09/03/13 00:35:57
アリアンロッド(富士見書房より好評発売中)のスレッド。
イラストを差し替えた新装版ルールブックが発売中。
前スレ
アリアンロッドRPG Lv76
スレリンク(cgame板)
■アリアンロッド@2ch過去ログ倉庫
URLリンク(aralog2ch.hp.infoseek.co.jp)
次スレは>>970が立てること。無理なら指名。
2:NPCさん
09/03/13 00:39:24
■関連スレ
菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード82
スレリンク(cgame板)
FEAR GF 総合スレッド 19th SEASON
スレリンク(cgame板)
■関連サイト
公式HP
URLリンク(www.fear.co.jp)
富士見HP
URLリンク(www.fujimishobo.co.jp)
PC作成補助ツール
URLリンク(allunofficial.net)
CoffeeBreak(エネミーデータ、ランダムギルド名作成ツールなど)
URLリンク(www.geocities.jp)
ナニが管理する掲示板@卓ゲ板(データ晒しとか)
URLリンク(jbbs.shitaraba.com)
アリアンロッド板(したらばJBBS)
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
アリアンロッド関連書籍まとめ
URLリンク(www35.atwiki.jp)
(サプリやリプレイの版元・価格・ISBN等のまとめ)
3:NPCさん
09/03/13 00:39:54
■購入優先度一覧(090129改定)
注意:これはあくまで目安で、当然ながら個人のセッション環境等により変化します。
・プレイヤーでもそろえたほうが良いもの。
アリアンロッドRPG ルールブック …必須。初心者ならば、プレイヤーで参加する限りこれ一冊で問題はない。
アリアンロッドRPG 上級ルールブック …プレイガイドも充実。初心者でも余裕があったら買っておいて損はない。
アリアンロッドRPG アイテムガイド(アルディオン以前の全アイテム・追加スキル) …各サプリに分散していたアイテムデータがまとまった、とても便利な一冊。
・セッションの環境によって必要となるもの
リインフォース(上級追加クラス・上級追加スキル・コンボスキルetc) …高レベル環境用サプリメント。10Lv以上の環境でなければほぼ不要。
アリアンロッドRPG トラベルガイド(世界資料・地域クラス) …背景世界をよく知るためのソースブック。シナリオのネタもちりばめられている。
ドレッドダンジョン(ダンジョンルール・追加トラップ) …ダンジョンに特化したサプリメント。ダンジョンシナリオがメインな環境なら買って損はない。
アルディオン大陸ガイド …新しい舞台、戦乱の大地アルディオンで遊ぶためのガイドブック。
アリアンロッド・サガ トラベルガイド …アルディオンの情勢を文庫サイズにまとめたもの。初期レベル用のシナリオも二本掲載されている。
・ほぼGM用のアイテム
アリアンロッドRPG エネミーガイド(既存・追加データ集) …基本から各種サプリまで分散したエネミーデータを展開に沿ってバランス調整しなおしたものが掲載されている。イチオシ。
ファーストクエスト …シナリオ集。基本ルールブック環境ならこれで充分。
ダブルイメージ …シナリオ集。上級ルールまでの環境ならこれで充分。
エリンディルウォーカー(コロシアムルール) …シナリオ集。トラベルガイド対応。
エルクレスト学園ガイド …学園を舞台にしたシナリオソース。
ロスベルク島攻防記 …アルディオン大陸を舞台にしたシナリオ集。
※追加エネミーは大抵のサプリに掲載。GF誌やリプレイに掲載されることもあり。
4:NPCさん
09/03/13 00:40:59
・アリアンロッドRPG 上級ルールブック
追加基本クラス(ガンスリンガー、セージ、ニンジャ、ダンサー)上級クラスルール(メインクラスをクラスチェンジするルール)
基本クラス10種の追加スキルが少々。追加アイテム。追加エネミー、ランダムダンジョンルール(即席ダンジョンシナリオ作成ツール)
基本ルールの次に購入をおすすめしたい一冊。
・アリアンロッド拡張データブックリインフォース
追加上級クラス(ドラグーン、テイマー)上級クラス追加スキル(各8種。うち既存スキルLv5が前提条件のもの3つ)
追加ライフパス(出自、境遇、運命)他、コンボスキルや追加ギルドスキルが収録されている。
高レベルキャラクターを作成する際のレギュレーション例も掲載。キャラメイク時にもあると便利かも。
・アリアンロッドRPG アイテムガイド
各サプリに分散していたアイテムのまとめ+追加アイテム。イメージイラストも充実。
一部データ変更あり。装身具が補助防具と装身具に分類された。
14種ある基本クラスの追加スキルが各8つずつ。中レベル帯のバランスが大きく変わるスキルもあり、導入すると幅広く楽しめる一冊。やや高価なのが難点。
・アリアンロッドRPG トラベルガイド
西方の設定満載。詳細な世界地図や白地図つき。各街の要所紹介や種族別人口比や簡略マップも掲載。
地域限定クラス(ヴァイキング、ヒーラー、シャーマン、グラディエーター)。地域限定エネミー。
エリンディル西方の雰囲気がよくわかる一冊。文庫サイズで安価。地域クラスは変り種揃い。
・アリアンロッド・サガ アルディオン大陸ガイド
基本の舞台であるエリンディルからはるか西方、アルディオン大陸を舞台とするためのガイドブック。
いわゆる“戦記もの”のプレイが主眼に置かれており、設定やギルドスキルなどは戦乱の雰囲気を再現するためのものが多い。
“機械”であるエクスマキナ、“竜”であるドラゴネットの2種族がPC種族に追加され、戦場コントロールに長けたフォーキャスター、
ダメージコントロールに長けたプリーチャーという2つのサブクラスが追加されたことでキャラメイクの幅も広がるだろう。
5:NPCさん
09/03/13 00:42:01
■アルディオン関連情報・まとめ
・アルディオン大陸ガイド:発売中。(品薄気配)
エリンディルの西にあるアルディオン大陸を紹介したサプリメント。
エクスマキナとドラゴネットが新種族として追加。フォーキャスターとプリーチャーが新クラスとして追加。
“戦乱のプリンセス”のネタバレがあるので、先にリプレイを読むことを推奨。
・シナリオ集 ロスベルク島攻防記:発売中。
ピアニィのもう一人の兄ベルフト、出てくるとPCが死ぬと書かれているらしい(JGC情報)
・アリアンロッド・サガ トラベルガイド~ベネット見聞録~
『ベネットが見た』アルディオン大陸の情報をエリンディル側がまとめたという形式のガイドと、
上級ルールブックやアルディオン大陸ガイド等のサプリメントから重要度の高い種族・クラス・スキルを抜き出したミニサプリメント、
初期レベル向けの二本のシナリオが文庫に収録されている。
・リプレイ「サガ」シリーズ・まとめ
アルディオン大陸を舞台にした、壮大な戦記物。三つの卓のセッションが互いにリンクする仕掛け。
小説も刊行。著者は王子で、彼のPC“アル”が主人公視点となる。他卓のキャラも登場するらしい。
第1パーティー…第1巻“戦乱のプリンセス”発売中。第2巻は3月発売予定。
きくたけGMで12レベルスタート、PLは矢野・大畑・鈴吹・大竹みゆ。
主に赤竜王国側を舞台にしたストーリーとなる。大竹みゆのPCはピアニィ、レイウォールの第二王女。
第2パーティー(シリーズ名“アクロス”)第1巻“天に月、地に剣”発売中。
久保田GMで1レベルスタート、PLは菊池・吉村清子(アニメNW脚本の人)・遠藤・矢薙
他のパーティーより時系列が5年ほど前の時代が舞台。ナギーのPCはユンガー、傭兵集団“黄金の狼”の小隊長。
第3パーティー(シリーズ名“ブレイク”)第1巻“ファントムレイダーズ”発売中。
鈴吹GMで12レベルスタート、PLは小暮・菊池・久保田・長田(FEARの新人)
主に白竜王国側を舞台にしたストーリーとなる。
英魔のPCはナーシア、お家再興を目指す陰のある女。白竜王国の影の実行部隊…いわゆる特殊部隊員。
6:NPCさん
09/03/13 06:19:53
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '| こ、これはいちおつじゃなくて、いちもつなんだからね! 勘違いしないでよね!
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ∥
│ i ∥
| ! ||
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| | | |
| ! | |
7:NPCさん
09/03/13 12:51:14
おつー
8:NPCさん
09/03/13 14:22:49
今日富士見からきたメルマガによるとアクロス2巻は5月って書いてあるな。
9:NPCさん
09/03/13 18:57:11
やっぱりか。いくらなんでも早過ぎると思ったんだ。
>アクロス二巻。
原稿は上がってるって事なんだろうな。
10:NPCさん
09/03/14 14:35:39
サガ無印のフラゲ報告はもうすぐだな。
11:NPCさん
09/03/14 14:43:54
そういやもう来週なんだな。発売日。
12:NPCさん
09/03/14 21:57:16
今やっているキャンペーンにデジャブがあったんでよく考えると聖剣伝説2の改変ネタだった。
気付いているの俺だけっぽいけどどうしよう。さりげなくGMに気付いているってサイン出すべき?
13:NPCさん
09/03/14 22:23:15
>>12
聖剣伝説の内容は詳しく知らないけど、偶然似てきてるだけのような気がする。
同じ洋風ファンタジーだとやっぱり似たような話になりやすいってのはあると思う。
というか、三つのシリーズともお約束の如く、敵の城に潜入する話をやってるんだよな。
14:12
09/03/14 23:00:55
>>13
聖剣を鍛え直したりしてなかったらそう思ったと思う。
15:NPCさん
09/03/14 23:07:56
>>14
サガにそんなシーンあったっけ?
16:NPCさん
09/03/14 23:29:02
鳥取の話じゃないの?
17:NPCさん
09/03/14 23:32:39
>>12
オマージュかパロディか参考にしたと思っとけば良いんでないの。
完全に無からの創作なんて有り得んし必ず元ネタか影響与えた作品があるもんだ。
18:NPCさん
09/03/14 23:33:52
聖剣の鍛え直しってアーサー王の話にもなかったっけ
カルブリヌスが破損してしまったけど池にそれを投げ込んだらエクスカリバーが出てきたって逸話
聖剣伝説は知らんがまぁそんな話ではないと思うけど
19:NPCさん
09/03/14 23:43:13
聖剣2って聖剣に限らず全ての武器を
鍛えてもらって強化していくゲームだったと思うんだが
20:NPCさん
09/03/15 00:04:08
というかシステムと密接に関係ある話じゃないんだから、
このスレで聞くことじゃないと思うが。
21:NPCさん
09/03/15 00:46:27
それにしてもアルディオンのリプレイは何レベルが終着点なんだろ?
これまでのリプレイは10レベルになる前で終わっていたけれど。
もしかして100レベル級ネームドなラスボスと普通に戦えるレベルとか。
22:NPCさん
09/03/15 00:59:16
毎回レベルアップするとして、1シリーズが3~5巻ぐらいで終わるとしたら、17~21ぐらいか?
23:NPCさん
09/03/15 05:44:32
ピアニィの中の人の要請で30レベルまで!
24:NPCさん
09/03/15 09:16:25
ノエルたちも100レベルのゾハールを、普通の戦い方を選んで倒したけどな?
まあゾハールは100レベルとは思えないほど弱いけどさ。
25:NPCさん
09/03/15 10:14:47
>>23
公式上だと30レベルが四人だと120レベルのエネミーまでなら戦えるな。
26:NPCさん
09/03/15 10:30:14
ゾハールは無敵結界込みで100レベルだろ
27:NPCさん
09/03/15 10:39:39
なあ、突然変なことを聞くけど、
皆さんたいていの敵って「とどめを刺してる」?
殺すまでもない相手でも後から襲われることを考えるといつもとどめ刺しているのかなあなんて思ってしまって。
ギルドスキルでもいいから「降伏指令」なんてスキルがないかな。
たとえば相手を全部戦闘不能にしたら
エリンなら「悪党(敗者)を神殿に突き出す」「しかし、何らかの許可が下りると再対決できる」
アルディオンなら「降伏させ捕虜扱いにする」
みたいな。
こんなことでもにょっているのは自分だけなのか。
28:NPCさん
09/03/15 10:49:14
おまえだけ。
29:NPCさん
09/03/15 11:01:08
キミの鳥取ではトドメ刺しとけばモニョらんで済むだろ
終了
30:NPCさん
09/03/15 11:20:48
>>27
剣豪伝リプレイにもあったがトルブラでも峰打ちはできるんだぜ。
ファントムレイダーズもクリスタルナイトのブルースを殺さなかったし
ハートフルでもモーズレイ先生を生かしたし、プレイヤーの判断次第。
31:NPCさん
09/03/15 11:28:29
無印一巻でも、エイジを襲った刺客たちは大半が死んだがトニーだけが生き残ったなんてのがあったな。
32:NPCさん
09/03/15 12:10:25
いちいち「とどめを刺す」と宣言させるのも時間の無駄だから省いてるだけ、みたいな記述が無かったっけか?
