卓上ゲームTRPGの動画映画ムービー映像at CGAME
卓上ゲームTRPGの動画映画ムービー映像 - 暇つぶし2ch981:NPCさん
10/01/08 14:57:33
現代で行動方針や哲学が役に立つかは現代の価値観にあわせるしかないだろ

982:NPCさん
10/01/08 15:00:30
>>969
無能でなくても、立場でPCに全面協力できないってのも上手いよね

エルフの指導者だから動けない小鳥さん、軍を組織するから金が払えない貴音、
感情的に村を捨てるのに躊躇してた地主、

全員、ちゃんと理由があって意見が対立するから意に沿わなくても不快感は少ない

983:NPCさん
10/01/08 18:35:06
>>961
ヤマトって階級があいまいでね…戦闘外のところがダメ。
主人公恪の古代進は、政府が彗星帝国に降伏したのに
勝手に戦争継続してたり(TV版)
政府に禁止されてるのに、ヤマトに集まって勝手に飛び立ってる扱いだからな。

言ってみれば、厚木に降り立ったマッカーサーに
ゼロ戦で特攻しちゃうレベルのダメさ加減。


984:NPCさん
10/01/08 18:42:38
>>983
そもそもそこまでこだわり出すと、日本の政府が政治的に完全に正しい行動を取る、って前提がついちゃうからなあ。
戦争に負けちゃった以上、戦前の政府を持ち上げるわけにはいかんし、戦後の政府を戦争で活躍させるのも微妙だし。
そうなると坂の上の雲みたいにせいぜい日露まで(そこまでは戦争に勝ってるから)か、さもなきゃガメラ2みたいに自衛隊持ち上げるかかね。

まあ、日本の政治的な「正義」が定まってないからしょうがないよ。

985:NPCさん
10/01/08 18:43:37
ヤマトは軍事色を薄める為に、意図的に劇中のキャラから階級を廃してる。
真面目に軍隊内の階級を取り扱ったアニメは実はガンダムが最初。


986:NPCさん
10/01/08 18:47:48
どうでもいいんだが、地球が降伏したので戦闘をやめちゃう主人公が出てくるアニメや映画を見たいのか?w

987:NPCさん
10/01/08 18:49:25
厳密な階級描写なんてお子様が楽しむものじゃないから当然だな。
そのおかげでガンダムでは大きなお友達がたくさん釣れたが。

988:NPCさん
10/01/08 18:51:16
>>986
銀英伝でそれやってたな
降伏したのは地球じゃないけど

989:NPCさん
10/01/08 18:52:23
>>986
地球政府が降伏しなきゃいいんじゃね?

990:NPCさん
10/01/08 18:56:20
>>988
あれだって結局、イゼルローンにたてこもるわけで、ヤマトの変形パターンにすぎんだろw

991:NPCさん
10/01/08 19:01:11
つか、そもそも、ヤマトでストーリー上、地球を降伏させる必然性はなかったような・・・

992:NPCさん
10/01/08 19:03:22
まあ西崎だからな

993:NPCさん
10/01/08 19:07:40
それに、大元の有能な高級軍人って話で言うと、
ヤマトは主人公補正が強すぎて、中の人の有能さで勝ってるようには見えんしな。

994:NPCさん
10/01/08 19:21:20
>>990
イゼルローンに篭る前だろ
政府が降伏したおかげで皇帝を殺して勝利するはずだった同盟は勝利目前で戦闘を止めた

995:NPCさん
10/01/08 19:23:04
そもそも、主人公が乗る戦艦よりも強力な筈の戦艦がぞろぞろ出てきてあっさりやられて、ヤマトだけは生き残る不思議
…映画含めて主人公特権がまかり通ってるから、その辺をシビアにやって面白いか?という話になってくる。
ヒーロー物が主人公スゲーって楽しめない人には納得できん話。

何故か主人公以外は、銃弾をまともにうけるのに、主人公だけはかすり傷で銃弾の中をかいくぐる不思議
上官の無能さ含めて、その辺は、視聴者が流れに疑問を持たない範囲で感情移入できればオッケーなんだろな。
逆にそういう矛盾点を上手く逆に演出できると珍しさから面白く感じるけど、それが王道になったら当たり前にされてしまうんだろうけど。
短時間で状況を理解してもらう関係上、話の流れなりで敵なり障害なりは倒して当然という扱いじゃないといろいろフラストレーションがたまる。

主人公が如何に悪辣で命令無視の問題児だったかを見たい訳じゃないし。

996:NPCさん
10/01/08 19:24:47
>>987
ヤマトも実際に釣れたのは大きなお友達だぞ。

997:NPCさん
10/01/08 19:26:17
>>995
そもそも、主人公に命令無視をさせる必然性が・・・

998:NPCさん
10/01/08 19:29:03
>>997
命令に従順だったら話のメリハリがなくなっちゃう  葛藤減らしていいかどうかは、シナリオ次第
…ただ、命令に従うだけのお話が楽しくするのはそれなりに大変(たぶん盛り上がりにかける)

もちろん命令通りでもいいけど、単調だよ サラリーマン軍人見てても楽しいかもしれないけどね。
できないわけじゃないけど、わざわざ単調にするかどうか

999:NPCさん
10/01/08 19:32:01
>>998
いや、敵を強くして、如何に勝つかと言う葛藤を描写すればいいじゃん。

1000:NPCさん
10/01/08 19:32:44
物語には必然性は必要だが必然性だけで作られているわけでもないだろうに

1001:1001
Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪



最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch