卓上ゲーマーの手帳 7冊目at CGAME
卓上ゲーマーの手帳 7冊目 - 暇つぶし2ch498:NPCさん
09/05/09 00:53:15
>>491
運営を見てきたがそもそも通報してねえしw

499:NPCさん
09/05/09 00:53:53
>ゲームとして成立するかどうかは二の次だyo!
しないのもまた面白いから困るんだけどなw

500:NPCさん
09/05/09 00:54:25
>>494
ところがどっこい、水掛け論ではあるが不特定多数が見ている場所において
同一人物の書き込みである事を前提にする場合は証明が必要になる
「誰」が書いたのかを言及してる行為に当たるから
別人かどうかは兎も角、書き込みそのものが別となってるのなら、それを分けて考えるのが
前提としては当たり前の行為だよ

501:NPCさん
09/05/09 00:55:49
>>498
まあ空想上の粘着してるアンチを通報はできないだろ

502:NPCさん
09/05/09 00:56:04 YJqo+QVc
>494
ループするからもうつっこまんぞ。 ◆tbZXPu1uE6

503:NPCさん
09/05/09 00:56:51
ワロス
ってか四人中ファイターファイターファイターってどないやねんw
オウルベア怖い、超怖い

504:NPCさん
09/05/09 00:56:57
空想上の生物にされた>>310哀れ

505:NPCさん
09/05/09 00:59:03
>>500
主張がコロコロ変わるなw

君が叩かれてるのは
はじめから別人が当然だから云々と結論を前提にしてたからなんだが

506:NPCさん
09/05/09 00:59:33
>>504
ならさっさと通報して来い

507:NPCさん
09/05/09 00:59:48 MkrGjYGt
このつまらない話をいつまで続けるんだ?

508:NPCさん
09/05/09 01:00:44
つーか水掛け論だと認めた時点で論破されてるやん
論破されるたびに別のこと言い出すよねこの子

509:NPCさん
09/05/09 01:01:07
>>504
>>310>>309の同情を誘うための自演

◆tbZXPu1uE6

510:NPCさん
09/05/09 01:01:12
>>507
もちろん通報されるまで

511:NPCさん
09/05/09 01:01:58
>>509
同情、誘えなかったけどな。◆tbZXPu1uE6

512:NPCさん
09/05/09 01:02:08
>>502
つっこまれてるのもループさせてるのもおまえ

513:NPCさん
09/05/09 01:03:42
>>509
いつものボクちゃん叩かれてますのための自演でしょ
みんなワカッテルと思うよ◆tbZXPu1uE6

514:NPCさん
09/05/09 01:05:09
>>505
いや、俺>>462,472しか書いてないぞ
自論に反するのは同一人物になっちゃうのか?

515:NPCさん
09/05/09 01:06:41
>>514
単に君が見当ハズレなカキコしただけ

516:NPCさん
09/05/09 01:06:48
結局>>413ということなのか?

517:NPCさん
09/05/09 01:06:52 n7w0iDp+
>>497
テンション高くてワロタw
山賊179体で2時間戦闘とか正気ともおもえねぇw
ただのランダムエンカウンターなのにw

518:NPCさん
09/05/09 01:07:52
んで、何でおまいらID出さないの?

519:NPCさん
09/05/09 01:08:10
309=310とか悪意ある決めつけって怖いなぁ。
この分だとそのあとの311.312も擁護の為の自演とかなんでもかんでも自演認定しそうだw

◆tbZXPu1uE6

520:NPCさん
09/05/09 01:08:21
たしかに>>494へのレスとしては>>500は見当ハズレだな

521:NPCさん
09/05/09 01:08:34
>>516
うん

522:NPCさん
09/05/09 01:09:54
>>519
普通にばれてるけど?

523:NPCさん
09/05/09 01:11:14
>>522
証拠は?

524:NPCさん
09/05/09 01:11:28 kByB1CgR
>>522
根拠あるんだ
教えたもれ

525:新しいレポが投下されたのにこの有様なのが残念だ
09/05/09 01:12:25 Fkh/z2/M
>F0fqvX2K
レポ乙!
この状況が分っていながら投下したF0fqvX2K、本当に乙!

526:NPCさん
09/05/09 01:14:43
D&Dはやっぱオモシロそうだなー。
他じゃあそうそう見かけないシチュで楽しそうにやってるのを観ると一度やってみたくなる。
2回やりたくなるかは怪しいあたりもたまらないな。

527:NPCさん
09/05/09 01:14:46
水掛論君のカキコをそのままひっくり返せばオケなんじゃねw>根拠

528:NPCさん
09/05/09 01:16:27
上のやり取りを単語だけ入れ替えてまた繰り返すんですね、分かります

529:NPCさん
09/05/09 01:16:57 YJqo+QVc
>507
んーと、実は、自説(>424)を証明するために色々やってみたんだけどな。とうとうこっちまで自演認定されちゃったらしい。
 すげぇよ。漏れ、この文体でそんな器用なことできだったんか。びっくりだ!
でも、やり過ぎてあっちの特異点が浮かび上がる前にこっちが異常に目立っちゃって意味無くなっちゃったよ。  ◆tbZXPu1uE6

530:NPCさん
09/05/09 01:17:01 kByB1CgR
つまりこのスレの書き込みは全部俺の自演だ

531:NPCさん
09/05/09 01:18:21
とりあえず>>529がキチガイなのはみんなワカッテル

532:NPCさん
09/05/09 01:18:57
特異点w

533:NPCさん
09/05/09 01:19:46 n7w0iDp+
>その決定に喜びの声を挙げる残りの3人
>「やったぜヤツの遺産は山分けだ!馬とか買おうぜ!」

どっちが山賊だかわかりゃしねぇw

534:NPCさん
09/05/09 01:20:08
スレの頭から読み返してみたのだが“形になってる”レポの少なさに驚いた。
これでよくここまで伸びたものだなぁ、と不覚にもむしろ感心した。

535:NPCさん
09/05/09 01:24:24
>>534
ここでは珍しいことじゃない。

536:NPCさん
09/05/09 01:25:41
>>534
実はダガーのレポでもってます。

537:NPCさん
09/05/09 01:27:08
>>534
それでも定期的にレポは上がる。
まったりまってたまに盛り上がる。
本来はそんなスレだ。

538:NPCさん
09/05/09 01:30:01
>530
む?!そうか、おまいは漏れか。ちょうどいい。実は忘れていた事があったんだ。タンスの2段目、引き出しの
奥にしまっていたハズの同人誌。『ヌレヌレエルフたん スライム捕獲編 著:マグナ・ライ』とゆー
春画本をどこに仕舞いなおしたのか覚えてないか?

539:NPCさん
09/05/09 01:33:39
>538
それは先週の「エクストリーム・エロ本隠し」であっさり発見されて焼却されただろ。
あの時隠し場所をもっとこった場所にしておけば良かったと今も後悔してるぜ。

540:NPCさん
09/05/09 01:38:26
>539
…あぁ。そうだった。くそっ。一体、どこから話が漏れたんだ。閲覧時にはわざわざライトじゃなくシャッター付きカンテラで
我慢して秘匿には細心の注意をはらっていたのに…一度くらいライト…いや、お日様の光の下で堪能しておくんだった。

541:ダガー+初心者検定
09/05/09 02:29:03 OaJo5+V7
久し振りだなァドキュソのアホレポ。

179体って全部フィギュアで出したんか。アホだ。

542:NPCさん
09/05/09 03:39:54 kByB1CgR
前スレに比べると投下少な目か?

543:NPCさん
09/05/09 03:44:27
きっとダイソーの100円で40体入ったプラスティック人形だよ

544:NPCさん
09/05/09 04:11:41
100円で200個手に入る色付きクリップの可能性があるぞ

545:NPCさん
09/05/09 05:16:04
やっべおもしれーって思いながら読んでたら、山賊179匹で笑いすぎて続きが読めないwwwww
ボスケテwwwww

546:NPCさん
09/05/09 05:20:50
まだ「漏れ」とか使ってる奴がいるなんて・・・さすが卓ゲ板
リアルじゃ「~ですぞ!」とか言ってんだろうか

547:NPCさん
09/05/09 07:46:37
リアルでも2chのノリなのは>>546ぐらいだから安心しろ

548:NPCさん
09/05/09 07:59:05
でもたまにうっかりリアルで使ってしまって
自分のことを「ひろちゃん」とか言ってしまったときのような気恥ずかしさを味わうことはある

549:NPCさん
09/05/09 10:20:48 KYW3tzWa
AD&Dって壮絶なゲムなんだなw

550:NPCさん
09/05/09 10:57:36
>>549
ランダムエンカウントの問題だろw

俺も昔、やり過ごした敵を放置したまま移動して別の敵とエンカウント、逃げた先でやり過ごした敵と再会、
態勢を立て直そうと慌てて立てこもった穴で固定配置されていたモンスターと遭遇、とか壮絶な目にあったけど、
別にシステムのせいじゃないしなあw

551:NPCさん
09/05/09 11:26:41
そんなものとランダムエンカウントすること自体が
システム(とシナリオ)の問題だろ

552:NPCさん
09/05/09 11:37:37
ドキュソ卓と同レベルにアホな>>550の鳥取に吹いた

553:NPCさん
09/05/09 11:42:57
リアル「黒ちゃん」読者世代の老害ゲーマー的にはそれなりに見慣れたセッション風景だなw

554:NPCさん
09/05/09 11:44:42
敵が何体出てくるか10D10で決める時点で半端無い。

555:NPCさん
09/05/09 11:45:54
アレだな。もはや事故(笑)支援システム。

556:NPCさん
09/05/09 11:48:32
支援はしてねえ!

557:NPCさん
09/05/09 11:50:01
ネタバレ注意の割にはどこがネタバレなのか
わからないアバウトさw

街から消えた男衆は179人の山賊にでもなっていたんじゃないかw?

558:NPCさん
09/05/09 11:55:57
むしろオウルベアに >街から消えた男衆

559:554
09/05/09 12:01:06
間違えた。10D10じゃねぇ。10D20だ。
10D10で179体の敵はでこねぇ。

560:NPCさん
09/05/09 12:04:53
179人の山賊って、下手すりゃ近くの町をまるごと
乗っ取れるような人数なのでは?

561:NPCさん
09/05/09 12:06:57
>>560
きっとソマリアの海賊みたいなもんなんだよ

562:NPCさん
09/05/09 14:12:01
ダガーのルリルラ32人殺しもランダムエンカウントのせいではあるな

563:NPCさん
09/05/09 18:31:50
179人の山賊とランダムエンカウントする世界はおかしい

564:NPCさん
09/05/09 18:38:22
それでも、45人倒せば逃げ出す希望があるなら…


やっぱすげえよ!すげえ数だよ!

565:NPCさん
09/05/09 18:39:03
>>563
FCの「天地を喰らう」とかの世界だな

566:NPCさん
09/05/09 18:45:29
その昔、BURAIといゲームがあってだな

567:NPCさん
09/05/09 19:30:38
>>562
姪っ子が30人超えだと!

568:NPCさん
09/05/09 22:50:09
>>566
「敵は二億4千万」という奴だな。

「天地を喰らう」の方がすごかったけどな。
山賊が万単位で出てた。

569:NPCさん
09/05/10 02:03:51
回復魔法使うと万単位で兵士が蘇るんだっけ

570:NPCさん
09/05/10 10:05:43
回復魔法?
そんな超☆自然的な物じゃなく、あくまでまっとうな兵法ですよw>ダウンした兵士(=HP)が万単位で復活

571:NPCさん
09/05/10 13:12:13
>>559
可能性だけなら2d100だってあるぜ!

572:NPCさん
09/05/10 13:56:01
なあ、TRPGの話だよな?TVゲームのシミュレーションゲームの話じゃないよな?

573:NPCさん
09/05/10 13:56:46
>>572
うるせーばーか誌ね

574:NPCさん
09/05/10 14:02:10
流れで話の焦点が変わっていってるから何の話かは人によって違うな。

575:NPCさん
09/05/10 14:08:48
どちらにしてもこの程度の脱線でガタガタ言うやつは
雑談スレに向いてない

576:NPCさん
09/05/10 14:12:38
実は雑談スレとも違うけどな、ここw

577:NPCさん
09/05/10 14:24:58
誰かガタガタ言った?今の流れにそんな発言みあたらないんだが。

578:554
09/05/10 14:47:34
>>571
ごめん。10D20振ってることはレポに書いてあるんだ。

579:NPCさん
09/05/10 15:04:46
>>577
本人乙

580:NPCさん
09/05/10 15:09:22
>>572>>577

581:>>572=>>577
09/05/10 15:15:50
否定しないが、文句にとられてたのか。

582:NPCさん
09/05/10 15:30:45
文句じゃないつもりだったんだw

583:NPCさん
09/05/10 15:31:37
もしも179人の山賊がみんなおにゃのこだとしたら・・・

ただし45人以上戦闘不能にするとみんなにげだしてしまうから
最大限効率のいい捕獲方法は・・・

584:NPCさん
09/05/10 16:16:17
>573,>582
うぜぇ。死ね氏ねじゃなくて死ねとにかくしね道程マザコンへたれ野郎みたいなクズは生きてても酸素の無駄だ今すぐ首連れ生きてても無駄無意味無用の三無参拝廃棄物存在そのものが害悪だとっととおっちんでいなくな
れてめぇの両親の浪費した時間と金を内臓うって清算してからいなくなれこの世から消えろつでに授精時に死んでった精子に泣いて土下座して俺が悪かったと三千回くらい泣き叫んで死ね

って
>>586が言ってた。

585:NPCさん
09/05/10 16:19:49
>>586ってオマエ(>>584)じゃないか!

586:ダガー+初心者検定
09/05/10 16:20:39 qIU64Pep
みんな生きてて、いいんだよ。

587:NPCさん
09/05/10 16:22:57
なんというマッチポンプw

588:NPCさん
09/05/10 16:59:07
>>572>>577>>584=ダガーという衝撃の事実

589: ◆D/eUQbnjNk
09/05/10 20:19:17
ガンブレのマスターやってきた。身内サークルで。
サンプルシナリオの1を。
あぁ、オフ会の開催に失敗した悲しみをぶつけてきたさ!

準備として
・GF最新号のすがのの書いたレポート漫画
・自作のサマリー(シチュエーションカードは提案であって強制ではないとか、HP0になったボスにはレクイエムという儀式が必要とかを纏めたモノ)

プレイ中感じたことだが
・プレイヤーがいろんな意味で慣れている人たちばかりなのか、序盤からカードを投げてロールさせる、と言ったことが普通に展開した
・中盤の戦闘では、モーションエフェクト発動→コスト支払い→その後他のプレイヤーから即シチュエーションカードが飛んでくると言うようにリソースをナントカ減らさないように協力していた
・クライマックスに至っては、攻撃を当てたあと、複数方向からガンガン飛んでくるので、順次処理をせざるを得なくなったほどに
・だがそれでもダイス目の気まぐれはキャラを平気で死の直前まで追いやる

個人的には、そんなに悪いゲームでもないとは思った。このプレイスタイルが、デザイナー側の意図通りなのかは今ひとつわからないのではあるが。

590:NPCさん
09/05/11 10:29:32
身内サークルじゃなくコンベでやってみれ

591:NPCさん
09/05/13 08:11:35
GM「ストライクバックでお前等殺すわ…」
PL1ソーサラー「レインボーカラーでこっちの属性、炎に」
PL2スカウト「ついでエネミーにファイアウェポン」
PL3ナイト「エレメントシールド全員装備っと」

なんだよ、防御力150って…

592:NPCさん
09/05/14 04:11:08
そんなことよりちょっと聞いてくれ。

新郎のPS3本体と「ウイイレ」を勝手に売った友人に非難殺到
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)

未成年時代からゲーマーやっている人間なら、母親とかにルルブを勝手に捨てられた経験がきっとあるはずだ。
そんな時お前らならどうする?

オイラは母親に大事にしていた絶版物含めたルルブを勝手に捨てられて、その後言われた
「お前のことを思って捨てた」って一言にブチ切れて、それから17年間、いまだに愚痴愚痴言い続けている。

593:NPCさん
09/05/14 08:29:23
単なるコミュニケーション不足だろ


594:NPCさん
09/05/14 11:27:48
「片付けなかったおまえが悪い」 


まったく反論できなかったよ…orz

595:NPCさん
09/05/14 11:34:18
色々捨てられ、実家に戻っても元自分の部屋だけは入らないと心に決めている。

596:NPCさん
09/05/14 11:54:22
ジャイアント馬場のゴールドがちゃポンを勝手に組み立てられた以外は
別に貴重品勝手に捨てられたこともないな

597:NPCさん
09/05/14 20:15:19
定年退職した親父が暇潰しに俺のもの勝手に捨て始めて、
文句言ったら逆切れしてきやがったので、家をでてもう十年以上あってないが
特に後悔はない

598:NPCさん
09/05/14 21:10:17
>未成年時代からゲーマーやっている人間なら、母親とかにルルブを勝手に捨てられた経験がきっとあるはずだ。
無ぇよw

599:NPCさん
09/05/14 21:12:23
ないわーw

600:アマいもん
09/05/14 23:52:42
レアゲハンターっぽいヒトだか何だかが、大昔、捨てられたーっゆってたよーな?

601:NPCさん
09/05/15 02:40:09
うちのじい様は写真機取り上げられて家出して以降
死ぬまで実家とのやり取りを全くしなかった生粋のカメラ小僧だった

その孫のオレですがルルブ捨てられても特に憤ることなく新しいルルブを買うようなヘタレです

602:NPCさん
09/05/15 06:32:33
子供が大切にしている物を捨てる親は
「子供からの親に対する信頼」も同時に捨てているからな。
もう10年近く親の家には行っていないが、家を出るときに持ってこなかった物
(小中学校の卒業アルバム含む)は何一つ残っていないだろうな。

603:げす ◆10G/zjzjfI
09/05/15 08:41:54 Xlt3IZBE

オレも貰い物のD&Dを捨てられたことがあったっす。

604:NPCさん
09/05/15 10:29:58
人からやられて嫌なことはやらないを理解するために同じことを返すようにしている。
その前に自分がやったことを悪く思ってないっていう言質を録音しておいて…

同じように集めている服・貴金属類をすべてリサイクルショップに二束三文でうっぱらってお昼でもおごってあげればいいんじゃないかな。
誕生日のディナー代に使ってあげるとか

で、録音しておいたセリフと同じことを言う
「(俺の感覚で)無価値なゴミを処分して楽しい食事代になったんだから良いじゃないか」みたいに

605:NPCさん
09/05/15 11:03:55
「お前と私の立場は違う。お前の方が身分が下」的なことを言われて終わりだろうな

606:げす ◆10G/zjzjfI
09/05/15 11:13:42 Xlt3IZBE

>604
換金しちゃったなら犯罪っすよ。

607:NPCさん
09/05/15 15:07:01
>>605
親子(扶養者と被扶養者)関係だとまず言われるな。
扶養家族でなくなった時点で速攻で家を出たが。

608:ありよし@シスコン
09/05/15 20:09:43
妹が俺のTORGフルセットやMtGのレアカード大半を捨てたときの理由は

「おにいちゃんがゲームばっかやってかまってくれないから(バスカッシュのココ風)」

だった気がする


609:NPCさん
09/05/15 20:26:16
>>608
落ち着け、おまえに妹などいない

610:NPCさん
09/05/15 21:15:23
しかしダガーの姪っ子はきっと実在するはず・・・!

611:NPCさん
09/05/15 21:21:25
>>608
お前は……
(涙で前が見えない)

612:NPCさん
09/05/15 21:40:32
. /  /   ∧__∧
      ( ´,_ゝ`)∧∧
 /     /⌒ ,つ⌒ヽ) >>608  //  /  /
       (___  (  __)


613:NPCさん
09/05/15 23:19:24
>>608
うちの妹も似たような台詞言った事あったな。
遊び相手だった年上の存在が、自分の交友関係や趣味を先に構築して離れていくって構図は、わりと一般的なものなのかも。

614:NPCさん
09/05/16 00:28:47
>>608
俺の妹も部屋がキモくて友達を呼べないからという理由でフィギアから
カードやルルブまで捨てくさったことがある。
当時貧乏なアパート暮らしで部屋が一緒だったからって酷くね?

615:NPCさん
09/05/16 11:09:44
>>608レスすると可愛い妹ができると聞いて飛んできましt

616:NPCさん
09/05/16 18:33:03 JP2MvVE8
おまいら卓ゲ板の住人のクセにミーニャーたんを知らんとは

617:NPCさん
09/05/16 20:37:51
かっちょいい6面ダイスが欲しいのですが、
どこに行けば買えるでしょうか?ハンズとかに売ってるかな?

618:NPCさん
09/05/16 20:41:01
>>617
手帳スレじゃなくて質問スレじゃないかな。適してるのは
あと、かっちょいいの基準とか、買いにいける範囲も書いたほうがいい

619:NPCさん
09/05/16 23:25:26
世界最速のダイスは、ダイスそのものは普通だが、買うという心意気を多分「かっこいい!」と賞賛される。

620:アマいもん
09/05/16 23:56:53
>>617
通販っつー手もあるぜ、兄弟。
URLリンク(www.ps-hiroshima.com)

あと、オレ的にちょっと気になってるのが Q-WORKSHOP 社のサイコロ。
URLリンク(q-workshop.com)

クトゥルフのとか、イエサブで見かけて欲しかったんだけどにゃー。
ちょーっとお財布がこう、ムニャムニャ。

621:NPCさん
09/05/17 00:15:10
>>615
おまえに平均以上の容姿と果てしなく広い心と莫大な財力を持った兄がいるなら、すぐに妹をつくってやれるぞ。

622:NPCさん
09/05/17 05:37:19
妹なんて居てもウザイだけですよ
いい加減に兄離れしてもらいたいもんだと思う今日この頃

623:ありよし@シスコン
09/05/17 11:05:23
>622
俺も20年前はそう思っていた


624:NPCさん
09/05/17 12:06:55
年頃の妹が下着姿で目の前をウロチョロしてれば認識が変わると言う事ですね?

625:NPCさん
09/05/17 15:28:07
おまえらいい加減にしろよな

妹よりその付属品の姪っ子が至高

626:NPCさん
09/05/17 15:29:39
>姪っ子が至高

なんだ、またダガーのひとり勝ちかよ

627:NPCさん
09/05/17 17:14:39 e12Ofrdc
>>792
>>39

>>28
>>12

628:NPCさん
09/05/17 17:33:34 4WsrpgYR
>>792に期待

629:めくら@外道の仕事
09/05/19 01:44:39
自分で稼いだ金でルルブを大量に買うようになってからは
ルルブ捨てられたのもなんだか許せるようになったなぁ。
ボーナスとかほぼ全部使って捨てられたルルブを買い戻せたせいもあるかな。



630:NPCさん
09/05/21 19:41:24 mIjAgCf5
PDFは、著作権の送信権・受信権の問題に関係するから、
IT化がすすむと、著作権問題がますます複雑になるねw

631:NPCさん
09/05/21 20:29:12
大きい業界ではそうだな。
TRPG業界でユーザーがモラル無い事したら
揉める間もなく会社が潰れるだろw
そして普通の会社はそんなリスクを犯さないもんだ。

632:NPCさん
09/05/21 21:11:07
あぁ…思い出すなぁ。D&D事件…どっちかというと企業側の落ち度だったらしいが。

633:NPCさん
09/05/21 21:11:22
それなーに?

634:NPCさん
09/05/21 22:34:38
ダンジョン&ドラゴンズ…の略だったか?の、会社がTRPGを元にした土人を販売していたサークルを訴えた。
もちろん、厳密に言えば訴える権利はあったが、比較的『お行儀のいい』サークルでファンも多く、あこぎな事も
していなかったためか、他のファンには不当な扱いに見えたらしい。あまりにも非難轟々だったので訴えを取り下げたものの、
後の祭りで、ファンによる不買運動勃発。 それが原因で会社が傾きかけた

…と聞いている。

635:NPCさん
09/05/21 22:42:03
くだらねーw
何が不買運動だよ
自分たちの行動が社会に影響を与えたってか?ww

636:NPCさん
09/05/21 23:02:58
…いっとくけど、海外の話だからな。

637:NPCさん
09/05/21 23:25:08


wwww





wwwwww

638:NPCさん
09/05/21 23:46:45
ダンジョン&ドラゴンズって、名前がハッキリ出てるんだからwikiればどんなものかすぐに分かるのに。
恥ずかしい奴。

639:NPCさん
09/05/21 23:56:45
細かいことだが一応訂正しとくと、「Dungeons&Dragons」な
ダンジョン&ドラゴンズだと、一つのダンジョンにドラゴンが沢山いるみてーだw

640:NPCさん
09/05/22 00:12:47
>恥ずかしい奴。


641:NPCさん
09/05/22 00:37:55
つーか>>630は誤爆じゃないのか?

642:NPCさん
09/05/22 01:04:31 nOdK45BT
いろいろ引っ掻き回してたら懐かしいもんが出てきた

GM「シナリオ作ったからお前ら全員タビットな」

..∩∩ ∩∩ ∩∩ ∩∩
(・×・)(・×・)(・×・)(・×・)<な、なんだってー!?

血も涙も無い世間に獣の叫びが木霊する
まさかやることになるとは・・・


経験点は2500点贈呈
(・×・)「コンジャラー3、スカウト1、セージ1」
(・×・)「ソーサラー3、レンジャー1セージ1」
(・×・)「マギテック2、シューター3、セージ1」
(・×・)「グラップラー3、フェアリーテイマー1」

うん、みんな強くなったね!\(^o^)/

643:NPCさん
09/05/22 01:06:26 nOdK45BT
今回は非常事態宣言が出されて、冒険者が傭兵としてかき集められてる戦線でのお話だ
蛮族の大攻勢にラクシアの野獣が挑む!!

