんですがどうやって登ればいいのでしょうか。
240:なまえをいれてください
09/01/03 18:22:19 veMZoOaC
ゾーラの里の黒い三匹まで来て中々倒せない。
2匹のやつ同時にダメージ与えても片方死なない。
回転アタック2回か、もしくはどっちにも同じだけのダメージを
与えた後に同時の回転アタックで同時に倒せるはずなんだけど
必ず片方が生きてて蘇りの雄叫びあげるorz
奥義覚えてなんだけどそれ覚えてないと致命傷?
241:なまえをいれてください
09/01/03 19:28:24 BLcpjktL
>>239>>240
方法は三つある。
①…もっと自分でよく考えてみる。
②…攻略サイトを探す。
③…あきらめる。
242:なまえをいれてください
09/01/03 20:07:05 YCtIhn9g
酷評が目立つな。ゼルダとして見なければそこまで糞ゲーでは無いと思うが。
243:なまえをいれてください
09/01/03 21:58:14 SYy9lkoI
大体トワプリの立ち位置がおかしいと思う
時岡(本筋)→仮面(外伝)→風(本筋)→トイレット(外伝)
になるのが発売前の俺の予想だった・・・
なんで無理やりゼルダやガノン引っ張り出した?
244:なまえをいれてください
09/01/03 22:08:20 SYy9lkoI
>>213
確かに個性あった
トワプリは城下町にあれだけ人がいたのに孤独感が半端なかった
245:なまえをいれてください
09/01/03 22:22:06 veMZoOaC
クリアしてその先進めたんで来たぞ!
>>241
1ヶ月以上放置してたんで戦い方綺麗サッパリ忘れていたよorz
>>242
タクト初めてやって今回で2つめだから比較できないけど
タクトの絵柄が気に入ってて最初とっつきにくかったくらいで
それなりに楽しめてるよ。普段あんまりゲームやんないからなのかもしんない。
246:なまえをいれてください
09/01/03 22:22:30 BLcpjktL
>>243
当初の予定としては
時岡→ムジュラ→トワプリ→風タクのはずだった。
青沼いわくシリーズ最高のモチベーションの感動ストーリーだとかなんとか抜かしてたから
風タクのOPであったハイラル沈没の物語を期待した人が多かった。
ところが作成が進んでくると「やっぱりタクトは平行世界のパラレルにする」
などとほざき、ミドナやらザントやら意味のわからないものを続々投入。
結果、今のコンセプトも物語も微妙なgdgdな完成品に至る。
247:なまえをいれてください
09/01/03 23:27:48 klT4FqtS
一番最初のダンジョンの、目の前に4つの風車みたいのがあって、柵がある先の宝箱の開け方がわかりません、教えてください。
248:なまえをいれてください
09/01/04 00:55:31 BEAaJf7y
トワプリが糞ゲーなんじゃなくて、歴代ゼルダが神ゲー過ぎだったんだよ。
その辺のゲームと比べれば、並から良作の評価は得られる出来。
249:なまえをいれてください
09/01/04 02:02:56 CDr+cLFo
久し振りに始めた
トワイライト解放以降のセーブデータで開始したらストレスもない
もう新しいアイディアなんてなくてもいいから、素人お断りの超絶難易度ゼルダを出してくれ
250:なまえをいれてください
09/01/04 07:42:05 AhAbKI4f
まぁクソゲーオブになるような作品じゃないのは確かだな
251:なまえをいれてください
09/01/04 10:00:53 na1glNb4
なんだよ~ケチだなぁ
252:なまえをいれてください
09/01/04 10:52:53 uzk1hGtq
時オカ、ムジュラ、タクトはそれぞれの時代の最先端。
トワプリは新人がデザインした過去ゼルダの総集編。
要するにテーマが根本的に違うんだよ。
253:なまえをいれてください
09/01/04 11:00:09 +YZ/fHkH
歴代のいいところだけを集めた総集編とも言えないと思うけど…
だったら狼やミドナやらトワイライトなんていらないだろって話。
254:なまえをいれてください
09/01/04 11:07:01 JIbWEPw/
>>247
つブーメラン
更にヒント…Z
255:なまえをいれてください
09/01/04 11:59:57 na1glNb4
>>254ありがとう親切な人がいた
256:なまえをいれてください
09/01/05 00:31:06 VMd2f91j
>>252
ダンジョンの難易度バランスがおかしいのと、蛇足要素が多すぎるせいで、
総集編として見ても微妙なんだけどね。あと町が手抜きすぎ。
257:なまえをいれてください
09/01/05 02:10:10 Xt8jsgy7
まぁ散々既出だろうが、後半やたら簡単な雪や時、(プレイヤースキルが上がったことを考えても簡単すぎる)、
その一方で画面が暗いせいで気分も暗くなる上に異様にわかりづらい序盤の蟲集め
何より総まとめダンジョンであっていいはずの影や城があまりにも一本道で残念な出来栄えだからな
特に影とかは強制狼とか、手とか、アイディア的にはいいものがあるんだからもっと練ってもよかった。
今回少なかった「階をまたぐような大がかりな仕掛け」はこういう終盤のダンジョンにこそ是非ほしかったんだけどね。
ただ、それ以外のダンジョンの出来は時オカより洗練されてて(洗練されてることが一概いいとはいえないが)
非常に高い完成度でまとまってるとは思う。
258:なまえをいれてください
09/01/05 02:42:12 0EavxC17
城はともかく狼とトワイライトは元からいらん
259:なまえをいれてください
09/01/05 09:51:42 3kDzXRha
同じような雰囲気・同じような敵・同じような音楽の中の
単調な蟲集めはほんといらないよな・・・
新天地行った感動も台無しだし
後、釣りを強制しないで時オカみたいにさっさと
戦闘できたほうがよかった
260:なまえをいれてください
09/01/05 11:21:49 NUP7kDXv
時の神殿と空中都市は良かったね。
時の神殿は行ってまた戻る図式が斬新だったし、空中都市はダブルフックをよく生かした造りだった。
でも前半は洗練されてるというより、昔の謎解きを詰め込みまくってゴチャゴチャしてるだけじゃない?
