09/07/13 14:47:14
すまん問い掛けで終わらせたせいで問題を出したみたいになってしまったな。
答えは俺は知らないんだ。終わった後もPC達が答えられなかったからPLも
答えが分からなかったと正解を教えてもらえなかったし。
間違えた答えで覚えているのは「思い」「100のシナリオの時空の塔」「週末の
巨人」くらい。
401:NPCさん
09/07/13 14:49:20
そういうモノ
または
「一瞬にして千里をかけ、過去や未来にすら到達し 、遮る物など存在せずありとあらゆる場所にイケるモノ」
ってのもある種正解だと思うんだけどどうだろう?
そう設定したモノだし、ものについている名前って言語によっても異なるし…
口プロレス的な回答だけどなw
リドルの謎かけ系って多答を認めることが重要だと思う
402:NPCさん
09/07/13 14:50:07
>>400こと>>391
まさか
そんなんいるか!ってことで答えは
「海豚」……なんてことはないよな?
403:NPCさん
09/07/13 14:52:11
実際どうなのかなんてそのGMにしかわからんからな
404:391
09/07/13 14:53:45
>>399
暇なスフィンクスだったんで正解するまで何度でも答えさせてくれた。
あと1発で正解したらごほうびをくれるって話だった。
正解するまで答えさせてくれるなら最初から通して欲しいと頼んだら、問題に
正解させずに通すのはスフィンクスとしてのプライドが許さないらしい。
>>402
どうなんだろう?もはや真相は闇の中だから。
405:NPCさん
09/07/13 14:54:33
もうスフィンクスに喧嘩売れば良かったんじゃないかそれは
406:NPCさん
09/07/13 14:56:56
>>388
迷キンはマンチキンと同類のメタな卓ゲネタ満載のシニカルポップだから仕方ないでしょ
俺はGMがふった脱線雑談に答えが隠れていたというリドルを出されたことがある
407:NPCさん
09/07/13 14:57:06
>>405
下駄はいてないと全滅するだろ……
408:NPCさん
09/07/13 14:58:08
>391
ボソンジャンプしか思い付かん
機動戦艦ナデシコってアニメに出て来るワープみたいなもん
409:NPCさん
09/07/13 15:01:40
「本(物語)」とかその登場人物かな?
なんとなく思いついただけだが。
410:NPCさん
09/07/13 15:01:58
サーラの外伝に時空を超越した女が出てきたけど、それじゃね?
411:NPCさん
09/07/13 15:04:01
>>391
チェシャ猫
412:NPCさん
09/07/13 15:04:26
ヒントはきっとPL知識=PC知識ってことだよ。つまり正解はGMだ。
GMなら過去にも未来にもどんな場所にも場面を飛ばせるし、誰にも遮られない。
413:NPCさん
09/07/13 15:18:59
夢か思考って感じだな。千里をかけるって言われると魂って答えそうだけど。
回答に当て嵌まるものが多すぎて良い問題じゃないと思う。
多少回答に幅持たせないのかな。融通掛けないGMっぽい。
以前、正解が「獣」で、リドルで動物って答えたら不正解にされたことがある。別に字数制限はなかった。
414:NPCさん
09/07/13 15:23:15
>>412
スタッフ「終了時間でーす」
415:NPCさん
09/07/13 15:25:46
>正解させずに通すのはスフィンクスとしてのプライドが許さない
「(一生懸命リドルを考えた)GMのプライドが許さない」だと思うが
416:NPCさん
09/07/13 15:27:06
>>413
動物園が獣園じゃおかしくなるし、獣の数字が動物の数字じゃなんかかわいいし
なにか背景やヒントがあったかも知れんしそれだけじゃなんとも
417:NPCさん
09/07/13 15:27:26
リドルってのは意訳ができないとかなり厳しいんだよな。
意味通じておっけーなら楽な部分もあるんだが。
それを杓子定規で幅を許さないから、ひどいことになる。
まぁ、おまいらはとりあえずドリル(謎かけ)スレに行けばいいとおもう。
スレリンク(cgame板)l50
ポッキー(のおまけの)クイズがはやりらしい。
418:NPCさん
09/07/13 15:33:28
ニュートリノとかいうオチだったら、キャラシー破るね。
419:NPCさん
09/07/13 15:33:46
>>377
「すいぞくかん」みたいなもんか
420:NPCさん
09/07/13 15:35:57
Q.私は何だ?
A.「私」さん
421:NPCさん
09/07/13 15:56:39
スフィンクスの横の壁をトンネルしてスルーしたのは困ったちゃんだったかなぁ?
422:NPCさん
09/07/13 16:03:40
イスの偉大なる種族だな、間違いない
423:NPCさん
09/07/13 16:09:42
五竜亭だったらそういう生き物がいるってでっち上げて
スフィンクスをムギャオーさせてたな。
424:NPCさん
09/07/13 16:21:17
戦闘も判定ばかりで味気ないよな!
強い演出とか、それらしい台詞とか、正確な戦闘知識を披露することで勝てたりするのがTRPGの自由さだろー
425:NPCさん
09/07/13 16:23:42
そういうのはただの口が達者なだけなので
426:NPCさん
09/07/13 16:31:47
>>424
つAの魔法陣
427:NPCさん
09/07/13 17:06:12
>>424
っ【カオスフレア】
428:NPCさん
09/07/13 17:08:30
本当に口達者で確かな戦術を繰り出してくるならまだしも、
だいたいは「ゴーッと舞い上がってフルバースト」
429:NPCさん
09/07/13 17:15:03
迷キン以外にも、アリアンにもあるぞ
知力判定失敗したら無駄に考えて疲労するからMP減る罠
430:NPCさん
09/07/13 17:36:40
「ゴーっと舞い上がってフルバースト」
「正規の機甲兵力相手に、相手の1/100の人数の歩兵戦力で正面突撃したけど相手司令官が無能って描写が入っただけで戦死零で勝利」
「列車砲だけど橋脚の上から砲頭旋回させて足元に砲撃余裕です」
な描写ばかりソースにして行動するんだからお粗末なのは仕方ない
431:NPCさん
09/07/13 17:41:18
キテレツかドラちゃんでおk
432:NPCさん
09/07/13 17:59:51
>>391
マジレスするとスピリチュアル
間違いない
433:NPCさん
09/07/13 18:01:31
うちの鳥取にDX2のエグザイルで奇形ネタばかりやる奴が居て困っている。
パスカル・ピノンとかビル・ダークスとかチャールズ・C・ストラットンとか
ルーシー・エルヴィラ・ジョーンズとかラザルス・ヨアネス=バプティスタ・
コロレドとか。
そのせいで俺まで奇形の人間の名前とか奇形の名称を覚えてしまった。
434:NPCさん
09/07/13 18:03:09
>>430
一番最後のは戦場のヴァルキュリア?
435:NPCさん
09/07/13 18:05:43
>>433
気にするな。クークーは可愛い。
436:NPCさん
09/07/13 18:19:46
>>433
で、どう困ってるんだ?
437:NPCさん
09/07/13 18:31:39
>>434
つーか真中もそうだろ
あんな糞アニメよく見るな
俺3話ぐらいで切ったわ
438:NPCさん
09/07/13 18:42:54
>>437
ゲームでやる分には無双歓迎なんだけどアニメやら小説でやられるとアレな感じになるんだよねえ
439:NPCさん
09/07/13 18:47:53 aqGIReER
>>391
答えは魂。
雨月物語の短編の1つ「菊花の契り」に「人一日に千里をゆくことあたわず。魂よく一日に千里をもゆく」という言葉がある。人は一日に千里を行く事は出来ないが、魂は一日に千里を行く、という意味。
440:NPCさん
09/07/13 18:47:57
>>391
情報統合思念体でFA
441:NPCさん
09/07/13 18:52:07
リドルなんて15パズル渡して制限時間つければいいんだよ
442:NPCさん
09/07/13 19:32:57
「菊花の契り」…ゴクリ
443:NPCさん
09/07/13 19:34:01
アッー
444:NPCさん
09/07/13 19:40:46
>>439
一日に千里と一瞬で千里じゃ大分違わくね?
つーか一日千里なら赤兎馬でもよくね?
445:NPCさん
09/07/13 19:48:33
一日千里だったら時速165kmくらいじゃないの?
446:DQN ◆K7UCsqeRSdfs
09/07/13 19:53:52
>>439
義兄弟ン仇ボコるっつーナシだったっけか
447:NPCさん
09/07/13 20:04:20
衒学趣味のオタクが好むお話で有名だから多分それで正解
448:NPCさん
09/07/13 20:10:46
リドルは解けなかった場合ペナルティでリソース消費、辺りが落としどころかね。
「鍵になるリドル解けないから扉ブッ壊していいスか」「いいけどMPはちゃんと減らせよ」
「ボスの弱点のヒントはこのリドルの中に」「よし正々堂々戦おうか」
どっちもやったことある
449:NPCさん
09/07/13 20:11:53
逆にPCにリドルを作らせた時困られたな~
賢者「汝を表す謎と答えを語れ」こんな内容
一応、例として同行したNPCのマーファ神官が
Q「世界で最も尊い黄金は?」
A「畑の稲穂」
と答えたんだがPLが全然思い付かずタイムアウト
もっとマトモなリドルを出せって文句言われたな~
450:NPCさん
09/07/13 20:14:21
DQNが衒学だと!?
……どうでもいいが、困スレって答えが浮かんだ。
悪事千里を走るとも言うし、
何かやらかすと過去ログや他コンベでの目撃情報まで漁られるから。
451:NPCさん
09/07/13 20:14:36
それは文句言われても仕方ないわ
452:NPCさん
09/07/13 20:14:47
>マーファ神官
まずこれが分からん
453:NPCさん
09/07/13 20:15:53
ようするに「上は洪水下は大火事これなんだ?」みたいな問題を作れって問題だったんだろう
454:NPCさん
09/07/13 20:23:15
>>449
何が目的でそんな事やらせたのか
そもそもれが本当に面白いと思ったのか
謎が多いな
455:NPCさん
09/07/13 20:24:57
何故マーファ神官が稲の存在を知っているのかって所から問い詰めないといけないな
456:量産型超神ドキューソ
09/07/13 20:25:31 bmhxI1Y6
「女の子」だっけ?<下は洪水中は大火事
457:げす
09/07/13 20:26:59 4yKl3Y4s
岸部シローだよw
下は洪水中は大火事www
458:NPCさん
09/07/13 20:28:05
>賢者「汝を表す謎と答えを語れ」
語れって事は決まった答えは無いって事かな?
それなら結構できそうだな
459:NPCさん
09/07/13 20:28:10
今まで一度もそんなシナリオに出くわした事ないけど
リドル出すGMって吟遊っぽさが漂ってるんだが
460:げす
09/07/13 20:31:56 4yKl3Y4s
PLはサイコロふって言いたいこと言って活躍した気になりたいんだろ?w
話聞かせたり話作らせたりすりゃ不満も出るぜwww
461:NPCさん
09/07/13 20:35:44
リドルじゃないが迷キンでポエミイ魔神が
一曲吟じろ出来なければダメージって技で攻撃してきたので
吟じます!~~~~あると思います!
って下ネタ吟じたらダメージ食らわされた。
その後30分ぐらい揉めた。
462:NPCさん
09/07/13 20:42:07
つまりまとめると
リドルは困要素の危険性が中レベルとはいえありうる、ということか
463:NPCさん
09/07/13 20:46:19
空回りなギャグもだが解けないリドルはどうにもならんものなー
連打されたらたまらんわー
464:NPCさん
09/07/13 20:47:10
空回りなギャグはまだつまらない・イライラするだけだけど解けないリドルは話が先に進まなくなるからなあ
465:NPCさん
09/07/13 20:47:21
シナリオクリアの絶対条件にしてはいけないってところだな
466:NPCさん
09/07/13 20:47:55
>>465
ショートカットにくらいはしてもいいが
絶対条件にはしちゃいけん、って事か…
467:NPCさん
09/07/13 20:54:09
>>461
下ネタは地雷だから、気心知れてない相手には止めとけって。
俺なら痛打表を追加で振ってたぜ。
468:NPCさん
09/07/13 21:04:43
>>467
まあ正直……それ言い出すと、気心知れてない相手なら魔神さま出すほうもどうかと思うがね
469:NPCさん
09/07/13 21:06:59
>>461
魔神様はポエムか575っぽい答えがあれば無理にでも褒めてレジスト扱いでいいと思う
寧ろ苦し紛れのポエムにいかに感心するかがマスターの楽しみ
470:NPCさん
09/07/13 21:07:06
>>467
まあ10年近く付き合いのある鳥取メンバーだったんだけどね
471:NPCさん
09/07/13 21:08:15
何故30分揉めたか良く判った
472:NPCさん
09/07/13 21:08:25
>>461
そういうときは七歩ほど歩きながら
「煮豆燃豆 豆在釜中泣 本是同根生 相煎何太急」って言ってやれ
473:NPCさん
09/07/13 21:08:39
>>469
短歌は良くて詩吟はダメなのかよ!
