アリアンロッドRPG Lv77at CGAME
アリアンロッドRPG Lv77 - 暇つぶし2ch2:NPCさん
09/04/19 22:04:17
2 名前:NPCさん [sage] 投稿日:2009/03/13(金) 00:39:24 ID:???
■関連スレ
菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード85
スレリンク(cgame板)
FEAR GF 総合スレッド 19th SEASON
スレリンク(cgame板)

■関連サイト
公式HP
URLリンク(www.fear.co.jp)
富士見HP
URLリンク(www.fujimishobo.co.jp)
PC作成補助ツール
URLリンク(allunofficial.net)
CoffeeBreak(エネミーデータ、ランダムギルド名作成ツールなど)
URLリンク(www.geocities.jp)
ナニが管理する掲示板@卓ゲ板(データ晒しとか)
URLリンク(jbbs.shitaraba.com)
アリアンロッド板(したらばJBBS)
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

アリアンロッド関連書籍まとめ
URLリンク(www35.atwiki.jp)
(サプリやリプレイの版元・価格・ISBN等のまとめ)


3:NPCさん
09/04/19 22:05:39
■購入優先度一覧(090129改定) 

注意:これはあくまで目安で、当然ながら個人のセッション環境等により変化します。

・プレイヤーでもそろえたほうが良いもの。
アリアンロッドRPG ルールブック  …必須。初心者ならば、プレイヤーで参加する限りこれ一冊で問題はない。
アリアンロッドRPG 上級ルールブック  …プレイガイドも充実。初心者でも余裕があったら買っておいて損はない。
アリアンロッドRPG アイテムガイド(アルディオン以前の全アイテム・追加スキル)  …各サプリに分散していたアイテムデータがまとまった、とても便利な一冊。

・セッションの環境によって必要となるもの
リインフォース(上級追加クラス・上級追加スキル・コンボスキルetc)  …高レベル環境用サプリメント。10Lv以上の環境でなければほぼ不要。
アリアンロッドRPG トラベルガイド(世界資料・地域クラス)  …背景世界をよく知るためのソースブック。シナリオのネタもちりばめられている。
ドレッドダンジョン(ダンジョンルール・追加トラップ)  …ダンジョンに特化したサプリメント。ダンジョンシナリオがメインな環境なら買って損はない。
アルディオン大陸ガイド …新しい舞台、戦乱の大地アルディオンで遊ぶためのガイドブック。
アリアンロッド・サガ トラベルガイド …アルディオンの情勢を文庫サイズにまとめたもの。初期レベル用のシナリオも二本掲載されている。

・ほぼGM用のアイテム
アリアンロッドRPG エネミーガイド(既存・追加データ集)  …基本から各種サプリまで分散したエネミーデータを展開に沿ってバランス調整しなおしたものが掲載されている。イチオシ。
ファーストクエスト  …シナリオ集。基本ルールブック環境ならこれで充分。
ダブルイメージ  …シナリオ集。上級ルールまでの環境ならこれで充分。
エリンディルウォーカー(コロシアムルール)  …シナリオ集。トラベルガイド対応。
エルクレスト学園ガイド  …学園を舞台にしたシナリオソース。
ロスベルク島攻防記  …アルディオン大陸を舞台にしたシナリオ集。

※追加エネミーは大抵のサプリに掲載。GF誌やリプレイに掲載されることもあり。

4:NPCさん
09/04/19 22:06:47
・アリアンロッドRPG 上級ルールブック
 追加基本クラス(ガンスリンガー、セージ、ニンジャ、ダンサー)上級クラスルール(メインクラスをクラスチェンジするルール)
 基本クラス10種の追加スキルが少々。追加アイテム。追加エネミー、ランダムダンジョンルール(即席ダンジョンシナリオ作成ツール)
 基本ルールの次に購入をおすすめしたい一冊。

・アリアンロッド拡張データブックリインフォース
 追加上級クラス(ドラグーン、テイマー)上級クラス追加スキル(各8種。うち既存スキルLv5が前提条件のもの3つ)
 追加ライフパス(出自、境遇、運命)他、コンボスキルや追加ギルドスキルが収録されている。
 高レベルキャラクターを作成する際のレギュレーション例も掲載。キャラメイク時にもあると便利かも。

・アリアンロッドRPG アイテムガイド
 各サプリに分散していたアイテムのまとめ+追加アイテム。イメージイラストも充実。
 一部データ変更あり。装身具が補助防具と装身具に分類された。
 14種ある基本クラスの追加スキルが各8つずつ。中レベル帯のバランスが大きく変わるスキルもあり、導入すると幅広く楽しめる一冊。やや高価なのが難点。

・アリアンロッドRPG トラベルガイド
 西方の設定満載。詳細な世界地図や白地図つき。各街の要所紹介や種族別人口比や簡略マップも掲載。
 地域限定クラス(ヴァイキング、ヒーラー、シャーマン、グラディエーター)。地域限定エネミー。
 エリンディル西方の雰囲気がよくわかる一冊。文庫サイズで安価。地域クラスは変り種揃い。

・アリアンロッド・サガ アルディオン大陸ガイド
 基本の舞台であるエリンディルからはるか西方、アルディオン大陸を舞台とするためのガイドブック。
 いわゆる“戦記もの”のプレイが主眼に置かれており、設定やギルドスキルなどは戦乱の雰囲気を再現するためのものが多い。
“機械”であるエクスマキナ、“竜”であるドラゴネットの2種族がPC種族に追加され、戦場コントロールに長けたフォーキャスター、
 ダメージコントロールに長けたプリーチャーという2つのサブクラスが追加されたことでキャラメイクの幅も広がるだろう。


5:NPCさん
09/04/19 22:09:06
■アルディオン関連情報・まとめ

・アルディオン大陸ガイド:発売中。(品薄気配)
 エリンディルの西にあるアルディオン大陸を紹介したサプリメント。
 エクスマキナとドラゴネットが新種族として追加。フォーキャスターとプリーチャーが新クラスとして追加。
 “戦乱のプリンセス”のネタバレがあるので、先にリプレイを読むことを推奨。

・シナリオ集 ロスベルク島攻防記:発売中。
 ピアニィのもう一人の兄ベルフト、出てくるとPCが死ぬと書かれているらしい(JGC情報) 

・アリアンロッド・サガ トラベルガイド~ベネット見聞録~
『ベネットが見た』アルディオン大陸の情報をエリンディル側がまとめたという形式のガイドと、
上級ルールブックやアルディオン大陸ガイド等のサプリメントから重要度の高い種族・クラス・スキルを抜き出したミニサプリメント、
初期レベル向けの二本のシナリオが文庫に収録されている。

・リプレイ「サガ」シリーズ・まとめ
 アルディオン大陸を舞台にした、壮大な戦記物。三つの卓のセッションが互いにリンクする仕掛け。
 小説も刊行。著者は王子で、彼のPC“アル”が主人公視点となる。他卓のキャラも登場するらしい。

第1パーティー…第1巻“戦乱のプリンセス”、第2巻は"最強のフィアンセ"発売中
 きくたけGMで12レベルスタート、PLは矢野・大畑・鈴吹・大竹みゆ。
 主に赤竜王国側を舞台にしたストーリーとなる。大竹みゆのPCはピアニィ、レイウォールの第二王女。

第2パーティー(シリーズ名“アクロス”)第1巻“天に月、地に剣”発売中。第2巻"狼の魂、竜の光"は5月発売予定
 久保田GMで1レベルスタート、PLは菊池・吉村清子(アニメNW脚本の人)・遠藤・矢薙
 他のパーティーより時系列が5年ほど前の時代が舞台。ナギーのPCはユンガー、傭兵集団“黄金の狼”の小隊長。

第3パーティー(シリーズ名“ブレイク”)第1巻“ファントムレイダーズ”発売中。
 鈴吹GMで12レベルスタート、PLは小暮・菊池・久保田・長田(FEARの新人)
 主に白竜王国側を舞台にしたストーリーとなる。
 英魔のPCはナーシア、お家再興を目指す陰のある女。白竜王国の影の実行部隊…いわゆる特殊部隊員。

6:NPCさん
09/04/19 22:11:38
■エリンディル関連情報・まとめ
・ アリアンロッド・リプレイ・レジェンド 1  貧乏姉妹の挑戦
借金100万を返済せよ! 貧乏姉妹の闘技場生活が始まる
莫大な借金を残し行方不明となった父。セレブから一気に貧乏生活へと身を落とすことになったセレネとフレアの姉妹は家屋敷&ペットのモンスターたちを守るべく、一攫千金を目指し闘技場に挑む!

2009年6月20日発売予定 定価693(税込)

・ エリンディル・レジェンド・ガイド アリアンロッドRPGサプリメント
ユーザーになじみ深いエリンディル大陸がさらに面白く!
エリンディル大陸の伝説的英雄や、歴史の裏で暗躍する魔族、そしてリプレイに登場したキャラクターたちのデータ満載! アリアンロッドのプレイがさらに広がるファン必須の一冊!

2009年6月18日発売予定 定価3360(税込)

7:NPCさん
09/04/19 22:15:20
         r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
         | |     .@     | |            ト、____, へ
      rー┤|           |├、          ヽ         }
      |   | |       Π    | | |        ≡三ーーーーァ   /
      l    l l     lニ  コ  .| | |         ≡    /  /
     |    l l      |_|    | | |        ≡三   ./  /
       l__l_l______|_|__|   っ     .≡ /  /
       | /  ,イ,へ 丶、       ヘ       ≡三./  /       ノ|
       | ,' / //  \| \ ト、 ヽ ',   つ  ≡{   丶ーーーー'  }
      !j./l /        ` ヽト、ヽ }         ゝ、_______丿
.     | | .!/.!  ○    ○ l l |ヽ,'    ⊃
       l | | .l/////////////! | !.|      
       .| ! | ト、  ,-ー¬   .ィ| .| l     こ、これは>>1乙じゃなくてエアリアルスラッシュなんだから
        | l ! l l` r --.' <j ,' | |    変な勘違いしないでよね!
        | .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !   
      .| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',


8:NPCさん
09/04/19 22:33:07
>>1

>>7
エアリアルスラッシュかよw

9:NPCさん
09/04/19 22:55:39
>>1

>>7
シルヴァさん…だよな?

10:NPCさん
09/04/19 23:13:40
>>1
まあスレタイはLv77じゃなくLv78だったと思うが…

>>9
護りの聖者ちゃんかと思った…けどエアリアルスラッシュ使えないか

11:NPCさん
09/04/19 23:16:36
護りの聖者ちゃん7レベル:アコ/メイジ
とでも思いねえ。

12:NPCさん
09/04/19 23:45:44
護りの聖者のデータからエアリアルスラッシュ取得って修羅の道だな

13:NPCさん
09/04/19 23:57:20
それにしても護りの聖者ちゃんはLv1レギュでも苦難の道だよなぁ
メイスマスタリーとレイズじゃ…

14:NPCさん
09/04/20 07:19:25
メジャーは殴りに使う。
回復は、戦闘不能になったらレイズしてやんよ!
って事だな

15:NPCさん
09/04/20 07:35:03
コンセプトとしてはわかりやすいな。コンセプトとしては。

16:NPCさん
09/04/20 07:41:57
IGでメイス使いはかなり光るように

17:NPCさん
09/04/20 09:17:32
頭頂部が。キンバリー的に考えて

18:NPCさん
09/04/20 12:16:04
1レベルで取るもんじゃないよなあ、レイズ…
メイスの方も、殴りアコするならサポートクラスを…

19:NPCさん
09/04/20 19:20:51
7レベル護りの聖者ちゃんのスキル構成
《ヒール》《プロテクション1》《レイズ》《メイスマスタリー》《ハンマーフォージ》《ディヴァインアーム5》
《マジックフォージ》《エアリアルスラッシュ》 《インテンション》《ソウルバスター》 《ボルテクスアタック》 《ディスコード》
《ファミリア》《ガーディアン》 《トルネードブラスト》《レイジ1》 《ファインドトップ》《インタラプト》 《ダンシングヒーロー》《エンカレッジ》


20:NPCさん
09/04/20 19:46:22
サポートクラスも考慮した「神々の戦士」さんの登場です。
彼女の所持品にMPポーションは無いッ!

