09/05/11 18:35:08
>>99
まるでユンガーが主役のような表紙だな
101:NPCさん
09/05/11 19:02:52
全くだな。
…ところでアクロスの主役ってエルザだったっけ。それともツヴァイだったっけ。
102:NPCさん
09/05/11 19:03:46
ユンガーだよ!
103:NPCさん
09/05/11 19:22:26
サガ無印の主役はピアニィ。ブレイクの主役はナーシア。これは間違いない。
でもアクロスは個人的にあの四人でワンセットなイメージがある。
104:NPCさん
09/05/11 19:34:42
リーダーが主役という「お約束」があるが
TRPGはPCと応援してくれる読者みんなが主役ですw
105:NPCさん
09/05/11 19:43:18
きれいにまとめやがってこのぉ。矢薙かよおめぇはよぉ。
106:NPCさん
09/05/11 20:50:42
そういえばアクロスのパーティーって、フェリタニアともファントムレイダーズとも
協力できる真ん中の立場にあるパーティーだよな。
フェリタニアにはアル。ファントムレイダーズにはカテナがいるし。
107:NPCさん
09/05/11 20:51:53
まあ無印とブレイクもアルとナーシアで繋がってるし
108:NPCさん
09/05/11 20:53:28
>>106
元々傭兵団だからどこかの国家に寄り添ってるわけでもないしね
109:NPCさん
09/05/11 20:54:50
ファントムレイダーズとフェリタニアファミリーが激突している途中、アクロス組が割り込んで仲裁するとか、王道だな
110:NPCさん
09/05/11 20:56:06
しかしそもそも五年後にアクロスメンバーはまだ一緒につるんでるんだろうか
111:NPCさん
09/05/11 20:56:56
ネックは時間軸のギャップか
レベル差は10年間でがんばったの一言で済ませれるがヘタなことすると未来が勝手に決まってしまう
112:NPCさん
09/05/11 20:56:59
そもそも生きてるかどうかさえ…
113:NPCさん
09/05/11 20:58:02
まあキャンペーン終わるまでに誰かが死なないとも限らないし、全滅する可能性だってあるもんな
114:NPCさん
09/05/11 21:09:34
ドラマガに載った王子の小説によれば
エルザは五年後の現在も生きているらしいから。
リプレイで仮に全滅したとしてもエルザには
とどめは刺されない方向だと思う。
115:NPCさん
09/05/11 21:10:41
普通にパラレルストーリーだから問題なく死亡できますよ、と告げるゆーらが見えた
116:NPCさん
09/05/11 21:11:06
そのエルザが5年前のエルザと同一人物とは限らんぞ…
117:NPCさん
09/05/11 21:12:06
5年後のエルザは種族:エクスマキナになってますw
118:NPCさん
09/05/11 21:14:53
あのエロい肢体が永遠のモノになるのか…>エクスマキナ化
119:NPCさん
09/05/11 21:21:45
>>115
サガはリプレイの展開と小説の展開が密接にリンクしてるし
そういった万が一の場合の打ち合わせとかはすでにしてあると思う。
120:NPCさん
09/05/11 21:28:07
>>114
エルザはとどめは刺されない。
つまり、バルムンクに捕まって洗脳されて悪堕ちですね!わかります。
121:NPCさん
09/05/11 21:31:08
>>120
それはそれで!!
122:NPCさん
09/05/11 21:33:54
>>120を踏まえたうえで、魔法少女エルザって書くと、何だか凄く卑猥だな
123:NPCさん
09/05/11 21:37:11
二次元堕ちで
124:NPCさん
09/05/11 21:41:51
>>117
ARAじゃまずないだろうが、FEARならやりそうで怖いw
125:NPCさん
09/05/11 21:45:55
「さあ、これが我がバルムンクが開発した人間をベースに改造したエクスマキナ、
マシーネンヤーパン試作一号エルザ・ブルックス君だ!」
こうですね。
126:NPCさん
09/05/11 21:47:21
>>124
カオスフレアで平然とやってのけるカイザー。
127:NPCさん
09/05/11 21:50:44
>>125
それもう王子の小説でやってしまってるのが
そもそも日本人じゃないのにヤーパンとはこれ如何に?
128:NPCさん
09/05/11 21:51:29
>>125
待て、エルザはヤーパン違うww
129:NPCさん
09/05/11 21:55:51
マシーネンアルディオーン?
130:NPCさん
09/05/11 21:58:33
もうマシンメイデンでいいだろ
131:NPCさん
09/05/11 22:04:54
マシーネンヒューリンだな。
132:NPCさん
09/05/11 22:11:13
>>114
>ドラマガに載った王子の小説
あらすじ、つーかいつ発売のにかkwsk
133:NPCさん
09/05/11 22:12:47
あらすじというと、凄く……ギルマンです……
134:NPCさん
09/05/11 22:19:35
エラ様か。
135:NPCさん
09/05/11 22:25:06
>>120,125
メカメカしいパーツを取り付けられた悪の組織の女幹部っぽいエロコス
ということでトリガーハート的なものを妄想した
136:NPCさん
09/05/11 22:26:40
エルザ大人気だな
137:NPCさん
09/05/11 22:30:54
プレイもそこそこよかったが、なんと言ってもイラストの勝利だ
138:NPCさん
09/05/11 22:33:38
>>91
ってか、リプレイって300冊以上でてるんだ。。
結構スゴイな
139:NPCさん
09/05/11 22:39:36
イラスト的には色気に欠けるピアニィと、
イラスト的にはお近づき難いナーシアと比較して
エルザはカワイイ上にエロイ。エロ可愛いとは微妙に違う。
140:NPCさん
09/05/11 22:40:44
>>133
今売ってるやつに載ってるんなら買ってくるんだが
てか最近近所の本屋でドラマガ売ってるの見なくなったなぁ
確か隔月になったんだっけ
141:NPCさん
09/05/11 22:46:46
>>139
カラーイラストだけならヒロイン十分な三下を忘れないでください
142:NPCさん
09/05/11 22:52:46
サガ表紙比較
・無印
1巻>URLリンク(ecx.images-amazon.com)
2巻>URLリンク(thumbnail.image.rakuten.co.jp)
・アクロス
1巻>URLリンク(a248.e.akamai.net)
2巻>URLリンク(blog-imgs-29-origin.fc2.com)
・ブレイク
1巻>URLリンク(a248.e.akamai.net)
143:NPCさん
09/05/11 22:55:44
>>140
けっこう前の。確か、ルーズソードマスターが出てすぐのドラマガ、ぐらいだったと思う
144:NPCさん
09/05/11 22:56:35
>>132
今年の3月号。挿絵はあかねちん。
145:91
09/05/11 23:10:30
>>138
数えた中には、FEAR系大判サプリは入れてないし、ピーカーブーはルルブとみなして
入れてないし、リード&リードや買わなかったマギウス系リプレイなんかも入れれば
300は越すですね>出版点数
ちなみにルルブは20冊ぐらいだorz…ラ板に帰ります…
146:NPCさん
09/05/11 23:10:39
>>143-144
ありがとう
ちょっくらamazon行ってくる
147:NPCさん
09/05/11 23:50:45
ユンガー×エルザ好きとしては今回のイラストはたまらんw
しかし、エルザの上目遣いは凶悪だな。
その視線を避けるようにしつつ、エルザをかばってるようにも見えるユンガーがいい味だしてる。
冷やかしてるようなツヴァイの顔もいいねw
148:NPCさん
09/05/12 07:18:07
>>142
一貫してダインの扱いがひどいなw
149:NPCさん
09/05/12 07:30:56
迂闊に目立つとガンガンに訴えられる危険が有るからな
150:NPCさん
09/05/12 08:56:34
>>139
ナーシアのよさがわからんお前にコンボを叩き込んでやるぅ!
151:NPCさん
09/05/12 09:46:40
>139
それって中の人修正の可能性があるのではないか?
ナーシアの中の人はいきなり“どくまむし”が出てくるし
ピアニイの中の人は色気よりも殺気だし
エルザの中の人にはまだ夢が見られる的なサムシング。
152:NPCさん
09/05/12 10:28:43
中の人修正抜いても、一番温かみや包容力があるのはエルザだと思う
まあ、彼女は彼女でしたたかだから、喰らい付いたらフィーッシュされそうではあるがw
153:NPCさん
09/05/12 12:28:25 LJBP/fNk
>>149
その時はじゅんいっちゃんも一緒だぜ
154:NPCさん
09/05/13 00:19:09
すんません。
ゲーマーズフィールドで連載してるリプレイとかは、文庫になったりするんでしょうか?
155:NPCさん
09/05/13 00:27:43
ものによるな。
文庫化されてないのはいっぱいある
156:NPCさん
09/05/13 00:29:33
砦シリーズやスルトの剣なんかは文庫になった。
それ以外はモノによるんじゃねえかな。
157:NPCさん
09/05/13 01:00:46
>>154
どれ?
連載だから……最近までやってたNOVAのアレ?
158:NPCさん
09/05/13 04:55:16
現在進行形だから砦じゃね?
159:NPCさん
09/05/13 06:54:10
砦なら本にまとまるのは確実、高確率で文庫ってところかな
160:NPCさん
09/05/13 07:18:13 TCd8VJn0
N◎VAなら文庫じゃなくて攻略本サイズの方で出るかもな。
161:NPCさん
09/05/13 07:56:15
何年後に出るかは不明だがな<砦
一部終了に10ヶ月だから、二部終了にもおそらく同じだけ時間がかかると見て、もう一往復した後に合流点話と考えると……
……最悪、あと4年は必要ということに
162:NPCさん
09/05/13 08:07:05
文庫書き下ろしにした方が早いよな。絶対。
163:NPCさん
09/05/13 08:31:59
ポリフォとナイトテイルのフラゲは今日辺りかな?
164:NPCさん
09/05/13 08:46:33
>>161
きくたけのライフワークとして20年くらい続けてみるのはどうだ
165:NPCさん
09/05/13 09:00:51
あー、ポリープ早く読みてぇ
166:NPCさん
09/05/13 09:29:41
全部終わったら文庫にするんじゃなくて、文庫一冊分たまったらその都度文庫にしてくれ
167:NPCさん
09/05/13 10:30:05
ていうかむしろ出版社どっちで出すんだ?<空砦
168:NPCさん
09/05/13 10:32:27
>>167
エンターブレインだろ?
169:NPCさん
09/05/13 10:39:25
森以降はファミ通文庫だし空もファミ通じゃね
170:NPCさん
09/05/13 12:03:10
ナイト・テイルも今月だっけ
今回も挿絵はエロいんだろうか
171:NPCさん
09/05/13 12:26:43
トールたんになった古代のTバックには期待してる
172:NPCさん
09/05/13 12:57:16
>>163
どうして今日ナイトテイルが手に入ると思ったのか知りたい。
173:NPCさん
09/05/13 13:38:04
新宿YSの入荷がいつもだいたい二日前だから
ナイトテイルも十五日じゃなかったっけ?
174:NPCさん
09/05/13 14:04:26
いやだって6月延期だぞナイトテイル
175:NPCさん
09/05/13 15:24:11
アクロス前に復習としてサガシリーズを読み返してるんだが…
ナヴァールについてったジョリィの、HP0のときに発動する能力って何だ?
ソウルバスター相当の自爆特攻とか?
176:NPCさん
09/05/13 15:43:11
既存スキルに当てはめるよりシナリオギミックと考えた方がいいような気がするけど
177:NPCさん
09/05/13 15:49:00
たぶん生きた生命の呪符みたいなもんじゃね。文末がこの能力を使った場合ジョリィは破壊されるとかに変更されてるかんじで。
178:NPCさん
09/05/13 16:40:33
>>174
なん……だと……!?
179:NPCさん
09/05/13 17:48:28
ポリリプ読了ー。
面白かった。合鴨さんのヒロイン力はなかなか。
それを受けてティアンの主人公力も高まるし、いい掛け合いだった。
バーセルは相変わらずいい人だしネルは相変わらず好き放題だしw
あと個人的に、王子のキャラが多少なりとも恋愛要素に参加してるのがちょっと意外だった。
積極的に乗るわけじゃないけど、バッサリ拒絶するわけでないギリギリのラインを守るあたり、
多少は耐性が付いてきたのか、あるいは元々このくらいの距離感が好みだったのか?