何も言わなければ戦闘終了後にとどめ刺して回ってる扱いになるんじゃないかと。
だからまあ、「俺(たち)はとどめ刺さないよ!」と宣言すれば普通に生き残るでしょ。 戦闘不能から復帰させてもらえるかはともかく。
33:NPCさん
09/03/15 12:11:56
生かすとも殺すとも描写しないことが多いな。
バイキンマンやロケット団のように逃げてく描写を入れるGMも居る。
34:NPCさん
09/03/15 12:25:00
>>32の言うように、何も描写しないと基本的にトドメ刺したことになるからバイキンマンみたく再登場させたい敵の場合は逃げてく描写入れるなー。
それ以外の敵はPC次第かな。
35:NPCさん
09/03/15 12:28:13
それがベターだろうな。殺したつもりで生き返ってこられてもウザいが、ガチガチに決めてるとプレイが鬱陶しくなるし。
36:NPCさん
09/03/15 14:40:06
>>25
王子がプライベートでやってる卓のシナリオは
そんなのが普通にボスなんだろうなあ
37:NPCさん
09/03/16 14:18:45
ちょいと質問
封鎖状態のエンゲージからフラッシュブリンク+ブリンクで行動値対決なしに離脱できたっけ?
38:NPCさん
09/03/16 15:31:17
FAQより
Q:封鎖されている時に、《ハイジャンプ》や《フェイドアウェイ》を使用してマイナーアクションで[離脱]を行なうことはできますか?
A:できません。封鎖されている場合、[離脱]に行為判定が必要となるからです。
フラッシュブリンク+ブリンクもマイナーアクションでの離脱である事は変わらないので対決云々以前に封鎖状態からの離脱には使えないと思われる。
39:NPCさん
09/03/16 15:32:14
>>37
不可
というか封鎖状態のエンゲージでは、
フラッシュブリンクが付いていようがハイジャンプできようがマイナーでは離脱できない
尤もオーバーパスやストライダー持ってれば別だが
理由としてはマイナーアクションでは判定を行なえない(ARAp.172)から
40:NPCさん
09/03/16 16:00:33
Q&Aに出したら「可能です」と答えが帰ってきそうな気もするが。
理由は《ブリンク》は移動するための魔法であって離脱するための魔法じゃないという点だな。
41:NPCさん
09/03/16 16:12:51
>>40
?
42:NPCさん
09/03/16 16:25:05
フェイドアウェイだって似たようなもんだ。
43:NPCさん
09/03/16 17:47:48
ふむ…とすると、出来ないと解釈するのが一般的なのかな。ありがとう。
後もう一つブリンクに関して質問が
これ、距離の調節って出来ない?
例えばSL5だとしたら常に100M先を指定しないといけないのか
44:NPCさん
09/03/16 18:31:13
>>43
普通に距離の調整は出来ると解釈してる
45:NPCさん
09/03/16 18:33:27
>>40
離脱のルールを読み直せ
エンゲージしている時点で移動は出来ないぞ
46:NPCさん
09/03/16 18:33:32
FAQに書いてんじゃん……
47:NPCさん
09/03/16 20:32:20
あ、本当だ。見落としてたわ。すまん。
質問に答えてくれて色々ありがとう
48:NPCさん
09/03/16 20:51:44
リプレイ発売まであと三日。
49:NPCさん
09/03/16 20:55:44
護身の季節も近づいてきたか。
50:NPCさん
09/03/16 20:56:50
もう、明日には入荷するんだぜ
51:NPCさん
09/03/16 21:00:23
本当は20日なんだけど流通事情で19日には売ってるんだよな。
当然、早いところでは早く手に入る。俺の田舎な地元には縁の無い話だが。
52:NPCさん
09/03/16 21:35:45
リプレイスレではもう情報がちらほらと。
リシャール団長、アンソンとお幸せに……。
53:NPCさん
09/03/16 21:43:09
>>52
ちょっと待てww確かにきくたけ色に染められたようだが
まだ完全にそうなったと決まったわけじゃないよww
54:NPCさん
09/03/16 23:38:22
きくたけ、マジでフラグを立てたのか・・・?
55:NPCさん
09/03/17 01:10:20
待て、これはナヴァールの罠かもしれん
56:NPCさん
09/03/17 17:43:55
質問させてください。
フェイドアウェイやアンパッサンのような離脱可能な移動というのは、
(封鎖されていない限り)エンゲージからエンゲージへ移動できるという解釈でいいのでしょうか?
57:NPCさん
09/03/17 17:49:32
>>56
通常の離脱ルールと同じ。
移動者が飛んでて相手が飛んでないならできるが、そうじゃないなら不可。
フェイドアウェイの場合、スニークアップを同時に使用した場合はちょっと微妙だが。
58:NPCさん
09/03/17 20:27:47
サガ無印買ってきたお。
きくたけ演ずる団長を見てブレイクで団長演ってた社長が愕然としてた。
59:NPCさん
09/03/17 20:36:21
>>58
やっぱり、アーッなのか?
60:NPCさん
09/03/17 20:46:51
アッーではなかったよ。変態。
…ただ、第三話は名のあるNPCが出て来る端から
変態変人呼ばわりされてたような気もするけど。
61:NPCさん
09/03/17 21:56:14
アマテラスは採用され……、まあ無理だったんだろうな。何も言うまい。
62:NPCさん
09/03/18 13:57:51
サガ2巻届いたが…帯からしてひどいな
みんなも現物見て噴いてくれ
63:NPCさん
09/03/18 16:16:14
>>61
安心しろ。採用以前に募集が始まったのが今巻からだ。
64:NPCさん
09/03/18 22:00:47
Googleの広告欄で「ゲーム攻略本」のカテゴリにサガ2巻が並んでたのを見た
65:NPCさん
09/03/19 16:03:04
ギルマン老夫婦と孫たちが経営する小さな旅館、ギルマンハウス……。
66:NPCさん
09/03/19 17:53:35
>>65
その名前は危険だw
67:NPCさん
09/03/20 02:08:14
>>62
帯どころか、背表紙解説、扉絵、PC紹介と
本文読む前から大惨事成分に溢れているからな。
68:NPCさん
09/03/20 08:25:46
スナイパーはナヴァール相手にスピリットブレイクを使わなかったのか。
ぬるいな。
69:NPCさん
09/03/20 12:07:25
>>68
即興だったしそこまでするのはやり過ぎだ。
70:NPCさん
09/03/20 12:51:06
名馬が無ければ死んでた(取っ捕まってた)んじゃない?
三話のケセドの杖+ポストヘイストもそうだが、
セッション直前の準備が上手くはまってPC有利になったはずなのに
わりとギリギリの成功に見える
71:NPCさん
09/03/20 12:57:38
「これはヒューバードの罠かーっ!?」
まで追い詰められたしな
【それは策士、策に溺れるの類】
72:NPCさん
09/03/20 14:03:41
>70
蘇生、ジョリィ、おそらく持っているであろう生命の呪符まで考えれば、
名馬なくてもなんとか凌げそうな気もする。
73:NPCさん
09/03/20 14:50:47
>>72
生命の呪符は持ってたみたいだな。
てか、迷犬ジョリィが死ぬ(ルール的に即死亡)のは前提かよw
74:NPCさん
09/03/20 17:19:36
短
75:NPCさん
09/03/20 18:03:17
最後の魔獣キンバリー戦は、ナヴァールいなくても勝てるようなバランスな気がした。
やっぱりどこかでナヴァールが脱落していても良いようにしていたと思うが、
社長はやっぱり凄いわ。
76:NPCさん
09/03/20 18:06:08
リシャールって、ネームドで言えばバラムとか神剣魔狼とか、それぐらいの強さか?
77:NPCさん
09/03/20 18:28:17
>>76
いや、その御二方よりは下だと思う。
アロンダイトさんぐらいかなあ。
78:NPCさん
09/03/20 19:28:12
能力値アロンダイトでHP2000というとこかな。
79:NPCさん
09/03/20 20:34:54
リシャール、ベルフトとガチで殴り合える強さってのは凄い気がするが
ヤムチャ効果もあるし仲間になった後に、目の前でベルフトと実際に戦うシーンがあったら
別の理由で仕方なく負けるんだろうな
ピアニィ一行かアンソンと愉快な仲間たちを庇って行方不明とか
80:NPCさん
09/03/20 21:04:31
リシャール、バラムや魔狼先生とまでは言わないが設定的にはジルニトラくらいの強さがあってもいい気もする
81:NPCさん
09/03/20 21:37:42
流れを無視して貼ってみる
URLリンク(blazblue.jp)
名前はノエルだがやってる事はエイプリル
82:NPCさん
09/03/21 00:20:57
アリサガ2巻p167で、ベネットが神官の行動に割り込み、<カリキュレイト>を使用してるが‥‥
基本ルールp172「行動値が同じならPC優先」だよな。なんでだろうか?
(直前のp156に掲載されてた行動順番表では、正規の順番通りだった。意味不明)
83:NPCさん
09/03/21 01:32:43
>>82
《カリキュレイト》のことは分かってるか?
サガリプレイは読んでないから状況がイマイチ分からんが、
《カリキュレイト》はイニシアチブプロセスに使用するスキル。
使用した瞬間に自分の行動を割り込ませるスキルだぞ?
84:NPCさん
09/03/21 03:30:10
>>82
P156の敵神官の行動値14が記載ミスで、
正しい行動値は16以上だったんじゃないか?
敵神官は行動値16の敵軍師よりも先に行動しようとして、
ベネット(行動値14)が《カリキュレイト》で割り込んでるから。
85:NPCさん
09/03/21 07:02:45
そもそも、リプレイでミスがあるのなんてザラだし
それをここで指摘してもルール運用が変わるわけではないし
86:NPCさん
09/03/21 07:54:06
>>78
勝てる気がしないんですが
87:NPCさん
09/03/21 11:16:40
データ的には妖精の血脈と妖精郷の守りを削ってHP高くしたアロンダイトの改造版かもな。
88:NPCさん
09/03/21 11:23:54
ボスのデータは見たいけどサガ無印とブレイクは見せてくれないよな
魔獣化キンバリーとかモンドーラとかどうなってるのか知りたいところ
89:NPCさん
09/03/21 12:19:47
データがわからないからモンドーラの分類もわからんな。
魔族か妖魔なんだろうけど魔族だったら上位魔族ということに。
小物過ぎる……。
90:NPCさん
09/03/21 13:05:55
そういう時はショコラとかを思い出すんだ!
知謀トップレベルの高位魔族ですよ
91:NPCさん
09/03/21 14:12:34
まあ迷宮踏破で疲弊した2レベル3人と1レベル1人相手に負ける、ガイドに名前が載るような有名上位魔族も居るし
92:NPCさん
09/03/21 15:08:54
リシャール鎧着てないしアレで本気じゃねぇんだよなぁ。
93:NPCさん
09/03/21 16:24:34
更にピアニィは攻撃対象としない自己縛りだしな
94:NPCさん
09/03/21 16:28:45
分類って言うと、結局4話は宿敵:人間を取らなくて正解だったんだよな。
95:NPCさん
09/03/21 16:39:55
HP2000ってPCとして普通に作って達成できるの?
それともNPC特典?
96:NPCさん
09/03/21 17:14:57
NPC特典でしょ。エネミー専用の《二回行動》も持ってるし。
97:NPCさん
09/03/21 17:21:15
>>91
あの時はまだ本調子じゃなかったと言ってるw
98:NPCさん
09/03/21 17:45:25
今回登場した仮面の男(魔獣?)にも
バルムンクらしくコードネームがあるんだろうな。
全く想像できないが。あの球体は武器なのか?
99:NPCさん
09/03/21 17:48:58
>>98
黒球の○○とか?
武器というよりあれが肉体なんだけどな
100:NPCさん
09/03/21 17:49:22
ファラフナーズがクレイモア、モンドーラがデスサイズだっけか。
101:NPCさん
09/03/21 17:54:29
>>100
グレゴリーだけがまだ不明なんだったっけな。
普通に考えれば魔法杖のグレゴリーとかだろうけど
案外、真の武器を手にするとブチ切れキャラになるとかかも。
102:NPCさん
09/03/21 18:21:54
グレゴリーといえば、たしかアクロスでヒューバート兄様の部下として初登場したんだよな。
実は白竜王国に通じたバルムンク。と見せかけてある意味、裏切ってなかったことになる。
アヴェルシアの服属はレイウォールに有利な形で終わったわけだし、五年前の時点ですでに
ヒューバート兄様はバルムンクと手を組んでいたということがわかる。すげえ、繋がってきてる!
103:NPCさん
09/03/21 18:47:58
ラングエンドやゴルフォードも動きだしたしな。
オラ、わくわくしてきたぞ。
クレスト諸島はそのなんだ、色々厳しそうだ……
104:NPCさん
09/03/21 18:53:47
ラングエンドは確かえーと、カダフィ大佐が率いる軍事都市国家で、最近勢いづいて拡張してるんだっけ。
ゴルフォードは、小心者のくせに野心だけは十人前の、ネヴァーフが王様だっけ?
105:NPCさん
09/03/21 19:23:50
カダフィ言うなw
ゴルフォードはアレだ、暗君の国。
「斜陽の一途を辿っている」&「当代でメッキが剥がれようとしている」あたりからして滅びそうよねー
106:NPCさん
09/03/21 19:59:05
ベルフト「兄上も意外と御甘いようで」
とか言う展開になったら面白いんだが
107:NPCさん
09/03/21 20:01:55
間違いなく、無印かブレイクで滅びるな。ゴルフォード。
108:NPCさん
09/03/21 20:05:14
>>106
ベルフト、何をしてるんだw
ベネット本の記述を見るにサガ無印はクレスト同盟結成後だよな。あのにーちゃん、本国でなにやってんの?
ヒューバートの旦那はベルフトを出せば勝てるとわかってても出さないみたいなふいんきだったけど。
109:NPCさん
09/03/21 20:09:34
暴走して、戦略から外れたらことやったらシャレにならんからとか?
110:NPCさん
09/03/21 20:11:35
>105
攻め込まれてピンチ→焔硝石の矢でドカーン→ノーデンス「何をするだーっ!」→ゴルフォード滅亡
なコンボになりそうだな
111:NPCさん
09/03/21 20:45:30
なんか今までの3冊よりも、軍が動き回って、策謀めぐらせて、
戦記もの!って感じになってるな。
本番突入とは良く言ったものだ。
それに、上級スキルがバンバン飛び交うわ、フェイトも溢れてくるわで、
上級キャンペーンだなーって所も実感。
ちょびっと、成長点の内訳が知りたい。
112:NPCさん
09/03/21 21:41:26
ゴルフォードの王様、スイス的な国に攻め入るなんて乱心したかと思った。
解説読んだ時はそんな人には思えなかったのに、操られたか?
113:NPCさん
09/03/21 21:48:08
まあ、バルムンクか何かに唆されて乱心したんだろう。暗君なので。
それにゴルフォードはカムロートに対して、征服したい野心は前からあったはず。
114:NPCさん
09/03/21 22:06:19
まあ好機っちゃー好機ではあるかな>ゴルフォードのカムロート攻め
115:NPCさん
09/03/21 22:27:45
すごい兵器を手にいれても「エストネルが怖いから倉庫にしまえ」とか言う御人だったのに、
あの矢よりもすごい物が手に入ったというところかもしれない。ブレイクあたりが担当するネタかな。
116:NPCさん
09/03/21 22:37:40
ゴルフォードはグラスウェルズと比較的仲が良いらしいから、むしろ手伝えとか言われるかも。
>ブレイクのパーティー
117:NPCさん
09/03/21 23:13:15
>>106
その台詞はむしろステラの方が。
もっとも、ステラがそれ言ったらナヴァールにやりこめられていたのも実は偽装と言うことに。
やはりベルフトは「やらせはせぬ!」の方が。
118:NPCさん
09/03/21 23:23:53
>>109
まあ、核爆弾みたいなもんだからな>ベルフト
119:NPCさん
09/03/22 00:44:49
ゴルフォードとラングエンドは、密約なり不可侵条約辺りで手を組んだ可能性あるよな。
互いに後背を気にせず正面への進攻に集中出来る。
で、レイウォールは4正面作戦を強いられる危険があるな。
北から
・クレスト諸島方面
・メルトランド方面
・フェリタニア方面
・ラングエンド方面
まあ、フェリタニア方面は今回の結末で小康状態を維持できる可能性があるが。
120:NPCさん
09/03/22 01:59:52
>>115
シナリオ集のネタの可能性もあるぞ。
121:NPCさん
09/03/22 11:39:12
アルみたいに風霊の剣と白兵距離のみの別の武器のツインウェポンで5m先のエンゲージを攻撃した場合、
武器のダメージは風霊の剣の分のみ? 両方乗る?
122:NPCさん
09/03/22 12:58:44
風霊のみじゃね?
123:NPCさん
09/03/22 15:13:38
>>121
アイテムガイドP13欄外の「両手に武器を持った場合」に書いてある
『たとえば右手に風霊の剣、左手にロングソードを装備していた場合、射程を5mに変更する特殊能力を使用した場合は右手と左手の武器の射程に矛盾が生じるので≪ツインウェポン≫の効果を得ることはできない』
なので風霊の剣の分のみ
124:NPCさん
09/03/22 16:00:13
IG見てて思ったんだが、両手に風霊の剣装備してれば5mいけるんかな?
延長に宣言が必要だから、無理くさい気がしてしょうがないんだが…
125:NPCさん
09/03/22 17:46:06
それは行けていいだろうと思う。
合わせて10mとかが不可の対象じゃないかな。
126:NPCさん
09/03/22 18:27:52
ヒューバードなのかヒューバートなのか、いまだに両方散見されるね。
帝暦と帝紀は収まったみたいだけど。
127:NPCさん
09/03/22 23:34:59
>>119
というか、ピアニィの親父さんが死んだら大きな動きが起こるだろうな。
128:NPCさん
09/03/23 09:55:57
亀だが。
>>122-123答えてくれてありがとう。
129:罵蔑痴坊(偽)
09/03/23 10:28:45
>126
ヒューバート=ヒューバードと言う名前なのでは?
フロリダのオーランド空港に飛んだせいでトラブった、オーランド・オーランドと言うイタリア人は実在する。
130:NPCさん
09/03/23 12:48:54
メルトランド戦役→ナヴァールの密約→メルトランドで二大大国が衝突→戦乱の時代へだとして前提のメルトランド戦役でヒースが枯れなかったらどうなるんだろうか……。場合によっては鳥取でやるシナリオのネタにしたいんだが。
131:NPCさん
09/03/23 12:51:24
メルトランドを再興しようとするスリスたちと、それを支えてグラスウェルズへの防波堤にしようとするフェリタニアとか
132:NPCさん
09/03/23 14:24:54
ちょっと気になったんだが、アルがガンスリンガーに転職したけど勝守ってサムライ専用じゃね?
それにしてもケセドの杖+スピリチュアルウエポンでアルの固定値がバーサクスマッシュいれて88くらいか
PvPやったらこの火力が毎ラウンド飛んでくるのか…。
ヒールもカウンタースペルで消せるし、サガPT殺意高ぇ
133:NPCさん
09/03/23 15:33:53
ヒースが枯れなかった場合、メルトランド侵攻戦が長引いてレイウォールの援軍が間に合った可能性もあるんじゃねえかな。
メルトランド人、ときどき無駄に士気が高いし。
【ジョリィを見ながら】
134:NPCさん
09/03/23 22:08:45
殺気高!
を合言葉にブレイクよりよほど戦闘がシビアw
リシャール戦のラストは出来すぎだったね。演出もあるのかもしれないが。
135:NPCさん
09/03/23 23:15:36
あの時、よくジョリィの存在を覚えていたもんだと思った。
読んでいたこっちはすっかり忘れていたし、さすがだ。
136:NPCさん
09/03/23 23:31:37
いや、プレイ中はメモを取るだろうから、それを見返せば
137:NPCさん
09/03/23 23:40:28
いや、俺はジョリィがいつ出るか楽しみだったぞw
138:NPCさん
09/03/23 23:47:02
メモとっても戦闘中は忘れる。
139:NPCさん
09/03/24 01:01:54
でも追いつめられればなにか使えるものがないか必死に探すだろ?
140:NPCさん
09/03/24 01:21:13
追い詰められて視野狭窄になる事もあるぜ。
後で「あー、ああしておけば良かった!」って経験は誰しもあると思う。
141:NPCさん
09/03/24 01:24:09
今回そうはならなかったってことだろ。
142:NPCさん
09/03/24 08:13:26
>140
あれでもないこれでもない…と、必死に探すドラえもんが浮かんだ
143:NPCさん
09/03/24 11:31:29
>140
そういう経験が過去にあったからこそ、追い詰められた時に
「何かないか」とシートを確認するようになったのかもしれんしな
実際、回数制限のある切り札系スキルをちゃんと確認し合うというのは大事な事だよ
144:NPCさん
09/03/24 12:01:42
むしろ今回は演出に気を取られて二回行動打消し忘れるとか素敵な現象が起きてるしw
145:NPCさん
09/03/24 12:04:15
あれがなけりゃフェイトの無駄遣いもなかったんだよなw
146:NPCさん
09/03/24 14:48:23
てか王子のフェイト振り直し判断とか、きくたけのGM思考急制動とか、
どこのニュータイプ戦闘だよ!な勢いだったw
147:NPCさん
09/03/24 18:04:47
《ソウルバスター》はルージュで何度もしてやられてるからなきくたけw
148:NPCさん
09/03/24 18:06:25
>>140
逆にGMから与えられたものとは全然違うものに着目して解決することもあるな。
例えば、目の前のツナ缶ではなく、ギルドのルールに着目したカテナ(悠羅)さんとか。
149:NPCさん
09/03/24 18:16:37
>146
「プロテクションいらない!」
「蘇生!」
「そうそれ!」
これもなかなか。定番の戦術だけど息あいすぎw
150:NPCさん
09/03/24 18:20:16
>>148
あれ、社長の想定の斜め上だったろうなw
たぶんアバターのミネアだけは生き延びるという予定だったと思う。
151:NPCさん
09/03/24 18:34:48
>>148
そのゆーらさんも橋でお別れにするつもりだったメロディちゃんを、きくたけに救い出され
そのきくたけも社長とヒューバートの腹黒会談で良いところをごっそり持ってかれた。
GM経験のあるプレイヤーは相手にすると歯ごたえがあるんだろうなあ。
152:NPCさん
09/03/24 18:51:19
なんだかんだで楽しそうだからな、サガシリーズ。
俺もああいうプレイがしてみたいw
153:NPCさん
09/03/24 19:09:01
戦闘面以外は各GM同士の争いになっているじゃないか
154:NPCさん
09/03/24 19:26:35
サガの各卓に別シリーズのGMが必ず参加してるのは
設定や展開のすり合わせをしやすくするためだよな。
きくたけが全卓に参加してるのもそういう理由だな。
155:NPCさん
09/03/24 19:46:05
うい
156:NPCさん
09/03/24 20:17:41
ゆーら卓でのナヴァールやきくたけ卓でのナーシアとか、早く見てみたい。
157:NPCさん
09/03/24 20:24:59
というか、小説とかじゃなくて
実際にアル、エルザ、ナーシアが
顔合わせする時がきっと来るはず
158:NPCさん
09/03/24 20:30:38
>>157
さらにピアニィを加えてハーレムですね。わかります。
159:NPCさん
09/03/24 20:33:05
・天然系高殺意な高貴な美少女
・お姉さん系(と言うかリアルにお姉さん)の金の使い方が上手い美少女
・ミステリアスというか何というか、いつの間にか手のひらで弄ばれてしまう系美少女
カオスですね、そのハーレム
160:NPCさん
09/03/24 20:37:32
はて?つい最近ヒロイン三人とアルが一緒にいる図をどこかで見たような
ハーレムというより一目でアルがどんな扱いになるかわかる図だったが
161:NPCさん
09/03/24 20:45:44
>159
どれもステレオタイプなヒロイン属性でありながら、若干ずれてるのが実に良いなw
162:NPCさん
09/03/24 22:05:29
>>159
なんという羨ましくないハーレムw
163:NPCさん
09/03/24 22:12:44
矢野王子のキャラはどうしてこういつも嬉しくないハーレムになるのか
柊の時は、事情に疎いアニメファンをして『何故あんなに美少女に囲まれているのに、ちっとも羨ましく思えないんだ』という域に達していたし
164:NPCさん
09/03/24 22:19:38
アニメファンから見ても羨ましくなかったのかw
165:NPCさん
09/03/24 23:00:00
まじかw
流石王子
やっとのこさまともなハーレム(アイヴィとエミリア)に辿り着いたと思ったらジャーム化したしな
166:NPCさん
09/03/24 23:03:30
『流石にさなえさんのヒロイン力が強力だったので、爆発物を使ってフラグ折ることにしました』と言う感じだもんな、あのジャーム化は
167:NPCさん
09/03/24 23:10:52
アイヴィはガブだろjk・・・
168:NPCさん
09/03/24 23:47:37
どうでも良い事だがクリスタルナイトって種族人間だったんだな……
サガ2読んでて「ブルース、ゴーレムなのに妙にキャラ立てしてんなあ」とか思ってたぜw
169:NPCさん
09/03/25 00:08:19
ネオ・ダイナストカバルの怪人やライカンスロープも分類:人間。
人間というものがわからなくなってくる……。
170:NPCさん
09/03/25 00:14:07
ダイナストカバルの怪人は一応改造人間だったり人造人間だったり、だし。
171:NPCさん
09/03/25 00:26:45
種族といえばキンちゃんは何だったんだろうな。
エリンディルの分類法則によれば一時的な邪悪化は妖魔や魔獣に分類されないから、
案外種別:人間のままだったりしたのかも知れないが。
172:NPCさん
09/03/25 00:59:25
>>163
アルもそのうち「下がる男」並みの称号を手に入れてしまいそうだな
173:NPCさん
09/03/25 01:11:47
>>168
ブレイク読んだ時に、ブルースならスリスを脱出さそようとしそうだな、とか思ってたんで、
あういう形で無印2巻に出てきたのはちょっと嬉しかったぜ。
けど、あの城内の戦闘描写だと戦死してそうだよな……
174:アマいもん
09/03/25 01:37:06
しかし、普段あんだけ超然としたキャラばかりやってる社長があたふたするなんて、どんなセッションなんだぜ。>サガ2
>>169
人間ファイアー!
