ガンアクションTRPG『ガンドッグ』H&K G36at CGAME
ガンアクションTRPG『ガンドッグ』H&K G36 - 暇つぶし2ch302:U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ.
09/11/28 22:09:32
>>288
「ちゅーごくから56式歩槍を輸入すれば、一丁一万円で買えた。
 なぜそうしなかった、無駄ではないのか」

>>294
狙撃銃やサブマシンガンみたいに調達数が少ないなら、輸入の方が割に合うよね


     ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)/<  2016年では武器輸出が解禁されている設定と見ております
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303:NPCさん
09/11/28 22:18:58
>>295
多分字がちっちゃい(半分)んだよ!
>>299
軍板じゃいられないからこっちで能書きたれてんじゃね?

304:NPCさん
09/11/28 22:58:00
>>302
輸入でもトライアルしたって話を聞かない上に、
よく分からん商社が噛んで妙に高くなってるけどね……

武器輸出が解禁されても89式に買い手がいなくて高いままなのか、なるほど

305:NPCさん
09/11/28 23:32:39
>>303
ガンドッグ比2倍の情報量!

まあクリスマスまでには買えるさ

306:NPCさん
09/11/29 01:17:38
>302

大阪南港から水揚げして赤帽で送るんだよ

307:NPCさん
09/11/29 01:37:18
>>302
アフガニスタンから輸入すれば500円でry

308:NPCさん
09/11/29 01:54:08
>>302
武器を輸入するとは何事だ、また戦争を始めるつもりか云々、軍靴(ry
武器を国産するとは何事だ、また戦争(ry
あの仕分け人ってのはこの手合いのような気がするw

309:NPCさん
09/11/29 02:32:44
予算が限られてる以上、軍隊や自衛隊にも
コストパフォーマンスって概念があるべきだっていう当たり前の話
無駄や利権に使う金があるなら
訓練費用や装備更新のペースアップに回したほうが効果的だし

310:NPCさん
09/11/29 05:42:26
予算整理するつってんのに単純に「人員増員」しか予算案出さない自衛隊は何考えてるんだ・・・?
普通こっちの予算を効率化して、こっちに回してくれとかある程度先に自衛隊側で予算案作っとく物だろ・・・
F22騒動といい自衛隊の頭は腐ってるとしか思えん・・・

311:NPCさん
09/11/29 05:49:21
小泉政権時代以降の自衛隊の予算の推移見てから物言えよ・・・・
主力艦艇すら平時から定員割れ常態化してる軍隊っていったいなんなんだよ・・・・

312:NPCさん
09/11/29 06:14:19
このワザとらしい流れ
たぶん上の方に何か都合悪いレスがあったんやな

313:NPCさん
09/11/29 07:03:24
単に板違いという概念を理解できない人なんじゃないの?

314:NPCさん
09/11/29 07:29:44
小銃コンストラクションルールを盛り込めというファンの要求なんだよ きっと

弾の選定 総重量 命中精度 耐久性 携行性 特殊弾 ストック伸縮
アクセサリー バレル換装 

で、さらに改造ルールに弾薬の調合?ルールもくっつければ完璧

キャラを作成するより銃を作成するゲームになりそうだが

315:NPCさん
09/11/29 07:44:25
軍ヲタうざい

316:NPCさん
09/11/29 09:20:29
卓ゲオタは黙ってろ

317:NPCさん
09/11/29 10:05:41
>>316
意味が分からんw

318:NPCさん
09/11/29 10:06:15
軍オタと言うよりは、そこからの落ちこぼれだかんね。
実質は荒らしと変わらん。

319:NPCさん
09/11/29 10:40:27
ガンドッグでダディフェイスみたいな事をやろうと思っていたのでネクサスがでるのは朗報だわ。




システム的にマトモならばだけど。

320:NPCさん
09/11/29 12:24:16
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < 呼んだか?
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

321:NPCさん
09/11/29 18:23:27
呼んでないよ、気のせいだよ。


データが共用できるという一点で、とりあえず鳥取でネクサス一冊は買うのは確定しているんだが、
そこからブルロを遊ぶ方に流れるかどうかはなー


322:NPCさん
09/11/29 18:53:29
考古学財団に紛争地域での護衛に雇われたプライベート・オペレーター達が
よく分からん敵の襲撃を切り抜けるシナリオとか

323:NPCさん
09/11/29 19:02:24
「なんだこの魚面の連中は! 生臭いぞ!」
「糞! 魚屋連合だな!?」
「違うと思う・・・・」

324:NPCさん
09/11/29 19:28:54
隊長「状況が判明するまで敵を「名状しがたきモノA・B」と仮称する!!」
部下「長いよ……」


325:NPCさん
09/11/29 20:11:47
「フィッシュマンA・Bで」
「ギルマンじゃないのか?」
「1/4魚人くらいだし・・・」


「貴様ら! 真面目に戦え!!!1111」

326:NPCさん
09/11/29 21:18:32
デルタグリーンだっけか、よく知らんけど

327:NPCさん
09/11/29 22:01:32
よく分からん敵……
 光学迷彩装備のフルボーグ、二足歩行外骨格、ラプター、A-10
 魔術師、ネクロマンサー、この世に斬れぬモノがない剣を持つ騎士、狼男、吸血鬼
 斉天大聖、ターミネーター、女流気功拳士、《妲己》
 しゃべる車、美少女戦士の群れ、発火能力者、体長18メートルのロボット

……この辺はブルーローズでは、「よく知れた敵」だしなぁ

328:NPCさん
09/11/29 22:13:12
>美少女戦士
ユリコ・オメガですねわかります。

329:NPCさん
09/11/29 22:22:22
>>327
PLや財団関係者には知られていても、傭兵では知らないだろ
そこに挙がってないような敵だと、後はCIAの準軍事チームと
弁護士小隊とNHKの集金人くらいしか思いつかんぞ

330:NPCさん
09/11/29 22:42:42
なんか映画版アローンインザダークにしかならない気がしてきた


331:NPCさん
09/11/29 22:43:39
>弁護士小隊
社会戦ktkr

332:NPCさん
09/11/29 22:46:11
>>327
ショットガン仕込んだ傘持ったメイドとか頭にパンティ被った半裸の男とか精液を採取しようとする女子高生に化けた不定型アメーバとか


333:NPCさん
09/11/29 22:58:15
女隊長「魚男A・Bと呼称する!!」
部下「隊長、歳がばれま…」ズキューン……!


334:U ゚ ゚・) Harry ◆Zonu/EfQJ.
09/11/29 23:06:34
お久しぶりですクインビーさん


     ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)/<  GM!いつの間にかクインビーさんよりも年上になりました!
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335:NPCさん
09/11/29 23:27:41
            (.ムッシュ.)           (.マダム.) ハリーちゃんじゃあ奥へいらっしゃい…
          )::::::::(           ):::::::(
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       //"|::::::::::::: l |       //´|:::::::::::: l |
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336:NPCさん
09/11/29 23:30:48
食われるぞw

337:NPCさん
09/11/30 04:39:15
それは性的にry

338:NPCさん
09/11/30 08:10:38
>>328
ルールブックに載ってる美少女戦士は、しゃべる車とペアで、この世に壊せないモノがない銃を持つ女子高生(当時)
但し、アトランティスの聖戦士として、新しいアニメシリーズが始まるたびに、白と黒とか、Yes!なのとか、そういう前世の記憶を「思い出して」セレスティアルゲートの門を叩く女性戦士が絶えないはず
ユリコ・オメガで「思い出した」奴もいるかもしれんが、あのゲーム、美少女がやってんだろうか

>>329 >>332
組織的、あるいは、軍事的なものは全てシュープリーム。弁護士小隊は、オバマともヴィン・ラヴィンとも毎週のように会食している元ゾディアック「アルカード」の別働隊だろう
ファンタジーなものは全て銀の暁。スライムとか神話の時代から生き残っていても不思議には思わない
拳法や仙術、チャイニーズマフィアなものは全て龍三合。雲に乗って空飛ぼうが、波動拳撃とうが龍三合なら仕方ない
アニメ・ラノベ・映画・ムーに元ネタがあれば全てセレスティアルゲート。飛行ユニットは、やっぱり、アダムスキー型でしょ?

但し、半裸の男は警察にしょっぴかれる
だって、ブルーローズ世界は現代世界そのままだから

339:NPCさん
09/11/30 16:56:37
>>338
なんというか・・・・頭痛が痛いんだが
なんだそのFEARチックな痛設定は?

340:NPCさん
09/11/30 17:20:59
未経験者ばかりのグダグダな流れも耐えがたかつたが、経験者ぽいレスはわが度肝を抜くしろものであつた

341:NPCさん
09/11/30 17:47:53
>>339
トキタゲーっていつもこんなもんだが?

342:NPCさん
09/11/30 18:10:02
痛々しいからブルロはガンドッグゼロスレから出て行くべき。
このスレにFEAR厨みたいなキモオタはいらない。

343:NPCさん
09/11/30 18:40:16
>>341
まぁなんだ。人の趣味はそれぞれだが・・・・正直。キモイ
TRPGゲマーは余り人の事を言えたもんじゃないのは分かってるが、それでもひく
ネタでもプレイする気が起きなくなったわトキタゲー。

なんというかリアル正気度が削れた

344:NPCさん
09/11/30 19:08:26
トキタはFEAR社員じゃねーよw

345:NPCさん
09/11/30 19:09:10
>>343
セレスティアはオタクがオーパーツもってはしゃいでいるって設定だからなぁ
どっちかというと醜くデフォルメされたアニメオタクって印象だけど
「気持ち悪い」と感じたなら設定は成功してるわけで(笑)


346:NPCさん
09/11/30 20:26:25
どっちかと言うとOTAKUじゃなくてアメリカ人の言うHENTAIが近い、あとビリーバー

347:NPCさん
09/11/30 21:08:34
あくまで『敵』の設定だかんね。>セレスティアルゲート
しかも精神汚染と言う面では最悪の相手だし。
ある意味、スプリガンに出てきたボー・ブランツェの変な方向での強化版とも言える。

348:NPCさん
09/11/30 21:20:46
マターリいこうやということで。

【BLUE ROSE】ブルーローズ・ネクサス 【NEXUS】
スレリンク(cgame板)

349:338
09/11/30 21:57:24
だから、>>237で「真面目な考古学モノだけがブルーローズじゃない」と警告しといたのに
インディジョーンズの最新作を見たか? 水晶の髑髏と言っといてアレだ。ブルーローズの手本はアレなんだよ

GM側はありとあらゆる非常識が許されるが、その無茶振りをPL側が常識の範囲で対処する
それがブルーローズなんだよ

PL「私、セレブなんですけど、A-10買えないですか?」
GM「常識で考えてください。あなた方は民間人の学術団体です。そんなものが買える訳がない」
PL「Migはどうですか」
GM「常識で考えてください。中古なら中東で買えます。調達判定を」

