【OGL】パスファインダー【d20含む】at CGAME
【OGL】パスファインダー【d20含む】 - 暇つぶし2ch682:NPCさん
10/03/19 21:20:10
緊急メンテナンス告知
緊急のサーバメンテナンスを行っております。ご迷惑お掛けしますがご理解よろしくお願いいたします。
なお、復旧予定時刻は、2010年3月19日 22:00ごろです。

復旧時刻に関しては、多少前後する可能性がございます。
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ただのメンテか。

683:NPCさん
10/04/24 19:48:41
GM本の情報が欲しい頃。

684:NPCさん
10/04/25 21:38:08
>(前略)にご注文された商品のお届け予定日が確認できましたのでお知らせします。
>ご注文いただきました商品とお届け予定日は以下のとおりです。
>
> Paizo "Pathfinder Roleplaying Game: Gamemastery Guide"
> 配送予定日: 2010-06-17 - 2010-06-19

というメールが先日やってきた。
国内amazonに注文したのが敗因か。

685:NPCさん
10/04/26 18:24:53
GM本はもともと6月じゃね?

686:NPCさん
10/04/26 21:14:11
今度出るのはアイテム本の方かな。
URLリンク(paizo.com)
pdfが今週水曜に出るらしいのでまた混雑しそうだが。

そういや質問。
Pathfinder版の銃器とかのデータが欲しいのだけど、どのサプリメントに載ってます?
アルケンスターのサプリにあると聞いたんですが。

687:NPCさん
10/04/26 23:42:07
仲間内でPathfinderやるメドがついたんで、PDF買って(放置して)wikiを読んでるとこなんだけど・・・
他のクラス大なり小なり強化されてるのに、ドルイドだけ弱体化してない?
animalcompanionはみんなフラットになっちゃってるし、wildshapeも1レベル早くなってるけど内容は弱体化してるし
animalcompanion用のデータが別に用意されてるって酷くね?

688:NPCさん
10/04/26 23:45:22
本来PC用でないものをPCが使うとバランス調整が大変だからだろう
つか別に動物の相棒、今回のがそんなに弱いかというとそんなことはないし

689:NPCさん
10/04/26 23:51:26
animalcompanionは弱いって訳ではなく、強いのが居なくなった
どうせwildshapeするからって、偏った能力値配分が出来なくなった
他のクラスみたいに明確な強化ポイントが無い

690:NPCさん
10/04/27 00:29:38
>>686
d20のPFスレにあったこれのこと?

>D&D関係の季刊誌 kobold Quarterly 13号が出ました。
(中略)
>・ガンスリンガー基本クラス Arquebusier。連射能力を上げて追加攻撃をしたり、
>弾丸に特殊能力を持たせたり。銃器ルールと追加の銃器データも収録。
(後略)

まだサプリとして独立したものにはなってないのかな。

691:NPCさん
10/04/27 11:57:29
>>687
元々ドルイドは2キャラ分の性能が有って
強すぎだった!って事なんじゃないかな?

多分…

モンスター等も強すぎモンスターは
弱体化されてるし

692:NPCさん
10/04/27 21:31:17
ごめん
今のドルイドが弱いとか使えないとか言うつもりはないんだが、他が強化されてるなか1クラスだけ弱体化がせつなくて愚痴ってしまった

まあ、でも・・・強すぎて弱体化させるならドルイドの前にディバイン系をだな・・・

693:NPCさん
10/04/27 21:39:23
”モンスターの強大化”のセレスチャル種、フィーディッシュ種の記述に
「呪文抵抗 あたらしい脅威度+5に等しい呪文抵抗」
(SR gains SR equal to new CR +5)
とあるんだけど、処理の仕方がわかりません。

CRの上昇に伴ってSRも上昇するように見えるのだけど、そういうチャートも
見あたらないし(見落としてる?)

皆さんの解釈を教えてもらえませんか?

694:NPCさん
10/04/27 22:34:21
>>693
ハーフセレスチュアル(ハーフフィーンド)の所に「クリーチャーの脅威度+11(最大35)の呪文抵抗、を得る(脅威度:ヒット・ダイスが4以下の場合、基本クリーチャーに+1。5~10の場合は+2。11以上の場合は+3。)」
とあるんで、テンプレート適用後の脅威度+5の呪文抵抗(脅威度8なら13)でいいかと

695:693
10/04/27 22:54:15
>>694

あー、なるほど。
「新しい脅威度」は元のクリーチャーのCR+テンプレート修正分ということですね。
改めて読んでみると納得できました。
ありがとうございます。

696:NPCさん
10/04/28 19:12:33
ドルイドも信仰系なんだけどね
自然の化身は前衛より強くならないように調整した結果であって弱体化させようとした結果じゃないんじゃないかな
動物の相棒はレベル毎にHDが上昇しないせいで後になるほど足手まとい感が出そうだけど

697:NPCさん
10/04/29 09:06:41
動物の相棒、確かに後半足手まといな感じもしますが、
入れ替えが結構簡単なのである程度消耗品の駒に割り切ってしまえばよいかなと。
キャンペーンならシナリオによって変更しても良いですし。

698:NPCさん
10/04/29 13:29:13
PF版動物の相棒は任意の能力値成長と特技習得があるから、成長するに従って個性が出てくる感じかなあ
知力を3以上に伸ばして人語理解とか出来るようになるんだぜ

699:NPCさん
10/04/30 07:35:55
変身ルールはいまいち面白くないね
バランスとった結果というのはわかるけど

物語性よりゲームバランス、クラス個性よりルールの統一性
ってのが最近の流れなのかな

700:NPCさん
10/05/01 06:31:11
ふとした質問
モンスター特技のところにある《擬似呪文能力威力強化》とか《擬似呪文能力高速化》って
血脈能力なんかで習得出来る擬似呪文能力に対して習得や効果適用できるとおもう?
術者レベルはともかく呪文レベルの変換とかで悩むんだが

701:NPCさん
10/05/01 06:35:03
あ、ごめん自己解決。呪文を複製する擬似呪文能力しか選択できないってあったから無理だね

702:NPCさん
10/05/03 08:28:00
3版系スレで聞いてみたらd20だからと拒否されたので
こちらで改めてヴァンパイア絡みの質問を。
d20Raven loftに出てくるというヴァンパイアの亜種
「ノスフェラトゥ」は直射日光の影響を受けないそうだけど
これはデータ上

①単に普通のヴァンパイアから弱点を削った

②能力を減らして同時に弱点を削った

③別の弱点と入れ替えた

④それ以外

この中のどれですか?

ぶっちゃけ3.5MMヴァンパイアとの共通点・相違点が知りたいのです


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