【LBP】リトルビッグプラネット クリエイト Level3at FAMICOM【LBP】リトルビッグプラネット クリエイト Level3 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト886:なまえをいれてください 08/11/25 19:14:44 kbXGlFFd >>885 おお、解決法アリガト。 作ったステージで二個もこれ出たから、直すの大変だったんだよな。 887:なまえをいれてください 08/11/25 19:26:28 FkC3oQ97 >>878 できました。ありがとう 888:なまえをいれてください 08/11/25 19:41:49 PaTpL/Ts >>887 検証お疲れさま ずれた質問で悪いがスイッチをONでその5つのエミッターから順番に出るとして OFFで全部消去(これは判るので置いといて) んでONでまた最初のエミッターから順番に出すようにするならばシンクは利用できないよね? 889:なまえをいれてください 08/11/25 20:05:14 zp7Eycjm まずチェックポイントを過ぎて、次のチェックポイントを通過する前に死んだ時に、 次のチェックポイントからスタートさせる方法ないでしょうか。 890:なまえをいれてください 08/11/25 20:06:31 z9GFmHiN エミッターは バグないよ。 途中でポーズかけたのがちゃんと保存されるわけだから。 中断したその状態から再現できる。ずらして保存すればそのずれもちゃんと再現できる。 ただ、ただ、わかりずらいだけだ!!! こういうのはバグでなく単に仕様の検討不足なだけ。 (バグは直せばいいけど、仕様がよくないのは直すわけにもいかないのでかえってたちが悪い) >>888 要求仕様をまとめると。 1.スイッチONで5つのエミッタから順序良く排出。 2A.OFFするとエミッターから排出したものが消える。 2B.OFFするとエミッターからの排出が止まる。 3.ONで1.の仕様を満たす。(途中を記憶しない。 これでOK? もうすこし具体的にやることを教えてくれたら考えることが可能だと思う。 とくに2は重要。意外と別な方法で解決可能なことが多いから目的と今はまっている所を詳しくお願い。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch