異界戦記カオスフレア 71at CGAME
異界戦記カオスフレア 71 - 暇つぶし2ch1:NPCさん
09/06/21 22:04:40
Role&RollとF.E.A.R.初のコラボレーション作品、三輪清宗/小太刀右京の共著による
異世界侵略クロスオーバーTRPG『異界戦記カオスフレア』について語るスレ。
第二版『異界戦記カオスフレア Second Chapter』好評発売中!
SC初リプレイ本『世界の卵』、好評発売中!
六月発売のGF別冊『混沌の炎』は作者の担当作品特集。カオスフレア記事も載るよ

『人よ、未来を侵略せよ!』

公式サイト
URLリンク(www.fear.co.jp)

前スレ
異界戦記カオスフレア 70
スレリンク(cgame板)

ルールについての質問がある場合、
最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。

2:NPCさん
09/06/21 22:05:45
■出版情報
・異界戦記カオスフレア SC(セカンドチャプター)
 4,000円(税別) B5判 ISBNコード:4-7753-0650-2
・データブック『ラピスフィロソフォルム』
 4,000円(税別) B5判 ISBNコード:4-7753-0659-8
・リプレイ『世界の卵』
 1,500円(税別) 新書サイズ ISBNコード:4-7753-0705-2

■関連企業サイト
Role&Roll
 URLリンク(www.arclight.co.jp)
Arclight
 URLリンク(www.arclight.co.jp)
新紀元社
 URLリンク(www.shinkigensha.co.jp)
F.E.A.R.
 URLリンク(www.fear.co.jp)

3:NPCさん
09/06/21 22:07:30
■関連個人サイト
カオスフレアSCwiki
 URLリンク(www14.atwiki.jp)
デザイナー・小太刀右京氏のブログ
 URLリンク(d.hatena.ne.jp)

・ツールサイト
『魔都の風を受けて』(キャラ作成ツール、オンセ用チャットCGI、第一版期のwiki)
 URLリンク(chaos.sakuraweb.com)
『cf_chara_maker(名称募集中)を作っている人のサイト』(キャラ作成ツール)
 URLリンク(cfcmaker.web.fc2.com)
『疾風怒涛』(オンラインセッション用トランプ管理BOT)
 URLリンク(schwarz.client.jp)

※第一版サプリメント、およびリプレイ集に未収録の記事一覧は「カオスフレアSCwiki」参照。
 エラッタは公式サイトを参照。
■サポート雑誌「Role&Roll」の記事一覧

49 リプレイ『世界の卵』前編
50 リプレイ『世界の卵』後編
51 シナリオ『世界樹の頂で』
52 プレイガイド『なぜなに未来侵略』フレアの投げ方PL編
   神炎同盟関連の世界設定と追加データ
53 シナリオ『英雄戦記』
54 プレイガイド『なぜなに未来侵略』ミドルフェイズ編
   テオス関連の世界設定と追加データ
55 シナリオ『時計塔に少女は踊る』
56 プレイガイド『なぜなに未来侵略』フレアの使い方と達成値編
   アルテミス関連の世界設定と追加データ
57 プレイガイド『なぜなに未来侵略』よいロールプレイ編
   フォーリナー関連の世界設定と追加データ

4:NPCさん
09/06/21 23:22:28
>>1
つ「フレア」


5:NPCさん
09/06/21 23:51:08
>>1
つ「パトス」

6:NPCさん
09/06/22 00:32:19
>>1
つ【合気】

7:NPCさん
09/06/22 00:41:09
>>1
つシチュエーションカードNO47 死亡フラグ

8:NPCさん
09/06/22 01:09:50
>>1
つスルメ

9:NPCさん
09/06/22 04:38:25
>>1
つ【角砂糖】

10:NPCさん
09/06/22 07:29:00
>1乙
混沌の炎は七月上旬に延期

その間にバスカッシュ!のノベライズ(ハッタリ著)でも読んでおくか

11:罵蔑痴坊 ◆P0trltPUEk
09/06/22 12:17:33
>七月上旬に延期
ふっ、出ねーことは分かっていたのよ

12:NPCさん
09/06/22 12:52:44
マスエフェクトを買いに走って金欠だった俺に隙は無かった

13:NPCさん
09/06/23 12:12:03
前スレで剣客サンプルキャラの話があったけどもし実現するなら
世界樹SRSが水子になったときに備えてブシドー娘っぽいイラスト(合鴨先生画)希望

14:NPCさん
09/06/23 12:26:46
NWのサンプル侍ですね。分かります。

15:NPCさん
09/06/23 12:34:48
なぜかギリギリスカートのファンブル侍になったでゴザる。

16:NPCさん
09/06/23 12:59:24
>ブシドー娘
仮面の乙女座ドミニオンですね。
わかります。

17:罵蔑痴坊 ◆P0trltPUEk
09/06/23 13:20:45
全ブランチにサンプル用意とかすると、ページ数がえらいことになりそうな気がするし…
それでもせめて各ミームに2~3程度あると、コンベでやるシナリオ作成に、
なんというか安心感が得られるんじゃよねー

現状でも足りてるのが
フォーリナー、オリジン、アムルタート、コラプサー、テオス
これらはミームに期待されるであろう典型的なコロナが用意されている。

明らかに足りないのが
富嶽、ネフィリム、グレズ
暗黒卿はVF団を表現するサンプルだから、暁とパンデモも足りない

ただまあ、その分野に詳しくないとロールするのが難しいミーム/ブランチってのもあるから
サンプル用意するほどの需要があるのかという点はある
自分は三国志とかそのへんが駄目なので、暁はほとんど使わないし
ミリタリー系もさっぱりだからネフィリムもあまり…サイパンも得意じゃないからパンデモも…
閑話休題
その分野に詳しいけれどカオスフレア初心者という層をどう捉えるかって事になるのかにゃー

18:NPCさん
09/06/23 13:30:19
剣客っていまいちどのコロナが向いてるのかわからない。
素で差分値乗るし聖戦士かな?

19:NPCさん
09/06/23 13:38:20
テオスってデスラー総統しかいなくね?
バール貴族やエラーハも欲しいと思うことがたまにある

>18
アタッカー執行or星でもいいんじゃない?

20:NPCさん
09/06/23 13:41:43
前作の土方さんの、清清しいまでの決め付けっぷりが使いやすいので、新選組導入として俺は富嶽といえば剣客だなあ。
サンプルは忍者だったけど気にシナイ

21:NPCさん
09/06/23 14:16:52
>>19
聖戦士以外でサブアタッカーやるならできれば範囲攻撃欲しいんだけど、
剣客って単独だと範囲攻撃しづらいんだよねー。
まあ、サイパンとかバールとかよりは神楽舞あるだけ全然ましだけど。

22:NPCさん
09/06/23 14:29:54
>>21
《理合》は白兵攻撃限定の特技ではないので式札で攻撃しても差分値乗るぞ。

《九字印》と併用すれば範囲にけっこうダメージ通る。

23:NPCさん
09/06/23 14:47:34
マスエフェクトも出たし、テオスのサンプルとかだとレンズマンな少佐になりそうだな

ハッタリ的には美少女天才博士(ただし種族的に宿命表七番)とかどうなんだろう

24:NPCさん
09/06/23 14:48:32
>>19
バールはどうしてもサンプル向けじゃないのが痛いな。エラーハもシングルじゃ組みにくいし、
下手にマルチするとややこしいしなぁ
コンベとか用に、変に趣味に走らないで役割もイメージも分かり易いサンプルとか、
自分たちで組んどけばいいんだろうかなぁ

25:NPCさん
09/06/23 15:04:43
バールはグレズとマルチして武器形態か防具形態のどっちかにすれば簡単に強くてイメージしやすい暗黒卿は作れると思うが、作ったところでシナリオに絡ませづらいのが難点だよな。

リオフレードなら楽だけど。

26:NPCさん
09/06/23 15:36:02
剣客に何度も使っていける攻撃用メジャー特技が欲しい~

27:NPCさん
09/06/23 15:59:05
>26
あー、分かる。流れ星は成長すると微妙だしなあ。

28:NPCさん
09/06/23 16:46:39
剣客の導入はるろうに剣心みたいにすればいいだろうな。
そうでなくても時代劇とかが参考になる。

29:NPCさん
09/06/23 16:54:31
剣客の密偵っていうのも定番だしな。
忍者ばかりが裏仕事をしてるわけじゃない。

30:NPCさん
09/06/23 17:12:41
事件が起こる頃ふらりと現れて、事件を解決すると去っていく剣客の旅人って
物語上の役割としてはフォーリナーみたいなもんだよね

31:NPCさん
09/06/23 17:19:57
柳生十兵衛とか、PCとしてはうってつけだな

32:NPCさん
09/06/23 17:50:35
子連れ狼と聞いて

33:NPCさん
09/06/23 18:10:29
全弾発射相当の大五郎と聞いて。

34:NPCさん
09/06/23 18:17:10
自作剣客MT『DAIGORO』か……

35:NPCさん
09/06/23 18:21:35
自作MTってあたりになんかゲゼの匂いが

36:NPCさん
09/06/23 18:32:59
すると、ちゃんの声はジェシーおいたんか。

37:NPCさん
09/06/23 19:34:13
あれはMTと言うかファイナルフォームライド ランチャーダイゴロウとかの類だろ。

38:NPCさん
09/06/23 19:38:12
とかの類だろ、ってさらっと言うなよッ!ww

39:NPCさん
09/06/23 20:05:13
しかしあれだな。
折角ゴウザウラー出すなら、ガオガイガーも出して欲しかったな、やっぱ
機械神とゾンダーの同居とかgdgdになるだけかもしれんが

40:NPCさん
09/06/23 20:06:48
すまん、誤爆した

41:NPCさん
09/06/23 20:10:56
>>40
こんな時は隠れる(隠密状態になる)んだ!

42:NPCさん
09/06/23 20:32:38
サンプルキャラたくさん+シナリオで一冊出してくれれば…

43:NPCさん
09/06/23 21:31:25
だから要望ハガキを出せと

44:NPCさん
09/06/23 21:39:01
サンプルキャラ、コロナ4つ×4セットで16種、+サンプル対応したシナリオ4本、みたいな感じかな?
それは熱いなあ

45:NPCさん
09/06/23 22:29:07
>>前スレ987
厨師/魔法少女のクッキングアイドル。
サイバーパンク/VIPERで、戦場帰りのホコ戦リングバトラー(異能持ち)。
ワイルドハントは・・・メガテン以外の表現がしづらいなぁ。デジモンとかか?

何度も言われてるが、未使用ブランチのクイックスタートがやっぱり欲しい。

>>前スレ991
剣の腕も魔法の業も持たないシーフは、いつの世も奸智とヒラメキとハッタリで敵をはめてやりこめてきた。
・・・のだが、既にフォーリナー特技で再現可能。
そーゆーシーフをやるにはフォーリナーマルチにせざるをえない。

底上げという意味で、いっそコピー特技とかはどうじゃろか?
《※ものまね》とか《※見よう見真似》とか《※イカサマ》とか。

46:NPCさん
09/06/23 22:37:11
>ものまねシーフ
パットフット混ぜるとエラーハもびっくりのコピーキャラになっちまわないか?w

47:NPCさん
09/06/23 22:40:29
シーフは射手やら偵察兵やら盗賊やらが混じってるから、
強化のしようはいくらでもあると思うんだがねぇ

48:NPCさん
09/06/23 22:51:11
>ワイルドハントのキャラ
武侠あたりとマルチしてマトリックスのエージェントみたいなのはどうだろう。

49:NPCさん
09/06/23 22:55:06
>>48
いいかもしれんね
エージェントっつーかセラフみたいな感じで

50:ありよし@シスコン
09/06/23 23:00:44
ワイルドハントはウェブナイトやセレブラント方面でのイメージを強化すれば
まだまだいける
つーか、メガテン3やアバチューを知っている奴がいない鳥取では
そう説明するしかなかった

51:NPCさん
09/06/23 23:01:52
>50
前者2つも大概マイナーじゃないか
俺には凄くしっくり来たがw

52:浅倉たけすぃ
09/06/23 23:10:47
ワイルドハント/宇宙怪獣で電光超人。

《光の巨人》、《嵐の猟犬》が両方ともタイミング:セットアップなんで本領発揮できるのが2ターン目からってのがたまにキズだが。


53:NPCさん
09/06/23 23:15:20
でっかいワンちゃんに変身して噛み付くっていうイメージがちょっとなぁ
なんでもかんでも相当品とかいうのはつまらないし

54:NPCさん
09/06/23 23:20:34
>>53
ワイルドハントは必ずしも犬型では無いはずだが
容姿の比較対象になってるのはデーモンだし

55:NPCさん
09/06/23 23:22:35
>>54
旧版シナリオのイメージが強くて・・・・・・

56:ありよし@シスコン
09/06/23 23:33:02
特技のほとんどが【魔術】依存素手専用なのがな……
セレブラントだったら初期は《嵐の猟犬》のボーナスだけ見込んだ
ホロニックランチャー相当のビームライフルやホロニックブレード相当のレーザーサーベルで戦って
成長したら《モナドファイター》《嵐の牙》《トルネードブレス》でホロボルトプレッシャーとか使うのか

ウェブナイトはデータ的にはワイルドハントよりはリアリティハッカーのが向いているんだよなあ


57:NPCさん
09/06/23 23:48:28
疑問なんだが《接近困難》って移動する特技使ってもエンゲージ不可なんだろうか?

