【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 104at CGAME
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 104
- 暇つぶし2ch364:NPCさん
09/03/06 13:25:54
>>362
リアリティを考慮した場合の話だよ。
四角い敵は45度傾けるとスクエアからはみ出す。
横顔や背中を向けている敵は回避率が低い、みたいな。
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