175:NPCさん
09/03/25 02:58:13
アクロス組の上級クラスはどうなるんじゃろう
176:NPCさん
09/03/25 07:20:13
ウォロ、パラ、ウィズ、スカ辺りかのう。
177:NPCさん
09/03/25 13:17:02
アクロス組が上級クラスに至るには、あとリプレイ四冊分くらいのセッションが必要。
アクロスは初心者へのプレイの例示だし、アクロス本編は上級に行く前に終わるかも。
178:NPCさん
09/03/25 15:30:15
中レベル帯をぶっ飛ばすプレイを例示してくれるかもしれない。
179:NPCさん
09/03/25 16:21:20
そーいや初代無印リプレイで途中でプレイヤーが持ってる成長点使って2レベルくらい一気に上げてたよな
アクロスでもそれやったりしてw
ついでにリビルドまでするとか
180:NPCさん
09/03/25 16:26:03
ああでも吉村さんや矢薙さんは成長点持ってねーか…
181:NPCさん
09/03/25 16:49:09
あるいはアクロス最終回は、ゾハールみたいに特定の条件を満たせば
倒せる超高レベルエネミーが出てくるとか。そして、次に登場した時にレベルアップ。
182:NPCさん
09/03/25 18:19:45
アクロスの面子が、無印やブレイクに上級クラスで登場してくれると信じてる。
183:NPCさん
09/03/25 18:40:29
>>176
ダインは壁として頑張りつつ味方にポーション投げまくるんだろうなあw
184:NPCさん
09/03/25 18:48:42
地道に冒険してくと資金に余裕が出ることが多いからハイMPポーションを投げ倒すダインが見られるんだろうか
185:NPCさん
09/03/25 19:25:20
三巻くらいの1話目ラストあたりで
「で、5年が過ぎました」
「えぇーっ!?」
というやり取りの後、続く最終話では一気にレベルが上がってるんじゃねーかと思ったり。
【D&Dに倣ってみた】
186:NPCさん
09/03/25 19:57:33
ツヴァイが攻めの前衛でダインが守りの前衛兼薬投げ
エルザが範囲攻撃してユンガーが隠密狙撃……結構いいPTな気がするな
187:NPCさん
09/03/25 22:11:41
>>182
既にブレイクに1人出てるじゃない
188:NPCさん
09/03/25 23:08:22
>>187
アクロスのPCの面子が、だw
189:NPCさん
09/03/25 23:27:57
というか、アクロスの面子は五年後の現在ではどうなってるんだろ。
サガ2巻P82でアルの実家に姉がいたという記述があるが、エルザか?
190:NPCさん
09/03/25 23:35:41
姉は二人いるので別人の可能性も大きい。
191:NPCさん
09/03/25 23:39:30
って言うか別人
192:NPCさん
09/03/25 23:46:15
ただエルザ自身は、リプレイ2巻時点で実家にいるかどうかは定かでないとはいえ
ドラマガのノベル(時系列的に、ルーズソードマスターより前)時点で実家に戻ってるのが明言されてるけどな。
193:NPCさん
09/03/26 05:57:35
まあ、あのパーティーについては今後のアクロスの展開次第。
どうなっても良いようにぼかしてあると思う。
194:NPCさん
09/03/26 10:27:59
じゃあ今後アクロスでエルザが死んだら
>>192の短篇で出て来たエルザはエルザの姿をした別の何か、って事に…
195:NPCさん
09/03/26 11:47:30
まあ、吉村さんは初めてにしてはなかなかTRPG適性高いし
他はGM含めて経験者揃いだから惨事にはならないはず。
最悪、全滅してもおそらくエルザにはトドメを刺さないとかだろうな。
196:NPCさん
09/03/26 11:51:42
>>194
双子の妹になるんじゃね
「狙い打つぜ!」→「狙い打つぜ~」みたいな感じに
197:NPCさん
09/03/26 11:58:50
>>194
もしくは、リプレイのエルザが本物のエルザじゃなかったことになる可能性も。
198:NPCさん
09/03/26 12:06:05
もし全滅だったら、カテナ団長が経験した悲しい出来事がそれになるから
つじつまが合ってしまうんだよな。
まあ、それはプレイヤーの努力次第で回避できるがね。
199:NPCさん
09/03/26 12:09:44
ゆーらさんは鬼じゃないし全滅なんて事はさせんだろ
ただ、鬼のようなマスタリングをする人ではあるが……
200:NPCさん
09/03/26 12:15:46 bB/kh6zq
アクロスの一巻は間違いなく初心者向けじゃない
サガ無印は一巻の段階じゃ普通の難易度だったけど、二巻でかなり難易度上がったな
他シリーズの難易度に引きずられたんだろうかw
201:NPCさん
09/03/26 12:22:10
1巻は様子見だったのと、実際に負けられたら話にならないってのもあったのかも。
2巻からは、勝ち負けで展開が変わるって感じだったから、ある意味どっちに転んでもよかったわけだし。
202:NPCさん
09/03/26 14:29:49
そもそもARAは死ににくいしな。
203:NPCさん
09/03/26 14:33:58
ブレイク一巻は戦闘不能になったら即死亡のレギュでよく持ったなぁ
204:NPCさん
09/03/26 15:32:35
ブレイクPTもたいがい固いからな。
205:NPCさん
09/03/26 17:45:11
そーいや皆、殺意姫のドレ……勇者募集送る?
206:NPCさん
09/03/26 18:36:43
そういう投稿ってまだしたことないから、たまにはやってみようかなとも思っている。
207:NPCさん
09/03/26 18:57:29
>>205
俺個人でも何通か投稿したが、去年の十一月頃に
このスレから一人(と、おまけ二人)が旅立ったよ。
208:NPCさん
09/03/26 19:04:41
>>207
ああ、あの身も蓋も無い姉弟たちかw
209:NPCさん
09/03/26 19:34:17
野郎より女の子を作ろうって事になったんだっけ
で、完成したら武骨で愛想悪い姐さんキャラに
プロファイリングもどきの結果だったんだけどね
210:NPCさん
09/03/26 19:53:14
いまさらな事だが白状します。
あの時、俺は設定のまとめ役をしていた。
指定したレスが書き込まれた時間の秒数を
ダイス代わりにライフパスや種族を決めてたが
俺は秒数を分数と勘違いして分数でライフパスを決めてしまった。
なので彼女のライフパスは本来とは違っていたかもしれない。
気がついた時には後の祭り。彼女の設定は固まってしまった。
俺が勘違いしなければ彼女は別の人生を歩んでいたのかもしれない。
ま、今となっては過ぎたことだが。
211:NPCさん
09/03/26 20:52:32
>>209>>210
そんなんでキャラメイクできるのか?よく作ったな。
212:NPCさん
09/03/26 21:07:32
>>211
できないことは無いぞ。
性別と年齢とクラスとライフパスさえあれば
あとはいくらでも設定を膨らませられるぞ。
あっ、PCの作り方と同じだw
213:NPCさん
09/03/26 21:19:33
>>199
全滅はしたぞ。
その後で助けが入っただけで。
214:NPCさん
09/03/26 23:29:27
あの戦いは敵の神官戦士がいなかったら勝ってただろうな。
215:NPCさん
09/03/26 23:52:25
>>210
気づいてた。誰か指摘しなかったっけ?
216:NPCさん
09/03/27 00:04:53
>>212
なんならまた試しにやってみるか?
217:NPCさん
09/03/27 00:57:51
>>204
ワイドプロテクション+アラクネに、パラディンとナイトの双璧
カテナは流石に脆いけど、ナーシアはナーシアで避けるしエクスプローラーって何気にHP上がるしな
サガとは別の意味であいつらは固いw
サガは硬いというよりしぶといw
218:NPCさん
09/03/27 01:19:06
サガはダメージコントロールに判定肩代わりに判定振り直しに再行動のオンパレードw
219:NPCさん
09/03/27 01:21:18
ある意味堅実といえばかなり堅実なんだけどな
鉄板でかつマンチとも言うがw
220:NPCさん
09/03/27 01:46:58
ブレイクってアラクネあったっけ? 代わりにアイアンクラッドあったという気が
221:NPCさん
09/03/27 02:05:54
無いよ。>アラクネ
222:NPCさん
09/03/27 07:26:02
ちょっと質問。
恐竜系のクリーチャーって、モノサウルス以外は居ないのでしょうか?
エネミーガイド読んだけど見当たらなかったので。
載ってるサプリとかあったら教えてください。
223:NPCさん
09/03/27 09:11:55
エリンディルウォーカーの闘技場にそれっぽいの居なかったっけか。
224:NPCさん
09/03/27 09:18:04
アルはガンスリよりダンサー行ってヒーローとウォーターステップあたり回収したほうが良かったんじゃないかと
思ったけどさすがにあれ以上ダンサー被るの微妙だったんだろうか。
225:NPCさん
09/03/27 09:24:39
>>224
移動手段の確保をしたかったんだろ
余裕があったらダンサーに行きそう
226:NPCさん
09/03/27 09:37:16
ダンサーになるとしたら、次でカリキュレイトとラストアクション回収してからかな。
残り成長点を全部フェイトにぶち込むようになるかもしれんけど。
227:NPCさん
09/03/27 11:48:19
>>222
ストームランナーとタンクザウルスの事も
たまにで良いので思い出して下さい……。
228:NPCさん
09/03/27 12:09:00
>>223
ありがとうございます、探してみます。
>>227
それは欲しい恐竜とは違うので。
何と言うか、ラプトルみたいな小型肉食タイプや角竜みたいなのが欲しかったので。
229:NPCさん
09/03/27 12:09:02
>>216
そんじゃひとつやってみるか。まずは性別から決めないと。
次のレスで時刻の分数が10分以下だったら女。10分以上だったら男。
230:NPCさん
09/03/27 12:10:32
>>228
自作してみたら?データを改造するとか。
231:NPCさん
09/03/27 12:20:41
「ピアニィの勇者募集」
>>230の結果から男の子になった。
次はクラスか。
メインクラスを決めるとして>>240の時刻の分数が
:01~15ならウォーリア、:16~30ならメイジ、
:31~45ならアコライト、:46~00ならシーフで。
232:NPCさん
09/03/27 12:35:12
完全な乱数なら一人でしこしこダイス振っててもいいんじゃ?
233:NPCさん
09/03/27 13:48:53
作るにしても分単位は乱数装置としてどうかと思うぞw
234:NPCさん
09/03/27 13:52:18
逆に考えるんだ、このスレの皆が一致団結して狙ってキャラを作れって言ってるんだ!
そうしないとメインとサブとか変な組み合わせになりそうだしw
235:NPCさん
09/03/27 14:06:55
なに、造作もない
236:NPCさん
09/03/27 14:13:39
メイジ・忍者作ろうぜ
237:NPCさん
09/03/27 14:23:52
やるのは構わんのだが、アンカ先が遠すぎ&分単位は微妙すぎる。
238:NPCさん
09/03/27 14:50:54
募集内容から、クラスやスキルデータでなく背景風景としてオモロな濃いキャラを求めているのかなと俺推測。
239:NPCさん
09/03/27 14:54:29
それか戦記モノっぽい雰囲気を出すのに貢献するようなキャラだろうね
240:NPCさん
09/03/27 14:58:35
ノーブルファーマーで兵力30とかああいうのか
241:NPCさん
09/03/27 14:58:42
じゃあ、矢野にゃん期待の爺キャラにしよう。
ピアニィの側にはコネリーぐらいしか居ないし。
242:NPCさん
09/03/27 15:02:19
フェリタニアの新興勢力らしさが出るようなカオスな面々が求められてるような気もする
243:NPCさん
09/03/27 15:20:00
口癖やしゃべり方に特化した出オチキャラとかか。
まぁ喋るのはきくたけなんだろうけど。
244:NPCさん
09/03/27 16:30:17
じゃあ列車砲型エクスマキナ神威無敵大将軍でも送るか
245:NPCさん
09/03/27 17:38:20
とりあえずメインクラスがシーフの少年(仮定)か。
246:NPCさん
09/03/27 17:40:08
メイン:シーフ向きのサポートクラスと種族はどんなもんがあるかな?
