このTRPGが好き!!at CGAME
このTRPGが好き!! - 暇つぶし2ch150:名無しさん@お腹いっぱい。
00/09/05 13:44
 後ろの薬草表はD&Dで使った>混沌の渦。

151:名無しさん@お腹いっぱい。
00/09/05 14:29
>薬草表
あれは資料として最高に使える、傷にはセイヨウカコノソウだっけか(うろ覚え
眉毛が伸びるのを防ぐとかなかなかナイスな能力の葉っぱがあったよな

ただ、肝心の混沌の渦自体が・・悪くないんだが、
貨幣の交換レートが日本人には、なじみが薄いのが厳しかった
(いちいち計算し直すのがだりぃ、お釣り一つ渡すのも大変、
それ以来葉っぱ資料集に化けた)



152:名無しさん@お腹いっぱい。
00/09/06 02:19
>葉っぱ資料集
やばい、猛烈に欲しくなってきた。(^^;
いろんなシステムに無理やり乗せられそうで素敵だ・・・


153:名無しさん@お腹いっぱい。
00/09/08 00:43
age

154:名無しさん@お腹いっぱい。
00/09/09 23:15
もっと情報AGE

155:>149
00/09/09 23:35
自慢にも何にもならないが、キャンペーンまでやってた俺だ。
幽霊を主食にしてる魔法使いのじじいがいて、そいつのお供で
イギリス中の幽霊を食べ歩くっつう、C.L.ムーアもどきの話。

156:名無しさん@お腹いっぱい。
00/09/11 19:36
「大空のサムライ」とか「騎士十字章」ってRPGに分類していい?

157:名無しさん@お腹いっぱい。
00/09/11 19:50
>「ガンダム戦記」をRPGとして売っている以上、その二作も可。
「騎士十字章」はハマったなあ。

158:名無し
00/09/11 21:45
>>「大空のサムライ」とか「騎士十字章」ってRPGに分類していい?

HJ発行の’95年版のTRPGシステムリストの中には
入ってますから、RPG分類じゃないですか?


159:名無しさん@お腹いっぱい。
00/09/13 21:00
メガトラが好きっすー

160:名無しさん@お膣いっぱい。
00/09/15 21:04
ドンキーコマンド(W

たしか、タクティクス2号(3号?)だかについてきたよね。
同じ号の特集が「D&Dとはなにか!」(うろ覚え)だったっけ。

そんな時代もあったねと~♪

161:ハートの∀さん
00/09/21 21:48
もっと語ろうよAGE!

162:SWからの世代です
00/09/21 22:28
 D&Dの3rdエディション、わかりやすい統一感が日本人向け(?)でいいっすね。
 ここ10年くらいで国内外で大きく変化していったTRPGの、新時代のスタンダードって感じで好感触。

 新和時代からやりこんでる先輩方からみるとどう?

163:ハートのAさん
00/09/21 23:01
どうも「別物」として扱うのが筋らしいぞ
まだ詳しい事は英訳が大変らしい、
俺も通販しようかな・・・

164:嘘と酒の人
00/09/21 23:04
>162
自分もそうですが、今でも箱のD&Dをやってるひとたちの多くは
もはや原型をとどめぬほど改造してしまってると思うので、
ああ、オレが知ってるのとは違うゲームなんだなあと感じつつ、
それ以外何の感情も持たずに傍観してるのではないでしょうか。

165:ハートの∀さん
00/09/24 09:51
>D&D
PlayOnline(PCゲーム誌)に2ページ特集がのってる。
D&D映画化って、、、。

166:ハートの∀さん
00/09/24 09:52
さげちゃった(汗
あがれ!

167:ハートのAさん
00/09/24 17:29
「深淵」:PCどうし、本気で殺し合える(笑)。
「Bローズ」:軽く神様を召喚し合って戦わせられる(笑)。ハヴァエルを除けばデュールが最強かな?

168:ハートのAさん
00/09/26 19:40
age

169:ハートのAさん
00/09/28 17:22
厨房と言われようと、GURPSが好きだ。

170:>169
00/09/28 17:53
私も好きですが……厨房なんて言われるんですか。(^^;

171:緑黴
00/09/28 17:56
まじかるランド。
ただ、何となく好き。

172:ハートのAさん
00/09/28 19:10
「サタスペ」有名同人RPG。
映画秘宝読者で映画おたくの自分にはこの上なく居心地がいい
世界観もさることながら、PLに様々な選択を強いるルールがサイコー


173:169
00/09/29 10:15
>>170
いや、勝手にそんなイメージを持ってるだけなんで
気にしないでくれ。
初めてやったRPGがルナルだったからかな?

174:れれれ。
00/10/01 21:16
れれれ。

175:ハートのAさん
00/10/02 00:16
英国GW社のルーンクエスト第3版でした。
しかも Land of Ninja!!(笑)
まだ英語がよく分からない厨房だったので適当にプレイ、
すぐ後に出た邦訳版を見て目がテンに・・・(笑)

176:ハートのAさん
00/10/02 04:00
セブンフォートレス。ダイスを振るだけであやしい能力が
付くので、コンベンションで初対面の人たちとも話すきっかけが
作りやすいし。

177:ハートのAさん
00/10/02 09:14
>>175
ひょっとしてそれ、「初めてのTRPG]への投稿なのでは…

178:ハートのAさん
00/10/03 08:23
幻のユニコーンクエストについて語れる方いらっしゃいませんか?
DQの簡略ルールらしいのですが、、、。

179:ハートのAさん
00/10/03 09:22
>>178
ちゃいます。Dragon Quest ではありません。
「幻のユニコーンクエスト」は The Fantasy Trip というゲームです。
いや、正確にはちょっと違うんですけどね。

メタゲーミングという会社から出ていた「メレー」という
ヘックスを使ったファンタジー個人戦闘ゲームがあって、
その拡張版で魔術師をプレイする「ウィザード」というゲームが
あったのです。
これとソロプレイシナリオをまとめて邦訳し本にしたのが
「幻のユニコーンクエスト」だったというわけ。

他に技能やキャラの成長を行なえる拡張ルールで
「イン・ザ・ラビリンス」というのがあったとゆー話で、
これら3つを併せると「The Fantasy Trip」RPGになるのです。

そして、このゲーム群を作ったのが Steve Jackson でした。
そう、実はこのゲームは GURPS の原点だったのですよ。(^^)

180:178
00/10/04 21:09
>179
あうっ、又聞きのうろ覚えで間違ったことを書いてしまった!。
フォローサンキューです。

「GURPS の原点」だったとは知らなかった。Steve Jackson って
いろんな事やってたんですねえ。ちょっと見てみたいけれど、
もう手に入らないでしょうなあ。ヤフオク探してみようかな、、、。

181:ハートのAさん
00/10/05 01:20
>Steve Jackson っていろんな事やってたんですねえ。

ゲーム業界にはSteve Jacksonという名の人間は二人いるらしいぞ。
アメリカ人とイギリス人。
一緒になってないか?
俺もよく知らんが。

182:179
00/10/08 08:01
Steve Jackson(米)はいろいろやってます。
カーウォーズとイルミナティも作ってますし。
「モンスター!モンスター!」も実は Steve Jackson が作者。

まあ最近は自分でデザインしてるものは余り無いみたいですけどね。
ただし、彼の会社である Steve Jackson Games 全体としては
結構変なものを出してますねえ。
(urlは www.sjgames.com です)

Steve Jackson(英)の方はファイティング・ファンタジー・ゲームブックを
生み出したわけですが、それ以外の仕事は余り聞きませんね。
むしろ、Games Workshop 社を創業したことが大きいでしょう。
なにしろイギリス最大のゲーム制作・出版・販売業者ですからねえ。
まあ今はよその会社へ行ってしまったそうですが。
どかんと儲かったんで他のことをする、って欧米人らしいパターンですね。

183:ハートのAさん
00/10/10 15:32
> なにしろイギリス最大のゲーム制作・出版・販売業者
そして世界最大のメタルフィギュアメーカーでもある。
現在のGW社はウォーハンマー以前の歴史をほぼ封印したも同然。

184:アハーンの星
00/10/10 21:25
ワースブレイドは繰兵を使わないと面白いです。
ただのファンタジーRPGじゃんという突っ込みは禁止。

185:NPCさん
00/12/18 20:48
ティーンエンジャー・フロム・アウタースペースが好きじゃあ

186:にけ
00/12/18 23:19
>>185
をを、同志よ。

187:NPCさん
01/01/10 15:27
MAGIUSスタートブック。

188:NPCさん
01/01/10 16:15
>>182
Steve Jackson(英)は確かコンシューマゲームの
会社を興し、トゥームレイダースを出したと思うぜよ。

ちなみに(182氏はご存じだろうけど)SPIのDragonQuestの方が
Meleeに影響されてると言ってもいいね。なんせ出たのはMelee
の方が先だから。

189:NPCさん
01/01/10 18:16
それどころかトゥームレイダースのエンジン使って
Death Trap Dungeon(死の罠の地下迷宮)も出してる。

190:NPCさん
01/01/10 19:22
>>188
イアン・リビングストンじゃなくて?
今、イアンが社長してるはずなんですが。

191:188
01/01/10 19:25
>>190
ありゃ、イアン・リビングストンの方でしたっけ。
ご指摘感謝。Steve Jackson(英)、どこ行った~!?(笑)

192:にけ(=179=182=190)
01/01/11 04:05
>>188
DragonQuestがTFTの影響を受けている、と言うのは知りませんでした。
教えてもらって得した気分です。ありがとうございました。(^^)

>>190
詳しいことは不明ですが、Lionheadとかいう会社にいるそうです。
ソースはこちら。

さいろす民芸資料館
URLリンク(www.twin.ne.jp)

載っているのは、上記サイトのFAQページ
URLリンク(www.twin.ne.jp)

193:NPCさん
01/01/11 17:30
混沌の渦。
開始早々「貴方のご職業は?」と訊かれてついうっかり「魔術師」と答え火あぶりにされた友人K等がお茶目なゲームだった。


194:ナナシ
01/01/11 20:51
>>193
手を抑えながら驚愕している貴族が書かれたTopのイラストが,最高にイカス!
乞食やりてぇ(藁

195:敗残兵
01/01/11 20:55
狂人のフリをする職業乞食の解説に
「気違いを嫌う人に殺される事があります」と
さらりと書いてしまうルールが好き。

でも一押しは「狂えるスコットランド人」ジョック様でしょ。

196:NPCさん
01/03/03 14:35
このスレはまだ使命を終えてないはずだ!
と言って、『ストームブリンガー』を挙げてみる。
デーモンマジックが良い。

197:NPCさん
01/03/05 22:14
>>195
リアルな演技により、1%で本物の気違いになれるのも魅力。

198:A助様
01/03/08 13:17
URLリンク(eccentric.virtualave.net)

199:NPCさん
01/03/31 14:07
age

200:NPCさん
01/04/04 00:35
このスレはまだ使命を終えてないはずだ!
と言って「ブレイドオブアルカナ」を挙げてみる。


201:NPCさん
01/05/27 02:19
システムについては人気投票スレがあるが、世界観については
こっちでマンセーしてみるのもいいんじゃないかと。

それで、自分としては『ランド・オブ・ザ・ギルティ』で一気に深みを増した
ブレイド・オブ・アルカナの世界が好きだ。
むしろシステムはもうちょっと渋めでも良かったかも…

202:NPCさん
01/05/27 02:21
>>195
いまやり直したが・・・本当に奴には勝てねぇな

203:NPCさん
01/05/27 02:55

>>201
世界観については、ブレカナは秀逸だな。
ランド・オブ・ギルティは佐藤、稲葉、司馬、秦野、田中(天)とかの
新紀元社で仕事してるライターを使ったのが成功の理由。
ファンタジーは博学なやつに書かせるにかぎる。


204:NPCさん
01/06/14 05:45
URLリンク(salad.2ch.net)
誰かこいつを諭してくれ

205:NPCさん
01/07/10 18:28
age

206:NPCさん
01/07/10 19:37
天羅なんかはパクリとかウルセーのに

ランギルにはそんな突っ込みが少ないこのフシギ。

207:NPCさん
01/07/10 19:41
>>206
鈴吹信者が多いと思われ(藁)

208:運命No.34
01/07/10 23:10
>>206
LoGは元とした伝承等を参考文献として掲載しているのに対し、
天羅零は、もろにパクリなのに何も言ってない所が問題だと思うね。

209:NPCさん
01/07/10 23:34
昔の天羅には書いてあったんじゃないかにゃ?

昔の天羅持ってないけど

210:NPCさん
01/07/10 23:44
神話や伝承より、アニメ、ゲーム、マンガに関する知識がユーザーに
蓄積してるからだろ。

ちなみにブレカナは確かに世界観は秀逸だと思うが、実際のセッション
は定型化していてつまらん。

211:ドキュソ侍
01/07/11 17:24
昔の天羅には書いてあったなそういやズラズラと!
でもアレだよな!天羅は名前までパクリだからな!
くそ!テラもそうか!
でもパクリはパクリで事実だけどパクリ=嫌いってのも単純だよな!
面白けりゃなんでもいいよな!正直!

212:NPCさん
01/07/11 17:47
ま、でもパクリの時点で萎える人もいることも事実。
むずかしいな。要は使い方だろう。

213:ドキュソ侍
01/07/11 17:58
でも俺思うんだよ!

アニメや漫画のデザインや名前をパクったら萎えるくせにさ!
現実にあった剣の名前やデザインとかなら萎えないのは変だよな!
くそ!現実そのままの姿でゲームに出てきた方が変なのにな!なんか!
シニカルな目で見ればファンタジー世界で"シャムシール"とか言ってた時点で萎えるよ!

214:NPCさん
01/07/11 19:06
他者の作品をパクる、と現実をパクる
というのは多少違うとは思う。
そこらへんも踏まえてパクる側にもセンスが必要ということだろうね。

どこまでがパクリでどこからがオマージュなのかというのは
よくやられる(でも結論は出ない)論争なのでこれ以上はやめておく。

腰が引けてるのでsage

215:NPCさん
01/07/12 08:50
名前をつけるのは普通の作家も漫画家も苦労してるよな
架空人名辞典から引っ張ってきたり、
現実の名前と同じように架空の地名から名前を引っ張ったり
身の回りにある適当なモンを削ったり、縮めたり

まぁ名前に意味がある訳じゃない、
問題は名前をつけたモノをいかに生かせるか?ということだ
と格好良く言ってみる・・

・・たとえば・・そう
「ブタゴリラ」

216:ドキュソ侍
01/07/12 15:47
つうかさ!確かに線引きは難しいよな!くそ!
でも結論は簡単に出せるよ!余裕!
パクリだろうがオマージュだろうがなんだろうが全肯定して楽しんじゃえばいいんだよ!

217:NPCさん
01/07/12 15:55
無理してまで楽しもうという姿勢に持っていくのは苦痛だけどなあ。

218:ドキュソ侍
01/07/12 15:58
くそ!無理なんかしてないけどな俺!
つうか無理しないと楽しめないのか!?

219:NPCさん
01/07/12 16:27
他人が楽しそうにやっているのに自分が楽しく感じないのはヘン、というのはヘンだよな。

220:NPCさん
01/07/12 16:42
>>219
その考え方がヘンだ。
アホか。

221:NPCさん
01/07/12 16:47
一概にそうとも言えまい?

222:220
01/07/12 16:55
すまん、アホは俺だった。
「というのはヘンだよな。」のところまでよく読んでなかった。

223:217
01/07/12 16:58
>>218
無理しても楽しめないよ……だから余計に苦痛なのさ。
パクリがダメなのは理屈じゃなく、感情が「ダサっ!」と思うからだし。

224:NPCさん
01/07/12 16:59
219もスウィートトラップを仕掛けていたからな。

225:NPCさん
01/07/12 18:17
誰も知らんところからパクって来て、
「おお、そんなことも知ってたのか!」
という風だとわりと許せるかな。

アニメ・マンガ・ゲームとかはそもそもパクリばっかなんで、
パクリのパクリで質が劣化するところが耐え難いね。
もっと源流まで遡ってパクってもらえると、
いろんな蘊蓄とかが混ざって面白くなったりする。

あと「そのまんま」は、ネタを知ってる人から見ると
目を覆いたくなるほど耐え難い(藁)。
ちょっとくらい“格好良く”ひねってくれよ。

俺が思うのはそんなとこだな。

226:ドキュソ侍
01/07/13 00:19
つうかさ!ダメなパクりと自分的にOKなパクりの線引きなんて曖昧なんだよ!
感情がダサいと思うかもしれないけどそれって単に自分のプライドだよな!なんか!
知的だったり蘊蓄だったりマイナーだったらOKなんてなんか自尊心だけだよな!
俺プライドとか無いし!余裕!アニメやマンガとかと蘊蓄や歴史ネタなんか等価だよ!
全部俺にとっちゃ等価だよ!楽勝!
つうか!思うんだけどパクりの質の劣化って関係無いよ多分!
面白くない奴が源流まで遡ってパクってもつまんねえって!

何より大切なのはネタ知ってて萎えるならそんなネタに深入りするなって事だな!
アニメとかゲームとか見なきゃ新鮮!楽勝だな!余裕!

227:ニュークリア和尚
01/07/13 00:55
>>226
大筋ではそうだろうな。
どの程度だとパクリだとして萎え、どの程度でオマージュ(?)として許容されるかは
本当に受け手側の問題であって、送り手には判断できかねるだろう。
だから、全て受け入れろ、というドキュソ侍の案ももっともではある。
ただ他の人達も書いているとおり、半分以上感情的な問題なのでそうそうコントロールできるものでもない。
それを許容できなかったプレイヤーを責めるわけにもいかないだろう。

ただ、その個人的な感情論である可能性の高い「パクリ」を元にシステムを酷評するのはできれば避けて欲しい所だ。
評価に主観が入るのはしょうがないとはいえ、「可能な限り」客観的である事が望まれるからな。

228:ドキュソ侍
01/07/13 01:14
>和尚
まあそうだよな!親しい間柄だったら線引きはわかるよな!
くそ!そうじゃない間柄ならパクリは控えるのが普通だな!
つうかコンベンションとかだとネタを入れるのは内輪ウケになって駄目かもな!
別に俺は誰も責めてるわけじゃないけど全肯定したら楽だよって話だよ!つまり!

確かに評価は客観であるべきだとは思うよ!
くそ!でもパーソナリティが明らかになっている場合思いっきり主観レビューでも面白いと思うんだよな!
つうか酷評は楽だよな!誰でもできる!くそ!難しいのは誉める事だよ!
くそ!何もTRPGシステム評価に限った事じゃないよな!多分!

229:NPCさん
01/07/13 02:46
しかし、イヤだという人がそれなりの数いたら、擬似客観的と言っても
いいかと思うが。
パクリに萎える人がこれだけ多いのだから、それを理由に酷評はされても
いいんじゃないかな?

つーわけで、パクリ推進派の方々、反論をどうぞ。
この場合理屈じゃなくて数が勝負だけどな。

230:NPCさん
01/07/13 06:36
TRPGってもともと各々の頭の中のヴィジョンをなぞって、
そうやって遊んでいくものではないだろうか?
セリフとか行動とか。どっかで見た何かに似てるものでしょ?

そんな中いまさらルールにパクリとかどうとか言われても…
パクリっぽいのが多少あったほうが、「パクリを嫌がらない人間」には
話のネタになってよろしいわけで…

っていうかワタシ206。
何気ない一言でスレの趣旨を大きく変えてしまい反省してます(汗)

231:NPCさん
01/07/13 09:06
よく陥りやすいのが
真似ること自体が目的化するという奴で、
こうなるともう「知らないと面白くない」。
実に救いがたい。

あと「これくらいは知ってるだろう?」
っていう先入観がうっとうしい。
俺は知らんよ、そんなネタ。
知ってても知らん振りするけどな。

というか、
ネタを使うってのはあくまで自己満足なんで、
人に押し付けんで欲しいんだけど。

>>230
>TRPGってもともと各々の頭の中のヴィジョンをなぞって、
>そうやって遊んでいくものではないだろうか?
>セリフとか行動とか。どっかで見た何かに似てるものでしょ?

これはその通り。
ただ、ネタの確認については、知らない人間のいないところか
セッションが終わったあとにでもやって欲しいね。
知らない人にとっては単なる時間の無駄だから。

232:NPCさん
01/07/13 09:15
>>229
>つーわけで、パクリ推進派の方々、反論をどうぞ。
>この場合理屈じゃなくて数が勝負だけどな。

真性のパクリとオマージュやらインスパイアやらとの線引きが難しいって話だと思いましたが?
「パクリ推進派」などという言葉を造るのは早計ですね。

総論としては“パクリはいかんが参考にするのは良いよな”というところでしょう。
結局、各事例ごとに良し悪しを判断するしかないと思われますが。

233:NPCさん
01/07/13 09:49
>>232
突き詰めて考えた結果の線引きは難しくても、現状出ているものに
関して明白なパクリと言えるものは多いでしょ?

ちなみにこの場合、「パクリじゃない、オマージュだ」「パクリじゃない、
パロディだ」というのは意味のない反論だからね。
なぜならアンチ・パクリは「盗作がモラルに反する」という理由で
嫌がっているのではなく、オマージュだろうがパロディだろうが
とにかく言葉遣いはどうでもよくて、禿しく萎えるのがダメだって
言ってるんだから。

現状、アンチ・パクリの立場として言わせてもらえば、やたらめったら
目につくパクリがうざくてしかたがねぇ。
これだけ明白なのに、「各事例ごとに……」ってのはいかがなものか。

などと、アンチ・パクリのみんながそう考えているのかどうかは知らないが、
少なくとも俺はそう思うってことよ。

234:232
01/07/13 10:48
>>233
“パクリは無い”とも“少ない”とも言ってませんよ。
しかしどれがパクリでどれがそうでないか、全ての人が同じ意見にならないことも明らか。
だから明白な事例も含めて具体的に語るべきだと思うのです。

しかも厄介なことに、例え万人に明白であっても(盗作を除き)良し悪しを語るのは意外と難しい。
D&Dのエルフやハーフリングが指輪のパクリなのは明らかですからねえ。

235:NPCさん
01/07/13 11:20
提案:パクリ話は別スレたててやったほうがよくないですか?

236:ドキュソ侍
01/07/13 18:35
指輪のパクリはマンセーでアニメやマンガのパクリが萎えってのは単なるスノップだよな!
知的な気取り屋さんでいたいんだよ!まあTRPGは基本的にオタクのゲームだしオタクはスノップ多いんだけどさ!
くそ!でもその辺の殻を破ると楽になるよ!
別に痛いパクリを推奨ってわけじゃないよ!くそ!
でも微笑ましく見守ったり楽しげに付き合ってやったりできるようになればいいんじゃないかなと思うんだよ!俺は!くそ!

237:NPCさん
01/07/13 19:15
イタくないパクリについて考えよう

238:NPCさん
01/07/13 22:26
イタくないパクリねぇ…
「荒野の七人」なんかどうですか?
もろパクリだけど面白い。

239:混物
01/07/13 23:47
私は「荒野の用心棒」が大好きです。 …いや、それはどうでもいいんですが。

低質なパクリというヤツは、元ネタを思い出してニヤリとできる、という要素を差し引くと、
とんでもなくつまらないことがあります。単に駄洒落が言いたいだけとか。
こういうのは、結局のところ元ネタに対する侮辱に当たる、と思われます。
そのため一般には悪印象を与えるが、古典作品の場合には、バカが元作品台無しな低質のパクリをやっても
元作品の印象が揺らぐことはないので気にならない、とは考えられないでしょうか。

240:NPCさん
01/07/13 23:52
>>235

うむ、俺もそう思う。しかし2ちゃんにしては良質な論議ができてる
じゃないか 藁)。

TRPG.NETでは一見まじめでも粘着な奴等が多いから、こうはいかんな 藁)

241:NPCさん
01/07/14 00:14
〇ナ二-と言われてもNOVAですなぁ……
ワシはファーストの頃からはまってるオヤジです。

最近、NOVAレボにエニグマのルールが出来てからは、〇〇ンド使いの
キャラをよくやるようになったよ(信者……??)
スタイルは、レッガー◎、バサラ●、マヤカシで立身出世を狙う男をプレイ
しとります。

242:NPCさん
01/07/15 20:21
 たとえばさ……人生で問題なのは、充実したかどうかであって、他人の
人生と比べてオリジナリティがあるかどうかじゃないよな?
 「へー、なになに、会社に入って結婚? 子供さん二人でローン返済中?
オリジナリティないねぇ」とか言われても腹も立たん。文字にすれば似た
ような人生でも、奥さんと子供との体験は、唯一無二なわけで。

 RPGもそれと同じで、例えばシナリオや設定が陳腐で、何の工夫もない
ゴブリン退治を普通にプレイしていても、プレイした人間にとっては
唯一無二の、譲れない体験だったりする。

 そういう意味、マンガとマンガが似ていると萎えるけど、RPGがある
マンガそのままでも、セッション自体は面白かったりすることがあると
思う。マンガは読むもので、RPGは体験するものだからな。

 パクリ/オマージュ論でも、そこが小説やマンガのメディアとは微妙に
違っているのを考える必要があるかと。

243:NPCさん
01/07/15 20:22
 ヒネリのないスタンドマンガはつまらんが、N◎VAでヒネリのない
エニグマ使いをやるのが面白い時があるのは、そういうことじゃないか、
とね。

244:NPCさん
01/07/16 00:21
パクリ関係スレ立てたんで続きはそっちでよろ。

「TRPG大討論。パクリは是が非か? 」
URLリンク(cocoa.2ch.net)

245:NPCさん
01/07/16 00:54
パクリ、ならパクリと書いて欲しいのです。
天羅ビジュアルブックに「能なしワニ」が載るか!?
どっちが有名だ!? まさか後発だけど知名度が高いのを
理由に本家のアイデアをパクル気か? とか思わざるを
得ません。 なのでパクリ嫌い。
 ちゃんと、「参考文献」とかで露骨にネタ斬ったのは
書いておくのが礼儀だと思う…。

246:ドキュソ侍
01/07/18 03:57
>>242はいい事言ったな!その通りだ!くそ!
つうか俺ゴブリン退治何回やっても飽きないよ!余裕!
くそ!毎回レベル1で毎回ゴブリン退治でもいいよこの際!