最後に旧ルールブックのGMセクションの冒頭の一文を引用しとこう

「途方もない法螺話をして、他人を驚かせるのが好きですか?」

俺は「Yes! Yes! Yes!」と答えて新スレに追い出されとくわ
このスレでは、ちょっと法螺話が途方もなさすぎたらしい

350:NPCさん
09/11/30 22:21:42
何か、えらく手間を掛けた自演だな。

351:NPCさん
09/11/30 23:27:27
別に気にすることも無いんじゃないかね。
ブルロの話がしたければ別スレ作れみたいな人もいたし。


352:NPCさん
09/12/01 06:36:26
もったいない話だな
スレで棲み分けるくらいの柔軟さが無いとこの先生きのこれない気がする

353:NPCさん
09/12/01 07:26:31
>>339
どっちかというとFEARじゃなくサタスペとかのやり方じゃないの?
フィクションや都市伝説で語られる存在が実在するってことでしょ。
エルヴィスイズアライブ。

5d6ゲーの話をしてるならすまん。

354:NPCさん
09/12/01 08:08:11
ガンドックだって武器のデータとかで散々ミリオタに叩かれたのにブルロ叩くとかなんなんだろね?
ペップトークなんかの特殊能力ある時点でリアルでもなんでもねーし
映画再現ならブルロだって同じだろうよ(笑)

355:NPCさん
09/12/01 10:08:33 aR+UVMcn
ここで叩いた所で、ブルロのスレは消えない。


356:NPCさん
09/12/01 10:10:18
お前は自分が立てた根腐酢スレでお山の大将気取ってればいいよ

357:NPCさん
09/12/01 10:11:32
対立煽りとかやめようよ

358:NPCさん
09/12/01 10:22:16
当時の評価って実際どうだったの。元祖カルテットに掲げられてるけど。

359:NPCさん
09/12/01 10:42:10
ブルローズスレで聞け

360:NPCさん
09/12/01 10:43:24
>>352
>この先生きのこ
ぶっちゃけサポート打ち切られて後は死ぬだけのゲームだったからな
ブルロのおかげでR&Rにまた記事のせてもらえるようになっただけマシ
ブルロが調子良ければ狩岡も触発されてやる気出すかもしれん、健闘を祈ろう

361:NPCさん
09/12/01 11:59:04
>>358
確かワールドガイド部分は、物凄い力の入れようで読み物としての評価は高かったと思う。
システムは使い難い感じで特にゾディアックメンバーがガンだったと。

362:NPCさん
09/12/01 13:21:53
面倒だから全部撃て。
目標のリストによくわからないものが増えただけだ___

363:NPCさん
09/12/01 13:24:50
俺たちは金貰ってドンパチやってんだ。
トリガーハッピーはお呼びじゃねえ。

364:NPCさん
09/12/01 13:52:43
「ア○カイダだ!」
DADADADADADA!!!
「ゲリラの襲撃だぁ!」
GAGAGAGAGAGAA!!!!
「ナチの残党だ!」
DOOOOOOOOMMMMMNnnnnn!!!
「FE○R厨だ!!!」
ZAP!ZAP!
「千葉製サイボーグだ!」
BYUAAAAAAAAAAAA!

365:NPCさん
09/12/01 14:27:11
>>361
ゾディアックメンバーはカルテットスレ一部の声が大きい奴が騒いでただけで、「NPCの助けを借りる」はそこまでおかしい要素じゃないよ。
むしろ、ゾディアックメンバー「以外」のルールがややこしすぎてダメだと思う。
ゾディアックメンバーは結局は神業や加護のような必殺技リソースだから、ルール的には軽いしな

あとブルーローズの最大の問題は、古代遺跡でブービートラップを避けながら、華麗な鞭さばきでターザンアクションするみたいな「インディーンジョーンズ」的ハリウッド風の娯楽冒険ものを期待させておきながら、
フタをあけてみれば、ミリヲタに媚びようとした銃撃戦ゲームだったことだと思う。
様々な組織との遺跡争奪戦というネタでは銃撃戦要素は確かに必要だろうが、遺跡探検よりも銃撃戦が中心になるようなシステムになってしまっててな・・・
システム的にはカウンターテロの傭兵部隊のゲームにした方が楽しいんじゃないかといわれたくらいだ。あ、ガンドックが出る前の時点でな。

366:NPCさん
09/12/01 14:33:48
強い味方NPCという時点で萎え要素だな・・・

367:NPCさん
09/12/01 14:34:09
むしろ銃撃戦要素を捨てるためにゼロとコンバートさせたんだろう。
銃撃戦したい人はゼロ買ってね、ネクサスはレイダースアクションものに特化しますぜ的な

368:NPCさん
09/12/01 17:47:14
旧版ブルロは状況に応じて能力値Aと能力値Bを足して判定ってのが面倒くさかったな。
素直に技能制にした方が楽と思った。

369:NPCさん
09/12/01 18:38:52
× 強い味方NPC
○ BOM

一番の問題は索引が無い上にルールがバラバラに書かれていた事だと思う

370:NPCさん
09/12/01 19:10:25
旧版BRでよく言われていたのは
御神苗優みたいなキャラがやりたかったのに
優やジャンに該当するようレベルのキャラは
ゾディアックメンバーだけで、PCは彼らが投入される前に
現地に向かってズタボロにされる一般隊員ポジション
って話だったな

かくいう俺はJGCで1回プレイしただけだが
何でも切れるって言うオーパーツの剣で
飛んできた銃弾を叩き切ったのは良い思い出

371:NPCさん
09/12/01 19:14:52
そう、シューティングにおける、ボム。あるいは、FEARゲーの神業
マスターは、PC側にボムが残っている限りは、どんな非常識をしてもPCは潰れない

>>319
ブルーローズで、ダディフェイスは、出来なくはない
しかし、下記が違うので、敵データからのコンバートが必要

【ダディフェイス】
主人公達が厨ニ能力者。
常識的な敵部隊を薙ぎ倒し、厨ニ能力なシナリオボスと戦う

【ブルーローズ】
主人公達は常識人
厨ニ能力者な敵部隊から逃げ回り、厨ニ能力なシナリオボスと知恵と勇気で立ち向かう

372:NPCさん
09/12/01 20:25:31
ちょい上の様子を判ってるなら、程ほどにな。

373:NPCさん
09/12/01 20:36:04
そう思うならネタをください

374:NPCさん
09/12/02 00:37:04
フィリピンの知事一族と対立する一族の抗争で数十人殺されたってのは?

375:NPCさん
09/12/02 00:39:03
それをどうガンドッグに絡めるんだ?

376:NPCさん
09/12/02 01:01:45
襲撃する側でも護衛する側でも実行やら訓練やら色々とビジネスチャンスが

377:NPCさん
09/12/02 01:13:13
金魚の糞のごとき有様だな。

無理して管巻かずに黙ってたら?

378:NPCさん
09/12/02 08:24:09
取りあえずお前が一番だまっとけ

379:NPCさん
09/12/02 09:16:43
まぁ新しいサプリ、ガンドッグ・ネクサスの話は置いておくとしてだ
詳細な車両戦ルールって作るならどんな感じになるかな?
戦術MAPは使えないだろうし・・・

380:NPCさん
09/12/02 12:00:35
ネクサスで車両が追加されるらしいから、それ待ちじゃね?

381:NPCさん
09/12/02 13:37:22
ガンドッグ・ネクサス

382:NPCさん
09/12/02 13:45:26
自己レスでつなげてくと頓馬だよね

383:NPCさん
09/12/02 14:35:31
何がトンマなんだ?意味が分からん

384:NPCさん
09/12/02 14:44:18
空回ってるよ

385:NPCさん
09/12/02 15:51:14
とりあえず日本語喋れ

ネクサスで車両ルールが追加されてる可能性は極めて低いだろうな

386:NPCさん
09/12/02 17:12:02
車輌に命中部位ルールを追加して、各部位ごとに装甲値と防御値を設ける…ぐらいが限界だろうね。その位ならやってる人居ると思う。

387:NPCさん
09/12/02 18:54:53
居るのかな・・・・

388:NPCさん
09/12/02 21:48:18
そもそも車輌相手とかのシチュやらないしなぁ
降車戦闘になるからせいぜい弾避けの盾代わり位か…
カーチェイスはターゲットレンジで銃撃は修正位だし

389:NPCさん
09/12/02 21:56:44
車両戦闘があればパイロットさんがね・・・うん
旧ハウンドさんは未来世界にいっちゃったけど

390:NPCさん
09/12/02 23:48:15
車両戦闘が面白いRPGってあるかな?

国産/翻訳された範囲ではおもいつかんが・・・。

391:NPCさん
09/12/02 23:51:01
MHM……?

392:NPCさん
09/12/03 00:17:29
国産だとサタスペかねぇ

393:NPCさん
09/12/03 01:44:11
あれのケチャップはVG/HJの007のチェイスの丸パクリ

394:NPCさん
09/12/03 02:16:39
カー・ウォー(違

395:NPCさん
09/12/03 02:43:50
シティテック(さらに間違い

396:NPCさん
09/12/03 06:02:43
>>391
それはない。
まだ、エクストリームか、箱のクロムビート入れた状態の方がマシ。

397:NPCさん
09/12/03 15:17:49
少なくとも10回に1回は赤信号で止まれないんだっけ?>MHM

398:NPCさん
09/12/03 18:45:06
>>397
戦闘中に限るならまあ

>>396
そういやうちの環境だと初版込みで回してたわ
でもMHEはねーと思う

399:NPCさん
09/12/03 18:53:59
まあTRSがクソだからな

400:NPCさん
09/12/03 20:09:33
TRSの何が糞なんだ?
何でもTRSにされると萎えるが普通にいいシステムだろう

401:NPCさん
09/12/03 20:25:00
>>400
同意。
>>399はどうせ説明出来ないと思うよ。
適当なことを無責任に言ってるだけだと思うからね。
否定するなら、ちゃんと説明しろよと。


402:NPCさん
09/12/03 20:25:05
>>398
そっか?
うちはエクストリームは普通に回ってるぞ。
パンドラは抜きだけど。
スレ違いだな。

>>400
相手すんな。

403:NPCさん
09/12/03 20:44:26
>>402
自演くさいし相手すんな。

404:NPCさん
09/12/03 21:10:28
みんな なかようせんとあかんよ

405:NPCさん
09/12/03 21:58:38
うっせアホ
馴れ合いうぜー

406:NPCさん
09/12/03 22:18:53
戦場じゃ405みたいな奴が一番に『戦死』するんだぜ!
豆知識な

407:NPCさん
09/12/03 22:38:46
根糞鼻糞を哄う

408:NPCさん
09/12/03 23:44:00
"根糞鼻糞" に一致する日本語のページ 2 件中 1 - 2 件目 (0.12 秒)

ネットゲーのやり過ぎだなw

409:NPCさん
09/12/04 03:16:44
ネクサスと引っかけたつもりなのでは

410:NPCさん
09/12/04 03:52:48
>>397
君が生死を分ける様なカーチェイスでいちいち赤信号で止まるならそうだな
通常運転で判定しねーよ馬鹿

411:NPCさん
09/12/04 06:15:55 zo5TKvaz
>>410
それ以前の問題だろ。
MHMがゴミなのは何を言おうと変わらん事実。
メタへスレでも以前に同じ様な事言われたろ。

412:NPCさん
09/12/04 06:30:30
よそでやれ

413:NPCさん
09/12/04 06:35:25
まぁこれ以上はメタヘスレでやれって話だわなぁw

S2Sのショットガンが届いたんで2時間ほど遊び倒したから言うんだが
ショットガンって使ってる? うちの鳥取じゃ見たことすらないんだがどんな感じよ?