247:NPCさん
09/03/27 17:45:31
>>241の意見として渋い年長者的シーフ……
いや上級クラスのレベルも良いか
それなりの戦闘経験者だろうし
サポートクラスが決まってから
スカウトかエクスプローラーかを決めようか
248:NPCさん
09/03/27 17:51:27
スカウトなら、メイン攻撃がトリックアタック中心の構成で頼む
249:NPCさん
09/03/27 17:51:42
>>246
種族は全種族とも工夫すれば大丈夫だと思う。
問題はサポートクラスで方向性が決まるということ。
とりあえず、レンジャー、ニンジャ、モンク、
アルケミスト、フォーキャスター、
個人的にこのあたりが良いと思うよ。
250:NPCさん
09/03/27 17:59:08
きくたけ的じじいと言えば、普段どうみてもヨボヨボなのに戦闘時は人類を超越した動きを見せるやつだと思う。
251:NPCさん
09/03/27 18:04:24
よし、わかった。とりあえず種族を決めよう。
種族を決めてそれに合ったサポートクラスを決める。
というわけで今度はこのレスの次のレスの秒数で行こう。秒数な。
ヒューリン0から10、エルダナーン11から20、ネヴァーフ21から30、
フィルボル31から40、ヴァーナ41から50、ドゥアン51から59だ。
252:NPCさん
09/03/27 18:06:19
なんか盛り上がってきたなw
253:NPCさん
09/03/27 18:08:47
エルダナーンのヨボヨボ爺?
なんか新機軸かもしれんw
254:NPCさん
09/03/27 18:09:32
エルダナーンか……。一番老化から遠いな。
でも、まてよ。見た目若くて中身じい様という
新機軸になるやもしれんw
255:NPCさん
09/03/27 18:10:59
ONE PIECEのカクかw
でもいいんじゃね。それ。
256:NPCさん
09/03/27 18:13:40
ガチ寿命寸前のエルダーナンってどんなんなんだろ。
なんか想像できんな。若い姿のまま死んでいくんだろうか?
257:NPCさん
09/03/27 18:14:32
見た目若い爺ってロリババアとかと同じで割と見かけるタイプだと思う。
258:NPCさん
09/03/27 18:16:01
この世界のエルダナーンって見た目老化しないんだっけ?
259:NPCさん
09/03/27 18:16:20
外見は若いまま死んでいくイメージはあるな
>寿命寸前のエルダナーン
この人はあえて年齢:不明にしよう。
260:NPCさん
09/03/27 18:17:48
レベル決めたほうがいいんじゃね?
次のレスの秒数=レベルで。
最大60なら爺的にもキャラ立つだろう。
261:NPCさん
09/03/27 18:18:48
レベル
262:NPCさん
09/03/27 18:22:35
>>230
あい、そうしてみます。
ありがとうございました。
263:NPCさん
09/03/27 18:24:18
レベル48か。なかなか高いな。
サポートの転職回数→次のレスの秒数の10桁部分(最大6)。
264:NPCさん
09/03/27 18:28:59
はてさて今現在の実力は?
265:NPCさん
09/03/27 18:30:42
5回転職できるのか。
主に使っていくサポに加えて、モンク・サモナー・ダンサーあたりの鉄板が取れるな。
266:NPCさん
09/03/27 18:31:36
五回かよ!まあおかしくは無いな。
やっぱり今はスカウトかエクスプローラーだろうから
どちらか一方に決めよう。
次レスの秒数が奇数スカウト、偶数エクスプローラ。
267:NPCさん
09/03/27 18:34:31
この次はいよいよライフパスだな
ワクワクだぜ
268:NPCさん
09/03/27 18:37:31
種族:エルダナーン(じじい)
メインクラス:スカウト
サブクラス:転職5回
48レベル
ここまで決まった。
269:NPCさん
09/03/27 18:38:08
エクスプローラー。
こりゃ暗殺者タイプだな。
きっとニンジャでマーダースキルとか取得したくちだ。
270:NPCさん
09/03/27 18:40:58
種族:エルダナーン(じじい)
メインクラス:エクスプローラー
サブクラス:転職5回
48レベル
勝手ながらとりあえず訂正しました。
271:NPCさん
09/03/27 18:43:45
31秒は奇数じゃない?
272:NPCさん
09/03/27 18:43:58
ライフパスはアルディオン版?
273:NPCさん
09/03/27 18:44:33
>>266
次レスの秒数で>>267(18:34:31)なんだから奇数でスカウトじゃね?
274:NPCさん
09/03/27 18:45:24
さあ、いよいよライフパスだね。
アルディオン大陸のを使用して
秒数+11で出自、境遇、運命を
次レス三つずつで決めようか。
275:NPCさん
09/03/27 18:46:55
しまった。また分数で勘違いしてしまった。
すみません。
種族:エルダナーン(じじい)
メインクラス:スカウト
サブクラス:転職5回
48レベル
276:NPCさん
09/03/27 18:49:01
>>274
>>275で出目55+11で出自66の『神竜王の神託』
って、いきなり爺大物っぽくなったなw
さて、境遇は如何に!?
277:NPCさん
09/03/27 18:51:24
出自:神竜王の神託
境遇:天啓
なんか普通に国に必要なタイプに見えるなw
278:NPCさん
09/03/27 18:52:33
運命は幸福か。どんな主人公だよw
279:NPCさん
09/03/27 18:52:58
>>277
境遇は01+11で12の師匠。
運命は24+11で35の幸福か。
280:NPCさん
09/03/27 18:54:00
種族:エルダナーン(じじい)
メインクラス:スカウト
サブクラス:転職5回
48レベル
ライフパス
出自:神竜王の神託 境遇:師匠 運命:幸福
281:NPCさん
09/03/27 18:59:14
ハンパねえな。こりゃあ背景設定は濃くしないと。
とりあえず名前を決めねばならんが、名前を決めるツールってあるかな?
282:NPCさん
09/03/27 19:02:37
前はサタスペあたりを使ったんだっけ?
283:NPCさん
09/03/27 19:05:10
前は迷宮キングダムの命名表だったような。
でもさすがにちょっと。
284:NPCさん
09/03/27 19:12:42
コネリーの名前のタスラムは伝説の武器の名前が元ネタだったな。
だったら、カシナートってのはどうよ?某RPGの剣の名前だけど。
285:NPCさん
09/03/27 19:17:25
スカウトなら盗賊の短刀だろう。
サポのひとつは忍者でw
286:NPCさん
09/03/27 19:17:46
ベネットは くびを はねられた!
287:NPCさん
09/03/27 19:30:33
カシナートって公式設定だと「プロペラ型の刃が回転する武器」だから
変則的で盗賊っぽいと思うけどなー。
288:NPCさん
09/03/27 19:34:19
まあ、ほかに思い付かないしカシナートで良いだろう。
さて、問題なのは、この人の師匠は誰かということなんだよな。
この人以上に年長で…………ケセド?
289:NPCさん
09/03/27 19:35:46
>>288
出自と合わせて神竜王セフィロスそのものとか。
290:NPCさん
09/03/27 19:36:39
名前:カシナート
種族:エルダナーン(じじい)
メインクラス:スカウト
サブクラス:転職5回
48レベル
ライフパス
出自:神竜王の神託 境遇:師匠 運命:幸福
まあ、こんだけ恵まれてるんだ。
ケセドの弟子でも不思議じゃない。
291:NPCさん
09/03/27 19:38:13
>>281
URLリンク(trpggasuki.com)
ここなんてどうだろう? D66で決めれる上に、国別に分かれてるからそれらしいのを選べば結構いいのができるんじゃないかな?
292:NPCさん
09/03/27 19:38:55
待てーい、エクスマキナとドラグネットが種族候補に入っておらんがいいのか
293:NPCさん
09/03/27 19:39:08
もしかすると、ウルフリックの時代から生きている可能性もあるな
セフィロスを師匠にもっているという設定も真実味を帯びてくる。
294:NPCさん
09/03/27 19:46:45
>>292
まあ、またの機会にと言うことで。
295:NPCさん
09/03/27 19:52:03
容貌は、髪:金色、瞳:銀色、肌:白。ってとこかな
296:NPCさん
09/03/27 19:53:53
いや、瞳も銀色にしよう。
シルバーシートのシルバーということで。
297:NPCさん
09/03/27 19:55:43
髪は白髪だろう。じじい的に考えて。
298:NPCさん
09/03/27 19:57:24
名前:カシナート
性別:男
年齢:不明
種族:エルダナーン(じじい)
髪、瞳が銀色、肌は白。
メインクラス:スカウト
サブクラス:転職5回
48レベル
ライフパス
出自:神竜王の神託 境遇:師匠 運命:幸福
299:NPCさん
09/03/27 20:00:52
武器から名前を取るとバルムンクとも絡められなくもないな
300:NPCさん
09/03/27 20:02:25
>>297
間をとって白銀ということに。
とりあえず経歴作りにいこう。
サポートクラスはモンク、ダンサー、
ニンジャ、レンジャー経由であとひとつ何にする。
301:NPCさん
09/03/27 20:07:52
>>300
モンク・ダンサー混ぜてるならサモナーでいいだろう。
レンジャーはスカウトなら普通入れるし、忍者は今までの話の流れ的にあってるな。
302:NPCさん
09/03/27 20:08:29
ガンスリンガーか、フォーキャスターか。セージも良いかも。
303:NPCさん
09/03/27 20:11:06
>>300
プランA:サモナー…○《ファミリア》が習得できる/×あまりに鉄板すぎる
プランB:アルケミスト…○銃が使える/×それ以外に取る理由が正直感じられず、また銃自体の性能もびm(ry
プランC:ドラグーン…○《フィールドワーク》《バトルブレイン》のコンボが使える、またライフパスに絡められるかも/×←のコンボをやると《インターフィアレンス》は切れる公算が高い
パッと思いつくもの挙げてみた、異論反論どんと来い
304:NPCさん
09/03/27 20:21:06
どうせスキルまでは決めないんだからイメージ重視でドラグーン。
モンクとダンサーも切る。
あと爺的知恵袋としてセージ。
ニンジャ・レンジャー・ドラグーン・セージであと一個。
という感じでどうか?
305:NPCさん
09/03/27 20:23:29
>>303踏まえてランダムにいくか
次レスの秒数
A0~20
B21~40
C41~59
306:NPCさん
09/03/27 20:23:47
イメージ重視ならスーパー爺成分的にモンクだろう
307:NPCさん
09/03/27 20:23:51
モンクがないと、素手で首を刎ねられないじゃないか。
ダンサーがないと、全裸の方が回避できると言い張るのが難しいじゃないか。
308:NPCさん
09/03/27 20:26:44
モンク、ダンサー、ニンジャ、レンジャー、ドラグーンのようだな
309:NPCさん
09/03/27 20:27:07
セージで《ラーニング:アダマント》とか
310:NPCさん
09/03/27 20:30:03 MrAe08Km
>>298
> 名前:カシナート
> 性別:男
> 年齢:不明
> 種族:エルダナーン(じじい)
> 髪は白銀、瞳は銀色、肌は白。
> メインクラス:スカウト
> サブクラス:転職5回 ニンジャ、モンク、ダンサー、レンジャー、ドラグーン
> 48レベル
>
> ライフパス
> 出自:神竜王の神託 境遇:師匠 運命:幸福
>
311:NPCさん
09/03/27 20:30:18
じゃあ、モンク・ダンサー・ニンジャ・レンジャー・ドラグーンってことで。
普段はヨボヨボ爺さんだけど、ひとたびローブを脱ぐと鍛えられた肉体が現われ
踊るように避け、竜の如く攻めるスーパー爺さん。
312:NPCさん
09/03/27 20:33:09
いや、エルダナーンは外見は老化しないから
おそらく普段がとてもじじむさいんだろう。
「今日もいい天気じゃのう……」
「おお……、茶柱が立っとる」
313:NPCさん
09/03/27 20:35:22
おそらく、外見、中身ともに、本当に若い頃は大活躍した生きる伝説なんだろうなあ
で、今は隠居生活をしていたとか
314:NPCさん
09/03/27 20:40:43
>>312
エルダナーンの外見が不老というのは決まってないみたいだ。
ルルブみると「不老のものもいる」としか書かれてなかった。
イモータリティとったキャラだけ老化しないんだろう。
白髪で長いヒゲ&眉毛垂らした老エルフってよくね?
