08/11/15 10:16:47 /pwgfa8Q
>>301
最初にやったゲームがマリオ64で滅茶苦茶ハマったけど、
当然業界について無知だし、何が良いかとか衝撃とかは分からなかったなぁ。
でも何も知らないガキんちょが、幾重もの進化から成り立つゲームをプレイして、
あんな楽しい時間を味わえるのは凄い贅沢だと思う。
もう衝撃なんて無いショボイだけの名作でも、偉大なことは確かなんだよ。
今のハイクオリティなゲームを遊べるのは昔の名作のおかげなんだから。
>>302
家庭用ゲームで最初に出たソフトがスーファミのスターフォックスだっけ?
おとどしぐらいに初めてやったから、グラの酷さが壮絶だったけど、
スーファミの時点で3Dが出ていたことにビックリした。
あれは当時の人からすればとんでもない物だったんだろうなぁ。
でも、マリオ64の360°を自由に動き回る冒険の面白さは無いんだよね。
303の言うとおり、3Dかじゃなくて、3Dでどんな新しいゲームを作ったかが重要なんだと思うよ。