【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 137at CGAME
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 137 - 暇つぶし2ch208:NPCさん
09/12/18 11:50:21
>>204

だから、ルールでそうなっているけど、ワールド的な理由はんだろう?って話だろ?w
頭悪いなw

209:NPCさん
09/12/18 11:52:36
>>208
それをここで作ってなんになるんだ…
結局脳内設定を肯定したいだけだろ
マギスフィアだけ必要っていうなw

210:NPCさん
09/12/18 11:52:40
>208
そんな話してたか?
お前だけじゃね?

211:NPCさん
09/12/18 11:54:23
もういいんじゃね、「モンスターデータ化したら発動体はいらなくない=2.0はそういう世界」っていうキチガイはいなくなった んだから。

212:NPCさん
09/12/18 11:54:54
まずはマギスフィアだけ必要だと書いてあるページを提示してくれよ
キチガイでも頭悪くてもいいから
このまま昼休み中気になって仕方ないじゃねーか

213:NPCさん
09/12/18 11:55:46
あとは持論を否定された>>134が粘着し続けるだけだな

214:NPCさん
09/12/18 11:55:56
ワールド的にはPCの種族より魔法的な適性がある魔物と
ただ単純に簡略化しただけ(人族のモンスターデータとかね)が両方存在してる気がするな
例えばスフィンクスが魔法の発動体と聖印とマギスフィアを装備してると考えるよりは、
そんなものなくても魔法が使えてしまう凄い種族なんですよ~、って考えたほうがしっくりくるw

215:NPCさん
09/12/18 11:57:02
とりあえずマギスフィアは、”道具”が要求されるからじゃね?jk

216:NPCさん
09/12/18 11:57:49
>>211
その意味の分からない文章をコピペして何がしたいの

217:NPCさん
09/12/18 11:58:30
粘着w

218:NPCさん
09/12/18 11:58:56
>>215
そして真語魔法では魔法の発動体が要求されるし
神聖魔法では聖印が要求されるわけだが

219:NPCさん
09/12/18 11:59:26
>218
魔法データみなよ

220:NPCさん
09/12/18 11:59:41
>>215
逆に、道具としてのマギスフィアも無視できるのなら
必要とされている弾丸も無視できるのか?
 っていうような反論があるかもしれないが

グダグダすぎる・・・



221:NPCさん
09/12/18 12:00:12
>>218
だから>>134はおかしいよねwww

222:NPCさん
09/12/18 12:00:43
うん?>>134は否定されたのか?
ルール的に間違いはないだろ。
マスタリング的には、ねーよwだけどさ。

223:NPCさん
09/12/18 12:01:35
>>219
詳しい魔法の行使条件はルルブ1のp129~に書いてあるから読んでみなよ

224:NPCさん
09/12/18 12:02:30
アリだよ。どーせクリポンに瞬殺されるしな

225:NPCさん
09/12/18 12:02:37
たぶん、「マギスフィアのみ」に粘着している負け犬はアルケミ読んだことないんだろうな

226:NPCさん
09/12/18 12:02:57
>>221
魔物は無視できる
ルールに従う気がないなら勝手にすればとしか

227:NPCさん
09/12/18 12:03:47
>>225
ページくれ

228:NPCさん
09/12/18 12:04:18
とりあえず>>177でFAだろ?
ルールはルールとして認めた上で、うまい言い訳を考えればいいんだよ。

229:NPCさん
09/12/18 12:05:00
キチガイさんには、魔物とモンスターデータ化したキャラクターの区別はつけて欲しいな

230:NPCさん
09/12/18 12:05:34
ルールをそのまま言ってるGMをキチガイ呼ばわりする神経がわからねえ

231:NPCさん
09/12/18 12:06:01
まだ言ってるのか、キチガイさん。ルールは守る、理由は考えろ。理由次第ではキチガイ扱いされるがな。

要は
PL「ちょw そいつさっきマギスフィア壊れたやんw」
常識的なGM「マギスフィアが1個とは限らないのさw」
キチガイGM「モンスターデータ化するとマギスフィアは不要になるのさw」
ってだけだろ

232:NPCさん
09/12/18 12:06:57
みんながルールがそうなっている理由の話をしているのに
「ルールでそうなってるんだもん!」だけ繰り返しているからキチガイなんだろうに。

233:NPCさん
09/12/18 12:07:47
だめだろこいつw

234:NPCさん
09/12/18 12:07:50
ものすごく慎重なNPC表記(≠モンスター表記)のマギテックのボスが
大量の風船に埋もれているように目の前も見えないほどの
フローティング・マギスフィア大に囲まれながら
シナリオの種あかしとかしていたら、ちょっとマヌケな気もする

235:NPCさん
09/12/18 12:09:28
それはそれで萌える

236:NPCさん
09/12/18 12:09:34
そうなってる理由は、SNEが手抜きしてるだけだろ
キチガイ連呼してGM貶めて何が楽しいのやら

237:NPCさん
09/12/18 12:11:52
マギスフィアは対象が道具(マギスフィア)だから、マギスフィアなしで不可能なのは確定じゃね?(※ワールド的な意味で。)
だから、ルールでモンスターがマギスフィアを必要としない理由については、
「単純に面倒だから」と考えた方が自然じゃね?

※荒らしを攻撃する意思はありません。

238:NPCさん
09/12/18 12:12:13
SNEの手抜きとかは全く関係ない
魔物はマギスフィア不要だがGM判断やスフィア破壊等の理由で
リピートアクションの使える回数が実質的に制限されることはある(されないこともある)
ただそれだけ

239:NPCさん
09/12/18 12:12:45
誰もGMは落としめてないだろwww
このスレにいるキチガイさんを馬鹿にしているだけで。

240:NPCさん
09/12/18 12:13:57
ずっとSNEの責任にしたがっているやつがいるけど、SNEは全然関係ないだろ実際。

241:NPCさん
09/12/18 12:14:26
このグダグダっぷりこそがソスレの醍醐味。
それは2.0になっても変わらない。

242:NPCさん
09/12/18 12:16:06
ワールド的には必要、ルール的には不要、マスタリング的には好きにしろ。
それをキチガイ呼ばわりでgdgdさせてるあらしがいるだけ。

243:NPCさん
09/12/18 12:16:28
キチガイ呼ばわりされたのがよっぽど悔しかったんだろうな>>134

244:NPCさん
09/12/18 12:16:59
実プレイ上はマギスフィアの個数が問題になるほどマギスフィアを使いまくることなんてないだろうしどうでもよくね
いつまでグダってんの

245:NPCさん
09/12/18 12:21:26
拳と魔封~2巻でメデューサと一緒に戦っているディープグレムリンが
石にならないのは「そういう風にならないように気をつけている」と言っていたが、
Dグレムリンがメデューサより前にいて決して後ろを振り向かなければ
石化抵抗の判定をしなくても済むと思うが
そういう戦いかたは何らかのペナルティをくらわないのだろうか?

246:NPCさん
09/12/18 12:21:59
たぶんキチガイ呼ばわりされた理由が違うんだよ
×「ルール通りの主張を続けたのに、キチガイ呼ばわり」
○「ワールド的根拠を模索しているのに、思考停止して粘着」
○「SNEの責任発言」
○「魔動機魔法の”対象”を理解していない」

247:NPCさん
09/12/18 12:22:04
>>134に書かれてることに関しては間違いはないし議論の余地もない
マスタリングの話ではないんだから

248:NPCさん
09/12/18 12:28:17
つーかさ、ワールド的根拠とか抜かしてるのがキチガイ呼ばわりしてるだけじゃね?
最初からルールの話だろ。

249:NPCさん
09/12/18 12:28:29
クラスの知人に>>134を書きこんだのは、自分だと自慢してしまったので
>>247ってことにしないと午後の授業に集中できません。

250:NPCさん
09/12/18 12:30:36
というか、最初から誰もルールは否定してないよ。
冷静にログを読めば馬鹿でもわかると思うけど、
ルールの理由を考えろって話しかしてない。
なぜか「ルールを否定するな」って勘違いしている書き込みが多いけど、基本的には自演でしょう。
実際には誰もルールは否定していないんだから、そう思い込んでしまった人がいるだけとしか考えられない。

251:NPCさん
09/12/18 12:30:57
>>245
GM判断で適当に決めればいいんじゃね
俺ならペナなしでできることにするな

252:NPCさん
09/12/18 12:32:58
本当はあんなところでメデューサは、出す予定じゃなかったんだけど
適当につくった自作ランダム遭遇表をふったら、メデューサが出ちゃったので
適当に処理しました

253:NPCさん
09/12/18 12:33:46
>>250
>>249なんかは2行目を見る限り>>134の内容が間違ってると思ってるみたいだが

254:NPCさん
09/12/18 12:35:00
134は荒らしだったから嫌われるのは仕方がない

255:NPCさん
09/12/18 12:35:47
視線みたいに、特定の目標ではなくて
見たものすべてが対象になるから
強いといえば強いが制御が難しそう

あと、望遠鏡で遠くからメデューサ見たらやっぱり石になるんだろうか
バーサタイルやマナカメラで記憶したメデューサ画像は?

256:NPCさん
09/12/18 12:35:54
てか>>135>>137と違って>>136は普通にルール的におかしいと書いてるぞ

257:NPCさん
09/12/18 12:37:04
マギスフィアが壊れた後もって書いてるからじゃね?
それだとルール的処理にはあってるが、ワールド的にはおかしくなる。
その部分が、ワールドにも反しない理由だったら誰も否定しなかっただろう。
残念。

258:NPCさん
09/12/18 12:38:00
>>255
全部ルール上の根拠はないからGM判断で
俺なら望遠鏡なら石化効果あり、バーサタイル等の映像/画像なら効果なしと裁定する

259:NPCさん
09/12/18 12:38:48
むしろ顔真っ赤にした>>136とかがキチガイ呼ばわりしてあらした印象だな。

260:NPCさん
09/12/18 12:38:54
>>253>>256
ヒント 「魔動機術の対象はスフィア」

もういいんじゃね、この話題。
>>134ひとりがムキになって粘着してるだけだろ。

261:NPCさん
09/12/18 12:42:36
罵倒する言葉だけ書いて、反論を書いていないのは
ただ荒らしたいだけなんだろうな

ツアールーフェリアが普通に購入できるようになれば
もう少し別の話題もでてくるだろうし

262:NPCさん
09/12/18 12:43:07
>>259
どっちか知らないけど、
空気読まずに「ルールを否定するな(誰も否定していない)」「悪いのは手抜きルールをつくったSNE(明らかに関係ない)」
みたいな発言を繰り返してた方が荒らしだろう。

263:NPCさん
09/12/18 12:45:41
この議論してた人達は一見おおまかに分類すると2派に見えるが、実は3派いる
・ルール上魔動機術も魔物はスフィア等は必要ないと思っている人(それ以外何も考えてない人)
・ルール上魔動機術も魔物はスフィア等は必要ないと思っているけれどワールド的な部分についても考えている人
・魔動機術だけはマギスフィアが必須なので魔物でもルール上もマギスフィアが必須だと思っている人

264:NPCさん
09/12/18 12:51:21
>>261
ツアーによると、バトエルデンは元々はザイア神官で、
後にルーフェリアに改宗したようだ
なかなか面白い設定だな

265:NPCさん
09/12/18 12:53:39
バトエルデンは
×元ザイア神官
○殴りグラップラー

266:NPCさん
09/12/18 13:00:42 Dq4cIU8g
SWで改宗の話って珍しいな。ルルブとかリプレイとかで明記されてたっけ。
まあプリースト1レベルからやり直しで改宗前のプリの冒険者レベルと経験点は消滅なんだろうけど。

267:NPCさん
09/12/18 13:07:30
改宗に関してはAWに書いてあったぞ
宗派が近ければ少しレベル下がるだけ

268:NPCさん
09/12/18 13:09:23
たしかアルケミに改宗についてかいてあったな

269:NPCさん
09/12/18 13:13:20
p51だな

270:NPCさん
09/12/18 13:13:24
>>267-268
㌧ 見つかった

P51 禁忌とプリースト技能の消滅


271:NPCさん
09/12/18 13:19:56
蛮族退治するために魔神召還したら滅ぼされちゃったんだぜ!ってアホかこの国

272:NPCさん
09/12/18 13:25:29
てっきりルーフェリアのダメっぷりに荒れてると思ったら全く別件だったでゴザる。

273:NPCさん
09/12/18 13:39:46
蛮族とアンデッドはある意味まだマシなんだよな、少なくとも守りの剣は効くことが多いし
それ以外の種族に対してはそれ以上の武力で対応するしか手がない

274:NPCさん
09/12/18 18:32:16
>>273
「それ以外の種族」相手でも穢れが溜まっていれば守りの剣は有効じゃないか?

275:NPCさん
09/12/18 18:54:16
そりゃ勿論有効だが
穢れ度3以上まで溜まることなんてそうそうないだろう
少なくとも種族的に穢れてると設定されてるのは蛮族とアンデッドくらいだし
軍団のうちたまたま穢れてた数匹だけ防いだって戦況にたいした影響もないだろ

276:NPCさん
09/12/18 19:10:08
■就職できない学生

高校時代のアルバイト経験が無いから、大学生になってバイトに採用されない。
学生時代のバイト経験が無いから、就職活動で何社受けても内定が出ない。
ニートやワーキングプアと呼ばれる多くの人々の、人生の転落の始まりです。
学生時代は勉強にばかり逃げ込まず、できるだけ積極的、能動的に広く多くの経験を積むべきです。
世間では勉強が出来る事が悪いとまでは言わない、という綺麗事も耳にしますが、
折角の機会ですから本当の事を言います。悪い事です。
ろくに社会経験もないのに勉強だけ出来る事は少なくとも一般企業への就職を目指すなら、悪です。
確かに学校の勉強だけやっていれば詐欺に遭う事もなく喧嘩に巻き込まれる事もなく、
お金も掛からず怪我もせずノーリスクの学生生活を送る事ができるでしょう。
しかしノーリスクと言う事は、当然ノーリターンです。若い時期の貴重な3年間、4年間を無為に過ごす事は「普通の人生」を目指す上で大きなマイナスです。
体育会・運動会での実績もない、そんな学生に就職口はありません。昔からです。不況のせいではありません。原因は世の中ではないのです。
確かに高校生は時給が安いですが、それは大学生は経験者が前提だからです。
それを搾取だ、などと寝言を言って怠けている人は、自ら好んで普通でない人生へ進んでいるようなものです。
バイトでもよほどの事情がない限り、未経験の大学生は採りません。未経験が許されるのは高校生までです。
未経験の3年間、という経歴をいちど作ってしまったら一生あなたに付いて回ります。
そうなるともはや再起の道はありません。君達が考えているよりも、社会はずっと厳しいです。
高校に入学したばかりで前途にまだ希望を持っているかもしれませんが、
これからの3年間の過ごし方であなたの一生が決まります。気を緩めている暇はありません。
6年後、あるいはそれ以前に決して後悔する事がないよう、どうか死ぬ気で頑張られる事を望みます。

277:NPCさん
09/12/18 19:34:45 Dq4cIU8g
マルチアクションで、武器用攻撃/主動作での賦術ってできないよね?

278:NPCさん
09/12/18 19:39:18
無理

279:NPCさん
09/12/18 19:39:29 Dq4cIU8g
用はいらんかった

280:NPCさん
09/12/18 19:45:36 Dq4cIU8g
>>278
さんきゅー

281:NPCさん
09/12/18 20:04:17
マギスフィア大数十個をファンネルミサイルとして飛ばしてくるモンスターが足りないのか

282:コピペにマジレス
09/12/18 20:20:35
>>276
論外なのは三流私立だけだよw

283:NPCさん
09/12/18 20:26:59
マギスフィアが高性能水着に変形→ディスペル→いやーん とか

284:NPCさん
09/12/18 22:37:49
今こそ遺失魔法クリエイトランジェリー復活の時

285:NPCさん
09/12/18 22:44:18
モンスターデータだと発動体とかいらないってどこに書いてるの?

聖印と宝石取り上げられて魔法封じられたうちのゴブリンシャーマンごめん(⊃Д`)

286:NPCさん
09/12/18 22:47:07
ルルブ1 p339

287:NPCさん
09/12/18 23:05:20
発動体を取り上げる過程でPLが試行錯誤して楽しめていたのならむしろ成功と言える。

288:NPCさん
09/12/18 23:18:41
ルルブとの整合性が取れないときはGMを優先してしまえよ
霧の街でも言ってたろ

289:NPCさん
09/12/18 23:40:35
そもそもGM>ルールだしな

290:NPCさん
09/12/19 00:17:11
卓や鳥取では「GM>ルール」だが、それ以外では「ルール>GM」。
それがわかってないやつが、ルール無視を当然のように吹聴するから困る。

291:NPCさん
09/12/19 00:23:44
固定の鳥取ならGM>ルールでいいが、
コンベンションやオンセのような不特定多数を相手するところだとルール至上主義になる

292:NPCさん
09/12/19 01:08:06
正確には
みんなで楽しむ>ルール

そのための手段のひとつとしてルールを超越する権利が与えられているだけであって
決してGMがルールより偉いわけじゃないからな。

293:NPCさん
09/12/19 02:08:25
>>285ー286 「魔物データ」の中に分類される人間「魔道に魅入られた魔法使い」などは
発動体なしで魔法使ってよかですか?

294:NPCさん
09/12/19 02:45:23
おk

295:NPCさん
09/12/19 02:58:37
勿論GM判断で発動体必要ってことにしても問題は全くないがな

296:NPCさん
09/12/19 04:33:53
>発動体不要
敵モンスターは矢弾や銃弾の残数管理をしない(簡略化)とか
人族モンスターを倒しても武器防具を剥ぎ取れないのと同様
発動体も剥ぎ取れない(戦利品を高額にし過ぎない)とか
と同様の面があるんだろうね。

キャラクターデータで騎兵の敵を出したら倒した後に馬を売却されて
PTの収入が予想外に高額になっちゃった事がある。
モンスターデータの「馬に乗った追い剥ぎ」を追い剥ぎだけ倒しても
(データ上は)馬は戦利品にならないから
うっかりそれと同様の感覚で報酬額設定してたよ。

297:NPCさん
09/12/19 04:38:47
発動体を持っているけれど発動体なしで魔法を使える設定で

PC「縛って発動体奪ったから尋問タイムといこう」
GM「数拡大スリープ。変転使うね」
GM「皆は寝てる間に運ばれて、監禁されたようだ」

298:NPCさん
09/12/19 07:49:06
>>296
ドゥームが使ってるのは5.45×39mm弾丸で、
PCが使ってるのは5.56×45mm弾丸とか言う規格違いなんじゃないのか?

299:NPCさん
09/12/19 09:48:50
リアリティを考えるなら倒した相手から装備品を取れるのは当たり前なんだけど、
戦利品性のシステムでそんなこと言われても困るもんな

300:NPCさん
09/12/19 10:08:00
>>296
敵の使ってた馬を売りたいと言われたら
盗品だったので本来の持ち主に返すため売れませんが手間賃くらいはあげますってやったなぁ
あとは怪我が思ったより酷くて騎獣としては売れませんとやるとかかな

301:NPCさん
09/12/19 11:41:11
新刊発売日にも更新無し、寂しいなぁ

302:NPCさん
09/12/19 11:51:03
2.0な日々は、さなえ作品しかプッシュしてないから。管理人がアレだから。

303:NPCさん
09/12/19 11:53:55
URLリンク(fujimishobo.co.jp)

↑ 新サプリまだ買ってないけど、これ使いまわせる?

304:NPCさん
09/12/19 11:54:07
しかしフィルゲンのデータみたけどぞんざいに倒させる気がさらさらなくてワラた
何あのチート

305:NPCさん
09/12/19 12:00:26
>>303
つ URLリンク(www.google.com)

306:NPCさん
09/12/19 15:14:00
>>304
見てないからわからんのだが、超長期キャンペーンと考えるにも不自然な強さなん?

307:NPCさん
09/12/19 15:24:11
変身前Lv22→変身後23だからな

308:307
09/12/19 15:24:58
ミスったorz

309:NPCさん
09/12/19 15:44:19 ovF7b0V9
ルーフェリア買う気おきねー。
ここがよかった!ってレポはないのか。

310:NPCさん
09/12/19 15:47:52
303のリンク先を上から順番に読んで、それで合わないと思ったら二度と来るな

311:NPCさん
09/12/19 16:01:59
目次の転載は著作権違反にならんのかな

312:NPCさん
09/12/19 16:10:13
「引用、転載」でググってみれ

313:NPCさん
09/12/19 16:11:07
>>309
買えたけど、シナリオはよく読んでない。シナリオ以外が薄すぎなんで
少なくとも「アルケミ本は高すぎる」と批判する人は読むべきじゃないよ。

縮尺も、各町(名所も含む)間移動にかかる時間も不明なカラーマップ。
後半の旅行記読んでもやっぱりかかる時間が書いてなくて、
地方ガイドとしてはだめすぎる。(シナリオ読めば別かどうか不明)
宮殿カラーイラストは雰囲気あるけど、NPCカラーイラストの方がいいと思う。

無理にほめる所を見つけると、ある程度町の様子がイラスト化されてるところかな…

314:NPCさん
09/12/19 16:30:43
>>313
具体的な距離きめると、どんどん不自然さが出てくるからないほうが無難だよ。
フィクションの世界なんだから、無理ばっかでてくる。

315:NPCさん
09/12/19 16:32:04
>>311 誰が損するんだ?wwww

316:NPCさん
09/12/19 16:32:15
手元のエベロンワールドガイドには各都市間の移動距離が詳細に書いてあるがそれで不自然に思ったことはないな。

317:NPCさん
09/12/19 16:34:29
>>316 エベロンはエベロンで高レベルキャラをやりにくい世界だけどな。

318:NPCさん
09/12/19 16:35:38
>>317
それと距離を具体的に決めることのデメリットにどれほどの関係があるかよくわからないんだが。
グレイホークでもレルムでも別に困ったことないぞ。

319:NPCさん
09/12/19 16:38:44
>>314
D&Dのワールド本には、出てくる各町間距離と方角がきっちり書いてあるよ?
季節の移ろいとか平均気温とか名産品とか生産物とか
宗教とか人口とか支配者の名前とか各町特有のシナリオフックとか
有名NPCとか名所とか…しかも大陸全般本じゃなくて一地方本にも
そういうことがしっかり書いてある。

320:NPCさん
09/12/19 16:40:17
D&Dと同じことやれ、というつもりはないけど、紀行文削ってその手のデータを乗せることはできたんじゃないか、とは思うね。

321:NPCさん
09/12/19 16:41:39
>>314 距離=国土、人口問題、騎士論争。
 冒険者が存在できること自体フィクションだし。

322:NPCさん
09/12/19 16:51:37
ざっと、目を通したが、アルケミストワークスを高いといってるやつにはとうていおすすめできないなw
まぁ、GMなら一冊買ってもいいかもなという感じ。
リプレイファンには、つらいだろうなぁ。

アルケミストワークスで文庫6冊分とかの分量らしいから、130ページとはいえそれなりの分量あるんだろうけど、
印象としては質量ともに薄いな。

まぁ、現状では文庫シナリを継続的に出版するのはきついんだろう。

ミストキャッスルのが費用対効果はるかに高い気がするけど、
しょっちゅう出す種類のフォーマットじゃないしなぁ。

>>320 紀行文は8ページだぜw それにリプレイファン向けの販促でしょ。
 俺はデータとして載せられると確定情報になるから、キャラクター主観のが広がりがあって好きだけどね。

323:NPCさん
09/12/19 16:53:08
>>322
8ページあったら都市と都市の間の移動距離くらい書けないか?

324:NPCさん
09/12/19 16:55:20
>>319-320
俺はD&Dの詳細な情報好きだが、同じ一冊で考えるのが根本的な間違いw
字数で計算したら数倍の違いがあるぞw
国産ゲーマーが、あの大量の情報を求めているとはとうてい思えないね。

325:NPCさん
09/12/19 16:57:56
>>323 折り返しページに王都のカラーイラストと、その裏に航空写真風ルーフェリアの地図と、ポイント紹介がある以上、
 各GMの都合や、今後のリプレイ展開、小説の都合にあわせるために、意図的に書いてないと考えるほうが自然。
 GMが決めればいいと思うけどね。

326:NPCさん
09/12/19 17:00:15
>>325
8ページじゃ書けんべ、って言われたんで移動距離くらいは書けるだろ、って答えたわけなんだが?