315:NPCさん
09/03/27 20:47:15
《イモータリティ》とる前に老人ボケが始まっちゃって、そのままズルズルと取るのを忘れて……
316:NPCさん
09/03/27 20:56:27
そういや老化したエルフというのは斬新だな
アリアンロッドのNPCは老けてないのばっかだし
それでいってみようか
317:NPCさん
09/03/27 21:02:57
「《イモータリティ》取り忘れたんじゃよ」
そして超武闘派
318:NPCさん
09/03/27 21:05:32
生きる伝説なら二つ名が欲しいな。>>291でどなたか作っていただけませんでしょうか。
俺の携帯では正しく表示されないので、すみません。
319:NPCさん
09/03/27 21:05:47
カシナート
長老会議の一人。
ピアニィ達が“ひとつの石”を取ってきた殺意の高いダンジョンの管理人。
現在ダンジョンは通称“試練場”と呼ばれ、時々彼の名前を冠した名剣が発見されるという。
とか考えてみた。
320:NPCさん
09/03/27 21:09:33
ヴァイオレットミニマム
って出た。
321:NPCさん
09/03/27 21:18:09
ナニがヴァイオレットでミニマムなのか
322:NPCさん
09/03/27 21:31:31
>>318
次レスの秒数+11でテーブル決定(A~Lまでの12個あるので、2d6、つまり10の位の数字+1の位の数字)、
さらにその次レスの秒数+11でパーツ決定…とか?
問題はどの言語を使うかなんだよなぁ…英語かドイツ語か、はたまたラテン語かあるいはそれ以外か
323:NPCさん
09/03/27 21:31:35
小さいスミレ?
エオフリか何かかな?
324:NPCさん
09/03/27 21:33:18
英語で良いと思う。
325:NPCさん
09/03/27 21:35:22
>>323が35だったので46、つまり10番目のJテーブルを使う
>>324が18だったので29…っておい、D66から溢れてるじゃないか
どうするんだこれ?
326:NPCさん
09/03/27 21:38:55
>>321
ほら、1黒・2赤・3紫と言うじゃないかw
327:NPCさん
09/03/27 21:41:35
>>319
生活用品を数多く発明した錬金術師じゃないのか
328:NPCさん
09/03/27 21:46:03
>>325
さらに+11すれば良いと思うよ。
329:NPCさん
09/03/27 21:51:30
>>319
サガ一巻に出なかったのは、居眠りでもしてたんだろうなあ。
330:NPCさん
09/03/27 21:54:08
>>329
いや、ダンジョン入り口以外丸々カットされてるから出ていたことにも出来るぞw
331:NPCさん
09/03/27 22:00:56
ヴァイオレットミニマムの設定は、
そういうエオフリを持っていた
ってことでいいでしょ。
エオフリの設定はあえて謎のままでいい。
エオフリというのはそういうもんだし。
332:NPCさん
09/03/27 22:03:52
訓練場をクリアしたらヴァイオレットミニマムを手に入れる事が出来るわけか
333:NPCさん
09/03/27 22:19:24
> 名前:カシナート
> 性別:男
> 年齢:不明
> 種族:エルダナーン(じじい)
> 髪は白銀、瞳は銀色、肌は白。長い髭を生やした老けた男。
> メインクラス:スカウト
> サブクラス:転職5回 ニンジャ、モンク、ダンサー、レンジャー、ドラグーン
> 48レベル
>
> ライフパス
> 出自:神竜王の神託 境遇:師匠 運命:幸福
エオフリのヴァイオレットミニマム所持。
ひとつの石の遺跡の管理人をしていて
今は試験場にヴァイオレットミニマムを置いている。
334:NPCさん
09/03/27 22:21:33
どうせだ、口調と口癖も決めようぜ
335:NPCさん
09/03/27 22:24:15
一人称は「わし」、口癖は「~ですのう」「~ですなあ」と間延びした感じで。
336:NPCさん
09/03/27 22:51:14
ヴァイオレットミニマムは種別:矢弾でいいかな?
337:NPCさん
09/03/27 22:54:03
まあ、それでいいな。
338:NPCさん
09/03/27 23:11:05
じゃあ、一通り出揃ったんで俺が投稿するわ。
ちなみに俺、アマテラスを投稿した事もあり
これで二度目。さっそく手紙に書くよ。
339:NPCさん
09/03/27 23:37:44
きっとこの人、本来ならあの遺跡のボスキャラだったんだろうなあw
340:NPCさん
09/03/27 23:39:14
”殺意の高い”カシナート
341:NPCさん
09/03/27 23:40:11
勝てる気しねえww殺意高すぎw
342:NPCさん
09/03/27 23:48:53
カシ爺、絶対に鳳雛ナヴァールの師匠と知り合いだよなー。
しかも犬猿のくせに飲み友達みたいな。
343:NPCさん
09/03/28 00:00:20
むしろサザーランドさんの幼少期を知ってそうだ。
「あ~、サザーランドくんは近所でも評判の悪戯っ子でしたわい」とか
344:NPCさん
09/03/28 00:03:52
戦災孤児達が作ったゲリラ部隊とか作って送ってみるか。
345:NPCさん
09/03/28 00:22:59
その二つ名だとアヴェルシア王家のご先祖疑惑が…ピアニィの種族スキル的に
346:NPCさん
09/03/28 11:32:07
カシナートさん投函。
設定って人が集まって一晩あれば出来るもんなんだな。
347:NPCさん
09/03/28 12:56:00
>>346乙
348:NPCさん
09/03/28 13:34:09
終わったのか。気持ち悪い流れ
349:NPCさん
09/03/28 13:56:26
>>348
たぶんこのスレで一番気持ち悪いのオマエな
350:NPCさん
09/03/28 15:27:34
>>348
臭くて気持ち悪いからしゃべるなよお前
351:NPCさん
09/03/28 16:09:46
そして次に348は後釣り宣言をするっ
352:NPCさん
09/03/28 17:16:20
>そして次に348は後釣り宣言をするっ
ははは、いまどきまさかそこまで恥ずかしいことできるわけが ででででできるのかもしれない!?
353:NPCさん
09/03/28 17:20:47
まぁ>>348は気持ち悪くて人格曲がっててそのくせ根性もなくて卑屈な人間のクズよく恥ずかしくもなく生きていられるなってコトでいいじゃん。
354:NPCさん
09/03/28 17:23:52
>>353
まぁまぁ、>>348がいくら気持ち悪くて臭くて人格曲がっててそのくせ根性もなくて卑屈な人間のクズよく恥ずかしくもなく生きていられるな社会のために今すぐ呼吸やめれば?ってレベルのダメ人間だとしてもストレートに指摘しちゃ可愛そうだろう。
355:NPCさん
09/03/28 17:33:12
まあまあ、いじめはよくない。
ところで質問なのですが、<武器耐性>てエネミースキルありますよね?
あれはその武器の物理ダメージによるHPダメージを無しにするというものですが
武器にウェポン系の魔法をかけて魔法ダメージにすればダメージは通るのでしょうか?
教えてください。
356:NPCさん
09/03/28 17:49:04
全部まとめた完全版でないかなぁ…
サプリかさばる
357:NPCさん
09/03/28 18:27:35
正直俺もあの設定決める流れが気持ち悪かったんだけどね
358:NPCさん
09/03/28 18:35:00
別に無理して参加する必要ないんだから流してればいいだけだろ。
俺が参加してたのはぶっちゃけさっさと終わらせるためだったw
359:NPCさん
09/03/28 18:42:27
>>355
たぶんそれで正解。物理ダメージじゃなくなるからな。
360:NPCさん
09/03/28 18:43:52
>>356
ハイランダーとかまだ追加予定のクラスもあるし
完全版はまだまだ先だと思う。
361:NPCさん
09/03/28 18:50:25
>>358
相手しなけりゃもっと早く終わったかも
ま、気持ち悪いものに気持ち悪いと書いて非難される覚えはないな
どっか別のところでやってりゃいいのにとも思う
362:NPCさん
09/03/28 19:00:16
>>349-354
なんだこの臭い流れ
363:NPCさん
09/03/28 19:03:02
分かったから黙っていろ。
364:NPCさん
09/03/28 19:08:17
気持ち悪かったり終わらせたいんだったらその話題引っ張るなよ馬鹿ども
365:NPCさん
09/03/28 19:14:45
>>360
まだ田中天のブログのセッションで出るような
超高レベルネームドとか公式で出てないしな。
366:NPCさん
09/03/28 19:17:13
>>358
おお、そうか、それはそれはありがとう。
参加してくれただけでもうれしかったよ。
367:NPCさん
09/03/28 20:24:13
>>360
ハイランダーのスキルならこのスレからもいくらか投稿されたはず
ほとんどがあのビジュアルをなんとかするスキルだったけどねw
何かのサプリでスカディの設定が詳しく紹介されると同時に載るかも
368:NPCさん
09/03/28 20:28:32
>>262
データが出来たら公式の方に投稿してくれ。
恐竜エネミーは俺も欲しいからな。
369:NPCさん
09/03/28 20:35:40
投稿といえばギャンブラーってサポートクラス作って
意見を求めてた奴がいたっけな。あの後、投稿されたかは知らんけど。
370:NPCさん
09/03/28 20:43:21
ゴーレムという設定のスーパーロボットに乗るクラスを作ってた奴もいなかったか?
371:NPCさん
09/03/28 20:47:52
ギルマンをPC化しようという流れは不発だったなあ
372:NPCさん
09/03/28 20:48:55
>>370
かすかだがそれ見た覚えがある
373:NPCさん
09/03/28 21:12:48
あと、<属性攻撃>の質問から始まってスキルを考えた流れもあったぞ
374:NPCさん
09/03/28 21:14:12
>>371
ギルマン族は人類の永遠のライバルポジションで良いと思う。
375:NPCさん
09/03/28 22:06:44
トラップで〈リアルリアリティ〉ってのも考えられてたな。
376:NPCさん
09/03/28 22:11:52
>>375
それ、リアルリアリティ厨への皮肉ネタだよ……。
377:NPCさん
09/03/28 22:35:47
流れをぶった切ってみる。
問…出自:滅んだ民族の血を用いて《ガンスミス》を習得したCL10のキャラクターを作成せよ
正直、どう組んだものか非常に悩ましい。
レールガンまで持とうとすると筋力基本値が10、いい盾を持とうとすると更に+αされるから筋力が必要になって、
そうすると敏捷や感知といったシーフに必要な能力値が低めになるし…
378:NPCさん
09/03/28 22:39:47
メインがシーフということでいいんですねッ!
379:NPCさん
09/03/28 22:42:46
>>378
いや、そこすらまだ未定。
不遇にも程がある銃(≠魔導銃)の立場をどうにか向上させようと、それによる射撃がダメージソースとなるキャラを作ろうと思っただけ。
だもんで、出来るもんなら壁役だろうと魔法使いとの二足の草鞋でも一向に構わん。
380:NPCさん
09/03/28 22:52:30
ガンスミスをなかったことするので無い限り
サポートがレンジャーとアルケミストになるのはほぼ確定
メインはシーフでOKだろう
・・・ところで滅んだ民族の血ってメインと異なるクラスのスキルだっけ?
サポートと異なるクラスのスキルだっけ?
381:NPCさん
09/03/28 22:55:46
シーフメインならいい盾を切ると言う選択肢のほうがいいと思うけど、
銃は両手武器だし回避重視でいけるはず。
382:NPCさん
09/03/28 22:59:11
>>380メインと異なるはず。
というか《ガンスミス》、《スピリット・オブ・サムライ》をとるならこれで指定しておくと便利。
383:NPCさん
09/03/28 23:32:15
つまり、レンジャイだけで良くなるわけか
384:NPCさん
09/03/28 23:37:59
考えたんだけど、《プロテクション》《カバーリング》辺り持たせて後衛守りつつ銃撃で支援する壁ガンナーとか駄目なん?
385:NPCさん
09/03/28 23:55:18
銃持つなら行動値は高望みしない方がいいんじゃないか?
386:NPCさん
09/03/28 23:57:24
銃の失地回復を試みるのは分かるし賛同もするんだが、ライフパスで取得するのはどうよw
387:NPCさん
09/03/28 23:57:33
>>383
銃メインで行くなら結局アルケミは1レベル分は経由する
それだけ済むから楽だが
388:NPCさん
09/03/29 00:01:28
《ブリンク》とか持たせてバックステップしながら撃ちたい所だが、アコが入るのと味方から離れるのはかみ合わないしなあ
389:NPCさん
09/03/29 01:27:48
敏捷?何それ?後衛だから回避も防御も要らん。
ボスの遠隔攻撃来たらお願い誰か守って!
