09/12/14 04:45:46
乙
3:NPCさん
09/12/14 04:46:26
>>1乙
関連サイトとかはいらんな
4:NPCさん
09/12/14 05:53:57
◆BOARD8G1e2/itscomがwikiネタで荒らして規制された荒らし。
★090405卓上ゲーム板 SW2.0スレ「旧wiki」連投荒らし報告
URLリンク(qb5.2ch.net)
【卓ゲの池沼】空回りクンpart10【ハゲ回り】
スレリンク(tubo板)
5:NPCさん
09/12/14 07:28:39
>>1乙
6:NPCさん
09/12/14 21:16:52
オール15レベルリプレイがちゃんと回るか楽しみだ
いや出す以上回っているだろうが
予定調和でなくとも回せることが実証されると楽しみだ
7:NPCさん
09/12/14 21:28:34
何この唐突な電波w
8:NPCさん
09/12/14 22:02:55
来月発売の15レベルリプレイのことだろ
9:NPCさん
09/12/14 22:40:39
え、そんなのでるの?
10:NPCさん
09/12/14 22:51:14
出ないよ
ツアールーフェリアで16レベル以上対応データの予定もないよ
11:NPCさん
09/12/14 22:52:10
なんで三日前の情報を知らないんだw
12:NPCさん
09/12/14 23:05:49
来月再来月のR&Rの特集に前後編で15レベルキャラクターパーティのリプレイが載る
ただそれだけ
13:NPCさん
09/12/14 23:15:12
その情報に発情した道程が我慢できずに自慰を始めちゃった感じか
14:NPCさん
09/12/14 23:17:30
知らなかった人よりはいいんじゃない ニラニラ
15:NPCさん
09/12/14 23:18:54
ちょっと聞きたいんだがソードワールド2.0のオンセサイトで毎日セッションやってるような活発な所ってあるかな?
探してみてるんだがどこも高レベルばっかりだったり頻度が微妙だったりするんだ
ここで聞くのはスレ違いか? 教えてエロい人
16:NPCさん
09/12/14 23:21:05
知らないだけなら情報を仕入れればいいさ。
発情豚の頭のおかしさ、愉快さは何かを知ったくらいじゃ治らない。
17:NPCさん
09/12/14 23:22:36
3日前の情報とかいってるから、どっかのスレでフライング情報でもみたんだろ
18:NPCさん
09/12/14 23:24:01
てことは、いざとなったらコールゴッドを使えるようなリプレイが見られるのか?
>15レベルリプレイ
19:NPCさん
09/12/14 23:25:43
>>12が既出情報のほぼすべて。
20:NPCさん
09/12/14 23:31:26
蛮族の拠点を1時間版メテオで焼き尽くすのかな?
「俺はマテリアルカードのランクを自由自在に調整できるぜー(目減りしていくけど)」
っていう地味な15レベルリプだとイヤだw
21:NPCさん
09/12/14 23:34:23
R&R63の巻末、次回予告のページ
特集として、ソード・ワールド2.0リプレイ前編の掲載が予告されている。
2010年開幕!ということで、お祭り企画が途上!
ソード・ワールド2.0の最高レベル、15レベルキャラクターでパーティを組んだらどういうセッションになるのか!?
そんな夢いっぱいの(GMにとっては悪夢?)リプレイが前後編にて登場!!
こんだけ。>>>8は、夢いっぱい過ぎてちょっと先走ってる。
22:NPCさん
09/12/14 23:35:21
>>20
判定失敗する度にコールゴッドしたがるんだお。
23:NPCさん
09/12/14 23:47:00
>>21
㌧
24:NPCさん
09/12/14 23:50:54
そんなに高レベルなキャラの活躍だとすると
歴史にかかわるような大事件になってしまうのでは?
25:NPCさん
09/12/14 23:52:37
>>15
基本的にスレ違い。そして君が求めているようなサイトはたぶん存在しない。
活発だったオンセサイトをいくつか知っているが、すっかり澱んで新人が遊べる状態じゃなくなってるしな。
26:NPCさん
09/12/15 00:15:29
先に前スレ埋めろよ
27:NPCさん
09/12/15 01:27:18
GMがことあるごとに厨プレイヤーに、神化を要求され続ける嫌リプレイが浮かんだ。
28:NPCさん
09/12/15 01:53:05
>>15
頻度が微妙なら高レベルばかりにならんし、活発だから高レベルばかりになるんだろw
できたての所で毎日セッションやってるような所は、無い
つか俺にも教えろってレベル
29:NPCさん
09/12/15 02:06:24
>>25
この手の話ができるスレってネトヲチ板に作ればいいのかな?
30:NPCさん
09/12/15 07:33:06
まあ活発だとたいていの場合排他的になるからな
31:NPCさん
09/12/15 09:55:07
高レベルリプは
魔神将が居るような剣の迷宮に魔剣を求めて挑むのが欲しいなぁ
罠とか色々見たい
32:NPCさん
09/12/15 11:40:20
まず何故魔神将がニートやってるかから考えなきゃいけないのがだるい
33:NPCさん
09/12/15 11:43:19
トニーさんww
34:NPCさん
09/12/15 11:58:57
魔剣の力で束縛されてるだけじゃダメなん?
35:NPCさん
09/12/15 12:52:19
それなら初期でうっかり開放させてキャンペ化した方が。つまり犬やs(ry
36:NPCさん
09/12/15 16:02:23
>>35
PCの存在を食わない程度の
魔剣も沢山出るしな!
37:NPCさん
09/12/15 19:54:04
トロールの穢れ酒で6出したら穢れ+1の上、不利な特徴植え付けられるのかwww
38:NPCさん
09/12/15 21:33:47
穢れの酒にリスクは付き物。(キリッ)
39:NPCさん
09/12/15 21:58:26
イエティLv10:氷水無効(副作用 白い毛で覆われる)、連続攻撃
リャナンシーLv11:誘惑の吸血、密偵の心得
サキュバスLv12:飛行(副作用 翼が生える)、淫夢(副作用 魅惑の尻尾が生える)
リャナンシーアサシンLv15:誘惑の吸血、変化の吸血、密偵の心得
ドレイクカウントLv17:飛行(副作用 翼が生える)、竜化(副作用 種族がドレイクカウントになる)、エネルギーブレスⅡ
ヴァンパイアローズLv19:飛行、通常武器無効、薔薇の芳香、吸血鬼、再生、蝙蝠化、復活、吸血鬼の身体
40:NPCさん
09/12/15 23:16:43
バンパイアなら副作用で太陽光でダメージ受けろよ~
41:NPCさん
09/12/15 23:33:04
あえて副作用でなく特殊能力枠に置いてあるのは
GM裁定で「それだけ」獲得させちゃえって事
42:NPCさん
09/12/16 14:41:39
守りの剣の効果範囲内に高位蛮族を出したいときは、原料リャナンシーの穢れの酒を飲んだんだよ!って言っておけばいいんだな。
43:NPCさん
09/12/16 17:15:51
ツアーっていつだっけ?
44:NPCさん
09/12/16 18:54:02
19日
45:NPCさん
09/12/16 19:43:26
22日だバカ
46:NPCさん
09/12/16 19:53:28
取り敢えずLv1作りたてで5回のショートキャンペーンができる
47:NPCさん
09/12/16 19:54:22
シナリオ3本と書いてあるが
48:NPCさん
09/12/16 20:07:41
R&Rに載った2本と合わせて全5回のキャンペができる仕様らしいぜ
49:NPCさん
09/12/16 20:25:35
分割商法?
50:NPCさん
09/12/16 21:11:45
それだ!
51:NPCさん
09/12/16 21:31:33
ツアーでまた活気づくか
要らないQ&Aとか書いてなきゃいいね
52:NPCさん
09/12/16 21:38:07
疑問が二つある、どんとこい長文現象な方がいたらお答え頂きたい
(二つ目は答えようがないかもしれないが)
----
レンジャー技能は取るべきか取らざるべきか?
半必須のスカウトから引くと応急手当、病気知識、薬品学しか行為判定できるものが残らないし
セージも半必須だから残るのは応急手当(と回復量増加と自動習得戦闘特技)ぐらいだし
ルルック見てる限りでの印象は、前衛にちょろっと取らせるといいかも程度なんだがそれでおk?
----
ルルブ2,P12~13&P19、
ルルブ1,P159&P30、ルルブ3,P336(A 1d→2dって場所)を見比べると
(全部誤植なんだろうけど)人間とエルフ、リルドラケンの扱いの差に泣ける
エルフは器用って設定だから許すけど
追加ダメージがなぜか1増えた人間、心が6ではなく5扱いのリルドラケン……色々と酷くない?
53:NPCさん
09/12/16 21:40:41
レンジャーの1番の取り得は魔香草要員としてだぞ
54:NPCさん
09/12/16 21:44:27
なんで取り柄の変換候補の最初が取り得なんだよorz
55:NPCさん
09/12/16 21:44:55
レンジャー1レベルでもとると魔香草の回復量が3は増えるしね
56:NPCさん
09/12/16 21:48:32
2つ目の設問の意味が判らない
57:NPCさん
09/12/16 21:53:20
うちの鳥取だとレンジャーとスカウトの区分を屋外と屋内ではっきりと分けてるから
結果的に必須になってるが、よその事はしらね
58:NPCさん
09/12/16 21:53:27
リルドラのはミスだろうな
だが、人間のほうは単にサンプルキャラの人間の戦士とウォルフが別データなだけじゃね
59:NPCさん
09/12/16 21:54:43
スカウト>セージ>>>>>>>>レンジャーなのはまあ事実
ただレンジャーも1人いれば魔香草を使うときとかに結構役には立つ
60:NPCさん
09/12/16 21:56:46
一巡してまたぐだぐだに
61:NPCさん
09/12/16 21:58:58
リルドラケンの心が高かったらドワーフと代わり映えしなくないか?
尻尾無双もあるし、ガチ前衛要員と考えればいいよ
62:NPCさん
09/12/16 22:00:37
リルドラケンの心が高かったらドワーフと代わり映えしないどころか最強すぎてクソゲー化するわ
63:NPCさん
09/12/16 22:12:12
スカウトは屋内、レンジャーは屋外と判定範囲をきっちり分けた上に屋外シナリオの多い
うちみたいな鳥取では必須。それ以外じゃお払い箱かもしれんね。
64:NPCさん
09/12/16 22:12:15
>>45
こいつの言ってる事、みんなで覚えておこうぜ
65:NPCさん
09/12/16 22:18:59
>>63
レンジャーしかできないことって、ルルブ中の行為判定にはないから
オリジナルで作るしかないという意見は同意。
特技で役立つ所を見せるしかないかな。
66:NPCさん
09/12/16 22:21:27
密林だと今日発売って事になってたぜ?
事実は何処にあるんだ?
67:NPCさん
09/12/16 22:24:13
レンジャー9取ってポマス魔香水とか、メイガス取って魔法ポマストリートなんかやってると、GMが泣く
68:NPCさん
09/12/16 22:44:19
15レベルレンジャーが作りたてのキャラにHP回復薬の類を使うと
瀕死の重傷から一気に全快ちかくにまでもっていける
69:NPCさん
09/12/16 22:46:45 WbqPTXEY
メイガスってそんなにやばいか?
戦闘中だと回復魔法は拡大数しなきゃ足りないし、
数やったらhpが減って敵の攻撃食らったら60から80無いとすぐ死ぬだろ。
70:NPCさん
09/12/16 22:48:10 WbqPTXEY
うちの近くだとツアー19日発売する
71:NPCさん
09/12/16 22:51:10
自分も回復すればいいだろ
72:NPCさん
09/12/16 22:53:47
回復魔法の数拡大するなら自分にもかければいいし
それにポマスで回復してるじゃないか
最低9あれば期待値で二十点くらいは回復する
73:NPCさん
09/12/16 23:47:52
11Lv、知力ボーナス5としてキュアハートの回復が24前後か
5倍拡大して自分も回復するならほぼ無傷だな
で、敵の攻撃分をポーションで補うなら余裕じゃね?
74:NPCさん
09/12/16 23:50:04
ブラクザバスの高レベル司祭がアップをはじめました
>ポーションマスター対策
75:NPCさん
09/12/17 00:14:47
全くどうでもいい話だが、
アマゾンから「ミストキャッスル買ったあなたにおすすめ、ルーフェリアツア発売中」とかメールが来てたので
リンクをたどってみると「在庫ないです」ときたものだ。馬鹿にしてるのかと。
76:NPCさん
09/12/17 02:15:16
16日発売になってたから注文しておいたが、確認してみると未発送の18~20日になっておる。
77:NPCさん
09/12/17 07:40:05
>>69
あれはSSなんだが、武器の達人と拡大/数を取ってるのか?
