【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 137at CGAME
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 137 - 暇つぶし2ch515:NPCさん
09/12/20 19:26:55
すごいまけん

ファッシネーションマックス
効果:毎ラウンド1dし、1~3の場合主行動が取れない
   4~6の場合二回主行動可

516:NPCさん
09/12/20 19:41:09
正直最近はSW2.0に限らず実プレイとかやるわけないよな
今年はDQ9やFF13といったビッグタイトルでてるのに

517:NPCさん
09/12/20 19:41:56
(そいつに友達がいるかで”議論”が出来ると思ってる馬鹿とか)

518:NPCさん
09/12/20 19:54:32
レッテル貼りしても議論にはならん罠

519:NPCさん
09/12/20 20:02:56
穢れを認めろ!ナイトメア推進委員会。

520:NPCさん
09/12/20 20:28:45
「あなたの卵が産みたいの!」ってものすげぇエロいよな

521:NPCさん
09/12/20 20:32:50
エルフ男に「お前、卵産め」
とか言われちゃう女性の人って…

522:NPCさん
09/12/20 20:45:57
さあ、卵を産め 迷台詞だな

523:NPCさん
09/12/20 21:02:46
ドレイクバイカウントのデータとツアーに載っているテラードレイクバイカウントは、データ違う?

バイカウントのデータは新米しか載ってない?

バイカウントのデータだけでリプレイ買うのは…

524:NPCさん
09/12/20 21:13:41
>>521
リルドラケンの♀だな。

525:NPCさん
09/12/20 21:19:45
>>523
レベルからして違う
まあ基本的にネームドは1レベル上だから、
そこから推測すれば普通のバイカウントの能力も大体分かるな

526:NPCさん
09/12/20 21:23:56
HPMPから欠片分抜いて能力を1下げれば非ネームド化

527:NPCさん
09/12/20 21:55:05
>>407
しかも、シナリオを読まなかった理由が「GMやる予定ないから(機会があればPLやりたいから)」だから。
2.0やりたいのかよwと。

528:NPCさん
09/12/20 22:29:43
2レベルの名前つきコボルド・・・

529:NPCさん
09/12/20 22:54:25
黒いヒスイを使ってリザードマンにでもなれば

530:NPCさん
09/12/20 23:00:39
>>515
何そのナオキって名前のバードが作ったような剣

531:NPCさん
09/12/20 23:10:10
>>530
バレてしまっては仕方がない

532:NPCさん
09/12/21 00:01:17
全く面白くない話題で馴れ合ってるw

533:NPCさん
09/12/21 00:12:45
面白くない話題すら作れない奴はコボルド以下だってドレイクさまが言ってた

534:NPCさん
09/12/21 00:24:00
自演のファミリア並に寒い

535:NPCさん
09/12/21 00:30:45
いや。面白くない話題の慣れ合いしかできないなら、黙ってくれてたほうがマシじゃねw

536:NPCさん
09/12/21 00:38:59
友達が欲しいんだろう、そこが2chでも。

537:NPCさん
09/12/21 01:07:32
常連ニートが馴れ合い始めると閉塞感が増すから止めて欲しい

538:NPCさん
09/12/21 01:28:44
なんかもう他人を罵倒できればなんでもいいスレになってきたな

539:NPCさん
09/12/21 01:32:50
確かに煽りあいばかりでつまらないが、正直>>513-531辺りの流れは全然面白くなかった

540:NPCさん
09/12/21 02:58:49
まぁまぁどうせいつもわけわかんねー話で馴れ合ってるんだしさ
たまたま自分にわかんない話だったからって自分棚に上げて全否定始めんのって最高にカッコいいから気にすんな

541:NPCさん
09/12/21 04:47:55
すごいまけん

命中とダメージに+3される。

542:NPCさん
09/12/21 05:51:40
すごいまけん

GMの振った判定値を全部-4にする

543:NPCさん
09/12/21 09:24:58
剣つぐに出てきた蛮王の剣ってそんなレベルじゃね

544:NPCさん
09/12/21 10:09:49
すごいまけん

その剣での命中判定とダメージ算出するとき
2Dか1D+5の好きな方を選択する事が出来る

545:NPCさん
09/12/21 10:23:53
すごいまけん

命中修正・追加ダメージ・打撃力が毎日ランダムに上下する。


すごい(キャラクターシート的に)めいわくなまけん。

546:NPCさん
09/12/21 10:33:27
つチラシの裏
冬休みって、もう始まってるのかねぇ

547:NPCさん
09/12/21 15:41:55
>>546
厨二力を全開にして「すごいまけん」を考えるのは
公式の楽しみ方です。

548:NPCさん
09/12/21 16:27:50
すごいまけん

装備者は気絶しないし死なない

凄い負けん

549:NPCさん
09/12/21 16:35:47
>547
楽しみ方を否定はしないが、勝手にチラ裏でやってろってことだろ。
その点では同意。
>548とか、面白いと思って書き込んでるんだから救いようが無い。


550:NPCさん
09/12/21 17:28:00
すごいまけんの流れも普段の煽りあいも変わらないレベルだから、どっちでもいいよ

551:NPCさん
09/12/21 17:35:55
マージナル2巻の話題がまったく出ないな

552:NPCさん
09/12/21 18:07:04
ソードブレイカー装備すると回避+Ⅰ
相手の武器がタガー・ レイピア・ショートソード・ナイフ・ファストスパイク・ピアシングなら回避の2Dの出目が11なら武器落とし12なら武器を破壊出来る


553:NPCさん
09/12/21 18:22:03
>>552
武器を落とした後で拾う行為に、どんなペナルティがつくか決めるのが先だし、
敵データーの「武器」ってなんだかよくわからないから、PC用には意味がほとんどないな。


554:NPCさん
09/12/21 19:29:14
>>551
スタローンが全部持ってった気がする
戦闘もそう盛り上がるものでもなかったし

555:NPCさん
09/12/21 19:45:23
>>552
その名前は既に
すごいまけんで使われちゃってるからなぁ.........

556:NPCさん
09/12/21 21:36:47
>>551
4話もキツい戦闘だったしなんかどこかで1人くらいはサクッと殺して
蘇生絡みでキャラを縛りにいくのが元からの想定だったんじゃないかとも思える

歌合戦は卓ゲ板向きではあったかな
キュアリオスティ便利過ぎという結論しかもたらさないけど

557:NPCさん
09/12/21 21:44:18
じゃこうする?

ブレードブレイカー装備すると回避+Ⅰ
相手の武器が1Hの刃を持っている武器(魔法・妖精の武器・SSランクの武器は除く)なら装備者の回避の2Dの出目が11なら武器落とし12なら武器を破壊出来る

モンスターデータなら打撃点ー2になる。

落ちた武器を拾う場合 回避にー2ペナルティーを受ける

558:NPCさん
09/12/21 22:04:37
>>557
一番のオススメはチラシの裏に書くこと。


559:NPCさん
09/12/21 22:09:15
>>546
そうか冬休みかw

560:NPCさん
09/12/22 00:11:02
ルーフェリアは対魔神用に生まれた、ってさりげなく濡れ衣着せられてるし蛮族にとっては迷惑な話だなw

やっぱ旧王家は助けないほうが良かったんじゃないか

561:NPCさん
09/12/22 12:57:22
>>560
その話が広まればルーフェリアの特殊神聖魔法の一部が魔神特効になったりするんだろうな…

562:NPCさん
09/12/22 13:55:55
蛮族と手を結んでいたんだから
お家断絶でもまったく問題ないような気がする

リャナンシーにだまされてただけだっけ?

563:NPCさん
09/12/22 15:45:22
フロリダスはともかく、旧イズマル王家を滅ぼすとなると
いまだに王家や姫を名乗っているアンヌローラ(12)や
彼女にぞっこんの婿候補ロラン(10)ごと殺す必要がある。

564:NPCさん
09/12/22 16:37:14
>>562
リャナンシーに騙されてたのは金持ちなおっさんで、
フロリダスの方はある程度唆されたにしろ、手を組んだ相手が蛮族だってのは間違いなく知ってたはず。
イズマル一族全体への処罰は、フロリダスがイズマル一族の中でどういうポジションかによるんじゃね?
当主やそれに近い本家とかならまとめて処断されるかも知れんけど、傍流なら本人を処刑、当主が引責引退くらいで終わりじゃないかと。


565:NPCさん
09/12/22 16:59:54
不正は隠蔽してこそ金になる


みたいなことを付け耳エルフが言ってた!

566:NPCさん
09/12/22 17:04:48
この件をネタに、神殿が王家を操るのですね!

567:NPCさん
09/12/22 19:39:57
>>564 引退ってあーた。
今でも神殿内で匿われてくらしてるような王家に何を引退しろと。

568:NPCさん
09/12/22 19:43:01
旧イズマル王家の当主や姫は、ルーフェリア神殿内で隠れて生きているけど、
女神ルーフェリアの兄が起こしたルーフェリア王家が別にちゃんとあるから
いまさらイズマル王家を神殿が操るとか、訳がわかりません。

569:NPCさん
09/12/23 00:30:24
アンヌローラやロランと親しくなった冒険者が、数年後に彼らを担ぎ上げて
イズマル王家を再興する方向に話が進むようなことには・・・ならんな。

570:NPCさん
09/12/23 00:47:26
まあ、神様がいるからなあw
いくらクーデター起こしてもルーフェリアがいる以上No.3以下だもん王様。
ルーフェリアがいなくなったら、蛮族にもみ潰されかねんし。

571:NPCさん
09/12/23 00:54:02
神パワーで救った+それを体験した物が何人もいる+外敵がまだ近くにいる
これでクーデターとかされても困る

572:NPCさん
09/12/23 02:08:49
神化の魔剣と神殺しの魔剣があればなんとでも!!!

573:NPCさん
09/12/23 02:45:54
>>438
神様倒した後に蛮族壊滅させて、なおかつ神パワーで消滅できない魔神も倒さないと、せっかく簒奪した王国が滅びるからなー。

フロリダスはわからんけど、さすがにイズマル王家の正統後継者のアンヌローラ親子は魔神の事を知ってるだろうし、
神殺し持っててもアホな事しないだろ

574:573
09/12/23 02:47:08
アンカーミス。アンカーは無視して

575:NPCさん
09/12/23 03:48:52
>>4
そこおかしい
その荒らし報告では愛知県名古屋在住のbasil.aitai.ne.jpのほうが
荒らしのレス数が多い。
よってその荒らしの真犯人は愛知県名古屋在住のあいたいネットサービスの
basil.aitai.ne.jpだ。
次スレのテンプレからは正しい情報を追加するように。

576:NPCさん
09/12/23 07:50:07
必死過ぎて泣けるw

577:NPCさん
09/12/23 12:23:02 YOzVpVyU
ナハトの自己犠牲ぶりに全米が泣いた

578:NPCさん
09/12/23 13:51:05
フェンサー1さえないのにナハトがんばりすぎ

579:NPCさん
09/12/23 16:51:52
>>576
前はリプレイ「だけ」は買えて話題に参加した気になってたけど
今はリプレイすら買えないようだなw
バイトすら雇ってもらえないんだろうwww

580:NPCさん
09/12/23 17:26:20
>>551
発売日に本屋に行ったら売り切れてた
いつも前日には入ってる筈なんだが忘年会でさ

581:NPCさん
09/12/23 17:34:35
本屋に行ったら一冊しか入れてないらしくなかった。
まだ取り寄せる気力や愛着がないんだよな。

582:NPCさん
09/12/23 17:42:28
1巻がつまらなかったから人気無いんだろう
3巻から凄く面白くなるのに

583:NPCさん
09/12/23 18:20:04
>>573
「ルーフェリアに国を乗っ取られたままなら、いっそ魔神を解放して滅ぼしてやる」
「先祖は魔神の制御を間違えたが、今度は間違えなければいい」
と思うイズマル王家の野心家がいたりして。

584:NPCさん
09/12/23 18:27:40
水晶の塔の迷宮をクリアしたら、ザイアの祭器の槍を手に入れられたりして。
神化したり、封じられた魔神を解放したり倒したりできるかな。

585:NPCさん
09/12/23 19:10:14
コボルドのネームドモンスター
美食追求調理師

586:NPCさん
09/12/23 20:03:15
コボルトの名料理人と、それを主人と認めるルンフォ従者コンビなんてのは、
人間の街ではどんなあつかい方されるかな。

587:NPCさん
09/12/23 20:09:14
>>586
コボルドの方は腰低いのにルンフォの方がむちゃくちゃ尊大なんだな。

588:NPCさん
09/12/23 23:09:01
ミストキャッスルで名前&番号だけ聞いた場所は
明記がない限りはどこの場所にあるか分からないでOK?