そのせいで初心者お断りの複雑な構成になり、気が遠くなるほど長くて疲れるダンジョンになった。
261:なまえをいれてください
09/01/05 12:44:47 vxXY6TB1
どこが複雑なんだよ
262:なまえをいれてください
09/01/05 12:53:32 wfrMjdpv
>>261
なんとなくじゃね
トワプリは外見だけ壮大で中身は単純だったな
ドラクエ5並の自由度がほしいわ
263:なまえをいれてください
09/01/05 14:51:02 NUP7kDXv
>>261
後半のダンジョンはシンプルな部屋が多いし、基本的に一方通行で進みやすいけど、
前半は分かれ道やいりくんだ道が多いし、そして長いから迷いやすい。
264:なまえをいれてください
09/01/05 19:47:09 Pv+jfp77
空中都市はボス戦が最高に熱かった。あれでおなかいっぱいってぐらい満喫。
ああいうダイナミックな動きを伴う戦闘がもっと多ければ言うことなし。
265:なまえをいれてください
09/01/05 20:15:26 Xt8jsgy7
>>260 >>263
時オカは最初の3つは練習ダンジョンだったのに対して、
今回は最初から本格的だったから「やってくれるな任天堂」と思ってたんだけど。
後半が一方通行だったからむしろ拍子抜けした感じかな。
個人的には複雑・長丁場ダンジョンこそ大歓迎なので感じ方は違うとは思う。
266:なまえをいれてください
09/01/05 21:41:53 F6vF4l3H
最後2ダンジョン合わせてもほかのダンジョンに勝てないなww
267:なまえをいれてください
09/01/05 22:10:23 2JWV/yN0
>>264
砂漠の処刑場ダンジョンのボス戦も入れてやってください。
268:なまえをいれてください
09/01/05 23:36:52 NUP7kDXv
>>265
トワプリは初心者の為のゼルダだから、時オカの方式じゃないと駄目だと思うよ。
戦闘がヌルヌルなのと既出要素の多さを考えても、トワプリは初心者向けだと思う。
269:なまえをいれてください
09/01/06 01:04:36 tEYrhl49
初心者用ならもうタクトがあるのに。
270:なまえをいれてください
09/01/06 07:28:53 pZYPCdbI
トワプリが初心者用なんて誰が決めたんだ
それよりも難易度をなだらかに配置してくほうが普通だろうに
271:なまえをいれてください
09/01/06 11:50:14 G+MsDdPO
>>270
初心者向けだろうとコアゲーマー向けだろうと、
だんだん難易度を上げていくのが原則だよな。
>>265
>複雑・長丁場ダンジョンこそ大歓迎なので
だからそれを後半のダンジョンにしないといけない。
272:なまえをいれてください
09/01/06 14:36:26 mrTmLksv
そもそも何で前半=難易度低め
にしなくてはならないのか
ライトユーザーが簡単なゼルダしかしたくないってわけじゃあるまいし
練習用ダンジョン的な設備も作ればいいし
273:なまえをいれてください
09/01/06 16:17:59 vqNqbLV8
中古の相場ってどんくらい?
274:なまえをいれてください
09/01/06 16:26:44 S5hOy8nj
でも3Dゼルダ事態難易度低くない?
初心者でもゲームオーバーする事って少ないと思う
275:なまえをいれてください
09/01/06 17:23:40 G+MsDdPO
>そもそも何で前半=難易度低めにしなくてはならないのか
プレイヤーが上達・慣れていくにつれて難易度を上げていくのが定石だろうが。
言い方を変えれば、後半につれて難易度低くなっていくのがおかしい。
276:なまえをいれてください
09/01/06 17:27:53 S5hOy8nj
前半の難易度高い所って何処
雫集め?
277:なまえをいれてください
09/01/06 19:17:58 tEYrhl49
トワプリに難易度高いところなんてないだろ。
面倒でダルい所なら腐るほどあるが。
278:なまえをいれてください
09/01/06 20:26:36 pZYPCdbI
前半が難易度高いというより、後半~終盤が低すぎるというか尻すぼみな感じ。
序盤が蟲集めでダルく、前半~中盤はそれなりに本格的だと思って後半に入るとアレ?これで終わり?みたいな。
いろいろトワプリの後半のダンジョンは惜しいんだよね。
発想やアクションは面白いのに、「肝心」の謎解き要素に欠ける。
あれがこうして、こうなるから、もしかしてここでこれを使うと・・・?みたいな謎解きがもっと欲しかった。
279:なまえをいれてください
09/01/06 21:15:47 9KhmNRmB
モグラーニャおもしろいです
メトプラ3もいいですよ
280:なまえをいれてください
09/01/06 22:17:35 vCH775Tg
時の神殿のスカスカさは異常
コピーロッドはいいのに
281:なまえをいれてください
09/01/07 00:49:53 wnLme0Z/
>>276
>>263
282:なまえをいれてください
09/01/07 00:53:53 yTS0GwtE
ヘナたんかわいいよぉ~
ときどき見せてくれる笑顔が100万ボルトだよぉ~
背中掻いてるところもかわいいよぉ~
283:なまえをいれてください
09/01/07 11:52:43 eXwjCbHr
大抵の人はゲームを最後までいかないでしょ?
後半までいかないいけない人も多い
だからみんなやる最初前半に力を入れてるんだろうな
284:なまえをいれてください
09/01/07 12:13:59 hY5JTiZJ
時のオカリナのほうが全体的にダンジョンの難易度高かった気がするが
当時厨房だったから難しく感じただけか
285:なまえをいれてください
09/01/07 12:25:22 mXsUGN8I
そもそも箱○ゲーやってきた奴が、あのしょぼい和ゲー体験版やって絶対買おう!ってなるわけもなく
いらない
286:なまえをいれてください
09/01/07 12:40:51 A9yE53xt
前半も別に特別面白いとは思わなかったけどな。
ダンジョンも長さこそあれ、斬新な謎解きは一部だけで
ほとんどが今までの使い回しだし。
287:なまえをいれてください
09/01/07 12:41:40 3VKUPxLZ
ここでトワプリの文句言ってるやつがバイオ5のスレでも文句たらたら言ってるのか
288:なまえをいれてください
09/01/07 13:35:56 A9yE53xt
バイオ5ってもう出たの?
289:なまえをいれてください
09/01/07 14:10:34 vAkmtbCs
誰か助けてください……。
森の聖域のスタルキッドが木の上にいて攻撃できないのです。
ほんとに誰か……。
290:なまえをいれてください
09/01/07 14:11:05 PO/VB7G3
トワプリスレでバイオやGTAの話しをベラベーラ話しまくってる奴等よくいたな
291:なまえをいれてください
09/01/07 14:17:26 Zq+9eLok
>>289飛び道具つかえよwwwwwwそれか木を揺らすとか
292:なまえをいれてください
09/01/07 14:20:42 vAkmtbCs
>291お返事ありがとう
だけど狼なので飛び道具使えないのです……。
293:なまえをいれてください
09/01/07 14:22:07 Zq+9eLok
上につながる道とかなかったっけ?
木揺らしてみたの?
294:なまえをいれてください
09/01/07 14:27:00 vAkmtbCs
>>293
上につながる道見当たりません……。
木にも突進しました……。
攻略サイトとか見ると、ここで最後っぽいんですが。
何かいけないことでもしましたか私……。
295:なまえをいれてください
09/01/07 14:40:02 vAkmtbCs
道あった! 道あった!
ほんとにごめんなさい!
そしてありがとう!
