10/03/18 10:19:35
>>973
いい加減そのレベルになったら空中騎乗くらいはとって、スカイバイク乗れってことなんじゃないかなぁ
チャージ系を取っていったらいろいろ足りなくなってくるのは分かるけど
982:NPCさん
10/03/18 10:39:05
>>976
消去法で考えよう。
いくらなんでも命中が実質2つ分一気に落ちると、パーティ戦力として厳しい。メイス使ってる感覚が残ってるだろうから
なので、命中で-1の修正がつく武器は考慮から外れる
つまりスピア、フレイル、ウォーハンマーは× あえて選びたいなら止める程ではないけど、その悩み方ならまず候補から外そう
で、そうなると、剣と斧と、メイスの継続使用と、変則で絡み武器くらいしか候補に残らない
絡み武器は他にダメージをガシガシ出す前衛がいたら考慮に入るくらい
剣は一番便利。筋力に合わせて細やかな選択肢が豊富。ただし全般的にやや高めで、買い替えも手間に思えるかも
斧、メイスは逆に武器数の少なさ・武器と武器の筋力の開き方が意外とストレス感じることもある
盾を使い続けたいのかどうか、今の筋力はいくつか、どの程度の意識を筋力に割り振るのか、あたりを考えつつ選ぼう
983:NPCさん
10/03/18 11:16:38
説明文とリプレイでの使い方見る限りだと
《魔法拡大/数》は範囲魔法にも適用できる、でいいのかな
《魔法拡大/範囲》の利点は「射程:術者」の魔法にも使えるってくらい?
それと精神効果属性の魔法は同じ対象に複数かけられる?
(旧版の名残で)ファナティシズムとモラルは併用不可だと思いこんでたんだが
今探してみると2.0にはそれらしい記述が見つからないんだ
984:NPCさん
10/03/18 11:19:00
ルーフェリア囲ったアイスドームって消費MPどんくらいなんだろ
9700点くらいかな?
985:NPCさん
10/03/18 11:25:21
>>984
前にも話題になったけど、あの規模だと真っ当な魔法拡大・範囲じゃないっぽい
小神降臨による奇跡説が濃厚。
たぶん13レベル魔法はその小規模再現用
986:NPCさん
10/03/18 11:33:51
コールゴッドしたのかもな
987:NPCさん
10/03/18 11:46:24
>>983
頼りにならないリプレイ「たのだん」では前後にスパーク撃ってるが
決めるのはGMの仕事。
同じ魔法は達成値が高い方優先(ルルブ1 P128)こっそり呪歌もそう。
拡大/確実化使うしかないよ。
988:NPCさん
10/03/18 11:50:20
え、ファナティとモラルは別段併用できるだろ?
989:NPCさん
10/03/18 11:52:09
支援魔法バカスカかけるのが2.0の戦闘(キリッ
コンジャラーとろうとする奴がいないんだよなぁ、うち
やっぱ居た方が支援充実で底上げされるよなぁ
990:NPCさん
10/03/18 11:56:29
>>983
2.0だと、別名の魔法や技芸なら、重複する
ファナティ+モラルは普通におk
ただし呪歌だけは同時にかかるのは1種類の呪歌だけ(ハーモニー除く)
991:NPCさん
10/03/18 12:01:28
プロテクションとプロテクションⅡが重複しないのはどうかと思う
なんでこんな処理にしたんだろ
992:NPCさん
10/03/18 12:08:05
プロテクションやフィールドプロテクションの1と2が重複するとダメージ軽減が半端ないことになるからな
993:NPCさん
10/03/18 12:15:06
グルネルの魔剣は、別に剣以外でもありだよな。
例えば…槍やウォーハンマーでも
994:NPCさん
10/03/18 12:16:36
フェアリーウィッシュのⅠⅡが重複すると判定に+3、流石にこれはバランスブレイカーだ
995:NPCさん
10/03/18 12:18:01
>>993
ルルブ2巻の巻末あたりを参照してデータ弄っておくの忘れないようにな
996:NPCさん
10/03/18 12:57:53
プロテクションとプロテクションⅡが重複するルールだったら
たぶんプロテクションⅡは防護点+2に弱体化されてたんだろうな
997:NPCさん
10/03/18 14:14:32
>>983
範囲魔法数拡大はできるだろうけど
範囲拡大の利点を侵す、って言うことはないと思うが?
え? 撃つ位置を調節して範囲拡大と同効果を得る?
確かそれ、MP効率がぜんぜん違う、というのをどっかで見たぞ
範囲拡大2倍の効果を得るのに数拡大4倍必要だかなんだか
998:NPCさん
10/03/18 14:22:51
本気で書いてるのか
999:NPCさん
10/03/18 14:31:20
半径が1m伸びると面積は意外と増える
でもだからって面積4倍になってるわけがないだろ
1000:NPCさん
10/03/18 14:34:04
範囲魔法の外を綺麗に囲んでる状態なら範囲拡大の方がいいだろうけど、
通常は1人、2人入らないって程度だから数拡大可能ならカバー出来る。
だったら範囲拡大に1枠使うのは勿体無いってなるよな。
1001:1001
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