【竹馬の】ブレイド・オブ・アルカナ27【友】at CGAME
【竹馬の】ブレイド・オブ・アルカナ27【友】 - 暇つぶし2ch2:名状しがたき者さん
09/03/15 03:36:55 qqvBds8G
過去スレ:
【ブレイド・オブ・アルカナってどう?】
URLリンク(game.2ch.net)
【ブレイド・オブ・アルカナ、どうよ? シーン2】
URLリンク(game.2ch.net)
【ブレイド・オブ・アルカナ、どうよ? 3ラウンド目】
URLリンク(game.2ch.net)
【ブレイド・オブ・アルカナPC(4)】
URLリンク(game.2ch.net)
ブレイド・オブ・アルカナ【希望】5
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【ブレイド・オブ・アルカナ、どうよ?V:フィニス】
URLリンク(game.2ch.net)
【セプテントリオン】ブレイド・オブ・アルカナ7
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【第八の】ブレイド・オブ・アルカナ8【元力】
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【裏切りの】ブレイド・オブ・アルカナ第9【聖女】
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【聖桿騎士】ブレイド・オブ・アルカナ10【枚の盾】
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【猟犬】ブレイド・オブ・アルカナXI【レクス】
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3:名もなき英雄さん
09/03/15 03:39:36 qqvBds8G
【処刑者の】ブレイド・オブ・アルカナ12【輪】
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【死神の】ブレイド・オブ・アルカナ13【手】
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【アングルス】ブレイド・オブ・アルカナ14【天真】
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【ディアボルス】ブレイド・オブ・アルカナ15【魔器】
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【創造の】ブレイド・オブ・アルカナ16【禁忌】
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【星よ】ブレイド・オブ・アルカナ17【導け】
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【銀の】ブレイド・オブ・アルカナ18【左手】
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【MAD】ブレイド・オブ・アルカナ19【どこ?】
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【天の火】ブレイド・オブ・アルカナ20【注ぐ日】
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【オービス】ブレイド・オブ・アルカナ21【封印】
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【GoB】ブレイド・オブ・アルカナ22【発売】
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ブレイド・オブ・アルカナ23
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【七つの】ブレイド・オブ・アルカナ24【秘宝】
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【死者の】ブレイド・オブ・アルカナ25【王】
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4:銘なき剣さん
09/03/15 03:43:02 qqvBds8G
▼公式サイト:

FEAROnline
URLリンク(www.fear.co.jp)
ログイン・テーブルトークRPGシリーズ
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)

5:NPCさん
09/03/15 04:57:16
>>1
>>3-4も乙

だが>>2、てめーはダメだ(名前が)

6:NPCさん
09/03/15 06:15:24
        /⌒ヽ⌒ヽ
               Y
            八  ヽ
     (   __//. ヽ,, ,)
      丶1    八.  !/
       ζ,    八.  j
        i    丿 、 j
        |     八   |
        | !    i 、 |
       | i し " i   '|   こ、これはいちおつじゃなくて、いちもつなんだからね! 勘違いしないでよね!
      |ノ (   i    i|
      ( '~ヽ   !  ∥
        │     i   ∥
      |      !   ||
      |    │    |
      |       |    | |
     |       |   | |
     |        !    | |

7:ありよし@シスコン
09/03/15 07:47:27
た、竹馬の友……

8:NPCさん
09/03/15 09:51:34
竹美の友

9:空甘り
09/03/15 15:54:04
冷静に考えると、ログイン・テーブルトークRPGシリーズのURLはもういらないかも。
未だにLoFTがトップに出てくるし。ジェインソの呪いか?

10:NPCさん
09/03/15 16:25:10
前スレ
>>998
旧派真教から見れば、ヒルダは新派真教徒、森人など
無数の異端者をかくまっていて、部下に”この世の獣”
(ウルフェン)が多数いるという噂まで流れているんですよ?
はっきりいってアンゼル皇帝の妹で統治がしっかりしていなければ
とっくの昔に異端審問にかけられていても文句は言えませんよ?
……実はキャンプファイヤーでDPを3+D20回復してから
来世では正しき道を歩めと言っておけば、アンゲリアたん的には
何一つ問題ないんだよな……

11:NPCさん
09/03/15 16:52:44
前スレ998
性根がねじくれてることと魂が闇に染まってることは全く別次元のことなんだろう。
悪いことしかしなくても、越えてはいけない一線を越えてないんじゃないかね>にゃんこ
だからってああいうキャラが受け入れられるわけじゃないだろうし、殺戮者だから殺すって以外に悪い奴だから敵だから殺すというのも動機としてアリなんだろうな。

12:空甘り
09/03/15 16:54:58
アンゼ「炎に焼かれて死ぬのは苦しかろう。その短剣で自害するといい」
ヒルダ「フフ……やはりこのまま潔く焼け死ぬとしよう。それが君との闘いに敗れた私の、君の『能力』への礼儀。自害するのは無礼だな……」

とゆー光景が脳裡に。

13:NPCさん
09/03/15 17:15:11
アンゼって誰だよw

まあルール的には、どんだけ闇の鎖をもらおうと束縛が起こらなければDPは減らないし、
どんだけ尊厳値がマイナスでも聖痕の解放を見なければ堕ちないからな
意外と堕ちなくてもすむような気がしないでもない




それはそうと付属シナリオなんだけど、俺のPCであるアンゲリア七世はどの枠で入ればよろしいのでしょうか?
PC2ならギリギリ入れるか……!?
ヒルダを殺すために自ら指輪をはめて戦いに来る教皇聖下はありだよね!?

【素直にGMやれ】

14:NPCさん
09/03/15 20:20:48
むしろリプレイ時に堕ちてない主我魔器のあの人は…

>>13
死亡が条件の戦いに出るのはちょっと…
てか誰に指輪を提出する気だ
…まあ、エピック的に影武者なんてよくある話よね

15:NPCさん
09/03/15 20:46:19
スレタイの竹馬が竹島に見えたぞこんちくしょーー



ニュー速か極東スレの誤爆かと思ったぞーーーーーーーーーー

16:NPCさん
09/03/15 21:29:31
セプルたんは使い手が聖痕全部吸ってたから分け前が貰えなかった説

17:NPCさん
09/03/15 21:53:18
おれは稀有馬にも見えた



18:NPCさん
09/03/16 01:12:02
>>13
アンゼル一世じゃねーのかよ。

19:NPCさん
09/03/16 18:26:44
ブレイド・オブ・アルカナって
聖痕の数どころか能力値など基本性能だけでも殺戮者に圧倒的に劣るクズPCが
俺YOEEEEEE!をやるゲームじゃなかったっけ?

20:NPCさん
09/03/16 18:32:25
うん。転生者だからちょっと死に癖ついて困るよね


堕ちるのと輪廻の環から外れるのは勘弁です><

21:NPCさん
09/03/16 19:26:30
>>19
俺も昔はそんな風に思って奇跡打ち尽くしたらPCにぼこられる殺戮者を多用していたが、まともにやったら太刀打ちできない基本性能差をアルカナの助力を得て逆転するのもまたBoAの英雄だと思うようになったよ。

22:NPCさん
09/03/16 20:04:33
結構、敵を強くしても案外PCは死なないもんだよ。
…出目にもよるけどね。

23:NPCさん
09/03/16 20:43:01
経験点を途中で突っ込むことを許すと頑丈になるしね~

24:空甘り
09/03/16 23:15:48
>>13
「待ってください! 無茶です、聖下!」
「無茶ではない! なぜなら私は―ペネレイア教皇だからだ! イーヤッハー!」

とゆー光景が脳裡に。

>>15
暗騎士の出頭(おでまし)だー!

>>17
そーいや、じゅんいっちゃんってブレカナに出てきてないよね。
N◎VAですらバイクのイラスト描いてたのに。

25:NPCさん
09/03/16 23:39:07
ボリとかアーグリフ描かせたら超イカツイのが見れそうだよな。
メローディア描いたら間違いなく複乳&爆乳になりそうだw

26:NPCさん
09/03/16 23:44:16
>>19
強いPCを作れない
おつむの弱い人にとってはその通り。

27:NPCさん
09/03/16 23:52:30
旧BBの殺戮者は誰が描いたんだったか

BBNT的に褐色肌白髪ひんぬーのあの人がティネア様とコンパチな予感

28:空甘り
09/03/17 00:02:05
>>25
おっぱいフィギュアとソロプレイシナリオの登場が待たれるところですね、兄弟。

>>27
あー、ソレがあったかー!!

ところで、修練派って正真教から見てどーなん?

29:NPCさん
09/03/17 00:44:31
今日アクア接骨院という看板を見かけた。

30:NPCさん
09/03/17 00:49:51
《逆技》かけられそうな接骨院だな…

31:NPCさん
09/03/17 09:20:57
>>28
話の通じにくい連中だし、何より政治に興味ないからとりあえずほっとこうぜ?くらいな考えられ方に一票。

32:NPCさん
09/03/17 11:20:36
>>28
扱い的にはロシアの分離派みたいなもんだろうから、真教の頭次第じゃね


33:NPCさん
09/03/17 18:02:38 F4C+3ovR
ブレカナ二版って、
なんでこんなに数少ないの?
今日ボビーショップで初めて見た。

34:NPCさん
09/03/17 18:11:22
もう三版だから

35:NPCさん
09/03/17 21:56:34
でも、初版はたくさん見かけるんだけど。

36:NPCさん
09/03/18 04:03:02
初版が出たのはTRPG業界の氷河期だから・・・あとは解るな?

37:NPCさん
09/03/18 04:56:03
たくさん見かけられるのか
いいところに住んでるんだな

38:NPCさん
09/03/21 12:33:55
ところでハイデルランドには普通に仲のよい兄弟姉妹っていないよねw

39:NPCさん
09/03/21 14:59:18
ゴリラ兄貴と旧教司祭弟の兄弟がいる。
殺戮者だけどw

40:NPCさん
09/03/21 15:00:03
オリアーナさんがアップを始めました

41:NPCさん
09/03/21 16:01:22
パラモル様を忘れてやいませんか?

42:NPCさん
09/03/21 16:54:34
本編中では描かれなかったがアルスとマリアは普通だと思われ。

43:NPCさん
09/03/21 17:25:32
SSSでイルルニィに翻弄されていた兄妹は……、
仲が良すぎて禁断の領域に踏み込んでそうだな。


44:NPCさん
09/03/21 17:30:02
>>39
ゴリラちゃう。
オランウータンや。

45:NPCさん
09/03/21 19:58:38
>>38
骨肉の争い以外で兄弟姉妹が設定されてないからじゃないか?
……いや、初版ではエリック兄貴が弟Loveとか書かれてたっけ。2版以降弟の話は聞いたことないが。

46:NPCさん
09/03/21 21:46:25
マーテルまわりは仲良し姉妹

47:NPCさん
09/03/21 22:16:30
この場合は血縁者じゃなくてもいいのか?
マーテルの周りなんかは血縁関係はないだろう

48:NPCさん
09/03/21 22:27:32
一応肉体上は妹に相当する人物が数人いると真実の書には書いてある

49:NPCさん
09/03/21 23:38:06
オーレリアとアルゲンティアって不倶戴天の敵じゃね?

50:NPCさん
09/03/22 02:48:45
メタノイアはマーテルが旅立つまでは仲のいい姉妹だったらしいが、旅立ってからは1000年越しの怨霊になるほどのヤンデレになっちゃったからな。

51:NPCさん
09/03/22 12:39:54
>>49
至聖墓の建造者がオーレリアだから、与えられた使命が違うだけで
今でも仲の良い姉妹だよ、ここまでをまとめると兄弟姉妹の設定は
概ね、骨肉の争いか禁断の領域かヤンデレの三択だなw
まあ、普通に仲が良いとシナリオにならないというのもあるが……

52:NPCさん
09/03/22 13:11:39
ケルファーレン世直し道中で出て来た兄妹は普通に仲が良かったな。

53:NPCさん
09/03/22 23:16:03 0FnaEqQk
初版と二版
どっちがバランスいいかと、
それぞれのメリットデメリット
教えていただけませんか?

54:NPCさん
09/03/22 23:18:27
バランスは三版の方がいい。
デメリットはどちらも三版ではない事だ。

55:NPCさん
09/03/22 23:23:52
つまり三版オヌヌメって事だな

56:アマいもん
09/03/22 23:47:29
でもフルキフェルのタロットは、2ndのが一番好きです。

>>30
聖水姫と水無月かれんに《逆技》かけられてなさい。

>>31-32
救世母より使徒フルキフェルのファンだからって名分で、エルフやウルフェンを迫害してるんじゃあなかったっけ?

と思ったけど、修練派は使徒アクアの技を研究してるだけで、別に崇めてるわけじゃあなかったか。

>>38
義兄弟で良ければ、アイルハルトとフリューゲル・デア・リヒト。

57:NPCさん
09/03/23 00:31:06
>>38
エリノア妹(初版ハシラ)はきっと仲のいい姉妹だよ!