あくまで全力移動だけ?

58:NPCさん
09/06/24 00:22:36
そもそも凡ミスで全力移動というタームがシステム的に存在しないはずなので
クルセイダーの《※弱者の盾》と同様だと考えると、マイナー不可メジャーのみ、になる

なんで妥協点としては、マイナーで移動+etc.をやる特技は不可で
メジャーの移動攻撃系とかイニシアチブ移動系ならおk、でどうだろうか

59:NPCさん
09/06/24 01:19:56
剣客もワイルドハントもサンプルないない言われてたから
いっそ剣客/ワイルドハントとかどうよ! とかテキトーに思ったが
富嶽メインなら魔術高くなるし《理合》が素手にも入るんで存外悪くない気がしてきた。

60:NPCさん
09/06/24 01:29:47
素手相当の刀で鬼切丸と言い張るとか
着流しからいきなり獣人モードってのも悪く無いビジュアルではあるな

61:NPCさん
09/06/24 01:31:56
パンデモニウムのアイテムが使えるのも利点かもな。
富嶽は乗り物がアレだから…

62:NPCさん
09/06/24 02:20:17
かーわーれししまるーらいおんまーるにー

63:NPCさん
09/06/24 02:27:59
アンヌン丸Gとな。

64:NPCさん
09/06/24 02:38:48
射程:至近の武器で《オーラストライク》する場合、やはりエンゲージする必要はあるのだろうか

65:NPCさん
09/06/24 08:15:35
剣客/ワイルドハントかぁ…。

死神とかアランカルとか嵯峨童子とかw
【最後のはちげぇ】

剣客/パンデモのマルチにするなら迷わずクルセイダーにしちゃうんだよな。
日本刀+警察がイメージしやすくて。
うちのADPはゼロとか兵衛とかそんなんばっかだ。

66:NPCさん
09/06/24 12:03:40
マスエフェクトやってみたが、うん、こりゃ確かにテオスでやるキャンペーンだわ
フォールアウト3がパンデモ、オブリビオンはオリジンのイメージが良く掴めたけど
これも中々良いなぁ……

地球軍少佐「さっき其処で50人ばかし始末した所だ。勝てると思うのか? ……失せろ!」
敵「こ、こんな奴らの相手するほど給料は貰っちゃいねぇ……ずらかれッ!」
爬虫類賞金稼ぎ「始末するより楽だったな」
異星人宇宙刑事「撃てば良いってもんじゃないですね」

67:NPCさん
09/06/24 12:13:14
>>64
「武器の射程が変更される」という注釈があるわけではないし
「至近の武器でも対象に攻撃が行なえる」とかなってるわけでもないので
至近武器ならあくまでも移動→エンゲージ後攻撃、ということになるだろうね

68:NPCさん
09/06/24 13:27:39
そろそろカオスフレアクルードについて語り合おうぜ

69:NPCさん
09/06/24 18:34:39
既存のブランチにも変わり種の特技が増えてくれる事を今後に期待しよう

70:NPCさん
09/06/24 19:10:34
>>65
>剣客/ワイルドハント
ブリーチはいいな。
悪魔っぽい特技は鬼道や卍解で表現か。

>>46
>ものまね
プリプレイで選びなおし可、タイミング:常時もコピー不可。とかどうだろ?
タイミング:常時がコピー不可なだけで大分パワーバランスが取れるんじゃないかな?

71:NPCさん
09/06/24 19:31:35
単純なコピー系特技と差別化を図るために
そのセッション内で使用された特技をコピーできる、にするとかどうか。
選択肢を限定する代わりに、デイブレイクもコピー可能…だとさすがに
《ものまね(仮称)》自体もデイブレイクにしないとまずいかな。

72:NPCさん
09/06/24 19:38:28
ブリーチはカオスフレアのみならず、FEARゲーのロールプレイに非常に参考になるな。
後出しジャンケンの応酬とかオサレポイントとか。

73:NPCさん
09/06/24 20:36:08
剣客/ワイルドハントのシナリオヒロインが黒幕に串刺しにされる光景がなぜか思い浮かんだ

74:NPCさん
09/06/25 00:53:50
アメコミノリのクライムファイターがもうすぐ追加だが
やはりアメコミノリな磁界のロリ女王様も近く復活するんだろうか

75:NPCさん
09/06/25 01:50:11
>>74
俺はマギーの復活を待ち望んでいるんだ。

ストリートで犯罪者の指をへし折るクライムファイターも好きだけど、
コスチューム萌えでメタボでヒーローオタクな相棒も大好きなので、
飛行船の中でイチャイチャしたい。

76:NPCさん
09/06/25 12:10:05
まあ、確かにヴィラン少ないしなぁ
俺も期待したいところ

77:NPCさん
09/06/25 12:29:21
増刊でパーソナリティ追加あるかしら

78:NPCさん
09/06/25 12:38:28
パターン的にリプレイの登場人物の一部がパーソナリティに、とかかな

リプレイの前情報あんまり出てないよなぁ
クレバーが悪いPCだってくらいだっけ?

79:NPCさん
09/06/25 12:40:58
むしろ別冊の前情報がちょっとでもでてるってのがすごいことなんだが。

80:NPCさん
09/06/25 15:05:15
イリア再登場なんだっけ>矢野にゃんPC
ロードモナークになってて本人は銃器を持ちもせず軍団やミステルで攻撃してたりして

81:NPCさん
09/06/25 15:45:01
ロードモナークでも射撃値上げるために銃くらい持つだろ。

82:NPCさん
09/06/25 15:50:59
矢野にゃんのことだから、いきなり老婆になっているかもしれんな>イリアさん
久しぶりに戦場に駆り出されて、あまり役に立たなくなってたりする。
「おい、クソッタレ! この腕め! 毎日書類書いているからってハズすんじゃねぇ!
 重みは覚えてるんだろ! だったらしっかり当てろ!」

83:NPCさん
09/06/25 15:56:51
パットフットも取って犬耳のイリアと申したか

84:NPCさん
09/06/25 16:38:27
他のPCもどんな構成になるか楽しみだ

85:NPCさん
09/06/25 16:51:01
>>81
モナ子は銃なんて持ってなかったような

詳細は明らかじゃないんなら、初のフォーリナーのいないリプレイって可能性もあるのか

86:NPCさん
09/06/25 17:57:42
モナコはネフィリム入ってないじゃん。

87:NPCさん
09/06/25 18:02:35
法則の変化の境にネフィリム分が抜けたのかも知らんぞ

88:NPCさん
09/06/25 19:33:27
宿命表7番になったでござるよ

89:70
09/06/25 20:04:10
>そのセッション内で使用された特技をコピーできる
ああ、それは俺も考えてた。
ただあまりに選択肢が狭かろうと思って敬遠したんだ。

でもそーゆー制限ありきなら、「エネミー特技もコピー可能」にしても面白いかも。
常時特技(つーか達成値+能力値特技)やデイブレイクはやっぱ不許可かな。

【え?《ジェノサイド》はマズイ?】

90:NPCさん
09/06/25 20:16:25
ものまねっつったら、直前に使われた特技を使用できる、だろ

91:NPCさん
09/06/25 20:23:28
>>89
タイミング:効果参照で1シーン1回の特技にするとか

92:NPCさん
09/06/25 21:51:40
>>74
マギーはなぁ・・・。獣鬼兵って立ち位置が却って使いづらい印象。
行動原理が狭いしPCともイマイチ絡ませづらい(ウェルギリウスの方が動かしやすい)。
も少しバックボーンが膨らめばなぁ。

さてどんなクライムファイターを作ってやろうかと夢想してて気付いたんだが、
探偵も一種のクライムファイターだよな。
暴露&糾弾という名の【社会】ダメージ持ち。

・・・つまりホームズはクライムファイターだったんだよ!(いやマヂで)

93:NPCさん
09/06/25 21:54:47
>92
そして時々《コスチュームヒーロー》……え、《ドレスアップ》ですか?

 【シャルロットですらねぇ】

94:NPCさん
09/06/25 21:57:38
>>92
そして実はネコの幻獣だったりするんだな
後はファミリアの刑事を常備化すれば…
ん? 逆かな

95:NPCさん
09/06/25 22:03:00
ホームズは忍者とかフィストウォーリアもあるだろうな

96:NPCさん
09/06/25 22:06:47
>>92
ロバート・ダウニー・ジュニアがやるホームズは
飛んだり跳ねたりバリツ使って殴ったり銃撃ちまくったり
普通にクライムファイターやってるからだいたいあってる

URLリンク(blog.livedoor.jp)

97:NPCさん
09/06/25 22:21:08
じゃあトランスギアでもつけてアイアンホームズにでもするか。

98:NPCさん
09/06/25 22:27:24
>>92
なんでかわからんが防御属性:社会持ちの敵に対して
「紳士的ではないが…ビッグ・オー、ショウタイム!」と言い始めるホームズを夢想した

99:NPCさん
09/06/25 22:43:07
宮崎分も入れて《幻獣:獣族》も

100:NPCさん
09/06/25 23:00:46
《魔女の食事》
「このアイテム購入からシナリオ終了時まで、購入したキャラは「分類:動物」のエキストラとして扱われる。」

101:NPCさん
09/06/25 23:08:57
>>90
マネ!マネマネッ!!と言うCV大谷育江のスペリオル/バードだな

102:NPCさん
09/06/26 01:01:31
「俺が! 俺たちが! ホームズだ!」
GS美神外伝だと一時期吸血鬼にもなってたな


103:NPCさん
09/06/26 01:23:21
>>100
星王の食卓に出せば…

104:NPCさん
09/06/26 02:12:12
伝説の英雄フィストファイター探偵に憧れる、リオフレード学院在院の探偵志望女生徒。
なんとあなた、友人と遊びに行ったニューマンハッタンで偶然事件を解け

ん、誰か来たな

105:NPCさん
09/06/26 10:35:56
スレ読んでたらロンデニオン実装が待ち遠しくなってきた
バリツはロンデニオンの特技なのか富嶽とのマルチなのか
フガーグ人由来の武術なんかしらね

106:NPCさん
09/06/26 12:46:17
探偵で思い付いた。
ヤコとネウロは星詠み/協力者と執行者/エンシェント/キマイラのコンビかね。

107:NPCさん
09/06/26 13:23:39
よし みんなきけ
マイコーをグレズで再生させる時機だ

108:NPCさん
09/06/26 13:34:54
ロボマイケルか

109:NPCさん
09/06/26 13:36:55
《鋼の友》のマイケルが乗ってる《フォーム:車輌形態》ですね、わかります

110:NPCさん
09/06/26 13:45:51
グレズよりリターナーがいいなあ。

111:NPCさん
09/06/26 13:48:27
もうとっくに幻獣じゃね?
コラプサー的な意味で。
10歳の時の頭蓋骨とか。

112:NPCさん
09/06/26 13:55:46
アスリート相当のダンサーが、今リターナーをテーマにしたプロモを撮ってるんだよ。
うん。
撮ってるんだよ……

113:NPCさん
09/06/26 14:40:40
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114:NPCさん
09/06/26 14:46:20
マイケルよりファラ・フォーセットが死んだことのがショック。

115:NPCさん
09/06/26 16:41:57
最近は思わぬ人達が無くなっていって、時代の移り変わりを感じるじょ

116:NPCさん
09/06/26 18:31:02
>>89
>常時特技(達成値+能力値特技)
素で間違えた。
常時(能力値+10する)特技、だった。
しかも一番敬遠すべき《無限の解放》は常時じゃなくてマイナーだし。


《※ものまね》
そのシナリオ中に既に使用された特技1つを指定する。
ただし、「種別」が自動取得、アイテム、デイブレイクの特技と、既に取得している特技は指定できない。
Lvは1であるものとする。
このシナリオ中、あなたは《※ものまね》を指定した特技として使用できる。
指定する特技が使用されたシーンに登場していなくてもよい。
この特技は1シーン1回まで使用できる。

とかかな。
「シーン毎に指定する特技を選びなおしてもよい」とかするのは流石にやりすぎか?

117:NPCさん
09/06/26 19:56:41
>>116
正直オリジナル特技に興味は無いんだが、その書き方だとやりすぎと言っている奴より更にやりすぎじゃないか?
シーン毎にものまねできる特技増えるぞw

118:NPCさん
09/06/26 20:40:23
バランスを取るとしたら
タイミング:メジャーアクション
シーン終了時まで
1シナリオlv回
って所かね?

119:NPCさん
09/06/26 20:45:29
なんでオリジナル特技とか話してんだ?
余所の鳥取に持ち込むんじゃないなら、自分でGMする際にオリジナルプロミネンスとして扱えば
経験点にもなるからPLも喜ぶだろう。
オリジナルのエネミー特技にしたいのか?

120:NPCさん
09/06/26 20:49:04
バランスとってみたら投稿しちゃえばいいんじゃね?
《ものまね》だけじゃ数が足りないなら
隠密状態になる特技とか避けに修正の付く特技とか加えればシーフっぽくて良いかと。

121:NPCさん
09/06/26 21:02:38
ものまねってシーフっぽいか?

122:NPCさん
09/06/26 21:05:09
《※技盗み》とか?

123:NPCさん
09/06/26 21:05:15
《技盗人》とかにしとけばいいお

124:NPCさん
09/06/26 21:08:27
じゃあ「盗賊の極意」で。
※片手が開いてないと使えないze!

125:NPCさん
09/06/26 21:17:55
なんかシーフのイメージと違うなぁ

126:NPCさん
09/06/26 21:24:27
俺のとは違うなぁ

127:NPCさん
09/06/26 21:25:16
古めの格ゲーのラスボスっ面をするダスクフレアだけでいいよ。
プロミネンスでよくね?

128:NPCさん
09/06/26 21:33:38
wiki見てたんだが「いまのあんたが いちばんみにくいぜ!」が通じんとか考えられないけど
若者世代には通じないんだろうなーとふと思って、自分の老けを悟った。神殺しがチェーンソーとかも、
もう老害ネタだな……。

129:NPCさん
09/06/26 21:51:30
大丈夫、サガ2は再創世される

130:NPCさん
09/06/26 21:57:16
>>127
出発点がシーフの追加特技なのに「プロミネンスでよくね?」って…

>>128
ミンサガにもチェーンソー的な技はあったけどなあ

131:NPCさん
09/06/26 22:17:09
そこで半熟英雄の「かみ」ですよ。
チェーンソー持ってごっつい怒ってんの。

132:罵蔑痴坊(偽)
09/06/26 23:26:12
物まねはアレだ、《※メジャー物まね》《※マイナー物まね》《※オート物まね》で。

>131
「リサイクル~~」

133:NPCさん
09/06/26 23:35:42
>>132
>《※オート物まね》
ただのそっくりさんじゃねえかw

134:NPCさん
09/06/27 00:27:33
そっくりさんそっくりさんおかえりくださいYes

そういえばこっくりさんて狐狗狸の化身だろ、とんだキマイラ/エンシェントだな。

135:NPCさん
09/06/27 00:47:06
折角だからライダーマン的なPCを作ってみようと思ったんだが、迷うな
獣鬼兵ってよりは、グレズとマルチした何かの方が近いんだろうか

いや、ってかサイバーパンクか?

136:NPCさん
09/06/27 00:56:29
グレズ:武器形態で右手が本体、人間部分は《鋼の友》とか>ライダーマン

137:NPCさん
09/06/27 01:06:22
ウェポンマウントとかどうだろう?

138:NPCさん
09/06/27 01:07:50
右手以外は改造とかして無かったよな? だったらサイバーパンクでええんじゃないかしら

139:NPCさん
09/06/27 01:33:37
ヤツの属性はサイボーグである以上に博士なんだぞ。
技術者系列は欲しいな。パットフット?

140:NPCさん
09/06/27 01:34:47
仙人でもいいんじゃねえか。デストロンの技術って何かそんな感じだし

141:NPCさん
09/06/27 01:37:03
新ライダーマンはガクトだってさー


マスエフェクトやってるとクローガンがアムルタートにしか思えなくなってくるw
種族全体が戦士であり、強靭な生命力を持っていて
「クローガンの軍隊には誰も勝てない」と言われているが
現在は遺伝子病にかかって子供が生まれなくなってて
しかも戦場を求めて銀河全体に散らばってるから、絶滅の危機に……

テオス/アムルタートのキャラとか普通にできそうだなあ
災龍皇の部下とかじゃなくて、普通にテオスで暮らしてるようなアムルタート

142:NPCさん
09/06/27 01:38:21
パットフットは技術者ってより商人としての色が強いしからなぁ
普通にキャラ設定を決める時に「このキャラは技術者です」の一言でいいと思うんだが

143:NPCさん
09/06/27 02:09:15
N◎VAで言うところのタタラみたいな奴を求めてんじゃね?
ロンデニオンのスチームパンク技術者とかちょっと期待してるかな

144:NPCさん
09/06/27 02:10:44
このパットフットは親が技術者でありひょんなことから成金になったのでオゼウサマとして振る舞わなくてはならなくなりました。

145:NPCさん
09/06/27 02:12:59
そういや、「金持ち」とか「教師」は一般特技で取れたりするけど、技術者とか研究者とかの類は無いねぇ

146:NPCさん
09/06/27 02:16:56
>>139
グレズなら《科学的解説》が取れるぜ。

ネフィリムあたりに、混ぜやすい科学者ブランチが欲しいんだよなあ。

147:NPCさん
09/06/27 02:18:25
商人とかサラリーマンは凄い充実してるのにね
一般技能にすら《交易商人》なんてある始末だし

148:116
09/06/27 07:12:29
最終的には投稿するつもりでの、ネタ振りでした。
ちとスレ違いだったね。すまんです。

敵の技を一目見てまねてやり返すってイメージなんだけど・・・。忍者の特技にした方がしっくりくるね。
旧《追憶》みたいにオリジン限定にした方がイメージを壊さないかも。

149:NPCさん
09/06/27 08:27:46
謝ってなお話を続けるふてぶてしさに濡れた

150:NPCさん
09/06/27 08:44:16
>>148
マルチブランチがお手軽になった今、追憶の効果は微妙かも。

技術者はコーポレート相当で表現出来ちゃいそうな気がするな。
咄嗟にアイテム用意出来るし発明品の効果でダメージ増強・軽減とか言えるし
何よりも金(財産点)が無くなると辛い、ところとか。
技術者ブランチができるならもっと違った特技ほしいかな。

151:NPCさん
09/06/27 09:06:07
技術者ブランチというと、分類:機械のPCを支援したりアイテムの取得や強化に特化した性能になるんだろうか

ちょっと話は逸れるんだが「分類」ってメリット分よりデメリット分のほうが多いように感じないか?
分類自体は結構多いと思うけど、それぞれの分類に対する特色をもっと濃くしてほしいなぁ

152:NPCさん
09/06/27 09:12:57
どっちかというと分類は、そのデメリットを一元管理するためのギミックじゃないかな
機械の乗り物に乗ればハッキングに弱いとか、アンデッドは聖者の祈りに弱いとか

大抵の分類は何らかのブランチやアイテムに紐づいているので
メリットはその元になってるものからある程度享受していると思うんだが

153:NPCさん
09/06/27 09:22:14
むしろ分類はデメリットと割り切ってる俺参上。
まぁ、その手の弱点を突くような技能はメタ過ぎて、ハンドアウトがあからさまだった時とかぐらいにしか使わんけど

154:NPCさん
09/06/27 09:23:18
再放送していた長瀬智也主演のマイボス・マイヒーローを見た。
義侠心が強く、喧嘩が強く、頭が非常に悪く、舎弟や彼を慕うクラスメートがいる。


………あれ?これ俺がやりたかった聖戦士番長じゃね?

155:NPCさん
09/06/27 12:30:51
分類の話だと分類:犯罪者を与えるクルセイダー特技は目から鱗だったなあ。
今のところ短所が皆無な分類って人間と動物だけだっけ?

156:NPCさん
09/06/27 13:25:25
《宿敵:人間》がカオスフレアにもあれば…

157:NPCさん
09/06/27 13:38:45
>>156
ビッグ・ザ・バンブー師匠自重

158:NPCさん
09/06/27 13:41:14
マイコー……(´;ω;`)ブワッ

彼はリターナー/アスリート/マシンライフだと思うんだがどうよ

159:NPCさん
09/06/27 14:07:32
>>155
人間はともかく、動物に対して無いのが意外だよな
いや、まぁどう差別化するのか分からんが…
一般特技で《アニマルテイマー》とかあればいいのかも知れんが
どこぞのシステムでは鷹で戦闘をサポートする技術とかあるし

160:NPCさん
09/06/27 15:02:26
>>130
>>121

>>148
単品でイメージを共有はしずらい。
真似てやり返すってんなら、リアクションでの反射系で十分だと個人的には思う。
このように「しっくりくる」というのも故人で違うので、「しっくりくるね」とか同意を求められてもなぁ。

投稿するのなら、また「イメージを壊さない」というものを意識するなら、敵の技を一目見て真似てやり返すブランチを作ったらどうだ?
データだけじゃなくて、なぜ彼らがそのような手法を取るのかっていう設定周りも含めて提示すれば、賛同者を得られるかも知れん。

161:NPCさん
09/06/27 17:18:08
パットフットはSCになってから技術者色も強まったな。
オリジンには鍛冶や職人を表す特技もあるし、他のミームにももっと増えてもいいかもな。
ネフィリムにはガンスミスがあったっけ。

162:NPCさん
09/06/27 17:31:29
PS広島だとGF別冊来月8日発売になっているが信じていいんだろうか。

163:NPCさん
09/06/27 17:35:08
>162
いつでも>>11を言えるだけの根源値があれば

164:NPCさん
09/06/27 21:00:18
まあ他に出るとしたら技術者ブランチはネフィリムで出るだろうな

165:NPCさん
09/06/27 21:29:50
っても技術高いミームなんてたくさんあるしなあ
一般特技の方が範囲が広くていいかも

166:NPCさん
09/06/27 22:43:02
マリア・ユネス・ヴォーティフ
「俺たちゃ天才だ、ヘイヘヘ~イ」

167:NPCさん
09/06/27 23:02:58
>科学者
富嶽で「こんなこともあろうかと!」って言ってくれるブランチじゃないだろうか。

168:NPCさん
09/06/28 02:08:16
オリジン:マッド錬金術師がいるのはあたりまえ
富嶽:こんなこともあろうかと!
暁:仙人ってある意味、宝貝というSF兵器を開発するマッドサイエンティストだよね(封神演義を見ながら)
ネフェリム:アントロポスがいることこそマッドサイエンティストがいる証拠
パンデモニウム:車椅子に乗った、謎のプログラムをくれる博士とか
テオス:侵略者の科学者が開発した主人公の必殺技が効かない侵略兵器というのは王道(そして新必殺技に敗れるのも王道)
コラプサー:鷲羽ちゃん
フォーリナー:・・・誰かソレっぽいのいたっけ?

フォーリーナー以外はどこも(マッド)科学者成分が必要だよな。

169:NPCさん
09/06/28 02:24:21
技術者話でパットフットの影が薄いことに対して、
マリア博士が泣いておられますw

170:NPCさん
09/06/28 02:24:35
フォーリナーは持ってる絶対武器がどういうものか現すブランチしか無いから
普通に協力者辺りでそういうキャラ付けしてもいいと思うけど

171:NPCさん
09/06/28 02:50:03
>フォーリーナー以外はどこも(マッド)科学者成分が必要だよな。

だからこそ特定のどこかのブランチにし辛いってのもあるな。
やっぱり共通特技かな…

172:NPCさん
09/06/28 02:53:29
なぜなにナデシコと聞いて。

173:NPCさん
09/06/28 10:36:15
美酒町の科学者ってなんだろう。
高校の理科の先生か発明おじさんぐらいしか。

174:NPCさん
09/06/28 11:11:18
魔法少女の変種とか……なんか夢のような発明品を繰り出す。

175:NPCさん
09/06/28 11:23:28
話は聞かせていただきました!
つまり「きょ・う・じゅ☆」のことですね!

176:NPCさん
09/06/28 11:57:19
え、科学番長とか発明番長だろ?

177:NPCさん
09/06/28 12:09:10
>美酒町の科学者

東映不思議コメディシリーズとか、70~80年代ロボアニメとかの
何が専攻なのかよくわからん「ハカセ」じゃないのか

178:NPCさん
09/06/28 12:12:59
化学部とか生物部の女の子が出てくる格ゲーならあったお>フィストウォーリア

179:NPCさん
09/06/28 12:29:53
>>177
あぁ、いるいる。
考古学者とか海洋学者なのに、ロボットやらサイボーグ果ては自分の人格を移植した基地作っちゃう親父たちとかな

180:NPCさん
09/06/28 12:41:19
一般特技《博士》で、専門学(医学、化学etc.)や先端技術を探求する技術者・・・でいいとは思う。
が、肝心の特技の効果はどうなるんだ?
知識やテクノロジィでサポートする、となると財産点でブーストする《盾の乙女》とかかな。

181:取鳥族ジャーヘッド
09/06/28 13:04:26
>>180
技術で対象アイテムの常備コストを目標にした判定に成功すれば
シナリオ中対象アイテムの効果に+1(武器ならダメージ、防具なら追加HP)

182:NPCさん
09/06/28 13:34:35
対象が特技を使用した際に使用する。
その特技の効果が達成値を上昇させたり、ダメージを与えたり減少させるもの、
あるいはHPを回復させるものであった場合はその効果に+技術し、
クリティカル値を低下させるものであれば-1する。
この特技は1シナリオにSL+2回まで使用できる。

こんな感じでどうだろう。

183:NPCさん
09/06/28 13:43:08
>>182
一般特技にしては強すぎじゃないかと
《白鳥の乙女》が立場ないし、《レックレスブースト》組合せるとやべぇ

184:NPCさん
09/06/28 13:51:42
「達成値を上昇させたり~~」

の所を【技術】じゃなくて「もっとも低い基本能力値」とかにしたらどうだろう
なんか理屈がわからん謎メカを扱うことは出来るハカセとかよくいるし

185:NPCさん
09/06/28 13:53:15
強すぎっつーか普通にデイブレクラスだぞそれ。
盾の乙女と女神の祝福でメジャーの達成値に技術の2倍追加だやっほー。

…普通に劣化科学的解説じゃだめか?<特技《博士》

186:NPCさん
09/06/28 17:13:45
《マッドサイエンス》
あなたはマッドサイエンティストだ。あなたの発明品は画期的な能力を持っている。だが、
残念ながらその寿命は非常に短命なのだ。

あなたは即座に購入判定を行うことができ、その購入アイテムは通常の二倍の能力を持つ。
しかし、そのアイテムはシーン終了時(戦闘中ならクリンナップフェイズ)に失われ、
使用者は購入コスト×2の無属性ダメージを受ける。このダメージはいかなる方法を持っても
軽減できない。


こんな感じ?

187:NPCさん
09/06/28 18:24:31
《芸術》みたいな感じでよくね?>博士

取得時に物理学や魔法学のようにジャンルを指定し《博士:社会学》のように記述する。
そのジャンルに関連する【基本能力値】の判定直前に使用を宣言し、その達成値に+2する。
ジャンルが【基本能力値】に関連しているかどうかはGMが判断する。

188:NPCさん
09/06/28 19:05:30
「ふふん、なかなか良い頭脳を持っているようだな……だが、オリジンじゃ3番目だ」
そんな自信家科学者。

189:NPCさん
09/06/28 20:51:50
「じゃあアンタは?」って聞かれたら「……8番目くらい?」とか答えたくなるなぁ、それw

190:NPCさん
09/06/28 21:56:20
>>186 いいねぇ

191:NPCさん
09/06/29 12:01:53
ふとシンジュク高校を使って伝奇モノ風シナリオを作ってみようと思ったんだが
PC1がシンジュクの外から来た転校生、PC4がシンジュク高校の番長ときたら、
2と3にはどんな立ち位置が合いそうかなぁ

192:NPCさん
09/06/29 12:06:42
PC2はヒロインかなあ。
PC1を気にかけるクラス委員長とかサボり魔あたり。
PC3は教師枠とか。

193:NPCさん
09/06/29 12:33:30
どんな舞台でも学園モノなら教師枠ひとり入れとくのはマジオススメ。
立場的に明確に学生と違う分、ロールプレイの化学反応を起こしやすい。

194:NPCさん
09/06/29 12:38:51
PC2はラーメン
PC3は新聞部
だな、俺の好み的に。

195:NPCさん
09/06/29 12:43:58
学校の怪談とか生徒に眉毛を描かれた犬とかはどうだ。

196:NPCさん
09/06/29 13:05:35
PC2は元アイドル
PC3は少年探偵だな
ミームばらけ安いし

197:NPCさん
09/06/29 15:39:37
怪談モチーフのダスクは定番だな

198:191
09/06/29 15:49:42
スレの皆サンクス!
とりあえずPC2に親友とか悪友とかそういうポジションを持ってきて、PC3を教師にしてシナリオ組んでみる
学生とはちょっと立場が違う大人がいたほうがやりやすいっていうのは目から鱗だった

新聞部とか犬とか探偵とか使いたいなぁ。NPCにそういうの出すか…むぅ


>>197
旧校舎にアンデッドとかデーモンが闊歩してるんですね、怖いです
いや、旧市街じゃよくあること…なのか?

199:NPCさん
09/06/29 15:54:03
>>198
パンデモだから日常だろうなw

200:NPCさん
09/06/29 17:21:49
>>199
だよねw

まぁシンジュクは他のスラムと比べりゃかなりマシな方みたいだけど

201:NPCさん
09/06/29 20:03:40 p4f4fjZ3
>>196
何そのペルソナ番長と後輩達

202:NPCさん
09/06/29 20:35:58
むしろ
旧校舎に普通の小学生が!
のほうがよっぽど怪談になる気がしてきた
某大魔王の息子はサクセシュア/デーモンロードだろうか
後半になると宇宙怪獣とかロードモナーク習得してそうだが

203:NPCさん
09/06/29 20:38:57
リオフレード魔法学院でも受け入れられない生徒はいるのだろうか

204:NPCさん
09/06/29 20:44:37
流石に学園よりデカイ生徒は無理じゃないかな

205:NPCさん
09/06/29 20:47:34
校則に「校内での《巨大化光線》使用禁止」と書かれてるんですね
て考えてふと思ったけど、やっぱあの学園は校則もエキセントリックなのが多そうだよな まず「生徒の捕食禁止」が既にあるし

206:浅倉たけすぃ
09/06/29 20:52:33
>>204
それはオリオン先生の青空教室で対応するんだろ。

207:NPCさん
09/06/29 21:21:10
校則もだけど、台詞ごとに変な部活を増やすのも良い
どんな部活も許容してくれるだろう あの学校なら

208:NPCさん
09/06/29 21:24:41
プロミネンス研究会とか創世活動部とかもありそう ただし非公認

209:ダガー+我コソハ浪漫派也
09/06/29 21:32:50 ILaa/2QD
>208
気弱ドジなテオスっ子が細々と主催してるとかイイカンジ。
PC達が助けて立派なダスクにしてあげる感動ストーリー。

で、当然殺す。

210:浅倉たけすぃ
09/06/29 21:36:22
>>209
エンディングで金色の魔法でエキストラに蘇らせて嫁にするまで計算済みだな

211:NPCさん
09/06/29 21:38:30
侵略者側はともかく、ダスク側のシナリオは考えたことが無かったな……

212:NPCさん
09/06/29 21:47:02
ヘレナさんじゃないが、「ちゃんとしたダスクになりたいよぅ」
とか思ってる擬似プロミネンス持ちはそれなりにいるんじゃね。
で、「よろしい、あなたは、新世界を創造するしかないでしょう」と黒薔薇の指輪を……
あれ、もう願いがかなったぞ。

213:NPCさん
09/06/29 21:48:27
>>209
マリア博士のエラーハ(10歳)がファミ通読みながらコタツにあたっている姿を受信した

214:NPCさん
09/06/29 22:00:01
立派なダスクフレアを目指すテオスは、PCのツンデレ敵役がやるべき立場だよな
「私のリジェネシスの前に他の者の再創世を許すわけにはいかないな」



215:NPCさん
09/06/29 22:31:13
PC1を愛してやまない闇医者。
PC1を愛してやまない文武両道な委員会所属のヒロイン。

前者がPC2で、後者がPC3。

216:NPCさん
09/06/29 22:52:11
ヤオーやらオファニエルやらの「ダスクフレアには取得できないシリーズ」って、
実際ダスクに使わせるとどれ位不味いものかな。ダスクには使えない仕様なのは
純粋に設定面の理由以外には何かあるんだろうか。

217:NPCさん
09/06/29 22:58:20
ダスクフレアが聖戦士の攻撃に《※サリエル》使ったらどうなるかくらい考えてみようぜ

218:NPCさん
09/06/29 23:05:12
ゲームバランス的な、ダスク側に使われた時のやばさで言ったら、リターナーの自動取得辺りの方が
上かも知らんけどな。

219:NPCさん
09/06/29 23:09:43
ダスクフレアは戦闘不能にならないから、戦闘不能になった時に使う《生死去来》は使えないぞ。

220:NPCさん
09/06/29 23:17:21
いわゆる天使名デイブレイクは「PCのカオスフレアが使用するから機能する」物が多い。
旧版時代キャンペーンのラスボスに持たたことがあったけど、意外な使えなさに頭を抱えた記憶がある。

221:NPCさん
09/06/29 23:17:56
ダスクフレア復活させたいだけなら《不死鳥の炎》でもなんでもくっつけりゃいいさ
それでバランス保てるんなら、な

222:NPCさん
09/06/29 23:18:37
>>220
《※アレーティア》とかな!

223:NPCさん
09/06/29 23:19:37
《※サリエル》《※ミカエル》《※ガブリエル》《※メルキゼデク》と回復系が論外にまずいかなあ。
つっても、非天使系でもダメージキャンセルや回復は充分まずそうだけど。
あと《※プロパテール》は別の意味でマズイ。

224:NPCさん
09/06/29 23:21:46
コロナ=カオスフレアの特徴として最たるもの
っていう設定的にも、コロナ特技の取得はマズいと思う いや、そういう設定部分はぶっちぎって話してるんだろうけど

225:NPCさん
09/06/29 23:30:28
>>224
コロナ特技も習得できるよダスクフレア。
天使デイブレイクだけが無理。
これはオリジン及び各孤界の使徒がダスクフレアとの戦いのために
カオスフレアに与えた恩寵だから、だそうな。

226:NPCさん
09/06/29 23:32:22
マジか
コロナとプロミネンスを同時に纏ってるダスクフレアとか、元カオスフレアのダスクフレアとか出していいのか

227:NPCさん
09/06/29 23:36:05
ただ、フレア持ってるわけじゃないからフレアの数字を参照する特技は意味ないんだよな。
あと、《光翼の盾》みたいな手札を参照にするのも使えないし。

228:NPCさん
09/06/29 23:47:27
>226
ダスクフレアがコロナ特技をとっても良いと書いてあるが、
別のところにダスクフレアは決してコロナだけは持たないとも書いてある。
コロナ特技を持ったダスクフレアはいるが、
コロナを纏ったダスクフレアは設定上ダメだってことだろう。

229:NPCさん
09/06/29 23:47:40
ルルブにはブランチ特技を取得するとしか書いてないからコロナは取得できないと思ってた。
つーか出来る根拠ってどこだろう?

230:NPCさん
09/06/29 23:52:56
P215のダスクフレアの作成に「コロナの特技(中略)を取得しても構わない。」ってあるよ

231:NPCさん
09/06/29 23:57:11
《コロナ》と「コロナの特技」は別物として扱うってこったな

232:NPCさん
09/06/30 00:03:23
>>221

まぁ復活までは避けた方が無難だわな
《砕けぬ魂》とか言われるだけでも、死亡者でる可能性は跳ね上がるんだし

233:NPCさん
09/06/30 00:10:51
SCの《不死鳥の炎》は「戦闘不能および死亡を覚醒に書き換える」だから
覚醒できないダスクフレアはとっても意味がないんじゃないか?

234:NPCさん
09/06/30 00:15:50
確か特技の効果で覚醒状態になることは出来るんじゃなかったかな

235:NPCさん
09/06/30 00:35:32
復活特技はちゃんと効果を確認すべし。
復活した直後に星詠みにどつかれて再殺されたときは泣いたね。

236:NPCさん
09/06/30 00:45:59
《砕けぬ魂》《不死鳥の炎》は旧版のリプレイで使ってたな。
まあ当時の《不死鳥の炎》はLP完全回復ではなかったがw

237:NPCさん
09/06/30 00:48:20
PC側のLPなんてたかが知れてるから、特技の代償以外でそう細かく使わんけどな
あれ? 覚醒中は消費しないんだっけか?

238:NPCさん
09/06/30 00:50:54
旧版でダスクフレアが不死鳥の炎で復活した時は次のターンまで回せないってことで
未行動だった光翼の艦長が素手で殴りにいって倒したことがあったなぁ(笑)

239:NPCさん
09/06/30 00:51:18
今度三人PLで卓立てることになったんですが、抜くとしたらどのコロナでしょうか?
一応初期作成三名の予定です

240:NPCさん
09/06/30 00:52:46
抜くなら執行者一択……だとは思うけどそうでない所もあるのかな

241:NPCさん
09/06/30 00:55:35
>>239
聖戦士以外ならどれでも。
あえてどれと言うなら個人的には執行者が無難だと思う。

242:NPCさん
09/06/30 01:01:51
聖戦士 …クライマックスでの大ダメージソース 復活する
星読み …他者の達成値上昇 他者を復活させる
光翼騎士…カバーリング役 そもそも死なない
執行者 ・・・アベレージヒッター的ダメージソース むしろ自ら死に逝く

うん 執行者だな

243:NPCさん
09/06/30 01:04:04
光翼も出来れば抜きたくないところ。

話が一寸ずれるが、1人多い時の5人目キャラってのは
どんなのが良いのかな。

244:NPCさん
09/06/30 01:10:57
何でもいいよ。

245:NPCさん
09/06/30 01:29:15
>243
聖戦士と光翼は自スートのカードが多数必要だから、星読みか執行者じゃないか?

