09/02/26 16:25:29
コンシューマゲームみたいに中古でボードゲーム買える店ない?
カードゲームは何個かやったんでボードゲームの方を色々試してみたいんだけど・・・
151:NPCさん
09/02/26 16:55:57
中古市場が出来るほどアナログゲーム人口は多くないっす
152:NPCさん
09/02/26 17:14:04
転売屋が中古品売っていてそれでこと足りる。
153:NPCさん
09/02/26 17:38:51
秋葉のイエサブで買えた気がするが品薄
154:NPCさん
09/02/26 17:42:24
リサイクルショップに立ち寄った時には玩具コーナーを必ず調べる。
155:NPCさん
09/02/26 18:53:36
ゲームマーケットとか
156:NPCさん
09/02/26 19:49:18
おいおい、ヤッツィーはソロプレイなんかじゃないぞ。超高得点を目指すゲームじゃなくて、他のプレイヤーよりも高い点を取るのが目的だからな。
他のプレイヤーの点を見ながらあと何回ダイス振るか決めるんだよ。
157:NPCさん
09/02/26 20:16:33
レースフォーザギャラクシーでもソロプレイでプレイヤーインタラクションがないと
のたまう識者がいるのにヤッツィーなんかはなおさらだろ。
158:NPCさん
09/02/26 20:20:21 tOhRxE1k
OGMでドミスリーブの販売始まったな。
159:NPCさん
09/02/26 20:20:24
ドミニオンサイズのスリーブが販売されてるね
160:NPCさん
09/02/26 22:37:25
>>145
あれはほぼ無理ゲー
4カ所封印しなきゃ駄目で封印する場所をアイテムで見れるんだけど
それを他のプレイヤーに伝えちゃいけないという謎仕様
もし封印が間違ってたらその時点でゲームオーバー
161:NPCさん
09/02/26 22:44:16
>>160
一応聞いておくけど、逆に封印しちゃ駄目な場所を伝えればOKって訳でもないの?
それとも各プレイヤーがそのアイテムを取らないと駄目な仕様?
162:NPCさん
09/02/26 22:51:07
>161
プレイヤーが他人に伝えられるのは
「封印されていない箇所が何カ所あるか」
だけ。
基本的にプレイヤー全員がアイテムとって
封印場所を確認しないといけない謎仕様
協力ゲーなのになんでダメなんだよ。
あとメビウスについてきた訳がかなり読みづらかった気がするんだが
他の人はどう感じた?
163:NPCさん
09/02/26 23:11:35
>>161
それがOKだったらルールに記載する意味無いじゃん
164:NPCさん
09/02/27 01:01:36
ドミニオン、スリーブ入れたら収納困りそう
165:NPCさん
09/02/27 01:11:35
つーか、無理なトコを楽しむゲームなんじゃないの?
166:NPCさん
09/02/27 01:16:35
クトゥルーものの決まり事なんだろうか
167:NPCさん
09/02/27 01:18:37
>>143
あと建てた建物はすぐ売っていいから、
食料が全然足りない!死ぬる!ってときに建てた先からバンバン売って無理矢理お金をひねり出すとか、
3軒めが死ぬほど欲しいから1軒め建ててすぐ売ってそのお金で2軒め買って3軒め建てるとか。
168:NPCさん
09/02/27 01:19:25
未プレイの人狼系で質問なんだけど、オオカミの夜ターンで
極端な話、村人全員が薄目開けてたりしたらどうなるんだべさ
169:NPCさん
09/02/27 01:31:02
>>166
わーい、気が狂うううう ってのが毎度おなじみですからねえ
170:NPCさん
09/02/27 01:34:27
>>168
ゲームは村人勝利で即終了。
それから一週間以内に薄目開けてた奴等が次々と怪死をとげる。
死体には必ず巨大な犬に噛まれたような傷跡が……
171:NPCさん
09/02/27 09:13:57
ルアーブルが24位に上がったぞー
172:NPCさん
09/02/27 09:44:41
>168
一応マジレスするとそれを監視するのが調停者だろ。
173:NPCさん
09/02/27 09:53:22
あるサークルが、会場で椅子を円形に配置して、座っている全員が目を閉じ、
中心に立つ人物が立って何か儀式をしている。
って、会場の管理者から相談が来たの思い出した。
174:NPCさん
09/02/27 10:15:26
あのプレイ風景は確かに怪しい
175:NPCさん
09/02/27 10:33:29
どなたかご教示下さい。
今日、大阪市内へ出張で行くのですが、市内でボードゲームや
カードゲームを取り扱っている店舗はあるでしょうか。
176:NPCさん
09/02/27 10:57:32
トマス・アクィナス
177:NPCさん
09/02/27 11:24:30
>>175
江坂のハンズ
178:NPCさん
09/02/27 12:07:19
イエサブ
プロジェクトコア
179:NPCさん
09/02/27 13:38:23
やっとまともな流れになってきたな
180:あぼーん
あぼーん
あぼーん
181:NPCさん
09/02/27 13:48:25
メビウスのブログ見たらテトリスがあって吹いたw
182:NPCさん
09/02/27 13:54:16
いい加減通報しといたわ
一ヶ月くらいは規制されるから気をつけろ
183:NPCさん
09/02/27 13:57:23
>>175
biscoの家
184:NPCさん
09/02/27 14:05:42
>181
今月の頒布回で送られてきたクイニッツィア先生の新作だな。
権利関係とか大丈夫なんだろうかw
185:NPCさん
09/02/27 14:39:48
規制wwwざまぁwww
186:NPCさん
09/02/27 14:45:55
テトリスおもしろいよ
ちょっとテイクイットイージーを思い出した
だけどこっちの方が3倍くらい戦略性がある
脳みその形状認識の部分が刺激されていいかんじ
187:NPCさん
09/02/27 16:22:49
おれはいまいち面白くなかったなー>くにちーのテトリス
テイクイットイージーの方が手軽でいい。
188:NPCさん
09/02/27 17:04:48
>>184 >>186-187
すげぇ、結構もうプレイしてる人多いんだな
なんか個人的にはパズルゲー系が好きかどうかで好みが分かれそうだなと思った
ウボンゴとか
189:NPCさん
09/02/27 17:20:16
テトリスとウボンゴなら間違いなくウボンゴだな
テトリスは悪くないけど、何度も遊びたいとは思わない
ネタとしてはいいけど、ただそれだけのゲーム
190:NPCさん
09/02/27 19:10:56
操り人形の適正プレイ人数って何人?
191:NPCさん
09/02/27 19:20:33
>>190
デザイナーのFaidutti自身は5人と言っています。
URLリンク(www.faidutti.com)
192:NPCさん
09/02/27 19:21:21
間違っても二人でやるなよ!絶対だぞ!
193:NPCさん
09/02/27 19:33:46
人によるが五人が楽しい
194:人数(略)
09/02/27 19:37:41
操り人形が楽しい人が羨ましい、、
195:NPCさん
09/02/27 19:40:06
>>170
>>172
サンキュウ。
やっぱ薄目は不正なんだね。そうかその為に調停者がいるのかー
196:NPCさん
09/02/27 20:16:40
本当に5人専用ゲームだよなぁ:操り人形
他の人数だとバランスが崩れる要素があるし
197:NPCさん
09/02/27 21:46:46
>>196
そうだったのか…
毎回7人でしかプレイしたことない…
で、待ち時間長くていまいちと思う。
198:NPCさん
09/02/27 22:27:36
俺的に3人か5~6人かな
2人でもいいけど2人なら他にもいろいろあるし
199:NPCさん
09/02/27 22:35:54
サンクトペテルブルグを買おうかと…
でも、ノッティンガムとも迷っている。
サンクトの方が評価が高そうだけど、
ノッティンガムは5人以上でも対応してるし。
プレイ感とかどうなのだろう?
200:NPCさん
09/02/27 22:38:01
サンクトは5人以上対応してない
拡張入れれば対応できるが
そこまで5人でするならやめたほうがいい
ちなみに2~4人どれでもできるからお勧め。
ノッティンガムは知らん。だれかよろしく
201:NPCさん
09/02/27 23:02:17
ノッテンガムはさくさく面白い感じ
でもゲーマー向けならサンクトだね
202:NPCさん
09/02/27 23:19:14
>>198
3人でやると暗殺者が異常に強くならないかい?
203:NPCさん
09/02/27 23:20:42
操り人形のダウンタイムが気にならないようにプレイする方法ってありますか
204:NPCさん
09/02/27 23:25:42
プレイ経験を詰むとか、ラミィキューブみたいに制限時間制にするとか
能力を把握するまでそれなりにプレイ回数は必要だし
後者は意外にアリだったりする。考えすぎるのも良くないし
205:NPCさん
09/02/28 10:07:37
>>202
3人操り人形は1人二役だっけ?
暗殺されてももう一役ができるので一回休みのストレスがないのでは?
ウチでやるときは魔女に代えてるけど。
206:NPCさん
09/02/28 10:15:55
>>203>>204
操り人形は手番にやることも少ないので、
余計にプレイ時間に比例したダウンタイムが気になる。
操り人形に限らず、仲間内でも1人長考な人がいるので、
たまにウボンゴの砂時計を活用したりしてる。
207:NPCさん
09/02/28 10:22:03
>>200>>201
少人数(ゲーマー系)重視ならサンクト
多人数(パーティ系)重視ならノティンガム
ということかしら?
集まるのが、4or5人くらいというのが微妙なんだよなぁ…
208:NPCさん
09/02/28 10:54:30
>>207
5人でもできるゲーマー系というのは?
例えば、電力会社を買うとか?
209:NPCさん
09/02/28 10:55:48
電力会社いいね。なっがーーーーいけどw
エルグランデは長いけどずっと楽しい。
210:NPCさん
09/02/28 11:50:18
>>209
電力会社は競りとか他プレイヤーとの絡みもあるから、
ダウンタイムも長さもそれほどは感じないかな。
逆に終了するとこんなに時間が経っているという感じ。
でも、多少は冗長な場合もあるので、
個人的には5人プレイより4人プレイの方が好み。
エルグランデは仲間内なら騎士の配置とかでワイワイできるし、
アクションも4人で4回より、5人で5回の効果があった方が展開も派手になる。
4人より5人、長くなった分以上に楽しめる。
エルグランデのようにそれなりにテンポが良くて、
適度な長さの5人ゲームって他にないかな?
211:175
09/02/28 11:58:41
>>177,178
ありがとうございました。なんばのイエサブで6点ほど購入できました。
212:NPCさん
09/02/28 12:01:19
>>211
その中の5人ゲームを>>210に教えてやれw
213:NPCさん
09/02/28 12:12:55
ロストシティボードゲームコンパクトは出ないものか。
214:NPCさん
09/02/28 13:20:24
質問です。
カルカソンヌをプレイする際に、どれくらいのスペースがあれば良いですか?
人が座る分を除いて3畳分くらいは正方形にスペースを確保できますが、ゾンビーズは少しキツかったです。
よろしくお願いします。
215:NPCさん
09/02/28 13:37:34
>>214
それだけあれば余裕。
狭いテーブルで「はみ出すようにタイルを置いちゃだめ」なんていう制限プレイもたまには面白い。
216:NPCさん
09/02/28 13:39:50
それだけあるなら充分っす。こたつくらいのスペースがあれば、飲み物のみながら出来ますぜ。
217:NPCさん
09/02/28 13:41:21
でもまあカルカソンヌするならコンパクトの方がお勧め
218:NPCさん
09/02/28 14:02:51
拡張を使うつもりがなければコンパクトでも十分だね。
219:NPCさん
09/02/28 14:36:36
>>173
キモイね。
そんなのが居るからはやらないんだよ。
220:NPCさん
09/02/28 14:43:19
>>215
それ、なんてメイフラワー?
221:NPCさん
09/02/28 14:44:10
無理やりだなw
222:NPCさん
09/02/28 15:02:29
ルアーブル23位になてんぞーーー
正直アグリコラよりおもれーわ
223:NPCさん
09/02/28 15:36:11
長いけど、ゲーム中ダレたりしない?
224:NPCさん
09/02/28 15:47:15
アグリコラとル・アーブル同じ人数でプレイした場合どっちが時間掛かる?
225:ぱんちゅー
09/02/28 16:06:18
未プレイだから知らない
226:NPCさん
09/02/28 16:10:55
アグリコラとルアーブルって似たゲームなの?
227:NPCさん
09/02/28 16:16:32
同じデザイナーの作品だからね。一部似てる点(システム)があるらしい
228:NPCさん
09/02/28 16:23:32
ボードゲームというか、アクションゲームを探しています。
プラスチックの掌の形をした装置?にコマを乗せて、弾く。
コマは円錐形というか、頭に被る菅笠のような感じ。
ノミのサーカスのように箱が得点ボードになっていて、
うまく得点のマス(穴)にコマがハマると得点。
って、こんな説明で分かりますでしょうか?
229:NPCさん
09/02/28 16:35:09
>>228
たぶんこれのことだよね?
URLリンク(www.boardgamegeek.com)
ちょっと前に子供向け輸入おもちゃ屋だったか百貨店だったかで
現代版を見かけたような気がする・・・・
邦題が何になってたかは忘れた
230:NPCさん
09/02/28 16:53:08
>>229
おぉ~ありがとうございます。m(_ _)m
毎度毎度、素晴らしいレスポンスの速さ!