あとは生命の呪符でなんとか……。
戦闘開始と同時に脱兎の如く敵から50mくらい逃げるキャラとかどうだろう。
GMが後退を許してくれれば、銃の射程が生きる。
万一のシーン攻撃に備えて自己プロテとかあると安心か。
レールガンはあのレベルでデフォ属性攻撃できるのは美味い。
ちなみに10LV銃はレーザーライフルだ。
今度、デスターゲットダブルショットなキャラ作ろうと思ってるんだけど強いかな?
390:NPCさん
09/03/29 01:34:32
敵を事前発見できる状況なら銃の射程は超便利なんだがなぁ
そんな状況になる事は稀だ
391:NPCさん
09/03/29 07:56:49
敵の方がほぼ確実に行動が早いこのゲーム、
狙撃できるような状況をGMが作ってくれないと弓や銃は…
392:NPCさん
09/03/29 09:15:05
カリキュレイトかヘイスト使えば?
393:NPCさん
09/03/29 09:22:30
>>389
室内やシーンの都合上、50mも離れられないとか言われたらちょっと涙目だな。
394:NPCさん
09/03/29 10:25:57
データ的には、射程で勝る弓/銃とエンゲージの内外を問わない魔導銃って住み分けなんだろうけどなぁ。
前者が活きるかどうかはGMの一存だけど、後者は常に有効なんだよね……
>>391
常に全部の敵が同じエンゲージに突っ込んでくるワケでもないでしょ。
《クローズショット》取るなり《ヘイスト》&《エフィシエント》で対抗するなりの対策もあるしな。
395:NPCさん
09/03/29 10:46:57
最悪アヴォイドダンスかフェイドアウェイで距離取れるし
たかが10メートル射程の魔導銃はスクェア戦闘じゃ完璧に前衛職だよ
396:NPCさん
09/03/29 11:48:26
ブレットレイブとかあるシナ。ガンスは前衛、これ常識
397:NPCさん
09/03/29 11:50:18
魔法が飛ぶ距離からエンゲージを離れず攻撃ができるんだから弓としてとりあえずは十分じゃね?
398:NPCさん
09/03/29 12:28:44
昨日やったセッションはマップはそこそこ広かったけど、ジャガーノート3体出てきて
狙撃とか夢のまた夢だったわw
399:NPCさん
09/03/29 14:06:05
>>398
シーンに登場している任意のキャラを~ってのは強力だからなあ
だからこそ、ラウムは16レベルでありながら国を滅ぼせるんだろうけど
400:NPCさん
09/03/29 20:48:55
シーン全体にトラップのオケアヌスも厄介だよな。
401:NPCさん
09/03/29 22:36:27
お前らキャラシート類って公式の使ってる?
IG付属のだとスキル欄足りないし、スキルシート使うとかさばるし。
一応四苦八苦してオリジナルキャラシート作ってるけど、サジを投げたいくらい難航してる。
ネット配布されてるキャラシートとかメイドインおまいらとか、そういうのでオススメない?
402:NPCさん
09/03/29 22:39:46
オンセ専だから、そんなに困らない。
403:NPCさん
09/03/29 22:47:41
地道に作ったのはあるけど、大きさ合わせてる間に縮尺が変になったなぁ
404:NPCさん
09/03/29 22:55:49
卓で使うのに作った奴で、Excelワークシートで良いなら
URLリンク(www1.axfc.net)
PASS:ARA
405:NPCさん
09/03/29 23:07:53
キャラはいつも某非公式サイトで作ってるかな。
406:NPCさん
09/03/29 23:13:27
URLリンク(taku_kanban.at.infoseek.co.jp)
俺もうpしてみる
上下で縮尺が違うのはご愛嬌だと思ってくれ
407:NPCさん
09/03/29 23:26:00
シートを自作。というか、スキルを自分でソートする時。
セットアップ→マイナー→メジャー
と発生順でソートするか
メジャー→マイナー→セットアップ
と使用頻度でソートするかいつも悩むんだぜ
408:NPCさん
09/03/29 23:26:45
前者かな
順番どおりだし
409:NPCさん
09/03/30 00:13:29
マジありがとう。ありがたく使わせてもらうぜ!
自作のはちまちま進めることにするー。
410:NPCさん
09/03/30 01:45:32
俺も自作したが自分が分かればいいように作ったからなぁ…
装備品以外のアイテムとスキルは別シートで管理しないといけなくなってよけいかさばることになったという
411:NPCさん
09/03/30 04:51:11
URLリンク(www1.axfc.net)
PASS:ARA
公式っぽいpdfファイル。
412:NPCさん
09/03/30 12:05:13
>>401
スキルシートってかさばるかい?
たかが紙一枚だろ?
413:NPCさん
09/03/30 15:07:33
1枚で足りないくらい高レベルな環境でしかプレイしない鳥取なんじゃね?
そんなの一般化して「嵩張る」言われても困るよなー
414:NPCさん
09/03/30 15:08:56
スゲー細かい文字で書けば良くね?
415:NPCさん
09/03/30 15:13:52
マイナーな質問で悪いんだが、コンボスキルをカバーリングしたら、
コンボ効果はどっちにあるんだろうか?
バッドステータス的にカバーしたほうに移るのか、元の対象か?
416:NPCさん
09/03/30 15:29:39
カバーした方
417:NPCさん
09/03/30 15:34:05
おいらもちょっとした質問
アルがリシャアアアアアアアアアアアアアアルの攻撃をディフェンスラインで回避した時
6d6+28で回避してたんだが
能力ボーナス分を引いたアルの命中修正は16
器用度のクラスボーナスが合わせて+3で+19なんだが
そうすると器用基本値は最低27必要だよな?
14レベルじゃ到達不可能じゃね?
418:NPCさん
09/03/30 15:38:39
限界突破かかってねえ?
419:NPCさん
09/03/30 16:08:02
三ラウンド目だからかかってないよ
420:NPCさん
09/03/30 16:19:51
初期作成で器用の基本値を13にまで上げて、そこから全レベル全振りしてたら13+14で27……あれ?
13+13だな。これで26以下だから最大でも+8か。
421:NPCさん
09/03/30 16:26:37
連レス失礼。あと考えられることがあるとすれば、実は1巻から今まで誤植かうっかりミスかで書かれていなかっただけで、
闘士のバンダナを装備していた、とかか?
422:NPCさん
09/03/30 16:46:55
まともに考えたら頭部や補助道具に何も装備してないってことはないだろうし
そうなんじゃないか
423:NPCさん
09/03/30 16:55:49
>>412
管理が面倒になるだろ。ホチキスやらでまとめるとプレイアビリティ下がるし。
424:NPCさん
09/03/30 17:01:02
>>401
テキストファイル or Excelファイル+数万円のNetBook+電源が取れないなら予備バッテリ
高レベル環境なら紙よりずっとラク
425:NPCさん
09/03/30 17:01:18
パッシヴのみキャラシから弾いて書くと便利だぞ
426:NPCさん
09/03/30 17:27:36
メインコンボは決まってるんだからDX見たく抜き出して書かないのか。
俺は3つも書けばお腹一杯なんだが
427:NPCさん
09/03/30 20:19:43
なかにはちょっと便利そうな単品スキルが大好きな変人もいてだな……
428:NPCさん
09/03/30 21:05:24
>>423
オンセ専なので黙って見てたが、なるほど。
体積や重さじゃなく、机の上で広げる面積は、紙一枚で充分かさばるなー。
429:NPCさん
09/03/30 22:09:18
こんなん見つけた。
URLリンク(www6.ocn.ne.jp)
これがクラス:ニンジャの元になったってことだけど
他のクラスやエネミースキルに流用されたのがちらほらあった。
430:NPCさん
09/03/30 22:29:25
>>429
いろいろ粗削りだが基本ルールしかない頃のもんだし仕方ないか。
431:NPCさん
09/03/30 23:14:04
見開き左右の横型シートが多いな。
やっぱり縦より横のが使いやすい?
それとも真ん中で折って裏表で使うのかな
432:NPCさん
09/03/30 23:18:52
みんな同じようなことしてるんだなーと思いつつ。
いつか公開しようとしていたのを、あわててアルディオン対応して、俺もup
URLリンク(www1.axfc.net)
PASS:ARA
433:432
09/03/30 23:31:22
公式が横型なので、何も考えず横型にした。縦型って使いやすいのかな?
他のゲームを見渡すと、データの少ないのは縦型、多いのは横型・見開きになっているような気がする。
434:NPCさん
09/03/30 23:39:58
B4を縦に置くと、机の面積的に前の人の邪魔になるからじゃ?
>>433はB4とB5の違いだと思う。
435:NPCさん
09/03/31 00:35:05
>>422
それまでみんなイラスト重視で兜なしとかでいっていたのに
王子がついに我慢できずに天魔の兜なんつーものを装備したもんだから
社長も守護の輪解禁したとかじゃないのかしら
436:NPCさん
09/03/31 06:59:29
>>429
そのままなのは<ダイ・アナザーデイ>ぐらいだな。
437:NPCさん
09/03/31 17:39:42
アクロスは五月二十日発売のようだ。
以下、角川のホームページより転載。
サガ・シリーズ最大の衝撃!! 今明かされる≪フェリタニア王国≫の秘密とは
[ 著者 ]
久保田悠羅 F.E.A.R.
イラスト:植田亮
[ 内容 ]
アヴェルシア王妃マリアを助け出すことになった傭兵隊“黄金の狼”の四人。
街から脱出するため、地下水路へと向かう。アヴェルシア王国の運命を託された、傭兵たちを待ち受けるものとは……。
438:NPCさん
09/03/31 17:42:48
GFニュースに装身具が8つ
くいすたで先生のイメージとしてはベルフトは呂布
439:NPCさん
09/03/31 17:43:06
ピアニィのおかんが出るのか
440:NPCさん
09/03/31 17:46:28
ピアニィのおかんは、王妃の義理の姉だか妹だかじゃなかったっけ?
いやまあ、マリアだけじゃなくてティナも出る可能性はあるか。
441:NPCさん
09/03/31 17:50:28
そういえば、アクロスのパーティーって時期とパーティーの任務的に
アルディオン大陸ガイドに載ってるあのネヴァーフ(?)と出会う可能性あるよな。
しかもあいつも大昔のフェリタニア絡みだったし出てくるかも。
442:NPCさん
09/03/31 17:51:53
あのネヴァーフ……記憶を失う前のゼパ様か!
443:NPCさん
09/03/31 18:09:04
>>441
アヴェルシア王を殺したという゛呪われし゛アルベインのことだな。
俺は、あいつはサガフロンティア2のエッグみたいなもんだと思ってる。
444:NPCさん
09/03/31 18:37:22
エッグチョーップ!
445:NPCさん
09/03/31 18:54:23
>>443
でも、ガイドに載ってるNPCをリプレイで殺すのは……
って、すでにガイドに載ってる国がリプレイで滅ぼされているか
446:NPCさん
09/03/31 18:56:50
別に殺されたところでまた甦るだけっしょ
447:NPCさん
09/03/31 19:33:15
アルベインに限って言えば、別の肉体を乗っ取ったとか
そんなホラーな理屈での復活が可能な気がするしな。
448:NPCさん
09/03/31 20:30:36
何故アヴェルシア王国の竜輝石が、王の石ではなく『一つの石』だったのか、と言うところに触れるのかな?
実はあの迷宮の殺意を引き上げたのが銀の鈴の連中だったとかそう言うオチなのかも知れない。
449:NPCさん
09/03/31 20:32:19
まあ普通に考えると、アヴェルシアはフェリタニアの直系だからだと思う
450:NPCさん
09/03/31 21:07:47
あるいはアヴェルシアの王威の竜輝石は別にあり
アクロスのパーティーが持ち逃げしていたとか
451:NPCさん
09/04/01 01:06:01
公式サイトで特別壁紙の配布なんてやってたの今更気付いたぜ。
452:NPCさん
09/04/01 18:17:31
そういやベネットっていま何歳なんだ?酒が飲めない未成年のようだけれど
エイジのリプレイ無印からサガまでの現在、作中では何年経ったんだっけか?