246:NPCさん
09/06/30 01:33:59
まず聖戦士は避けたほうがいい。見せ場が完全にかぶる
光翼は耐久型+リアクション型、みたいなのはありだが、運用が割と鬱陶しい
あとやりすぎるとGM側のモチベーションが著しく下がる危険があるw

なので星詠みか執行者がおk
どんな札でも戦力になるのはこの2つだけだしね

247:NPCさん
09/06/30 01:41:54
エンゲージがバラける場合は光翼ふたりもありだな。

248:239
09/06/30 01:51:26
ありがとう
やっぱ執行者か。助かった

249:NPCさん
09/06/30 02:30:56
同意の上であれば5人目が聖戦士でもなんら問題はない
双方クイックスタートの名前や設定とライフパス以外は同データ
挙動はNPCの如きライバル&負け犬挙動だったPCが出たうちの鳥取が参考に
【ならない】

でも聖戦士2人ってそこまで悪くないか
参加PL増加により追加でスペード札増えるし
星読みや執行者の自動取得特技はスート関係ないし
【横で光翼騎士がスート対応札が増えれば自動取得で400点は止めてみせるという顔】

250:NPCさん
09/06/30 06:26:19
GMもHPと攻撃力とプロミネンスを増やしてやるぜ!って顔してるだろうけどなw

251:NPCさん
09/06/30 06:37:16
自スートのカードが多数必要?逆に考えるんだ。トランプ二組にしちゃえばいいと考えるんだ
【そして手札全部A】

252:NPCさん
09/06/30 12:35:39
>>242
>執行者・・・むしろ自ら死に逝く

おまえのところの執行者は《俺ごとやれ!》しかないのかw

253:NPCさん
09/06/30 12:49:06
>>252
マルチミームの執行者二は取って欲しいなあ。
手早く倒す為に

254:NPCさん
09/06/30 12:56:45
でも俺ごとやるより、範囲攻撃と固定値あげてくれた方が助かるかなぁ、とか
雑魚戦までやる余裕は聖戦士にゃないし


まあ結局は鳥取次第だぁね
データの強要はしちゃいかんて

255:NPCさん
09/06/30 12:59:44
確かになぁ。
コンベとかでクィックスタートのが安心なのはそういう面があるからか知らん
押しつけ君を排せるし

256:NPCさん
09/06/30 13:07:44
突き返し光翼がいるときには《魂魄破壊》がありがたい
1ターン目:マイナーで移動、メジャーで《俺ごとやれ》
2ターン目:マイナーで《魂魄破壊》メジャーで適当に攻撃
が黄金パタ-ンじゃないかな

257:NPCさん
09/06/30 13:18:51
雑魚相手にBS付きシーン攻撃。
ダスク相手には《合体攻撃》系もあり。

258:NPCさん
09/06/30 13:45:05
>256
《俺ごとやれ!》からの聖戦士攻撃でダスクフレアのHPが0になった後じゃあ《魂魄破壊》は遅く無いか?
勿論、《俺ごとやれ!》の後でもダスクのHPが残ってたり、赫き大地の印象はあるが、黄金パターンというほどでもないかと

259:NPCさん
09/06/30 14:09:02
うちの鳥取は《俺ごとやれ》はダスクのHPなくなってからのが多いなあ。
初手でやって覚醒だと敵の反撃に耐えられないこともあるから、
LPを削りきるための手段の一つって感じ。既に覚醒してたら他リソースと応相談って感じで。
そっちのがシチュエーション的においしいしw

260:NPCさん
09/06/30 15:08:59
世界の卵二話みたく誰か他に守らねばならないキャラクターがいる時とか
気軽には使えないよね>俺ごとやれ!
他にもダスク+強力なエネミーとかの布陣だったりとか

261:NPCさん
09/06/30 15:14:08
執行者はシーン内に任意に移動できるスキルを持つのが推奨で、聖戦士は射程:シーンで
殴れるのが推奨ってだけだろ?
他に守らなければならないキャラクターがいる時なんて、いつにも増して速効でダスクを倒さなきゃだから、
気軽どころか最優先で取るべき行動だろ。

262:NPCさん
09/06/30 15:34:46
意外とその条件満たすサンプルキャラ少ないぞ。

263:NPCさん
09/06/30 15:42:09
ってかそれこそ鳥取による気がするけどねぇ
うちの鳥取では>>261の言う推奨があんまり当てはまらない
まぁ単に俺がヌルいGMだからかも知れんが

264:NPCさん
09/06/30 15:48:16
>>261
そういう「これが当然だろ」的な発言は反感買うぜ?
掲示板でも実際の卓でもな

265:NPCさん
09/06/30 15:59:00
執行はともかく聖戦士がそんな推奨だったってはじめて聞いたわ

266:NPCさん
09/06/30 16:04:19
こういうこと書くとまた荒れそうだが
wikiでTIPSとか書いてる人ってこういう感じなんだろうなー。
「俺の考えた戦術が絶対!最強!なんだから全員それに合わせて当然」みたいな。

267:NPCさん
09/06/30 16:30:05
まー実際のセッションでこんな発言する奴って見たことないしな
いたら怖いわw

268:NPCさん
09/06/30 16:30:55
そこまではいかんが、
「僕の考えた凄いコンボとか戦術とか豆知識を見て見て」
的なウザさはある

もう見てないからどうだっていいが

269:NPCさん
09/06/30 16:38:21
>>267
いるぞ意外と。(自分が思う)最適解以外認めないタイプ。

270:NPCさん
09/06/30 16:42:20
>269
え、マジ?
他人がキャラ作ってるときにああいう口出しとかすんの?

271:NPCさん
09/06/30 17:00:31
>>266
>>268
ダスクフレアさん自演までして乙
だれか聖戦士呼んできてー

272:NPCさん
09/06/30 17:01:05
聖戦士は差分値2倍、光翼はきらめきの壁取れくらいは言うな。

273:NPCさん
09/06/30 17:19:38
>>261
例えばさ、

○行動順は執行者、エネミーABCD、他のPC、ダスクである
○ヒロイン(エキストラ)はエネミーとエンゲージしており、エネミーは優先的にヒロインを[死亡]させようとする
○もしヒロインが[死亡]した場合、超強いエネミーが増援として登場する
(《再生の車輪》等はヒロインが[死亡]した直後に使用さるなければ、増援の条件を満たすものとする)

こんな状況だったとして、執行者はダスクに《俺ごとやれ!》するべきだろうか?

みたいな場合もあるんで、一概に最適解は出せないと思うんだ。

274:NPCさん
09/06/30 17:30:04
>>261の前提自体が著しく偏ってるのに、そこまで真面目に相手せんでも

275:NPCさん
09/06/30 18:57:11
>>270
俺は推奨ミームとかなしの枠とった時に、選んだミームに横槍入れられたことあるなw
パルフォーロンの星詠みってそんなにダメか? ともにょったことがある
まぁ殴り星詠みの価値は確かにSCでかなり落ちたけどさ

276:NPCさん
09/06/30 18:59:51
殴りはともかく、SCでの〈盾の乙女〉効果変更により
行動が早い星詠みは十分役立つと思うがな。
わざわざ聖戦士に待機してもらったりする必要がなくなるし。
聖戦士も行動伸ばせるし。

277:NPCさん
09/06/30 19:12:56
>>276
だよなぁ
《盾の乙女》とその他のサポートできりゃいいと思ったんだ。
C値も下がるし行動値高いしでそんなに悪くないと思ったんだけどなぁ

278:NPCさん
09/06/30 19:14:57
なんかしらんがシングルの○○は弱いからマルチにしろ!
キャラ作り直せ! そうでなきゃ認めない!
とか言われた事はある 非常にムカッ腹が立った

279:NPCさん
09/06/30 19:16:21
そりゃ羨ましいな。
鳥取はデイブレイクが強力だからって最近シングル以外見ないぜ……

280:NPCさん
09/06/30 19:20:19
>>279
いや そのリアクションはおかしいw
 
>>278
認めない! って何だろうな。
何様だよ、という反発しか沸かないよなあそんな言い草。

281:NPCさん
09/06/30 19:41:51
鈴吹「シングルの○○は弱いからマルチにしろ!
   キャラ作り直せ! そうでなきゃ認めない!」

282:NPCさん
09/06/30 19:43:44
シングルで弱いのってそんないないよなぁ。
多分ブランチを指して言ったんだろうけどコロナ特技やミーム特技、
それにデイブレイクで補えるわけだし。

>281
社長はそんなこと言わないw

283:NPCさん
09/06/30 19:46:27
一瞬「社長なら或いは・・・」とか思っちまったけど流石にソコマデ酷くないだろwww

284:NPCさん
09/06/30 19:48:48
三田「シングルの○○は弱いから強化しろ!
    エラッタ出せ! そうでなきゃ認めない!」

285:NPCさん
09/06/30 19:49:08
鈴吹「いや、待て!俺が作り直す!」

こうしてミーム4つ持ちのPC(経験点不使用)が誕生した。

286:NPCさん
09/06/30 19:55:42
残った1つの特技で何とったんだw

287:NPCさん
09/06/30 20:01:51
っ《墓穴》

288:NPCさん
09/06/30 20:04:36
ミーム四つ持ちか。
暁(仙人)/富嶽(巫女)/コラプサー(エンシェント)/オリジン(パルフォーロン)
あたりなら特技ひとつしかなくてもなんとかなる……か?

289:NPCさん
09/06/30 20:16:46
社長が社長やってるのは欲しいデータを載せたサプリを出すためだからな。

290:261
09/07/01 03:11:32
>>264

推奨や優先の話をしただけのつもりで、他を否定する意図ではなかったんだぜ。
やりたい人は色々やればいいと思うが、「他のことをしなきゃいけないから《俺ごとやれ》するのは微妙」みたいな空気に思えて、異を唱えてみたかっただけなんだぜ。
今後は気をつける。ありがとう。

>>273

最適解というだけなら出る。とりあえずダスク倒してEDに金色の魔法でFA。
ただ、クリア方法は個人の好みで選ぶべきである、というだけだと俺は思うぜ。

291:NPCさん
09/07/01 04:05:21
わざわざネタ特技ばかりの弱キャラ作って、
「GMのバランス感覚がおかしい」とか
「FEARゲーはこれだから」とか言い出すような奴がいる鳥取だから、
最適解の押し付けと受け取られるようなことは普通にしているな。

ただ、初期なら3/5はコロナに求められている特技を取ってくれってくらいの話だけど。

292:NPCさん
09/07/01 05:41:16
>>290が全く気をつけていられていない件。

293:NPCさん
09/07/01 06:37:07
>>290
>>273だが、もし先述の条件で超強いエネミーが出てきて全滅したら
そもそもエンディングにいけないじゃないw

294:NPCさん
09/07/01 07:29:22
鳥取のGMは俺ごと取らないとダスクのHP減らす人だから必須でも推奨でもない。

295:NPCさん
09/07/01 08:47:19
>>292
264にだけ返答してる辺り、264は「意見は賛成だが言動に気をつけろ」あたりに脳内変換されてると見た。
つまりは結局>>269

296:290
09/07/01 09:41:50
>>273

超強いとは書かれていたが、全滅すると書かれていなかったんで難易度が上がる程度と判断した。
そして全滅するのであれば、超強いエネミーを登場させるという演出ではあっても、いちいち判定しなくてもいい確定事項じゃないか?

297:NPCさん
09/07/01 09:56:56
書き込んでいる時間から察するに>>290がニートなのは確定事項じゃないか?

298:NPCさん
09/07/01 10:15:46
いるよね単なるいちゃもんつけにすぎない意見を
「俺は場に対する対案を出してるだけだ!」とか強硬に主張して譲らないやつ
自分は理論派とか思い込んでたりして余計に性質が悪い

299:NPCさん
09/07/01 10:40:18
そもそも《俺ごとやれ!》が微妙なんて誰も言ってないしなあ
強いて言えば
「いつでも執行者は《俺ごとやれ!》が推奨」とか言ってる奴が微妙、って話じゃね?

300:NPCさん
09/07/01 11:11:38
そのなんだまあ、仲良くやれ。
TRPGは争いの道具じゃないんだから、善意で解釈してやれよ。
言葉が拙い事があるのは誰かに限った話じゃなくて誰にでもあり得ることなんだからさ

301:NPCさん
09/07/01 11:19:29
本人おつー

302:NPCさん
09/07/01 11:35:58
自分の意見を押し通すこと=推奨や優先の話をしただけのつもり
ってことなんですかね わかりません

303:NPCさん
09/07/01 11:40:05
そろそろダスクフレアが出現する流れだな

304:NPCさん
09/07/01 11:48:21
261の人はそのナチュラルな上から目線を押さえればスルーで終わっただろうになぁ
290とか296みるにたぶん全然判ってないんだろうなぁ……

305:NPCさん
09/07/01 13:55:15
「細けぇことでグチグチ言い合って相互理解がなし得ない世界なんていらない! 創世してやる!」

世が世ならこうなってたな、エスプリきいてらw

306:NPCさん
09/07/01 14:45:57
結局は鳥取次第だよね

データ的にガチ以外却下だろうが、フレーバー万歳だろうが
俺ごとやらない執行者は死ねだろうが

ただ、それを他に強制すんなって話

「俺ごとやらない執行者はクズだよねー」とかスレで言い出しても
みんながみんな同意するわけじゃねぇってのな!

307:NPCさん
09/07/01 15:56:23
一番効率の良い大技なのは確かだが、命を一個犠牲にするリスクはあるわけだしなー。
※アレーティアや破壊の光とかでもよくないかと。大いなる力があれば最低限の仕事できるしな。

308:NPCさん
09/07/01 15:58:43
最低限の基準だって鳥取次第なんだから、
大いなる力が最低限の保障になるとか言うのも押し付けだろう。

309:NPCさん
09/07/01 16:03:39
自動取得を最低保障にしちゃダメだったのか!

