10/06/16 21:19:36
原作準拠以外というとシティアドとか……えと野外探索のことなんて言うんだっけ?フィールドワーク?
うちは薬物汚染を解決しろ(シティアド?)ぐらいかな
893:ダガー+キンを憎み滅ぼす者
10/06/16 22:17:01 dwnNSVzm
>野外探索
D&Dに従えば「ワイルダネス」やね。
鳥取では原作スキーがGM始めたりと意外に効果高い。
894:NPCさん
10/06/16 22:17:47
>>887
一応、キャンペーンになる予定。
895:NPCさん
10/06/16 22:31:33
>>893
こっちも原作知ってる文芸部兼任の人が文芸部の部室の本棚に置く→文芸部から新入生キタ+GM増えたで世界樹様様
896:NPCさん
10/06/16 22:38:18
ああ、これおもしろいよね
897:NPCさん
10/06/16 23:12:51
DSから入った人からすれば…
ちょっと移動するたびにエンカウントするのは世界樹的に常識、
むしろあれくらい敵に会わないと不自然…
くらいの感覚だったりするということはないか
898:NPCさん
10/06/16 23:38:52
ないな
899:NPCさん
10/06/17 11:29:43
TRPGが初めてで、世界樹SRSから入りました、的な人ならわからんけど
1戦闘がすごく軽いから回数はこなせるし
あまりの戦闘の多さにそのうちだれてくるけど
900:NPCさん
10/06/17 14:11:38
CRPGで言うところの、シンボルエンカウントを避けて通ったり、
マリオRPG的にエンカウントせずに倒したりするような仕組みはあってもいいかな。世界樹に限らず。
901:NPCさん
10/06/17 23:38:30
>>892
>えと野外探索のことなんて言うんだっけ?フィールドワーク?
オープンフィールド・アドベンチャー?
902:892
10/06/18 07:33:12
>>901
たぶんワイルダネスだ、言いたかったのは。
>>900
前の部屋で聞き耳して敵がいたら避けるみたいな感じかな?うちはどうやって戦わずに依頼を達成するかって頭を捻る人ばっかりだから戦闘しないことも結構ある
(ランダムエンカウント非採用+エリアダンジョン採用)
903:NPCさん
10/06/18 08:08:32
ランダムエンカウントって会う敵全部倒さなきゃならんの?
普通のTRPGだと隠れて避けるとか交渉してみるとかいろいろあるが、
世界樹は原作どおりだと全部襲ってくるから厳しいのか?
それでも逃げるとかできそうな気がするが。
904:NPCさん
10/06/18 08:50:11
逃走のルールはあるよ
905:NPCさん
10/06/18 10:49:08
>>865
既存ユーザーとひとくくりにせんでくれ。
オンセで新人誘うときに、
「文庫版で高くないから、特技やアイテムデータのある基本ルールだけはそっちで買っといてね。ルールのサマリーはこっちでまとめておけるからさ」
って言えるのがGMとしてどんだけありがたいか……。
906:NPCさん
10/06/18 11:58:41
>>903
基本、GM次第じゃね?
まぁ、交渉は無理だろうけど。
獣とか蟲相手だし。
907:NPCさん
10/06/18 22:16:14
こういう、血気盛んに主人公たちを襲ってくる獣達を見ると
お前ら同士で喧嘩はしないんですか?という疑問が湧いてくる
多分生態系的に食うか食われるかというのはやっていると思うんだが、
異種族が統率して襲ってくるとか超ホラーです
908:NPCさん
10/06/18 22:19:55
ゆえに、冒険者が世界樹の迷宮を探索するのは命がけなのだ
909:NPCさん
10/06/19 00:43:13
樹海モンスターはそれ自体での生態系を持たないはず
世界解説の最後の方を読めばわかると思うけど
910:NPCさん
10/06/19 00:51:54
>>906
>獣とか蟲相手だし。
つまり身体で* あ あ っ と *(馬鹿は地下スレに連れ去られたようだ)
911:NPCさん
10/06/19 01:04:26
>>907-910
その辺が世界設定上のポイントだったりもするんだよな。
912:NPCさん
10/06/19 01:05:10
あれ、安価が一つ多かったみたいだ・・・w