247:NPCさん
01/07/29 21:31
     上、      /⌒ヽ, ,/⌒丶、       ,エ
       `,ヾ   /    ,;;iiiiiiiiiii;、   \   _ノソ´
        iキ /    ,;;´  ;lllllllllllllii、    \ iF
        iキ'     ,;´  ,;;llllllllllllllllllllii、    ナf
         !キ、._  ,=ゞiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!! __fサヘ.
       /  `ヾ=;三ミミミミヾ仄彡彡ミミヾ=`´  'i、
       i'   ,._Ξミミミミミヾ巛彡////iii_    |
       |  ;if≡|ヾヾヾミミミミヾヾ、//巛iiリ≡キi  |
        |  if!  |l lヾヾシヾミミミ川|ii//三iリ `キi  |
      |  ,if ,f=|l l lヾリリリリリ川川|爪ミミiリ=t、キi  |
        |  ;iナ,サ |l l l リリ川川川川|爪ミミiiリ キi キi  |
        |   iナ ;サ |l l リリリリ川川川川l爪ミミilリ キi キi  |
       |  iサ ;サ, |リ リリ川川川川川l爪ミミiリ ,キi キi  |
       |  iサ ;サ, | リ彡彡川川川川|爪ミミiリ ,キi :キ、  |
        ,i厂 iサ, |彡彡彡彡ノ|川川|爪ミミリ ,キi `ヘ、
      ,√  ;サ, |彡彡彡彡ノ川川|ゞミミミリ ,キi   `ヾ
     ´    ;サ,  |彡彡彡彡川川リゞミミリ  ,キi
         ;サ,  |彡彡彡彡リリリミミミシ   ,キi
         ,;#,    |彡彡ノリリリリミミミシ    ,キi
        ;メ'´    !彡ノリリリリリゞミミシ     `ヘ、
       ;メ      ヾリリリリノ巛ゞシ       `ヘ、
      ;メ        ``十≡=十´         `ヘ、
                 ノ    ゞ

このゲーム、何て言ったっけ?
確か福袋に入っていたと思ったが・・・

248:NPCさん
01/07/29 23:02
1)TRPGにおいて、プロデザイナーによる創作物(設定・シナリオ)でも本当に独創的なものはまずない(何かしらパクッている。質の違いはあるにせよ)。

2)ユーザーが設定やシナリオを自作するときは、ふつう自分が好きな作品からネタをパクる。

3)結局のところ、デザイナー/ユーザーを問わず、「どの作品」の「どの部分」を「どうパクる」が“TRPGにおけるオリジナリティ”といえる。

4)FEARとかのTRPGはデザイナーがもろ安易なパクリをする(いままで個々のユーザーがやっていたレベルのパクリをデザイナーが先にやってしまう)。

5)ユーザーの興が削がれる。

・・・とか?

249: ◆lZdeXyFc
01/09/03 01:41 Bbzb3TbU
保存sage

250: ◆YppQ5lCo
01/09/03 01:42 Bbzb3TbU
ついでに1回テストごめんねsage

251:NPCさん
01/10/23 00:43
sage

252:ドキュソ侍
01/10/23 21:32
>247
レジェンド・オブ・コックローチだったと思うが!どうだろうな!
俺も覚えてないけど言葉の語尾に「~ゴキ」と付けるのがルールだったゴキな!

253:NPCさん
01/10/23 21:48
>252
そう。言わなかったらHPが削れていくという
UNOっぽいルールだったと思うチャバネ。

254:島 ◆TRPG/FHc
01/10/24 00:25
>ゴキブリRPG
たしかTRPGマガジンの投稿コーナーで紹介されたRPGだった。
サークルMADとかいうところの製作で、最後は種族ごとに語尾が変わるはず。
リプレイは結構楽しそうだったけど、一発ネタだとは思った。

255:NPCさん
01/11/14 18:13
俺さ、「ラビッツ&ラッツ」が好きなんだけど、友人連中はFEAR系が好きでさ、マスターとかもさせてもらえないんだ。
さびしーよな。俺が。

256:ドキュソ侍
01/11/21 16:43
じゃあプレイヤーやらせてもらえ!

257:ナザレのイエス
01/11/21 16:57
>256
これこれ、はしゃぎすぎじゃぞ(苦笑い
まぁあれだ。255は地道に布教するしかないな。
誰か一人でも味方にできれば、世論は動くよ。がんばれよ。

258:名も無いNPC(独り言)
01/11/21 17:00
ルールブック高すぎ・・・・
古いの見付からない・・・D&D等(他知らん)
GURPS は キャラを作る時が楽しい・・・・
いざやってみると 自分のイメージしたスペックと違ったり 弱かったり・・・(プレイヤーがヘタレなのくわっ)

259:NPCさん
01/11/21 17:16
>>258
ほんとのはなし、数をもってればいいってもんじゃないから
ガープスを遊びつくしちゃえ。

260:NPCさん
01/11/26 18:53
そうだそうだ。
まずGURPSリングドリームからはじめてみろ。

261:NPCさん
01/11/26 21:00
このスレはじめてのぞいたけど…
なにげにWraithの話題がありましたね。
いまWraithをやろうとがんばってるところなんで
参考になってうれしいです

つーわけで私の好きなゲーム「クリスタニアRPG」ってことで

262:NPCさん
01/12/05 11:53
私はガープス好きだよん。マスターの負担が高そうだけど、
もしルールが判らなくても、魔法や飛び道具は術系プレイヤーに、
近接戦闘なら戦闘系プレイヤーに聞くと、ルールはたいてい知ってる。
お互いに補いながらやってたな、うちは。

263:NPCさん
01/12/05 12:51
私もガープス。日本語版になる前から好き。
キャラ作るだけでも楽しい♪

264:NPCさん
01/12/23 18:14
遊び尽くすと飽きる
リセットかかるまで幾星霜

265:ナザレのイエス
02/01/05 00:24
クリスタニアは楽しいな。
獣人混成でやるのがいいな。
WODでもできるんだけど英語だからちょっとな。

266:ドキュソ・ザ・グレート
02/01/25 12:34
なんだよ「嫌いなTRPG」は結構上がってんのになんで肯定的なスレは下がりっぱなしなんだ!?
俺が最近好きなのは「ワーウルフ:ジ・アポカリプス」だ!
日本を舞台にして、ヒーローものっぽく遊んでる!
悪いか!? 悪いかも! どうだか! ドキュ♪

267:忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE
02/01/25 12:37
>>266
拙者もそうでゴザる! ご安心を! 変化妖怪マンセー!

268:ドキュソ・ザ・グレート
02/01/25 14:16
>ハッタリくん
あんたにそう言ってもらえると大安心だ!
変化妖怪は興味ありありだが英語はわかんねぇ! ていうか身近に売ってねぇ! くそ! まぁいい! ドキュ♪


269:忍者ハッタリくん ◆wmKYTZyE
02/01/25 16:42
>>268
いまならアマゾン・コムで送料無料、せいぜい3000円程度でゴザる、是非(笑)
ルール部分の英語も簡単でゴザるから、遊ぶには苦労しないでゴザるよ~

270:NPCさん
02/03/05 01:20
そういえばハッタリくんもグレートも最近見ないなぁ……

271:栗手軽くん
02/03/05 01:23
ふぅ、今のオレにはクリスタニアしか見えねぇ・・・。

272:NPCさん
02/03/05 01:38
なんであんたはそんなにクリスタニアが好きなんですか?

273:NPCさん
02/03/05 01:43
クリスタニアは、物々交換の世界だっけ?
お金ってないんだよね?


274:栗手軽くん
02/03/05 01:48
>272
そこにクリスタニアがあるからさ!(ブックオフの100円棚(爆)

>273
ダナーン、ベルディア、フォレースル(スループ王国)は貨幣経済。

275:NPCさん
02/03/05 09:37
>栗手軽くん
クリスタニアのサイトはもう作ったか?
某所の掲示板にて作る、って宣言を見て以来、楽しみにしておるのだが。

276:NPCさん
02/03/05 23:18
つくれつくれー。
で、広めてまわれー。

277:MAGE
02/03/10 02:04
こういうスレを上で見たいのでage。
GURPSと央華封神。
最近の好きなTRPGと言ったらこれ。
クリスタニアも好きだなぁ。
ただ、クリスタニアは一緒にやってくれる面子がいない……

278:  
02/03/10 02:16
ワースブレイドしかない。

誰かルールのしょっぱい部分直して完全版作ってくんねーかな。
斧槍の異常な殺傷力とか、風門練法が使い勝手良さ過ぎるとことかさ・・・

279:ドキュソ侍
02/03/11 18:24
くそ!ここ最近になってセブン=フォートレスが凄く良く見えてきたんだがな!

280:栗手軽くん
02/03/11 18:27
今更気づいたのか!!
甘いぞ!!

つか、ドキュソ侍、復活かよっ!
お久しぶり(そういえばイントさんに挨拶返すの忘れてた、スマソ)

281:ドキュソ侍
02/03/11 18:32
>栗手軽くん
復活って事だよ!なんだかんだ云って俺もお前も長いな!
今後ともよろしく!って俺は仲魔かよ!くそ!

いや!なんつうか友人が最近ADとEXを買ってだな!
ついでにフォーラの何とか砦だったかを買っていたので読んだのだが!
何気に凄いよな!この板にスレが無いのが不思議なくらいだ!
くそ!あったらスマン!

282:NPCさん
02/04/04 12:53
ageとこう。

283:NPCさん
02/05/05 22:30
卓上ゲーム板最古スレ?

284:NPCさん
02/05/08 16:24
NAOCON逝きました

285:NPCさん
02/05/08 17:16
>つーか、もっとTRPG話で盛り上がらないかなぁ、此処。

ああ、そうか。「囲碁・将棋・ボード」板時代のスレなのかー! あの頃から常駐してる人って何人くらいなのかなぁ?

286:ぬりえ
02/05/08 20:29
はーい、常駐してました~

287:NPCさん
02/05/20 18:42
最古スレ保存sage

288:NPCさん
02/06/02 18:01
何故か過去ログ倉庫にも保管されているという…(w
URLリンク(cocoa.2ch.net)

卓上ゲーム系スレッドの歴史 (リンク = URLリンク(cocoa.2ch.net)):

モノポリー [96] (940/940773897) 1999/10/24 ~ 2001/10/11
Magic:The Gathering [841] (/940/940780240) 1999/10/25 ~ 2001/07/24
絶滅危惧種!ウォー・ボードゲーム [1007] (948/948570379) 2000/01/23 ~ 2001/07/09
「六門天外モンコレナイト」検証スレッド [154] (948/948845436) 2000/01/26 ~ 2001/02/23
ツクダホビーのゲーム [47] (952/952850334) 2000/03/12 ~ 2001/02/18

現役では最古で、倉庫まで含めても6番目のスレがまだ生き残っているとは。
(スレ違いの話題でスマソ。ってか漏れも暇人だな…)

289:NPCさん
02/06/08 11:29
age

290:NPCさん
02/06/09 10:19
サタスペマンセー

291:NPCさん
02/06/11 15:04
ああ、セブン=フォートレス好きだな
信者とか言われそうだけど

292:NPCさん
02/07/05 10:43
上げ上げ。
F=Sで信者といわれるならマシな方だ!
番長学園!なんて厨としか言われん…(泣)

293:NPCさん
02/07/10 23:12
メガテンだ。いまだにやってる。
システム、データともに良くないんだがハウスルールで修正してまでメガテンをやる。
信者か?信者かもしれないな。

294:NPCさん
02/07/12 02:14
手間暇かけて、てこ入れしてまでメガテンで遊びたいんだよ。
でも信者って言うなーっε= ε= ε= ヽ(;´Д`)ノ ウワァァン!!

でも新黙はパスしましたが何か?

295:NPCさん
02/07/24 17:02
HT&Tやね。
ルールもそんなに難しくないし入りやすいかと。
SNEのリプレイも面白いし。

296:NPCさん
02/07/24 19:44
なんてったって「ヒーローウォーズ」だ。
あと「ルーンクエスト」も好きだ。
グローランサ系が好きなんだな、俺。

297:NPCさん
02/07/24 19:56
007(VG)。

どっかで見たようなシチュをテンプレ化してPLに強制する安っぽい方法は嫌い。
どうせなら自然とそのシチュエーションが再現されるルールを作ってほしい。

298:NPCさん
02/07/25 00:28
それはプレイヤーしだいだろう

299:NPCさん
02/07/25 00:33
>298
それは き・ん・く ( ゚д゚)ノシ

300:るり
02/07/25 16:21
   ,∧ ―∧
  r♪r~   \
  |  / 从从) )
 ヽ | | ,,l,,,,,l,|〃  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  `wハ~ ーノ < ヒーロークエストに改称ですよ?>296
    // `!     \__________

301:NPCさん
02/07/25 16:26
いい加減疲れた。バックゲット

まだ見ぬアルシャードに思いをはせながらテラガンと言っておく

302:NPCさん
02/07/25 23:07
>301
私はるりのバックを狙うあなたのバックを攻めるのに飽きてませんよ?

>るり
クラシックRQの正式タイトルですか?