実際に見たのとは多少ボードの感じが違ってはいますが、
サイトの写真でもいくつかバージョン違いがありそうなので、
システムとしては間違いないと思います。
重ねて、ありがとうございました。
231:NPCさん
09/02/28 17:37:44
>>230
無事に見つけられるといいですね
販売店などの情報を出せず、すみません
232:NPCさん
09/02/28 18:01:48
>>231
独尼とかにあったりしてw
233:NPCさん
09/02/28 18:24:55
BBGで購入リンクがないみたいだから、そのへんには無いと思う。
234:NPCさん
09/02/28 19:43:22
レースフォーギャラクシーの売却ボーナスって、
Consume Tradeの能力を持つカードを場に持ってないと選択できないの?
ルールを読んだ限りでは能力が無くても通常価格で売却できそうな感じなんだけど、
ネット上の紹介文なんかだと前者のような解釈でプレイしてる所が多い気がするんだが。
235:NPCさん
09/02/28 20:00:35
>>234
売却ボーナスが、フェイズ選択の際における、consume:tradeを指して言っている
のだとしたら、普通に売れる。
場にtradeの際能力を発揮するカードを持っていれば追加でボーナスが得られるって話。
236:NPCさん
09/02/28 21:56:02
便乗で聞いちゃお・・・
レースフォーザギャラクシーって「宇宙版サンファン」なんて言われますが、カードの効果なんかも似てるんですか?
それとも、システムが似ているだけで雰囲気やゲーム感覚は違ってたりします?
ゲームボードギークの順位がかなり違ってるので、何か理由があるのかなあ・・・とは思ってるんですが。
237:NPCさん
09/02/28 22:03:35
少なくとも、雰囲気は違うだろう。
「宇宙版」だからなw
238:NPCさん
09/02/28 22:22:34
うーん、、、、俺もそうじゃないかなー、とは一瞬考えたんだ
でも、できれば他の相違点を教えてくれるとありがたい (TωT
239:NPCさん
09/02/28 22:25:55
ジョーコ見ればどういうゲームか分かるよ
240:NPCさん
09/02/28 22:51:09
>>215-217
ありがとうございました。
あの手の、パネルを並べる類のゲームは
どうしてもスペースのことが気になってしまって。
これで心置きなく買えます。
コンパクトも実物を見て検討してみます。
241:NPCさん
09/02/28 22:52:41
San Juanを知っているという基準で。
ターンとか手番の考え方は似ている。誰かが「建設」を選んだら全員で建設する、とか。
コスト4の建設をするには手札4枚捨てる、とか。なんか生産して販売時にカード貰うとか。
ただSan Juanは同じカードが何枚かずつあって、A君とB君が同じ展開になるという可能性がある。
まぁ少ないけどね。ただ建設によって建設コストをジワジワ下げていって得点が
高いモノを狙うとかが基本的な考え方がSan Juan。
Race for the Galaxyは、同じカードがほぼ無いと言って良い。だから全員は絶対に違う展開になる。
San Juanでいう「建設」は2種類あって、生産は4種類ある。でカードが違うのばかりだから、
「コンボ」という考え方が非常に重要になる。「このカードとこのカードを組み合わせると強力」とか。
コンボは3枚4枚の組み合わせでガンガン強力になっていくのでこのあたりが決まると壮快。
生産や展開でゲーム中にも勝利得点を稼いでいけるのでこのあたりも重要。
基本的な考え方は近いけど全然違うゲームだと思うべし。
242:236
09/03/01 00:06:42
>>241
おおお! ありがとうございます!!
なるほど、効果がユニーク(に近い)んですね。
「A君とB君が同じ展開になるという可能性がある」←まさにココが気になっていた部分でした。
まったく同じでは無いにしろ、けっこう展開が決まって来ちゃうんですよね<サンファン
とりあえず「レース・・」の基本セットを購入してみます。
243:NPCさん
09/03/01 00:47:01
ジョーコの人がギャザリングストームを絶賛してたけど
そんなにゲーム性変わるほど凄いのか?
244:NPCさん
09/03/01 00:51:43
ジョーコのさ。RftGの「生産物をチップ使って」ってのさ。
アレはダメだよなぁ。
だって「生産物=カード」ってのは、「カードを生産物にすることでゲーム内での出現率を変える」って
かなり重要なゲーム要素なんだから、アレやると確率が変わっちゃうよな。
245:NPCさん
09/03/01 01:16:38
切り直すのめんどくさいってのはわからんでもない。
246:NPCさん
09/03/01 02:34:42
>>243 変わる。初期セットのままだと最初の数ターンの間にキー&コンボカードが来ないと
舵をどっちに振って良いのか困るが、追加キット入れると他に点数を稼ぐ方法が見えてくる。
247:NPCさん
09/03/01 03:15:28
>>246
拡張なしのほうが面白いってのは少数派なのかな?
こっちだと逆に、拡張ゴールタイルは、
プレイの指針が増えてかえってやりにくくなったって印象
+勝敗がゴールタイルに合ったキー&コンボカードを引けるかってのに依存する感じ
+ゲームとしてさくさく何回も遊べなくなる
という理由であんまり入れないんだけど…
追加カードは入れてるけど(初期ワールドのバリエーションが増えるのは大きいので)
248:NPCさん
09/03/01 03:26:41 xA/GYbqJ
レースフォーで便乗です
RUNAWAY ROBOTSの能力ってのは このカードに製品を置けてなおかつカードがもらえるのでしょうか?
他の効果によって自分で置いた場合だけカードをもらえるのでしょうか?
後者だったら使い道薄いなぁって・・・
249:NPCさん
09/03/01 03:31:04
日本語化してくれるかな
250:NPCさん
09/03/01 06:34:18
オークションってこんなに毎週毎週出品されてるのか?
ショップの食い合いって話があったが
ショップなんかより転売厨の食い合いのほうが激しいだろこれwww
251:NPCさん
09/03/01 06:39:34
月の流通量はボドゲ一つにつき多くて5~6個くらいだから、食い合いなんて大げさなレベルじゃない。
困ってるのは毎度高値で裁こうとしているあの人くらいなものだろ
252:NPCさん
09/03/01 07:11:32
あの人って2人思い当たるんだがw
253:TTB ◆VRLKsgM.hU
09/03/01 09:16:27
>>248
RUNAWAY ROBOTSはそれ自体ではフェイズ5があっても製品はつくれません。
自分でフェイズ5を選ぶか、マイニングロボットなどのカードを前に出しておくことに
よってはじめて製品をつくります。
何らかの理由で製品がつくれたときにカードが1枚もらえます。
まあ、1のカードなので能力はそんなものだと思います。
254:NPCさん
09/03/01 09:42:01
>>244
カードを表にしない限り、確率は変わらんよ。
255:248
09/03/01 11:25:34
>>253
やっぱりそれ自体は製品は作れないんですね
作れたらコスト1なのになんて便利なのかと思ってたので。
ありがとうございました
256:NPCさん
09/03/01 12:11:02
レースフォーザギャラクシーはプレイヤーインタラクションのない糞ゲー
257:NPCさん
09/03/01 12:38:15
レースフォーザギャラクシーはくそゲーというほど悪くはないが。
多人数でゲームしてる意味がない。
あえて言うなら、リセットできないPCゲーしてるようなものかと。
トップをたたけるように、直接/間接でプレイヤー相互に影響が有ればいいのだが。
258:NPCさん
09/03/01 12:55:25
>>244
やったことない者が横から口だしするが、
山からカード内容を見ずに置くんだったら、山から1枚取り除いて
おはじきを置いたら効果は同じでおはじきが置かれたカード印刷物はしっかりみえてあってないかい?