296:なまえをいれてください
09/01/08 14:10:34 +KS8jSd1
俺的に、ミドナザンドよりトアル村が滅んでほしい・・・
297:なまえをいれてください
09/01/08 14:35:48 yt5N4dTu
村の連中もミドナも鬱陶しいことこの上ない。
スタッフの押し付けが露骨すぎてキモい。
冒険するゲームで拘束感かもし出すようなキャラ作るなよと。
298:なまえをいれてください
09/01/08 16:15:50 HfF1K/0R
アイアンブーツみたいにさりげなく使う場面が発生するアイテムが好き
タクトの葉っぱとか
299:なまえをいれてください
09/01/08 19:24:21 42Qbc12C
次回作はリンクの動きをもっと滑らかにしてほしい
300:なまえをいれてください
09/01/08 20:05:12 piqzx5lv
ここのスレでは雪廃墟は簡単と考えられてるのか・・・
時とか都市よりもよっぽど難しいと思ってたのに
301:なまえをいれてください
09/01/08 20:55:21 2C91n/IB
>>299
カックンカックンしてるよな
302:なまえをいれてください
09/01/08 21:24:29 M3zaDHBI
次回のナビゲーションキャラは、ミドナに代わってDQ9のサンディちゃんを推す
303:なまえをいれてください
09/01/08 21:29:48 yt5N4dTu
いや、もうナビゲーションとかいらないから。
304:なまえをいれてください
09/01/09 09:56:27 pTZxnE/b
難易度はともかく
ダンジョンとしては好きだ>雪山の廃虚
305:なまえをいれてください
09/01/09 16:02:35 0X+FS5pu
最初やった時は湖底が一番時間かかったなあ
ところであの神殿のボス部屋にあった水はどこに抜けたんだ
306:なまえをいれてください
09/01/09 19:24:35 xDXKet57
>>300
氷の敵が結構ウザかった気がするけど、序盤に比べて構造が単純だからな
307:なまえをいれてください
09/01/10 12:04:32 +A2ae8Bv
発売してもう2年も経ってるのに、まだスレはお葬式ムードだな
時間が経てば評価されるんじゃなかったのか
308:なまえをいれてください
09/01/10 12:46:26 hoDKxkzi
>>307
ムジュラやタクトが後から評価されたのは失敗を恐れず
新しさを求めた挑戦があったからこそ。
トワプリは内容的に過去作品に頼りっぱなしなのはもちろん、
シリーズ総集編として見ても微妙、ストーリーは夢島とは正反対に過去最悪。
長所と言えるものはグラフィックくらいからだから
むしろ時間が経てば経つほど評価が悪くなるだろうな。
309:なまえをいれてください
09/01/10 15:15:52 r9Ib/z1a
WII版やってるのですがルアー釣りができません
着水と同時に巻取りが勝手に始まり2秒もしないでルアーが勝手に戻ってきてしまいます
バグなのでしょうか それとも操作が間違っているのでしょうか
投げた時に糸が伸びていく感覚はあるのですがその後の巻き取りは一瞬で、近場におちたルアーを巻き取っている感覚でした
他のサイトでも同様の質問などを見つけたのですが解決策が乗っていませんでした
わかる人いましたら普通にルアー釣りできる方法を教えてください
なお、操作は説明書通り、ルアーもいろいろなものを試し、自分で考えうる方法は一通り試しましたが駄目でした
310:なまえをいれてください
09/01/10 15:16:13 6IK+7IOG
3Dゼルダは、時オカ→ムジュラ→トワプリ→タクトの順番でやったんだが、
タクトがおもしろくてびっくりした
311:なまえをいれてください
09/01/10 15:27:42 6IK+7IOG
>>309
巻き取りって何ボタンだっけ?
繋ぎっぱのGCコンのボタンが押された状態になってるとか
312:なまえをいれてください
09/01/10 15:36:12 r9Ib/z1a
あ、いやWii版なのでヌンチャクをぐるぐる回す奴です
もちろん回してませんし、いろんな角度に持ち替えても見たのですが勝手に巻き取っちゃうようでして・・・
313:なまえをいれてください
09/01/10 15:38:04 r9Ib/z1a
>>311
ちなみにですがGCコンも含め余分なものは着けてない状態です
314:なまえをいれてください
09/01/10 15:38:05 +A2ae8Bv
ルアー釣りは感覚を掴みづらいな
なんかコツとかを上手く人に説明するのも難しいし
なんでこんなのを序盤の強制イベントにしちゃったのか・・・
315:なまえをいれてください
09/01/10 15:45:53 XObC2Dgc
強制なのはウキの方です
316:なまえをいれてください
09/01/10 15:49:50 r9Ib/z1a
>>314
おそらくコツとかじゃなくて根本的に自分のやり方が間違ってるかバグだと思うのですが・・・
317:なまえをいれてください
09/01/10 16:33:45 VBZsgbHz
>>314
お前プレイせずに書いてるだろ?
318:なまえをいれてください
09/01/10 16:42:40 gw0GHCS5
>>307
後で評価される可能性があるのはミドナぐらいじゃないか?
タクトの海やムジュラの三日間と違って、トワプリは新しい物があるわけじゃないから。
マンネリと劣化要素を理由に叩かれてるからな・・・。
319:なまえをいれてください
09/01/10 19:43:10 hoDKxkzi
いや、ミドナってトワプリの一番駄目なとこじゃん。
シナリオ面にしろゲーム面にしろ
トワプリの不評な部分はほとんどこいつを中心として広がってる。
320:なまえをいれてください
09/01/10 19:48:02 hoDKxkzi
ゲーム面での面白さを追求して色々追求したのがムジュラの三日システムやタクトの海。
作者の趣味と思いつきだけで適当にぶちこんだのが狼やミドナ。
321:なまえをいれてください
09/01/10 19:51:57 52K9mTHA
相棒は妖精に戻せ。
キモい化け物なんかと旅したくね
322:なまえをいれてください
09/01/11 00:02:51 bUmKWcvl
>>319
常に見えてるけどたまにアドバイスするくらいだから
自分的にはタクトのチンクル的に思ってる。
でも狼の間チンクルずっと乗っけて走る方が面白いかも。
嘘です、ウザイです。
323:なまえをいれてください
09/01/11 00:41:17 Fk1SrLLg
タクトのチンクルもミドナも評価されるような要素じゃないだろw
324:なまえをいれてください
09/01/11 01:16:49 Fk1SrLLg
ていうかタクトのチンクルはずっとついてくるわけじゃないし
話の中心にまで出張ってこないだけミドナよりマシだろ。
ボッタクリはウザイけどな。
325:なまえをいれてください
09/01/11 07:46:45 8jBUeyft
タクトのチンクルは…
ムジュラの愛嬌がなくなっていやだった。
昔は面白かったけど、
今は金儲けに走っているお笑い芸人のような。
326:なまえをいれてください
09/01/11 09:20:58 BWyuJsEZ
誰も釣りのことはわからないですか?
