09/04/22 22:59:13
名前 グロッセン
ドワーフ 剣士
武勇 3 機敏 2 精神 1
+ 2
+ 1
= 6 2 1
スキル 二刀流 回避 ペット(精霊型)
火の精霊 なまえ ホースマツク
装備品
右手に手斧、左手に手斧
暑苦しいオヤジです。
酒と金と女に弱く美味しい話には見境無く乗ってきます。もちろん無関係でも割り込んできます。
実は逃げられた妻と子供を捜しているという立派な旅の目的があるのですが、
涙ながらに身の上話をしていた次の瞬間にはヨダレをたらして爆睡しています。
サイフには石が詰まってます。
全部ダイス振って決めてみた。参加立候補?そんなものはしていない!
487:NPCさん
09/04/22 23:02:42
すげえ脳筋ww
まあ裏チャンネルで見学者としての発言はできるみたいだから参加しない奴も割り込めばいいと思うよ!
488:NPCさん
09/04/22 23:03:21
>>486
お前絶対ノシノシ歩いてガハハと笑うだろw
489:NPCさん
09/04/22 23:06:51
なんか自分の黒歴史ノートを思い出しちゃうw
他人の設定見るの楽しいな
このスレは普通に大河物語に関しての雑談でいいじゃない
僕の考えた最強のry晒しでもよし
ゲーム開催の告知もよし
490:NPCさん
09/04/22 23:17:29
のうきんでも いいじゃない
みつを
491:NPCさん
09/04/22 23:22:31
のうきんだと機敏攻撃や精神攻撃に激弱なんだろうな
だれか役に立ちそうなキャラを作ってこいw
492:NPCさん
09/04/22 23:23:58
>>491
>>468
493:NPCさん
09/04/22 23:25:54
>>492
濃いパーティだなw 華はおらんのか、華は!w
精霊型ペットってやっぱりしーぽんのアレみたいなのかな
494:NPCさん
09/04/22 23:28:03
>>491
その辺は魔法の盾とかのスキルで補うんじゃないかなあ。
495:NPCさん
09/04/22 23:35:13
帰ってきたらすげえ伸びててびっくりした
上の方で「TRPG経験者」が、TRPGを知りたいなら市販の云々って言ってるが……
たまに経験者が初心者引き入れる時にやらかしがちな失敗なんだが、
「これを遊びたい」「それは駄目だ、こっちをやれ」って押しつけてしまうことが往々にしてある。
アニメのナイトウィザード見てナイトウィザードやりたいって人に、
「NWなんか駄目だ、まずアルシャードガイアから」って言ったやつも見たことあるな。
ルールの特性や初心者向きかそうでないかはそもそも遊ぶ環境によってもまちまちだし、
市販品ですら大きく別れるところだから、この手の発言は今後も出ると思うが、あまり気にしないでいいと思う。
伸び伸びやろうぜ。
と、長文の遅レスで失礼した。
496:ミフネ=59 ◆mlFisQKqR.
09/04/22 23:40:18
気づいたらスレ進んでますね
いちおうトリ付けておきます。
>>15
重圧はわかりますが、
試しに回してみよう、位の気楽なオンセでいいと思いますよ
戻ってきてくれると嬉しいです。
出来る限り協力はしたいけれど、
さすがにGMはできないので…
497:NPCさん
09/04/22 23:40:59
こんな俺でも華になれるだろうか
名前:ワシル
職業:賢者
人種:獣人
能力値:
武勇 1 機敏 1 精神 4
+1 +1
+1
= 3 1 5
HP:20
スキル: 幻覚、ペット(犬)、家事
所持金・装備品:5万G・シャベル
設定:
高等教育を受けていながらの半引きこもりです。
人間関係は非常に希薄です。一応友達はいます。
一ヶ月以上の孤独に対する精神防御も問題ありません。
趣味は妄想と歴史好きからくる発掘作業です。
天気のいい日はペットのpoti(犬)を連れて近所の森に穴を掘りにいきます。
たまに酒場に行って日雇いの仕事(工事現場等)もするので、それなりの筋力はあります。
将来のことを気にせずふらふらと毎日を過ごしています。
498:NPCさん
09/04/22 23:41:25
今回もALGをすすめていたし、ALGは鬼門なんかな。
499:NPCさん
09/04/22 23:43:52
華なさすぎるwww
500:NPCさん
09/04/22 23:45:17
華は人工精霊と犬です
501:NPCさん
09/04/22 23:45:24
>>497
さあ、ヘロデン教授に弟子入りに行くんだ、
>>499
Ruina自体、ダメ人間とか腐女子とか役立たナイトばっかりじゃないかw
502:NPCさん
09/04/22 23:47:06
FEAR厨かFEAR厨を装ったアンチFEAR厨でしょ。どうせ。
できそこないに食われちまえ
503:NPCさん
09/04/22 23:48:05
>497
他のキャラクターと絡みやすい性格設定にした方がいいと思う
メロさんっぽいキャラよりは、ネルっぽいキャラの方が自分も他人も話しかけやすいというか
慣れてからやってみると面白いけどね
>498
完成度が高いのは確かなんだが、ハマっちゃって、そればっかりすすめたがる人がいるんだよな
まあ、別にそういう人がいるのはガイアに限らないんだけど
まず興味を持った分野から初めて、他のにも興味を持ってくれるようならその時に紹介すればいいわけで
Ruinaスレには元々相当数の経験者がいたから、そう迷走することもないだろうし、
卓ゲ板の人はあまり気を回してくれないでもいいぜー
親切で言ってくれてる人もいるんだろうけど、初心者にあんまり口を出し過ぎるのは御法度だって知ってるだろ?
504:ミフネ ◆mlFisQKqR.
09/04/22 23:48:47
なんかリロしきれてなかった
浦島ゴメンorz
505:NPCさん
09/04/22 23:50:36
>>501
なんと!テレ様が華でないと申すか!そこに直れ成敗してくれる!
この枯れたパーティで女のケツ追っかけてほしいw
506:NPCさん
09/04/22 23:54:17
FEAR厨ってのはウザいってのはよくわかった
507:497
09/04/22 23:54:39
>>503
あ、別に無口系とかそういうわけじゃないんだ
最初に書いてないのを今書くのもなんだけど
むしろ人に気軽に話しかけるし、ノリもいいんだが
その後が長続きしない
面倒くさがりだったり刹那的なキャラをイメージしてみた
508:NPCさん
09/04/22 23:55:01
>>495
ただ、それに関して言えばかなり正しかったからなぁ……
もちろん今回のはまた別だろうけど。
509:NPCさん
09/04/22 23:58:38
>508
いや、正しくねえよ
NW1stのことを言ってるんだろうけど、そりゃ古くさいところはあるが、
アレだってまったく遊べないわけじゃないだろうに
俺らだってガイアや2nd出る前は遊んでたんだし
アレを遊びたい、って希望出してるところに、ゲームシステムの評価や予備知識持ってるやつが、
「初心者に正しく知って欲しい」とか気を回して押しつけるのは、ぶっちゃけ、大きなお世話だと思うぞ?
1st買おうとしてるやつに2ndを勧める程度はいいとしても
510:NPCさん
09/04/22 23:59:54
>>508
蒸し返すなw
結果がどうなろうと、とりあえず遊んでみればいいじゃない
駄目だったらそのとき考えればいいじゃない
初心者なんてそんなもん もとがまともなPLならそうそう厨化なんてせん
>>497 んで華になれるかとか書いてるけど結局そいつは女なのか
511:NPCさん
09/04/23 00:01:10
そんなことより問題はネコミミなのかウサミミなのかってことだ
他のミミでもいいぞ
512:NPCさん
09/04/23 00:02:08
名前 フォーティーン
職業 狩人
人種 ラクセン人
能力値
武勇・機敏・精神
2 3 1
1 1
1
=2 5 2
HP:20
スキル 射撃 隠密 威圧
所持金・装備品:5万G 全身タイツ
設定:
ムキムキマッチョの14歳
姉に命を狙われてる
うん、すまない
513:NPCさん
09/04/23 00:02:53
面白そうなので作ってみた。
名前:ロロフ
職業:賢者
人種:小妖精
能力値:武勇 1 機敏 3 精神 5
HP:20
スキル:飛行、投射魔法、治癒魔法
所持金・装備品:小妖精のナイフ、魔法の杖、小妖精の宝石(多分売れば5万Gになるはず)
設定:性別不詳、物見由山で人間の町にやって来た、悪戯好きな妖精。
行動基準が面白いかどうかであり、人間の倫理観とは相違している。
小さな悪戯は好きだが、人が傷つく事は嫌い。
514:497
09/04/23 00:04:24
>>510
もちろん男でございます
515:NPCさん
09/04/23 00:07:34
>>553
所持アイテムは宝石が『5万-ナイフ+杖』の価格じゃないとずるくね?
516:NPCさん
09/04/23 00:11:33
一応ルール的には装備+所持金5万だから問題ないんじゃないかなあ。
普通の装備には能力ないってことみたいだし。
人間の町に来たばかりの妖精が現金持ってたらおかしいってくらいの理由だと思うけど。
517:513
09/04/23 00:13:29
>>515
いや~そこはネタ振りで、
売ってみたら二束三文でビックリするとかね(笑)
「え~そんなはずないよ、長老が大事に持っていた石なんだよ!」
518:NPCさん
09/04/23 00:15:58
>>517
何その色々広がりそうな設定
519:NPCさん
09/04/23 00:17:15
>>260は杞憂。
友達どうしで楽しむくらいでは
まず「もう遊ばない」現象は起きない
520:NPCさん
09/04/23 00:23:43
もう掘り返さなくていいよ
その話は終わったから、スレ違いだし別スレでお願いできるか
14歳の人気は異常w
つか俄然興味出て来たんだぜ
一回目のんびり面白くなるといいなぁ
521:NPCさん
09/04/23 00:25:48
>512
レンデュームへ帰れw
いや帰れないのかw
>513
ソードワールドのグラスランナーっぽいなあ
何かやらかすたび、仲間に小突かれそうな
慣れた頃に凝ったデータがくめるよう、SRSデータでも考えてみようかな
「町民:弱小と見えて、多彩な補助特技や先祖返りによる強化がある」
「騎士:ハンター亜種 カバー役」
「東夷:ニンジャやサムライに似た技を使える クラス専用装備あり」
「遊牧民:支援エキストラ召還 弓強化 高レベルで獣化」
「神官:神聖魔法 信仰神によるボーナス」
「魔術師:各種属性魔法 ブラックマジシャンや陰陽師・スチームメイジの亜種」
「竜人:魔法と物理戦に対応 素手強化と属性攻撃」
とかそんな感じ
522:NPCさん
09/04/23 00:27:52
>>512
14歳はほんま人気やで
それはともかく
>>468>>486>>497>>513
このパーティは割と本気で見てみたいww
523:NPCさん
09/04/23 00:29:52
そういや、ぱりす屋の観光案内って妖精の国やら巨人の塔やらまで案内するんだろうか
最近、D.W.ジョーンズだかだれかのファンタジーで「ファンタジー世界が異世界の観光地になって荒れ果てる」ってネタを見たもんで
彼らの行く末を地味に案じていたりするんだが
…シナリオのネタにもなりそうだな
524:NPCさん
09/04/23 00:32:37
第一陣はまだ1人もキャラ決まってないのにw
525:NPCさん
09/04/23 01:28:44
東夷なら漢字名とかやってもいいのかな。 ハァル謙信とか
526:NPCさん
09/04/23 03:34:03
一日置いて来てみたらレスが300近く進んでてワロタ
527:NPCさん
09/04/23 08:22:39
いいねいいね、このwktk感
懐しいのう、羨ましいのう。
Ruinaやってみてから、参加しようかな
528:yellowgate ◆.a2UvB5Bs.
09/04/23 09:33:50
Ruina一周目プレイ時のwktkが蘇るぜ
同時に足腰にガタが来るほど緊張してるがな!
あ、コテつけましたが17です
とりあえず俺の卓は締め切りました とお知らせ
529:NPCさん
09/04/23 11:33:10
大河ドラマをTRPG化するすれと聞いてこのスレにやって来ました。
530:NPCさん
09/04/23 11:36:57
このTRPG大河物語というものの内容を把握するにはまずRuinaをやれですか?