259:175
09/03/01 13:54:57
>>249
日本語ローカライズなら、てんきゅーに任せろw
260:NPCさん
09/03/01 15:52:51
>>258
その手順ならいいね。
ジョーコの中の人は「山から一枚除いて替わりにおはじきを乗せる」と書いてないからアカンね。
261:NPCさん
09/03/01 17:06:26
>>260
いや、ジョーコのやり方でも、ゲームには影響しないってば。
直感に反するかもしれんが。
262:NPCさん
09/03/01 21:12:59
>>261
こまいことを言うと、ジョーコのやり方の場合と通常ルールとでは、
「一度捨てたカードが再度回ってくるまでの時間」が変わる。
ほとんど無視できるとは思うが。
263:NPCさん
09/03/01 21:17:31
>258
見ないで置いたカードが捨て札になる前に山が尽きた場合に、
少しの差が出ます(そのカードが次の山に含まれるか否か)。
>261
ゲームに影響します。
ジョーコの中の人には分からないかもしれませんが。
264:NPCさん
09/03/01 21:41:51
ジョーコの中の人、見てるー?
265:NPCさん
09/03/01 22:02:13
なるほど
>>262の説明には納得
266:NPCさん
09/03/01 22:41:30
作物になったカードを誰もみることが出来ない&捨て札も捨てた本人以外は内容が解らない
というルールだよな?
場に公開されてる情報から、伏せられた特定の作物カードの中身を推測できて、
その推測を元に、他人にそれを引かせないためにわざと売らずに放置するとか、自分がそれを使わないような戦略を採る
みたいなことができるってんなら、ゲームに影響するとは思うが。
実際にはそんなことは無理である以上、ジョーコ方式でも「ゲームに影響なし」だと言えないか?
あるカードが相手の捨てたカードにあるか、作物になってるか、ってのが解らない以上、
結局、プレイヤーとしては、そういうことを考えずにプレイする他ないわけで。
>>262や>>263は、神の目やらラプラスの魔的な立場から、理論的には影響があるっていってるだけな気がする。
267:NPCさん
09/03/01 22:45:08
必死だなwwwwwwww
268:NPCさん
09/03/01 22:57:41
>>266
数億分の1とかの話をしてるんじゃないんだよ。
たかだか数十分の1の確率を少しなりとも変えるんだ。
マジックザギャザリングを深くやっていたならカードコストとかドローコストは
相当重要な要素だと知ってるんだが。カウンティングってのもあるし。
269:NPCさん
09/03/01 23:00:46
結局、268 さんの意見に尽きるな
270:NPCさん
09/03/01 23:10:03
>>266
確かに、ほとんど「ゲームに影響なし」だとは思う。
ただ、自分が捨てたカード(少なくとも、捨てた本人には何のカードであるか
わかっているカード)が、ほかの捨て札とともにcard supplyに戻る可能性が
ある以上、>>262が言っているように、「まったく影響がない」とは言えない
のかなあと。>>263は説明不足でどうでもよいが。
271:NPCさん
09/03/01 23:12:08
>>268
>>266が「マジックザギャザリングを深くやっていた」というのは
open informationなのかい?
272:NPCさん
09/03/01 23:19:47
>>268
日本語でおk
273:NPCさん
09/03/01 23:27:05
>>266ですが。
私は全く影響がないっていってるのではなく、確率が変わるにしても、それをプレイヤーが認識できて(何のカードが作物になってるか解って)、
その情報をゲーム内での行動に反映できるってんじゃないなら、「ゲームには」影響ないよね、といってるんですよ。
もちろん確率が変わることは分かってますが、それによってプレイヤーの行動が変わらなければ意味ないですよね。
ですので、カウンティングで、伏せカードが解るなら、それによって行動が変わるので、ゲームに影響するというのは間違いないと思います。
コストと効果の関係とかは、今回の話には関係ないと思いますので、分かんないですw
274:NPCさん
09/03/01 23:38:39
公式ルールがあるんだかそれを遵守しろ
275:NPCさん
09/03/01 23:49:50
俺様の買ったゲームなんだから俺様の好きにさせろ
276:NPCさん
09/03/02 00:02:17
楽しくできればなんでもいいよ
277:NPCさん
09/03/02 00:11:08
もう、ジョーコは浅はかでエエやん
278:NPCさん
09/03/02 00:12:29
ハウスルールにイチャモンつけて、なんか良いことあるの?
279:NPCさん
09/03/02 04:12:00
263です。
山札が尽きる前に終わるならほとんど影響はないですよ。
ただ山札が尽きる前にはまず終わらない(2人プレイなら
終わるかも知れませんが)ので、山札が尽きて切り直しが
起こる前提で「影響する」と書きましたけども、それなら
納得できますよね?
商品となったカードは、捨て札となって、その後で切り直しが
発生するまで、登場する可能性がなくなります。
特定のカードが誰にも引かれずにゲームが終わることも
ありえるわけです。
ところがジョーコ式だと一山目が尽きた時点ですべてのカード
が、少なくとも誰かが一度は引いていることになります。
「影響がある」ことはこれで理解してもらえたでしょうか?
280:NPCさん
09/03/02 04:35:53
自分が見た札を置ければ戦略的にそのカードを殺せて
「意味(影響)」があるってこったろ。
見てないカードを伏せた所で戦略的にその効果はでないよね。
281:NPCさん
09/03/02 04:53:15
ルール的に見たカードは置けないでしょ
商品は山から引いて、売却時も捨て札置き場に裏にして捨てられる
これはサンファンから引き継いだいいシステム
1回切りなおしてもまたギルドホール等の重要なカードを引ける可能性が残るからね
282:NPCさん
09/03/02 08:01:26
商品になったカードだけじゃないです。
コストとして捨てたカードや見た後捨てたカード(これは当然捨てた本人は何を捨てたか分かっている)
の再登場するスピードの話もあるよね。
283:NPCさん
09/03/02 08:30:47
ここまで全部俺の自演
284:NPCさん
09/03/02 09:29:02
ボードゲームなんて
平気でみんなルール無視してヴァリアントだろ
285:NPCさん
09/03/02 09:47:45
>284
レースフォーザギャラクシー厨は、粘着だからね。
このカードの巡りがって、それほどのシステムか、あれ?