シナリオの方も、FSを使ってうまく凝った仕掛けにしてある。
後書きでもあったけど、前作とはまた違った切り口のシナリオとギミックを見せてくれてるし。
しかしふと思う、原作だと元々は契約までいたる神曲楽士は滅多にいない、と言う設定だったはずだけど
これといいほかの媒体での作品といい、それはすでに忘れ去られた設定なのかなーとw
180:NPCさん
09/05/13 17:56:19
主人公とヒロインの結びつきを分かりやすい形にするために作った設定
なんだからメインどころが契約してることが多いのはメタ的には正しい
181:NPCさん
09/05/13 17:57:06
>>179
……まあそもそも神曲楽士自体かなりのエリートなのにティアンみたいなのもいたりするしさ
182:NPCさん
09/05/13 18:11:43
特殊な設定はいとも簡単にインフレ起こすもんだからなぁ
キャラメイクが保証されてるTRPGだと尚更
183:NPCさん
09/05/13 18:22:07
ラノベってのは特殊な設定のやつが主役に抜擢されっるもんだしな。
目立つから多く見えてるだけだ、きっと
184:NPCさん
09/05/13 18:34:34
小説でも主役クラスだと契約してないほうが少ないしなあ。
185:NPCさん
09/05/13 18:36:46
ベジータ「まるで神曲楽士と契約制怜のバーゲンセールだな」
186:NPCさん
09/05/13 18:51:29
元々キネノ設定からシェアードになった時点で、結構変わっていった設定があるそうだしなぁ
中級上級精霊の扱いとか。
187:NPCさん
09/05/13 20:04:43
所長は別人の作ったキャラだからよくわからんとかいってたっけ
188:NPCさん
09/05/13 20:56:44
>>187
言ってたな。
正確には榊が率いている創作集団の方でポリ最初期のキャラ設定なんかのネタ出してる時に
他の人がメインになって作ってたキャラらしい。
その人が抜けたからイマイチイメージが掴めなく、大迫(ポリ黒作者)が煮詰めた感があるとか。
189:NPCさん
09/05/13 22:59:58
弟子が出し
大迫煮詰めたユフィンリー
ゲストに出して壊すは耕平
190:NPCさん
09/05/13 23:14:58
ダンサリエルのシリーズ一番好きだわwぶるうはもう続き出ないのかなあ
191:NPCさん
09/05/14 00:01:08
みんなでラ板に帰ろうw
リプじゃなくてノベルの話をしたいならなおさらな
192:NPCさん
09/05/14 01:01:36
すまん、素でポリフォニカスレと勘違いした
193:NPCさん
09/05/14 06:07:06
ポリリプは原作者が参加してるから
こういうのはアリですか?と聞けたり、逐一設定的な面での解説を入れてくれたりするところが面白いよな
194:NPCさん
09/05/14 06:31:13
何そのダブルクロス
195:NPCさん
09/05/14 07:14:22
いや、そこはルナ・ヴァルガーとかスレイヤーズd20と言うべきだろう
196:NPCさん
09/05/14 08:24:37
そのリプレイはマイナーすぐるw
そういや、ルナヴァルに参加してた作家はなかなか面白いメンツだったなぁ
197:NPCさん
09/05/14 08:28:00
>>196
趣味に合ったんだろうな。ハマった挙句、本編最後にリプキャラ連中ゲスト出演させてるし。
198:NPCさん
09/05/14 08:53:25
榊一郎もそんなノリでティアン気に入ったのかな
読んでないけど雑誌連載のシリーズで結構見せ場あったらしいし
199:NPCさん
09/05/14 10:28:40
物語の骨子であるヒロインの抱える問題への解法を示すっつー役どころらしいのでこれからかなり出番があると期待される。
そもそも登場の仕方からして主人公の危機を華麗に助けるヒーローっぷり。
流石サンダー目立つためには労力惜しまないぜ!みたいな。
200:NPCさん
09/05/14 10:39:00
まあ、登場させとけば、リプレイでポリフォニカを知った人が興味を持つかもしれないしな
201:NPCさん
09/05/14 10:48:09
人気キャラのミゼルも出てるし、ウリ坊は毎回しましまだし、狙ったようなリカントラも出てくるし
色々と狙いに狙った小説であるのは間違いないな。
202:NPCさん
09/05/14 12:24:16
>主人公の危機を華麗に助けるヒーローっぷり。
まさかヤワラベ=シンカゲ流フラグ砕きの新たな犠牲者だったりしないだろうな…。
おのれティアンめギギギ。
矢野にゃんはPCが三角関係を無自覚にちらつかせてNPCをやきもきさせるシチュが好きなんだろうか。
エクソダス二巻でもそんな事やってたが。
203:NPCさん
09/05/14 12:33:06
待って>>202ー!
主人公は野郎、野郎だから……!
アーッ!展開とか期待したくないから!
204:NPCさん
09/05/14 12:53:49
>>203
あーそうなのか。主人公は女の子=ヒロインと思い込んでた。
勘違い申し訳ない。
205:NPCさん
09/05/14 13:31:24
>>204
1レスでわかるざっくり連載ポリフォニカ説明
・ヒロイン……神曲楽士を目指す、音楽家にとって致命的な欠陥のある元気系女の子
・主人公……そんな彼女に振り回されながら、なんとか彼女に神曲を奏でさせてあげたい根暗系男
・ティアン……ヒロインの欠陥をなんとか出来るかもしれない実例。
今回落下してくる鉄骨を槍でぶっ飛ばすという人間離れを見せつつ主人公の命の恩人ポジションに落ち着く
……みたいな?
206:NPCさん
09/05/14 13:55:05
そういや、連載の方はティアンの単身楽団が1巻バージョン(槍と神楽鈴が別)だったな。
ということは時系列的にはリプ1巻→連載ポリ→リプ2巻になるのか?
そしてお古の単身楽団はヒロインの下に・・・?
うん、>>204にある「落下してくる鉄骨を槍でぶっ飛ばす」のは左手1本でやってた。
さすがにどこの前田慶次だよ!とか思ったわw
207:NPCさん
09/05/14 14:16:21
絆ブチこめばそれくらい出来ちゃうからな
こいつだけRPGルール下の行動再現だったりしてw
208:NPCさん
09/05/14 15:58:43
ポリリプ二巻読了
面白い面白かったけどさ、何このサンダーハーレム?
209:NPCさん
09/05/14 17:14:29
原作の話はスレ違いだぜ。
いい加減、ラノベ板でやれ。
さもないと、フォーチュンクエストについて熱く語るぞ?
210:NPCさん
09/05/14 17:14:33
ハーレム状況の作り方と、フラグのしのぎ方が凄まじかった。
さすが現役でハーレムものを書いてると違うなw
211:NPCさん
09/05/14 17:39:08
>>209
仕方ねぇじゃん、ここはFEAR専リプスレだから。
不満なら、別スレ立てたら?
212:NPCさん
09/05/14 17:44:46
>>211
ごめん、釣りにしてもどこから突っ込んでいいかわからない。
213:NPCさん
09/05/14 17:49:27
>>211
だったらお前が次スレにそういうスレタイに変えとけよ。
てか>>209がいってるのはボリ原作小説の話題を出しすぎなことについて言ってるのであって、お前がレスつけてる内容はまったく噛み合ってないぞw
ところで退魔生徒会って買い?友人が薦めてるんだけど、まったく知らないんだ。
布教するなら1巻でも本貸せよwww
214:NPCさん
09/05/14 17:55:27
>>213
正直1巻だけでは面白さは掴めないと思うぞ>大麻生徒会
せめて4巻ぐらい一気読みしないとな
215:NPCさん
09/05/14 18:06:06
失望したヤワラベシンカゲ流には失望した
通常技がボウライなら奥義でレイファス走りやレイファス鎖
超奥義でコーティ鎖やマナガ走りが出るかと思ったのに
216:NPCさん
09/05/14 18:29:36
>>215
もし次が出たり小説なりでティアンがそれやったらお前は責任をとれよ?w
217:213
09/05/14 18:32:17
>>214㌧
ジワジワ面白くなってくる感じなんかね。
でもさすがに今月買うもの多いから保留かな。
218:NPCさん
09/05/14 18:32:39
>>215
レイファス縛り……だと!?
219:NPCさん
09/05/14 18:32:43
地味な話が好きなら買ってもいい<生徒会
キャンペーンの大目標が決まってて、それに合わせてセッションを進めてくタイプのシリーズではない
一話完結のセッションを積み重ねて、その内容からだんだんとキャンペーンの方向を決めてくタイプのシリーズ
220:NPCさん
09/05/14 18:35:22
>>215
お前はコーティやマナガを何だと思ってるんだw
>>213
>>214も言ってるが、1巻だけだと面白さはそんなに分からんな。
あれの面白さは身内セッションなんかにあるゆる~い雰囲気だから。
221:NPCさん
09/05/14 18:51:12
マナガ走りってマティアいつもやってね?w
222:NPCさん
09/05/14 19:22:22
ポリリプ2読了
ティアン、ルーンナイト取得すると信じていたのに
裏切られた(笑)
伝家の具足or陣羽織(ルーンメタル相当)とかあると信じていたのに
まあフツーに面白かったけど
223:213
09/05/14 19:37:22
>>219>>220㌧
SW初期から読んでる身としては琴線に触れるものがあるな。
今月は保留だけど、来月には視野にいれとくぜ。
224:NPCさん
09/05/14 19:46:42
ルーンメタル1には光属性防御がないのが残念でござる
225:NPCさん
09/05/14 23:19:35
>通常技がボウライなら奥義でレイファス走りやレイファス鎖
>超奥義でコーティ鎖やマナガ走りが出るかと思ったのに
ティアン『ちょっとくすぐったいでゴザルよ』
226:NPCさん
09/05/14 23:32:22
○エンディングフェイズ
ティアン「次は黒の世界でござるか…」
いや同じ世界だが
227:NPCさん
09/05/14 23:51:47
世界の破壊者、ティアン
9つの世界を巡り、その瞳は何を見る…
228:NPCさん
09/05/14 23:55:18
お前等ティアンをいったいどうしたいんだよw
229:NPCさん
09/05/14 23:57:07
ティアンが好かれてることだけは分かる流れw
230:NPCさん
09/05/14 23:57:37
>>228
より三田らしく、かな?
231:NPCさん
09/05/14 23:58:42
ティアン(サンダー)は色々愛されてると思うw
いろんな悪行(ネタ)まで含めてなw
232:NPCさん
09/05/15 00:02:09
ポリリプ2読了
皆がティアンが好かれてることはわかるしいいキャラだと思うけど、
こっちが一番すきなのはバーセルさんです。
あの裏工作をしようとしてできない相変わらずの善良さには萌える。
233:NPCさん
09/05/15 00:04:40
どうでもいいが、内容について語るレスはほとんどないのな。
234:NPCさん
09/05/15 00:07:40
>>232
俺もそうだw
今回もくま先生の善良さとイラストにひたすら萌えたw
つうか、くま先生がイチイチ萌えて仕方無いw
くま先生に乾杯w
235:NPCさん
09/05/15 00:13:32
>>233
公式発売日は今日だからまだ買ってない奴も多いだろうしな。
236:NPCさん
09/05/15 00:21:55
発売日前にこんだけ語られてりゃ面白かったんだろうな
読めてる奴がうらやましい
237:NPCさん
09/05/15 00:26:44
フラゲならともかく、発売日にまだ買ってないヤツが多いとかありえねー
まあど田舎の俺の地元ではたぶん入荷は明後日だろうが
238:NPCさん
09/05/15 00:41:07
まだ正式発売日になってから一時間も経ってないぞ。
では感想述べてみるか。
・再三言われてるがバーセル=くま先生のいいひと度は異常。
・合鴨レイファスはロールの伏線張りとか丁寧な印象。
ティアンを間違えてかつての契約者の名前を呼んでしまうとこはいいシーンだった。
・四話クライマックスのギミックが面白かった。
敵と戦うというよりは状況と戦うとでもいうか。
239:NPCさん
09/05/15 01:17:40
>>238
じゃあ俺も感想を。
・内容そのものはとても丁寧で前半ほのぼの、後半になって状況が急変し、対応に追われるというモノ。
良い意味でFSの可能性を見れた。
・ローゼに人間の友達増えたよ!