あとアレだ、ネヴァーフのサンプルキャラは全体として……

21:NPCさん
09/04/20 19:57:54
序盤で長くダンジョン潜る時にはいいんだけどな

22:NPCさん
09/04/20 20:57:13
聖者ちゃんはきっと、きくたけのアコがモデルに違いない……

23:NPCさん
09/04/20 21:06:51
ネヴァーフは恵まれないよなぁ
アックスマスタリーあるから強いのに

24:NPCさん
09/04/20 21:09:41
ネヴァーフの地位は愛の戦士が復権してくれると信じている

25:NPCさん
09/04/20 21:18:45
>>23
1Lvレギュで前衛やれってなるとネヴァーフは選択肢に入るよな。
アダマント取って壁でもいいし斧マスタリーで攻撃的になってもいい。
…なんでサンプルはメイジ/アルケの銃使いなんだ。

26:NPCさん
09/04/20 21:22:03
>>25
つ皺寄せ

ドレッドダンジョンのネヴァーフは普通に強いよ
ウォーリア/サムライの斧使い

27:NPCさん
09/04/20 21:24:16
そらそうと新スレ早々質問なんだけど、アルディオン大陸ガイドに載ってるエクスマキナと
ドラゴネットは分類人間じゃないのかな。各種族の説明には一言も書かれてないが。

・ハーフブラッドでエクスマキナスキル取った場合に関する説明で、わざわざ「その場合は
分類人間になる」とかある。
・エネミーの欄にあるマキナとドラゴネットのネームドは分類機械とか竜になってる。

あたりから類推は出来るんだが、どうも確証が得られなくて。

28:NPCさん
09/04/20 21:28:47
>>27
カラー口絵のp5に書いてある
ちょっとわかりづらいんだよな、これ

29:NPCさん
09/04/20 21:30:44
ベネットガイドによるとエクスマキナは機械、ドラゴネットは竜。


30:NPCさん
09/04/20 21:32:05
>>27
もう一度読みたまえ。はっきり人間じゃないと書いてあるぞ。
だからドラゴネットは竜、エクスマキナは機械だよ。

31:NPCさん
09/04/20 21:35:17
>>28
サンクス。こんなところに。
索引で調べても辿り着けないページに書いてあるのが痛いな…

分類人間じゃないとすると、レライエ様のスレイヤーが効かない(エネミーガイド準拠の
場合)とか、地味に色々変わってくるな。

32:NPCさん
09/04/20 21:37:48
>>31
でもレライエ様はスレイヤーの分類を変えることができる。

33:NPCさん
09/04/20 21:37:57
アルディオンガイドの、目に見える形で表れてる痛手の一つだからな>新種族の情報が散逸してる
その代わりにマニピュレイトが効くという欠点がある

34:NPCさん
09/04/20 21:42:13
仮に分類:アンデッドの新種族が追加されたとしたら
悲惨だろうなあ。アンデッドを目の敵にしたようなスキル多いし。

35:NPCさん
09/04/20 21:43:45
その分、面白い種族スキルを持ちそうだけどな

36:NPCさん
09/04/20 21:44:26
レベル次第じゃターンアンデッド一発で昇天するぞ。それ。

37:NPCさん
09/04/20 21:46:00
しかも一部のスキル、アイテムの恩恵を受けれないな。

38:NPCさん
09/04/20 21:46:24
ドゥアンやドラゴネットみたいにいくつか種族内種族がありそうだな>アンデッド
物理戦に強いゾンビ型、魔法に長けた幽霊型みたいにさ。

39:NPCさん
09/04/20 21:47:31
味方にマニピュレイトで何か出来ないかな。
ジョイフルで良い気もするけど、一応未行動の相手に掛けても意味が有るって
違いはある。

40:NPCさん
09/04/20 21:55:26
アンデッドって恐怖の神トリアラクの眷属だからハナから邪悪なんじゃないの?


41:NPCさん
09/04/20 21:59:49
>>40
エルクレストカレッジの赤い服のマリーは良い子だよ。


42:NPCさん
09/04/20 22:11:00
アンデッド化は邪悪化とは違うよ
ただ生前に邪悪な者や復讐者が
アンデッドになって人を襲うだけ

43:NPCさん
09/04/20 22:23:04
>>18
1レベル限定なら、プロテクも取るもんじゃないよなぁ、
って気が個人的にはするんだけどどんなもんかねぇ?
マジブラヒール、ゴヴァノン、ヘイスト、ブレッシング辺りが好き。
インヴォークは反則。

44:NPCさん
09/04/20 22:26:12
王子の小説が八月に出るってマジ?

45:NPCさん
09/04/20 22:36:53
991:04/20(月) 21:05 ??? [sage]
アクロス→繁盛記&レジェンド→ブレイク→王子→サガ
言われてみればそうだな。
嬉しいがもっと追加データが欲しい、ってのは我侭だよなw
アルディオンの地域クラスとか新上級サポートクラスとかさw



本当に八月に出るの?

46:NPCさん
09/04/20 22:42:43
アル編の続きって言ってももう1巻ラストでピアニィと合流しちゃってるからなー。
次はどんな内容になるんだろう。
1巻のさらに昔か、サガ無印1~2巻の間の話か。

47:18
09/04/20 22:42:56
>>43
1レベルの時点で取るもんじゃないってことな、レイズは
他に優先して取った方が良いスキル多い上にコストが重すぎるからもっとレベル上がってから取ったほうが良いだろうと

1レベル限定の方の話だが、それでもプロテクはSL2まで上げてれば十分以上活躍すると思うけど、まあSL1だと微妙かもしれんな…

48:NPCさん
09/04/20 22:46:03
>>46
そのために、2ヶ月放浪していると言ったんだろうな

49:NPCさん
09/04/20 22:48:08
>>46
サガ無印1巻と2巻の間じゃね?
2巻の最初の方で「俺は今フェリタニアにいないんで」「この二ヶ月、とある目的で別の国に足を伸ばしている」っつってたからその話じゃないかと思うんだが

50:NPCさん
09/04/21 00:23:11
>>47
1レベル限定でプロテクSL1でもいざとなるとフェイト上乗せができるから十分効果的だとおもうが。

51:NPCさん
09/04/21 00:33:35
まあ必ず取るってほどではないがあればあるで便利ってことだな

52:NPCさん
09/04/21 00:42:15
行動できるタイミングが増えるのは大きいからなあ。

53:NPCさん
09/04/21 00:44:27
>>43
逆に考えるんだ。
「相手の高レベルプロテクションを打ち消せる」
そう考えるんだ。

54:NPCさん
09/04/21 01:07:23
1レベル相手の高レベルプロテクション使いってとニクネヴェンあたりがぎりぎりか?

55:NPCさん
09/04/21 01:26:46
ニクネヴェンでもエネミーガイド導入してるときついぞー

56:NPCさん
09/04/21 01:45:44
ヴァンパイアアコライトとかどうだ。

57:NPCさん
09/04/21 02:37:31
ヴァンパイアアコライトはプロテク持ってなくね?ヴァンパイアプリーストならともかく

あと1レベル相手でプロテク持ってるのはストラスとかか

58:NPCさん
09/04/21 04:24:15
伝わりにくい話で申し訳ないのだが、
ベフ・

59:NPCさん
09/04/21 04:52:36
ブラボー!応答しろ、ブラボー!

60:NPCさん
09/04/21 06:55:21
>>58
なんだ?何を言おうとしたんだ?

61:NPCさん
09/04/21 12:10:38
ベルゼブブ様の事なのか、はたまたベルフト王子様の事なのか?

62:NPCさん
09/04/21 12:43:11
  、
ベフ、ット
 |

とか

63:NPCさん
09/04/21 14:45:36
ベネットとベルフトとバフォメットの三身合体失敗みたいだな

64:NPCさん
09/04/21 14:50:53
ワタシ は ゲドウ ピアニィ コンゴトモ ヨロシク

65:NPCさん
09/04/21 15:29:09
ビジュアルがゆっくりになったピアニィしか出てこねえw

66:NPCさん
09/04/21 15:37:48
まほ~う撃ちたい まほ~う撃ちたい
アヴェンジ たくさん う・ち・たい♪

67:NPCさん
09/04/21 17:04:38
いずれミスティック装備を揃えて
魔術判定で回避しつつアヴェンジで魔法打ちまくる
凶悪な魔法少女(?)の姿が浮かんでしまった・・・。

68:NPCさん
09/04/21 17:25:16
《アヴェンジ》はクロスカウンター前提なんで自分のHPが持たないだろ……

69:NPCさん
09/04/21 17:38:25
「つまりモンクを経由すればいいんですね?あとアルにカバーリングしてもらえば完璧」

70:NPCさん
09/04/21 17:55:12
モンクにクラスチェンジしてインテンション・ソウルバスター・インデュアを取るんだな。
…鬼や。鬼がおる。

71:NPCさん
09/04/21 18:21:33
昔コネリーが言ってました!心頭滅却すれば火もまた涼しいって!

72:NPCさん
09/04/21 18:26:46
>>71
つ>《レジスト・ファイア》

73:NPCさん
09/04/21 18:48:26
「戦乱のプリンセス」ってやっぱり悪名なのかなぁ。

74:NPCさん
09/04/21 18:56:57
戦鬼ベルフトの妹さんだと思えばしっくりくる呼び名だよ。
>戦乱のプリンセス

75:NPCさん
09/04/21 19:08:01
ベルフト兄さんは末の妹のことをどう思っているのだろうか
リプレイに出ればわかるだろうが登場=PC死亡フラグな御人だし
恐ろしいような楽しみなような……。

76:NPCさん
09/04/21 19:22:43
ベルフト兄さんもきっと殺意高いんだろうなぁ。

77:NPCさん
09/04/21 19:36:18
ピアニィのライフパスは「過保護」だよな。
そんでベルフトの兄貴が出るであろうリプレイは
きくたけのリプレイ。ここから導き出せるのは……。


いろんな意味で登場が楽しみだw

78:NPCさん
09/04/21 19:43:05
ベルフト「いいかピアニィ、殺られる前に殺れ。生きのこるにはそれしかない。」

79:NPCさん
09/04/21 19:45:29
>>76
高いどころか殺意の固まりだよ。ベルフト兄さんは。
アヴェルシア王族、戦鬼の妹、ピアニィの因果律は凄まじい。

80:NPCさん
09/04/21 19:47:50
こうして見ると、ステラは奇跡のような人間なんだな

81:NPCさん
09/04/21 19:51:39
けぇーっけっけっけっ!
いざというときは、あっしが開発した古代魔法「ルーラ」と「パルプンテ」を使えば何とかなるでやんすよ!

82:NPCさん
09/04/21 20:07:07
>>79
ヒューバード:典型的な安楽椅子悪役の見本。下手すりゃ親父に毒とか呪詛。
ベルフト:敵とみなせば老若男女の区別なく平等に皆殺し。
ステラ:戦争とか立場とかどうでもいいからナヴァールと乳繰り合いたい。
ピアニィ:PL的には逃げる奴は敵だ、向かってくる奴はよく訓練された敵だ。PC的にはなるべく犠牲が少ない方がいいかなー?後ナーシアって誰よ。

確かに殺意高すぎだな。

83:NPCさん
09/04/21 20:22:48
>>80
奇跡のような……できそこないw?
それともあれか、本人はいたって普通だが電磁波的な何かが出てて周囲の人間が勝手にわーわー殺し合いを始めてしまうような人なのか。

84:NPCさん
09/04/21 20:25:16
リプレイ読んで赤壁見てくると「私がエアリアルスラッシュで東南の風を起こします!」とかやりたくなるから困る。

85:NPCさん
09/04/21 20:31:37
>>81
最近別の場所でも同じようなネタを見たけど元ネタあんの?

86:NPCさん
09/04/21 21:53:34
>>79
NPCとして登場すると、PC死亡だもんなぁ…>ベルフト

87:NPCさん
09/04/21 22:05:10
べつにベルフト王子のエネミーデータを作ってPCとガチバトルをやらせるシナリオをやってもいいんだぜ?

88:NPCさん
09/04/21 22:06:46
だいたいリシャールと同じぐらいで組めばいいんでね?

89:NPCさん
09/04/21 22:08:00
そういう話をしてるんでなくて、ベルフトの殺意の高さは、今のところそう表現されてるって事でしょ。

90:NPCさん
09/04/21 22:11:36
ベルフトの殺意の高さをシステム的に表現すると……
敗色濃厚になって退却しようとすると、割り込み行動でシーン全体攻撃し始めるとか。

91:NPCさん
09/04/21 22:12:26
あ、言葉が足りない。
「『PCが』敗色濃厚になって退却しようとすると」だ。

92:NPCさん
09/04/21 22:13:19
鼻から「ベルフトォォォォ」ってすればいいのか?