58:NPCさん
09/03/23 01:11:09
ヴォルフカングとアイルハルトの関係も良好だろう。

あとは、アイルハルトの息子たち(異母兄弟)も本人同士は仲が良かったはず。

59:NPCさん
09/03/27 12:28:55
>>56
初出から何年たっても「聖水姫」と言う単語を見るたび
きくたけは本当に天才だなと感心せざるを得ないが
それはスレとは特に関係なかったぜ!

60:NPCさん
09/03/27 13:10:24
今検索書けたら見事に5~7にいかにもな物が引っかかったなw

61:アマいもん
09/03/28 01:44:54
>スレとは特に関係なかったぜ!
いや、意外ときくたけサーガとハイデルランド神話の関係は深い。

元力が7つなのはS=Fの7属性へのオマージュ、とゆーのはあまりに有名だが、他にも

・バラバラに砕け散った星王神エルンシャの欠片が、地上に落ちて萌え姫になった
・バラバラに砕け散った使徒(地上からは星座に見える)の欠片が、地上人に宿って萌え聖痕者になった

・役目を終えると消える運命にある47番目の星の勇者、結城マサト
・手にした者は必ず死ぬ運命にある47人目の聖剣ペナンスの使い手(※1st時)

そーいや1st時代にゃあ、ファラウスも来てたよなあ。
ベスティア追っかけてどっか行っちゃったけど。

62:NPCさん
09/03/28 06:16:08
ディングレイとか死ねばいいのに!!!!

63:NPCさん
09/03/29 13:18:38
>>61
硬派に見せかけて社長の厨要素満載だからなブレカナ。副社長リスペクトもむべなるかな。
N◎VAとともに版重ねるごとに社長要素は薄れてくけど(むしろそれを楽しんでるっぽい)

64:NPCさん
09/03/29 13:39:13
ネタいっぱい詰め込んだのに誰も突っ込んでくれない…って社長が言ってたが、
そんなの判るか!ってのが多いからなw

65:NPCさん
09/03/29 13:51:56
根はカオスフレアあたりと同じっぽいんだよね
「自分の好きなネタを一つのゲームにぶち込みました!」みたいな
あっちはぶっちゃけちゃってる部分が多いから目立つだけで。

1st発行後に「これが最後になるかもしれないから好きなもの作った」
って言ってたのはそういうネタまみれな部分を指すんだろうね、きっと

66:NPCさん
09/03/29 14:37:08
009の噂とかか

67:NPCさん
09/03/30 17:51:39
SSSの5~7がキャンペ-ンぽかったんで手を出したら
LoG3rdのキャンペーンフックそのものだった罠について。

いや、細部が補充できて敵データがすでにコンバートされてると考えるといいんだけどさぁ………
なんだろう負けた気分だ

68:NPCさん
09/04/01 23:07:27
同人誌というものの存在は知っている、くらいの女子(腐要素はない)
が本屋で『剣十字の騎士』に興味を持ったので、
「ゲームの本だよー」と軽く説明して今度貸す約束をしたんだけど、
はじめてのリプレイが剣十字というのは大丈夫だろうか。
ちょっと不安になってきた。


69:NPCさん
09/04/01 23:12:51
小説よりな分、読み物としては初心者向きだと思うけど。
別にプレイエイドとして渡す訳じゃないんだろ?

70:NPCさん
09/04/01 23:14:44
どう思うかは相手次第だしなー。
持ってるなら一緒にハイデルランド英雄譚も貸すと良いんではないかと。
きくたけにヒくかも知れんがw

71:NPCさん
09/04/01 23:17:01
文庫リプの方がよかったんじゃないの?
あれならコメディとシリアスが入り混じってるし

72:NPCさん
09/04/01 23:27:47
興味を持ったものから渡してみるのが一番だろう
気に入ったら次に他のリプ貸すなりセッションに誘うなりすれば良い

73:アマいもん
09/04/02 00:59:56
気がついたら、ファンタスマの日が終わってしまいますた。

>>63
あと、オレ的にベーアマンこと居眠りベルンガーは、寝不足でフラフラしてたノンスリープストレンジ変熊時代の副社長がモデルなんじゃあないかと。
そーいや、きくたけって大昔、願掛けで髪をエライ長くのばしてたんだってな。
このエピソードが伝わって、アイルハルトの長髪設定が生まれたのかも。

>>66
ブラックファントムって、今なにやってんだろーなあ。

>>68
1話目のは、「ブレカナとして基本的でオーソドックスなシナリオ」って著者が後書きでゆってるし、大丈夫じゃあないか?
用語集もスゲエ充実してるし。

74:NPCさん
09/04/02 01:21:39
願掛けで髪の毛を伸ばすのは、昔からよくあったような気がするんだけど

75:アマいもん
09/04/03 00:31:51
たしかにその手のゲッシュ(誓い)は昔からあるけど、
「風呂に入らない」でもなく、「ネコのしっぽを引っぱらない」でもなく、わざわざ「髪の毛を切らない」を選んだのは、やはり身近なヒトの影響もあるじゃあないかと思うんだぜ。

ところでちょいと質問ー。
プロレスラー、もとい剣闘士にからんだアクトやりたいんだけど、コロッセオがあるよーな都市ってあったっけ?
やっぱドラッヘンブルク?

76:NPCさん
09/04/03 01:32:24
単に“美髪王”ハーラル1世が元ネタになってるだけじゃね?
ちなみに灰色だか茶色だかが掛かった黄色を表す「イザベル色」は同名の女王様が「誓いを果たすまで下着を替えない」で3年替えなかった結果着いた名前だそうな

77:NPCさん
09/04/03 02:19:02
女王の下着くんかくんかしたい

78:NPCさん
09/04/03 02:57:34
メロディオブミンストラルを3rdでやりたいと思ったんだが、
これってキャンペーンでやる時は、キャラクターを一貫して使い続けられないですよね。
因果律がてんでばらばらだし。
出来る限り同じキャラクター使いたいんだけど、良いアイディアはないでしょうか。
複数のシナリオに登場する因果律を持つPCは、プレイヤーが被らないようにするしかないですかね。

79:NPCさん
09/04/03 04:03:41
んー?特殊因果使わなけりゃ良いだけじゃねーの?
導入は如何にでも成るでしょ。

80:NPCさん
09/04/04 00:44:51
まぁ、そうなのかもしれないけど、因果律使ってうまくやる方法がないかなぁ、と。


81:NPCさん
09/04/04 01:13:54
エピックプレイでやれば良いんじゃない?
特殊因果律をシナリオ毎に変更すれば良いんじゃない?

82:NPCさん
09/04/04 10:43:37
オーレリアの目的についての長文だけど、殺戮者のどこが一番悪いかというと
存在するだけで全ての人の希望である救済の日を遠ざけることが最大の罪
だからこそ、全ての殺戮者は絶対悪の闇の鎖の具現なのだ
だからこそ最強最悪の殺戮者とは、アーの敵たることを自覚し
自分たちこそ奇跡の力で人々を導く選ばれし者だと皆に思わせる者
ここまで考えるとアルカナ達の最後の敵とは闇の鎖が生み出した
自分たちの影で、殺戮者とは人の姿を取ったその具現、つまり彼女の
悪徳とは私の生み出す最後にして究極の殺戮者、奇跡の力持って
人々を導く完璧な聖女の演技をする、ペナンスそのものの姿となった
カーネイジに操られるクリュスタッリアの死体、そうこれまでしたことは
真実の書も教皇として立ったのも、英雄たちの手助けをしたのも
カーネイジを一度砕いたもの、最後に”彼女”に命を持って全ての聖痕を
捧げる為に長き時を英雄の介添え人として神の娘に使えたマーテルの妹、
殉教者ユーグレナとして死に、これこそが贖罪だと信じ込ませること
世の人の目から光と闇を入れ替えるこの究極の悪徳の完成を持って
あなたたちは完全に勝利する、これが彼女の言う闇の福音ではないかと


83:NPCさん
09/04/04 15:52:48
>>78
因果律はPCに強い方向性を与えるから、シナリオ集に書かれたそのままで因果律を与え始めるとキャラがぐちゃぐちゃになるぞ。
俺だったら【果たされざる贖罪】【果たされざる約束】【約束の王】【沈黙の守護者】【ハイデルランドの監視者】あたりに絞って、シナリオの導入を因果律に合わせて変更するだろうなぁ。

84:NPCさん
09/04/05 03:04:27
>>83
そっちのが楽そうですね。
その方向でも考えてみます。ありがとうございます。

85:NPCさん
09/04/05 10:54:45
>74
俺、髪が肩まで伸びたら結婚するんだ・・・

86:NPCさん
09/04/08 22:33:24
そうか、がんばれよハゲ

87:NPCさん
09/04/09 11:51:04
コレが空回りか・・・

88:NPCさん
09/04/14 02:06:03
村や町の外はどんだけ野生の獣がいるんだろうね。
村に外壁とかがないと、しょっちゅう獣に襲われそう

89:NPCさん
09/04/14 05:10:18
小さい村が魔獣に襲われて全滅したりとか、
日常茶飯事だと思うよ

90:NPCさん
09/04/14 12:38:12
一般的な農民にとって現実的脅威は野生動物と盗賊騎士のはず
問題はこの辺から既にごく普通に殺戮者が紛れ込んでいる点

91:超神ドキューソ@殺戮者
09/04/14 13:46:21 ychW6rK2
英雄的な農夫とかオカンとかが徒党を組んで、殺戮者な獣や盗賊と戦ったりする、そんなハイデルランドのごく普通の光景。
ハイデルランドの未来は、少しだけ明るい。

92:NPCさん
09/04/14 14:25:46
「いくら盗賊たちが相手とはいえ…その、やりすぎではありませんか?」
「見せしめだあ。やられたら、やりかえさねえといけねえ」

盗賊騎士たちを追い払ったことで村の英雄となった農夫。
そこから村人と盗賊による血みどろの抗争が幕を開けた。
その光景は視察に来た騎士をも震え上がらせるものであった―。

93:NPCさん
09/04/14 14:32:08
そしてめでたく殺戮者の仲間入りと。あるいは魔神に気に入られると。

村一番の肝っ玉母ちゃんが若返ったら要注意だ!

94:アマいもん
09/04/14 14:32:49
映画ジェボーダンの獣おすすめ。
グラディウシア騎士的に。

>>90
「刻まれし者、雇うだ」
「腹の減った刻まれし者、探すだよ」

>>91
なぜか、うたわれるものの親父が脳裡に。

95:NPCさん
09/04/14 18:46:45
》94
〉聖痕者雇うだ
じゃ、そのセッションのPC全員、聖痕の共鳴は
「小屋の物陰からいきなり殴りかかられる」に固定で。

96:NPCさん
09/04/15 15:54:13
>>94
うたわれは衣装が欧風じゃないのを除けば、ブレカナとはかなり相性が良いよな。

97:NPCさん
09/04/15 16:57:28
フォークで襲ってくる殺戮者とか?

98:NPCさん
09/04/15 21:03:00
>95
ゴロベエ「ご冗談を」

99:NPCさん
09/04/29 20:19:29
今気づいたんだが、マーテルと救世女たちのモチーフって
実はギルモア博士と00ナンバーズなんだよなw
とすると”主人公”のアルゲンティアって実は……

100:NPCさん
09/05/02 07:12:46
00ナンバーズは別に居るじゃん

101:NPCさん
09/05/02 11:16:44
つまり生まれ変わりです

102:NPCさん
09/05/02 15:43:50
九聖女ってそんなモチーフだったのか
そういえば12人じゃなくて9人になってるもんな
と思って赤ん坊から探し始めたが
いきなりいなかった

103:NPCさん
09/05/02 16:04:30
それで社長エクソダスであんなイキイキしてたのか。

104:NPCさん
09/05/02 20:13:05
いい加減、次のサプリやらシナリオやら出ないかね。

105:NPCさん
09/05/02 20:35:17
まぁ追加特技やら装備やらが揃ったらなんか出るんじゃねーの?
ALFのフリズルキャルヴとかみたいな、伝説に語られる英雄級超高経験点用サプリとか。

106:NPCさん
09/05/02 20:40:19
いやいやブレカナPCは初期作成から伝説に語られる英雄ですYO!

107:NPCさん
09/05/03 04:08:18
ちょいと質問。
レベル型特技をレベル下げて使うことって可能?
例えばLv3の特技をLv2として使うとかみたいなの。

108:NPCさん
09/05/03 09:06:05
>>106
どこがだよ、殺戮者と比べたらカスみたいなスペックじゃねーか。


109:NPCさん
09/05/03 10:23:31
殺戮者基準にするのがおかしい、一般的な戦闘力の基準はトループかと
HPには気力やら幸運やらも含まれるから、暗殺者10人に襲われても
”神のご加護”で致命傷は負わなかったりする修道女を
たまたま通りすがった勇敢な騎士が助けに入ったりする程度には
ヒロイックファンタジーです

110:NPCさん
09/05/03 13:14:04
>>108
でないと強大な殺戮者に立ち向かうという伝説的英雄行為ができないじゃん。
バカなの?死ぬの?