○○の人はこういう人だよって情報提供されていながら
場所が分からないのは不自然な気はするけど

589:NPCさん
09/12/23 23:12:51
名前きいたらどこどこにあるって決定しなかったっけ?
>>584
どうせ+2の槍に魔神種族に+3ダメ追加 とかそんな程度だよ!

590:NPCさん
09/12/24 01:59:46
2.0ルールだと+2は凄い筈なんだけど、小説媒体の突き抜け具合のせいでしょぼくみえるよなw

591:NPCさん
09/12/24 02:25:13
>>588
ルールに従えばいいんじゃね?

592:NPCさん
09/12/24 10:23:24
+1で10階層だな。

593:NPCさん
09/12/24 13:26:03
ID:B8OLuTqv
ソードワールドサポートだかに掲載の能力のポイントバイって2.0だとどうなりました?
R&Rにのったデータだとやたら計算が面倒で吹き出した記憶がありますが。

594:NPCさん
09/12/24 13:35:13
アルケミに載っている

595:NPCさん
09/12/24 13:35:25
>>593
アルケミストワークスに載ってる物とは別なのか?

596:NPCさん
09/12/24 20:54:11
今日エラッタ、Q&A更新したので
ついでに前のも読んでたら
気分が悪くなった



システム担当は馬鹿だが
このまぐさ仕事で関連全作にロイヤリティを主張できるんだから
脱税総理並みに濡れ手に粟だぜ

597:NPCさん
09/12/24 21:10:44
まぐさ仕事ってなに?

598:NPCさん
09/12/24 21:13:29
追加攻撃が飛び蹴り、ヘイスト、増えた腕に適用されるかを答えろよwwww

599:NPCさん
09/12/24 21:15:21
>>596
もう少し具体的に頼む

600:NPCさん
09/12/24 21:19:23
見てきた
意外に覚えておこうと思う項目が多いな
デザイナー的にはクリスマスプレゼント(笑)のつもりなんだろうか

バトルソングが再び銃、クリポンに乗るようになった
イスカイアマルチアクション近接キャンセルができなくなった
ナイトシールド涙目
複数投擲は補助動作での武器の装備を無視できるっぽい
格闘武器の魔化や妖精は一回分でおk



601:NPCさん
09/12/24 22:05:16
俺的には、出来ると思ってた方がおかしいだろうというQ&Aが多くて今一だった。

602:NPCさん
09/12/24 22:09:48
>>600
追加ダメージが増えてもガンのダメージは増えないと思うんだが、俺の勘違い?
あと、クリポンって、どのタイミングで魔法ダメージになるか判明したんだっけか?

603:NPCさん
09/12/24 22:10:56
してない。600は公式Q&Aの話じゃなくて、妄想の話。

604:NPCさん
09/12/24 22:14:09
ガンは間違いなく増えるだろw
わざわざ”物理”を”追加”に修正してるんだからな

605:NPCさん
09/12/24 22:14:41
「見てきた」なんて書いてるけど600って596だよな

606:NPCさん
09/12/24 22:16:18
アルケミのエラッタを「アルケミでルール改変されたものが戻った」みたいに書いているあたり、いつもの思い込みが激しい人でしょう。

607:NPCさん
09/12/24 22:17:33
バトルソング理解
Q&Aじゃなくて、アルケミのエラッタの方な

なんとかならんのかこいつ

608:NPCさん
09/12/24 22:18:25
なんかいつものレッテル張りが湧いてるな
ダメージの種類を消してぼやかしてSNEは何をしたいのやら

609:NPCさん
09/12/24 22:20:53
>何をしたいのやら

「レッテル貼り」っていうレッテルを貼って誤魔化そうとしている人もな

610:NPCさん
09/12/24 22:22:12
606は事実だろう
実際ルールブック2には追加と書いてあるのだからな

611:NPCさん
09/12/24 22:24:55
たしかに>>606は事実だな

単なる誤植発生 ← キチガイ「アルケミでルール改変された!」
エラッタ修正  ← キチガイ「ルールが再び改変された!」

いちいちウザいことこの上なし。

612:NPCさん
09/12/24 22:26:30
エラッタ気にしないなら基地外連呼してねーで黙ってろよ

613:NPCさん
09/12/24 22:27:07
確かに、誤植とエラッタをルール改変×2って主張するのはなんだかなぁ

614:NPCさん
09/12/24 22:28:16
もともとアルケミは「リスト」だしな

615:NPCさん
09/12/24 22:42:55
ガンのダメージって、威力+魔力じゃないんだっけ?
追加ダメージを足すところが無いと思うのだが?

616:NPCさん
09/12/24 22:47:11
習熟は?

617:NPCさん
09/12/24 22:52:44
習熟は「追加ダメージ」ではなく、「ダメージを上昇させる効果」のはず。

618:NPCさん
09/12/24 22:56:23
どうせバトルソング自体つかわないし・・・

619:NPCさん
09/12/24 23:00:19
>>616みたいルールとQ&Aの確認作業手抜きをやると、曲解厨の自演がバレて恥ずかしいよな

620:NPCさん
09/12/24 23:12:21
だよな、ガンに「追加ダメージ」は無いよな。
ガンを「魔法の武器+1化」しても「命中修正」と「追加ダメージ」が増えるだけで、実際のダメージには影響しないよな。

621:NPCさん
09/12/24 23:12:41
>>601
はっきりいって、何の意味もない更新だったよな
あんなのわざわざQ&Aで答える必要ないのにな

622:NPCさん
09/12/24 23:14:26
ガンは追加ダメージじゃなくて魔力が増えるんじゃなかったっけ
まあどうでもいいことだけどな

623:NPCさん
09/12/24 23:15:54
>>622
だよな


624:NPCさん
09/12/24 23:17:23
正確には、魔力ダメージの上昇に適用

625:NPCさん
09/12/24 23:19:07
>>622-623
>>620に反論しようとしてルルブの該当を提示しようとしたんだが、みつからない。
ガンは命中と魔力が増えるってのは、どこにあるんだっけ。教えてプリーズ。

626:NPCさん
09/12/24 23:20:17
>>600
何を見てきたんだかw

627:NPCさん
09/12/24 23:22:15
>>625の自演っぷりが惨め過ぎて胸が牛ンとなる

628:NPCさん
09/12/24 23:25:42
便乗で質問
追加ダメージと物理ダメージとで実際に違ってくるケースってあるの?

629:NPCさん
09/12/24 23:25:46
>>625
はっきりとそういう明記はないよ
ただまあ常識的に考えてガンのダメージも上がるだろうとは前々から言われていた
サンプルキャラのカルネージ+1もダメージ+1されてるしな

630:NPCさん
09/12/24 23:26:36
>>628
クリポン

631:NPCさん
09/12/24 23:30:19
そして、例によってネギの攻撃力は5のまま。
ルルブの15がミスだとしたら、ルルブを修正しないのはなんでだろ?

632:625
09/12/24 23:31:12
>>629
ありがとう。Q&Aとかひっくり返したけど見つからなくて……
ガンのダメージは増えないのが正しくて、ウチの鳥取だけ間違った運用したてのかーって焦った。
>>627は勝手に牛ンとしててくれw

633:NPCさん
09/12/24 23:33:16
とりあえず、AWで牙が2H#になってたりするし、修正っぽいのもあるにはあるんだよな
ただ、フィスタロッサムの威力は修正なのかどうかよく分からないからまあGMが適当に決めればいいんじゃね

634:NPCさん
09/12/24 23:37:10
ここまでたのだん1に触れたやつゼロ

635:NPCさん
09/12/24 23:42:01
たのだんだったっけ
ガン+1が出てきて、「あーやっぱりガンもダメージ上がるんだな。まあ分かってたことだけど」
みたいな話はあった気がするな

636:NPCさん
09/12/24 23:43:35
たのだんは信頼性が薄いから、しかたない

637:NPCさん
09/12/24 23:47:45
後出しの法則

638:NPCさん
09/12/24 23:58:13
面倒だからバトルソングはガンに有効で良いと思うけど
ルール上は不明だわな
>>600はアホだろ

639:NPCさん
09/12/25 00:21:34
>>638
ルール上は無効だろ。
ガンを用いた攻撃に「追加ダメージ」は適用されないんだから。
600がアホなのは同意。

640:NPCさん
09/12/25 01:16:47
ナイトシールド涙目って言う意味が分らんw
騎獣は習熟持って居ないし、盾も装備していないから習熟ボーナス乗らないのは当然だろw

641:NPCさん
09/12/25 01:58:35
これw某オンセサイトの例の迷惑PL君かなw

>イスカイアマルチアクション近接キャンセルができなくなった

最初から出来ねーよw

642:NPCさん
09/12/25 02:13:04
最近出たルーフェリアって新しいルールやスキルのってる?>

643:NPCさん
09/12/25 02:43:23
ない
追加データはmobとアイテムだけ

644:NPCさん
09/12/25 04:05:24
・ルルブだとエルフはゆっくり老いると書かれ。
・霧城の300才のエルフの元恋人達はピチピチで、バトエルデンは中年外見。
・拳と魔封2巻では20才と150才と300才のエルフは、見た目で判断が難しいと設定。
一度は覆されたかにみえたエルフの外見設定は、
・ルーフェリア・ツアーで中年エルフのリッタの見た目の若さは、首都カナリスの不思議のひとつらしいと、
ゆっくり老いる中年設定を継続。

美しさ優先のエルフ設定と、中年好きな秋田みやびの戦いは続いていた。

645:NPCさん
09/12/25 04:21:39
白粉エルフ「人間生活で化粧は大事。エルフ覚えた」

646:NPCさん
09/12/25 04:50:59
ルーフェリアとアルケミストワークス、どっちが面白い?

647:NPCさん
09/12/25 06:55:30
>>646
面白さで比較する物じゃないよ。
一部に過去ルールの変更があるアルケミストワークスは
新技能紹介もされている都合上必須本と言える。

ただし、GMが市販シナリオそのままやりたがり
それを先回りして覚えるつもりがあるならツアー読んでおく方がいい。

648:NPCさん
09/12/25 07:15:08
いやいやw

649:NPCさん
09/12/25 07:33:52
ツアーは、シナリオ集+限定ワールドガイド+モンスターデータ少量
アルケミは、追加技能+アイテムデータ+モンスターデータ少量+各種リスト
どちらが面白いかは、個人によるだろう。

650:NPCさん
09/12/25 11:12:08
釣り針がでかすぎてお口に入りません

651:NPCさん
09/12/25 13:05:38
飲み込んで、僕の釣り針・・・

652:NPCさん
09/12/25 16:04:13
>>647
それって、ルーフェリアはシナリオ集に近いということ?
スキル、アイテム等のデータがなにもなくてGM専用ってこと?