303:るり
02/07/26 10:38
   ,∧ ―∧
  r♪r~   \
  |  / 从从) )
 ヽ | | ,,l,,,,,l,|〃  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  `wハ~ ーノ < URLリンク(www.glorantha.com)
    // `!     \__________

304:るりえ
02/07/26 16:11
  (\ ―/)
  r♪r~   \
  |  / 从从) )
 ヽ | | ,,l,,,,,l,|〃  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  `wハ~ ーノ < HWのほうですよ?
    // `!     \__________

305:o・∀・) nira. ◆Giko.el.
02/07/26 16:24
( ゚д゚)ニラー

306:NPCさん
02/07/26 16:33
某MLぐらいでしか話題になってなさそうな情報までチェック済みのるりえ萌え。

307:NPCさん
02/08/14 07:53 6hpc2TmC
>306
某MLって日本語のですか?

308:NPCさん
02/08/27 20:54 dK+++yLw
age

なんて面白いスレなんだ

309:NPCさん
02/08/27 21:31 N94BqoRz
ドラゴンウォーリアーズ未だにやってる奴いる?

310:地雷勇者 ◆Lv99FMOE
02/08/27 21:46
おお、懐かしいスレだ。

311:NPCさん
02/08/27 21:58 vV7kOv7L
>>309
ルールブックだけなら持ってるけど、
遊んだことなし。

ゴーストバスターズRPG、
ルール・ザ・ワールド、
モンスター・ホラーショウ、
ファイティング・ファンタジー、
このへんが好き。

やったことないけど
チル(CHILL)がおもしろそう。
S.A.V.E.(セーブ)という組織のメンバーが
伝説上の怪物や邪悪な悪魔崇拝者たちと戦うやつ。

ところでダブルムーン伝説が好きな人います?

312:NPCさん
02/08/27 22:27
>309
未だにというか、当時もやってた人いるのか。

313:NPCさん
02/08/27 22:47 Pctf06/w
ルールブックなどはもっていてもやったことないなぁ。
マル勝とか読んでたらやる気出たのかもしれないけど。
やってみたいもんじゃのう。

314:2チャンねるで超有名サイト
02/08/27 22:54 vfWZtrjG
URLリンク(s1p.net) 


 携帯対応

男性より女性の書き込み多し
女性性65%男性35%割合です
穴場的サイトです。
幼い中高生直アポ直電
OL~熟女迄の出会い
 聞ける穴場サイトです
 


315:NPCさん
02/08/27 23:01
ダブルクロス2nd
・・・まだ、出てないけど(w

ドラゴンアームズやアルシャードも良いと思うけどね。

316:Harry(,,°Д°)Ynte ◆Zonu/oxo
02/08/27 23:02
必本で読んで、ドラゴンウォーリアーズ知って、2巻だけ買った。
残りのも欲しいなあ

317:NPCさん
02/08/30 19:03
ルール・ザ・ワールド
ドラゴンハーフ
ダブルムーン伝説

この3つどれか一つでも好きな人いる?
ルール・ザ・ワールドは
今まで何度かやってみたけど
なかなかよかったよ。

318:NPCさん
02/08/31 00:46
ルール・ザ・ワールドは買ってみたものの、すぐ友人に売ってしまったので不明。
ドラゴンハーフはシステム自体はいい出来だと思います。悪いのは世界観か!?
ダブルムーン伝説は、ん~。
やっぱり良いシステムだと思います。世界観も好きでした。
ただ、サポート前提で出したシステム&バランスなので、それが叶わなくなったのが痛い。

319:NPCさん
02/08/31 13:23 YtVWstYE
>>318
ドラゴンハーフは原作物ゆえ、世界観を否定してしまうと残るのは
コミックリリーフに改造されたソードワールドが残るだけ・・・。

320:NPCさん
02/08/31 13:48
>319
あれはいっそのこと、「コミックリリーフに改造されたソードワールドのヴァリアント」みたいに売ったほうがよかった気が。
意外と需要あると思うし。


321:NPCさん
02/08/31 13:59 YtVWstYE
>>320
たしかに。

322:NPCさん
02/08/31 15:37
>>311
CHILLやっているよ~
私の所はホラー味を利かせ気味に調整して遊んでいる。
システムが簡単で初心者でもとっつき易いのが良いね。
まぁ未訳海外ホラーシステムに特攻かけてくる人自体恐ろしく少数派だけどね。

323:NPCさん
02/09/03 03:10
>>322
メジャーマイナーは関係ないよ。
楽しんだヤツの勝ち。

324:ムケムケマン
02/09/23 22:57
>>317
 特撮板から出張中。
 ドラゴンハーフのルールは変身ヒーロー物の再現に最適。特にあの負傷段階式
のダメージシステムはヒーローの巨大・縮小化の処理が簡単に出来るから
GURPS妖魔やSuperよりもヒーロー馬鹿丸出しのパワープレイや演出が手軽に
楽しめる。


325:NPCさん
02/09/27 18:46 MWPVehcg
好きだ。「蓬莱学園」。
コンベとかで遊ぶのはイヤだったけど、システムといい世界観といい、あんなに遊びやすいものは珍しいと思う。
今じゃもう仲間がいないんで遊んでないけど、でも好きだ。 

326:NPCさん
02/10/04 18:02
ダブルクロスが好きでしゅ。
どうでしゅか?

327:NPCさん
02/10/04 19:44
マジックってカードもユーザーもきもすぎねえ?

328:星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg
02/10/04 23:42
>>327
それを言い出したら他のTCGもTRPGもボードゲームも理解できない人
(もしくはそのゲームのアンチ)から見ればキモイと言う罠。
と、いうかここは好きなゲーム(特にTRPG)を語る場であって他のゲームをけなすのは
スレ違いです。


個人的にはWQの「殺るな盗むな謀るな」と言う雰囲気がいいですね。

329:NPCさん
02/10/04 23:57
>327
2重にスレ違いですな。
マジックの批判は専門のスレで思う存分やっておくれ。
いや、俺も(以下略

で、スレにあうことを話すと、
俺が好きなのはガープスだ。
選んだ大学のため島流しにされ、仲間とはぐれた今、
俺には同人誌を作ることしか残っていない!
(オンラインセッションやればという突っ込みは却下)
で、ガープスって同人誌作りやすいんだよね。
オリジナルサプリとか。
リプレイは大変難しいので保留。
(いや、作ったよB5で100ページ超のリプレイ、面白いって言ってくれた人も結構いるよ。でもさあ……)。

330:NPCさん
02/10/05 00:25
>329
新しい環境で、ゲーム仲間探してみたら?(^^;
大学のサークルとかコンベンションとかいろいろあるもんだよ~

331:彗星爆弾
02/10/21 11:14
<<SWinドミニア>>に一票(w

332:NPCさん
02/10/22 19:22
この板の現存最古スレ認定

333:黒猫ジジ
02/11/13 11:28
アルシャードとブルーローズを遊びました。
どっちも面白かったので好きです。次は
ハッタリさんオススメのローズのつもり。
で、今友達にちょこちょこ話をしてるとこ
です。

334:NPCさん
02/11/13 18:02
恐るべしはハッタリパワーだの~(^^;;

ローズは、世界観はともかく、システム面はう~むな感じなので
注意が必要だぞ~

335:NPCさん
02/11/13 19:22
かかか


可愛い(*´∀`)=3

336:NPCさん
02/11/24 05:43
最古スレ保存


337:NPCさん
02/11/24 18:59 akJ9lpIY
戦国霊異伝がすきづら。

338:痴呆人
02/11/24 19:06
鳥取の部族はヒーローウォーズを愛好。

雰囲気ある世界観と、シンプルなルール。

339:NPCさん
02/11/25 00:18
旧ギア・アンティークが好き。
つか、スチームファンタジィ(パンクはいん)が好きなんよ。
もっと蒸気物でんかなぁ。

340:NPCさん
02/12/11 20:49
適当に……
適当にスレ見回ってただけなのに。
こんなトコにジジたんのカキコがあるなんて……
思わず涙が(泣)

341:山崎渉
03/01/10 20:26
(^^)

342:ダガー+☆ ◆1d4/KNoAng
03/01/29 21:03 bmvtSi9G
うおっ、古いスレでよく見てたのに、
カキコそのものはしてなかったコトに今気が付いた。

プレイ欲求が満たされないシステムで言えば、とりあえずストブリかな。

デーモンに生贄を捧げたり捧げられたり、
掠っただけで爆死するような高火力デーモンウェポンで斬ったり斬られたり、
封印に失敗して反乱したデーモンに貪り喰われたり、
どんなに強くてもうっかり神々の逆鱗に触れて塩の柱になったり、
他PC裏切ってテレポートデーモンでオサラバしようとしたら
肉体の再構成判定に失敗して身体が裏返ったり、
シナリオを通じてゲットした奴隷をぞろぞろ引き連れて有事の際には生贄にしようとか
思ってたらうっかり寝首を掻かれたり、
ドマイナーな知識とキモい美学と眠くなるようなリサーチを必要とするCoCよりも、
前知識や理屈はさて置いて脳内麻薬タプタプで低俗に楽しめるトコが最高だぜイェー。

(※このカキコを>>333と比較してみましょう)

343:NPCさん
03/02/02 02:34
>>342
>ドマイナーな知識とキモい美学と眠くなるようなリサーチを必要とするCoC
褒め言葉だなー。君の嫌いな予定調和バリバリだしなw

344:ダガー+☆ ◆1d4/KNoAng
03/02/04 21:06 FcE287an
>>343
オレも褒め言葉だと思ってますがナニか?(笑)

予定調和は大好きだぜ。
でもCoCのマスタリングは難しいぜ。

また今度やってみようかしらん。
ネットのCoCシナリオって面白いの多いし。

345:ドキュソ侍
03/02/06 22:13 vXUOjDSF
予定調和なお約束ならレレレだろ!つうかこの板でも存在忘れられてきてるよな実際!くそ!

346:ダガー+およそ3☆ ◆1d4/KNoAng
03/02/14 22:12 3u8YTDwx
レレレをやっちまうと、
以後もうそれで全て解決しちまう気になっちゃいそうでなぁ…(苦笑)
オレ的には「ココロのGURPS」ってカンジだ(笑)

347:NPCさん
03/02/14 23:29
ワースブレイドは最高だ。

もう1度言う。

ワースブレイドは最高だ。

348:NPCさん
03/02/18 01:34 bbjuKloO
メタルヘッドやりてぇ~

349:NPCさん
03/02/18 07:09
レレレがあると、他のシステム全てが要らないと思える瞬間は確かにあるな。

350:NPCさん
03/02/18 13:49
D&Dがあれば、他のすべてのファンタジーは要らない。

351:NPCさん
03/02/18 14:38
いや、そうでない人がいたから
違うシステムが出てきたんだと思うガ…(笑)

352:NPCさん
03/02/18 14:51
そうそう。
T&Tとかファイティングファンタジーとか。

353:90年度港湾委員
03/02/21 13:01
そういえば、GURPSが邦訳された時は、これさえあれば他はいらないとかいたなぁ。

354:NPCさん
03/02/24 21:36
ダブルクロスでクトゥルフネタやってます。

そのうち、鬼退治ダブルクロスや、西洋の吸血鬼退治ダブルクロス、
ドラゴン退治ダブルクロスを予定・・・激しくベルセルクな予感。

355:NPCさん
03/03/01 08:33
実は、卓上ゲーム板で最古スレか?

356:NPCさん
03/04/05 03:15
混沌の渦・・・
やってみたかった

357:山崎渉
03/04/17 16:00
(^^)

358:山崎渉
03/04/20 02:46
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

359:山崎渉
03/04/20 06:56
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

360:NPCさん
03/04/22 01:59 B+Gw2A0h
マイトレーヤ
魔法ルールは出ずに終わったが…

361:前橋ハァハァ
03/04/22 02:48 BqBlY90p
このスレは~いつか見たスレ~

三国志演技も仙術だか妖術だか忘れたか、出ずじまいだったなぁ。
あれでハチャメチャな武侠モノをやりたかったんだが。
好きなのを挙げるなら、パラフリとか番長学園とかああいうノリのが好き。

362:NPCさん
03/04/29 23:34
CST…(ぼそり)


363:NPCさん
03/04/30 00:53
GURPS?あの本の厚み見ただけで燃えたけど
そのうち萎えたよ。活字読むの苦手…

364:1行クソレス (´ε`)屋
03/04/30 11:38
マンガで解説とかあるといいよね!

365:ドキュソ侍
03/05/07 23:24 Meeg5XKh
>1行クソレス (´ε`)屋
基礎の青春編で7冊もあるのにどうすんだよ!くそ!
旅情編復讐編未来編で全38巻集めると幾つガープス買えることやら!まったく!

366:NPCさん
03/05/11 06:15
と、トラベラーなんだな。
ぼ、僕が初めてゲームしたのも、
ま、マスターやったのも
と、トラベラーなんだな。

み、みんながマシンガンで
う、打ち合いしてるところを、
か、カトラス一本だけ持って
て、敵陣に突貫してなぎ倒すあの瞬間が
す、好きなんだな。


と、い、言ってみたよ。

367:NPCさん
03/05/11 07:01
>>366
縦読みかと思った。

368:367
03/05/11 07:02
あ、トラベラー知らないから、単に俺の知らない単語の縦読みだったらスマソ

369:ドキュソ侍
03/05/11 20:38 7K0LK/mz
トラベラーなんかカッコイイな!くそ!カトラスで抜刀突撃できるのか!たまらねえ!