111:NPCさん
09/05/03 19:18:34
>>110
殺戮者や魔神を超える力を持つのが伝説的英雄じゃないか。
力で劣るとわかっているのに殺戮者に挑む気かい?
バカなの?死ぬの?

112:NPCさん
09/05/03 20:22:53
×初期作成から伝説に語られる英雄
○初期作成から英雄の資質(聖痕)を与えられた存在

>>111
殺戮者や魔神を超える力を持つのは、より強力な殺戮者や魔神です。
システム的にそれになることも出来ますが、その時はセッション終了と同時にNPC化です。

113:NPCさん
09/05/03 21:09:58
世界観的に凡庸とされる人のスペックが経験点数百点以上だったり、
刻まれし者とは言え、NPCであり英雄ではないはずのヒルダが厨臭いオーバースペックだったり、
はっきり言って聖痕の無い初期PCなんて、「雑魚ではない」だけの存在だよ。
漫画で言えば名前はあるけど明らかにやられ役っぽいの。

114:NPCさん
09/05/03 21:11:22
聖痕のない…?

115:NPCさん
09/05/03 21:15:54
聖痕を抜きにしたら、とでも読み替えてくれ。

116:NPCさん
09/05/03 21:16:24
なんつーか、経験点でしかキャラを見られないなら、社長ゲーはやめとけ。
N◎VAもブレカナもそういうゲームじゃない。
初期から超人や英雄だってルールブックに書いてある。
PCが事件を解決するのは「そういう運命の元に生まれてる」からなんであって、
どんな凄い能力があろうが物語に参加しないやつはエキストラでしかない。

117:NPCさん
09/05/03 21:19:13
どんなひ弱な少年も、自分の村を救うために知恵と根性を絞って殺戮者と戦うのなら、
そりゃあ彼は英雄ですとも。
でも、経験点つぎ込んで強くなったPCはそういうのじゃないだろ?

118:NPCさん
09/05/03 21:44:12
レベル型の世界に落とし込んで考えると、分からなくなるんだよな。
一般人→LV1 低レベル冒険者→LV3 衛兵→LV5 冒険者→LV7 怪物→LV7 超英雄→LV10 竜→LV10
これを、冒険者の部分だけ刻まれし者と言い換えても、まったくあてはまらない。

「英雄が強くても、他のやつがもっと強いんだから意味がない」って考えだと確かに英雄じゃないな

119:NPCさん
09/05/03 21:53:56
ある意味、きくたけのPCが魔王を倒せるのはそういう運命だから
他の奴はいくらレベル高くても無理に似ていると言えなくもないw

120:NPCさん
09/05/03 21:59:49
きくたけ世界こそレベル式は止めるべきなんだが、きくたけがレベルでNPCの強さを表すのが好きだからなぁ。

121:NPCさん
09/05/03 22:14:51
まあ、1070年時のヒルダだと突然配下の騎士や侍女が
自分を襲いだしても、まるで動じてないからなw
つまり知人そっくりのクレアータに襲われたりとか
魔剣に操られた騎士に捕らわれたりとかの暗殺未遂は
もうとっくに通過していると考えるべき

122:NPCさん
09/05/03 22:18:43
1060年頃のヒルダは魅力的だったけど、1070年のヒルダはなぁ。
キャラクター的な可愛げが全く無いんだもの。

123:NPCさん
09/05/03 22:32:23
そりゃあいい大人だし指導者なんだし、いつまでも可愛げばかりじゃ困るだろ

124:NPCさん
09/05/03 22:36:21
性格としての可愛げじゃなくて、キャラクターとしての可愛げだよ。
ヘルマン一世の方がよっぽどマシ。

125:NPCさん
09/05/03 22:44:16
ようわからん

126:NPCさん
09/05/03 22:48:57
可愛げ、何て表現だと分かり辛いか。
面白みの無いキャラになっちまった、とでも言えばいいのか。

127:NPCさん
09/05/03 23:24:07
思いっきり曲解すると、10年前のかわいらしかったヒルダを返せ、というわけだな。
まあ20歳超えてるなんて、その筋の人には人外の化け物扱いだろうしな。

128:NPCさん
09/05/03 23:27:59
「老いるからこそ人は美しい」みたいなことをどこぞの吸血鬼が言ってた。
老いないのが良いんなら人形でも愛してな。

129:NPCさん
09/05/03 23:54:39
>>127
そういう意味じゃねーッつってんのに。
年食っても可愛げのある奴ならごまんといるわい。リズとか。

130:NPCさん
09/05/03 23:56:33
>>127
1060年のシナリオ作ればいいってだけじゃないか
って言われないか?

131:NPCさん
09/05/03 23:59:55
ヒルダは置いといても、時代の最先端を追いたいんだよ。
歴史の合間を縫うシナリオやifモノもいいが、
歴史を作る欲求だってあるわけだし。


132:NPCさん
09/05/04 00:04:26
マジレスすると、2ndまでのヒルダじゃ盟主に担ぎ上げられても任を全うできん。
例えばガイリングみたいな豪傑でなく、アンゼルみたいな天才系統治者でもない。

そんなヒルダは、品行方正さと明確かつ間口の広い主義主張を旗印にするしかないだろ。
当然、第三者視点から見る「面白み」は欠けるに決まってるさ。

133:NPCさん
09/05/04 00:09:54
盟主に担ぎ上げられると言う前提をなくせばいいのにねぇ。王妃とかいるんだし。
まあ、あんまり公式に文句言ってもしゃーないけど。

134:NPCさん
09/05/04 00:14:45
マルガレーテか?それは公式の流れではありえんな。

まあ、お前さんの世界では、何らかの方法でマルガレーテがウニオンの盟主に
収まっていても構わんし、それがエピックの楽しみ方だ。
公式にこだわる必要は何一つないぞ。

135:NPCさん
09/05/04 00:22:41
>>「公式にこだわる必要はない」

この手の話題だとそればっかりだな、ほんと。
他に言う事ないのか?

136:NPCさん
09/05/04 00:24:27
おれはエスパーじゃないし、ドッペルゲンガーでもない。お前のかーちゃんでもない。
だからお前の欲する答えなんぞ知らん。

137:NPCさん
09/05/04 00:27:49
その言葉は「つまらないんで話題変えたい」を言い換えたモノだからな
素直にそう言えばいいのに

138:NPCさん
09/05/04 00:42:34
まあ駄々っ子の相手してもしゃあないっつうことだ
幼稚すぎるわ

139:NPCさん
09/05/04 00:45:28
とにかく、結論としては早めに新規のサプリを望むという事で。
GF誌にちょこちょこデータ追加されてるみたいだけど、こういうのをまとめたりしないのかね。

140:NPCさん
09/05/04 01:21:46
N◎VAもGF誌に掲載されたデータを纏めたサプリが出たから
何号分のデータが纏められたかを逆算すれば
ブレカナで纏められる時期を大雑把に推測くらいならできるんじゃないか

141:NPCさん
09/05/04 01:43:36
N◎VAを眼中に入れてない俺にはそんな真似は出来ないなぁ。
ARAのアイテムガイドとかって何年ぐらいででたっけ。

142:NPCさん
09/05/04 07:18:03
>>113
要するにブレカナのPCってガンダムでいえば
MSVのエースパイロット程度の強さなんだよな。
ある程度の武勇伝が生まれ、UC0100過ぎの反乱にも
首謀者として名前が出てくるほど伝説的にはなっているが
TVシリーズの主人公には遠く及ばない。

143:134
09/05/04 09:01:52
>>135
あの話の流れで他になんと言えばいいのか。
今後の参考にしたいので、できれば具体例を教えてくれw

144:NPCさん
09/05/04 11:30:08
>>143
つまりだな、アーが自身を疑う者である使徒ファンタスマを
創造して地上の者たちのためにつかわしたということは
地上の者たちには神を疑い、非難する正当な権利が与えられている
ということなので、世界観的にもGMが真実で何も問題ないw

145:NPCさん
09/05/04 22:32:04
個人的には、1060年のヒルダがどういうキャラだったら>>122的に良かったのかを聞いてみたい
他意はなく、シナリオ作成のヒントになるかも知れんので

146:NPCさん
09/05/04 23:24:40
そりゃまあ女王様になるってくらいなんだからボンテージが基本じゃね?
【月の指輪持ちPCにダイレクトアタック】

147:NPCさん
09/05/04 23:33:06
>>145
年代間違えてないか?1060年のヒルダに文句言ったつもりは無いんだけど。

まあいい。1070年のヒルダがどうだったらよかったかって?
そうだなぁ……。ヒルダそのものと言うより、ヒルダを取り巻く状況からいじることになるけど。

・盟主に担ぎ上げられるも、腹黒諸侯の傀儡に過ぎず、ほとんど自分じゃ何も出来てない。
20代になってさすがにそのことに気が付かないわけもなく、無力さに打ちひしがれている。

・理想論を語って一部の青い連中の支持を得ているが、諸侯からは内心馬鹿にされている。
カール一世の臣下を引き入れようとするも、カールに忠義厚き連中からは総スカン。
結局ウニオンを作っても混乱が増すばかりで、1070年の現状は泥沼一直線。

・シドやリズがヒルダに仕えてたり、協力したりするのはまあいいとしても、
ケルファーレン公はあくまで独自勢力に。あるいは、ファルティンの独断にする。
ただ、王妃はガチでヒルダの手助けをしている。

メンタリティ的に、1067年ぐらいの悩んでた時期を後に持ってきて、
このまま何も介入しなければガイリングやらアンセルやら簡単に捻り潰されるというのを
1070年の現状にもって行く。ヒルダの個人的な性格はそのままでもいいだろう。

148:NPCさん
09/05/04 23:56:25
なんだ、>>127で間違ってないんじゃないか。

149:NPCさん
09/05/05 00:03:44
確かに、>>127は二行目さえなければその通りって書いてたかもな

150:NPCさん
09/05/05 00:15:59
とりあえずヒルダには可愛げなんて別に要らない気がしてきた

151:NPCさん
09/05/05 02:04:00
>>147
あなたの卓ではそういう設定、ってことにすればいいんじゃないかな。
NPCの設定なんて弄ってなんぼだと思うが、特にブレカナだと。


152:140
09/05/05 02:19:58
気になったから自分で調べてみた
N◎VAはGF誌9th Vol.1~11th Vol.4とSSS9本に別冊が2冊でサプリが一つ出てる
約2年半から3年分といった所か
GF誌に追加データが載り始めた時期から考えるとかなり先の話になりそうだな

153:NPCさん
09/05/05 02:34:14
>>147
俺が言いたいのは「こうすれば良かったのに」であって「こうしたい」ではないの。

「こうしたい」と思ったらヒルダを1060年時点で暗殺するなり、ゲオルグとアルダが和解したり、
リズが年相応の外見になったり、ロヴレンドが「翼をください」を歌い始めたり、
好き勝手するわい。

154:153
09/05/05 02:35:31
自分にレスしちまった……。
153は、>>151な。

155:NPCさん
09/05/05 03:58:08
公式はかくあるべきだった、ってのは荒れワードだからな
特に世界にいろいろ方向性があったのを10年進めたから、
どこかに不満がある人が出て当然だ

156:NPCさん
09/05/05 07:29:32
俺は>>147よりは今のほうがいいかなあ
悲嘆にくれる公式ヒロインってちょっとうざい
今の精神的に安定してるヒルダの方がシナリオの幅も広がるし

157:NPCさん
09/05/05 07:50:51
>>147
だったらそういうレギュレーションで卓を囲めばいいじゃない
>>147自身が「>>147の価値観で再構築されたブレカナ3rd」を一席設けてしまえば>>147のエステルランドの出来上がりだ

「野試合でDH制を使うか否か」って程度にしか重要性が見受けられないし、「ウチの卓じゃコレが『正しい』ヒルダだ」と言ってしまえばそれで証明終了だ
ウケるがどうかは知らんがな

158:NPCさん
09/05/05 10:20:33
>>153
あのさ、ヒルダを取り巻く状況って実は"ウニオンの盟主"ってだけなんだぜ
その他の状況は卓次第だ

159:NPCさん
09/05/05 10:31:22
昔っから、「公式設定より俺の設定の方が面白い」って奴の俺設定ほど面白くないもんでな。
今回もその例に漏れなかったってだけの話さ。

160:NPCさん
09/05/05 11:00:01
まあ、不当にエステルランドの女王になろうとした罪で公開処刑されて
聖痕の解放見ちゃった民衆が大騒ぎで教会は対応に追われる展開とかw

161:NPCさん
09/05/05 11:52:04
「国を憂いるウニオン盟主」という設定がお高く止まりやがって、みたいな話かな。
種のアレに魅力感じないのと同じ方向性というか。

162:NPCさん
09/05/05 12:42:31
種のピンク姫と同列に見たらヒルダに色々失礼だと思うんだぜ

少なくともヒルダにゃ「決着が付いた後、兄殺しとしての汚名を被り、戦犯として裁かれる覚悟」がある

163:NPCさん
09/05/05 12:43:38
あと子作りする覚悟も

164:NPCさん
09/05/05 13:20:54
傀儡の盟主でも国を憂いることはいくらでも可能っすよ!

165:NPCさん
09/05/06 10:25:51
>153
あなたのこうすれば良かったのに、ってのを引き出せたなら、公式の設定は悪くないんだよ。
エピックプレイの趣旨とも合致するわけで。

背景世界上のヒロインはPCの良心や大義名分の担保先である事と
PCの能動的な介入を頼りにする立場であればいいので
ヒルダを例に出せば、ユニオンを青臭さでgdgdさせてようが、
旗頭としての立場をある程度安定させた状況だろうが構わない。

ただ、1070年になって再三の修羅場を経験し一児の母になっている以上
純真さや優しさ(青臭い甘っちょろさ)で庇護・愛玩対象となり得るよりも
劣勢にあっても凛とした風格(お高くとまりやがって)で敬愛・忠誠対象となり得る方が望ましいと思うんだがな。

>153の望むセッション開始前提の設定が1070年じゃなくて、三王会戦前夜ぐらいなだけなんじゃねぇかな
三王会戦でシャッテンビルドやノエルをはじめとするヒルダの青臭い理想に殉じた者たちを喪った事を契機に
表に出さない事を決意をしたものが、>122のいうキャラクター的な可愛げだと思えば。

166:NPCさん
09/05/06 10:51:53
まぁグインサーガでも読んで潔癖なるヒロインを学べってとこかな

167:NPCさん
09/05/06 11:56:11
真のヒロインはシルヴィアたんだろJK

168:NPCさん
09/05/06 15:02:42
こういう時の何々でも読んで学べってのは
「自分の趣味嗜好を相手に理解・共感してもらうだけの力量がないから
相手が自分の趣味嗜好に沿った情報を取り入れて自発的に洗脳される事を願う」
ってのを上から目線で言ってるだけだよな

169:NPCさん
09/05/06 15:43:54
「趣味嗜好に理解・共感するためには相応の素養が必須。
ゆえにそれを身に着けるための情報に『学べ』という言い訳をつけて押し付ける」

じゃねーかと。
誰だってやってる事……というか、ある程度まではコミュニケーションを成立させるための必要条件だ罠

170:NPCさん
09/05/06 16:16:36
>>168みたいに語尾に"だよな"をつけるのは
相手に強制的に合意を取り付けようとしているだけだよな

171:NPCさん
09/05/06 16:24:39
>>165
1070年のヒルダは劣勢かな。
明らかに勝ち組っぽいんだが。

172:NPCさん
09/05/06 18:50:27
教養やネタは蓄積して悪い事ないしな。
臍曲げて相手をこき下ろそうとしても何も残らねーぞ。

173:NPCさん
09/05/07 21:17:35
でも、自分の嗜好を相手に受け入れてもらうなら
もうちょっと別の物言いもやり方もあるとは思うぜ。
臍を曲げて云々ってのは、明らかに相手の感情を害する物言いだしよ

それはさておき、三王会戦をシナリオのネタに据えるのは
面白そうだが、NPCのカッコいい死に際イベントばっかの
イベントシーンお腹いっぱい見てるだけになりそうで難しいよな

174:NPCさん
09/05/07 21:50:21
>>173
正々堂々とNPCを打ち倒せる絶好の機会ではないか?


アダルベルト卿を正々堂々の一騎打ちの果てに討ち取るもよし、
包囲殲滅されるノエル隊の最後の1人に虜囚の辱めではなく名誉の死を与えるもよし

175:NPCさん
09/05/08 00:36:35
三王会戦をそのままなぞるだけだと意外性に欠けるからな。
三王会戦の裏で英雄達の収穫を行うアーグリフの陰謀を挫いたり、
ノエたんが紆余曲折の末にカーネイジ握ったりと、
何らかの「裏」を用意しないと。
それに、殺戮者を倒すと言う最低限の条件もあるしな。

176:NPCさん
09/05/08 03:02:51
>>173
あからさまに単なる言いがかりだったけどな

177:NPCさん
09/05/08 03:04:27
杯の騎士が大量にいるから殺戮者には苦労しないな

178:NPCさん
09/05/08 03:09:15
新派連合にシンパシーを感じてる身としては
杯の騎士をやりたいんだが、その手の特殊因果律出してくれないかなぁ。

そういえば、やたら第三版の新機軸として盛り上げてた黄金の杯はどうした。


179:NPCさん
09/05/08 05:25:17
黄金杯の因果律がそういえばないな

…ドクロの騎士が久々に登場したんでブレかなやろうかなぁ

180:NPCさん
09/05/21 00:57:33
>147の言いたいことは個人的にはわからなくもないな。
つまり「ヒルダを成長させるのは俺でありたかった」というか。
じゃあその過程をやればいいじゃん、って話になるだろうけども
既定NPCの過去話をメインに持ってくるのは、卓によってはやりづらい気がする。
特にあまり頻繁にセッションできない環境では……って
そもそもセッションの機会すらなくなって久しいんだけどな!

181:NPCさん
09/05/21 01:11:16
うちの鳥取では目ぼしいNPCは軒並み死んでるしなあ。
まぁ、長く遊んでりゃ公式との差が出て当たり前。
それは社長も言ってることだし、気にくわねーなら自分の手で歴史を作ればいい。

182:NPCさん
09/05/21 03:42:54
セッションごとに人物の生死が変わっててもいいくらいだもんな。PC以外なら。

183:NPCさん
09/05/21 16:22:32
>>セッションごとに人物の生死が変わっててもいいくらいだもんな

・北荻征伐でアンセルの部下
・三王会戦でノエルの部下
となって、気が付いたら敗戦のジンクスが付いてた俺のアダマスPCに教えてやりたいw

184:アマいもん
09/05/21 20:29:34
>>162
あーゆー勝てば勝利な戦国ラグナロク世界でも、やっぱ親殺し兄弟殺しは重罪なのかね。

>>171
やー、どー考えてもヒルダ軍(ウニオン)は劣勢だろ、兄弟。
カネもない、兵もない、大した後ろ盾もない、あるのは理想とカリスマだけ。
正真教教会はアンゼル軍に組してるし、商人勢はガイリング軍を推すだろーし。

まあ、だからこそPCにも活躍の場が巡ってくるわけですが。

>>183
ある意味スゲエな!
もぅ、“不死身の”183とか名乗れば良いと思うんだぜ。

185:NPCさん
09/05/21 20:58:27
>>183
七度の対魔神戦を戦って生き延びたアダマスか・・・

186:NPCさん
09/05/21 21:35:00
そして、その度に友軍は全滅

187:NPCさん
09/05/21 22:08:01
なんという灰を撒く者

188:アマいもん
09/05/21 22:15:47
《超巨大武器:ショートソード》を背負った、あの……。

189:NPCさん
09/05/22 12:42:49
いろいろ考えた結果、ハイデルランドを救うには仕事をさぼっている
裏切りの運命の女神、オーレリアの手から糸車を取り返して
アルカナの刃という鋏で闇の鎖という糸を切り、アルゲンティアの魂に
刺さっていた金の針で天なるアーと世界を結びなおせばいいという
結論に達しました、果てしなくファンタジーですな

190:NPCさん
09/05/23 08:08:29
キャラ名はドイツ系がが推奨されているが
オレが真っ先に思いついたドイツ人の名前

アドルフ・ヒトラー

をい!

エヴァのアスカの登場話で「ドイツ語で考えなさいよ」のセリフで
オレが思いついたのが「ハイル・ヒトラー」だった。
ドイツと聞いてナチスとビールしか思いつかないオレの教養って…

191:NPCさん
09/05/23 09:15:52 1QwYGDBK
ヴルスト(ソーセージ)も忘れないであげて下さい。
美味しいらしいな、ドイツのやつ。

192:NPCさん
09/05/23 11:53:59
ベンツやフォルクスワーゲンも忘れないであげて

ちうかしらない言語で無理するな

193:NPCさん
09/05/23 12:38:57
俺、このゲームのために6000円ぐらいする独和辞典買ったんだ・・・

194:NPCさん
09/05/23 12:56:59
オンライン辞書で余裕

195:NPCさん
09/05/23 12:57:51
>>193
こんなこともあろうかと大学ではドイツ語を選択していたぜ。

>>192
メルセデスはいい名前だよな。ベンツとしか呼ばれないが。

196:NPCさん
09/05/23 16:05:56
アルバイトやカルテもドイツ語だぜ。

俺は名前を決める時、このサイトを使ってる。
URLリンク(www2u.biglobe.ne.jp)

>>191
美味いぜ。
ニュルンベルガー・ヴルスト最高!

197:NPCさん
09/05/23 17:43:31 0mnPpxd1
英語名で考えて文字の通りに読むと比較的ドイツっぽくなる
乱暴ではあるが、こういう風にして名前付けてるよ

でも、大抵オクタールとかワイトで作って名前がドイツぽっくなくなる罠w

198:NPCさん
09/05/23 18:05:05
オクタール族の名前って何語にすればいいんだろうな

199:NPCさん
09/05/23 18:35:56
>ちうかしらない言語で無理するな
この論理だとファンタジーで「タゴサク」とか「ゴンベエ」とか
イメージ壊す名前を正当化してしまうのだが。

「私横文字詳しくないんで日本語の名前つけます。」

200:NPCさん
09/05/23 18:49:06
>>198
オゴタイ
チンギス
アッティラ
ドルゴスレン
ムンフバト


201:NPCさん
09/05/23 19:05:46
>>200
スミヤバザル

ところで、ギリシア・ローマ神話とは無縁の世界でダイアナという名前はアリなの?

202:NPCさん
09/05/23 19:08:06
ダイアナって言う使徒がいたとでもしとけばいいんじゃね

203:NPCさん
09/05/23 19:15:48
その昔「アクマイザー3」に出てきた「ダイアンガー」は
元イビルの恋人で確か本名がダイアナといいましてね(古すぎ)

204:NPCさん
09/05/23 19:16:21
>>199
イメージ壊したくないなら厳しくGMするか、鳥取に頼み込めば?
客気分の間はむりむり…無理だ

205:NPCさん
09/05/24 13:35:51
>>204
ウェントスで東方から来た旅人とか、天宮から降臨したアルカイを
名乗るほら吹きとして遊んでもらえ、英雄物語とはそういうものだw

206:NPCさん
09/05/24 21:17:49
人名ならドイツの有名人からテキトーにパチりゃいいのよ。
アドルフ・ヒトラーはどうかと思うがw
まんまじゃなくてファーストネームとファミリーネームをまぜるとわりとわかんないもんだぜ

207:NPCさん
09/05/24 21:20:49
じゃあ試しにやってみるか、
ハインリヒ・ヒトラー
これでわりとわかんなくなったな!

208:NPCさん
09/05/24 21:30:59
アドルフ・ヒムラー

・・・・・・ホントだ!

209:NPCさん
09/05/24 21:38:58
ヨーゼフ・アイヒマン
んむ。なるほど。悪くないw

210:NPCさん
09/05/25 01:47:04
フルキフェルで“虎の騎士”ヴィットマンとか考えたことはあるなw
……ウルフェンって狼以外の獣もいるんだよな?

211:NPCさん
09/05/25 02:06:50
狼だからウルフェン(Wolfen)っていうんだよ
虎縞の狼が居てはいけないということは無いけどな

212:NPCさん
09/05/25 02:36:03
いや、それはわかるんだけど説明に
「様々な獣の属性を持つものがいるが、ハイデルランドではオオカミの属性を持つものが一番多く存在する」
って書いてあるからさ

213:NPCさん
09/05/25 06:18:56
ライカンスロープだって語源は狼だけど獣人一般を指す呼称になってるわけだし、
GMと他のPLが認めてる分には構わないんじゃない?

214:NPCさん
09/05/25 14:29:24
ではウサギ獣人のデクストラを…


215:NPCさん
09/05/25 15:04:02
プレートウサギは帰れ

216:NPCさん
09/05/25 19:30:36
兎獣人クレアータ『ボク可愛くなんかないもん!』

217:アマいもん
09/05/28 00:44:06
>>199
シャナ、キノ、イルダーナフ、ゴーン辺りでひとつ。

>>202
使徒ルナの別名ですね、兄弟。

>>212
1stにゃあ、カラスのウルフェンについての記述があった喃。
今思うと、ソレ暗がりで見間違えたケラーヴェか何かなんじゃあないのか、とか。

218:NPCさん
09/05/30 02:33:43
では私めがマンチカンのウルフェンをば

219:NPCさん
09/05/31 07:04:54
>>216
帰ってこいウサコッツ

220:NPCさん
09/05/31 21:38:18
実はこのゲーム自体が社長の出したリドルだったんです
ちゃんと解く為の鍵も用意されているのですが
わからない人が多いと思うのでヒントだけ
世界救済の鍵は真実の書にあるとおり”数”です

221:NPCさん
09/06/01 00:29:29
・・・で?

222:NPCさん
09/06/01 02:58:26
わかったんなら世界救って来なよ
俺はまだ昼なお暗いハイデルラントを楽しみたいんでね

223:NPCさん
09/06/05 13:47:14
JGCの公式セッションに…
ブレカナが…ない…?