93:NPCさん
09/04/21 22:14:32
>90-91
とりあえず退却する前に《インタラプト》が残っているかどうかの確認は必須だなw

94:NPCさん
09/04/21 22:15:05
リシャアアアアルより発音しづらいな……>鼻から

95:NPCさん
09/04/21 23:35:39
なんかもうベルフトがCV若本な気がしてきた

96:NPCさん
09/04/21 23:48:23
敵に対してはセルで妹に対してはアナゴさんとみた。

97:ありよし@シスコン
09/04/21 23:48:36
俺の中ではベルフトはFFTのザルバックな感じ


98:NPCさん
09/04/21 23:51:49
《アイテムなんぞ使ってんじゃねえ!》
《ソウルバスターに頼るかクズどもめ!》
《男に退場の二文字はねえ!》

ベルフトこんなんか

99:NPCさん
09/04/21 23:54:25
末の妹が独立した事も「さすがは俺の妹。立派な狼だ」とか言って笑ってそう。

100:NPCさん
09/04/21 23:57:02
>>99
2巻のリシャールに纏わる話とか聞いたら凄く喜びそうな印象がある

101:NPCさん
09/04/21 23:58:59
>>100
「それでこそ…殺しがいがある」とか言っちゃっても驚かねぇ。w

102:NPCさん
09/04/22 00:02:54
なんか範馬勇次郎と刃牙みたいな関係になってきたな

103:NPCさん
09/04/22 00:05:30
それではつまらんので布団を頭から被って
「ピアニィ怖いピアニィ怖い魔法ダメージとか放心とかめっちゃ怖い」
って部屋の隅っこでガタガタ震えて命乞いをする心の準備を整えてるというのはどうか。

104:NPCさん
09/04/22 00:21:33
ヒュー兄様ですらピアニィを可愛がってた節があるし、もしかするとジャイアン並の妹への愛がある可能性も。

105:NPCさん
09/04/22 00:31:58
もしやベルフトとヒューバードの確執の原因って
ロスベルクの件だけじゃなくてピアニィの事で(ry

106:NPCさん
09/04/22 00:37:50
ヒュ「ピアニィはメイジにするのだ!」
ベル「いいや絶対ウォーリアだ!」

こうか。

107:NPCさん
09/04/22 02:15:09
ここでこんな事聞くのはなんだけど
ひょっとして、こはまーってFEAR辞めた?
最近、名前を見ないから気になった。

108:NPCさん
09/04/22 02:59:36
>>107
URLリンク(www.talesing.com)
ここのスクリプトに名前があるので要電源ゲーム業界に戻ったという説がある。


109:107
09/04/22 09:53:15
>>108
ありがとう。

そうか、それじゃあもうアムがリプレイに登場する事はもう無いわけか……。

110:NPCさん
09/04/22 09:54:45
ちょ、おまいらの所為でベルフトが愛すべき馬鹿に見えてきたじゃねーかw

111:NPCさん
09/04/22 10:11:12
ベルフト兄さんがピアニィに対してどう思っているかは
実際にリプレイに出ないことにはわからないが、きくたけリプレイだし、
きっと良い感じにキャラ立ちするに違いない。

112:NPCさん
09/04/22 10:12:54
>>109
NPCという手があるぞ。

113:NPCさん
09/04/22 10:16:59
>>109
別にFEARの外からPL呼んじゃいけないというルールがあるでなし、
お呼びがかかれば来るんじゃないですかね

114:NPCさん
09/04/22 10:19:25
ベルフト対アルとかやりそうだな。
そして王子のキャラロス列伝に新たなページが。

115:NPCさん
09/04/22 11:25:25
レス読んでいて思った。

ピアニィってガルマなんだな、4兄妹的に。

116:NPCさん
09/04/22 11:41:49
プログラマーだから忙しそうだが、まあ大阪在住の三田をPLにシリーズやったこともあったしなぁ。

117:NPCさん
09/04/22 11:44:00
>>115
ステラが頬のこけたオバンになると申したか。

118:NPCさん
09/04/22 11:47:35
FFTの末娘はクレリックなのにガンガン前に出て行って殺意の高さにびっくりしたもんだ


119:NPCさん
09/04/22 11:52:22
妹が宿敵:人間を取りたいと言い出した瞬間外人四コマのように立ち上がったベルフト兄さんが見えた

120:NPCさん
09/04/22 11:52:45
がんばってモンクにしようとか考えるよな無意味に

121:NPCさん
09/04/22 12:04:54
戦争はレベルだよ、兄貴

122:NPCさん
09/04/22 13:00:53
>115
グラスウェルズがネオジオンに見えるじゃないか。ミネバさまショタだけど。

123:NPCさん
09/04/22 13:35:50
そういう考えで行くとメルトランドがクロスボーンっぽいな。
貴族主義復権のため海賊家業に雌伏するキャラが居そうだw

124:NPCさん
09/04/22 22:57:10
>>123
どこかの武器屋がそんな役回りを買って出そうな

125:NPCさん
09/04/23 02:18:34
今度アリアンをやることになったんだけど
キャラシ-トの判定ダイス数ってスキル以外で上下するの?

126:NPCさん
09/04/23 03:21:22
装備やギルドスキルで変わる事もあるよ。

127:NPCさん
09/04/23 07:20:31
あとトラップとかフェイトとか……はキャラシーには書かないか。

128:NPCさん
09/04/24 08:13:19
おー、お気に入りのベルフトが話題に。
今のキャンペーンで登場させようとこっそりモンクキャラで組もうしてたら
剣使いだったんでがっかりしたんだよなー。

129:NPCさん
09/04/24 08:29:14
両手剣の二刀流でもやらせればいいじゃない

130:NPCさん
09/04/24 10:11:01
>128
剣捨てた方が強かった、はかっこよくねえか?

131:NPCさん
09/04/24 10:26:06
>130
むしろ「ベルフトにとっては剣は拘束衣」ぐらいの勢いで

132:NPCさん
09/04/24 10:35:17
香港映画かw

133:NPCさん
09/04/24 10:41:32
HPが半減したら剣を捨ててレイジトリプルブロウしてくるベルフト兄さん……素敵!

134:NPCさん
09/04/24 12:10:43
「安心しろ、俺は素手のほうが強い」
確かにチートキャラだが・・・

135:NPCさん
09/04/24 12:47:07
手加減リシャールと同じくらいのHPとしても一撃1000点が三回か。。。

136:NPCさん
09/04/24 14:31:33
マイナーにゲイルスラッシュ、メジャーでペネトレイトブロウ!とかも

137:NPCさん
09/04/24 22:41:15
エフィシエントがきかない魔法がよくわからん

138:NPCさん
09/04/24 22:58:40
ダイスで効果を求めるもののみ→効果決定にダイスを振らないものは乗らない
発動した後にすぐ効果を決めるためにダイスを振る奴には乗らない
ダメージを与える攻撃魔術やダメージ直後の軽減魔術はダイスを振ってるので乗る
例えばインヴォークなら「1D6回避判定の達成値を上昇」じゃなくて「回避のダイスを1個追加」になってるだろ
魔術をかけたときに回避が何点あがるのかダイスで決定したりはしてないわけだ
だから乗らない


139:NPCさん
09/04/24 23:39:03
そーいや判定直後とかで達成値を上昇させる魔術っていまんとこ無いよな

140:NPCさん
09/04/25 00:03:37
>>138
あんがとダイスで効果量をもとめるものだけね

141:NPCさん
09/04/25 01:34:07
エフィ5の乗ったピューリファイで大量の聖水が手に入るぞ!

142:NPCさん
09/04/25 02:28:43
いやのらないだろ

143:NPCさん
09/04/25 02:46:18
スキル説明読む限りどう見ても乗る気がする。
まぁそんなにあってもどうするんだって話だけど。

144:NPCさん
09/04/25 07:11:43
効果を求める、っていうのが引っ掛かるんだが、こう上手く理屈で説明できない。
まあ乗ったとしても、別にバランスが壊れることもないんだけど。

145:NPCさん
09/04/25 14:00:22
《エフィシエント》5にケセドの杖、魔道服、ファストハット装備して《ピューリファイ》。
1回ごとに30(3D)個の聖水が獲得できるので、最大150(15D)個の聖水が……
大体200個強?

146:NPCさん
09/04/25 14:08:53
そんなに聖水を確保してどうする気だw

147:NPCさん
09/04/25 14:13:11
農民に配ってクワにふりかけ、いざ野盗の群れと対決?

148:NPCさん
09/04/25 15:12:42
そこまでするならアルケミストになれよって気もするw

149:NPCさん
09/04/25 16:33:45
そこで嫌がらせのように
「アイテムを地面に捨てるともったいないお化けの呪いで1つごとに固定値点HPダメージを受ける」
罠を設置しておいて…

150:NPCさん
09/04/25 16:38:57
>>139
トランセンドだったっけか。プリーストにあったと思う

151:NPCさん
09/04/25 16:48:27
あの聖水売れればなあ

152:NPCさん
09/04/25 16:50:32
聖水って何使えたっけ?
よく覚えてないや

153:NPCさん
09/04/25 16:59:18
理力符より安くてちょっと重いポーション
武器攻撃が光属性の魔法ダメージになる
エネミーの地水火風の多さと光属性の少なさから、
「混合した敵にでも防御力が二倍にならない」属性として便利

154:NPCさん
09/04/25 17:39:49
対象単体・判定自動成功の≪ポーションピッチ≫で敵に投げつけるという手も…
100%命中する

エレメンタルシールドあたりを装備しとけば、たかが4レベル盾が20点も防ぐw

155:NPCさん
09/04/25 17:51:47
シナリオ開始時にクリエイト系で重量こえたら超過分は入手できないんだろうかとふと思った

156:NPCさん
09/04/25 20:16:06
超過分は廃棄だろう

157:NPCさん
09/04/25 20:38:53
ギルドハウス持ってない限り破棄だろうねえ

俺がGMなら、既にPT組んでたりPC同士が知り合ってる場合とかならプリプレイで他のPCに渡すのまでなら許可するが…

158:NPCさん
09/04/26 17:04:02
ちょっと流れ切って質問。
《~~チェンジ》系の装備交換スキルって、「マイナーの前に宣言」して「マイナーと同時に装備変更」って書いてるんだけど、
これってポーションホルダー装備してるキャラがマイナー前に《アクセサリーチェンジ》を宣言して、マイナーで薬飲みながら装備変更したり出来るんだろうか?

《ダッシュアタック》でわざわざ「同時に」を消すエラッタが入ってるのを見て気になった。

159:NPCさん
09/04/26 17:41:28
漏れなら普通に無理だと判断するな

160:NPCさん
09/04/26 18:01:25
装備品の変更で移動力が変わる場合、装備変更+移動したら、移動力は装備変更前?後?
鳥取では、同時ではなく、装備変更した後にマイナーアクションする、と裁定しました。
なので我が鳥取では >>158 は不可。ポーションホルダーを装備しつつ薬を飲むのは可。

161:NPCさん
09/04/26 19:21:11
>>141
本当だ、魔術って書いてある。
てっきり乗らないと思ってたから毎回フェイト使ってダイス増やしてたw

162:NPCさん
09/04/26 23:13:20
ちょっと待て、フェイトつぎ込んでまで聖水欲しいってどんなシチュエーションだ?

163:NPCさん
09/04/26 23:15:28
何言ってんだお前
護りの聖者たんの聖水だぞ
フェイトつぎ込んでまで欲しいに決まっているだろう

164:NPCさん
09/04/27 00:39:17
>>162
毎戦闘使うから1Dで1とか出ると怖いんだよ。
かといってスキルレベル上げるほどじゃないしw

フェイトが2桁は有る環境だったという事もある。

165:NPCさん
09/04/27 02:56:09
ブーストロッドで1D+2にするとかなり安心

166:NPCさん
09/04/27 11:27:12
>163
フハハハハハ!聖水を作っていたのは神々の使途(男)だったというオチにしてやろうか!

「ええ、近くにきれいな泉があったので助かりましたよ」

167:NPCさん
09/04/27 11:35:26
「ペロ。これは、聖水カリ!」

168:NPCさん
09/04/27 18:04:49
ところでアリアンロッド・レジェンドのプレイヤー情報ってもう出た?
個人的にはこじまめか力丸さんの再登板を期待しているんだが

169:NPCさん
09/04/27 18:11:48
>>168
主役の姉妹は女性プレイヤーがいいよな。

170:NPCさん
09/04/27 18:20:20
まあ、かわたなはレジェンド参加だろうな。
サガに参加してないあたりが怪しいもの。

171:NPCさん
09/04/27 18:39:42
ここで満を持して天降臨

172:NPCさん
09/04/27 18:42:46
>>169
>女性プレイヤー

藤村まどか嬢のことですね!わかり(ry

173:NPCさん
09/04/27 21:07:00
>>171
さらにじゅんいっちゃんまで参戦とか?w

174:NPCさん
09/04/27 21:09:26
そしてGMは英魔様、完璧だ

175:NPCさん
09/04/27 21:33:39
接待セッション……いや、折檻セッションか?

176:NPCさん
09/04/27 21:40:57
GM英魔様、PL力丸さん、じゅんいっちゃんか。これでシステムがエンギア2ndなら完璧なんだが。

177:NPCさん
09/04/27 21:57:32
いや、エンギアやるならGMじゅんいっちゃんでPLを女性で固めるべきだろう。
演技を本職にしている女性陣を相手に回し、じゅんいっちゃんのナビロールが冴え渡る!

