09/05/31 14:54:45
あんまりハウスルール複雑にすると
GMもシナリオ作る時点で敵の耐性を考えなきゃいけないし、戦闘バランスとるのも大変
かと言って敵に耐性関係を作らなかったり設定の都合で片寄らせたりすると装備選択の意味がなくなったり活躍できないPCが出たりする
新ルールは俺も好きだし応援したいけどこのへんのことも踏まえて
導入するかどうかは各GMがシナリオ内容とかマスタリング能力に合わせて慎重に判断してほしいな
こないだのセッションに新ルールが上手くハマったのは、「いろんなところに行って、いろんな敵と戦う」方式だから
どんな装備でも全く見せ場がなくなるPCが出ようがない構造だったから、ってのもあると思うわけで