327:NPCさん
09/12/19 17:01:18
そもそも日数を厳密に管理したりしないしなあ
各町の移動時間があっても使わん

328:NPCさん
09/12/19 17:01:20
1.0のツアーの時はその場所を舞台に新たにキャラクターを作ってキャンペーンを始めるつもりでないと
シナリオは導入しづらい内容だったけど、今回のルーフェリアツアーもそんな感じ?
とりあえずルールブック掲載シナリオでザルツ地方で始めてテディジュニア手に入れてたりするような鳥取って結構多そうな気がするんだけど、
そういう人にはあまりおすすめでないような内容と予想してしまうが。

329:NPCさん
09/12/19 17:01:30
1回決めてしまって、それに沿って小説なりリプレイなりを展開すればいいだけなんだけどね。
SNEは自分たちの書いたものも確認せずに、次を書くという悪癖があるけどな。

330:NPCさん
09/12/19 17:02:51
2.0はそういう設定を明記しない道を選んだ(現時点で)
D&Dはまた違う道を進んでいる
方向性(あるいは客層)が違うだけ

実際、3000を高いっていうのが2.0プレイヤーの現状なんだしさ
D厨は、他所のゲームに無いもの強請りしてないで、D&D関係だけやってればいいんじゃないの?w

331:NPCさん
09/12/19 17:05:11
>>326
俺の意図は、130ページの本のたかだか8ページが紀行文。
それを削って云々なんてバカらしい。
結局、どんな情報が欲しいかというところが、あなたとSNE・富士見とミスマッチというだけ。
少なくとも、都市間移動日数だけが知りたいなら、8ページを削る必要はない。
ページ数の都合とか、あんまりなさそうな本だと思うけどね。

そんなに移動距離・日数が気になるなら、俺が大陸の大きさがアフリカ大陸くらいという記述から、
作ろうか?w

332:NPCさん
09/12/19 17:06:04
>>330
ルルブ1に載ってた、ルキスラ~フェンディル間は徒歩5日
と言う程度すら載っていないのでは「ツアーガイド」の看板が泣くだろう…と思うのだが?
コレが「地方ガイド」だったらまだ納得いく。

333:NPCさん
09/12/19 17:09:55
現時点で って日本語は韓国では教そわらないの?

334:NPCさん
09/12/19 17:10:27
>>328
サンプルPC、シナリオ1 は初期。
シナリオ2は+1,000点、成長1回。シナリオ1の直後?
シナリオ3、+12,000点、成長12回。レベル指針あり(ルルブ3風)。

だから、文庫シナリオからつなげてってのはデフォじゃつらいね。
つーか、時間あきすぎだし、版型も違うから、それを前提にするの無理なくね?w

1.0ツアーはファンドリアしか知らないが、ツアーというタイトルからも似た雰囲気は感じるな。
微妙な薄味とかw

335:NPCさん
09/12/19 17:10:42
「教わる」な。教えてもらわなかったの?を直しそこなっただけ。これじゃ韓国人を馬鹿にできないな。

336:NPCさん
09/12/19 17:11:09
そもそも何でそこで韓国が出てくるの?

337:NPCさん
09/12/19 17:11:36
似た雰囲気もな気も、同系列のサプリじゃん
何言ってんだ?

338:NPCさん
09/12/19 17:12:59
ソードワールドは昔からD&Dの安価な代替物だったから売れたんだろ

339:NPCさん
09/12/19 17:13:02
>>332 俺はそう思わない。フィクションの世界に浸るのに、移動日数は必要と思わない。

340:NPCさん
09/12/19 17:14:05
げん‐じょう【現状】 ジヤウ
 現在の状態。現況。「―維持」
げん‐じてん【現時点】
 現在の時点。いま現在。「―では優劣は明らかでない」

俺は現時点と書いたら、なんか近い将来状況が変わるように感じてしまうなw


341:NPCさん
09/12/19 17:19:34
>>340
まさに「将来は変わる可能性がある」から、現時点ではって書いたんだよ韓国人さん

342:NPCさん
09/12/19 17:22:01
藪蛇

343:NPCさん
09/12/19 17:22:26
>>341 文庫シナリオがぞくぞくと発刊されるようになるとは!!!
 誰得。俺得!!!

344:NPCさん
09/12/19 17:23:14
だんだんアホが露骨に

345:NPCさん
09/12/19 17:30:46
>>339
いわゆる鉄道ミステリーはフィクションだけど、移動時間が重要なテーマだw

で、ツアーガイドを、英語表記に直すと"tour guide"だと思うのだが
これは「旅行案内」でしょ?少なくとも、移動日数がわからないものに
「旅行案内」という看板出すことには反対。
しかし、嗜好として「ルキスラ~フェンディル間は徒歩5日」が欲しいって
改題したとしても文句言うから同じかもしれんな…

「ルーフェリアガイド」ってタイトルだと「女神さま特集本」と勘違いするからアレかな。

346:NPCさん
09/12/19 17:34:44
TRPGだと移動時間はおまけ程度だな
あれば使うかもしれないけど、大抵は使わない
(適当に1週間くらいとか言ったり、そもそも移動時間を管理しなかったり)

347:荒らしなんてこんなもん
09/12/19 17:38:36


「改題したとしても文句言うから同じかもしれんな…」



348:NPCさん
09/12/19 17:39:35
馬鹿の頭の中では、ソードワールドは鉄道ミステリーと同列らしいw

349:NPCさん
09/12/19 17:40:31
いやー、買ってみたけどこれはちょっとなあ
街や名所の説明が文章で20行くらいずつ書いてあるだけで参考にならない
マジでただのシナリオ集だ

350:NPCさん
09/12/19 17:47:00
移動日数不要を連呼してる奴は実プレイしてないリプレイ専なのかね。
普通に遊んでりゃ「拠点としている街から騒動の起こっている現場までの移動時間」
なんてのは頻繁に使用するデータだぜ(特に宿代にも事欠く序盤は切実)。
それこそ「保存食が何食分か」「宿代が何泊分か」書いてないってレベルの問題だよ。

351:NPCさん
09/12/19 17:47:37
キチガイ荒らしさんのスイッチ入っちゃったw

352:NPCさん
09/12/19 17:52:20
>>350 GMが決める。

353:NPCさん
09/12/19 18:00:26
自分は結構満足したけど、少数派なのかね
紀行文とか雰囲気あるし、参考になる
カラー地図もかなり好きだ

でも、小国だからこれでOKなんだろうなあ
でかい国とか紹介もっと必要だろうし

354:NPCさん
09/12/19 18:01:00
>>350
「騒動の起こっている現場」が近隣の村とかならそんな場所への移動時間まで
ワールドガイドに書いてあるわけ無いし、
拠点としている街以外の街なら、普通はわざわざ他の街で依頼したりせず、
その騒動の起こってる街で依頼するんじゃね?

355:NPCさん
09/12/19 18:03:25
ツアーも地区ごとに出すんなら書式とか情報の構成は統一して欲しいよな
旧SWでの騎士の数とか他のツアーには載ってないのにロマールにだけなぜか載っててしかもデータが荒れすぎてgdgdという惨事だったし

356:NPCさん
09/12/19 18:03:31
>>354



相手すんな、>>347がFAなんだから

357:NPCさん
09/12/19 18:11:38
いつもの人が飯食って帰ってきたら、また荒れるんだろうな

358:NPCさん
09/12/19 18:12:52
>>353 俺は3,000円なら妥当かな。
 適当に内容教えて、GMやるんなら買えばって感じ。
 消費税150円分はちょっと損した気分かもw

359:NPCさん
09/12/19 18:19:11
>>354
ルーフェリアは一番でかい街で人口6千人。二番目が3千人。
と言う規模の地方なんだが?
地元拠点の冒険者グループはそう多くなさそうだし
「隣町での事件発生を地元ギルドで耳にする」事もそれなりにある予感。

360:NPCさん
09/12/19 18:19:39
シナリオは1回しか使えないのであんまりページ数取って欲しくない
移動日数とかはどうでもいい

361:NPCさん
09/12/19 18:20:44
>>359
人口が設定してあるのかよ
そんなのなくてもいいのに

362:NPCさん
09/12/19 18:21:59


地元ギルドで耳にする



363:NPCさん
09/12/19 18:31:49
人口設定か。
またあとでボロが出なきゃいいけど。

364:NPCさん
09/12/19 18:38:58
>>359
そこまで限定された状況での依頼なら、GMが決めればいいんでない?
そう頻発する状況でもないし

365:NPCさん
09/12/19 18:41:31
他の町へ行く依頼とかって、単純にシナリオ作るのが面倒なんだよな

366:NPCさん
09/12/19 18:44:27
>>361 俺もそう思ったが、基本ルルブにもあったし、首都と王都だけだ。ややこしいがw
 都市人口なのか、周辺含めてなのか、不明っつーか、設定してないだろうから、適当に流しときゃいいんじゃね?
 首都でさえ、6人1パーティ存在すれば、1,000人に一人が冒険者だがw
 冒険者の店を継続的に経営するためには、何PTが必要で……、とかは決して考えてはいけないぞ!

あと、D&Dサプリのゼンドリックの秘密には、
主要都市から、ある大陸の玄関口への
輸送機関、所要時間、運賃、次の便までの日数(ランダム要素あり)があるが、
SW2.0にはいらないと思う。
ちなみに、A4の上半分1ページで収まってるぞ。

367:NPCさん
09/12/19 18:45:07
>>359
地元ギルドって何ギルド?

368:NPCさん
09/12/19 18:48:19
GM裁量の一言ですむ問題を何をgdgd

369:NPCさん
09/12/19 18:55:37
荒らすのが目的だからな

370:NPCさん
09/12/19 18:57:03
GM裁量の参考にしたいから距離のガイダンスは欲しいよね、って話なんじゃない?

371:NPCさん
09/12/19 18:57:30
せっかく買ったシナリオ集で遊ぶ相手がいないから、せめて2chで構ってもらおうとしているんだろう
惨めなもんさ

372:NPCさん
09/12/19 18:58:29
>>370
ヒント 2.0ファンでそんなこと気にしてるやついねーよって話は無視して粘着してるから嫌われてる

373:NPCさん
09/12/19 19:01:43
ヒント:気にしてるやつがいることを想定してないから荒れてる

374:NPCさん
09/12/19 19:02:17
想定してないんじゃなくて
相手にしてないんだろwww

375:NPCさん
09/12/19 19:03:17
気にするヤツはファンじゃない、って書くほうがよっぽど荒らしだろ

376:NPCさん
09/12/19 19:03:42
SNEが自分らのノウハウに基づいて記述不要と判断したんだろう
そういうゲームなんだと思って遊ぶか、遊ばないか好きにしろ

377:NPCさん
09/12/19 19:04:35
「気にするヤツはファンじゃない」なんて誰か書いた?
お前、頭おかしいんじゃないの?
あ、>>375自身が荒らしだっていう自白か。

378:NPCさん
09/12/19 19:05:39
極論同士で煽りあっても双方アホにしか見えないな
気にするやつもしないやつもいるだろうけど結局は>>376でしかない

379:NPCさん
09/12/19 19:06:45
>>377
横だが>>372はそう言ってるように見えるぞ

380:NPCさん
09/12/19 19:07:31


横だが



381:NPCさん
09/12/19 19:07:57
意味が分からないならぐぐれば

382:NPCさん
09/12/19 19:08:57


嘘こけ本人だろwって意味だよ



383:NPCさん
09/12/19 19:09:30
はいはいエスパーさんはすごいですね

384:NPCさん
09/12/19 19:10:25
相手の発言を曲解してる>>375の被害妄想の方が酷いわw

385:NPCさん
09/12/19 19:11:10
ついでに、「どうせいつもの粘着アンチだろう」とエスパーしとく

386:NPCさん
09/12/19 19:11:31
2.0ファンでそんなこと気にしてるやつはいないけど気にしてる2.0ファンもいる
こうですかわかりません

387:NPCさん
09/12/19 19:13:04
よっぽど傷ついたんだな

388:NPCさん
09/12/19 19:14:18
こいつ昨日の荒らし>>134と同じじゃね?
自分に対する否定意見1つにいつまでもいつまでも粘着して撤回を求めてたキチガイ

389:NPCさん
09/12/19 19:15:55
正直、一日(あるいは一時間)の移動可能距離の設定されてないゲームで
地図上の詳細な距離だけあってもな…

390:NPCさん
09/12/19 19:16:10
俺はIP見えるけど、同一人物だな
そもそも俺以外に書き込んでるのが2人しかいない過疎スレだしなここ

391:NPCさん
09/12/19 19:17:18
>>390
やっぱりかw

392:NPCさん
09/12/19 19:19:17
なにやってるんだお前らはww

393:NPCさん
09/12/19 19:21:07
なんでもないよ、コップの表面が波立ってただけさ

394:NPCさん
09/12/19 19:25:47
最初の数ページでいきなり設定返しが出てきたりホント新サプリは地獄だぜ。

395:NPCさん
09/12/19 19:26:16
楽しめなきゃ負け組

396:NPCさん
09/12/19 19:29:10
やわらかいコップなのか

397:NPCさん
09/12/19 19:31:52
860 :NPCさん:2009/12/19(土) 19:27:58 ID:???
ルーフェリアの迷走ポイントは
シナリオ用のサンプルキャラ全員が名前、容姿、設定、他PCとの人間関係まで決まってるという
ハンドアウトを変に勘違いしたようなシロモノなとこだと思う。

あれ?これ、シナリオ集だよね…?