414:NPCさん
09/12/04 07:56:20
ライフルスキルで使えて至近・近距離で命中率が良くて
ハンドガンより威力があるからCQBや市街地では便利だと思う
あと武器としてではなくドアを壊す用にチームで1挺は必要かなあと(XM26でいいけど)
民間用に流通してるものだから入手性がいいのも本来のメリットだけど、
ガンドッグだとAKもM4もMP5もグロックもそこらに転がってるから関係ないなw

415:NPCさん
09/12/04 11:22:47
*ガンドッグでは銃器が道に転がっています

416:NPCさん
09/12/04 11:25:04
>>413
ゾンビ退治には最適

417:NPCさん
09/12/04 11:33:34
ブルーローズ根糞

418:NPCさん
09/12/04 11:56:57
>>411
それ以前にスレチ
出てけ

419:NPCさん
09/12/04 11:58:08
>>413
以前、ショットガンをメインにしてるコマンダーと組んだ事あるよ。
近距離の命中を稼ぐ為だと言ってたよ。

420:NPCさん
09/12/04 18:41:16
今ふと思ったんだが

SMGの名手はライフル技能持ってない限り、M16持っても無能だよね
たとえ同じ様な距離、同じ様な使用感でも。
変に使用感の統一を再現しようとしてM16系SMG M635はライフル技能でAK系SMG BISONはSMG技能という妙な現象もある。

<SMG>とか<ライフル>って妙な括りで技能決めるより
<遠距離><中距離><近距離><格闘>のが良かったんじゃないだろうか?

例えば<中距離>3<近距離>1の奴のメインウェポンがM16、サブは近距離の低さを補う為にショットガンとか・・・

421:NPCさん
09/12/04 19:18:09
思うところはわからんでもないけど、
それだと「ライフルも拳銃も同じ扱いかよ!」てな事になると思う。
現状の扱いだとSMGに皺寄せがいってる感もあるけど、まあ纏まってるんじゃないか。

以前鳥取でやった裁定では、
SMGを「ライフルっぽいSMG」「ハンドガンっぽいSMG」に分けて、
それぞれ<ライフル><ハンドガン>の1/2(端数切り上げ)のレベルをもっていても良いという事にした。
但しこれによるレベルは貫通力には加算しないという条件。

SMGに持ち帰る機会は与え損なったんだけどね。

422:NPCさん
09/12/04 19:34:15
>>421
じゃあ<拳銃><近距離><中距離><遠距離>かなぁ・・・?
拳銃の場合<拳銃>以下でしかそれぞれ効果を発揮しない事にしとけばそれっぽい

423:NPCさん
09/12/04 19:47:23
>>422
SMGって拳銃弾使っているのが多い印象だから拳銃で判定でよかないですかい?

424:NPCさん
09/12/04 20:03:36
>>423
拳銃とSMGじゃ扱い方違うし

ダットサイトとロングマガジンつければ同じ様なもんだけど・・・

425:NPCさん
09/12/04 21:46:06
わざわざ、そんな区分を着けなくても現状で充分だと思う。
技能や武器性能はバラけた方が楽しいし。

426:NPCさん
09/12/04 22:31:53
>>424
ストックとフォアグリップかサプレッサーもな(SMGっぽくするキットはガンショーで複数出品されてる)
逆にストックのないSMGもあるし、MP7はストック畳んで片手で撃てばほぼハンドガン
一方でフルサイズのSMGとカービンはあまり扱い方が変わらない
ゲームのルールにしている以上はボーダーラインが出てくるのは仕方ないぞ
オプションルールが増えるデメリットはあるが>>421のようなハウスルールを作るか、
いっそSMGスキルを廃止してしまう手もある

427:NPCさん
09/12/04 22:59:45
>>425 だね。ゲームなんだし。
似てる似てないは抽象的過ぎて、ルール化するには煩雑すぎる。
そこまでやるならシャドウランみたいに武器一本に専門化すればええやんと思う。

428:ぞぬこたん
09/12/05 04:46:48
SMGの話題、いつか来るとは思ってた

429:NPCさん
09/12/05 05:12:03
キュピーン!

<ハンドガン>ストック無しSMG/折りたたみ状態
<ライフル>ストック有りSMG

430:NPCさん
09/12/05 05:19:33
>>429
ストック付きのピストル/マシンピストルはライフル?

折りたたみ式ないしストック無のAK-74U(ショート・カービン、通称クリンコフ)はピストルでいいかな?

431:NPCさん
09/12/05 05:52:58
ストック付きのピストル/マシンピストルはライフル
折りたたみ式ないしストック無のAKS-74Uはライフル

432:NPCさん
09/12/05 06:11:48
AR-15 Pistolはどうなる。



433:NPCさん
09/12/05 06:22:41
>>424
俺的イメージとして
SMGは拳銃弾流用が多いから反動とかは拳銃連射にちかいかなぁ…などと妄想してたのゴメン
ライフル弾なんかとはかなり反動違うかなっとか

434:NPCさん
09/12/05 08:33:59
ブレカナみたくサイズで分けて〈小火器〉〈中火器〉〈重火器〉じゃ、あかんかったの?

435:NPCさん
09/12/05 13:05:56
そう言うのはガンドッグでやる意味ないんじゃない?>新たな区分別け

かなり不毛な気はする。

436:NPCさん
09/12/05 13:15:41
むしろ、射撃姿勢と射法毎にスキルを設定してやるべきだろう。

これで、腰ダメでショットガンを撃って狙撃する大門団長プレイが可能になるし、
狙撃手や突撃好き、機関銃大好き(二脚使用、三脚使用)も作れるようになるし、
連携して射撃するなんてのもスムーズにルール設定できるようになる。

銃器の種類にこだわってはいけない。銃器の種類への対応は全身のバランスや骨格などで
銃の反動をうまく受け止められるかの判定だけでやればいい。

437:NPCさん
09/12/05 13:27:52
>>436
君の脳内でな

438:NPCさん
09/12/05 13:32:01
>>437 土曜の昼だから、長々突っ込むのが面倒くさかったのね

薙射 超越射 単射狙撃 支援射 とかいろいろスキルを設けてもいいな

439:NPCさん
09/12/05 13:32:26
システムを必要以上に複雑にしようとする人種と言うのは理解に苦しむわ。

440:NPCさん
09/12/05 13:34:56
弾の扱いもそうだが、リアリティよりもゲームとしての利便性を優先したのは正しいと思うんだ。

441:NPCさん
09/12/05 13:34:59
使い慣れている銃器を撃つ技能 使い慣れていない武器を撃つ技能 とに分けるのもいいかな

銃弾代を支払えば、シナリオ間に技能を向上させられる

442:NPCさん
09/12/05 13:36:32
>>441
そういうのは余暇ルールでフォローする部分では。

443:NPCさん
09/12/05 13:37:44
同一人物とは言わんが言ってることがハゲ回りと同レベルだな

444:NPCさん
09/12/05 15:06:18
だなぁ

リアルさを感じられるレベルで、
かつ複雑とまでは言わないように、銃撃戦をまとめあげたのがガンドッグの功績。

これより簡単すぎてもダメだし
当然、複雑になってもダメという絶妙なところが良いんだ。


・・・・・・まぁゼロより初代のダメペナや乱射、制圧射撃、格闘のが良かったとも思うけど。

445:NPCさん
09/12/05 15:30:28
>>441
クラスアーツくらい読んでから書き込みたまえ。

446:NPCさん
09/12/05 19:58:23
もう少し重くしてもリアリティを求めてみる人が居るだけだろう

447:NPCさん
09/12/05 20:06:29
>>446
それはリアリティとは言わないと思うぞ。
リアリティを求めるなら、それぞれの銃器毎(M16とかG3とか)にスキルを割り振ったり、パーツによる精度とかを入れたりするんじゃね?
何にせよ、マニアの一人合点でゲームにはならんよ。

448:NPCさん
09/12/05 20:23:10
モデルごとでないライフル全般の腕ってのはあるけど、
モデルごとの習熟度合いも影響するからな
いじりだしたら意見がまとまらないだろう
軽さと再現性のバランスを取って最大公約数的にまとめたって点では
現行ルールはよくできてるよ
少なくともルールの基本部分では「こう変えれば大多数の人が納得する」っていうことはない

449:NPCさん
09/12/05 20:27:16
>>447
それはさすがに話から完全にズレとる
程度問題だからそれじゃレスになっとらん

450:NPCさん
09/12/05 21:54:53
>>446
どこまでも面倒くさい戦争ゲームがやりたいならGDWやWEDあたりが出してた絶版ゲーを引っ張り出せばいいだけだと思う
今のガンドッグゼロはガンマニアとミリヲタが納得できてかつコンベで初心者と遊べるギリギリのバランスで出来てるんだから

451:NPCさん
09/12/05 22:12:31
何か追加ルールについて全く考えられないスレになってないか・・・?

452:NPCさん
09/12/05 22:22:09
ガンドッグが完全なシステムであり、全く手を入れるところがない!
と言うような論調は流石にどうよ?

453:NPCさん
09/12/05 22:28:54
俺は追加ルールより追加データのが欲しいなぁ

454:NPCさん
09/12/05 22:29:07
初代のダメペナや乱射、制圧射撃、格闘に戻そうぜ!

それは冗談にしても、初代で既に満足すぎた。
版上げしないでもまだサプリで戦えたと思うけれども
そうもいかなかったのかなぁ

455:448
09/12/05 22:38:37
>>452
完全とまでは言ってないぞ
銃器のスキルの分類みたいな基本的な部分では多数派が納得する改善案がないだけ
細かいとこでは銃器の種類ごとのデータの優劣で揉めたし選択ルール出たし

>>454
初代より順当に改善されたと個人的には思う
「初代のほうが良かった」とよく言われるのでなければ版上げ自体がテコ入れになるし

456:NPCさん
09/12/05 22:49:36
お金を払って買いたいものといえば、システム的な追加データ集だの
選択ルールだのより、箱庭的な舞台セッティング、それも凝りに凝ったものが欲しい。

地域・地区の地図と主要な建物のフロアプラン、NPC集をここまでやるか!みたいに盛り込んで。

シナリオまでは望まず、プロット・アイデア集がついたら御の字かな、と。

457:NPCさん
09/12/06 00:43:16
>>455
落としどころを探す為に議論するんじゃないのか?
そういうものだと思うが、最初から否定してるようにしか見えなかった。

データは優劣で揉めたつーか、AKさんが余りに使えない子過ぎてソ連スキーが泣いたとゆーか

458:NPCさん
09/12/06 00:47:34
>>457
それは初代のデータ
ゼロで揉めたのはM16とSIGの優劣とか、MINIMIに200発ベルトリンクがないとか

459:NPCさん
09/12/06 00:48:08
使うと卓に迷惑がかかるレベルの弱さだったからな

460:NPCさん
09/12/06 00:53:46
>>458
あれ説明文に精度最高って書いてあるのにデータではM16以下ってどうよという話だけで揉めてたか?
MINIMIさんは存在しない弾数だし

461:NPCさん
09/12/06 01:49:27
データではM16以下ってどうよって繰り返しスレに書かれてたな
実銃のMINIMIは100発と200発と両方ある

462:NPCさん
09/12/06 02:58:53
>>461
あー150じゃなくて100発か

M16が嫌に高性能なんだよなw

463:NPCさん
09/12/06 03:04:43
WA2000が.300winでなくなったのも、個人的には訳のわからん変更個所だったなあ。
無印のデータで納得できてただけに(AKは黙殺)、ゼロになって変更された部分がしこりになってる。

464:NPCさん
09/12/06 04:17:35 rLR4WyVT
>>451
誰もそんな事は書き込みしてないよ!

>>452
もうちょっとマトモな意見なら反論もないんじゃね。

465:NPCさん
09/12/06 05:00:11
AKの超高性能化でPC用には使えるようになったが、ゲリラ用には使えなくなってしまったのも痛いな
56式として残して欲しかった。(中国・北朝鮮製AKは紛争地帯でも嫌われてるらしい)

466:NPCさん
09/12/06 05:18:57
>>463
7.62mmもある・・・というか軍隊なら補給統一の観点からそっちを採用すると思われ
ガンドッグで7.62mmになったのは無印で高性能すぎたからだろうね
でもボルトアクションでは採用して欲しかったなウィンチェスター

467:NPCさん
09/12/06 18:45:29
補給の観点は理由にならないでしょ。
PCは軍人てわけでもないし、
そもそも狙撃銃の弾って、事実上特注品みたいなものでないっけか。

性能調節なら命中精度や狙撃への修正で抑制されてる上、
ドラグノフの威力を上げた時点で、わざわざ威力を下げる必要性は失せると思うんだがなあ。


468:NPCさん
09/12/06 19:07:41
軍の弾丸がいちいち調整されるものか

一般の弾丸よりはグレードがいいのを使うこともあるみたいだけど、そんだけでしょ


いやボルトアクションに拘る海兵隊とかみたいな変態はほっておいて

469:ぞぬ子たん
09/12/06 19:51:19
調整された量産の弾=マッチ・アモ

470:NPCさん
09/12/06 20:28:54
んだんだ

471:NPCさん
09/12/06 21:15:10
ハンドロード技能とかあるんじゃないのかな

でも、だんだん猟銃の世界に入っちゃうから軍用小銃でやるのは問題があるかな

472:NPCさん
09/12/06 21:44:21
ゼロ版スタピはまだですか。
でない。
そうですか。

473:NPCさん
09/12/07 01:25:05
>>466-467
7.62mm×51でもスナイパーライフルは
マッチグレードの弾(ハンドロードじゃなくメーカー製)を使ってるよ
バトルライフルや軽機関銃の7.62弾は使わないから補給の点では関係ない
弾の種類が同じだと発射音が同じであることは重要らしいがね
まあそもそもWA2000が採用されてな(ry

>>471
猟銃は市販の弾の精度で十分
ハンドロードでこだわるのは競技銃だな

474:NPCさん
09/12/07 02:17:03
>>473
ガンドッグ世界じゃ一般用の弾使ってるんじゃないかなぁ
追加装備でマッチグレード出そう

475:NPCさん
09/12/07 02:49:38
志村ー!出てる、出てる!

476:NPCさん
09/12/07 09:52:21 nTBFF4XD
今後「ガンドッグ・ゼロ」のサプリ・リプレイは出るんかいな?

477:NPCさん
09/12/07 11:23:15
あるとしたらハーフ・ボイルド・ディテクティブの続きかね。
絵師の人はブルロの銃器イラとか描かされてるみたいだけど。どうなるんだろう。

478:NPCさん
09/12/07 18:27:26
トキリン総合スレとかなかったので、ネタ投下

現代トレジャー・ハンターアクションTRPGの金字塔!
『ブルーローズ・ネクサス』はオーパーツと呼ばれるなぞの発掘物をめぐるトレジャー・ハンター達の冒険を描く現代アクションTRPGである。
システムは『ガンドック・ゼロ』(新紀元社刊)でも使用されているデュアルロールシステムを採用している。
もちろん愚気などのデータも互換しているのだ!

もちろん愚気などのデータも互換しているのだ!
もちろん愚気などのデータも互換しているのだ!
もちろん愚気などのデータも互換しているのだ!

479:NPCさん
09/12/07 18:47:49
エンブレの解説だから仕方ない

480:NPCさん
09/12/07 19:36:26
ここよりブルロスレに投下したほうがいいんじゃないかと

481:NPCさん
09/12/07 22:27:31
ここまでKYだと哀れすら催してくるな。

【BLUE ROSE】ブルーローズ・ネクサス 【NEXUS】
スレリンク(cgame板)

482:NPCさん
09/12/07 22:55:14
おい根糞

483:NPCさん
09/12/07 23:04:59
>>481
まだ出ても居ないゲームに肩入れして、こんな風に威丈高に振舞うのってどういう心理なんだろうな。そういうのは老害のすることだろうに。

484:NPCさん
09/12/07 23:40:35
終始我侭下品に振舞っているお前がいうかよ

485:NPCさん
09/12/08 00:27:58
神聖なこの銃犬スレで下らない煽りあいとは貴様ら共産主義者だな!

ちょっと来い。

486:NPCさん
09/12/08 07:37:25 mU94dW91
>477
問題なく単行本で出してはくれるだろうよ。
つうか、あの探偵達はそのままブルーローズに出しても違和感は無い。



487:NPCさん
09/12/08 07:56:04
あの探偵どもブルロだと地味に

488:NPCさん
09/12/08 10:17:05
>>484
さっさと根糞スレを自演で繋ぐ作業に戻るんだ

489:NPCさん
09/12/08 10:18:38
ほんとこの手合いは死ねばいいのにといつも思う

490:NPCさん
09/12/08 13:38:10
俺が一番我慢できんのは貴様らの様なDQNがガンドッグスレを荒らす事だ!
どうせ平日は2chで煽り、休日はネトゲくらいしかやることの無いんだろう!
大の大人が揃いも揃って下らない煽りあいを延々続けた挙句顔真っ赤とは恐れ入るな二等兵ども!
鏡でくだらねぇ事書き込んでる自分の情けない顔を見てみろ?うん?
ブタみたいなアヘ顔さらしてマス掻きしてる自分の姿なんて見たら俺は自殺するね?
ましてや他人にそれを晒すなんて俺にはとてもじゃないが出来ない!
それが出来るのは露出狂のド変態どもだけだ!
ああ・・・貴様らの様な恥知らずの共産主義者どもに恥なんて非社会主義的な概念は無かったな!
それとも・・・自分のオナニーを2chで晒して喜んでいる変態か?
顔真っ赤にしてマス掻いてないでシナリオ書いて卓建てろ糞新兵ども!

491:NPCさん
09/12/08 16:21:16
ハートマン軍曹がアヘ顔なんて言葉使うか!
いいかげんにしろ(迫真)

492:NPCさん
09/12/08 18:46:53
俺がアヘ顔スキーだからしかたあるまい!

フタナリスキーでMCスキー、悪墜スキーでもあるがな!

493:アマいもん
09/12/08 22:02:12
ところで、いまだにガンドッグを骨太で重厚なゲムだと思ってる犬って、旧版のバリアントとか見せたらどーなるんだろー?

>>492
ハッタリ……!?
アンタ、まさかハッタリさんじゃあ!?

494:NPCさん
09/12/08 22:53:31
きめぇ

495:NPCさん
09/12/09 04:03:24
>いまだにガンドッグを骨太で重厚なゲムだと思ってる犬
居るのか?

そう言えば最近ハッタリを見かけないが生きてるのか?

496:NPCさん
09/12/09 07:31:54
文芸宣伝協力:小太刀右京

497:NPCさん
09/12/09 07:42:19
バリアントってちょっとだけ戦艦の名前みたいでかっこいいな

次は戦艦バリアントを頼むぜ 浜辺で海水浴してる海兵隊ごと吹き飛ばしたり
機雷にひっかかったりするお茶目なのがいいな

498:NPCさん
09/12/09 12:10:24
>>497
イギリスの巡洋戦艦でよければ…
まあ自分の弾薬で自爆しそうだが

499:NPCさん
09/12/09 16:20:18
アレクサンドリア入港中、イタリア軍の人間魚雷マイアーレによって大破着底。
セイロン島のトリンコマリーで浮きドックに入渠中、ドックの崩壊によって横転損傷、スクラップとして売却


不吉だ・・・>ガンドッグ・ヴァリアント

500:NPCさん
09/12/09 23:06:37
忍者パッタリ君

501:NPCさん
09/12/10 12:29:03
ガンパレードッグ

502:NPCさん
09/12/10 16:59:32
昔ガンドレスってアニメがあってな…

503:NPCさん
09/12/10 17:05:56
ワシは完全版ビデオなど欲しくはなかった!

504:NPCさん
09/12/10 18:25:28
>>501
スコープ・ドッグのバリエーションで普通にありそう…

505:NPCさん
09/12/10 21:02:06
ATM-09-GMP ガンパレー・ドッグ
脚部マッスルシリンダーを異様なまでに強化する事で歩行時の機動性を飛躍的に強化したドッグ系AT。
パイロットによっては数十メートルのジャンプを可能にした。
神『ワイズマン』が開発した異能生存体専用試作ATの設計を入手したギルガメスの手によって開発された。
原形機ではあまりに複雑な機体制御を高性能なクエント素子コンピューターが行っていたがこのコンピュータの再現が出来ず負傷兵の脳を使用したバイオコンピュータを採用すると言う論理無視の手段で製造された。
しかし熟練兵を犠牲にしなければならないなど計画段階から明らかに問題が多く、総生産数は数百機程度に終わった。
ライトアーマー、ヘビーアーマーの各仕様が他、バイオコンピューターの代わりにサブパイロットが機体制御を行う複座型などのバリエーションがある。



・・・ってボトムズスレじゃないだと!?