310:NPCさん
09/07/01 16:33:45
大いなる力だけでは足りない鳥取もあらーな。
最小単位が最低保障にイコールになるとは限らない、ということを>>308は言いたかったんじゃないか。

311:NPCさん
09/07/01 16:42:47
まあ実際、《大いなる力》で最低限役目は果たせるってのは
大抵は「過度にマンチ性能に走る必要はない」くらいの意味だからな

極端な話、初期執行者で自動取得以外が《芸術:●●》×5の奴とか出てくれば
普通はこいつやる気ないんじゃないかと思われても仕方ないわけで
鳥取における要求水準は鳥取の兼ね合いで判断するしかないってだけだ

312:NPCさん
09/07/01 16:43:45
で、誰が押し付けて強制して、誰が譲ってるんだ?
どいつも仮想敵に対して譲ってないようにしか見えんのだが。

313:NPCさん
09/07/01 17:04:54
この「最小限で求められる性能」はwiki辺りにでも隔離した方が良いと思うが。

314:NPCさん
09/07/01 17:05:42
鳥取に「自動取得があれば最低限役目は果たせる」っつって、早々にグレズとネフィリムに生体強化装甲を確保して
技術と肉体を+10ずつしながら達成値や火力を叩き出して俺TUEEEEE! しかしない執行者がいて困る。
「俺の火力を聖戦士が超えないなら《俺ごとやれ》に価値はない」的な事を公言するのがうざい。

それならって聖戦士のPLが火力を上げにかかると、やれミームがかぶってるだの大量のミームではキャラが認識できないだのと
ごねては周囲が自分より達成値や火力で下回っていないと口うるさい。
ミームがかぶってるとか言っても、マルチの内ひとつが被った程度でというかグレズはブランチ選べねぇっつーのな。

まぁ、自分に達成値や火力で並んだり上回ったりしているPCがいないと大人しいんだが、セッション後には必ず自キャラが出した
ダメージを計算しては周囲に自慢するのとか、やっぱりうざい。
俺は星詠みとか支援もできる光翼とかを作るのが好きなんで、直接の被害は自慢ぐらいしかないが、聖戦士さんやGMが
相当煙たそうにしているのが気まずい。

315:NPCさん
09/07/01 17:09:53
“譲らない”と“押しつける”はイコールとは限らんのだけどな。
 

316:NPCさん
09/07/01 17:10:56
根源ダメージも自前で出せない執行ごときがよくデカい面できるなって話か

冗談はともかくとしてそいつは困ったちゃんの領域だわな
それとなく諭して駄目なら別の手を考えたほうがよろしいかと

317:NPCさん
09/07/01 17:14:25
それはそれとして聖戦士が執行者の火力を超えないってどうよ

318:NPCさん
09/07/01 17:16:40
>>314
…フレア渡さなきゃいいんじゃね?
どうせセッション後に噛み付いて来るだろうからその時じっくり話し合うとか。

319:NPCさん
09/07/01 17:17:50
差分値を考えない単純火力ならワリとある話だと思うけど

320:NPCさん
09/07/01 17:19:05
>>315
そのふたつをイコールとしている意見はどこにあるんだ。

321:NPCさん
09/07/01 17:19:20
まぁ、仲間内で折り合い付けて楽しむってのは結局一番大事な基本だな

322:NPCさん
09/07/01 17:20:38
そろそろ愚痴スレの領域の話については愚痴スレに押し付けたいところだ。

323:NPCさん
09/07/01 17:22:36
>317>319
世界の卵でも姫子とエリオットじゃかなり差があるしね
ダスクに与えるダメージはご覧のありさまだけど

324:NPCさん
09/07/01 17:22:56
根源をオートあるいは常時で出すとなるとミームは限られるし、だいたい基準が根源になるから
能力値+10二つした上に生体強化装甲ってなると差分値なしじゃ難しいわな。
基準を別のにしたらマイナーを《光を呼ぶもの》確定で、達成値か火力が犠牲になると言えばなるね。

325:NPCさん
09/07/01 17:24:16
レスを良く見てると
「執行者は《俺ごとやれ!》を取ることが推奨である」
だなんて誰も言い出してないのになんでこんな流れになったのか

326:NPCさん
09/07/01 17:27:54
聖戦士ふたたびのクイックスタートは
《きらめきの壁》も《俺ごとやれ!》もないが
普通にまわるしな


327:NPCさん
09/07/01 17:28:15
>>314の執行者は《俺ごとやれ!》の有無に関係なく困なのを思えば、色々と趣深い。
だがスレチだ。

328:NPCさん
09/07/01 17:34:49
>>325
そうかい?
>>260-261や>>290を見ると
《俺ごとやれ!》を優先して使った方がいい、みたいに言ってたようだけど。

329:NPCさん
09/07/01 17:39:04
>>290
の下段には「方法は個人の好みで選ぶべき」と書かれているように見えるが。

330:NPCさん
09/07/01 17:46:19
>>324
そこで空飛んで《颯爽剣》ですよ
ごめん、まだ低いな

331:324
09/07/01 17:52:10
>>330
>>314の話だと多分《獣化》と生体強化装甲と《適格者》で達成値を上げて、マイナーとメジャーで火力上げてそうだからねぇ

332:NPCさん
09/07/01 17:56:06
《適格者》は変身装備じゃなきゃダメになったはずだ。

333:NPCさん
09/07/01 18:21:17
>>329
言ってる内容に矛盾があるから余計に反感買ったんだろう。

334:NPCさん
09/07/01 18:55:46
良く分からんが、執行者の推奨が複数攻撃(できればシーン、最低でも範囲)で雑魚を散らす事だと言う俺の鳥取は意外とレアだったらしい。

335:NPCさん
09/07/01 19:01:17
別に「僕の鳥取紹介コーナー」でもないんだがな・・・

336:NPCさん
09/07/01 19:05:26
要するにいま必要なのは、執行者のコロナ特技で宿命表7番的な妄想をだな(地下へ

337:NPCさん
09/07/01 19:17:58
ちょい強めのエネミーは防御属性完備しているから
フォリナーじゃないと雑魚散らしは難しいと思う

雑魚をBS地獄で無力化なら十分可能だが

338:NPCさん
09/07/01 19:22:31
>>337
その雑魚はどう倒すんだw
それこそ《魂魄破壊》を広範囲でぶつけるのが執行者の役目になる気がするんだがw

339:NPCさん
09/07/01 19:47:11
《俺ごとやれ!》は一時期鳥取で食傷気味になったときあるなあ。
俺がキャンペーンで《※アドーニ》からシーン全体《俺ごとやれ!》とかやってたせいだけど。
《※アドーニ》では射程は伸びないって事に気付いたのは
キャンペーン終了後の話だった。

340:NPCさん
09/07/01 19:57:26
ただのルーリングミスを愚痴られてもな

341:NPCさん
09/07/01 20:42:40
なんか窮屈なスレになったな
もうこのスレではネタ雑談しか許されんということか?

カリカリしてねーで、まず自分が気に食わんレスをスルーすればいいだろうに

342:NPCさん
09/07/01 20:44:22
そういうお前がまずスルーしろよ

343:NPCさん
09/07/01 20:45:37
まあ話変えようか。
といっても…増刊は結局一週間後に発売だっけか。

344:NPCさん
09/07/01 20:58:21
じゃあわざとらしく質問でもするか。つっても前から気になってた事なんだけどね。

ラピスのシナリオフックに「封じられし脅威」ってあるけど、
その中の“分け身なる星の人”って元ネタ何?
ヤプールとブラック指令はわかるんだけど。

345:浅倉たけすぃ
09/07/01 21:08:09
>>344
元祖宇宙忍者じゃないか?

346:NPCさん
09/07/01 21:10:16
バルタンか。
ウルトラ怪獣も同じ種族でも個体によって色々個性があるから良いな。
魔法少女なバルタンもいたっけ。

347:NPCさん
09/07/01 21:38:31
>>345
ああ、分身って事か! その発想は出てこなかったわ、ありがとう。

>>346
あれは正直噴いたw>魔法少女なバルタン

348:NPCさん
09/07/01 21:43:24
まあ「反地球」とか「ガミラスとイスカンダル」とかかもしれないけどな。

349:NPCさん
09/07/01 22:50:55
魔砲少女な宇宙怪獣!?
相性は良いじゃないか!!


【バカは何か勘違いしている】

350:NPCさん
09/07/01 23:08:42
むしろ魔法少女とマジカルデバイスの相性の悪さは軽く絶望する。

素直にアクアステッキで殴れってことか。

351:NPCさん
09/07/01 23:10:01
そりゃあ魔法少女と魔砲少女は違うからな。
具体的に言うと「なのちゃん」と「なのはさん」くらいの差がある。

352:NPCさん
09/07/01 23:12:24
マジカルデバイスはハダリア人の作ったアンチグレズであるってことを根本的に忘れてないか?
「あれは魔法少女じゃなくて特撮とかの系譜なんですよ」っていう作者からのメッセージだろ。

353:NPCさん
09/07/01 23:14:57
残念だが「元ネタは一つじゃない」が正解だ

354:NPCさん
09/07/01 23:15:12
ライダーシステムとかリューケンドーとかの系譜だよな。

355:NPCさん
09/07/01 23:16:21
マジカルデバイスの方は戦うヒロインとしての魔法少女だからな
ブランチ:魔法少女とはやっぱり傾倒が違う

356:NPCさん
09/07/01 23:31:50
>>353
アンチグレズ云々のとこは元ネタじゃなくて公式設定だろ……。
カオスフレアは公式設定がなくて好き勝手していい元ネタ再現ゲーじゃねえぞ。

357:NPCさん
09/07/01 23:37:22
二行目が読めてないのか・・・?

358:NPCさん
09/07/01 23:38:54
つ相当品

359:NPCさん
09/07/01 23:43:36
>>353から>>356の噛み付き方にどうやったら発展できるのか理解できない カルシウムでも取っとけ

360:NPCさん
09/07/01 23:45:43
SCから入った人だとR&R収録だったアンチグレズの詳細設定はわからないんじゃねーかしら、
って話を昔したなあ

361:NPCさん
09/07/01 23:48:15
「マジカルデバイス装備して魔法少女やります!」って言ったら「カオスフレアは公式設定がなくて好き勝手していい元ネタ再現ゲーじゃねえぞ」って言われちゃうのか
そりゃ怖いな

362:NPCさん
09/07/01 23:49:22
また公式厨か

363:NPCさん
09/07/01 23:50:34
みんな落ち着け、今このスレはダスクフレアの《人心撹乱》に攻撃されているッ!

364:NPCさん
09/07/01 23:54:16
TRPG全体に言える事だけど、のめり込み過ぎて「公式設定を崩すような真似は許さない」て考えはTRPGに向いてないよね
仲間内で自由に設定なんかを考えて作れるのがTRPGだろ ルールブックはあくまでもその骨子部分みたいなものでさ

てマジレスする空気じゃないのかこれ?

365:NPCさん
09/07/01 23:57:12
むしろこのゲームに元ネタが無い部分なんてあるのか? と思ってる俺ガイル

366:NPCさん
09/07/01 23:57:23
356みたいな奴が一人いるだけでセッションがつまらなくなるからね
さっさとTRPG関連書籍を全部焼き捨ててそのまま焼身自殺するべき

367:NPCさん
09/07/01 23:58:17
みんな落ち着け

368:NPCさん
09/07/01 23:59:20
というか「アンチグレズは魔法少女じゃなくて特撮系譜です」なんて
ハッタリカイザーはどこにも書いてないわけだが

存在しない公式見解が見える奇人は公式厨ですらない

369:NPCさん
09/07/02 00:00:33
とりあえず356が噛み付いた353の「元ネタは一つじゃない」というセリフに関してはカイザーとハッタリが言ってたことなんだけどな

370:NPCさん
09/07/02 00:01:19
公式ガン無視・俺設定万歳なら自作ゲーで遊べばいいと思うよ、と極論しておく。

まあ、あくまで「基本は守りつつ一部崩す」ってレベルに留まるなら普通の事なんだけどさ。
グレズで魔法少女をやるのは自由だが、そいつはあくまでグレズだからな? ってだけじゃねーかと。

371:NPCさん
09/07/02 00:03:25
>ガイル&《人心撹乱》
“待ち”の得意なフィストウォーリアがダスクフレア化?


372:NPCさん
09/07/02 00:04:10
>>366
今生きてるだけで周囲に迷惑かけてるのに、そんな死に方したらもっと迷惑だろ。
どっかの山奥で生き埋めになるべき。

373:NPCさん
09/07/02 00:05:41
そもそも誰も公式ガン無視や俺設定万歳なことは言ってないんだが、誰に噛み付いてるんだよ本当に
公式設定を愛しちゃってるぐらいに好きなのは分かったけど、ルルブのp144とかp208辺りを読んでくれ

374:NPCさん
09/07/02 00:05:45
「カオスフレア相当のダスクフレアなPC4聖戦士」とかデフォだよな。

375:NPCさん
09/07/02 00:05:54
マジカルデバイスの方は魔砲少女と称しても問題あるまい

376:NPCさん
09/07/02 00:07:42
冷静に考えると少女的テクスチャって特になくね?<マジカルデバイス

377:NPCさん
09/07/02 00:09:10
確かに特に無いんだがな……むしろ「少女的テクスチャ」って何なんだよと小一時間問い詰めてぇんだがwww

378:NPCさん
09/07/02 00:09:27
まぁ、モトネタの一つであろう方でも老若男女が使ってるからな<マジカルデバイス

379:NPCさん
09/07/02 00:10:50
>>370
……?
誰か「魔法(魔砲?)少女はグレズじゃないお!」とか言ってた?

>>374
デフォにするなw
「ままある話だよね」くらいじゃないかしら?