398:NPCさん
09/12/19 19:32:56
>>394
ミッキー乙w

399:NPCさん
09/12/19 19:33:37
>>397
アホだなw

400:NPCさん
09/12/19 19:36:20
ほら、旧SWでも『風を追う者』とかサンプルキャラの設定はあったじゃん。
でもあの頃はなんの疑問も感じなかっただろ

401:NPCさん
09/12/19 19:37:43
いや、ソードワールドのシナリオ集では昔からある仕様だろ
いまさらFEARゲーと違うとか、パクろうとして勘違いしたかのような言い方をしてるなんて アホだなw って意味

402:NPCさん
09/12/19 19:53:46
詳しくないと細かいとこまで手が届いて無くて色んな場面でどう使っていいか分からないって言い出して
詳しいと細かいとこまで決まってて困るとか言い出す

個人的には決まってる方が良いな
サンプルなんだしそれ参考に色々作るってのもやれるし

403:NPCさん
09/12/19 19:57:59
>詳しくないと細かいとこまで手が届いて無くて色んな場面でどう使っていいか分からないって言い出して
>詳しいと細かいとこまで決まってて困るとか言い出す

誰かそんなこと言ってるのか?

404:NPCさん
09/12/19 19:58:56
昔からそういう荒らしがいて困るよねって話だと解釈した

405:NPCさん
09/12/19 20:00:40
>>403
もう誰もお前を傷つけたりしないからずっと黙っていろよ

406:NPCさん
09/12/19 20:11:34
ダードスレのアンチが自演バレバレで可哀そうになってきた。

407:NPCさん
09/12/19 20:19:37
・旧版文庫シナリオは知ってるけど、旧版ツアーは知らない
・2.0ツアーは買ったけど、シナリオの中身までは読んでいない
↑アンチが一人残らず、こういう設定という罠w

408:NPCさん
09/12/19 20:23:11
あのスレも、いい加減、自覚のない老害しかいないからな

409:NPCさん
09/12/19 20:28:44
よく分からんけどダードスレに変なのがいるならダードスレで叩けよ

410:NPCさん
09/12/19 20:30:44
だよな
ということで、GMやるためにルーフェリアシナリオ1を読んでるが、なかなか遊べそうだと報告

411:NPCさん
09/12/19 20:31:39
お前のおかげで2000円までなら出していい気分になってきた

412:NPCさん
09/12/19 20:36:35
定価が2000円で済んでたら本当に良かったのに

413:NPCさん
09/12/19 20:38:39
値段はこんなもんだとわかっちゃいるんだがなあ…

414:NPCさん
09/12/19 20:42:30
試しに1980円(込)で造らせたら、どれ位の内容になるんだろうなこういうサプリって。

415:NPCさん
09/12/19 20:44:14
旧版のサプリが同じようなつくりで2000円くらいだったんだから、内容は変わらないだろ
売れないだろうから単価を高くしてるだけだ

416:NPCさん
09/12/19 20:45:55
ダークブレイズの付属シナリオレベルでいいから
繰り返し遊べる汎用ダンジョンシナリオを1000円くらいで出せないものかね

417:NPCさん
09/12/19 20:48:12
ミストキャッスルやっとけ。
あれはいくらだっけか?

418:NPCさん
09/12/19 21:12:30
>>411

あと1000円じゃねーかwがんばれよw

419:NPCさん
09/12/19 21:13:17
呪歌っていつ抵抗するの?
歌が聞こえ始めたら?
それとも歌が効力を発揮し始めたら?
効力を発揮し始めたらだと歌が聞こえ出したら即、耳栓で呪歌が効力を発揮しなくなるけど。

420:NPCさん
09/12/19 21:13:20
>>417 2,940円、同意だな。

>>415 富士見の社員の給料と、イラストの質が、旧ツアーとの差だろうなw

>>414 意味がわからない。
 部数と、見込み販売率、流通ルートが決まらなければ、想定しようがない。

>>410 ざっとしか、読んでないけど、シナリオ自体は普通に遊べそうだよね。
 諸星・篠谷・川人が執筆者。

421:NPCさん
09/12/19 21:17:44
シナリオ1川人だった。通りで、あと一歩足りないけど、それなりの出来なわけだ。

422:NPCさん
09/12/19 21:19:59
君はあと一歩なにを求めているのかなかな?

423:NPCさん
09/12/19 21:20:12
可憐な幼女がヒロインだったから川人だと気がついた俺サガット

424:NPCさん
09/12/19 21:21:24
>>422
俺ならラスボ…俺の残念感をすげー伝えたいが、ネタばれ。残念だが、ネタばれ。なんか良い伝達方法がないか?

425:NPCさん
09/12/19 21:22:38
>>424
っネタバレスレ

426:NPCさん
09/12/19 21:22:45
卓ゲ板はネタばれ自体あんま気にしなくていいよ
書いちゃえ

427:NPCさん
09/12/19 21:23:01
>>424
どこそこ?
おしえてくれさい。

428:NPCさん
09/12/19 21:24:23
>>426
いや、旧とかならまだしも現在進行形のシリーズのネタバレはまずいだろ

429:NPCさん
09/12/19 21:26:48
>>418
お前、この不況下でだな、しがない庶民にとって1000円がどれだけ貴重だと(ry

430:421=424=427
09/12/19 21:27:13
>>425
TRPGネタバレスレ その7
↑このスレであってる?

431:NPCさん
09/12/19 21:27:55
3000円だろうが1万円だろうがファンなら買う

432:NPCさん
09/12/19 21:28:43
1万は無理w
とか言いながら、JGCまでトークショーに行く俺。

433:NPCさん
09/12/19 21:28:48
スレあるじゃん

【秘密】TRPGネタバレスレ その7【厳守】
スレリンク(cgame板)l50

434:421=424=427
09/12/19 21:29:33
>>433
それでよかったよな。おけ、書いてくる

435:NPCさん
09/12/19 21:45:21
翠将vsドラゴンフォートレス

対戦レートどのくらいになるんだろう?

436:421=424=427
09/12/19 22:02:31
おK、書いてきた。感想よろ。

437:NPCさん
09/12/19 22:21:40
シナリオ1読み終わったが、初期キャラなんだからこんなもんだろ。

438:NPCさん
09/12/19 22:21:42
読んできたけど、10歳と12歳って時点で良シナリオに見えねえw

439:NPCさん
09/12/19 22:26:05
>>438 微笑ましい話で終えるにはちょうどいい年齢設定だと思うよ。
 あと、三歳両方あげるだけて、勝手にしろっていいたくなるw
 単発メインのFEARゲーならハンドアウトでPCを当事者にするんだろうけどねぇ。

440:NPCさん
09/12/19 22:28:47
当事者性がないときつい年齢設定ではあるんだよな
赤の他人が無責任に関わっていいのかと

441:NPCさん
09/12/19 22:31:01
>>440 ? シナリオ読んでるなら、ほほえましいでおさまる淡い幼い×って、わかるとおもうけど。

442:NPCさん
09/12/19 22:44:03
ネタを知ってるならネタバレスレで続きやれ。
ネタ知らないなら、何の情報価値もないから口をつぐめ。

443:421=424=427
09/12/19 22:48:11
ごめんよ、俺が感想よろってこっちに書いちゃったから
すまN
あとはあっちによろ

444:NPCさん
09/12/19 22:49:12
シナリオ3は5-6レベル用だが、ぎりぎりルルブ1のみで遊べることを意識したのか?w

445:NPCさん
09/12/19 23:21:15
エンシェントゴーストの「恐怖の空間」に回数制限が書いてないのとか
テンペストオクタドゥームが「知覚:命令を聞く」になってるのはエラッタ候補かな

446:NPCさん
09/12/19 23:22:14
また出たw

447:NPCさん
09/12/19 23:22:59
何が?

448:NPCさん
09/12/19 23:24:06
>>445
後者はともかく、前者は超絶レベルモンスターだから別にいいんじゃね?

449:NPCさん
09/12/19 23:24:14
ところでアルケミのキマイララバーズの知名度/弱点値/先制値が空欄なのが
公式で修正されてないよね?

450:NPCさん
09/12/19 23:24:54
サプリ出るたびに、エラッタ探してテンプレ改変したがる馬鹿
アルケミの時も沸いてたろ

451:NPCさん
09/12/19 23:26:38
エラッタとテンプレ改変に何の関係が

452:NPCさん
09/12/19 23:28:22
見つけたエラッタと自慢げに数スレにわたってテンプレとして貼り続けたりしなきゃ問題なし

453:NPCさん
09/12/19 23:29:35
テンプレ改変→テンプレでやるなwikiでやれ→テンプレにwikiをリンク
いつもの荒らし

454:NPCさん
09/12/19 23:29:35
SNEのファンなのにエラッタなんて指摘する時点で空気読めてない

455:NPCさん
09/12/19 23:41:07
エラッタは、遊んでりゃ気が付くし
下手に取り上げても結論でないし
そのうち曲解厨が湧いて、ルール変更だのなんだの騒ぎ始めるのが常だからな

456:NPCさん
09/12/19 23:49:44
そもそも公式にエラッタとして出るまではエラッタではない
書いてある通り遊べないならやめちまえ

457:NPCさん
09/12/20 01:28:48
エキストラでも、ロランのデータでも同じって言うってことは、
エキストラを何のために「データのない」存在と定義してたと思ってるの?
同じって主張すればするほど、「エキストラ」という概念を発明したのは単に楽をするためだけになるのに。
俺は「エキストラ」という概念はかなり便利なものだと思っているから、
その価値を理解してない人間がこんなに多いのには、悲しく思うね。

458:NPCさん
09/12/20 01:55:30
FEAR厨の頭の悪さをみて目頭が熱くなった

459:NPCさん
09/12/20 03:11:28
そういえばデータ見直してて
トライデントにエラッタ当たるべきだと思ったんだが、放置される理由があるんだろうか?
あと、AとかSランクの投擲ではないカテゴリーの投げれる武器の距離はどこに書いてあるんだろう?

460:NPCさん
09/12/20 04:08:39
というよりあのスレはあんなに熱く何を議論してるんだ?

461:NPCさん
09/12/20 08:52:51
乱戦は結構便利な処理だが、理解していない人間が多くて残念なのと同じだな。

462:NPCさん
09/12/20 09:04:43
>>459
>AとかSランクの投擲ではないカテゴリーの投げれる武器の距離
アルケミストワークスに書いてある。
記述漏れなんだからエラッタで公表しとけと思うのだが。
Aランク
ファストスパイク:20m
トライデント:10m
Sランク
ピアシング:10m
リッパーナイフ:10m
ハチェット:20m

463:NPCさん
09/12/20 10:42:37
そんなとこにあったんだ。ありがとう

464:NPCさん
09/12/20 10:55:42
自演だろうな、アルケミ持ってたら気がつくし

465:NPCさん
09/12/20 11:28:43
普段から自演してる人は何でも自演に見えるらしいね

466:NPCさん
09/12/20 11:35:44
この捨て台詞が如何にもw

467:NPCさん
09/12/20 11:37:41
>>466
必死だな

468:NPCさん
09/12/20 11:38:39
こんなことで自演する意味なんてないだろうに
馬鹿だなあほんと

469:NPCさん
09/12/20 11:41:11
叩くやつには2種類居る
読んで叩くやつと読まずに叩く奴
後者は支離滅裂

470:NPCさん
09/12/20 11:43:31
焦って連投するやつは一種類
図星つかれたヤツ

471:NPCさん
09/12/20 11:46:38
そもそも2chでやられる自演の大半が本人以外には何の意味もないことなんだがなw

472:NPCさん
09/12/20 11:47:13
まあ読んで叩いてるやつなんて実際にはいないんだけどな。
実プレイに支障が出るほどの問題が出ることなんてありえないし、
つまらないことにケチつけるやつや疑問があるわけでもないのにQ&Aの更新を求めるやつとか、どうみても全て同一人物。

473:NPCさん
09/12/20 11:51:15
なんか「聞かれてもないのに、教えてあげたくてしょうがないエラッタ探索厨」っているよね

474:NPCさん
09/12/20 12:02:42
間違いかどうかわからないことを”エラッタ候補”とかいって持ち出してくる馬鹿のことだろ、それ

475:NPCさん
09/12/20 12:06:01
このスレって八割が他人を馬鹿にするレスだな

476:NPCさん
09/12/20 12:07:56
>>475
まあ実際にSWを遊んでる人はソスレには書き込まないってのは旧版のころから言われてたことだからな

477:NPCさん
09/12/20 12:08:01
2.0スレ住人の8割以上が馬鹿なんだから仕方ないだろ
いちいち指摘してあげてるんだから感謝して人生見直せ

478:NPCさん
09/12/20 12:08:52
煽ってる奴は>>476ってことにしたい荒らしだと思ってる

479:NPCさん
09/12/20 12:10:53
>>478
どう見てもそれ煽り
君荒らし?

