【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 110 at CGAME
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 110 - 暇つぶし2ch52:NPCさん
09/04/14 09:17:57
そもそも自由に解除できるって何処に書いてあるんだ?

53:NPCさん
09/04/14 09:23:00
補助動作は「自分の」手番終了までは自由にできる
マルチアクション→ファナティ→攻撃→解除は可能だけど
他の味方の攻撃を挟むのは無理

54:NPCさん
09/04/14 09:26:07
まあそうだろうな。
そんなことできたら余りにも強すぎて
ファナティシズムの回避力ダウンの意味がなくなる。

55:NPCさん
09/04/14 09:28:50
はげ

56:NPCさん
09/04/14 09:31:24
ルルブ1のP140に手番の終了を宣言するとそのPCの手番が終わるとある
だから可能じゃね、と思ったけどP144に手番を終了して次のプレイヤーに手番を~とかあるな
そうか、出来ないのか……

57:NPCさん
09/04/14 09:32:18
どのみちそれを認めるGMはいないと思う

58:NPCさん
09/04/14 09:47:34
>>55は何が言いたいんだろ。

そういえばSW2.0にハゲ要素ってあったっけ。

59:NPCさん
09/04/14 10:01:35
ハゲ要素ってなに?

60:NPCさん
09/04/14 10:13:18
こういうのかな

登場人物のハゲ率
頭が禿げる魔法や特殊能力やアイテムの存在

61:NPCさん
09/04/14 10:20:52
大魔動機師ドルッケン・ガーデルがはげだ

62:NPCさん
09/04/14 10:22:24
GURPSの《散髪》のように髪の毛を切る魔法はないのかw

63:NPCさん
09/04/14 10:37:24
荒らしの人はGURPSファンが可哀想なんで他のスレでGURPSの名前を出さないでください。

64:NPCさん
09/04/14 10:41:24
>>52
ルルブⅠp179

65:NPCさん
09/04/14 10:47:22
こんなアイテムはあり?
形状は弓の魔剣(命中をシューター+器用ボーナスではなく、シューター+精神ボーナスにする。追加ダメージもシューター+筋力ではなく、シューター+精神ボーナス)

なお、精神ボーナスはPCの素(魔法等で精神ボーナスをあげる効果は無効)

66:NPCさん
09/04/14 10:56:50
>>63
GURPSの話をすると荒らしの人になる根拠を説明してください

67:NPCさん
09/04/14 11:04:22
>>65
魔法使い兼任弓なら素直にマギテックでよくね?

68:NPCさん
09/04/14 11:05:31
ガープスには逆に髪の毛を伸ばす《養毛》という魔法があり
それに対応するソード・ワールド2.0の魔法は─

69:NPCさん
09/04/14 11:06:46
>>65
グララン大勝利?
グラランが持てない重さでもタビットがもてるかもしれん
自分のところのパーティ構成によるな

あと旧SWスレで話がでていたけど
支給したマジックアイテムが使用されないで
売却されたときの影響(いきなり大金を手にしてその資金で
強い装備を買いあさって強化されるとか)も考えたほうがいいかも

70:NPCさん
09/04/14 11:10:00
>>68
髪の毛が生えた魔法生物の禿ならアースヒールとリペアパッチで治療可。

71:NPCさん
09/04/14 11:10:47
あれはスケドの値段が異常すぎただけな気が

72:NPCさん
09/04/14 11:12:08
に、したって数を出しすぎというかな
ひとつで十分だった

73:NPCさん
09/04/14 11:14:29
オリジナルのアイテムだから値段の付け方も
迷うかな?と思って >売却された場合

74:NPCさん
09/04/14 11:20:10
魔剣だから売れないじゃない?。バブリーズみたいな事出来ないと思う

75:NPCさん
09/04/14 11:24:51
あぁ、そうか、知能がある魔剣なら「私を売るなんてとんでもない」といわせられるなw

76:NPCさん
09/04/14 11:25:40
下手すると買い取った好事家の地下倉庫が迷宮化しそう・・・

でもってマジックアイテム(好事家のコレクション)で武装した
モンスターに襲われるとか(倒しても、所有者がはっきり
しているのでマジックアイテムはゲットできない)

77:NPCさん
09/04/14 11:59:21
そもそも2.0じゃ大金あってもなぁ
魔晶石で拡大ってのも高レベルの魔法じゃ精々2,3倍だし

78:NPCさん
09/04/14 12:01:23
いや、金要るだろ、すげーいるだろ

79:NPCさん
09/04/14 12:19:00
家建てたり博物館経営したり
けっこう金いるよね

80:NPCさん
09/04/14 12:32:33
>>79
それだと金より名誉点が足りなくなることのが多いなw

個人的にチームの名誉点と個人の名誉点は別にして欲しかった。
うちはガチ環境なんで高レベルでも無名の冒険者チームばかりになるよORZ

81:NPCさん
09/04/14 13:28:30
普通に剣の欠片とかでレベル相応の名誉点にならね?
一点特化ならレベルの割りに名誉点低めになるだろうけど
剣の欠片以外でもセッションの結果有名人とコネクション獲得したりしたら名誉点増えるし
高レベルで無名ってのはGMが余程剣の欠片とかケチらん限りないと思うが


82:NPCさん
09/04/14 14:24:04
まさか使った分の名誉店が消耗されると思ってたりしないよな?

83:NPCさん
09/04/14 14:39:02
消耗されはするが合計名誉点は残る


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