【見たくもない】

178:NPCさん
09/04/27 22:00:04
正にデスゲーム !!(顔芸風に)

それはさておき、多分だけど声優いないんじゃないレジェンド

179:NPCさん
09/04/27 22:02:38
何か随分と久しぶりな気がするな、声優のいないリプレイは。

180:NPCさん
09/04/27 22:06:06
別冊であったじゃない

181:NPCさん
09/04/27 22:17:38
アクロス……

182:NPCさん
09/04/27 22:20:11
矢薙は一応声優だぞ。

183:NPCさん
09/04/27 22:21:27
矢薙カワイソス

184:NPCさん
09/04/27 22:21:29
一応とかつけてやんなよw

185:NPCさん
09/04/27 22:23:42
じゃあ超☆声優で

186:NPCさん
09/04/27 22:42:17
ARAの文庫本リプレイで声優PL無しって今んとこ初代無印シリーズのみ?だっけか

187:NPCさん
09/04/27 22:44:31
PL全員男なのに過半数のPCが女とか凄いよな

188:NPCさん
09/04/27 23:13:33
普通じゃね?

189:NPCさん
09/04/27 23:15:11
普通すぎるよな。

190:NPCさん
09/04/27 23:46:08
グループSNEのリプレイは女性キャラには女性プレイヤー使ってるように見えるが
考えてみれば本当に女性プレイヤーなのかすらも怪しく思えてくる。

191:NPCさん
09/04/27 23:50:20
ベネットの中身がこじまめじゃないという事をよく忘れそうになる

192:NPCさん
09/04/28 00:08:48
男PL5人でやって男PCひとりとか結構あるよな

193:187
09/04/28 00:18:20
そういうリプレイが出てるってことが、です

194:NPCさん
09/04/28 00:19:48
いや、リプレイでも特にすごくはないと思うが。

195:NPCさん
09/04/28 00:37:16
まあ最近は女性PL混ざる率が高くなってるから全員男PLってのが珍しくなっては居るけどな>商業リプ
ちょっと思い起こすだけでもS=Fが氷砦に闇砦、空砦も全員男PLで女PCが過半数。
ダブクロは早い時期から藤井さんとかしのさんが参加してるけど、逆にストライクみたいなのもあるし。

196:NPCさん
09/04/28 01:06:11
える しっているか
ディードリッ

197:NPCさん
09/04/28 01:49:10
比率でいうと紅一点だからなあ

198:NPCさん
09/04/28 06:58:08
今思えばエイプリルが男言葉なのもいろいろ配慮があったからなんだろうな。

199:NPCさん
09/04/28 07:06:04
>>187=>>193は一体何年前から来たんだ?

200:NPCさん
09/04/28 07:11:12
>>199
たぶんグループSNEのリプレイしか読んで来なかった人かと。

201:NPCさん
09/04/28 07:23:00
SNEのリプレイというと山本弘がディードリットをやってるやつか

202:NPCさん
09/04/28 07:34:08
>>201
いや、きっと、へっぽことかぺらぺらーずだよ。

203:NPCさん
09/04/28 09:13:56
それらって中の人公開されてたっけ・・・?
って、スレ違いだしやめようかw

204:NPCさん
09/04/28 12:08:48
>>203
読者の憶測とかプレイヤーの別の場での発言とかでわかるとか
そんなんばっかりだな。グループSNEのリプレイ。基本的にプレイヤー未公開。


それはそうとアリアンロッドレジェンドは気になる。
そろそろゲーマーズフィールドやふぃあ通でも宣伝が始まる頃だが……。

205:NPCさん
09/04/28 14:18:49
たのだんとか剣神とかイラストレーターリプレイとか最近はプレイヤー公開のリプレイも増えてきてはいるけどな、SNEも

206:NPCさん
09/04/28 17:47:23
そもそもリプレイ・レジェンドの何がレジェンドになるのだろう?
同時期に出るエリンディル・レジェンドと連動しているんだろうけど、
エリンディルレジェンドってシナリオフック集なのかな?

207:NPCさん
09/04/28 17:52:35
リプレイレジェンドは、サプリのとごっちゃになってるだけだったりして

208:NPCさん
09/04/28 18:05:10
>[ 内容 ]
>エリンディル大陸の伝説的英雄や、歴史の裏で暗躍する魔族、
>そしてリプレイに登場したキャラクターたちのデータ満載! 
>アリアンロッドのプレイがさらに広がるファン必須の一冊!


これぐらいしか分かってない。
マジで一冊分シナリオフックで済ませるのかな。

209:NPCさん
09/04/28 18:08:41
>>208
リプレイのキャラクターのデータって言ってるしエネミーデータとかも載るんじゃね?

210:NPCさん
09/04/28 18:18:55
ガーベラの裏設定をあかねちんのイラスト付きで十数ページとか。

211:NPCさん
09/04/28 18:53:17
HPの設定資料集再録とかあったらけっこうなページになりそうだな

212:NPCさん
09/04/28 18:57:06
多分ジュラ子だけで丸々1ページとか。


213:NPCさん
09/04/28 18:58:51
かわたな、こじまめ、力丸さんには是非参加してほしい>レジェンド

214:NPCさん
09/04/28 19:00:25
何だかんだで、みんなかわたな好きだな

215:NPCさん
09/04/28 19:21:57
本切でルージュのリプ5巻揃ってたんで買ったら基本100円なのに2巻だけ400円だった。
そんなに2巻って人気あるの?

216:NPCさん
09/04/28 19:26:33
人気があるかどうかはわからんが、爆笑度はルージュの中で一番かと

217:NPCさん
09/04/28 19:27:46
ブックオフで100円コーナーと通常コーナーの区別も付かない馬鹿か。

218:NPCさん
09/04/28 19:30:21
後書きに曰く「2巻は20年に3度の喜劇、3巻は20年に1度の悲劇」だからなあ。

219:NPCさん
09/04/28 20:36:55
>>210
兄弟姉妹がいる(いた)可能性があるんだよな。

220:NPCさん
09/04/28 20:37:25
2巻が一番面白いと俺も思ってるが、100円とそうでないものなら、
状態が悪くて100円に回されたものと、そうでないものの差だけだろ、jk。

221:NPCさん
09/04/28 20:44:58 l+cGKtWo
>>219
「神竜ゾハールが薔薇の巫女に与えた五人の守護騎士」のことか
ガーベラみたいなのが世界のどこかにあと四人いるというわけだな

222:NPCさん
09/04/28 21:34:28
案外、これまでのシナリオ集に掲載されたシナリオに含まれたネタの再録かも。
ファーストクエストのエラザンデル関連、ダブルイメージのクロムクルー関連、
ドレッドダンジョンのアルトリウス関連、リインフォースの鉄のクマーラ関連とか。


223:NPCさん
09/04/28 21:40:07
ブロッサム、ゼフィランサス、サイサリス、デンドロビウムですね。わかります。

224:NPCさん
09/04/28 21:48:29
デンドロビウムはステイメンとオーキスの双子か?

225:NPCさん
09/04/28 22:06:18
>>222
学園ガイドからは伝説の人体模型が(ry

226:NPCさん
09/04/29 17:01:55
そういえばハートフルもリプレイだったな。

227:NPCさん
09/04/30 02:52:01
1のPC作成補助ツールのキャラクタシート風出力を1ページに収めるにはどうすればいいんですか?

228:NPCさん
09/04/30 02:53:51
2だった

229:NPCさん
09/04/30 06:38:11
>>227
板違い。プリンタの設定でできるからしかるべきところで聞け。

230:NPCさん
09/04/30 12:01:57
もっと詳しいレジェンドの情報を見つけた。

リプレイ、小説ともに絶好調の大人気TRPG「アリアンロッド」の最新サプリメントが発売!

エリンディル大陸に伝わる数々の伝説を紹介!アイテムやモンスターにとどまらず、
伝説の技(スキル)や数々のうわさも多数掲載。シナリオのタネやPCのパワーアップなど、アリアンロッド冒険ライフを徹底的にサポート!
『ルージュ』シリーズや『ハートフル』以後の世界の変化や、NPCたちの動向、さらにそれにちなんだ低~中レベル用のスケールの大きなシナリオも掲載です。


やっぱりいろいろ追加データがあるらしい。
でもシナリオでけっこうページを使いそう。

231:NPCさん
09/04/30 12:13:28
ハートフルでの世界の変化ってケセドがアルディオン大陸に渡ったぐらいしか思い付かないが。

232:NPCさん
09/04/30 12:17:49
スカディが学園とか神殿とか荒らし回ったじゃないか。
普通に考えれば、ルキアノスの槍を継いだケセドの孫なんか、えらい有名になっちゃった気もするけど……
まあヴァリアスだから、そんなことはないんだろうなぁ。

233:NPCさん
09/04/30 12:19:28
あと覇王の遺産が学園のものになったな

234:NPCさん
09/04/30 12:24:02
どうでもいいけど、ケセドの孫じゃなくて子供だったな。
ロリババァだったから、ついババァの孫とか勝手に連想していた。

235:NPCさん
09/04/30 12:34:10
とりあえずルージュ4巻のアレで失墜した神殿への信頼はどうなったのかとか、
そこを突いてネオダイナストカバルはどう動いてるのかは気になる。
後は学園シナリオとかあると俺が超喜びます。

236:NPCさん
09/04/30 12:37:37
ギルドレベルバリ高の偽装情報でうやむやですよ

237:NPCさん
09/04/30 12:46:04
これだから神殿は。

238:NPCさん
09/04/30 13:30:02
ルージュ四巻といえばゾハールとか飛行艇にズタボロにされた空中庭園はどうなったんだろうかと

239:NPCさん
09/04/30 15:59:13
一ヶ月後、そこには元気に走り回る空中庭園の姿が。

240:NPCさん
09/04/30 17:43:02
そもそもテニアって「空が落ちる日」をやって消滅してる鳥取もあるんだよなー

241:NPCさん
09/04/30 17:59:04
そもそも空中庭園がひとつしか無いとはry

242:NPCさん
09/04/30 18:10:51
ふははは、これが我が空中庭園、その名もテニアⅤ世だ!

243:NPCさん
09/04/30 21:26:52
そして新しく出てきては墜落なり消滅なり大破して、今ではテニア三十八世に……

244:NPCさん
09/04/30 21:41:02
毎月落下していく空中庭園。
初めは街の人もびっくりしていましたが今やテニアの観光名物として各地に知られるようになっています。


245:NPCさん
09/04/30 21:42:49
なんというド根性テニア

246:NPCさん
09/04/30 22:06:21
ちがう、それはテニアじゃない、ラピュタだ!
いや、イースかも知れん!

247:NPCさん
09/04/30 22:17:17
そのうちテニア落としとして悪用する仮面付けたNPCが現れそうだなw

仮面「この国に住む者は自分達の事しか考えていない、だから抹殺すると宣言した」
PC1 「人が人に罰を与えるなどと」
仮面 「私が粛清しようというのだ、PC1」
PC1 「エゴだよ、それは!」

248:NPCさん
09/04/30 22:20:29
>>247
仮面の人はカッツか・・・
妹も居るしなw

249:NPCさん
09/04/30 22:27:38
ラストはプリシアママを身篭ったファムが地上からオーロラを眺めんのかw

250:NPCさん
09/04/30 23:33:40
落とされるテニアを押し返すのは誰だよw
カミュラ先輩か?

251:NPCさん
09/04/30 23:45:25
あの女がそんなことするわけないだろw
イエミツだろイエミツ。

252:NPCさん
09/04/30 23:52:06
>>250
ヴァリアスがゲイ・ボルグで迎撃

253:NPCさん
09/04/30 23:53:52
カミュラはどう考えても、「この国に住む者は自分達の事しか考えていない」の原因作った人w
PC1であると予想されるヴァリアスが押し戻すんじゃねぇ?

254:NPCさん
09/05/01 00:28:01
カミュラ連邦政府かよwww

255:NPCさん
09/05/01 09:58:53
ヴァリアス「ゲイボルグの力は伊達じゃない!」
ヴァリアス「やめてくれ、こんな事に付き合う必要はない。さがれ! 来るんじゃない!」
ヴァリアス「しかし その装備じゃあ…」
ヴァリアス「カッツ・バルゲルまで…無理だよ。みんな下がれ!」

みんなが集まって堕ちるテニアを押し返そうと攻撃繰り出してるシーンを想像してちょっと熱くなった

256:NPCさん
09/05/01 10:15:30
しかし待って欲しい。
ヴァリアスが押し返す人だとすると、ダイス事故が心配ではないかと思うんだ。

257:NPCさん
09/05/01 10:17:23
そしてテニアを押し返そうとするみんなを巻き込んでゲイボルグですね、わかります。

258:NPCさん
09/05/01 10:22:39
みんなの力を借りてファンブル以外成功、どうせだからフェイト全部ぶっこんで派手に終わらせようとして
振った結果がダイス五個振って全部1
という大惨事風味とみた

259:NPCさん
09/05/01 10:29:39
モーズレイ先生がアップを始めたようです

260:NPCさん
09/05/01 10:54:22
「試してみる価値はあるでやんす」ドカーン

261:NPCさん
09/05/01 11:29:07
ヴァリアス「みんなの想いは無駄にはしない! ゲイボルグ!」
仮面「インタラプト」

262:NPCさん
09/05/01 20:51:17
地上にて…
K「あ、またヴァリアスさんがファンブったようですねー」
F「ホントダメですねー、仕方ないからわたしがいってきますね」

263:NPCさん
09/05/01 20:59:39
K「…あ、ファムさんもファンブった」


264:NPCさん
09/05/01 21:08:26
残りのフェイト全部突っ込んで6D振って全部1だった時には本気で眩暈がした

265:NPCさん
09/05/01 21:12:11
なあに、46656分の1なんてまれによくある事さ

266:NPCさん
09/05/01 23:09:14
みんな触れてないけど、今度のサプリでハイランダーの追加ってあると思うか?