480:NPCさん
09/12/20 12:13:15
本当に遊んでる人はあっち行くだろうしね
一時期に比べて大分人減ったけど

481:NPCさん
09/12/20 12:33:30
つか、せっかくの日曜なんだし
都合がつけば卓を囲んでいるだろう

で、帰ってきてPCでスレをチェックして
ヘンな伸び方にため息をつくと

482:NPCさん
09/12/20 13:07:48
あっちってだろうね
mixiとかは壊滅してるけど

483:NPCさん
09/12/20 13:15:07
したらばの宣伝だろ

484:NPCさん
09/12/20 13:15:12
オンセサイトかメン簿サイトに出入りしてる勘違い君じゃないの?

485:NPCさん
09/12/20 13:17:16
したらばはない
俺が無理やり定期でR&Rの話を振らなきゃ、ずっと止まってるレベル

486:NPCさん
09/12/20 13:18:06
>457
>エキストラを何のために「データのない」存在と定義してたと

データがないとは限らないわけですが?

487:NPCさん
09/12/20 13:19:50
NPCデータ記述論争スレを作れ >>486

488:NPCさん
09/12/20 13:19:59
人がいると分かった途端に擦り寄ってくるなwww

489:NPCさん
09/12/20 13:22:53
前の方で出てた延々ミストキャッスルを再スタートするサイトでも造るか?
参加資格、ルール1~3とミストキャッスル所有で
PL登録制で
いるやつでセッション組むみたいな形で
メンバーの都合が合えば固定パーティで連続プレイ可能みたいな

490:NPCさん
09/12/20 13:27:34
実プレイの話はしちゃいけない。版上したとはいえ、ここもソスレ。

491:NPCさん
09/12/20 13:28:30
>>489 どうぞつくりたければ、即つくってください。

492:NPCさん
09/12/20 13:30:36
>487
ムリだった

493:NPCさん
09/12/20 13:38:57
>>492 依頼しろ。俺は立てない。

【スレタイ】【エキストラ】NPCデータ分類書式論争スレ【ゲスト】
【名前欄】1
【メール欄】空白あげ
【本文】
論争がgdるので、ID出しage進行、もしくはトリップをつけて固定ハンドルを名乗って、書き込みしてください。
NPCをエキストラとして処理することにどんなメリット・デメリットがあるのか。
NPCをPCと同じ書式データとして処理することにどんなメリット・デメリットがあるのか。
NPCのデータ記述として最適な方法とは。
エネミー、ゲスト、トループ、エキストラ等とNPCをメタに分類すること、
及びその仕分けをPLに明言することにどんなメリット・デメリットがあるのか。
NPCのデータ書式の歴史的変遷と発展。
等を永遠に推定二人で議論スレ。

【エキストラ】
URLリンク(www16.atwiki.jp)
(用語:TRPG)
extra。能力値データを持たず、GMの口頭による演出のみで処理される書き割り的なキャラクタ分類。
旧来のTRPGでも、能力値を設定されていない軽易な扱いのNPCは存在していたが、近年のシステムでは
ルール上の分類として明記され、行為判定や戦闘に参加できないことが確定しているのが特徴である。
通常は演劇用語の「エキストラ」と同じ、通行人役などを指すが、重要なNPCをあえてエキストラ扱いにし、
思わぬダイス目による事故を避けるというやり方もマスタリングの技法として存在する。
GMの演出でのみ処理されるということは、逆にGMが認めない限り倒せないとも取れる。井上純一の
『魔獣の絆』RPGでは、一般大衆をこの分類に置くことで「力押しでは排除できない衆目」を表現し、
正体を隠して市井に潜む魔物の緊張感を表現していた。

URLリンク(kokutoarchives.cocolog-nifty.com)
 『N◎VA』のキャラクタータイプは4つに分けられるが、まずは「エキストラとそれ以外」すなわち
「スタイル≒ゲームデータの有無」だ。エキストラ以外がエキストラからゲーム的影響を受けるときには、
ターゲットになったヤツから達成値を出させて、そこから考えるか、目標値を設定して普通の判定をさせれば良いだろう。
エキストラはそこら辺に立ってる郵便ポストや信号機と同じで、ゲーム世界を彩る風景の一部に過ぎない。

494:NPCさん
09/12/20 13:41:52
>>491
一人でやってもむなしいだけだろ。
残念ながら、メン簿スレは今機能不全ってことだった。
クレクレ君見てきたらなんか釣れそうなのもいたがどうだろうな。

495:NPCさん
09/12/20 13:44:07
>>494 まぁ、俺はオンセやるくらいなら、ひとりでコンベ運営するな。
 政令指定都市なら一卓は立つでしょ。

496:NPCさん
09/12/20 13:46:38
コンベかぁ。俺、煙草とか臭いに弱いからなぁ。

497:NPCさん
09/12/20 13:47:40
>>496 釣りだろうけど、いま公共の施設は完全禁煙ですよ。

498:NPCさん
09/12/20 13:48:56
>>497
あ、そうなん?すまそ

499:NPCさん
09/12/20 13:52:04
どこ住んでるか知らないけど、コンベかオープン例会いったら?
各地域スレ見る限り、どこでもなんだかんだいってやってるよ。
SW2.0がやりたいなら、GMするほうが無難だろうけど。
オンセサイト運営よりははるかに楽だと思う。

500:NPCさん
09/12/20 14:06:36
オンセ運営はマジでうぜえ
顔が見えない分余計に人間関係が腐っていく

501:NPCさん
09/12/20 14:17:07
>>499-500
そんなもんかね
コンベンションの方がリアル危険がありそうに思えたんだけど

502:NPCさん
09/12/20 14:25:56
普通はたいした問題なんて起きないよ
コンベでもオンセでもな

503:NPCさん
09/12/20 14:27:04
オンセは頻発するだろw

504:NPCさん
09/12/20 14:35:44
オンセ運営者が、参加者の三十路女を優遇し、そいつと仲の悪いPLを追放したのを目撃したことがあるわw

505:NPCさん
09/12/20 15:03:23
502は
問題をたいした問題にカテゴライズするしきい値が高いか、見てないだけだろう
たいていはトークやメッセンジャー上で進行するからな

506:NPCさん
09/12/20 15:54:20
2ch初の2.0オンセサイトには、自PCの最強論を延々と唱え続ける魔力ップラーが常駐してます。

507:NPCさん
09/12/20 16:38:19
まあ強いのは事実だからな
君がどう主張しようがこれは変わらん

508:NPCさん
09/12/20 16:41:57
>>507
またまたご冗談を
どこが強いんだ?
おっと、反論はいらんぞ議論する気はない


どうでもいいけど困ったちゃんのことは困ったちゃんスレに書こうな

509:NPCさん
09/12/20 16:45:47
残念だったな

510:NPCさん
09/12/20 17:37:17
>>508
お前、友達居ないだろ?
おっと、反論はいらんぞ議論する気はない

このレスに腹が立ったならちょっと外で深呼吸して自分の書き込みを反省してこい
結論の無い議論も非生産的だが煽り逃げも非生産的だぞ

511:NPCさん
09/12/20 17:45:09
じゃあどっちのレスもスルーすればいいってことで一件落着

512:NPCさん
09/12/20 18:34:13
煽り合いすらも程度の低いスレですね

513:NPCさん
09/12/20 19:08:39
ウサマリョップラー最強説!

514:NPCさん
09/12/20 19:21:25
変転に勝る物なし

515:NPCさん
09/12/20 19:26:55
すごいまけん

ファッシネーションマックス
効果:毎ラウンド1dし、1~3の場合主行動が取れない
   4~6の場合二回主行動可

516:NPCさん
09/12/20 19:41:09
正直最近はSW2.0に限らず実プレイとかやるわけないよな
今年はDQ9やFF13といったビッグタイトルでてるのに

517:NPCさん
09/12/20 19:41:56
(そいつに友達がいるかで”議論”が出来ると思ってる馬鹿とか)

518:NPCさん
09/12/20 19:54:32
レッテル貼りしても議論にはならん罠

519:NPCさん
09/12/20 20:02:56
穢れを認めろ!ナイトメア推進委員会。

520:NPCさん
09/12/20 20:28:45
「あなたの卵が産みたいの!」ってものすげぇエロいよな

521:NPCさん
09/12/20 20:32:50
エルフ男に「お前、卵産め」
とか言われちゃう女性の人って…

522:NPCさん
09/12/20 20:45:57
さあ、卵を産め 迷台詞だな

523:NPCさん
09/12/20 21:02:46
ドレイクバイカウントのデータとツアーに載っているテラードレイクバイカウントは、データ違う?

バイカウントのデータは新米しか載ってない?

バイカウントのデータだけでリプレイ買うのは…

524:NPCさん
09/12/20 21:13:41
>>521
リルドラケンの♀だな。

525:NPCさん
09/12/20 21:19:45
>>523
レベルからして違う
まあ基本的にネームドは1レベル上だから、
そこから推測すれば普通のバイカウントの能力も大体分かるな

526:NPCさん
09/12/20 21:23:56
HPMPから欠片分抜いて能力を1下げれば非ネームド化

527:NPCさん
09/12/20 21:55:05
>>407
しかも、シナリオを読まなかった理由が「GMやる予定ないから(機会があればPLやりたいから)」だから。
2.0やりたいのかよwと。

528:NPCさん
09/12/20 22:29:43
2レベルの名前つきコボルド・・・

529:NPCさん
09/12/20 22:54:25
黒いヒスイを使ってリザードマンにでもなれば

530:NPCさん
09/12/20 23:00:39
>>515
何そのナオキって名前のバードが作ったような剣

531:NPCさん
09/12/20 23:10:10
>>530
バレてしまっては仕方がない

532:NPCさん
09/12/21 00:01:17
全く面白くない話題で馴れ合ってるw

533:NPCさん
09/12/21 00:12:45
面白くない話題すら作れない奴はコボルド以下だってドレイクさまが言ってた

534:NPCさん
09/12/21 00:24:00
自演のファミリア並に寒い

535:NPCさん
09/12/21 00:30:45
いや。面白くない話題の慣れ合いしかできないなら、黙ってくれてたほうがマシじゃねw

536:NPCさん
09/12/21 00:38:59
友達が欲しいんだろう、そこが2chでも。

537:NPCさん
09/12/21 01:07:32
常連ニートが馴れ合い始めると閉塞感が増すから止めて欲しい

538:NPCさん
09/12/21 01:28:44
なんかもう他人を罵倒できればなんでもいいスレになってきたな

539:NPCさん
09/12/21 01:32:50
確かに煽りあいばかりでつまらないが、正直>>513-531辺りの流れは全然面白くなかった

540:NPCさん
09/12/21 02:58:49
まぁまぁどうせいつもわけわかんねー話で馴れ合ってるんだしさ
たまたま自分にわかんない話だったからって自分棚に上げて全否定始めんのって最高にカッコいいから気にすんな

541:NPCさん
09/12/21 04:47:55
すごいまけん

命中とダメージに+3される。

542:NPCさん
09/12/21 05:51:40
すごいまけん

GMの振った判定値を全部-4にする

543:NPCさん
09/12/21 09:24:58
剣つぐに出てきた蛮王の剣ってそんなレベルじゃね

544:NPCさん
09/12/21 10:09:49
すごいまけん

その剣での命中判定とダメージ算出するとき
2Dか1D+5の好きな方を選択する事が出来る

545:NPCさん
09/12/21 10:23:53
すごいまけん

命中修正・追加ダメージ・打撃力が毎日ランダムに上下する。


すごい(キャラクターシート的に)めいわくなまけん。

546:NPCさん
09/12/21 10:33:27
つチラシの裏
冬休みって、もう始まってるのかねぇ

547:NPCさん
09/12/21 15:41:55
>>546
厨二力を全開にして「すごいまけん」を考えるのは
公式の楽しみ方です。

548:NPCさん
09/12/21 16:27:50
すごいまけん

装備者は気絶しないし死なない

凄い負けん

549:NPCさん
09/12/21 16:35:47
>547
楽しみ方を否定はしないが、勝手にチラ裏でやってろってことだろ。
その点では同意。
>548とか、面白いと思って書き込んでるんだから救いようが無い。


550:NPCさん
09/12/21 17:28:00
すごいまけんの流れも普段の煽りあいも変わらないレベルだから、どっちでもいいよ

551:NPCさん
09/12/21 17:35:55
マージナル2巻の話題がまったく出ないな

552:NPCさん
09/12/21 18:07:04
ソードブレイカー装備すると回避+Ⅰ
相手の武器がタガー・ レイピア・ショートソード・ナイフ・ファストスパイク・ピアシングなら回避の2Dの出目が11なら武器落とし12なら武器を破壊出来る


553:NPCさん
09/12/21 18:22:03
>>552
武器を落とした後で拾う行為に、どんなペナルティがつくか決めるのが先だし、
敵データーの「武器」ってなんだかよくわからないから、PC用には意味がほとんどないな。


554:NPCさん
09/12/21 19:29:14
>>551
スタローンが全部持ってった気がする
戦闘もそう盛り上がるものでもなかったし

555:NPCさん
09/12/21 19:45:23
>>552
その名前は既に
すごいまけんで使われちゃってるからなぁ.........