506:NPCさん
09/12/10 21:30:14
もうガンドッグのシステムでロボゲー作ればいいんじゃないかな


てか意外といけそうな気がするんだがどうじゃろ

507:NPCさん
09/12/10 21:38:52
背景設定とメカニックのルールを箱版のメタルヘッド(クロムビート込み)から作れば…




あ、メタへスレじゃなかった(笑)。

508:NPCさん
09/12/10 21:47:50
そりゃ適当なルールを付け足せば、大概のものは再現できる罠。

とはいえ、ロボ物にせよ戦車ものにせよ、
重火器の撃ちあいをメインに据えるなら、それを前提とした数値バランスの変更は必要だろうし、
そうするとデータの互換性がなくなるわけで……

509:NPCさん
09/12/10 21:55:34
SGならともかくRPGでロボゲーやるなら個別イニシアチブのがいいなぁ

510:NPCさん
09/12/10 22:04:53
>>508
別に人間相手の戦闘は数値をイジル必要はないでしょ、ガンドッグのままで。
単にロボ用のデータが大量に必要になるだけの話。
ロボも四~五mくらいのものならスケールアップするだけで使える物になる気はする。

511:NPCさん
09/12/10 22:11:32
耐久力を+100ぐらい基本にして
メカ用ファンブル表とか作れば普通にいけるんじゃないかしら
あと専用火器の図解チャート
特に連装ミサイル系は必須

512:NPCさん
09/12/10 22:17:24
いきなりロボに飛ぶよりFPS的に歩兵がエイリアンとドンパチできるのが欲しいなぁ

513:NPCさん
09/12/10 22:21:57
>>512
ブルーローズネクサスのデータ使えば普通に出来るんじゃないかね。

514:NPCさん
09/12/10 22:30:57
ボトムズ系のロボ物なら作るのは何とかなりそうだよな。
大きさ的に。

515:NPCさん
09/12/10 23:14:32
複数の武装を設置可能&格闘能力を持った装甲車輌なのだな

516:NPCさん
09/12/10 23:29:28
>>515
そんな所だね。
地形は装甲車よりも選ばない感じだろうけど。
何とかなりそうじゃね?

517:NPCさん
09/12/11 00:21:54
装甲車より上背があるので遮蔽を取るのに苦労する、と

>地形は装甲車よりも選ばない感じだろうけど。
ガレ場でも段差でも歩いて上れるのは確かだけど、
接地圧が高いから足場が緩いと崩れたりぬかるみにはまったりするけどな
そのへんもルール化できれば、歩兵が歩行車両をおびき寄せてどっかにはめる戦術もできそう
逆に踏むところと踏まないところがあるから対戦車地雷の反応する確率は下がりそうだけど

518:NPCさん
09/12/11 00:33:56
接地圧は高くなるが、逆にスタックはし難くなるべ
出力によるが

519:NPCさん
09/12/11 00:52:09
装輪車両と重量と接地面積と接地圧が同じとすると、
接地部分の数が減る(4~8→2)から片足がはまったら抜けにくそうだ
接地圧が高ければ足場の崩れなどではまりやすくなりそう
同規模の車体だと装甲が薄くなるか重量が増えそうだし(装甲したい部分の面積が大きい)

そもそも現代の技術だとロボットミュールに機銃を載せたような無人車両になるだろうしな
ネクサスなら20mの人型ロボットが出てきてもおかしくないけど

520:NPCさん
09/12/11 00:58:30
>>519
装輪と比較するなら、2足の設置面積のが大きくなるべ
履帯とくらべりゃ小さくなるが

521:NPCさん
09/12/11 07:15:16
かんじき履けばいいよ! いいよ!

522:NPCさん
09/12/11 07:43:43
そういえば、そろそろ吉良邸エントリーの季節か

523:NPCさん
09/12/11 10:46:02
精神疾患の挙句江戸城内で重役に切りつけ切腹
切りつけられた奴を暗殺テロとか・・・これなんて逆恨み?

と思う赤穂子孫の俺

524:NPCさん
09/12/11 11:02:27
義士不義士説は江戸時代からあるしな
公的な処分を不服として幕府の重臣を暗殺したのは確かだし
浅野内匠頭が刃傷に及んだ理由や二人が対立した原因は結局よく分かってないらしい

525:NPCさん
09/12/11 11:07:57
つまりガンドッグパーティが吉良邸討ち入り前にタイムスリップさせられて
四十七士から吉良を守るんですね

526:NPCさん
09/12/11 11:24:36
別のガンドッグもタイムスリップして四十七士の側についてて、
吉良邸で銃撃戦かもな

527:NPCさん
09/12/11 12:19:59
>>506
そこで戦車ゲーにならない時点で、おまえはもうダメだ

528:NPCさん
09/12/11 12:26:54
>>527
メタへでもやれば~

529:NPCさん
09/12/11 13:23:09
>>527
あえて、だろ。
そこで戦車持ち出すお前の方がダメだ

530:NPCさん
09/12/11 15:37:55
やめて喧嘩しないで!

ルリルラスレの様な低レベル煽り厨大暴走は勘弁な!



という訳で>>527>>529は責任を取って戦車で吉良邸に突っ込んでもらう。
RPGと地雷を勇気と努力で何とかしろ。
A班は敵が混乱した所でエントリーし吉良上野介を確保だ。
B班は進入しようとする赤穂残党を排除しろ。

531:NPCさん
09/12/11 16:14:30
むしろラスボス吉良が最新鋭戦車の中に潜んでいる方向で

532:NPCさん
09/12/11 17:48:19
>>528
???

メタヘはロボじゃん

533:NPCさん
09/12/11 17:55:58
スレ違いのネタを振っても
スレの流れが一向に悪くならないので
わざわざ自分で蒸し返してみました

534:NPCさん
09/12/11 17:59:26
こんな じかん に きた じぶん を うらむんだな

535:NPCさん
09/12/11 18:30:55
>>532
戦車も結構あるよ!
豆タンクやらMBTもあるよ
しかも敵にMBT出てきたらやたら強いから泣けるよ

536:NPCさん
09/12/11 18:33:22
>>515
昔ドルバックというアニメがあってなぁ…

537:NPCさん
09/12/11 18:36:09
>>536
今画像ググってみたけどやたらトランスフォーマーに似た奴がいるな。 >へり?

538:NPCさん
09/12/11 19:42:10
>>537
バリアブルマシンのガゼットだな。>ヘリ
真の主役はガンドッグにも似合うパワードアーマーだと確信してる。

539:NPCさん
09/12/11 20:41:52
今度やるアヴァターって映画のパワーローダーみたいのはいいなあと思うんだが

540:NPCさん
09/12/11 22:50:44
>>539
装甲があからさまにないと不安にならない?

541:NPCさん
09/12/11 22:52:38
装甲があるなら、装甲抜けるように組んでくるだろお前らw

542:NPCさん
09/12/11 22:58:39
>>541
そんなこたぁない。
装甲抜けなかったら、足を引っ掛けるなり、落とし穴を掘ったり、地雷を貼りつけたり等々。
手は色々とあるさね。

543:NPCさん
09/12/11 23:14:11
アバターのメカ、原住民にソッコーで倒されそうなんだが……
イウォークに弓矢で倒される帝国の新兵器みたいな

544:NPCさん
09/12/11 23:16:43
インディアンをセイフクしまくった連中があんな映画つくったとこでなぁ

イラクに戦争ふっかけてあばれまわった連中が・・・・・・なぁ?

545:NPCさん
09/12/12 07:11:49
だから面白く作れるんだろ

546:NPCさん
09/12/12 12:55:18
マックのハッピーセットにアバターのロボ付いてくるが……日本じゃSFアクション恋愛映画みたく宣伝されてるが、ホントは親子向け映画だったりするのか?

547:NPCさん
09/12/12 14:47:28 jBx35eDL
改造人間の映画だろうよ、アレは。

548:NPCさん
09/12/12 15:25:08
違うぞ。

549:NPCさん
09/12/12 16:30:21
マトリックスのミフネマスィーンと一緒で
動いてる姿は格好良いんだけど・・・っていう

URLリンク(www.everyjoe.com)
URLリンク(www.scificool.com)

550:NPCさん
09/12/13 09:09:02
こちらスネーク
大佐吉良邸に潜入した。

ただ一つ問題がある・・・ここにはダンボールがない!

551:NPCさん
09/12/13 12:32:36
スネーク、米俵を使え!

552:黒い人
09/12/13 12:33:47
>>550
馬鹿め、大佐は死んだわ!

553:NPCさん
09/12/13 12:36:22
>>551
冬だから炭俵だよ。
忠臣蔵見てないのか?

554:NPCさん
09/12/13 13:38:00
|    __    __
|   三|ニ三ニ|三
|   ニ|三三三|三
|   三|ニ三ニ|三 
|     (_⌒ヽ     !
|      ヽ ヘ }   ∧_∧
| ε≡Ξ ノノ `J  (  ´∀`)




|    __    __
|   三|ニ三ニ|三
|   ニ|三三三|三
|( ミ 三|ニ三ニ|三    ?
|              ∧_∧
|             (     )キノセイカ・・・

555:NPCさん
09/12/13 16:16:25
チュウシングラって聞くと
吉良さんを護衛するのを幕府から命令された武士がカッコよかった印象
幕府「吉良を護衛せよ!ただし47士を誰一人切ってはならぬ!」
武士「…わかり申した……!」
切り殺せるのをわざと手加減しながら複数相手に一人で戦ってて凄くカッコよかった記憶が…
そのドラマオリジナルとかだったらゴメン


556:NPCさん
09/12/13 17:25:01
フューチャーウェポンを見てるんだが最新のスタングレネード(スタンミューニションとか言うらしい)は凄いね。
カードサイズになるとは思わなかった。
他にも通常のショットガンで使える電気ショック弾とか。

557:NPCさん
09/12/13 20:04:24
>>553

炭小屋で炭袋を調達しようとして標的と鉢合わせですね。判ります

558:NPCさん
09/12/13 22:31:15
>>556
あの番組の武器はなんかスゲーよなぁ
それを嬉々として撃ちまくる司会が笑えるが
「コイツさえあれば卑劣なテロリストももう逃げられません!!」

559:NPCさん
09/12/13 23:36:13
マコちゃんは高性能なハゲ

560:NPCさん
09/12/14 02:33:52
>>557
吉良上野介に俵ごと刺される大石倉之助・・・

561:NPCさん
09/12/14 02:46:35
炭俵かぶったまま吉良邸周回チェイス

562:NPCさん
09/12/14 14:16:23
吉良「ふはははは、よく来たな大石! 歓迎する! 死ね! 四十七士!!」

吉良「このメタルギア・炭俵の勇姿を見て! 死ね!!大石ぃ!」

吉良「まだだ! まだ終わっていない!」

563:NPCさん
09/12/14 14:38:19
清水一学「どうした甘水、何事かあったのか(頼もしい口調で)」
甘水某「清水様!あれなる炭俵の中に、眼帯の怪しげなる者が伏しておりますれば・・・・・・」

URLリンク(www.youtube.com)

564:NPCさん
09/12/14 23:53:52
今月は記事なし?