286:NPCさん
09/03/02 09:50:06
人格攻撃はいただけないな。
287:NPCさん
09/03/02 10:47:57
>228
URLリンク(www.amazon.de)
先月輸入できましたよ。
288:NPCさん
09/03/02 12:01:50
>>281
だからそれをおはじきにしても何ら変わりないじゃん、
いや、実際にはほんのちょっぴり変わるが
生産に使った山のカードが重要なカードだったかどうかなんてそれは神のみぞ知るだよね?
289:NPCさん
09/03/02 12:08:21
「神のみぞ知る」じゃない部分があるから
影響があると言っているのではないかい
290:NPCさん
09/03/02 12:17:39
サンファンで生産を山札から取るのは全然重要じゃないだろ。
むしろ、手札を置くごとに勝利点の建物で相手に取らせたくない手札を
置いて殺す部分は超重要。
(捨て札にするといずれ回って敵の強力コンボが完成する
可能性があるとか)
291:NPCさん
09/03/02 12:20:25
確率が変わるか変わらないかの話であって、勝つか負けるかとかどっちが有利かとか
そういう話じゃあんめぇ。
しかもRftGの場合、「相手が戦闘系で来ているのに重要惑星を出してこないのは
引いてないからだろう。少しでもデッキを減らしてやれば引く確率が減る」と少なくとも
勝敗に関わる操作が出来るんだからモロに違うだろう。
292:NPCさん
09/03/02 13:23:13
詭弁だな。
そんなに大量に生産できるシステムじゃないし、選択の余地もそんなにない。
手札は使い切りなのに1人で何度もガンガン生産出来るのかい?
293:NPCさん
09/03/02 13:34:45
往生際が悪いなあ
294:NPCさん
09/03/02 13:44:03
2人プレイと5人プレイじゃだいぶ変わるんでね?
295:人数(略)
09/03/02 13:47:55
なんかよく解らんけど、百や二百に対してであろうと一万に対してであろうと、0と1なら
0が良いって時には、0が良いって話なんじゃない?
特にさしたる苦労もなく、0に出来るっていうなら。
何で長々話してるか、よくワカラン。
オレが全然勘違いしてるのかな?
296:NPCさん
09/03/02 13:51:59
>>295
いや、それで合ってる。ひとりだけ往生際のわるいヤツが居るだけ。
297:NPCさん
09/03/02 14:35:21
斜め読みした感じだと
(確認や利用が出来るか否かに関わらず)差異が存在している
確認や利用が出来ない差異なら無いも同然
の平行線?
298:NPCさん
09/03/02 15:01:12
麻雀で王牌の中に欲しい牌が眠ってるみたいなもん?
299:NPCさん
09/03/02 15:13:22
NGOシクヨロ
300:NPCさん
09/03/02 15:21:43
確かに確率は変わる
でも全然重要とは思えんのだが
301:NPCさん
09/03/02 15:40:56
どっちでも大差ないと思うぞ
302:NPCさん
09/03/02 16:03:08
>>297
それであってる、と思うw
まぁどーでもいいから、好きな風にやれ、ってことでFA。
最初に遡っていえば、ジョーコルールに、頭ごなしにゲームが狂うという批判は当たらないんじゃない?
という感じでいいんじゃないかなぁ。
303:NPCさん
09/03/02 16:03:12
最初から重要かどうかの話なんてしてないと思うけど
304:NPCさん
09/03/02 16:03:58
ひさびさに議論が長引いたな
305:NPCさん
09/03/02 16:06:28
RftGを意思決定のゲームであると考えるなら全然違う。
RftGをただの坊主めくりだと考えてるなら大して変わらん。
306:NPCさん
09/03/02 16:21:35
>>305
それ逆じゃね?
307:NPCさん
09/03/02 16:31:46
1回目の山を引ききった段階時点での多少の揺らぎが作れるので重要だと思うんだがな
生産でそんなに使うか?と言うが結構使うと思うのだが
308:NPCさん
09/03/02 17:05:43
あきおが屑←結論
これでいいよ。
309:NPCさん
09/03/02 17:07:22
ジョーコは唯一神←結論
の間違いだろ
310:NPCさん
09/03/02 17:31:03
俺はいつもゲームを買うときにはジョーコのブログを参考にしている。
あの人のは外れがまったくない。実にすばらしい。
311:NPCさん
09/03/02 18:06:51
ジョーコの管理人って誰なんだ?
あきお?ソマーリオ?
312:NPCさん
09/03/02 18:36:59
ジョーコのブログはゲームのことがほとんど書かれてないぞ?
313:NPCさん
09/03/02 18:44:23
新会社だそうだ。
URLリンク(b2fgames.com)
314:NPCさん
09/03/02 19:23:36
シュレディンガーの猫的な話で言い争ってるの?
315:NPCさん
09/03/02 19:28:34
違いますよ
316:NPCさん
09/03/02 21:16:47
>>299
ここ見てるようなユーザってNGOからゲーム買うことは無いんだよね?
317:NPCさん
09/03/02 22:05:31
>>313
これって言ってることはきこえがいいけど
ようするにメビと卸市場を食いあいますよってことだろ?
3桁入荷しようと思ったら売れ筋のゲームなんてだいぶ絞られる
メビが入れるゲームと絶対にかぶってくるはずなんだよ
今までメビ以外の店が独自輸入してたタイトルで総数3桁売れてそうなゲームなんて思い当たらない
せいぜいRftgくらいのもんだろ
じゃあかぶらないように事前にNGがメビに相談したらいいかっていったらそうじゃない
相談した結果、メビがそのゲームを頒布会でもいれない、販売もしないってなったら
メビが将来的に得るであろう利益が減少することになる。それをNGが補填してくれるわけでもないのに。
事前に相談せずに独自でやるなら、なおさら食い合いになる結果は見えてる
一般輸入に関して、海外メーカーは価格低減を招く複数代理店制度を採用したくないのは業界の常識
だからといってNGはメビと絡みがないマイナーメーカーに絞って取り扱うわけがない
こうなったらもうメビの弱体化は必至
とてもじゃないけどボドゲ界のことを考えての設立とは思えない
今の流通をいじって、あわよくば利潤を得ようとしてるだけ
良識を疑うね
318:NPCさん
09/03/02 22:09:46
どう好意的にみても聞こえも良くないぞw
319:NPCさん
09/03/02 22:30:03
>>317
メビとは食い合うけど
他のショップにとっては利益あるんじゃない?