380:NPCさん
09/07/02 01:11:27
水兵服美少女戦士(月)は、聖戦士のマジカルデバイスSH使いでも良いかもしれない

381:NPCさん
09/07/02 01:58:39
《人心撹乱》が使われてるらしいのでマジレスという名のフレアw

>>356
353は352の2行目に対してレスしてるのであって、1行目を否定してるわけではない。
そこ間違っちゃってるのに気付かなかったからスレ住民は総ツッコミしちゃった訳だ。
全ては悲しい誤解と、それを利用してスレを荒らそうとするダスクフレアの仕業だったんだよ。

382:NPCさん
09/07/02 02:12:21
「元ネタ」って言葉の意味を何か履き違えてるようにも見えるな
どっちにしろ恥ずかしい話だが

383:NPCさん
09/07/02 02:16:47
RPGって遊び自体が公式の二次創作作るみたいなもんだから鳥取の了解得てんのならどんなに公式設定いじってもいいと思うよ。

コンベンションだとまた別だけど。

384:NPCさん
09/07/02 02:20:41
むしろあんなあからさまな名前なのに「特撮モノの系譜」とか「アンチグレズだから」とか言い切るのがおかしい。
公式設定はアンチグレズで、テクスチャ的には特撮モノも魔法少女等も出来る。
こんだけの話なのに、なんでこんな……。

385:NPCさん
09/07/02 03:10:37
アンチグレズの設定もだけどオリジンの神様の設定を再録してくれないかしら。

386:NPCさん
09/07/02 08:44:52
でもマジカルデバイスってダメージ的にはマルチミームしてなんぼだよね
グレズオンリーでマジカルデバイス使え、とかいう話あったらイジメかよ!?とか思うわw

機械文明絶頂のハダリアにも魔術高い人はいたって事なんだろうな

387:NPCさん
09/07/02 08:47:33
あ、いかん。【技術】に書き換える方向性もあったな。
連レス申し訳ない。

388:NPCさん
09/07/02 08:54:12
>>386
ビーム系は基本、魔術。

389:NPCさん
09/07/02 09:06:32
>>388
基本からじゃなくて旧版IJのMTからだよ、明確な方向づけは。
今でもグレズの武器はエネルギー兵器であっても技術基準が殆どだが。

390:NPCさん
09/07/02 09:28:05
もうどこから突っ込んで良いかわからんが……

>基本からじゃなくて
この場合の基本は基本ルルブから、じゃなくて基本的に、とかの意味じゃないのか…?

>今でもグレズの武器はエネルギー兵器であっても技術基準が殆ど
ブレイドスライサー、レーザーブラスト、荷電粒子砲。
どれも〈魔術〉だな。書き換えられるようにはなってるからマルチじゃなくても安心だが
むしろパンデモのレーザーライフルとかテオスのブラスターとかグレズ以外のミームのほうがその法則に従ってないんだが。

391:NPCさん
09/07/02 09:51:11
テオスはバール人の出自的に魔術が高そうなもんだが、意外と得意分野は技術なんだよな
テオスってミーム的に仕方ないんだが、アルコーンが魔術を棄てて技術に走った経緯を妄想するのはなかなか愉しいw

392:NPCさん
09/07/02 10:02:19
アムルタート、っていうかドラゴンも昔は全能力値高かったんだよ!的な描写とかあるし、
アルコーン=魔術が高いってわけでもないと思うけどね。(魔術“も”高いというべきか)

393:NPCさん
09/07/02 10:36:10
ディオス顕現の時に、テオトル人だったっけ?の超次元コンピュータを利用した影響なんじゃね?
テオスが【魔術】低くて【技術】高いのは。

394:NPCさん
09/07/02 13:07:52 n9JUJjOl
kore nante Pakurigee?

395:NPCさん
09/07/02 13:12:12
>>391
魔術?
ダスク化すりゃ上がるじゃん?

くらいの雰囲気だったんだと思う。

396:NPCさん
09/07/02 13:50:04
>394
異界戦記カオスフレア・セカンドチャプター。新紀元社から絶賛発売中だよ

397:NPCさん
09/07/02 14:15:34
Sonna Pakurigee irane

398:NPCさん
09/07/02 14:25:17
>>393
ハダリア人とテオトル人って交流なかったんだろうか。

399:NPCさん
09/07/02 15:05:15
>>398
現状明かされてる設定からでは何とも言えないんじゃねえかなあ。
ハッタリカイザー当人達でもないと。

400:NPCさん
09/07/02 15:47:37
宇宙航行技術が異常に発達したのがテオス。
人工知能技術が異常に発達したのがグレズ。
でお互いの技術も共有してなかったようだから交流なかったんじゃないかと。

401:NPCさん
09/07/02 16:18:03
ウルトラマンは宇宙怪獣だけど、ウルトラマンキッズの話ってテオス軍人の子供でやったら面白そうだよなーとふと思った。

402:NPCさん
09/07/02 16:28:53
>>400
あぁ、過酷な宇宙空間に適応するための強い肉体と、高い技術か

403:NPCさん
09/07/02 16:29:07
あれこれ言い争ってる間に7月か。
牽牛王と織姫を合わせるセッションの時期だな!

404:NPCさん
09/07/02 16:43:53
年に一度のキング・オブ・七夕を決めるためのバトルか。
燃えてきたぜ!

405:NPCさん
09/07/02 16:53:20
だがしかしその陰では宇宙を流れる無限のフレアの流れ、天の川を狙うダスクフレアの陰謀が!

406:NPCさん
09/07/02 16:56:31
一方その頃、いるるんはミルキーウェイ全部ミルク化計画をマリア博士に相談していた。

407:NPCさん
09/07/02 17:04:02
「ミルク」の意味によっては俺も協力できるかも知れない。(地下に降りて行く)

408:NPCさん
09/07/02 17:07:12
>>400
テオスの宇宙技術ってネチェル由来じゃね?

>>403
自然と「牽牛王エニア三世」という言葉を思い浮かべた俺は、
どうやらエニア様を量産し過ぎたようだ。

409:NPCさん
09/07/02 17:31:12
天の川のフレア量を無限大に増幅させる鍵が牽牛王と織姫で、
銀河はダスクに渡るかカオスフレアに渡るかにかかってるんだな。

410:NPCさん
09/07/02 18:39:19
100万光年ほど航行→天の川を宇宙遊泳→虚数空間でラストスパート という銀河鉄人レースが毎年開催されてるんだよ
1位の方は漏れなく願いが叶います

411:NPCさん
09/07/02 19:59:03
虚数空間は天の川よりデカイ参加者対策だな
そうでないと勝てるやつが限られてしまう

412:NPCさん
09/07/02 20:06:00
素直に

天の川>銀河>宇宙モノ

という発想をした俺はカオスフレア向きじゃないのか……。

413:NPCさん
09/07/02 20:11:08
小さいのなら、フレアの力で天元突破してでかくなれば良いじゃない

414:NPCさん
09/07/02 20:11:20
>>412
いや、普通にカオスフレア者だろう

お陰でうちの鳥取じゃまだ宇宙戦はやってなかったことを思い出した


415:NPCさん
09/07/02 20:11:54
>>412
このスレの住人は提示されたネタをいかにこねくり回して
珍奇な物にするかを競う癖があるからな

だが君のその素直さはとても本来のカオスフレア向きだ
ハッタリもいつも言っているだろう? 周りが呆れてないか気をつけろって

416:NPCさん
09/07/02 20:14:58
果てしなく壮大かつ奇想天外だろうが、どこにでもあるようで実に王道を突き進んでいようが
カオスフレアは受け入れてくれるんだ そこに正しい、間違ってる、という概念こそ存在しないんだよ

417:NPCさん
09/07/02 20:24:23
宇宙いいな
テオスの変な宇宙人データはいつ来てくれるかなあ

418:NPCさん
09/07/02 20:27:35
鷲型アルタイルと白鳥型MTベガが合体して
超銀河セイファート7が爆誕という事は常々考えていますが

419:NPCさん
09/07/02 20:29:01
>>418
さぁ、早くPC作成に取りかかるんだ

420:NPCさん
09/07/02 20:30:17
>>418
それはカオスフレア側なのかダスクフレア側なのか

421:NPCさん
09/07/02 21:04:39
>>420
3人乗りだし、CFじゃないか?スパロボ的に考えて

422:NPCさん
09/07/02 22:23:02
そこまでやって《鋼の友》の演出の一部だったり?

423:NPCさん
09/07/02 22:38:56
せめて、《ユニゾンシフト》して下され

424:NPCさん
09/07/02 23:23:27
アマゾンに ゲーマーズ・フィールド別冊18 混沌の炎  が入ったでござるの巻
さあ、この機会に本屋から遠い人も是非に是非に。

425:NPCさん
09/07/02 23:34:52
まあ本当なのボブ!?それはとってもいい情報ね!

楽しみだなあ。

426:NPCさん
09/07/02 23:41:48
そろそろR&Rの更新も来ていい頃なんだが

427:NPCさん
09/07/03 00:10:28
>>426
明日あたりじゃないかな

428:NPCさん
09/07/03 00:49:29
7月9日かー 7日だと思っていたのだけど
YSとかなら早売りするかな

429:NPCさん
09/07/03 01:33:46
7月7日に(何の商品でもいいが)発売日を定めたい人種は日本にどのくらいいるのだろう。
ロマンあふれるな。

>>418
第2部開始ですかGM

430:罵蔑痴坊 ◆P0trltPUEk
09/07/03 12:46:36
尼からメールががが
まあ、これは尼の責任ではないのだろうけどなー

ふっ、出ねーことは分かっていたのよ

431:NPCさん
09/07/03 12:52:30
いいや、限界だ!
ポチるね!!

432:NPCさん
09/07/03 12:57:15
え、別冊まだ延びるのか?

433:NPCさん
09/07/03 14:19:43
あの葡萄はきっと酸っぱく
あの可愛い子はきっと性格が悪く
あの別冊はきっとまだ出せないレベルな誤字脱字満載

434:NPCさん
09/07/03 15:46:12
厨師のキャラでディオスに対して「死んだんじゃないの~?」と言ったらフレア貰えた。

435:NPCさん
09/07/03 19:08:44
新宿のイエサブだと、7日になってたよ<<別冊

436:NPCさん
09/07/03 19:14:26
と言うことはGF会員は17日くらいか

437:NPCさん
09/07/03 20:35:28
>>434
料理できない料理人www

438:NPCさん
09/07/03 21:28:37
しかしクライムファイターは楽しみだな
あと他にも色々でてくるみたいだし
今からwktkがとまらないぜ

439:NPCさん
09/07/03 23:28:22
ラミエルたんは全フォームを《※マルチフォーム》で所持しているということで。

440:NPCさん
09/07/03 23:32:49
ありゃグレズじゃなくてコラプサーの類じゃないのか
ペンチノンは何フォームだろう

441:NPCさん
09/07/03 23:35:06
要塞形態/巨神形態のマルチだが本体は《電子ユニット》+《鋼の友》の演出NPC

442:NPCさん
09/07/03 23:41:11
>>440
使徒自体は単なる兵器だからなぁ。グレズでもいい気がする

443:NPCさん
09/07/03 23:43:32
宇宙怪獣が一番近いんじゃないかなぁ。造物主が作り出した戦闘生物だし。

444:NPCさん
09/07/03 23:45:50
エヴァを再現する場合《原初の生命》で何を指定するのが無難だろうか

445:NPCさん
09/07/03 23:47:23
いや、MTだろアレ。
追加兵装パックあるし。

446:NPCさん
09/07/03 23:48:33
エヴァはコラプサー的な部分もある気がする

447:NPCさん
09/07/03 23:50:53
よし とりあえず全部混ぜとけ

448:NPCさん
09/07/03 23:52:40
>444
使徒なら究極生物をとって肉体、技術、社会の防御属性をATフィールドに見立てるとか。
エヴァは光の巨人で。

449:NPCさん
09/07/03 23:54:09
光の巨人だろ。

450:NPCさん
09/07/03 23:59:29
>エヴァ
遺蹟巨獣だ!

451:NPCさん
09/07/04 00:03:08
交感者をパイロットとして取得するので《遺跡巨獣》に一票

452:NPCさん
09/07/04 00:10:57
>>448
ビームライフルでわりかし簡単にフィールド破られるのが切ないなw

453:NPCさん
09/07/04 00:15:26
《輝く闇》相当で>ATフィールド

454:NPCさん
09/07/04 00:16:00
あ、装着者が隅っこで泣いてる

455:NPCさん
09/07/04 00:16:59
ブライトさんがリーンホースJrのビームラムで、
分裂前イスラフェルを倒したゲーム……もう何年前になるのやら。

456:NPCさん
09/07/04 00:18:57
マーキュリーと呼べるほどいいもんじゃない希ガス
まだ滅びたMUの結晶なラーゼフォンのがマーキュリー…っぽい…の、か…?


【あまり自信がなかったという】

457:NPCさん
09/07/04 00:18:59
言われてみたらATフィールドっぽい特技はみつからんなぁ
科学的なバリアとかじゃないし

458:NPCさん
09/07/04 00:20:39
>>455
何そのマジモンで宇宙怪獣≒使徒なアルファ……9年前かな?