ルーンフォークの特長薄めてどうするよ?という不満もある
で、魔香草を持ち歩かなくてもいいと言う効果以上に
効くまで10分かかるのがなくなるから
ダンジョンの短時間攻略を乱発するGMに有効。
まあ、そういうGMがメイガスをそのまま認める気もしないが。
78:NPCさん
09/12/17 10:24:23
メイガスは雑魚戦が全く脅威でなくなる
全力で戦って後でトランスファー&キュアすればいいから
PCのリソースを削るというための遭遇といったものが無意味になる
魔晶石用の金銭リソースすら削れなくなるからな
回復系がどうしても取りたい戦闘特技は数拡大ぐらいだから
枠的に余りまくってるから防具習熟とか武器習熟取りだすから枠的にも問題ない
で、HP削って回復魔法数拡大はないのとあるのじゃBOSS戦などで
長引いたときの適性が違いすぎる。数拡大回復魔法は魔晶石じゃ
賄いきれない 30点魔晶石とか使いまくれるとかならともかく
79:NPCさん
09/12/17 10:46:27
メイガスはレアなのを理由に求められても出さずキャンペーン終了が見えた辺りでやっと出すってやってる
高レベルので長くやるつもりなら終わり見えてくるまで出さない方がGMとしては楽だしメイガス無双もほんの2~3回だから気にならない
それに雑魚戦を何度かやってもろくに消耗しないってなってる方がより凶悪なボス戦を設定しやすくもなるのもけっこう良いし
80:NPCさん
09/12/17 14:05:00
《武器の達人》と《魔法拡大/数》を習得してメイガスを購入出来るような状況なら
魔香水買いまくっても似た事が出来るんだから無理矢理封じる必要も無いと思うのだが。
メイガス1本分の価格で魔香水166個(自分で作れば333個)買えるぞ。
81:NPCさん
09/12/17 14:19:52
ツアーフラゲ完了!
82:NPCさん
09/12/17 14:43:47
メイガスは、魔香水に換算するなら無限個と言える効果があるし、大量に持ち運ばなくて良いというメリットもある。
166個の魔香水を持ち歩いていいという卓なら、メイガスの壊れっぷりは認識できないかもな。
83:NPCさん
09/12/17 14:44:35
フィルゲンのデータのってるしw
しかも魔剣がソウルクラッシュw
84:NPCさん
09/12/17 14:46:40
魔香水は買うものじゃなくて作るものだろう
85:NPCさん
09/12/17 14:47:25
おっと
作ればと書いてあった
86:NPCさん
09/12/17 15:30:43 f76N/CjV
劣化ソウルクラッシュだなw
87:sage
09/12/17 15:49:33 f76N/CjV
ようやくウェンディゴで氷ブレス吐ける上級魔物でた
88:NPCさん
09/12/17 15:57:52
コストの割に世界中の実使い勝手悪いよな。
89:NPCさん
09/12/17 16:03:18
ageたりsageる振りしたり面白いやつだな
ところで他に役に立ちそうなデータある?
Q&Aとか追加の戦闘特技とかアイテムとか
90:NPCさん
09/12/17 16:12:54
f76N/CjVは頑張って住人が買いたくなるような紹介をしてくれ。頼む。
ツアー1が売れないことにはツアー2はないから…。
91:NPCさん
09/12/17 16:13:56
追加騎獣 ケルビー
追加アイテム HPとMPにダメージの片手剣、外せなくなるけど現HP低くなればなるほど堅くなる金属鎧 ここまで非売品
風属性ダメージ&効果全無効増殖
追加モンスターいっぱい
後、シナリオソースとサンプルシナリオ3つぐらい? まあそんな感じ
92:NPCさん
09/12/17 16:15:12
×増殖
○装飾品
f76N/CjVじゃないけど
93:NPCさん
09/12/17 16:26:40
>>90
そいつじゃないけど紹介紹介、っと
全部で130ページ弱なんだけど、そのうち約100ページがシナリオだったぜ
94:NPCさん
09/12/17 16:32:36
なんだその買いたくなくなる内容は。
95:NPCさん
09/12/17 16:41:25
ページ割りは旧ツアーと似たようなもんか。
売れないなぁ、それじゃあ……
96:NPCさん
09/12/17 16:46:17
って言うか旧ツアーもシナリオ集だったんでしょ?
97:NPCさん
09/12/17 16:52:00
そんなにウィンドストームが嫌いかw
調整失敗のツケをアイテムで補うくらいなら最初から設定すんなよ
98:NPCさん
09/12/17 16:52:23
アルケミーワークスを期待しちゃいかん気がする
>>87
(ランダムでしかはけないけど)
ケルベロスは上級ではないんかい?
ウェンディゴがとんでもない高レベルなのかもしれんが
99:NPCさん
09/12/17 16:55:10
旧版のツアーは2000円くらいだったけどな
100:NPCさん
09/12/17 16:58:28
>>97
ウインドストーム周りの設定から
フィスタロッタム臭がしそうな予感
101:NPCさん
09/12/17 17:02:51
ルンフォって元々容姿設定とかが自由ってのは明かされてたけど、翼が生えてるような外見でもいいらしい
まあ飛べないからビジュアルだけだが
102:NPCさん
09/12/17 17:03:16
>98
普通のワールドガイドを期待してるだけなんだが……
103:NPCさん
09/12/17 17:05:13
新・大・陸に毒された人が増える気がする
104:NPCさん
09/12/17 17:10:59
ぶっちゃけワールド部分は後回しで読んでるからなあ
今日買ったルルブやサプリ多いし
105:NPCさん
09/12/17 17:12:38
ルルブって何が出たの?
106:NPCさん
09/12/17 17:14:47
ブルーローズネクサスとエルキュリアとルーフェリア同時にかったから薄さと値段になきそうだよ!
107:NPCさん
09/12/17 17:26:42
>>90
普通にある程度までは出ること確定してるんじゃね?
旧版SWもパダまでは出せるって言ってたじゃん
公約どおりパダで終わったが
108:NPCさん
09/12/17 17:34:35
>>97
転倒したラウンドは、立つことはできても移動できないと言うFAQが悪いよ。
制限移動ぐらいさせろw
ところで、モンスターデーターで管理されてる存在は、
装備欄があるかどうか明確だったっけ?
109:NPCさん
09/12/17 17:35:26
シナリオがメイン。ミストキャッスルと違ってダークではないがシナリオはそんな感じに書かれてる。
マップとイベントが書かれてるんだがツアーじゃなくその地方のシナリオ。
これなら、ほかのツアーも買っていいかな。ななめ読みなんで詳しくは買ってくれ。
追加データ少なすぎ、できれば20位は追加データがほしい。
110:NPCさん
09/12/17 17:38:17
地図あるけど本当にルーフェリアと周辺のみだからなあ(カインガラまでいかない)
まあもうちょっと追加データほしかったけどルーフェリアの話をやりたいとか歴史知りたいとかなら買ってもいいんじゃねLV
111:NPCさん
09/12/17 17:43:42
ただあれだ
シナリオ1と2の間に追加モンスター 2と3の間にシナリオソース 3の後に名前つきモンスターデータ
っていうのはすごく読みづらいからやめてほしい
112:NPCさん
09/12/17 17:49:55
>107
旧ツアーはケイオスランドが予定されてた。
2.0でうやむやにされたけど。
113:NPCさん
09/12/17 18:06:13
リウィ終了でアレクラスト大団円っていうのにあわせて
混沌の最終巻+ツアーケイオスランドを出せば、あるいは売れたかもしれない
っていうのは楽観的すぎるか
でもほかに発売チャンスなさそうだし
114:NPCさん
09/12/17 19:08:58
リウイはケイオスランド行ってないじゃんw
115:NPCさん
09/12/17 20:50:30
SW1.0関連書籍の最後の売り時っていう意味で言ってみた
116:NPCさん
09/12/17 22:05:05
>>28
メンバー(PL)はある程度固定で、キャラ(PC)はシナリオごとに作成するようなオンセサイトがあれば
>>15の夢も叶うんだがね
ミストキャッスルを延々プレイするオンセサイトでもつくるかい?w
117:NPCさん
09/12/17 22:08:55
オフの仲間を誘って仲間内でオンでセッションするのお勧め
皆の勤務時間帯にもよるけど、平日でも夜普通にセッションできたりするよ
118:NPCさん
09/12/17 22:11:11
今なら、リアル知人同士のボイスチャットセッションとかできるかもな
119:NPCさん
09/12/18 00:06:40
それメンボスレでいいんじゃ
120:NPCさん
09/12/18 00:32:09
>116
サンドリーヌ様にすり寄ったらチキン呼ばわりされるんだろうか、とかいろいろ不安要素がありまくりだなwwwww
121:NPCさん
09/12/18 01:39:41
高LVの魔法ってなんかつよすぎね?
9LV3人にデュラハンロードだしたらサクサク全滅しちゃった
122:NPCさん
09/12/18 01:49:41
デュラハンロードはレベルを過少申告してる魔物の1人だからな
本体とバイクがそれぞれリピートアクションとグレネードを掛ければ
それだけでグレネードが4発飛ばせるし、火力の高さが異常
123:NPCさん
09/12/18 01:59:18
ブレス2してフラッシュボムとかブレードネットとかブリザードとか適当に使ってれば回復追いつかないことうけあい!
毎ラウンドキュアハートつかっても20前後しか回復しないだろうし
124:NPCさん
09/12/18 02:18:06
バイクまで魔法使うのは反則だぜ。
125:NPCさん
09/12/18 02:24:22
音響兵器とレーザーでも十分すぎるほどつよいけどな
126:NPCさん
09/12/18 02:27:20
リピートアクションの直後に音響兵器使ったら分身と合わせて2回使えるのかな
127:NPCさん
09/12/18 07:23:57
>>126
デュラハンロードはマギスフィア大を持っていたり、
PCと違ってなくても無視できたりするんだっけ?
128:NPCさん
09/12/18 08:50:58
>>121
2.0には、魔法もちは2レベル上扱いの法則はなかったっけ?
1stの頃はルールブックにそんな記述があったよ。
129:NPCさん
09/12/18 08:52:12
そんな記述見た事がねーぜ
130:NPCさん
09/12/18 08:58:39
2.0は知らんないが、
1stなら適性モンスターの選定方法にそんな記述があったと思うぞ。Q&Aブックだったかな?
1stはデフォルトで達成値の拡大があったからかもしれんが。
131:NPCさん
09/12/18 09:08:57
>>119
メン簿スレは、あれはあれでマンネリ化した偏った環境だから。
132:NPCさん
09/12/18 09:12:02
>>130
すまない、>>129は2.0でそんな記述見た事がねーぜってハナシだ
133:NPCさん
09/12/18 09:41:33
情報乞食は別のスレで
134:NPCさん
09/12/18 09:41:45
モンスターは発動体の有無とか装備とか関係ないから、マギスフィア大を持ってる扱いでかまわないはず。
リピートアクション使った後(スフィアが壊れた後)も魔動機術を使ってかまわないし、1戦闘でリピートアクションを連発してもルール的には問題ない。
135:NPCさん
09/12/18 09:44:58
さすがに、>>134はアホだろ、そんなのは最初からGM責任
136:NPCさん
09/12/18 09:46:11
ルール的には十分問題だろw
137:NPCさん
09/12/18 10:23:48
GMの負担を軽くするために、細かいことを省略してあるのだから
悪用するやつが悪いわな
でも馬鹿は、「GMの負担を軽くするために、細かいことを省略してある」なんてルールに書いてない!とか言い出すんだろうな。
138:NPCさん
09/12/18 10:33:00
省略してあるんじゃなくて、魔物は魔法の使用条件を無視できるって
わざわざルールで明記してあるんだから>>134は当然のことだろ
139:NPCさん
09/12/18 10:37:12
魔物の発動体を奪うっていうのをsw1でやりすぎた結果だな
140:NPCさん
09/12/18 10:39:39
ミニングレスのアンデッド召喚とおなじで、ルール上は問題なくても普通やらない、なレベルだろ。
バランス感覚と人間性を疑うわ。
141:NPCさん
09/12/18 10:44:09
できる事をやらないと、手加減してると見なされて空気がだれるんだよな
142:NPCさん
09/12/18 10:52:44
ミニングレス1体で数千の兵士を相手にすることと同義だとか書かれてるくらいだし、
ミニングレスがアンデッド軍団を作ってたって問題はない
それではPCが勝てないと思うなら、単純に遭遇して倒すだけで終わるようなシナリオでは出さなければいいだけ
近くの街の兵士と連携して兵士がアンデッド軍団と戦ってる間にPCが本体を潰すとか、
そういうシナリオを作ればいい
143:NPCさん
09/12/18 10:56:23
>>138
その理由を考えろってことだろ、jk
144:NPCさん
09/12/18 10:59:30
>>138
>魔物は魔法の使用条件を無視できるって わざわざルールで明記してあるんだから
そういう処理を推奨する理由が「省略されているけど、GMに楽させるため」だって話だろ。
本当に馬鹿だな。
145:NPCさん
09/12/18 11:02:39
ミニングレスの場合は本体と戦闘か始まり、ミニングレスの手番になるとMPの限り召喚されるわけだが。
MPがほとんど減ったミニングレスとおつきのアンデッドとかにしろってこと?