指揮官「君達の今回の任務は、敵遊撃部隊の進行阻止、並びに本隊への補給に打撃を与える事だ」
(・×・)∩「せんせー、俺ら新米ですよ?無理あると思います」
指揮官「幸運を祈る」
ははぁん、殺す気やなぁ・・・


敵も最前線に出してるのは、コボやボブみたいな下っ端ばっか
危険感知で敵見っけて、何とか屠る現状
遊撃部隊は何だかんだで結構簡単に裁けたんで割愛
あとは敵本隊の兵站にダメージだ!

644:NPCさん
09/05/22 01:08:54
ageてた・・・orz

645:NPCさん
09/05/22 02:20:27
続きが気になる!

646:630
09/05/22 09:32:55
× PDFは、著作権の送信権・受信権の問題に関係するから、
IT化がすすむと、著作権問題がますます複雑になるねw

◎ PDFは、著作権の送信・受信の問題に関係するから、
IT化がすすむと、著作権問題がますます複雑になるねw

なんで、「権」やねん。Winny問題みたいやねーかw

647:NPCさん
09/05/22 09:42:07
何このニュース厨みたいの。

648:NPCさん
09/05/22 09:57:19
NEWS厨? N・E・W・S マッパーかね?

649:NPCさん
09/05/22 09:59:24
>>642兎乙。

650:NPCさん
09/05/22 11:22:01
>>646
1.ここは著作権について語る板じゃない。
 前後に何の繋がりも無いのにいきなり板違いな話振るな。

2.著作権が保護するのは「文章そのもの」であって、その文章の記録形式が
 「テキストデータ」だろうが「小説をスキャナで取り込んだ画像データ」だろうが
 PDFだろうが「朗読した音声をmp3化した音データ」だろうが同じ様に保護される。

651:NPCさん
09/05/22 11:40:02
無料のPDF資料なら、日本国内で流通しているし、
有料のPDF資料なら、海外から買えますなぁ。

まったく、これからは「ボードゲームの」「TRPGの」まで
付けないと、この板では書き込めないのか?

……と悪態をつきつつ、著作権保護について語ってくれる
あんたが良い人だというのはわかった。

ありがとう。

652:NPCさん
09/05/22 11:47:59
さっぱりこの流れが分からんのだが

653:NPCさん
09/05/22 12:20:52
よくわかんないけどタビットレポが気になるんだぜ

654:NPCさん
09/05/22 12:37:12
あれはヒールウォーターなめながら熊退治した奴の続きなのか、また別の卓のやつなのかな

655:NPCさん
09/05/22 21:58:00
>>651
>>630>>646を読んで
それが「ボードゲームの」PDF資料や「TRPGの」PDF資料の話だと理解できるのは
書いた本人とエスパーだけだろ。

実際の所、誤爆でなかったら何だってんだ、コレ?

656:NPCさん
09/05/22 22:01:14
本来投下すべきスレでは相手にされない気の毒な子の自己満足にしか見えんな。

657:NPCさん
09/05/22 22:03:04
もう触るなよ。

658:NPCさん
09/05/22 22:03:47
手帳スレでつまらんレスは確実に飛ばす
それが俺のジャスティス

659:NPCさん
09/05/23 19:47:03
ジャースティス ジャスティス my母校~♪

660:NPCさん
09/05/24 04:08:27
タビットPTどうなったんだ?
撃退があっさりし過ぎてる気がするが、これで終わり?
次回に続くのか?
もうちょっと投下に気を使って貰えないとやきもきするんだが

661:NPCさん
09/05/24 07:41:27
まさか返り討ちにあって敵の兵站の一部に…

662:NPCさん
09/05/24 19:50:00 uZqmQlRT
嘘と陰謀のカキコミばかりくりかえす人たちへ、「核攻撃」カキコミしたい~。

>>1曰く、適当に活用するスレだそうですので、スレ違いではない愚痴カキコミをさせてもらってます。

663:NPCさん
09/05/24 20:03:01
>>662
それは卓上ゲームについてか?適当の意味わかってるか?
てか、その愚痴は活用の範疇に含まれないんじゃね?

とかは抜きにしても該当スレがあるのになんでここにカキコミするの?
ばかなの?死ぬの?

てか、死ね。

>>1曰く、適当に活用するスレだそうですのd(ry

664:NPCさん
09/05/24 21:03:50
>>663
5、6行目は名誉毀損罪にあたるカキコミですので、通報してもよろしいですか?

とか、そういうカキコミも大切なのだろうかw

>>1曰く、適当に活用するスレだそうですので、スレ違いではない愚痴カキコミをさせてもらってます。

665:NPCさん
09/05/24 21:07:50
>>662-664
いつもの自演にしか見えない。

666:NPCさん
09/05/24 21:11:19
>>665
名誉毀損罪が怖くなったのですね。
法律は板違いですよ、ぐらいの事も言えないという事は>>663認定してもよろしいですか?


>>1曰く、適当に活用するスレだそうですので、スレ違いではない愚痴カキコミをさせてもらってます。

667:星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg
09/05/24 21:16:23
>>662-664 >>666
面白くない。


あと、肝心な場面でファンブルを振ってしまったという愚痴

668:NPCさん
09/05/24 21:24:22
やっぱりニュース厨なんじゃないか、これ。

669:NPCさん
09/05/24 21:25:31
>>667
ここは芸人さんのスレではありませんよ。スレ違いではありませんか?

何らかの特技で、ファンブルをクリティカルに出来るのって、どのシステムだっけ?

670:NPCさん
09/05/24 21:27:11
>>668
N・E・W・S厨 NEWS? マッパーですか?

671:NPCさん
09/05/24 21:33:12
またヘンなのが湧いてるな。
今度のもボク攻撃されてますーな人なのだろうか?

672:NPCさん
09/05/24 21:39:43
攻撃ロールって、何回ぐらい振ったかな?

673:NPCさん
09/05/24 21:39:52
>>664
該当スレがあるのになんでここにカキコミするの?
ばかなの?死ぬの?

てか、死ね。

>>1曰く、適当に活用するスレだそうですので、スレ違いではない愚痴カキコミをさせてもらってます。

674:NPCさん
09/05/24 21:40:50
>>666
該当スレがあるのになんでここにカキコミするの?
ばかなの?死ぬの?

てか、死ね。

>>1曰く、適当に活用するスレだそうですので、スレ違いではない愚痴カキコミをさせてもらってます。

675:NPCさん
09/05/24 21:41:44
ちょッwww

676:NPCさん
09/05/24 21:49:17
>>673-674
殺害予告ですか?
どこかに持っていったほうがよいのかな……。

677:NPCさん
09/05/24 21:51:12
>>676
つ「メール欄」

678:>>676
09/05/24 21:52:47
662-664+666がバカにされてんだけじゃん。

>>677
つ「メール欄」・・・いや、わかってて弄ってんだろうけど・・・

679:NPCさん
09/05/24 21:55:34
なんか定期的に湧くよな。ここ。

680:NPCさん
09/05/24 21:56:36
みんな黙れよ

681:>>678
09/05/24 21:57:17
>>663は別人ですよ。メール欄見てたら、推測できませんか?

682:NPCさん
09/05/24 21:59:46
貴方には悪いが「できねえ」な。
似たようなのが湧くからな。ここ。

683:NPCさん
09/05/24 22:00:08
ξ・∀・)

684:NPCさん
09/05/24 22:03:24
やぱ自演なんじゃん?
自演じゃないならナーバスすぐる。

685:NPCさん
09/05/24 22:03:50
>>678は全部が同一人物とは言ってないしなぁ。まとめてコイツラをバカにしてるとも読めるしぃ

686:NPCさん
09/05/24 22:05:48 oIKycB38
=====ここからこの流れに参加する方はID表示を推奨します(メ欄にsageといれない)====

687:テスト ◆tbZXPu1uE6
09/05/24 22:06:09
今の空気なら書ける!
見知らぬ国のトリッパーにて◆tbZXPu1uE6を見つけた。
トリのパスは削除対象なので書けないのが残念だ。
というわけでテスト。

688:NPCさん
09/05/24 22:08:42 TL3nOCEf
ジスレからはテンプレに空回りちゃん注意報付けとかないといけないね

689:NPCさん
09/05/24 22:18:06 d2vgW7IM
今、この瞬間。
>>684-685 どこかの作家でゴザルよ。ニンニン
>>688 弟

とか書き込みたくなったので書く。

690:NPCさん
09/05/24 22:55:38 kJYK01GT
よっしゃー まだまだー

691:NPCさん
09/05/25 00:32:36
ここまで全て俺の自演

692:NPCさん
09/05/25 00:33:17
>>687
なんでいきなり魔法のペルシャ?と思ったら、そういうトリップ検索サイトがあるんだね。

693:NPCさん
09/05/31 07:57:02
二ヶ月ほど来てなかったら暗黒PTの続編やってたのか!
やりたい放題にやった結果のPTを敵側にして新しいPTでこれらを殲滅するために行動とか面白そうだ
でもどうせなら以前みたいにPCの掛け合いをリプレイ風に書いて欲しいなぁと我が儘を言ってみる
つか投下してる人間違うみたいだけど以前の事は気にせず前のGMにも投下してほしいな


694:NPCさん
09/05/31 09:31:34
>>693
でもあそこのプレイグループの人が投下する度に感想でもなんでもない言い争いになるし
必要性が疑わしいおかしな擁護が湧くので勘弁して欲しい。

695:NPCさん
09/05/31 10:04:54
あいかわらず回ってるな

696:NPCさん
09/05/31 10:12:07
賞賛する人とアンチ認定する人とアンチ認定された人とただ態度か口の悪い人たちのスレになるからな。

697:NPCさん
09/05/31 10:34:01
レポを投下するのは問題ないし問題になってないんだよ。

698:NPCさん
09/05/31 10:47:39
やってる事はかなり黒いのに、あんまり嫌悪感が湧かないマイルドな掛け合いは何気に凄いとオモ
しかし、あのレポだけやたらと攻撃的なレスが付くんだよな…

699:NPCさん
09/05/31 10:52:54
>>698
直接レポには付いてなかったと思うが。

700:NPCさん
09/05/31 11:34:29
スレチなルール話は自重して態度よく楽しめば良いんだよ。

あと一部の人はアンチとか粘着とかそうゆう被害妄想は捨てる。

701:NPCさん
09/05/31 11:55:58
あれは、PC達に声優当てはめていく雑談(投下した人関係なし)にまで発展したことにより、
そういうのをうざいと思った人が噛み付き始めたのが始まりだった気がする。

702:NPCさん
09/05/31 12:29:17
フェンサー野郎のレポにもやたら噛み付く人が沸いてたし、
単にSWを憎悪してる人が居るだけじゃないか?

703:NPCさん
09/05/31 14:03:10
ねーよw

704:NPCさん
09/05/31 15:05:25
あるある。みなきゃいいのにわざわざ噛み付いてるな。トラウマでもかかえてるんだろうか。

705:NPCさん
09/05/31 15:23:15
>>704
>>700

706:NPCさん
09/05/31 15:25:07
>>704
おまえみたいなのが湧くのもうざがられてる理由だと思うが。

707:NPCさん
09/05/31 15:26:56
必要性が疑わしいおかしな擁護の実演乙。

708:NPCさん
09/05/31 15:29:42
そもそもここで必要性語っても・・・

709:NPCさん
09/05/31 15:31:09
>>699
前回は投下のすぐ後に他所でやれみたいな書き込みなかったっけ?