370:NPCさん
03/05/11 20:41
まあ、海兵隊に放り込まれて一期で追い出されて
無重力戦闘-2とカトラス-1しか技能が貰えないキャラとか
フツーに出来てしまうんですよ

371:ドキュソ侍
03/05/11 20:42 7K0LK/mz
宇宙な時代でカトラスってのがいいよな!
くそ!現代の海兵隊でもカトラスなんかつかわねえし!
日本も自衛隊には軍刀もっかい持たせるべきだろ!とか!

372:NPCさん
03/05/13 12:42
トラベラーの醍醐味は疲労攻撃といってみる。

普通に攻撃できるのが耐久度ターンまでなので、
近接戦闘で相手を掻き回すのは良いね。

掻き回されると、厄介なんだが…。(;´Д`)

373:クトゥルフ
03/05/15 10:36 yWRbgx4t
自分もトラベラー最高だと思います。初めてやったときはその世界観に
はまりました。これから、サプリも続々でるので、楽しみですね。
クトゥルフの呼び声も復活するらしいので、
トラベラーとクトゥルフがかなり盛り上がれば嬉しいですね。

374:宝ダイヤ ◆p1lPe6tSdk
03/05/15 12:28
T&Tと大活劇こそあたしの聖域なのよ。

375:早合天狗
03/05/15 23:18
>トラベラーってイイよね♪
士官学校出身でエリート街道まっしぐら、帝国海軍に入隊。
でも任務で「冷凍待機」を五年連続。やっと起きたら生存判定に失敗して死亡。
‥‥それがオイラの「トラベラー」初体験でした。

自分の宇宙船を買うために走り回った、学生時代のセッションが懐かしい‥‥
箱庭型のTRPGでは、一番好きだなぁ。ある意味、最近の物語主導ゲームの対極か。

376:ウエ紙 ◆KAMIf8eA6E
03/05/16 06:13
なんだかんだでTRPG歴は普通に積んでるが、そういえば俺は好きなTRPGは特に無いな。
WoDの背景世界とかGURPSのキャラ作成とか、システムの一部が好きなものはあるし、
価値を認めているシステムは無数に有るけど、システム全体を愛した事はまだない。

377:ドキュソ侍
03/05/16 19:04 JKL6Qeb0
愛せなきゃ自分達で愛せるようにしてしまうD20とガープスがいい感じだ!
でもガープスは俺には難しすぎる!つうか面倒くせえんだよなアレ!

378:混物
03/05/18 19:41 JRqjPvDh
GURPSのキャラ作成システムは、あまりにも一般的な手法になりすぎて
もう好きとか嫌いとかの対象ではなくなってる気がする。
最初期に体系化したオーソリティであることは間違いないけど
(もしかしたらマイナーなシステムとか某ゲームのオプションルールとかで
先駆け的なものがあったかもしれないので、含みを持たせた言い方にしてます)。

個人的には、あの戦闘システムが好き。
それも、あれやこれやのオプションルールじゃなくて、基本+上級くらいまでの骨格部分が。

379:混物
03/05/18 19:45
失礼、James Bond007はマイナーじゃなかったですね。
すみません、前言撤回します。

380:NPCさん
03/05/18 19:49
>クトゥルフの呼び声も復活するらしい
本当ですか!?マジだったら絶対買わねば・・・。
GCとPS2買うの見送っておいてよかったよ・・・。 

381:クトゥルフ
03/05/19 22:06 Kc8VohWE
>380の方
 ショップで案内見ましたよ。予定では今年の冬から来春らしいです。
 D20システムらしく、「アーカム計画」と言うタイトルです。
 会社はどこかはわかりませんでした。これ以上のことは確認できません
 でした。

382:ダガー+おとんで百億万520%
03/05/20 21:50 i1k9DHJz
>376
オレは主に背景の方を愛してしまうので、
ルールが気に食わないとつい勝手に自作してしまう。

383:N PCさん
03/05/22 21:26
GURPSなどのキャラメイクシステムは
事前にキャラクターを作ってもらっておいてから
セッションに入る時などにはとても重宝しますね。
ダイスで能力値を決定するシステムですと、
どうしても、イカサマの疑惑がぬぐえず、
困ってしまうこともありましたので……。

384:山崎渉
03/05/28 12:19
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎―◎                      山崎渉

385:NPCさん
03/06/01 03:36
最近いかさまにとても寛容になった俺様。
やりたいキャラをやるのがいいのさ。

386:NPCさん
03/06/16 02:17
板内現存最古スレ

387:NPCさん
03/06/16 03:37
本当だ……それでも400弱なのな……

388:山崎 渉
03/07/15 10:47

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

389:山崎 渉
03/07/15 13:22

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

390:NPCさん
03/07/16 18:48
ホッシュ

391:NPCさん
03/07/19 09:18
みんなバラバラに散っていったかな

392:ドキュソ侍
03/07/19 23:10 XnvKTLQZ
まあ流れがあるしな!こういうものは!浸透と拡散とか昔のSFとかでも云われてたワケで!
でもまあそれぞれのシステムのスレで好きなようにやってるのでいいんじゃねえかと!思う!わけだ!くそ!

393:NPCさん
03/07/19 23:26
好きと言うかやりたかったTRPGがダブルムーン伝説。
コンプRPGのリプレイが好きでいつかやりたいと思ってた。
けど周りはガープスに流れ、あれよあれよというまに飲まれて消えた。

…これは、個別システムのスレないよね?

394:NPCさん
03/07/27 01:45
夏休みに期待して保全

395:raopu ◆jQpivhkGCc
03/07/28 18:42
>>392
それ高千穂さんのあたりの世代ですよ
まったくドキュソ侍はすみにおけないなぁ(w

396:忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE
03/07/29 05:00
>>395
「ガンダムはSFじゃない」とかわめいて、SF大会で紛糾したりするんでゴザるかなぁ。

397:raopu ◆jQpivhkGCc
03/07/30 17:18
>>396
「そうそう、シート一枚で大気圏突入するなんて!」
とか、そんな話題で1年以上やってたわけでさ。
スタンダードスレもまっさおだぜ!?

398:山崎 渉
03/08/02 02:03
(^^)

399:山崎 渉
03/08/15 15:34
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

400:NPCさん
03/08/15 21:38 6XfXzvWY
>>393
立てろ。
そういうのは立てたモン勝ちだ。

…d20 ダブルムーン伝説でもいいなら漏れが立てるが。

401:ダガー+1・5・100%☆
03/08/15 21:40 P13sakyW
>400
ダブルムーンは元からd20だろ!とネマタ!

d%?あぁ、ナゼか一般技能はね…

402:NPCさん
03/08/15 22:42 6XfXzvWY
>>401
確かにd20も使うけど、あれはダイスの種類でもって判定の難易度の調整をしてたはず。

403:NPCさん
03/08/16 20:50



404:NPCさん
03/08/16 20:50
                | |
                | |
                | |
                | |  ,..._
          ,.r-、 ,ry | |  ヒ;;;::}
      ィt:、 ,:'::::// '''´ | |  ,、.、  ,..,..._
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     ,rヾ''"ゞ=' 'ヾ.....⊃' ! !  ヽ''ヾ:、::;' `''",.=-、
     ー'’._ ,r'う {::jj ,.、、 _,...::::::''ヽ  ,.,´  {{::::::::ヽ.
    ,;'"'" ̄ヾ´,.., r::';;〃l'l::::;;:::::::f'_ ヾ'〃) `ヾ::::::/
   〈::::::::/ノ ヾ,jヽ='. ,,ヽへ-(ヾ::゙、 ゞ',.,.、 //::::/
    ヾ:::::゙、゙、 {{) {:::jj' ",,,,、 c;、ヽ='  ゙、::゙;ヾヾ/_
    ヾ::::/:ノ ,,,,_ (:ヾ'''⊆|:::::|P,r,r:、 ,:'''7  ``' ゙/〃
     ゙ー' /:::::;}}`",.,rt:、゙´ //::::/ ゙ー',.r::::、  _`'’
     r:::、、ヾ-''n.く:::;:::゙、゙、 ヾー' { ̄:::::ノ!,ィ'r':::|
     |::::::| |''ヽ`_,,.`'ヘ;r'ノ,..-:、_ _ `='-'" | |:::::|
  ___.   |::::::| |_`__|`ii'"''" /7 i'i::l´______|_|:::::|
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 ̄ ̄ ̄| ̄|::::::::::::::::::::::::::ゞヾ;;;jj{{;;;ノ{{:::::::::::::::::::::::::::|
:::::: [][]::|:::::|:_i二二二ユ;;::「   ,...., ,f;ノ「 ̄ ̄ ̄「|::::||ヾ ̄ ̄ ̄
、,...... ._: |:::::|]]]]]]]]]]]]]]]'i||__ ヾ-’_|::::|_____」」;;;;||_ `ヽ、_
,I、ー'_,!::| :::|--------/'|::::::'゙、 ,i'j:::::::::::::::::::::::::| ヽ...|、`ヽ、 |lllll
:|::::::::: |..|:::::|-------/;';'.|::::::::}}||::::::::::::,rr---:|ヽ. \ヽ、.|| .|lllll
:|::::::::: |,,!:'"-------/::;' :||「 ̄ ̄ ̄ ̄:|` ̄ ̄_|_\. ヽ、、l !lllll
TTTTTTTTTTTTTT:::;' :|l'| ̄ ̄「「「ニ|ニf(二二..))\ `゙、===
.LLLLLLLLLLLLL!::;' ::||'|:::::::::::::|.|.|..|ヾ;;|、;;;;;;;;;;;;;;;;! \ |:::::::
ニニニニニニニニ]' ::::|.|'|::::::::::::::|.|.|..|ヾ.| : :::::::::::::|゙、  `、!::::::

405:NPCさん
03/09/19 00:22
古いので保守
他板にここより古いスレあったけどさ

406:NPCさん
03/10/14 14:26
板最古スレage

407:NPCさん
03/10/28 09:56
板最古スレsage

408:NPCさん
03/12/28 03:44
板最古スレage


409:NPCさん
03/12/28 16:59
ん、408がageてくれたおかげで、こりゃまた古いスレが見つかったもんだ
漏れが好きなTRPGはメックウォーリアー(今だとクラシックバトルテックだっけ?)
が好きかなぁ
マスターをよくやっていたけど弾薬に引火して吹っ飛ばされたり、PPCを頭に当てて
吹き飛ばしていたもんです

410:NPCさん
03/12/28 18:49 Oe2GYEfv
( ´∀`)良スレ

411:NPCさん
04/01/01 14:55 A126+81a
四年目ですよ!age

412:NPCさん
04/01/01 16:26
ある意味スタンダードTRPGスレの先駆けだわな。


413:六実
04/01/02 20:38 YYTX1z0x
>393
ひょっとしてルールブック持ってらっしゃらないのかしら?
そんなファックな事態に遭ってらっしゃるのなら、私がお譲り致しますわ!

死蔵してますの・・・

414:神田川柳侍朗
04/01/02 20:41
ああ、俺も持ってるわ。ダブルムーン。
なかなかやる機会ないんだよな。軽くていいシステムだと思うんだが。

415:思考機械
04/01/02 20:51
>393
漏れも,漏れも。
少し酔ってきたな。

416:NPCさん
04/01/15 05:58 yJpqlibR
卓ゲ板最古スレage

417:NPCさん
04/02/04 15:51
ダブルムーンやったなあ。特に蚊も鳴く鱶も啼くという感じだったなあ。

418:NPCさん
04/02/04 17:43
>>417
思い出はいつも美しいものだからな。
最良の面子とやった最良のセッションをやった記憶のあるシステムが
どうしても一番好きなものになるだろう。
改めてプレイしたりすると、アレ?って思ってしまったりするもんだ。

改めてやっても色褪せていない魅力があるなら、惚れこんでいるってことだろう。
痘痕も笑窪、っていうしな。

419:NPCさん
04/02/05 10:33
俺の美化された想い出はAFFだな

420:NPCさん
04/02/05 13:35
ダブルムーンはいまでもスタンダード級の実力があるゲームだよ。
システムだって世界だって、いまならSWにだって負けてないぞ。

421:NPCさん
04/02/05 14:26
せせら

422:だがぁ+萌
04/02/05 21:02 gA9x4mB7
スレ立て4年目にして今ナゼかダブルムーンスレ化の予感。

>418
オレはストブリかなぁ。
PCが死ぬ度にその不条理さにゲラゲラ笑い転げてた。
今でも、何のシステムやっててもそうかも知んないけど。

>419
GBから流れて結構やり込んだクチとか?
ウチではT&Tがそうゆうアプローチだったかも。

>420
ウチではSWと並ぶスタンダードシステムだったさー

423:神田川柳侍朗
04/02/05 21:58
>>418
俺はメガテン(覚)。
なぜだか大学のサークルでは定番となっていて
毎年誰かがキャンペーン立ててた。
2日連続ハルパス自殺事件は未だに良く憶えている。

424:NPCさん
04/02/06 14:21 i4OllXwK
一番やったのは央華封神(旧版)なんだよね~。あまり美化はされてない。

425:NPCさん
04/02/06 14:32
ウォーハンマーが好きです。
特にドワーフをやるのが大好きです。
キルザゴブリン、キルザケイオス言いながら見も蓋もないガチンコをするのがたまりません。
ケイオスソルジャーにぼろぼろにされた日にゃあ興奮でその夜は寝られません。
当面の目標はやっぱりラットキャッチャーです。

426:NPCさん
04/02/07 15:01
ソーサリーの復刊がきっかけで、10数年ぶりにTRPGやりたくなってきた。

>>422

> GBから流れて結構やり込んだクチとか?
> ウチではT&Tがそうゆうアプローチだったかも。

419じゃないけど、おれはそんな感じだった。初体験がFF(他にやるやつが
いなかったのでいきなりマスター)で、お気に入りがT&Tだった。
AFFも買ったけど、セッションやった記憶はないなあ。


427:NPCさん
04/02/08 07:42
クリスタニア好きなんだがやる人いない。
ダブルムーンもやりたいんだがルールブック持ってない。
どこかに転がってないかな…。

428:419
04/02/09 16:00
一人だけでなくみんなGBをやり込んでたのが大きいかと。
説明の必要なく世界観を共有できていたのが美化された理由かと

429:NPCさん
04/03/05 22:36
最下層age

430:NPCさん
04/03/05 22:53
ソード・ワールドやりたくなってきた。

あの頃が熱かった。

431:NPCさん
04/03/09 12:41
今グラスランナーがものすごくやりたい。

なんでだろう?