459:NPCさん
09/07/04 00:24:18
>457
そもATフィールド自体なんかてきとーなバリアという印象だが
《フレアウォール》とかそこら辺じゃないか?
別に防御属性全般や《光翼の盾》でも十分それっぽい気がす

460:NPCさん
09/07/04 00:25:25
>>458
そのあと、ミサトはもちろんアスカですら
「さすが一年戦争を生き抜いた艦長……」と言っててワロタ。

あとイベントとはいえ衝撃のアルベルトを動かしてサキエルと戦ったりなw
ワクワクしたもんだ。

461:NPCさん
09/07/04 00:27:16
エヴァの登場人物は殆どが光翼騎士なんだよ
アスカは《蒼天の破城槌》使ってたし

462:NPCさん
09/07/04 00:42:46
>ほとんどが光翼騎士
なら使徒も一律100点くらい固定で減少する《光翼の盾》を持ってて
PC達の《光翼の盾》でその値をを相殺できる、とかいうハウスルールなんかね

463:NPCさん
09/07/04 00:45:15
使徒がダスクフレアかっつーとそんなこともないしな
ゲンドウとかゼーレのほうがよっぽどダスク

464:NPCさん
09/07/04 00:45:45
使徒はダスクフレアだからPC以外からの攻撃はシャットアウト、
PCも聖戦士がいないせいで攻撃が通っても微妙に火力が足りてないって感じじゃないか。

465:NPCさん
09/07/04 00:47:08
すげぇ勢いで意見割れて吹いたwww
まぁ、普通にグレズが持ってる防御系技能の相当品でええやん。 >ATフィールド

466:NPCさん
09/07/04 00:48:06
なるほど。スパロボだと攻撃が通るのは自軍がみんなカオスフレアだからなんだな。

467:NPCさん
09/07/04 00:49:05
その火力不足を暴走やごり押しやテクニックや協力体制やらで補っているわけだ。

468:NPCさん
09/07/04 00:49:47
スパロボで攻撃通るのは、スパロボ参戦が決まった際に監督がノリノリで
「スーパーロボットの必殺技ならATフィールドぐらい破れますよ!」
とのたまったからとかなんとか

469:NPCさん
09/07/04 00:52:45
それ以降、ATフィールドを相殺できるエヴァーか、フィールドをものともしない大火力かという素敵な流れにw

470:NPCさん
09/07/04 00:55:51
特技やらアイテムやらプロミネンスで防いだのを「ATフィールド!?」
とか演出してた方が楽ではあるなw
一つの能力=ATフィールドと限定するよりは。

471:NPCさん
09/07/04 01:00:18
パレットガンであっさり死んだのもいればエヴァがN2爆雷持って特攻したのに無傷だったのもいるしな。

472:NPCさん
09/07/04 01:08:01
それどころか聖戦士なしで倒した使徒や支援なしで聖戦士ひとりで倒した使徒もいる。

473:NPCさん
09/07/04 01:08:51
言われてみりゃエヴァの攻撃に対してATフィールド効果発揮した事あったっけ?
>464にあるように《暗黒の太陽》で良い気がしてきた

474:NPCさん
09/07/04 01:11:19
>パレットガンであっさり死んだ
きっとなんとなく行った通常攻撃がクリティカルして差分値×2特技とか飛んで来たんだよ
>N2爆雷持って特攻したのに無傷
そしてその経験を経たGMが《絶望の一撃》をリアクションで宣言したんだよ

475:NPCさん
09/07/04 01:12:56
能力的にシビアに行くなら《神性顕現》も悪くないんじゃね
精神攻撃は普通に通用するし

476:NPCさん
09/07/04 01:14:13
>474
どっちかと言うと手札の有り無しが大きかったんじゃないか?

477:NPCさん
09/07/04 01:36:55
>>473
明日破見て来い。

478:NPCさん
09/07/04 01:37:47
>N2爆雷
スパロボだとイデオンを【覚醒状態】にするために使った記憶しかねーなw

479:NPCさん
09/07/04 01:40:44
>>478
イデオンが【覚醒状態】なら下手なダスクの群れなら余裕で消し飛ぶからなあw

480:NPCさん
09/07/04 01:58:32
だからアレは赤くて角はえて巨大なジムなんだってば

481:NPCさん
09/07/04 02:34:55
むしろイデがダスクフレアなんじゃないか?

482:NPCさん
09/07/04 03:12:12
いや、ちゃんとPC側の存在だと思うよ
ただちょっとラストで自律判定に失敗しただけで

483:NPCさん
09/07/04 03:14:44
ゲームが違ぇ!

484:NPCさん
09/07/04 03:20:44
アガペーが666突破しちゃったんじゃないのか?

485:NPCさん
09/07/04 08:11:53
>>481
イデ自体は膨大な人間の魂の集合であって、それ自体には方向性はないはず
なんか誰かの意思が影響した時にそれを実現する方向に運命とか因果律とかって感じに働くとかなんとか…
よくわからん

486:NPCさん
09/07/04 08:36:37
>>485
なんか天羅の“紗”思い出した
カオスフレア的にはフレアの集合体とか言った方が近いだろうけど

487:NPCさん
09/07/04 08:44:09
エヴァはアスリートの星詠み。
ダスクフレアであるゼーレの陰謀を食い止める為、
「使徒と戦う」と言う設定で大活躍を演出して聖戦士ゲンドウが社会戦を挑むのを助ける。

加持「じゃあ、《俺ごとやれ》で死にますよ」

488:NPCさん
09/07/04 10:33:08
エヴァで盛り上がってるところ失礼。ちーと話を豚切るが

リボーンのOP見ていて思ったんだが、匣から出てきた動物ってマスコットがいいのだろうか、小さき従者がいいのだろうか。

489:NPCさん
09/07/04 10:40:18
リボーンはよー知らんが、フォーリナーがやりたいか魔法少女がやりたいかによるんじゃね?
PCをサポートしてくれる小動物なら使い魔とかでも表現出来るんだし。

490:NPCさん
09/07/04 10:46:04
つき返し型装着者モナーク光翼騎士に、なにもたせようか考えた結果
雷鳴の呪文書がいちばんよさそうだと思った

軍団武器だと死角ができるんだよなあ

491:NPCさん
09/07/04 10:47:15
動物単体で動く初期型か、動物が武器に変化する新型かでも変わるだろうなぁ。
後者はマーキュリーで適当な演出しとけばいいような気もするけど。

492:NPCさん
09/07/04 10:52:04
リボーンは剣客やフィストファイターばっかりじゃないか。

獄寺のダイナマイトは聖なる手榴弾相当でいいから少なくとも奴はフォーリナーかも。

493:NPCさん
09/07/04 13:03:08
連中がマフィアとしての魂持ってることを忘れちゃならん。

494:NPCさん
09/07/04 13:16:40
骸と髑髏は宿命表七番扱いになるんだろうか。厳密には全然違うけど。

495:NPCさん
09/07/04 13:25:13
>>494
宿命表7番となると色々な人間が喜びそうだ。

496:NPCさん
09/07/04 14:22:55
>>490
ついでに《諜報組織》取れば全攻撃突き返せる。

497:NPCさん
09/07/04 15:06:25
ロードモナークすげぇ、っていうか本来封建領主ってそういうもんか
守る義務があるんだよな

498:NPCさん
09/07/04 15:21:53
うむ、陣内も言ってるじゃないか
「真の支配者というものは、破滅など望まぬものだ!」
って

499:NPCさん
09/07/04 15:46:49
エルハザードの陣内は、ジェネラル/協力者で再現できんだよな。

500:NPCさん
09/07/04 15:55:53
性別に限らず、体質変換系はちょっと欲しいな
仙人の<<千変万化>>に近い能力とか

501:NPCさん
09/07/04 15:59:30
《異能:マトリクス変換》は?
LP消費がきついが。

502:NPCさん
09/07/04 16:05:56
クウガは獣鬼兵っぽいけど、アギトはスペリオルでマトリクス変換っぽいよね
ギルスは異能:マトリクス変換で一つ

しかしまぁ、やけに生々しいと思ってたら腐りかけてたとは

503:NPCさん
09/07/04 16:12:07
>腐りかけ
火の7日間を起こした巨神兵はこの程度か!?

504:NPCさん
09/07/04 16:53:23
敏鬼と石田巨匠がよってたかって水落ちさせたからなw

505:NPCさん
09/07/04 16:59:50
巨神兵って、劇場版だと《恐怖の化身》だけど漫画版だと《遺跡巨獣》だよね

506:NPCさん
09/07/04 17:25:29
>>505
漫画版の巨神兵は本当に良い子
放射能撒き散らすけど

507:NPCさん
09/07/04 18:12:50
若干アムルタート分も入ってる希ガス
調停者にして裁定者

508:NPCさん
09/07/04 18:31:32
大戦時のオーバーテクノロジーを巡ってカオスフレアとダスクフレアが争うってのもよさ気なシナリオかも。
でもナウシカというよりはラピュタになるのかな。

509:NPCさん
09/07/04 18:48:19
コミックのナウシカは先代人類による長期的な創世が行われてる世界だからねぇ
……あれ? トルメキアってなんか本当にテオスっぽい気がしてきた……

510:NPCさん
09/07/04 20:26:23
テオスに支配、とメカ、で何となく連想したが
クロルデンが占領されてパイラーヴァの資料とかテオスに渡ってそうだけど
エラーハパイラーヴァとか造られたりしてるんだろうか

511:NPCさん
09/07/04 20:26:24
「きみは巨神兵をただのスーパーロボットかなにかと思っているのかね?」
「見ろ、かつてロードス島で暴れまわった青銅巨人だ! ユダヤ教ではゴーレムとも呼ばれている」

512:NPCさん
09/07/04 21:05:17
テオスには赤影の敵忍者軍団みたいな珍奇な忍術を使う奴らもたくさんいるんだろうなぁ

513:NPCさん
09/07/04 21:09:34
富嶽ですらすでにロクでも無い奴ばかりなんじゃないかって気がするけどなw

514:NPCさん
09/07/04 21:28:50
瞳術しか才の無い、忍の一族のお嬢様(CV水樹奈々)


NARUTOかバジリスクかで真っ二つに分かれるかな

515:NPCさん
09/07/04 21:44:25
このダスク忍者だろ・・・

516:NPCさん
09/07/04 21:55:02
>>513
でも赤影の忍者って巨大怪獣とか巨大ロボ操ったり普通にビームで戦ったりするんだぜ、



ってところで怪忍獣に気づいてしまったw
外様艦隊子飼いの忍者部隊と戦うシナリオでも組むか
ダスクフレアは巨大ロボゴールデンアイとかで

517:NPCさん
09/07/04 22:00:44
十傑集が一と聞いて

518:NPCさん
09/07/04 22:03:09
れ、レッド…助けてくれ…
【死亡フラグ】

519:NPCさん
09/07/04 22:16:36
十傑集で思い出したが、
水滸伝・三国志演義・西遊記(または封神演義)に比べて金瓶梅のマイナーぷりったらないな。

再現したとしてもコンセンサスが取れん。
地下スレ行きに等しいから仕方ないんだろうけど。

520:NPCさん
09/07/04 22:19:24
>>519
金瓶梅は読み物としては面白いがシナリオのネタにできそうな要素もあんまりなぁ

521:NPCさん
09/07/04 22:56:09
金瓶梅って水滸伝の端役キャラが主役なんだっけ

522:NPCさん
09/07/04 23:29:18
それを言ったら西遊記は異常なレベルで有名なのに、東遊記、南遊記、北遊記のマイナーっぷりときたら。

523:NPCさん
09/07/05 01:03:42
シリーズのはずなのにそのうちのひとつだけが超メジャー化して他がマイナーになってしまうとか、
リメイクや続編の方が超メジャーになってしまい……みたいなのはよくあるよな。

524:NPCさん
09/07/05 01:12:46
シルマリルの物語と指輪物語の関係みたいなもんか


シルマリル映像化マダー?

525:NPCさん
09/07/05 01:47:00
ぶっちゃけ東遊記、南遊記、北遊記は志の低い二番煎じで大して面白くもないからなぁ
とりあえずナタク出して人気取りしとけ、とか

526:NPCさん
09/07/05 09:32:37
逆に続編の出来があまりに……、ってことで黒歴史になるのもよくあること

……テッカマンブレードにⅡなんてないよぅ!

527:NPCさん
09/07/05 09:48:04
「分かりました。あなたは黒歴史のない世界を創るしかないでしょう」
(漆黒の薔薇十字の指輪をわたしつつ)

528:NPCさん
09/07/05 10:04:36
なにいってんだ
Ⅱが無けりゃスパロボWの神展開は生まれなかったんだぞ

【本末転倒】

529:NPCさん
09/07/05 10:09:23
続編どころか、途中から最後までがなかったことになってる水滸伝やボルトロンの立場は

530:NPCさん
09/07/05 11:02:28
>>528
ダメなものでもうまく再構成すれば良くなるという好例かな(賛否はあるかもしれんけど)
マイナー作品でも実プレイでうまくやれればいいんじゃないかねえ

531:NPCさん
09/07/05 11:42:06
そもそも三国志演義すら日本じゃ北伐以降ほとんど扱われないような……。

532:NPCさん
09/07/05 11:52:11
日本でも源氏物語の2部はほぼ無視されてるな。

533:NPCさん
09/07/05 12:49:29
平家物語は序文以降無視
枕草子も春夏秋冬のアレ以外無視
忠臣蔵は最初(松の廊下)と最後(吉良志望)以外無視
徒然草は序文と狛犬を無駄に拝んだ阿呆な坊さん以外無視


そんなもんだよ……


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