531:NPCさん
09/04/23 11:52:01
世界観理解としてはやったほうがいいけど
わりと普通のファンタジーだからルール読んで普通に理解できる世界ではある
532:NPCさん
09/04/23 12:01:43
>530
けっこう卓ゲ者がハマりやすい内容なので、内容把握はおいてもオススメしたい
元スレに相当数、こっちの住人も紛れ込んでたしな
533:NPCさん
09/04/23 12:16:03
なんかTRPG者は出て行けな雰囲気になってるね
534:NPCさん
09/04/23 12:19:24
>>532
ゲームブック物もはまりやすい
おっさんホイホイみたいなゲームだな
535:NPCさん
09/04/23 12:19:40
>533
別になってないと思うけど
536:NPCさん
09/04/23 12:35:22
TRPG初心者にTRPG経験者が教えようとすると非難轟々なのに
Ruina初心者にRuina経験者が教えようとするレスは大量につく
わざわざ卓ゲ板でやんなくてもよくね?
537:NPCさん
09/04/23 12:36:01
A.追い出された
538:NPCさん
09/04/23 12:39:01
>536
新作のTRPGが発売されて、その話題で盛り上がってるところに、
「そのゲームは駄目だ、まずこっちをやれ」って言ってくるやつが歓迎されると思うのか?
そういう発言は経験者だろうとなんだろうと駄目だろ。
そうじゃない発言は、特段非難されたりしてないぞ。
あとこのスレ、経験者がけっこう多いんだってば、元々。
539:NPCさん
09/04/23 12:45:44
触るのやめようよ…
実際に卓が立って、さらに盛り上がって行けたらいいよね。
一介の卓ゲ者に過ぎないが応援してるぜ
540:NPCさん
09/04/23 13:26:59
>>345
微妙な紹介だなw
困ったちゃんスレとオモロサイトの紹介は新参者のやる気を奪うだけだと思うぞw
541:NPCさん
09/04/23 13:49:13
RuinaもTRPGも経験してるのが既にいて教えてるしな
外からやいやい言われるのは歓迎されないだろう
542:NPCさん
09/04/23 14:09:35
大河物語ってなに?
Ruinaの元ネタって何?
すべて同人?
TRPGのシステムは何?
独自? 既存のシステムの再利用・流用?
543:NPCさん
09/04/23 14:13:29
次スレテンプレ用に簡単なQ&Aを作るといいかもな
544:NPCさん
09/04/23 14:30:28
とらどらかFateの同人誌なの?
545:NPCさん
09/04/23 14:39:02
とりあえず>>1から全部読めばいいんじゃね?
546:NPCさん
09/04/23 15:55:01
聞く前に、まずはGoogle先生に頼ろうぜ。
547:NPCさん
09/04/23 15:57:08
勢いでソートするとトップに来るせいかいろんな人が来るね
548:NPCさん
09/04/23 16:02:52
初めに、の解説をもうちょっと細かく書いた方が良かったかもなぁ
549:NPCさん
09/04/23 16:06:06
Ruinaやってみた。
これかなり難しいw
550:NPCさん
09/04/23 16:43:19
このスレ、いまこの板の中で一番勢いがあるスレになってるw
551:NPCさん
09/04/23 17:06:32
この板にも黒船が来たかんじ?
552:NPCさん
09/04/23 19:09:24
Ruina始めてみたけど何か懐かしくて(じじい向けで)ニヤニヤした
嫌いじゃないぜこういうの
553:NPCさん
09/04/23 19:19:37
wikiに今の流れを書いてみた
あと現状まとめ
話し合いはしたらばで
今週土曜日20時にオンセ開催予定(GM&メンバー決定済)
したらば掲示板
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
wiki
URLリンク(www29.atwiki.jp)
554:NPCさん
09/04/23 19:59:10
全般的な初心者質問をこっちでしてもいいのかな
初心者でオンセも初めてなんだけど
PLが注意すべきこと・気をつけといた方がいいことって何かある?
555:NPCさん
09/04/23 20:02:14
>554
人を怒らせたり傷つけるような言葉に注意すること
皆と一緒に楽しむこと
困ったり迷ったら相談すること
この3つさえできれば、同席者側に問題がない限り、そう滅多なことにはならない
特に3つ目、簡単なようでけっこうやっちゃうんだよなあ 慣れてくると余計に
556:NPCさん
09/04/23 20:20:52
土曜日にやるってのは他の人も見られるの?
557:NPCさん
09/04/23 20:23:17
>>556
見れる
558:NPCさん
09/04/23 20:34:33
どうやって?
559:NPCさん
09/04/23 20:38:18
IRCでやることになってる
詳細はまだ未決定…か?
560:NPCさん
09/04/23 20:41:57
その辺のオンセ開催方法や方針もwikiに軽く追加して欲しいな
561:NPCさん
09/04/23 20:44:17
しかし、IRCの使い方くらい自分で調べろ!
って言いたくなるが、やけに親切なスレだな。
562:NPCさん
09/04/23 20:53:23
>>560
そういのは開催毎に違ってくるからしたらばで確認すべし
563:NPCさん
09/04/23 20:55:53
>>561-562
無茶苦茶正論だと思うけど、せっかく初心者歓迎モードでやってるんだから
間口を広くしようぜ、って流れじゃないの?
564:NPCさん
09/04/23 20:58:29
>>555
ありがとう
別に特別なルールがあるわけではないのか
565:NPCさん
09/04/23 20:59:39
>>536
このスレがなんのスレかわかるようになってから出直してこい、
同じ卓ゲ板住人として恥ずかしい
566:NPCさん
09/04/23 20:59:58
>>563
そう思うならwikiに項目作って
567:NPCさん
09/04/23 21:12:17
IRCの使い方とはすでにWikiにあるよ?
568:NPCさん
09/04/23 21:32:56
多分勇士がwikiにログ入れてくれるだろけどね
569:NPCさん
09/04/23 21:59:02
具体的に使うサーバーさんとチャンネルさえ決まれば一発だからなあ、そう難しいもんでもない
LimeChat2だけダウンロードして貰って、当日説明しても間に合うくらいだ
したらばで開催地もう決まってたっけ?
570:NPCさん
09/04/23 22:01:47
まだ具体的には決まってない。
決まったらアナウンスがあるそうです。
571:NPCさん
09/04/23 22:55:49
今回のメンバーは設定だけ見てるとこう・・・濃いキャラがいないな
572:NPCさん
09/04/23 22:59:59
>571
世界観からズレたキャラばっかり作りたがって、
ffやっててもミッドガルドじゃなくカオスの楽園にいる気分にしかなれない鳥取にいる俺には、
うらやましくて仕方ないんだが。
573:NPCさん
09/04/23 23:13:37
第一回から濃いキャラ出せる猛者はなかなかいないだろう
GMすら手探り状態なのに
574:NPCさん
09/04/23 23:15:17
初めてIRC繋げたがなかなか面白そうだね
当日は裏で見とくか
575:NPCさん
09/04/23 23:19:35
>>571
やっぱ忍者はニンニンとか語尾に付けた方が受けがいいんだろうかw
576:NPCさん
09/04/23 23:23:22
>>571
初心者はもっと邪気眼バリバリに来るかと思ってたから意外だった
577:yellowgate ◆.a2UvB5Bs.
09/04/23 23:25:08
GMはGMで、NPCでボケ倒す準備万端だったりするんだが
578:NPCさん
09/04/23 23:27:29
>576
元のゲームってか、このTRPGを元に作られたゲームが、けっこう地道なキャラクター多いからな。
あからさまに設定が濃いのはメイド忍者くらいか
579:NPCさん
09/04/23 23:29:29
片腕の元勇者も何気に濃いぞ
見せ場少ないけどな!
580:NPCさん
09/04/23 23:29:50
地道…かなあ?
全裸で仁王立ちするのが趣味の暗い過去持ちの神官戦士とか
竜の生まれ変わりの幼女とか
581:NPCさん
09/04/23 23:33:29
>>577
期待w
当日見学できないんでログ楽しみにしてるわ
582:NPCさん
09/04/23 23:33:53
Ruinaスレに土曜日のオンセの宣伝みたいなの書き込んでも良いかな?
583:NPCさん
09/04/23 23:36:42
もう締め切ってるし、興味ある奴ははなからこっち覗いてるんでないかな
個人的には次スレのテンプレに足してもらうくらいでいいと思うが
584:NPCさん
09/04/23 23:38:45
>>582
俺もやめといた方がいいと思う。
興味ない奴から見たらうざいだけだろう。
585:NPCさん
09/04/23 23:41:08
そだね、やめとくわ
586:NPCさん
09/04/23 23:41:17
同意見
うまく続けば機会はこれからもあるんだし、あまり宣伝しすぎると逆効果になりそう
587:NPCさん
09/04/23 23:43:04
次スレのテンプレに貼ってもらうくらいで十分だと思う
588:NPCさん
09/04/23 23:43:23
>580
俺が悪かった
589:NPCさん
09/04/23 23:44:11
興味ある奴はこっちにも来てるだろう。
590:NPCさん
09/04/23 23:47:18
地道なキャラってパリスとネルくらいじゃね
でも結局、一般人のくせに周りの濃いキャラたちと互角の実力を持つあたり
すでに一般人じゃないという
まあRPGのお約束だが
591:NPCさん
09/04/23 23:48:27
>>580
まあ最近のコンピュータゲームのキャラにしては相対的にあっさり目かもな。
いい意味で90年代っぽい。
592:NPCさん
09/04/23 23:49:23
>>591
描写があっさりだからな
過多な演出が無いから地味に見える
593:NPCさん
09/04/23 23:51:57
>>553
> 卓ゲ板がID非表示だったり、いきなり飛び込んだこともあり混乱
> ↓
> これ以上荒れるのを防ぐためしたらばに移ることに
おいおいw
594:NPCさん
09/04/23 23:57:12
アニメナイトウィザードwikiくらい説明が豊富になるといいね。
595:NPCさん
09/04/24 00:35:18
いつからしたらばでやることになったん?
596:NPCさん
09/04/24 01:02:05
wikiなんだから変だと思ったら自分で編集すればいいんじゃね?
597:NPCさん
09/04/24 07:04:37
このスレを雑談スレ扱いにすると削除扱いにならね?
598:NPCさん
09/04/24 07:18:00
問題のページを修正
599:NPCさん
09/04/24 11:05:58
変なのが荒らしに来るから仕方なくしたらばでやってるだけ。
600:NPCさん
09/04/24 12:53:16
>>599
だったらこのスレは削除依頼だして、ずっとしたらばでやればいいんじゃないの?
601:NPCさん
09/04/24 13:00:14
>>600
それでしたら貴方が削除依頼をなさっては?