ミニングレスの意義が薄れるよな、それ。
146:NPCさん
09/12/18 11:03:08
TRPGで手加減とか言ってる馬鹿って本当に何なんだろうなw
147:NPCさん
09/12/18 11:03:56
>>142は基本的にミニングレスの怖さを理解していない
148:NPCさん
09/12/18 11:05:43
全力出してもPCを倒せない敵しか出さないってのも、ある意味手加減なんだけどね。
その辺が理解できていないのかもな。
149:NPCさん
09/12/18 11:09:08
言語:なしでも魔法の詠唱が必要な真語魔法を使える魔物もいるし、
魔物が魔法の使用条件を無視できることを前提に2.0の魔物データは作られている
GM判断で変えるのはもちろん可能だが根拠もなくできないだとか断言するのは自分勝手な屁理屈に過ぎない
150:NPCさん
09/12/18 11:10:21
でも馬鹿は、「GMの負担を軽くするために、細かいことを省略してある」なんてルールに書いてない!とか言い出すんだろうな。
151:NPCさん
09/12/18 11:11:20
>>134もルール的に問題ないって言ってるだけしねぇ。
脊髄反射で否定してる>>135とか>>136に問題ある気がする。
152:NPCさん
09/12/18 11:12:25
流れとは全然関係ないんだけど、連続した手番には使えませんと書いてある能力は、
同じ手番でも複数回は使えないと考えたほうが自然じゃない?
153:NPCさん
09/12/18 11:12:34
接待プレイとか萎えるだけだろ
死線を越えてこそ面白い
154:NPCさん
09/12/18 11:12:45
マギスフィアがないのにマギテックの魔法は使えんから、ワールド的に根拠ありだろ。
真語魔法については、1st時代のQ&Aで解説されているから、魔法適性とかで解決する問題だし。
155:NPCさん
09/12/18 11:13:30
ま、キチガイだと思ったやつとは遊ばなきゃいいだけ。
156:NPCさん
09/12/18 11:14:47
戦闘がキツくなきゃ接待プレイとかいう感性からしてもうねw
157:NPCさん
09/12/18 11:14:49
発動体、聖印はいいのにマギスフィアだけ求めるのがおかしい
全部位にフローティングスフィア付けさせればいいよ
158:NPCさん
09/12/18 11:15:08
やるべきかやらざるべきかといえば、PCがなすすべもなく死ぬような戦術を実行するべきではない
とはいえ>>134はルールの話をしてるだけだし、一部の人はちょっと過剰な反応をしすぎじゃないか?
荒らしがきてるわけでもないのに煽りあうのはやめようぜ
159:NPCさん
09/12/18 11:15:30
>>157
後者はお前の鳥取だろ
160:NPCさん
09/12/18 11:16:10
アルケミ変えない貧乏な鳥取か
161:NPCさん
09/12/18 11:16:31
>>158
過剰な反応というか
ルールもおかしいが、そんなことをするGMはさらにおかしいってだけの話だろ
162:NPCさん
09/12/18 11:18:26
マギスフィアを1個しか持ってないマギシューのほうがレアなくらいだし、
10ラウンド連続で使われたとかでもない限り実務上は個数を気にする必要はないだろう
163:NPCさん
09/12/18 11:19:34
PCを虐殺して楽しむGMが来てるのか
まぁそんなGMってPLから駄目出し喰らうだけだよな
164:NPCさん
09/12/18 11:20:28
>>162
そういう補完設定も含めて「GMの責任だよね」って話をしてるつもりなんだけど
おかしなひとは、「ルール上、モンスターはマギスフィアを必要としない」と言いはってる状態
165:NPCさん
09/12/18 11:21:11
そしてGMから駄目だし返しされて無能と判明してPLがプギャーする
大抵の場合は死ぬような状況にPLが持っていってるだけなんだよ
166:NPCさん
09/12/18 11:21:36
>>163
ハブられたストレスで、ここで暴れているのかw
167:NPCさん
09/12/18 11:22:00
ルール上では必要としないと書かれてるのは事実。そこは捻じ曲げんなよww
168:NPCさん
09/12/18 11:22:58
でも馬鹿は、「GMの負担を軽くするために、細かいことを省略してある」なんてルールに書いてない!とか言い出すんだろうな。
169:NPCさん
09/12/18 11:23:30
マギスフィアがどうとかじゃなくて、単に戦闘のバランス感覚の話じゃないかこれ?
リピートアクション使い放題という解釈をするGMならそれでも勝てるPT相手に出すべきだし、
そうではないという解釈のGMならそれに合わせていい勝負になるPT相手に出す
それだけだろ?
170:NPCさん
09/12/18 11:23:44
ルール上必要としない理由が
「マギスフィアがなくても、魔法が使えるから」じゃなくて
「マギスフィアの管理をするのが、GMの負担だから」だろうって話なんだけど
気がくるってるの?
171:NPCさん
09/12/18 11:23:53
そりゃそう言ってる奴の妄想だからな
「SNEの負担を軽くするために、細かいことを省略してある」
というなら合ってると思うが
172:NPCさん
09/12/18 11:25:26
>164
いや、ルール上モンスターはマギスフィアを必要としないだろ。
それを無視して必要だと叫んでるおまえらがおかしい。
あくまでもルールの話で、実プレイの話は別。
173:NPCさん
09/12/18 11:26:11
実プレイしたことない嫌われ者だと、ルールの意味を理解できないんだよなw
174:NPCさん
09/12/18 11:27:54
議論してる人の脳内設定が食い違ってるだけなんじゃねえの
発端は>>121だから、そんなことしてくるGMがどうなのという話をしてる人もいるっぽいし、
単にルールの話をしてるだけの人もいるし
175:NPCさん
09/12/18 11:27:59
ま、所詮は、ルールの解釈の話だわな
ワールド設定上は「魔動機術はマギスフィアが不可欠、他の魔法は微妙(ただし1st時代からのあった処理)」だから
176:NPCさん
09/12/18 11:29:00
何その設定
見たことないぞ
177:NPCさん
09/12/18 11:30:19
要は
PL「ちょw そいつさっきマギスフィア壊れたやんw」
常識的なGM「マギスフィアが1個とは限らないのさw」
キチガイGM「モンスターデータ化するとマギスフィアは不要になるのさw」
ってだけだろ
178:NPCさん
09/12/18 11:31:19
ルールの解釈次第なのは確かだと思うけど、
魔動機術だけ例外って言ってる人は何が根拠なんだ
まさか旧版のQ&Aが出た時点では魔動機術はなかったっていうだけの理由なのか?
179:NPCさん
09/12/18 11:32:13
>>175
マギスフィアだけ必要な根拠はー?
180:NPCさん
09/12/18 11:33:10
>>177
旨い事まとめたな。そういう話だ。
181:NPCさん
09/12/18 11:34:57
>>178-179
おいおい、頭大丈夫か?他の魔法は微妙って書いてあるだけだぞw
182:NPCさん
09/12/18 11:35:54
世界設定、ルール、マスタリングをきちんと区別できてれば揉めないのにな。
不毛な議論なのは、なぜだろ。
183:NPCさん
09/12/18 11:36:20
だからキチガイとか頭おかしいとかレッテル貼ってねーでよ
世界設定を提示しろよ
184:NPCさん
09/12/18 11:36:25
胴体のHPが0になったキプロクスも移動には支障がないのだから
そういう「お約束」ととらえるべきであって
あんまり悪辣な方向に解釈しないほうが無難ではあると思うけど
185:NPCさん
09/12/18 11:36:29
だから、他の魔法は発動体等がいるかどうか微妙だけど魔動機術だけはマギスフィア必須って言い張る根拠は何なんだよ
186:NPCさん
09/12/18 11:36:38
>>182
実プレイしたことのない人間ほど
ルールとマスタリングの区別ができないからな
187:NPCさん
09/12/18 11:38:11
そういうルールなんだから従ってりゃいいんだよな
リアリティを求めるあまりルールまで捻じ曲げるなよ
188:NPCさん
09/12/18 11:39:03
>>185
さすがにルール嫁としか。
他の魔法は発動に素養が必要なだけなのに対して、マギテックは道具としてマギスフィアが必要だからだよ。
189:NPCさん
09/12/18 11:39:19
リアリティではなくデュラロに惨殺(笑)された無能PCの怨念を感じる
190:NPCさん
09/12/18 11:40:03
>>188
ページ指定くれ
191:188
09/12/18 11:40:33
妖精魔法はまた特殊だけど、マギスフィアみたいに道具が壊れたりしないからな。
192:NPCさん
09/12/18 11:40:49
>>188
> 他の魔法は発動に素養が必要なだけ
ルルブのどこにこんなことが書いてあるんだよ
193:NPCさん
09/12/18 11:40:59
素養があるからと聖印、発動体持って無いPCなんか見た事ねーぞw
194:NPCさん
09/12/18 11:42:01
さすがキチガイさん、めちゃくちゃ言ってるなw
ルールは捻じ曲げてないだろうw
ルールがそうなっている理由がキチガイだって話なのにw
>>177よんでおかしいと思わないのかよw
195:NPCさん
09/12/18 11:42:03
>188
おまえがルール読めww
世界観とルールをこんどうするな。
196:NPCさん
09/12/18 11:42:30
ルルブには真語魔法は魔法の発動体が必要と書いてあるし
神聖魔法は聖印が必要だと書いてあるな
197:NPCさん
09/12/18 11:43:50
>>193
モンスターは発動体が要らない理由だよ。PCの話なんて、最初から誰もしていない。
本当に頭大丈夫か?
198:NPCさん
09/12/18 11:44:21
だからページを指定しろと
お前の頭の方が心配だわ
199:NPCさん
09/12/18 11:45:26
なんか、さっきまで、敵が例外処理される理由を考える集いだったのに
それをPCに流用しようって話に摩り替えて誤魔化そうとしている感じがする
200:NPCさん
09/12/18 11:45:26
>ルール嫁
>他の魔法は発動に素養が必要なだけ
こう言い張るならそのルールを提示しろ
201:NPCさん
09/12/18 11:46:14
・モンスターが発動体なしで魔法が使える理由
・人族モンスターはマギスフィアなしで魔法を使えるのか?
一度に考えるとおかしくなりそうだから
とりあえず分けてみれば?
202:NPCさん
09/12/18 11:46:55
ルールが提示されれば問題ないから分ける必要無いだろ
203:NPCさん
09/12/18 11:47:01
とりあえず、「モンスターデータ化したら発動体はいらなくない=2.0はそういう世界」っていうキチガイはいなくなったね。
204:NPCさん
09/12/18 11:47:10
モンスターが発動体を必要としない理由?
ルールに書いてあるから、だろ。
205:NPCさん
09/12/18 11:48:17
>>201
そういう話をしてたんだけど、分けられない人がいるみたいだね。
たぶん能力的に無理なんだろうよ。
206:NPCさん
09/12/18 11:49:40
PCは発動体必須
魔物は不要
とりあえずこれに関しては異議のあるやつはいないだろ
で、魔物が発動体等が不要なのはGMの負担を減らすために単純化してあるだけだから
そういうものがなくなった状況が生まれれば使えなくなるよ、という主張と
魔物は発動体不要なんだからなんらかの理由で発動体がなくなっても使えるよ、という主張と
マギテックだけ例外で他の魔法は素養次第だよ、という主張が入り混じってる感じ
207:NPCさん
09/12/18 11:49:59
モンスターである限り発動体は必要としない
なんで分ける必要があるんだよ
脳内設定は鳥取でやってろ
208:NPCさん
09/12/18 11:50:21
>>204
だから、ルールでそうなっているけど、ワールド的な理由はんだろう?って話だろ?w
頭悪いなw
209:NPCさん
09/12/18 11:52:36
>>208
それをここで作ってなんになるんだ…
結局脳内設定を肯定したいだけだろ
マギスフィアだけ必要っていうなw
210:NPCさん
09/12/18 11:52:40
>208
そんな話してたか?
お前だけじゃね?
