菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード91at CGAME
菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード91 - 暇つぶし2ch894:NPCさん
09/07/18 22:33:11
個人的に、今後やって欲しい事ー。
  ○ランダムフォートレス集発売 (スクメズ以外で、3~5パターンくらい+ワールドガイド)
  ○シナリオ集発売
  ○ワールドガイド「ウィザーズ・ユニオン」発売
  ○Dear組み込み
  ○アーケンローズ組み込み
  ○くいすたアニメ化

データ面の追加も、有れば嬉しいけど
そろそろ、シナリオ面のサポートが欲しい気がする。

895:NPCさん
09/07/18 22:35:11
ナイトはマッドマンと組み合わせるとトンデモディフェンダーになるよ。まあ、転生者等のコピースキルで《マッドフェイズシフト》だけでもいいんだけどさ。

896:NPCさん
09/07/18 22:37:33
Dearと来たか。旧NWにメインヒロインのPCデータがあったな
アーケンは完全に死に企画だろ
なかったことにしてやれよ

897:NPCさん
09/07/18 22:41:50
ナイトは盾を大量装備するだけで防御・攻撃・魔防がどんどん上がっていくのが強いんだよ
ディフェンダーの振りしてガンガン殴っていくから恐ろしい
あとは、治癒魔法な

898:NPCさん
09/07/18 23:04:00
《封魔の盾》のテキスト
盾複数枚に有効かどうかは少し微妙なところ

899:NPCさん
09/07/18 23:06:49
攻撃じゃなくて防御だから普通合計するんじゃない?

900:NPCさん
09/07/18 23:27:48
種別:盾の【魔防】を【防御】と同じだけ+する
(つまり盾の性能自体を補正する)なら何の問題もなく複数枚適用だけど
「あなたが盾を装備していた場合、【魔防】に+[装備している盾の防御修正]」
なんだよな
装備中の盾ひとつの防御修正とは書かれていないが、逆に
複数枚有効だと考えると「盾の防御修正」というパラメータ自体は勝手に合算できないから
【魔防】を+3する、【魔防】を+4する のように特殊能力の効果を重複させてよいのか?という疑問も残る


901:NPCさん
09/07/18 23:33:15
ウェポンマスタリーで指定している武器を2個装備しても
命中が倍増えるわけじゃない、というのと同種の問題か
文章としては「条件Aを満たしている場合、Bする」で同じだしな
[盾の防御修正]を足していいなら問題なさげだが

902:NPCさん
09/07/18 23:43:44
まあ、《ファストアタック》《攻性魔装》なんかと同じだな
《混ざり合う幻影》は「魔装を二つ同時に装備できる」と書いてあるとはいえ、合計とも読めるのだが
《怪力》《戦士の体》のようにそれぞれと明記されてるわけでもないんだが
普通は防御修正のある武器や魔装は全て合計されるから、そんなに問題はないと思うよ
《シールドスラム》とかは盾の防御修正は一切気にしなくていいし

903:NPCさん
09/07/18 23:47:54
《ファストアタック》《攻性魔装》は別にテキスト上で矛盾はないよ
特殊能力を一回適用するだけで文章上で問題ないしね
《封魔の盾》が問題なのは
装備している盾一つの防御修正とも、盾の防御修正の合計とも書いていないところ

904:NPCさん
09/07/18 23:51:08
《ウェポンマスタリー》はいろんな意味で頭を切り替えないといけないんだよな
例えばトンファーブレードを片手に盾をもてば、《ウェポンマスタリー》3枠分で「未装備状態」【命中】+6だしな
《武器両手化》や《竜爪》も同じで《ドラゴンブレス》のダメージも上がったりする
パッと見似てても全然効果が変わって来るものも多い

905:NPCさん
09/07/18 23:52:34
個人的意見としては
フレーバー的には足してよし
バランス的には一枚だけ選んで+、かな
封魔の盾で重複できるとするとすごい勢いで魔防伸びて手がつけられん

906:NPCさん
09/07/18 23:54:01
>>903
《ファストアタック》も《攻性魔法》も武器・魔装一つとも合計とも書いてないよ?
盾を複数装備するのと同じで魔装を複数装備する想定が含まれていないということを言っている

907:NPCさん
09/07/18 23:56:52
>>906
横からで済まんけど
攻性魔装は「貴方が装備している攻撃魔装の行動修正を変更する」
だから特に書いてなくても全ての魔装を修正するだろう
もちろん、書いた当初は攻撃魔装備複数は想定してなかっただろうけど
一方、封魔の盾は「装備していたら、+[防御修正]する」なんでちょっと違うとオモ

908:NPCさん
09/07/19 00:01:50
一言で言うと「マンチ的にはあり」「GM的には封殺」だろうな
既にバランス崩壊していてどうしてもないと困る、という場合だけ許可すればいい
盾を大量装備するのはスタンダードな騎士のスタイルからは程遠いしね
ついでに言うと《超巨大》「ヘヴィシールド」で《受け流し》の方が強い

909:NPCさん
09/07/19 00:03:49
>>907
同じだろ
数が限定されていない、装備しているものの修正をいじったり足したりするんだから

910:NPCさん
09/07/19 00:04:30
>>906
俺も複数装備は想定していなかったと思う

>>908
GMは冷徹にディフェンダー以外を狙って《受け流し》を使うタイミングを見せなかった
まあ実際防御力はすごくなるんだけどね

911:NPCさん
09/07/19 00:05:50
>>909
まあ、「両手に持った武器攻撃」と言う場合を除いて
「両手に武器」「両手に盾」「攻撃魔装2つ」というのは基本的には同じ意味だよな

912:NPCさん
09/07/19 00:06:27
>>900
条件判定としては同じとは言えんな
まあ、どちらにしても>>908の言っているラインの話なので
鳥取でお好きにって話に落ち着くか

913:NPCさん
09/07/19 00:11:58
NW=SFMをマンチゲーと思ってる人間と思ってない人間がいる以上は常にダブルスタンダードは必要だよな
ベストなのは「出来るけどネタプレイ以外では自重」と言う感じかな
「ナイチンゲール」でキルコンボとかも許可してる鳥取もあるかもしれない

914:NPCさん
09/07/19 00:16:43
安価を間違えた申し訳ない>>900じゃなく>>909


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