432:NPCさん
04/03/10 16:26
>>431
指輪効果かおめでたいな。

433:NPCさん
04/03/11 09:29
グラランで指輪!?思いもつかなかったぜ、サンキュー。

板内現存最古スレage

434:NPCさん
04/03/11 13:49
ホビットとグラランの間にはいろいろ挟まってるような…

435:NPCさん
04/03/11 14:16
スタンダードスレができてからというもの、現役で展開しているゲームがここでとりあげられることも少なくなったな

436:浅倉たけすぃ
04/03/11 18:43 2TLCv7dq
足の裏がフサフサなのがホビット
ツルペタなのがグラスランナーって解釈でいいのかな?

437:NPCさん
04/03/11 19:10
ケンダーの立場はどうなるっ!

438:NPCさん
04/03/11 19:59
ケンダー出すなら先にハーフリングだろ。

439:ダガー+ブリイドァゥァ
04/03/11 23:40 p3s2QRCc
ダックはいるけどハーフリングはいないよ。
そんなTRPGが好き!!

440:NPCさん
04/03/12 23:12
それってルナル?

441:NPCさん
04/03/12 23:21
グローランサ世界

442:NPCさん
04/03/12 23:59
ディズニーワールドだろ!

443:NPCさん
04/03/13 13:37
ワーナーだって

444:ティンダロスの駄犬 ◆O1DADOGJAA
04/03/13 13:52
カートゥーン

445:NPCさん
04/03/13 13:57
442以降はTRPGじゃないような・・・?

446:NPCさん
04/06/12 11:48 ofSc5WOp

                _,..  -──-  、..
          ,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、     `` 、       貴様!!
        , '´    /     /    `''‐、     \
      , '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 /          \     ヽ   シナリオが氏んだんだぞ!
.   /             ̄``''‐.、     ∠>ヽ./\ ヽ  いっぱいシナリオが氏んだんだぞ!!
.  /             _____   \     /゚ /   ヽヽ
 〈       ,. ‐''"~´      l  ``''‐、 ヽ.    / [ [[[ ヽi 遊びでやってんじゃないんだよっ!!
.  ヽ.    /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/      _l
.   |   / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ∥  ̄ ̄ ̄  |  シナリオは…シナリオは力なんだ
   !  {   / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ∥         !  シナリオはこのセッションを
   ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ∥        :l      支えているものなんだ!
.     `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´         `{_ |! ∥       !  それを…
      :   |{_ ヽ.i. 〔ー-            { !.  |!__       ,'   それをこうも簡単に失っていくのは
.       :  |{_ _)l   `,ィ-─_、    //  | 0| ___/   それは、
       :   |{_ ミ. !  ヽ ̄,.-‐) .//    /l ̄ __/    それはひどいことなんだよ!!
      :  |{ ,.`ヽ.   `ー '´.∠‐'´    /'´ ̄ノ,ノ/    何が楽しくてマンチキンをやるんだよ!!
        ,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´      /-─<´
       |  「 --┘    |___/  `!     |     貴様のような奴はクズだ!
          L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l       |    |     TRPGをやっちゃいけない奴なんだっ!!
          ̄「 |  |      |   _,,.⊥_-‐ `

下がりすぎのため、保守

447:NPCさん
04/07/04 01:44 bIOYXzBL
ほっしゅ

448:NPCさん
04/07/05 21:52
やっとソードワールドができる!

449:NPCさん
04/07/28 02:53 HZ5wXPh/
2002年5月から最古なんだな

age

450:NPCさん
04/08/17 10:33
超長寿スレ発見

451:NPCさん
04/08/23 01:56
150スレ目を超えるスレがある中
2001年のスレもあるとは
卓ゲ板、恐るべし



452:NPCさん
04/09/12 03:32:27
>451
いや、スレ立ては2000年だし

453:NPCさん
04/11/03 09:56:10 d0gCTWFz
どうどうサイコあげ

454:NPCさん
05/02/05 20:42:18
あけましておめでとうございます

455:NPCさん
05/02/07 10:57:47
まさに、前世紀の遺物って奴だな。

456:NPCさん
05/03/30 14:27:23
6年目突入記念上げ


457:NPCさん
05/04/23 16:08:52
あがってねぇ

458:NPCさん
05/04/24 03:28:28
せっかく浮上して来ているのを見つけたのでなんとなく書く。
・D&D(赤&青&緑):高校の頃やっていた。中学の頃もちょこっとやっていたが、その時は当時はやっていたSLGの方が楽しかった。
 DMがきちんと各PCにスポットを当ててくれるのがどれだけ楽しいかを教わった気がする。
・ルーンクエスト:今でも誰かがGMやってくれるならいつでもやりたい。
 ただ、自分でGMやるのは勘弁な(何度か挑戦したが続かず。昔キャンペーンやってくれた後輩GMは偉大だと思いますた)。
・ワースブレイド:自分がWMやってもいいから低レベルキャラのシナリオをちょこちょこやりたい(ただし現在別のキャンペーン抱えているので無理。トホホ)。
 武繰を使った対人戦が楽しいのだが、肝心の操兵ルールが破綻しているのがとっても残念。リメイクされないかなぁ(システムちゃんと焼きなおして)。
・セブン=フォートレス(旧版):魔法や剣技の自作ルールに燃えた。超インフレの戦闘バランスも慣れれば何とかなるぜ!
 でもバーニングポイントだけは……
・ブレイドオブアルカナ:最初はNOVAと同じシーン制と言う事で敬遠していたが、実際やってみてシナリオの作りやすさ、マスターのし易さに唖然。
 2ヶ月で20本のシナリオ(GM)をやったのもいい思い出。
・ナイトウィザード:友人の勧めで始めたのだが、慣れているS=F系のシステムに加えて、ざっくりとしたシーン制も導入されていて使いやすかった。
 現代が舞台というのも状況説明が要らず楽。大量の萌えキャラを投入できるのもミソw
・セブン=フォートレスV3:NW+S=Fができると言う事で購入。以後NWキャンペーンはV3システムに統合して継続中。
 作れるキャラの多様さが気に入っている。違う世界のキャラ同士でPT組ませるのが毎度面倒くさいのがちょっとあれだけど、システムは気に入っている。

さて、次はどんなゲームが出るのかなぁ。

459:NPCさん
05/04/24 12:08:12
>458
ブレカナ浮いてんなぁ(w

ブレカナやS=F大丈夫ならN◎VAや他のFEARゲーも問題ないと思うけどな。

460:NPCさん
05/05/24 03:04:47
つ「ときめき☆天羅学園」
つ「町内防衛隊(空想科学MAGIUS)」

特濃な世界ですが、単発としては良いよ。

461:NPCさん
05/06/17 14:07:35
マルチバースage

462:NPCさん
05/06/17 23:35:22
新星界スターロード
白明の謎を追ってエンシェントシップで銀河を駆け巡ったあの頃……。
いや、私ゃGMだったんすけどねぇW
PCに恵まれたこともありキャンペーンは非常に盛り上がったなぁ。
今となっては遥か昔のことだが。

463:NPCさん
05/06/18 03:29:47
>>462
最後の一行が、スターウォーズのイントロみたいでグッ!

464:NPCさん
05/08/13 23:13:11
最古スレ保守。

465:NPCさん
05/08/27 05:33:51
>>361
おお、パラフリいいよな! なんか最近パラフリスレを見かけないが!!

466:NPCさん
05/08/27 06:29:17
「なんか最近」ってアンタ…

467:NPCさん
05/08/27 09:34:06
2年以上前のカキコにレスしてる人に突っ込むのも無粋だろ

468:NPCさん
05/08/29 22:52:29
迷宮キングダム
純粋にダイス振ってるだけで楽しくてしょうがない。
あと、ビキニアーマーがエローイW

469:NPCさん
05/09/02 00:46:51
パラフリスレ、マジでないの?

470:NPCさん
05/09/02 08:00:32
マジでとか訊かずに自分で板内検索しれ

471:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 10:52:53 52NUOXFu
マイトレーヤしかねえだろ!!

472:NPCさん
05/09/15 00:14:31 /PDgexFF


473:NPCさん
05/09/15 05:33:11 0zrHULIf
しねよ。

474:NPCさん
05/09/18 03:27:09 mYZxZ1Nj


475:NPCさん
05/10/25 13:00:10
板内現存最古スレage

476:NPCさん
05/10/25 13:56:10
「卓上ゲーム板」という独立した掲示板が2ちゃんねる創生期には存在しなかったことを示す貴重なスレ。
昔はこのスレだけがTRPGを2ちゃんで話せるほぼ全てだった。

477:NPCさん
05/10/25 16:29:42
閉鎖危機のといい、ここはシーラカンスの多い板でつね。

478:NPCさん
06/01/17 23:05:00
昔はガキが少なくて良かった。

479:NPCさん
06/03/09 20:15:53
3 名前:名無しさん[] 投稿日:2000/04/06(木) 05:38
やっぱり バンダイから発売されていた「元禄忍者伝」でしょう
あの路線のRPGは、その後どこからも発売されていないものなぁ(笑)←ここに時代を感じる
                                    

480:NPCさん
06/03/17 13:35:56

■■■■■■■■■■■■■■■■
■                     ■  違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■                     ■  メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■                     ■
■                     ■  (その仕組みがリンク先に書いてある)
■                     ■
■                     ■  この原理を応用すると、まったく新しい
■                     ■  コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■



481:NPCさん
06/04/09 08:57:06
James Bond007でマスターを数回したことがある。
酒やギャンブル、女で難易度の低い100Dをプレーヤーに振らせヒーローポイントを
貯めさせる。怒涛の後半戦クライマックスにばったばったと悪者をなぎ倒す。
ダイスが悪くてもヒーローポイント使えば外れた弾丸が跳ね返って見事命中。
ノリのいい奴とヤッテルト自分までプレーしてる爽快感。Qアイテムも魅力。
多人数むきではないのが玉に瑕。

482:NPCさん
06/04/21 11:52:04
全く多人数向きではないな。
大体ルルブに載ってるリプレイだってGMとPLの1対1でやってるし。
GMが女だったりするあたりテラウラヤマシス(話逸れてるよ……)

483:NPCさん
06/04/28 10:22:45 +8sKbE/0
あれだけクソウゼェダード臭がこの板には充満してるのに、なんでこのスレには近年のゲームを好きだという書き込みがないの?
ダード避けの秘術があるなら是非おしえてくれ。

484:NPCさん
06/04/28 10:26:56
お前みたいのがいなかったことだよぅ【山稜にずらりとダードの旗印が!】

485:NPCさん
06/04/28 11:05:24
>>483
だってネタスレだし……、ん?
「近年のゲームが好き」=「ダード臭」なのか?
ってことはアルシャードとかカオスフレアのスレはダード出張所?

486:NPCさん
06/04/28 12:26:12
当然だ。
卓上ゲーム板のスレは、ダードとカルテットと老害のいずれかに属するのだから。


487:NPCさん
06/04/29 10:00:18
最近のゲームの名前は挙がってると思うがローカルあぼーんでもしてるのかな

488:NPCさん
06/04/30 12:16:22
>>481
そんなあなたに最新TRPGを
つ【ワイルドセブン】

489:NPCさん
06/05/02 01:28:37
>>478
いや子供はいまのほうが少ないだろ。少子化とかゆってるくらいだし。

490:NPCさん
06/05/04 12:25:53 IyRSFQsa
>>489
少子化過ぎて親が過保護になってクソガキが目立ってきてる。

491:NPCさん
06/05/04 12:32:38
>>490
そうだな。
だが君が子供だったとき、大人は君を同じように思っていたと思うよ。

492:NPCさん
06/05/04 13:16:21
>>488 ワイルド店長乙

493:NPCさん
06/05/15 23:22:17
そしてクソガキスパイラルでどんどん落ちてゆく民度。

494:NPCさん
06/07/19 19:29:31
保守

495:NPCさん
06/07/19 23:24:34
URLリンク(www.2ch.net) より

6 荒しの定義
 何を以って荒しと認定するかについての問い合わせには基本的にお答えしません。
   (中略)
 保守荒らしも無駄にサーバリソースを消費する行為なので、禁止します。

496:NPCさん
06/08/07 20:05:57
保守

497:NPCさん
06/08/07 22:11:57
URLリンク(www.2ch.net) より

6 荒しの定義
 何を以って荒しと認定するかについての問い合わせには基本的にお答えしません。
   (中略)
 保守荒らしも無駄にサーバリソースを消費する行為なので、禁止します。

498:NPCさん
06/08/20 09:02:37 YLVgbkiU
一つの例を書こう。
シャドウ○ンというTRPGが書籍系のメーカーから日本語が出た。
少年たちはリプレイなどを読んで、夢と希望を抱いてシャドウ○ンの世界に入った。
しかし、コンベなどでいるラ○ナーたちは、英語版の腐れストリートサムライたちだ。
少年たちは、ヲタ攻撃のまえに退散を余儀なくされた....