あと
これ以上は住人の方に迷惑ですので自治スレで語ってください
602:NPCさん
09/04/24 14:01:24
まあこのスレでは意見交換や雑談、今後の展望で、
したらばはセッションの具体的な運営について話す、とかでいいんじゃないか。
603:NPCさん
09/04/24 14:11:41
スレ立ってまだ4日目だし正常に稼働してるんだから
もうちょっと様子見ればいいじゃん
604:NPCさん
09/04/24 14:24:49
別板から急激な流入だもんな、温度差があればそんだけ反応もでかいだろうし
とりあえず同人ゲー板から来た人間は郷に従おうぜ
605:NPCさん
09/04/24 14:26:02
どう見ても暴れているのは卓ゲ板住人だろ。
キチガイスルー出来てないって意味では、
同人ゲー板の人間の方が悪いが。
606:NPCさん
09/04/24 14:43:15
どのみち板一覧でずっと上にいるのだし
あんまり荒れるようならメール欄を空にしてID出し進行にしてみるとか
スルーすることに越したことはないが
607:NPCさん
09/04/24 14:53:37
>>606
>>439
でもすっごい正直に言わせてもらうけど
>>439が荒らしなのかこの板の常識的意見なのか
俺には判断できない
608:NPCさん
09/04/24 15:05:13
>>605
卓ゲ板では普通、相談も無しにスレ立てたりしない
609:NPCさん
09/04/24 15:14:43
>>608
610:NPCさん
09/04/24 15:25:27
相談していてもそのgdgdに便乗した粘着が居付いて荒れる事もある
そうでないスレは大抵単発スレですぐに放置されて何年も残る
別板から流入してきたスレは最初は伸びて数スレ続くがすぐに飽きられ廃れて
「まだあったのか」「こんな事もあったな」と言われ続ける沈殿スレに仲間入りする
「2chなんだからそれが普通」と思うかどうかは個人の自由だが
「ああまたこのパターンか」などと言われたり邪魔者扱いされるのも無理はない
基本的に雑居板なんで出て行けとまでは言わんが
常に優しく迎え入れてくれるとも限らん
611:NPCさん
09/04/24 15:35:20
>>608
ローカルルールに書いてないことを「普通」とか言われても・・・
612:NPCさん
09/04/24 15:42:34
>>607
439は嘘です
議論はされてアンケートをとった結果ID出す派の人数が多かったです
608も初耳です
↓この自治スレを覗いてみることをお勧めします
◆◆卓ゲー板自治・運営・報告スレ その19◆
スレリンク(cgame板)
613:NPCさん
09/04/24 15:48:06
話題が巻き戻り再び流れてるぞ
まだスレ立って日が浅いんだし最初のセッションすらまだなんだ
それにどんな状況だろうと荒らしが正当化されるわけがない
無関係な話題はさらっとスルりつつしばらく現状維持を続けてみればいいじゃないか
いい方向にか悪い方向にかはともかくそのうち多少落ち着くだろ
614:NPCさん
09/04/24 15:51:27
>はじめての方は「卓ゲ板総合質問スレ」へ。
>類似・同一スレ厳禁。新規スレ立ての際はスレ一覧を必ず確認してください。
>ネタ・雑談スレを新規に立てる時は、なるべく卓上ゲーム全般に通じる汎用性の高いスレにしてください。
確かに「相談しろ」とは書かれていないな。
書かれていた時期もあったような気がしたが容量的に削られたか?
しかし「それなりに板内を把握してから立てろ」くらいの意味は読み取れないか。
言っておくが、別にこのスレが悪いだとか言うわけじゃないぞ。
しかし全く板内の都合を踏まえずに別板から流入すれば
それなりにトラブルが伴うのは当然だろう、という話だ。
それが流入側の問題なのか卓ゲ板側の問題なのかは関係なく。
615:NPCさん
09/04/24 15:52:54
どうして>>1がこの板の住人じゃないって言い切れるの?
この板を把握して無い人間だって言い切れるの?
616:NPCさん
09/04/24 16:00:58
>>615
言い切っていようがいまいが>>614にとってはどちらでもいいんだがな。
そもそも板住人だからといってTOPを把握しているとは限らん。
当然この板にだって単に足りない奴もいれば荒らしもいる。
617:NPCさん
09/04/24 16:08:41
>>616
このスレは問題無いってことだよね
618:NPCさん
09/04/24 16:18:04
んじゃ、自治スレか雑談スレで言えばいいんじゃん
619:NPCさん
09/04/24 16:27:55
ローカルルールに沿った新作のスレが立つ
↓
卓ゲ板住人(?)「何このスレ」
↓
「ルールに穴がある。もしTRPGをちゃんと始めたいのなら市販のものからはいるべき」
↓
「TRPGにハマるかハマらないかは最初の印象が大事なんだ。経験者の言うことはよく聞いておきなさい」
↓
「IDを出さないのが卓ゲ板での決まりごと。外部者は口出すな」
↓
袋叩きにあい荒らし化
「TRPG経験者がTRPGを薦めちゃいけないのにRuinaは薦めていいんですね」
↓
「そもそもこのスレ卓ゲ板住人に相談無しに立ってるんだけど、削除しろよ」
↓
「板内の都合を把握して立てろ、重複スレでも雑談スレでもネタスレでもなく同人TRPGのスレも原作ありのスレもありローカルルールに沿ってすらいてもな」←今ここ
620:NPCさん
09/04/24 16:42:09
同人板から来た人には分からないだろうが、
最近の卓上板に常駐してる荒らしが暴れてるだけだ。
同人のルールだろうと卓ゲは卓ゲ。
気にせず利用すればよかろう。
自治虫やら講師もどきの荒らしはまとめてスルーしる。
621:NPCさん
09/04/24 17:01:48
スルースキル取ろうと思うんだけど
アクティブなの?パッシブなの?
622:NPCさん
09/04/24 17:19:19
>621
アクティブスキルで、スキルのレベルを上げていくとパッシブのスキルも取れるようになる。
623:NPCさん
09/04/24 17:22:30
GMさん次第だと思うけど
NPCでRuinaのキャラも出したりするのかな?
624:NPCさん
09/04/24 17:42:48
>>623
買い物はぱりす屋で
625:NPCさん
09/04/24 17:58:10
基本は大河物語って言ってなかったかしら
世界観はほぼ一緒でも別物だろうしねえ
それでもゼスなら、ゼスならなんかしてくれる
626:NPCさん
09/04/24 18:02:40
一応引継ぎしてくれたGMはRuinaグッドエンド後をという設定になってたはず。
だが、正直あまり大河物語と食い違うことはないと思う。
627:NPCさん
09/04/24 18:53:02
そー言えば、グッドエンド後だからゼスや夜種王はいないんだな
……さらっと現実世界にいついてもいそうで怖いが
628:NPCさん
09/04/24 19:41:04
>>604
同人ゲーム板住人は、新大陸(卓上ゲーム板)を発見した!
同人ゲーム板住人は、同人ゲーム板から独立、TRPG大河物語合衆国を建国した!
彼らアメリカ人は卿には従いません。
629:NPCさん
09/04/24 19:42:02
>>619
なんという都合のいい歴史の捏造www
そうやって対立構造煽るのやめろよチンカス
630:NPCさん
09/04/24 20:00:07
>610
……でもそれって、市販TRPGでもけっこうあるよな。
何とは言わないけど、色々とカルテットなやつが。
その辺は同人だろうが市販だろうが変わらないと思うから、遊ぶ意志がある以上、
さほど問題ないと思うなあ、俺。
あと多分、こっちに来ようかーってスレ立てた奴はこの板の住人だから、
実のところ他板からの流入とは言い切れない部分が多いんだわ。
同人板から来た人はすげー大人しい人が多いし、しばらくはあんまりあれこれ言わんどいてくれないか。
631:仔山羊 ◆CoCBRP2pbE
09/04/24 20:03:58
>>627
夜種王はED後でもー、その辺潜ったらしれっといそうよねー。
あとー、グラガドリスさんもー。
632:NPCさん
09/04/24 20:06:11
>>607
強制IDの導入はお流れになった。これは本当。
「この板のやり方に慣れて欲しい」は気にしなくていい。>>612は荒らしによる完璧なデマ。
>>608はそう思い込んでいる荒らしがいるだけに過ぎない。
相談と称して立てて欲しくないスレ案を自演で潰す卓ゲ板の荒らし独特のやり方。
■ ID制変更を願うスレ・6 ■
スレリンク(operate板:256番)
256 名前:さぼてん ★[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 00:16:55 ID:???0
>>255
いや、あるわけがないっすね、、
ちょっと今そちらのほうで何かごにょごにょやっているようだったから書いてみました。。
まぁ、、今回はやめにしましょう。。同考えても判断ミスですね、すみません。
でも、まぁ、何でも通すような人はちょっと考えもんだろうけど、、さすがに、、
いや、まさかそんなのが重なるなんてことはないですよね?
633:NPCさん
09/04/24 20:07:07
卓ゲ板ってのは、ずいぶんと濃いメンツがそろっているようだな。
頻繁に圧縮の起こるほど混雑した板でもあるまいに。
634:NPCさん
09/04/24 20:11:47
ええい荒らしか親切な住人か虚実入り混じりすぎてわけがわからん
何を信じたらいいんだ
オレたちの現実(リアル)を返せ!
635:NPCさん
09/04/24 20:17:19
俺達のリアルはstart.exeをクリックすると始まり
右上の×を押すと終わる
636:NPCさん
09/04/24 20:17:43
>633,634
良くも悪くも構いたがりなのが俺たちの習性でな……
TRPGの概念が有名じゃないから、興味を持った初心者さんに接する時はまず説明するし、
そうじゃなくても新作が出たらルールブックを持ってるやつが持ってないやつに説明する。
有効戦術やキャラクターメイキングの常套手段も説明する。
ロールプレイやゲームの進め方、新規さんの取り込みについても日夜議論する。
不埒な妄想や厨二な空想もとめどなくぶつけ合う。
よってたまにドン引きされる。
某動画サイトの百科事典で「卓ゲ者ホイホイ」を調べてみてくれ。
637:NPCさん
09/04/24 20:18:05
なぁに粛々と進行すればよいさ
638:NPCさん
09/04/24 20:20:50
よくは知らないけど喋りたがりが多いんだろうな
ゲームの攻略法を先に喋られちゃうとイライラする人間も居るってことを知っておいて下さい
639:NPCさん
09/04/24 20:22:22
念のためにこっちにも。第一回は>>15の通りのスケジュール、場所で引き継がれて
行われます。
640:NPCさん
09/04/24 20:23:44
>>630
大人しいっていうか
何をやればいいのかさっぱり分からないだけなんだけどなwww
641:NPCさん
09/04/24 20:25:37
>638
まーでも、普通はホドホドで留めるから、あまりウザがらないでくれると嬉しい
単に「すわ、新作か」と入れ替わり立ち替わり人が来てるだけで、すぐ落ち着くと
CRPGみたいに、キャラ作成に失敗したらセーブしたとこからリセット、
とは行かないので、そこらのお節介を焼きたがるのは多めに見て欲しい
データ的に失敗したキャラでも愛着が湧いちゃったりするしな
642:NPCさん
09/04/24 20:30:29
>>633
卓上ゲーム板には圧縮機能が実装されていない。
だからこのような最古のスレ(:2000/04/05(水) 06:04に「このこのTRPGが好き!!」建立。)が残る。
レス量5kb以上、レス数980未満のスレッドは削除・スレストされない限りいつまでも残り続ける。
このTRPGが好き!!
スレリンク(cgame板)
643:NPCさん
09/04/24 20:37:27
>>636
とにもかくにも発言しないと始まらないうえに収まらないんだなw
644:NPCさん
09/04/24 20:39:21
卓上ゲーム板に同人ゲーム板の新規参入者がやってくることは
卓上ゲーム板住人として大歓迎です。
645:NPCさん
09/04/24 20:50:13
おしゃべりなオタしかいないんだよな、基本的にw
646:ダガー+緑一式
09/04/24 20:51:25 gEjAZ02N
ゆっくりしてってね!オレはエンダにカボチャアーマー着せるのに忙しいから!
647:NPCさん
09/04/24 22:13:30
オンセするとなると「俺ばっかり発言してない?大丈夫?俺出しゃばってない?」ってくらいの発言頻度じゃないと進まないことがままあるからなぁ
648:NPCさん
09/04/24 23:11:12
けっこう同人板からの流入民もあつかましいところあったと思うんだけど、
(あげまくり勢いありすぎじゃ目立つし)
特定の奴以外は案外卓ゲ板住人心広いようで助かったわ
ID出ないし、最初は一見さんお断り的な板なのかと思ってどうなることかと心配だったけど
649:NPCさん
09/04/24 23:15:02
同人ゲーム板の人々がTRPGに興味を持っていただければ幸いです。
TRPGの市場活性化とTRPGの普及につながり大変助かります。
650:NPCさん
09/04/24 23:24:19
注目の新作や追加データが出た時とかも、これくらいの勢いは出るからな。
最近じゃナイトウィザードスレとか。
651:NPCさん
09/04/24 23:37:26
ナイトウィザードを例にされても
652:NPCさん
09/04/24 23:38:18
じゃあちょっと前になるが、ソードワールド2.0
653:NPCさん
09/04/24 23:39:13
ニュース速報スレ、VIPスレだと思えばなんだっていい
654:NPCさん
09/04/25 03:04:38
>>632
ID制変更を願うスレ・6 の卓上ゲームで申請した部分を見たけどアンケートは行われたんだね。
強制IDの方が人は多かったけど運営が対応してないだけか。
そのコピペだけだと意味解らんよw
それと、スレ立てを相談する場所ってどこ?
自治スレは違うみたいだけど。
655:NPCさん
09/04/25 03:12:12
>スレ立てを相談する場所
ないから気にしないでOK
656:NPCさん
09/04/25 03:22:28
>654
何のスレッド?