327:なまえをいれてください
09/01/11 16:24:01 dubVs7YW
>>325
ムジュラのチンクルはいい奴だった。結構便利な地図は結構安いし。
良心的な商売をしていたと思う。
でも最近のチンクルは人間の屑。
328:なまえをいれてください
09/01/11 22:01:18 QAx4zl2w
まあ、褒められるところと言ったらGCでこれだけのグラフィックを動かせたってだけだな
他は全部過去作よりも劣ってるものばかりだ
329:なまえをいれてください
09/01/11 23:36:10 ZGcKm3aL
なんか難易度は低めなのに、ライト層というかゼルダやったことない人から見たら
依然として難しそうでとっつきにくいのは変わってない気がする
簡単にした意味無かったと思う
330:なまえをいれてください
09/01/12 01:50:49 81BPSY1U
グラフィックだけは…と褒める人は多いが、俺適には微妙だな。
確かに64時代に比べ
ポリゴンが丸くなったという意味では進化してると思う。まあ当たり前だけど。
でも色彩のセンスが悪くなった。
キャラにしろ世界にしろ鮮やかさ、カラフルさが全然感じられない。
全体的に脂っこいというかうす汚いというか…
331:なまえをいれてください
09/01/12 02:44:10 wBHn7uST
>>330
色は作風に合わせたんじゃないか?
この作品には結構ダークな色の方が合ってると思うよ
332:なまえをいれてください
09/01/12 08:38:41 Zl7NaG7T
トワプリの色合いは好き
タクトもトゥーン調で良いからこういう色合いが良かった
でもさ、グラフィック、タクトの方が良くない?モーションも
特にリンク動かしてると思う。
タクトリンクは動きが滑らか、トワプリリンクは動きがカクカク
時オカよりカクカク動く気がする
333:なまえをいれてください
09/01/12 10:33:27 dtMIAkCb
時オカよりってことは無いだろ。
でも近年のメジャータイトルに比べて動きがぎごちないのは確か。
334:なまえをいれてください
09/01/12 10:34:28 ptF7CosS
64厨じゃないけど、64ゼルダのほうがリアルな感じがする。
傍から見りゃグラフィックの差は歴然だが…
335:なまえをいれてください
09/01/12 10:41:35 wBHn7uST
>>334
リアルって言葉とは違う気がするが・・・
言いたいことは分かるけど
あとなんというか広さが足りないような・・・
背景のインパクトが弱いような・・・
体感的にだけど世界が狭く感じた
理由は分かんないけど
336:なまえをいれてください
09/01/12 10:55:17 dtMIAkCb
なんつーか、トワプリはテクスチャの描き込みが大雑把なんだよな。
特に後半の神殿の壁や天井とかシンプルすぎて味気ない。
64ゼルダは64なりに、必死にあがいてる感じがする。
あと、空間の暗さや特殊効果。トワプリのダンジョンは不自然に明るい。
64ゼルダはもっとダンジョンらしい暗さやジメジメ感を出してる。
それと空間の奥を不透明にして奥行きを出したり、森の宙を舞う光とかも工夫されてる。
あれはあれで努力の跡が見られるんだよな。
337:なまえをいれてください
09/01/12 12:11:48 VGTYAd1q
あまり暗すぎると仕掛けが見えないってことがあるらしい。
その点は時オカでも同じだと思うけど、
明るさと暗さの演出が巧いというか。
トワプリの影の神殿だかの薄暗さは、
無機的だし、神経に引っかかる暗さだった。
338:なまえをいれてください
09/01/12 12:23:47 Zl7NaG7T
時オカは平原は明るく爽快、井戸や闇の神殿や墓等ハイラルの裏は暗く不気味
朝と夜で全く雰囲気が違う
トワプリは全体的に暗いモヤをかけていてどこに行ってもギャップとか無く
なんかストレスになる
ずーっと夕日っぽい感じとか
せめてどこかでモヤが晴れるとかあれば
339:なまえをいれてください
09/01/12 13:51:22 81BPSY1U
>>337
青沼曰く、影の神殿とかトワイライトの世界は
わざと気持ち悪く、長く居たくない感じにしたらしいぞ。
340:なまえをいれてください
09/01/13 09:29:03 7n0z4vOs
>WII版やってるのですがルアー釣りができません
>着水と同時に巻取りが勝手に始まり2秒もしないでルアーが勝手に戻ってきてしまいます
>バグなのでしょうか それとも操作が間違っているのでしょうか
>投げた時に糸が伸びていく感覚はあるのですがその後の巻き取りは一瞬で、近場におちたルアーを巻き取っている感覚でした
>他のサイトでも同様の質問などを見つけたのですが解決策が乗っていませんでした
>わかる人いましたら普通にルアー釣りできる方法を教えてください
↑さっさとおしえてやれカスども
341:なまえをいれてください
09/01/13 09:31:05 7n0z4vOs
>>338
ハイラル平原でももやがかかってたならバグってるぞ
俺のはモヤどころか快晴だったがな
342:なまえをいれてください
09/01/13 09:35:21 7n0z4vOs
>>334~>>336
なんかわかったような事を書いてあるけどもともとGCで開発されてた時点でなにか気づかないか?
まぁおまいらにハードの特性なんぞ説いてもわからんと思うが
くだらない知ったか理屈こねてる暇があったら質問のひとつに答えてやるくらいの誠意でも見せたらどうなんだ
343:なまえをいれてください
09/01/13 09:53:12 L3Cii9Cs
あとトワプリはモブキャラが生き生きしてなかったな
街は機械的でゴロンはなんだか無愛想ゾーラは地味
天空人はただのコッコで影の宮殿の奴らは生きてるのか死んでるのか分からない
印象に残ったのは雪男くらいか
全編通してミドナとリンクだけの世界
344:なまえをいれてください
09/01/13 10:20:27 e/VQO6zt
トワプリは
時オカムジュラタクトと比べてほんとに町が面白くない
345:なまえをいれてください
09/01/13 12:59:03 8Ak/UduG
>>342
他のGCソフトをやってから言えよ。少なくともタクトはもっと空気感出てた。
単なる配色の違い、描き込みが足りないという話にハードの質は関係無いから。
そして説教垂れる前にお前が教えてやれよw
346:なまえをいれてください
09/01/13 13:25:44 wXvFk6KE
>>342
お前みたいなのがいるから自分で調べようともしない質問厨が増えるんだよカス
347:なまえをいれてください
09/01/13 13:26:55 7n0z4vOs
>単なる配色の違い、描き込みが足りないという話にハードの質は関係無いから。
馬鹿か?