詩を吟じると書いて詩吟だぞ!
474:NPCさん
09/07/13 21:10:20
エロだから駄目だったんだろw
475:NPCさん
09/07/13 21:11:35
>>473
い、いや別に何でもいいんだぜ?
詩的ならおk
好き嫌い欄やシナリオフックからお題出すって手もあるし
476:NPCさん
09/07/13 21:12:09
>>472
曹植wwwwwwwwwwwwwwww
477:NPCさん
09/07/13 21:16:24
セックスとは人間が生み出した最初のポエムである
という言葉もあるし
エロ短歌もあるし
エロポエムもあるし
下ネタポエムがあったっていいと思うんだ
478:NPCさん
09/07/13 21:16:25
まぁリドルもギャグも下ネタも気心の知れた鳥取でやるなら大丈夫だと思うけど
コンベなんかでやると困に発展する確率が高そうだな
でも気心の知れた鳥取に新規メンバーが入ったときにやるのはどうなんだろ
これって新規メンバー側から困報告として結構ありがちだと思うが
旧メンバーからするとそういうのがその卓で遊びたい訳だし
新規メンバーに対してもそれが合わないなら御免なさいって意味合いではありな気もするが
479:NPCさん
09/07/13 21:18:10
寧ろ問答イベントにピノキオとかいう悪辣な罠がまかり通るのが百万迷宮
っ神の指
㌧
480:NPCさん
09/07/13 21:24:24
>>478
勧誘時点で
初心者おk!
明るく楽しいメンバーです!
アットホームな鳥取!
未経験者優遇!
誰でも出来る簡単なゲームです!
とか言って置いてそれなら鳥取が困
先に正しく雰囲気説明して
同意して次へ(a)した上で思ってたのと違うぞムギャー報告だ!
なら、スレ住民の気分で報告者が困
481:NPCさん
09/07/13 21:25:59
>>478
最低の礼儀と事前のコンセンサス。
基本的に欠けているのは慣れ合いのサークル側なんだよな。
>旧メンバーからするとそういうのがその卓で遊びたい訳だし
>新規メンバーに対してもそれが合わないなら御免なさいって意味合いではありな気もするが
その際は↑の理論を言うんだけど。
482:NPCさん
09/07/13 21:30:28
>>480
その謳い文句どう見ても典型的なブラック企業じゃねえかw
483:NPCさん
09/07/13 21:31:22
>>482
というかそのフレーズの並び見た時点で
全力で回避だわ
484:NPCさん
09/07/13 21:33:24
身内でやるのもダメな時があるけどな
GMが謎かけを出す
↓
解けずに約一時間半
↓
時間切れでGM曰わく「何で解けない」
↓
解こうとすらしなかったPLが他のPL一人に非難攻撃
↓
GM及びそれ以外のPLも同調
こういうのがまかり通っている所があった位だから
485:NPCさん
09/07/13 21:36:00
下二つの流れになるかな?
通常は
↓
PL全員でGM非難
↓
GMムギャオー
の流れだと…思う(自信なくなってきた)
486:NPCさん
09/07/13 21:36:19
>>480
鳥取幹部候補募集(若干名)
※研修期間あり
487:NPCさん
09/07/13 21:36:47
正式にリドルってわけじゃないけど、新米勇者の双子ダンジョンのはいいバランスだと思った。
一筆書き問題の亜種だけど、何回か同じ場所を通ってしまう回答でも先に進める、
ただしその分危険度は上がるってのが。
488:NPCさん
09/07/13 21:37:01
なんでそこでPL非難に走るのか理解できない
もしかして嫌われてる奴を追い出すための口実とかじゃないの
489:NPCさん
09/07/13 21:39:53
俺も>>485の流れになると思うw
490:NPCさん
09/07/13 21:44:54
時間切れでGM曰わく「何で解けない」
↓
だってマンドクセ(全員最初から解く気がなかったと暴露)
↓
GMムギャオー
これうちの鳥取
491:NPCさん
09/07/13 21:47:09
PLにパズル好き・リドル好きがいて瞬殺
↓
GM「いいや違うね!! 間違い間違い間違い!!!!」
↓
PL全員「じゃあ正解何だよ」
↓
GM「正解したら教えてやるよ!!!
↓
PL全員「じゃあギブアップ」
↓
GM「ムギャオー!!」
うちの鳥取で実際にあった事例
492:NPCさん
09/07/13 21:48:25
メリット、デメリットがそれぞれある選択肢でただ一人悩み続けた奴なら鳥取にいる
何選んでもキャンペーンのシナリオ分岐程度だからさ…とぶっちゃけても、答えを出さないという選択肢まで用意してあると言ってもダメで
うんざりした他PLの説得にも応じず、しまいには自PCと明らかな最悪選択肢を人質にしてまで悩み続けたが
選んだのは明らかに罠臭い玉虫色な(あるあ…ねーよwwな笑いを取る為の)選択肢だった
当然他PLにそれを止めるリアル気力はなく…
493:NPCさん
09/07/13 21:48:26
勧誘して最初の頃は猫被って接待してもある程度時期が来て
元からのメンバーがやりたいようにやった途端新メンバーが逃げていく
だったら初めから本性見せてそれでもおkなやつを見つけたいじゃない
って短絡的な発想になったな、昔w
俺が困ったちゃんかも
494:NPCさん
09/07/13 21:49:37
GM自信満々にリドル
↓
すぐに解くPL「いや、これは楽杉www」
↓
GMムギャオー
これ、うちの鳥取。
495:NPCさん
09/07/13 21:50:42
>>491>>494
解けたら解けたで問題発生すんのかよwww
今更ながら、リドルってマジ扱い難しいな
496:NPCさん
09/07/13 21:53:20
>>493
求人では「こんなはずではなかった」と思わせてしまうのが一番の下策だから、いいんでないか?
あとは事実の伝え方な訳で
497:NPCさん
09/07/13 21:55:41
どう考えても即とけるようなリドルを入口に用意して
雰囲気付けしようとしたら
「……え? まじわかんね」
「いや、簡単そうに見せかけて実は……」
「いや、そんな簡単な答えをGMが出すはずがない!」
と深読みされて5分でGM(俺)がギブしました。
「ごめん、それ、そのまんまの答えなんだ……」
いや、リドルなんてのはギミックに突っ込んだ時点でごり押し
可能じゃないと無理。絶対。
498:NPCさん
09/07/13 21:57:32
>>497
お前が評判のいいGMだということはよくわかった
499:NPCさん
09/07/13 21:59:09
GMに解き方を知っているりドルを出された。
速攻で解き方を提示した。
後で愚痴られた。
結論。
リドル・パズルなんてのは、解けなくても、瞬殺で解かれても、問題ないようにつくれってんだ。
500:NPCさん
09/07/13 22:00:35
結論
リドル出すGMは困の可能性が大(ただし一部例外あり)
501:NPCさん
09/07/13 22:00:58
そしてキミ達の目の前には"笑いの扉"が、立ちふさがっている
この扉は知性があってね、ジョーク笑わせると開くんだ…
502:NPCさん
09/07/13 22:01:35
リドル出すから駄目なのではない、駄目なリドルの出し方するのが困なんだ
503:NPCさん
09/07/13 22:03:31
>>501
渾身のローパー音頭を、腹違いの兄に先にやられてて抜けられないんだな
504:NPCさん
09/07/13 22:03:46
>>501なギミックを出すマスターに限って芸人とかが大嫌いな上に、典型的なジョークが通じない
505:NPCさん
09/07/13 22:04:54
>>501
敢えて「ふとんがふっとんだ」って言って
それで開かなきゃ「ああ、GMの自己満か。ゴミめ」って解釈するかな
506:497
09/07/13 22:05:42
>>498
GM「こんな形のパズルがあるね」
PL「あ、これ知ってる!楽勝~」
GM「あ、解けた? じゃあ、壁の隙間からなんとも涼しくて心地よい風が……」
PL「は?」
GM「部屋の湿気を取ってくれたりします」
PL「エアコンのスイッチ!?」
ダンジョンハックでダレた頃にこんなん出してたけど、評判は普通だぞ。
507:NPCさん
09/07/13 22:06:39
>>506
お前やっぱり面白いGMじゃねーかwwwww
508:NPCさん
09/07/13 22:07:17
入れないのが無難だな
GMとしては入れる段階でPLが問題解くのにかかる
時間的なコストをある程度想定して情報なりショートカットなりを用意してるんだろうけど
その想定どおりじゃないと悪い方向にしか行かないだろ
簡単に解けるだろうと思って用意した問題でメリットはほぼ0なのにPLが解けなくて時間浪費
難しい問題だと思って解いた場合のメリットを大きめに用意したら簡単に解かれて楽勝
どっちもツマランわな
そもそもGM,PL間のコミュニケーションとダイスの目でプレイするのにゲーム外の知識持ち出すことがおかしい希ガス
509:NPCさん
09/07/13 22:09:37
>>506
oi
misu
みす
おい
連休にセッションしないか
おい紀伊店のか
ぜひしてくだしあ
510:NPCさん
09/07/13 22:12:23
>>508
本当に困るのは先のエリアに「入(はい)れない」場合
511:NPCさん
09/07/13 22:13:20
空気読めるGMがやると、迷キンの魔神様がポエム強制してくるのも妙に面白かったりするのと同じだな。
512:NPCさん
09/07/13 22:18:34
マスターが決めれる正答なんざ適当にジラしておいて
微妙回答でもそれなりなら大袈裟な展開で流してしまえば大抵上手くいくんでは
ソースはドリフ
513:NPCさん
09/07/13 22:21:48
ガチガチに俺の考えた答えしか認めないって人がやると困展開になりやすいんだよね
514:NPCさん
09/07/13 22:23:54
>>513
そういうタイプは、えてして
>>491>>494のように、ガチガチの答えを瞬殺されてもムギャオるようだ
515:NPCさん
09/07/13 22:29:08
つまりはまあ、俺の認めた展開しか認めない奴だからな
516:NPCさん
09/07/13 22:29:17
そうか、これはつまり見下し厨だったんだよ!
517:NPCさん
09/07/13 22:30:48
単純に
「リドルに苦労してるPLをニヤニヤしながら見て楽しむ。ついでに見下す」がしたいだけだろうしね、そういうGMって
今の話題の発端になった>>334で報告されてるGMがその典型だな
518:NPCさん
09/07/13 22:31:24
しかし平和だな、困は皆ドラクエか?
519:484
09/07/13 22:38:22
>>513
その正解にたどり着くまでのヒントが明示されない
↓
PLが解けなくて困る
↓
バッドエンド
↓
解く気が無いPLとはプレイしたくないとGMに愚痴られる
こんな事も前出と別の所にあった
前出の所は件のGMと個人攻撃を始めた(解こうとしない)PLがいつも自分の意見をごり押しする困だった
普通は後で出るような流れになるはずなのは知っている
520:NPCさん
09/07/13 22:45:56
>>519
…その二人、ほかに余罪あるだろw
俺のエスパー能力がそう言っている
さあキリキリ報告してくれ
MKPクラスの可能性も見えてきたw
521:NPCさん
09/07/13 22:49:11
>>497
>「いや、簡単そうに見せかけて実は……」
>「いや、そんな簡単な答えをGMが出すはずがない!」
この部分を口に出して言ってくれればまだ良いんだけどな…
ガチで難しすぎたのかと思って更にヒントを出しまくるGM、更に疑心暗鬼になるPL、
のスパイラルとか有ったな。
522:NPCさん
09/07/13 22:51:03
GM:俺の考えた世界で一番難しいリドルを解かないと開かない扉だ
PL:扉の横って材質は?
GM:木
PL:ぶち破った
GM:はい正解
523:NPCさん
09/07/13 22:54:55
>>522
そのGMの元でセッションしたい
524:NPCさん
09/07/13 23:06:29
GM:リドルを解いたのが失敗でしたね
525:NPCさん
09/07/13 23:09:04
>>524
むかし言われたわw
526:NPCさん
09/07/13 23:10:01
PL:リドルを出したのが失敗でしたね
527:NPCさん
09/07/13 23:19:44
>>522
そうか分かったぞ! 俺たちはとんでもない考え違いをしていたんだ!
リドルはアナグラムでドリルとなる、ドリルとはすなわち貫く力、だから正解は(以下略
528:NPCさん
09/07/13 23:25:34
>>501
それは世界一のお笑い芸人を連れて行って、
その扉の向こうの何かを持ち帰って人の憂いをなくすまでは貴方を笑顔に出来ません、
って言ってもらうのが正解じゃないん?