267:NPCさん
09/05/01 23:14:20
期待はしていない。欲しいけど。
ついでにいい加減東方世界に少しは触れて欲しかったりする。

268:NPCさん
09/05/01 23:20:20
たしかに。
あと、北もあるな。

ハイランダーというか、ああいう魔導系のクラス増えねぇかな

269:NPCさん
09/05/01 23:23:16
魔導剣と鎧か。

270:NPCさん
09/05/01 23:24:36
サガに対する対義としてレジェンドというネーミングが出てきたとしたのなら
東方セッティングはまた別のそれらしいネーミングになりそうな気がする

271:NPCさん
09/05/01 23:26:32
アリアンロッド草紙とか物語とかか

272:NPCさん
09/05/01 23:29:05
魔導銃
魔導剣
魔導鎧

次は何だ?

むしろ機動せn(ry

273:NPCさん
09/05/01 23:33:15
魔導盾
魔導兜
魔導小手


274:NPCさん
09/05/01 23:38:08 IAU+Af4c
魔導王

275:NPCさん
09/05/01 23:59:47
>>273
防具ばっかw

276:NPCさん
09/05/02 00:03:09
魔導機神

277:NPCさん
09/05/02 00:05:25
デモベか

278:NPCさん
09/05/02 00:27:07
いやサイバスターだろ

279:NPCさん
09/05/02 00:37:35
魔導神さまのおなぁ~りぃ~

280:NPCさん
09/05/02 05:52:29
素直に魔導書じゃね? サモナーとの互換スキル入りで。

281:NPCさん
09/05/02 06:03:18
グラン…

何でもないです

282:NPCさん
09/05/02 10:04:32
魔導三下

283:NPCさん
09/05/02 13:04:07
と魔導

284:NPCさん
09/05/02 13:35:57 0fFVJA6y
魔導戦士ガ○ダム

285:NPCさん
09/05/02 16:16:10
>>284
なんかBB戦士みたいだな

286:NPCさん
09/05/02 18:44:47
アルディオン大陸ガイドのゴーダ伯の台詞って
いったいどういう状況の台詞なんだろう?
普通は言いそうに無い台詞だし。

287:NPCさん
09/05/02 18:47:16
>>286
どんなのだっけ?

288:NPCさん
09/05/02 18:51:29
>>287
「生憎だが、俺の命は魔物にくれてやった。すまんがお前の取り分は残っちゃいない」

一人称が「俺」になってるし、なんだろ?正体がバルムンクフラグかな?

289:NPCさん
09/05/02 18:55:05
いや、きっと「何もなかったでごわす」だよ
正体がバルムンクだとそのまんま過ぎだし

290:NPCさん
09/05/02 19:51:15
>>284
人間サイズのエクスマキナでガン○ム・・・

291:NPCさん
09/05/02 20:05:36
ヒューバートがいかにも悪そうな人相で実際悪い奴、ってポジションだからな。
ゴーダさんまでそれってことはないだろ。と、するとグラスウェルズ勢で誰がバルムンクと通じてるんだろうな。
犬耳騎士君かな。

292:NPCさん
09/05/02 20:26:23
ノリノリで組んでるヒューバートに対して苦渋の選択でバルムンクと結んでるってパターンも出せるんじゃね

293:NPCさん
09/05/02 22:52:09
ゴーダは、エリンディルから渡ってきたんじゃなかったっけ?
そうだとすると、魔族がらみのような気もするけど。

294:NPCさん
09/05/02 23:02:00
>>286
暗殺者や刺客を鬼謀で破ったときに言う勝利の台詞。

295:NPCさん
09/05/03 00:51:49
>>293
エリンディル大陸の出身で魔物の血を引くと言えば
ベネットと同じライフパスの出自:邪神の祝福かも。
エリンディルでは(印象悪いけど)よくある出自なのが
アルディオンでは大袈裟に言われているとかかも。

296:NPCさん
09/05/03 11:10:33
>>290
URLリンク(stat.ameba.jp)

297:NPCさん
09/05/03 17:22:59
>>296
なんというリアルなエクスマキナw

298:NPCさん
09/05/04 09:14:07
命が無い=魂(タマ)が無い

でっちあげで間男疑惑を作って追い落とそうという陰謀が今後出てきて
実は宦官でしたというフラグだったりしてな
とりあえず王妃は見るからに使い捨てられるか墓穴を掘るタイプの悪役なので
それを守るためにゴーダが奔走しているというのはありそうだが

299:NPCさん
09/05/04 09:53:31
ウィップマスタリー・ウィップアロー・ダガーマスタリー・ストレイトショット・アキュレイト
・エイミングショット・クイックアクション・ディスアピア・スキップジャック・サプライザル
でバイパーファング使えば命中9dかしら
スキル数の割にぱっとせんのう

300:NPCさん
09/05/04 10:01:55
クリティカル率が高くなりそうだから、回避が高い敵には有利かもしれんが……
フェイト上げた方が、総合的な使い勝手は良くなるような気がしないでもない

301:NPCさん
09/05/04 10:12:35
というか命中を上げたいなら素直にウォーリアからウォーロードになっとけよ。
鞭/長剣を持てばパッシヴだけで6D振れるし振りなおし特技まで持ってるし。

302:NPCさん
09/05/04 10:21:58
まあ、どっちかというとスキルで振るダイスの数を追求したロマンなんだろ

303:NPCさん
09/05/04 10:23:41
このスレって何人いるんだ?


304:301
09/05/04 10:29:45
>302
ウォーロードならさらにバーサーク+オーヴァドライブとかファストセット+マイナーでダイスを振る数が増える特技×2とかも
使えるんだぜ。

>303
ノシ

305:NPCさん
09/05/04 10:35:40
>>301
いや、職能的な制限もあるだろ…

306:NPCさん
09/05/04 10:35:46
人の数など些細なことよ……べ、別にGWなのに家でやらなきゃいけない仕事が溜まってるわけじゃないんだからね!

307:NPCさん
09/05/04 10:44:47
>>303
アホか

308:NPCさん
09/05/04 10:52:18
>>301
シーフからウォーロードになれるんならそれも考えるがな

309:NPCさん
09/05/04 10:54:05
何でそういう話になるんだ?

310:NPCさん
09/05/04 11:02:28
実プレイ的にいえば当然の話じゃないかな

311:NPCさん
09/05/04 11:14:57
ウォーロードがダイス増えるのは当たり前の話すぎるしなぁ
なに言ってんの、こいつって感じだ

312:NPCさん
09/05/04 11:15:49
ウォーロードは軽減系無視できないのがなぁ…

313:NPCさん
09/05/04 15:15:24
…軽減系ってアイアンクラッドの事か?
【デスペラードSL5と書かれた紙を隠しつつ】

314:NPCさん
09/05/04 17:10:12 81GAz4D/
軽減系無視といえば《ブレイクスラッシュ》+《ペネトレイトブロウ》が有名だけど、
個人的には《ピンポイントアタック》+『バトルスライサー』の方が好き。
《ダッシュアタック》で移動もできるし、メジャーでいろいろ工夫できるし。

問題は入手が困難なこと。闘技場に通い詰めねば・・・

315:NPCさん
09/05/04 17:26:12
《カッティングプラン》 のこと、忘れないで下さい

316:NPCさん
09/05/04 17:35:52
ブレイクスラッシュ+ペネトレイトブロウとかやる奴いんの?

317:NPCさん
09/05/04 17:43:04
そういうボスを出すGMなら居るかもしれない。
あと、念のために取得しておくとか。

318:NPCさん
09/05/04 18:52:01
きくたけのことですか。

319:NPCさん
09/05/04 18:53:51
防御策は聖水+ポーションピッチで!

320:NPCさん
09/05/04 19:58:41
オールウェポンでもいけるな

321:NPCさん
09/05/04 20:44:19
兵庫民はいないのか!

322:NPCさん
09/05/04 20:45:37
悪い、俺ネイティブオオサカンだ。

323:NPCさん
09/05/05 01:03:30
呼んだ?

324:NPCさん
09/05/05 03:02:32
敵のプロテクション使用率の高さ、
《苦痛耐性》を軽減スキルとみなすみなさないで
ブレイクスラッシュとかの軽減無視攻撃をPCが取るかどうかは変わりそう
デフォルトのエネミーにはアラクネ含めてもそんなにいないよな。
アイアンクラッドは属性つければいいし、スティールクラッドまでいってる奴でも
その頃のマイナースキルのダメージ上昇と比べると誤差だったり

325:321
09/05/05 07:46:44
>>323
呼んだかも。
どこよ

326:NPCさん
09/05/05 08:34:11
苦痛耐性を軽減スキル扱いしない鳥取なんてあるのか?

327:NPCさん
09/05/05 08:50:30
パッシブだからできないって何となく思ったけど、できるのかなそういや

328:NPCさん
09/05/05 10:17:11
インタラプトで消せないってだけだろ>パッシブ

329:NPCさん
09/05/05 11:39:49
時々これとウォーロードがごっちゃになる

URLリンク(www.baystars.co.jp)

330:NPCさん
09/05/05 12:00:02
パッシブなスキルのスキルレベルを減らすスキルはまだ無いはずだよな。

331:NPCさん
09/05/05 12:02:39
インタラプト的なスキル、ほかのクラスにはなぜ無いんだ?

ガーディアンはカバーリング+インヴァルネラブルがあるのに

332:NPCさん
09/05/05 12:15:15
ガーディアンより汎用性が高くて強いのに、これ以上は要らん。
だいたい、別に他のクラスにある必要はないだろ。一発系スキルなんか、ソウルバスターとかファイトソングとかもあるんだし。

333:NPCさん
09/05/05 12:38:24
カウンタースペルは?

334:NPCさん
09/05/05 18:09:51
スカディって北欧神話に由来していたのかーっ!
しかしリプレイだと、ハートフルぐらいからケルトにこだわらなくなったかな。

335:NPCさん
09/05/05 18:25:29
何で他のクラスにインタラプトがないといけないんだ
インタラプトの削りあいとかだるすぎ
上級職のスキルならまだしもサポートで就ける職だと敷居低すぎ

336:NPCさん
09/05/05 18:31:12
>>334
バルムンクとかもジークフリートが持ってた剣の名前が元だしな。


337:NPCさん
09/05/05 18:39:31
モチーフはケルトでもけっこう国際色豊かだぞ。
クトゥルフ神話関係のネタまでも混ざっているし
ダゴンとかノーデンスとか。

338:NPCさん
09/05/05 18:40:43
クトゥルフまでか……そうか、実はバルムンクのボスは這い寄るあの人だったんだ!

339:NPCさん
09/05/05 18:50:27
予言しよう。いつかグーイディオンという名前の者が世界規模の出来事に絡む。
元ネタ的に考えてアリアンロッドの世界に大きな影響を与えるであろう。

340:NPCさん
09/05/05 19:30:30
誰かと思えばアリアンロッドの兄さんか

341:NPCさん
09/05/05 19:43:18
「このグーイディオン凄いよ!流石アリアンロッドのお兄さん!!」
こうですか、わかりまry)

342:NPCさん
09/05/05 19:51:55
リプレイ・アクロス新刊発売まであと15日。
でもそれは月刊アリアンロッドの始まりに過ぎない……。

343:NPCさん
09/05/05 20:10:31
>>341
俺と同じこと考えやがってw

344:NPCさん
09/05/05 20:59:40
グィディオン出るならディランとかヒライも出るのか

345:NPCさん
09/05/05 21:00:30
>>337
ダゴンもノーデンスもクトゥルフ神話が初出じゃNEEEEE

346:NPCさん
09/05/05 21:05:31
>>342
えーと。現在わかっているだけで、五月にアクロス。六月にレジェンド。七月にブレイクが出るんだよな。
八月に王子の小説が出るかもしれず九月にはまたサガ無印。そしてペースから考えて十月にレジェンド。
そして十一月頃にまたアクロスの(ry

何このアリアンロッド大量出版天国。

347:NPCさん
09/05/05 21:12:18
…すげえな。しかしサガが終わったら反動で1年ぐらい放置されるかもしれんのが怖い。


348:NPCさん
09/05/05 21:12:59
サガが終わったら版上げじゃね?