653:NPCさん
09/12/25 16:25:48
>エルフの老化速度
個人差じゃね?
人間だって日本人とロシア人じゃ(見た目の)老化速度は全然違う。

654:NPCさん
09/12/25 16:29:18
>652
アイテムはある
がGMしないor特にルーフェリアあたりのことを知りたくないならかわなくていいんじゃね?

655:NPCさん
09/12/25 16:29:45
>>652
まあ、シナリオ集だと思った方がいい(9割がシナリオとシナリオソース)
シナリオに登場する敵用のアイテムデータは少しある

656:NPCさん
09/12/25 19:41:57
>>653
つまりエルフのょぅじょを18歳以上として出しても問題無いわけだな

657:NPCさん
09/12/25 19:45:58
>>652
このスレのログ読めよ

658:NPCさん
09/12/25 20:56:18
今回の更新、練技のバルーンシードショットに影矢が有効だと書いてあるな
ルルブには影矢は「使用:シューター技能」って書いてあるのに
もしかしたらSNEは使用技能に関してはあまり頓着してないのかもしれないな
昔話題になった、フェンリルバイト+全力攻撃Ⅱも実は有効だったりして

659:NPCさん
09/12/25 21:09:41
まじめに考えてないだけだろ
考証がデタラメでも売れるんだから

660:NPCさん
09/12/25 21:10:35
URLリンク(www.groupsne.co.jp)

で、キャラクターシートコンテストとやらには応募するの?

661:NPCさん
09/12/25 21:18:00
二刀流+影矢(投擲)激しいなw

662:NPCさん
09/12/25 21:25:21
>>660
この試みは面白いな。
商品がしょっぱい気がするが、こういう形でファンとやり取りして、成果を還元してプレイヤーの利便性を高めるというのはいいアイディアだと思う。
とりたてて独創的ってわけでもないけどさ。

663:NPCさん
09/12/25 21:48:58
ミストキャッスルみたいな、ソロプレイ可能なシナリオコンテストをやってもらいたい。
ああいうのはいくらあってもよい。

664:NPCさん
09/12/25 22:00:09
SNEがコンテストやらなくてもアップローダーにあげて
ここにリンク張ればいいと思うよ

665:NPCさん
09/12/25 22:01:31
大司教が執政官に蹴りを入れるという水神祭w

666:NPCさん
09/12/25 22:02:59
663の文章からは自分で応募する気が無いのがにじみ出てるな。
664も他力本願すぎるw乞食か?

667:NPCさん
09/12/25 22:04:25
>>660
以前このスレにUPされた自作シートが使い勝手良くて愛用させて貰ってるな
ver4.60の練技・呪歌の欄がもう少し広くなれば、と思う(騎芸・賦術追加で枠が足りなくなった)
あれ作った人、改良版で応募したりしないのかね?

668:NPCさん
09/12/25 22:06:21
>>666の頭がちょっとおかしくて切ない

669:NPCさん
09/12/25 22:11:13
>>664 SNEと富士見が周知・使ってもらいたいのは2ちゃんねらーではないw

670:NPCさん
09/12/25 22:17:35
まさか日本語でおkを使う日が来るとは…

671:NPCさん
09/12/25 23:12:51
賞品  採用者には、賞品としてサイン入りポスター、及びポスターサイズキャラクターシートをプレゼントします。
著作権  採用された作品の著作権は、グループSNEに帰属するものとします。

この辺おかしいだろ

672:NPCさん
09/12/25 23:17:09
著作権はさておいてポスターサイズキャラシートとか誰得

673:NPCさん
09/12/25 23:19:01
厳密には著作隣接権だろうけどね。著作人格権は変更不能だから。
まぁ、ゲームデザイナー・翻訳者・小説家集団だから、
法務的なことをしっかりわかれってのはまぁ、望み薄だな。
著作者として、直接かかわる部分以外には。

674:NPCさん
09/12/26 01:14:16
ソニックウェポンってガンにも効く?

675:NPCさん
09/12/26 01:23:39
ミストキャッスルの管理シートまで含めろ、とは流石に言われないよな……w


676:NPCさん
09/12/26 01:43:18
C値マイナスだけ効く

677:NPCさん
09/12/26 03:38:07
>>660
Google Ghromeでそのページ開いたら
なんか文字化けしてる。

自動判別が効かない。
Shift_JISで書かれているのだが…

metaタグに以下の記述がないため自動判別に失敗している
<meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html; charset=Shift_JIS” />

678:NPCさん
09/12/26 07:44:17
おかしいのは>>671の常識

679:NPCさん
09/12/26 09:26:58
「電車男」「やる夫」「2chで××」と言う書籍を知らないと…

680:NPCさん
09/12/26 15:55:21 y5WGML6V
ちょっと質問があるんだけど、ファストアクションの最初だけ主行動2回って、
結局、魔法2回とかOKなん?

先週のセッションでちょっと議論になって、
結局うちの鳥取では魔法は1ラウンドに2回はNGになったんだけど、
スカウト7まで伸ばした俺涙目なんだけど・・・

681:NPCさん
09/12/26 15:56:11
OK
ダメな主な理由はなんだったんだろう

682:680
09/12/26 16:03:39
>681
るるぶⅠに魔法の行使には10秒かかるって書いてあるからなのが主な理由。
(命中判定とかは1瞬なんで、何らかの方法で複数回攻撃できる場合にもOKという理屈)

683:NPCさん
09/12/26 16:05:21
ルルブ1で行使判定の所要時間が10秒になってるから、それかねえ>理由
うちの鳥取では普通に魔法2回もおkだな
既出だけど、魔法以外の攻撃手段がない(その部位では近接攻撃すらできない)魔物で複数回行動なやつとかいるしな

684:NPCさん
09/12/26 16:06:06
すまんリロードしてなかった

685:680
09/12/26 16:15:20
>683
ありがとう。その主張を今度してみるんで、そのモンスター名を教えて下さい。

686:NPCさん
09/12/26 16:27:11 jyGLA5Rd
茄子でたけど、アルケミストワークス売ってない。。。

687:NPCさん
09/12/26 16:30:02
>>685
ユグドラシルの若木の部位:幹

688:NPCさん
09/12/26 16:32:51
その理屈だと補助動作で使える魔法が二つできなくね?

689:680
09/12/26 16:34:59
>687
サンクスありがとう。

>688
補助動作の魔法は行使判定不要なんで・・・

690:NPCさん
09/12/26 17:48:50
ファーストアクションがあれば、そいつだけ
最初のラウンドの10秒前から行動開始できるので
魔法2回も可能って解釈は?
先手取ってるのが前提なんだし。

691:NPCさん
09/12/26 18:04:11
>>690
そういう余計な解釈入れるとまた別のところで問題発生するのがオチだぞ

692:680
09/12/26 18:08:38
>690
レスさんく。似たような解釈は先日の議論の際に主張してみたんだが・・・
「それだと移動は1回しかできないという制限と矛盾するよね」という論法で負けマスタ。

まあ、マスターが判断したらどういう理論武装もお手上げなんですがー

693:NPCさん
09/12/26 18:23:04
つかGMはそれいうならキャラ育成段階でいってやれよ

694:NPCさん
09/12/26 18:28:02
1R10秒で魔法行使に10秒かかるなら敵の攻撃回避したりできるのおかしいとか
0秒で攻撃なんかできないからマルチアクションも使用できないね
とかいってみる

もちろんこんなこと実際卓で言ったら殴るけど

695:NPCさん
09/12/26 18:29:31
まぁ、ダメって裁定はともかく、
ある程度キャラのリビルドは認めてあげないと可哀想だよねぇ。

696:NPCさん
09/12/26 18:30:29
逆にこれがやりたかったんだからできないならキャラを作り直したいって言うのはどうか?
ゲームバランス的に却下したかったのを理論武装してる可能性もあるわけだからこっちのが穏便な気がするぜ。

697:680
09/12/26 18:39:01
>693
まあ、ファストアクション狙いなのを隠して、
こっそりスカウトを(メインの魔法技能の影で)伸ばしていた俺も悪いんだけどねー

>694
ちょwwwなんでみんな俺が先週議論してた時の主張がわかるんすかwww
エスパーwwwうぇうぇwwww

以下、俺の主張に対するマスターの見解
>1R10秒で魔法行使に10秒かかるなら敵の攻撃回避したりできるのおかしいとか
マスター「魔法行使している最中の一瞬に回避してるだけで10秒間回避し続けてるわけじゃない」

>0秒で攻撃なんかできないからマルチアクションも
マスター「魔法を(10秒かけて)行使しながら攻撃(命中判定は1瞬)できる特技がマルチアクション」

まあ、マスターが頑なにファストアクション魔法2回禁止派なわけじゃなく、
卓の他のプレイヤーが「先制魔法2回もかけられると見せ場なく終わる!」という意見に対して、
マスターがルールの解釈を裁定しているという状況で、
別にマスターに一方的にやり込められているわけじゃないんだからね!

698:NPCさん
09/12/26 18:41:37
ファストアクション魔法*2なんかで見せ場もなく負けるような敵を出すのが悪いってうちのファストアクション二挺ガンナーが

699:NPCさん
09/12/26 18:41:59
支援魔法だってあるのに、なんでそこまで他のプレイヤーがダメだしするのか、わからんな

700:NPCさん
09/12/26 18:45:50
>>699
他のプレイヤーがそう主張してるってのが全てなんじゃね?
見せ場がなくなるんだろ、680がファストアクションで2回魔法使うようなキャラをつかったら。

701:680
09/12/26 18:52:36
>695
>696
うーん。レスはありがたいけど、リビルドは卓的にも個人的にもNGな鳥取なんで。。
でも応援自体は感謝ですm。。m

>698
そ・れ・だ!
>699
つか、総じて魔法ダメージの優位性が高いゲムじゃん?SW2.0?
だから魔法職じゃない前衛さんたち+回復ばっかりのプリーストが駄目だし主勢力です。

・・・支援魔法かけるよりもダメージ魔法を優先する俺も俺だがw



702:NPCさん
09/12/26 19:06:05
他がへぼキャラか

703:NPCさん
09/12/26 19:13:31
>701
範囲で数を削らないとどうにもならないほどたくさんの雑魚と、2回の範囲魔法で
削られてもなんともないぜ、なボス中ボスを用意すればいいのにね。

央華封神の時になんかこうわざわざ解説してたな電撃アドベンチャーかなんかでw

704:NPCさん
09/12/26 19:59:05
結局FAでやらせない方がGMの負担は減るってオチ

705:NPCさん
09/12/26 20:00:17
そのGMの主張だと、FA二丁マギシューは止められないな

706:NPCさん
09/12/26 20:07:00
その鳥取にいない場合は考える必要もないしな>二丁拳銃マギシュー

707:NPCさん
09/12/26 20:40:49
二刀流マギシューがいたら戦闘で敵と20M以上離して開始させればいいじゃん
アポート?スナイバーレンジ?しらんがな

708:NPCさん
09/12/26 20:54:37
糞マスター来てるね

709:680
09/12/26 20:57:19
ご飯食ってきた俺が来ましたよ!(もう帰れ

>702
へぼってか、あんまりガチじゃない感じ。
ファイターがライダーとバードなんだけどあんまり有効に機能してなかったり、
フェンサーがクリティカル至上主義なんだけど、
必殺攻撃&アルケミで突っ走った結果、マスターがボスにクリティカル無効な敵出すことが多くなって北。

>704
シナリオメイキングで対応するのとルーリング?で対応するのとどっちが負担が無いかという問題?
どうなんだろうねー

>705
FAはともかく、2丁拳銃マギシューはマスターが最初から毛ぎらいしている(制約はしてない)。
2丁拳銃マギシューはいるけど、あんまり活躍できてないのは・・・遭遇距離は確かに30M以上で始まる。。