710:NPCさん
09/05/31 15:39:35
おかしな擁護の実演乙。
て、いいかえればいいですか?>>708

711:NPCさん
09/05/31 15:43:20
>>709
なかにはそんなのもいるだろうがそんなの「だれ」だって「どこ」だって同じだろ。
好意や賞賛だけなんて「だれ」だって「どこ」だって無理だ。

712:NPCさん
09/05/31 15:43:29
>706
やぁ。同類。君のPCは鏡仕様か。便利だな。

713:NPCさん
09/05/31 15:51:22
>706


 バ                   λ
  ッ      ー-、          i }
.      n    \        「ニァ
       / h     |,_      /;;;/      貴様もかつては天使のように
      {.)ノ  /´   ゙ヽ、 ノ::::/
      ,片く〉 ノィ ./   .k }' ;;;;;/
.〈ヽ、_,ヘL;;;;;〈_〈i/l川メiリノ li |=、_mmn ィ7   TRPGを楽しむ純朴な少年だったに決まっている
  >__||r=ュ;;;;;;~~;ノiハー  ーノリi;;;;;;;| || | | |]フ
. ゙´ ゙ー―゙―ァk价,呆.介ノ,-‐<ー'ー'ー'
         / リ;;< × リ>;ト、;;;\       不幸にも空気読めなかったなかったゆえにGMや仲間に裏切られ
       /;;;/l;;l l;;:;;l l;;|リハk;;;;;\
      /;;;;/川;>;;;;;;|r'TTヽハ\;;;;\
     ,ト、イ (ル人;;;;;;:| | | | |  く彡k   そんな疑い深い人間になってしまったとしか考えられん
   =ニ‐ノ   / / Y´ k | | ノ .ノ    `=- ゙
          ‘v、_/--イ}={
              ゙t、_|{;;;;ノ
            |=ュ.|     バ
            | || |    バ
            | || |   ッ
            | || |


714:NPCさん
09/05/31 15:55:00
他所でやれ

715:NPCさん
09/05/31 15:55:23
>>713
元ねたプリーズ

716:NPCさん
09/05/31 15:58:28
っ「あと一部の人はアンチとか粘着とかそうゆう被害妄想は捨てる」

717:NPCさん
09/05/31 16:02:21
>715
めだかボックスで検索汁

718:NPCさん
09/05/31 16:05:17
投下するための地ならしのつもり(の自演?)がヘイトを加速させる結果になった...ようにしか見えない。

719:NPCさん
09/05/31 16:14:47
レスの流れが急に加速しはじめたのは確かにヘンだがレポ投下の地ならしとつなげるのは強引だろ。誰得だそれ。
とりあえず、レポが来たらそれに関する話をしたいならID表示で発言することにするか?当然強制力はないけど、
賛同者が増えれば、荒しがやりにくくなるのは確かだし。

720:NPCさん
09/05/31 16:39:19
誰得って・・・暗黒PTとやらの関係者かファンだろjk

レポもないのにみんな騒ぎすぎなんだよ。

721:NPCさん
09/05/31 16:41:09
ID表示を推奨しても
ID表示してるやつが
ID表示しないやつに粘着しだすだけという結果が既に出ている

722:NPCさん
09/05/31 16:54:18
そんな流れじゃなかったはずだが。むしろID表示しない奴は荒しだからほっとこうって流れに見えた。
どうせ主観の話になるだけだがな。
もっとも、『もし』レポしてる奴も自演してるなら、荒しだけでなくそっちも動きにくくなるわけだけど。
 少なくとも、「ID表示しない」方が荒しや自演はやりやすくなるのは確か。
そういった流れになるまえにそういった発言はツブしたいだろうな。もっともらしい理由つけて。

>718,>720
地ならしの意味が投下前に書き込みして注目を集めておこうとしたが、それで予想以上に荒れてしまった。って意味か。
投下前にレスを紛糾しておこうって事かと誤読した。

723:NPCさん
09/05/31 17:01:51
>>722
おまえの記憶は実に都合よく改竄されてるんだなw

724:NPCさん
09/05/31 17:02:34
>>722
>>716

725:NPCさん
09/05/31 17:03:30
>>722


 バ                   λ
  ッ      ー-、          i }
.      n    \        「ニァ
       / h     |,_      /;;;/      貴様もかつては天使のように
      {.)ノ  /´   ゙ヽ、 ノ::::/
      ,片く〉 ノィ ./   .k }' ;;;;;/
.〈ヽ、_,ヘL;;;;;〈_〈i/l川メiリノ li |=、_mmn ィ7   TRPGを楽しむ純朴な少年だったに決まっている
  >__||r=ュ;;;;;;~~;ノiハー  ーノリi;;;;;;;| || | | |]フ
. ゙´ ゙ー―゙―ァk价,呆.介ノ,-‐<ー'ー'ー'
         / リ;;< × リ>;ト、;;;\       不幸にも空気読めなかったなかったゆえにGMや仲間に裏切られ
       /;;;/l;;l l;;:;;l l;;|リハk;;;;;\
      /;;;;/川;>;;;;;;|r'TTヽハ\;;;;\
     ,ト、イ (ル人;;;;;;:| | | | |  く彡k   そんな疑い深い人間になってしまったとしか考えられん
   =ニ‐ノ   / / Y´ k | | ノ .ノ    `=- ゙
          ‘v、_/--イ}={
              ゙t、_|{;;;;ノ
            |=ュ.|     バ
            | || |    バ
            | || |   ッ
            | || |

726:NPCさん
09/05/31 17:05:37
っ「あと一部の人はアンチとか粘着とかそうゆう被害妄想は捨てる」


もうテンプレ入れとこうぜこれ

727:NPCさん
09/05/31 17:08:45
>725
せめて>724みたいにしようぜ。改変しないなら。

728:NPCさん
09/05/31 17:30:34
アンカー付いてるカキコには
アンカーレスしにくいんだよw

729:NPCさん
09/05/31 17:37:09
>>728
なんで?

730:NPCさん
09/05/31 18:13:44
横だが、1対1のやり取りに見えるから……かなぁ。
アンカー付けてる以上は「アンカー先のレスを書いた一個人」に対して意見を表明してるって事だろう。
それにまたアンカー付けてレスするって事は同一人物からの返答であることを保証する面があると言えるし、
別人だと主張すると「アンタには聞いてない」って事になる可能性があるし。

まあ、気にする人は気にするかもって程度の話だけどね。

731:NPCさん
09/05/31 18:21:51
どうせ煽りあいの文句なんて決まってるんだから
全部テンプレにして
煽りあいはすべてアンカーレスで済まそうぜw

732:NPCさん
09/05/31 21:06:01
>731
ワロタ いいなw それ。>584なんかどうだ?
>686以降から翌日までの流れを見るにID表示とトリップは賛同者がいれば有効に思えるけどな。
むしろ効きすぎて書き込みがとまってしまったようだけど。レポがあれば普通にもりあがるんじゃね?

733:NPCさん
09/05/31 21:29:30
どうでもいいから面白いレポをよこせ。

734:NPCさん
09/05/31 22:26:05
だな。

735:NPCさん
09/05/31 22:40:32
それには報告者が報告し易いようなまた~りしたふいんきでのんびりいかないと。
手帳スレなんだから、なんとなく思いついたシナリオネタをメモるのもありだよね?もっとも持ちネタがあるわけじゃないけど。

736:NPCさん
09/06/01 00:32:19
URLリンク(taku_kanban.at.infoseek.co.jp)
土曜日にやったSW2.0のシナリオ、「ワンダと巨像」ネタをやった。
登攀判定で敵モンスターの体に登って行き、肩に乗っている指揮者を倒す、というもの。

まあ、それなりにうけた。
だが、巨像が出るクライマックス前の戦闘でキャラが一人生死判定で1ゾロ振って死亡。
おかげでその戦いで殺す予定だった敵NPCが宿敵っぽくなってしまい、クライマックス戦闘の印象がぼけた。

ちなみに巨像は範囲魔法で削られてわりとあっさり殺された。
・・・キャラクター全員無傷だった。




737:NPCさん
09/06/01 00:37:14
>>735
ありだけどシナリオネタは専用スレがあるからそちらに誘導しとく。
シナリオの話がしたい人もそっちを見てるだろうし。

TRPGのシナリオ総合スレッド 2本目
スレリンク(cgame板)

738:NPCさん
09/06/01 00:42:17
>>736
乙。
クライマックス前に一人死んでるし結果オーライだ。しらんけど。

739:ダガー+我コソハ浪漫派也
09/06/01 00:46:46 mAcVMhMo
>736
ワンダは範囲魔法使えなったしな!残念!

ちなみにオレがARAでワンダネタやった時は潤滑剤で転倒しまくってた。

740:NPCさん
09/06/01 03:15:44
>>736
面白そうなギミックだな、乙
俺もそういう戦闘外の判定を使う戦闘やりたいな、何か考えるか

741:NPCさん
09/06/01 04:43:27
極細い手すりのない橋(30cmくらいの幅)を渡っている時に戦闘開始とか

742:NPCさん
09/06/01 08:49:54
ダガーはダークブレイズプレイして履いて無いからはずかしくないもんレポートを上げてくれ

743:NPCさん
09/06/01 08:50:04
単純だが、チェーンデスマッチは割と面白い

744:NPCさん
09/06/02 07:32:04
大昔なんでワンダは無かったが、身長500mのサイクロプスを倒させたことはある。
サイクロプスの目玉に向かって大砲で打ち出されたPCに、風の精霊を呼んで衝撃を和らげる判定をさせて、
姿勢制御の判定をさせて、着弾時に攻撃判定をさせて、
クリーンヒットしたんで最後に斜めにかしいで倒れていく巨体を落ちずに駆け下りる判定をさせた。
合戦中だったので一部の部隊が倒れたサイクロプスの下敷きになったな……。

あの頃はともかくトンデモ戦闘が好きだったうちの鳥取。

745:NPCさん
09/06/02 17:19:47
南斗人間砲弾じゃねえかw

746:NPCさん
09/06/02 17:38:05
面白いシチュエーションだなぁ。
「俺は行かないからな! 絶対に行かないからな!」とかホザいて
是非とも仲間に背後からドつかれたい。

747:NPCさん
09/06/02 20:11:46
>>746
実際、ぎりぎりまで抵抗していたイケメン煮え設定エルフPC。
仲間は笑顔で彼を射出した。


地面を鉤爪で引っかきに来たロック鳥にすかさずスネア→すぐさま背中にON
→大地の精霊ごと強引に離陸したロック鳥の首筋をひたすら短剣で掘削→延髄に到達して撃破
なんてのもやったんで、ワンダはやってて懐かしかったよ。

748:ダガー+我コソハ浪漫派也
09/06/02 21:43:38 cDWoxE8I
>斜めにかしいで倒れていく巨体を落ちずに駆け下りる判定
ステキだ。

749:NPCさん
09/06/02 22:10:27
こんなサイコロ振るのに必死になれそうな敏捷判定
久しくやってない(やらせてない)なあ……

750:NPCさん
09/06/02 22:13:54
>>748
ああ、美しいだろ。俺のRPG原風景だ。
エルフというとこの光景を思い出す。

751:NPCさん
09/06/02 22:21:15
>>744
>身長500m
大雑把に言ってゴッドシグマの倍、マクロスの半分。
大き過ぎるわ。

752:NPCさん
09/06/02 23:05:27
>>744
それを読んで「じゃあさらに倍にすればよかった」と思っている>>744
いる。きっといる。

753:NPCさん
09/06/03 03:54:49
そういうネタなら全長3kmの人造魔獣を倒す為に体内に潜り込むシナリオをSWでやった事がある。
元ネタはうしおととらの杜綱悟編。

754:NPCさん
09/06/03 03:57:39
ALGで地球対月をやったことがあるが
ALGだとごく普通か

755:NPCさん
09/06/03 07:00:06
俺もALGでエネミー“月”出したなあ
エネミーとの距離38万kmっていったら《ニョルド》+《トール》喰らった
《ヘルモード》で移動してもらおうかと思ってたんだけど

756:NPCさん
09/06/03 07:30:43
>753
アースシェイカー!ですねわかります。

757:NPCさん
09/06/03 09:03:25
>753
金色のガッシュにもそんなのがいたような
あとGS御神

758:NPCさん
09/06/03 12:00:36
そんな中、自分は一寸法師を思い出したのだった

759:NPCさん
09/06/03 13:08:27
>>758
500:1.8≒1.8:0.00648
サイズ比だと一寸(3.03cm)どころか二分(6.06mm)位か。

760:NPCさん
09/06/03 15:32:19
巨大な敵か
DXでユーラシア大陸とりついたEXレネゲイドがBOSSってのはやったなぁw


761:NPCさん
09/06/03 16:41:57
昔、コンベンションのDXでピュアサラマンダーのワークス:太陽をしようとしたことがあるぜ!
「こいつは画期的なキャラクターだぜ! 登場すると昼、しないと夜という演出が可能で…」

ちなみにGMを筆頭に卓の全員がとても優しい眼差しで見守ってくれたので、
その場で土下座してワークスを私立探偵にしたんだけどな!

762:NPCさん
09/06/03 19:58:02
登場、不登場を繰り返すだけで何日もたったら色々困るだろw

763:NPCさん
09/06/03 20:07:34
オーヴァードはともかく一般人のNPCは
一体どうやって太陽と会話すんだよw

764:NPCさん
09/06/03 20:27:57
何よりも前に
「カヴァー:太陽」じゃないのか?

765:NPCさん
09/06/03 20:37:58
ワークス:太陽 カヴァー:月
これで完璧

766:NPCさん
09/06/03 21:31:37
コードネームは“エクリプス”

767:NPCさん
09/06/04 00:29:45
シンドロームはエンジェルハイロウ×バロール

768:390
09/06/04 01:49:59
「おお、ゆうしゃよ。死んでしまうとはなさけない」(効果音:ペペペペペ)

..∩∩
(・×・)<神の声聞こえません

敵蛮族に占拠され、駐屯地とかした廃村に兵站の妨害に挑んだPCは敢え無く
敵に見つかり山狩りにあって全滅していた!
敵にも「期待されてない」と言う理由で回収出来たPTを蘇生♪
再度、敵地の兵站妨害任務へ!
全滅してから、どうしようかと思ったが、そのまま続けて良いって言ってくれたぜ!

(・×・)<俺ら戦争の駒か?

敵戦力はボガードを指揮官に3人以上のゴブリンが付いてる部隊が複数(実は5部隊)
どう考えても正面戦力には差があり過ぎる

「前回、スカウトが単身で行って発見された挙句に逃げ帰って場所特定されたけど
 その前に敵引き付けるとかどう?」
「あのさ、作戦の前にレンジャースキルで毒キノコとか見つからない?」

なにをするつもりだ・・・?

致死量までは行かないが人体に影響のあるキノコ多数GET!
ロームパペットで敵の目を引き付けて、気が付いたら既に終ってる前線会議
落ち着いたら、お腹減るよねー(-=●=-∀-=●=-)

769:NPCさん
09/06/04 01:53:50
名前欄は、恐らく他の場所でのナリよ

770:NPCさん
09/06/04 02:08:14
>>390な名前欄訳分かんないだぜ・・・?

まぁ、流れ的には、クリエイトゴーレムで定期的にプレッシャー与えながら
敵の衰弱を謀り、井戸に毒(食中毒)を投げ込んでエンディングでしたと
コンジャラーが必死に引き付けてる中「あれ?こうだっけ?」とか適当な
サイコロ薦めなんておっかないですぜ

771:NPCさん
09/06/04 03:12:22
なつかしのTRPGサプリの桂談話を思い出した。天羅万象の話。

天羅に合ったPLを探している人(以後A)「負けられない理由を持つ1人対敵兵1000人!勝つのはどっち?」
候補者(以後B)「…一人、かもしれません」
A(脈あり!)
B「まず敵兵が居るトコの井戸にネズミの死骸を放り込みます」
A「おい!」
B「負けられない理由があるというのはそういう事じゃありませんか」
(うろ覚え

772:NPCさん
09/06/04 04:19:19
>>753
俺は連絡船奇譚を妖魔夜行でやったなあ。
ただの人間のおっさんがSOSを打診するのを、1ターン1秒のGURPS戦闘で
護衛するPCたち。

>>761
今度身内のVIPな異能力モノで、自我を持った偵察衛星のPCを認めてもらえそうだ。
ほぼ完全な情報特化で、衛星携帯電話でパーティーに動向。
戦闘では支援専門で、殴られたらなぜかは分からないが軌道上でダメージを受ける。
……しかし太陽にはスケールで負けるな。

773:NPCさん
09/06/04 04:24:13
>>771
超必殺技ペ○トか…確かにそれなら勝てるやも

774:NPCさん
09/06/04 09:03:10
>>771
負けられない理由があるからよく分からんけど強くなって勝ってしまう、よりは
負けられない理由があるからあらゆる手段を使って貪欲に勝ちに行く、の方が
カッコイイと感じる者も居る。

775:NPCさん
09/06/04 14:33:19
>>774
そう言えばソスレの話でもなんか似たようなの無かったっけ?

776:NPCさん
09/06/04 15:48:03
理由も無いのにどんな時でもあらゆる手段を使って貪欲に勝ちに行く、
になると和マンチになる。
大抵の場合、カッコ悪い。本人はカッコイイと思ってるのでさらに痛々しい。

777:NPCさん
09/06/04 16:02:30
一昔前に流行った劣化スイフリーですねわかります

778:NPCさん
09/06/04 18:04:51
でもそういうやつって
結局はオレSUGEEEEEEE!!!!!やりたいだけだから
少しでも都合が悪くなるとマスターにウダウダ言い出すよな

>>771でいえば
ペストにかかったネズミの死体をさがさせるとか
自分がペストにかからないか判定させるとか
井戸に入れる過程で見回りに見咎めさせるとか

779:NPCさん
09/06/04 18:15:11
理由もないのにシナリオに登場した戦闘能力のない重要NPCたちをあらゆる手を使ってどん欲に生存させたがる
逆パターンならいたなー。あれもなんだかなと思ったけど

780:NPCさん
09/06/04 18:57:54
マスターがゲームのキャラがモデルのNPCだしてくるんだが
敵としてでてきても絶対死なないので萎えた覚えがある

781:NPCさん
09/06/04 19:15:38
>>771
負けられないにも複数あって
葉隠の死人の様に自分もリソースの一つとしてどうなってもかまわない
自分よりも相手の損害が大きくなることこそが勝ち
って考え方もあるし、
どんなに侮辱されようとも故郷が壊されようともやり直しは利く、自分が健康で生き延びられればOK
って勝ちもあるからな

前者ならPLがその方針に乗って動くとPCが死のうがNPC化しようが問題ナッシングとか
GM倫理感から見てどうよって意味でゲームとして成立しにくい1VS1000になるし
後者なら
逃げて戦わなければ少なくとも「負け」はしない
って思考の元ゲームに参加しなくなる。
ヤバいシーンには登場しないし、ヤバくなったら英雄的行動よりも身の安全のためにシーン退場能力等で逃げてしまったり

方針が違う人間が混ざると困ったチャンスレ行きの自体になるんだよなぁ

782:NPCさん
09/06/05 06:38:18
>>781
○○という目標のために今は逃げるんだ……! ってPCには、
○○という目標を達成する千載一遇のチャンスを用意だな。

それがGMとして用意できないってんなら、そもそもシナリオに噛まない
目標を持ったPCを作らせるな、って話になるし。

783:NPCさん
09/06/05 06:40:53
帰ったら恋人と結婚するという目標を持ったPCだったら・・・

784:NPCさん
09/06/05 07:05:11
>>783
ドラマチックに死なせてやれ。確信犯だろjk

785:NPCさん
09/06/05 07:24:31
議論が本格的になる前に別のネタをチラ裏するんだぜ。

リングバースというルールも世界観もザルな異世界召喚ものがあって、
ネタシナリオ作り放題だった。というかmy鳥取じゃネタ専用だった。
召喚されてみたら住民は全部トカゲ人でヒロインもトカゲとか、
身長15cmのプチ勇者になってロボコン的な競技に出場とか、
世界の危機=死に至る退屈で勇者に求められるのはエンターテイメントとか、
やりたい放題だった。

で、開始前に全員に小さなメモ用紙を配って、思いついた動物の名前を
一つ書かせたことがある。
異世界召喚と同時にシャッフルして配りなおして、召喚後の体が
その動物の「ぬいぐるみ」。
で、一軒家でお留守番の幼女を守って、悪魔が取り付いたからくり人形に対抗する
シナリオ。
ぬいぐるみの種類によっては階段上るだけで大変だったり、簡単な罠を仕掛けるのにも
総出で大作業だったりする。
過去に三回やったが、印象に残っているのは二キャラ。
ひよこ(ほぼ役立たずだが、肉体強化系の特殊能力を発動するとシャモに変身)と、
帆立貝。


786:NPCさん
09/06/05 08:25:15
>>785
ひよこはともかくホタテは動けるのか……w
いいね。楽しそうだ

787:NPCさん
09/06/05 11:52:02
ホタテというものは……飛ぶ!
強力な筋肉の塊であるところの貝柱で貝殻を力強く羽ばたかせ
水の中、ぎこちなくではあるが飛んでいくのだ!

ふつうのホタテでさえそうなのだから、魔法のぬいぐるみならば
陸上で飛んだところでいくら驚くことがあろうか!


……どっちかというと、水の噴射だったかもしれん

788:NPCさん
09/06/05 12:12:16
>785
筋肉強化の能力でホタテマンになったりはしないのか?w

789:785
09/06/05 14:00:32
魚介類に関しては空中を泳ぐのを認めてた。
じゃないとあまりに悲惨だからなw
てことでホタテもぱふぱふ開閉しながら空気を吐いて後ろ向きに飛んでた。

一応クラス制なのでそいつは肉体強化は持ってなかったんだが、
「地水火風のどれかを大量に召喚する」という能力(一回限りなのにダメは
しょぼいので普通めったに取らない)をあえて取ってて、クライマックスで
焼け落ちる家から少女を救い出すのに貢献してヒーローになった。
貝から水吹いただけだけどな~。

なお、普通に便利そうなサルがいた試しは一度もない。

790:NPCさん
09/06/05 17:31:50
>>783-784
燕の子安貝を探索するなり蓬莱の玉の枝を偽造するなり
死亡フラグ以外も色々あるよ。


791:NPCさん
09/06/05 18:03:14
>>789
その話が中国に伝わって
蜃という伝説の生き物が生まれたんだな

792:NPCさん
09/06/05 18:13:36
>>790
子安貝はうんを掴んで死亡フラグ。

793:NPCさん
09/06/06 16:58:05
昨日鳥取でPCにアブドバと名付けたらOPでGMにぬめを射ち抜かれて作り直しになった。
ほかのPLもみんな生暖かい表情。こんなMY鳥取が大好きだ。

794:NPCさん
09/06/06 17:58:11
>>793
そんな最大の見せ場をOPでやるなんて勿体無いw

795:NPCさん
09/06/06 18:13:57
実はランダム能力値なシステムで、能力が気に入らないから
わざとその名を付けたなんて事…ないよな?

796:793
09/06/06 18:28:36
>>795
BoA3でガチ組でしたともw

797:NPCさん
09/06/06 20:00:32
>>796
聖痕の解放があるからopで殺ったのかw

798:ありよし@シスコン
09/06/08 19:51:01
カオスフレアSC初マスター

バシレイアの動乱三姫全滅ルートから続く話
PCたちと三姫が美酒町に転生し、平和に暮らしていたものの
天命のタブレットを転生後エニアンが所持していることを察知したヤム・ナハルが
配下のダスクフレア邪龍に奪取を命じるというオーソドックスなシナリオ
クイックスタートは界渡りの戦士、剣の聖女、灼熱の輝龍、戦場の女豹で
界渡りの戦士以外はカオスフレアとしての記憶を取り戻していない状態でスタート
(ちなみに全員男だった)

エニアの転生者への慕情の感情をもっているPC2が
「やっぱ、同級生じゃなくて教師にする」といいだして、GMが想定していない方向の
禁断の愛になったりならなかったり

クライマックスで《偽龍空間》影響下でダメージに+48されたゾンビアーミー4グループがいるのに
灼熱の輝龍が《青光の城壁》を使わなかったので、全滅コースかと思えたが
剣の聖女の眠りの呪文書と戦場の女豹の《大いなる力》で事なきをえた

シナリオフラグを全部そろえたので、PCたちと三姫は全員オリジンへ帰還
とりあえず信長の誘いで宝永に身をよせることになったのだが
現在、征夷大将軍は今川義元になっているので、前途多難だというところでEND
次は桶狭間か?


799:NPCさん
09/06/10 01:21:42
システムは秘密だけど、一年近くやっていたキャンペで色々とやるべき事や護りたい人ができて
モチベがみんな高かった所でいきなり超強い敵に殺されて、そのあとに今までの話は全てこれからやるキャンペーンの
PCの前世だからそれを踏まえて新キャラを作ってくれ、それが本当の主人公だと言われた。
色々な意味でモチベがダダ下がりだった。この一年は全て壮大な前フリだったのかよorz

800:NPCさん
09/06/10 02:49:49
せめて聖戦の系譜みたいに
「俺のこのキャラとこのNPCで子供つくればこんな強いキャラになる!」
「でもこの娘と子供作ったほうがスキルの組み合わせ強くない?」
GM「超強い敵が待ってるんですけど、まだ決まりませんか?」
みたいだったら良かったのにな。


801:NPCさん
09/06/10 11:38:20
>799
超強い敵(キャンペーンのラスボス)の前にPC一行が全滅してしまったので、
今後を盛り上げる為にそういう仕儀(壮大な前フリ化)に相成ったのではなかろうか。

802:799
09/06/10 12:55:15
>>801
携帯から失礼。
間違いなく最初から全滅させる気満々だった。始めてすぐに超強い敵を出されたし、敵との
力の差が酷すぎた上に逃げられなかった。
SWで例えると5レベルPTがノラキンと夜に戦うようなものだった。
なにより全員分のキャラシをコピーにも行かずに最初から用意してたし。

803:めくら@休職中
09/06/10 17:37:52 u3jmEIfo
今日は秋葉原にいってきました。イエサブで商品眺めてたら外人さんにカタンやろうぜと誘われる。
久々なのでぬるいプレイしてたら独占乱発されて負ける。汚いなさすが外人汚い。

こういうイベントにエンカウントできるから秋葉原は面白い。


それはそれとしてダブルクロスをプレイヤー6人
マスター1人の合計7人でプレイしてたグループがいた。

これが天羅だったら変装したイノジュンがブチ切れてたんだろうなぁ。
ダブルクロスのデザイナーは俺のゲームを推奨人数以上でプレイするんじゃねぇとか
そういった記事は書かないかなぁ。書かねえよなぁ。ああいった記事をまた読みたい。

804:NPCさん
09/06/11 11:55:42
つ [ダブクロ1stのセッションシート]

805:NPCさん
09/06/11 13:16:35
7人って、今のTRPG環境にはいちばん中途半端だよね。

1卓には多く、2卓には少ない。

806:NPCさん
09/06/11 22:08:36
ルリルラで解決

807:NPCさん
09/06/11 22:11:35
>>806
無印限定じゃねえか!
もう絶版だよ!

