■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合74■at CGAME
■ウォーゲーム・シミュレーションゲーム総合74■ - 暇つぶし2ch239:NPCさん
09/10/27 15:09:29
カードドリブンの利点は、
・リソース管理をカード枚数という単一パラメータに集約しつつ
・手頃な大きさの面積の紙に隠蔽情報を適度に盛り込む
ことにあるので、コンピュータ化には向かないね。
コンピュータ上では管理リソース量にも情報隠蔽にも限界はないし、
どんなシステムを採用しても画面の大きさは変わらないのだから、
チットドリブンでもカードドリブンでもチャートドリブンでも同じで
それはゲーム性からは一歩引いたところのUI設計の範疇になるだろう。


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