【困・ドラクエ・平和の三題噺】
529:NPCさん
09/07/13 23:25:50
みんなふせろ
…PL時にリドルをやりたい奴は黙って挙手しろ
530:NPCさん
09/07/13 23:26:51
_ノ乙(、ン、)_ ふせた
531:NPCさん
09/07/13 23:30:39
>498
うんとても親切なマスターだな。
うちの鳥取のSWのGMなんか
ダンジョン廊下の行き止まりのところに怪しい窪みが有り調べてみたら箱が有った。
その箱を開けるかどうかでPT1時間揉めに揉めてるのをニヤニヤしているだけだったんだぜ。
中身は普通の魔法の剣+1だったけどな。
532:NPCさん
09/07/13 23:31:21
前にNPCのPTと対抗でダンジョン突破競争をやった時の事。
PC達のPTは知力判定で突破できるリドルの関門を特化キャラがいたおかげで楽にクリアできた。
しかし、戦力では上を行かれているライバルPTが判定にことごとく失敗して結局そこから進めないまま競技終了。
その後街の人達にまで噂が広まり(というか魔法で中継されてた)馬鹿PTという烙印を押されることになった。
結局その後は逆恨みされる事もなく、それまでそのPTはちょっと先輩っぽい相手だったのがなんとなく対等な付き合いをするようになった。
思い出しただけで別に困話ではない。
533:NPCさん
09/07/13 23:33:04
>529
ノ
割とやりたいです。でもGMだとやらん。
534:NPCさん
09/07/13 23:33:43
>529
ノ
とりあえずカシナードの剣くれ。
ドリルじゃないの?
535:NPCさん
09/07/13 23:45:31
GM:扉には「~唱えよ、友、そして入れ」と書かれているね
PL:それだけ?他にヒントは?
GM:無い
まあ、理不尽なリドルは先達も通った道だよね
536:NPCさん
09/07/13 23:56:37
どうでもいいがリドルで通過できる扉って、中に住む身としては不安だよな
537:NPCさん
09/07/14 00:01:04
その中って知能が低級なモンスターはいないんだよな?
とGMに聞いてみたい
538:NPCさん
09/07/14 00:10:55
>>537
当然、魔法生物かアンデッドしかいません!
539:NPCさん
09/07/14 00:15:38
知能低くても飼い主がリドル解けばいいんじゃね
540:ダガー+我コソハ浪漫派也
09/07/14 00:28:02 XjOLo1OX
>529
オーランシーで旅路のイェルマリオンに作法通りの呼び掛け唄をうたって
金貨1枚賭けた他愛のない謎掛け比べをして讃え合いたいね!
541:NPCさん
09/07/14 00:28:41
秘密の抜け穴でおk
「ひみつのあんごう!ノックさんかい!」
542:NPCさん
09/07/14 00:53:34
>>511
パーティ内の相手に対しての愛の詩限定。 という縛りをかけられたときは阿鼻叫喚だったぜ。
詩的世界のダメージをくらう前に死ぬかと思った
543:NPCさん
09/07/14 01:00:53
RPとしてなら何とか出来るかな、鳥取の面子的にも笑っていられると思う
544:NPCさん
09/07/14 01:02:01 aI4ZoX1t
ちょいと投下
オンラインセッションで出会った困ったちゃん
シナリオ開始早々、寝ていないので仮眠取ります、戦闘になったら起こしてくださいと言って
ROM状態になりました、参加したシナリオは戦闘のないシティアド物でした。
GMは起こさずそのまま放置、後日困ったちゃんは出禁になっていました。
545:NPCさん
09/07/14 01:04:45
イイハナシダナア
546:NPCさん
09/07/14 01:04:51
オンセでどうやって起こすんだ
547:NPCさん
09/07/14 01:12:04
メッセンジャーのバイブ機能みたいなやつじゃねw
548:NPCさん
09/07/14 02:25:50
報告無いしおつまみ代わりに
俺は大学のサークルで細々とクトゥルフ卓を立てていた
ある日普段は俺の卓に興味ゼロな先輩が二人来て立卓依頼された、話しを聞くとウチと付き合いのあるサークルがクトゥルフしたいが経験者不在→ウチに招くの流れ
当日、意外にも来たのは女子高生が二人でウチからは上記の先輩二人が参加
女子高生は楽しそうにプレイしていたが、先輩方は相手との雑談の方に熱心に見えた
ゲーム自体はけっこう盛り上がり、打ち上げのファミレスでもプレイの話題がメインだったので成功だったと思う
549:NPCさん
09/07/14 02:26:54
数日後、部活の予定表を見て驚く俺
勝手にクトゥルフ卓が予定されている、メンバーは同じで毎週日曜立卓予定
月曜の講義で毎回レポート提出が有る身ではとても無理
先輩に文句を言いに行くと
「土曜までにレポート書けばいい」
「人気無いんだからむしろ感謝しろ」
「先輩や客に合わせるのが礼儀」
「空気嫁」(両肩を掴み顔を近づけ低い声で)
550:NPCさん
09/07/14 02:27:59
先輩とは話しにならず部長に相談する
部長「双方の話を聞いて判断するから少し待って」
納得してその日は帰宅
夜に部長からメールが来る、かなりの長文を要約すると
「先輩も反省してるから赦してやれ、簡単に無理と言わず努力しろ、心配だから自分も参加する」
次の日に退部して縁切りした
今は学外のサークルで楽しんでいる
長いわりにプチ報告で申し訳ない
551:NPCさん
09/07/14 02:30:44
IRCで名前呼ばれたら音鳴らすように設定してたんだろ。
そいつ何がしたくて参加したんだろう。
552:NPCさん
09/07/14 02:30:51
女という存在が困ったチャン
553:NPCさん
09/07/14 02:32:24
>>548-550
無理矢理作業を押しつけたのは反省してるけど、その作業は撤回させねぇぜ!!ってことですよね
それは反省じゃねぇ・・・
乙、傷が浅いうちに退部できて良かったな
554:NPCさん
09/07/14 02:32:48
GM強制か。リアルに影響するのは最悪だな。
555:NPCさん
09/07/14 03:22:11
>>548
一つ聞きたいが今いるサークルにその女子高生は居るのか?(卍を発注しながら)
556:NPCさん
09/07/14 03:42:17
部長の動き方が気になるなwwww
先輩二人の話聞いて「えっ、女いんの、じゃあ俺も入るわ」とかだったら
部長こそ真の困ったちゃんだwww
557:NPCさん
09/07/14 03:56:19
>>556
その発想は無かったwwww
部長ッパネェwwwww
558:NPCさん
09/07/14 04:33:16
確かにゲームそのものは上手く行ったってあるし、
その卓に部長が積極的に加わる理由が見当たらないかな。
部長がGM変わってやったらいいのに。
559:NPCさん
09/07/14 05:02:11
「反省してるから赦してやれ」まで読んで、まあ仕方ないよな。と思ったら
「俺も参加する」で吹いたw
560:NPCさん
09/07/14 06:18:13
>>526
これ実際にあったわ。
といっても、場所が邪教の神殿にもぐる、ってダンジョンで、場所は祭壇。
リドルとして邪心の声が響いて、汝は何?みたいなポエムがある、って設定。
そこで答えたらエナジードレイン喰らった。
GM曰く「邪教の神殿なんだから、祭壇で邪神の問いかけに答えたら邪教的にいいこと=邪神に魂を捧げる、が起こるよね」
うちではみんな納得してぐうの音も出なかったが、これ世間的には困なのだろうか。
561:NPCさん
09/07/14 06:21:51
ゲームブックのソーサリーで、怪しげな声に唆されて言われた通りに呪文を唱えたら
酷い目に遭うって展開はあったな
でも、これも呪文にヒントが隠されてたし、ただ邪神の声に答えたからって理由で、
ノーヒントでエナジードレイン食らわせるのはちとキツいかなあ
562:NPCさん
09/07/14 06:23:22
>>560
困かどうかは状況次第だが、
そのネタはクトゥルフの定番らしい。
563:NPCさん
09/07/14 07:05:43
私がGMだったらその見返りに祝福なりをあげるがねー邪神の祝福ではあるけれど。
564:NPCさん
09/07/14 07:40:49
ちょいときつい罰ではあるが困って程ではない感じのトラップだな
565:NPCさん
09/07/14 07:44:59
>>563
むしろご褒美です
566:NPCさん
09/07/14 08:16:13
やっぱリドルは避けておくのが無難か。
俺自身、GM経験少ないから自信ないし、
もしかしたらPLの中に「とにかく嫌い」ってのが
いるかもしれないもんな。
567:げす
09/07/14 08:25:41 onuSijQn
PLの頭も軟弱ならGMの表現力も軟弱だもんなw
まあTRPGゲーマーのコミュニケーション能力が軟弱だから仕方ねぇかwww
568:NPCさん
09/07/14 08:49:04
>>560
GMがファフナーにはまったんじゃね?
「あなたはそこにいますか?」の質問に「はい」って答えると敵と同化して、
「いいえ」だと攻撃されるらしい。
自分も似たような事やられたことある。
邪神の問いに答えると信者とみなして邪教の教えに洗脳されて、
無視すると敵だからって襲って来る。
それは別に困ではないが、その時にファフナーの考察を延々と垂れ流して
進行を止めてテンションを下げまくったあのGMは困。
569:ジェシカ ◆yNyYgd0qaU
09/07/14 08:53:24
次の報告が来たと言うのにまだやるのですか、リドル論。
>550
乙です。
他人の不幸でメシウマするこのスレ的には、部長がなぜ先輩に寄ったか知りたいところですが、切るのが簡単ですよね。
570:NPCさん
09/07/14 08:56:06
>>560
カジュアルでやる分にはありかなあ。
コンベでも、そこまでの雰囲気がガチ気味だったらまあありだろうと。
そこまでがぬるぬるで急にそれやったら困かな。
571:NPCさん
09/07/14 09:07:32
>>536
そういや、昔えらそうな黒騎士(某マ〇レ〇ジ〇ーのウ〇ザ〇ドが元ネタだとか)が1話目から
ボスとして現れ、行く先々のダンジョンでそいつとハチ合わせて衝突するキャンペーンを
やってた時、今回は敵パーティーに先行してダンジョンに到達し、あちこちで罠を解除したり
扉の鍵を開けたり、封印された扉の封印を突破してダンジョン最深部の部屋(ゴール)に
到達したら、そこにいつもの黒騎士が待ち構えていた事があったので、
PC「な…なぜここに!? どこから入ってきた!?」
と、問いかけたら
黒騎士「……行くぞ!!」
と、不自然な沈黙の後なし崩しに戦闘になり、GMに聞いてみたら、ダンジョンの最深部に
行ったらいつものボスが待ち受けてるとシチュだけ考えてて、いつどうやって
そいつがPCを追い越して密封状態のダンジョンの最深部に現れるのかを考えてなかったそうだ。
……そのくらい適当にその場で思いつけよ。と、思ったw
572:NPCさん
09/07/14 09:20:55
>>571
いや、そのぐらいのボケは普通にある事故だろう。
むしろそこは流してやれよw
573:NPCさん
09/07/14 09:30:30
>>531
>その箱を開けるかどうかでPT1時間揉めに揉めてる
それはお前らが悪くないか?w
しかし一時間も待つなんて暇なGMだなw
俺なら音を上げるか、その間にシナリオ修正するなw
574:NPCさん
09/07/14 09:43:38
>>571
こっちにキャスト用の業務用通路がある
ってボケで返されたことがあったな。
後付けでBOSSを倒した時点でスタッフ用通路が使えるようになるから、帰りにワンダリングモンスターなどにあう危険もなくすっとばして戻れるんだ
ってことになった。
どこの遊園地のアトラクションだよって
575:NPCさん
09/07/14 09:43:40
…巻き入れるとぶーたれるしなぁ
576:NPCさん
09/07/14 09:59:51
ファファファ……!
一本のトゲに身を変えて、
この時を待ち続けていたのだ……!
577:NPCさん
09/07/14 10:04:03
前にこのボスが落とした剣をずっとスクライイングし続けていたんだよ。
だからテレポートで飛んできたのさ!
578:NPCさん
09/07/14 10:22:08
>>549
「空気嫁」(両肩を掴み顔を近づけ低い声で)
これをスルーする部長は問題だと思う。
579:NPCさん
09/07/14 10:30:24
女子高生に目が眩んだが鉄板だろ
580:NPCさん
09/07/14 10:55:41
>>548-550
なんというか、乙としか言えねえな。どう考えても女性トラブル。
>「土曜までにレポート書けばいい」
予定拘束 1ハン
>「人気無いんだからむしろ感謝しろ」
むしろ感謝しろ 2ハン
>「先輩や客に合わせるのが礼儀」
よくわからない礼儀 1ハン
>「空気嫁」(両肩を掴み顔を近づけ低い声で)
女の子と仲良くなりたい 2ハン
>心配だから自分も参加する
部長も先輩 ウラウラ
裏も乗って倍満だな。
581:NPCさん
09/07/14 11:25:29 b8Z+vqWC
リドルですらないんだが
・壁に書いてある言葉(PCのパーティに読める人がいない)をNPCに
声を出して呼んでもらったらダメージ
・机の上に裏返して置いてある羊皮紙を裏返した途端に爆発してダメージ
とかアメリカさんの出すトラップは脈絡の無さがパねぇ。
582:NPCさん
09/07/14 11:41:58
>>581
システムはD&Dとかっぽいなあw
583:NPCさん
09/07/14 11:50:06
その名もデュレイブラストファイヤーボールという橙色の宝石を作り出す呪文があってな…
そういやプリズムウォールだっけか、正しい手順を知った上で相殺していくかパネェダメージで突破するかという魔法の壁を作る呪文もあったな
584:NPCさん
09/07/14 11:55:10
>>548-550
一回だけガマンして先輩の言うように卓をたて、セッション後、女子高生のメアドを聞き出す。
その後退部して、女子高生の参加しているサークルにクトゥルフ・キーパーとして混ぜてもらう。
そんな、困返しをしても良かったと思う。
585:NPCさん
09/07/14 11:56:50
>>583
イニシエイト・オヴ・セブンフォールド・ヴェイル?
呪文ですらなくクラス能力だった気が。つまり、呪文リソースを消費しないので、さらにパネェ。
586:NPCさん
09/07/14 12:07:28
リドル話で恐縮だが
以前やったオンセでリドルのみのセッションがあった
一本道のダンジョンにリドルを解かないと先に進めない仕掛け
だけど
・PL知識で解く
・解けなかったペナルティ戦闘を力づくで押し破る
・NPC少女を生贄に捧げることで一回だけパスできる
解法が三つあったおかげでPLがわいわい楽しめた
事あるごとに生贄になろうとするNPC少女を必死で押し留めるのが楽しかった
587:NPCさん
09/07/14 12:22:46
報告形式ならせめて困ったちゃんにからめろよw
588:NPCさん
09/07/14 12:27:59
>581
調べて(成功して)分かるならいいんじゃね
589:NPCさん
09/07/14 12:29:22
>>586
普通に楽しそうじゃねえかw
リドルのみっつってもぺナ戦闘あるし、
「ここはあたしが!」
「待て何をする気だ」っつー突っ込みありで
ちゃんとしたシナリオだとおもうぞ。
困になるのはぺナ戦闘がなくて、解けないと「絶対に」先に進めないことだったりするから。
590:NPCさん
09/07/14 12:32:33
>>548-550
この報告者は確かに乙だが
ウシの丸焼きをおつまみと言うな!
591:NPCさん
09/07/14 12:41:53
>>585
すまない、緑~黒箱なんだ…
592:NPCさん
09/07/14 12:42:38 b8Z+vqWC
>>586
リドルが解けなくてもセッションそのものを飽きさせない仕掛け入れるってのはいいな
593:NPCさん
09/07/14 12:58:29
リドルは解けた時と解けない時でシナリオが分岐して当たり前だろ
つかまだやってるのかよ
594:NPCさん
09/07/14 13:02:16
>>590
しかも2頭と言わず3頭だもんな>丸焼き
595:NPCさん
09/07/14 13:31:23
>>592
このくらい普通だろ
596:NPCさん
09/07/14 13:32:08
>>548
これは分かり易い困ったちゃん…
いや、マジ乙。とりあえず個人的に一番の困は部長だな
597:NPCさん
09/07/14 15:24:26
>>595
その普通が出来ない困ったちゃんな奴らを語るのがこのスレだからな
598:NPCさん
09/07/14 15:35:28
>>548を読んで思い出した一昨年のはなしなんだけど、大学の鳥取で
2名女が入会したんだ。
そうしたら、困ったちゃんの先輩が「女が居ると部室でエロゲーが
できなくなる」というとても頭がわいている理由で追い出そうとした。
その後に会長が2人に謝って、こんな困ったちゃんが居る同好会で
やるのは嫌だろうからと、会長が学外でやってる鳥取に入る事になった。
ちなみに困ったちゃんな先輩にはなんのお咎めもなし。
後で知ったんだけど困ったちゃんな先輩と会長はグルで会長の学外の
鳥取に女性会員を入れるたに金で雇われて芝居をうったらしい。
追いコンの時に酔っ払って勝手にゲロしやがった。そして会長とこの
先輩は同好会から除名になった。
この事を女2人に一応会の不祥事って事で教えに行ったら、ゲームが
終わった後に飲みに行こうとか今度デートしようとか色々しつこく
からまれるって理由でとっくの昔に学外の鳥取を辞めていた。
今は学内の鳥取の会員になっている。
599:NPCさん
09/07/14 15:45:23
そいつらって本当に最低の人間の屑だね。
600:NPCさん
09/07/14 16:22:18
異性がらみのトラブルはオタク系だと本当に多いよね
601:NPCさん
09/07/14 16:24:34
別にオタクに限った話ではなかろう
602:NPCさん
09/07/14 16:41:52
>>597
奥が深いな
603:NPCさん
09/07/14 17:08:24
それにくらべてうちの女性陣と来たら……
(自分の鳥取の女性PLを思い出す)
うん、今日もうちの鳥取は平和です。
604:NPCさん
09/07/14 17:17:05
卍
605:NPCさん
09/07/14 17:25:04
うちの女性たち(全員30代)なんてセッション中に井戸端会議を始めるんだぜ。
マー君(息子)が今度小学生なのがシナリオに関係あるのかよ。
606:NPCさん
09/07/14 17:29:06
うちの鳥取の紅一点は、
枢斬暗屯子と鬼丸美輝を足して元気にしたような女の子だ
607:NPCさん
09/07/14 17:30:37
最初はちょっといい話かと思ったら…
しかし、そんなことリアルでやるやつがいることの方が驚いたわ
608:NPCさん
09/07/14 17:33:00
どんなブスでも、女ってだけでチヤホヤするバカがいるからな。
609:NPCさん
09/07/14 17:43:11
声優ネタにこだわる人って多い・・・ね
この前
敵の女ボスで声優で言ううとどんな感じ?
ってしつこく聞かれたんで
適当に田村ゆかりって答えたら
妙にみんな怖がってくれた…そんな怖い・・・のか?
610:NPCさん
09/07/14 17:46:33
>>574
俺はボケじゃなく真面目に毎回
モンスター用の通り道を用意してるぜ!
地下水路だったり壁の割れ目に空いてる小さな穴だったり
モンスターの体型や移動能力だと使えるけどPCは使うのが困難的な物を!
この区間は密閉されてるから中にいるのはアンデッドと魔法生物のみとか
こっちに生えてるキノコをこいつが食ってみたいな食物連鎖とか!
PLがそれに気付く事もシナリオに絡んだ事も今まで一度もないけどな!
611:NPCさん
09/07/14 17:49:44
>>610
勇者のくせになまいきだ。乙
612:NPCさん
09/07/14 17:53:10
>>609
般若主殿ーーーーー!!!
613:NPCさん
09/07/14 17:58:11
モンスターには軽く生活感を与えるよう心がけている
するとプレイヤー達のモンスターの殺害率が有意に低下した
614:NPCさん
09/07/14 18:00:46
日本語でおk
と
猿蟹乙
と
迷ったあげく両方書いた
615:NPCさん
09/07/14 18:04:06
「壁は古く所々割れて穴が開いてる有り様だ…
それはそうと〇〇、ちょっと魔物知識判定してみてよ」
「達成値**? じゃあね、キミは壁の穴を見てあるおぞましい噂を思い出した…」
616:NPCさん
09/07/14 18:04:40
ゴブリン「これ、たい焼きとたこ焼き買ってきた」
コボルト「そういう季節だものなぁ」
ゴブリン「今食べる?」
コボルト「うん」
ゴブリン「こっちクリーム、こっちがあんこ」
コボルト「じゃ、あんこ」
ゴブリン「わたしも。あんたは?」
オーガ「え・・・クリーム」
ゴブリン「ん」
ホブゴブリン「うまいうまい」
ゴブリン「あんまり甘くなくていいね」
コボルト「さっぱりしてる」
オーガ「クリームはちょっとくどいけど美味いよ」
ゴブリン「あぁん?」
コボルト「そんなにすごむなよ」
オーガ「何でそんなに怒ってるんだ?」
ゴブリン「あ゛ぁあん?」
オーガ「仲良くな、仲良く」
-------
こういう生活感あるセリフを入れて見たってことでしょ
617:NPCさん
09/07/14 18:12:09
バンパイアA
「こないださー先輩のところ行ったじゃん」
バンパイアB
「あーリッチ先輩?いかない方がよかっただろ?」
バンパイアA
「あー、本当にお前の言うこと聞いていればよかったよ
俺GMしていたんだけど先輩ずっとマンガ読んでいて何にもしてくれなかったんだよ」
バンパイアB
「だったら戦闘にしちゃえば参加してくれたんじゃないの?
バンパイアA
「不在ルールでずっと出目9で俺は5だから絶対勝てないんだよ・・・
バンパイアB
「何それ?イミワカンネw
-----
こうですか?><
618:NPCさん
09/07/14 18:22:16 b8Z+vqWC
こいつらはフォーチュンクエストに出てくる知性型モンスターですか?
619:NPCさん
09/07/14 18:24:04
ゴブリンA「アデーレを…、たのむ……」
ゴブリンB「ヨアヒム! ヨアヒーム!!」
620:NPCさん
09/07/14 18:29:55
>>616-617
俺これよくやるわ。
621:NPCさん
09/07/14 18:39:11
ゴブA「くそう、ジェイゴブがやられちまった!」
ゴブB「国へ帰ったら嫁さんが待ってるって言ってたのによう!」
ゴブC(ジェイゴブ)「手前等早く逃げろ……こいつら、タダモンじゃねえ……!」
ゴブA「バーロー!俺たちゃ死ぬ時は一緒だ!」
ゴブB「ギャアアア!!!」
ゴブA「ゴブレガァァァァァ!!!!」
こういうのしか入れないな、俺。生活感出したら虐殺とか略奪とかせなあかんし。
622:NPCさん
09/07/14 18:40:06
うぜーw
623:NPCさん
09/07/14 19:17:50
D&D3.5eの公式シナリオで名作の誉れ高い「鬼哭き穴に潜む罠」でも、登場するゴブリンに生活感があるんだよな。
(ネタバレになるが、家族で住んでるゴブリンとか、料理をしているゴブリンとか、恋をしているゴブリンとかがいる)
624:NPCさん
09/07/14 19:22:12
ゴブ女「暗い……寒…い、よ……ゴブリオ……どこに、いるの……?」
ゴブ男「ゴブリスティーナ!?僕はここにいる、ここにいるから……だから、行っちゃダメだ!!」
ゴブ女「そこに……いるの? ごめんなさい、お腹の子、産んで…あげられなか、った……・・・」
ゴブ男「あ、ああ……うぁぁぁぁぁ……ッ」
ゴブ男「殺せよ……」
ゴブ男「村の連中の復讐に来たんだろ、さっさと殺せよグズ人間どもッ!!!」
GM:以上、形勢ボロボロなので最後の一匹は投降しまーす
ってやったらPLから何故か顰蹙買った。
セリフもなしに投降するのが寂しかっただけなのに……
625:NPCさん
09/07/14 19:25:15
こんな鬱展開はソスレの自作シナリオだけにしてくれ。
626:NPCさん
09/07/14 19:41:00
またゴブリンのジレンマで数スレ消費する日々が始まるお・・・。
627:げす
09/07/14 19:43:48 onuSijQn
殺せよw
人間なんだから人間以外を殺すのはあたりめーだろwww
628:NPCさん
09/07/14 19:43:55
TRPGにスターシステムを採用して見た
洞窟にとらわれているお姫様を助けに行くというシナリヲ
最初の遭遇
ゴブリンA「へっへっへ!ここから先は通さないぜ!身ぐるみ置いて帰れ!」
ボス戦闘
ボスの魔法使い「へっへっへ!姫は私のものだ!」
救出後
姫「へっへっへ!戦士様ありがとうございます!」
ちょっと顰蹙買った
629:NPCさん
09/07/14 19:47:37
一寸の虫にもゴブの魂
630:NPCさん
09/07/14 19:50:03
>>628
\やべえ!/
631:NPCさん
09/07/14 19:52:34
そういや、ボス戦の後ダンジョンが崩壊するので崩壊前に脱出という展開に
なった時、奥にあったボスの間の向こうにある通路を進むと最終的に
ダンジョンの入り口に出てくる(最初に入った時はこの通路への入り口は
隠し扉になっててわからなかった)という構造になってて、GMに
「もしもうちの透視魔法持ちのPCが隠し通路と隣接してる壁に向けて
透視魔法使ってたらこの通路の存在が発覚してた?」
と、聞いたらその通りと言われた。まあ、隠し通路通ってたらアイテムやら
なにやらのシナリオの報酬が入手できてなかったんだけど。
632:NPCさん
09/07/14 19:53:01
さらわれたお姫様が無個性だったので、アドリブで
「冒険者ども!私をさらったこの汚物を浄化しちゃいなさい!ひゃっはー!!」
って言わせた
アフタープレイが反省会になった
633:NPCさん
09/07/14 19:53:43
正義の反対は悪ではなく、もう一つの別な正義
どんな雑魚でも、命をかけて最後まで逃げずに戦った奴は、
勇敢なひとりの戦士として接する事にしている
オレうぜえ
634:INT3WIS3
09/07/14 19:54:39 rifty6/y
ゴブA「ボブ、今までありがとな」(死亡)
ゴブB「アーサー、死ぬなーっ!」
ゴブC「ちきしょう、冒険者の野郎!デヴィット、後は頼む」
ゴブD「チャーリー無茶すんな!」
(以上、ゴブリン語による会話)
が俺もデフォだなぁ
635:NPCさん
09/07/14 19:58:59
以下、撤退時のゴブリン達
636:NPCさん
09/07/14 20:03:36
それはスターシステムじゃねえ
637:NPCさん
09/07/14 20:04:12
ごぶりんず「やーなかーんじぃぃぃ……」
638:NPCさん
09/07/14 20:06:13
「ウホッ!」
「アッー!」
「ぬふぅ」
これらのゴブリン語を翻訳せよ。
639:NPCさん
09/07/14 20:14:50
「グゾヅ!」
「ガヅー!」
「ブズグ」
640:NPCさん
09/07/14 20:16:03
「反省会」
「巨人教」
「常識で判断」
641:NPCさん
09/07/14 20:16:20
>>638
「新日本製鉄は14日、2月に休止した大分製鉄所(大分市)の第1高炉を8月2日に再稼働すると発表した」
「AP通信などによるとケネディ、ジョンソン両政権で国防長官を務めたロバート・マクナマラ氏が6日、死去した。93歳だった」
「日経平均株価は大幅に10営業日ぶり反発。大引けは前日比211円48銭(2.34%)高の9261円81銭だった」
642:NPCさん
09/07/14 20:16:24
>>638
こういうのって書きさえすれば面白いと思ってる人いるよね
643:NPCさん
09/07/14 20:20:16
>606
よかったな
UMA子とタカさんを足してエロくしたお姉さんじゃなくて。
644:NPCさん
09/07/14 20:22:06
>613
なら良いじゃん
俺の場合プレイヤーによる殺傷とよらない自然死とプレイヤーの物欲が加速したぜ。
645:NPCさん
09/07/14 20:25:45
>>642
批判だけしてりゃ楽だよなw
646:NPCさん
09/07/14 20:35:23
>>645
つまらないネタ書き込む方が楽だと思うよ
647:NPCさん
09/07/14 20:36:59
>>624
PL「ゴブリスティィィナァァァァアアア!(ノД;`)」
PC「わりぃな、こっちも仕事だ。アンタもすぐに同じところへ送ってやんよ」(バトルアクスを構えなおす)
こういうことってよくある。
648:NPCさん
09/07/14 20:48:00
なんか以前初心者GMだった頃にPLの先輩からモンスターの演技指導をうけて、
先輩がモンスターを動かしている間代わりに先輩のPCを動かすという
よく分からないことになったのを思い出した。
俺が攻撃したら先輩が演技して、先輩が攻撃したら俺が演技するという・・・
649:NPCさん
09/07/14 20:51:05
ボスにアドリブで「痛いよー!助けてママー!」と言わせたら
「やっべぇこの先に更に強い母親がいるのか!?」と深読みされた事ならあるな
650:NPCさん
09/07/14 20:57:24
モンスターのHPをダイスできめるシステムで最大値と最小値と程々のができたので、
お父さん・娘・お母さんということにしたらPLから顰蹙をうけた。
651:NPCさん
09/07/14 21:01:13
>>649
もちろん調子に乗って出したんだろうな?ママをよw
652:NPCさん
09/07/14 21:13:33
>>651
そしてわざわざ不必要な戦闘を加えたお陰で無駄にPCが死んで晒されるコンボ
653:NPCさん
09/07/14 21:18:09
URLリンク(img.blogs.yahoo.co.jp)
こんなママ?