808:NPCさん
09/06/11 22:37:36
つか8人パーティに連れのNPCとロボってどんだけー

809:NPCさん
09/06/11 23:27:29
>>808
PL6人とGMの7人だろ?

>8人パーティに連れのNPCとロボ
無印ルリルラならペア×3=英雄×3+歌姫×3の6人PTじゃね?
連れのNPCは必要ない。
ロボは英雄のデータみたいなもんだ。FEARゲーのヴィークルほど簡単じゃないが。

810:NPCさん
09/06/11 23:52:11
なるほど。
ルリルラならバラバラの6人じゃなくて3機構成の奏甲小隊だ。
GMが問いかける単位はペアまでで構わないのだし戦闘処理もペアで1機の奏甲の単位で扱うのだし他のゲムよりGMの負担は小さいかも。
しかも歌姫をNPCとしてGMが扱わないからルリルラGM固有のハードルも低い。

811:ありよし@シスコン
09/06/11 23:56:30
6人だったらD&D4Eなら対応しているよ
あれはPC4~6だから


812:NPCさん
09/06/12 00:16:07
大人数なら墜落世界やれ。

813:NPCさん
09/06/12 00:35:47
>>811
4Eに限った話じゃなくね?

つかD&Dなら6人PTも普通だよな。
ダンジョンやってるならGMの負担も変わらない。

814:NPCさん
09/06/12 00:48:55
FEAR系だと4人PTが多いけど
SNE系だと6人PTは普通じゃねえ?
出版リプレイ的にも

815:NPCさん
09/06/12 00:52:33
最近は3人PTくらいが丁度良いかなと思うように。
人数が増えると、耳と口がもう1セット欲しくなる。

816:NPCさん
09/06/12 01:25:15
>>814
清松が「へっぽこで気づいたが5人パーティーがベストだったと気づいた、何でも今まで6人でやってたんだろ。」と言ってたな。

817:NPCさん
09/06/12 01:27:20
6人つったらパラノイアだろJK

818:NPCさん
09/06/12 01:30:39
>>816
SWだとメインの戦闘系技能が5種だからな。
最初のルルブが出た時から判りきった事だと思ってたが。

819:NPCさん
09/06/12 01:40:14
レンジャーさんをディスったな!

820:NPCさん
09/06/12 01:50:56
レンジャーメインは、茨だろ……w
“メインの”戦闘技能ではないんじゃないか?

821:NPCさん
09/06/12 05:14:44
個人的に6人PTって発想はウィザードリィから来ている気がする。
4人PTって発想はDQ3ね。

822:NPCさん
09/06/12 06:16:54
>>809
ザラにある環境として酷いって言っただけなんだが
あと全員歌姫PCにすると誘導し辛いぜ

ならいっそ現世騎士団6人ソロ英雄

823:NPCさん
09/06/12 08:37:15
無印SWでのレンジャー一本は茨どころかマンチ
ドワーフだとなおよし

824:めくら@休職中
09/06/12 15:11:41
プレイヤー10人超えセッションなら数回PL経験があるが、見せ場の問題から
シーン制のゲームには向いてねぇだろうなぁとは思った。

というかダンジョンハックとか戦闘乱発なシナリオじゃないと無茶。
マスターも処理できないしプレイヤーも番がまわらず暇になる。
まさか自分の番じゃないからとマンガよんだりゲームボーイいじる訳にもいかんし。



825:NPCさん
09/06/12 18:20:52
そこでT&Tですよ!
さあみんな一斉にサイコロを振るんだ!

826:NPCさん
09/06/12 19:13:32
ファンタズムアドベンチャーというマイナーなTRPGに
PC数二十人以上と言うリプレイ本があったが
ぶっちゃけまったく面白くなかった

まぁマスター入れて4-6人が適正だろうね
頻繁に集まれるある程度気の合う仲間、って意味でも

827:NPCさん
09/06/12 19:33:46
某どっかのコンベで有った、4GMで30人越えのPLを4PTに分け
PT間で情報交換したり、強敵には複数PTで協力しながら
シナリオを攻略するのは非常に面白そうだった。
PT間の時間の流れを合わせるGMの苦労は、半端無かったと思うけど。

828:NPCさん
09/06/12 19:35:31
1GMで15人近いPLをさばたことは一度だけあるな。

829:NPCさん
09/06/12 21:46:09
一晩で5人ってのはあるな

830:NPCさん
09/06/12 22:09:19
最高でもプレイヤー7人までだ。
15人とかどんだけー!

831:NPCさん
09/06/12 23:00:01
>>829
ちょっと待て。

832:NPCさん
09/06/13 00:26:38
何を待てってんだ
入れられるなら何人でもOK!だろ?

833:NPCさん
09/06/13 12:22:01
落ち着け。きっとこれはセッションの話なんだ

地下で詳しく聞こうか

834:NPCさん
09/06/14 16:12:40
>>829
アレは持つのか?
むしろナニか?

835:NPCさん
09/06/14 17:09:15
>>834
掘られる方なら。

836:NPCさん
09/06/17 20:37:49
黄昏の天使(クトゥルフのシナリオ)を読んだ
読み物としては面白かったけど、これをそのままプレイは不可能だよね

837:NPCさん
09/06/17 21:23:36
この間のコンベので幸村とうう名前を隣の人が付けてたから、深夜アニメの影響で信玄と自PCに付けた。
そうしたら、シナリオ中に幸村に感服されて弟子入り志願された。
その後にクライマックスフェイズ直前に戦略的撤退を説く幸村を殴り飛ばして「お館様ぁぁぁあああ」「幸村ぁぁぁあああ」の
某アニメ恒例の掛け合いをした。他のPLもGM大爆笑。以外と深夜アニメを見てる人っているんだな。

838:NPCさん
09/06/17 21:51:10
深夜アニメというか、元ゲームの方が有名だからじゃね?

839:NPCさん
09/06/17 22:21:56
>836
クトゥルフやると言われてマインドセッティングしたら
ゲームの内容は女神転生だったぜ!みたいな感じだしな、あれ。
お約束の言いくるめ・心理学・図書館・目星なPCは事件の真相に触れられるかもしれないけど
キャンペーン(連続シナリオ)を進める為のSTEPというか第一条件「生き残る」が普通出来ない。
俺の偏見に過ぎないけど、クトゥルフってのは知ってはならないモノに直面して、
死ぬか発狂するか運が良ければ生き残る的な作りだから、キャンペーンは難しいトコあるよね。
次なる探索者の為(笑)に経緯経過を記した日記、というセーブポイントを用意する事で続けるという技は
多くの鳥取で使われていたと思うけれども、それすら黄昏の天使は向かない気がするんだよなぁ。
キャンペーンを進める為に必ず乗り越えなければいけない戦闘があるようにしか読み取れないし。
他のBRPのル―ルやら、クトゥルフスレで毛嫌いされてる比叡山とか
いっその事大帝の剣とか流用するべきかもしれない。クトゥルフネタを使った孔雀王的意味で。
(敵そんなやつばっかだもんな、実際)

シナリオライターの目の付けどころは凄く面白いと思うけど、
システムとのミスマッチのせいで、押し押しとNPC無双になってるんだよね。

そうすると山荘のシナリオが微妙になりそうだけど。
(山荘のシナリオだけはオーソドックスでシステムと合致したクトゥルフシナリオなのは、
同じ傾向のシナリオが揃わなくて無理やり入れたのではないかと見るのは穿ち過ぎなのか)

840:アマいもん
09/06/18 00:25:12
>>839
どれ、とはゆわんが、海外のキャンペーンモジュールの中には「PCをヒドイ目にあわせて殺すためだけのシナリオ」っつーのもありましてな、カール・スタンフォード。

841:NPCさん
09/06/18 00:49:37
>>「PCをヒドイ目にあわせて殺すためだけのシナリオ」
ラッパンアスクを思い出した……。

842:NPCさん
09/06/18 01:03:27
ゴーントマンリターンズ……

843:839
09/06/18 02:43:07
>840
やーそれはシンプルだろ、やりたい事が。

でも黄昏の天使はそういうのとはちょっと違うんだよ。
やりたい事とそれをかなえるシステムがあってねぇべ!みたいなの。

844:NPCさん
09/06/18 04:33:09
敵に捕らわれた女性PCが
ハゲに性魔術で洗脳される展開とかだれが喜ぶんだと思ったな>黄昏の天使
クトゥルフっぽく設定された三種の神器とかは面白かったけど

845:NPCさん
09/06/18 06:35:44
あってねえつーても当時はソレしかなかったんだよ、みたいな

846:NPCさん
09/06/18 11:40:30
test

847:NPCさん
09/06/18 14:23:01
ツレが大航海時代が忙しくてセッション出られねーとか
わがまま抜かしやがったんでカッとなって
ほかの面子とアリアンロッド版海戦をやってみた
アイテムガイド見てみたら乗物「船」ってデータのってねーでやんの
結局移動補正±0、重量40まで積載とか言うデータをでっち上げて
騎乗ルールを使ってやってみた
海賊はもちろん転倒スキルと耐性:転倒持ちだぜイエー

…「陣形」と「アンパッサン」で海域からあっさり脱出されましたとさアチャー

848:NPCさん
09/06/22 14:14:22
航海物ならゲヘナの幻洋!
海洋物なのに航海データが公開されてないから後悔すること必死

849:NPCさん
09/06/22 16:48:04
【審議中】

850:NPCさん
09/06/22 18:41:06
よく知らないんだけど六門も海賊なんとかサプリでてなかったっけ?

851:NPCさん
09/06/22 19:19:39
六門は意外と出来がいいよ。
だが人気が出ないのは六門たる宿命だな。

852:NPCさん
09/06/22 19:38:23
ロクナモンジャネー

853:NPCさん
09/06/22 20:18:15
ロクナちゃんと…

…モンチッチ?

854:ダガー+我コソハ浪漫派也
09/06/23 00:44:04 4j7u2Fj3
随分前にやったGMBオンセ。
ログ公開はしなかったようなので要点だけ。

◆GM:
シチュカードをアナログ管理してたのでかなり大変そうだった。
ツールがあればねえ。

◆PC1:クイックスタート「剣の乙女」に同じ
素顔を隠した孤児院出身のブレイザー。
誰が呼んだかその名もスタイリッシュ仮面。いや自称なんだけど。
ネタキャラかと思いきやラスボスとの対立RPをこなしその最期を看取る
シリアス展開をもこなし、その働きは正にPC1の鑑。

◆PC2:フェンサー/ゼノグラシア
オレ。
「アガスタ教異端派LO-リジェネシス代表」とかゆうキレたHOをもらったので
ロリを集めるカルトを主催してるロリコンのロリババアとかにしてみる。
 PC2「PC3、デレない子…! でもそんな冷たい視線がむしろご褒美です」
 PC1「どんだけ高性能なんですかあんたw」

◆PC3:シンガー/ロックスター
ツンクールなロリっ子シンガー。唯一ハンターとしてマトモ。
ツンを貫き通していたがED、
 PC3「パパとママにただいまを言ってシャワーを浴びます」
 PC2「ココで隠しデレwwwwwwwwww」

◆PC4:ヴァリアント/ヴァリアント
ケモリッシュなロリっ子。
実はラスボスの娘、とゆう超展開にもブレないRPでストーリー上本命の主人公。

PCのロリ率75%。ナンとゆうスタイロリッシュ。

855:NPCさん
09/06/26 23:39:11
GMがどんなつもりでLOなんて名をつけたかによって主犯は変わるが、言うべき事はただ1つ

こ の ロ リ コ ン ど も め

856:NPCさん
09/06/28 12:55:07
こ、子供相手に信じられん!!
俺なら断然巨乳の女、映画女優で言うとイザベル=アッジャ~ニが良いのに。

857:NPCさん
09/06/28 16:13:05
「ご褒美です」噴いた

858:NPCさん
09/06/28 17:01:50
>>856
仕方ないだろ、これは超法規的措置なんだ。

859:NPCさん
09/07/01 19:53:53
見なかったことにしよう

860:NPCさん
09/07/04 07:18:52
英雄達の武器・防具FILE
というコンビニ売りのペーパーバックのウンチク本を見てみたんだが
エクスカリバーとか普通の神話伝説系の武器の説明のあとに
ガンランス(モンスターハンター)やガンブレード(FF)まで載ってるのはまだいいとして
賢者の石やソロモン王の指輪まで載ってて吹いた
武器じゃないだろそれは