211:NPCさん
09/12/18 11:54:23
もういいんじゃね、「モンスターデータ化したら発動体はいらなくない=2.0はそういう世界」っていうキチガイはいなくなった んだから。
212:NPCさん
09/12/18 11:54:54
まずはマギスフィアだけ必要だと書いてあるページを提示してくれよ
キチガイでも頭悪くてもいいから
このまま昼休み中気になって仕方ないじゃねーか
213:NPCさん
09/12/18 11:55:46
あとは持論を否定された>>134が粘着し続けるだけだな
214:NPCさん
09/12/18 11:55:56
ワールド的にはPCの種族より魔法的な適性がある魔物と
ただ単純に簡略化しただけ(人族のモンスターデータとかね)が両方存在してる気がするな
例えばスフィンクスが魔法の発動体と聖印とマギスフィアを装備してると考えるよりは、
そんなものなくても魔法が使えてしまう凄い種族なんですよ~、って考えたほうがしっくりくるw
215:NPCさん
09/12/18 11:57:02
とりあえずマギスフィアは、”道具”が要求されるからじゃね?jk
216:NPCさん
09/12/18 11:57:49
>>211
その意味の分からない文章をコピペして何がしたいの
217:NPCさん
09/12/18 11:58:30
粘着w
218:NPCさん
09/12/18 11:58:56
>>215
そして真語魔法では魔法の発動体が要求されるし
神聖魔法では聖印が要求されるわけだが
219:NPCさん
09/12/18 11:59:26
>218
魔法データみなよ
220:NPCさん
09/12/18 11:59:41
>>215
逆に、道具としてのマギスフィアも無視できるのなら
必要とされている弾丸も無視できるのか?
っていうような反論があるかもしれないが
グダグダすぎる・・・
221:NPCさん
09/12/18 12:00:12
>>218
だから>>134はおかしいよねwww
222:NPCさん
09/12/18 12:00:43
うん?>>134は否定されたのか?
ルール的に間違いはないだろ。
マスタリング的には、ねーよwだけどさ。
223:NPCさん
09/12/18 12:01:35
>>219
詳しい魔法の行使条件はルルブ1のp129~に書いてあるから読んでみなよ
224:NPCさん
09/12/18 12:02:30
アリだよ。どーせクリポンに瞬殺されるしな
225:NPCさん
09/12/18 12:02:37
たぶん、「マギスフィアのみ」に粘着している負け犬はアルケミ読んだことないんだろうな
226:NPCさん
09/12/18 12:02:57
>>221
魔物は無視できる
ルールに従う気がないなら勝手にすればとしか
227:NPCさん
09/12/18 12:03:47
>>225
ページくれ
228:NPCさん
09/12/18 12:04:18
とりあえず>>177でFAだろ?
ルールはルールとして認めた上で、うまい言い訳を考えればいいんだよ。
229:NPCさん
09/12/18 12:05:00
キチガイさんには、魔物とモンスターデータ化したキャラクターの区別はつけて欲しいな
230:NPCさん
09/12/18 12:05:34
ルールをそのまま言ってるGMをキチガイ呼ばわりする神経がわからねえ
231:NPCさん
09/12/18 12:06:01
まだ言ってるのか、キチガイさん。ルールは守る、理由は考えろ。理由次第ではキチガイ扱いされるがな。
要は
PL「ちょw そいつさっきマギスフィア壊れたやんw」
常識的なGM「マギスフィアが1個とは限らないのさw」
キチガイGM「モンスターデータ化するとマギスフィアは不要になるのさw」
ってだけだろ
232:NPCさん
09/12/18 12:06:57
みんながルールがそうなっている理由の話をしているのに
「ルールでそうなってるんだもん!」だけ繰り返しているからキチガイなんだろうに。
233:NPCさん
09/12/18 12:07:47
だめだろこいつw
234:NPCさん
09/12/18 12:07:50
ものすごく慎重なNPC表記(≠モンスター表記)のマギテックのボスが
大量の風船に埋もれているように目の前も見えないほどの
フローティング・マギスフィア大に囲まれながら
シナリオの種あかしとかしていたら、ちょっとマヌケな気もする
235:NPCさん
09/12/18 12:09:28
それはそれで萌える
236:NPCさん
09/12/18 12:09:34
そうなってる理由は、SNEが手抜きしてるだけだろ
キチガイ連呼してGM貶めて何が楽しいのやら
237:NPCさん
09/12/18 12:11:52
マギスフィアは対象が道具(マギスフィア)だから、マギスフィアなしで不可能なのは確定じゃね?(※ワールド的な意味で。)
だから、ルールでモンスターがマギスフィアを必要としない理由については、
「単純に面倒だから」と考えた方が自然じゃね?
※荒らしを攻撃する意思はありません。
238:NPCさん
09/12/18 12:12:13
SNEの手抜きとかは全く関係ない
魔物はマギスフィア不要だがGM判断やスフィア破壊等の理由で
リピートアクションの使える回数が実質的に制限されることはある(されないこともある)
ただそれだけ
239:NPCさん
09/12/18 12:12:45
誰もGMは落としめてないだろwww
このスレにいるキチガイさんを馬鹿にしているだけで。
240:NPCさん
09/12/18 12:13:57
ずっとSNEの責任にしたがっているやつがいるけど、SNEは全然関係ないだろ実際。
241:NPCさん
09/12/18 12:14:26
このグダグダっぷりこそがソスレの醍醐味。
それは2.0になっても変わらない。
242:NPCさん
09/12/18 12:16:06
ワールド的には必要、ルール的には不要、マスタリング的には好きにしろ。
それをキチガイ呼ばわりでgdgdさせてるあらしがいるだけ。
243:NPCさん
09/12/18 12:16:28
キチガイ呼ばわりされたのがよっぽど悔しかったんだろうな>>134
244:NPCさん
09/12/18 12:16:59
実プレイ上はマギスフィアの個数が問題になるほどマギスフィアを使いまくることなんてないだろうしどうでもよくね
いつまでグダってんの
245:NPCさん
09/12/18 12:21:26
拳と魔封~2巻でメデューサと一緒に戦っているディープグレムリンが
石にならないのは「そういう風にならないように気をつけている」と言っていたが、
Dグレムリンがメデューサより前にいて決して後ろを振り向かなければ
石化抵抗の判定をしなくても済むと思うが
そういう戦いかたは何らかのペナルティをくらわないのだろうか?
246:NPCさん
09/12/18 12:21:59
たぶんキチガイ呼ばわりされた理由が違うんだよ
×「ルール通りの主張を続けたのに、キチガイ呼ばわり」
○「ワールド的根拠を模索しているのに、思考停止して粘着」
○「SNEの責任発言」
○「魔動機魔法の”対象”を理解していない」
247:NPCさん
09/12/18 12:22:04
>>134に書かれてることに関しては間違いはないし議論の余地もない
マスタリングの話ではないんだから
248:NPCさん
09/12/18 12:28:17
つーかさ、ワールド的根拠とか抜かしてるのがキチガイ呼ばわりしてるだけじゃね?
最初からルールの話だろ。
249:NPCさん
09/12/18 12:28:29
クラスの知人に>>134を書きこんだのは、自分だと自慢してしまったので
>>247ってことにしないと午後の授業に集中できません。
250:NPCさん
09/12/18 12:30:36
というか、最初から誰もルールは否定してないよ。
冷静にログを読めば馬鹿でもわかると思うけど、
ルールの理由を考えろって話しかしてない。
なぜか「ルールを否定するな」って勘違いしている書き込みが多いけど、基本的には自演でしょう。
実際には誰もルールは否定していないんだから、そう思い込んでしまった人がいるだけとしか考えられない。
251:NPCさん
09/12/18 12:30:57
>>245
GM判断で適当に決めればいいんじゃね
俺ならペナなしでできることにするな
252:NPCさん
09/12/18 12:32:58
本当はあんなところでメデューサは、出す予定じゃなかったんだけど
適当につくった自作ランダム遭遇表をふったら、メデューサが出ちゃったので
適当に処理しました
253:NPCさん
09/12/18 12:33:46
>>250
>>249なんかは2行目を見る限り>>134の内容が間違ってると思ってるみたいだが
254:NPCさん
09/12/18 12:35:00
134は荒らしだったから嫌われるのは仕方がない
255:NPCさん
09/12/18 12:35:47
視線みたいに、特定の目標ではなくて
見たものすべてが対象になるから
強いといえば強いが制御が難しそう
あと、望遠鏡で遠くからメデューサ見たらやっぱり石になるんだろうか
バーサタイルやマナカメラで記憶したメデューサ画像は?
256:NPCさん
09/12/18 12:35:54
てか>>135>>137と違って>>136は普通にルール的におかしいと書いてるぞ
257:NPCさん
09/12/18 12:37:04
マギスフィアが壊れた後もって書いてるからじゃね?
それだとルール的処理にはあってるが、ワールド的にはおかしくなる。
その部分が、ワールドにも反しない理由だったら誰も否定しなかっただろう。
残念。
258:NPCさん
09/12/18 12:38:00
>>255
全部ルール上の根拠はないからGM判断で
俺なら望遠鏡なら石化効果あり、バーサタイル等の映像/画像なら効果なしと裁定する
259:NPCさん
09/12/18 12:38:48
むしろ顔真っ赤にした>>136とかがキチガイ呼ばわりしてあらした印象だな。
260:NPCさん
09/12/18 12:38:54
>>253>>256
ヒント 「魔動機術の対象はスフィア」
もういいんじゃね、この話題。
>>134ひとりがムキになって粘着してるだけだろ。
261:NPCさん
09/12/18 12:42:36
罵倒する言葉だけ書いて、反論を書いていないのは
ただ荒らしたいだけなんだろうな
ツアールーフェリアが普通に購入できるようになれば
もう少し別の話題もでてくるだろうし
262:NPCさん
09/12/18 12:43:07
>>259
どっちか知らないけど、
空気読まずに「ルールを否定するな(誰も否定していない)」「悪いのは手抜きルールをつくったSNE(明らかに関係ない)」
みたいな発言を繰り返してた方が荒らしだろう。
263:NPCさん
09/12/18 12:45:41
この議論してた人達は一見おおまかに分類すると2派に見えるが、実は3派いる
・ルール上魔動機術も魔物はスフィア等は必要ないと思っている人(それ以外何も考えてない人)
・ルール上魔動機術も魔物はスフィア等は必要ないと思っているけれどワールド的な部分についても考えている人
・魔動機術だけはマギスフィアが必須なので魔物でもルール上もマギスフィアが必須だと思っている人
264:NPCさん
09/12/18 12:51:21
>>261
ツアーによると、バトエルデンは元々はザイア神官で、
後にルーフェリアに改宗したようだ
なかなか面白い設定だな
265:NPCさん
09/12/18 12:53:39
バトエルデンは
×元ザイア神官
○殴りグラップラー
266:NPCさん
09/12/18 13:00:42 Dq4cIU8g
SWで改宗の話って珍しいな。ルルブとかリプレイとかで明記されてたっけ。
まあプリースト1レベルからやり直しで改宗前のプリの冒険者レベルと経験点は消滅なんだろうけど。
267:NPCさん
09/12/18 13:07:30
改宗に関してはAWに書いてあったぞ
宗派が近ければ少しレベル下がるだけ
268:NPCさん
09/12/18 13:09:23
たしかアルケミに改宗についてかいてあったな
269:NPCさん
09/12/18 13:13:20
p51だな
270:NPCさん
09/12/18 13:13:24
>>267-268
㌧ 見つかった
P51 禁忌とプリースト技能の消滅
271:NPCさん
09/12/18 13:19:56
蛮族退治するために魔神召還したら滅ぼされちゃったんだぜ!ってアホかこの国
272:NPCさん
09/12/18 13:25:29
てっきりルーフェリアのダメっぷりに荒れてると思ったら全く別件だったでゴザる。
273:NPCさん
09/12/18 13:39:46
蛮族とアンデッドはある意味まだマシなんだよな、少なくとも守りの剣は効くことが多いし
それ以外の種族に対してはそれ以上の武力で対応するしか手がない
274:NPCさん
09/12/18 18:32:16
>>273
「それ以外の種族」相手でも穢れが溜まっていれば守りの剣は有効じゃないか?