224:NPCさん
09/06/05 19:06:57
無ければ作ればいいじゃない!
泣いてなんか無い!これは汗だ!

225:NPCさん
09/06/05 21:00:53
困ったちゃんスレが賑やかだってのにお前らときたら・・・・・・

226:NPCさん
09/06/06 01:46:04
暇なら《聖撃》+《死の瞳》と《手刀》+《闇の闘気》+《憤怒》+《呼吸》+《吸精》が
どんなコンボか教えて欲しい。

227:NPCさん
09/06/06 02:40:44
聖撃ってことは2ndの話か?だとしたら聖撃で2倍×死の瞳で2倍=次の攻撃のダメージ4倍だ
2つ目のヤツはカウンターする際に闇の闘気で攻撃力上げつつHP減らした上に、減ってるHP分だけ憤怒で上乗せしたダメージを吸収するコンボだな

228:NPCさん
09/06/06 02:53:08
>>227
サンクス。

229:NPCさん
09/06/06 11:10:13
HPがそれなりに低ければ扱いやすいんだけどな。
HPも高いと手がつけられん

230:NPC
09/06/07 21:52:10 TvLL6lRM
>>226
3RDでいいんだよな?
《手刀》+《闇の闘気》+《憤怒》+《呼吸》+《吸精》
だけど、<格闘>ベースなら《手刀》いらんじゃないのか?
ダメージ区分をSにどーしてもしたいんだとかいうなら別だけどな。

>>223
確か、去年もなかったぞwGFコンでないときもあるんだから察してやれ。
つまり、もれらがフリー卓でやりまくって布教するべき

231:NPCさん
09/06/07 21:57:50
この流れでなぜ3rdだと思ったのか訊いてみたいが無駄だな

232:NPCさん
09/06/07 23:00:45
>>230
去年は5回のうち1,2回はあったはず。

233:NPCさん
09/06/08 20:49:39
この前ようやく剣十字読み終わった

ルルブやサプリの人物紹介にのってる人物って全員聖痕者だと思ってたけど、そうでもないのな
今までそのつもりでGMやってたわ

234:NPCさん
09/06/08 20:55:40
そうかもしれぬ、そうでないかもしれぬ
その辺はGMがシナリオ単位で好きにしていい範囲だとは思うよ

まあ、明確に聖痕者じゃなくて殺戮者だって明記されてる奴らはいるがw

235:NPCさん
09/06/08 21:13:47
そういう奴らだって別に実は剣が悪いんです!1111!とか言っても良い訳で。

236:NPCさん
09/06/08 21:19:14
オーレリア「そうです、全部剣が悪いんです」

237:NPCさん
09/06/08 21:19:55
マーテル「私が悪かったわ」

238:NPCさん
09/06/08 21:55:41
ほんとだよ

239:アマいもん
09/06/08 23:08:04
シャハス「いや、アーが全部悪いんじゃあね?」

>>235
そーいや、ジキル博士とハイド氏とか多重人格探偵サイコとかアレルヤ&ハレルヤとかみたいな、別人格が殺戮者っつーのはアリなんだろーか。

240:NPCさん
09/06/08 23:45:35
ボリヴァドゥス「そうそう、剣が悪い」
ロヴレンド「剣が悪い」

>>239
ひび割れた魂乙

どっちにしろ肉体を殺さないと聖痕が解放されないんじゃないのかのう

241:NPCさん
09/06/09 00:37:11
>アマいもん
普通にアリだと思う。
(アルダという前例もあるし)
アルダについてはランドオブギルティ(1st)や、フルキフェル(アルダが殺戮者)のSSSにそのあたりの記述がある筈

242:NPCさん
09/06/09 05:33:03
聖痕位置が全部影とか鏡に映るな上にクリーチャーとして作成するとかどうよ?
ボディが一緒だからシミュラクラムされんの

243:NPCさん
09/06/09 16:28:22
>>239
「こんな殺戮者カッコよくね?」ではなく「こんな殺戮者オモシロくね?」という方向性でならアリだと思う。

244:NPCさん
09/06/09 19:42:46
聖痕は魂に宿るものらしいので、一つの肉体に二つの魂が宿ってればアリじゃないかな。

245:NPCさん
09/06/09 20:00:10
ドッピオみたいな感じか

246:NPCさん
09/06/09 22:58:43
聖痕を解放するためには肉体を殺さなきゃいけないんじゃないの?
殺戮者でない方の魂は哀れだね

247:NPCさん
09/06/09 23:00:59
転生できるから大丈夫

248:NPCさん
09/06/10 00:44:30
ブレカナの転生って超アバウトだから死んだ直後に死ぬ直前のような記憶と肉体で転生とかもありうるしな。

249:NPCさん
09/06/10 00:53:42
魂は時系列を無視して存在するんだっけか。

250:NPCさん
09/06/10 07:02:13
そこら辺は火の鳥でも読んでれ

251:NPCさん
09/06/10 09:24:10
ゴッドサイダーでもいいぞ

252:NPCさん
09/06/10 13:44:09
>250=251
>249は、リザベート・バーマイスターとフェリックス・クリューガーの関係を扱った
公式シナリオでも提示されてたネタの事じゃないか?

253:NPCさん
09/06/10 17:28:25
公式シナリオ絡めないでもルルブに書いてあることで読みとれるぜ

254:アマいもん
09/06/11 00:27:19
>殺戮者は別人格
ヤター! これでこころおきなく、

  \     、 m'''',ヾミ、、 /
    \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
    、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
     \、\::::::::::/, /,, ;;,
     ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,   <おれはしょうきにもどった!
     丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''  
     >、.>  U   <,.<
    ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、
  ..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

って出来るんじゃよー!
【そうか?】

>>247
でもハイデルランドには死者を悼む風習はフツーにあるのよね。
いや、インドやチベットでも葬式はあるんだけども。

PCたち英雄クラスは別にしても、一般ピープルは普段そんなに意識してないのかもなあ。

>>248
魍魎の匣みたいに、ガーランドとカオスを行ったり来たりするとか。

>>250
でも、畜生や虫けらには転生しないんだよね。
せーぜー、ロボや魔剣、亜人、あとは守護神みたいなユニーククリーチャー。

255:NPCさん
09/06/11 00:35:26
厨設定な魔剣ロボから転生したが、もれなく前世の知り合いがウザかったぜ!

256:NPCさん
09/06/11 18:56:11
実はもっと厨設定かも知れない大愚エルがいるので何も問題ない
正義の味方は夢を見ている女の子を守ってあげるのがお仕事だしね

257:NPCさん
09/06/11 19:30:00
んー。まあダッハ先生が厨すぎるからな。

あの時代のロボは大愚とマキナ様が同期…やな同窓会だ

258:NPCさん
09/06/11 21:48:46
個人的解釈ですが、1stから3rdまでの記述とランギルを総合すると
大いなる母、アーとは、キリスト教倫理に沿って行動してくれる
善良なアザトースであり、全セッション結果を等しく良きものとする、
理想のGMですwアホらしいですが、”大愚”エルはその魂を宿した
完全なる人型、錬金術の最終到達点、世界そのものの写し、すなわち
アダム=カドモンなのです、まあ女性人格ですから、イヴのほうですがw
さて”彼女”に何を教えるかはご主人様、あなたのお仕事ですよ?

259:NPCさん
09/06/11 21:59:43
蛇「誘惑が通じないのう」

260:NPCさん
09/06/12 05:37:32
>>258
何だこれは

261:NPCさん
09/06/12 08:14:18
>>260
このスレは前から自分の妄想垂れ流すワナビがいる。
某蛸とかと同じく聞き流すが吉。
触らなきゃ害はないから。

262:NPCさん
09/06/12 22:29:12
妄想といえば、2ndの頃ノエルはフェリックスの娘というのを思いついたんだが、
なんでそんなこと考えついたのか今となっては全く思い出せない

263:アマいもん
09/06/12 23:04:54
フェリックス「I'M YOUR FATHER!」(コーホーコーホー)
ノエル「Nooooooooooooo!!」

264:NPCさん
09/06/12 23:06:45
何でノエルに言うんだよ、PC1に言う台詞だろそれはw

265:NPCさん
09/06/12 23:32:14
>>263
最近そのシーンが映画サラマンダーで脳内再生されて困る。

266:NPCさん
09/06/13 00:32:32
>>264
ノエルをPCにすれば万事解決さ!

267:NPCさん
09/06/13 01:14:56
むしろPC1はその生き別れの双子の弟で、あなただけが頼りです、というコロナな人でw

268:NPCさん
09/06/13 22:13:27
>>262
フェリックスとノエルの髪と眼の色がピタリ一致してたからだろう。

269:NPCさん
09/06/14 21:55:41
フェリックスはバルヴィエステからアペイロン砂漠に入った事もあるから、
やろうと思えば可能なのか……そういえばノエルはヴァルターの血が
入ってるんだよな(ごくり)

270:262
09/06/14 23:16:46
>>268-269
おお、多分その辺だ!
実はその設定使ったキャンペーンやってたんだが、諸々の事情で頓挫したんだよな・・・
年取ってからもTRPG続けるのは難しいのう

271:アマいもん
09/06/17 01:25:40
年齢的にもおかしくはないな……まさか、本当に?(ゴクリ)

ところでフェリックスって、創世の石版読んだせーで殺戮者になったんだっけ?
それとも元から殺戮者だったんだっけ?

272:NPCさん
09/06/17 01:31:24
フリッツは後ろからリズ斬るくらいにはダメな子だった気がする

273:NPCさん
09/06/17 03:53:09
>>271
至聖墓探索時に殺戮者になったんだが、性格が全く変わっていなかったので
元々堕落しきった奴だったんだろう。
白鳥人に唆されでもしたんじゃね?

274:NPCさん
09/06/17 08:44:24
創世の石板を読む前に殺戮者になっている
>フェリックス

275:アマいもん
09/06/18 22:00:21
>>272
ハイデルランドみたいな情け無用の地でも、後ろから斬るのはやっぱマナーに反するのか喃。
残虐行為手当。

>>273
なんだか、オレサマの脳内フェリックスがクレイトスさんのイメジに。

>>274
顔が虫みたいになるなんて、いったいどんなエロイことが書いてあったんだろう。>石版

276:NPCさん
09/06/30 21:49:37
♪卓上板OFF会企画スレッド♪ 3次会
スレリンク(cgame板)

現在、上記スレにてサン・オブ・ダークネスのPL募集中です。
秋葉原まで来れて、プレイをしたい方は是非に。

277:NPCさん
09/07/02 00:52:48
サン・オブ・ダークネスはもう遊んじゃったぜ。
PLとGMやったけど、卓によって結構雰囲気変わるよな

278:NPCさん
09/07/02 02:22:25
黄金の杯キャンペーンシナリオ集マダー?
AAは面倒なので略

279:NPCさん
09/07/03 07:04:44
今度ブレカナやるっつーからルルブ買ってきたがまだ初版なのね・・・エラッタ修正作業をしなくては・・・

280:NPCさん
09/07/03 08:40:51
まあブレカナはそんな感じだよ。版が切れたら刷るよりはEdition上げる感じ。
でも2ndは1stの在庫があるうちに出てたりしたもんだから
一時期1st入手可・2nd入手不能になってて
スレでルルブが手に入らねーよ状態になってたことがある。

281:NPCさん
09/07/03 10:34:40
そういえば、BoA3の公式シナリオって
PCが少ない場合その分奇跡や魔印を2つ削るって感じだけど
サン・オブ・ダークネス後半みたいに魔印が馬鹿みたいに多いシナリオでもそれって適正なのかな?
俺が遊んだときは5人だったから何とか勝てたけど。

282:NPCさん
09/07/03 17:56:19
サン・オブ・ダークネスの後半は人数少ないなら魔印だけじゃなく
HPとか装甲とか下げたほうがいいかも。PCの構成次第だな。

283:NPCさん
09/07/03 19:03:16
>>281
そのころまでにはGMのスキルも上がってると期待されてるんじゃないか

284:NPCさん
09/07/08 17:33:15
サンオブダークネスの後半は敵が普通に強いからなあ
うちの鳥取でやった時は特殊因果律複数可で、経験値を他から持って来るの可でやったから、まあそこそこの苦戦で済んだけど

ラスボスとか魔印多すぎ
メロディーオブミンストレルを思い出した

285:NPCさん
09/07/09 07:30:26
ひそかに第一話も構成によってはちょっとつらいし、
第三話もDPがヤバくなったりするんだぜ…
あとちょっと変わったPC構成でやったりすると地獄を見るので
そういう場合はデータ調整が必要だな。

286:NPCさん
09/07/09 08:41:40
ラスボスなんて、魔印が生きて動いてるようなモンじゃん

287:NPCさん
09/07/09 13:15:01
>>284
良いなあ。
俺のところは持ち込み不可だったから3話あたりから、
苦戦→DP減る→経験点減る→成長できない→苦戦
の負のスパイラルだったぜorz

288:NPCさん
09/07/09 13:38:01
>>287
俺、初ブレカナがSoDだったぜ。

289:NPCさん
09/07/09 20:28:58
ウチの鳥取は全編に渡ってボスが強化されたぜ。
最終話とか戦闘だけで8時間。

290:NPCさん
09/07/09 20:32:26
ねーよwww

291:NPCさん
09/07/09 21:09:21
オンセならそれくらい普通にかかるな最終戦

292:NPCさん
09/07/16 18:08:34
ところでこのスレ、シナリオ晒しとかはやってもいいんだろうか

公開用に作成して何回か遊んだんだけど、全部自分がGMだったんで
使ってくれる人間が遊ぶ分に不都合がないか心配で

293:NPCさん
09/07/16 18:12:27
このスレに直接書き込むより、HTMLなりtxtなりでどこかに上げてからのほうがいいな

294:NPCさん
09/07/16 21:52:40
スレにシナリオ全編書き込みは流石にやらんだろw(いや判らんけど普通は考えんw)

アップローダか自分のページか何かにうぷして晒すって事だろ、普通に考えて

295:NPCさん
09/07/18 18:20:41
そんなに問題ないっぽいんで、晒してみる

URLリンク(www1.axfc.net)

よければ、遊ぶシナリオに困った時にでも使ってくれると嬉しい

296:NPCさん
09/07/18 20:26:59
乙。
リーズが濡竜将PCの下ってだけで評価できる

ところで、コメントのPC番号、化けてない?