相変わらず母と見合いがトラウマwそういった意味では今回ダイヤをちょっと尊敬したw
・バーセルは相変わらずいい人、保育士時代に「くま先生」とバーゼルを慕った新規NPC(40代)の登場でそれが更に加速w
出てくるシーンがほのぼのしてて美味しいw
・ネルが意外な成長を遂げ、大活躍(戦闘外)
・ティアンは色々と美味しい立ち所。
ヤワラベ流フラグ砕き炸裂w
なんだかんだでとてもいい主人公だった。
・合鴨レイファスはハンドアウトを上手くいかして、立ち回りがよかった。
なお戦闘スタイルはかなり変わり、まさしくヤワラベ=シンカゲ流「最強兵器」と化した。
結論:
何だかんだで精霊と人間の関係も見せれて実にポリフォニカらしいリプレイだった。
ほのぼの+丁寧ってのがリプレイ全体としての感想。
240:NPCさん
09/05/15 01:18:41
FS判定はいいなぁ
241:NPCさん
09/05/15 01:21:35
流れを無視してアリアンの話題を。
アクロスの表紙をいまさら見たんだが、表紙に描かれてる白っぽいものって雪かな?
地下水路から雪山に移動するとしたら、どんな展開になるんだろうな。
242:NPCさん
09/05/15 01:58:02
FS判定ってやっぱ面白いな
バトル以外でのイベントの盛り上げ演出が増えていいな
243:NPCさん
09/05/15 01:58:18
4話クライマックスのFS判定は新しいよな。基本ルールブックのワールドセクションを利用するってギミックも面白かった。
244:NPCさん
09/05/15 03:45:28
っかし、ティアンがマジ主人公すぎる
EDなんぞ、どこの小説かと思うわ
245:NPCさん
09/05/15 07:24:54
みかきさんの紹介が…。
246:NPCさん
09/05/15 15:30:09
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト カール君、布団を敷こう
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \
l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
247:NPCさん
09/05/15 16:41:35
>>241
別に表紙の場所に行くという決まりは無いっしょ。
ただ単に植田さんのイメージ的なイラストだと思うよ。
248:NPCさん
09/05/15 17:06:38
バーセル「ヘルメットかぶって。ツルハシ持って、地道に作業します。」
電車の中だったのであやうく不審人物になるとこでした。
やっぱ作家ってキャラつくりがうまいんだなー。
これでTRPG経験があまりないとか信じられん。
厨なキャラしか作れない困ったちゃん達は見習ってほしいと思うよ。
249:NPCさん
09/05/15 18:26:28
「この神楽鈴と!この槍がっ!」楽しそうだな、三田
250:NPCさん
09/05/15 18:28:11
バーセルは慣れてきたのかツッコミが増えてたな。
しかしレイファスのチェーンソーはどうかと思うんだw
251:NPCさん
09/05/15 18:31:37
あれ見た目は乗馬鞭だけど表面で精霊雷が振動でもしてるんだろうか?
チュィーンとか音立てながらw
252:NPCさん
09/05/15 18:34:22
>251
超振動戦乙女ミリムの武器みたいな感じじゃね?
つまり夜な夜なオルステッドのことを想って……
253:NPCさん
09/05/15 19:10:13
モルガンのときもそうだったけど、要所要所を主人公できっちり締めてくれるな、ティアン。
254:NPCさん
09/05/15 19:30:20
モルガンのときもそうだったけどwティアンは自分の事ばっかでNPC取られまくってんなあ
バーゼルにローゼに・・・まあ、半分狙ってやってるんだろうなw
あとバーゼルの善人ぶりは凄い・・・ワル津みたく偽善者よばわりされないのは半端ないぜw
255:NPCさん
09/05/15 19:30:27
しかしあまり語られないけど社長の安定度は異常だな。
適度に自己主張しつつも、脇に徹し主役を食わないプレイは見てて安心する。
王子も脇プレイは上手いけどその域まではまだ達してないな。
256:NPCさん
09/05/15 19:32:43
王子の武器は円熟したプレイングより突っ込みと戦術とキャラロストだからなあ。
257:NPCさん
09/05/15 19:46:59
ティアンが各女性キャラと微妙な距離にいるからこそ、最後のローゼが更に輝くわけでw
つーか、3巻出るんだよな?この微妙な関係のまま終わりじゃないよな?
258:ありよし@シスコン
09/05/15 19:54:22
リプレイだからいいけど
アニメかラノベかマンガかゲームだったら
ティアンのことをオルステッドと呼んでしまったレイファスは
ビッチ呼ばわりだろうな……
259:NPCさん
09/05/15 19:56:32
各女性キャラルートに突っ込まないのは、ハーレムものとしては必須の護身でもあるよなw
260:NPCさん
09/05/15 19:57:17
売れれば出るんじゃね?<ポリリプの3巻
アクロスと新米女神のフラゲは週明けかなー。
ポリフォニカ買ってないからか、富士見の2冊が出るのが待ち遠しい。
261:NPCさん
09/05/15 20:59:44
前契約者との比較とか、それを受けて劣等感を抱くとか、精霊がほぼ永久存在なポリフォニカ世界では
ごくありきたりにある事態だと思うんだけど、実は意外にポリ本家でもあまり出てないんだよな。
白の主役コンビくらいじゃないかなー。
割りと精霊の中じゃあ「以前の契約者の事は触れない」は不文律になってるのかも。
262:NPCさん
09/05/15 21:19:41
ヒドイ言い方をすれば「自分の快楽追求と能力増強のための手段」ともいえるからな>契約
263:NPCさん
09/05/15 21:20:20
下世話な表現だが前の恋人と体の相性を比較されるようなもんか
264:NPCさん
09/05/15 21:22:05
>>261
紅はキネ辺りでやったけど、コーティ自身色々あって不文律になってんだよ。
どちらかと言えば「後悔があるなら、それを抱えて前を向いて歩こう」だったけど。
何だかんだで3巻が出て欲しいと思う俺がいる。
265:NPCさん
09/05/15 21:27:24
どんな話でも思い出には勝てないってのが基本だからな
思い出には未来で受けて立つしかないと思われ
俺も3巻に期待
266:NPCさん
09/05/15 21:29:51
>>261
レオンでは前の契約者に関する話はあっただろう
多すぎて個人に特定してないけど
267:NPCさん
09/05/15 22:06:33
>>266
最終巻でそれが最初の契約者に起因してたってオチがついた。
比較してどうこう言うくらいならそもそも契約しないんじゃね?
契約したらその後かなり命懸けなんだし。
268:NPCさん
09/05/15 22:10:17
本人が勝手に意識して勝手に落ち込む(小説でのサリエルの音楽界の真の天才に対するリアクションに近い)ならともかく、
比較されることはありえねーだろ。精霊契約した場合、相手の神曲に自分の存在を調律するから本気でそいつが総てになるんだぜ
269:NPCさん
09/05/15 22:23:14
ポリリプおもれえなあ
なんか、キャラがいいわ
つか、十分他のシリーズと戦えるぐらい魅力あるんじゃね?
ポリはシリーズ多いし、ポリリプも継続してやってええと思うな
というわけで、3巻希望
270:NPCさん
09/05/15 22:26:01
やっぱ監修がうまいんだろうな
榊本人にGM&リプ書いてもらったどうなるんだろう
271:NPCさん
09/05/15 22:26:38
>>249
「合体するの! つながるの!」のあたり、
絶対、サンダー先生、素で楽しんでると思うw
272:NPCさん
09/05/15 22:26:55
いや、流石に無理があるかなって気がするがw
でも、見てはみたいな。。
273:NPCさん
09/05/15 23:25:58
でも2巻で書いてある通りに敵の設定が難しそうだな<ポリ
>>271
誰だって自分のお気に入りが合体するとしたらときめかないのがおかしいよ
274:NPCさん
09/05/15 23:29:51
だからといって他人のワザとかパクるのはどーかと思いますモルガン先生
275:NPCさん
09/05/15 23:31:34
ルール内だ、問題ない
276:NPCさん
09/05/15 23:32:47
モルガンがわがまま言ってると思うと可愛く思えてくる……かもしれない
277:NPCさん
09/05/15 23:54:53
>>276
モルガン「いぞーう。ちょっと前に出てタゲ集めて来てくれねか(はぁと)」
ロストエデン伊蔵「ちょw俺死んだら終わりっスョ!?」
278:NPCさん
09/05/15 23:57:01
>>273
それは思う。>ポリの敵の設定
卓ゲ者のポリ信者だから色々シナリオを考えたし、実際回したけど
敵の設定だけは毎回悩むから。
279:NPCさん
09/05/16 00:43:28
ネルが【幸運】が3だから財産ポイント使っても足りない、って言ってたところあるけど
別に【幸運】で制限なんてされないよな?
280:NPCさん
09/05/16 00:52:33
単純に購入判定が財産ポイント使っても成功しそうに無いって事じゃないか?
281:NPCさん
09/05/16 01:05:55
>>280
すでに判定した後の話だから違うね
書いてないけど精霊を見つける判定と同じ制限がかかってるか
本当は制限ないけど同じ制限がかかってると思ったかのどっちか
282:NPCさん
09/05/16 01:13:21
購入判定は判定した後に足りない分財産ポイントを支払うって出来るから
幸運+ダイス目では財産ポイント足しても成功しないという事だろう
というかルールに則るならそれ以外にはありえないはず
283:NPCさん
09/05/16 01:17:13
購入判定じゃなくて、ラストの捜索の時の移動判定だろ
284:NPCさん
09/05/16 02:10:17
>>279
4話の、クライマックス2の1ラウンド目のヤツだよね?・・p273。
あのFS判定は、特別ルールが設定されてて、「部分判定」に最大で幸運の値まで財産ポイントを使用できるってなってるからじゃないかと。>p266
285:NPCさん
09/05/16 05:14:28
URLリンク(www.kadokawa.co.jp)
アリアンロッド・サガ・リプレイ・アクロス(2)
狼の魂、竜の光
サガ・シリーズ最大の衝撃!! 今明かされる≪フェリタニア王国≫の秘密とは
[ 著者 ]
久保田悠羅 F.E.A.R.
イラスト:植田亮
[ 内容 ]
アヴェルシア王妃マリアを助け出すことになった傭兵隊“黄金の狼”の四人。
街から脱出するため、地下水路へと向かう。アヴェルシア王国の運命を託された、傭兵たちを待ち受けるものとは……。
286:NPCさん
09/05/16 05:16:02
URLリンク(www.kadokawa.co.jp)
ソード・ワールド2.0リプレイ
新米女神の勇者たち(5)
ルーフェリアに暗雲迫る! ぞんざいズついに敗北、新米女神の行方は……!?
[ 著者 ]
秋田みやび グループSNE
イラスト:中島鯛
[ 内容 ]
≪年輪国家アイヤール≫の皇位継承権者にして予知能力を持った姫ミスティンと知己を得た“ぞんざい勇者団”たち。
だが彼女がジークたちに告げた予言は不吉で……。かつてない危機がパーティを襲う、シリーズ第5弾!
287:NPCさん
09/05/16 07:41:37
新米女神5巻の表紙、誰だ?ミスティン?
288:NPCさん
09/05/16 07:48:01
>>284
ネルが判定してるのは移動のための行為判定であって部分判定じゃないよ
289:NPCさん
09/05/16 08:24:47
>>288
>>281のどっちかだろう
290:NPCさん
09/05/16 08:42:24
>>287
エロいな
291:NPCさん
09/05/16 09:57:35
>>287
4巻の挿絵とあまりにもかけ離れてるから、ミスティンは無いだろう。
新登場する女性キャラで、蛮族側のキャラではと予想。
292:NPCさん
09/05/16 15:19:41
>>288
そもそも部分判定と同じ扱いじゃなきゃ財産ポイント使えないだろ。
293:NPCさん
09/05/16 15:39:56
>>292
リプレイに財産ポイントを使用できる、って書いてあるよ
294:NPCさん
09/05/16 15:51:34
蛮族なら露出度が足りん!