トータルでどっちが国内ボドゲ界にメリットがあるかは
評価が分かれるかもしれないけど、
そこまで喧嘩腰なのはよほどメビ好きなんだね
320:NPCさん
09/03/02 22:31:29
>>317
そうとも限らないだろ。たとえばNGOがQUEEN GAMESとAMIGOとKOSMOSと
HANS IM GLUCKとHABAには絶対に手を出さない、と前もって約束しておくとか。
そのかわりMAYFAIRとDAYS OF WONDERとFANTASY FLIGHTは優先させてくれ、みたいな。
メビウスが得意なライト系と、ゲーマーズゲーム系とでまず分け合うとか。
落としどころは難しいだろうけど、食い合いが起こらない状況を作り出す事は不可能じゃ
ないだろう。
・・・でまぁ現実的に考えると無理だろうな。
大体、略称NGOってのがもう法人としてはサギレベルなネタ名だし。
321:NPCさん
09/03/02 22:47:17
新ゲーム界秩序か。
322:NPCさん
09/03/02 22:52:37
>>319
他のショップは利益あるよ
より安いかもしれない仕入先が増えるだけ 自分の懐は痛まない
バネも快諾するさ
でもな、ちょっと考えてみてくれ
小売店レベルで利益が分散するから食い合いはよくないって言ってたのが
今度は卸レベルで利益が分散しはじめるんだぞ? 害が上位に移行してるんだぞ?
メビが好きってわけじゃないが 業界におけるメビの果たす役割は重要
メビが縮小したらどうなるか・・・・わかるよな?
323:NPCさん
09/03/02 22:55:50
>>320
分け合う=NGの利益増大&メビの利益減少だからな
食い合いは表面上起こっていなかったとしても水面下では必ず起こる
どう考えても無理なんだって
324:NPCさん
09/03/02 22:59:21
メビウス体制のもと、緩やかにユーザー数が増加していった結果、
問屋の新規参入なわけだから、これは時代の変容という風に考えるべき。
逆に言うと、こういう事があって初めて業界は変わるってのは
ボドゲをやってる人間としては常識じゃないの
325:NPCさん
09/03/02 23:01:35
利益が分散するからダメっていうなら
どんな新規参入もできないよ。
それより、これで業界のパイが大きくなるか
ユーサーにメリットがあるかどうかが重要じゃないか?
メビはゲーム愛を感じる会社だから
新規参入があっても末永く続いて欲しい。
326:NPCさん
09/03/02 23:03:11
まーあと食い合い食い合い、ってパイが決まってる小売店側の問題だけども、
こと問屋レベルでいうと、今度は取引先をどう増やすかも一つポイントになっていくから、
全体としてはパイを増やす方向に向いているとも言える。
4人体制のNGOとやらがどんな事が出来るのか知らんがw
327:NPCさん
09/03/02 23:19:21
メビだって数人体制なんじゃないのか?w
328:NPCさん
09/03/02 23:31:21
例えばメビウスの営業部隊がオヤジとママの二人、NGOの営業部隊も二人ならば
業界全体で営業部隊が倍近くなったということになる。
双方、ルート営業がまったく同じ販売店なら大問題だけどもなw
まあ現状メビウスは新規開拓なんてしてなさそうだけども。
329:NPCさん
09/03/02 23:38:48
>問屋の新規参入なわけ
問屋が増えるのと輸入代理店が増えるのとでは意味が違う
HABAの代理店が未だにジョルダンだけな理由を考えるべき。
>ユーザーにメリットがあるかどうか
ゲームをわけあったとして、NGがメビ並の価格水準で販売できるか疑問
メビが弱体化すると将来的にユーザーにもデメリットが多いと思われ
>取引先をどう増やす
ボドゲというホビーの専門性を考えるとそれを卸に求めるのは難しい
現状でも取引先が自主的に増えていってるようなものだし
>328がいっているように所詮はルート営業可能な小市場
昔、オヤジもそういってる
330:NPCさん
09/03/02 23:46:15
>昔、オヤジもそういってる
あくまでオヤジ主観だからなあ、それは。
もっと別のねじ込み方を持ってる人間は他にいるかもしれん。
331:NPCさん
09/03/02 23:50:27
たしかに主観だが、オヤジは業界の大ベテラン。
エポックやカプコンが撤退した業界で生き延びている猛者。
332:NPCさん
09/03/02 23:54:17
>問屋が増えるのと輸入代理店が増えるのとでは意味が違う
>HABAの代理店が未だにジョルダンだけな理由を考えるべき
正規代理店として独占的に契約を結んでいるとかそんな話は一切出ていないのでその例は適切とは言えないと思うが
333:NPCさん
09/03/02 23:55:50
大ベテランの太祖を差し置いて他が台頭するのは気に食わないってか。これがメビウス信者、怖いねー
334:NPCさん
09/03/03 00:00:37
つーかメビウス親父としてはこれこそ望んでいた展開だろうに。
新規参入で外から資本が加わり、業界が大きくなると同時に老舗風を吹かせ、
同時に自分たちの実入りの糧とする、経済の基本だよね。
足引っ張ってどうするよ。
335:NPCさん
09/03/03 00:03:36
>代理店としての契約
例示はしていなかったがメビの役割がそれであるのは明白
それゆえの低価格、それゆえの安定量の供給
海外問屋を使う他店とは全く存在意義が異なる
>メビウス信者、怖い
怖くて結構 なんとでも言え
メビのような老害は、未来あるNGの邪魔するなってか。信者は怖いねー
どうせ仕事もせずに店に入り浸ってるんだろ ゆとりは失せろ
336:NPCさん
09/03/03 00:05:49
メビウス信者の言動が、実はメビウスのためになっていないというオチ
337:NPCさん
09/03/03 00:07:05
>>335
ええ?メビウスには頑張って欲しいと思ってるけど?
ただ、お前さんみたいなのがいるとメビウスはやりにくいだろうねえ
338:NPCさん
09/03/03 00:07:56
>>335
>どうせ仕事もせずに店に入り浸ってるんだろ ゆとりは失せろ
まったくもって、よけいなひとことだな。迷惑だよ。
339:NPCさん
09/03/03 00:09:47
明白とか存在意義とか、理屈が追い付かなくって御託しか並んでいない
340:NPCさん
09/03/03 00:15:06
>新規参入で外から資本が加わり、
足をひっぱるつもりはない
ただ、エポカプの時はそうならなかったからこう言ってる
ボドゲ業界は前にも言われてたが一般的な業界の経済原理にあてはまらないことが多い
>実はメビウスのためになっていない
メビウスのために言ってるんじゃない あくまで問題提起
>お前さんみたいなのがいる
俺みたいなのが一人いたところでメビが揺らぐわけがないから言いたいこといってる
NG宣伝の言外の闇を書き出しておきたかっただけ
341:NPCさん
09/03/03 00:18:37
>まったくもって、よけいなひとこと
そうだな 余計だった すまん
>理屈が追い付かなくって御託
全部書いてもどうせ読まないだろ?
そろそろ消えるわ 長々とすまなかったな
342:NPCさん
09/03/03 00:18:47
やれやれ
RftGの一件といい、
どうもこのスレには、変なのが1匹住み着いているんだな。
まあ全部、俺の自作自演だが。
343:NPCさん
09/03/03 00:21:44
先を越されたw
344:NPCさん
09/03/03 00:23:10
「新規の問屋が出来るとボク困っちゃうから、あんなものは潰した方がいいじゃないのですか!?」
って問題提起か。これは酷い
345:NPCさん
09/03/03 00:27:33
もう終わったみたいなんだから蒸し返すなよ
ところでケルトの拡張ボードのこと知ってる人いたら教えてくだしあ
346:NPCさん
09/03/03 00:30:41
勝手に終わらせないでくれよw
ひさしぶりのネタなんだからもう少し議論してもいいんじゃない?