聞くまでもないか(´ω`)
プログラム知識がないのはよくわかったから しったかはよそうね
348:なまえをいれてください
09/01/13 13:28:36 7n0z4vOs
>>346
がんばらないほうがいいよ~
つい釣られておなじ暴言で返しちゃったのね(´ω`)
こんなところであまり必死にならないほうがいいですよ^^
349:なまえをいれてください
09/01/13 13:50:30 fHAD6aVQ
みんなトワプリのせいで心が荒んでるな
350:なまえをいれてください
09/01/13 17:00:14 8Ak/UduG
>>347
ヒント・時のオカリナ裏
351:なまえをいれてください
09/01/13 17:27:43 a2EWQyAd
>>349
アンチが好き勝手できないぐらい出来の良い新作でも出してくれればいいんだけどね
信者もウーン……状態だしね
勿論トワプリは擁護する価値がある部分もあるからそこはいいんだけどね
まああんまり今のゼルダ製作者には期待してないからカービィWiiでも待つんだけどね
352:なまえをいれてください
09/01/13 19:03:10 F530xZGS
>>347
N64で使えたプログラミングがGCでは使えないとか、本気で言ってんのかい…(´・ω・`)
353:なまえをいれてください
09/01/13 19:23:28 F530xZGS
しかも煽りと貶しに必死になる暇あったら、さっさと>>340に答えんかいな。
さっきから何がしたいん?(´・ω・`
354:なまえをいれてください
09/01/13 21:14:25 7n0z4vOs
ID:F530xZGS (´・ω・`
355:なまえをいれてください
09/01/13 21:30:58 ml7OjeLO
>>342
トワプリの社長が訊く読もうぜ!ちゃぶ台返しとか面白い話いっぱいだから
一つ質問いいかな?
社長が訊くでスタッフがよかったムービーのシーンについて語ってるとこがあってんけど、●●とか××でさっぱり…馬が嘶くとか言われても分りませんよ…
もしかして笛もらう場面?
356:なまえをいれてください
09/01/14 10:22:29 UQAupbn9
やっと\(^o^)/オワタ
途中まではよかったんだが
最後のほうがくどすぎて
なんか作業になっちゃった。最後の馬戦とか(゚⊿゚)イラネ。
10時間くらいで本編終るようなボリュームでいいのに。
しかしICO(デザインとか話)とワンダ(敵ボス)と風のクロノア(ミドナ)と大神(狼)に
影響されまくりだったな。ま、ガイシュツだと思うが。
357:なまえをいれてください
09/01/14 12:10:49 hsPOdr4R
>>340
本人乙
358:なまえをいれてください
09/01/14 12:36:44 QkXPNfd0
いや騎馬戦はいるだろ。
最終決戦はトワプリの数少ない見せ場の一つなんだから。
途中のミドナやトワイライトがうんたらかんたらが一番いらない。
359:なまえをいれてください
09/01/14 12:40:02 Rq1+6R9v
同じような雰囲気で虫集めを何度もやらされるトワイライトはほんとにいらない
スタッフはあの作業を本当に面白いと思ったのだろうか。
360:なまえをいれてください
09/01/14 12:55:27 hsPOdr4R
騎馬戦は演出とアイデアは良いけど、敵と並立した時のスピードの遅さと動きのgdgd感が半端無い。
そして簡単すぎ。
361:なまえをいれてください
09/01/14 13:03:28 UQAupbn9
いや、かなり俺つええええええええええええええええええええええええ
を満喫したい時に
馬戦とかひどすぎだろ
ガノンなんていきなりいなくなったと思ったら
べしって後ろから殴ってきて
馬から落とすし。で、馬乗るときとか
向こうのほうで余裕でこっち見ながらニヤニヤしてるし。
で、いざ追いかけようとしたらすれちがいざま切られて落とされたり
うぜえええええええええええええええええええええええええええええ
ってなった。
中盤の馬戦はそんなことなかったのにな。
362:なまえをいれてください
09/01/14 13:04:38 h2uPj2Y6
これがゆとり思考か
363:なまえをいれてください
09/01/14 13:23:23 UQAupbn9
あと気になったのは
すけさんて名前でやってるんだが
幼馴染の女(名前忘れた)が記憶喪失のときに
すけさんルっていわれたんだが
これバグ?演出?
記憶戻ったら元に戻ったけど。
演出なら、なんかわかりやすくしてほしいと思った。
364:なまえをいれてください
09/01/14 14:22:18 Ia4OHW7g
>>356
さっさと黄金の虫集めやゴースト集めの作業に入るんだ
365:なまえをいれてください
09/01/14 15:51:20 9vUSuSwT
>>356
まだやってる最中(そろそろ終盤)だけど
>>356読んであんまり楽しめてないのが何故か分かった。
確かに作業だorz
366:なまえをいれてください
09/01/14 15:54:53 UQAupbn9
どうせ黄金の虫とかあつめてもルピーくれるだけなんでしょ。
ゴースト集めしてもルピーなんでそ。
つか、タクトのときも思ったが
宝箱にもう少し楽しいもの入れといてくれよ。
タリラリタリラリタリラリタリラリ
テーレーレーレー
でルピー・・・
って毎回いい加減に汁。
って、なんか悪口ばっかになってしまった。
面白かったことは確かなのにな。
367:なまえをいれてください
09/01/14 16:02:35 UQAupbn9
>>365
いや、だめだろやってる途中でこんなとこ見たら。
ネタバレしまくりじゃないか。
ゼルダはネタバレしてやるより
自分でやったほうが全然面白いぞ。
トワプリも普通のゲームに比べたら全然面白かったし。
ま、ムジュラは何していいのかさっぱりわからなくて
攻略サイトみて作業になっちゃったけど
アクション要素がかなり手ごわくて
作業ゲーでも面白かったが。
368:なまえをいれてください
09/01/14 17:05:34 9vUSuSwT
>>367
いやそんなにネタバレという程のレス数読んでないよ。
でもここは読んでないけど行き詰まった時に攻略サイトは参考にしてるけどね。
こんな簡単なのにと思うかもしんないけど、普段ゲームそんなにやんないと詰まるのよ。
369:なまえをいれてください
09/01/14 18:02:01 k31KAmcd
募金イベントが金の使い道になってるって言うレスが一番意味不明。
370:なまえをいれてください
09/01/14 19:15:00 hsPOdr4R
募金とポウ集めと雫集めと行き止まりが余計な要素
ダブルフックとスピナーとコピーロッドと騎馬戦が惜しい要素
町の作りこみと平原の広さとストーリーが不十分な要素
371:なまえをいれてください
09/01/14 19:40:56 5rgqdHsz
ステージは只広いだけじゃダメなんだよな
デスマウンテンは登山している気分にならなかったし
縦に長いか(デスマウンテン)、横に幅広いか(雪山)
極端なステージが多い
372:なまえをいれてください
09/01/14 19:45:12 Rq1+6R9v
雪山辺りはかなり好きだけど確かに登山じゃないなあれは。
・・・谷?