349:NPCさん
09/05/05 21:23:56
いろいろ騒動巻き起こるのはアルディオン大陸だけで
本家のエリンディル大陸では借金姉妹が奮闘するだけw
ある意味でエリンディル大陸は平和だな

350:NPCさん
09/05/05 21:28:58
そらゾハール復活事件があったばかりだしあんなのがたびたびあってたまるかい

351:NPCさん
09/05/05 21:31:39
ブレイク1巻の冒頭で、当分の間、エリンディルで戦争が起きない事も確定済みだしな。

352:NPCさん
09/05/05 21:31:48
そろそろエイジが「やっぱ世界ぶっ壊すわー」とか言って復活するかも?
で、PCはエイジ撲滅に乗り出すセッションw

353:NPCさん
09/05/05 21:48:21
>>379
いや、貧乏姉妹が歴史に残る偉業を成し遂げるやもしれんぞ。
てか、まだプレイヤーとかの詳細な情報とかもないんだな。

354:NPCさん
09/05/05 21:51:29
>>352
PC1はかわたなでPC2がアムだな

355:NPCさん
09/05/05 21:52:03
こはまーは退社しちゃっただろw

356:NPCさん
09/05/05 21:52:46
歴史に残る借金額を成し遂げるかもね
ところで>>379には期待しておこう

357:NPCさん
09/05/05 21:54:41
妖魔王は大体データ出ちゃってるから各鳥取で倒せるし
特に公式で話し進める必要もないだろ

ケテル様はデータ出てても倒さないけどな

358:NPCさん
09/05/05 21:56:15
>>355
退社したからって呼べない理由もあるめえw

359:353
09/05/05 21:56:31
いかん。未来に向けてレスしてしまった。

360:NPCさん
09/05/05 21:58:13
>>355
PC2はアムとは書いているがこはまーとは書いていない。後は……わかるな?

361:NPCさん
09/05/05 22:15:45
>>360
アムの中身が英魔様に代わると?

362:NPCさん
09/05/05 22:38:41
>>361
まさかの力丸氏と見た

363:NPCさん
09/05/05 22:46:11
むしろPLじゃなくてPCがかわたなという所に突っ込むべきかと思ったよ。

364:NPCさん
09/05/05 22:55:07
ここで何の脈絡もなくベネットに妹がいるという怪電波を受信しました

365:NPCさん
09/05/05 23:02:53
俺はショコラに妹がいるような気がしてきた。

366:NPCさん
09/05/06 00:00:45
>>360
ナイトウィザード通信時代にCMでアムをやっていたのは確か。。。

367:NPCさん
09/05/06 00:16:19
>>366
木下さんだったな。
ウェルチが力丸さんでフェルシアが英魔様。
つうか久しぶりに公式サイトでCM聞いてみたけど2004/5/5に最初のCM流れたのか。
時間がたつのは早いもんだなぁ。

368:NPCさん
09/05/06 01:11:21
>>350
おまえは菊池たけしという存在を甘く見ている

369:NPCさん
09/05/06 07:50:25
>>365
ショコラと言えば、最近声がゴトゥーザに脳内変換されてしまうw

370:NPCさん
09/05/06 14:23:51
まあたしかにベールゼファー並みのポンコツだがw

371:NPCさん
09/05/06 14:29:06
>>365
俺はショコラが妹な気がしてきたぜ!

372:NPCさん
09/05/06 15:09:43
>371
ショコラ「ネーちゃん!」


373:NPCさん
09/05/06 16:19:30
チェックメイトとエフィシエントを5まで取ると選択肢がほぼ埋まるのな
強いには強いから文句は言えんが

374:NPCさん
09/05/06 18:38:15
オンスロートとかのスクエア専用スキルなんだけど、スクエア使うGMとそうで無いGMが
混在してる環境(それで持ち回りキャンペやったりする)ではどうしたもんかな。

・リビルドルールでも使って他スキルに差し替える。
・後者のGMにも何とかスクエアマップ使わせる。
・非スクエアマップでも、適当に場面選択扱いにでもして使用する(無茶か)

辺りは思いついたんだが、1番目が穏当かなぁ。


375:NPCさん
09/05/06 18:48:16
持ち回りって、キャンペーン毎にGM変えるの?
ならリビルドでいいんじゃないの
そうじゃないならいちいちリビルドできないでしょう

376:NPCさん
09/05/06 18:58:48
いや1シナリオ毎だけど、そんなに困難かな。いちいちリビルド。

377:NPCさん
09/05/06 19:02:12
《フェイス・ブリガンティア》影響下のキャラクタが
 1. 回避判定を普通放棄するスキル(インヴォークなど)
 2. 回避判定が存在しないスキル(プロテクションなど)
…を使用した場合、そこで効果は途切れるんだろうか?

378:NPCさん
09/05/06 19:10:55
なんか、もう2キャラ分用意してシナリオで使い分けてるって感じだな

379:NPCさん
09/05/06 19:11:17
1シナリオごとなら戦闘ルールは統一した方がいいな

380:NPCさん
09/05/06 19:12:09
1は確実に途切れるだろう。2もまあ、ルール通りに処理するなら途切れるだろう

381:NPCさん
09/05/06 19:21:21
まあ、普通はそういうスキルを使うキャラには《フェイス:ブリガンディア》をかけないよなぁ

382:NPCさん
09/05/06 19:23:16
1シナリオ毎のリビルドするような手間かけるならルールを統一するのが吉

383:NPCさん
09/05/06 19:25:23
スクエア専用スキルってーと、せいぜい1キャラ1つとか2つの世界だよなぁ。

……死にスキル1つ程度なら無視して遊べばいいんじゃね?

384:NPCさん
09/05/06 19:41:36
統一がいいに決まってるのに
敢えてしないGM達なら>>383でFAだな

385:NPCさん
09/05/06 20:01:30
混在環境ならとらないのが一番の選択肢だとは思うが
まあ、取っちゃったなら抽象戦闘のGMに適当な範囲攻撃として扱ってもらうのもアリじゃね?

386:NPCさん
09/05/06 20:15:41
>>378
>2キャラ分用意してシナリオで使い分け
と考えれば、実はそこまで手間じゃ無いんじゃね?


387:NPCさん
09/05/06 20:22:55
グラビティゴーレムがエネミーガイドに載らなかったのは
スクウェア戦闘用エネミーだったからなのかなあ。

388:NPCさん
09/05/06 20:54:08
グラァービィトォーーン…

389:NPCさん
09/05/06 20:58:31
>>387
頭部を逆モヒカン形状にしてなかったせいだよ

390:NPCさん
09/05/06 22:44:49
抽象戦闘でスクウェア戦闘用のスキルを使うとなると
「エンゲージ1つとそのエンゲージから○m以内にある全てのエンゲージにいるキャラクターの中から選択」
というのが妥当かなあ
抽象戦闘でもエンゲージ間の距離は規定されているはずだから

391:NPCさん
09/05/07 09:15:29
1シナリオ内でもスクエアルール使用不使用の混在はよくするな。
雑魚戦はスピード重視で抽象戦、ボスクラスはスクエア戦で、って感じで。
PLが抽象戦でスクエア用スキル使いたいと言って来た場合は、どうせ雑魚戦なんで適当に処理してる。

392:NPCさん
09/05/07 11:03:02
ビニールシートに黒ペンでマス目を書き書き。んで黒画用紙を下敷きにする。
こうすれば下敷きの有る無しで抽象距離もマスコンも自由自在。

ウソです。

393:NPCさん
09/05/07 11:25:52
透明なホワイトボードみたいな奴を使って戦闘管理ってのはやったな

394:NPCさん
09/05/07 14:05:17
アンビデクリタリティでバイパーファングとシックルチェインを装備した場合
ダガーマスタリーとウィップマスタリー、アックスマスタリーとツインフェンサーで
命中7dになるんだっけ

395:NPCさん
09/05/07 14:23:23
シックルチェインは種別:鞭/斧で種別:短剣じゃないからアンビデクスタリティ出来なくね?

396:NPCさん
09/05/07 15:09:11
できないねぇ。
ツインウェポンでも武器種別が違うからバイパーファングとシックルチェインの
二刀流は駄目なんじゃないか?

あと、全部乗ったとしても6dな

397:NPCさん
09/05/07 16:10:54
どっちも鞭ではあるからツインウェポンは可能かもしれんが
その場合ダガーウィップアックスマスタリーにアームズロジック短剣鞭斧で命中8d?

398:NPCさん
09/05/07 16:21:50
うちの鳥取だと鞭/短剣と鞭/斧は別種別扱いになってるな

399:NPCさん
09/05/07 16:43:47
確認しておくけど、チェインダガーみたいな武器は、ダガーとウィップの両マスタリーを取得していたら、
効果は両方乗るんでいいんだっけ?

400:NPCさん
09/05/07 17:01:00
>>399
乗る
IGのP13参照

401:NPCさん
09/05/07 17:02:03
アイテムガイドに載っていたか。ありがとう。

402:NPCさん
09/05/07 18:07:05
便乗して質問なんですが、ヒートソードとロングソードの様にダメージ種別が異なる武器をツインウェポンで装備する事はできるのでしょうか?
できる場合は魔法と物理どちらのダメージになるのでしょうか?

403:NPCさん
09/05/07 18:34:41
>402
火属性の魔法ダメージでいいような希ガス

複数の属性武器を使い、その属性が同属性と対抗属性になる場合
(火属性の敵にツインウェポンで火属性の武器と水属性の武器を持って攻撃した場合)
の答えは出てたんだけどなぁ。

404:NPCさん
09/05/07 19:30:49
二刀流系スキルは武器の攻撃力や効果を合計して使用出来るって能力じゃなかったっけ?
属性攻撃はヒートソードの効果だから普通にロングソードに追加でいいんじゃね?

405:NPCさん
09/05/07 19:51:18
FAQには>>403さんが書いてある通り別属性の武器によるツインウェポンが例として出ていましたのでツインウェポン適用については問題は無いと思います。
ただ、魔法と物理どちらのダメージになるのかがわからないと困りますね。
FAQにもそれらしいものはないっぽいでしたし。

406:NPCさん
09/05/07 19:54:39
ALFやALGだと右手の武器に合わせろってなってるんだけどなあ。

407:NPCさん
09/05/07 20:00:21
単純にヒートソードの特殊効果を発揮して武器攻撃を行うだけだろう。
武器自体に属性があるわけじゃないぞ。あるのは特殊効果だ。

408:NPCさん
09/05/07 20:18:23
ということは、(FAQによると)《ツインウェポン》《アンビデクスタリティ》使用時には両方の武器の効果を受けることになるから、魔法ダメージになるな。

409:NPCさん
09/05/07 20:18:27
>>407
言いたい事は分かる。
ツインウェポンで武器攻撃力を合計した後に、ヒートソードの能力で<火>属性の魔法ダメージに変更されるから迷う必要は無い、という事だろう。
しかしヒートソードや他の属性ダメージ武器の説明には、「この武器による武器攻撃のダメージを」と書かれている。
これは~ウェポン系の付与魔法とは表記が違うので、もしかすると別の処理をする必要があるのかもしれない。

まぁゲーム的には普通に魔法ダメージにする、として処理した方が面倒がなくていいんだが。

410:NPCさん
09/05/07 20:45:47
ヒートソードは、簡易エンハンスブレスってことでいいんじゃないか?

411:NPCさん
09/05/07 20:47:33
タイミングの違いはあるが。

412:NPCさん
09/05/07 21:08:28
属性の違う武器を両手に持って、
両手の武器の効果を適用出来るスキルで攻撃したら
どっち優先になるのかって事?

413:NPCさん
09/05/07 21:08:30
基本ルルブのヒートソードの説明だと物理ダメージにしかならないが

414:NPCさん
09/05/07 21:48:57
>>412
それは複数属性をもつでいいんじゃないかと思う。ルインストームとかあるわけだし。

415:NPCさん
09/05/07 21:53:40
つまり、今回の議題は、
「物理属性の武器と魔法属性の武器をそれぞれの手に持った状態で、
両手の武器の効果を適用出来るスキルで攻撃したら 、魔法属性の扱いはどうなるのか。」

ってことだ。

416:NPCさん
09/05/07 22:55:15
対象の矛盾に準じた扱いでいいんじゃねえかなあ

417:NPCさん
09/05/07 23:36:35
ヒートソードとロングソードの両方の武器の効果を受けた場合、火属性の魔法ダメージとして扱うって効果だけを受ける訳で、火属性で殴る以外の選択肢があるように思えないんだが。
ロングソードに物理ダメージとして扱うって効果がある訳じゃないから、ヒートソードの効果を受けている状態じゃ、物理ダメージを出す手段はないんじゃないか?

418:NPCさん
09/05/07 23:42:24
大竹GMのリプレイが読んでみたいのぉ…

419:NPCさん
09/05/07 23:43:14
遅レスだけど。
スクウェアスキルの話。
オンセ環境で1次元戦闘とかが混じると、
敵の分散率が減るのでスクウェアスキルTUEEEになったりする。
それでも適用してるけど。

リビルドも、
「オンスロート1の代わりに抽象戦闘のときはハイボルテージ取るね」
とかって感じにしてあれば楽に切り替えられるような。
全体の構成が少し崩れて弱くなるけど、切り捨てるよりはマシってことで。

420:NPCさん
09/05/07 23:57:51
>>415
俺がGMなら、どちらのダメージにするか選べるようにするが、果たしてどうなんだろう。

421:NPCさん
09/05/08 00:22:16
なあ、ヒートソードって水属性の敵に追加ダメージがあるだけで
別に属性ダメージになる効果はなくね?