347:NPCさん
09/03/03 00:34:23
議論とかはどうでもいいが、
とりあえず卸売りするタイトルには興味が尽きない。
348:NPCさん
09/03/03 00:36:00
終わらせようとするのは形勢が不利なのを感じたか、間違いを認めたかどっちかだな。
自分で煽っといて自分で終わらせるとかむしのいいやり方は気に入らんなあ。
349:NPCさん
09/03/03 00:38:20
えらそうだなw 何様? 殿様?
350:NPCさん
09/03/03 00:40:42
>>とりあえず卸売りするタイトルには興味が尽きない。
書いてあるじゃん。
「コンポーネントは言語依存が無い、もしくは少ないゲームが取り扱いの中心」
って
ケット・ザ・レーザーゲームっぽいものなんじゃないのw
351:NPCさん
09/03/03 00:42:23
>>350
カルカソンヌ系じゃね?ニムトとか。
今の時代、アグリコラとか言語依存ゲーが人気だがな。
352:NPCさん
09/03/03 00:44:01
言語依存ゲー流行ってるねえ・・・・なんでだろ?
353:NPCさん
09/03/03 00:49:48
依存してないほうが日本人には遊びやすいはずなんだがな
もしかすると国産カードゲーム黎明のテキストばっかりなゲームが
DNAレベルで染みついてるのかもしれんw
354:NPCさん
09/03/03 00:50:24
5千円を超えるなら凝ってるゲームってのはあるな。
355:NPCさん
09/03/03 00:52:30
ちょっと難しそうなのをやってます。
っていうスタイルがみんな好きなんでしょw
新作ゲームとかもいち早く遊んでアレコレ言いたいとかw
356:NPCさん
09/03/03 00:56:41
ルール読んでるだけで楽しいから。
357:NPCさん
09/03/03 00:59:12
>>356
あーちょっとわかる気がするw
俺もカードにシール張ったりして日本語化するのが結構楽しいw
358:NPCさん
09/03/03 00:59:49
5kあったら子供ゲーム買わずにゲーマーズゲーム買ってしまうな実際
小難しいゲームを選んでしまうのはゲーマーのさがか・・・
難しい顔してると賢そうに見えるしなw
359:NPCさん
09/03/03 01:01:17
>>356-357
俺もルール読むの好きだw いつも読んでるw
いつになったらプレイできるのかな・・・orz
360:NPCさん
09/03/03 01:15:20
メビと袂を分かつって言うなら、いっそのこと言語依存のやたら高いものばかり扱うとかにすれば良いのに。
361:NPCさん
09/03/03 01:23:41
あやつり人形を日本語化して日本の花札レベルまで浸透させてくれていいよ。
言語依存ほとんど無いが、あればあったで、インストが早くて良いし。
それに、日本で安定供給されるならあの耐久力最弱のカードでもスリーブ無しで
遊んでもいいかなってなる。
あのカード耐久力激弱だが、手触りと雰囲気はいいからスリーブ無しでやれる
ぐらいの供給量と価格になればうれしい。
スリーブがあるとどうも野暮ったい。
362:NPCさん
09/03/03 01:27:02
いやー腹の中ではメビウスと食い合うのを承知でやるんじゃない?
もし業者同士仲良くやっていくんだったら、まず最初にバネストじゃなくて
ここまで市場を育てたメビウスに筋を通すのが道理だとおもう。
文末の
>>ドミニオンはB2Fが正式に取引しているRio Grandeのゲームであって、Hans im Gluckのはそのドイツ語版です(笑)
がメビウスに対しての宣戦布告に聞こえる。
どうせ本人は否定するだろうがw
363:NPCさん
09/03/03 01:27:47
いやー腹の中ではメビウスと食い合うのを承知でやるんじゃない?
もし業者同士仲良くやっていくんだったら、まず最初にバネストじゃなくて
ここまで市場を育てたメビウスに筋を通すのが道理だとおもう。
文末の
>>ドミニオンはB2Fが正式に取引しているRio Grandeのゲームであって、Hans im Gluckのはそのドイツ語版です(笑)
がメビウスに対しての宣戦布告に聞こえるw
どうせ本人は否定するだろうがw
364:362
09/03/03 01:29:11
すまん。
2重投稿しちゃった
365:NPCさん
09/03/03 02:25:58
現状じゃ一定量のゲーマーを分け合うだけの流れでしかないな
顧客の絶対数を増やして売り先広げない限り行き詰るのは目に見えてる
366:NPCさん
09/03/03 02:32:22
それわかっててやってるよな
なにが業界の発展だよくそ
367:NPCさん
09/03/03 02:37:09
確かにドミニオンに関しては
完全に客を取られた感じだな
問屋やるのは今後それ防ぐ為かと
368:NPCさん
09/03/03 02:39:11
結局自分とこの利益を守りたいだけだろ
建前は立派なこと言ってるけどよ
369:NPCさん
09/03/03 03:30:49
利益を守るならショップ同士で争う以前に
転売屋を潰すのが順序としては先
370:gccw
09/03/03 05:20:02
何か問題でも?
371:NPCさん
09/03/03 05:37:48
NGOですか、記事読んだけど意味がまったく理解できない。
狭い視野で物を言っているようにしか読めなかった。
小売にメリット、って小売って具体的にどこ? イエサブ?
メビウス、バネ、アークライト、ホビージャパン、
多少被っても共存しているように見えるが、どこがどう問題なのか?
tgiwが言う「食い合い」に信憑性を感じませんが。
小さな新参者のB2Fがデメリットを被っているから、という理由だけでは?
最後のドミニオン云々は、tgiwの食い合い記事のコメントの指摘への
釈明と思われるが、あまり筋が通っていない。
「うちのは Rio Grande版でメビウスさんのに比べたら
数は少ないから許されるでしょう」と勝手に言っているに過ぎない。
「食い合いはしていない」などと言えるはずもない。
メビウスとも、バネストとも、アークライトとも、ホビージャパンとも違う卸業者が
またひとつ増えて、さらにタイトルが被る確率が上がる、
これのどこが食い合い(と呼ぶ問題が存在するならば)を解消する手立てになるんですかね?
その4社の上位に来る位置付けの組織というなら理解できるけど。
B2Fが自ら「期待の星」みたいな位置付けで語っていることが問題なのでは。
もし現状に問題があるとしたら、むしろB2Fが手を引くだけでだいぶ解消されるんじゃないかなあ。
372:NPCさん
09/03/03 08:14:13
ぶっちゃけ自分で輸入してるからどうでもいいなwwwwwww
373:NPCさん
09/03/03 08:16:17
そういうおまえがどうでもいいww
374:NPCさん
09/03/03 09:00:00
自分で輸入してるからどうでもいいとかいうやつ何なの?