373:334
09/01/14 19:52:17 npeAkeR0
>>342
>なんかわかったような事
ただの感想です。わかんなかったんですね。
あと、ヌンチャクは修理出したほうがいいと思いますよ。
374:なまえをいれてください
09/01/14 20:00:18 Rq1+6R9v
>64ゼルダのがリアルな感じ
リアルかどうかと関係あるのかは不明だが
トワプリのギブドはグラフィックがジャラジャラしすぎてて恐怖感じなかったw
動き止める手段がないはずなのに・・・
攻撃法が違うのもあるけどね
375:なまえをいれてください
09/01/14 20:07:48 kx2SaxtJ
う~ん、トワプリは見た目のリアルさに拘りすぎたのか、確かに64よりリアルさは感じなかったな
リアルさというか空気感やその世界に居るみたいな感覚が薄かった、ずっと「操作」をしている感じ
あと全体的に不気味さがなく暗いだけというか、ダンジョン以外もずっとどんよりした雰囲気だから
ダンジョン入ったときの「ヤバイ所きちゃった感」が薄かった
あと、自分だけかもしれないけどダンジョン以外もどんよりした雰囲気だと
なんだかプレイしていてやる気が削がれるっていうのもある
動かしているだけで楽しい!ってならなかったのも痛かった・・・
タクトのときは動かした瞬間に「あ、ゼルダだ!」ってなったのに今回はずっと”?”て感じ
長文スマソ
376:なまえをいれてください
09/01/14 20:16:20 Rq1+6R9v
>あと、自分だけかもしれないけどダンジョン以外もどんよりした雰囲気だと
>なんだかプレイしていてやる気が削がれるっていうのもある
新しい場所にいくたんびに
暗くて単調なトワイライト探索をやらせられてメリハリがない感じがした
ストーリー的にもなんかリンクの成長、というか「次のステップへ行こう!」てのがなくて
展開がきびきびと変わらずなんかグダグダ。
幼なじみは何時の間にか助かってるし、最初の方のダンジョンのアイテム集めても
ザントにぶっとばされるだけだし(最後の方で使うといったら使うが)
377:なまえをいれてください
09/01/14 23:38:57 9/XladRQ
序盤の森の神殿での動く橋から先に行けません。二つの橋が動いてるのはわかりますが、
2つ目の動く橋に行くにはどーしたらいいんでしょうか。
両方いっぺんに動くから飛び移れないんですが。
378:なまえをいれてください
09/01/14 23:53:28 tOH2qTE1
風見のプロペラ…だっけ?
379:なまえをいれてください
09/01/15 00:24:29 GowuONm5
ここなんです・・・
URLリンク(www.dotup.org)
380:なまえをいれてください
09/01/15 00:33:07 rQK+1EVU
橋に付いてるプロペラにブーメラン当てればおk
とタロが申しておりました
381:なまえをいれてください
09/01/15 00:34:25 rQK+1EVU
>>379
スマソ、携帯だから見れない
382:なまえをいれてください
09/01/15 00:43:57 GowuONm5
ご迷惑おかけしてます。。。ブーメランを持って無いよーです・・・出直してきます><
383:なまえをいれてください
09/01/15 00:56:01 rQK+1EVU
>>382
詳細は解らないが後で来るところなのかも
力になれなくてスマン
384:なまえをいれてください
09/01/15 00:59:29 9X1eB8EI
GC版在庫切れになってるけどまだ生産してるのか
385:なまえをいれてください
09/01/15 01:04:23 ailBbw8B
Wiiでやるシリーズ全開の今、
いまさら作っているとは思えない。
ボウガントレーニングをやってたら、
むしょうに新作がやりたくなったお。
新作情報かも~ん!!
386:なまえをいれてください
09/01/15 01:51:20 KQpmd1kb
ゼルダは時オカ、ムジュラ、トワプリしかやってないが、個人的には時オカ>>トワプリ>ムジュラだった。
ムジュラは3日システムのせいで落ち着いてできないのが嫌だった。あと、何か月が不気味すぎて無理だったw
トワプリはダブルフックとか水のステージで磁石にくっつくブーツとか凄いよかったと思うし、好きだったんだが、評価低いんだな
タクトとかDSのとかやったことないんだが、おもしろいの?
387:なまえをいれてください
09/01/15 02:33:31 rQK+1EVU
ゼルダが好きならいける
神トラやったことあるならタクトより4剣がオススメ
388:なまえをいれてください
09/01/15 02:40:15 rQK+1EVU
やばい、縦読み&スレチでした
ちょっとキコルのスープ飲んでくる
389:なまえをいれてください
09/01/15 02:43:43 WQo9/pen
>>386
自分もムジュラは怖すぎて途中で投げたわww
3Dゼルダ好きならタクトも良いと思う、戦闘面白いし南の島にバカンスへ行ったような癒しの雰囲気
ただ海上移動は時間が掛かるし、後半のトライフォースのかけら集めも作業なので
テキトーに寄り道しながらのんびりプレイした方がいいかも
DSのは3Dゼルダとは全然違う感じなのでなんとも言えないが出来は良い
今も寝る前にチマチマやっているけど何故かやってるとすぐ眠くなるのでまだクリア出来てないwww
390:なまえをいれてください
09/01/15 16:43:09 DusJakuF
通販再開してた
まだ生産してたんね
391:なまえをいれてください
09/01/15 18:24:07 KQpmd1kb
>>389
㌧クス
タクトが本当にそんな感じなら、トワプリより好きになりそうだ
まさに自分にとって理想的な雰囲気だ
392:なまえをいれてください
09/01/15 18:26:59 cTZaCrwv
wii版買おうと思うんだがD端子も一緒に買った方がいいの?
D端子無しでWiiやるとぼやけて見えずらいと聞いたんだが
393:なまえをいれてください
09/01/15 19:11:42 1dgrumhg
一週間前ぐらいに最初からして今雪山の廃棄クリアしたけど何回しても面白いなぁ…、謎解きは簡単だけど
394:なまえをいれてください
09/01/15 21:28:04 sk/dvUbT
>>392
D端子に変えたらクッキリ綺麗になるよ
ただ、WiiはSD解像度なので補正性能が良くないテレビだとジャギ(3Dとかのギザギザ)が
より目立つので綺麗に見えず、シャープネスを下げる結果になるかも
395:なまえをいれてください
09/01/17 17:36:14 CFURQw6A
なんかいつもそんな感じだけど
クローが移動に戦闘に便利すぎて他のアイテムの影薄いよな
特に弓とブーメラン
弓は矢を消費するんだからもっと強力でいいはずだし
ブーメランはせめてもっと多くの敵を怯ませられるようにして欲しい
396:なまえをいれてください
09/01/17 18:06:59 7Xduear0
弓は遠距離スイッチ作動でひっぱりだこ
武器としては2Dに登場する時のが強い気がする
やたら弓矢しか効かない敵がいる気がするし
397:なまえをいれてください
09/01/17 18:30:24 I+wrN+x+
俺は戦闘にクローショットはあんまり使わなかった
剣以外では弓矢を一番使ってたわ
クローは弾速が遅いから空中にいる敵とかすばやい奴には当てづらいしな
398:なまえをいれてください
09/01/17 18:57:01 TVh3r+7s
URLリンク(www.famitsu.com)
石原氏(左)は、「個人的な質問ですが」と前置きして、「『大神(OKAMI)』をプレイしたあと、Wiiの
『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』をやったんですが、犬になって穴を掘っている操作感
が似ているなあと思ってしまって。神谷さんはいかがでした?」。神谷氏(右)は苦笑交じりに、
「ぶっちゃけますと、あの絵を見てがっかりしたというか。僕は『ゼルダ』フリークでして、『ゼル
ダ』リスペクトで『大神(OKAMI)』を作ったと言っても過言じゃないくらいなんです。『ゼルダ』は究
極の目標なんで、王者の風格を持っていてほしいというか。あっと驚くものを見せてほしかった
んですが……」と語った。
399:なまえをいれてください
09/01/17 19:48:10 9Xy/so3j
大神(OKAMI)って
↑これの読みって『おおかみ』か『おおがみ』だと思ってたが
『おかみ』だったのか・・・
400:なまえをいれてください
09/01/17 20:51:41 NQNYu6eD
>>398は、なにが言いたいの?