565:NPCさん
09/12/15 06:18:05
>>564
ないよ。
来月もない模様。

566:NPCさん
09/12/15 08:23:10
ガンドッグゼロでオンラインセッションをやってみたいのだが、希望する人いるかな?

オンラインセッションメンバー募集スレが長いこと機能不全を起こしててちょっと残念な状態なのです。


567:NPCさん
09/12/15 08:26:56
スレ自体はもうダメだけど避難所で募集はあんまり問題無いんでは?

568:NPCさん
09/12/15 09:05:20
>>567 聞き方が悪かった。すまん。話の重点は上一行だった。

569:NPCさん
09/12/15 10:53:23
>>566
希望しますよー
日程があえばですが

570:NPCさん
09/12/15 14:08:54
>>566


鳥取に軍ヲタが居ないせいでやる機会が無い・・・orz
古臭いD&Dヲタの老害と乳臭ぇFEAR厨共め!むがぁぁぁ!!


どっちも楽しいけどさ・・・毎回は勘弁して

571:NPCさん
09/12/15 17:36:36
>>570
ガンドッグはむしろミリオタには鼻で笑われるゲームですよ…
どっちかというとアクション映画ファン向けだと思うが
俺はアクション映画好きだからやるけどミリオタな友人はみんな毛嫌いしてたな>ガンドッグ


572:NPCさん
09/12/15 18:42:17
>>571
それは人によるんじゃないか?
漏れは軍ヲタだがTRPG至上最もリアリティーがあると思う。

データ厨だと日本刀のデータがあること自体許せないとか言い出すけど
現実に傾倒するあまり現実から乖離しちゃったガープスを考えれば・・・

573:NPCさん
09/12/15 20:35:34
まぁ、銃器と格闘技オタは……ねぇ。鼻で笑わないとあいでんててーを守れないんだよ。


574:NPCさん
09/12/15 21:00:21
>>572
あなたは良いミリオタなのさ…
だが世の中には…おっと誰かきたようだ……

575:NPCさん
09/12/15 22:08:55
鼻で笑う奴がより面白い遊び方を提供できるかってえと、甚だ心もとないしね。

最もリアリティがあるかどうかはともかく、
リアルっぽく「遊べる」てのは、やっぱりいい線行ってると思う。

576:Harry
09/12/15 22:36:34
俺は軍ヲタどころか銃ヲタだが、
実名の銃を持って暴れることが出来るゲームで、尚且つ銃の部分を頑張っているので、
ガンドッグ好きだぜ


武器のルールに互換性があるので、ブルーローズネクサスも期待

577:NPCさん
09/12/15 23:08:03
ブルロで何挺ぐらい追加されるんだろうね

578:NPCさん
09/12/15 23:16:18
こう言うと叩かれそうだが
武器のデータで気になる点はあるからリアルリアリティは幾らでもやりたい
SIGとかAKとry

579:NPCさん
09/12/15 23:18:49
FEARゲーモドキの厨ゲーの銃なんぞろくでもないモノしかないにきまってる。
何挺あろうが銃犬には関係無いハナシだな。


580:NPCさん
09/12/15 23:32:58
追加されるらしい銃の一部は>>144参照

>>575
卓上ゲームである以上、ルールの利便性や軽さも重要だしな
そことリアルっぽさのバランスは現代的世界のシステムでは一番いいんじゃないかと

>>578
実銃自体、AとBのどっちが優れてるかってのは答えが出てるとは限らんけどね(弾の優劣も)
測定が容易な命中率ですら距離や使い方で変わるし、
命中率のより高い銃Aと信頼性のより高い銃Bのどっちがいいかに至っては状況次第
ガンドッグゼロでは選択ルールを使えばだいたいあってるように見えるし、これでいいんじゃね

581:NPCさん
09/12/16 00:12:10
>>580
ルルブの解説に精度が最も高いと書いてあるのにry

説明と明らかに食い違ってるのは流石にね・・・

582:NPCさん
09/12/16 00:31:04
>>581
マジレスすると、そう言うのが気になる人はゲームとかはやらない方が良いと思うよ。
所詮はフィクションなんだから。

583:NPCさん
09/12/16 00:34:32
リアルリアリティー的にその理屈はおかしい

584:NPCさん
09/12/16 02:12:29
>>581
R&Rの選択ルールでデータが変更されてるよ

585:NPCさん
09/12/16 03:58:40
>>584
その号は当然持ってる。
昔の大荒れした議論の話ね

586:NPCさん
09/12/16 07:44:50
>>582
リアルとかじゃなくてデータと説明がチグハグなのが一貫性ないからじゃないのか?


587:NPCさん
09/12/16 07:45:36
>>584
余程問題になったようで

588:NPCさん
09/12/16 12:48:39
前の議論の時も気になっていたんだけど、銃の精度って何を指してるの?

人が持って撃った際の命中率=精度?

589:NPCさん
09/12/16 13:01:04
愚問だな。

固定して撃って精度の悪い銃が、人が持って撃てば精度が良くなるなんてあると思うか?

590:NPCさん
09/12/16 13:27:58
SIGは命中低くても精度が-10%なら納得できた
取り回しとかも加味した命中がM16以下だとすれば、精度の高いSIGと差別化もできる

ただ修正後のデータ含めてM16と89式がデータ上変らないとか???なのもまだ幾つかあるが・・・
銃の全長と携行値がチグハグ

591:NPCさん
09/12/16 13:35:49
ベンチレストでのグルーピングが良い銃は、人が保持してマンターゲットを撃った際の命中可能性が(BRでのグルーピングが比較的劣る銃より)常に高いとでも?

射手の技量や視界、弾薬、光学照準器は、考慮しないとしてだぜ(これらは、銃本体の命中修正の外でルール化されている)

592:NPCさん
09/12/16 13:48:10
馬鹿か?

そんなんゲームに織り込めるはずなかろう

593:NPCさん
09/12/16 13:52:59
ガンドッグはシミュレーションでなくゲームだし、"僕の考えた正しいデータ"なんてゲロ臭いのはお呼びじゃない

594:NPCさん
09/12/16 14:02:26
全部でなくても、一部は折込んでんだろ。
具体的にはフォールディングストックだとがたついて命中率に悪影響が出るだろう、とか。評価結果の妥当性はイマイチだが…

595:NPCさん
09/12/16 14:35:47
同じ弾丸つかってるなら命中率に違いはあっても威力に違いはそれほどないだろ

596:NPCさん
09/12/16 15:00:14
>>594
ガタ付かないフォールディングストックだとどうするんだよ!

とか逆に出てくるべw

597:NPCさん
09/12/16 15:10:33
フォールディングストックはガタ付かないのが当たり前と考えて
装備しない時の携行値だけ下がるとかでいい希ガス

598:NPCさん
09/12/16 15:23:11
弾は製造元によって、性能にばらつきが出るだろ。

携行値は拳銃とサブマシンガンの区別がつかないお子様向けにGMが説得するときに使うものであって
データ的な意味はそんなに本来無いよ。

この任務で君のガタイだとサブマシンガンはコートの下に隠せないとプレイヤーを説得するときに
GMが携行値を見せて、ほらこんなに大きいよ。現実に君ガサバゲで使っている銃なら可能かもしれんが
このゲームの中のは無理なんだと言う。そんなときのためのギミック。

599:NPCさん
09/12/16 15:30:36
フルオートできるだけでも充分拳銃とSMGの違いはあるだろjk

600:NPCさん
09/12/16 15:45:21
特に弾数に大きな差があるなw

>>598
横レスだが
弾の製造元でバラつきがあるのは事実だが、それが今の話となんか関係あんの?

601:NPCさん
09/12/16 16:01:25
銃身が長ければ加速時間も伸びるからエネルギー量は増えるな。

602:NPCさん
09/12/16 16:10:45
>>588
狭義には銃自体の寸法精度等によるグルーピングの大小のこと
銃を万力等で固定して撃って確かめる
広義には人間が持って撃ったときのグルーピングの大小のこと
↑に加えて銃の重量・重量バランス・長さ・形状・反動などが影響する
当然ながら固定して撃った場合よりグルーピングは良くはならないが、
銃と状況によっては銃同士の優劣は逆転しうる
(フルオートでは反動の強いM14よりAK47のほうがよく当たる、など)

前者の性能をデータ化してもあまり意味がないので、
ゲームでは後者の性能をデータ化してる

603:NPCさん
09/12/16 20:33:48
難しい事は知らんが
特定の武器をえこ贔屓はツマラナイ


604:NPCさん
09/12/16 21:17:44
確かに特定の武器の信者って居るよね。
例えば、Cz75信者。
ファーストロットの入手に命を掛けると言う…

605:NPCさん
09/12/16 21:19:39
弾と銃身の施条回転数がどの程度マッチしているかによっても銃弾の弾道に
影響がある。

さらに連射時は発射薬の性質などによって、煤のたまり具合が変わるし
反動なども違う。

これらを考慮すると短ストロークガスピストン型のHK416やSIGが最強で
M-4やらのM-16系列は劣るだろう。

つまり、何が言いたいかというとコルト社万歳。

606:594
09/12/16 22:10:15
>596
だからイマイチなのさ
ルルブのデータだと、AKS47とSIGに、おんなじ「フォールディングストック」テンプレートを適用している。
AKSのストックに比べれば、SIGのはガタツキや構え易さが格段に良いはず。
おそらく、ゲームとしてのバランスやデータの作成のしやすさから画一的な処理にしてるんだろうけど…正直、出来のいいフォールディングストックと悪いフォールディングストックの2種類があっても良かったと思う

607:NPCさん
09/12/16 22:41:03
そんなもんはマニアの自己満足でしかないわ。
誰が同じもので、わざわざ悪い方のデータを使うんだ?