654:NPCさん
09/07/14 21:22:48
>>652
それは清松やw
655:NPCさん
09/07/14 21:49:55
40秒で支度する人じゃないかなぁ <ママ
656:NPCさん
09/07/14 22:34:20
今鳥取でやってるキャンペーンでこんな奴がいる。
リアルタイムなんで自重して最初の1つだけの報告とさせていただくが、あろうことか困のPCの設定がキャンぺーン通してのPC1と性別・年齢まで丸被りだった。
まぁこれだけじゃ普通の事故なんだが、実はPC1の設定は事前にそのPLから参加者全員に伝わっていて、満場一致で主人公という事に相成っていた訳で……
麻雀の役に例えるとダブリーで2飜くらいかな?
いろんな意味で。
657:NPCさん
09/07/14 22:39:45
ごめんよくわからん
658:NPCさん
09/07/14 22:40:06
何が言いたいのか不明瞭なんだが、どう困ったんだよ
659:NPCさん
09/07/14 22:42:03
亡国の王子とか英雄の息子とか運命の人とかが2人になったんだろ
双子って設定にして駄目な兄と優秀な弟(もしくは逆)で話つなげればいいんじゃね
660:NPCさん
09/07/14 22:43:27
PC1の主人公設定を○○パクった困PCがいて、おれが主人公ヘイヘイやられそうで困ってます、ってぇことかい?
>>656っつぁん?
661:NPCさん
09/07/14 22:44:32
よし、愚痴スレに池
662:NPCさん
09/07/14 22:45:44
>>660
だとすると
報告続報(俺が主人公だ! って場面寄越せと暴れたり)によってはダブリーどころか天和だなw
663:NPCさん
09/07/14 22:48:39
しかしそんなもんGMと周囲のPLのさじ加減一つでどうとでもなりそうだが
是非どうかなってからの報告に期待したい
664:NPCさん
09/07/14 22:48:52
吊るし上げてみた時の困の反応が気になるな
そしてリアルタイムは禁止じゃなかったか、ここ
665:NPCさん
09/07/14 22:50:51
報告を文字通りに読むと、年齢と性別しか被ってない様に見えるな。
666:NPCさん
09/07/14 22:52:55
>653
これだろ?
URLリンク(pub.ne.jp)
667:NPCさん
09/07/14 22:53:00
年齢と性別が被っただけで事故認定すると言う困がうちの鳥取に居る
という報告がこねぇかなぁ
668:NPCさん
09/07/14 22:54:01
>>665
この際重要じゃなさそうな「年齢・性別」を殊更に挙げてるから、
ぱっと見だとそんな風に読めるわなw
669:NPCさん
09/07/14 22:54:51
>>665
年齢と性別「まで」丸被り、だから
設定が片っ端から丸パクと思って読んでた
(俺が間違ってたら済まぬ)
670:NPCさん
09/07/14 22:59:07
>>664
>リアルタイムは禁止じゃなかったか、ここ
そんなルール有ったっけ、と思って1見直したら、本当だった…
671:NPCさん
09/07/14 23:01:18
>>665
つ『まで』
672:NPCさん
09/07/14 23:02:49
>>665
たぶん困のPCの設定がキャンぺーン通してのPC1と(大まかなところから)性別・年齢(に至る)まで丸被りだった。
ってぇ言いたかったんじゃあねぇかな。
まぁ、欲を言っちゃあコトが済んでから報告願いたかったがな。
673:NPCさん
09/07/14 23:03:14
身バレ対策だったんで言葉足らずですまん。
ついでに言っとくと、双子にも異母兄弟にできる設定でもなかった。
例えるとGMはある亡国ね王子の英雄潭やるつもりなのに、同じPTに俺の英雄潭をやれと別の亡国の王子が入ってきた。
こんな感じだと思ってくれ。
流石に後出し自重でこの程度にしておくよ。
あとリアルタイムと言っても、すでに過ぎた事だったんで報告しますた。
天和か数えか積み込みレベルになって、キャンペーン終わったら続報出すよ。
674:NPCさん
09/07/14 23:04:14
GMの腕次第では何とでもなりそうだから現段階ではまぁ潜在的困ぐらいじゃね
PC1のそっくりさんとして使い倒しつつ本物のPC1に見せ場を作れたらナイスGMにもなるし
まあ満場一致でPC1に決定したキャラをトレースしようとして多分他のPLから文句出るだろうけど
それを如何にして押し通したかあたりには困要素が隠れてそうだ
675:NPCさん
09/07/14 23:07:07
そいつのキャラ殺してPC1のキャラが死んだっていう虚報が流れるシナリオやれば?
676:NPCさん
09/07/14 23:07:55
根本的に
「GM、なぜ認めたし」
677:NPCさん
09/07/14 23:09:19
間違って攫われました、救出失敗、死亡END
ってやっぱろ困返しなんだろうか
678:656
09/07/14 23:11:24
>676
それいいな!
でもやると間違いなくムギャオーするから止めとくよ
679:NPCさん
09/07/14 23:12:37
すまんアンカーミスったorz
>675な
680:NPCさん
09/07/14 23:13:42
>>677
デスピサロ「つまり俺は困のPCを殺せばいいんだな。【勘違い】で」
681:NPCさん
09/07/14 23:23:22
いっそ亡国の王子/王女だけでパーティ組んで、諸国漫遊するとか。
年齢が被るってとこは学校の同級生とか、○○年に生まれた子供がどうとかの予言があるとかで。
ハウルの動く城原作の続きで、さらわれた世界中の姫様が年齢や文化の違いを超えて協力して
空中城からの脱出を目指す、みたいなのがあった
682:NPCさん
09/07/14 23:29:35
PC1:亡国の王子
貴方は亡国の王子である。クーデターにより国は滅び、王家の人間はあなただけとなった。
貴方はかつての国を取り戻し、王家の復興を、復讐を果たすことができるだろうか。
困PC:亡国の王子の身代わり
貴方はいわゆる影武者である。あなたはこれまでPC1の影であり、貴方と言う存在はこの世界にはなかった。
貴方は自分というものを見つけるために王子と共に旅立つ。ほかならぬ「自分」のために。
こんなHOでも投げときゃええやん……
683:NPCさん
09/07/14 23:30:33
亡国の王子が多すぎる
684:NPCさん
09/07/14 23:30:42
PC1を侯爵に
PC困を次郎でいいだろ
685:NPCさん
09/07/14 23:32:56
じゃあ俺は某国の王子でいいよ
686:NPCさん
09/07/14 23:35:01
じゃあ俺はそれと身分違いの恋に落ちる盗賊少女でいいよ
687:656
09/07/14 23:36:19
とりあえず亡国の王子ってのはフェイクなw
実際はもっと厨二臭いよ
688:NPCさん
09/07/14 23:36:55
もう1人足して
PC1:伝説の勇者の末裔の王子
困:伝説の勇者の末裔の王子
PC3:伝説の勇者の末裔の亡国の王女
でPT組めば良いんじゃね
689:NPCさん
09/07/14 23:38:52
>>687
例えるとって言ってるのにフェイクも糞もないだろ頭悪いのか
690:NPCさん
09/07/14 23:39:17
話を聞く限りでは役満レベルとは到底思えないな
691:NPCさん
09/07/14 23:40:42
単に設定が被ってたってだけでGMも通してるし
特に誰も困ってないような気がする
692:NPCさん
09/07/14 23:41:01
>>687
身バレがどうのとか最初から予防線張ってんだから、
いちいちそんなトコに突っ込まんでもええわ
693:NPCさん
09/07/14 23:42:33
コピーキャラなら立場に対する苦労だけを押し付けることなんて幾らでも出来る。
694:NPCさん
09/07/14 23:43:22
設定かぶってんのにGMが止められないならGMが困じゃね?w
正直これだけだからダブリーのみ2600。
報告者がGMなら親だから3900な。
695:NPCさん
09/07/14 23:47:49
そろそろ報告者のはしゃいでる雰囲気が鼻につく
696:NPCさん
09/07/14 23:52:52
大体身バレ対策とか言ってどこがどんな風に被ってるかの判断ポイント
ボかしてはしゃがれてもなあ。
697:NPCさん
09/07/14 23:53:39
報告者を数えると
リアルタイム、と言うか進行形で報告
説明が分かりづらい
空行
しますた
後出し
で五飜か
698:NPCさん
09/07/14 23:53:48
>実際はもっと厨二臭いよ
これはPC1を厨ニと馬鹿にしてると受け取っていいんだろうか
699:NPCさん
09/07/14 23:58:45
とりあえず全部終わってから報告してくれ
現状では「まあ困ってるっていうなら困ってるんだろうなぁ」程度でしかない
700:NPCさん
09/07/15 00:00:58
正直報告の内容もいまいちよく分からないし、本当に困ってるのかどうかも伝わらんしな
701:NPCさん
09/07/15 00:01:11
変にぼかそうとして嫌われる報告の典型でした
702:NPCさん
09/07/15 00:01:19
結局のところ本当にダメなセッションになったのかがわからんような気がする。
キャラが被ったことでセッションが失敗だったとも、
コピーする時にそのPLが無茶を通したとも読み取れないんだよね。
他のPLについて触れられてないあたりから穿った見方をすれば
他PLがおいしいところを攫っていったのを羨んだ報告者が愚痴ってるとも思えてくる。
703:NPCさん
09/07/15 00:04:05
ダブリーって言うか立直のみ……いや、喰い断でルールによっては成立しない。
ように思える。
704:NPCさん
09/07/15 00:06:09
予想するに、PC1がらみのイベントが起きるごとに「俺の方にもイベント起こせ、不公平だ!」と騒ぎ立てる程度じゃまいか?