401:なまえをいれてください
09/01/17 22:47:48 +HQ9PSk6
最近のゲームは、ちょっと遊べば誰でもエンディングを迎えられるように作られていることが多い。
敵はプレイヤーを楽しませるオモチャ、遊び易いように配置されたギミックが定番。
が、このゲームは違う。敵は執拗にプレイヤーを倒すために牙を剥く。
トラップはプレイヤーを倒すべく入念に配置されている。難しい。何度もやられる。
攻略方法を自ら研究し、編み出さないと、すぐにやられる。自分の腕の悪さを棚に上げて
「このゲームは難しすぎる」「初心者に対する配慮がなっていない」などと批判する者は、
容赦なく切り捨てる勢いだ。が、それがいい。
こんなレビューのゲームもあるんだから
ゼルダもこれぐらいの意気込みで作ってほしいわ
402:なまえをいれてください
09/01/17 23:25:17 4yNmsfhL
だって、「誰にでもエンディングを見て欲しい」ってのが、ゼルダのコンセプトだもん。
確かにトワプリはちょっと、簡単すぎたかな、って気はする。
伝説の裏ゼルダを、復活してくれたら。
403:なまえをいれてください
09/01/17 23:40:28 Y8BQa8Cp
誰にでも出来る調整のゲームなんてクリアしても何の達成感もありゃしない。
ウザイパートナーに終始付きまとわれつつ
糞ストーリーに沿って糞弱いラスボス倒して地味なエンディング見て…
感動の「か」の字もありゃしない。
404:なまえをいれてください
09/01/18 00:15:03 e+Szrt/I
「誰にでもエンディングが見れる」=「誰にでも出来る」わけではない。
最近のガキはちょっと頭使ったり、
手間かかるタスクはすぐ放り出すから。
405:なまえをいれてください
09/01/18 00:22:05 lmKOAIba
いい加減リアルゼルダはワンパターンやめようぜ
最初は森、次は山、その次は水……
次で5作目なんだから始まりぐらい少し捻ってほし
406:なまえをいれてください
09/01/18 00:38:49 1VLrRYqL
低すぎると熱中度や達成感が皆無になるし、高すぎるとかえって苦痛だったりする。
その辺の見極めがとても難しいと思う。
まぁトワプリの低さは問題外だけど。薬の出番もハートの器の価値も無い。
攻撃力ハート半分って、もう少し頑張れよガノンドロフ
407:なまえをいれてください
09/01/18 09:59:36 iZLvSLmg
少し乗り遅れたけど。
>>396
剣と弓矢は武器としてのメリハリをもっと付けても良いよな。
近距離用と遠距離用のメリット・デメリットをはっきりさせてさ。
いままでは、初代も含めて、本当に弓矢が必要な局面以外では弓矢使ったことないわ。
408:なまえをいれてください
09/01/18 10:42:32 RG+t+TEb
もうリアルゼルダでは
大規模会戦とかやるしかないね
映画のロードオブザリングとかナルニアみたいな
押し寄せる怪物どもを
ハイラル城の中から弓で応戦したり
場内に入ってきたやつをケンでボコボコにしたり
馬で追撃したり。
409:なまえをいれてください
09/01/18 11:39:10 1VLrRYqL
ボス戦で死んでも、すぐにやり直せるタイプのゲームなんだから、
もっともっと難易度高くしても良いと思うんだけどな。
三~五回目で倒せるぐらいの難易度が一番良いと思う。
薬やハートの欠片で補うことも出来るんだし。
410:なまえをいれてください
09/01/18 18:15:25 bvrVPy5R
3Dのゲームだからあんまり難易度上げるのは難しいのかも・・・
411:なまえをいれてください
09/01/18 18:35:23 M9fmkF7X
開発者が無能ってだけだな
412:なまえをいれてください
09/01/18 19:29:12 N0BkuAxI
最近のゼルダが難易度低いのは、ダンジョンとか謎とかがもうネタ切れなんじゃないの?