かくして、シャドウ○ン。リプレイはそこそこ売れたが、ゲームはダメーとなった。




499:NPCさん
06/08/27 01:40:01
確かにリプレイから入った俺は、ルールブックをみて衝撃を受けたなぁ。
ああいう世界もアリとは思うんだけど、
最初からあの路線で行ったら売れていただろうかというと疑問だ。

500: ◆MIOV67Atog
06/08/27 08:06:59
『何度も言われてるがサイバーパンクは義理人情の世界だし、ランナーは滅茶苦茶ヒロイックです』

501:NPCさん
06/09/08 22:39:42
取り敢えず爆弾付き首枷はデフォということで

502:NPCさん
06/09/08 22:48:27
サイバーパンクは義理人情?

503:NPCさん
06/09/08 22:55:40
人情が紙のように薄い世間で唯一、義理人情に生きる(または死ぬ)から主人公たりうる。
世界観に同調してるようじゃ結局脇役をロールプレイしているに過ぎない、つーことじゃないの。

504:NPCさん
06/09/08 23:15:31
世界観に同調した脇役みたいな奴をやりたいとも思うのも判るけどな。
たまに俺を信頼してるPCを裏切って世界観に同調した台詞を吐いた挙句殺し合いしたい病に罹る。
当然ヒーローにやられ最後に生ぬるい恥ずかしい台詞を吐いて死ぬ病も併発。

505:NPCさん
06/09/08 23:41:36
問題は、そういうサイパン厨は他PCも無理やり脇役にしようとすることだと思う。
主人公不在でどうやって物語を進めるつもりなんだ。

506:NPCさん
06/09/08 23:46:57
シャドウ○ンのルールブック(日本語版)は、
PCレベルの行動としては、明らかに仲間優先を推奨しているぞ。

マスターセクションのシナリオ作成ガイド(だったかな?)には、
破壊工作の依頼を受けたが、途中でターゲットが仲間の故郷だとわかった。どうする?
>みんなで、破壊工作を阻止するんだ(=みんなで依頼を裏切る)
なんてことが書いてある。

ルール面でもチームカルマは、提供されたPCのカルマ1点=チームカルマ1点なのに、
1人抜けただけで半分になる上、後でそいつが復帰してもチームカルマは戻らないルールなので、
チームの分裂には、かなり重いペナルティがかけられているといっていい。

まあ卓内で合意できていれば、人情に死のうが、人情紙切れだろうがかまわんと思うがね。

507:NPCさん
06/09/09 02:47:21
N◎VAはRとDの版上げでサイパン厨を駆逐できて幸いだった。
SWも版上げすれば2~3年で粘着は激減すると思うのだが。

>>493
禿「老人はゴミです」

508:NPCさん
06/10/09 17:28:50
1ヶ月ぶり♪

509:NPCさん
06/10/09 19:35:28 fgaW+4on
つ「ときめき☆天羅学園」
つ「町内防衛隊(空想科学MAGIUS)」

特濃な世界ですが、単発としては良いよ。




510:NPCさん
06/11/06 23:16:31
一人で出来る奴とかないの?

511:NPCさん
06/11/13 21:24:37
一週間ぶり♪

512:NPCさん
06/11/20 21:37:33
一週間ぶり♪

513:NPCさん
06/12/04 19:34:43
二週間ぶり♪

514:NPCさん
06/12/11 00:16:13
一週間ぶり♪

515:NPCさん
06/12/14 05:35:27
スレリンク(books板:863番)

516:NPCさん
06/12/21 05:51:16
一週間ぶり♪

517:NPCさん
06/12/28 05:25:12
一週間ぶり♪

518:NPCさん
07/01/04 22:05:15
一週間ぶり♪

519:NPCさん
07/01/09 20:22:01
鯖移転♪

520:NPCさん
07/01/10 01:04:08
このサーバでは駄目らしいのだ。どうすべか、

521:NPCさん
07/01/13 17:30:15
板内最古スレage

522:NPCさん
07/01/13 18:47:47
sage推奨

523:NPCさん
07/01/13 21:07:17
age推奨

524:NPCさん
07/01/13 23:35:04
hage推奨

525:NPCさん
07/01/13 23:44:23
sega推奨

526:NPCさん
07/01/16 12:17:39
     ______
    /_      |
    /. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
  /  /  ― ― |
  |  /    -  - |
  ||| (6      > |
 | | |     ┏━┓|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | |     ┃─┃|  < 正直、このスレ駄目だろう。
|| | | |  \ ┃  ┃/    \________
| || | |    ̄  ̄|


527:NPCさん
07/01/16 20:20:19
好きなシステムはそのシステムのスレで語るしな。
何考えて立てたんだこのスレ?

528:NPCさん
07/01/16 21:58:58
なにも考えずに立てたんだろう。

529:NPCさん
07/01/16 22:44:48
このスレは、囲碁・将棋・ボード板から卓上ゲーム板が独立分離する前の時代に
立てられたTRPG総合スレみたいなもんなんだよ。
当時はTCG同居時代よりも更に広範囲の雑居板だったために
システム固有スレはほとんどなかったんだ。
この板で今も残っている最古のスレなので一部からは記念碑的な扱いがされてる。

530:NPCさん
07/01/16 23:12:44
since00/04/05か。……すげえ

531:NPCさん
07/01/17 05:53:02
全然盛り上がってないしな

532:NPCさん
07/01/18 20:50:07
だめじゃね?

533:NPCさん
07/03/30 21:44:00
はじめて来ましたが、>>5はいただけないな
俺もジジイだが、こういうのがいると場の空気が悪くなる。
もう7年前のレスか。苦しんで死んでるといいな

534:NPCさん
07/03/30 22:05:33
>>533
お前は七年前の前世紀の書き込みに何を言ってるんだ。

535:NPCさん
07/03/30 23:38:20
だからこそ、今ごろはいなくなってるといいなという希望では

536:NPCさん
07/03/31 02:51:11
残念でした!
まだいます!

この手のはいなくなってるはずがないだろ、絶対w

537:NPCさん
07/03/31 11:44:50
むしろFEARの勢力拡大やD&D最新版翻訳に従って増えてる気が……。

538:NPCさん
07/03/31 18:27:10
なにかを作ろうとか仲間を増やそうとかいうんではなく、いちゃもんつけたり聞かれてない
薀蓄語ったりして、人口ガンガン減らしてるんだろうな。
内部で食い合わず、各自が好きなものをやればいいだけなのに。

539:NPCさん
07/03/31 18:57:00
内部?w

ってことだろ。
ま、538みたいなこと言ってシニカルごっこもあんま建設的とは思えんが。

540:NPCさん
07/04/01 01:29:29
538は別にシニカルではないような
むしろ締めが前向きっぽい

541:NPCさん
07/04/02 17:12:50
山崎記念

542: ◆BUMP/Owl.Q
07/04/02 17:16:46
山崎渉IP晒される前記念

543:NPCさん
07/04/02 18:38:20 AsDYMVMZ
記念

544:NPCさん
07/04/02 18:55:53 5XKjoDz/
記念
蒼星石は俺の嫁

545:NPCさん
07/04/02 19:06:27
記念真紀子w

546:NPCさん
07/04/03 19:38:34
>>544
ぃょぅ穴兄弟

547:NPCさん
07/04/08 07:06:02 27p84pwp
>13>17>39>295>352>374>422

今貴方はT&Tをプレイしてますか?T&Tは7版になって元気です
聞こえますか?ケンの声が・・・

548:NPCさん
07/05/16 01:43:05
ho

549:NPCさん
07/06/05 20:08:05
一月一レス

550:NPCさん
07/06/05 20:08:56
一月二レス

551:NPCさん
07/07/23 17:27:39
ほす

552:NPCさん
07/08/02 01:16:39
捕手

553:NPCさん
07/08/07 08:36:24
5日ぶり♪

554:NPCさん
07/09/06 15:06:08
ふとスレ立て日でソートしてみたら、7年前作成なんてスレが現存してたのねw
流石卓ゲ板

ARAとD&D3.5E

555:NPCさん
08/02/13 18:46:37
保守してみる

556:NPCさん
08/02/13 20:06:32
URLリンク(www.2ch.net) より

6 荒しの定義
 何を以って荒しと認定するかについての問い合わせには基本的にお答えしません。
   (中略)
 保守荒らしも無駄にサーバリソースを消費する行為なので、禁止します。

557:NPCさん
08/04/10 23:56:34
スレが立って8周年になりました。
ヾ(◎゚Д゚)ノ *・'゚☆。.:*:・'☆'・:*:.。.:*:・'゚:*:・'゚☆ Congratulations!!

558:NPCさん
08/04/26 16:32:36
なんという長寿スレ

559:NPCさん
08/05/16 08:57:41
ハッキリ言おう。朝日はアメリカの犬。
朝日は終戦直後、米兵の強姦略奪を非難する記事を書いた。すると発行停止処分に。
発行停止中、GHQに「戦犯にするぞ!」と脅された朝日は転向してアメリカの犬になった。
発行停止解除直後「日米の国力の差を考えれば全く勝ち目の無い戦いだった」という自虐路線に。
そう「自虐史観」はアメリカ占領軍から与えられたものだったのだ!
以後、朝日は「原爆による被害は、さっさと無条件降伏しなかった日本の責任」
「東京大空襲は日本の防空能力が無かったのが悪い」等と米軍の蛮行を完全擁護する立場に。
朝日は親米感情を育てるために奔走した。そして現在、日本は世界有数の親米国家となった。
朝日の大好きな「9条」も作者はアメリカ軍人マッカーサー。
9条が脅かされそうになると朝日は外圧や捏造を駆使して、必死に9条を守ってきた。

昔の日本人は中国が大好きだった。日中が手を組む事はアメリカにとって脅威。
そこで朝日は中国が反日教育をし、日本に対して内政干渉を繰り返すように仕向けた。
調子に乗った中国は横暴な振る舞いを繰り返すようになり、現在の日本人は中国嫌いになった。
反米親中の田中角栄を必死に叩いたのも朝日新聞だった。
実は中国は朝日新聞に利用されていたのだった。

560:NPCさん
08/05/16 09:47:31
日本を裏から操る朝日新聞スゲーと言ってるようにしか見えないコピペだな。

561:NPCさん
08/06/21 17:48:18
捕手

562:NPCさん
08/08/11 08:00:39
世界でもっとも寿命が長いスレ























ここに参上

563:NPCさん
08/08/11 08:24:35
スレリンク(sakud板:118番)

118 : 削除彩虹 ★ : 2005/06/25(土) 21:09:51 ID:???0

本来、dat落ちするはずのスレを無意味な一行レス、空白行、AAなどで
存続させる意味はありません。
何のために即死判定や倉庫落ち判定の制限があるのか考えて下さい。

また、既に話題が尽きて有用な投稿がなく、保守のみで長期間延命されているスレは
需要がない、続ける意味がない、無用であると、2ちゃんねるの管理人は考えています。

議論するのは自由ですが、管理人の意に反するルールが適用されることはない
ということだけは言っておきたいと思います。

564:NPCさん
08/08/11 08:38:12
あれから3年経っても何も対応しない削除人

565:NPCさん
08/08/12 17:54:17
3年前の発言を引用して何の意味があるんだ
有言実行だろ。それがなってない

566:NPCさん
08/08/12 22:33:36
>>64-565
ここまで言われちゃしょうがないので、削除依頼しました。
スレリンク(saku板:322番)

567:NPCさん
08/08/12 23:35:22
>>566
勝手に削除するのはいいけど
いちいち↑のレスを削除依頼で引用すると
削除人に相手にされない可能性があるぞ。
削除依頼では個人的意見や私情を持ち出さない
ことが原則となっているから。


568:NPCさん
08/08/14 05:25:40
すごい根性見せたな

569:NPCさん
08/08/14 19:29:56
>>566には他のゴミスレの削除依頼してもらおうか

570:NPCさん
08/08/15 12:50:03
323 : Rosa Chinensis en Deletion ★ : 2008/08/15(金) 10:26:28 ID:???0

ここまで見ました。板の趣旨に関係ありそうなものや
ネタスレっぽいものは取りあえず残し。
必要あれば再依頼をお願いします。

571:NPCさん
08/08/15 13:08:40
スレタイ見る限りでは削除しなくてもいいよねと思えるもんね。

572:NPCさん
08/09/01 23:27:15
板内最古スレをいたわろうよ

573:NPCさん
08/09/02 08:47:51
スレリンク(sakud板:118番)

118 : 削除彩虹 ★ : 2005/06/25(土) 21:09:51 ID:???0

本来、dat落ちするはずのスレを無意味な一行レス、空白行、AAなどで
存続させる意味はありません。
何のために即死判定や倉庫落ち判定の制限があるのか考えて下さい。