蛮族娘と言ったら襤褸切れビキニと相場が決まってるだろ!
295:NPCさん
09/05/16 16:15:53
新米女神の表紙、さらわれた姫さんかもしれんなぁ。
蛮族側でいい感じに調きょ、もとい洗脳されて蛮族の手先でぞんざいを危地にやるのかもしれん とテキトー妄想
296:NPCさん
09/05/16 16:54:07
さらわれた姫っていくつだ?
297:NPCさん
09/05/16 17:00:35
>>292
ちゃんと読んで見ると分かるよ
・今回のルールにおいて部分判定は情報収集としても扱い、「幸運」の値まで財産ポイント使って達成値上昇可能
・隣接していないエリアの探索では部分判定の能力値が「理知」or「幸運」
・エリア移動方法は部分判定とは違う判定である
→ゲージの上昇に全く関係しない判定
・移動は違う判定とあつかった上で、マイナーを使った場合のみ財産点を使用できる旨を別個に宣言
298:NPCさん
09/05/16 17:06:26
クライマックスのFS判定・・・正直よくわからなかった
なんとなくで読んだ
ああいう煩雑なのは、苦手
俺だけかもしれないが・・
299:NPCさん
09/05/16 18:30:29
良いじゃん、なんとなくで読んでも。分かればもっと面白くなるけど、ルール分からなきゃ読めないルールじゃないし。
300:NPCさん
09/05/16 19:07:43
ほほう・・・チェックしてみるかな
◆5/21 GAマガジン VOL.2 (ソフトバンクパブリッシング)
[《ノベル》神曲奏界ポリフォニカRPG スピンオフ!] 原作:榊 一郎 加納正顕×みかきみかこ。
+ポリフォニカ特集記事のポリフォニカシリーズのキャラクター・見開きカラー
◆5/15 GA文庫 神曲奏界ポリフォニカRPG リプレイ2 貴方と繋がるハーモニー
/加納正顕、F.E.A.R 挿絵.(ソフトバンクパブリッシング)
※PC続投+PC1名追加です
301:NPCさん
09/05/16 19:36:01
GAマガジンの榊先生書下ろしの短編、ゲーマガ連載の番外編なんだけど
はわわイラストレーター曰く「卓ゲ者にも読んでもらいたい」ものだそうな。
なんかただリプレイキャラが出てるってだけじゃなくて「大事に丁寧に出てる」そうで。
連載の方もティアンがやたら派手な出方したけど、これは期待していいのかな?
主にくま先生とか、くま先生とか、くま先生とかw
ちなみにGA文庫HPの週替わり壁紙、今週で今の絵師さん終わりだから
来週(5/22)からはわわイラストレーターっぽいな。
302:NPCさん
09/05/16 19:54:47
くま先生好きだなw俺もだがw
孤児でグレて犯罪やった奴(44歳)とか出たら、説得する
くま先生とか出るんだろうかw
303:NPCさん
09/05/16 20:19:40
かといって当初から登場してるメインキャラ食っても困るわけだがね
そういうエピソードは完全にくま先生が主軸になっちまってるし
まぁそうならない分にはぜひ出してもらいたいが
304:NPCさん
09/05/16 20:32:00
くま先生は、「人間と共存している精霊」を象徴するキャラに出来る感じがしてきた。
ポリ世界にはたくさんいるけども、とりわけ善人度が高いし。
305:NPCさん
09/05/16 20:41:32
榊は偉大だな
306:NPCさん
09/05/16 20:49:29
>>303
番外編なら良いんじゃねとも。本編では主役食っちゃいかんけど。
307:NPCさん
09/05/16 20:51:55
「実はフォロンの面倒を見ていたことがあります」とか設定が追加されたりw
308:NPCさん
09/05/16 21:33:44
くま先生って『希望の家』で保育士やってたんだっけ?
近年まで居たとすれば面倒みたことあるだろうな。
……あれ? たしかライフパスでコーティと知己だったんだよな?
だとするとフォロンとコーティの邂逅シーン後にコーティ捕まえた側な可能性すらあるなw
1巻掘り返してみよ。
309:NPCさん
09/05/16 21:46:24
コーティと知己だったのはティアンのほう。ライフパスでお人よし引いてた。
2巻になって製品版にデータ変更になって、そのあおりでライフパスも変わってたけどw
2巻2話クライマックス、ティアンの指示で希望の家に向かったのはフォロンだと信じてる。
310:NPCさん
09/05/16 22:02:39
>>294
ピロシ乙
311:NPCさん
09/05/17 11:48:45
しかし卓ゲ民として素直に榊を尊敬する。
すげえよ。
312:NPCさん
09/05/17 12:03:04
新米女神、実はパーティメンバーの一人が死んで表紙の女の子は新メンバーとかどうだろう。
313:NPCさん
09/05/17 13:01:12
いつもどおりNPCかと。
314:NPCさん
09/05/17 13:34:52
イエサブでドラゴンブック新刊出てた。
アリアンだけゲト
315:NPCさん
09/05/17 13:53:08
>>258
ティアン「あの世で俺に詫び続けろオルステッドーーーーーーっ!!」
316:NPCさん
09/05/17 14:58:27
拳魔リプ・・・カラト死んだ・・・ほぼ演出戦闘なのに
判定なんてするからダイス目にコロコロされるんだよ
317:NPCさん
09/05/17 15:08:31
>>315
それだ!
オルステッドになんか幸薄そうなイメージあったんだ
過去のレイファスの暴走は誰かの陰謀ネタで続刊作れないかな?
318:NPCさん
09/05/17 15:15:35
>>258
精霊にビッチも糞もないだろ、と思ったが、よく考えたら、騒動になったナギは神様だったね……
女神なんだから地母神的にヤリまくってる方がそれらしいと思うのだが
319:NPCさん
09/05/17 15:15:38
>>316
まあ、あの世界冒険者は気軽に生き返れるし。
ってか死人出たのかー。まだ買えてないけど内容気になるなあ
320:NPCさん
09/05/17 15:15:53
帰ってきたオルステッド・・・先祖を越えてティアンは
理不尽にも生き返された魂を解放しろ、とか?
321:NPCさん
09/05/17 15:42:25
>>316
カラトがイッたのは驚きだけど、
TRPGだからあたり前じゃね?
この状況から新しくシナリオ考えれるじゃん
って思うのはオレが老害だからかなぁ。
322:NPCさん
09/05/17 15:48:42
とりあえず死ねば盛り上がるしな(ルージュとエクソダスを読みながら)
323:NPCさん
09/05/17 15:52:22
こっち向きの話題っぽいので、アリアンスレより転載。
581:05/17(日) 13:39 ??? [sage]
レジェンドのPC、貧乏姉妹の片割れは富士見の女性編集さんでPCはグラディエーター。
「TRPGはやった事あるがアリアン未経験、平日にセッション出来て上司がTRPGに理解のある女性」を探したらしいw
もう一人は藤井忍女史。
他のPLはかわたながドゥアンの吟遊詩人で社長曰く「またぽんこつなキャラ」、社長がネヴァーブのメイジで「超いいPL」だと。
324:NPCさん
09/05/17 15:55:05
おまけで転載。
585:05/17(日) 13:50 ??? [sage]
アクロス2巻、エルザがサモナーになってメロディちゃんがファミリアにw
325:NPCさん
09/05/17 15:57:29
かわたなバードってだけでもう、大参事のニオイしかしねぇw
326:NPCさん
09/05/17 16:09:09
>>317
一応レイファスの最初の暴走の時にも奏始曲の影響があったのではないかと、1巻P178にある。
で、その奏者はオルステッドに倒されてる、とも。
つまり過去のレイファス暴走すらも誰ぞの陰謀なわけで。
「あの世で俺に詫び続けろオルステッドーーーーーーっ!!」は過去にあったかも知れないw
327:NPCさん
09/05/17 16:12:53
エルト、エルトじゃないか!
328:NPCさん
09/05/17 16:19:20
>>325
かわたなハードに見えてクリムゾンを思い出した俺は地下に行ってくる。
329:NPCさん
09/05/17 16:35:36
>>328
そういや昔、地下にじゅんいっちゃんハードが・・・・・・
330:NPCさん
09/05/17 16:40:23
>>322
ルージュに関しては文章化する際にきくたけが挟む文が上手いということでもあると思うんですよ
トランの予感とか絶対勝手に入れてるよねアレ
盛り上がるから好きだが
331:NPCさん
09/05/17 16:40:33
>>322
まて、エクソダスは死んでねぇ。
332:NPCさん
09/05/17 16:42:52
>>331
DXでPCの死亡って狙わない限りまず有り得ないからジャーム化=死亡でも間違ってはない
333:NPCさん
09/05/17 16:43:35
ソードワールドで死と言えばワルツ・・・。
334:NPCさん
09/05/17 16:45:56
>>332
それは強弁ってもんだろう
実際、死とは違う状態になってるし
335:NPCさん
09/05/17 16:51:21
まあキャラロストのとらえ方次第ってことで
336:NPCさん
09/05/17 16:51:38
>>334
いや>>322が言ってるのは物語的な話なんだから別にそこまで拘る意味がわからん
キャラロストすれば盛り上がるよね、とほぼ同じ意味だろう
337:NPCさん
09/05/17 16:53:15
NPCとして色々やってるのを死んだと言われてもな…
338:NPCさん
09/05/17 16:56:23
新説、322はピクシーの死にグッときた。
339:NPCさん
09/05/17 16:57:30
死に方にもよるだろうな。
340:NPCさん
09/05/17 17:03:16
スケアクロウの死に方は泣けた
341:NPCさん
09/05/17 17:14:22
ぞんざいの新刊を買ってきた
表紙のおねーさまは予想の斜め上を行っていた(少なくとも俺には)
342:NPCさん
09/05/17 17:19:05
>>340
違う意味でなw
343:NPCさん
09/05/17 17:19:37
>>336
そうすると今度はSWだと死=即キャラロストって訳じゃないしなあ
344:NPCさん
09/05/17 17:23:30
蘇生を受けられるまでの困難さによるんかな、SWの場合は
2.0は蘇生しやすいから、そこまでド派手なドラマにはなりにくい気がする
345:NPCさん
09/05/17 17:44:41
「どうせ死んでも生き返るだろ」で終わるからな
安易な死と安易な生き返りだもんなぁ・・・
346:NPCさん
09/05/17 17:54:04
死を安易にドラマにするのも楽でいいよね
347:NPCさん
09/05/17 17:57:32
まあ死と生き返りが安易なら別なところでドラマ作ればいいだけじゃない?
そもそも、リプレイにおけるドラマ性ってそこまで重要なものともあまり思わないし
348:NPCさん
09/05/17 17:58:31
まあ負ける・失敗する・失うといった展開は
基本的に思わぬ事態や圧倒的な劣勢によってもたらされることが多いから
予定調和でスムーズに進んじゃう物語よりドラマチックにしやすいってのはある
349:NPCさん
09/05/17 17:59:33
とどめが無い限り戦闘不能のが安易だけどな。
今月フラゲ早いなぁと思ったら今週は水曜なのな。
ツヴァイ君はまたイジラレてんのかなぁ。
350:NPCさん
09/05/17 18:01:55
富士見のリプレイにかわたなが参戦するのは久しぶりだな。楽しみだ。
351:NPCさん
09/05/17 18:02:17
>>346
そりゃ感情移入した頃に殺せば普通に盛り上がるから
むしろ殺してもふーんで終わらせたらせっかくの死がもったいないやん
352:NPCさん
09/05/17 18:04:44
>>345
安易な死というよりは、システム上、そういう事故が起きやすいって感じか
だから生き返り手段が困難だと、バランスが悪くなるし
353:NPCさん
09/05/17 18:07:50
>>345
そこで、死体はきちんと焼きましょうという古典ファンタジーの教訓が生きて来る
354:NPCさん
09/05/17 18:08:30
まあGMのミスか狙わないと死なないシステムと
システム上死に易いシステムってのが有るからね
どっちが良いとか悪いとかの問題じゃなくてどちらも好み次第
355:NPCさん
09/05/17 18:14:13
一番楽なのは出来上がったものに文句を付けるだけさね
356:NPCさん
09/05/17 18:15:38
まあ、NPCが死亡→生き返るからいいやではモチベーションが軽くなるしな
357:NPCさん
09/05/17 18:16:15
>>346
GMが安易な復活を認めなけりゃいいんじゃね?