言っとくが、予想が出来る=大した事ない、じゃないからな?
予想できる範囲でウザイと思える行動を上げただけでウザイ事は変わりないからな。
予想の斜め上をぶっちぎる勢いの報告を期待しつつ無事を祈る。
705:NPCさん
09/07/15 00:22:55
パーティー全員が人間戦士男
ってリプレイどっかにあったなw
706:NPCさん
09/07/15 00:45:32
リプレイといえば、困ったちゃんとのプレイをそのままリプレイにしてあるサイトを見たことがある。
NPC大活躍の吟遊GM対劣化スイフリーって感じで、面白く書いてあったので素直に笑ったけど
実際にその卓にいた人たちってどんな心情だったんだろうか。
>>705 それ読みたいw
707:NPCさん
09/07/15 00:51:14
PC1争奪戦にじゃんけんにまけたPC2がハンドアウト無視して1とキャラを被せたキャラ作って来たことならある。
1と人間違いされまくって誘拐されて監禁されて散々な状況にPC2を叩き込んだGM。
楽しかったから俺は困らなかった。
708:NPCさん
09/07/15 01:05:04
リプレイってHFOのやつ?
709:NPCさん
09/07/15 01:17:10
>>688
つ[ラーのかがみ]
なんと PC2は 困だった!
そして 夜が明けた…
710:NPCさん
09/07/15 02:07:34
>>706
>>708
HFO決起集会だね
URLリンク(rainbow.s140.xrea.com)
本当によーやるよw
711:NPCさん
09/07/15 03:13:12
今日鳥取の先輩GMの卓からぷち困報告。俺は外から見ていただけだが
先輩曰くいわゆるクローズドサークルでのサバイバルゲームがやりたかったらしいのだけど…
GMからは「生き残れ」しか言わなくて、ゲームの謎解きへのきっかけはほとんど何も提示せず。
しかも、偶然集められたはずのゲームの他参加者NPCは酷い奴ばかりで、甘い言葉でPL間対立ばかり起そうとする。
結局誰も仕切ってくれないチームはバラバラになって、PCも一人が死亡。ゲームの謎も解けないまま卓が終了した。
712:NPCさん
09/07/15 03:21:55
神崎主催の龍騎世界に913参戦という風に読んだ俺特撮厨
>711
それ絶対1回じゃ終わらないだろw
明確なゴールを用意してないタイプっぽいな
713:NPCさん
09/07/15 03:49:09
どのシステムか知らんけどゲームなんだから明確な指針を用意しないとやりづらいよね
714:NPCさん
09/07/15 06:37:09
身体のどこかに特徴的なアザを持つ9人の同志を集めつつ強大な敵に立ち向かうキャンペーンとかどうだろう
元ネタはアストロでもレグルスでも何でもよろしい
715:NPCさん
09/07/15 06:43:26
>>684
攻爵を侯爵と間違えるから…。
つまりPC1をパピヨン、
困PCをドクトル・バタフライにすれば良かったわけだ。
716:NPCさん
09/07/15 07:00:32
>>711
GMやってると一度はやってみたいと思うシナリオだな
チームの目的と個々人の目的をしっかり設定するなり、完全に対立したPvPにしてしまうなり、いろいろ工夫しないと確実に事故るが・・・
何にせよ乙
717:NPCさん
09/07/15 07:03:07
>>706
俺もGM(夫)とPL1(妻)吊るんで吟遊+俺Tueee!!!やってるリプレイを見たことがある。
参加者は負けや三下プレーを楽しんでいたようだが
718:NPCさん
09/07/15 09:42:35
>>717
うひー、あるんだな、そういうの。
穴に籠っていてくれるだけましだが……コンベに出てこない、よな?w
719:NPCさん
09/07/15 09:46:40
>>681
秋津透(ルナ・ヴァルガーの作者)の小説にブラス・ルーンっていう亡国の王子様お姫様が寄り集まって、
遺産マジックアイテム(巨大ロボ)をつかいナチスドイツと戦うと言う小説がw
720:NPCさん
09/07/15 09:51:49
>>717
プレイ終了後はGMとPC1の2人がかりで反省会と称して吊し上げですか?
721:げす
09/07/15 11:17:23 /f9J0shL
人の心がわからない奴らっているんだなw
思いやりって大事だぜwww
722:NPCさん
09/07/15 11:28:57
俺、筋力低いからヘビーランスはちょっと^^;;;
723:NPCさん
09/07/15 11:29:17
ヘビーランスのことですね
724:NPCさん
09/07/15 11:35:40
ヘビーランスは筋力に合わせて選べるんだぜ
持ってないのはあえて持たないやつだけなんだぜ
725:NPCさん
09/07/15 11:53:15
種ガンダムTV版で声を当てたこともある、台湾出身のタレントですね
726:NPCさん
09/07/15 12:09:16
そりゃビビーアンスだ
727:NPCさん
09/07/15 12:09:58
どこのサークルだよwww
728:NPCさん
09/07/15 12:29:33
その名の通り
ベビーランス
ってサークルだろう
何かいきたくなくなる名前だが
729:NPCさん
09/07/15 12:39:01
触ってはいけない団体の上位だな
730:NPCさん
09/07/15 13:04:34
>>729
今は潰れたブログにオープン例外参加レポがあったよ?
9時30開場 10時30分開会
と書かれていたから、9時45分頃に行ったら部屋に鍵が閉まって明かりも着いてない。
部屋間違えたかと思って事務所に行ったら、スタッフはまだ受付に来てない
ロビーのベンチで待っていたら10時20分位にスタッフが受付に来て部屋開けたので行ったら張り紙をした
「会長が遅れるので開会は12時です」
頭きたので帰った
本当に思いやりに溢れたサークルだなぁ
731:NPCさん
09/07/15 13:07:39
重い鬼畜王ですか。
ってその報告過去に聞いたぞ!?
732:NPCさん
09/07/15 13:09:41
ヘビーランス・・・マジで実在するのか・・・
ググったが実に重い槍にあふれたサークルだなwwww
733:NPCさん
09/07/15 13:26:22
>>730
ブログ主 自己紹介乙
あそこは電子戦(笑)もこなすようだから災難だったな
734:NPCさん
09/07/15 13:32:38
あそこはオープン例会とうたいながら、キャンペーン卓しか用意せず初参加者をキャンペーンに参加させたり、サークル面子は持ち込み継続なのに初参加者だけ初期キャラとか武勇伝に事欠かない
735:NPCさん
09/07/15 13:43:53
五年前は重槍とVAは関東の鬼門だから弄るなが暗黙の了解だったな
重槍の関東卓ゲサークル会議設立、第一回会議でダミーサークル乱立で与党獲得とか懐かしい話だ
736:NPCさん
09/07/15 14:19:05
>>735
初歩的質問で申し訳無いが、VAって何処の事?
737:NPCさん
09/07/15 15:24:42
>>736
ヒント:板検索
738:NPCさん
09/07/15 16:09:26
>>736
ヒント:帝
739:NPCさん
09/07/15 16:13:02
>>736
VAの代表はリアル犯罪者なんで残念だがこのスレの手に余る。
困ったちゃんとしての武勇伝はMKP級で軽く両手の指を越えるが
740:NPCさん
09/07/15 16:20:23
>>730-731
URLリンク(www6.atwiki.jp)
これか
741:NPCさん
09/07/15 16:27:25
前にも言われたが
このスレの守備範囲って、あくまで「困ったちゃん」なんだよなw
リアル犯罪者は…その…困るw
742:NPCさん
09/07/15 16:53:27
皇族詐称とPC窃盗未遂のダブルパンチだもんな。w
743:NPCさん
09/07/15 17:01:40 Vhy85STV
もうTRPGどころじゃない、社会的にアウトだから。
744:NPCさん
09/07/15 17:03:59
「早朝に電話」とかいう
殿堂クラスの人もリアル犯罪者になったんだっけ?
745:NPCさん
09/07/15 17:55:18
東の帝、西の六分儀っていうくらいだからなぁ<犯罪者
746:NPCさん
09/07/15 17:57:42
六分儀?
747:NPCさん
09/07/15 18:10:12
なんで帝なの?
皇族だから?
748:NPCさん
09/07/15 18:16:43
>>744
逆恨みからナイフ持って報告者宅近くで逮捕されたらしいな。
……ここ、困スレでいいよな?w
749:NPCさん
09/07/15 18:18:54
過去に発生した犯罪者の話題はよそうや 既に何度も通過した話題だし
750:NPCさん
09/07/15 18:33:02
>>747
詳しくは専用の隔離スレで聞け
・かって(帝プロデュース疑惑がある)卓ゲ関東三國志の献帝役(錦の御旗)という
のが本来の由来
・変じて帝が有栖川宮家の末裔を匂わせる発言をしていることから
751:NPCさん
09/07/15 20:11:38
>705
子製油高すぎて困る
752:NPCさん
09/07/15 20:15:24
>716
うちの鳥取の場合
学校内で学生証を奪い合い、一番集めたら四天王のひとりになれる
と言うのをデモンパラサイトでやった。
俺ともうひとりはのプレイヤーは速やかに合流して
一般生徒(普通に強い)狩りにいそしんだが。
のこり一人が合流せず特攻して惨敗を永延と繰り返してた。
753:684
09/07/15 20:19:36
>>715
すまん、うろ覚えで間違えた
以後気をつけます
754:NPCさん
09/07/15 20:52:40
>>752
風林火嶄?
755:NPCさん
09/07/15 20:57:01
>754
番長学園と仮面ライダーの話の流れでなったから。
マスターの思いつきっぽい。
756:NPCさん
09/07/15 21:46:22
>>755
ねり込めばもっと面白くなりそうだな。
中庭をテリトリーとする罠使いの用務員のじいちゃんとか
お金や食べ物で悪魔憑きを従える食堂のおばちゃんとか。
757:NPCさん
09/07/15 23:00:16
この手の話はあくまで生徒同士の抗争だから面白いのに
学生外が加わってしかもデカイ面したら興ざめだろうが
758:NPCさん
09/07/15 23:05:48
颯爽と現れるGMお気に入りの生徒会長
まで読んだ
759:NPCさん
09/07/15 23:38:17
>>756ばっか、用務員はチェーンソー持ちの悪魔憑きだろJK。
760:NPCさん
09/07/15 23:41:20
ばっかおめー!用務員っつったら盗撮が趣味の黄色い手拭首にかけたやつだろJK
761:NPCさん
09/07/15 23:42:20
用務員と言えば燃えるお兄さんの謝罪文
762:NPCさん
09/07/15 23:54:10
\やべえ!/スレより転載
605:NPCさん :2009/07/15(水) 23:01:35 ID:??? [sage]
事はちっこいオープン例会、初参加同士で意気投合した奴に頼まれる
キャラシー以外の絵なんてほぼ書かないヘタレな俺だが、彼のヨイショもあり悪い気はせず快諾
↓
そこに何故か自称顔役が登場
俺の聞き違いかもだが、スタッフの知り合いだからとイミフな理由で突然依頼
↓
メシタイムも残りわずか
開始が迫ってるので残念ですがと断る
↓
「俺を差し置いてずるいムギャー!」みたいな捨て台詞で去る
なんだ今のは?取り敢えずセッションを楽しむか
↓
終了時に再び現れ「なにその絵ww俺の知り合いのが上手いしwww」
そりゃ結構な事で。アフタープレイの邪魔なんですが
↓
散々けなしてご満悦で去る
こんな珍獣も世間には居るんで頼まれたときは気を使うべきかもしれない
まぁ、それ以来リアル事情もありコンベとか行ってないんだが
763:NPCさん
09/07/15 23:58:40
>>757
どこがでかい面なんだよw
倒すべき障害の気配マンマンじゃねえかw
764:NPCさん
09/07/16 00:21:33
>>763
障害として立ちふさがんなといってるんだけど
理解できないなら別にいいよ。
765:NPCさん
09/07/16 00:33:49
じゃあ師匠として
766:NPCさん
09/07/16 00:48:01
この馬鹿弟子がァァァ!!
767:NPCさん
09/07/16 00:55:36
流派!中庭不敗は!
768:NPCさん
09/07/16 01:06:16
>>714
そして集まるジョースターの血統
769:NPCさん
09/07/16 04:47:15
\やべえ!/スレってどこ?