608:NPCさん
09/12/16 23:46:59
流石に同じ銃のデータを「良いの」「悪いの」二種類載せろという意味ではないと思うんだが。


609:NPCさん
09/12/17 04:01:10
>>606
流石にこれはねーわwwwwww
自分で勝手に命中修正マイナスでもつけてろ雑魚wwwwww

610:ぞぬ子たん
09/12/17 04:21:53
見下した言葉って、上品で好感が持てますよね。
私も見習い、皆が気分良く読める文を書きたいものです。

611:NPCさん
09/12/17 05:58:48
でろん

612:NPCさん
09/12/17 08:46:16
仮に悪いフォールディングストックがあるとして、
プロである筈のガンドッグが買ったものをそのまま使い続けるとか無いわ。

613:NPCさん
09/12/17 09:16:29
兵隊だからって、全員が自前で装備を手直し出来るわけではないと思うけども。

614:NPCさん
09/12/17 10:04:21
近接距離での戦闘が主体であるときに、
そこまでの(ストックによる)精度の差が重要に果たしてなるのだろうか? と。

615:NPCさん
09/12/17 11:34:37
>>612
現地調達とかならありえるし
ストックに限らずなんか不当に評価低いのとエコ贔屓の激しさがなぁ

616:NPCさん
09/12/17 11:36:02
>>607
なんつーか単純でいいなお前


617:NPCさん
09/12/17 11:37:32
>>609
そしてコンベで揉めるんですね
わかります
こんな事言ってた奴に限って文句垂れるからなぁ(笑)


618:NPCさん
09/12/17 11:38:23
ja,GMgakattenimainasusyuuseitkeroyo

619:NPCさん
09/12/17 12:13:05
>>618
勝手にGMが修正しても馬鹿が文句垂れるって話
そして「GMがテキトーにやれや」とか言ってる奴に限って文句垂れるって感じ


620:NPCさん
09/12/17 15:46:05
オプションマイナス修正のないストックと
マイナス修正つきの代わりに軽い簡易ストック付けときゃいいんでないの?
AK47Sは簡易、M4やらSIGは修正なし。
AKのストック

621:NPCさん
09/12/17 15:47:47
送信しちゃったw
AKあたりのストックを伸縮型にしたりするのはPMCがよくやってるべ

622:NPCさん
09/12/17 19:08:38
近接用にストックにスパイクつけるぜ

623:NPCさん
09/12/17 20:40:38
>>616
つかお前面倒すぎるわ
他人とゲームやんなよ

624:NPCさん
09/12/17 21:19:06
横から言わせて貰うと
どうでもいい煽りする奴も、それに煽り返す奴も糞新兵以外の何物でもない

と言うわけで>>607>>616は全裸でグランド100周だチ○ポ野郎共!

625:NPCさん
09/12/17 21:24:16
>>623
馬鹿まるだし
テメーの方がやらない方がいいぜ^^
マジ迷惑

626:NPCさん
09/12/17 21:25:43
>>624
>>623はスルーとか
お前様こそ全裸で腕立て伏せ500回だな
全裸な意味がまったくないが

627:NPCさん
09/12/17 21:41:30
同一人物だろうから抜いただけだろ
取りあえず連レスする前に落ち着け

628:NPCさん
09/12/17 21:50:47
ネクサスが出て盛り上がっていると言うのにお前達は…

629:NPCさん
09/12/17 21:56:31
ブルロの武器リストは手抜きとしか思えない内容らしいぞ

630:NPCさん
09/12/17 22:36:06
ガンドッグをデータ集として買えってことだろ

631:NPCさん
09/12/17 23:29:06
>>628
ハゲ回りとかいう荒しの煽りに踊らされてる奴がいるんじゃないのか
ここの住人、めっさ煽りに弱いのがいるからさ


まあそれはともかく、データが手抜き、てのが気になるな 
どう手抜きなんだろう?武器の説明とか、その辺だろうか

632:NPCさん
09/12/17 23:59:54
ガンドッグの丸写しだからかね?>手抜き
ゼロにないアイテムデータも多いけどね。

633:ぞぬ子たん
09/12/18 03:22:20
「対戦車ライフルのバレッットM95」「自動小銃のFN P90」「バズーカ」
ではないことをきぼーん。

634:NPCさん
09/12/18 04:22:37
ねくさすフラゲしたんだが、武器データは確かに互換あり。
というか、データの形式はゼロのまんまw
重複している銃器類ののデータは同一(G26、M16、AK等)、
重複して無い新規分がちとマニアック気味。
たとえばハンドガンは、自動拳銃はG26,M92,M1911,デザートイーグル等基本を抑えているんだが、
なぜかリボルバーはS&Wのエアライトとルガーのアラスカンの2種類のみw
SMGも4種類のうちP90とUZIはいいんだが、MP5がなぜかノーマルが無くてコッファー仕様のみww
残りの一種類はMP40という偏りっぷりww

ルールもほぼ互換しているので(ゼロとの混ぜ方の指針が載ってる)、
むしろゼロユーザーがサプリのつもりで買ったほうが楽しめるかも?

635:NPCさん
09/12/18 05:03:42
冒険の舞台設定は?

636:NPCさん
09/12/18 06:27:24
>>635
現代。
だから、ゼロよりも少し前だと思えば良い。
敵にも味方にもガンドッグは居るしね。

637:NPCさん
09/12/18 11:09:40
拳銃はルガーかワルサー、モーゼルHscあたりを用意して欲しかったよな。銀の暁的に。

638:NPCさん
09/12/18 11:14:58
そこはウェブリー&スコットでないと。

639:NPCさん
09/12/18 12:55:45
stg44とかファウストパトローネとかP08とかP38が無いだと・・・
フラインガーファウストすらないとは役に立たないではないか!
まさか・・・MG42が無いわけじゃないよな!?

640:NPCさん
09/12/18 12:56:54
ない

641:NPCさん
09/12/18 16:31:39
>>630
寧ろ無印ブルロを用意しなきゃいけない感じ
武装データが充実しているかわりに、陰謀組織やオーパーツ関連のデータがごっそり削られてる


642:NPCさん
09/12/18 20:33:04
>>641
MMRとムーがあればトキタ設定なんて

643:NPCさん
09/12/18 23:42:32
ネクサスレ荒れてるな

644:NPCさん
09/12/18 23:45:18
買う気はあるが、まだ買ってないのが想像で語ってる面が大きかろう
行き渡るだろうころにはある程度落ち着くべ

645:NPCさん
09/12/19 00:08:54
落ち着くどころか話題がなくなるに1票

646:NPCさん
09/12/19 00:09:58
見てきた。
戦闘非推奨みたいなことが書いてあるが何あれ。
NPC殺せないどうこうはいちゃもんだろうけど、擁護側が戦闘するもんじゃない、とか書いてるのが気になる。
ガンドッグなのに・・・・?

647:NPCさん
09/12/19 00:43:46
ネクサス分離して正解だったな。

648:NPCさん
09/12/19 00:48:35
ガンドッグなのは基幹ルールだけで
運用が全然違うゲームってことでしょ
兵器に関するこだわりも無いっぽいし

649:NPCさん
09/12/19 00:56:07
>>646
擁護じゃなくて、あれも荒らしのマッチポンプだと思う。

650:NPCさん
09/12/19 01:00:20
>>646
一番最初に登場するクラスが非戦闘系のトレジャーハンターってところで察して。
あれはガンドッグじゃなくてブルロだって。

ガンドッグ的な見所。
クインビーの妹っぽいのがいる。
クラスは混ぜてつかえないこともないけれど、全般的に強め。
クラスアーツは上位互換がいくつかある。あと誤植大目。

武器は新しいのと古風な浪漫武器がいくつか。
化け物と戦うことを反映してか、戦車ジェット戦闘機とか
火炎放射器とかカールグスタフとかスケール大きめのが多いかも。
しかしXM-8の非貫通ダメがAK47と同じなのは誤植だろうなぁ。
完全にデータもらえてるわけじゃないのかな。

敵データは強過ぎるものが多いので、旧判ガイアで満足できなかった人には
いいかも。

651:NPCさん
09/12/19 01:00:28
>>649
まあそういうことにしとこうか。

652:NPCさん
09/12/19 01:26:08
同じ9mmパラのダメージがバラバラなのは誤植だろうねぇ

653:NPCさん
09/12/19 02:54:48
ガンドッグシステムの可能性を示した作品ではあるが、あれがすべてではない。
FAとしてはこれだよ。

654:NPCさん
09/12/19 06:51:20
ふと思ったんだがこのゲームみたいに銃にこだわったシステム以外にも
戦車に拘ったり、戦闘機に拘ったゲームとかでんかねぇ
もちろん現用の

655:NPCさん
09/12/19 07:32:41
それをこのスレで聞いてどうする

656:NPCさん
09/12/19 08:25:42
でもDRシステム搭載のメタルマックスTRPGなら見てみたいかも
そしてわんこPCでプレイ

657:NPCさん
09/12/19 11:23:49
どっかのwikiで誰かが作ってたな
少なくとも車両戦闘ルールをどうにかしないと
現行システムじゃ8D+80とか馬鹿みたいな数値が踊っちゃう
結局ネクサスは全く参考にならんし

658:NPCさん
09/12/19 14:48:06
>>657
ロボもののTRPGとかだと、ダメージを10倍/0.1倍にするなどして調節してたな
あるいは対物(というかロボ)用のダメージを別設定してたり
(対物用の別設定がない武器は対物にはダメージを与えられない)
移動もロボ単位と人単位のコンバートルールーがあったような

なんにせよそういうルールは欲しい所だな、バランス取りが大変だが…
WW2レベルまでなら(きついにゃきついが)まだ何とかなりそうだが、現代戦はかなりハードになりそうだな

659:NPCさん
09/12/19 17:21:52
戦術MAPの処理がどうにかなれば何とでもなると思う。
120mm砲は即死ダメージでもいいわけだし

660:NPCさん
09/12/19 18:52:52
昨日の夜ネクサススレで戦車砲の威力が云々言って荒らしてたのがいたけど
同じ人なのかな?

661:NPCさん
09/12/19 18:54:09
戦車砲のダメージがRPGと同等、無反動砲以下なのは変じゃね? って聞くと荒らしなのか?

662:NPCさん
09/12/19 18:54:54
>>661
ネクサスいけって話しじゃね?

663:NPCさん
09/12/19 18:56:13
>>662
いやだから、ネクサススレでその話をすると荒らしになるのか? って聞いただけなんだが。
なに顔真っ赤にしてんの?