って発想はSW2.0の商業リプじゃダメ?
魔改造ルールもあるからムリか。
っていうかSNEのリプは盛り上がりを
意識してどーこー考えてないと思うけど。
358:NPCさん
09/05/17 18:16:28
取り返しのつかないことがあるから必死になりもするというわけか
359:NPCさん
09/05/17 18:18:09
>>357
アザテンのぎぐるがやろうとして結局できなくて吼えてたのはよく覚えているw
360:NPCさん
09/05/17 18:20:57
偶然の成り行きと化学反応に頼りすぎというか
数多く出してその中で輝いた物もあるって感じ
実プレイ的とも言えるし企画下手とも言える
361:NPCさん
09/05/17 18:23:48
エクソダスだって結局は完全にGMのミスが原因だからね
一人堕ちで済んだからなんとか上手く回収したけど
状況的に二人以上ジャーム化しててもおかしくなかったから
362:NPCさん
09/05/17 18:24:59
ミス?
363:NPCさん
09/05/17 18:25:14
まあメンツだよりだよなぁ・・・>SNEリプレイ
実プレイの参考にはならないし。
364:NPCさん
09/05/17 18:25:39
>>359
吠えたのかw
365:NPCさん
09/05/17 18:28:44
システムを生かしたギミックとかとはSNEは苦手なんだろう
結局キャラの掛け合い部分でしか目立てないからスレで話題にしにくいんだよな
366:NPCさん
09/05/17 18:29:47
ワルツとか話題になったじゃないか。システムあんまり関係ないけど。
367:NPCさん
09/05/17 18:30:30
FEARは死者蘇生ができないシステムで死者を出して
安易な盛り上がりを作るのが好きな会社だよね
368:NPCさん
09/05/17 18:32:04
>>329
それはやっぱり、小暮英魔自重しろ、という内容だったのか
369:NPCさん
09/05/17 18:33:50
>>357
いちおう、冒険者以外は死んだら復活したがらないという設定があるので、PCの死にこだわらなければ無理でもない。
370:NPCさん
09/05/17 18:34:07
>>366
まあ、良くも悪くもあのノリはFEAR系リプでは出せない気がするな
FEARのああいう演技は、メタなところで演技って意識しているところが見え隠れするけど、
ワルツのアレはそういうところをいろいろ突き抜けていたw
371:NPCさん
09/05/17 18:38:30
>370
それはシステムじゃなくて面子や企画の問題じゃね
372:NPCさん
09/05/17 18:39:23
SNEでも友野あたりは、盛り上げるためにいろいろ仕込んでるみたいだけどな。
しばらくその仕込みがスカりまくってたが、この前のゲヘナは面白かった。
373:NPCさん
09/05/17 18:39:36
…まあ天やじゅんいっちゃんや菊たけが中学な恋愛話でキャッキャウフフされたら笑うだけだが。
374:NPCさん
09/05/17 18:41:00
PL隠さないとああいう話は無理だな
隠しても他で公開してるFEARじゃPL当てが盛んになって駄目だろうけど
375:NPCさん
09/05/17 18:44:43
しかし世の中変わった
FEARのリプレイは死人が出ないと言われていた昔が懐かしい
376:NPCさん
09/05/17 18:47:21
ジャーム化なので死人ではないとか
377:NPCさん
09/05/17 18:59:56
氷砦なんか単発だったら一人しか生き残ってないようなモノなのになあ
378:NPCさん
09/05/17 19:01:26
処理的に考えたらジャーム化よりも死亡の方がずっと楽だよな。
助けるために頑張る必要はないし。
379:NPCさん
09/05/17 19:11:41
ダブクロでPCを[死亡]させるのはかなり大変というかイジメに近い処理が必要だからなあ
380:NPCさん
09/05/17 19:11:41
フォートレス探索で死にまくり入れ替わりリプレイとかもあったのう
381:NPCさん
09/05/17 19:16:03
>>379
タイタス総て使い切るとか流石に中々な……
382:NPCさん
09/05/17 19:17:20
>>379
わざと死亡するかロイスを全部潰すかしかないよなあ。
383:NPCさん
09/05/17 19:18:53
>>380
それはアリアンのランダムダンジョンリプレイでは?
384:NPCさん
09/05/17 19:25:59
PC死亡のSNEリプで六門忘れてもらっちゃこまるぜ
PCの死んでいないリプレイ探す方が難しいぐらい死ぬ
特に今の連載シリーズではパーティの半数が除外(普通の死亡よりヒドイ段階)経験者なんだぜ
でもそこにドラマとか微塵もないな
サクッと死んで「あーあ」という感じ
PLも隠してるようでアナスタシス、メンズGやケイガー、呂布子と全然隠してない
けれど人間性を疑われる変態的な恥ずかしいプレイ全開
SNE的にこそばゆい恥ずかしさはダメでも変態はOKなのかね
385:NPCさん
09/05/17 19:29:21
六門=変態という、揺るぎない図式なんだっけ?
386:NPCさん
09/05/17 19:33:13
>>356
その点、SW2.0はPCは復活しやすくNPCは難しいところでよく作ってあると思うよ。
387:NPCさん
09/05/17 19:34:57
>>379
全滅まで持っていくのが一番楽じゃねw
388:NPCさん
09/05/17 19:46:48
>>356
新米女神もソラの元彼が死んだあとエアがいいこと言ってたのに
ムーテスの生き返らせればいいんじゃねの一言で台無しになったからな
389:NPCさん
09/05/17 20:00:24
>>387
全員死んだら逆にドラマも何もねえよw
390:NPCさん
09/05/17 20:09:16
>>384
ドラマはあったぞ。
除外を経験したナイトのなんと嬉しそうなことか
391:NPCさん
09/05/17 20:30:11
中古女がヒロインはれるのはFEARリプだけだろ
中古女のPLはSNE関係者だったりするが
392:NPCさん
09/05/17 20:31:14
複雑な人間関係だなw
393:NPCさん
09/05/17 20:38:38
>>391
お前ちゅぱちゅぱノエルさんディスってんの?
394:NPCさん
09/05/17 20:47:44
>>362
バランスミスかな。
二巻のラストの敵は出目とかさっぴいても強すぎた。
395:NPCさん
09/05/17 20:49:42
ルールミスもあったぞ
396:NPCさん
09/05/17 20:50:13
ライトスピードとセカンドアクションだっけ
397:NPCさん
09/05/17 21:32:47
>>390
今回もあったよね、
時を越えた親子対面。
まあ、マリーさんがひとり割りを食う親子対面なんだがなw
398:NPCさん
09/05/17 21:43:55
ライトスピードの2回攻撃を律儀に2回食らって2回復活してたのはPL側の戦術ミスと言うべきか。
1回倒れた時にすぐ復活せずに2発目をスルーして、
攻撃が終わったあとにタイタスで復活していれば……
399:NPCさん
09/05/17 21:46:03
しかし、たったそれだけのミスを致命的な過失とされるのも辛いところだな
400:NPCさん
09/05/17 21:48:05
あと復活系持ちすぎだしな。前の話までとの落差が凄いから……
401:NPCさん
09/05/17 21:54:26
>>316
死亡はTRPGの醍醐味だろ?
ゆとりか??
402:ダガー+初心者検定
09/05/17 21:56:28 i7cWOIQv
>373
ストライク最終話がディスられた件について
まァワルツのウザキモイタキャワイさに負けたハッタリ達が悪いんだけどな!
403:NPCさん
09/05/17 22:08:17
>>388
SW2って、生き返らせるのには障害がなかったっけ?
穢れがどうのこうのってヤツ
404:NPCさん
09/05/17 22:11:39
>>403
2回くらいまでは何とかなる
3回目は結構な確率でアウト
405:NPCさん
09/05/17 22:25:12
FEAR系は、比較的死亡には甘い感じではあるかな。
そういや、自分が久々に昔のメンツ相手にアリアンロッドでGMやった時は、死亡うんぬんで説教されたなあ。
基本、とどめをささなければ死亡はなくて戦闘不能というシステムだったりするので、死亡する時は全滅以外ありえなくて、
「まるでFFみたいだな」とか、「ぬるいよ」とか、「戦闘に緊張感がなくなるね」とか、「今の子はキャラクターの死に耐えられないのかな」とか、
そんな感じで説教されたなw
オレに言われてもなああああw
406:NPCさん
09/05/17 22:27:17
そんなのは普通にフルボッコにしてとどめさせばいいだけじゃん。
ただでさえガチ組とロマン組で差があるゲームなんだし。
407:NPCさん
09/05/17 22:28:52
>>405
シャッターとかでパーティー分断するといいよ。
408:NPCさん
09/05/17 22:32:10
ていうか全滅しなくても戦闘不能にした端からとどめ刺していけばいいだけだろ
《レイズ》覚えてるようなレベルになってるなら戦術的にもとどめさすことに不思議はないし
409:NPCさん
09/05/17 22:33:57
遊んでるときにそんな感想を言う卓の面子凄いなとしか思わないなあ
ぶっちゃけ、根本的に「楽しもう」という姿勢が欠けてねえ?
410:NPCさん
09/05/17 22:35:04
>>405
「お前老害だねw」って言ってやれ
411:NPCさん
09/05/17 22:35:08
アリアンロッドリプで死亡したことあるのって、トランぐらい?
FEARリプは、あんまり死亡者はいないかな?
412:NPCさん
09/05/17 22:36:37
>>411
ゆーらのリプレイって、毎回言われてるよ。
413:NPCさん
09/05/17 22:37:59
>>411
N◎VAでもアルシャードでも死んでるよ。
414:NPCさん
09/05/17 22:38:00
>>411
415:NPCさん
09/05/17 22:38:09
>>411
ランダムダンジョンリプで何人か死んどる。
あとログインB5リプではPCは必ず一人死んでる、ヴィルギニーアはちょっと特殊な例だが。
416:NPCさん
09/05/17 22:38:41
>>411
DXのジャーム化を死亡に数えていいなら三人くらいぱっと浮かぶ
417:NPCさん
09/05/17 22:38:42
>>411
ふぃあ全体だとS=Fではほぼ毎回死亡が入ってるのだがなぁ
NWの死亡キャラは本当に少ないが
418:NPCさん
09/05/17 22:39:05
死亡というかシステム的な意味でキャラロストしたので知ってる限りは、
・ルージュのトラン
・フレイスのスケアクロウ
・エクソダスの真也
・ラ・アルメイアのシュルジュとユースディール
・オリジンの春日レオ(漢字忘れた)
・ヴァリアントのシェフィールド
かな
探せばもっといそうな気がするけど
419:アマいもん
09/05/17 22:39:43
今まで読んだ中で、一番壮絶なPC死亡だったのはファンタズムクエストで、その次が八雲の狭霧。
420:NPCさん
09/05/17 22:39:45
>>417
スタメモは真面目にやってりゃ全滅だったような記憶がある
421:NPCさん
09/05/17 22:43:08
>>418
時計仕掛けのPC死亡はわりと有名だと思う
422:NPCさん
09/05/17 22:43:24
>>406
ガッツリトドメは考えたんだけど、その時は決心がつかなくてなw
SWみたいに死亡判定ルールを作ろうかなとかも、思ったんだけど・・
そういう意味で、個人的には死亡判定ルールは好きなんだけどね。
即死ではなく、ある程度の緊張感はあるので。
死亡判定する時って、ドキドキするもんなw
>>410
いやまあ、そうなんだけどw
気持ちもわからんでもないのよね~。
DD世代だから、「死と隣合わせの冒険」ってのが面白かった世代なので。
今のは、良くも悪くもロールプレイに重点があるわけだから、それはそれでそっちも好きなんだけど。
423:NPCさん
09/05/17 22:43:56
>>417
砦シリーズの死亡率は真面目にヤバイ気がする
424:NPCさん
09/05/17 22:45:11
ブレカナでも今まで2人くらい闇落ちしてるしな。
425:NPCさん
09/05/17 22:46:17
>>422
言っちゃなんだけどGMの戦闘バランスの取り方が悪いだけじゃね?