710:NPCさん
09/12/26 20:59:31
必殺攻撃取ったフェンサーPC相手にクリティカル無効な敵を多く出すってカワイソス

711:NPCさん
09/12/26 21:03:51
個性を殺しすぎるのも微妙だよな

712:NPCさん
09/12/26 21:19:09
>>709
部位が多かったりしたらそれだけで距離が離れるようになってるからね。ルール上。
突発的な遭遇なら我慢するしかないw

713:NPCさん
09/12/26 21:29:09
うちにも二挺FAマギシューいるけどとりあえずボス戦ではボスの前に壁雑魚数体おいて
そいつらをショットガンで掃除しないとこのターン辛いよってやってるな
雑魚戦闘なら敵を複数方向からだしたり

714:NPCさん
09/12/26 22:22:07
みんなが活躍しないと厳しい、みんなのダイス目が好調なら楽勝、そんなバランスでも
いいじゃない、と思わないでもない。

敗因があいつが外したせいだ、ともろわかりなのは辛いけど。

715:NPCさん
09/12/26 22:24:43
マンチキン至上主義者とそうでないのが一緒に居るとみんな不幸になりやすい
まぁ常に最強を目指すなんてのは1~2回みんなでやればもういいやともなるものでもあるが

716:NPCさん
09/12/26 23:47:07
なんかぬるくやってる卓で、
ひとり秘密で大量破壊兵器を開発して、
使おうとしたらダメ出しされた
>>680
が空気読めてないだけな気がしてきたw

717:NPCさん
09/12/26 23:53:57
>>694
行為判定の「回避」「命中」にかかる時間は一瞬と書いてあるがな。(ルルブ1P107)
「行使」に10秒かかると書いてあるのが問題。(ルルブ1P110)
つか一瞬で済むから先行判定や魔物知識ができるわけで。

まあ、ルルブの書き方が悪いのはいまさらな話で
この場合、正しい主張としては、
ルルブ1のP142に、自分の手番では行為判定1回しかできない、それを主動作と呼ぶ。
近接、遠隔、魔法がそうだ。と書いてあるので主動作増えても殴れるのは1手番1回。
少なくともこの「自分の手番では行為判定(近接、遠隔、魔法)1回しかできない」ルールを
否定できる記述に心当たりはない。だと思うよ?
もちろんGMはそれを覆すこともできるし、そうしてるけど…

718:NPCさん
09/12/27 00:01:38
どんな理論武装したところで、卓の雰囲気とGMの裁定に反してるのは間違いないんだから、
魔法2回以外のファストアクションの有効活用を考えるほうが現実的じゃねーの?

いまさらシューターあげてもしゃあねぇしなぁ。
魔法は全部ばつ。
バードはロマン。
エンハンサーは補助動作で十分。
いまさら前衛も無理。
レンジャーで自己バフはSW2.0はあんまいいのないな。
やっぱアルケミストくらいしかねぇだろうなぁ。
いまさらライダーあげるのも。。。

戦闘開始のシチュや接敵距離をGMが工夫してくれればいろいろ使いではあるけどねぇ、
>>700 の対応はなぁ。
GMが経験少ないんだろうと、PLに同情するほかない。

ここは他のPLがGMやることで、マスタリングテクニックの共有と向上をはかるしかないなw

719:NPCさん
09/12/27 00:08:07
まぁGMの度量次第ってことだ
器がデカイかミジンコかがわかるって話さ

720:NPCさん
09/12/27 00:11:16
操霊魔法かプリースト伸ばして補助に徹するとか?

721:NPCさん
09/12/27 00:13:37
まあアルケミストあげるだけでもなんとかなる
ファストアクション使えるLV帯なら200*人数分なんてやすいものだろ

722:NPCさん
09/12/27 00:14:28
>>719 度量がでかければいいというものではない。
 GMは(本当はPL全員が)卓の全員が楽しめるバランスを保つ責任がある。
 オレツエー技を度量大きく許可したところで、
 つまらなくなる人間のが多数派だ。

723:NPCさん
09/12/27 00:48:41
糞マスがまだ居るね

724:NPCさん
09/12/27 01:00:01
なぜ探索判定とかで貢献すればいいんじゃね? と誰も言わないのだろう…

725:NPCさん
09/12/27 02:47:04
まあ魔法二回がダメとGMが裁定下したんならそこの卓ではそれが正義だろうさ。
ルール上は10秒とか関係なく主動作が+1で、魔法は主動作で出来るってのはおいていたとしてもね。

それはそうと拡大賦術はけっこう有効だからアルケミはありなんじゃないかなと思うぜ。
仲間の支援になるから他のやつらも喜ぶだろう。


726:NPCさん
09/12/27 03:43:21
まぁでもコレ680が
プリーストで「1R目はセイクリッド・ウェポン&シールド掛けまーす」とか
コンジャラで「1R目はカンタマとファイア・ウェポン掛けまーす」だったら
禁止されてねーよな多分w

727:NPCさん
09/12/27 04:38:36
これがフェアテでウインドストーム二回やりますね
だとうざさ炸裂

728:NPCさん
09/12/27 05:13:42
フェアリテスカウトはありそうだなぁ。
それが真相じゃね。

729:NPCさん
09/12/27 06:59:35
>>727
拡大/確実化を取ってる暇はないか…

730:NPCさん
09/12/27 08:52:16
まったくファストアクションはどうしようもないな

731:NPCさん
09/12/27 10:51:40
ふぃるげんw

732:NPCさん
09/12/27 11:19:48
GMが駄目って言ってんのに理論武装して認めさせようとしてる時点で
うざい性格が見えてくるからなあw

733:680
09/12/27 11:29:16
>716
ちょwwっうぇえwwwwおれがwwwwKYとかwwww
まあ、自覚はありますが。

>718
一応回避用にフェンサー持ってるが・・・上げるてもなぁ。。
てか、今気付いたんだけど、魔法行使2回が不可だとすると、
うちの鳥取で移動攻撃できない距離(流石に敏捷20+もない)で遭遇開始がデフォだと、
ファストアクション自体が氏に特技ジャネ?シューター無いけど選択は弓打つくらい?

>720
一応プリースト2レベルはあるよ。あ、ラック狙いじゃないですよ?
オールドソックスにキルヒアね(ペネトレイト+キュア)
まあ、伸ばすのはいいけど、ファストストライクは活きないよね(鳥取れぎゅだと)

>724
一応、あっしがメインスカウトでもあるので、探索判定+先制判定では活躍しまくりですよ。

>727、>728
よかったやっとエスパー回避!真語魔法です。ファイアーボールです。
つか、技能構成とかさらすべきか?

スカウト7、ソーサラー6、セージ4、プリースト2、フェンサー2

・・・この技能の踊り食いで、俺だけガチとか言われてもなぁ。。

734:NPCさん
09/12/27 11:44:50
ファストアクションで魔法2回可能かってのは
剣をつぐもの3のp237のゲイリー見ると可能なような気もする
数拡大ではない形で範囲攻撃魔法を2回唱えてるみたいだし

でもどうとでも読み取れるかなこれ?
まぁGM判断かな

735:NPCさん
09/12/27 11:56:00
>>733
「お前に瞬殺されない敵」かつ「お前らを瞬殺しない敵」をGMが出せばいいだけ


736:NPCさん
09/12/27 12:59:20
>>734
リプレイがルール根拠になるんだったら、どれだけよかったことか…

737:NPCさん
09/12/27 13:02:14
その鳥取だと、へイストで主動作が増えても、魔法の二回使用は禁止なのかね?

>>733
その構成なら、「六匹以上の敵を出す」「炎無効の敵を出す」「ボスだけ剣の欠片でHPを上げる」など、幾らでも対抗
手段が取れそうなんだが……。

738:NPCさん
09/12/27 13:07:23
キャラクターの成長を潰す敵しか出ないって成長させる意味あるの?って思うんだが
そんなGMと卓囲んでもストレスしか貯まらないからいやだな

739:NPCさん
09/12/27 13:07:56
リプレイでもあてにならないのに、小説とか・・・


740:NPCさん
09/12/27 13:10:55
>>737
ただ、他のPCが活躍できるかっていうと…w
魔法抵抗をガンガン上げたり、魔法専用防護点を与えたりすればいいかもね

741:NPCさん
09/12/27 13:17:27
>>738
「楽勝戦闘ばかりの接待プレイ」が楽しいかと言われると微妙…
GM側からすると、10Lv以降PCに適度な緊張感を与えるのが難しいゲームだと思う。

742:NPCさん
09/12/27 13:21:10
>>740
他のPCの構成が分からんと、なんとも言えんわなw

743:NPCさん
09/12/27 13:22:56
>>742
だなー。
実用レベルのスカウトもちがいないのは確かなんだが

744:NPCさん
09/12/27 13:25:07
楽勝のザコ敵と、死ぬ死ぬ言いながらなんとか倒せる敵の両方だせば?

745:NPCさん
09/12/27 13:56:27
>>744
それが737の「ボスだけ剣の欠片で強化」。
モンスターLvの二倍まで突っ込めるんだから、範囲攻撃魔法じゃまず死なないでしょ。
ボスのモンスターLvは、「PCの平均+2Lv」だっけ? 

746:NPCさん
09/12/27 14:11:08
>>741
楽勝ばかりのとは言ったつもりがないんだが?
せっかくの成長を無駄にするマスタリングがどうかって言っているのさ


747:NPCさん
09/12/27 14:16:14
>>741
>>746
全くだな。
>>680の卓は単純にGMが下手ってだけの話しだよ。
>魔法は1ラウンドに2回はNG
>フェンサーがクリティカル至上主義なんだけど、
>必殺攻撃&アルケミで突っ走った結果、マスターがボスにクリティカル無効な敵出すことが多くなって北。
>2丁拳銃マギシューはいるけど、あんまり活躍できてないのは・・・遭遇距離は確かに30M以上で始まる。
PLがやりたい事を潰す形でしかバランス調整出来ないとか、
ホスト役としては駄目駄目だろ。

PC1が無双気味で不味い、ってのなら
「PC1なら普通に倒せるボス1」と
「PC1では相性が悪くて倒し辛いボス2」を同時に出して
PC1「俺がボス1を抑えているうちに皆でボス2を倒すんだ!」とかやるべきだよな。

748:NPCさん
09/12/27 14:22:39
支援・回復役とか探索役やってると
自キャラが戦闘で活躍できないのなんて当り前なんだがなあ。

支援魔法打ち尽くして、強化しまくったおかげで回復魔法も出番が殆どなく、
肩の上の蛙は【モラル】熱唱中、
「暇だから【バトルソング】でも歌うか」って時が至福の時間。

749:NPCさん
09/12/27 14:29:42
>>747
それやられたことあるが、疎外感が半端なかった

750:NPCさん
09/12/27 15:25:31
>>748
呪歌を手加減できるルールがあるか、
呪歌に敵が抵抗しようとする卓でよかったなあ…
呪文じゃないばかりに、抵抗しようとするかどうかすら定かではない。

751:680
09/12/27 15:29:39
GMに難癖付けてルール解釈の変更を求めるのが厨行為なのは理解している。
なので、できるだけ穏便に提案していこうというのがオイラの趣旨な。

つか、今までの経緯が駄目なのかもな。。

現在のパーティ構成を書いておこう。もっとも各人のレベルはうろ覚えだが

Aちゃんファイター7/ライダ-7/バ-ド3/エンハンサー3/レンジャー1
B氏  フェンサー8/エンハンサー5/スカウト4/アルケミ1
Cくん プリースト7/ファイター5/セージ5/ライダー2
D者  シューター8/マギテック6/レンジャー3/スカウト2
Eさん フェアリーテイマー7/グラップラ-5/シューター5/コンジャラー2

752:NPCさん
09/12/27 16:20:07
>>751
なんでB氏はスカウトを伸ばさないんだ?
Eさんは迷走してるなぁw

753:NPCさん
09/12/27 16:21:01
>>733が唯一メイン技能よりサブを優先してて
そのおかげで戦闘以外のシーンではだいぶ助かってるだろうに、
そのキャラがファストアクション取っただけで言いがかりみたいな理由で拒否するとか……


と思ったけど、もしかしたらそれが理由なのかもしれんな
探索やら情報収集やらで>>733が1番目立って活躍してるのに
その上戦闘でも活躍しようだなんて贅沢だ、って考えなのかも

754:NPCさん
09/12/27 16:30:31
変な技能の取り方しまくってる上にスカレンセージは何も持ってないEにちょっと萌えた

755:NPCさん
09/12/27 16:36:59
>>752
そりゃ、>>733のとおり、スカウトメインで伸ばしている奴がいるからじゃ。

SW2.0だと無難なんだけど、Dと>>733以外は前衛なのね。

756:NPCさん
09/12/27 16:42:17
そのうち(今もか?)先制取れないのが常態化しそうなパーティだなー

757:NPCさん
09/12/27 16:49:17
>>755
いやいや、B氏がスカウトをメインにして、680がセージを伸ばした方がバランス良いだろコレ。
軒並みセージが低すぎるw

758:680
09/12/27 17:06:40
>752
B氏がスカウト低いのは>755のご指摘の通り。
Eさんが迷走しているのをみんなで温かく見守るのが家に鳥取クオリティなんでー

>753
そ・れ・も・か!

>754
どうしてエスパーするんすか!
(訳:Eさんが萌えキャラだってよくわかりましたね?)

>755
無難です。俺のフェンサーはおまけだが、D者も回避できるようになったんで、
実質回避低い後衛は俺だけ。

>756
B氏がクリティカル厨から目覚めてくれれば、きっとこの先はスカウトを伸ばしてくれるはず!



759:NPCさん
09/12/27 17:16:45
>>757
確かにセージ低いけど、まあ最も重要な魔物知識判定はライダーでも代用できるしな

760:680
09/12/27 17:17:26
>757
セージ低い理由は、魔物知識判定をセージ持ちの俺とCくんが、プリースト持ちで、
両方ともキルヒアの特殊神聖魔法頼みなんでー
俺はペネトレイトの+2だけだが、Cくんはインスピレーションもあるので、
それで補完してる(するつもり)なパーティ構成です。

・・・まあ、バランスが完璧だとは全く思ってないですが。。



761:NPCさん
09/12/27 17:18:15
セージ低いのはあれだろ
ライダーで敵データさえわかればいいじゃんみたいな

762:680
09/12/27 17:20:07
>759をみて、ライダーが魔物知識判定ができることを忘れてた。
セッション中もよく忘れている(笑

763:NPCさん
09/12/27 17:22:14
GMも出すべき敵に苦労しそうなレベルのパーティーだな
どんな敵だしてるの?

764:NPCさん
09/12/27 17:25:35
>>759
成程ライダーは正直見落としてたw

>>760
ああ成程。インスピレーションは強いしなぁ。

765:680
09/12/27 17:46:07
>763
こないだは、前々回はロックゴーレムがボスで、
前回はミノタウロスキャスターがボスだけど、
メインは雲霞のごとく存在するクィンドゥームとかデュラハンとかその他罠を如何に回避して、
迷宮を探索するかというシナリオだった。

ミノさん以外のモンスターは何らかの形で(完全ではないにしろ)クリティカルしない特徴があったりして、
前々回のボス戦から、B氏はかなりストレスが込んでた気がする。

766:NPCさん
09/12/27 17:50:07
クリティカルしないって……B氏に出来るのは、アルケミストを活かした支援だけか。

767:NPCさん
09/12/27 17:53:20
フェンサーなんてクリティカル込みでも戦士系最弱なんだから、せめて回る快感くらいは残しておいてやろうぜ

768:NPCさん
09/12/27 18:04:36
>>766
B氏のアルケミスト技能ってクリティカルレイだけじゃね?

769:NPCさん
09/12/27 18:06:48
500点だからしゃーない
バードよかマシ

770:NPCさん
09/12/27 18:07:49
>>768
アハハありそう……

(つдT)

771:NPCさん
09/12/27 18:08:53
2~30レートがちょっと回ったからLV10超えのボスには役には…

772:680
09/12/27 18:12:51
まあ、ロックゴーレムの回の前3回連続で

1:B氏がクリティカル無双でボスを2回連続で(あっけなく撃破)
2:Cくんがウィークポイント掛けまくるようになる。B氏以外のキャラもクリティカル狙いへ。
3:筋力20代のAちゃんがメイン武器をモールからツーハンドソードへ変更(C値12→10)
4:D氏もクリティカルバレット2丁拳銃でおいしいところどりを狙うようになる。

ウィークポイントかかったボスをD氏がおいしいところどりし損ねて(2回連続ピンゾロw)
クリティカル時代に取りのこされぎみだった俺までリープスラッシュが3回まわっちゃったのが駄目だったのかもしれん。

Aちゃんまで必殺攻撃を検討し始めてたから、GMが危機感を募らせるたのは、
むしろ遅かったのかもしれないが・・・でもちょっと極端だよね。。

773:NPCさん
09/12/27 18:18:08
まあ>>751を見る限り、B氏は自己強化しかしてない感じだからな。スカウトもチョイ低いし。
自業自得といえば自業自得かもしれん。

774:680
09/12/27 18:38:22
>773
いわれてみれば・・・自己強化系ばかっりすね。
だから事故狂歌ってか。

775:NPCさん
09/12/27 18:48:56
なんだ。GMがへたれてるだけか

776:NPCさん
09/12/27 18:52:16
ようはGMがPT全体を見たバランス調整を放棄して、
目立つ特徴を殺すことでPCを無能にしてバランス調整
したツモリになってるってことなんだね。

その結果が、対Bでクリティカル殺し乱発、対Dとして超長距離から会戦か。

Aがライダーと騎獣を的確に駆使するようになったら、
騎獣の入れないダンジョンとかばっかりになるんだろうな。


777:NPCさん
09/12/27 18:56:47
>>751
6人PTでコンジャラーの最高Lvが2かよ。
まあ、【カウンター・マジック】があれば良いと割り切ってるのかも知れんが、
ドール系魔法は捨石偵察出来るから危険地帯では便利なんだがなあ。

778:NPCさん
09/12/27 19:01:56
>>768
>>770
糞ワロタww

779:NPCさん
09/12/27 19:07:55
>>751
5~6Lv辺りから範囲魔法が充実しだすから
その辺でバランス調整失敗してるのかと思ったら、
その辺はとっくに通り過ぎてるっぽいなあ。
その構成なら範囲魔法が1発増えたって大した事無かろうに。

そもそも接敵距離30m超なら
距離拡大でも使わない限りは殆どの魔法が届かないから、
1r目は支援魔法かけて終わらんか?
他の面子が何で文句つけて来るのか本気で分からん。
「自分が活躍できない」のが嫌なのではなく、
「他者が活躍する」のが嫌なのだろうか?

780:NPCさん
09/12/27 19:12:13
>>750
ペットの呪歌の効果範囲は10m。
前衛から距離をとって範囲内には味方シューターしか居ない状態にすれば問題なし。

そもそも「その呪歌が何か理解できる敵」以外は抵抗を試みるのが普通だろ。

781:680
09/12/27 19:40:53
>776
確かに今のレギュだとライダーのチャージ無双が始まりそうですよねー(遠い目

>777
きっとそのうちEさんがなんとかしてくれます。

>779
ゴメソ。遭遇距離が大きめなのは当初からなんで、
5レベル時点で距離拡大取ってる俺ガイル。それも原因の1つか。。

初手で33mオーバーのとき、攻撃できるのはライダーのチャージ(フルボッコになる可能性が高いのでみんなで止めてる)か、
距離拡大魔法だけなんだよね。。マギシューがジェザイルをサブでもってるはずだが…使ってるたところ見たことないぜ!

782:NPCさん
09/12/27 19:57:20
>>779
もう一度>>697を読み直してみるといい、他の面子は
「魔法2回使われると見せ場無しに終わる」
が反対理由だw
多分、普段から支援なんかせず攻撃魔法オンリーなんだよと邪悪なエスパー能力発揮。

嘘、自分らが支援もらうとか考え付かなかったんじゃないかなそこのメンバー達(笑)
マスターとしてはその分ストーリー進めやすくて楽だと思うんだけどな>PC強くなる

783:NPCさん
09/12/27 20:01:10
自演連投を思わせる流れだな>夕飯中断と復帰再開

784:NPCさん
09/12/27 20:07:52
>>758
>そ・れ・も・か!

そんだけ見せ場独占してりゃなあ…
誤解ないように言っておくけど、見せ場を独占するのが悪いってことじゃないぞ。
見せ場独占しといて自覚がないのはちょっとまずいと思う。
見せ場独占してしまうPCなら、他のPCに対するフォローがあったほうがいいんじゃないか。
セリフだけでも。

785:NPCさん
09/12/27 20:09:31
マギシューの人は近かったら補助動作でシェザイル落としてホルスターから拳銃抜いて持ち替えって感じにしてないのかな

786:NPCさん
09/12/27 20:10:24
っつーか他人の出来ること潰すとかわけわかんね
みんなで幸せになれば良いのにねぇ

まぁ、その妙ちきりんな主張したPLには「貸し」の意識はもって貰わんと割に合わんな
自分かってな理由で他人の出来ること潰したんだから

787:NPCさん
09/12/27 20:13:36
スコーピオンジェネラルのモンスターデータドコー?

788:NPCさん
09/12/27 20:15:33
ソーサラーの支援魔法ってあんまり強力なのないから、攻撃魔法の効果のほうが大きいことも多いからなあ
ブラントウェポンやパラライズは上手くはまればなかなかだけど

ただそもそも、ソーサラーは抵抗抜けないと活躍しにくい魔法使いだから、
8レベルも数人いるPTで6レベルってのはちょっと低い気もするな

789:NPCさん
09/12/27 20:17:15
>>787
小説の剣をつぐもの2の巻末

790:NPCさん
09/12/27 20:17:21
いつもなら
・GMには従っとけ。
・良い悪いは、セッション語に鳥取で話し合え
で終わる流れなのに、珍しい流れでGM叩きが続いてるな

自演で言いたいこと言っておいて、
そのGMにスレ住民の総意(笑)として伝えるつもりなのかな?

791:NPCさん
09/12/27 20:17:46
>>787
小説の2巻じゃなかったかな

792:NPCさん
09/12/27 20:18:34
ジェザイルがお得なのは(ラウンド-移動R)x2 <ラウンド になるときだけ

793:NPCさん
09/12/27 20:19:25
>>790
くだんのGM乙

794:NPCさん
09/12/27 20:20:03
ということにする流れだなw
GM可哀そうw

795:NPCさん
09/12/27 20:20:18
エスパーすると>>790>>680と同じ鳥取の人間

796:NPCさん
09/12/27 20:22:17
まああれだ
このスレで数字コテがこれだけ長い間煽られなかった事がもう奇跡に近い
こうなったらもうまともな議論とか無理だから、消えたほうがいいよ

797:NPCさん
09/12/27 20:22:52
ここまで全部俺の自演。

お前らが自分の意思で書いたつもりでも俺が電波送って書かせた。

798:NPCさん
09/12/27 20:23:12
鳥取GM叩きなんて、滅多にない流れだし
>>680が自演で言いたいこと言っておいて、そのGMにスレ住民の総意(笑)として伝えるつもり
が正解だと思うよ

799:680
09/12/27 20:23:29
>784
そうだよね。。非常に勉強になります。

>785
うむ。今度提案してみるぜ。

>786
あーいや・・・まあそんな俺も波風立てるつもりはないんだぜ?

