オリジナルTRPG制作総合30at CGAME
オリジナルTRPG制作総合30
- 暇つぶし2ch153:NPCさん
09/03/28 11:33:00
昨今の戦闘意義が単なる「障害物除去」以下になっているのも問題かと。
PCが勝って当たり前のリソース削り役みたいな。
妙に死に難くもなっているし。
確かにPCロストやシナリオ失敗の緊張感が常につきまとう戦闘ばかりってのもアレだけど。
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