657:NPCさん
09/04/25 03:36:25
>>655
はーい。
ネタスレとか関連スレとかを乱立させたりしなければ大丈夫ぽいかな。
他の板でもそうだよねw
>>654
この板のルールで、スレ立てる前には該当スレで相談しないとダメなのかと思って。
自治スレ熟読しちゃいましたw
658:NPCさん
09/04/25 04:22:17
>>648
以前、用語やなにやら知ったかぶりで変な事アレコレ書いて、それを指摘されまくったせいで
「外部の人間に攻撃的だ」とか言って暴れて荒らし化した奴が居たので
(初心者扱いされたいのか、されたくないのかよくわからない奴だった)
そういう方向に印象操作したい奴が混じってる可能性はある。
659:NPCさん
09/04/25 09:54:37
>>654
だから多重投票がいくらでもできるシステムでアンケートは無意味という話が(ry
660:NPCさん
09/04/25 10:58:04
>>659
その手の話は自治スレでやろうぜ
661:yellowgate ◆.a2UvB5Bs.
09/04/25 12:03:00
とりあえず今夜のGMです こっちで連絡したほうがいいのかな?
ぴったり時間通りではなく、少し遅れて開始する可能性が高くなってきました
時間近づいたらまた連絡します
662:Weizsacker ◆Sp6hBasIoE
09/04/25 12:44:59
了解しました。服を脱いで待機しておきます。
663:NPCさん
09/04/25 14:31:25
>>660
過去ログ見れば一発でわかることだし自治スレでやるまでもないな。
投票は無駄だと何度言っても理解できない知的障害者が投票は有効だ有効だって
騒いでいるのは痛いけどね。
664:NPCさん
09/04/25 14:39:02
ここは大河物語のスレだから板の運営に関わる話は自治スレでやろうぜってことだろ
スレが荒れてるけどID出てないのはなんでーって話から発展しすぎ
665:NPCさん
09/04/25 14:59:34
だから過去ログを見ればいいって言ってるじゃん
新参者にはどうでもいい話だと思うんだけどね
なんでIDに拘るのかな
666:NPCさん
09/04/25 16:51:08
見ろ見ろって、理由は知らんがこの板でのID論争とかどうでもいい
てかさ、スレ違いもはなはだしい、巣に帰れよ
いいか、ここは自治スレでも初心者質問スレでもねーんだよ
●日本語わからんのかサル、ス レ タ イ 百 回 読 み 直 せ ●
よーく聞けよ、誰も何にもこだわっちゃねーんだよお前以外
667:NPCさん
09/04/25 17:02:49
666か
不吉な
668:NPCさん
09/04/25 17:05:31
空回ってる人はスルーしよう
669:NPCさん
09/04/25 17:13:12
志村ー、縦ー縦ー!
ってもRuina知らんとわからんな
670:NPCさん
09/04/25 17:36:58
見ているよ
671:NPCさん
09/04/25 18:02:08
(;゚Д゚≡゚Д゚;) ドコ !?
672:NPCさん
09/04/25 18:36:12
卓上ゲーム板の皆はまずRuinaをプレイして
このスレの話題についていこう!
673:NPCさん
09/04/25 18:41:17
>>672
それこそ間違ってるだろ……。
お前、ruinaスレの奴に、
「まずは大河物語やろう!」って言う気かよ。
674:NPCさん
09/04/25 18:47:13
ネタにマジレスかこわるい
675:yellowgate ◆.a2UvB5Bs.
09/04/25 19:43:23
意外にも予定通りに始められる予感。
とりあえずチャンネルたてました。
676:NPCさん
09/04/25 21:20:27
>>673
いや、知ってた方がいいといいと思うが?
Ruinaも大河物語もフリーなんだし
他のシステムのスレでだって
俺は知らないから教えろとか言ってる奴は叩くかスルーするだろ?
677:NPCさん
09/04/25 21:46:20
>676
横レスで失礼するが、俺もどうかと。「ついていこう」はないんじゃないか。
確かにRuinaで興味を持ったやつが集まってやってるわけだが……
ンな上から目線の物言いだと、一発で見る気なくすぞ。
だいいち、知りもしないゲームの話題についていくために遊ぶやつはいねえ。
素直に、面白いから興味があるならやってみて、って言えばいいんだ。
678:NPCさん
09/04/26 02:32:26
>>677
がたがたいってないで楽しもうよ
679:NPCさん
09/04/26 10:58:47
第一回セッションのログを早速したらばにあげてくれてる
昨日の参加者・見学者の皆さまお疲れでした
見てるだけだったけど滅茶苦茶楽しかったよw
680:NPCさん
09/04/26 11:15:34
気になる。ログをさらっと見てみますか。
681:NPCさん
09/04/26 14:00:00
このログを読みやすくする方法って
ない?
682:NPCさん
09/04/26 14:04:02
>>681がリプレイにして、纏めてうpすれば良い。
683:NPCさん
09/04/26 14:13:08
Wiki管理者の方へ(ここでいいのかな?)
「第一回ログ3」ページに画像を誤って上げてしまったので
「map2.jpg(アンダーバーの無い方)」の削除をお願いします。
すみません。
>>681
wikiには上げなかったけど、
発言者毎に色分けしたHTMLならあるよ。うpる?
684:NPCさん
09/04/26 14:35:08
>>683
ありましたらお願いいたします。
685:NPCさん
09/04/26 14:43:44
>>684
卓ゲ板ロダの[2132]に上げました
URLリンク(taku_kanban.at.infoseek.co.jp)
686:NPCさん
09/04/26 17:14:00
>>685
横からですがありです
687:NPCさん
09/04/26 17:57:20
wikiの方でログ読んだ
うpしてくれた人乙ですありがとう
見て●るよ多くてワロタ
オンセでこの人数はなかなかすごいな
688:NPCさん
09/04/26 19:19:07
今後の予定はどうなっているのかな
689:NPCさん
09/04/26 20:10:05
まだなにもない
やってみたいって人が開催希望の書き込みをしたらばにしたら
第二回、第三回とやってくれる人が現れるかもね
690:NPCさん
09/04/26 21:01:14
>>685
乙ナイス。助かった。
691:yellowgate ◆.a2UvB5Bs.
09/04/26 21:11:51
wikiの人工精霊ワロタw 昨日はお疲れ様ですた。
昨日のプレイ記録ですが、編集してリプレイ化したの作ったほうがいいかな?
692:Weizsacker ◆Sp6hBasIoE
09/04/26 21:20:01
いずれシナリオ書いて、GMやってみようかなあ。
いつのことになるか解らないけどw
693:NPCさん
09/04/26 21:22:34
>>691
>>692
乙っすー途中で落ちたが面白かったよ
リプレイはあった方がいいんじゃね?
初心者が雰囲気つかみやすくなるし
694:NPCさん
09/04/26 21:23:56
>>691
お疲れ様でしたー
お手数でしょうがよければ是非!
>>692
wktkwktk!
695:yellowgate ◆.a2UvB5Bs.
09/04/26 21:38:15
じゃぼちぼち編集始めてます
少し時間かかるけどできたらろだなりwikiなりにあげます
696:NPCさん
09/04/26 21:44:42
あの冒険がどんなふうに着色されるか楽しみで仕方無いw
697:NPCさん
09/04/26 22:04:50
完成したリプレイやプレイしたログなら見たことあるけど、ログがリプレイに編集されるびふぉーあふたーは見たことがないから楽しみにしてる
698:NPCさん
09/04/26 23:09:51
大河物語の原典はロードオブザリングの大河物語りでおk?
699:NPCさん
09/04/26 23:14:07
あれだけレベルの高いシナリオ書いてGMをしてリプレイまで作るとかあんた働きすぎだろうw
本当にありがとう
700:NPCさん
09/04/27 01:10:00
Ruinaはわかった。大河物語って何?
701:NPCさん
09/04/27 01:19:05
解錠のハウスルールはいい感じだったな
702:NPCさん
09/04/27 01:23:24
開錠に限ったことじゃないけれど、
このルールの方がいいかもなあ。
若しくは、スキル1つで3回まで、とかにするとか。
703:NPCさん
09/04/27 01:31:47
スキル一つで一回なのもやたらと緊張感があっていいんだけどね
“応援”が救済措置になるから緊張感がほどよく緩和されるなと
昨日のセッションを見て思った
ただシナリオ作るのは難しそうだけど
704:NPCさん
09/04/27 01:34:45
昨日のシナリオでちょっと思ったのは、
みんなHP20で固定だから事故も起き辛いし、
敵にバリバリ「必殺」とか使わせないと、
戦闘での緊張感は起き辛いかもしれない、ってことかな。
事故が起き辛いってのはマスターとしては楽だけれどw
705:NPCさん
09/04/27 02:35:24
大河物語が原型っていうけどさ
その原型となるゲームや小説があるわけではなく
大河物語そのものがこのゲームでいいんだよね?
706:NPCさん
09/04/27 03:21:56
>>705
yes
大河物語が(ツクール製RPGRuinaの)原型
707:NPCさん
09/04/27 04:00:09
Ruinaってフリーゲームがあって
その原型がこの大河物語ってだけだから
このスレで扱うのは大河物語そのものだね
708:NPCさん
09/04/27 11:52:08
>>706
?
その大河物語は、小説なの? ゲームなの?
709:705
09/04/27 11:56:05
>>706‐707
理解した
ちょいと混乱したわ
710:NPCさん
09/04/27 11:56:14
スレ立てされたとき説明不足なのは否めないが、>>1から読み直して来いと言わざるを得ない。
711:NPCさん
09/04/27 12:20:25
>>1は読んでもリンク先までは見ない人が多いんじゃねーの
それでこういう質問がでると
あと大河物語サイトの発見とRuinaの関係もちょっと変則的だし
Ruinaがフリゲというのも混乱に拍車をかけてる気がする
次スレはわかりやすい>>1にすればかいけつ!
712:NPCさん
09/04/27 12:21:52
って>>710へのレスとしてはちょっとずれてたな
すまんすまん
713:NPCさん
09/04/27 12:24:18
大河物語がD&D
ruinaがロードス島戦記
714:NPCさん
09/04/27 12:32:52
それでピンと来る奴
全員おっさんじゃねーかw
715:NPCさん
09/04/27 12:36:37
大河物語がロストワールド
ruinaがクイーンズブレイド
【それはなんかちがう】
716:NPCさん
09/04/27 12:41:40
大河物語がクトゥルフの呼び声
Ruinaがラプラスの魔
717:NPCさん
09/04/27 12:44:56
そう 大河物語がソードワールド
Ruinaがコクーンワールド
718:NPCさん
09/04/27 12:45:48
作者「大河物語」をつくる
↓
いつの間にか廃れサイトだけ残される
↓
2008年になって作者が大河物語をベースにちょこちょこ世界観いじって、RPGツクールで「Ruina 廃都の物語」をつくり公開
(ワールドマップはほぼ同じ、神話や歴史などもほとんど一緒)
↓
フリゲ界で人気を得同人ゲーム板の該当スレがそこそこ盛り上がる
↓
クリアおまけの中にTRPGを題材にしたものがあり、Ruinaプレイヤーの中にもTRPG経験者が居た
↓
一人の探索者が廃墟と化していた大河物語のサイトを偶然発見
↓
折角だしみんなでやってみようぜ ←今ここ
ちなみに作者のスタンスはこんな感じ
URLリンク(homepage1.nifty.com)
719:NPCさん
09/04/27 12:53:01
こうやってまとめるとマジでRuinaだなw
Ruina世界の地下には誰も知らぬ太古の世界が広がっていた
Ruina作者は後々大河サイト発見者の体を憑代にして蘇る
720:NPCさん
09/04/27 12:54:45
Ruinaは、あの素朴で無駄のないネーミングセンスがいいね
もし俺が作ってたら「時渡りの剣」は「時空断絶刃クロノディヴァイダー」になってた
721:NPCさん
09/04/27 18:00:33
僕は、竜骨線刻螺鈿剣ちゃん!
722:NPCさん
09/04/27 18:03:03
じゃあ俺はちくわ!
723:NPCさん
09/04/27 18:06:42
カジキマグロ:ランプの魔人にもらった世界最強の武器。使わないと腐る。非常時には食べられる
GM「……」
724:とりっち
09/04/27 18:38:42
おお~Ruinaスレの下にTRPGが載ってたから来て見てたら、
原作のTRPGだとは!