>788
ですよねー。まあ、なんとかタビット並みの知力(腕輪込み)と運命変転でがんばってるわけですよ。
もちろんファストアクション魔法2回NG食らうのがわかってたらソーサラー7にしたんだからね!

800:NPCさん
09/12/27 20:24:05
>>796
>このスレで数字コテがこれだけ長い間煽られなかった事がもう奇跡に近い

だよな

801:NPCさん
09/12/27 20:25:10
>>790=798って事だけはよくわかった

802:NPCさん
09/12/27 20:26:53
ルーフェリアの紀行分のパーティー編成はどうなってる?

ルンフォ マギシュー
タビット フェアリー
人間ソーサラー
人間ファイター バード?
くらいしか分からないよね。

803:NPCさん
09/12/27 20:27:03
痛みを知らないPLが嫌い。心をなくしたGMが嫌い。優しいTRPGが好き。バイバイ

804:NPCさん
09/12/27 20:27:16
スレ住民の総意(笑)とかいってこの自演みせたら、100%キチガイ扱いされるだろうw

805:680
09/12/27 20:28:45
>790
ちょwww見抜かないでwwww

でも自演はしてませんよー。俺はGM叩く意図はないんでー。
マスターしてくれてありがとうっていつも思ってますよう(棒読み)

>796
まあ、俺もびっくりだ。もっと叩かれると思ったから。

>797
うわーやられたー(超棒読み



806:NPCさん
09/12/27 20:29:08
680「波風立てるつもりはない」…真性だな。

807:NPCさん
09/12/27 20:37:15
その場にいないGM叩きを"まともな議論"とか言ってる人はなんなんだろうねぇ

808:NPCさん
09/12/27 20:41:02
>>803
×痛みを知らないPL
○痛いPL

809:NPCさん
09/12/27 20:48:27
>>790
GMが「間違った裁定」をしてるから叩かれてるんだろ。


810:NPCさん
09/12/27 20:48:27
こんなところでgdgdやってないで、自分でGMやればいいのに。
持ち回りとかしないで一人だけにGMを押し付けてるから、
そいつの腕の無さやらミスジャッジに振り回されるんだよ。

811:NPCさん
09/12/27 20:50:04
>>809
GM裁定は正しいっていうルーリングがあるから、間違ってはいないわな

790はそれも含めて最終的には鳥取で話し合えと言ってるんだし

812:NPCさん
09/12/27 20:52:08
GMへの不満を、2chで晒して解決しようってだけで最悪ですよ

813:NPCさん
09/12/27 20:53:24
>>788
7~8Lv相手なら敵のHP・精神力抵抗もそれなりな訳で、
6Lvソーサラーの【ファイアボール】2発で片付いちゃう様なら敵が弱過ぎるよなあ。
>>799を読むと頑張って抵抗抜いてる様だが、
それにしたってせいぜい露払い・削り位にしかならんと思うのだが。
>>765
>前々回はロックゴーレムがボスで、
>前回はミノタウロスキャスターがボスだけど、
を見ると、(前回・前々回なので1Lv低いとしても)敵が弱いっぽいな。
>>772
>Cくんがウィークポイント掛けまくるようになる
こんな「抵抗されたら無意味」な魔法が使えてる辺り特に。
【ブレス(知力強化)】、マナスタッフ、《魔法拡大/達成値》、腕輪破壊、運命変転を
駆使しまくってるのなら、そこまでやってるのならクリティカル無効の敵とか出さずに
努力を認めてやれよ、と思う。

814:NPCさん
09/12/27 20:57:46
自演かどうかは関係なく、スレ見せて住人の総意だからGMも認めてくれなんて言ったら馬鹿にされるだけだろw

815:NPCさん
09/12/27 21:00:16
マギシューが射撃する際にパラライズミスト使って敵の回避下げるようになったら賦術禁止令出そうだ

816:NPCさん
09/12/27 21:07:24
鳥取GMへの私怨粘着は困ったちゃんスレでどうぞ

817:NPCさん
09/12/27 21:09:00
マギシュー君は1500払ってキャッツアイ、パラミス、モラルのミュージックボックス取ればおk

818:本音はここじゃね?
09/12/27 21:21:12
>>786

>まぁ、その妙ちきりんな主張したPLには「貸し」の意識はもって貰わんと割に合わんな

>自分かってな理由で他人の出来ること潰したんだから


819:NPCさん
09/12/27 21:25:34
そっち方面に誘導したかったんだろうなぁ

820:NPCさん
09/12/27 21:26:40
>>818
ん?それ書き込んだの俺だ
数字ハンのそいつじゃねーぞ。ID出した方が良いか?

821:NPCさん
09/12/27 21:29:25
数字コテがID出してないのに意味ねえよ、携帯とPCの自演と言われることもあるし
てか基本的にそういうレスに反論しても証拠がない以上荒れるだけだ
スルーするのが一番

822:NPCさん
09/12/27 21:30:42
>>820-821
ここは失笑するところ?

823:NPCさん
09/12/27 21:32:10
>>822
いや、マジで別人だから
数字ハンのそいつが出てきてID出せば俺もID出して書きこむよ

824:NPCさん
09/12/27 21:33:26
先に出しとけばいい
あとであとでって言ってるとなんか言い訳臭い

825:NPCさん
09/12/27 21:33:33
他人の鳥取に対して、借りだと思えなどと言い出すキチガイは今までいなかった
それが不自然に見えたんだろう

826:NPCさん
09/12/27 21:36:08
まあそもそもただのGM裁定なのに借りも貸しもクソもないわな
とはいえ変な奴がいるのと自演かどうかは別の話ではあるまいか

827:NPCさん
09/12/27 21:37:31
GMには「スレの総意(笑)」を押しつける
他のPLには「俺に借りがあるんだから、説得に協力しろ」と要求する


790の頭の中じゃ、>>680はそういうキチガイ野郎という設定なんだろう

828:NPCさん
09/12/27 21:38:53 CCtB3NiO
>>824
先に出したら、IP変わるまでの時間経ってから数字ハン来たら意味なくね?
まぁ出しとくけど

>>825-826
横から見てて「わめいたモン勝ち」は良くないんじゃね?と思っただけよ
まぁさっさとID出してキチガイは消えるから勘弁してくれ

829:NPCさん
09/12/27 21:40:00
いちいち言い訳臭

830:NPCさん
09/12/27 21:41:20
煽りやる奴が来るともう荒れる方向へと行くだけ

831:NPCさん
09/12/27 21:41:26
>>827
実際に>>680の自演でないと言い切るのは不可能だからな
そう思う人がいたっておかしくはないし、その人が間違ってるとも限らない

832:NPCさん
09/12/27 21:42:08
まあ住民同士殴りあっている方が、推定いないGM叩きよりはマシだわな

833:NPCさん
09/12/27 21:47:59
池沼>>680の鳥取GMさん

このスレの総意(笑)を押しつけられても、やる気無くすなよ

834:680
09/12/27 21:51:34 aK3qqZ/n
ごめりんこ。荒れないから調子に乗ってたみたいです。

別にGMや他のPLにみんなが思っているほど意趣があるわけじゃないっす。
ただ、ちょっとファストアクション魔法2回が世間一般でどういう扱いか知りたかっただけなんだ。

いままので書き込みを見てる限り、家以外の鳥取でNG出してる例が見当たらない。
それだけで一度話しあうべきだったわ。

レスくれたみんなサンきゅーね。
そろそろ名無しに戻ります。

835:NPCさん
09/12/27 21:54:17
たぶん、TRPGのルール処理以外の所では、680の方がキチガイだという自覚は一生芽生えないんだろうな

836:NPCさん
09/12/27 22:13:28 CCtB3NiO
お、戻ってきたか。もっかいID出しときゃ取り敢えず別人の証かね?
まぁなんか混乱させたようで済まなかった

837:NPCさん
09/12/27 22:18:24
だめだこいつ

838:NPCさん
09/12/27 22:21:10
携帯とPCじゃ別人証明できねーよ馬鹿じゃね?

839:NPCさん
09/12/27 22:22:15 bWX1t1S/
よし俺もIDだすゼ!

840:NPCさん
09/12/27 22:25:41
自演じゃないと証明しようと拘るってことは、自演だったってことだよ

841:NPCさん
09/12/27 22:27:14
>荒れないから調子に乗ってた



俺には、鳥取GMへの不満を垂れ流す荒らしが常駐していたように見えたが?

842:NPCさん
09/12/27 22:28:25 QlHPMOhI
てすと

843:NPCさん
09/12/27 22:29:37
>>838
というかこの板だとIDだけじゃ携帯かPCかも分からないからな

844:NPCさん
09/12/27 22:34:11
俺には、ショボイGMが不満を受け流せずGK的に火病ってるように見えたが?

845:NPCさん
09/12/27 22:36:29
ショボイGM本人なら、このキチガイPLさんの悪行をもっと曝すだろうJK

846:NPCさん
09/12/27 22:38:18
そんなの受け取り方次第でどっちとも取れるだろ
どっちも少し落ち着けよ

847:NPCさん
09/12/27 22:38:37
ルール運用がおかしいGMと、頭がおかしいPLとじゃ、どっちを擁護するか自ずと決まってくるだろ?

848:NPCさん
09/12/27 22:41:37
うちのGMの魔法対策が可愛く見えてくるな
FARAヘイスト二刀流マギシュー対策に、報酬出し渋った上での消魔の守護石50点詰み込みと

849:NPCさん
09/12/27 22:41:52
ショボイGM本人だったら、それはそれで、>>680はハブられ二度と遊んでもらえないという結果が待ってそう

850:NPCさん
09/12/27 22:45:34
>>848
正直それもどうかと思うぞ
そんなの出されたら実質マギシューはやることがほとんどないじゃないか
クリポンすら渡す意味なくなるし
ボム系だけじゃさすがに手番余るだろ

851:NPCさん
09/12/27 22:51:03 Vyw4Y+oE
誰か、一緒にミストキャッスルやらね?俺が兼任GMやるから。

852:NPCさん
09/12/27 22:53:24
マギシューは補助ボム撒きつつ消魔50が手に入るのをwktkしてると思う

853:NPCさん
09/12/27 22:56:29
戦利品表で<自動>にせねば良し

854:NPCさん
09/12/27 23:20:30
>>851
それじゃあ導入1で
まず>>851の装備と所持品と所持金をキャラシーから削っといて

855:NPCさん
09/12/27 23:22:13
>>848
「消魔50」とか言わずに、HPがめちゃくちゃ多くて
防護点の低いオリジナル敵を出せばいいんじゃないかと愚考。
ただ、転倒しない+柔らかい+機械とか出すのは止めた方がいいね。

856:NPCさん
09/12/27 23:22:27
まさかオフの募集じゃないよな?
オンセならメン簿スレでやったほうが集まると思うぜ

857:NPCさん
09/12/27 23:39:39
>>680 はとにかく、お前がいっかいGMやれ。

858:NPCさん
09/12/28 00:22:15
>>658
かなりの亀レスだけど、バルーンシードショット+影矢は
2回分のMP使うんだろうか?