422:NPCさん
09/05/08 00:29:16
>421
アイテムガイド環境では火属性の魔法ダメージになる

423:NPCさん
09/05/08 00:37:10
402&405です。
とりあえず>>416>>420さんの意見を取り入れ使用者の選択により物理/魔法ダメージを選ぶ事ができるとする事にしました。
ありがとうございました。

424:NPCさん
09/05/08 13:18:44
今手元になくて確認できないんだが、協調行動の斧を使用するやつって効果なんだっけ?

425:NPCさん
09/05/08 14:19:11
斧か打撃でダメージアップ。場合によっては放心することも。


でも、実際斧か打撃で全員統一するとかレアな状況だよな

426:NPCさん
09/05/08 14:30:00
サンクス
ちょっとエネミーで使おうと思ったんだ

協調行動は一部を除いてエネミー向きだと思うな
PTで武器を統一するのはきつい上に数が稼げない

427:NPCさん
09/05/08 14:50:07
逆に別の武器で補い合うような形ならPCで扱いやすかったんだろうけどなぁ
キャラ被りを嫌うウチの鳥取では絶対に日の目を見ないギルドスキルだぜ

428:NPCさん
09/05/08 14:54:12
そんなあなたにコンボスキル。

429:NPCさん
09/05/08 18:29:52
行動値縛りさえなければまだ…

430:NPCさん
09/05/08 20:53:15
協調行動は範囲殲滅とか完全封鎖とか機会行動、攻撃支持あたりは使えるねぇ

431:NPCさん
09/05/08 21:53:14
聞きたいんだが、プリーチャーの《マジックブレス》は
対象:自身の魔術を範囲(選択)化できるのか?
《マジックブラスト》にはエラッタ入ってたが。
それとも心の目で読めってことかな?

432:NPCさん
09/05/08 22:02:03
複数のキャラがパワースマイトで行動順が最後になっている時はコンボスキルはどうなるのかね?
厳密には待機とは違うし。
とりあえずコンボ可能とするつもりだけど(敵に使わせる予定)。

433:NPCさん
09/05/08 22:25:46
ウチはコンボ順がパワースマイトを使った順ならOK
パワースマイトを使ったキャラ同士で順番を入れ替えるのはNG

434:NPCさん
09/05/09 10:27:32
>>432
俺もパワースマイト内ならOK、ただし行動順変更は不可とするかな。
ただし行動順は使った順じゃなくて、セットアップみたく行動値順とするけど。
ヘイストとかでセットアップと行動値変わってる可能性有るし。

ところで質問なんだが、《ラストリゾート》の後に《ディフュージョンショット》で至近とそれ以外の敵を同時に狙おうとするとどうなるんだろうか?
《ラストリゾート》は至近しか攻撃できなくなる訳じゃないから可能な気がするんだが。
至近には[白兵攻撃]扱い、それ以外には[射撃攻撃]、という変則攻撃ができる?



435:NPCさん
09/05/09 13:12:27
>>434
>>416

436:NPCさん
09/05/09 15:39:52
>>435
いや対象は矛盾しないだろう
ラストリゾートはメインプロセス中に至近に射撃攻撃をしたら白兵攻撃に変更されるってだけで、至近にだけ射撃攻撃をしなきゃいけなくなるんじゃないし
マイナーアクションの大半は「メインプロセス中に~した場合は~になる」ってだけでメインプロセス中に~しか出来なくなるってワケじゃない
やろうと思えば無駄うちも可能だろう、意味無いがw
ダブルキャストとかもマイナーでマテリアルアタック使ったからってメジャーでの魔術2回とも魔法ダメージ与える魔術しか使っちゃいけないわけじゃないだろう

ディフュージョンショットの効果で複数の敵に射撃攻撃して、そのうちの至近の敵への攻撃にのみラストリゾートの効果が乗って白兵攻撃になる、でいいんじゃないか?

437:NPCさん
09/05/09 17:24:22
白兵と射撃が混じるとパッシブのストイレイトショットとかの効果はどうなるんだ?
遠距離に対する攻撃も白兵扱いのままの風霊の剣とかもあるんだし両方白兵扱いに変更でいいと思うが。

438:NPCさん
09/05/09 17:25:36
>>437
条件満たしたキャラに対してだけ適用される、で問題あるのか?

439:NPCさん
09/05/09 17:29:54
一見ややこしいようだが、白兵or射撃の二つにわけられるだけなら、そう手間でもないのかもな。

440:NPCさん
09/05/09 17:37:53
>>438
つまり別スクエアの相手にはストレイトショット分のダイスボーナスを足して至近の相手には足さないという事か?
その理屈だとIGの「対象などの矛盾」の例だとナインテイル+バッシュはバッシュの効果が乗るのは単体だけで他は通常ダメージという事になるんだが。

441:NPCさん
09/05/09 17:41:42
>>437
遠距離に白兵攻撃出来るアイテムやスキルがあるかどうかとかって問題じゃなく、
あくまでラストリゾートが「射程:至近」の対象に対する射撃を白兵に変更するって効果のスキルだから遠距離の対象へ効果を及ぼさないっつか及ぼすとおかしいってだけ

他の手段で遠距離に白兵攻撃できるってのは関係ないだろう

442:NPCさん
09/05/09 17:44:10
>>440
対象矛盾してないじゃん

443:NPCさん
09/05/09 17:52:34
むしろ《スレイヤー》のFAQ参照になるんじゃないか

444:NPCさん
09/05/09 17:52:52
>>440
いや対象:範囲(選択)と対象:単体はまったくの別物だから無理だろう
範囲選択はエンゲージもしくはスクウェアが対象でその中から選択するだけだからそもそも単体を対象に取ること自体がないから乗らない

445:NPCさん
09/05/09 17:56:49
>>434
IGのトラブルシューティングでは「そういう場合は使用者にとって有利な方を選択するとよい」とされている。
よって使用者の都合に合わせて「至近に対しては白兵、別スクエアに対しては射撃」でも「両方白兵」でもかまわない。
ただしGMがそれが不自然である、正しくないと感じた場合は、適切な対象、射程をプレイヤーに指示すること。

446:NPCさん
09/05/09 17:57:54
>>445
対象が矛盾していないのでこの場合はそれに当てはまらない

447:NPCさん
09/05/09 17:59:03
>>444
IGのトラブルシューティングでは>>440の場合はバッシュの効果範囲が対象:範囲(選択)になる、とされている。

448:NPCさん
09/05/09 18:00:49
>>440
>つまり別スクエアの相手にはストレイトショット分のダイスボーナスを足して至近の相手には足さないという事か?

そうなるだろうね。
特定の対象だけが特技の条件を満たした場合、その対象にだけ特技の効果を適用するから。

449:NPCさん
09/05/09 18:02:18
>>447
いや範囲選択の中の一体にだけ乗ることは無いってことを言いたかったんだ
言葉不足だったな、すまん

450:NPCさん
09/05/09 18:09:27
IGのトラブルシューティングの例は「対象の矛盾」だが本文では「対象や射程などに矛盾が発生した場合」となっている。
ラストリゾートの「至近の対象に対する射撃」とディフュージョンショットによる「至近と別エンゲージに対する攻撃」は正にこの「射程に対する矛盾」の一例だと俺は思う。
しかしそうではない解釈も当然成り立つことは理解しているから強弁はできないな。
FAQ行きが適当だろう。

>>448
ストレイトショットについてはラストリゾートによって白兵になろうがどちらにしろ乗るので片方だけに適用ということは無いんじゃないか?

451:NPCさん
09/05/09 18:11:14
この流れならついでに
《アーティラリィマジック》+《アニマルパクト》した時、
シーン全体に攻撃力プラスされる?


されないよな

452:NPCさん
09/05/09 18:12:51
言うなれば、攻撃の属性を射撃から白兵に変えるのであって、攻撃そのものは射撃攻撃なわけで……
いかん、結局何がどうなるのかわからん

453:NPCさん
09/05/09 18:13:43
>>450
自己レス。
FAQ確認してきたがブルズアイも乗らなくなるんじゃストレイトショットも駄目っぽいな。

454:NPCさん
09/05/09 18:15:57
>>450
・至近に対する射撃攻撃が白兵攻撃になる
・至近とエンゲージ外に同時に攻撃できる

両方同時に適用できる事項で、どこも矛盾はしてないぜ
矛盾してるって言うならちゃんとどこが矛盾してるのか言った方が良いよ

455:NPCさん
09/05/09 18:20:49
白兵攻撃に変更する、っていうちょっと変わった効果だから分からない奴がいるんだよな
《スレイヤー》の対象種族と違う種族のキャラに同時に攻撃した時と同じだろう

456:NPCさん
09/05/09 18:24:33
>>454
ラストリゾートの効果は
このメインプロセスに行なう「射程:至近」の対象に対する[射撃攻撃]を[白兵攻撃]に変更する。
なので「射程:至近」以外の対象が含まれた場合はラストリゾートは使用できない、という考え方をした。
この考え方だとIGのトラブルシューティングの「対象や射程などに矛盾が発生した場合」に該当すると思ったんだが。
どうも間違っていたようだな、すまん。

457:NPCさん
09/05/09 18:29:00
>>451
それはモロに対象と射程の矛盾だから有利な方適用でシーン攻撃していいんじゃないか?
ギガスラッシュなり矢の雨なり好き勝手やる魔法武器のシーン攻撃は演出楽しそうだと思ったw

458:NPCさん
09/05/09 18:38:38
弓装備キャラがエンハンスブレス+ブロウアップで別エンゲージ自爆もできる?

459:NPCさん
09/05/09 18:40:36
>>458
間違った、エンハンスブレスじゃなくアーティラリィマジックだった。

460:NPCさん
09/05/09 18:50:32
>458
それだけだと、射程変更してなくないか?

461:NPCさん
09/05/09 18:56:09
>>460
駄目か。
ネタでやろうとしたんだけど諦めるでやんす。

462:NPCさん
09/05/09 21:50:56
ドロップ品の判定って2Dだけですか?
幸運の能力値足したりはしませんか?

463:NPCさん
09/05/09 21:52:09
できない

良いドロップはフェイトやスキルやギルドスキルを使って拾う

464:NPCさん
09/05/09 21:55:47
目利きは重要ということですNE

465:NPCさん
09/05/10 01:30:51
>>461
ベネット、そんなに自爆が恋しいのかw

466:NPCさん
09/05/10 21:43:52
すみません、質問です。
サガの舞台をPCとしてコンベンションでプレイすることになったんですが、必要なものは基本ルルブとベネットのトラベルガイドで充分でしょうか?

アルディオン大陸ガイドまで必要?

467:NPCさん
09/05/10 22:02:43
あるに越したことはないんじゃない?
ベネ見だとレイウォールとグラスウェルズとその他って紹介だからなあ。
その他扱い地域を舞台にするんならあった方がいいかもだ。
クラスデータ方面はレギュ次第。
ただフォーキャスターは大陸ガイドのデータを使えないとあまり楽しくないと思う。

以上超個人的意見だけど参考にでもするがいいさ。

468:NPCさん
09/05/10 22:03:32
スキルの事を考えるとアルディオン大陸ガイドも欲しいな。
実はアルディオン大陸ガイドがあればトラベルガイドは要らなかったりする。

469:NPCさん
09/05/10 22:05:07
アルディオンガイドはもっとベネット分に溢れた色んな意味で台無しな内容とか、
アルディオン地域クラスとかそういうの期待してたんだけどなあ。

470:466
09/05/10 22:17:02
>467-468
㌧クス

アルディオン大陸ガイドにスキル等必要なことが載っているのですが・・・。
ベネ見にも追加データがあったので重複するかなぁとか思ってたのですが、買って熟読しといた方が良さそうですね・・・。

TRPGの本で一冊3000円以上するのを買うのは久しぶりだorz


471:NPCさん
09/05/10 22:23:28
ベネ見初出のデータなんてベネ見とかツナ缶みたいな「ゲーム的に必ず役立つとは限らないけど彩りになる。後ネタ」
アイテムだったような。
あー、一応新サンプルクラスも載ってたな。1レベルのw
それとマダムケセドの出てくるシナリオ。

472:NPCさん
09/05/11 00:00:12
NPCの解説も大陸ガイドの方が詳しいしな。
ゴーダ伯が先代国王と親友だったとか
先代国王と王大后の仲を取り持ったとか
そして現在、王大后との交際が噂されているとか
いろいろと裏設定がある。

473:NPCさん
09/05/11 00:03:48
今よりもっと若い頃のリシャールは遊び人だったとも書いてあったな

474:NPCさん
09/05/11 00:13:48
キンバリーは大陸ガイドにもベネ見にも載っていないよな。そういや。


475:NPCさん
09/05/11 02:04:30
死ぬ予定だったんじゃねーの?