275:NPCさん
09/12/18 18:54:16
そりゃ勿論有効だが
穢れ度3以上まで溜まることなんてそうそうないだろう
少なくとも種族的に穢れてると設定されてるのは蛮族とアンデッドくらいだし
軍団のうちたまたま穢れてた数匹だけ防いだって戦況にたいした影響もないだろ
276:NPCさん
09/12/18 19:10:08
■就職できない学生
高校時代のアルバイト経験が無いから、大学生になってバイトに採用されない。
学生時代のバイト経験が無いから、就職活動で何社受けても内定が出ない。
ニートやワーキングプアと呼ばれる多くの人々の、人生の転落の始まりです。
学生時代は勉強にばかり逃げ込まず、できるだけ積極的、能動的に広く多くの経験を積むべきです。
世間では勉強が出来る事が悪いとまでは言わない、という綺麗事も耳にしますが、
折角の機会ですから本当の事を言います。悪い事です。
ろくに社会経験もないのに勉強だけ出来る事は少なくとも一般企業への就職を目指すなら、悪です。
確かに学校の勉強だけやっていれば詐欺に遭う事もなく喧嘩に巻き込まれる事もなく、
お金も掛からず怪我もせずノーリスクの学生生活を送る事ができるでしょう。
しかしノーリスクと言う事は、当然ノーリターンです。若い時期の貴重な3年間、4年間を無為に過ごす事は「普通の人生」を目指す上で大きなマイナスです。
体育会・運動会での実績もない、そんな学生に就職口はありません。昔からです。不況のせいではありません。原因は世の中ではないのです。
確かに高校生は時給が安いですが、それは大学生は経験者が前提だからです。
それを搾取だ、などと寝言を言って怠けている人は、自ら好んで普通でない人生へ進んでいるようなものです。
バイトでもよほどの事情がない限り、未経験の大学生は採りません。未経験が許されるのは高校生までです。
未経験の3年間、という経歴をいちど作ってしまったら一生あなたに付いて回ります。
そうなるともはや再起の道はありません。君達が考えているよりも、社会はずっと厳しいです。
高校に入学したばかりで前途にまだ希望を持っているかもしれませんが、
これからの3年間の過ごし方であなたの一生が決まります。気を緩めている暇はありません。
6年後、あるいはそれ以前に決して後悔する事がないよう、どうか死ぬ気で頑張られる事を望みます。
277:NPCさん
09/12/18 19:34:45 Dq4cIU8g
マルチアクションで、武器用攻撃/主動作での賦術ってできないよね?
278:NPCさん
09/12/18 19:39:18
無理
279:NPCさん
09/12/18 19:39:29 Dq4cIU8g
用はいらんかった
280:NPCさん
09/12/18 19:45:36 Dq4cIU8g
>>278
さんきゅー
281:NPCさん
09/12/18 20:04:17
マギスフィア大数十個をファンネルミサイルとして飛ばしてくるモンスターが足りないのか
282:コピペにマジレス
09/12/18 20:20:35
>>276
論外なのは三流私立だけだよw
283:NPCさん
09/12/18 20:26:59
マギスフィアが高性能水着に変形→ディスペル→いやーん とか
284:NPCさん
09/12/18 22:37:49
今こそ遺失魔法クリエイトランジェリー復活の時
285:NPCさん
09/12/18 22:44:18
モンスターデータだと発動体とかいらないってどこに書いてるの?
聖印と宝石取り上げられて魔法封じられたうちのゴブリンシャーマンごめん(⊃Д`)
286:NPCさん
09/12/18 22:47:07
ルルブ1 p339
287:NPCさん
09/12/18 23:05:20
発動体を取り上げる過程でPLが試行錯誤して楽しめていたのならむしろ成功と言える。
288:NPCさん
09/12/18 23:18:41
ルルブとの整合性が取れないときはGMを優先してしまえよ
霧の街でも言ってたろ
289:NPCさん
09/12/18 23:40:35
そもそもGM>ルールだしな
290:NPCさん
09/12/19 00:17:11
卓や鳥取では「GM>ルール」だが、それ以外では「ルール>GM」。
それがわかってないやつが、ルール無視を当然のように吹聴するから困る。
291:NPCさん
09/12/19 00:23:44
固定の鳥取ならGM>ルールでいいが、
コンベンションやオンセのような不特定多数を相手するところだとルール至上主義になる
292:NPCさん
09/12/19 01:08:06
正確には
みんなで楽しむ>ルール
そのための手段のひとつとしてルールを超越する権利が与えられているだけであって
決してGMがルールより偉いわけじゃないからな。
293:NPCさん
09/12/19 02:08:25
>>285ー286 「魔物データ」の中に分類される人間「魔道に魅入られた魔法使い」などは
発動体なしで魔法使ってよかですか?
294:NPCさん
09/12/19 02:45:23
おk
295:NPCさん
09/12/19 02:58:37
勿論GM判断で発動体必要ってことにしても問題は全くないがな
296:NPCさん
09/12/19 04:33:53
>発動体不要
敵モンスターは矢弾や銃弾の残数管理をしない(簡略化)とか
人族モンスターを倒しても武器防具を剥ぎ取れないのと同様
発動体も剥ぎ取れない(戦利品を高額にし過ぎない)とか
と同様の面があるんだろうね。
キャラクターデータで騎兵の敵を出したら倒した後に馬を売却されて
PTの収入が予想外に高額になっちゃった事がある。
モンスターデータの「馬に乗った追い剥ぎ」を追い剥ぎだけ倒しても
(データ上は)馬は戦利品にならないから
うっかりそれと同様の感覚で報酬額設定してたよ。
297:NPCさん
09/12/19 04:38:47
発動体を持っているけれど発動体なしで魔法を使える設定で
PC「縛って発動体奪ったから尋問タイムといこう」
GM「数拡大スリープ。変転使うね」
GM「皆は寝てる間に運ばれて、監禁されたようだ」
298:NPCさん
09/12/19 07:49:06
>>296
ドゥームが使ってるのは5.45×39mm弾丸で、
PCが使ってるのは5.56×45mm弾丸とか言う規格違いなんじゃないのか?
299:NPCさん
09/12/19 09:48:50
リアリティを考えるなら倒した相手から装備品を取れるのは当たり前なんだけど、
戦利品性のシステムでそんなこと言われても困るもんな
300:NPCさん
09/12/19 10:08:00
>>296
敵の使ってた馬を売りたいと言われたら
盗品だったので本来の持ち主に返すため売れませんが手間賃くらいはあげますってやったなぁ
あとは怪我が思ったより酷くて騎獣としては売れませんとやるとかかな
301:NPCさん
09/12/19 11:41:11
新刊発売日にも更新無し、寂しいなぁ
302:NPCさん
09/12/19 11:51:03
2.0な日々は、さなえ作品しかプッシュしてないから。管理人がアレだから。
303:NPCさん
09/12/19 11:53:55
URLリンク(fujimishobo.co.jp)
↑ 新サプリまだ買ってないけど、これ使いまわせる?
304:NPCさん
09/12/19 11:54:07
しかしフィルゲンのデータみたけどぞんざいに倒させる気がさらさらなくてワラた
何あのチート
305:NPCさん
09/12/19 12:00:26
>>303
つ URLリンク(www.google.com)
306:NPCさん
09/12/19 15:14:00
>>304
見てないからわからんのだが、超長期キャンペーンと考えるにも不自然な強さなん?
307:NPCさん
09/12/19 15:24:11
変身前Lv22→変身後23だからな
308:307
09/12/19 15:24:58
ミスったorz
309:NPCさん
09/12/19 15:44:19 ovF7b0V9
ルーフェリア買う気おきねー。
ここがよかった!ってレポはないのか。
310:NPCさん
09/12/19 15:47:52
303のリンク先を上から順番に読んで、それで合わないと思ったら二度と来るな
311:NPCさん
09/12/19 16:01:59
目次の転載は著作権違反にならんのかな
312:NPCさん
09/12/19 16:10:13
「引用、転載」でググってみれ
313:NPCさん
09/12/19 16:11:07
>>309
買えたけど、シナリオはよく読んでない。シナリオ以外が薄すぎなんで
少なくとも「アルケミ本は高すぎる」と批判する人は読むべきじゃないよ。
縮尺も、各町(名所も含む)間移動にかかる時間も不明なカラーマップ。
後半の旅行記読んでもやっぱりかかる時間が書いてなくて、
地方ガイドとしてはだめすぎる。(シナリオ読めば別かどうか不明)
宮殿カラーイラストは雰囲気あるけど、NPCカラーイラストの方がいいと思う。
無理にほめる所を見つけると、ある程度町の様子がイラスト化されてるところかな…
314:NPCさん
09/12/19 16:30:43
>>313
具体的な距離きめると、どんどん不自然さが出てくるからないほうが無難だよ。
フィクションの世界なんだから、無理ばっかでてくる。
315:NPCさん
09/12/19 16:32:04
>>311 誰が損するんだ?wwww
316:NPCさん
09/12/19 16:32:15
手元のエベロンワールドガイドには各都市間の移動距離が詳細に書いてあるがそれで不自然に思ったことはないな。
317:NPCさん
09/12/19 16:34:29
>>316 エベロンはエベロンで高レベルキャラをやりにくい世界だけどな。
318:NPCさん
09/12/19 16:35:38
>>317
それと距離を具体的に決めることのデメリットにどれほどの関係があるかよくわからないんだが。
グレイホークでもレルムでも別に困ったことないぞ。
319:NPCさん
09/12/19 16:38:44
>>314
D&Dのワールド本には、出てくる各町間距離と方角がきっちり書いてあるよ?
季節の移ろいとか平均気温とか名産品とか生産物とか
宗教とか人口とか支配者の名前とか各町特有のシナリオフックとか
有名NPCとか名所とか…しかも大陸全般本じゃなくて一地方本にも
そういうことがしっかり書いてある。
320:NPCさん
09/12/19 16:40:17
D&Dと同じことやれ、というつもりはないけど、紀行文削ってその手のデータを乗せることはできたんじゃないか、とは思うね。
321:NPCさん
09/12/19 16:41:39
>>314 距離=国土、人口問題、騎士論争。
冒険者が存在できること自体フィクションだし。
322:NPCさん
09/12/19 16:51:37
ざっと、目を通したが、アルケミストワークスを高いといってるやつにはとうていおすすめできないなw
まぁ、GMなら一冊買ってもいいかもなという感じ。
リプレイファンには、つらいだろうなぁ。
アルケミストワークスで文庫6冊分とかの分量らしいから、130ページとはいえそれなりの分量あるんだろうけど、
印象としては質量ともに薄いな。
まぁ、現状では文庫シナリを継続的に出版するのはきついんだろう。
ミストキャッスルのが費用対効果はるかに高い気がするけど、
しょっちゅう出す種類のフォーマットじゃないしなぁ。
>>320 紀行文は8ページだぜw それにリプレイファン向けの販促でしょ。
俺はデータとして載せられると確定情報になるから、キャラクター主観のが広がりがあって好きだけどね。
323:NPCさん
09/12/19 16:53:08
>>322
8ページあったら都市と都市の間の移動距離くらい書けないか?
324:NPCさん
09/12/19 16:55:20
>>319-320
俺はD&Dの詳細な情報好きだが、同じ一冊で考えるのが根本的な間違いw
字数で計算したら数倍の違いがあるぞw
国産ゲーマーが、あの大量の情報を求めているとはとうてい思えないね。
325:NPCさん
09/12/19 16:57:56
>>323 折り返しページに王都のカラーイラストと、その裏に航空写真風ルーフェリアの地図と、ポイント紹介がある以上、
各GMの都合や、今後のリプレイ展開、小説の都合にあわせるために、意図的に書いてないと考えるほうが自然。
GMが決めればいいと思うけどね。
326:NPCさん
09/12/19 17:00:15
>>325
8ページじゃ書けんべ、って言われたんで移動距離くらいは書けるだろ、って答えたわけなんだが?
327:NPCさん
09/12/19 17:01:18
そもそも日数を厳密に管理したりしないしなあ
各町の移動時間があっても使わん
328:NPCさん
09/12/19 17:01:20
1.0のツアーの時はその場所を舞台に新たにキャラクターを作ってキャンペーンを始めるつもりでないと
シナリオは導入しづらい内容だったけど、今回のルーフェリアツアーもそんな感じ?
とりあえずルールブック掲載シナリオでザルツ地方で始めてテディジュニア手に入れてたりするような鳥取って結構多そうな気がするんだけど、
そういう人にはあまりおすすめでないような内容と予想してしまうが。
329:NPCさん
09/12/19 17:01:30
1回決めてしまって、それに沿って小説なりリプレイなりを展開すればいいだけなんだけどね。
SNEは自分たちの書いたものも確認せずに、次を書くという悪癖があるけどな。
330:NPCさん
09/12/19 17:02:51
2.0はそういう設定を明記しない道を選んだ(現時点で)
D&Dはまた違う道を進んでいる
方向性(あるいは客層)が違うだけ
実際、3000を高いっていうのが2.0プレイヤーの現状なんだしさ
D厨は、他所のゲームに無いもの強請りしてないで、D&D関係だけやってればいいんじゃないの?w
331:NPCさん
09/12/19 17:05:11
>>326
俺の意図は、130ページの本のたかだか8ページが紀行文。
それを削って云々なんてバカらしい。
結局、どんな情報が欲しいかというところが、あなたとSNE・富士見とミスマッチというだけ。
少なくとも、都市間移動日数だけが知りたいなら、8ページを削る必要はない。
ページ数の都合とか、あんまりなさそうな本だと思うけどね。
そんなに移動距離・日数が気になるなら、俺が大陸の大きさがアフリカ大陸くらいという記述から、
作ろうか?w
332:NPCさん
09/12/19 17:06:04
>>330
ルルブ1に載ってた、ルキスラ~フェンディル間は徒歩5日
と言う程度すら載っていないのでは「ツアーガイド」の看板が泣くだろう…と思うのだが?