FEARのどのシステムも死ににくいとは言えきちんとデータ把握してやれば大分スリルあるし、
NWとかS=F辺りになると冗談抜きでダイス事故率が高い
426:NPCさん
09/05/17 22:46:43
>>421 >>423 >>424
補足サンクス
結構抜けてるな
ちなみに、
SNEの方は殆ど読んでないんで誰かお願い
シナリオ的な死亡も含めるなら白御子のねがいとかもそうなんだがなw
427:NPCさん
09/05/17 22:47:27
>>426
あれで死亡とか言い出したら合わせ御子で京介が死んでるとも言えるぞw
428:NPCさん
09/05/17 22:47:56
>>424
ブレカナはひとり死亡、ふたり殺戮者か?
429:NPCさん
09/05/17 22:48:54
エンゼルギアはリプレイが出てたら死亡率はきっと高かったんじゃないかなと思う
1stも、2ndも
430:NPCさん
09/05/17 22:49:09
まさかFEARのリプレイだけでこんなに話題が続く日が来ようとは
2002年くらいまでは事実上ソードワールドリプレイスレだったのに
431:NPCさん
09/05/17 22:49:30
>>426
一番印象に残ってるのはPC1がいきなり死んで他のPCがなんとかしてPC1を生き返らせようと頑張った話だなぁ
おかげでやたら金にうるさい話になってたようなw
432:NPCさん
09/05/17 22:50:54
>>426
旧SWで覚えてるのは、、
2部の虎にガッツリ食われる人。
バブリーの神官8万ガメルの男。
トリオザ住専前の、ロープでブラーンのボン。
ドワーフ娘ミンクスも、ラストで死んで住専逝きだったっけ。
旧SWは、やっぱ結構死ぬな。
クリットやファンブル絡んだりするとな。
ダイス目次第ってのはあるか。
運も実力のうち。
433:NPCさん
09/05/17 22:51:07
>>431
まあそういう話も面白いけどなw
死亡に対するスタンスの違いはある程度必要だと思うけどね
色んな種類のシステムやリプレイがないと需要に応えきれないし
434:NPCさん
09/05/17 22:51:34
高見センセ「みんな殺戮者堕ちすればいいのよっっ」
435:NPCさん
09/05/17 22:52:03
>>422
GM判断入るが《連続攻撃》とかで常に「とどめをさす」宣言入れつつ殴ると
アリアンロッドはサクサク死ぬよ。かなりD&Dとかの複数回攻撃で沈む感覚に近くなる。
流石にゆーらのランダムダンジョンリプでもそんな裁定はしてなかったが。
つか死亡判定ってCD&D世代からすればぬるさの代表じゃないか。
とどめを刺されたら問答無用で死ぬほうがD&Dとかに近くね?
436:NPCさん
09/05/17 22:53:31
個人的な好みだと、死ぬときはいっそPCの全滅のときで、
ひとりだけ死ぬみたいなことが起こりにくいシステムが良いけどなー。
437:NPCさん
09/05/17 22:54:05
つか死亡判定があってもなくてもスリルを伴う判定のタイミングが変わるだけじゃね?
これを食らえば死ぬって攻撃の回避判定でスリルを味わうか、食らった後の死亡判定でスリルを味わうかの違いでしかないような
438:NPCさん
09/05/17 22:54:56
>>436
ただ迷宮潜ってるだけならともかく、
ある程度の物語のあるキャンペーンだと一人死ぬと補填するの面倒だしな
439:NPCさん
09/05/17 22:55:47
>>436
全滅は、ゲームオーバーだからなあ
キャラ死亡ってのは悲しいことだが、それがシナリオフックやドラマフックになって、
その後も続けられるし、悪いことばかりでもないんだけどね
ルージュのトランとかだって、そうだったし
440:NPCさん
09/05/17 22:56:13
>>435、437
GMが殺したくないと思っても、手加減不能なところのスリルを期待してじゃない金?
441:NPCさん
09/05/17 22:57:09
アリアンロッドが温いと思ってる奴は天のブログのあれでも見てくればいい
所詮、TRPGの戦闘バランスなんてGM次第でいくらでも変わる
442:NPCさん
09/05/17 22:58:21
>>441
アリアンロッド・スタイリッシュをやればいいんだなッ!
443:NPCさん
09/05/17 22:59:21
>>442
千葉先生がいるところで「スタイリッシュ・千葉」なんて名前のPCをやってノリノリで名乗りまくるのは止めとけよ
444:NPCさん
09/05/17 23:00:20
>>435
「とどめを刺す」は、GMの裁量になるのが、ちとやりにくいのよね。
オレに生殺与奪の決定権を預けられると、ちとキツいw
死亡判定で、ダイス目次第の、PLにある程度決定権つか、「責任押し付けられる」(おい、方が気楽になるのよ。
まあ戦闘バランスなんかは、もちろんGMに責任が出てくるわけだけど。
「ダイスの神様」に責任押し付けられるなら、なんかちょっと気が楽になるつうかw
445:NPCさん
09/05/17 23:01:57
>>444
俺はダイス運だけで殺しちゃうとすごくガッカリなGMだがなぁ。
446:NPCさん
09/05/17 23:02:11
>>444
「とどめを刺す」のがGM裁量だからやりにくいって、
それ温いのは今のゲームでも昔のゲームでもなくお前じゃん
447:NPCさん
09/05/17 23:04:52
ナイトウィザードって、生死判定あるよね?
448:NPCさん
09/05/17 23:05:39
>>444
言ってることが塵ほども理解できんわ
上で「死と隣り合わせの冒険」が面白かったとか言っておきながら、
「とどめを刺す」のがやりにくいとか言う辺り特に
449:NPCさん
09/05/17 23:06:29
>>441
王子だからなあ。としか。
450:NPCさん
09/05/17 23:06:31
>>447
あるよ。2ndではシーンに1回は自動成功するけど、CF周りのシステムのおかげで死ぬときはあっさり死ぬ
451:NPCさん
09/05/17 23:06:42
>>446
その話をコミでリプレイの話に戻ると、
SWリプのGMはそんなに狙ってPC殺しにいかない。
大抵は事故っぽい描写になっている。
ていうか、PC殺せる状況は絶対逃がさないってGMはそう多くないぜ?
452:NPCさん
09/05/17 23:09:12
>>451
それはSWのゲームバランスが以下略。
453:NPCさん
09/05/17 23:09:45
>>431
トリオザ住専かな?
454:NPCさん
09/05/17 23:09:47
そういえば、昔FEARのサイトで連載してたS=Fリプレイでも勇者が死んでたなw
455:NPCさん
09/05/17 23:10:47
>>451
いや大本は>>405なんだからその指摘は的外れだろ
死なないから温いとか言っておいて、そもそも殺そうとしてないんじゃなんじゃそりゃと言いたくなる
PC殺せるなら殺せと言ってるんじゃなく、
そういうバランスにもいくらでもできるのに自分がしてないだけの癖して「温い」なんて冗談も程ほどにしてくれってこと
言っちゃなんだが、話に出されたD&D世代が良い迷惑だろ、これ
D&D世代は老害かよ、といわせるための釣りにしか見えん
456:NPCさん
09/05/17 23:11:09
>>452
もともと、死ににくいようにデザインしたって言ってたゲームだし。
457:NPCさん
09/05/17 23:12:06
D&Dの四版もPCの重傷値と適正レベルの敵の火力比率およびほっといて死ぬまでにセーヴィングスロー失敗3回かかることを考えると
事実上「とどめを刺さないと死なないゲーム」になってるしなぁ
458:NPCさん
09/05/17 23:13:31
>>456
GMが戦術上手加減しないといけないようなゲームがか?
459:NPCさん
09/05/17 23:14:34
>>453
黄金伝説クリスタニア
460:NPCさん
09/05/17 23:15:40
PC1がいきなり死んだからお蔵入りになったのがカルシファードだっけか?
461:NPCさん
09/05/17 23:16:07
>>455
GMってのはそもそもPCを消極的に殺そうとしている存在なので、
それでも事故でも起こってコロッと死ぬようにデザインされてるゲームの方がネタにしやすいって話だろう。
まあ、的が外れてるとは思うがな。
462:NPCさん
09/05/17 23:17:21
>>459
その一つ前の蟻帝伝説だな
黄金伝説は復活させた後復活費用を救国の英雄という立場を利用して
復活させた仲間たちが復活したやつに押し付けたんで
押し付けらたやつが借金返済のために頑張る話
463:NPCさん
09/05/17 23:17:35
ARAのリプの話をするならルージュは1巻でも普通にノエルだけ分断して戦闘不能になったらとどめ刺すよとか言ってるもんなあ
サガのナヴァールだって2巻で一歩間違えてりゃ鳳雛らしく死んでたし、GMが戦場を設定すれば十分すぎるほど危機感は味わえると思う
464:NPCさん
09/05/17 23:18:08
>>458
ダイス目ばっかりは予測出来んからな。
キツ目にやったのになんかあっさりコロコロされたり、
逆にゆるいバランスにしたつもりなのに、勝手にピンチになってくれたり。
465:NPCさん
09/05/17 23:18:11
>>458
SWって、戦術手加減しないと死ぬゲームだっけ?
466:NPCさん
09/05/17 23:18:58
SRSも、ブレイクや暴走やハイコンしてると死ぬよ
まあ、加護や絆効果で復活もしやすいけど
467:NPCさん
09/05/17 23:20:06
>>466
戦闘中に死亡状態に陥るというだけならDXもそうだろw
468:NPCさん
09/05/17 23:21:44 T1l1DzEC
>>465 SWは死亡判定が完全にダイス運で、振り直しがほぼ出来ない
469:NPCさん
09/05/17 23:23:22
前衛が棒立ちだからGMが後衛をフルボッコしない理屈を考えないといかんゲーム>SW
470:NPCさん
09/05/17 23:24:17
>>468
まず、死亡判定自体そんなに頻発しないゲームだと思うが?
471:NPCさん
09/05/17 23:25:12
>>470
実プレイのことか、それともリプレイでの話かどっちやねん
472:NPCさん
09/05/17 23:27:12
>>471
いや、どっちとも。
473:NPCさん
09/05/17 23:29:15
>>468
SW2.0なら、HPのマイナスダメージを目標値にして(-8なら、目標値8)、
2D+生命抵抗力(冒レ+生ボ)だな
HPが-8で目標値8、生抵4なら、2Dで4以上出せば成功
SWは、冒険者レベルがあがればあがるほど、死ににくくはなる
474:NPCさん
09/05/17 23:30:11
リプレイの話から乖離してるなあ
475:NPCさん
09/05/17 23:31:57
>>467
DXは昏倒……
いやどうでもいいか
476:NPCさん
09/05/17 23:32:41
SWの話をすると、直ぐサル山からサルが大挙して押しかけてくるから困る
477:NPCさん
09/05/17 23:36:30
>>474
316 名前:NPCさん 投稿日:2009/05/17(日) 14:58:27 ID:???
拳魔リプ・・・カラト死んだ・・・ほぼ演出戦闘なのに
判定なんてするからダイス目にコロコロされるんだよ
元は、こっからみたいだな
で、いつものようにSNE対FEARな流れに
478:NPCさん
09/05/17 23:37:32
マルス「アルゲル~、俺の肉体さがしてくれよぉ~」
…情けない死に様もあり。それもまたよし。
猫の手なんか、PCのズンが死亡したときより、NPCが昇天したときのほうが
ドラマだったな。ズンの死→蘇生の軽いこと軽いこと。
479:NPCさん
09/05/17 23:39:15
トランとか「迂闊」にも戦って、うっかり死亡判定って以外に多い気がしないでもない
SW2.0のカラトが死んだのはGMが「勝てないですよ。演出ですよ」と宣言して
ラスボス格の敵を出したのに「迂闊」にも
誰かを守って戦うという雰囲気で戦ってしまった。
そしてラスボスの反撃で死亡判定してライズは生き残り、カラトはダイス運で残念な事に・・・
カラトPLは新キャラで参加するのかな?