297:NPCさん
09/07/18 22:34:27
乙!
「PC5が気持ちよくなったらシーン終了」に不覚にも吹いた。

298:アマいもん
09/07/19 02:41:29
>>295
良いカンジじゃん、兄弟。
なんかWHFRPとかファイティングファンタジーとか、洋物っぽい感触がするよ。

299:NPCさん
09/07/19 23:46:48
>>295
大地が三分に豚が七分! 大地が三分に豚が七分だ! は見事…。
いい感じのシナリオだと思う。ブレカナらしいし。

ところで話ぶった切るけど。
境界線上のホライゾンの設定を使って、聖譜ステージを。という夢を見たんだ…どうよ?


300:NPCさん
09/07/20 00:14:46
多くの豚人ネタか?

301:NPCさん
09/07/20 10:40:06
>>299
全く問題ない、というかヒルダの名前の由来が中世ドイツの
ビンゲンのヒルデガルドに由来していて、水晶は聖母マリア
の守護石、つまり、聖譜記述が途絶えているのは俺らが
1070年から時間軸を進めないせいだったのだ!
な、なんだってー!以上MMR

302:NPCさん
09/07/20 23:45:11
川上厨は素から出ないでくれ…
マリアはいないし、MMRはドルトニイ語でもMMRでいられるかな?

303:295
09/07/22 01:04:44
そこそこの評価で安心した。

文字化けはWordをOpenOfficeで編集したせいか、もしくは機種依存文字だと思う。
普通にPC1とか書けばよかったね。すまん。
全レスもうっとうしいから、ありがとうとだけ言っておくわ。

304:NPCさん
09/07/22 20:05:53
日蝕に感動したわ
SoDやろうっと

305:NPCさん
09/07/31 16:15:54
フィニスの《先の先》から《指揮》ってつよいんじゃね
とおもう今日この頃

306:NPCさん
09/07/31 19:35:23
いや、なにをいまさら。
定番の鉄壁ネタじゃん。

307:NPCさん
09/07/31 19:39:02
疑問符なんか付けなくても強いっしょ。
フィニスからは《先の先》以外に取るものが無くて悲しかったりはするけどな!

どうせならアングルスも入れると支援形鉄板の一角に……

308:NPCさん
09/07/31 20:37:55
先制でアングルス特技入れると、
確実にリアクションボーナスが取れていいよね。
指揮のせいで自分だけはボーナス入らないけど、
そこは∵不死∵の使いどころと割り切って。

309:NPCさん
09/07/31 21:11:53
フィニスは代償重くなったからなあ…NPC用っぽいとこが。
だがSoD後半とかならやりたい放題だぜ!

310:NPCさん
09/08/01 00:14:27
フィニスは先の先以外で使うなら超越者風を吹かすのが良い。
練達の業があるから魔法系やるとわりと強いんだけどね。
コロナとあわせるなら紋章学+因果の果てで早い段階から殺戮者の戦力分析とかできるし。
あと、何気に邪毒が効かないというのはありがたかったりする。ごく稀にだけどね。

311:NPCさん
09/08/01 02:26:34
そこでアステエルの白い石ですよ

312:NPCさん
09/08/01 22:00:44
なにげに回避特技や無拍子もあるから、ウェントス・グラディウス・ルナあたりと組む手もある。
きついのは転生不可なあたりかな。

313:NPCさん
09/08/01 22:25:11
エピックでもほいほい入れ替えられないからね。

314:NPCさん
09/08/01 23:38:48
フィニスは入れづらいよなぁ……
長生き風か吹かせたいならクレアータを入れるぜ
そうでなくてもクレアータを入れるぜ。

315:NPCさん
09/08/02 00:17:44
死なない堕ちないと決めて運用したら優秀なアルカナよ、フィニス。
不死者風吹かしたいなら守護神エルスの手もあるけど。

316:NPCさん
09/08/02 01:32:13
主我魔器でも不老不死だね。
でも毒は効く不思議。

317:アマいもん
09/08/02 01:47:17
>>314-316
逆に、スゲエ寿命短いクレアータや主我ボルスってねーか喃。

318:NPCさん
09/08/02 02:18:52
虫ファミリアとか一夏で死にそうだよね。

319:アマいもん
09/08/02 03:38:58
でも虫って巣全体でひとつの生物って見方もできるし、越冬する虫だっているし、そして何故かアプロス天空の章のムタァが脳裡に出てきたし。

ハイデルランド地方の昆虫分布ってどーなってるんだろ。
蛍とか、光って飛ぶ虫はいるのかにゃー?

320:NPCさん
09/08/02 04:29:13
量産品で使い捨てのディアボルスとか
毎回シナリオのラストで壊れて取り替える

321:NPCさん
09/08/02 04:35:54
痛みは一瞬だ。

322:NPCさん
09/08/02 09:00:14
>>319
基本ヨーロッパの寒冷地だから、そこの分布を参考にすればいいんじゃないかな。
グーグル先生に聞いてみたら、イギリスやドイツではメスが飛翔しないタイプの蛍が多いみたいだけど、オスは飛ぶからいると言ってもいいと思う。
南ヨーロッパではオスメスとも飛ぶやつが主流みたいだね。

まー、そういう現実の話はともかく、ハイデルランドじゃビームを撃つ発光昆虫だっていたって良いんじゃない? ってことだ。

323:NPCさん
09/08/02 09:45:05
ああ、夢を喰うファミリアですね。

324:NPCさん
09/08/02 11:26:03
貴様……ふたるさんのことは黙っていたというのにw

325:アマいもん
09/08/02 15:54:45
ふたるってゆーから一瞬、コイツ(↓)のことかと思ったんだぜ。

        ・⌒ヽ, _,,,-─-、/⌒・
           .,>"`:::::::::::::::::ムヽ
          .,':::::::,::::::,:::::::、::`ヽ::', _
   ((  ,ヘ,  ,';;;ハ,.!;λヽリλグ;ル/_| ))
       '、 ソヽi:i::i ○   ○ i;/ ̄/
        く `Vル""r-‐¬""イ  /
         ヽ  ソ,ゝヽ、__,ノ_ノ、 /
          `r_/;;ヽ/i;;)ヽ/;;ノ /、
         ノ弋|  ´!:`  |,ノ´`;.ヽ

>>321
カブトのゼクターはファミリアなの? それとも魔器なの?
「キバっていくぜ!」

>>322
ドイツにいる虫はたいてー日本にもいるけど、日本にいる虫はあんまりドイツにいないみたい。
セミもカブトムシもカマキリもゴキブリもいないらしーぜ。信じらんねェ。

>ビームを撃つ発光昆虫
虫取り網持って出かけていくシュバルツ師が脳裡に。

>>322
そーいや非聖痕者のファミリアって生き返らないんだっけ。

326:NPCさん
09/08/02 16:00:34
>>325
>カブトのゼクターはファミリアなの? それとも魔器なの?
主我かつ守護神
ライダーどもはエキストラ

327:アマいもん
09/08/02 16:11:17
宿主を次々と使い捨てするカイザギアさんマジ殺戮者。

328:NPCさん
09/08/03 13:46:05
HP消費が激しいんだろ
生命力はありそうだ品、草加クン

329:NPCさん
09/08/03 16:26:10
PCを指定して協調行動とらなきゃ、宿主はフレーバーだからなあ。
カイザPLが飽きっぽいだけかも。

330:アマいもん
09/08/03 17:23:09
問題は協調行動してアクセラレーションすると、ベルトだけ動くってとこだなあ。
「根性! 根性! ド根性でぇーいっ!」

331:NPCさん
09/08/14 13:13:53
困スレから来たけど《聖撃》+《死の瞳》&《剣槍》+《修羅》って強いの?

332:NPCさん
09/08/14 13:18:16
>>331
強いけど3じゃできない。

333:NPCさん
09/08/14 14:06:05
倍々コンボは無くなったからね。

334:NPCさん
09/08/14 18:09:16
《剣槍》よりも《旋風撃》のほうが対応武器が強い分強いと思うが、∵因果応報∵されても泣かない強い心が必要だわな。

335:NPCさん
09/08/14 20:23:46
そんなん来たところで無駄に奇跡使ってやるがな

336:NPCさん
09/08/14 21:36:14
判定値2点の違いは割と大きいよーな。 >《剣槍》と《旋風撃》
グラディウスには《一閃》もあるから実質的にはもっと違うし。

武器の方は……アルドールの《剛力》で強引に両手武器を使えば補えるんじゃない?

337:NPCさん
09/08/14 21:40:06
ダメージよりもリアクションペナルティを与える方がはるかに重要だと思う俺の環境は異端なのか

338:NPCさん
09/08/14 21:41:31
Rをガンガン使える位のころだと奈落落ちの印が来ることも多いからなぁ。
融合つかって、変態武器を作ってから剣槍がお気に入り。

339:NPCさん
09/08/14 21:49:49
奈落堕ちしてみたかったが、気づけば4人中1人にしか被害がなかったので辞めたのはいい思い出

340:NPCさん
09/08/14 21:51:04
2ndアクション防げるってだけで大きいと思うけどな奈落越智

341:NPCさん
09/08/14 22:08:35
>>340
4人中3人が魔印もちだったりヴァルフェーだったりして効果がなかったんだろ。

342:NPCさん
09/08/14 22:39:56
ああ、なるほど

343:NPCさん
09/08/15 03:00:27
多くの豚人達が涙した

344:NPCさん
09/08/15 03:06:57
そういえば2ndの武器修正倍々コンボっていくつ重ねても二倍にしかなんないんじゃない?

元力二発撃つのと魔法二発撃つの混ぜても結局二発しか撃てないわけで

345:NPCさん
09/08/15 07:26:32
>>344
《聖撃》と《剣槍》はそうかもしれないが、《死の瞳》は魔法の効果が2倍だから重複しそうな気配はあるんだ。
俺の鳥取じゃ2倍ってのを+1倍に読み替えてたから、全部乗っけても4倍が良いところだったんだけどな。

>>336
2ndだと《剣槍》-4の《旋風撃》-3じゃね?<判定値
それに《剛力》使っても元が重武器なら《剣槍》は組めないぞ。アルドールとグラディウスにウルフェンまで固定するならできなくもないけどさ。

346:NPCさん
09/08/15 10:59:47
《死の瞳》《聖撃》なら重いし好きにすればって感じだな
他にフルキフェルがいないと奇跡のバランスも危ういし

347:NPCさん
09/08/16 08:25:51
2ndだと剣槍は代償がないので鬼畜性能
SSS追加装備含めると軽武器でも相当性能高いのあるし

3rdだとGF別冊の追加装備のフルキフェルのヴァルフェーか混血特技の白鳥人持ち用の槍が重武器顔負け性能だったな

348:NPCさん
09/08/16 10:21:59
軽武器最強の火力でかつ片手武器ですからな、あれ…… >別冊の槍
行動値修正もお手頃だし。

あの辺を再録したサプリ、出ないかなぁ

349:NPCさん
09/08/20 19:22:24 9+Wbdal5
>>322
P230みるかぎり、非聖痕者=エキストラとか持っているファミリアのみ死亡した場合、主が存命ならアクト終了に復活するんじゃないのか?

>>344
《死の瞳》は3版では魔法の効果が2倍じゃないぞ??
特技の効果+3になってる。ダイスボーナスとかにはつかないから基本ダメージとか回復魔法の回復量が+3。
って2版の話かよ。分かりにくいな…。

350:NPCさん
09/08/21 11:30:18
2ndと最初に前置きしてあっても分かりにくいとかどんだけ頭腐ってんだ

351:NPCさん
09/08/21 16:14:20
途中でわかったにも関わらず、なんでそのまま書き込むのかわからない

352:NPCさん
09/08/24 21:39:08
むぅ、爪で裏返そうとする人がいるせいか、大分タロットがボロボロになってきたな

353:アマいもん
09/08/24 22:58:28
買い替えの時期だな、兄弟。

タロットだけ別売りしてくれたらねー。
最近のFEARって、そーゆー関連グッズ展開ってやらねーからなあ。

昔は缶のタロットカードケースだの、10面ダイスセットだの、合気チットパックだの出してたんだがだがだが。

354:NPCさん
09/08/24 23:08:18
まぁブレカナのタロットは普通のでも代用できると言えば出来るんだけど
普通のタロットも大概高いんだよね。

N◎VAで代用?