556:NPCさん
09/12/21 21:36:47
>>551
4話もキツい戦闘だったしなんかどこかで1人くらいはサクッと殺して
蘇生絡みでキャラを縛りにいくのが元からの想定だったんじゃないかとも思える

歌合戦は卓ゲ板向きではあったかな
キュアリオスティ便利過ぎという結論しかもたらさないけど

557:NPCさん
09/12/21 21:44:18
じゃこうする?

ブレードブレイカー装備すると回避+Ⅰ
相手の武器が1Hの刃を持っている武器(魔法・妖精の武器・SSランクの武器は除く)なら装備者の回避の2Dの出目が11なら武器落とし12なら武器を破壊出来る

モンスターデータなら打撃点ー2になる。

落ちた武器を拾う場合 回避にー2ペナルティーを受ける

558:NPCさん
09/12/21 22:04:37
>>557
一番のオススメはチラシの裏に書くこと。


559:NPCさん
09/12/21 22:09:15
>>546
そうか冬休みかw

560:NPCさん
09/12/22 00:11:02
ルーフェリアは対魔神用に生まれた、ってさりげなく濡れ衣着せられてるし蛮族にとっては迷惑な話だなw

やっぱ旧王家は助けないほうが良かったんじゃないか

561:NPCさん
09/12/22 12:57:22
>>560
その話が広まればルーフェリアの特殊神聖魔法の一部が魔神特効になったりするんだろうな…

562:NPCさん
09/12/22 13:55:55
蛮族と手を結んでいたんだから
お家断絶でもまったく問題ないような気がする

リャナンシーにだまされてただけだっけ?

563:NPCさん
09/12/22 15:45:22
フロリダスはともかく、旧イズマル王家を滅ぼすとなると
いまだに王家や姫を名乗っているアンヌローラ(12)や
彼女にぞっこんの婿候補ロラン(10)ごと殺す必要がある。

564:NPCさん
09/12/22 16:37:14
>>562
リャナンシーに騙されてたのは金持ちなおっさんで、
フロリダスの方はある程度唆されたにしろ、手を組んだ相手が蛮族だってのは間違いなく知ってたはず。
イズマル一族全体への処罰は、フロリダスがイズマル一族の中でどういうポジションかによるんじゃね?
当主やそれに近い本家とかならまとめて処断されるかも知れんけど、傍流なら本人を処刑、当主が引責引退くらいで終わりじゃないかと。


565:NPCさん
09/12/22 16:59:54
不正は隠蔽してこそ金になる


みたいなことを付け耳エルフが言ってた!

566:NPCさん
09/12/22 17:04:48
この件をネタに、神殿が王家を操るのですね!

567:NPCさん
09/12/22 19:39:57
>>564 引退ってあーた。
今でも神殿内で匿われてくらしてるような王家に何を引退しろと。

568:NPCさん
09/12/22 19:43:01
旧イズマル王家の当主や姫は、ルーフェリア神殿内で隠れて生きているけど、
女神ルーフェリアの兄が起こしたルーフェリア王家が別にちゃんとあるから
いまさらイズマル王家を神殿が操るとか、訳がわかりません。

569:NPCさん
09/12/23 00:30:24
アンヌローラやロランと親しくなった冒険者が、数年後に彼らを担ぎ上げて
イズマル王家を再興する方向に話が進むようなことには・・・ならんな。

570:NPCさん
09/12/23 00:47:26
まあ、神様がいるからなあw
いくらクーデター起こしてもルーフェリアがいる以上No.3以下だもん王様。
ルーフェリアがいなくなったら、蛮族にもみ潰されかねんし。

571:NPCさん
09/12/23 00:54:02
神パワーで救った+それを体験した物が何人もいる+外敵がまだ近くにいる
これでクーデターとかされても困る

572:NPCさん
09/12/23 02:08:49
神化の魔剣と神殺しの魔剣があればなんとでも!!!

573:NPCさん
09/12/23 02:45:54
>>438
神様倒した後に蛮族壊滅させて、なおかつ神パワーで消滅できない魔神も倒さないと、せっかく簒奪した王国が滅びるからなー。

フロリダスはわからんけど、さすがにイズマル王家の正統後継者のアンヌローラ親子は魔神の事を知ってるだろうし、
神殺し持っててもアホな事しないだろ

574:573
09/12/23 02:47:08
アンカーミス。アンカーは無視して

575:NPCさん
09/12/23 03:48:52
>>4
そこおかしい
その荒らし報告では愛知県名古屋在住のbasil.aitai.ne.jpのほうが
荒らしのレス数が多い。
よってその荒らしの真犯人は愛知県名古屋在住のあいたいネットサービスの
basil.aitai.ne.jpだ。
次スレのテンプレからは正しい情報を追加するように。

576:NPCさん
09/12/23 07:50:07
必死過ぎて泣けるw

577:NPCさん
09/12/23 12:23:02 YOzVpVyU
ナハトの自己犠牲ぶりに全米が泣いた

578:NPCさん
09/12/23 13:51:05
フェンサー1さえないのにナハトがんばりすぎ

579:NPCさん
09/12/23 16:51:52
>>576
前はリプレイ「だけ」は買えて話題に参加した気になってたけど
今はリプレイすら買えないようだなw
バイトすら雇ってもらえないんだろうwww

580:NPCさん
09/12/23 17:26:20
>>551
発売日に本屋に行ったら売り切れてた
いつも前日には入ってる筈なんだが忘年会でさ

581:NPCさん
09/12/23 17:34:35
本屋に行ったら一冊しか入れてないらしくなかった。
まだ取り寄せる気力や愛着がないんだよな。

582:NPCさん
09/12/23 17:42:28
1巻がつまらなかったから人気無いんだろう
3巻から凄く面白くなるのに

583:NPCさん
09/12/23 18:20:04
>>573
「ルーフェリアに国を乗っ取られたままなら、いっそ魔神を解放して滅ぼしてやる」
「先祖は魔神の制御を間違えたが、今度は間違えなければいい」
と思うイズマル王家の野心家がいたりして。

584:NPCさん
09/12/23 18:27:40
水晶の塔の迷宮をクリアしたら、ザイアの祭器の槍を手に入れられたりして。
神化したり、封じられた魔神を解放したり倒したりできるかな。

585:NPCさん
09/12/23 19:10:14
コボルドのネームドモンスター
美食追求調理師

586:NPCさん
09/12/23 20:03:15
コボルトの名料理人と、それを主人と認めるルンフォ従者コンビなんてのは、
人間の街ではどんなあつかい方されるかな。

587:NPCさん
09/12/23 20:09:14
>>586
コボルドの方は腰低いのにルンフォの方がむちゃくちゃ尊大なんだな。

588:NPCさん
09/12/23 23:09:01
ミストキャッスルで名前&番号だけ聞いた場所は
明記がない限りはどこの場所にあるか分からないでOK?

○○の人はこういう人だよって情報提供されていながら
場所が分からないのは不自然な気はするけど

589:NPCさん
09/12/23 23:12:51
名前きいたらどこどこにあるって決定しなかったっけ?
>>584
どうせ+2の槍に魔神種族に+3ダメ追加 とかそんな程度だよ!

590:NPCさん
09/12/24 01:59:46
2.0ルールだと+2は凄い筈なんだけど、小説媒体の突き抜け具合のせいでしょぼくみえるよなw

591:NPCさん
09/12/24 02:25:13
>>588
ルールに従えばいいんじゃね?

592:NPCさん
09/12/24 10:23:24
+1で10階層だな。

593:NPCさん
09/12/24 13:26:03
ID:B8OLuTqv
ソードワールドサポートだかに掲載の能力のポイントバイって2.0だとどうなりました?
R&Rにのったデータだとやたら計算が面倒で吹き出した記憶がありますが。

594:NPCさん
09/12/24 13:35:13
アルケミに載っている

595:NPCさん
09/12/24 13:35:25
>>593
アルケミストワークスに載ってる物とは別なのか?

596:NPCさん
09/12/24 20:54:11
今日エラッタ、Q&A更新したので
ついでに前のも読んでたら
気分が悪くなった



システム担当は馬鹿だが
このまぐさ仕事で関連全作にロイヤリティを主張できるんだから
脱税総理並みに濡れ手に粟だぜ

597:NPCさん
09/12/24 21:10:44
まぐさ仕事ってなに?

598:NPCさん
09/12/24 21:13:29
追加攻撃が飛び蹴り、ヘイスト、増えた腕に適用されるかを答えろよwwww

599:NPCさん
09/12/24 21:15:21
>>596
もう少し具体的に頼む

600:NPCさん
09/12/24 21:19:23
見てきた
意外に覚えておこうと思う項目が多いな
デザイナー的にはクリスマスプレゼント(笑)のつもりなんだろうか

バトルソングが再び銃、クリポンに乗るようになった
イスカイアマルチアクション近接キャンセルができなくなった
ナイトシールド涙目
複数投擲は補助動作での武器の装備を無視できるっぽい
格闘武器の魔化や妖精は一回分でおk



601:NPCさん
09/12/24 22:05:16
俺的には、出来ると思ってた方がおかしいだろうというQ&Aが多くて今一だった。

602:NPCさん
09/12/24 22:09:48
>>600
追加ダメージが増えてもガンのダメージは増えないと思うんだが、俺の勘違い?
あと、クリポンって、どのタイミングで魔法ダメージになるか判明したんだっけか?

603:NPCさん
09/12/24 22:10:56
してない。600は公式Q&Aの話じゃなくて、妄想の話。

604:NPCさん
09/12/24 22:14:09
ガンは間違いなく増えるだろw
わざわざ”物理”を”追加”に修正してるんだからな

605:NPCさん
09/12/24 22:14:41
「見てきた」なんて書いてるけど600って596だよな

606:NPCさん
09/12/24 22:16:18
アルケミのエラッタを「アルケミでルール改変されたものが戻った」みたいに書いているあたり、いつもの思い込みが激しい人でしょう。

607:NPCさん
09/12/24 22:17:33
バトルソング理解
Q&Aじゃなくて、アルケミのエラッタの方な

なんとかならんのかこいつ

608:NPCさん
09/12/24 22:18:25
なんかいつものレッテル張りが湧いてるな
ダメージの種類を消してぼやかしてSNEは何をしたいのやら

609:NPCさん
09/12/24 22:20:53
>何をしたいのやら

「レッテル貼り」っていうレッテルを貼って誤魔化そうとしている人もな

610:NPCさん
09/12/24 22:22:12
606は事実だろう
実際ルールブック2には追加と書いてあるのだからな

611:NPCさん
09/12/24 22:24:55
たしかに>>606は事実だな

単なる誤植発生 ← キチガイ「アルケミでルール改変された!」
エラッタ修正  ← キチガイ「ルールが再び改変された!」

いちいちウザいことこの上なし。

612:NPCさん
09/12/24 22:26:30
エラッタ気にしないなら基地外連呼してねーで黙ってろよ

613:NPCさん
09/12/24 22:27:07
確かに、誤植とエラッタをルール改変×2って主張するのはなんだかなぁ

614:NPCさん
09/12/24 22:28:16
もともとアルケミは「リスト」だしな

615:NPCさん
09/12/24 22:42:55
ガンのダメージって、威力+魔力じゃないんだっけ?
追加ダメージを足すところが無いと思うのだが?

616:NPCさん
09/12/24 22:47:11
習熟は?

