10/01/20 12:48:34
1d10武器でツインストライク+獲物のダメージは中々だし、遠距離撃破役の筆頭じゃないかやっぱり。
ウォーロックがもうちょい火力あればなあ…
973:NPCさん
10/01/20 12:55:33
ウォーロックの雑魚払い能力(?)がアップデイトで消えたからなぁ。
974:NPCさん
10/01/20 13:20:13
>>972
弓レンジャーならグレートボウ(1d12)習熟も十分に検討する範囲だしな。
975:NPCさん
10/01/20 15:13:32
こないだ初めてセッションやったけど弓レンジャーハーフオークマジつえーと思った。
ところで、クレリックを1レベルで作るときってアストラルシールの優先順位どれぐらい?
もちろん、光線クレリックで
976:NPCさん
10/01/20 21:00:23
2010年1月19日付アップデート
URLリンク(www.wizards.com)
977:Dマン
10/01/20 22:54:40
>>975
光線クレリックってのが筋力切って判断力と魅力を上げたビルドだと判断して、
最優先されると思うのがセイクリッド・フレイム
セーブ振れるのは超大事
で、セイクリッド・フレイムがvs反応のパワーなのでできればもう一つは意思か頑健を狙うパワーがほしいので、
レギュレーションが許せばvs意思のGaze of Defiance(PH1)
許されなければアストラルシールかなぁ。
あくまでも個人的な好みとしてだけど
978:Dマン
10/01/21 00:24:36
>>976
今回は少ないのね。
>ウォーロック
この前、星の契約ウォーロックを使おうとPC作ってたんだが・・・
何アレ?
むちゃくちゃ作りにくいんですけど。
けっきょく、時間も無かったしその時はあきらめてアヴェンジャーつくりました。
他の契約ならもっと作りやすそうなんだけどねぇ。
979:NPCさん
10/01/21 08:46:18
>>978
パワーは面白いけど、あまりにも作りづらいよね
俺の初キャラが星の契約4Lvだったけど、
相当難産した
しかも、結局恩恵の効果殆ど意味無かった……
980:NPCさん
10/01/21 09:25:20
必要な能力値が・・・(´Д⊂グスン
981:NPCさん
10/01/21 13:49:39
やっぱり契約はあんまり気にせずに耐久か魅力で絞ってパワーを取っていった方が良いんだろうか
982:NPCさん
10/01/21 14:47:26
別にルールの縛りは無いし、PLの好きにすれば良いんじゃない
983:NPCさん
10/01/21 19:13:21
>>980
次スレ
984:NPCさん
10/01/21 20:06:44
>>983
了解立ててきます。
テンプレートとかは特に変更しない予定。
変更の必要があったらご意見よろしく。
985:NPCさん
10/01/21 20:30:27
>1のどこかに「次スレは>980が立てる事」を入れてくれ。<テンプレ変更
986:NPCさん
10/01/21 20:43:33
耐久型にしても魅力型にしても取得可能なパワーが狭まるし、
耐久と魅力を両立させれば、知力が割を食うからパワーの契約特典を活用しづらい…
マゾ仕様すぎるよね、星は
だからこそ燃える
987:980
10/01/21 20:50:29
建ててきたー!
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版 その11
スレリンク(cgame板)l50
>>985
すまん、間に合わなかったので、追記しといた。
988:NPCさん
10/01/21 21:47:05
>>987
乙!
989:NPCさん
10/01/21 23:37:05
スレ立て乙
・鈍器ローグ
・星ウォーロック
・召喚ウィザード
が微妙クラスベスト3だと思う
異論は認める。
990:ありよし@シスコン
10/01/21 23:53:11
星ウォーロックの特徴はあの厨二テクスチャーにつきると思うんだが
結局他のクラスでもテクスチャー張替え自由だからなあ
991:Dマン
10/01/22 01:16:29
>>986
規定値割り振りだと最大値が16だし、
ハーフエルフで魅力耐久力を15+種族ボーナス+装具練達あたりでそこまで命中には困らないだろうってのが公式のバランスなのかなぁ。
であれば、
08
15+02
13
14
10
15+02
ぐらいでどうだろうか。
+03(能力値)
+01(装具練達)
+01(再接近ボーナス)
+02(挟撃による戦術的優位)
で+7スタートで、vs頑健(ダイア・レイディアンス)かvs反応(エルドリッチブラスト)の相手が低そうな防御値の方を狙う作戦で
992:NPCさん
10/01/22 01:56:41
召喚ウィザードは、アビサル・モーがかわいいから正義