355:NPCさん
09/08/24 23:09:15
>>353
N◎VA、BoA対応スリーブ出してくれたら俺がすごく喜ぶのにな。

356:NPCさん
09/08/24 23:10:07
最近不景気だからな。

しかしいざという時のために予備を抑えるのは大事だ。
初版のタロットが一番好きなんだが、いつの間にかなくなってたんだよなぁ。シーンプレイヤーカードとかY/Nカードは(使ってないので)残ってるのに。

357:NPCさん
09/08/25 07:05:35
イスマイル女学院の元ネタは説明するまでも無いと思うが、
そこを舞台にしたセッションで男PCをやりたくなる某ギャルゲのファンは俺だけか?

358:NPCさん
09/08/25 07:14:43
オレはタロットをラミネ加工してるなぁ。濡れても大丈夫だし。
持ち運びはサイズ的に煙草ケースが丁度良かったんで、N◎VAと併せて使ってる。

359:NPCさん
09/08/25 07:30:11
>>357
っフィニスSSS

360:NPCさん
09/08/25 08:05:20
2ndの頃は《神の恩恵》無双が出来たな。
イスマリアとか

361:NPCさん
09/08/25 10:24:25
>>358
ラミネーター高いんじゃよ

362:NPCさん
09/08/25 17:12:51
>>358
タバコケースが良いのか。確かに妙に縦に長いし行けそうな気もするな。
俺吸わないから目からウロコだ。

363:NPCさん
09/08/25 19:27:30
公式で出していた缶ケース自体元はタバコケースだったからな

364:NPCさん
09/08/25 22:40:00
俺はタバコケースに1200円払ったのか……と思ったが、
ggってみたらタバコケースって高い物はかなりするのね
なんだか安心(?)だ

365:NPCさん
09/08/25 23:17:48
>>354
N◎VAで代用したら、ハイランダーってアングルスだっけ?
とか似たイメージで混ざりまくって大変でした。

366:NPCさん
09/08/26 01:12:49
格闘家がストレングスだったりハングドマンだったりな。

367:NPCさん
09/08/27 10:11:06
>>365
同じく代用したことがある
カードをめくるたびに「ハイランダー、スター、ステラ」「クグツ、ハングドマン、アクア」と
1)ニューロデッキ
2)タロット
3)アルカナ
を呪文のように唱えることで何とかした

コンベでは縮小コピーをTCG用のスリーブに入れて使っていたGMがいたよ

368:NPCさん
09/08/27 13:39:45
>>366
チャクラは節制だぞ。

369:NPCさん
09/09/01 21:53:38
今月のGFの表紙が微妙にエロい。
パラモルと・・・もしかしてマルガレーテかなあこれ。

370:NPCさん
09/09/02 20:45:19
まだ届かないGF会員の俺参上。
JGCが9月になったから、今年は会場で悔しい思いをしなくて済むと思ってたのに……明日届くかなぁ。

371:NPCさん
09/09/07 12:09:35
レリックアイテムの初出ってなんですか?

372:NPCさん
09/09/08 21:58:30
>>371
13th-vol.3からvol.6まで、いくつかずつ載ってるよ。
GFコンで何かあったのなら知らないけど、そうでないならこれが初出だと思う。

373:NPCさん
09/10/06 22:05:08
今後のサプリメントの展開に何か期待するものある?

374:NPCさん
09/10/06 22:33:39
GFで投げっぱなデータの再録かね
後はやっぱリプレイ

375:NPCさん
09/10/07 13:03:19
70年代の情勢に大きくかかわるシナリオ集

376:NPCさん
09/10/07 18:19:41 XbY5fPxE
……そう。自分は欲しいものが一つも浮かばないんだ。
現在のラインナップで完成しきっている感じ。

377:NPCさん
09/10/07 19:07:39
今のGFデータだけじゃ1冊出すには厳しいよね。
N◎VAみたく新ルールを導入する余地も思い付かないし……

378:NPCさん
09/10/07 19:39:06
新ルール
・レリック
・おもむろに魔神狩り開始

379:NPCさん
09/10/07 20:13:39
魔人狩りの4、5話キャンペーンとデータで1冊
既視感を感じるがそれでも欲しい

380:NPCさん
09/10/07 22:38:54
シナリオクラフト系の類型集は欲しいな

381:NPCさん
09/10/08 00:47:47
またザムエルか…
みたいなボステンプレートですねわかります

382:NPCさん
09/10/08 11:24:25
GFの連載は2nd時代の物から含めればそろそろサプリとして出すのに十分な量になりそうだが
2nd時代と言っても背景世界の掘り下げだから、3rdでも使えるはず
アステエルとかイドリア人についての詳しい解説とか

後は特殊因果律は旧ランギルやCoFから適当に良さげな物をバランス調整して再録すれば結構な数まだあるんだから、十分本に出来るはず

383:NPCさん
09/10/08 17:36:19
10年進むまでのリプレイが欲しかったなぁ
今更なんで言わんが

384:NPCさん
09/10/09 22:04:10
「今の」世界情勢に関わるシナリオ。
黄金の杯はどうした、ほんと。

385:NPCさん
09/10/10 14:30:45
きくたけスレで聴いたらヌルーされたままスレが埋まってしまったのでコチラで聞きますが、

952 :NPCさん:2009/10/08(木) 23:36:23 ID:???
>>950
NW2のディフェンダーサンプルがぶれすぎているだけだw
BoA3のロマン組みサンプルでもまだいい仕事するぞ。

このロマンサンプルって例えばどれですか?

386:NPCさん
09/10/10 14:38:39
コロナ*3とか?

387:NPCさん
09/10/10 14:49:12
それサンプルじゃないだろ

サンプルにいるのは真エフェクトスだな
性能自体はまあ普通にガチだが

性能がロマンなのは羅漢銭とか爆弾魔とか?

388:NPCさん
09/10/10 15:13:43
エルスがはいってるヤツ全部。

1つしかないけど。

389:NPCさん
09/10/10 16:36:03
エルスと言えば《ファミリアアタック》《夜の風》って強くね?

390:NPCさん
09/10/10 16:40:23
あたればね

391:NPCさん
09/10/10 17:29:08
リアクションにぺな与える特技に乏しい交渉じゃ、そもそも当てるのが困難じゃ・・・

392:NPCさん
09/10/10 17:56:35
交渉ならアングルス混ぜるだろうから、
天使の涙&悲しき天使でいいじゃない。

393:NPCさん
09/10/10 19:36:07
>>385
アダマスサンプル「不破の騎士」とか?
防御役のくせに、敵に魔法使いが出る可能性をロクに考慮してないように見える。

特殊因果律で「聖なる盾」でも取れば解決するけど、それはサンプルの性能じゃないから考慮するべきじゃないだろうし。

394:NPCさん
09/10/11 02:14:29
魔法に対して有効な防御役ってアダマス+ディアボルスくらいしかないしサンプルにそこまで求めるのは……
《防護》でカバーリングして装甲値とHPで耐える、ってのじゃ駄目か?

むしろ不破の騎士の問題点はメジャーですることがないことだと思うんだが。
祈念の代わりに手当が3なら応急手当でもするんだけどなぁ……

395:NPCさん
09/10/11 05:08:25
ロマンサンプルって言われた瞬間に「コンボで使う能力値が14の奴全部」と思った俺の鳥取は正直もう駄目かもしんない。

396:NPCさん
09/10/11 08:08:42
>>393
魔法だったらいわゆる後衛の方が抵抗はしやすいし、防御型にしても必須ではないと思うけどな。
0経験点のキャラ対応の敵なら、魔法でも《防護》で庇ってやれば充分じゃないか?

397:NPCさん
09/10/11 10:28:42
つまり、カバーリング出来る位置に居ない(事が多い)射撃系は基本的にロマン。 かも。

>>394
素で殴ってればいいじゃない?
まあ、「HP消費キツめなんだから《慈愛の光》でも取れや」って気はするけどなー

398:NPCさん
09/10/12 09:56:35
>>395
秘儀魔法をディスったな!

399:NPCさん
09/10/12 11:14:57
成長性って意味じゃ魔法もパリイできるアルカナの方が良いなあ。アクアもできる。

あと、SoDで思ったのが前衛と後衛で二人のアダマスが欲しい。
後半はダメージ軽減特技だけじゃたちゆかない被害を受けるからね。

400:NPCさん
09/10/12 22:35:07
成長する時はエピックで作り直そうね、って事なんだろうな。
PCのアルカナにこだわりがある人は最初からコンストラクションするだろうし。

401:NPCさん
09/10/12 22:59:06
いちおー成長の方向性としては特殊因果律もあるけどな
シナリオによっては使えん可能性も有るが
まあキャラ的には有ってるような気もする

ちなみに俺なら成長はエピックでアルドールにして片手にトゥーハンドシールド持つね
というか実際やったね

402:NPCさん
09/10/14 09:33:00
馬に乗ってるとドッジできない、ってルールありませんよね

403:NPCさん
09/10/14 17:05:38
>>402
無い

404:NPCさん
09/10/16 05:13:12
1st2ndの頃は特殊因果律を組み込んでかつ
経験値0で使えるキャラを目指すとかやったもんだけど
3rdではそんな楽しみ方もできないからな

クレマティオ・エボンフラムって軽武器で両手用だから
二刀流も剣槍も旋風撃も使えないとかがあったな

405:NPCさん
09/10/16 07:35:35
2ndの殺伐としたHP12が懐かしい

406:NPCさん
09/10/26 12:25:32 NXamjuNB
>>377
まだ3版対応になってない特殊因果律あるからなー。それで量を増やすとか。
や、残った特殊因果律+新特殊因果律とシナリオだけで充分一冊できちゃうけどねー、

>>379
MoMですね、分かりました。
またカーネイジだと微妙か…せいぜい滅んだはずなのに飢餓の騎士で花押だけなんでか残ってる理屈がでてくるぐらいか?

>>380
ボス考えるのめんどいから、そーいうのは正直ありがたい。
ストック用に一時期、自分で作ろうとしたw
クリーチャータイプ(10LVクリーチャー、いわゆるドラゴンとかみたいなのとか、バンパイアっぽいのとか)のが考えるのがアレで微妙に挫折しちゃったけどなぁ。


407:NPCさん
09/10/31 19:02:37
版上げを幸いに無かったことに

408:NPCさん
09/11/17 11:44:02
ハック&スラッシュのダンジョンゲーの血を引いているNWはともかく、
BOAやカオスフレアって一見ネタで組んだように見えても
他人の判定いじったりで地味に使えるんだよな。

最初からパーティ組んでいるシステムならともかく
導入時1人で成り行きで合流するゲームで
1人だと何もできないキャラ、というのはどうかと思うが。

409:NPCさん
09/11/17 11:51:24
逆逆
一人で何もできず、導入部は一人だから道中の助けが必須
=じゃあPT組んべ、もしくは登場判定の救援が映える
最終的にパーティを組むことを前提として捉えるのも
このゲームならアリでしょ

410:NPCさん
09/11/17 12:16:47
自己完結型は…

ウェントス=フィニス=ディアボルスとか奇跡的な意味でもにょるしな。

411:NPCさん
09/11/17 13:12:26
サンプルキャラだとほぼ全員が、最悪一人で戦うための攻撃手段を持ってるな
もちろん、それぞれ得意分野があるから合流した方がいいのは確かなんだが、一人だったら何もできないって事はない


まあ、自作する時はその僅かな攻撃能力も支援に回したキャラになるんだがな!