859:NPCさん
09/12/28 00:28:52
>850,>855
3回くらい続いたけど
マギシュー「本気出したら1Rで倒せるけど、ここはいつも通り他に奴に見せ場を譲ろうじゃないか」
の一言で50点1こはやらなくなったよw

10点6個とか、15点5ことか、ちょっとダウンサイジングしてたけどw


860:NPCさん
09/12/28 00:31:05
ないない(失笑

861:NPCさん
09/12/28 00:37:05
俺、>>>859見たいな事言われたら一緒にゲームやる気なくなる自信があるなw

862:NPCさん
09/12/28 00:39:00
PCのセリフだろ?
自信家設定ならそれくらい言うんじゃないか

863:NPCさん
09/12/28 00:40:52
そこまでKYとか…

864:NPCさん
09/12/28 00:45:56
KYというか今思いついたほら話っぽい

865:NPCさん
09/12/28 00:57:32
鳥取GM

866:NPCさん
09/12/28 00:59:55
>>859
そりゃ主動作一回あたり全段HITで100出るし、50一個じゃ焼け石に水だろうよ

867:NPCさん
09/12/28 01:00:34
実プレイなら
GMとして仕掛けたギミックと、それに対するPCの発言が入り混じった語りにならねーよ

868:NPCさん
09/12/28 01:02:19
マギシュー封じたいなら、魔力撃強化前提の回避にすればおk

869:NPCさん
09/12/28 01:05:16
相変わらずソスレはPLもGMもマンチキンばかりですね

870:NPCさん
09/12/28 01:14:10
そういうあなたにはバードレンジャーセージがオススメ

871:NPCさん
09/12/28 01:19:06
印象操作っておそろしいな
実態は>862の予想通り、自信家設定のマギシューのPLに
巻き添え食ってダメージを出したくなくなったソーサラーが
「こんなこと言えばGMは消魔詰みやめてくれそうだけど、どーする?」
みたいなノリで言わせてたんだがな・・・

>864
はいはい、どーせホラですよ(苦笑


872:NPCさん
09/12/28 01:32:38
馬鹿だな、そんなこと言ってもどうせ自演認定されるだけなのに

873:NPCさん
09/12/28 02:29:10
>>861
その前に>>859
>3回くらい続いたけど
の時点でマジックユーザーの方がGMと一緒にゲームやる気なくしそうだが。


874:NPCさん
09/12/28 03:17:16
メタな対策してる敵・してない敵を織り交ぜてPLを盛り上がらせるマスタリングを出来るGMって、意外に貴重。
特に長年一緒にプレイしてるようなGMだと、PLの癖とかがわかってるからメタに走る奴が多い気がする。
逆に、PCの技能や装備に合わせてエンターテイメントに走るようなGMもいるが、こっちにはあまり会えなかった。

875:NPCさん
09/12/28 03:27:14
ま、俺が彼女と楽しんでる間に不満を垂れ流してくれ

876:NPCさん
09/12/28 03:34:11
名誉点ってだだアマリになるけど使わない名誉点どう有効活用させればいいだろうか

877:NPCさん
09/12/28 05:18:41
パーティネーム付けるとか。青鯨超重装猛進撃滅騎士団みたいな長い奴

878:NPCさん
09/12/28 08:44:18
FARAヘイスト二刀流マギシューをGMが持て余してるの分かってるだろうに何で続けるんだよ…
なんて俺は思った

強く育った自分のPCを全力で戦わせたいのは分かるが、PC側でもGMの技量を読んで、
ある程度の手加減はしたほうがいいんじゃないかね…
GMが壊れて50点消魔石なんて使いだす前に

879:NPCさん
09/12/28 08:50:19
>PC側でもGMの技量を読んで



厨にはそういう能力はないからな

880:NPCさん
09/12/28 09:43:49
キャンペーン終了して、初期からやりなおしたっていいしなw
清松なんて、ソーサラーが6LVになったらキャンペーン終えるべきなんていってたしw
旧版だけど。

881:NPCさん
09/12/28 10:26:48
>>875
いい加減モニターを休ませてやれw

882:NPCさん
09/12/28 10:40:45
>初期から新キャンペーン

ひとりのキャラクターを愛しすぎちゃう厨房に付き合い続けるのは大変だしな

883:NPCさん
09/12/28 10:41:13
というか、PCなんていくら強くてもいいじゃんって思うのって異端?

その分ストーリー進める時間が長く取れていいねって思うんだけど……。

884:NPCさん
09/12/28 10:52:35
彼女いるなんて普通だと思うんだけど
なんで>>881ちゃんファビョってんの?

885:自演
09/12/28 10:56:16
彼女いるなら2ショットの写真をアップしろよ

886:NPCさん
09/12/28 10:59:52
>>883
全員がそう思ってるなら別に問題ない
戦闘が形骸化するのが嫌だと思ってる奴がいるならそこは擦り合わせるべき

887:NPCさん
09/12/28 11:04:33
>>885
俺は彼女の事を本気で思ってるので、
写真をUPしたりはしない。残念だなw

888:NPCさん
09/12/28 11:12:44
彼女のことを本気で思ってるならこんなところで時間潰してないでもっと構ってやれよ

889:NPCさん
09/12/28 11:56:03
>>883 なりきりチャットでいいじゃんと思ってしまう。

890:NPCさん
09/12/28 12:56:45
>>885
ひんと ラブプラスは現実

891:NPCさん
09/12/28 12:59:19
>>875>>881の流れ、冬休みだねぇ

釣られてやるからつまらん釣りはやめて、お外で遊んでおいでw

892:NPCさん
09/12/28 13:11:55
>>880
2.0でもそのあたりの事情はあんまり変わらないような気がする

R&Rで15レベルキャラのリプレイが載るそうだが
あくまでも単発のネタだろうし
ぞんざいの連中が15レベル近辺で暴れまわる図とかいまいち想像できない

893:NPCさん
09/12/28 13:31:35
プレイする前にリプレイ読みたいんだけど、おすすめリプレイってある?

894:NPCさん
09/12/28 13:40:50
おすすめというか、新米女神以外はとてもじゃないが推せない

895:NPCさん
09/12/28 13:47:47
逆に言えば新米女神は純粋におすすめ出来るから安心するといいよ

896:NPCさん
09/12/28 13:56:10 J4jDYXHr
初期から面白かった新米女神はお勧めだ(したり顔だ)
しかし文章にイラッとしなくなったのは最近の話(ニヤリ)
そしてもっとコボルドを出すべき(机バンバン)

897:NPCさん
09/12/28 13:57:45
thx、とりあえず新米女神だけ読めばおkってことか
年末年始の暇なときを潰すために全巻買ってくるわ

898:NPCさん
09/12/28 14:13:45
あえてシナリオ集お勧めしてみる

899:NPCさん
09/12/28 14:18:20
>>884
飯を食うのは普通でも、
食事と無関係の板で唐突にそんな話したって鬱陶しいだけだろ?

900:NPCさん
09/12/28 14:29:05
>>878
FARA二刀流はともかく、ヘイストは味方からの支援だろ?
ならPTメンバーを無視して一人で無双してる訳でもないんだし、
そもそも(明らかに楽勝なザコ敵でもない限り)
敵を倒すのに全力を尽くすのは当り前だろ。

901:NPCさん
09/12/28 14:30:38
むしろ新米女神以外は読まない方がいい
あと俺は新米女神は2巻から面白くなったとおもう
>1巻から良かったって人もいるが

902:NPCさん
09/12/28 14:31:34
肝心の「GMが持て余している」という部分は読めんのだろうな頭おかしい人には

903:NPCさん
09/12/28 14:34:14
新米女神意外のリプレイはどんだけひどいんだ

904:NPCさん
09/12/28 14:53:26
たのだんはすべってる。拳と魔封は純粋につまらない
馬は、相対的に見れば新米の次くらいには読める方

905:NPCさん
09/12/28 14:56:18
>902
sw2はそういう事ができるゲームなのだから、自分の手に負えないなら、
「ごめんなさい、僕には扱い切れないゲームでした」
といって他のに変えるべきだろう

906:NPCさん
09/12/28 15:01:30
>>892 最高レベルでも無難に遊べるシステムは、他にもないけどなw

>>905 ほかのやつが扱い方の見本をみせるべき

907:NPCさん
09/12/28 15:02:07
FAの魔法二連続程度でバランス崩れるってありえないよな

普通にモンスター増やすか剣のかけら増やすだけで対応できるじゃん
もしくは先制の高いモンスターを増やすとか

テーブルトークって基本は皆で楽しむ為のものなのに、なんでそんなギスギスしてるんだか

908:NPCさん
09/12/28 15:13:35
三人PTなのに火力高くなりすぎて敵に困り始めたうちの卓

909:NPCさん
09/12/28 15:19:57
2.0やってるけどさ中盤以降命中あげる方法がありすぎて敵も味方も攻撃よけられないって状況になるのがなんとも


910:NPCさん
09/12/28 15:31:32
2D6での+1の重さ分かってないよな。SNE。

911:NPCさん
09/12/28 15:35:41
キャッツアイとパラライズミストでお手軽命中+3(ちょっと語弊あり)だからなあ


912:NPCさん
09/12/28 15:46:17
オーガ類は暗視持ちだけど、暗視出来ない人族に変身した場合も暗視出来たっけ?



913:NPCさん
09/12/28 16:00:34
能力は変身中でも特に変わらなかったと思うから、できるんじゃない暗視

914:NPCさん
09/12/28 16:02:01
データ的には、オーガは人族の能力をコピーして変身するわけじゃなくて
以前食った人族の姿になるだけ
データは命中、回避、生命/精神抵抗が-1されて最大HP/MPが-5される以外は変わらない

915:NPCさん
09/12/28 16:39:16
>>906
自分ではそれを見せられないから逃げてるんだってば

916:NPCさん
09/12/28 16:42:11
>>911
それ序盤からですW

917:NPCさん
09/12/28 17:07:52
序盤じゃ一枚200もするアルケミカード常用できないぜ!

918:NPCさん
09/12/28 17:33:34
キャッツアイ+パラライズミストB+ターゲットサイトなら序盤からお安くなっております。

919:NPCさん
09/12/28 18:11:53
200なら、序盤から普通に使えるわな。
工夫なく当たる敵にまで常用するかは常識で判断するとして。

920:NPCさん
09/12/28 18:21:37
多部位持ちの相手の一部位だけに
補助動作で「パラライズミスト」できるかどうかって結論出てたっけ?

スリープを頭にかけても全身寝ない。ってのはFAQにあったけど
魔法のパラライズは抵抗消滅なのに、
賦術のパラライズミストは抵抗短縮なのがずるい。

921:NPCさん
09/12/28 18:30:52
魔法のパラライズって多部位にかけた時どういう処理したっけ

922:NPCさん
09/12/28 18:53:13
>>921
ルルブ3のFAQを見る限り、一部位にかけるとその部位だけパラライズ効果。
多部位なら、パラライズは起点魔法だから拡大/数で対象増やす事が必要のはず。

923:NPCさん
09/12/28 19:07:45
パラライズが多部位魔物の一部位だけにかけられるんだからパラライズミストも同じ処理でいいよにしてるな

924:NPCさん
09/12/28 20:16:48
>>918
序盤はMP低いから【ターゲットサイト】は辛くないか?

