TRPGのスタンダードを議論する 453at CGAMETRPGのスタンダードを議論する 453 - 暇つぶし2ch41:NPCさん 09/03/13 02:18:18 事象を愚直にデータ化するGURPSとは正反対のシステム構造だからなぁ。 データは割と多めなんだけど。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch