【竹馬の】ブレイド・オブ・アルカナ27【友】at CGAME
【竹馬の】ブレイド・オブ・アルカナ27【友】 - 暇つぶし2ch516:NPCさん
09/12/11 19:52:49
そういう鳥取だったらな

517:NPCさん
09/12/11 20:06:31
公式キャンペからしてそういうバランスじゃね?

518:NPCさん
09/12/11 20:22:13
>>513
銃より弓がいいんじゃね
まぁアルドールは修正が軽いから、他と比べると
とんでもないのが作れるんだよな、確かに慣れるとキツイかも

519:NPCさん
09/12/11 20:40:37
ファミリアアタック+交渉妨害技でOK

520:アマいもん
09/12/12 00:33:14
>>511
射撃系っつーか、どーしてもイグニス(天の火)じゃあないとダメなのん?

例えば、ウェントスやレクスや森人フルキフェルやルナや、あと鎌鼬アルドールじゃあナニな理由でもあるとか。

521:NPCさん
09/12/12 01:25:47
イグニスってそんなにダメなのか……

522:NPCさん
09/12/12 01:59:13
特殊因果律の『魔神の弓』はチート性能。
イグニスで本気出したいなら主軸にすべき。

523:NPCさん
09/12/12 07:04:08
矢文でやりとりをしたいからと姫に依頼される
とかそういう指定かも。

524:NPCさん
09/12/12 08:51:32
>>521
単に「遠距離から殴れるけど火力そのものは前衛に劣る」ってパターンなだけだと思うけど。
……まあ、同じ射撃系でも他に使いやすいアルカナがあるのは認めるけどさ。

防御をアダマス任せにする環境なら、同一エンゲージに射撃できる分だけ輝く、かも?

525:NPCさん
09/12/12 10:01:42
昔、森人で無理矢理弓アダマスをやってたのを思い出してしまった。

526:NPCさん
09/12/12 11:57:52
アルドールとイグニスを組み合わせた場合、旋風撃と魔弾の射手って重なるのかね?
倍率ドン!さらに倍で、それとも2倍まで?

527:NPCさん
09/12/12 12:00:16
>>521
なんて言うか前強すぎたから、弱体化させたら弱くなり過ぎちゃった典型

昔の森人イグニスの二重矢同時射撃とかマジ外道だった

528:NPCさん
09/12/12 16:14:38
いいじゃん、1stは弱かったんだから強くしても

529:NPCさん
10/01/20 03:05:32
保守

530:NPCさん
10/01/21 15:59:59
もう次スレはいらないね!

531:NPCさん
10/01/23 19:44:56
スレも半ばで何を次スレの話をしとるんだ

532:禿マルク
10/01/23 21:32:02
「来年のことを言うと鬼が笑う」系のことわざって、ハイデルランドにもあるんか喃。
URLリンク(harmonyatsugi.hp.infoseek.co.jp)

533:NPCさん
10/01/29 07:58:46
鬼人『わっはっは』

534:NPCさん
10/02/28 21:28:22
ハイデルランドにゃ鬼人に豆をぶつける儀式は無さそうだよな

535:NPCさん
10/02/28 22:22:54
鬼人よりも豚人の方が立ち位置としてはそれっぽい気がする。

536:NPCさん
10/02/28 23:33:04
実際に存在してる相手だと「悪い事は全部あいつらが原因」と押し付けづらいだろうから……
と思ったけど、闇の鎖とかそっち側の連中なら問題ないっつーか割と事実か。

「魔神は~外~」とかやってたら「ナメた儀式してんじゃねーかコラ」と御本尊降臨で大惨事、とかシナリオになるかもしれず。


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