664:NPCさん
09/12/19 19:06:41
話がまいどツマンナイのも駄目だけど、すぐ勘気起こす辺りが駄目駄目だね

665:NPCさん
09/12/19 19:11:32
現行の零に戦車ルールを入れるとすれば
(装甲-ダメージ)d6という
ボトムズRPGのルールを入れればスマートに解決できるわな。

666:NPCさん
09/12/19 19:11:47
>>664
おい根糞

667:NPCさん
09/12/19 19:12:10
659は戦車砲は即死ダメージでいい、って言ってるだけでネクサスの話なんかしてないだろw

668:NPCさん
09/12/19 19:16:40
いい迷惑ですよ

669:NPCさん
09/12/19 19:34:47
どっちにしろガンドッグの範疇じゃないわな

670:NPCさん
09/12/19 20:35:35
>>661
その後の流れを見る限り、どう贔屓目に見ても荒し目的なんだが・・・ 
 
ってマジで同一人物だったのか?

671:NPCさん
09/12/19 20:38:48
いいから根糞厨は巣に帰れよ
ガンドッグ関係ねえだろ

672:NPCさん
09/12/19 20:40:52
>>670
もういい。お前は良く頑張った。

673:NPCさん
09/12/19 22:00:11
RPG-7は当って炸裂すれば即死でいいと思うし、戦車砲でも同じだなぁ。

戦車よりは擲弾の曲射ルール、携行式対空ミサイルの使用ルールあたりのほうが
使い道がありそうだけども。


674:NPCさん
09/12/19 23:56:52
たとえ対人榴弾でも即死とは限らないだろ
120mmAPFSDSが当たったら即死だが

675:NPCさん
09/12/20 00:04:22
そうだな。
下半身がふきとんで、生きもがいてる奴もたまに居るしな。

運が良かったら治療できるだろうよ。

676:NPCさん
09/12/20 01:00:16
運がよければかすり傷で済む
所詮グレランの代わりだし

677:NPCさん
09/12/20 01:50:58
>>665
それ逆 (ダメージ-装甲)d6
ついでに言うと、ボトムズTRPGは戦車ものの参考にはならんだろうなあ
機甲猟兵がメインになるシナリオとかなかったし、人間の移動力が基本1だし

つか、あそこのスレもちょくちょく覗くけどさ、やたら煽りに弱い上に煽られたら煽り返すコミュニケーション不全の馬鹿が
常駐してるみたいだから居心地悪くて困る
ハゲ回りのいいカモだわ、あそこは

678:NPCさん
09/12/20 02:14:07
まあこのスレが言えた立場じゃないな。

679:NPCさん
09/12/20 02:40:27
たしかに・・・

680:NPCさん
09/12/20 07:25:20
つか常々双子の兄弟みたいなスレだと思って見ていたが

681:NPCさん
09/12/20 08:54:52
向こうはバ○タンのゲーム科学生みたいなのが
援護射撃のつもりで居座ってるんだろう

8年前からプレイヤーだったにしては煽られ耐性が皆無
そのくせ訳知り顔で世界観を語ろうとする

空気がおかしい

682:NPCさん
09/12/20 10:23:26
ガンブレスレと同じように荒すために頑張ってる人が一人いれば過剰な反応もあるでしょ

683:NPCさん
09/12/20 21:51:19
見えない敵にホーミングするなと

684:NPCさん
09/12/20 22:24:43
少なくとも荒れる原因の8割はしょうもない煽り一人のせいだろうけどな

685:NPCさん
09/12/21 20:38:30
>>682
昨日シャドウランスレにもいた

686:NPCさん
09/12/23 16:01:18
荒れ気味だな
記憶に残ってるプレイでも晒しあうか


シナリオ終盤、郊外の山中に建つ屋敷に敵のボスが居るとの情報を掴んで現地に到着したんだが・・・
俺はWA2000持って野外で待機したまま突入しなかった。
そして階段からボスが現れる。
前衛が撃たれて死にかける・・・
俺「あ、味方突入したドアとザコが開けたドアで射線通ってるよね」
GM「・・・味方越しの射撃だから-40%」
俺「クラスアーツ全部使って成功」
でボスを射殺した。
その時のGMの顔を見て俺は「勝った」と内心で叫んだ。

どんなシステムでもいかにGMの思惑を潰すかに血道をあげる人間として終わってる俺

687:NPCさん
09/12/23 16:53:19
>>686
そのくらいの意気込みだったら「先読み」としてGMの刺激にはなるな。

その代わり他のPLとケンカすんなよ?

688:NPCさん
09/12/23 17:34:59
てか微笑ましいレベルだな。

689:Harry
09/12/23 18:20:43
狙撃手、よくやった。
GJ!

690:NPCさん
09/12/23 22:49:24
旧版のサプリを手に入れたんだが、シナリオは旧版の方がリキ入ってね?
再録したシナリオ集でも出して欲しいよ。

691:NPCさん
09/12/24 02:00:54
確かにな
なんというかゼロは適当感がある

692:NPCさん
09/12/25 17:31:21
画像をよみこんで、ヘクスと横の番号を上からひいて保存するソフトが欲しい・・・

それだけで、ただそれだけでどれだけ使い勝手がよくなるか・・・

693:NPCさん
09/12/25 17:41:45
へクスだけじゃなくてスクウェアも使えるといいなw

694:NPCさん
09/12/25 18:11:47
すまん、スクウェアとヘクスを混同してた。
スクウェアだな。

695:NPCさん
09/12/25 18:38:58
画像の拡大/縮小、位置あわせを考えるとレイヤー使えるペイントソフトの類にテンプレートを用意するっきゃないんじゃないの。

あるいはCyberBoardの作成機能を使うとか、AutoREALMをつかうとか。

696:NPCさん
09/12/25 19:51:46
>>695
うちはプラスチックのカードケース(B4ぐらいの)に
スクエアを油性ペンで書いて
適当な航空写真をコピーしていれてた。
ホワイトボード用のマーカーで目印書き込みとかできたので、それなりに使えた

697:NPCさん
09/12/25 19:57:24
究極のTRPGツールWORD&EXCELさえ有ればなんでもできる

698:NPCさん
09/12/26 01:56:20
ブルロスレのほうが盛り上がるなんてorz

699:NPCさん
09/12/26 01:58:59
出たばっかりのゲームとしばらく音沙汰の無いゲームを比べても仕方ないでしょ。

700:NPCさん
09/12/26 02:00:33
いや・・・それでもなんかこう釈然としないものが


初代カルテットに・・・

701:NPCさん
09/12/26 02:24:52
そうやって卑下するような言動は品性を疑われるぞ。
ガンドッグのシステムが好評という事を反映しているとも言えるわけだし、問題ないじゃないか。

702:NPCさん
09/12/26 02:56:52
卑下というか、貶しだよね。

703:NPCさん
09/12/26 03:05:14
青薔薇はそういわれても仕方が無い
ネクサスはまともだ・・・・・・・・・・・・・エラッタ以外

704:NPCさん
09/12/26 07:59:03
ガンドッグを基幹システムにしながら
ガンドッグのバランスをあっさりすぎるほどにぶっ壊してくださってますね

705:NPCさん
09/12/26 09:36:32
よりフィクションっぽいシナリオするためのセッティングなんだから、
別にバランス変わったっていいんじゃねえの?
それでこっちに悪影響あるわけでもないし

706:NPCさん
09/12/26 09:40:12
704みたいな気持ち悪いのが日本のどこから生まれるのか切実に知りたい

707:NPCさん
09/12/26 14:45:41
信者か何かか?


708:NPCさん
09/12/26 15:09:58
双方同じ程鬱ってるんじゃねぇ~か?
端でみてるとそんな感じ

切実、な~んて台詞が特に

709:NPCさん
09/12/26 15:24:29
信者ktkr

710:NPCさん
09/12/26 15:38:46
変なトキタ信者は置いといて
・・・エラッタまだかトキタ! プレイに支障のあるエラッタが多すぎるだろ!
テストプレイちゃんとやったか!?

711:NPCさん
09/12/26 16:37:32 nP9+UAeI
>>710
ブルーローズのスレでやれよ。

712:NPCさん
09/12/26 17:26:44
>>710
大丈夫、ガンドッグも多いから

713:NPCさん
09/12/26 20:00:30
ハリウッドダイブだけガンドッグに導入してもいいかなとか思った
ネタ的に

714:NPCさん
09/12/26 20:55:51
トキリンはテストプレイでカールグスタフ撃ちまくった、ってブログに書いてたのにw

715:NPCさん
09/12/26 22:31:48
しかし・・・なんでジャベリンじゃ無くてカールグスタフなんだ?

716:NPCさん
09/12/26 23:19:18
PFIIIではなく、PF(射程からみて250!?)なのも……?
まだ使えるのがあるわきゃないだろと

717:NPCさん
09/12/26 23:33:22
>>716
ナチ用だろ?
RPGでいいやんとかおもうが

718:NPCさん
09/12/26 23:48:01
PF3でいいやん

719:NPCさん
09/12/26 23:54:22
軽MATも忘れないでNE♪

720:NPCさん
09/12/27 00:13:07
MP40とパンツァーファウストとモーゼル

URLリンク(www.kerberos-saga.jp)

721:NPCさん
09/12/27 04:14:11


722:Harry
09/12/27 18:57:58
>>717
その設定だと、日本の組織は南部拳銃や89Rで武装してそう

723:NPCさん
09/12/27 19:08:43
ラストバタリオンが現用兵器持ってても萎えるしな

724:NPCさん
09/12/27 19:35:00
>>723
MG3とG36とPF3で何か問題でも? 全く無いわ!!

725:NPCさん
09/12/27 20:04:14
武装飛行船で移動してるんだから
HELLSINGとかHELLBOYのラスト・バタリオンだと思う


726:NPCさん
09/12/27 23:25:34
なんか動きはないのかね。

727:NPCさん
09/12/28 00:30:42
>>726
つ「ブルーローズネクサス」

728:NPCさん
09/12/28 13:33:05
あんなFEARゲーモドキと一緒にするな!ガンドッグの名が汚れるだろうが


729:NPCさん
09/12/28 13:36:59
いや、FEARゲーはあんなんじゃないから。

730:NPCさん
09/12/28 13:38:42
トキタゲーは広義のFEARゲーだろ

・国産である
・SNEではない

要件を満たしている

731:NPCさん
09/12/28 13:39:11
おつむは大丈夫ですか?

732:NPCさん
09/12/28 14:46:49
>>731
730は明らかにネタだと思うが・・・
国語力は大丈ry

733:NPCさん
09/12/28 14:57:47
レールシステムとテレスコピックストックを装備した、StG44近代化バージョンが欲しいぜ…

734:NPCさん
09/12/28 16:40:43
FG-42系統を使えよ

735:NPCさん
09/12/30 13:02:39
StG44は近代ARとしてはどうなんだ?
ドイツ的に考えると信頼性が低そうだが

FG42はASとはいえない気が・・・BAR?

736:NPCさん
09/12/30 16:53:01
小銃兼機関銃か

使用スキルが【重火器】だと性能的につまんないから【ライフル】になるのかな


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