617:NPCさん
09/12/24 22:52:44
習熟は「追加ダメージ」ではなく、「ダメージを上昇させる効果」のはず。

618:NPCさん
09/12/24 22:56:23
どうせバトルソング自体つかわないし・・・

619:NPCさん
09/12/24 23:00:19
>>616みたいルールとQ&Aの確認作業手抜きをやると、曲解厨の自演がバレて恥ずかしいよな

620:NPCさん
09/12/24 23:12:21
だよな、ガンに「追加ダメージ」は無いよな。
ガンを「魔法の武器+1化」しても「命中修正」と「追加ダメージ」が増えるだけで、実際のダメージには影響しないよな。

621:NPCさん
09/12/24 23:12:41
>>601
はっきりいって、何の意味もない更新だったよな
あんなのわざわざQ&Aで答える必要ないのにな

622:NPCさん
09/12/24 23:14:26
ガンは追加ダメージじゃなくて魔力が増えるんじゃなかったっけ
まあどうでもいいことだけどな

623:NPCさん
09/12/24 23:15:54
>>622
だよな


624:NPCさん
09/12/24 23:17:23
正確には、魔力ダメージの上昇に適用

625:NPCさん
09/12/24 23:19:07
>>622-623
>>620に反論しようとしてルルブの該当を提示しようとしたんだが、みつからない。
ガンは命中と魔力が増えるってのは、どこにあるんだっけ。教えてプリーズ。

626:NPCさん
09/12/24 23:20:17
>>600
何を見てきたんだかw

627:NPCさん
09/12/24 23:22:15
>>625の自演っぷりが惨め過ぎて胸が牛ンとなる

628:NPCさん
09/12/24 23:25:42
便乗で質問
追加ダメージと物理ダメージとで実際に違ってくるケースってあるの?

629:NPCさん
09/12/24 23:25:46
>>625
はっきりとそういう明記はないよ
ただまあ常識的に考えてガンのダメージも上がるだろうとは前々から言われていた
サンプルキャラのカルネージ+1もダメージ+1されてるしな

630:NPCさん
09/12/24 23:26:36
>>628
クリポン

631:NPCさん
09/12/24 23:30:19
そして、例によってネギの攻撃力は5のまま。
ルルブの15がミスだとしたら、ルルブを修正しないのはなんでだろ?

632:625
09/12/24 23:31:12
>>629
ありがとう。Q&Aとかひっくり返したけど見つからなくて……
ガンのダメージは増えないのが正しくて、ウチの鳥取だけ間違った運用したてのかーって焦った。
>>627は勝手に牛ンとしててくれw

633:NPCさん
09/12/24 23:33:16
とりあえず、AWで牙が2H#になってたりするし、修正っぽいのもあるにはあるんだよな
ただ、フィスタロッサムの威力は修正なのかどうかよく分からないからまあGMが適当に決めればいいんじゃね

634:NPCさん
09/12/24 23:37:10
ここまでたのだん1に触れたやつゼロ

635:NPCさん
09/12/24 23:42:01
たのだんだったっけ
ガン+1が出てきて、「あーやっぱりガンもダメージ上がるんだな。まあ分かってたことだけど」
みたいな話はあった気がするな

636:NPCさん
09/12/24 23:43:35
たのだんは信頼性が薄いから、しかたない

637:NPCさん
09/12/24 23:47:45
後出しの法則

638:NPCさん
09/12/24 23:58:13
面倒だからバトルソングはガンに有効で良いと思うけど
ルール上は不明だわな
>>600はアホだろ

639:NPCさん
09/12/25 00:21:34
>>638
ルール上は無効だろ。
ガンを用いた攻撃に「追加ダメージ」は適用されないんだから。
600がアホなのは同意。

640:NPCさん
09/12/25 01:16:47
ナイトシールド涙目って言う意味が分らんw
騎獣は習熟持って居ないし、盾も装備していないから習熟ボーナス乗らないのは当然だろw

641:NPCさん
09/12/25 01:58:35
これw某オンセサイトの例の迷惑PL君かなw

>イスカイアマルチアクション近接キャンセルができなくなった

最初から出来ねーよw

642:NPCさん
09/12/25 02:13:04
最近出たルーフェリアって新しいルールやスキルのってる?>

643:NPCさん
09/12/25 02:43:23
ない
追加データはmobとアイテムだけ

644:NPCさん
09/12/25 04:05:24
・ルルブだとエルフはゆっくり老いると書かれ。
・霧城の300才のエルフの元恋人達はピチピチで、バトエルデンは中年外見。
・拳と魔封2巻では20才と150才と300才のエルフは、見た目で判断が難しいと設定。
一度は覆されたかにみえたエルフの外見設定は、
・ルーフェリア・ツアーで中年エルフのリッタの見た目の若さは、首都カナリスの不思議のひとつらしいと、
ゆっくり老いる中年設定を継続。

美しさ優先のエルフ設定と、中年好きな秋田みやびの戦いは続いていた。

645:NPCさん
09/12/25 04:21:39
白粉エルフ「人間生活で化粧は大事。エルフ覚えた」

646:NPCさん
09/12/25 04:50:59
ルーフェリアとアルケミストワークス、どっちが面白い?

647:NPCさん
09/12/25 06:55:30
>>646
面白さで比較する物じゃないよ。
一部に過去ルールの変更があるアルケミストワークスは
新技能紹介もされている都合上必須本と言える。

ただし、GMが市販シナリオそのままやりたがり
それを先回りして覚えるつもりがあるならツアー読んでおく方がいい。

648:NPCさん
09/12/25 07:15:08
いやいやw

649:NPCさん
09/12/25 07:33:52
ツアーは、シナリオ集+限定ワールドガイド+モンスターデータ少量
アルケミは、追加技能+アイテムデータ+モンスターデータ少量+各種リスト
どちらが面白いかは、個人によるだろう。

650:NPCさん
09/12/25 11:12:08
釣り針がでかすぎてお口に入りません

651:NPCさん
09/12/25 13:05:38
飲み込んで、僕の釣り針・・・

652:NPCさん
09/12/25 16:04:13
>>647
それって、ルーフェリアはシナリオ集に近いということ?
スキル、アイテム等のデータがなにもなくてGM専用ってこと?

653:NPCさん
09/12/25 16:25:48
>エルフの老化速度
個人差じゃね?
人間だって日本人とロシア人じゃ(見た目の)老化速度は全然違う。

654:NPCさん
09/12/25 16:29:18
>652
アイテムはある
がGMしないor特にルーフェリアあたりのことを知りたくないならかわなくていいんじゃね?

655:NPCさん
09/12/25 16:29:45
>>652
まあ、シナリオ集だと思った方がいい(9割がシナリオとシナリオソース)
シナリオに登場する敵用のアイテムデータは少しある

656:NPCさん
09/12/25 19:41:57
>>653
つまりエルフのょぅじょを18歳以上として出しても問題無いわけだな

657:NPCさん
09/12/25 19:45:58
>>652
このスレのログ読めよ

658:NPCさん
09/12/25 20:56:18
今回の更新、練技のバルーンシードショットに影矢が有効だと書いてあるな
ルルブには影矢は「使用:シューター技能」って書いてあるのに
もしかしたらSNEは使用技能に関してはあまり頓着してないのかもしれないな
昔話題になった、フェンリルバイト+全力攻撃Ⅱも実は有効だったりして

659:NPCさん
09/12/25 21:09:41
まじめに考えてないだけだろ
考証がデタラメでも売れるんだから

660:NPCさん
09/12/25 21:10:35
URLリンク(www.groupsne.co.jp)

で、キャラクターシートコンテストとやらには応募するの?

661:NPCさん
09/12/25 21:18:00
二刀流+影矢(投擲)激しいなw

662:NPCさん
09/12/25 21:25:21
>>660
この試みは面白いな。
商品がしょっぱい気がするが、こういう形でファンとやり取りして、成果を還元してプレイヤーの利便性を高めるというのはいいアイディアだと思う。
とりたてて独創的ってわけでもないけどさ。

663:NPCさん
09/12/25 21:48:58
ミストキャッスルみたいな、ソロプレイ可能なシナリオコンテストをやってもらいたい。
ああいうのはいくらあってもよい。

664:NPCさん
09/12/25 22:00:09
SNEがコンテストやらなくてもアップローダーにあげて
ここにリンク張ればいいと思うよ

665:NPCさん
09/12/25 22:01:31
大司教が執政官に蹴りを入れるという水神祭w

666:NPCさん
09/12/25 22:02:59
663の文章からは自分で応募する気が無いのがにじみ出てるな。
664も他力本願すぎるw乞食か?

667:NPCさん
09/12/25 22:04:25
>>660
以前このスレにUPされた自作シートが使い勝手良くて愛用させて貰ってるな
ver4.60の練技・呪歌の欄がもう少し広くなれば、と思う(騎芸・賦術追加で枠が足りなくなった)
あれ作った人、改良版で応募したりしないのかね?

668:NPCさん
09/12/25 22:06:21
>>666の頭がちょっとおかしくて切ない

669:NPCさん
09/12/25 22:11:13
>>664 SNEと富士見が周知・使ってもらいたいのは2ちゃんねらーではないw

670:NPCさん
09/12/25 22:17:35
まさか日本語でおkを使う日が来るとは…

671:NPCさん
09/12/25 23:12:51
賞品  採用者には、賞品としてサイン入りポスター、及びポスターサイズキャラクターシートをプレゼントします。
著作権  採用された作品の著作権は、グループSNEに帰属するものとします。

この辺おかしいだろ

672:NPCさん
09/12/25 23:17:09
著作権はさておいてポスターサイズキャラシートとか誰得

673:NPCさん
09/12/25 23:19:01
厳密には著作隣接権だろうけどね。著作人格権は変更不能だから。
まぁ、ゲームデザイナー・翻訳者・小説家集団だから、
法務的なことをしっかりわかれってのはまぁ、望み薄だな。
著作者として、直接かかわる部分以外には。

674:NPCさん
09/12/26 01:14:16
ソニックウェポンってガンにも効く?

675:NPCさん
09/12/26 01:23:39
ミストキャッスルの管理シートまで含めろ、とは流石に言われないよな……w


676:NPCさん
09/12/26 01:43:18
C値マイナスだけ効く

677:NPCさん
09/12/26 03:38:07
>>660
Google Ghromeでそのページ開いたら
なんか文字化けしてる。

自動判別が効かない。
Shift_JISで書かれているのだが…

metaタグに以下の記述がないため自動判別に失敗している
<meta http-equiv=”Content-Type” content=”text/html; charset=Shift_JIS” />

678:NPCさん
09/12/26 07:44:17
おかしいのは>>671の常識

679:NPCさん
09/12/26 09:26:58
「電車男」「やる夫」「2chで××」と言う書籍を知らないと…

680:NPCさん
09/12/26 15:55:21 y5WGML6V
ちょっと質問があるんだけど、ファストアクションの最初だけ主行動2回って、
結局、魔法2回とかOKなん?

先週のセッションでちょっと議論になって、
結局うちの鳥取では魔法は1ラウンドに2回はNGになったんだけど、
スカウト7まで伸ばした俺涙目なんだけど・・・

681:NPCさん
09/12/26 15:56:11
OK
ダメな主な理由はなんだったんだろう

682:680
09/12/26 16:03:39
>681
るるぶⅠに魔法の行使には10秒かかるって書いてあるからなのが主な理由。
(命中判定とかは1瞬なんで、何らかの方法で複数回攻撃できる場合にもOKという理屈)

683:NPCさん
09/12/26 16:05:21
ルルブ1で行使判定の所要時間が10秒になってるから、それかねえ>理由
うちの鳥取では普通に魔法2回もおkだな
既出だけど、魔法以外の攻撃手段がない(その部位では近接攻撃すらできない)魔物で複数回行動なやつとかいるしな

684:NPCさん
09/12/26 16:06:06
すまんリロードしてなかった

685:680
09/12/26 16:15:20
>683
ありがとう。その主張を今度してみるんで、そのモンスター名を教えて下さい。

686:NPCさん
09/12/26 16:27:11 jyGLA5Rd
茄子でたけど、アルケミストワークス売ってない。。。

687:NPCさん
09/12/26 16:30:02
>>685
ユグドラシルの若木の部位:幹

688:NPCさん
09/12/26 16:32:51
その理屈だと補助動作で使える魔法が二つできなくね?