476:NPCさん
09/05/11 06:08:11
髪型が変わる可能性があるから載せられなかったんだろ

477:NPCさん
09/05/11 07:10:55
キンちゃんは対フェリタニア敵性NPCだから他の卓では使い辛かろうという判断かも。
それか、コネリーも載ってないように、今後のサガの展開で何かあるのかもしれない。

478:NPCさん
09/05/11 07:40:27
コネリーの本名ってタスラムだっけ。
もしかしてバルムンクと関係あるのか?

479:NPCさん
09/05/11 15:18:19
というか名前がタスラムで姓がコネリー。


480:NPCさん
09/05/11 16:17:23
コネリー姓はセッションのノリで決まったんだよな。
クロフトの街のスミスさんと同じような感じで。

481:NPCさん
09/05/12 10:12:28
>>478
一国の王女に、「敵の神官は生かしておくな」と教え込むやつだからな。
実はバルムンク幹部、とか言われても驚かない。

482:NPCさん
09/05/12 20:24:58
>>481
帝王学の一つと思えば…
しかし竜殺しの神剣の名前を持つ悪の組織とかアレだな
裏でルージュの薔薇の武具にも関わってそうだな

483:NPCさん
09/05/12 20:48:07
実は「ケテル様を倒し隊」の別名だったという画期的なオチが……無くていいや。

アルディオン的には「竜っつったらセフィロスだろjk」なんだろうけどなー

484:NPCさん
09/05/12 21:33:54
臥龍と鳳雛以外にも社長は三国志ネタ入れてるんじゃないかと勘ぐってみる
国名をフェリタニアにしたのが劉備の漢中王エピソードのオマージュだったりするんじゃないかとか

485:NPCさん
09/05/13 20:38:21
フェリタニアにしたのは社長だったが・・・

486:NPCさん
09/05/13 21:02:20
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487:NPCさん
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488:NPCさん
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492:NPCさん
09/05/14 09:17:42
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493:NPCさん
09/05/14 10:19:54
1Lvウォーリアに重量4、攻撃力+10、命中修正±0の片手剣をあげたけど、強すぎたかな?
なんか次のセッションでボスがあまり活躍できずに死んでしまった

494:NPCさん
09/05/14 10:25:01
武器にレベル制限があるのはなんのためか考えた方がいい。

でも+10くらいでアッサリ死ぬのはボスが脆すぎるんじゃなかろうか。

495:NPCさん
09/05/14 10:26:45
あんまりアウトフィットマンセーなゲームってわけでもないので
単純にPTのスキル構成とボスがつりあわなかっただけじゃね

496:NPCさん
09/05/14 12:29:07
てか、基本のツヴァイで攻撃力足りてるんじゃね?
だから、多分みんなが頑張ったせいだと思う。

497:NPCさん
09/05/14 14:01:12
>>493
その「次のセッション」時のPTの戦力とクライマックスフェイズの敵データの詳細を見ないとなんとも言えんね。
とりあえず>>494-496の言う通りボスが弱かったんじゃないか?
5レベル単独ボスとかだと2レベルパーティー相手なら(物にもよるが)瞬殺されても仕方がないよ。

498:NPCさん
09/05/14 15:24:19
>>493
酷くは無い
命中補正が0で、片手持ちはツヴァイより2回り強い
ってことを押さえてるならな

ちょい強めだが、キーアイテムやご褒美ならありえない範囲ではない

499:NPCさん
09/05/14 16:23:01
初心者スレから誘導されて来ました。
アリアンロッド初心者です。
今度GMをやることになりました。
そこで取得しておいた方がいいクラススキルを基本ルールブックに載ってある中で各クラスそれぞれ教えて頂きたいのです。
キャラクターを作ってもらう時の参考にしたいです。
どうかよろしくお願いします。

500:NPCさん
09/05/14 16:29:37
サンプルキャラでやれば?

501:NPCさん
09/05/14 16:32:24
もうキャラ作っていいよと言っちゃったんだとさ

502:NPCさん
09/05/14 16:44:00
じゃあ追加で、「エネミーのデータはサンプルキャラの強さを参考に作るから」とでも言うとかどうだ
それなら、アホみたいな弱いのがでてきて死んでも責任をいくらか逃れられるかもしれない

503:NPCさん
09/05/14 16:51:10
1レベルセッションだよね?今後も同じキャラを使うかにもよるんだけど

ウォーリア:《○○マスタリー》、《ブランディッシュ》、《スマッシュ》または《インヴィジブルアタック》
メイジ:《マジックブラスト》、《各属性魔法どれか》
シーフ:《バタフライダンス》
アコライト:《プロテクション》 なによりもプロテクション。2取ってもいい
サムライ:カタナを使いたいなら《スピリット・オブ・サムライ》だけど、マスタリーが同時に取得出来ないから
     普通の武器持ちに《フェイタルブロウ》とか《パワーブレイク》がいいかと。
バード:《ジョイフルジョイフル》
サモナー:《ガーディアン》 サモン:○○ はコストが重いのでオススメしない
アルケミスト:《エリクサー》 銃はやめとけ
レンジャー:《ボウマスタリー》《ダブルショット》弓使うならね。
モンク:拳なら《アイアンフィスト》 普通の武器なら《インデュア》

むしろオススメ出来ないスキルを挙げた方が早い気がしてきた。

504:NPCさん
09/05/14 16:53:00
少なくとも一人は範囲攻撃が出来ないと辛いので、誰かしら持ってるようアドバイスするといいよ

505:NPCさん
09/05/14 16:54:23
基本のみ低レベルならウォーリアが
《ブランディッシュ》持つのが一番手っ取り早いだろうな

506:NPCさん
09/05/14 16:57:46
>>499
とりあえず。
ウォリ―バッシュ
シーフ―インベナム、バタフライダンス
メイジ―攻撃魔法もしくは属性付与
アコ―ブリンクとフライト
レンジャー―ダブルショット
サムライ―レイジ
モンク―ブロウ系
サモナー―ガーディアン
バード―ジョイフル・ジョイフル
アルケミ―銃取得

の記述を見とけばGMは幸せになれるかな。
強いけど、必須じゃないスキル群だ。

507:NPCさん
09/05/14 17:07:14
>>499
レベルにもよるけど

ウォーリア バッシュ・ブランディッシュ・各種マスタリー・スマッシュ(壁役をやるなら)カバーリング・アイアンクラッド
シーフ リムーヴトラップ・ヴィジランテ・バタフライダンスインタラプト・(短剣で戦う気なら)ダガーマスタリー・アンビデクスタリティ
メイジ コンセントレーション・マジックブラスト・各種攻撃魔法・フライト・各種ウェポン
アコライト プロテクション・ホーリーウェポン(攻撃する気なら)メイスマスタリーor各種攻撃魔法
レンジャー ボウマスタリー・アローシャワー・ダブルショット
モンク インデュア・スタンアタック(拳で戦う気なら)コンフロントマスタリー・アイアンフィスト・ペネトレイトブロウ・トリプルブロウ
サモナー 各種攻撃魔法・サモンアラクネ・ガーディアン・マジックサークル
バード ジョイフルジョイフル
サムライ ストライクバック・プレッシャー・レイジ(刀で戦う気なら)スピリットオブサムライ・カタナマスタリー・トゥーハンドアタック
アルケミスト ごめん覚えてない

508:NPCさん
09/05/14 17:39:21
つーか何が鉄板かわからないんならここでお勧め言われても何で鉄板かわからんだろ?
プレイヤーに「これがお勧め」っていっても何でお勧めなのか自分で説明できないうちはやっぱサンプル使用するのが無難だよ。
プレイヤーに謝ってサンプル使わせてくれって言ったほうがいい。

509:499
09/05/14 21:14:15
みなさんありがとうございます。大変参考になりました。

>>508
そこは自分でもルールブック見ますので、メイキングで行きます。

510:NPCさん
09/05/14 21:17:05
>>509
取りあえずガンガレ。
これを気に鉄板とか色々憶えればいいさ。

511:NPCさん
09/05/14 22:01:19
ブランディッシュって低レベル単発か上級でしか見ないよな。

4レベル以上ならリバウンドバッシュ取るし、ウォーロードにバッシュはいらないし。
ナイトにはバッシュに裂くスキル枠ないし、名馬乗ってラッシュする方が強い

512:NPCさん
09/05/14 22:11:44
すごい今更な質問だが、スキルって上限数決まってたっけ?


513:NPCさん
09/05/14 22:18:22
決まってないな。

とりあえず一般スキルとかを取るための余裕が欲しい今日この頃

514:512
09/05/14 22:22:46
>>513
そうか、トンクス

なんか知らんが、俺の鳥取ではキャラシートにあるスキル欄の数しかとれないってルールが出来てた。
最近、GMやるためにルールブック系読みあさってもスキル数の制限見当たらんかったから、おかしいとは思ったが。



515:NPCさん
09/05/14 22:29:05
とりあえずURLリンク(www.fear.co.jp)これでも見せつつ説得するとか
「最低でもこれが埋まるまではスキルを取らせてくださいよ」とか言いつつ。

516:NPCさん
09/05/14 22:40:03
>>514
それやるとLvが設定されてる特技しか選択肢に入らんな。
あと上級クラスへのCCの時、それ以降のスキルが厳しくなってかなり寂しい気がする。

517:NPCさん
09/05/14 22:59:49
>>514
そのルール、誰もシーフやりたがらないんじゃないか?
パッシヴスキルばっかで埋まっちまう予感がする

518:星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg
09/05/14 23:03:33
実質上シーフをやるなって言っているようなものだしなぁ。

GM権限でその改悪にしかならないレギュレーションを破棄した上で希望者にはリビルドさせるとか。

519:NPCさん
09/05/14 23:03:55
パッシブは合成できるとか。

520:NPCさん
09/05/14 23:14:04
欄圧縮のため、パッシブをまとめて書く事はよくあるわ
あとはマイナー+メジャーでコストをまとめるとか

521:514
09/05/14 23:44:00
やっぱそんなルールの鳥取無いよな。
ほんと謎ルールだぜ。

ちなみに、パッシブまとめは無かったが、上級スキル上書きがあった。
例:ファイアボルトLv5→ウィザードでインフェルノとったら、ファイアボルト使う気がなければ、書き換え。
こんなの、スキル欄の足しにもならねえが


522:NPCさん
09/05/15 00:03:26
>>521
いろいろと無いわぁw
書き換え自体がルルブで指示されてるわけじゃねーし、
前提スキル上書きしたら前提満たせないだろーにw
色んな所に矛盾抱えたハウスルールだな。

523:星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg
09/05/15 00:06:36
マジでシーフいじめだな。
本気でGM権限でルール破棄を押し通してしまった方が良いかも。

>>515のスキルシートを配布してその上でスキルの取り直しだけで他の部分は
変えなくて良いとか言えばすんなり鳥取ルールを排除できるかも。

524:NPCさん
09/05/15 00:12:47
取り逃げ転職とか強い単発スキルを制限したいとか?
ガーディアン+ファミリア、インデュア+インテンション、ファイトソング+ディスコード、インタラプト+(ファインドトラップ)
とかやってるとあっという間に他が取れなくなるとか
でもハウスルールはハウスルールでいいけど、どんどん追加で改造しなきゃならなくなる泥沼なんだよな。

525:NPCさん
09/05/15 00:12:58
>>521
1つ疑問なんだが、今までシーフどうしてたんだ?
よく不平がでなかったなとか思うんだが?

526:星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg
09/05/15 00:19:20
>取り逃げ転職とか強い単発スキルを制限したいとか?
それなら転職の回数を制限した方が有効だしなぁ。

手持ちの14レベルスカウト・レンジャーキャラ(シーフ→スカウト以外は転職なし)のキャラシーを見てみたら
単発スキルの割合が全スキルのおおよそ5/6だった。

527:514
09/05/15 00:29:00
この謎ルールが出来た背景は、誰もスキルシート持ってないことと
ネットが出来ない閉鎖的環境(学寮)の鳥取だったかららしい。
ほかの紙に書く気にもならず、知らない内に暗黙の了解と化して、いつしかローカルルールとなった。

前のGMに聞いたらこんな答えだった。

あと、不満は出てなかったが、単にセッション数やってないだけ。

528:NPCさん
09/05/15 00:38:54
約820個のスキル中約370個が上限1のスキルかな
コンボスキル約40個とかは無視すると、半分よりちょっと少ないくらい。

529:NPCさん
09/05/15 01:52:24
ただの色ちがいはレベル有る方に多いから、実際はもうちょっと差は縮まるくらいか

530:NPCさん
09/05/15 06:38:35
>>527
俺は普通にキャラシートのスキル欄を切り貼りしてコピーという原始的方法でスキルシート作ったがその程度の事も面倒くさかったのかね?
単純にルーズリーフに書いとくとか。

セッション数やってないならもっと簡単にレベル上限を4にしとけばいいのに。


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