コレが「地方ガイド」だったらまだ納得いく。
333:NPCさん
09/12/19 17:09:55
現時点で って日本語は韓国では教そわらないの?
334:NPCさん
09/12/19 17:10:27
>>328
サンプルPC、シナリオ1 は初期。
シナリオ2は+1,000点、成長1回。シナリオ1の直後?
シナリオ3、+12,000点、成長12回。レベル指針あり(ルルブ3風)。
だから、文庫シナリオからつなげてってのはデフォじゃつらいね。
つーか、時間あきすぎだし、版型も違うから、それを前提にするの無理なくね?w
1.0ツアーはファンドリアしか知らないが、ツアーというタイトルからも似た雰囲気は感じるな。
微妙な薄味とかw
335:NPCさん
09/12/19 17:10:42
「教わる」な。教えてもらわなかったの?を直しそこなっただけ。これじゃ韓国人を馬鹿にできないな。
336:NPCさん
09/12/19 17:11:09
そもそも何でそこで韓国が出てくるの?
337:NPCさん
09/12/19 17:11:36
似た雰囲気もな気も、同系列のサプリじゃん
何言ってんだ?
338:NPCさん
09/12/19 17:12:59
ソードワールドは昔からD&Dの安価な代替物だったから売れたんだろ
339:NPCさん
09/12/19 17:13:02
>>332 俺はそう思わない。フィクションの世界に浸るのに、移動日数は必要と思わない。
340:NPCさん
09/12/19 17:14:05
げん‐じょう【現状】 ジヤウ
現在の状態。現況。「―維持」
げん‐じてん【現時点】
現在の時点。いま現在。「―では優劣は明らかでない」
俺は現時点と書いたら、なんか近い将来状況が変わるように感じてしまうなw
341:NPCさん
09/12/19 17:19:34
>>340
まさに「将来は変わる可能性がある」から、現時点ではって書いたんだよ韓国人さん
342:NPCさん
09/12/19 17:22:01
藪蛇
343:NPCさん
09/12/19 17:22:26
>>341 文庫シナリオがぞくぞくと発刊されるようになるとは!!!
誰得。俺得!!!
344:NPCさん
09/12/19 17:23:14
だんだんアホが露骨に
345:NPCさん
09/12/19 17:30:46
>>339
いわゆる鉄道ミステリーはフィクションだけど、移動時間が重要なテーマだw
で、ツアーガイドを、英語表記に直すと"tour guide"だと思うのだが
これは「旅行案内」でしょ?少なくとも、移動日数がわからないものに
「旅行案内」という看板出すことには反対。
しかし、嗜好として「ルキスラ~フェンディル間は徒歩5日」が欲しいって
改題したとしても文句言うから同じかもしれんな…
「ルーフェリアガイド」ってタイトルだと「女神さま特集本」と勘違いするからアレかな。
346:NPCさん
09/12/19 17:34:44
TRPGだと移動時間はおまけ程度だな
あれば使うかもしれないけど、大抵は使わない
(適当に1週間くらいとか言ったり、そもそも移動時間を管理しなかったり)
347:荒らしなんてこんなもん
09/12/19 17:38:36
「改題したとしても文句言うから同じかもしれんな…」
348:NPCさん
09/12/19 17:39:35
馬鹿の頭の中では、ソードワールドは鉄道ミステリーと同列らしいw
349:NPCさん
09/12/19 17:40:31
いやー、買ってみたけどこれはちょっとなあ
街や名所の説明が文章で20行くらいずつ書いてあるだけで参考にならない
マジでただのシナリオ集だ
350:NPCさん
09/12/19 17:47:00
移動日数不要を連呼してる奴は実プレイしてないリプレイ専なのかね。
普通に遊んでりゃ「拠点としている街から騒動の起こっている現場までの移動時間」
なんてのは頻繁に使用するデータだぜ(特に宿代にも事欠く序盤は切実)。
それこそ「保存食が何食分か」「宿代が何泊分か」書いてないってレベルの問題だよ。
351:NPCさん
09/12/19 17:47:37
キチガイ荒らしさんのスイッチ入っちゃったw
352:NPCさん
09/12/19 17:52:20
>>350 GMが決める。
353:NPCさん
09/12/19 18:00:26
自分は結構満足したけど、少数派なのかね
紀行文とか雰囲気あるし、参考になる
カラー地図もかなり好きだ
でも、小国だからこれでOKなんだろうなあ
でかい国とか紹介もっと必要だろうし
354:NPCさん
09/12/19 18:01:00
>>350
「騒動の起こっている現場」が近隣の村とかならそんな場所への移動時間まで
ワールドガイドに書いてあるわけ無いし、
拠点としている街以外の街なら、普通はわざわざ他の街で依頼したりせず、
その騒動の起こってる街で依頼するんじゃね?
355:NPCさん
09/12/19 18:03:25
ツアーも地区ごとに出すんなら書式とか情報の構成は統一して欲しいよな
旧SWでの騎士の数とか他のツアーには載ってないのにロマールにだけなぜか載っててしかもデータが荒れすぎてgdgdという惨事だったし
356:NPCさん
09/12/19 18:03:31
>>354
相手すんな、>>347がFAなんだから
357:NPCさん
09/12/19 18:11:38
いつもの人が飯食って帰ってきたら、また荒れるんだろうな
358:NPCさん
09/12/19 18:12:52
>>353 俺は3,000円なら妥当かな。
適当に内容教えて、GMやるんなら買えばって感じ。
消費税150円分はちょっと損した気分かもw
359:NPCさん
09/12/19 18:19:11
>>354
ルーフェリアは一番でかい街で人口6千人。二番目が3千人。
と言う規模の地方なんだが?
地元拠点の冒険者グループはそう多くなさそうだし
「隣町での事件発生を地元ギルドで耳にする」事もそれなりにある予感。
360:NPCさん
09/12/19 18:19:39
シナリオは1回しか使えないのであんまりページ数取って欲しくない
移動日数とかはどうでもいい
361:NPCさん
09/12/19 18:20:44
>>359
人口が設定してあるのかよ
そんなのなくてもいいのに
362:NPCさん
09/12/19 18:21:59
地元ギルドで耳にする
363:NPCさん
09/12/19 18:31:49
人口設定か。
またあとでボロが出なきゃいいけど。
364:NPCさん
09/12/19 18:38:58
>>359
そこまで限定された状況での依頼なら、GMが決めればいいんでない?
そう頻発する状況でもないし
365:NPCさん
09/12/19 18:41:31
他の町へ行く依頼とかって、単純にシナリオ作るのが面倒なんだよな
366:NPCさん
09/12/19 18:44:27
>>361 俺もそう思ったが、基本ルルブにもあったし、首都と王都だけだ。ややこしいがw
都市人口なのか、周辺含めてなのか、不明っつーか、設定してないだろうから、適当に流しときゃいいんじゃね?
首都でさえ、6人1パーティ存在すれば、1,000人に一人が冒険者だがw
冒険者の店を継続的に経営するためには、何PTが必要で……、とかは決して考えてはいけないぞ!
あと、D&Dサプリのゼンドリックの秘密には、
主要都市から、ある大陸の玄関口への
輸送機関、所要時間、運賃、次の便までの日数(ランダム要素あり)があるが、
SW2.0にはいらないと思う。
ちなみに、A4の上半分1ページで収まってるぞ。
367:NPCさん
09/12/19 18:45:07
>>359
地元ギルドって何ギルド?
368:NPCさん
09/12/19 18:48:19
GM裁量の一言ですむ問題を何をgdgd
369:NPCさん
09/12/19 18:55:37
荒らすのが目的だからな
370:NPCさん
09/12/19 18:57:03
GM裁量の参考にしたいから距離のガイダンスは欲しいよね、って話なんじゃない?
371:NPCさん
09/12/19 18:57:30
せっかく買ったシナリオ集で遊ぶ相手がいないから、せめて2chで構ってもらおうとしているんだろう
惨めなもんさ
372:NPCさん
09/12/19 18:58:29
>>370
ヒント 2.0ファンでそんなこと気にしてるやついねーよって話は無視して粘着してるから嫌われてる
373:NPCさん
09/12/19 19:01:43
ヒント:気にしてるやつがいることを想定してないから荒れてる
374:NPCさん
09/12/19 19:02:17
想定してないんじゃなくて
相手にしてないんだろwww
375:NPCさん
09/12/19 19:03:17
気にするヤツはファンじゃない、って書くほうがよっぽど荒らしだろ
376:NPCさん
09/12/19 19:03:42
SNEが自分らのノウハウに基づいて記述不要と判断したんだろう
そういうゲームなんだと思って遊ぶか、遊ばないか好きにしろ
377:NPCさん
09/12/19 19:04:35
「気にするヤツはファンじゃない」なんて誰か書いた?
お前、頭おかしいんじゃないの?
あ、>>375自身が荒らしだっていう自白か。
378:NPCさん
09/12/19 19:05:39
極論同士で煽りあっても双方アホにしか見えないな
気にするやつもしないやつもいるだろうけど結局は>>376でしかない
379:NPCさん
09/12/19 19:06:45
>>377
横だが>>372はそう言ってるように見えるぞ
380:NPCさん
09/12/19 19:07:31
横だが
381:NPCさん
09/12/19 19:07:57
意味が分からないならぐぐれば
382:NPCさん
09/12/19 19:08:57
嘘こけ本人だろwって意味だよ
383:NPCさん
09/12/19 19:09:30
はいはいエスパーさんはすごいですね
384:NPCさん
09/12/19 19:10:25
相手の発言を曲解してる>>375の被害妄想の方が酷いわw
385:NPCさん
09/12/19 19:11:10
ついでに、「どうせいつもの粘着アンチだろう」とエスパーしとく
386:NPCさん
09/12/19 19:11:31
2.0ファンでそんなこと気にしてるやつはいないけど気にしてる2.0ファンもいる
こうですかわかりません
387:NPCさん
09/12/19 19:13:04
よっぽど傷ついたんだな
388:NPCさん
09/12/19 19:14:18
こいつ昨日の荒らし>>134と同じじゃね?
自分に対する否定意見1つにいつまでもいつまでも粘着して撤回を求めてたキチガイ
389:NPCさん
09/12/19 19:15:55
正直、一日(あるいは一時間)の移動可能距離の設定されてないゲームで
地図上の詳細な距離だけあってもな…
390:NPCさん
09/12/19 19:16:10
俺はIP見えるけど、同一人物だな
そもそも俺以外に書き込んでるのが2人しかいない過疎スレだしなここ
391:NPCさん
09/12/19 19:17:18
>>390
やっぱりかw
392:NPCさん
09/12/19 19:19:17
なにやってるんだお前らはww
393:NPCさん
09/12/19 19:21:07
なんでもないよ、コップの表面が波立ってただけさ
394:NPCさん
09/12/19 19:25:47
最初の数ページでいきなり設定返しが出てきたりホント新サプリは地獄だぜ。
395:NPCさん
09/12/19 19:26:16
楽しめなきゃ負け組
396:NPCさん
09/12/19 19:29:10
やわらかいコップなのか
397:NPCさん
09/12/19 19:31:52
860 :NPCさん:2009/12/19(土) 19:27:58 ID:???
ルーフェリアの迷走ポイントは
シナリオ用のサンプルキャラ全員が名前、容姿、設定、他PCとの人間関係まで決まってるという
ハンドアウトを変に勘違いしたようなシロモノなとこだと思う。
あれ?これ、シナリオ集だよね…?
398:NPCさん
09/12/19 19:32:56
>>394
ミッキー乙w
399:NPCさん
09/12/19 19:33:37
>>397
アホだなw
400:NPCさん
09/12/19 19:36:20
ほら、旧SWでも『風を追う者』とかサンプルキャラの設定はあったじゃん。
でもあの頃はなんの疑問も感じなかっただろ
401:NPCさん
09/12/19 19:37:43
いや、ソードワールドのシナリオ集では昔からある仕様だろ
いまさらFEARゲーと違うとか、パクろうとして勘違いしたかのような言い方をしてるなんて アホだなw って意味
402:NPCさん
09/12/19 19:53:46
詳しくないと細かいとこまで手が届いて無くて色んな場面でどう使っていいか分からないって言い出して
詳しいと細かいとこまで決まってて困るとか言い出す
個人的には決まってる方が良いな
サンプルなんだしそれ参考に色々作るってのもやれるし
403:NPCさん
09/12/19 19:57:59
>詳しくないと細かいとこまで手が届いて無くて色んな場面でどう使っていいか分からないって言い出して
>詳しいと細かいとこまで決まってて困るとか言い出す
誰かそんなこと言ってるのか?