412:NPCさん
09/11/17 14:57:47
なあに腐っても英雄、1D振り軽武器ナイフと1D振り回避で乗り切れないこともないさ
1D振り重武器シールドでもいい

413:NPCさん
09/11/17 16:21:27
騎乗用ファミリアの∵心友∵逆位置に最終的に頼ることになったこともあったなぁ……

414:NPCさん
09/11/17 20:22:27
メイン武器の魔剣を逆位置の魔器で破壊せざるえなかった事なら何度かあるな

415:NPCさん
09/11/17 20:28:35
フィニスだけどキャンペ中一度も∵不死∵使わなかったことなら……

416:NPCさん
09/11/17 20:44:14
打ち消したら殺戮者が死亡した事なら

417:NPCさん
09/11/17 20:52:31
魔汁の印の後に∵不死∵とかやる人いる?
公式シナリオとかでどちらも持っていて、明らかにその順やるようなバランスになっていなかったりするときあるけど
やはり、ボスとしては最善を尽くした方がいいのかなぁとか思ったりもする。

418:NPCさん
09/11/18 01:12:44
魔汁の印では最大HPは上がらないって

419:NPCさん
09/11/19 01:32:19
>>414
メイン武器どころか因果律武器を逆位置魔器使わされた事あるぜ

しかもセンチュリオだから後は素手しか使えない状態
まあアクアだったから素手でもなんとか戦えたんだけどね
でも魔技も魔杖も使えないからダイスは増えないし、祈願ももちろん使えないからクリティカル値も大分下がって辛かった

420:NPCさん
09/11/19 05:14:11
私ステラだけど魔器に頼るアクアって…

421:NPCさん
09/11/19 22:30:14
つ聖闘士

422:NPCさん
09/11/19 23:18:32
あれは脱げたら脱げたで強くなるからなあ

423:NPCさん
09/11/20 22:06:19
最終形態の、演出で脱ぐのを先にやってるのだと解釈してるが。

424:NPCさん
09/11/20 22:36:37
でも脱いで強くなるのってドラゴンぐらいだろ
後は鎖が無くなると本当の力が出せる人ぐらいか
でも鎖の方は一回しか強くなってないような

425:NPCさん
09/11/20 23:25:18
共通ブレイクスルーとして「マスクが吹き飛ぶ」が実装されてるんじゃねーか、って説があったような。
で、他の皆が自重してる中でドラゴンだけは盾が壊れたり脱いだりの切り札を積みまくったKYマンチ仕様。

……こんな話題が出たって事は見立てスレだったんだろうなぁ、たぶん。

426:NPCさん
09/11/20 23:58:52
まあブレカナには合わんな

427:NPCさん
09/11/21 19:49:30
脱いで強くなるということは、
『防具:金属』があると使用不可の特技を
山ほど抱え込んでるのかな?

閑話休題。

ようやくLoG3を入手したのだが、
サンプルシナリオに載ってた殺戮者の叩き出すダメージが
R+68(だったっけ)なんて記述に驚愕。

3rdになってからやってないのですが、
今のバランスはそんなもんなんですか?

428:NPCさん
09/11/21 19:50:23
えっと……何でシナリオのネタバレをするの?

429:NPCさん
09/11/21 22:05:59
この程度でネタバレか(笑)

430:NPCさん
09/11/21 22:15:20
普通にデータバレだと思うが、この程度の基準ってなにさ?

431:NPCさん
09/11/21 22:17:04
真性に触るな。

432:NPCさん
09/11/21 22:17:53
反応速すぎwww
何見てんのさ

433:NPCさん
09/11/21 22:27:44
>>427の情報は間違いだから気にすんな

434:NPCさん
09/11/21 23:21:55
まあ、キャンペーン後半のボスはどうにも火力過多だとは思う。
だから「公式が提示するバランスはそんなもん」って理解でいいんじゃない?

それはそれとして、シナリオのネタバレ("らしきもの"レベルでも)自重。

435:NPCさん
09/11/21 23:42:45
好きなだけPCを強化しろってことなんだと思っておこう。
HPに嵩上げ付いたってのもあるし、2Eから移った直後とかだと戸惑うかもね

436:NPCさん
09/11/21 23:48:26
死亡ルールの改悪と、共感×2+3D10回復の食い合わせが悪いんじゃないかな

437:NPCさん
09/11/23 11:07:31
クリティカルパリィorドッジで何ら問題無い。

438:NPCさん
09/11/23 11:26:00
防御にペナ喰らう(だろう)ことを考えると、C7のダイス5個くらいは確保したくなるからなぁ。
その上で判定値をそれ以上に保つとなると……

いや、アングルスがいれば何とかなるか。 いない事も珍しくないような鳥取がアレなんだな。

439:NPCさん
09/11/23 14:32:08
故事に曰く
「当らなければ、どうということはない」

440:NPCさん
09/11/23 18:52:39
未来ステラ『ダイペナを消して、振り直し2回くらいやってあげますよ』

441:NPCさん
09/11/23 18:59:20
>>439
更に
「通らなければ、どうということはない」
「届かなければ、どうということはない」
も追加で

442:ありよし@シスコン
09/11/23 19:01:58
>>441
「死ななきゃ安い」はちょっと違うか

443:NPCさん
09/11/24 07:49:45
>>442
だいたいあってる

444:NPCさん
09/11/24 22:48:25
>>436
治癒と慈愛の光なんて組み合わせは想像すらしなかったw

445:NPCさん
09/11/25 12:30:19
>>444
我が鳥取では高Exp.環境下に於ける命綱なんだがなぁ

…スンマセン毎度毎度カバーリング∵因果応報∵で無茶やらかしてスンマセン(私信

446:NPCさん
09/11/25 17:35:16
はやく∵因果応報∵逆位置で使えよ

殺戮者が打ち消したら儲けもんだから

447:NPCさん
09/11/25 23:54:55
1.基本的にマーテルの回復能力は高いので、二種を組み合わせるより<聖歌>とか<輝ける祈り>を組み合わせた方が便利
2.昏倒回復なら下手に回復量を伸ばすより<信じる心>を組み合わせた方が確実

という合わせ技で、回復二つを組み合わせることは無いかなあ
判定値も確保しときたいし

448:NPCさん
09/11/26 07:42:04
R+68相手にするなら回復二種と壁を選ぶがな

449:NPCさん
09/11/26 09:32:25
回復量が足りてねーぞw
それは<信じる心>を組み合わせた方が有利なケースだ

450:NPCさん
09/11/26 12:14:31
うちの前衛はなかなか昏倒しないから信じる必要はない

451:NPCさん
09/11/26 21:18:30
男は黙って《苦痛耐性》10レベル。

いや、アダマス=マーテルだから被弾しまくるけど真っ先に倒れるわけにはいかないとゆー。
誰かに∵再生∵飛ばしてからじゃないとコピーしてもらえないっつーのな!

452:NPCさん
09/11/26 21:25:00
>>450
ステキな響きだw>~信じる必要はない

それはともかく
最近またブレカナ脳を患ってしまい、
小説などの登場人物のアルカナを、
無責任に推測するようになってしまった。

何か良い処方箋はありませんか?

どうせなら小説からシナリオを作れる患い方なら良いのに……

453:NPCさん
09/11/26 21:32:15
つか信じる心は代償が安くないよな

>452
そんな時はキャラ作までとことんやってしまえ

454:NPCさん
09/11/26 21:35:17
>>452
N◎VAをやりまくるといいんじゃないかな

455:NPCさん
09/12/08 02:12:15
マローダーは話が通じないから盛り上がらないとか思った俺はブレカナに向いてないのかな?
でも、ジャーム・修羅・天使・スペクターとFEARゲーの敵は全部そうだし。
マローダーイ以外の人物のだしかたの問題かな?

456:NPCさん
09/12/08 03:44:23
>>455
>>454

457:NPCさん
09/12/08 07:04:04
っ魔神

458:NPCさん
09/12/08 10:13:05
>>457
なるほど、たしかに魔神(大ボス)+殺戮者(副官)+人間(狂言回し)の
三点セットで出せばいいか。
経験点少なめだと、データとの乖離が大きいけどw

459:NPCさん
09/12/08 11:08:02
エキストラやヒロイン枠は大切よね、と言うお話

460:NPCさん
09/12/08 11:54:20
>マローダーは話が通じないから

そうだっけ?

461:NPCさん
09/12/08 11:56:42
>>460 ジャームみたいに会話はできるけど、改心させるのは無理ということでは?

462:NPCさん
09/12/08 12:00:40
「善良なジャーム」は放置してもいいかもしれないが、改心しようがしまいが殺戮者は殺されねばなりません。


463:NPCさん
09/12/08 12:01:44
>>462 善良なジャームなんて存在、確認されてたっけ?

464:NPCさん
09/12/08 12:03:02
導入でブレダの王様が出てきたら話が盛り下がる、とかいうこともないと思うけどな

465:NPCさん
09/12/08 12:03:41
いれば、のはなしだなどっちも>善良なジャーム、改心する殺戮者

466:NPCさん
09/12/08 12:04:57
>464
それはPCがガイリングが猿畜舎と知らないからじゃない?

467:NPCさん
09/12/08 12:06:03
改心とかはその場しのぎだからな
堕ちた事実は貝殻でも使わないとアーのご加護待ちですよ


ならとりあえず殺っとくとかってなる


ブレダ王もいざという時は殺してくれって言ってるし

468:NPCさん
09/12/08 12:08:13
>>466
「殺戮者には話が通じない」ってのが盛り上がらない理由なら、PCが知ってるかどうかは関係ないんじゃないか?
「話が通じない殺戮者」だろうが「話が通じない聖痕者」だろうが同じだとおもうわけで

あと、一応ガイリングが殺戮者だと知った上で配下につく特殊因果律があったような

469:NPCさん
09/12/08 12:08:20
でてきた殺戮者っぽいの喧嘩売りまくるのは、
世界観的には最適解かもしれないが、
ブレカナというゲームを成立させなくなるしなぁ。
他のゲームに比べて、殺戮者を倒せば解決する比重が大きいからかなぁ。

470:NPCさん
09/12/08 12:10:00
>>468
殺戮者っぽいのがでてきた。
じゃあ、どんだけがんばって説得しても無駄だしなぁという、PLのメタ思考の問題かもしれんな。

471:NPCさん
09/12/08 12:12:05
「今日のボスはフェリックスだよー」と言われたら、話が通じないのは分かった上で変な盛り上がりをする自信がある

472:NPCさん
09/12/08 12:14:26
殺戮者になる覚悟でシジル逆位置を構えるが良い

473:NPCさん
09/12/08 13:44:00
>>469
非殺戮者悪人「PCに話が通じません。誰が殺戮者でも、
皆殺しにすれば少なくともひとりは殺戮者が死ぬとか言ってます」

474:NPCさん
09/12/08 14:35:25
つーか、改心の余地がありそうなのをボスに据えるか?
改心の余地がありそうな敵は刻まれし者にでもしとけば?
複数対複数ならバトルのし甲斐もあるでしょ。
濡竜将とか、刻まれし者でも敵対しそうな背景の奴とかもいるし。

475:NPCさん
09/12/08 14:44:31
聖痕の解放が起きてDPを回復させたあとDPが0以下だったらアウト確定だっけ?
その後回復させればセーフだっけ?

476:NPCさん
09/12/08 17:44:23
解放時に0以下だったら聖痕奪ってダッシュなイメージ

477:NPCさん
09/12/08 17:51:02
ソレがあるから>474(複数のせいこん者との戦闘)がやりづらいイメージがある

478:NPCさん
09/12/08 18:59:53
聖痕ははみ出すとアウトだが、魔印は立ち直れるイメージがある

いや、ダメダメだろうが

479:NPCさん
09/12/08 19:25:35
それが嫌だから堕ち演出は個別エンディングでねと言っている。
聖痕は天に帰るビジュアルは出すが、翌日には堕ちたキャラにこっそり張り付いてる―という流れをぶっちゃけてるし。

>>470
ロミオとジュリエットの物語がハッピーエンドにならないから読んでも無駄だ、舞台にしても無駄だってのと同じ事じゃねーの、それ。
ブレカナの説得は相手の翻意を促すものではなく自分たちを盛り上げるものだから、本気で説得したい(説得できる)と思ってる人には合わないのかも知れんなぁ。
脚本の決まった舞台演劇に近いものがあるからね、ブレカナは。

480:NPCさん
09/12/08 19:34:58
>>475
ルール上、一度でも0以下で終わることがあれば即アウトのはず。
ミドルでうっかりアダマスとかマーテルのPCが堕ちると大惨事になるんだよなぁ……

481:NPCさん
09/12/08 19:37:16
いやまあミドルで堕ちて大惨事にならないPCも珍しいんじゃないか?w

482:NPCさん
09/12/08 20:10:36
聖痕の解放に立ち会えなくても堕ちるんだっけ?

483:NPCさん
09/12/08 21:22:02
P53、P54ともに「聖痕の解放が行われて」がトリガーみたいなので立ち会えるかどうかは別っぽいな。
立ち会えたときのみ、束縛とDP回復があるぽい。

ついでにP53の柱を見ると、複数のシーンで解放が行われても、GM判断でまとめて終局ステージに持ち越しても良いとあるな。
これは始めて気が付いた……今まで何回セッションやってたんだ、俺w

484:NPCさん
09/12/08 22:55:55
>>455
説得が有効なスペクターもいたけどね
そもそもアルシャードは奈落以外の敵出しやすいけど

485:アマいもん
09/12/08 23:57:05
>>455
まあ元々、倒すのに(余分な)葛藤のいらない記号、ってイミの殺戮者っつーシステムなわけだから喃。
それともアンタ、お姫さまをさらった邪悪なドラゴンを退治する物語っつーのも、盛り上がらないって敬遠するクチ?

>>460
とはゆえ、殺戮者がさっさとヒロインをブッ殺して聖痕を奪わないのは、イザってとき自分に∵再生∵や∵活性化∵を使わせるため、って理由を毎々回々つけるのも苦しいしなあ。

>>474
《花押》で魔神の手先になってるだけの元勇者(非聖痕持ち)とか。
でも魔印押されててなおDP高いヤツって何よって気も駿河。


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