しかも!最初のセッションに成功してるみたい!
参加したGM、プレイヤーお疲れ様!
並びに、舞台を整えた人達、お疲れ様でした!
725:とりっち
09/04/27 18:40:06
こんな白紙の状態からセッションまで漕ぎ着けるなんて本当凄い!
感動しました!
726:NPCさん
09/04/27 19:14:50
>720のセンスにクソ笑った。
先日のセッションはROMってるだけでも楽しかった。
2回目のセッションがあるなら今度こそ参加してみたいもんだ。
727:NPCさん
09/04/27 19:46:19
>>710
>>1を見ても大河物語はただの同人ゲーで
それ自体の原型となったものがあるかどうかまではわかりづらいんだけど。
728:NPCさん
09/04/27 19:52:33
お前にはつっこみたいことが3つある
729:NPCさん
09/04/27 19:53:31
3つか?
俺は4つあるがw
でも嵐の人の新パターンなのでもう触らない方がいいと思う
730:NPCさん
09/04/27 19:55:14
テンプレ未整備だしね
仕方ない
731:NPCさん
09/04/27 20:36:33
いいか、>>727にこれ以上ふれちゃだめだぞ調子乗るからな、もう絶対触れるなよ!!
「このスレってなんなの?」ってスレ嫁な質問は>>718見りゃわかるだろで済ませとけ
わからなかったらただの文盲だ
732:NPCさん
09/04/27 20:46:07
次スレのテンプレ考えた方がいいな
とりあえず大河物語の解説と簡単なQ&Aあたり
Ruinaの説明はどこまで必要だろう
733:NPCさん
09/04/27 20:49:13
>>900越してからでいい
734:NPCさん
09/04/27 20:52:13
とりあえずwikiにでも暫定テンプレ作ってみるといいんじゃないかね
735:NPCさん
09/04/27 21:21:42
とりあえずwikiにテンプレの項目を作ってみた
いいように編集してくれ
736:NPCさん
09/04/27 21:21:56
説明の順番としては
1,Ruinaについて
2.大河物語について
3.スレ立てまでの経緯
4.したらば設立の経緯
という感じじゃないか?
ちょっとくどすぎるかもしれんが、穴は塞いでおきたいしさ
737:NPCさん
09/04/27 21:22:59
Ruina難しい
HP回復材料を作るために魚を釣ってたらクラーケンに襲われて全滅した。
738:NPCさん
09/04/27 21:24:18
>>727
大河物語は同人ゲー。 Yes
その大河物語がRuinaの原型。これも同人ゲー
TRPG大河物語も同人ゲー。TRPG大河物語の原型はRuinaと大河物語。
739:NPCさん
09/04/27 21:25:31
>>729と>>731へ
その言動は失礼だぞ。
このスレで喧嘩売るのやめようや。
740:NPCさん
09/04/27 21:27:58
同人ゲームのほうの大河物語なんてあったんだ
741:NPCさん
09/04/27 21:29:28
>>713-718
が一番無難な説明な気がする。
742:NPCさん
09/04/27 21:29:42
大河物語:創作TRPG
Ruina:大河物語の設定を利用して作られたフリーRPGゲーム
これだけで理解出来るんじゃね?経緯なんてwikiに書くぐらいで。
743:NPCさん
09/04/27 21:31:37
>>736
スレの設立理由は要らないんじゃないか?
あとこれのスレは大河物語のスレだから>>1に大河物語の説明を置いた方がいいと思う
1,大河物語について(wiki、したらばへのリンク含む)
2,ruinaについて(ruinaスレへのリンクと簡単な説明程度)
この順で、1レスにまとめられるようなら纏めた方がいいと思う
長々書いても読まない人は読まないし、読む人はwikiも読む
744:NPCさん
09/04/27 21:31:40
元々把握してた側からすれば簡単に解るけどなあ
そうじゃない人の感想も聞いてみたいな
こっちのスレが建った当初どの辺で混乱したかとか
どういう説明が一番分かり易かったかとか
745:NPCさん
09/04/27 21:32:59
同人:営利目的の商業作品ではない趣味の創作物
ゲーム:コンピュータゲームおよびテーブルトークRPG
Ruinaと大河物語は同じ作者の創作物
この辺が微妙に分かりづらいのかもしれない
746:NPCさん
09/04/27 21:35:58
セッションの打ち合わせや世界観考察はしたらばへ
とか誘導かけておけばいいんじゃね?
Q&Aに必要なのは
Ruinaとの関係
セッションやりたいんだけど…
よく分からないルールがあるんだが…
747:NPCさん
09/04/27 21:36:24
>>743
>読まない人は読まない~
うん、でも「>>1嫁」の1レスで終わるのが大事かなって(実際>>1になるかどうかは知らないが)
このスレ内で説明が完結してればこそこういう対応が可能になるわけだからさ
外部サイトに事情把握を任せるとそれこそ「なら最初からこっちに書いとけよ」とかなってもめるかなーってね
まぁ俺も強い確信があって言ってる訳じゃないから、最終的にはなるようになればいいやって思ってる
748:NPCさん
09/04/27 21:39:41
とりあえずwikiに書いたのと同じテンプレ案をこっちにも貼っておく
巨大な河「アークフィア」が流れるファンタジー世界「大河世界」
を舞台とした同人TRPG『大河物語』を語るスレッドです
公式サイト
URLリンク(homepage1.nifty.com)
wiki
URLリンク(www29.atwiki.jp)
したらば
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
前スレ
TRPG大河物語
スレリンク(cgame板)
【関連】
大河物語を原型として作られたRPGツクール2000製ゲーム『Ruina 廃都の物語』
作者HP
URLリンク(homepage1.nifty.com)
wiki
URLリンク(www24.atwiki.jp)
同人ゲーム板スレ
Ruina 廃都の物語 十世
スレリンク(gameama板)
次スレは>>950が立てて下さい
Q&Aその他関連事項は>>2以下
749:NPCさん
09/04/27 21:47:02
>>748
同人というと版権物の二次創作だと思う人がいるみたいだから、
>個人製作のオリジナルTRPG『大河物語』を語るスレッドです
の方が分かりやすいかも
あと、Ruina関連のリンクは目立ちすぎると見難いから
>作者HP URLリンク(homepage1.nifty.com)
みたいにリンクページ名とurlを一行にした方が
750:NPCさん
09/04/27 21:48:47
>>746
GMがんばれ!
分からんところはノリでどうにかするか、
ここで相談するんだ!
751:NPCさん
09/04/27 21:53:14
>>749
thx
ここに何度も貼ると邪魔だからwikiの方だけ直してきた
>>2に必要な事項はどんな感じだろう
752:NPCさん
09/04/27 21:54:39
>>750
いや違うwww
テンプレのQ&Aに入れるべき項目を挙げてただけでGM志望じゃないwww
753:NPCさん
09/04/27 21:56:30
【関連】
大河物語を原型としたフリーゲーム『Ruina 廃都の物語』スレ
Ruina 廃都の物語 十世
スレリンク(gameama板)
このぐらいでいいよ。Ruinaのほうのテンプレも整備されてるからシンプルにリンクだけでおk
754:NPCさん
09/04/27 22:00:18
wikiテンプレに若干手を加えさせてもらった
>>753
向こうとスピードが違うからリンク切れるだろうし、残すなら公式とwikiのがよいと思う
755:NPCさん
09/04/27 22:03:50
>>754に同意かな
wikiの方ならスレが移ったらすぐ更新も反映されるし
756:NPCさん
09/04/28 10:18:36
大河物語=ロードオブザリングのアレ
と思う人がいるからそこらへん、きっちり説明しようよ
「大河物語が原型」っていうとそういう勘違い起こすから
757:NPCさん
09/04/28 10:45:18
>>756
wikiに載ってる最新版のテンプレ↓読んでもそう読めるか?
もしそうなら>>2のQ&Aに無関係ですって入れるけど
巨大な河「アークフィア」が流れるファンタジー世界「大河世界」を舞台とした
個人製作のオリジナルTRPG『大河物語』を語るスレッドです
公式サイト
URLリンク(homepage1.nifty.com)
wiki
URLリンク(www29.atwiki.jp)
したらば
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
前スレ
TRPG大河物語
スレリンク(cgame板)
【関連】
同作者により、大河物語の設定を引き継いで作られたRPGツクール2000製ゲーム
『Ruina 廃都の物語』
作者HP URLリンク(homepage1.nifty.com)
wiki URLリンク(www24.atwiki.jp)
次スレは>>950が立てて下さい
Q&Aその他関連事項は>>2以下
758:NPCさん
09/04/28 10:57:56
このスレ、アルシャードの話をした200付近から勢いが衰退している。
URLリンク(chart-sabuch.jpn.org)
759:NPCさん
09/04/28 11:06:37
その後すぐに勢いが戻ってるのはどう説明するんだww
スレ立て当初に勢いがあるのは当然だし
あまり目立つとまた変な奴がやってくるからまったり進行の方がいいんじゃね
760:NPCさん
09/04/28 11:23:07
すぐ、じゃないじゃん
761:NPCさん
09/04/28 11:29:25
緊張型 別名「粘着型」
スレッドの進む速さが周期的に乱高下します。
これは、ひとりの人間の寝起きに呼応しているためと考えられます。
スレッドがいわゆる「粘着質な人」に侵されているのかもしれません。
健常化するには当該者の隔離が必要でしょう。
なるほど、分かりやすい
762:NPCさん
09/04/28 13:05:51
>>761
それは上の例の逆だ
763:NPCさん
09/04/28 14:09:36
どうでもいいから大河物語の話でもしようぜ。
俺はこの大河物語というキーワードを見て
初めは大河ドラマの時代劇かと思ったぞw
764:NPCさん
09/04/28 14:11:07
上杉謙信と武田信玄が大軍隊を率いて戦場を闊歩する
そういう雰囲気を想像したwww
そしたら全然予想が外れたwwwwww
どうしてくれようこの>>1よwwww
765:NPCさん
09/04/28 14:30:55
>>758
どちらかというと夜型がメインで、住人の少なさからブレがちだけどマターリ型だってのがわかるチャートだな
んで、どうしても荒したいのかキミは
766:NPCさん
09/04/28 16:42:11
アルシャードってなに
767:NPCさん
09/04/28 19:53:03
別のTRPGだから気にしなくて良い。
ちょっとだけ解説すると、国内最大級の展開しているシリーズ。
768:NPCさん
09/04/28 20:43:10
アルシャードのシステムは弄りやすいので、大河物語やRuinaをコンバートしてみるのも面白いかもな。
……アリアンロッドかソードワールド1.0の方が手っ取り早いかしら。
769:NPCさん
09/04/28 20:59:31
普通にSRS大河物語でいいだろ
770:NPCさん
09/04/28 21:02:33
このスレで初めて大河物語を知った俺の認識
Ruinaっていうフリーで遊べるPCゲームがありました→そのゲームのファンが作者の作ったホームページを発見→
そこにはRuinaの世界観をモチーフにしたTRPG大河物語がありました→大河物語をやりたい・興味ある住人が卓上ゲーム板に移動→
紆余曲折ありながらも1stセッション成功→次スレのテンプレどうしよう?
大河物語とは、ファンタジー世界なんだけれども大河から魔力みたいのなの吸い上げて使う電化製品のようなものがある
って感じ
俺はRuinaをやった事ないけど時間ができたらやってみようかなと思ってる
なんとなく俺好みの世界観なんで
771:NPCさん
09/04/28 21:09:49
>769
やっぱソレか。
基本クラスを ファイター、スカウト、プリースト、マジシャン として……
神官戦士をプリーストファイターにするか独立クラスにするか迷うな。
つーか著作権上どこまで引用していいものか。メールしてみるか。
772:NPCさん
09/04/28 21:39:06
>>770
>そこにはRuinaの世界観をモチーフにしたTRPG大河物語がありました
これが逆
大元は大河物語で
その派生がRuina
>>718
こんな感じ
773:NPCさん
09/04/28 21:43:01
SRS大河物語よりはSRSRuinaのほうがデータ化するネタが多くていいぞ
774:NPCさん
09/04/28 22:45:24
>>772
指摘さんくす
時系列ではなく住人視点でやってしまいました
775:NPCさん
09/04/29 00:13:05
第二回のGM希望する猛者はおらんかいね
776:NPCさん
09/04/29 01:05:17
>>765
ウザ。なんで俺が荒らしたがってることになるんだよ。
777:NPCさん
09/04/29 01:06:24
>>766
FEARという会社が作ったTRPG。他のTRPGと比べるとアニメ色が濃い。
>>767に国内最大級発言はアルシャード信者による妄言。
778:NPCさん
09/04/29 01:27:38
ダードでやれ
779:NPCさん
09/04/29 01:30:30
>>775
乗り気になってる人は2~3人いるみたいだから期待している
780:NPCさん
09/04/29 06:03:32
>>737
ありがちありがち。
781:NPCさん
09/04/29 07:59:01
ちょっとRuinaやってみました。
……いかん、CRPGだと細かい選択肢をいちいち気にする悪い癖が。
現在はプロローグを終わらせて次どうしようか状態。
しかし盗賊妹、あんな高さから落とされたわりには怪我が軽そうだな。
ところでアルシャードはサプリメントの発行数と頻度で考えれば確かに
現状では「国内最大級の展開」です。
昔のSWとどっちが上か、いい勝負なんだよね。
まあこれは余談なのであんま気にしないでください。
782:NPCさん
09/04/29 09:35:03
>>781
既にピーの状態による何らかの影響が…
おおっとこれ以上はネタバレになっちまうな
783:NPCさん
09/04/29 09:48:46
>>781
ちょっとした引継ぎ要素もあるから、一週目は気楽に進めるといいお
しかし卓ゲでRuinaの話題が出るようになるとはなー
どうして有電源スレで語られないんだろうと不思議だったんだが
784:NPCさん
09/04/29 09:58:52
放っとくとまたRuina話が長引きそうだから一応誘導
Ruina 廃都の物語 十世
スレリンク(gameama板)
785:NPCさん
09/04/29 11:12:41
>>775
一応シナリオ作ってるが時間かかりそう 待っててくれ
あと、俺が名乗り出たからと言ってGMしないってのは簡便 どんどんやってくれ
786:NPCさん
09/04/29 12:26:18
せっかくの黄金週間なんだし
どっかで参加したいぜ
787:yellowgate ◆.a2UvB5Bs.
09/04/29 13:13:11
卓ゲ板ろだの2135にGM視点で編集したリプレイあげてきました
でもtxtなんでかなり読みにくいかもです
wikiにも載せるべきなのかな?
788:NPCさん
09/04/29 14:08:41
>>787
乙です、頂きました
wikiにもあればありがたい感じです
後々リプレイを作成したい人にとっても有意義だと思いますし
789:NPCさん
09/04/29 14:17:01
>>781
いつまでも不毛なアルシャードの話をここまで引き摺るな。
そういう話はここでやれ
TRPGのスタンダードを議論する 454
スレリンク(cgame板)
>>783
Ruinaは序盤は武器防具の購入する金も最大MPも少なくて大変だ。
俺は魚釣りと料理でどうにかMPを回復する手段を見つけて凌いでいる。
790:NPCさん
09/04/29 14:29:10
アルシャード止めろといいながら、Ruina話はずるずる続ける
ダブルスタンダード野郎めw
791:NPCさん
09/04/29 14:29:58
しかも余談と書いてあるのにw
なんたる突っ込みまち
792:NPCさん
09/04/29 14:39:40
Ruinaは関連性があるから許されるんだよ。
アルシャードはこのスレとどれだけ関連性があるんだよw
793:NPCさん
09/04/29 14:56:21
まあまあ、どっちの話題もほどほどならそう過敏にならんでいいじゃないか。
関連ができるような形で話題が繋がるかもしれんし。
794:NPCさん
09/04/29 15:11:21
SRSRuinaはちょっと見てみたいな
原作とは別物になるだろうけど、マイナーアクションで[急所狙い]してから
メジャーで[魔弾]とか、そういう無駄にパワーゲームっぽいノリのやつを
795:NPCさん
09/04/29 15:11:53
>>792
この板は何の板だよw
796:NPCさん
09/04/29 15:14:58
他スレで別のゲームの話を出してもいいの?
原作有のゲームで原作の話をするのは構わんと思うけど
797:NPCさん
09/04/29 15:21:39
>他スレで別のゲームの話を出してもいいの?
その必然性がない限りは、普通にスレ違いだな
DスレでMIBUROについて語られても困るのと同じこと
798:NPCさん
09/04/29 15:24:48
Ruinaの攻略に関しては専スレで聞いてくれれば
手ぐすね引いて待ちかまえてる住人が懇切丁寧にアドバイスしてくれるぜ!
あとは向こうのwikiに結構詳しい攻略ガイドが載ってるんでそれとか見て頑張れ。
でもって2回目セッションに期待。
TRPG経験はあんまり無いのでGMは難しいけど
実施されたら万難を排して参加するよ!
799:NPCさん
09/04/29 15:25:33
設定についてとかならいいけど、本編のプレイについてはちゃんとRuinaスレでやってほしい
むこうのスレで同じことやってもウザがられるだろ
後から後から何人もレスを付けるのやめようぜ
800:NPCさん
09/04/29 15:25:35
TRPGがわからずこのスレしか見てない俺的には
ファン数が多くて信者とアンチの戦いが熱いゲームだと認識した<アルなんとか
前回のオンセが面白かったので次回も楽しみ
801:NPCさん
09/04/29 15:32:10
この板に慣れてない人は奇妙に感じるかもしれませんが
卓上ゲーム板こと卓ゲ板は実質FEAR板となっておりまして
FEAR社製ゲームおよび会社の信者が他所様のゲームスレッドで
宣伝活動をしても誰も注意できない状態です
非常に残念ですし理不尽な仕打ちですがこの板を利用するのなら諦めてください
802:NPCさん
09/04/29 15:38:36
Ruiaをどの程度TRPGで忠実に再現しているのか気になるのだがー
803:NPCさん
09/04/29 15:39:10 jEqQGvKT
「"FEAR板"」でググると、この単語を使っている人のスタンスが分かる
FEARゲーの話題が主流になってしまってるのも確かではあるけどな
まあ、このスレで延々とアルシャードの話題を蒸し返しているレスは、
単なる嫌がらせだろうから無視しておいて問題はない
804:NPCさん
09/04/29 15:39:52
>>801
お前やっぱりここ逝け
FEAR厨はここにカエレ
TRPGのスタンダードを議論する 454
スレリンク(cgame板)
805:yellowgate ◆.a2UvB5Bs.
09/04/29 15:41:43
ごめん
wikiにtxtのままでリプレイをうpしてみたら文字化けした
管理人さん申し訳ないけど消してくれ
806:NPCさん
09/04/29 15:43:28
アルシャード云々よりSRS、d20システム、GURPSで大河物語を再現したら
どうなるか話したほうが面白いと思う。
807:NPCさん
09/04/29 15:43:52
>802
Ruinaを元にしたんじゃなくて、大河物語の設定を元にRuinaを作ったんだな。
で、Ruinaがそこそこ流行って、再発掘された。
なんつーか、遺跡の発見に立ち会った気分だった。
>SRSRuina/大河物語
戦士、盗賊、神官、魔術師を基本として……
サブクラス候補は騎士、野伏、市民、風来坊、英雄(皇帝のよりしろ候補や呪いを受けた勇者 レジェンドやエングレイブ的な)、
東夷、遊牧民、古代種族四種、あとは魔法使い系をどこまで細分化するかか……学者込みで賢者なんかもいいかな。
808:NPCさん
09/04/29 15:47:31
>>806
別システムへのコンバートなら専用スレがあるんだな、これが
【コンバート】ハウスルール総合スレ【私家版2nd】
スレリンク(cgame板)
ロードスコンパニオンをd20にコンバートするスレ
スレリンク(cgame板)
↑スレタイが違うがコンバートスレとして再利用されてる
809:NPCさん
09/04/29 15:52:14
アルシャードって何って聞いたものだけど、俺が聞きたかったのはこの板っつーのは別ゲースレで
さも全員が知ってるかのように話を出して議論を進めるよう板なのかってことだよ
そんなことどうでもいいわけ、GBA指輪物語スレで原作指輪物語の話だしてもかまわんが、
そこでやれテイルズは腐っただのFFの最新作がどうだの言われたくねーの
810:NPCさん
09/04/29 15:54:02
>809
蒸し返すなよ
811:NPCさん
09/04/29 15:56:14
>>809
どうせアルシャードをネタに煽りたいだけなんだから、スルーすればいい
また板の実情が知りたければ、実際に自分の目で確かめるに超したことはない
ということで大河物語の話題をどうぞ
812:NPCさん
09/04/29 15:58:24
>809
擁護っつーか言い訳っつーか、板全体の空気として、
他タイトルが多少引き合いに出されるのは黙認されやすい傾向がある。
もちろん、長々と続けるのはスレ違いだし、注意されたら引き下がるもんだが。
というのも、業界全体が”狭い”上に、掲載雑誌の種類も少ないんで、
あるゲームを知ってれば兄弟タイトルも知ってることが多いんだな、これが……
まああんまりそっちの話に引っ張ろうとした流れでもなかったんだし、あまり怒らないでくれい。
813:NPCさん
09/04/29 15:59:36
>>805
乙!
似顔絵吹いたwwww
814:NPCさん
09/04/29 16:03:56
鍵開けのハウスルールは他の探索行為にも使えそうだな
815:yellowgate ◆.a2UvB5Bs.
09/04/29 16:23:34
これ管理者権限持ってないとwikiページの削除ってできないのね
ちょっといろいろいじくりすぎておかしなことになってるかもしれん
管理人さん変なページできてたらごめん
816:NPCさん
09/04/29 16:30:43
>>815
全ページまったく文字化けしとらんように見えるが
修正したあとなのかね
817:yellowgate ◆.a2UvB5Bs.
09/04/29 16:34:24
いや化けたのは送付ファイルのほう。
ちょっと今は色分けに挑戦してる。わりと読みにくい気がしたんで。
漢数字じゃなく算用数字のほうは間違えてテキストモードで作成したやつなんで管理者さん消しといてくれるとありがたいです
818:NPCさん
09/04/29 16:37:26
なるほど乙
MP10ポイント譲渡するから頑張れ
819:NPCさん
09/04/29 16:37:48
>>808
ロードスが再利用? なにか違う気が
820:wiki”管理”人
09/04/29 16:39:28
消すのはセッション記録のページにある
第一回リプレイ.txtだけでいいのかな?
821:yellowgate ◆.a2UvB5Bs.
09/04/29 16:42:33
と、ページの「第一回リプレイ1~4」もお願いします
間違えて1をテキストモードで作って、色分けできないことに気付いて漢数字で作りなおしたんで。
822:NPCさん
09/04/29 16:42:57
ガープス・大河物語とGURPS Ruina
ちょっと面白そうだと思ってしまった。
823:NPCさん
09/04/29 16:43:07 jEqQGvKT
>>817
文字化けっていうのは添付ファイルの「第一回リプレイ.txt」かな?
だとしたらエンコードからシフトJISを選べば普通に読めるよ
添付するテキストはシフトJISで保存せずに、
Wikiに合せてUnicode(UTF-8)で保存すれば解決するかもしれない
気の利いたエディタなら保存時のコードを選択できるよ
824:NPCさん
09/04/29 16:44:36
>>815
atwikiではページ丸ごと削除を管理者権限でできるかどうかを設定できる
管理者が各ページごとに設定できる。
ログインユーザーに限り権限が与えられる設定もできる。
825:wiki”管理”人
09/04/29 16:45:23
>>683
遅くなりましたが今消しました
気付かなくて申し訳ないorz
>>821
了解です
826:NPCさん
09/04/29 16:45:32
>>823
UTF-8(Unicode全盛期)の時代に
い、いまだにShift_JISですか……
827:NPCさん
09/04/29 16:47:18
>>825
質問です。wikiの編集モードはatwikiモードでよろしいでしょうか?
828:NPCさん
09/04/29 16:50:40 jEqQGvKT
>>826
ところがエディタの大半は、新規テキスト保存時のデフォルトがシフトJISなんだなこれがー
実際のところ、ほとんどシフトJISのテキストしか使ったことねえし
829:NPCさん
09/04/29 16:51:54
wikiのデザインが格好よくなってる。
wikiにはどんなページ作ればいいですか?
830:NPCさん
09/04/29 16:53:05
>>828
俺、XML + Web系のプログラミングやってからShift_JISは切り捨てることにした。
その名残でエディタでもデフォルトでUTF-8で保存するように設定している。
831:NPCさん
09/04/29 16:59:11 jEqQGvKT
>>829
簡単なTRPG用語紹介とかあるといいかもしんないね
今のところ「TRPGって?」の項目がまだ薄味だし
>>830
まあ俺は基本的に日本語しか書かないから…って、
スレ違いどころか露骨に板違いの話題だなこれw
お互い腰痛に負けないよう頑張ろうぜ、ということで
832:wiki”管理”人
09/04/29 17:00:55
>>821
リプレイ3,4は無かったんで1,2だけ消しときました
>>827
基本それでいいと思いますよ
833:yellowgate ◆.a2UvB5Bs.
09/04/29 17:10:20
素早い対応ありがとうございます。
とりあえず1を独断で色分けしてみました
834:NPCさん
09/04/29 17:19:48
>>833
乙です
835:829
09/04/29 19:01:55
なんか俺Ruinaのwikiと大河物語のwikiを混同していたらしいw
836:NPCさん
09/04/29 19:08:54
ガープスで再現すりゃあいいのにわざわざオリジナル作るとか作者はよほどのバカなんだね。
837:NPCさん
09/04/29 19:21:46
(゚Д゚)
838:NPCさん
09/04/29 19:22:31
>>836
>>836
>>836
839:NPCさん
09/04/29 19:23:03
ナイスジョーク
840:NPCさん
09/04/29 19:29:52
>>836
ガープスをSRSやd20に置き換えても同じだね
841:NPCさん
09/04/29 19:36:19
SRSで再現すりゃあいいのにわざわざオリジナル作るとか作者はよほどのバカなんだね。
d20で再現すりゃあいいのにわざわざオリジナル作るとか作者はよほどのバカなんだね。
アルシャードで再現すりゃあいいのにわざわざオリジナル作るとか作者はよほどのバカなんだね。
なんとでもいえる。
>>836はガープスアンチの荒らし。作者さんは気にしなくていいよ。
842:NPCさん
09/04/29 19:43:10
言わんとすることには同意だが、アルシャードはSRSだw
843:NPCさん
09/04/29 19:45:59
さっぱりわからん
ここって何スレですか^^
844:NPCさん
09/04/29 19:47:33
>>835
最初Ruinaと同じデザインにしてたら紛らわしいと不評だったww
あのデザインが一番格好いいんだよねえ
845:NPCさん
09/04/29 19:48:25
勢いのせいで原住民に荒らされてるスレです
板使わせてもらってる以上文句は言えないとは思うが
ちょっと落ち着けよお前ら
846:NPCさん
09/04/29 19:53:28
あ?文句があるなら削除して失せろよ
847:NPCさん
09/04/29 19:53:32
>845
落ち着け、孔明の罠だ。
典型的な煽りなので触れないで下さい。せいぜい2,3人だから。
スレチだったりそっち系の話題持ち出すことが多いのは御免。
>Ruinaと同じデザイン
あー、なるほどなあw
ところで世界設定のページとかも欲しくない?
セッションやってるうちに新しい設定とか湧いて出るかもだし、
そうじゃなくてもRuinaと混ぜることも多いと思うし。
ゲーム参照、じゃちょっと寂しい。
848:NPCさん
09/04/29 19:55:34
そんなことよりアリアンロッドやろうぜ!
849:NPCさん
09/04/29 19:57:58
>>844
ナマズが可愛いから全てよし
なんかいろいろ書き足されてるな。wiki編集してる人ら乙!
850:NPCさん
09/04/29 20:09:43
見たところ大河物語の設定って薄いから、SW1.0で普通に遊べるんじゃないか?
それか大河物語らしいギミックを作り出すか。
851:NPCさん
09/04/29 20:11:25
>850
お前も卓ゲ者なら言い方考えてモノを言えよ……
いきなり知らないタイトル持ち出されて「こっちのがいいだろ」って言われたら、
良い気分では受け取られないだろうが。
852:NPCさん
09/04/29 20:16:08
>>851
ドコに「こっちのがいいだろ」って描いてあるんだ?
アンカーミスかw
853:NPCさん
09/04/29 20:16:29
コンバートがしたいのなら、
コンバートスレにでも行って検討すればいいのに
854:NPCさん
09/04/29 20:17:15
誰も【大河物語らしいギミック】について語らない件
855:NPCさん
09/04/29 20:19:33
話題のループがすごいの巻
856:NPCさん
09/04/29 20:21:01
そんなもんだ
武器を使うのがメリットどころかデメリットしかないのはなんとかしたいな
戦闘特技かアイテムのデータ追加でなんとかならないかしら
857:NPCさん
09/04/29 20:22:38
デザイナーが「戦闘をさせたくない」デザインだと思うが
858:NPCさん
09/04/29 20:23:53
>857
ンなひねくれた構成とは思えないけどなあ
それだったら特技だってもっと小ネタメインになるだろう
859:NPCさん
09/04/29 20:23:54
TRPG未経験者もいるみたいだし他のシステムのほうが優れてるからコレやれっつーのはやるべき。
シーンとかハンドアウトとか教育してやる必要あるしね。
860:NPCさん
09/04/29 20:27:12
初心者の教育に便利なスレッドなら↓があるな
【初心者】卓上ゲーム板総合質問スレ 20【歓迎】
スレリンク(cgame板)
861:NPCさん
09/04/29 20:30:46
ループすぎるw
862:NPCさん
09/04/29 20:31:36
>>860
別にそれは初心者を連れ出して、よってたかって教育するスレじゃない。
そもそも、ここに押しかけてるお節介共がやってるのはむしろこっち
スレリンク(cgame板)
863:NPCさん
09/04/29 20:31:44
ヤフーで「アークフィア 蛇」で検索したら
Ruinaの元になったTRPG見つけたぞ!
864:NPCさん
09/04/29 20:33:01
これを期にずっと気になってたTRPGに踏み込んでみようかと思っていた初心者だけど、
ログ読んでたら本当に楽しそう
楽しそうだけど…大河物語だけで、TRPGってジャンル自体には踏み込めないなとこのスレを見て悟った
865:NPCさん
09/04/29 20:33:03
>>859とかがリアルに湧く辺り
おまけ3体感スレとしては非常に優秀
866:NPCさん
09/04/29 20:34:20
>>859はしーぽんだと思えば全然許せるなww
867:NPCさん
09/04/29 20:34:20
……悪意のない上から目線のお節介ほどやっかいなものはねえよなあ。
868:NPCさん
09/04/29 20:45:00
>>842
アルシャードはSRSじゃないだろ。
アルシャードフォルティッシモとアルシャードガイアがSRSだろ。
TRPGをアルシャードやSRSやd20やGURPSで再現したけれはハウスルールスレでやってくれ。
【コンバート】ハウスルール総合スレ【私家版2nd】
スレリンク(cgame板)
869:NPCさん
09/04/29 20:47:15
>>849
ちょっと編集してきた。
ttpをhttpに訂正、箇条書きを@wiki専用の文法で訂正
などをやってきた。
870:NPCさん
09/04/29 20:48:08
>>864
まずはルールブックを買ってみることからスタートしてみるのがおすすめです。
871:NPCさん
09/04/29 20:52:56
そういう問題じゃなくて
872:NPCさん
09/04/29 20:55:13
>870
お前のようなやつが原因だってば……
873:NPCさん
09/04/29 20:59:22
>>864
大河物語は所詮同人だから。
どうしても本物のTRPGがしたいならD&Dのコアルールを揃えること。
20000円近く掛かるがそれ位出すのは当たり前。
躊躇するならお前は負け犬。
874:NPCさん
09/04/29 21:00:54
どうしてスルーできないの?
875:NPCさん
09/04/29 21:02:31
レスにつっかかるところまで自作自演だから
876:NPCさん
09/04/29 21:05:01
>>873
お前まで余計なことを…
アルシャードやソードワールドを押し付ける奴とかわらないじゃないか…
877:NPCさん
09/04/29 21:08:21
まあ無料ゲーだからこそ人が集まってるというのはわかる
878:NPCさん
09/04/29 21:12:28
もう、これがわざとじゃないなら頭おかしいってレベルだね
879:NPCさん
09/04/29 21:12:50
>>864
まあTRPG界には確かにアレなのもいるけど、声が大きいから目立つだけで
実際はそれほどひどいのにはめったに出会わんから怖がるのももったいない話ではある
気楽に見てればいいと思うよ
俺TRPG始めたころは中坊で、当時やってたのはほとんど「先輩お手製・文化祭TRPG体験コーナー用簡易ルール」だったんだけどさ
それでも手探り試行錯誤でいろいろいじってくのを見るのが楽しかったわけよ
このスレ見てるとそのときのwktkが蘇るんだよな
まあ何が言いたいかっていうと、せっかくの場なんだし自称上級者の変なのなんか気にせず
大河物語でマターリしようってこった なんかチラ裏っぽくなってスマソ
880:NPCさん
09/04/29 21:16:54
釣れるなー面白いように釣れるなー
あ、釣れるっつーのは>>873みたいなのとかな
いやーこのスレのおかげで卓ゲ民は頭でっかちでマジレスの嵐な今どき2chじゃ珍しい化石のようなテンプレオタクの集まりだと理解するのに時間はかからないね^^
ってこの間のセッションまで思ってた
IDでないとNGできないしスルーしないでつい構っちゃうし、スルーしてても自演できるしで困るね
881:NPCさん
09/04/29 21:22:00
初心者は上級者の言うことを聞くのが当たり前。
だから大河物語ではなく他の優れたルールで遊ぶように言われたらそれに従いましょう。
このスレのルールです。
882:星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg
09/04/29 21:28:34
>>881
卓ゲ板の住民ですらないただの荒らしたいだけの馬鹿は永遠に黙っていて頂きたい
883:NPCさん
09/04/29 21:33:11
ところでこないだのセッションで気になったんだけど
「攻撃されたら、それと同じ能力値を使って行動判定、出た達成値で防御」「1ゾロは自動失敗」だけど
相手に攻撃されて、防御判定が1ゾロだった場合その達成値は防御力にカウントされるのかな
それとも素通しなんだろうか
後者のほうがスリルがあっていい気もするけど下手すると危ないっつー
884:NPCさん
09/04/29 21:36:27
取り敢えず他に話題があればアレやコレに触らずに済むんだよね ね
とにかく大河物語のルールはそのまんまじゃ少し使い辛いってのはこのスレの総意と考えて良さげ?
余所のルールにコンバートするのは意見が分かれてしまう、つーか歓迎されないだろうから、これも無しって事で良いのよね
俺的には武器の設定は欲しいな、Ruina本編にあったような「片手剣・両手剣・長柄~~」みたいなの
ショートソードだのロングソードだの一つ一つ決めていくのは少し面倒だし、やっぱり意見が割れちゃうと思うのね
そのキャラクターが得意とする武器の種別、っていうのだけ設定して、それぞれの種類別に何らかの不可効果を付けるくらいが簡単で良いと思うんだけどどーかな
885:NPCさん
09/04/29 21:41:02
>>883
後者でないかな。
行動判定で成否を出すのは、「その達成値を防御力にできるか」の成否だと思う。
だから失敗したら防御力は算出されない。
逆に6ゾロの場合は防御力12として出すんでないかと。
886:NPCさん
09/04/29 21:41:35
だからガープス化すりゃ解決すんだろ?