689:680
09/12/26 16:34:59
>687
サンクスありがとう。

>688
補助動作の魔法は行使判定不要なんで・・・

690:NPCさん
09/12/26 17:48:50
ファーストアクションがあれば、そいつだけ
最初のラウンドの10秒前から行動開始できるので
魔法2回も可能って解釈は?
先手取ってるのが前提なんだし。

691:NPCさん
09/12/26 18:04:11
>>690
そういう余計な解釈入れるとまた別のところで問題発生するのがオチだぞ

692:680
09/12/26 18:08:38
>690
レスさんく。似たような解釈は先日の議論の際に主張してみたんだが・・・
「それだと移動は1回しかできないという制限と矛盾するよね」という論法で負けマスタ。

まあ、マスターが判断したらどういう理論武装もお手上げなんですがー

693:NPCさん
09/12/26 18:23:04
つかGMはそれいうならキャラ育成段階でいってやれよ

694:NPCさん
09/12/26 18:28:02
1R10秒で魔法行使に10秒かかるなら敵の攻撃回避したりできるのおかしいとか
0秒で攻撃なんかできないからマルチアクションも使用できないね
とかいってみる

もちろんこんなこと実際卓で言ったら殴るけど

695:NPCさん
09/12/26 18:29:31
まぁ、ダメって裁定はともかく、
ある程度キャラのリビルドは認めてあげないと可哀想だよねぇ。

696:NPCさん
09/12/26 18:30:29
逆にこれがやりたかったんだからできないならキャラを作り直したいって言うのはどうか?
ゲームバランス的に却下したかったのを理論武装してる可能性もあるわけだからこっちのが穏便な気がするぜ。

697:680
09/12/26 18:39:01
>693
まあ、ファストアクション狙いなのを隠して、
こっそりスカウトを(メインの魔法技能の影で)伸ばしていた俺も悪いんだけどねー

>694
ちょwwwなんでみんな俺が先週議論してた時の主張がわかるんすかwww
エスパーwwwうぇうぇwwww

以下、俺の主張に対するマスターの見解
>1R10秒で魔法行使に10秒かかるなら敵の攻撃回避したりできるのおかしいとか
マスター「魔法行使している最中の一瞬に回避してるだけで10秒間回避し続けてるわけじゃない」

>0秒で攻撃なんかできないからマルチアクションも
マスター「魔法を(10秒かけて)行使しながら攻撃(命中判定は1瞬)できる特技がマルチアクション」

まあ、マスターが頑なにファストアクション魔法2回禁止派なわけじゃなく、
卓の他のプレイヤーが「先制魔法2回もかけられると見せ場なく終わる!」という意見に対して、
マスターがルールの解釈を裁定しているという状況で、
別にマスターに一方的にやり込められているわけじゃないんだからね!

698:NPCさん
09/12/26 18:41:37
ファストアクション魔法*2なんかで見せ場もなく負けるような敵を出すのが悪いってうちのファストアクション二挺ガンナーが

699:NPCさん
09/12/26 18:41:59
支援魔法だってあるのに、なんでそこまで他のプレイヤーがダメだしするのか、わからんな

700:NPCさん
09/12/26 18:45:50
>>699
他のプレイヤーがそう主張してるってのが全てなんじゃね?
見せ場がなくなるんだろ、680がファストアクションで2回魔法使うようなキャラをつかったら。

701:680
09/12/26 18:52:36
>695
>696
うーん。レスはありがたいけど、リビルドは卓的にも個人的にもNGな鳥取なんで。。
でも応援自体は感謝ですm。。m

>698
そ・れ・だ!
>699
つか、総じて魔法ダメージの優位性が高いゲムじゃん?SW2.0?
だから魔法職じゃない前衛さんたち+回復ばっかりのプリーストが駄目だし主勢力です。

・・・支援魔法かけるよりもダメージ魔法を優先する俺も俺だがw



702:NPCさん
09/12/26 19:06:05
他がへぼキャラか

703:NPCさん
09/12/26 19:13:31
>701
範囲で数を削らないとどうにもならないほどたくさんの雑魚と、2回の範囲魔法で
削られてもなんともないぜ、なボス中ボスを用意すればいいのにね。

央華封神の時になんかこうわざわざ解説してたな電撃アドベンチャーかなんかでw

704:NPCさん
09/12/26 19:59:05
結局FAでやらせない方がGMの負担は減るってオチ

705:NPCさん
09/12/26 20:00:17
そのGMの主張だと、FA二丁マギシューは止められないな

706:NPCさん
09/12/26 20:07:00
その鳥取にいない場合は考える必要もないしな>二丁拳銃マギシュー

707:NPCさん
09/12/26 20:40:49
二刀流マギシューがいたら戦闘で敵と20M以上離して開始させればいいじゃん
アポート?スナイバーレンジ?しらんがな

708:NPCさん
09/12/26 20:54:37
糞マスター来てるね

709:680
09/12/26 20:57:19
ご飯食ってきた俺が来ましたよ!(もう帰れ

>702
へぼってか、あんまりガチじゃない感じ。
ファイターがライダーとバードなんだけどあんまり有効に機能してなかったり、
フェンサーがクリティカル至上主義なんだけど、
必殺攻撃&アルケミで突っ走った結果、マスターがボスにクリティカル無効な敵出すことが多くなって北。

>704
シナリオメイキングで対応するのとルーリング?で対応するのとどっちが負担が無いかという問題?
どうなんだろうねー

>705
FAはともかく、2丁拳銃マギシューはマスターが最初から毛ぎらいしている(制約はしてない)。
2丁拳銃マギシューはいるけど、あんまり活躍できてないのは・・・遭遇距離は確かに30M以上で始まる。。




710:NPCさん
09/12/26 20:59:31
必殺攻撃取ったフェンサーPC相手にクリティカル無効な敵を多く出すってカワイソス

711:NPCさん
09/12/26 21:03:51
個性を殺しすぎるのも微妙だよな

712:NPCさん
09/12/26 21:19:09
>>709
部位が多かったりしたらそれだけで距離が離れるようになってるからね。ルール上。
突発的な遭遇なら我慢するしかないw

713:NPCさん
09/12/26 21:29:09
うちにも二挺FAマギシューいるけどとりあえずボス戦ではボスの前に壁雑魚数体おいて
そいつらをショットガンで掃除しないとこのターン辛いよってやってるな
雑魚戦闘なら敵を複数方向からだしたり

714:NPCさん
09/12/26 22:22:07
みんなが活躍しないと厳しい、みんなのダイス目が好調なら楽勝、そんなバランスでも
いいじゃない、と思わないでもない。

敗因があいつが外したせいだ、ともろわかりなのは辛いけど。

715:NPCさん
09/12/26 22:24:43
マンチキン至上主義者とそうでないのが一緒に居るとみんな不幸になりやすい
まぁ常に最強を目指すなんてのは1~2回みんなでやればもういいやともなるものでもあるが

716:NPCさん
09/12/26 23:47:07
なんかぬるくやってる卓で、
ひとり秘密で大量破壊兵器を開発して、
使おうとしたらダメ出しされた
>>680
が空気読めてないだけな気がしてきたw

717:NPCさん
09/12/26 23:53:57
>>694
行為判定の「回避」「命中」にかかる時間は一瞬と書いてあるがな。(ルルブ1P107)
「行使」に10秒かかると書いてあるのが問題。(ルルブ1P110)
つか一瞬で済むから先行判定や魔物知識ができるわけで。

まあ、ルルブの書き方が悪いのはいまさらな話で
この場合、正しい主張としては、
ルルブ1のP142に、自分の手番では行為判定1回しかできない、それを主動作と呼ぶ。
近接、遠隔、魔法がそうだ。と書いてあるので主動作増えても殴れるのは1手番1回。
少なくともこの「自分の手番では行為判定(近接、遠隔、魔法)1回しかできない」ルールを
否定できる記述に心当たりはない。だと思うよ?
もちろんGMはそれを覆すこともできるし、そうしてるけど…

718:NPCさん
09/12/27 00:01:38
どんな理論武装したところで、卓の雰囲気とGMの裁定に反してるのは間違いないんだから、
魔法2回以外のファストアクションの有効活用を考えるほうが現実的じゃねーの?

いまさらシューターあげてもしゃあねぇしなぁ。
魔法は全部ばつ。
バードはロマン。
エンハンサーは補助動作で十分。
いまさら前衛も無理。
レンジャーで自己バフはSW2.0はあんまいいのないな。
やっぱアルケミストくらいしかねぇだろうなぁ。
いまさらライダーあげるのも。。。

戦闘開始のシチュや接敵距離をGMが工夫してくれればいろいろ使いではあるけどねぇ、
>>700 の対応はなぁ。
GMが経験少ないんだろうと、PLに同情するほかない。

ここは他のPLがGMやることで、マスタリングテクニックの共有と向上をはかるしかないなw

719:NPCさん
09/12/27 00:08:07
まぁGMの度量次第ってことだ
器がデカイかミジンコかがわかるって話さ

720:NPCさん
09/12/27 00:11:16
操霊魔法かプリースト伸ばして補助に徹するとか?

721:NPCさん
09/12/27 00:13:37
まあアルケミストあげるだけでもなんとかなる
ファストアクション使えるLV帯なら200*人数分なんてやすいものだろ

722:NPCさん
09/12/27 00:14:28
>>719 度量がでかければいいというものではない。
 GMは(本当はPL全員が)卓の全員が楽しめるバランスを保つ責任がある。
 オレツエー技を度量大きく許可したところで、
 つまらなくなる人間のが多数派だ。

723:NPCさん
09/12/27 00:48:41
糞マスがまだ居るね

724:NPCさん
09/12/27 01:00:01
なぜ探索判定とかで貢献すればいいんじゃね? と誰も言わないのだろう…

725:NPCさん
09/12/27 02:47:04
まあ魔法二回がダメとGMが裁定下したんならそこの卓ではそれが正義だろうさ。
ルール上は10秒とか関係なく主動作が+1で、魔法は主動作で出来るってのはおいていたとしてもね。

それはそうと拡大賦術はけっこう有効だからアルケミはありなんじゃないかなと思うぜ。
仲間の支援になるから他のやつらも喜ぶだろう。


726:NPCさん
09/12/27 03:43:21
まぁでもコレ680が
プリーストで「1R目はセイクリッド・ウェポン&シールド掛けまーす」とか
コンジャラで「1R目はカンタマとファイア・ウェポン掛けまーす」だったら
禁止されてねーよな多分w

727:NPCさん
09/12/27 04:38:36
これがフェアテでウインドストーム二回やりますね
だとうざさ炸裂

728:NPCさん
09/12/27 05:13:42
フェアリテスカウトはありそうだなぁ。
それが真相じゃね。

729:NPCさん
09/12/27 06:59:35
>>727
拡大/確実化を取ってる暇はないか…

730:NPCさん
09/12/27 08:52:16
まったくファストアクションはどうしようもないな

731:NPCさん
09/12/27 10:51:40
ふぃるげんw

732:NPCさん
09/12/27 11:19:48
GMが駄目って言ってんのに理論武装して認めさせようとしてる時点で
うざい性格が見えてくるからなあw

733:680
09/12/27 11:29:16
>716
ちょwwっうぇえwwwwおれがwwwwKYとかwwww
まあ、自覚はありますが。

>718
一応回避用にフェンサー持ってるが・・・上げるてもなぁ。。
てか、今気付いたんだけど、魔法行使2回が不可だとすると、
うちの鳥取で移動攻撃できない距離(流石に敏捷20+もない)で遭遇開始がデフォだと、
ファストアクション自体が氏に特技ジャネ?シューター無いけど選択は弓打つくらい?

>720
一応プリースト2レベルはあるよ。あ、ラック狙いじゃないですよ?
オールドソックスにキルヒアね(ペネトレイト+キュア)
まあ、伸ばすのはいいけど、ファストストライクは活きないよね(鳥取れぎゅだと)

>724
一応、あっしがメインスカウトでもあるので、探索判定+先制判定では活躍しまくりですよ。

>727、>728
よかったやっとエスパー回避!真語魔法です。ファイアーボールです。
つか、技能構成とかさらすべきか?

スカウト7、ソーサラー6、セージ4、プリースト2、フェンサー2

・・・この技能の踊り食いで、俺だけガチとか言われてもなぁ。。

734:NPCさん
09/12/27 11:44:50
ファストアクションで魔法2回可能かってのは
剣をつぐもの3のp237のゲイリー見ると可能なような気もする
数拡大ではない形で範囲攻撃魔法を2回唱えてるみたいだし

でもどうとでも読み取れるかなこれ?
まぁGM判断かな

735:NPCさん
09/12/27 11:56:00
>>733
「お前に瞬殺されない敵」かつ「お前らを瞬殺しない敵」をGMが出せばいいだけ


736:NPCさん
09/12/27 12:59:20
>>734
リプレイがルール根拠になるんだったら、どれだけよかったことか…

737:NPCさん
09/12/27 13:02:14
その鳥取だと、へイストで主動作が増えても、魔法の二回使用は禁止なのかね?

>>733
その構成なら、「六匹以上の敵を出す」「炎無効の敵を出す」「ボスだけ剣の欠片でHPを上げる」など、幾らでも対抗
手段が取れそうなんだが……。

738:NPCさん
09/12/27 13:07:23
キャラクターの成長を潰す敵しか出ないって成長させる意味あるの?って思うんだが
そんなGMと卓囲んでもストレスしか貯まらないからいやだな

739:NPCさん
09/12/27 13:07:56
リプレイでもあてにならないのに、小説とか・・・


740:NPCさん
09/12/27 13:10:55
>>737
ただ、他のPCが活躍できるかっていうと…w
魔法抵抗をガンガン上げたり、魔法専用防護点を与えたりすればいいかもね


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