453:NPCさん
09/04/01 19:28:26
ルージュ最終決戦~サガ(無印)開始までが約1年、くらいしか見つからなかった。
どっかに年表があったような気もするんだが……
454:NPCさん
09/04/01 19:36:30
エリンディルの年表で、1004年に無印らしい。
455:NPCさん
09/04/01 21:00:34
という事は、エリンディルの聖暦196年がアルディオンの帝紀元年だから……
アクロスが無印リプの2年前、他のサガは3年後か。
で、ベネットは初登場時が16歳だったから現在19歳と。
456:NPCさん
09/04/01 21:19:54
なるほど、ぎりぎり未成年だったわけか。
457:NPCさん
09/04/01 21:42:32
なるほど、爆天さんのイラストのちんちくりんベネットが、3年でぐいんとあかねちんのスマートなベネットになったと
458:NPCさん
09/04/01 21:43:02
そもそもエリンディル/アルディオンの飲酒喫煙解禁年齢がいくらなのかと
459:NPCさん
09/04/01 22:06:11
タバコは二十歳まで。
460:NPCさん
09/04/01 22:09:55
まあ、ベネットは三下であっても不良じゃないからな。
461:NPCさん
09/04/01 22:10:24
きっと煙と香りの出る葉っぱっていうだけでニコチンもタールも無いんだよ
462:NPCさん
09/04/01 22:19:23
タバコを吸っていいのは二十歳まで。
463:NPCさん
09/04/01 22:34:41
ベネットはたばこを吸うとむせて、酒は舐めるだけで爆睡する。なんかそんな感じがする
464:NPCさん
09/04/01 22:45:10
そもそも未成年なんて話あったっけ?
465:NPCさん
09/04/01 22:54:12
>>464
サガ無印2巻P57でバーで酒飲もうとした時に、
きくたけとナヴァールに未成年だと止められてた。
466:NPCさん
09/04/01 23:10:52
一巻の時はバーのマスターに未成年だと見抜かれてたっけ
467:NPCさん
09/04/02 00:00:05
アヴェルシア王族はきっと酔うと殺意が前面に出る
468:NPCさん
09/04/02 00:46:46
ちょっと前のふぃあ通ラジオドラマで
どっかのバーで管巻いてた場面があったようななかったような
469:NPCさん
09/04/02 00:53:05
でもあれアルコールが入ってなかったような
470:NPCさん
09/04/02 17:43:40
さすがに未成年に飲酒は出版・放送倫理上まずいんだろうな。
471:NPCさん
09/04/02 17:59:06
>470
波嵐万丈とかキリコ=キュービーとか未成年だが飲んでいるしなあ
ドイツでは学校給食でビールがでるし
472:NPCさん
09/04/02 18:01:11
温泉で15歳の健全な少年に全裸で迫った女はいたがな
473:NPCさん
09/04/02 18:03:18
王子とかきくたけはその辺妙にキッチリしてる印象がある
銃刀法にはテキトーだが
474:NPCさん
09/04/02 18:03:46
色っぽいシーンにお邪魔が入るのは、もはや常識!
475:NPCさん
09/04/02 18:06:41
>>472
魔族に倫理を求めちゃいけないぜw
476:NPCさん
09/04/02 18:54:47
>>468
ああ、あの自棄酒ならぬ自棄麦茶。
>>472
文庫だとタオル巻いてたけどな。(ちくしょー
477:NPCさん
09/04/02 21:58:38
>>476
なにッ、連載中は全裸イラストが!?
478:NPCさん
09/04/02 22:34:22
湯煙で隠れていたが爆天童イラストで全裸だった。
文庫版のあかねちんイラストはいくらか遠慮とわずかな慎み深さがあった。
479:NPCさん
09/04/02 22:45:54
なんで無印はイラストレーターが二人もついてたんだろ?
爆天童もしくは佐々木あかねオンリーでもよかった気がするが。
480:NPCさん
09/04/02 23:08:51
外伝まとめる頃に爆天との契約が切れてたんじゃねえの
481:NPCさん
09/04/02 23:09:11
どういう経緯で爆天童に仕事が来たのかも想像出来ん
482:NPCさん
09/04/02 23:25:56
>>481
リプレイにはさまれてる読者アンケートの結果じゃね?
「注目している作家、イラストレーターはいますか?」
という項目に爆天童の名前を書いた読者がいるとか。
ちなみに俺、ルージュ一巻以降のアンケートのたびに
「他のリプレイとのクロスオーバーがみたいです」
と書き続けてきたから、サガの企画を知った時、まさか実現するとは
アンケート書いた俺がびっくりしたわ。
483:NPCさん
09/04/02 23:30:08
あと、「アリアンロッドの小説も読みたい」とも書いた。
まさか本当に実現するとは思わず、企画の後押しをしてしまったのかも
まあ、うれしかったけどねw
484:NPCさん
09/04/03 01:09:37
ROっぽいSD系イラストがほしかったから
485:NPCさん
09/04/03 12:07:53
俺はアンケートでフェブラリィの生存を願ったが
舞台がアルディオンとなった今、もう無理だろな……。
486:NPCさん
09/04/03 12:15:25
>>485
夏にエリンディルを舞台にしたリプレイが出る予定はあるよ
でも、あれってシリーズだったかな?それとも単発だったっけ?
487:NPCさん
09/04/03 15:37:45
質問させてください。
《二回行動》保持のモンスターは、セットアップでメインプロセスを行いながら、
セットアップ用のスキルの《ヘイスト》等を使用することはできるのでしょうか?
できないとすると、白のケテルは竜眼を使用するとセットアップで行動できないということでいいのでしょうか。
それとも《インペレイティブ》+《トップスピード》+《竜眼》という処理を行えということなのでしょうか?
488:NPCさん
09/04/03 15:48:50
>>487
>それとも《インペレイティブ》+《トップスピード》+《竜眼》という処理を行えということなのでしょうか?
うん
489:NPCさん
09/04/03 18:15:36
>>487
エネミーガイドを導入している場合
・エネミー特殊能力は、データ的にはスキルの一種とする。したがって使用する手順、判定の方法、効果の適用、重ねがけ、複数のキャラクターに効果を及ぼすような場合の処理などは、すべてスキルのルールにしたがうものとする(EG-P30)
・ひとつのタイミングにひとりのキャラクターが宣言できるスキルはひとつだけである(ARA-P199)
・《二回行動》のタイミングはセットアッププロセス(EGでは)
・《ヘイスト》のタイミングはセットアッププロセス
なので《インペレイティブ》等を使用しないと両方を使うのは無理、ということになるかな
ケテルの場合、《インペレイティブ》+《トップスピード》+《竜眼》でもいいし、《インペレイティブ》+《二回行動》+《竜眼》でもいい
490:NPCさん
09/04/03 18:24:30
二回行動を使ったら竜眼が飛んでこないと思ったらインペレイティブ使って涙目でござるの巻
491:NPCさん
09/04/03 18:24:37
エネミーガイド導入してない場合は微妙だなあ
上級の《二回行動》は『セットアッププロセスに使用。』と書かれてないからパッシブスキルの可能性が…
FAQだと『Q:エネミーが持っている固有の特殊能力で、使用するタイミングが明記されていないもののタイミングはどうなりますか? A:パッシヴとして扱ってください。』だし
普通にセットアップスキルと《二回行動》併用できるかもしれんなー
492:NPCさん
09/04/03 18:49:24
打倒ケテルを目論む魔法使いが《インタラプト》搭載型人工生命シーフを大量生産→素殴りで死亡
493:NPCさん
09/04/03 20:02:24
>>486
いや、「新たな企画」ってだけで、考えてみると
リプレイであることすら定かじゃないよ。
494:NPCさん
09/04/03 20:03:00
その人工生命にソウルバスターとカバーリングを搭載しなかった魔法使いのミスだな
495:NPCさん
09/04/03 23:42:20
>491
何故『セットアッププロセスに使用』と書かれているのにタイミングが明記されていないのかkwsk
496:NPCさん
09/04/03 23:45:13
>>495
上級165で、
《竜眼》は「セットアッププロセスに使用」と明記されているが、
《二回行動》はセットアップにマイナーメジャーが行えるパッシヴスキルである可能性が否定できないぞ。
497:NPCさん
09/04/03 23:48:02
ちなみに>>496の上級は10刷だけど関係あるかな?
498:NPCさん
09/04/04 00:14:31
《再生能力》が[重圧]でも止められないってのはちょっと衝撃だった。
クリンナップに治るけど、クリンナップで使用してるわけじゃないんだよな
499:NPCさん
09/04/04 00:28:38
あー、うん、>>491は俺だが、まさに>>496のいうとおりの考え
《竜眼》とかは『セットアッププロセスに使用』としっかり書かれているが、《二回行動》は『セットアッププロセスに[マイナーアクション]と[メジャーアクション]を一回ずつ行える』と書いてあるだけでセットアッププロセスに使用するスキルだとは書いていないから
「セットアッププロセスにマイナーメジャーを行うことが出来るようになる」という効果のパッシブの可能性が…
《フェイドアウェイ》と《ハイジャンプ》の違いみたいな感じというか…
500:>>496
09/04/04 01:04:35
>>499
なるほどフェイドアウェイとハイジャンプか。
けど、ハイジャンプは他のマイナースキルと一緒に使えない。
フェイドアウェイ:移動を行うマイナースキル。
ハイジャンプ:マイナーアクションとして「離脱」が行えるようになるパッシヴスキル。
二回行動(EG):マイナーとメジャーを行う、セットアップスキル。
二回行動(上級?1):セットアッププロセスの行動としてマイナーとメジャーを行えるようにするパッシヴスキル。
二回行動(上級?2):セットアッププロセスの間にマイナーとメジャーが追加されるパッシヴスキル。
1の場合がハイジャンプやEGの記述とも扱いは同じになるな。重圧やインタラで防げないが。
2の場合は二回行動と竜眼の併用が可能になる。
501:>>499
09/04/04 01:37:06
>>500
しかし《ハイジャンプ》が他のマイナースキルと一緒には使えないのは
『キャラクターは[マイナーアクション][メジャーアクション]の順番でそれぞれ一回ずつ行うことが出来る』
『[マイナーアクション]は[メジャーアクション]の直前に1回だけ行える』ってルールからだが(ただの離脱も1回の行動に数えられるから)、
セットアッププロセスにはそういうルール書いてないよなあ…
『ひとつのタイミングにひとりのキャラクターが宣言できるスキルはひとつだけである』ってルールがあるから普通はセットアップに何回も行動したり出来ないから問題になることは無いんだけど
《二回行動》がパッシブの場合>>500の1の場合でもセットアップスキルと併用できる可能性はないかなあ
502:NPCさん
09/04/04 01:41:59
いいからエネミーガイド導入しとけ
503:NPCさん
09/04/04 01:55:44
いやまあたしかにそれが一番いいんだけどね
ルール的にちゃんと整備されてるし
504:NPCさん
09/04/04 17:48:04
>>486
リプレイだとしても世界の運命がどうとか
そんな大きな話にはならない気がする。
サガとは違った方向性でいくと思う。
原点回帰で、とある地方で活動する冒険者の話とか。
505:NPCさん
09/04/04 18:04:17
>>504
つーか、サガにかなりリソース使っているし、いったい誰が担当するんだろうな。
サガ担当GM三人以外にFEARでGMができて企画を引っ張っていける人材って
まだ誰かいたっけか?
506:NPCさん
09/04/04 18:14:16
別に企画を引っ張っていく必要はないんじゃないか?
507:NPCさん
09/04/04 18:21:58
>>504
タイトルが「アリアンロッド繁盛記」だしな。
少し前のリプレイスレで要望のあった、SW的な冒険者稼業モノの路線とかかね?
508:NPCさん
09/04/04 18:26:17
ベネットって薬だったのか
509:NPCさん
09/04/04 19:02:53
>>507
え?もうタイトルとか情報が出たの?
510:NPCさん
09/04/04 19:20:20
検索してみたが、出て来なかった。もしかして、ふぃあ通情報?
>アリアンロッド繁盛記
あと、検索中に見つけたんだが、六月下旬に富士見からサプリが出るらしい。
タイトルは「エリンディル・レジェンド」どうやらシナリオのソースブックのようだ。
511:NPCさん
09/04/04 19:22:52
URLリンク(www.kadokawa.co.jp)
こいつか。
この値段だと、結構大型サプリみたいだな。
512:NPCさん
09/04/04 19:30:32
>>511
これまで出たどのサプリよりも値段が高いじゃないか
シナリオフック以外にもエネミーデータやアイテムデータもありそうだな。
513:NPCさん
09/04/04 19:33:28 rFr9tFKw
>>512
アイテムガイド以来富士見から出るアリアンロッドのサプリは全部同じ値段
514:NPCさん
09/04/04 19:33:41
>>511
ルルブ表紙に続けて、すさまじいハーレムっぷりだなこいつは。
515:NPCさん
09/04/04 19:37:06
GFコンでもまだ発表されてないのに……
516:NPCさん
09/04/04 19:37:31
さすが英雄さまってか。
517:507
09/04/04 19:48:13
>>509-510
出たばかりのGFNEWS(2009MAR)よりエリンディルの新展開関係
・「アリアンロッド繁盛記」
六月発売予定、文庫、富士見
エリンディルが舞台のリプレイであること以外は、著者等内容は不明。
シリーズか単発かの言及も無し。
・「エリンディル・レジェンドガイド」
六月下旬発売予定、富士見エリンディル大陸に伝わる数々の伝説を紹介。