あのPTはプリーストが居なかったから、プリーストなら継戦能力が上がるんだが
480:NPCさん
09/05/17 23:42:10
簡単に生き返らせることが出来るんだから、新PC出す必要ないだろ。
481:NPCさん
09/05/17 23:44:13
SW世界は、生死がお気楽でいいなwww
482:NPCさん
09/05/17 23:46:59
とどめを刺されない限り絶対死なない世界ってヌルヌルだよなw
483:NPCさん
09/05/17 23:47:57
>>482
あればな。
484:NPCさん
09/05/17 23:48:47
サルは喋るんじゃねぇよ
485:NPCさん
09/05/17 23:50:17
止めを刺されないと死なないってGMの依存度高いからね
死亡を避けて行動している限りGMが処理しやすくなるための安易な手段だね
486:NPCさん
09/05/17 23:51:51
>>479
「恋愛フラグは死によって叩き折らねばならない法則」
が働いたのですね
487:NPCさん
09/05/17 23:56:10
>>485
死亡って色々大変だし、GMやPLに優しい良いシステムじゃん
488:NPCさん
09/05/18 00:00:10
>>485 トランみたいに、敵集団に包囲されて孤立してたらなー
GMが無理矢理生かそうとしない限り、そりゃあ敵しかいないならトドメ刺して死ぬわな
逆にアクロスPTの全滅は、甘い裁定だけど無理矢理殺す必要も無いし
敵の方が孤立してるし手負いで、初心者PLも居たしな
489:NPCさん
09/05/18 00:00:24
実際トランは「とどめを刺されて」死んだキャラだし形骸化してるわけでもないからな
490:NPCさん
09/05/18 00:26:39
>>418
王子率高すぎ
491:NPCさん
09/05/18 01:06:48
>>426
>>432以外で知ってる範囲で。
SWへっぽこ:ノリス、イリーナ
SWワルツ:ディケイ
SW猫の手:ズン
SWアンソロ:緒方剛志PLのエルフ
ウォーハンマー:ナイ
ルナル第三部:ドグラ&マグラ
央華封神:弦生、瑠羅
六門鼻水:カイエ
六門シンフォニー:エミーゴ、ベル、クラリーネ
T&Tモンスター人生:マグ
ロードス:パーン
あと、メックウォーリアーでサモンジが一度機体を失ってるね。
492:NPCさん
09/05/18 01:12:46
HT&Tだと、パヴァが死んでたな。
調和復活だかで生き返ったけど。
493:NPCさん
09/05/18 01:29:08
死亡するのは、いいんだよ
ゲームなんだし、人間だから間違いとかもあるから
問題は、死んだ後のフォローをどうするかだろ?
特に、リプレイの場合は
494:NPCさん
09/05/18 01:32:27
>>449
そもそもダブルクロスだってシステムとしてはそんなにキャラロストしやすいわけではないんだよな。
王子環境ってきついよな。
>>432>>491
SW第二部の銀の雨のリン忘れてないか?
まあ目茶苦茶影薄かったがさ。
小説とのセットでいいなら、西部諸国リプは良かったんだけどな。
旧フォーセリアも時々手を入れて欲しいな。
495:NPCさん
09/05/18 01:34:38
>>491
ロードス:パーン
そうだったの?
ウリイの、オルソンじゃなくて?
496:NPCさん
09/05/18 01:39:17
>>495
パーンは第一話で笑っちゃうくらいさっくり死んで即座に大ニースに生き返らせてもらってる
その結果一人だけレベルが1低い状態で最後までいくのでその辺を散々からかわれることになる
ちなみに小説出てからやり直した方な
497:NPCさん
09/05/18 01:40:14
>>364
F○ARみたいなカッコイイリプレイ書けねえとか何とか吼えてたw
>>430
あの辺の過去スレを今見ると超面白いよね。
498:アマいもん
09/05/18 01:41:34
ディードが死体からアイテム剥ごーとしたんだっけ、ソレ?
499:NPCさん
09/05/18 01:58:01
「気が付いたらパーンが息をしていない」だな。
500:NPCさん
09/05/18 02:08:35
>>495
なんかオルソンは普通に最後まで生きてたような記憶が無きにしも非ず
501:NPCさん
09/05/18 02:10:07
あの頃は、DDメインだったから、ポックリ死ぬんだっけw
502:NPCさん
09/05/18 02:13:28
>>491
初代の六門でキャラ名忘れたが北沢の用務員死んでなかったけ?
503:NPCさん
09/05/18 02:19:13
前に出てた気もするが、クリスタニアでも誰か死んでなかったか?
504:NPCさん
09/05/18 02:34:01
アクロス2、解説コラムで「偉大なるヒール」って……
悪魔超人かよw
505:NPCさん
09/05/18 02:40:00
アクロス2、、だと?
506:NPCさん
09/05/18 03:02:03
バーンの頭がパーン
507:NPCさん
09/05/18 04:05:22
>>500
オルソン、間抜けな死に方してたような…?
小説でかっこよく死んでて、ギャップに笑った記憶がある
508:NPCさん
09/05/18 04:06:00
>>486
しかしエクソダスで王子が逃げようとしたら、さなえが地獄の果てまで追いかけてきたな
結局真也は、エミリアというフラグからエクソダスすることができませんでした
509:NPCさん
09/05/18 05:28:48
とりあえずアクロス2読み終わった
殺意高いお姫さまに負けず劣らずエルザいいキャラしてんなぁ
ほがらか系お姉さんキャラで、したたかでちょっぴり腹黒くて
最近お洋服の胸元がきついって、個人的には最強のお姉さんだ
今回はゆーらの細かいマスタリングと吉村さんの発想力豊かなプレイングが
見事に噛みあってて1巻より確実に面白い
まあ上に挙げた誤植とか、《プレッシャー》受けたキャラが《ダンシングヒーロー》使ってたりとか
色々ミスもあるけど
ハートフルの頃はお布施気味で買ってたけど、これなら次巻も期待できそうだ
510:NPCさん
09/05/18 05:39:06
>最近お洋服の胸元がきつい
ふむ、買わねばならんようだ
511:NPCさん
09/05/18 05:44:15
さすが脚本家。的確あざとさを理解していて、嫌味なく言うとは
512:NPCさん
09/05/18 07:11:32
おっぱいは読むものじゃなくて見るものでしょおが!
513:NPCさん
09/05/18 07:39:22
>>490 ギリギリの戦闘が好きなんだろう。だから運が悪いとフォローが効かず死ぬ。
514:NPCさん
09/05/18 09:56:56
>>512
失望したぞ、白
おっぱいは見るものじゃなく揉むものだ!
515:NPCさん
09/05/18 10:21:29
DDなんて死んでもポーション10本分の金があれば復活できるからな
バランスとるの楽でいい
516:NPCさん
09/05/18 10:24:03 1LE+GQOO
ここって、書籍のリプレイの話だけ? ネットのリプレイの話はしないの? 面白いサイトがあれば紹介して欲しいんだが。
517:NPCさん
09/05/18 10:33:40
>>516
>>1
518:NPCさん
09/05/18 10:37:06
あ、あの…あたし、おっぱいは、吸うものだと思うん…です…(赤面)
519:NPCさん
09/05/18 10:40:05
チャンピオンおもすれー(棒
520:NPCさん
09/05/18 10:41:47
なにを言う。おっぱいは揉むものだ
521:NPCさん
09/05/18 11:06:27
しぼる・・・なんでもない
522:NPCさん
09/05/18 12:34:15
ロードスのギムが死んだのは一部掲載終了後だっけ
523:NPCさん
09/05/18 12:54:34
このスレなんでこんなにすったもんだしてるの?
524:NPCさん
09/05/18 13:00:13
初代ロードスはもっと頻繁に死んでたな。
ミノさんの迷宮で3人ぐらい死んでたはず。
ウッドチャック「これからは地獄帰りのウッドと呼んでくれ。」
パーン「お前なんか死に損ないで十分だ。」
とかいうやり取りがあったはず。
525:NPCさん
09/05/18 13:07:45
文庫版ロードス第二部はパーティ全滅で
シューティングスター戦と一騎打ちは完全に観戦モードなんだよね
526:NPCさん
09/05/18 13:10:15
>>525
何人か生きてなかったっけ?前衛は皆倒れてたけど
527:NPCさん
09/05/18 13:12:57
おっぱいの真理は宇宙の真理
まだ誰もたどり着いたことのない幻の真理
激しい議論が交わされるのはやむえない
528:NPCさん
09/05/18 14:14:01
>>526
ハーフリングが生きてたような気がする
ロードス伝説リプで主役になれそうな魔法戦士が1話で死んでキャラ作り直たって記憶があるんだが、何部だったか
529:NPCさん
09/05/18 14:14:36
アクロス読んだ~
エルザ黒いな……
530:NPCさん
09/05/18 14:16:38
>>526
順次戦力投入でフォースとセシルが穴の脇でまだ待機してたんだっけか
531:528
09/05/18 14:20:12
>>530
思いっきり記憶違いでやんの(・ω・`)
スイマセン
532:NPCさん
09/05/18 15:37:20
>>529
下着だな! 下着のこry
533:NPCさん
09/05/18 15:39:51
>>475
昏倒と死亡の両方あるぞ
死亡のままシーンが終了して初めてキャラロスト確定
タイタスは確定前なら(つまりシーンが終了してなければ)死亡からでも復活できる
534:NPCさん
09/05/18 17:22:54
>>509
<プレッシャー>はサムライのスキル。
やっぱり゛呪われし゛アルベインが出たのか。
535:NPCさん
09/05/18 17:50:48
エルザ黒いというか
エロイ……
536:NPCさん
09/05/18 18:59:49
やっぱりサガ3部の中で一番えろいヒロインはエルザで決定
537:NPCさん
09/05/18 19:16:26
ベネットはエロくありませんか?
538:NPCさん
09/05/18 19:18:52
>>537
ベネットは友達なら良いが女として意識することはねえ……。
539:NPCさん
09/05/18 19:19:44
大畑自身、女として演じてないしなぁ
540:NPCさん
09/05/18 19:25:18
ナーシアはクールでSなところがたまりません。
541:NPCさん
09/05/18 19:26:08
ベネット・・・友達いるの?
542:ありよし@シスコン
09/05/18 19:28:26
「ちょっと洋服の胸元がきついだけだもん」
「こういうときは既成事実を作ったほうが勝ちだよ」
女性プレイヤーがいる卓で男性プレイヤーが発言できないセリフだ
543:NPCさん
09/05/18 19:29:03
>>541
そういやベネットと対等な関係のキャラって見た事ないな。
まあ、ベネットと対等だったら三下だしなあ。
544:NPCさん
09/05/18 19:30:05
アルなんかは割と対等っぽいが、しかし多分アルはベネットのこと友達と見てなさそうだ
エイジは、ベネット的にヒエラルキーの最下層だったしなぁ
545:NPCさん
09/05/18 19:36:11
ライフパス:運命:孤独との戦いとはそういう意味だったのか!
546:NPCさん
09/05/18 19:41:59
ゴーダ伯にも親友がいたというのに……
547:NPCさん
09/05/18 19:59:42
でもベネットは風の竜輝石を取り戻したら運命の出会いが待っているぞ。
548:NPCさん
09/05/18 20:14:07
>>547
神剣魔狼先生の好みが三下犬娘だったらめでたしめでたしだな。
549:NPCさん
09/05/18 20:19:53
神剣魔狼先生って誰?
これまでのリプレイに出た人?
550:NPCさん
09/05/18 20:24:34
アルディオン大陸ガイドに出てくるバカ強いネームドエネミー。>神剣魔狼先生
551:NPCさん
09/05/18 20:38:03
ありがとう。
でも、そんな人とベネットになんの関わりが?