中身はいつもどおり薄っぺらでウンチク本としてはゴミでした
どうせなら
エクスカリバーの説明にブレナンやFateをだすぐらいはっちゃければいいのにw

861:NPCさん
09/07/04 07:52:15
GM『君がその剣を手にした途端、切れ味が悪そうで不恰好だった剣が輝き始める。そして、その剣が真の姿を現す。
  雷を思わせる装飾が全体に施され時々バチバチと放電を繰り返すいかにも魔剣といった感じの剣だ。
  その瞬間君にはハッキリとわかるんだ。”この剣はライジン・ソードでその刀身に纏った稲妻の効果で
  攻撃に+2、打撃に+2される武器だと。そして、一度鞘から抜くと使用者から精神力を3奪い、その威力を発揮する。
  一度力を与えると次からは24時間経過するまでエネルギーのチャージは不要で、それまでは何度抜刀しても
  効果は変わらない”といったことが君にだけではなく、周囲の人間にも理解できるよ。』

・・・これはトラップアイテムです。
 実際は最初にプレイヤーたちが見たときのままの状態の剣で、戦闘に使うとバランスの悪さと切れ味の悪さで
攻撃と打撃が-2されます。GMはだまされているプレイヤーの申告した数値から計-4した結果を相手に
伝えます。

 この剣にかかっているのは幻覚の魔法で持ち主が抜刀すると精神力を奪い、上記の幻覚を
周囲の人間に見せます。一応エンチャントされた武器なのでゴーストも殴れますが、
普通の武器をエンチャントした方が強いでしょう。GM並に世界を把握しているプレイヤーには
簡単に見破られてしまうので初心者向けのトラップです。ゴブリン相手に苦戦してもらいましょう。
エンチャンターは〝その気になれば何でもできる コーカ・P・ラシーボ〝
剣の正しい発音は lie is in sword (うそが剣の中にあります)もちろん、文章的には間違っている(ハズ)

 ※見栄えがいいため、貴族や有名な演劇家には高く売れる
…というネタを昔考えたことがあったので書きなぐってみる。

862:NPCさん
09/07/04 09:05:21
なんかそういうマジックアイテムだか罠だかを専門にしたスレって無かったっけ?
まあ、あってもどうせ過疎だろうし、別にここでいいけど

863:NPCさん
09/07/04 10:11:59
それちゃんとPC達に知識判定させてそういう剣があるか知ってるかちゃんと判定しておけよ。

864:NPCさん
09/07/04 12:32:41
ここだな

マジックアイテム余ってるからやる
スレリンク(cgame板)l50

865:NPCさん
09/07/04 23:43:38
>863
もちろん、それをするとバレてしまうから仕掛けるがわ(GM)の腕が問われるんだけどね。
「この剣のこと知ってるか知識判定していい?」これをいかに『言わせない』かがキモ。

>864
見てきた。最初の方はなんでそんなスレやねんって思ったが、後半そんな感じだな。もう終わりかけみたいだけど
ってか、誰だ勝手に転載した奴はw

866:NPCさん
09/07/05 13:36:08
>>865
『言わせない』だけじゃなく、『反感を買わない』も気をつけないと、困スレの領分に突っ込みだすから注意しろよ
GMに騙されてペナを受けて喜ぶPLとか滅多にいないからな

まあ、そういう鳥取(GMとPLとの騙しあいが主流、ネタとして笑い飛ばしてくれる)なら余計なお世話だろうが

867:NPCさん
09/07/05 19:29:51
SW2.0、>>736のリターンマッチとして”第8の巨像”を元ネタにダンジョンシナリオをやった。
魔法は出目6ゾロ以外抵抗される、物理攻撃は高い防護点のためまったく通らない。
今度こそ弱点を突いて倒してくれるに違いない。

結局、抵抗されるの上等でパーティー全員で魔法で削り、ガチ戦闘で殺された。
もはやなんともしがたい今日のセッションでした。

868:NPCさん
09/07/05 21:01:08
魔法抵抗=ダメージ0じゃないからなあ…w
まあ乙かれー

869:NPCさん
09/07/05 21:55:50
>>867
そういう時は弱点以外ダメージなしでいいと思うぞw

870:NPCさん
09/07/05 21:57:45
巨大な敵をみんなが力を合わせて削り殺すとか王道じゃね?w

871:NPCさん
09/07/05 22:15:25
>866
 考えただけで使ったこと無いネタだからその辺はGMとPLの関係に寄るんじゃないかなぁ?実際に使ってみてたら
どうだったからレポを見てみたい気がする。あまり永いこと騙されてるなら見破るNPC出すとか、
苦労に見合った金額で買い取りたいと申し出るNPC出すとか考えられるな。
 ある程度こなれたPLなら「やられちゃったなぁ~w」で済ます可能性が高いけど、人それぞれだからなぁ…
さすがに、ウソを見破った上で、プレイスタイルとして騙されロールプレイを続けるプレイヤーは上級者すぎるけど。

872:NPCさん
09/07/05 22:21:18
>ウソを見破った上で、プレイスタイルとして騙されロールプレイを続けるプレイヤー

普通じゃね?

873:ダガー+我コソハ浪漫派也
09/07/05 22:29:55 sbbtc/MV
>867
骨太すぎワロタ

874:NPCさん
09/07/05 22:35:43
>>867
>>869も言ってるけど、弱点以外ダメージなしとか、
弱点を破壊しないと倒しても復活するとかでいいんじゃないかな

似たようなのを続けてやったらPLも飽きてるだろうから、
別路線にした方がいいかも知れんけど

875:NPCさん
09/07/05 22:38:17
「弱点つけば99%勝てる、弱点つかなければ80%勝てない」くらいのバランスにしろ

876:NPCさん
09/07/05 22:41:59
>872
いや、この罠は初心者が対象だからそれに比べたら…ってこと。そんなんできるヤツに仕掛けるにはお粗末すぎだろ。ってことで。
…だが、今の時代、この罠を仕掛けられるような人材なんて居るんかねぇ?

877:NPCさん
09/07/05 22:43:43
>>865
>「この剣のこと知ってるか知識判定していい?」これをいかに『言わせない』かがキモ。

反則でしょ。

878:NPCさん
09/07/05 22:45:21
>>876
なるほど失礼しました

879:NPCさん
09/07/05 23:07:15
>877
念の為補足しておくと、この場合の『言わせない』ってのは
「PLが『これオカシイぞ?知識判定してみるか?』って思わないように考えを誘導すること」という心理的なテクニックの
ことですよ?
>861で言えば、PLが何もしないのにベラベラと色々と教えてくれるという状況は慣れたPLは怪しむべきなのだろうけど、
先にウソ情報を与えて疑わせない…それを主軸にした罠だったりする。逆に言えば怪しいと疑った時点でPLの勝ち。

>878
あ、いや、謝られるとこっちも恐縮です。納得してもらえれば幸いです。

880:NPCさん
09/07/05 23:27:32
瞳の大きなかわいい女の子って描写をしておいて実はグレイだった的な話だろ?

881:NPCさん
09/07/05 23:55:23
・・・叙述トリック ?

882:NPCさん
09/07/06 00:19:10
顔ペイント問題みたいなもんか……というのは我ながら違う気もする。

何にせよ、次から徹底的に疑ってかかられるのを覚悟の上ならやらかすのは自由か。
細々した所まで一々疑われて話が進まなくなる、くらいの可能性は当然ながら承知の上だろうし。

883:ダガー+我コソハ浪漫派也
09/07/06 00:59:23 nFon1dFB
PLは気付くタイプの「PCの認識が変わる」ギミックってのは
PL次第で面白くもつまらなくもなるからなァ。
>861は思い付いたから書いてみただけで具体的にどう活かそうとかまでは
マジメに考えてないカンジ。

オレならこのテのアイテムはフツーに「強いけどデメリットもあるタイプ」にする。
電撃が走るなら自分もシビれるとかそんなカンジの。
「○○スレイヤー」とかの明確な目的を設定されてる武器なら呪いの武器にするけど。
ナンにせよ識別判定はさせる。

884:NPCさん
09/07/06 01:42:15
>>867-868
つ[マナ不干渉]
抵抗=魔法無効化、な特殊能力

885:ダガー+我コソハ浪漫派也
09/07/06 01:45:57 nFon1dFB
天羅WARオンセプレイレポ。
内容は信子blogの4/11のログ参照として要点のみ。

◆GM:色々な意味で大人気な信子女史。
今回は陣営対立→共闘とゆうスタンダードな展開とのコト。
トンデモなクライマックスギミックに小生失禁を禁じ得ない。

◆PC1:シューター2/アーミー1/機甲猟兵3/エクスプローラー1(テラ側♂)
ストーリーを背負ってお美事な鉄板PC1ムーブをこなしたナイスガイ。
振れば返してくれるイイPLさん。

◆PC2:シューター3/オートマータ2/機人1/機面ヨロイ乗り1(テラ側♀型)
剥いても剥いてもメカの人、通称ゲズルゲーさん。
高殺意ビルドだがPC1に仕えるコトで一歩退いた上手い位置取り。

◆PC3:ダイナスト1/ヨロイ乗り1/ボーイズ&ガールズ4/マリアッチ1(天羅側♀)
ヒロインに仕える侍女。澄ました顔して微妙に変人なロリっ子。人気出そうなポジションっすね。
天羅WARでは重要な支援ユニットとして活躍。
人生初の首級が自分の上司とかちょっとダイナシで笑う。

◆PC4:ファイター2/ダークハーフ3/機甲猟兵1/エクスプローラー1(天羅側♂)
オレ。典型的なバンカラ脳筋。エンギアん時に味を占めたのか、またPC1大好きな相棒ポジ。
仕込んでおいたネタを忘れてて一体どこがダークハーフだったんだとゆう。
実は例によってルルーシュ一族なのだがまァどうでもイイ。

886:867
09/07/06 05:58:20
あんまり詳しく書くと「ワンダと巨像」のネタバレになってしまうからアレだけど、
>869の言うとおり弱点以外は何やっても無駄ってすることも出来たんだが、
TRPGとしてそれはどうかと思ったんで、倒せなくはないってバランスを心がけた。
とりあえずは楽しんでもらえたんで、失敗ではなかったと思う。
PLは楽しんだがGMはとても悔しい、というのはTRPGとしては、まあ悪くない結果ではないかとw

ゲームの展開としては最初はとりあえず普通に戦おうとして、あまりの敵の強力さに一旦撤退するという展開になった。
ホントに「ワンダ」みたいにプレイヤーを悩ませることが出来たんで、そこは満足。
ダンジョンの奥で巨像の遠距離攻撃ダメージを4分の1にするフラグを立てたPLは、そのまま取って返してガチ戦闘という流れ。
弱点に関する情報も用意しておいたんだけど、情報の代価を払うのを渋ったPLは魔法で遠距離戦という選択をした。

セッション予定時間を2時間もオーバーしてたんでダンジョン内の戦闘をほとんどカット。
終わってみれば2回(1ラウンドキルの雑魚戦闘と巨像戦)しか戦闘の無いシナリオだった。
ダンジョン中のパズルものトラップ、情報の代価で何を払うか何を聞くかの選択、巨像との戦術会議のみっつで時間をとった感じ。
巨像ネタはもうこれで終了のつもり。セッションに応用できそうな巨像ネタはもう残ってない感じ。


887:NPCさん
09/07/07 02:09:34
>>885
ルルーシュ一族ってのはPCの設定ってよりも、
このPCがボンクラなのはルルーシュ一族だから仕方が無いと言うPLのマインドセッティングの問題だったりするのか?

888:ダガー+我コソハ浪漫派也
09/07/07 02:28:05 fdxrPDFA
>886
まァ決め打ちギミックはあんま面白くないよね。ダイナシ的な意味でも。
元ゲーのワンダもそうゆうカンジだし。
あと「塔の内壁を這い登ってくるイモリみたいな巨像」とか使えそうじゃね?

>887
ソレも多分にあるけど今回の場合は
スレリンク(cgame板:442-451番)ん時の
「PC2の父親」が設定だけあったので流用しただけに近い。

889:NPCさん
09/07/07 03:22:15
ARAで緩く殺しにかかってみた
具体的には5*5の部屋の四隅にエッグゴーレム、中央にネームドという配置
一人がエッグゴーレムを打ち漏らし合計三回のジョイフルがかかる形になった
リソースを使いまくってジョイフル一回目の攻撃を凌いだものの、もはや死に体だったので
余裕の勝ち演出までして振ったジョイフルの呪歌判定がファンブル!
気を取り直して振った三体目のエッグゴーレムの呪歌判定もファンブル!!!

…結局一人も殺ることなくPC側の勝利に終わりましたとさ

890:NPCさん
09/07/07 07:08:00
>>885読んでログ覗いてみたらアルファコンプレックスなギミックに噴いたw
ウィンザレオ教会ではフードバットから飯配ってんのかよwww
これ参加者ドン引きだろ

891:NPCさん
09/07/07 07:50:56
何が?