925:NPCさん
09/12/28 20:28:57
>>909
想定している「中盤」が違うのかもしれないが、うちの卓(7~9LvPT)だと
【ガゼルフット】とか【ブレス(敏捷度)】とか【シャドウボディ】とか【ミラージュデイズ】とかで
回避も結構上がるよ。

926:NPCさん
09/12/28 20:51:45
ファイターでも敏捷優先で成長させて回避行動取ってアラミドコート+炎嵐の盾装備して
練技でガゼルフット+ストロングブラッド、とかやれば
魔法の支援なしでもファイター技能+10くらいの回避力にはなる

防護点特化にしたほうが安定するけど、特技枠に少し余裕ができるのが嬉しい

927:NPCさん
09/12/28 21:11:44
アラミドで+1 炎嵐で+2 ガゼルで+1 敏捷度+6なのだろうか
命中よりは上げづらい(命中アップは上記みたいにすごいお手軽)が結構あがるものだな

928:NPCさん
09/12/28 21:15:38
>>715
マンチキンはカードゲーム
マンチと一緒にするなら

929:NPCさん
09/12/28 21:17:16
>>927
回避行動

930:NPCさん
09/12/28 21:17:45
一方マンチはダメージを増やした。

931:NPCさん
09/12/28 21:29:04
>>929
ああ、それわすれてたわ

932:NPCさん
09/12/28 21:31:57
なんで賦術は抵抗短縮なんだろうな。
補助で使えるから抵抗されても意味があるように・・・とか何も考えずに決めたとしか思えねぇ・・・

933:NPCさん
09/12/28 21:33:22
抵抗消滅の賦術もあるよ

934:NPCさん
09/12/28 21:41:40
金かかる分だけ効果もゴージャスなだけだろ

935:NPCさん
09/12/28 22:00:03
>>928
そんなに無知を誇るなよハゲ

936:NPCさん
09/12/28 23:35:35
キャッツアイ+魔化したメイス+パラライズミストランクA+命中強化+ターゲットサイト
で命中+7 主動作もできるよ!

937:NPCさん
09/12/28 23:54:33


魔化



938:NPCさん
09/12/29 01:36:16
>>935
誘導貼ってやれ!誘導!w

939:NPCさん
09/12/29 02:04:36
>>932
どうせなら短縮は抵抗成功で1R
失敗で効果を及ばしたラウンドで一回切りでよかった
金を散在すれば味方の前衛全員の援護になるから強過ぎてる感じ

940:NPCさん
09/12/29 02:58:12
日本語でおK

941:NPCさん
09/12/29 04:42:35
Bが100
Aが500
Sが5000
SSが10000
ぐらいの価格設定にしておけばよかったんじゃね?

942:NPCさん
09/12/29 09:27:09
チラ裏に書いてろ池沼

943:NPCさん
09/12/29 10:39:35
>>941
それだと序盤の冒険でほとんどアルケミストが賦術を使えなくなりそう
数増やしてかけることまで考えたらかなり悲惨

944:NPCさん
09/12/29 11:49:54
素案・修正案の類は完全版がにょきにょきするまでに送付するんだおw

945:NPCさん
09/12/29 12:34:32
なあに
どうせ完全版出たところでその後から山のように修正が…

946:NPCさん
09/12/29 14:08:16
それじゃあそろそろPLレベル16以上のルールでも考えてみようぜ
とりあえず必要経験点あたりからでも

947:NPCさん
09/12/29 14:35:19
10レベルぐらいからバランスとりづらいのに16以上とか

948:NPCさん
09/12/29 14:53:53
>>947
ファストアクション祭りになる7あたりから相当やばい

949:NPCさん
09/12/29 15:57:13
ファストアクション祭りが開催されるのは、サブのスカウトを7にできる頃だから、
7レベルくらいからというと語弊がある気がする。

経験点だだ余りのオンセサイトだと、それくらいから変なキャラとパーティ組まされるけどな。

950:NPCさん
09/12/29 16:02:15
そういやさっきオンセサイト巡回していたら、
このスレで暴れてた荒らしと同じ規制かけてるオンセサイト見つけた(苦笑

951:NPCさん
09/12/29 16:04:27
はい。新スレどうぞ
スレリンク(cgame板)

952:NPCさん
09/12/29 16:24:33
メインA7だと、最少経験点12,500
メインA7+サブB7だと、最少経験点22,500

到達が、~10セッションくらいは違うな

953:NPCさん
09/12/29 16:37:53
>>952
実際は、メインA7のキャラもサブ技能をとるだろうがな。

ただ、ファストアクション祭りというのが、PCの複数がスカウト7を習得するという意味なら、到達はもっと遅れるだろうけど。

954:NPCさん
09/12/29 17:30:29
>950
帰ってきたのか?とかエスパーされたいんですねわかります。

955:NPCさん
09/12/29 17:31:36
次スレ

【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 138
スレリンク(cgame板)

956:NPCさん
09/12/29 17:41:00
おいまた重複かよw

957:NPCさん
09/12/29 17:51:58
>>955はどうも950以前に荒らしがこっそり立ててたみたいです
先に立ったほうを使うというのが常識なので仕方ないですが、迷惑な基地外さんですね

958:NPCさん
09/12/29 17:55:44
ハゲって、本当に頭おかしいな

959:NPCさん
09/12/29 17:56:21
今気付いたけど、次スレは>>950が立ててください、みたいな文章が>>1にないな
スレの速さによって>>900が立てることになってたり>>970が立てることになってたりするから、
あれは残しておくべきだったんじゃないかと思うが

960:NPCさん
09/12/29 18:02:07
今日の940-950付近って、スレとまってたし
完全にわざとだよ

961:NPCさん
09/12/29 20:52:28
レッサーオーガ等が人族に変身してる場合、暗視出来ない種族の姿でも暗視出来るよな?

夜に襲撃する人族の山賊(暗視無しの種族)と思ったら、オーガ類のパーティーと言うネタ思いついた

962:NPCさん
09/12/29 20:59:13
マルチアクション・ファストアクション・二刀流ってどこまで多く攻撃出来る?

963:NPCさん
09/12/29 21:00:27
>>961
暗視出来るで良いと思うよ

964:NPCさん
09/12/29 21:14:51
>>962
何が聞きたいのか分からんが、条件を満たせるなら全て累積する

965:NPCさん
09/12/29 21:17:35
結局、どっちつかうのん?
どっちか削除要請だしたんかな?

966:NPCさん
09/12/29 21:19:08
伸びてるほう使えばいいさ
で、そっちが終わった後まだもう片方のスレが残ってたらそっちも使う

967:NPCさん
09/12/29 21:23:41
>961
蛮族の人化は多少能力値が下がるけど特殊能力は失われない
よって暗視は生きてる

そのネタ面白そうだな
目撃情報では間違いなく人間かナイトメアなのに明かりも持たずに行動してると

シナリオ中はシーンの特殊神聖魔法を忘れないようにな
ナイトウォーカーで誰でも暗視が得られる
山賊に加担するプリーストなんざそうそういないだろうけど

968:NPCさん
09/12/29 21:25:02
>>967
疑われるが「シーンの神官です」で押し通す、とかでいいんじゃね?

969:NPCさん
09/12/29 21:51:09
>>957
どっちも荒らしが立てたようには見えないなあ

970:NPCさん
09/12/29 21:51:54
>>965
普通は最初にたったほうを次スレに。
削除依頼出してもあの変な削除人はいないから通らないと思う。
よって片方を使い切ったらもう片方を再利用で。



971:NPCさん
09/12/29 23:04:23
変な削除人って削除依頼の出てないスレ消しまくって運営の上層部から呼び出し喰らった
オコ除?

972:NPCさん
09/12/29 23:50:17
次スレ
スレリンク(cgame板)

973:NPCさん
09/12/30 01:19:37
>>971
この板で暴れていた変な削除人=時計坂のこと
もう時計坂はしばらく動けないから削除依頼はしばらく通らない


974:NPCさん
09/12/30 09:29:58
テンプレ改変スレ
10 :NPCさん:2009/12/29(火) 21:47:26 ID:???
このスレも重複スレもとくに荒らしっぽいやつが立てたわけではなさそうだ

このスレ
969 :NPCさん:2009/12/29(火) 21:51:09 ID:???
>>957
どっちも荒らしが立てたようには見えないなあ

950が建てたスレ
33 名前:NPCさん :2009/12/30(水) 01:18:42 ID:???
このスレは荒らしが立てた?

このスレ
973 :NPCさん:2009/12/30(水) 01:19:37 ID:???
>>971
この板で暴れていた変な削除人=時計坂のこと
もう時計坂はしばらく動けないから削除依頼はしばらく通らない

975:NPCさん
09/12/30 11:43:54
コピペする意味がわからない

976:NPCさん
09/12/30 12:41:54
う~、わっほい!

977:NPCさん
09/12/30 19:04:55
>>962
(マルチアクションで攻撃{二刀流x2}+魔法)x(ファストアクションで2回)


ここまでOKなのか暴力だ

978:NPCさん
09/12/30 19:34:12
そこにリピートアクションとエターナルクロノグラス使えばいいと思うよ

979:NPCさん
09/12/30 20:18:32
GMが対抗して1ラウンドに主動さ4回出斬るモンス出すフラグ

980:NPCさん
09/12/30 20:35:10
でも先行取られてへこむ…と。

>>978
リピートアクションで作った分身は魔法使えるのかな?


981:NPCさん
09/12/30 20:36:45
>>980
MP消費する場合は術者のMPを使用しますって書いてあるから使えるだろ

982:NPCさん
09/12/30 20:59:29
よくあるマギシューがボス目標の射撃時に使ったとして、
分身と従者は並んで立っていることになるだろうから、
「同じ動きをする」都合上、結果として外れるんじゃないかと思うんだけど…

術者の正面に相手がいる場合、分身から見ても相手はやっぱり正面なのか?

983:NPCさん
09/12/30 21:37:41
>>982
マギスフィアに自動照準補正機能でも付いてると解釈しては?
本当に全く同じ動きをするだけなら、射撃だけじゃなく近接攻撃も無理だろ

984:NPCさん
09/12/30 21:53:14
>982
術者と分身が平行に並ぶとは限らないだろ
例えば時計盤の中心に目標がいて、
術者が6時の位置、分身が5時の位置に立って時計盤の中心を向いた状態を考えてみればいい

985:NPCさん
09/12/30 22:12:53
まあどっちでも実プレイ上の支障はない

986:NPCさん
09/12/30 23:18:19
>>977
まあ1ラウンド目先制を取った時点で魔法と近接攻撃を同時にできる状況って限られてるけどな

987:NPCさん
09/12/31 01:43:23
もううめていいよね?

988:NPCさん
09/12/31 01:47:15
いいよね?

989:NPCさん
09/12/31 01:49:47


990:NPCさん
09/12/31 01:50:32


991:NPCさん
09/12/31 02:06:38


992:NPCさん
09/12/31 02:48:45


993:NPCさん
09/12/31 04:25:50
また重複スレをザッピングする日々が始まるよ!!

994:NPCさん
09/12/31 11:02:52
さぷりさぷりさぶり。

995:NPCさん
09/12/31 14:04:41
「ルーフェリア写真集」

”湖に映える瑞々しい魅力、初めての写真集”のキャッチコピーで買ってみて
風景写真ばかりだったので怒る

996:NPCさん
09/12/31 17:52:57
うん、まあ嘘ではないなw

そう言えばラクシアに活版印刷は残ってるのかな
写真とか映像記録媒体は魔動機術で存在するけど
新聞や雑誌のようなものが流通するのはさすがに無理か?

997:NPCさん
09/12/31 18:52:51
17世紀がモデルって堂々と書いてあるから、活版印刷くらいはあるだろ。
ガリレオとかシェイクスピアの時代だからな。

ただ、人口が少ないから雑誌を作っても売れるかどうか?
江戸の大ベストセラー里見八犬伝でも、当時は1年に500部程度しか刷ってないし、
東海道中膝栗毛の第一巻もトータルで1万部ほどだったらしい。

998:NPCさん
09/12/31 19:20:52
潜水艦が先かイエローサブマリンが先かって話題?

999:NPCさん
09/12/31 20:16:12
マギスフィアに雑誌の内容が出版社からデータとして転送されて
マギスフィアから料金が自動引き落としされるとか

1000:名無し募集中。。。
09/12/31 20:51:29 GR2wcsO6
1000

1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
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