552:NPCさん
09/05/18 20:44:59
ベネットがアルディオンに来た理由は旅人の石だが、先生も旅人の石と関わりが深いというテキストがあるため。
553:NPCさん
09/05/18 20:49:12
いずれべネットのピンチを救うヒーローに違いない。
554:NPCさん
09/05/18 21:07:07
ベルフトが帰還済みって何処に書いてあったっけ
555:NPCさん
09/05/18 21:09:47
>>554
ベネット見聞録
556:NPCさん
09/05/18 21:21:40
>>542
六門のスカーレットシリーズおすすめ
セクハラで訴えられてもしかたないぐらい
557:NPCさん
09/05/18 21:27:07
アクロス半分だけ読み終えた感想
ブレイク読んだ時も思ったけどゆーらさんずりぃやw
558:NPCさん
09/05/18 21:42:28
>>555
ども
リプレイじゃなかったのか…
559:NPCさん
09/05/18 22:01:07
リプレイ読了。
アクロスは散発的ながらレスがあるが、新米女神についてはほとんどあがっとらんな。
中身ロリの見た目おっぱいとか中身爆裂おかんの見た目おっぱいとか
ソラがまた新コスとかの話出てるかと思ったんだが。
560:NPCさん
09/05/18 22:06:38
.-、 _
ヽ、メ、〉 r~~ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え--い、ツヴァイママはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | おかんを出せっ! おかんをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
アルが出た時はきっとおかんも出ると思ったのに…
次は時間飛ばしてレベルも飛ばすんだな。7~8ぐらいかな?
561:NPCさん
09/05/18 22:23:20
>>560
ゆーらさんにあのおかんのテンションを演じろと!?
ってか、ブレイクの社長もあの演出のリシャールを演じることに。
さすがはシリーズの中心のサガ無印。他シリーズに与える影響がハンパねえw
562:NPCさん
09/05/18 22:33:43
そういえばGF誌のイラストコーナーにリシャールのイラストが載った時、
きくたけのコメントで、社長とよくリシャールの性格について議論するとかあったっけなw
563:NPCさん
09/05/18 22:34:52
>>561
社長は逆にリシャールは嫌でもブレイク1巻とずれないようにやりそうだがw
「いやリシャールはこんなだって!」とか言いながら
564:NPCさん
09/05/18 22:35:30
社長「実はリシャールは2重人格でピアニィの前では菊池さんリシャールになります」
565:NPCさん
09/05/18 22:45:20
リシャールがああなったのはブレイク時空からサガ無印時空に行った結果だが
逆にキンバリーがブレイク時空に行くとそれなりにハードボイルドになる……かな?
566:NPCさん
09/05/18 22:45:52
普段はカッコいいけど惚れた女の前では変態、というワケか。アリだな。
567:NPCさん
09/05/18 22:49:07
>>566
ステラだって甘い顔を見せるのは妹かナヴァール関係の時だけだからな。
568:NPCさん
09/05/18 22:50:01
社長がブレイクでステラ出したらどうなるだろうか?
569:NPCさん
09/05/18 22:51:33
>>565
ナーシアにぼろくそに扱われる様が目に浮かぶ……。
570:NPCさん
09/05/18 22:52:28
>>568
ブレイクのパーティーにとって恐るべき敵になるかもな。
571:NPCさん
09/05/18 22:58:17
ステラ、ファントムレイダーズを苦戦させる→フェリタニアにはステラより上手の軍師がいる→臥竜のナヴァール恐るべし
こうですね。わかります!
572:NPCさん
09/05/18 23:00:29
>>571
そもそも無印でのナヴァールは実力の半分も出していないんだぜ、社長曰くレベル60くらいある、だし
573:NPCさん
09/05/18 23:03:08
きたないな社長さすがきたない
574:NPCさん
09/05/18 23:04:31
いきなりブロントさんが…!
まあ社長の知識人っぷりは非常にカッコいいからな
575:NPCさん
09/05/19 00:11:39
というかPL紹介で【えんどーちん】でなく【えんどー】なのが気になった
576:NPCさん
09/05/19 00:18:50
社長って超人プレイ大好きって感じなのに
ポリフォニカではよく中級にしたよなぁ、っていまさらになって思う。
しかもバリバリの戦闘系だったし。
577:NPCさん
09/05/19 00:21:29
そうか? 社長=無機物プレイの印象が強いけど
578:NPCさん
09/05/19 00:27:42
というか
人外ならいいッ、避妊するから!!
な印象
579:NPCさん
09/05/19 00:38:16
社長の超人プレイの根底にあるのは「俺超つええ! でもその俺以上の潜在能力を持つPC1超すげえ!」って感じだとは思う
まあその後に「こういうプレイをやるから俺めちゃくちゃ強くしてもいいよね!」って続くんだがw
580:NPCさん
09/05/19 00:38:25
社長は人外で偉そうなキャラスキーだな。
超人プレイ大好きならむしろカイザーの方がヤバイ。
581:NPCさん
09/05/19 00:42:54
俺ツエーはやっぱ三田だろw
582:NPCさん
09/05/19 00:42:57
ポリリプでも一番偉そうなPCはネルだしなw
中級なのは防御の補助に特技枠割いたからじゃね?
583:NPCさん
09/05/19 01:01:55
負けプレイし易いからかもしれんな
ムキーッなRPとか上級だとどうにも滑稽になるし
584:NPCさん
09/05/19 01:08:43
社長は負けRPあんまりやらんだろ
どっちかというと、負けないRPやることが多い
585:NPCさん
09/05/19 01:09:16
負けと認めない限り負けではないんです
586:NPCさん
09/05/19 01:14:49
負けモドキだけど、良いところは掻っ攫うってのが一番合ってると思う
サンドマンとかモロ
>>579
な感じだし
新たな機能いくつ発見するんだww
587:NPCさん
09/05/19 03:54:59
>>585
588:NPCさん
09/05/19 03:57:03
>>585
どこぞのグラサン男みたいなセリフをw
589:NPCさん
09/05/19 04:16:48
成せばナーセル
590:NPCさん
09/05/19 08:04:48
>>584
ALGシナリオクラフトリプではビビリ高校生をやって、GM・PLから驚かれてたな。
……最終的に死んでしまうわけだが。慣れないことはやるものじゃない、のか?
591:NPCさん
09/05/19 08:29:27
>>576
ポリの上級精霊って別に超人じゃないからな。
社長が求める超人はそれこそ始祖精霊とかマナガみたいな単に強いだけじゃない特別な存在だろうし。
592:NPCさん
09/05/19 09:55:54
無印読んでると、アルが軍略系軍師で、ナヴァールが謀略系軍師に見える。主に中の人の働きの意味で。
だからこそ、陣頭指揮を取るステラとも両翼として機能してるんだけどな
593:NPCさん
09/05/19 10:01:54
あるいは、前線指揮官と参謀みたいな違いか。戦術と戦略を担当しあっているというか
594:NPCさん
09/05/19 10:48:01
中古女ブームの先駆けも社長だからな
(カオスフレアのメル)
595:NPCさん
09/05/19 10:55:33
それはブームになったのかw
596:NPCさん
09/05/19 11:25:53
ここ一年ぐらいのFEAR系ではこうか
非処女(確定)
メル
おそらく非処女
レイファス、ナーシア、エルザ、エミリア、レン、ユエ、紫乃、才蔵
おそらく処女
ピアニィ、みとな、アイヴィ、真弓、菖子、冴絵、マユリ、くれは、姫子、ベネット、ヴィルギニーア
処女(確定)
ダイアナ、オリアーナ(ただしセッション終了後即非処女に)
蜘蛛の巣
カテナ
597:NPCさん
09/05/19 11:28:49
エルザはまあそんな気もするが、エミリアと才蔵はどうなんだろう
いくらくのいちの訓練を受けているとはいえ、特に後者はw
それはそれとして、カテナの扱いがひでぇw
598:NPCさん
09/05/19 11:30:52
待て、メルは後宮に入ってから原因不明の死を遂げたというだけだから
星王の相手が回ってくる前に死んだ可能性もある。
599:NPCさん
09/05/19 11:37:47
というかディオスはマジゴッドだから処女懐胎くらい余裕ですよ
600:NPCさん
09/05/19 11:40:54
オリアーナw
いままでのたがが外れて毎晩ギシアンしているのが容易に想像できる
ところでローゼとネルは非処女確定かね?
601:NPCさん
09/05/19 11:42:06
>>580
だからこそファリストル城のアイデアを思い付いたんだろうな。
602:NPCさん
09/05/19 11:58:16
>>600
ローゼの推定相手誰だよw
あとネルの処女非処女はかなり深い問題だな。
完全鳥類型精霊に処女という概念があるんだろうか。
603:NPCさん
09/05/19 12:01:47
>>556
冒企だってまともにあがりゃしないでしょ?
リプスレはリプスレでも、
ここはFEAR専のリプスレだから。
FEARモノ以外を語りたけりゃ、
新規にリプ全般スレ立てるしかないよ。
まぁ数年前はSNE専だったけどねw。
604:NPCさん
09/05/19 12:21:38
>>603
別にココで存分に語りゃあいいと思うが。
語ろうとせんからFEAR専と呼ばれる訳で。
605:NPCさん
09/05/19 12:25:37
>>601
まさか飛ばされるとは思ってなかっただろうがなぁw
あれは本当にTRPGならではの展開だよね
606:NPCさん
09/05/19 12:39:53
同人でなく商業ベースでさえあれば、どこ製のリプレイでも一向にかまわん
607:NPCさん
09/05/19 12:43:03
>>603はいつもの釣りだから触らないように
608:NPCさん
09/05/19 12:49:40
てか、アンカ先がイミフだしな
大体、一寸上でサタスペが話題になってたろうになぁ
後はメガテン関係が結構話題になるやねー
……やくm
609:NPCさん
09/05/19 12:50:44
>>605
あれは面白かった>城にフライト
そんな妙案でGMの意表をついたゆーらさんが
アクロス二巻ではエルザのアイデアに翻弄されまくりなのが…w
610:NPCさん
09/05/19 13:06:43
新米女神読んだ
ソラママンかわええ!
そして巻末のバトさんに萌えた
611:NPCさん
09/05/19 13:21:33
>>609
発想の元が違うんじゃね?
城を飛ばすのはルール的に処理をしようとした結果で、燃やしたり落としたりは演出というかシチュエーション優先でそれにルール的な処理を付けたものだから。
612:NPCさん
09/05/19 16:13:20
今月の富士見リプで1番驚いたのは、チラシにあった
たのだん3巻8月発売かな。
613:NPCさん
09/05/19 16:16:38
2巻打ち切り、続きはキネノベで、じゃなかったっけ?
614:NPCさん
09/05/19 16:21:01
安置の煽りネタまたは妄想
615:NPCさん
09/05/19 16:24:30
キネティックノベルでは別の話やります、ってだけでリプレイが終わるとかいうことじゃなくね
616:NPCさん
09/05/19 16:28:04
ああ、じゃあたのだんのリプレイはリプレイで続くのね
617:NPCさん
09/05/19 19:32:33
実際FEARリプが盛り上がるのは当然じゃね?
メリハリ利いてて濃いし。
すでにPLレベルでキャラ立ってるし。
618:NPCさん
09/05/19 19:42:15
SNEリプの話をすると荒れるからな。
619:NPCさん
09/05/19 19:46:20
>>618
最近は荒れるほどもりあがらねえよ。
そもそもインパクトでFEARと対抗するのは相当難しいぞ。
620:NPCさん
09/05/19 19:53:44
つか上ですでにでてるだろ
PCが死んだ!
こんな場合の温度差がFEARとSNEでは段違いなんだから
システムの良し悪しには関係ないがFEARのほうが話題にはしやすいだろ
621:NPCさん
09/05/19 20:09:45
とりあえずアクロスの感想
一巻に比べて全員のキャラが立ってきて面白さ増してるな
きくたけのようながーっと盛り上がるタイプじゃなく、じわじわ染みこむ様な、でも確実に面白い感じ
ゆーらリプの中では今までで一番じゃね?
エルザ姉さんは相変わらず素晴らしいです
明るく人当たりが柔らかく優しく善人。けどしたたかで容赦なし。イラストと相まって最高
あと個人的には矢薙のユンガーがいい味出してると思うわ。渋かっけー
ネタ要素抜きにここまで確固とした存在感あるのは矢薙的に初じゃね?
622:NPCさん
09/05/19 20:13:14
>>620
はっきりとキャラロストしたSNEリプレイって最近なんかあったっけ
623:NPCさん
09/05/19 20:13:44
インパクトだけでいいならでもんぱも六門も負けちゃあいねえぜ
624:NPCさん
09/05/19 20:19:18
>620
PCが死んだ!っていっても容易に復活できるSNEのシステムだと
アクロスでダインが戦闘不能になった程度のインパクトしかないからな
キャラロストしたときの温度差で比べるしかないと思うよ