いっぺん死ねよ低能。
887:NPCさん
09/04/29 21:43:48
あんまりいじって煩雑にしてもこのルールの味を殺しちまう気がしてなあ…
各自、突・斬・打・弓とかの中から得意武器を選んでもらって、その武器を持っていないと戦闘にペナルティを受ける、とかどうだろう
まあルール的には素手を選ぶのが一番得、ってのは確かにちとアレだが、GMがいい武器を出したときに使えない、というのはデメリットになりうるし
武器にボーナスつけるならクリティカルの概念をつけるのはどうだろう 攻撃判定が6ゾロならダメージが増えるとか
888:NPCさん
09/04/29 21:44:16
>>884
武器・防具に数値設定なしっていうのが
圧倒的なわかりやすさにもつながっているわけで
キャラメイク時みたいに
「全部で+3を手持ちの武器と防具、アイテムにふりわける」とかどうだろ
そんで点数を付加した武器には、同時に弱点も自分で考えてつけるとか
「水中では使えない」「アンデッドに効果なし」みたいな
889:NPCさん
09/04/29 21:45:52
>884
コンバート話題はしたらばに隔離スレでも立てておこうか
890:NPCさん
09/04/29 21:48:05 zXUooLyK
>>884
仮に既存システムに乗っけるとしても、まずは元である大河物語の特性を把握しないとできないしね。
行き着く先がどこであれ、今あなたがやっているように具体的な改良点を探るのは正しいと思う。
(GURPS好きの1人としてもそう考える。元のシステムあってのコンバートだから)
891:NPCさん
09/04/29 21:51:30
>>888
うん、そのわかりやすさは出来るだけ削っちゃいけないとは確かに思うんだけど
難しいよなあ
武器防具に点数を振り分けるのも、ステータスに割り振るのと大差ない気がする
というかその辺を極限まで簡略化したのが今のルールなんだよね
これをどうにかしようってからには、どうしてもある程度は簡便さ犠牲にせざるを得ない
悩ましいわあ
892:NPCさん
09/04/29 21:54:30
そろそろ900だが次スレはいらねーよな。
ま、建てたら建てたでこの板住人総力あげて潰すがな…。
893:NPCさん
09/04/29 21:55:40
>>892
くだらん煽りはやめておけ
同じ板住人として恥ずかしい限りだわ
894:NPCさん
09/04/29 21:58:52
>武器防具に点数を振り分けるのも、ステータスに割り振るのと大差ない気がする
あーそうだな
てか武器の設定を自由にできるっていうのがまず楽しいんだよな
作成時じゃなくて>>887の判定時に何かをつけるという案に
いいしれぬ魅力を感じる
895:NPCさん
09/04/29 21:59:25
>>893
Ruinaスレから来た人間だけどいい加減見分けもついてきたから大丈夫だぜ
ここは俺に任せて構わずスルーするんだ!
>>889
コンバートの話題って需要あんのかね
まぁしたらばならスレ建てに迷う事も無かろ
俺は他のTRPGよく知らないからコンバートは殆ど語れないけどねー
896:NPCさん
09/04/29 22:00:57
>>891
元のルールがチャットや掲示板でのプレイ用として作られてるから
恐らくデザイナー的にもギリギリまでディテールを削ったものになってるはず。
対面でプレイするゲームとして使うのならそこらへんのルール追加は
決して問題にはならないと思うよ。
897:NPCさん
09/04/29 22:22:32
まず得意な武器のジャンルを選んでもらう
武勇で攻撃できる=剣とか槍とか斧とかモーニングスターとか
機敏で攻撃できる=手裏剣とか弓とか短剣とか
精神で攻撃できる=杖とか
で、得意分野の武器以外での攻撃はペナルティが入る
素手が得意なら、どの技能でも攻撃できるがなんかちょっとペナルティが入る
…というのはどうか。既存ルールにほとんど書き足さなくていいしな。
898:NPCさん
09/04/29 22:27:59
というより、武器を取り上げられるようなシチュがしょっちゅうあるんでなければ
武器の細かい設定はいるんだろうか
武器まで含めてキャラクターの能力値、ってのも分かりやすくていいと思う俺
899:NPCさん
09/04/29 22:30:05
まあ基本的には基礎ルールでやるんだけど
戦闘が物足りない人用にハウスルール作っとくっつー感じで
900:NPCさん
09/04/29 22:33:14
>>897
ケチつけるようで悪いんだが、ステータス振り分けの時点で得意・不得意の差別化は出来てるのよね……
素手に関しては防御の時に1d6になっちゃう、ってなペナルティは有りかなーと今考えてた
すーこし複雑になっちまうが、武器によって複数のステータスから恩恵を受けるとかも面白いかな、なんて思ってたりはした
剣だったらメイン属性武勇、サブ属性機敏として、武勇で攻撃する時に自身の機敏の1/2だけボーナスを加味出来るとか
んで機敏で攻撃する時はそのまま機敏だけで攻撃、ボーナスなしとか
901:NPCさん
09/04/29 22:36:39
>>879
なんとなくだが、困ったちゃんスレは見せないほうがいいなw
902:NPCさん
09/04/29 22:37:56
>>882
同意。>>881のような荒らしはダードスレに引き篭もってほしい
903:NPCさん
09/04/29 22:39:32
作者は大河物語をTRPGとして商品化してみるといいんじゃないかと。
話題を呼ぶことで売れると思う。
売るときはPDFで。
904:NPCさん
09/04/29 22:40:27
>>886
本当はSRS化したいんだろ。
ガープス化すると称してガープスの印象を貶める荒らし行為とプロパガンダはやめてもらいたい。
905:NPCさん
09/04/29 22:41:56
>>895
コンバートの話題はこちらもどうぞ。
【コンバート】ハウスルール総合スレ【私家版2nd】
スレリンク(cgame板)
906:NPCさん
09/04/29 22:45:14
元々の考え方は「適切な装備があるものとして判定。装備がない時はペナルティーをつける」だね。
そこから考えると、ボーナスを無闇につけるのは危険かも。
>>897のような細分化でペナルティーを緩和する方が向いているんじゃない?
まあちょっと地味だけど。
907:仔山羊 ◆CoCBRP2pbE
09/04/29 22:45:41
おいらは武器はもー単純にー、片手用がダメージに+1点でー
両手用がダメージに+2点とかゆーのを考えてたよー。
あとは武器ごとの属性でスキルを使えるようにしたりとかー
908:NPCさん
09/04/29 22:48:23
>>901
879だがよく見に行ってるわそのスレwリアルで出会ったことがないからかな?
確かにボーナスつけるのは危険かもなあ。攻撃はみんな得意能力値でするから、
ダメージ暴発がありうるんだよな。
武器を考えるんなら、防具はどうなんだとか盾持ちと両手武器の差はどうするとか考えなきゃならなくなってきそうだし
あくまで慣れてきた人向けのハウスルールに留めたほうがいい気もする
909:NPCさん
09/04/29 22:49:57
成功度の差にダメージ修正をつけるくらいはあった方がいいか?
910:NPCさん
09/04/29 22:50:32
>>906
俺も言ってから気付いた
強化で差別化するとすぐインフレしちゃうんだよね……
そうするとやはり>>897案かなあ
911:NPCさん
09/04/29 23:03:01
なんでこうあちこちのスレから荒らしが集まるんだ
912:NPCさん
09/04/29 23:10:54
ダードスレでこのスレのリンク貼っちまったから
913:NPCさん
09/04/29 23:17:23
空回りがひとりで頑張ってGURPS厨とSRS厨になりすまして荒らしてるだけなんだから無視すりゃいいのに
914:NPCさん
09/04/29 23:23:41
>>910
強化するとしたら、低めの確率で発生する特殊効果とかをつければいいんじゃないかな。
6ゾロ出たらダメージ2倍とか。
まれに相手の武器を破壊するとか。
915:NPCさん
09/04/29 23:29:47
>>914
じゃあその辺にRuinaにあった武器別の特殊効果入れてみるとか?
鈍器ならスタンとか、刃物なら出血とか。
916:NPCさん
09/04/29 23:32:54
空回りというのは、時計坂の削除人に粘着している変質者。
●焼かれて規制された川崎のニート。
【雑】野鳥観察234オモロー【談】 【空回り専用】
スレリンク(nanmin板)
917:NPCさん
09/04/29 23:35:04
【卓上ゲーム板】空回りクンpart5【ハゲ回り】
スレリンク(tubo板)l15n
918:ダガー+初心者検定
09/04/30 01:20:14 gQ4pjLD8
>915
アレは弱い武器でも相手に合わせて使うコトがあったりするので好きだが、
敵に耐性を設定しないと安易に最適手が決まってしまうような。
でも仮にRuinaのTRPG化なら、属性や耐性は欠かせない要素だとも思う。
まあ戦闘での「攻撃に対応した能力値で防御する」ってルールは
一応相性のシステムだと言えるかも。
919:NPCさん
09/04/30 01:23:47
ダガー:攻4/突暗姪/出血(6%)
920:NPCさん
09/04/30 01:54:56
>>918
6ゾロの追加効果にそこまで設定する必要あるかなあ?
属性や耐性については正直面倒な処理が増えすぎる気がするから微妙な気がする
あくまで雰囲気を楽しめればいいじゃなーい、と俺は思ってる
実際折角の6ゾロなんだから、戦闘時に「イヤッホオオオォウ」って盛り上がれる要素があった方が楽しいべ?
それにこれなら武器データなんて面倒な事は考えんでも、各キャラクターのステータスに6ゾロの追加効果みたいな項目を設ければ解決しそう
付加効果を見ればそのキャラが持ってる武器も一目瞭然っちゅー話
炎上効果持ってる精神キャラなら火魔法の使い手みたいなね
921:NPCさん
09/04/30 10:45:52
wikiを訂正してみました。
このスレからwikiにトラックバック送ってみました。
トラックバックの送信に失敗します。
922:NPCさん
09/04/30 10:50:49
>>916-917に対する反論がなんか消されてる。
どうせなら>>916-917も消せばいいのに。
920 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/29(水) 23:58:33 ID:???
>>916
D&Dスレの空回りはそんな奴じゃないし。
しかも●焼かれて規制されてないし。
921 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/30(木) 00:01:23 ID:???
いちいちこうやって個人攻撃+プロパガンダ工作を
勧めているところが空回り認定厨の悪いところであり荒らしです。
以後気をつけましょう。
922 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/30(木) 00:05:30 ID:???
次スレでもこの調子でスレ違いが続くようなら、
レスまとめて削除依頼でも出すかね
煽りあいの道具にされるスレ住人はたまったもんじゃない
923 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2009/04/30(木) 00:25:26 ID:???
この板で空回り空回りと言って最悪板のリンクをマルチポストしている奴は荒らしです。
923:NPCさん
09/04/30 10:51:32
>>921
2chからwikiへのトラックバックを受け付けていないのかも。
>>922
例の削除人の私怨と思われ。
924:NPCさん
09/04/30 10:52:34
>>919
そういう不謹慎ネタはここではやめれw
925:NPCさん
09/04/30 10:55:10
また時計坂が自治介入?
926:NPCさん
09/04/30 11:00:09
大河物語の解説ページはオンラインセッション前提で説明しているのね
927:NPCさん
09/04/30 11:01:20
この削除人は空回りという言葉を新参の人にも吹き込みたいのか?
928:NPCさん
09/04/30 11:07:59
>>926
掲示板とかチャットでさっくりプレイ出来る、
ってのが狙いみたいだね。
オンセは時間がかかるって言うのが通説らしいしそこら辺からの発想なのかね。
929:NPCさん
09/04/30 11:09:04
判定は2D6を使用した上方判定で
出目が 1 1 のとき自動的失敗、
出目が 6 6 のとき自動的成功。
達成値が同一の場合、能動的に行動したほうが勝利。
ここがソードワールド2.0とは違う。2.0では攻撃側が負ける。
大河物語では攻撃側に有利な判定。
戦闘では攻撃側が能力値のうち一つを使って行動判定をしてそれを攻撃力とする。
防御側では攻撃側と同じ能力値を使って行動判定しそれを防御力とする。
武勇が低いPCは悲惨だ。なんとかして武勇の値を上昇させないと。
命中率が高いPCは同時に回避率も高くなると。
ふむふむなるほど。
930:NPCさん
09/04/30 11:10:41
つまるところ
同じ武勇値を持ったPCとNPCが対戦するときは
先手をとったほうが有利
ということですかな?
931:NPCさん
09/04/30 11:20:27
能力値を偏らせたほうが攻撃には有利だが、防御時には危険、と。
武勇馬鹿と魔法馬鹿が殴り合ったりすると双方ダメージが凄いことになるわけだな。
932:NPCさん
09/04/30 11:25:56
力が上昇すると攻撃と回避両方が上昇
魔力が上昇すると魔法攻撃と魔法回避両方が上昇
能力値1点上昇するだけで2点もお得。
逆に能力値で1点差をつけられると実質2点分の差が出る。
マギウスやSa・Gaシリーズみたいな恐ろしいゲームだ。