また、既に話題が尽きて有用な投稿がなく、保守のみで長期間延命されているスレは
需要がない、続ける意味がない、無用であると、2ちゃんねるの管理人は考えています。

議論するのは自由ですが、管理人の意に反するルールが適用されることはない
ということだけは言っておきたいと思います。

574:NPCさん
08/09/02 11:04:05
>>573
もうそれは>>563で既出だからいちいちコピペ荒らししなくていいよ。
結局>>570のような結論がで出たことがはっきりしているんだから。
cgame:卓上ゲーム[スレッド削除]
スレリンク(saku板:323番)

575:NPCさん
08/09/03 16:55:31
>>573
                           ,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
                         ,i':r"    + `ミ;;,
       __,、           ≡     彡        ミ;;;i
    〃ニ;;::`lヽ,,_           ≡  彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!
    〈 (lll!! テ-;;;;゙fn    __,,--、_  ..   ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, ≡
   /ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/"  \三=ー"."ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'  ≡  自分自身を客観的に見ることはできるんです
   >、/:::/<;;;lllメ   \ヾ、  ヽTf=ヽ  `,|  / "ii" ヽ  |ノ
  j,, ヾて)r=- | ヾ:   :ヽ;;:     | l |  l  ''t ←―→ )/イ^    ≡ あなたとは違うんです
 ,イ ヽ二)l(_,>" l|    ::\;::    | |  |  ヽ,,-‐、i'  / V
 i、ヽ--イll"/ ,, ,//,,    :;;   l //  l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
 ヾ==:"::^::;;:::/;;;;;;;;;:::::::::::::: :::::ゞ ノ/   L/〈:::t_イ::/ll|─-== ヾ
  \__::::::::/::::::::::::_;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ   ヘ   >(゙ )l:::l-┴ヾ、ヽ  )
      ̄~~ ̄ ̄/ :::|T==--:::::  //  / ト=-|:|-─ ( l   /
         / ::  ::l l::::::::::::::::::/ /:::::::::::/:::::(ヽ--─  / |  /
         ヽ_=--"⌒ ゙゙̄ヾ:/ /:::::::/:::::::::`<==-- ノ / /

576:NPCさん
08/09/04 08:37:07
スレリンク(sakud板:118番)

118 : 削除彩虹 ★ : 2005/06/25(土) 21:09:51 ID:???0

本来、dat落ちするはずのスレを無意味な一行レス、空白行、AAなどで
存続させる意味はありません。
何のために即死判定や倉庫落ち判定の制限があるのか考えて下さい。

また、既に話題が尽きて有用な投稿がなく、保守のみで長期間延命されているスレは
需要がない、続ける意味がない、無用であると、2ちゃんねるの管理人は考えています。

議論するのは自由ですが、管理人の意に反するルールが適用されることはない
ということだけは言っておきたいと思います。

577:NPCさん
08/09/04 14:58:24
マルチポスト乙

578:NPCさん
08/09/19 17:34:57
巡回

579:NPCさん
08/09/21 14:03:32
巡回乙

大事に使おう、最古スレ

580:NPCさん
08/09/23 05:19:01
延命っつーか、圧縮がほぼ起きないこの板では
逆に書き込み1レス1レスがDAT行きへの着実な一歩なんだけどな。

581:NPCさん
08/09/23 18:42:33
圧縮が無い板だから役目の終わったスレはスレストしましょうってことでしょ。
でもそこまで働く削除人は現実にいないよね。

582:NPCさん
08/09/23 22:18:36
ビーストバインドの一番最初に出た奴が一番好き

583:罵蔑痴坊 ◆P0trltPUEk
08/09/24 20:16:46
ああ“BEST BIND”か

584:NPCさん
08/09/30 21:33:08
記念

585:NPCさん
08/09/30 21:43:52
記念カキコ

586:NPCさん
08/10/01 22:30:50
記念

587:NPCさん
08/10/03 21:05:02
記念なんかいるか
こんなスレグーグルキャッシュに埋もれるだけだ

588:NPCさん
08/10/07 13:26:20
大事に使おう、最古スレ

589:NPCさん
08/10/07 17:51:29
こんなスレを大事に使ってもなあ
大事に使われなかったらどうすんよ?

590:NPCさん
08/10/07 21:04:19
そのときは、別の最古スレを大事に使う(´ω`)
ちなみに2ch全体の最古スレは↓
スレリンク(iga板)

591:NPCさん
08/10/07 21:35:05
漫画小説板もdat落ちしない使用でござったか

592:NPCさん
08/10/12 12:30:03
>>590
VIPPERどもがやってきてその最古のスレも落とされてしまったぞ

ファンの声(いがには届かぬ涙のおたより)
スレリンク(iga板)

593:NPCさん
08/11/05 17:02:05
最古のスレはまだ健在

594:NPCさん
08/11/05 23:12:15
サイコなスレとな?

595:NPCさん
08/11/06 14:43:11
サイキックなスレだよ
エスパーが集うスレ

596:NPCさん
08/11/06 21:19:17
>>595
>1乙

597:NPCさん
08/11/07 13:30:25
卓上ゲーム板の超能力スレがここに!

598:NPCさん
08/11/08 12:00:36
>>597
>>594>>595

599:NPCさん
08/11/22 02:10:00
サイコ野郎!のスレだろ

600:NPCさん
08/11/25 11:26:04
サイコジェネシス

601:NPCさん
09/01/11 20:23:50 XIZ/OFO5
+/*

602:NPCさん
09/01/12 14:32:32
こんな卓上ゲーム板最古のスレがあがるとはな

603:NPCさん
09/01/12 14:33:06
最古のスレなだけに、最高だな

あと397レスを消費すると、
この最古のスレもdatオチしちゃうんだが

604:NPCさん
09/01/12 14:33:37
最古のスレにレスするのは最高だな

みんなそうは思わないか?






おもわねえよな

605:NPCさん
09/01/12 14:34:14
どうせこのスレもいずれ消える

606:NPCさん
09/01/12 14:34:42
夕日にむかってまっしぐら

607:NPCさん
09/01/12 14:35:17
ソードワールド2.0

あのTRPGスレ、ものすごい人気があったのに
今では過疎化が進みそうな気配だ

608:NPCさん
09/01/12 21:29:53
まじめにきくけど、
今いちばん人気あるTRPGって、なに?

609:NPCさん
09/01/12 22:38:23
荒れさせて1000までいかせようって魂胆ですね

610:NPCさん
09/01/15 14:02:04
>>608
ソードワールド2.0

611:NPCさん
09/01/18 16:38:35
>>608
ダーナイト

612:NPCさん
09/01/28 18:21:56
ちょっと待って待って

613:
09/01/29 22:41:13
 

614:NPCさん
09/01/29 22:43:51 zXyoR/d5
>>611
それはTRPGでもなんでもねええええぇぇぇぇぇぇ!wwwwww
設定すらきちんと固まってない、単なる基地外文章の山じゃねぇか

615:NPCさん
09/01/30 13:58:31
>設定すらきちんと固まってない、単なる基地外文章の山じゃねぇか

商業TRPGのほとんどが該当しました

616:NPCさん
09/02/06 19:20:43
>>614
卓上ゲーム板では一番人気があると思うよ



ある意味

617:NPCさん
09/02/06 19:21:19
>>615
言っちゃった

618:NPCさん
09/02/06 19:21:50
このスレ4月5日になったときまでにスレが埋まっていなかったら、

9周年記念

とかやんのかな?

619:NPCさん
09/02/07 08:52:28
やるわけないだろ
誰かが9年過ぎたなあと言う程度だ

620:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/08 02:51:35
最近、過疎スレがN周年になると、そういうコピペを貼るレスが散見するのだが

621:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/08 18:12:32
【卓上ゲーム板】空回り厨【人間のくず】FEAR厨とか
スレリンク(tubo板)

622:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/10 07:47:08
過疎スレ9周年か

623:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/11 17:03:38
はっはっはっは

624:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/11 22:35:05
【卓上ゲーム板】空回り厨【人間のくず】FEAR厨とか
スレリンク(tubo板)

625:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/19 21:04:30
>>619
ある古いスレがたって、それが1年経過するごとに
記念コピペを貼るものがいるらしいよ

626:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/23 12:43:22
>>623
何を笑って折るのだ
naniwowaratteorunoda?

何を? 笑っておる、のだ?

627:NPCさん
09/03/14 12:04:47
なにか笑える要素はあるの?

628:NPCさん
09/03/15 20:32:43
とりあえずいまはD&D好きになった

629:NPCさん
09/03/29 22:44:50
GURPSも好きになった

630:NPCさん
09/03/30 22:43:07
最近は新しいボードゲームに気持ちが行ってしまうなあ。

ちょっと悲しい現実。

631:NPCさん
09/03/30 22:45:15
そりゃ同じことばかりやってると飽きるからな

632:NPCさん
09/03/30 23:32:11
残念ながら飽きるほどやってないよ。

ボードゲームやカードゲームの新製品が面白すぎる、というべきか。
それにRPGはプレイ自体に労力がかかるからどうしてもなあ。

633:NPCさん
09/03/31 01:39:46
ボードゲームやカードゲームはTRPGと違って、たいがい、カラフルだからなあ。
TRPGは表紙と挿絵だけカラーでもページを捲るとたいがいは白黒。
これではカラフルなものに目がいってしまうのも無理もないよ。

まあ、最近の海外のTRPGはD&DやGURPSのようにカラフルだけどね

634:NPCさん
09/03/31 23:31:45
キミは色だけで面白いかどうか決めるのかw

そうじゃなくてね。
RPGはいろいろと手間が掛かるという話。

つーかさあ、キミってボードゲーム買ったことないんじゃない?

635:NPCさん
09/03/31 23:43:05
色だけじゃないよ。
見た目が好奇心をそそるって点も大きいね。
東急ハンズのゲームコーナーに行くとワクワクしてくる
あの感覚。

イエローサブマリンではなぜか味わえない。

置いてるものが違うしプロモーション力も
違うからそんなもんなんだろうねえ。

636:NPCさん
09/04/01 00:01:50
そりゃ手間かかるだろうね。

つか、TRPGよりボードゲーム買ったことがある奴の方が普通に多くねえか?
ボードゲームのほうがメジャーだろうに

637:NPCさん
09/04/01 00:03:37
イエローサブマリンのボードゲームにはワクワクしないのか
ボードゲームとTRPGの差じゃなくて、店の差なんじゃないか?

638:NPCさん
09/04/01 00:09:34
多少ワクワクするけどイエローサブマリンはボードゲームが未開封なものが多くて
ギャグセンスの聞いた変わったものが少ないんだよね。
髭男爵や罰ゲーム系のゲームやモノポリー関係ってあそこ少ないよね。

だけどカルカソンヌやカタンは面白かったよ。

639:NPCさん
09/04/01 00:18:29
まぁ変わったものの基準は人それぞれだがな

640:NPCさん
09/04/01 00:23:47
書いた金持ち父さん貧乏父さんを書いたロバートキヨサキの言う事に従って
ファイナンシャルインテリジェンスとやらを身に着けるために
キャッシュフローというボードゲームを買って友人と遊んでみたが
なんか微妙だった。たしかに勉強になる面はあるんだが、
なかなかラットレースから抜け出せなくて、友人だけラットレースから抜けて
捲ったカードが強かった友人がいきなり大金をゲットして俺が負けてしまった。
なんか微妙だった。拡張キット買わないとつまらないんだろうか。
あくまで教育用だからしょうがないっちゃしょうがないのか。

641:NPCさん
09/04/01 00:33:22
あれは、こういうゲームを高値で売れるような企画力や宣伝力があればお金持ちになりますよって言う
日本人がよく言う、勉強代を支払わせるゲームだ。

642:NPCさん
09/04/02 20:40:12
ぶっちゃけ>>638な感性じゃ「カラフルだから!」くらいしか出てこないだろうなあ。

RPGの何が面白いか、実感したこともないんだろう。

643:NPCさん
09/04/02 22:35:33
そりゃないだろう。
カラフルなんてものじゃないし。
実際人生ゲームは面白かったし。
けっこう興奮する。今やってもルールが単純でパターン
決まっているからもうつまらないけどね。

TRPGの面白さは可能性が無限になることだね。
相手も人間だ、コンピュータじゃないから結果がわからない
それがワクワクする要素だろう。
ただ、その環境を手に入れるのに非常に苦労する。
やっぱりボードゲームのほうが手軽で楽だ。



644:NPCさん
09/04/02 22:51:08
ボードゲームは人間が相手じゃないとでもw

せめてカタンくらいやってから戻っておいで。

645:NPCさん
09/04/02 23:46:39
カタンやったことがあるんだけど。
ルールわすれちゃったけどね。

ボードゲームも人間相手だけど
TRPGと決定的に違う要素があるでしょうに。

TRPGはアナログな要素が多く選択肢が豊富。
ボードゲームは一定のルールに基づいているから選択肢が
かなり限られている。そのかわりルールを覚えるのが簡単。
そだろ?

646:NPCさん
09/04/03 06:41:15
>そのかわりルールを覚えるのが簡単。
このへんの意見に時代の移り変わりを感じるなw

誰かEmpires of the Middle AgesとかPax BritannicaとかMagic Realmとかやろーぜー


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