770:NPCさん
09/07/16 13:09:10
イラスト欄
771:NPCさん
09/07/16 13:28:48
ある意味晒しスレに違い主旨のスレなんだし
パンツ穿かせるとは言わんが「関連サイト、スレ、リアル関係者への凸禁止」位はテンプレに入れるべきではなかろうか
772:NPCさん
09/07/16 13:57:31 UwHBs76F
ラブラブ天響拳VSザ・ワールドの衝突が発生
と誤読した
773:NPCさん
09/07/16 15:18:13
土門なら気合いだけで時の止まった世界に入門できそうだw
774:NPCさん
09/07/16 17:23:22
>>771
>晒しスレに違い主旨のスレなんだし
日本語でおk
775:1/2
09/07/16 19:07:51
なんか暇だから投下。
最初に言うと先輩GMと友人が少し困った人だったって話。
俺が高校生の時でかなり昔なんだが、
友人数人と一つ上の先輩(この人がるるぶ持ってた、おれたちはるるぶ持ってない)で、
TRPGやってたのよ。
趣旨は理解してたし、全員CRPGはやってて、先輩も熱心に布教してたから俺たちも
新しい遊びに夢中になってやってたんだ。
で、やたらと騒いだ奴がいて、仮にBとするが、
B「私の名はボルドヘッド、ただの医者です」
GM「さすがにそれはまずいwwwそもそもお前の名前はロバートだろうがwwww」
と最初は愉快にやれてたんだ。GMもある程度までならネタ拾って許容してくれたしな。
だが、こいつの困ったところはすぐに殺すだの殴るだの言うところで、バレバレの罠があろうが
「突っ込む!殺す!」だし、
NPCの少女が助けを求めて来ても
「お前、高く売れそうだなぁ?」と、そこらの山賊と変わらんRPをする始末。
776:1/2
09/07/16 19:08:33
そんなBにだんだんGMが疲れを見せ始めたんだ。
GM「……おまえら頼むからいい加減にまじめにやってくれ」とか、
シナリオの趣旨から逸脱しまくる俺たちに懇願するくらいだった。
俺たちもBに乗っかってかなりカオスなプレイングをしてたんで、反省してやめたのよ。
だけどBだけはやめなかった。それで、なんかGMは張り付いた笑顔でシナリオを進めてたんだが
最期の最後で
GM「じゃあボス戦だよー」
と、コマを配置し始めた。問題はその数。なんかやたらと多い。しかも包囲されてる。
戦闘が始まると、GMがBのキャラ(盗賊)を優先的に狙うようになって、
あっという間に前線が落ちた。雪崩式にPTが半壊して
そこで俺たちは降参。重要アイテム奪われて、ミッションは失敗。
GMもBもなんか我に返ったらしくしょぼんとしてた。
そのあと、何回かBとGMと一緒にセッションやる事あったんだけどBは相変わらず
騒ぎまくって場を荒らすんだが、GMは耐える、流す、笑い飛ばすを駆使してセッションを進めるようになった。
暴れたとか喧嘩したとか、そういう困ったやつらじゃないんだが、
何が困ったって当時のGMメモ(先日見せてもらった)に「コロスリスト:B」って書いてたことなんだけどなw
777:NPCさん
09/07/16 19:22:35
俺も一時期ながいながい処刑リストを持っていたことがあった。
778:NPCさん
09/07/16 19:40:33
おまえひょっとして北海道に住んでね?
779:NPCさん
09/07/16 19:40:51
殺すリストって目的を達成したら氏名に斜線を引くんだよね。
780:NPCさん
09/07/16 19:41:53
いや、書いた時点で相手が死ぬ事が確定するんだよな?
781:NPCさん
09/07/16 20:24:53
この前子供が落書きして遊んでたぜ
782:NPCさん
09/07/16 20:31:11
ああ、あのぶたがふってくるノートな
783:NPCさん
09/07/16 20:35:18
ドリムノートテラナツカシス
784:NPCさん
09/07/16 20:41:51
晴れときどき困ったちゃん
785:NPCさん
09/07/16 21:26:16
>>761
>知り合いのが上手いし
なんというテンプレ発言
786:NPCさん
09/07/16 21:45:01
しむらー! レス先!
787:NPCさん
09/07/16 21:50:38
Aマホでマスターのころすりストに乗ってたのにかかわらず
仲間を無傷で救出した上生き延びた俺のタフさが固
788:NPCさん
09/07/16 22:03:55
あわわ、アンカーミスじゃあ
>>762の間違いじゃあ…むむむ…むねん
789:NPCさん
09/07/16 22:07:56
>>787
どこが困かと思えば固かよ
790:NPCさん
09/07/16 22:33:18
>>787
(゚∀゚)ルォン!!
困困困因因因囚囚囚圀圀固固
791:NPCさん
09/07/16 22:44:30
>>787
ハッタリ乙
792:NPCさん
09/07/17 00:32:11
Aマホと言えば毎回万能成功要素(有利すぎるから禁止)だけで固めたPCを作ってごり押しで
認めさせるとか、難易度変換のルール(最初の難易度の何割以下にはならないとか決まっている)
以上に難易度を低くしろと言ってきたり、そもそものクリアするべき課題をロプロレスだけで
解決しようとしつこかったり。
それを見越して態度が悪かったから気分を害して説得が難しくなったとか理由を付けて難易度を
上げたりして対処してたら、つまんないとか言ってセッションの途中で投げ出すし。
いや、弟くんのやった事なんだけどね。
793:NPCさん
09/07/17 00:41:44
また弟か(AA略
794:NPCさん
09/07/17 00:46:35
弟増えすぎwwwwwwww何人いんだよwww
795:NPCさん
09/07/17 00:47:07
兄への人称が異なる12人の弟が……
796:NPCさん
09/07/17 01:05:00
ブロンズ聖闘士の行く手を阻む…
797:NPCさん
09/07/17 01:42:28
我等!弟戦隊!
798:NPCさん
09/07/17 01:53:16
リトルブラザー!
799:NPCさん
09/07/17 01:55:24
天が呼ぶ地が呼ぶ人が呼ぶ!セッション壊せと俺を呼ぶ!
800:NPCさん
09/07/17 02:11:17
(田中)天が呼ぶ (菊)池(たけし)が呼ぶ…
801:NPCさん
09/07/17 02:17:29
呼ばれてなくても どこでも惨状
食らえ必殺 ライツオヴセヴンー七光ー!
802:NPCさん
09/07/17 02:55:45
「代表とその兄弟」でふと思ったんだが
URLリンク(www6.atwiki.jp)
まさかな。
803:NPCさん
09/07/17 05:38:11
弟くんの兄の方はまともらしいから、その兄弟とは別なんじゃね
804:NPCさん
09/07/17 06:05:05
弟くんを小物呼ばわりした人物の言うまともだからなあ……
805:NPCさん
09/07/17 08:18:37
じゃあ空気読まず報告
旧版SWの頃、コンベで初期作成+1500経験点で卓建てたら参加者の一人が「鳥取で1回プレーしたキャラがあるから使いたい」
といいだした。
上質装備不可、鳥取の設定は凍結し同名同能力の別人でいいなら認めると言ったら、PLが出してきたのは全能力値ボーナス+3~+4(天文学的な運が必要)な魔法戦士
これはダメだと却下したら「貴方今OKと言ったでしょ」と突っかかる
周りのPLも流石に寒い笑いをして「ものすごいダイス運ですね(苦笑)」と皮肉を言い出したり押し留めてくれたおかげで渋々引き下がる
で、キャラメイクをするが ダイスをふって即座に手で掴む振り方をする。
イカサマ寸前の振り方に勘弁して欲しいと思いつつ皆が黙っていると出来あがったのは半分位の確率で5~6が出てるキャラ、設定はリウイの同期で才能を競いあう仲らしい
「ね、強運でしょ」と周りに見せびらかしている
余りにおかしいのでPLが席離れた際にダイスを降ってみると6が出るダイスがあった、他のPLにも検証してイカサマダイスと予想
帰って来て問い詰めると
「昨日ガープスのGMやったので手加減用に混ぜていた、事故で他意はない」
と弁明、この段階でお引き取り願おうかと考えたが、他PLが「そこまでしなくとも」というので全員監視の下で再作成 平均値なキャラが出来上がる
PL「振りなおさせるからツキが落ちた」と理由を説明、全員生暖かく笑うしかなかった
その後PLは完全に怒りを噛み殺す表情で地蔵化、ダイスしか振らなくなりダイスも並の出だった
シナリオは普通に回った
806:NPCさん
09/07/17 08:32:49
>>804
俺が!俺たちが!弟だ!!
807:NPCさん
09/07/17 09:53:01
>>802
武力に物言わせれるなら、もっと分かりやすく居直るはずだし報告にも明記されるはず
多分別人だよ
808:NPCさん
09/07/17 09:55:01
>>805
ムギャオーとはならんかったんだな
でもまぁ確かに開始前にそんなgdgdやられるとダルいよな。小物だけに余計に鬱陶しい
叩き出すほどじゃないのかもしれんがこういうのは叩き出す方が気楽だよなぁ
809:NPCさん
09/07/17 10:08:47
>>805
ガープスではSW手加減用の1の出るダイス使ってるんじゃないか?w
810:NPCさん
09/07/17 10:14:20
>>805
なんつーか、キャラのステータスなんてのはある意味PLの自己責任且つ善意に任せるところがあるからなぁ。
乱数使わないで振り分け式にしないとこの手の問題は解決されないのかもな。
SWで厨性能のキャラ作って何が楽しいんだろうなぁ……
(鳥取のある人物を思い出しながら)
811:NPCさん
09/07/17 10:16:08
サマダイスをコンベに持ち込むとはなぁ
全能力+3以上のキャラ持ち込みの段階でボクハダイス目誤魔化シマス(アウアウ)と明言してるもんだが…
リウイ(笑)のライバルとか厨臭さくて仕方がねぇなぁ
812:NPCさん
09/07/17 10:18:03
そもそも手加減ならイカサマダイスじゃなくてスクリーン裏で振るべきだろJK
きっと彼の鳥取ではそんな能力の奴らがうじゃうじゃいるか、脳内鳥取のどちらかだろうなぁ……。
813:NPCさん
09/07/17 10:18:29
ソードワールドサポートの能力のポイントバイルールを
文庫の時点から載せておけばこんなことにはならなかったのにな。
814:NPCさん
09/07/17 10:32:48
全能力値って事は人間か
2D6を10回振り、最低値8で、殆んどが10~12の目って事になるな
能力値24なんて一度も鳥取では見たことないぜw
815:NPCさん
09/07/17 10:34:15
個人的にはアリアン手加減用ににそのイカサマ賽がほしーなw
なにしろ鳥取にクリティカル、ファンブル発生器(範囲攻撃)とか期待値5(おなじく範囲攻撃)がいやがるのでマスターが泣くのよw
816:NPCさん
09/07/17 10:43:10
そこまでするなら素直にマスタースクリーン用意しろよ
イカサマダイスは転がりが不自然だからすぐ発覚するしな
そも、アナライズなスキルがあるゲームではオープンダイス自重した方が良くね?
817:NPCさん
09/07/17 10:48:48
手加減用は456賽でいいじゃん
818:NPCさん
09/07/17 10:49:03
>>815
Tボーンステーキの骨で作るといいよ
819:NPCさん
09/07/17 10:51:18
しかしSWの困ったちゃんは人間かハーフエルフだな
820:NPCさん
09/07/17 10:53:36
つーかダイス目ごまかして手加減とか茶番くさいことがイヤでフェイトやギルドスキルみたいなブレイクスルーが付いてるわけで。
821:NPCさん
09/07/17 10:55:15
>>819
人間=主人公ぽい、ダイス目次第で最強になれてTueee!!!
ハーフエルフ=迫害される悲劇設定カッコeee!!!!
822:NPCさん
09/07/17 10:58:56
やってることは小物だが、連発されるとウザいし卓全体のモチベーションが削られるんだよな
報告者と卓のPLはよく我慢して厨房を抑え込んだよ
俺なら握り込みの段階で追い出すね
823:NPCさん
09/07/17 11:09:52
2.0になってからはナイトメアも出てきたな>困ったちゃん
824:NPCさん
09/07/17 11:15:39
ナイトメアって迫害描写ゼロだからなw、ファイター&ソーサラーみたいなニッチなクラス作らなきゃ異形化しなくてもよかったりする。
825:NPCさん
09/07/17 11:16:41
>>815
お前ルール読んだ事無いの?
