晋遊舎「プレステ3はなぜ失敗したのか?」 1冊目at FAMICOM
晋遊舎「プレステ3はなぜ失敗したのか?」 1冊目 - 暇つぶし2ch572:なまえをいれてください
09/02/25 01:16:45 FC1tja1O
デカイ
高い
PS2のソフトが出来ない
ソフトが箱◯と一緒


売れるはずないな


573:なまえをいれてください
09/02/25 01:42:39 FvI5RueK
高い
PS2のソフトができない

この2点が敗因だな。
貧乏人以前に、一般人はゲームに3万円以上かけない

574:なまえをいれてください
09/02/25 01:55:22 AyZWc3/a
さすがに年に3本ぐらいしか注目ソフトが出ないハードはいらないな

ゲームキューブ買って学習したよ

575:なまえをいれてください
09/02/25 02:30:37 xVrsxvt+
>>573
60GB持ってる俺はできるわけだが。
まぁその機能外したから安くなった(でも高いが)と言っても過言ではないだろうから結局負けなのね・・・。

576:なまえをいれてください
09/02/25 02:55:10 /+DcKtto
箱○の方が金かかるだろ。

577:なまえをいれてください
09/02/25 06:59:00 GtXcCeDJ
URLリンク(waga.nikkei.co.jp)

URLリンク(waga.nikkei.co.jp)
プレステ3はなぜ失敗したのか? 筆者・多根清史さん

578:なまえをいれてください
09/02/25 13:58:38 0CW35M0V
★■XBOX 360■★ スターオーシャン 4の初週販売本数は16万6027本、
Xbox 360本体の週間販売台数は2万4584台
 
エンターブレインによると、スターオーシャン 4の初週販売本数
(2月19日~22日の4日間)は16万6027本だったそうです。
16万6027本というのは初週販売本数としては過去最高で、累計販売本数でも
ブルードラゴンの20万3740本、テイルズオブヴェスペリアの17万24本に
次ぐ3位の記録です。

ソフトの評価も上々で、週刊ファミ通では40点中34点でゴールド殿堂入り、
海外のメタレビューサイトmetacriticでは80点(テイルズオブヴェスペリアが
81点、ブルードラゴンが79点)、Xbox360 mk2では73点です。

Xbox 360 本体の売れ行きも好調で、週間販売台数2万4584台と歴代4位を記録
しています。

このまま推移すればテイルズオブヴェスペリアの販売本数を抜くのはもちろん、
ブルードラゴンを上回って国内で最も売れているタイトルになる可能性も
高そうです。

579:なまえをいれてください
09/02/26 02:25:16 yiw45rSK
★■XBOX 360■★
1年前の時点でXbox LIVE 会員の半数以上はゴールドメンバー
 
マイクロソフトの内部資料によると、2008年2月時点で全世界のXbox LIVE
会員の56%がゴールドメンバーだそうです。
 
2007年12月末時点でXbox 360の販売台数は1770万台、2008年1月時点で
Xbox LIVE 会員数は1000万人なので、500万人以上が有料会員でXbox 360
ユーザー全体の30%程度と推定されます。

その後はNew Xbox Experienceの2008年11月導入もあってXbox LIVE 会員が
急増。2008年12月末時点でXbox 360の販売台数は2800万台、Xbox LIVE
会員数は1700万人です。
 
おそらくシルバー会員の割合は上がっているでしょうが、1年前と同じ比率
だとするとゴールド会員が1000万人近くいることになります。

580:なまえをいれてください
09/02/26 03:35:33 lPPft58T
もうあれだな
PS2のゲームを360でもできるような互換システムにすれば
PS3はただのブルーレイ家電に成り果てるなw

581:なまえをいれてください
09/02/27 00:23:35 ljjhC1hA
>PS2のゲームを360でもできるような互換システムにすれば

そしてPS2互換付360付PS3をWiiでエミュするわけですね。わかります。

582:なまえをいれてください
09/03/06 19:39:28 K3mJKK+J
もう駄目だな

583:なまえをいれてください
09/03/06 19:58:18 nGl0fjDN
箱○の60GBが29800円なのにPS3は80GBが39800円
PS3には1万円高いだけの魅力があるだろうか?

584:なまえをいれてください
09/03/14 04:36:07 vadINv9y
>>583
ない

585:なまえをいれてください
09/03/14 04:40:33 a8KPveSw
URLリンク(www.famitsu.com)

586:なまえをいれてください
09/03/14 04:54:01 A/zRho2S
太田出版「コンテニューは何故つまらなくなったのか」

587:なまえをいれてください
09/03/14 05:07:14 9LG7g37z
今の現状ってマジでキューブやドリキャスなんかと比べらんないくらいヤバいような……

588:なまえをいれてください
09/03/14 22:20:38 jM8MSlkJ
二年半で300万台いきそうだな
ゲハに洗脳された便乗本

589:なまえをいれてください
09/03/15 11:55:31 MK5UjteZ
こんなことまじめに考えてるんだったら、失敗するのも必然だよなぁ

PS3のゲーム開発が難しいのは意図的?
URLリンク(slashdot.jp)

平井氏曰く、「我々は(開発者が)欲しがる『簡単にプログラミングできる』コンソールを提供していない。
『簡単にプログラミングできる』ということは誰でもハードウェアのほぼ全てを活用できるということであり、
そうなると問題は残りの9年半どうするか?ということになってしまう。
諸刃の剣とは言わないが、プログラミングは難しいものとなっている。

590:なまえをいれてください
09/03/15 23:44:47 h3ueVDIk
テタイテタイ病が流行した原因

591:なまえをいれてください
09/03/18 15:31:20 uJlzZGfC
>>589
ひどすぎるw

592:なまえをいれてください
09/03/18 15:37:01 fXFqzOjp
>>589
>『簡単にプログラミングできる』ということは誰でもハードウェアのほぼ全てを活用できるということであり、
>そうなると問題は残りの9年半どうするか?ということになってしまう。

アホだなこいつwww

誰でも簡単にハードウェアをフル活用できた方が良いに決まってるじゃん



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