892:NPCさん
09/07/07 12:58:20
卓ゲ者ならウケる所だと思うがな
信子が好き過ぎて視野狭窄に陥ってない?

893:NPCさん
09/07/07 13:08:14
それの元ネタはパラノイアではないと思うけど。

894:NPCさん
09/07/07 17:24:44
儲Z

895:NPCさん
09/07/07 19:29:36
どん引きかどうかダガーに聞けば良いじゃない

896:NPCさん
09/07/07 21:40:10
>>887-888
マインドセッティングてか最近のダガーのはダメPLの言い訳にしか見えん。
オリジナルさんのみたいにレポされると少しは面白く見えるんだろか?

897:NPCさん
09/07/07 22:48:27
信子に吟遊されたら流石のダガーも活躍出来ないって事ですね、わかります。

898:NPCさん
09/07/07 22:53:33
信子の人気に嫉妬w

899:ダガー+我コソハ浪漫派也
09/07/08 00:28:46 gxsXYznX
>889
ナンとゆうきくたけエフェクト。

>895
オレは大ウケしてた記憶しかないなァ。

>896
ちょっと待ってくれ、オレはそんなにPLとしてダメなのか。
まァ仮にオレGMでPLやってみたらダメとかダメじゃないとかゆう前に
PCがブッ散らばってるのは確か。

>897
《フェイドアウェイ》を取得してれば…悔しいッでも面白かったの(ビクンビクン

900:NPCさん
09/07/08 00:55:37
オリジナルルルーシュさんはGMの悪辣さとPLのgdgdな不安定動作が
傍から見てると面白いのであって他の何かと比べられるものではなかろう。
GMとPLが他の誰かだったら普通の困GMと困PLにしかならん。

901:NPCさん
09/07/08 01:52:34
>>887
>>896
ボンクラPCの一テンプレくらいの扱いなのかね?

だが協調RPで絡んだり回したりがダメなPLの言い訳じみて見えるのは確か。
実際ダメかどうかや良し悪しは関係なく。

902:NPCさん
09/07/08 01:55:56
>>899
ダガーだけじゃなくてレポに出てくる他の一族PLも含んでんじゃねえかな?

>>900
そうなんだろうね。

903:NPCさん
09/07/08 03:06:58
>>900-901
多分、オリジナルはそういう解釈でいいだろうけど、ダガーのやっているのは
オリジナルっぽい感じで動くけど実質的には共闘しているとか、
言動は支離滅裂だけど常にぶっちゃけを付随させることで意味を通すとか、
そんなムーヴなんじゃねーかと。

まぁ、「勘違いしないでよねっ! この年にもなって厨二キャラやりたいんじゃないんだからっ!」と
ダガー子ちゃんフリルのワンピースの裾を乱しながら激しく抗議の図が
「ルルーシュ一族をやる」という文に収められていると考える方が正しい。
ああ、おにんにんついてるやぬたんとダガー子ちゃんの、おにんにんを一切活用しない百合プレイ素敵過ぎてばんじゃいしty(ry

904:ダガー+我コソハ浪漫派也
09/07/08 21:41:26 gxsXYznX
あーそうか「協調RPで絡んだり回したりがダメなPL」って
カオスフレアスーパールルーシュ大戦ん時みたいな
オールタイムコミュニケーション不全がデフォだと思われてたのか。
そりゃ確かにひでえ(笑)
>900のゆう通り外でやる時はソフティケートしますよ当然。
エンギアん時も>885ん時もPC1に執着する枠に配置したのがそうゆう工夫のつもり。
最低でもPC1に対する接点が確保できるしね。尻馬ライダーともゆう。

>903
おまえホントは生えちゃったやぬたんって書きたかっただけだろう。

905:NPCさん
09/07/08 22:19:11
>>900
ルリルラレポの面白さはダガーの文章力と面子のキャラを立ててネタに使い倒す芸人根性があってこそじゃね
俺も何度かレポ書いたがああはいかねえ・・


906:NPCさん
09/07/08 22:26:40
>>904
コミュニケーション不全の例を目くらましに使うダメPLって構図に見えてんじゃね?
ソフティケートがもう言い訳というか。

907:NPCさん
09/07/08 22:28:34
>>905
あれは良いレポだw

908:NPCさん
09/07/08 22:43:42
>>906
それはダメPL一般の話じゃなくてダガーの言い訳ってこと?
ルルーシュ一族がダメな部分を他のPLをパロディしてるせいにしてる部分が言い訳に見えるってことなら同意できなくもない。

909:NPCさん
09/07/08 22:54:44
ダメな部分じゃなくて903がいってる厨二分の言い訳であってる気がする。

910:NPCさん
09/07/08 23:09:37
ログを見る限りPLとしてのダガーは良くも悪くも普通だろう。
なんだかルルーシュ一族設定に目が眩みすぎてないか?
本人的には設定はどうでもいいっぽいし>>885

911:NPCさん
09/07/08 23:25:18
一族ネタでも使わないと自力じゃ薄いんだろうね。
絡み下手なのは多分ガチ。

912:NPCさん
09/07/08 23:35:20
ルルーシュ一族という目眩まし・・・ということか。

913:ダガー+我コソハ浪漫派也
09/07/08 23:41:31 gxsXYznX
>910
や、実際のプレイは焦点なんじゃなくて
「ダガーは一族設定に拘わる理由があるに違いない」って考えが先にあって、
「多分ソレは何らかの言い訳なんだろう」って答えを推測しただけのハナシなんじゃね?
最初に誰がどう疑問に思ったのかは、もはや定かではないけど。

まァ一種の言い訳かも知れないし、ホントにどうでもイイのかも知れない。

>911
そうそう、そんなカンジ。
どうもオレァPL慣れしてないせいか「特定のPCをやるモチベ」ってのが特に薄いっぽい。
てゆうか気ィ抜くと「あれ、ナンでオレは中ボスじゃないんだろう?」みたいなコト考えてる(笑)

914:NPCさん
09/07/08 23:47:58
薄いのも悪いことじゃない。邪魔にならなきゃ構わない。仮につまらなくてもOK。
普通でいいんだ。普通で。問題ないのが一番・・・だろ?

915:NPCさん
09/07/08 23:55:39
>>913
PL慣れしてたってPL専にだって「特定のPCをやるモチベ」が薄いのはいくらでもいるだろ。
気ィ抜くと「あれ、ナンでオレは中ボスじゃないんだろう?」みたいなコト考えてるのはそんなにいないかもしれないが。

916:ルリエ
09/07/09 00:05:56
ダガーは普通に上手いよ。
でも俺がホントに「スゲェ!」と思うのは
上手さと情熱を長い間継続させてる事。
趣味を10年続けるのは難しいよ。
特に社会人になってからの10年はね。

917:ダガー+我コソハ浪漫派也
09/07/09 00:13:42 SpXD39EF
まァ情熱の余りルリのOPを奪ってみたりもするけどね!ブヒヒ

しかしRPよりもPCビルドとかリソース運用の下手さの方が
PL慣れしてなさが如実に出てるなァオレ。

918:NPCさん
09/07/09 00:16:45
>>913
でも他のPLを厨二キャラやRPの言い訳に使ってるように見られたのは気にした方がいいかも。
ダガーのとこのPLは気にしてないどころか協力的wでも言い訳に使われてるPLを我が身に置き換えてみればいい気はしないしね。

919:NPCさん
09/07/09 00:23:29
>>917
まあRPはGMで色々やってる罠
でも他人のOP奪うのは絡み下手なPLさんぽいかもw

920:NPCさん
09/07/09 00:56:44
ダガーがルリとやったセッションログ見てみないと、どうなのかわからん気もするが。

というわけでログでもレポでも良いから投下して欲しいお。
ぶっちゃけダガーが厨二病こじらせて厨PLになっているかどうかなんて
同じ卓を囲んで遊ぶのでなければ禿げしくどうでもいいんだお。
面白いレポが上がって来るのがこのスレのジャスティスなんだお。

921:887
09/07/09 01:01:01
最初に振っておいて何だけど、ルルーシュ一族って真面目に議論するほどたいそうな話なのかな?
そもそもは内輪の話であって理解しなきゃいけないものでも、理解させようとするものでもないような。

>>918
>>885の話で言えば>>904で本人も言ってる通り十分に協力的なPLでしたよ?

そしていまさら思い出したが、
PC2は何で機面ヨロイからオートマータが生えてるかというと、
《内蔵火器》にヨロイ装備も指定できる事に気がつく

ロボットをコアに動くロボットってカッコよくね?(バイカンフーもしくは飛影方式)

というような描写をすっかり忘れてたんでセッション中にヨロイからオートマータの上半身生えてますから!と言っても超☆唐突でしかない
そもそも装備が変わってヨロイ装備を使ってない

教訓:カッコいい(と本人が思う)演出を考えたときは計画的に少しづつ描写しよう

922:NPCさん
09/07/09 02:07:45
>>921
真面目に議論されてるのでなく雑談のネタになっただけだろ

あと協力的かどうかは関係なくね?
キャラ設定やRPのネタの話だろ?
関係ない他所で鳥取の他人のネタをやたら何度も使ってるさまが関係ない他人にどう見えたかってだけの話のような?
みんなが同じ印象で話してるわけでもないだろうし

923:ダガー+我コソハ浪漫派也
09/07/09 03:08:52 SpXD39EF
>920
>889とかかなり良いダイナシなのにな!誰もレスしてないよ!勿体ないよ!くそ!

>921
やあ戦友ノシ
議論とゆうよか、中には心配性な人もいるってコトじゃないかしらネ。>918とか。
オレもテラ側PCに射殺されるの忘れてたよ!ドンマイ!

924:NPCさん
09/07/09 23:21:07
スレがのびてるわりにレポは>>885>>889だけかよ!くそっくそっバカにしやがっ(ry

というかダガーがわざわざ厨設定やるのに言い訳とか必要なタイプにはとても見えんw

925:NPCさん
09/07/10 01:49:11
>>924
厨設定ってよか厨な態度で絡む言い訳だろ。せいぜい。多分。
一枚噛ましとくと気分的に守られるし。

926:NPCさん
09/07/10 02:15:29
>>925
その程度の感覚ならわかるわ。
特に二行目。

927:ダガー+我コソハ浪漫派也
09/07/10 02:36:20 JTyPKqhM
あー、差分をぶっちゃけられるからこそむしろ厨設定にしとく、みたいなモンかしら。

928:NPCさん
09/07/10 06:17:43
おれは先にログ読んでからここ見て初めて百がルルーシュ一族だと知ったぜ・・・

929:NPCさん
09/07/10 23:09:59
その程度のネタなのに他人の褌を持ち出したから「多分ソレは何らかの言い訳なんだろう」って勘ぐられたのかもな。

>「ダガーは一族設定に拘わる理由があるに違いない」って考えが先

930:NPCさん
09/07/10 23:20:55
ダガーのレポやネタの話をしている人と
普通のgd議論として参加している人と
何とかしてダガーを腐したいがなかなか上手くいかない人の
3タイプがいるだけ

931:NPCさん
09/07/10 23:42:15
>>930
おっと、一つ忘れてるぜ。

生えちゃったやぬたんって書きたかっただけの人

932:NPCさん
09/07/10 23:50:12
>>930
おっと、NPCさんで自演参加してるダガー本人も忘れてるぜ。

933:ダガー+我コソハ浪漫派也
09/07/11 00:04:10 JTyPKqhM
ダガー的に新たな発見を得た意見まとめ
・外からのPLとしての評価(GMばっかだからねオレ)
・厨設定に言い訳が必要(そうゆうモンなんですか?)
・ルルーシュ一族は他人の褌(始めたのはPL4であり今や全員でネタにしてるのでそうゆう認識がなかった)
・生えちゃったやぬたん(フムン、意外に悪くない)

934:NPCさん
09/07/11 00:08:38
ダガースレへようこそ! きみはダガーについて語ってもいいし、このままブラウザを閉じてもいい。

935:NPCさん
09/07/11 00:39:11
>・厨設定に言い訳が必要(そうゆうモンなんですか?)
普通は必要ないがダガーには言い訳が必要らしいって話だったんじゃないのん?

>・ルルーシュ一族は他人の褌(始めたのはPL4であり今や全員でネタにしてるのでそうゆう認識がなかった)
それはPL2の褌とPL2のPCをネタにしたPL4の褌のどっちになるんだ?

936:NPCさん
09/07/11 00:53:09
>始めたのはPL4であり今や全員でネタにしてるのでそうゆう認識がなかった
それなんて「鳥取」語源の再現?

937:NPCさん
09/07/11 01:01:02
まあダガーにとっては手帳スレが鳥取みたいなもんだろ。

「つまりここはダガーの鳥取内だったんだよ!!」
「「「な、なんだってー!!」」」

938:NPCさん
09/07/11 01:02:37
それなりにルルーシュ一族ネタが通じてるあたりそんなもんかもな

939:NPCさん
09/07/11 01:54:00
既出かもしれんが、なんでルルーシュ一族?


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