「GMは自らが行う行為判定の結果を、ダイスを振らずに自由に決定する事が出来る」(P22)
826:NPCさん
09/07/17 11:30:13
>825
そこだけ切り取って来るお前が困
827:NPCさん
09/07/17 11:30:46
いかさまさいころよりも気分で6ゾロ連発するやつのほうがいいよな。
変な振り方とかせずにさ。
……電子さいころにしたら多分本当に味気ないんだろうなぁ…。
(バトテで6ゾロを連発し毎度PC側を文字通り壊滅させるGMより)
828:NPCさん
09/07/17 11:34:53
>>824
NPCなら迫害されるのはシナリオのネタだが、PCを迫害してもリスクの方が大きいもんな
2.0になってから種族間の偏見も無くなったし
829:NPCさん
09/07/17 11:35:04
大丈夫、オンセでダイスツールにイカサマ仕込む奴もいる。
830:NPCさん
09/07/17 11:39:33
小堺一機が振るようなさいころ持ってくる人もいる
最初の戦闘で出た目は驚いた話
略してびっくりしたなーもー
だった
831:NPCさん
09/07/17 11:42:24
D&D3ならハーフセレスチャルだな
しかもレベル修正なしで作らせろって主張しやがる
勿論王族までもれなくつきます
832:NPCさん
09/07/17 12:01:18 RqxWz+Wk
こないだD&D3.5eの新しいキャンペーン用のキャラ作成で能力値振ったら(ルール的には4D6振って高い方3つを取る)
全ての能力値が15以上のキャラになったよ。
もっともこの時点で運をほとんど使い切ったのか、命中で振る目がどうにも悪くて今イチ役に立ってないがw
それ以前にHP高めだからってウォーメイジが自らすすんで白兵戦やるなって叱られたり。(現在2レベル)
833:NPCさん
09/07/17 12:14:06
>>827
ピンゾロ出すぎでPC側の修理費用がバカ高くなる俺のようなGMも居る
他健康なのにエンジン-エンジン-ジャイロ被弾とかもうね('A`)スマン
834:NPCさん
09/07/17 12:20:02
>>824
役立つとしたら乱戦ソーサラー位じゃね?
あとは拘束プレイくらいか
835:NPCさん
09/07/17 12:28:02
>>826
アホは失せろやw
836:NPCさん
09/07/17 12:38:26
>>835
自己紹介乙
837:NPCさん
09/07/17 12:38:57
リウイのライバルって設定たまに見るが、リウイ自体不真面目だからライバル視されても躱してそうなイメージ。
マスタースクリーンと言えば、スクリーン裏で何度もクリティカル回避するマスターいたな。
ガープスのクリティカルってそんな高いかね。回避だけだから手加減してるんだろうが、萎えた。
本当にクリティカルしまくるなら、クリティカルしないほうに修正してほしかった。
838:NPCさん
09/07/17 12:46:27
>>837
顔真っ赤にして「今日こそ賢者の学院一の座を賭けて!!!!」
と叫ぶも女の肩に手を回しながらスルーっと脇すり抜けていきそうだ
839:NPCさん
09/07/17 12:52:28
ヒースクリフは良い設定。俺様はリウイ王子のライバルは厨設定ですね、わかります。
840:NPCさん
09/07/17 12:53:06
>>837
旧版ガープスは受動防御という要素がある段階で、まともな装備と武器技能レベル12を持つと「受け」「止め」による完全防御率5割以上になるんだ。
いや、マジでさぁ旧ガープスの行き着く先は、“いかに回避ペナルティ与えるか”になってしまうのよ
841:NPCさん
09/07/17 12:54:29
>>840
クリティカルしまくったって言ってるんだから通常成功ではないだろう
842:NPCさん
09/07/17 12:55:11
リウイのライバルを自称するヒョロガリヒッキーソーサラー。
僕の方が背も高くて知的で魔術の腕前もずっと上なのに、
あいつばかりモテるのは納得行かない!
……とばかりに粘着荒らしする非モテ系。
そんなイメージ。
843:NPCさん
09/07/17 12:55:32
>>890
ヒース兄さんのはありゃ負けプレイのネタだろ?
困ったちゃんの厨設定は、救世主;リウイと同格かそれに準ずる名声って意味だろ?
844:NPCさん
09/07/17 12:57:23
ヒース兄さんの空回りっぷりは見てて微笑ましいから無問題。
845:NPCさん
09/07/17 13:00:10
>840
新ガープスってやつみたい。ハードカバーの。
攻撃側クリティカルにみんなが盛り上がると、防御側がスクリーン裏でクリティカル。受動優先で回避。
思い出してみたら、攻撃側がクリティカルした時は必ずクリティカル回避出たかも。
指摘したら、別のプレイヤーが「そういうのは我慢しようよ」と。あれ、俺が困?
846:NPCさん
09/07/17 13:06:14
>>843,844
漫画版・小説版も含めてヒース兄さんの空回り負けロールと、猛女様に対してのツンデレぶりには大笑いしたな。
猛女様死亡したときに、お姫様だっこで街に飛び帰ったのは俺の心に残るシーンの一つだ
847:NPCさん
09/07/17 13:16:36
うちの鳥取、それは
マスターのオープンダイスなクリティカル攻撃連発に対して
プレイヤー側のクリティカル回避が連発する光景
クローズ以外のダイス目は複数人で確認する習慣があるから間違いない
848:NPCさん
09/07/17 13:20:07
GURPSって命中クリティカルしたら回避振れたっけ?
849:NPCさん
09/07/17 13:28:35
>GURPS
文庫版の頃は命中クリティカル→防御側涙目だった
武術ルールで反撃技に特化したホブゴブリンが一撃で沈められたのでよく憶えている
完全版はよく知らない
850:NPCさん
09/07/17 13:36:56
というか、リウィみたいな厨設定キャラのライバルってそんなに良いことなんかな。
同じ卓にいたら、思わず「ダセッ」って言ってしまいそうだw
851:NPCさん
09/07/17 13:44:24
へっぽこ1巻の頃のリウイってそんなに有名人だっけ?
852:NPCさん
09/07/17 13:51:33
リウイを考えて作ったらGS横島になったのはよい思いで
セクハラを未遂して女性PC・NPCにボコられるシーンが毎回お約束だったな
まぁキャラの性別が女だった点がアレだったが
ここまで書いて絶チルの主人公とキャラが被っていると気がついた。
853:NPCさん
09/07/17 13:55:15
>>851
へっぽこと同時期なら【~の国シリーズ】の前だから、リウイの評価は「魔杖でゴブリン撲殺する脳筋魔法使い」「コレナンテエロゲ状態でウラヤマシス(ギリギリ)」「大魔導師の不出来な養子」程度
報告された困ったちゃんのシナリオがどの時期のかによって厨臭さが上は伝説の勇者のライバル(笑)、下はギャルゲに出てくる噛ませキャラまでいける
854:NPCさん
09/07/17 14:11:03
>リウイの評価
ラクシアならともかく、フォーセリアにグラップラー技能持ち込む世界の破壊者。
855:NPCさん
09/07/17 14:14:15
ヒース「おのれリウイー!この猛女で始末してくれるー!」
856:NPCさん
09/07/17 14:15:02
なぁに昔はルーファス(ロードスのカシュー王が奴隷時代につけられた名前)と剣闘士時代に引き分けた/冒険者時代の仲間って設定があったさ
857:NPCさん
09/07/17 14:30:44
>>856
あ、俺もコンベでルーファスの本名を知る仲って設定を作る奴と同席したわw
858:NPCさん
09/07/17 15:09:32
それはナイトウィザードで
「絶滅社に浚われる前の緋室灯の幼なじみ」
と比べてどれくらいなんだ?
859:NPCさん
09/07/17 15:13:59
>>854
どこぞの世界の破壊者がやってきて共闘したせいでちょっとくすぐったい目にあい、
ありえざる物になってしまうリウイを想像してしまた。
860:NPCさん
09/07/17 15:31:51
>>858
それはシチューとハンバーグを比べるような話じゃね?
ヒロインコネと権力コネの違いだし。
世界観的にあれだが、マーリンと同格だったが今は転生者として力が封じられている
くらいの立ち位置だと思う。
861:NPCさん
09/07/17 15:38:13
>>858
ちと比較にならね
>リウイ(アトン戦前後)
「俺はこの国の王子でかつ救世主の友人なんだぜ!」
>カシュー(ルーファス)
「俺、遠い外国で革命興して国王なった剣士の友人なんだ!本名も知ってるんだぜ」
>灯
「絶滅社の決戦兵器(世界を司る巫女でも可)って覚醒する前は俺と同じ幼稚園だったんだぜ?写真もあるよ」
こんな感じか?
862:NPCさん
09/07/17 15:45:59
>>859
リウイのライバルって、ナイトウィザード的には、幼馴染み巫女や魔王、世界の守護者につきまとわれてる“某不幸な魔剣士”のライバルになるんだが……
全然、羨ましくも自慢したくもないな
863:NPCさん
09/07/17 15:47:04
HP,MPリソースの概念が薄いゲーム(GURPS)とかならともかく、SWやARAで手加減するのにダイス目弄るしか出来ないのは下手くそだろ
おもむろに力を使い果たして通常攻撃するだけでも全然違うだろうに
864:NPCさん
09/07/17 15:56:44
>>854
なぁに、素手やナイフによるゼロ距離戦闘は希にあったぜ?
陰険なGMが宿屋に暗殺者を送り込んで来た時とか、盗賊が斥候中に長物で武装した敵を相手にする時とかな
865:NPCさん
09/07/17 16:23:36
>>857
著名NPCの関係者っていうだけならイタタな奴でFAだし、システムによってはそれがデフォだったりする。
コンベでルーファスの剣闘士仲間も何人も出会ったし、リウイの学友も居た、TIS+妹を取った猛者も見た
問題はデーターで保証されてない人脈効果を使い出すといわれるのが一番困るぜ
866:NPCさん
09/07/17 16:27:23
てかリウイの所業って困行動の見本市だぜ?
867:NPCさん
09/07/17 16:28:34
FEARゲーだとふつうだよな。
げははハートコネとか。
868:NPCさん
09/07/17 16:34:24
>>864
いや、問題は打撃力0のはずのリウイパンチの威力がおかしいことだろw
クリティカル回りまくってんだろうか。
869:NPCさん
09/07/17 16:47:26
>>867
だが、世界がフォーセリア=キヨマーにより「常識」以外は絶対禁止世界でのアレだから
870:NPCさん
09/07/17 17:12:20
そこがfearゲの「英雄をやるシステム」と
sneゲの「英雄になる(なっていく)システム」の違いだろうな。
まぁ、往々にしてその辺の処置てのはGMにゆだねられるけどな。
871:NPCさん
09/07/17 17:31:09
リウイに着替えを覗かれたことがある
ってキャラは作ったことあるな
872:NPCさん
09/07/17 18:02:54
>>870
コネクションをルール的に持てるかどうかだけの違いじゃないか?
873:NPCさん
09/07/17 18:16:30
FEARゲは「英雄」ではなく「今回の主人公」だぜ
普通のサラリーマン集団の苦労話が、他の同プロジェクトに関わってた人の苦労とかは描かずに
その集団だけで必死に頑張ってついになしとげた!かぜのなかのすーばるー
的なドラマ補正かかった状態、というか。
874:NPCさん
09/07/17 18:50:06
「今回の英雄」でもいいじゃん
英雄やるゲームじゃないとか
わざわざそんなゲームの幅を狭くする必要はない
875:NPCさん
09/07/17 18:52:20
むしろ英雄に限定する方が幅狭くしてねって話だと思うんだが
876:NPCさん
09/07/17 19:20:19
主人公は英雄のこともあれば技術者のこともあるしただの学生のこともある。
877:NPCさん
09/07/17 19:29:26
ただのひとしのこともある。
878:NPCさん
09/07/17 19:47:06
結論はリウイがどうこうではなく、虎の衣を借りる狐はかっこよくない。ってことでよい?
次どうぞ。
879:NPCさん
09/07/17 19:47:50
リプレイの影響も大きいんだろうけどな。
リプレイはそのシステムと世界観を使ったプレイの一例にすぎない
とはいっても、このゲームはこのリプレイのようなノリでやるべきゲームと
認識する人は多いわけだし。
特にリプレイで語られる事件や登場人物がゲーム世界の年表や公式NPCと
してルールブックに取り入れられる事の多いゲームだと。
880:NPCさん
09/07/17 19:51:12
つまり水野が最大の困でok?
881:NPCさん
09/07/17 20:20:25 RqxWz+Wk
水野はリプレイやってた頃も「クライマックスは伝説級NPC大活躍でPL観戦モード」ばっかりだったしなぁ
882:NPCさん
09/07/17 20:44:09
>879
そりゃ、確かにFEARゲーにはそう言うケースも多いけどな。
883:NPCさん
09/07/17 21:12:29
最期に至っては「続きは小説で!」だからな
884:NPCさん
09/07/17 21:30:05
>>879
いや正史扱いになるヤツとあくまで鳥取扱いのヤツに大別されるだろ。
885:NPCさん
09/07/17 21:33:39
>>875
限定してないじゃん
886:NPCさん
09/07/17 21:35:57
>>879
俺はGMやるとき、面倒だから小説NPCとか片っ端から暗殺された設定にしとく
887:NPCさん
09/07/17 21:36:44
>886
中二乙。
888:NPCさん
09/07/17 21:40:49
>>887
困乙、と言って欲しかったw
まあ、単純な理由は
俺がSW小説とかあんま読まないからなんだけどねw
知らないキャラ扱うの面倒だから死んだ事にしとく