404:NPCさん
09/12/19 19:58:56
昔からそういう荒らしがいて困るよねって話だと解釈した
405:NPCさん
09/12/19 20:00:40
>>403
もう誰もお前を傷つけたりしないからずっと黙っていろよ
406:NPCさん
09/12/19 20:11:34
ダードスレのアンチが自演バレバレで可哀そうになってきた。
407:NPCさん
09/12/19 20:19:37
・旧版文庫シナリオは知ってるけど、旧版ツアーは知らない
・2.0ツアーは買ったけど、シナリオの中身までは読んでいない
↑アンチが一人残らず、こういう設定という罠w
408:NPCさん
09/12/19 20:23:11
あのスレも、いい加減、自覚のない老害しかいないからな
409:NPCさん
09/12/19 20:28:44
よく分からんけどダードスレに変なのがいるならダードスレで叩けよ
410:NPCさん
09/12/19 20:30:44
だよな
ということで、GMやるためにルーフェリアシナリオ1を読んでるが、なかなか遊べそうだと報告
411:NPCさん
09/12/19 20:31:39
お前のおかげで2000円までなら出していい気分になってきた
412:NPCさん
09/12/19 20:36:35
定価が2000円で済んでたら本当に良かったのに
413:NPCさん
09/12/19 20:38:39
値段はこんなもんだとわかっちゃいるんだがなあ…
414:NPCさん
09/12/19 20:42:30
試しに1980円(込)で造らせたら、どれ位の内容になるんだろうなこういうサプリって。
415:NPCさん
09/12/19 20:44:14
旧版のサプリが同じようなつくりで2000円くらいだったんだから、内容は変わらないだろ
売れないだろうから単価を高くしてるだけだ
416:NPCさん
09/12/19 20:45:55
ダークブレイズの付属シナリオレベルでいいから
繰り返し遊べる汎用ダンジョンシナリオを1000円くらいで出せないものかね
417:NPCさん
09/12/19 20:48:12
ミストキャッスルやっとけ。
あれはいくらだっけか?
418:NPCさん
09/12/19 21:12:30
>>411
あと1000円じゃねーかwがんばれよw
419:NPCさん
09/12/19 21:13:17
呪歌っていつ抵抗するの?
歌が聞こえ始めたら?
それとも歌が効力を発揮し始めたら?
効力を発揮し始めたらだと歌が聞こえ出したら即、耳栓で呪歌が効力を発揮しなくなるけど。
420:NPCさん
09/12/19 21:13:20
>>417 2,940円、同意だな。
>>415 富士見の社員の給料と、イラストの質が、旧ツアーとの差だろうなw
>>414 意味がわからない。
部数と、見込み販売率、流通ルートが決まらなければ、想定しようがない。
>>410 ざっとしか、読んでないけど、シナリオ自体は普通に遊べそうだよね。
諸星・篠谷・川人が執筆者。
421:NPCさん
09/12/19 21:17:44
シナリオ1川人だった。通りで、あと一歩足りないけど、それなりの出来なわけだ。
422:NPCさん
09/12/19 21:19:59
君はあと一歩なにを求めているのかなかな?
423:NPCさん
09/12/19 21:20:12
可憐な幼女がヒロインだったから川人だと気がついた俺サガット
424:NPCさん
09/12/19 21:21:24
>>422
俺ならラスボ…俺の残念感をすげー伝えたいが、ネタばれ。残念だが、ネタばれ。なんか良い伝達方法がないか?
425:NPCさん
09/12/19 21:22:38
>>424
っネタバレスレ
426:NPCさん
09/12/19 21:22:45
卓ゲ板はネタばれ自体あんま気にしなくていいよ
書いちゃえ
427:NPCさん
09/12/19 21:23:01
>>424
どこそこ?
おしえてくれさい。
428:NPCさん
09/12/19 21:24:23
>>426
いや、旧とかならまだしも現在進行形のシリーズのネタバレはまずいだろ
429:NPCさん
09/12/19 21:26:48
>>418
お前、この不況下でだな、しがない庶民にとって1000円がどれだけ貴重だと(ry
430:421=424=427
09/12/19 21:27:13
>>425
TRPGネタバレスレ その7
↑このスレであってる?
431:NPCさん
09/12/19 21:27:55
3000円だろうが1万円だろうがファンなら買う
432:NPCさん
09/12/19 21:28:43
1万は無理w
とか言いながら、JGCまでトークショーに行く俺。
433:NPCさん
09/12/19 21:28:48
スレあるじゃん
【秘密】TRPGネタバレスレ その7【厳守】
スレリンク(cgame板)l50
434:421=424=427
09/12/19 21:29:33
>>433
それでよかったよな。おけ、書いてくる
435:NPCさん
09/12/19 21:45:21
翠将vsドラゴンフォートレス
対戦レートどのくらいになるんだろう?
436:421=424=427
09/12/19 22:02:31
おK、書いてきた。感想よろ。
437:NPCさん
09/12/19 22:21:40
シナリオ1読み終わったが、初期キャラなんだからこんなもんだろ。
438:NPCさん
09/12/19 22:21:42
読んできたけど、10歳と12歳って時点で良シナリオに見えねえw
439:NPCさん
09/12/19 22:26:05
>>438 微笑ましい話で終えるにはちょうどいい年齢設定だと思うよ。
あと、三歳両方あげるだけて、勝手にしろっていいたくなるw
単発メインのFEARゲーならハンドアウトでPCを当事者にするんだろうけどねぇ。
440:NPCさん
09/12/19 22:28:47
当事者性がないときつい年齢設定ではあるんだよな
赤の他人が無責任に関わっていいのかと
441:NPCさん
09/12/19 22:31:01
>>440 ? シナリオ読んでるなら、ほほえましいでおさまる淡い幼い×って、わかるとおもうけど。
442:NPCさん
09/12/19 22:44:03
ネタを知ってるならネタバレスレで続きやれ。
ネタ知らないなら、何の情報価値もないから口をつぐめ。
443:421=424=427
09/12/19 22:48:11
ごめんよ、俺が感想よろってこっちに書いちゃったから
すまN
あとはあっちによろ
444:NPCさん
09/12/19 22:49:12
シナリオ3は5-6レベル用だが、ぎりぎりルルブ1のみで遊べることを意識したのか?w
445:NPCさん
09/12/19 23:21:15
エンシェントゴーストの「恐怖の空間」に回数制限が書いてないのとか
テンペストオクタドゥームが「知覚:命令を聞く」になってるのはエラッタ候補かな
446:NPCさん
09/12/19 23:22:14
また出たw
447:NPCさん
09/12/19 23:22:59
何が?
448:NPCさん
09/12/19 23:24:06
>>445
後者はともかく、前者は超絶レベルモンスターだから別にいいんじゃね?
449:NPCさん
09/12/19 23:24:14
ところでアルケミのキマイララバーズの知名度/弱点値/先制値が空欄なのが
公式で修正されてないよね?
450:NPCさん
09/12/19 23:24:54
サプリ出るたびに、エラッタ探してテンプレ改変したがる馬鹿
アルケミの時も沸いてたろ
451:NPCさん
09/12/19 23:26:38
エラッタとテンプレ改変に何の関係が
452:NPCさん
09/12/19 23:28:22
見つけたエラッタと自慢げに数スレにわたってテンプレとして貼り続けたりしなきゃ問題なし
453:NPCさん
09/12/19 23:29:35
テンプレ改変→テンプレでやるなwikiでやれ→テンプレにwikiをリンク
いつもの荒らし
454:NPCさん
09/12/19 23:29:35
SNEのファンなのにエラッタなんて指摘する時点で空気読めてない
455:NPCさん
09/12/19 23:41:07
エラッタは、遊んでりゃ気が付くし
下手に取り上げても結論でないし
そのうち曲解厨が湧いて、ルール変更だのなんだの騒ぎ始めるのが常だからな
456:NPCさん
09/12/19 23:49:44
そもそも公式にエラッタとして出るまではエラッタではない
書いてある通り遊べないならやめちまえ
457:NPCさん
09/12/20 01:28:48
エキストラでも、ロランのデータでも同じって言うってことは、
エキストラを何のために「データのない」存在と定義してたと思ってるの?
同じって主張すればするほど、「エキストラ」という概念を発明したのは単に楽をするためだけになるのに。
俺は「エキストラ」という概念はかなり便利なものだと思っているから、
その価値を理解してない人間がこんなに多いのには、悲しく思うね。
458:NPCさん
09/12/20 01:55:30
FEAR厨の頭の悪さをみて目頭が熱くなった
459:NPCさん
09/12/20 03:11:28
そういえばデータ見直してて
トライデントにエラッタ当たるべきだと思ったんだが、放置される理由があるんだろうか?
あと、AとかSランクの投擲ではないカテゴリーの投げれる武器の距離はどこに書いてあるんだろう?
460:NPCさん
09/12/20 04:08:39
というよりあのスレはあんなに熱く何を議論してるんだ?
461:NPCさん
09/12/20 08:52:51
乱戦は結構便利な処理だが、理解していない人間が多くて残念なのと同じだな。
462:NPCさん
09/12/20 09:04:43
>>459
>AとかSランクの投擲ではないカテゴリーの投げれる武器の距離
アルケミストワークスに書いてある。
記述漏れなんだからエラッタで公表しとけと思うのだが。
Aランク
ファストスパイク:20m
トライデント:10m
Sランク
ピアシング:10m
リッパーナイフ:10m
ハチェット:20m
463:NPCさん
09/12/20 10:42:37
そんなとこにあったんだ。ありがとう
464:NPCさん
09/12/20 10:55:42
自演だろうな、アルケミ持ってたら気がつくし
465:NPCさん
09/12/20 11:28:43
普段から自演してる人は何でも自演に見えるらしいね
466:NPCさん
09/12/20 11:35:44
この捨て台詞が如何にもw
467:NPCさん
09/12/20 11:37:41
>>466
必死だな
468:NPCさん
09/12/20 11:38:39
こんなことで自演する意味なんてないだろうに
馬鹿だなあほんと
469:NPCさん
09/12/20 11:41:11
叩くやつには2種類居る
読んで叩くやつと読まずに叩く奴
後者は支離滅裂
470:NPCさん
09/12/20 11:43:31
焦って連投するやつは一種類
図星つかれたヤツ
471:NPCさん
09/12/20 11:46:38
そもそも2chでやられる自演の大半が本人以外には何の意味もないことなんだがなw
472:NPCさん
09/12/20 11:47:13
まあ読んで叩いてるやつなんて実際にはいないんだけどな。
実プレイに支障が出るほどの問題が出ることなんてありえないし、
つまらないことにケチつけるやつや疑問があるわけでもないのにQ&Aの更新を求めるやつとか、どうみても全て同一人物。
473:NPCさん
09/12/20 11:51:15
なんか「聞かれてもないのに、教えてあげたくてしょうがないエラッタ探索厨」っているよね
474:NPCさん
09/12/20 12:02:42
間違いかどうかわからないことを”エラッタ候補”とかいって持ち出してくる馬鹿のことだろ、それ
475:NPCさん
09/12/20 12:06:01
このスレって八割が他人を馬鹿にするレスだな
476:NPCさん
09/12/20 12:07:56
>>475
まあ実際にSWを遊んでる人はソスレには書き込まないってのは旧版のころから言われてたことだからな
477:NPCさん
09/12/20 12:08:01
2.0スレ住人の8割以上が馬鹿なんだから仕方ないだろ
いちいち指摘してあげてるんだから感謝して人生見直せ
478:NPCさん
09/12/20 12:08:52
煽ってる奴は>>476ってことにしたい荒らしだと思ってる
479:NPCさん
09/12/20 12:10:53
>>478
どう見てもそれ煽り
君荒らし?
480:NPCさん
09/12/20 12:13:15
本当に遊んでる人はあっち行くだろうしね
一時期に比べて大分人減ったけど
481:NPCさん
09/12/20 12:33:30
つか、せっかくの日曜なんだし
都合がつけば卓を囲んでいるだろう
で、帰ってきてPCでスレをチェックして
ヘンな伸び方にため息をつくと
482:NPCさん
09/12/20 13:07:48
あっちってだろうね
mixiとかは壊滅してるけど
483:NPCさん
09/12/20 13:15:07
したらばの宣伝だろ
484:NPCさん
09/12/20 13:15:12
オンセサイトかメン簿サイトに出入りしてる勘違い君じゃないの?