413:なまえをいれてください
09/01/18 21:43:21 3utR3t5o
ダブルクロースピナーコピー等まだまだアイディアはあるはずなんだけどな
414:なまえをいれてください
09/01/18 21:47:40 iZLvSLmg
> 開発者が無能ってだけだな
と、無能な>>411が申しております
415:なまえをいれてください
09/01/18 22:07:26 bNCpo0Tg
開発者全員が無能なんじゃなくてアイデアとか指示を出す人が無能なだけ。
ほんとはこんなもん作りたくなかったスタッフだって大勢いるはずだ。
416:なまえをいれてください
09/01/18 22:37:49 RG+t+TEb
コピーロッドでテニスしたかった
417:なまえをいれてください
09/01/19 00:23:17 oLcGj+rK
コピーロッドで制御しないと、
石像が暴れだすとかしたら、
緊張感があった。
418:なまえをいれてください
09/01/19 06:16:43 HmvHUKdq
コピーロッド振ったときに後ろの石像に叩かれるのがちょっと面白かった
新喜劇のギャグみたいで
419:なまえをいれてください
09/01/19 11:51:44 bsKkfAx+
3Dだとあまり複雑な仕掛け出せないのでは
水系のダンジョンとか数フロアをまたく仕掛けがあるダンジョンは
他と比べて難易度高い気がするし
420:なまえをいれてください
09/01/19 11:52:56 bsKkfAx+
またくじゃなくてまたぐだった
421:なまえをいれてください
09/01/19 12:08:49 fwq7RVGT
>>413
確かにそういった好評な部分もあるけど全体の割合からしたら少なすぎるんだよ。
狼ミドナみたいな不評な部分と今までの二番煎じのマンネリ部分がほとんどを占めてる。
422:なまえをいれてください
09/01/19 12:13:27 bsKkfAx+
狼のセンスって見えないものをみるだけだっけ
まことの眼鏡は見えないものをみるだけじゃなくて
本当は存在しないものを見抜いたりもしたから二番煎じどころか劣化だ
423:なまえをいれてください
09/01/19 12:30:13 aOoacpyX
ダブルクローとホークアイ+弓は良かったが、スピナーとコピーは
使いどころが限定されすぎていて駄目だったと思う
424:なまえをいれてください
09/01/19 13:05:31 fwq7RVGT
狼よりスピナーをメインに持ってきたほうが良かったよな
425:なまえをいれてください
09/01/19 14:58:19 iNSyx0KH
何でこんなにスピナー人気なんだ。何かゼルダっぽくなくてあんまり好きじゃねーやい
426:なまえをいれてください
09/01/19 18:15:51 Nyrg89OA
超速スピナー
427:なまえをいれてください
09/01/19 18:21:18 guHLzhDr
スピナーは気持ちが良いのよ
レールなくてもあの速さが欲しかった
428:なまえをいれてください
09/01/19 18:28:54 ZEjg6KKb
>>417うぜーだけだろ
429:なまえをいれてください
09/01/19 20:09:06 bsKkfAx+
スピナーは確かにスピードによる気持ち良さを訴えてるな
そう考えると狼やトワイライトはなにが面白いのか分からない
特にトワイライト
430:なまえをいれてください
09/01/19 20:40:55 oLq6IlgS
トワイライトは三回もやらないで、もっと難易度高くして一つのダンジョンの中の謎としてやればよかったと思う。
ダンジョンとしてなら、いいアイディアってことになったと思う。
431:なまえをいれてください
09/01/19 20:43:24 fwq7RVGT
トワイライト作るくらいなら他にやるべきことが山ほどあるだろ
432:なまえをいれてください
09/01/19 22:39:19 TBeHjUYW
>>408
トワプリのE3トレーラーはそんな感じでわくわくしたのにな
433:なまえをいれてください
09/01/20 01:06:39 EgeH3c9+
視点変えられたらよかった。
なんかよく酔う感じになって気持ちわるかった。
434:なまえをいれてください
09/01/20 04:00:03 29DsJ+OM
E3のトレーラーは今見ても面白そうなんだよね
製品版はイメージが全然違くて驚いたわ
435:なまえをいれてください
09/01/20 08:31:21 keYjW2f6
あの勇ましいトレーラーでは
ミドナにこき使われてトワイライトを攻略させられる内容なんて
想像できないな
436:なまえをいれてください
09/01/20 12:05:06 npQ+4DUA
雫集めって道端のハートの欠片の探索と変わらないよな。
しかも隠し方が単純・ワンパターンの癖に数が多いし、
取っても物語が進むだけだから喜べないし、宝の正体にドキドキしないし。
おまけに強制イベントにするせいで自由度を低くしてる。
あれってゼルダ史上最悪の要素といっても過言じゃないだろ。
437:なまえをいれてください
09/01/20 12:40:17 bV1OLQp6
雫集めというよりトワイライト自体が失敗だったと思う
変に暗いせいでせっかく新しい場所に来たのに新鮮な気持ちになれない
しかも光を取り戻しても敵と雰囲気以外は殆ど変わりなし
時オカの過去と未来や神トラの闇の世界みたいに何か変化がある訳じゃない
ついでに狼もムジュラの変身の劣化だし
438:なまえをいれてください
09/01/20 12:47:35 EDRaDJ4U
史上最悪というのは誇張し過ぎだと思うけど、近年稀に見るほどのつまんない要素だった。
タクトみたいに時間が無かったならともかく、センス無さすぎ。
439:なまえをいれてください
09/01/20 13:00:36 wOfhYtNJ
トワイライトがつまらなく感じるのは
狼アクションがあまりかっこよくない
雫集めの面倒さ
グラフィックのもやっぷり
フィールド自体が単調でつまらない
戦闘バランスがおかしい
そもそも難易度低い
トワプリの負の要素をそのまま具現化した感じ
440:なまえをいれてください
09/01/20 13:08:47 jIIvzVmJ
そう言えば前から疑問に思っていたんだが、狼って本当にあんな動きするのか?
なんか違和感が・・・
441:なまえをいれてください
09/01/20 13:22:33 pkdnitZm
昼夜反転なし、タライとホースの二の舞の雫集め。
斬新さのない過去作に頼りっぱなしの二番煎じゲーのくせに
過去の失敗から何も学べてないという…
442:なまえをいれてください
09/01/20 13:37:03 MfGmDxAC
自分はトワイライト好きだけどな、ぼかしがあるからジャギー目立たないし
黄昏色の景色は思い出の中の風景みたいで懐かしい感じがしてとても好き
なんというか、トワプリは狼とかミドナとかそういう言葉にできる要素より
もっとこう言葉にならない何かが足りてなかった、う~ん・・・
443:なまえをいれてください
09/01/20 15:28:54 qRRtRfVp
戦闘がヌルいとかミドナがどうとかいうより
今までの3Dゼルダっぽい雰囲気がどこか抜けてるのが一番違和感かんじたな
穴の中に豆商人がいたりする訳の分からない不気味さなんかが主に
あとセリフのテテテテテって効果音は要らないと思う、何かわざとらしい
444:なまえをいれてください
09/01/20 15:44:28 ao5Zbu6v
>>441
タクトの宝探しは結構何がでるかなってドキドキしたもんだったがな
金の使いどころも全くないし全然わくわくできないのが残念
wiiコンに無理矢理対応させたせいかアクションパターンが減るのも残念だし
あーキューブコントローラ対応のムジュラ的な新作出ないかな
445:なまえをいれてください
09/01/20 16:17:06 pkdnitZm
>>442
ミドナ狼は「足りない部分」じゃなくて「不要な部分」な。
トワプリはいらないものが多すぎる。
そして足りないものも多すぎる。
446:なまえをいれてください
09/01/20 18:51:01 T+EbpgoN
雫集めなんかすぐ終わっちゃうからそんなに気にならん
俺は嫌いじゃない
447:なまえをいれてください
09/01/20 18:53:59 npQ+4DUA
>>441
昼夜逆転は酷かった。それがないせいでポウも虫も店も凄く苦痛な要素になる。
昼夜によって変化があるゲームは大抵、昼夜逆転があると思うんだけど、
何でこんな基本的な措置が成されてないんかな?
トワプリで良くなった部分はワープポイントが多くなったぐらいじゃない?
448:なまえをいれてください
09/01/20 19:54:45 keYjW2f6
>>442
まあ、アクセントとしてならアリかな・・・トワイライトも
3回も糞作業をやらされたり、新天地の印象を叩き潰したりするんじゃなければ。
449:なまえをいれてください
09/01/20 22:02:39 EDRaDJ4U
そう、長いからこそ叩かれてる。
例え全くダメな要素でも内容の多くを占めなければ、粗探しで終わるもの。