485:NPCさん
09/12/20 13:17:16
したらばはない
俺が無理やり定期でR&Rの話を振らなきゃ、ずっと止まってるレベル
486:NPCさん
09/12/20 13:18:06
>457
>エキストラを何のために「データのない」存在と定義してたと
データがないとは限らないわけですが?
487:NPCさん
09/12/20 13:19:50
NPCデータ記述論争スレを作れ >>486
488:NPCさん
09/12/20 13:19:59
人がいると分かった途端に擦り寄ってくるなwww
489:NPCさん
09/12/20 13:22:53
前の方で出てた延々ミストキャッスルを再スタートするサイトでも造るか?
参加資格、ルール1~3とミストキャッスル所有で
PL登録制で
いるやつでセッション組むみたいな形で
メンバーの都合が合えば固定パーティで連続プレイ可能みたいな
490:NPCさん
09/12/20 13:27:34
実プレイの話はしちゃいけない。版上したとはいえ、ここもソスレ。
491:NPCさん
09/12/20 13:28:30
>>489 どうぞつくりたければ、即つくってください。
492:NPCさん
09/12/20 13:30:36
>487
ムリだった
493:NPCさん
09/12/20 13:38:57
>>492 依頼しろ。俺は立てない。
【スレタイ】【エキストラ】NPCデータ分類書式論争スレ【ゲスト】
【名前欄】1
【メール欄】空白あげ
【本文】
論争がgdるので、ID出しage進行、もしくはトリップをつけて固定ハンドルを名乗って、書き込みしてください。
NPCをエキストラとして処理することにどんなメリット・デメリットがあるのか。
NPCをPCと同じ書式データとして処理することにどんなメリット・デメリットがあるのか。
NPCのデータ記述として最適な方法とは。
エネミー、ゲスト、トループ、エキストラ等とNPCをメタに分類すること、
及びその仕分けをPLに明言することにどんなメリット・デメリットがあるのか。
NPCのデータ書式の歴史的変遷と発展。
等を永遠に推定二人で議論スレ。
【エキストラ】
URLリンク(www16.atwiki.jp)
(用語:TRPG)
extra。能力値データを持たず、GMの口頭による演出のみで処理される書き割り的なキャラクタ分類。
旧来のTRPGでも、能力値を設定されていない軽易な扱いのNPCは存在していたが、近年のシステムでは
ルール上の分類として明記され、行為判定や戦闘に参加できないことが確定しているのが特徴である。
通常は演劇用語の「エキストラ」と同じ、通行人役などを指すが、重要なNPCをあえてエキストラ扱いにし、
思わぬダイス目による事故を避けるというやり方もマスタリングの技法として存在する。
GMの演出でのみ処理されるということは、逆にGMが認めない限り倒せないとも取れる。井上純一の
『魔獣の絆』RPGでは、一般大衆をこの分類に置くことで「力押しでは排除できない衆目」を表現し、
正体を隠して市井に潜む魔物の緊張感を表現していた。
URLリンク(kokutoarchives.cocolog-nifty.com)
『N◎VA』のキャラクタータイプは4つに分けられるが、まずは「エキストラとそれ以外」すなわち
「スタイル≒ゲームデータの有無」だ。エキストラ以外がエキストラからゲーム的影響を受けるときには、
ターゲットになったヤツから達成値を出させて、そこから考えるか、目標値を設定して普通の判定をさせれば良いだろう。
エキストラはそこら辺に立ってる郵便ポストや信号機と同じで、ゲーム世界を彩る風景の一部に過ぎない。
494:NPCさん
09/12/20 13:41:52
>>491
一人でやってもむなしいだけだろ。
残念ながら、メン簿スレは今機能不全ってことだった。
クレクレ君見てきたらなんか釣れそうなのもいたがどうだろうな。
495:NPCさん
09/12/20 13:44:07
>>494 まぁ、俺はオンセやるくらいなら、ひとりでコンベ運営するな。
政令指定都市なら一卓は立つでしょ。
496:NPCさん
09/12/20 13:46:38
コンベかぁ。俺、煙草とか臭いに弱いからなぁ。
497:NPCさん
09/12/20 13:47:40
>>496 釣りだろうけど、いま公共の施設は完全禁煙ですよ。
498:NPCさん
09/12/20 13:48:56
>>497
あ、そうなん?すまそ
499:NPCさん
09/12/20 13:52:04
どこ住んでるか知らないけど、コンベかオープン例会いったら?
各地域スレ見る限り、どこでもなんだかんだいってやってるよ。
SW2.0がやりたいなら、GMするほうが無難だろうけど。
オンセサイト運営よりははるかに楽だと思う。
500:NPCさん
09/12/20 14:06:36
オンセ運営はマジでうぜえ
顔が見えない分余計に人間関係が腐っていく
501:NPCさん
09/12/20 14:17:07
>>499-500
そんなもんかね
コンベンションの方がリアル危険がありそうに思えたんだけど
502:NPCさん
09/12/20 14:25:56
普通はたいした問題なんて起きないよ
コンベでもオンセでもな
503:NPCさん
09/12/20 14:27:04
オンセは頻発するだろw
504:NPCさん
09/12/20 14:35:44
オンセ運営者が、参加者の三十路女を優遇し、そいつと仲の悪いPLを追放したのを目撃したことがあるわw
505:NPCさん
09/12/20 15:03:23
502は
問題をたいした問題にカテゴライズするしきい値が高いか、見てないだけだろう
たいていはトークやメッセンジャー上で進行するからな
506:NPCさん
09/12/20 15:54:20
2ch初の2.0オンセサイトには、自PCの最強論を延々と唱え続ける魔力ップラーが常駐してます。
507:NPCさん
09/12/20 16:38:19
まあ強いのは事実だからな
君がどう主張しようがこれは変わらん
508:NPCさん
09/12/20 16:41:57
>>507
またまたご冗談を
どこが強いんだ?
おっと、反論はいらんぞ議論する気はない
どうでもいいけど困ったちゃんのことは困ったちゃんスレに書こうな
509:NPCさん
09/12/20 16:45:47
残念だったな
510:NPCさん
09/12/20 17:37:17
>>508
お前、友達居ないだろ?
おっと、反論はいらんぞ議論する気はない
このレスに腹が立ったならちょっと外で深呼吸して自分の書き込みを反省してこい
結論の無い議論も非生産的だが煽り逃げも非生産的だぞ
511:NPCさん
09/12/20 17:45:09
じゃあどっちのレスもスルーすればいいってことで一件落着
512:NPCさん
09/12/20 18:34:13
煽り合いすらも程度の低いスレですね
513:NPCさん
09/12/20 19:08:39
ウサマリョップラー最強説!
514:NPCさん
09/12/20 19:21:25
変転に勝る物なし
515:NPCさん
09/12/20 19:26:55
すごいまけん
ファッシネーションマックス
効果:毎ラウンド1dし、1~3の場合主行動が取れない
4~6の場合二回主行動可
516:NPCさん
09/12/20 19:41:09
正直最近はSW2.0に限らず実プレイとかやるわけないよな
今年はDQ9やFF13といったビッグタイトルでてるのに
517:NPCさん
09/12/20 19:41:56
(そいつに友達がいるかで”議論”が出来ると思ってる馬鹿とか)
518:NPCさん
09/12/20 19:54:32
レッテル貼りしても議論にはならん罠
519:NPCさん
09/12/20 20:02:56
穢れを認めろ!ナイトメア推進委員会。
520:NPCさん
09/12/20 20:28:45
「あなたの卵が産みたいの!」ってものすげぇエロいよな
521:NPCさん
09/12/20 20:32:50
エルフ男に「お前、卵産め」
とか言われちゃう女性の人って…
522:NPCさん
09/12/20 20:45:57
さあ、卵を産め 迷台詞だな
523:NPCさん
09/12/20 21:02:46
ドレイクバイカウントのデータとツアーに載っているテラードレイクバイカウントは、データ違う?
バイカウントのデータは新米しか載ってない?
バイカウントのデータだけでリプレイ買うのは…
524:NPCさん
09/12/20 21:13:41
>>521
リルドラケンの♀だな。
525:NPCさん
09/12/20 21:19:45
>>523
レベルからして違う
まあ基本的にネームドは1レベル上だから、
そこから推測すれば普通のバイカウントの能力も大体分かるな
526:NPCさん
09/12/20 21:23:56
HPMPから欠片分抜いて能力を1下げれば非ネームド化
527:NPCさん
09/12/20 21:55:05
>>407
しかも、シナリオを読まなかった理由が「GMやる予定ないから(機会があればPLやりたいから)」だから。
2.0やりたいのかよwと。
528:NPCさん
09/12/20 22:29:43
2レベルの名前つきコボルド・・・
529:NPCさん
09/12/20 22:54:25
黒いヒスイを使ってリザードマンにでもなれば
530:NPCさん
09/12/20 23:00:39
>>515
何そのナオキって名前のバードが作ったような剣
531:NPCさん
09/12/20 23:10:10
>>530
バレてしまっては仕方がない
532:NPCさん
09/12/21 00:01:17
全く面白くない話題で馴れ合ってるw
533:NPCさん
09/12/21 00:12:45
面白くない話題すら作れない奴はコボルド以下だってドレイクさまが言ってた
534:NPCさん
09/12/21 00:24:00
自演のファミリア並に寒い
535:NPCさん
09/12/21 00:30:45
いや。面白くない話題の慣れ合いしかできないなら、黙ってくれてたほうがマシじゃねw
536:NPCさん
09/12/21 00:38:59
友達が欲しいんだろう、そこが2chでも。
537:NPCさん
09/12/21 01:07:32
常連ニートが馴れ合い始めると閉塞感が増すから止めて欲しい
538:NPCさん
09/12/21 01:28:44
なんかもう他人を罵倒できればなんでもいいスレになってきたな
539:NPCさん
09/12/21 01:32:50
確かに煽りあいばかりでつまらないが、正直>>513-531辺りの流れは全然面白くなかった
540:NPCさん
09/12/21 02:58:49
まぁまぁどうせいつもわけわかんねー話で馴れ合ってるんだしさ
たまたま自分にわかんない話だったからって自分棚に上げて全否定始めんのって最高にカッコいいから気にすんな
541:NPCさん
09/12/21 04:47:55
すごいまけん
命中とダメージに+3される。
542:NPCさん
09/12/21 05:51:40
すごいまけん
GMの振った判定値を全部-4にする
543:NPCさん
09/12/21 09:24:58
剣つぐに出てきた蛮王の剣ってそんなレベルじゃね
544:NPCさん
09/12/21 10:09:49
すごいまけん
その剣での命中判定とダメージ算出するとき
2Dか1D+5の好きな方を選択する事が出来る
545:NPCさん
09/12/21 10:23:53
すごいまけん
命中修正・追加ダメージ・打撃力が毎日ランダムに上下する。
すごい(キャラクターシート的に)めいわくなまけん。
546:NPCさん
09/12/21 10:33:27
つチラシの裏
冬休みって、もう始まってるのかねぇ
547:NPCさん
09/12/21 15:41:55
>>546
厨二力を全開にして「すごいまけん」を考えるのは
公式の楽しみ方です。
548:NPCさん
09/12/21 16:27:50
すごいまけん
装備者は気絶しないし死なない
凄い負けん
549:NPCさん
09/12/21 16:35:47
>547
楽しみ方を否定はしないが、勝手にチラ裏でやってろってことだろ。
その点では同意。
>548とか、面白いと思って書き込んでるんだから救いようが無い。
550:NPCさん
09/12/21 17:28:00
すごいまけんの流れも普段の煽りあいも変わらないレベルだから、どっちでもいいよ
551:NPCさん
09/12/21 17:35:55
マージナル2巻の話題がまったく出ないな
552:NPCさん
09/12/21 18:07:04
ソードブレイカー装備すると回避+Ⅰ
相手の武器がタガー・ レイピア・ショートソード・ナイフ・ファストスパイク・ピアシングなら回避の2Dの出目が11なら武器落とし12なら武器を破壊出来る
553:NPCさん
09/12/21 18:22:03
>>552
武器を落とした後で拾う行為に、どんなペナルティがつくか決めるのが先だし、
敵データーの「武器」ってなんだかよくわからないから、PC用には意味がほとんどないな。
554:NPCさん
09/12/21 19:29:14
>>551
スタローンが全部持ってった気がする
戦闘もそう盛り上がるものでもなかったし
555:NPCさん
09/12/21 19:45:23
>>552
その名前は既に
すごいまけんで使われちゃってるからなぁ.........
556:NPCさん
09/12/21 21:36:47
>>551
4話もキツい戦闘だったしなんかどこかで1人くらいはサクッと殺して
蘇生絡みでキャラを縛りにいくのが元からの想定だったんじゃないかとも思える
歌合戦は卓ゲ板向きではあったかな
キュアリオスティ便利過ぎという結論しかもたらさないけど