当然、人づてに和訳クレクレ言ったりしてないよね?
その和訳は誰が作ったの?
買ってきた新作は全部自分で訳してるの?
なにか言い返してみろよwwwwwwwwゆとりwwwwwwwwww
375:NPCさん
09/03/03 09:04:45
なにかというと、すぐ「ゆとり」。どっちがゆとりだか。
英語なら訳さなくても、プレイできるよ。
英語版が出るか、BGGに英語訳が出るまで、待つ必要はあるが。
376:NPCさん
09/03/03 09:09:46
>BGGに英語訳が出るまで
日本と国が違うだけのような。
377:NPCさん
09/03/03 09:19:59
結局、英訳クレクレだなw
378:NPCさん
09/03/03 09:21:36
>>376
英語に訳してくれてる人には感謝してるよ。
でも、今のスレ流れは
日本で購入するかどうかの話なのでは。
379:NPCさん
09/03/03 09:25:31
ったく
独語くらい素で読め
380:NPCさん
09/03/03 12:17:27
NGO火消しに必死だなw
URLリンク(b2fgames.com)
381:NPCさん
09/03/03 13:11:30
粘土ゲーに心底がっかりしたのでB2Fのセンスには期待してません。
ここ、ええかっこっしいだと思う。
今回のもそう見えてしまう。
やろうとしていることはグローバル。
でも視野はあいかわらず「知らないゲーム恐怖症」を患う一握りのマニア向け。
「ユーザーのみなさん」って何かムカつくわ。
いや、粘土ゲーに心底がっかりしたせいかもしれないけどw
382:NPCさん
09/03/03 13:50:50
そもそもユーザーってなんだよ。
カスタマーだろう。あるいはお客様。
意味はわかるけどさ。
383:NPCさん
09/03/03 13:59:50
俺は割りと最近(結婚後数年で)復帰した口なんで、失われた十数年分の間に
出たゲームが入手しやすくなるなら大歓迎だけどな。
…俺、社員乙?
384:NPCさん
09/03/03 14:02:23
リア充乙w
385:NPCさん
09/03/03 15:00:49
失われた十数年の間に出た手に入りにくいゲームは、どのみち手に入りにくいんだよな
もしくはNGOとやらが「ドイツの問屋倉庫の奥に眠っていた物を見つけました。当時\6000でしたが
レアもので吹っ掛けられてしまい\20000」となるんなら転売屋そのままだしなあ
どうにもニッチ産業としての細い道しか思い浮かばない
386:NPCさん
09/03/03 15:08:29
ニッチでも選択肢が増えるならいいんじゃないの
387:NPCさん
09/03/03 15:08:59
>>失われた十数年の間に出た手に入りにくいゲーム
再販の可能性を探るってことなんじゃないかと妄想。
388:NPCさん
09/03/03 16:02:48
>>387
HABAやRAVENSBURGERは思い出したように再販することがあるけど、稀だし
「SDJ取ったゲームぐらい再販しろや」と言えるようになるには実績が必要だろうしなあ
500プリントさせて全部買い取るなら可能だろうけど
大きな事をやるには規模が必要だな。でも出来ないから200仕入れて売って
200仕入れて売って、を繰り返して数年か。土地が高い日本では在庫倒れを
起こす可能性がある。本業が忙しい人とやらがどれだけ我慢強く支えることが出来るか
危ないバランスで綱渡りを生き抜くには嗅覚が優れてないとな
389:NPCさん
09/03/03 16:27:46
メビに挨拶したかったとかいう暇あったら設立遅らせてでも行けよ
忙しくて行けなかったじゃ子供のいいわけだろ
これから何年と続けようとしてるのに
たった一日を融通しようとしないあいつらに何いわれても信用できんわ
390:NPCさん
09/03/03 16:38:36
損するかもしれないんだから甘く見てくれよという媚びた姿勢が気に食わない
儲かる算段もなしに会社作るやつなんていない
これからの市場を考えるとメビにはもっと栄えてほしいとかいってやがるが
これからの市場を考えるとうちはもっと儲けられそうだなと言いたかったんだろ?
391:NPCさん
09/03/03 16:57:23
顔真っ赤にしてNGO否定してる人は、もしNGO卸で
ドミニオン、アグリコラクラスのが日本で売られてもそっぽ向くんかい?
いろんなゲームが入ってくる可能性が高まるんだからとりあえず
様子見たらいいんじゃないの?
…また社員乙ってしまった。
392:NPCさん
09/03/03 16:59:57
さすがにメビウス信者のふりしたアンチだろ
393:NPCさん
09/03/03 17:09:59
そもそも卸しをやろうとしてるんだからユーザの意見なんて聞いても仕方ないだろ。
欲しかったら安かったらどこからだって買うよ。
個人的な怨みを持ってない限り「NGOが卸したゲームだから買わない」なんて考えない。
394:NPCさん
09/03/03 17:16:26
え?なんでこんなに意味不明にキレてる奴がいんのw
問屋の話なんて知ったこっちゃないだろ。
安くて売り切れなく買えるようになるなら消費者としてはいいんじゃないのか…?
人のことをあしざまに言うのは、見ていて気持よくねーですね。
395:NPCさん
09/03/03 17:23:04
NGOの物言いへの好き嫌いはあるだろうけど、
もう少し冷静にプラスマイナスの影響を見極めないと、
メビウス信者のふりしたアンチにしかならないな。
396:NPCさん
09/03/03 17:25:38
まー、それだけ自分達で買い支えている市場だって意識が強いんじゃない?
小さい市場だから尚更ね
397:NPCさん
09/03/03 17:28:11
言ってる奴に限って個人輸入してそうw
398:NPCさん
09/03/03 17:32:17
ああ、個人商店(転売屋)が大型スーパー進出に噛み付いてるってこと?w
399:NPCさん
09/03/03 17:46:41
いやいや問屋、小売と自分達消費者をわけて考えてないって事
只の一消費者なのにどうもどちらかの店側の立場に立ちすぎのような気がするのね
筋を通す通さないがまるで自分の事のよう
ま、皆ボドゲ好きなんだなとはわかるが
400:NPCさん
09/03/03 17:47:59
要するに消費者は現状に不満たらたらなんだよ。
和訳付きの人気ゲームを通販で買おうと思ったら
ボタン早押し合戦みたいなことになっている現状にね。
それがちょっとでも改善されるなら何でもいいよ。
401:NPCさん
09/03/03 17:56:22
だったら訳を単体で売って欲しいな。
402:NPCさん
09/03/03 18:03:35
オマイがやれ
403:NPCさん
09/03/03 18:40:01
素人考えかもしれんが、たかが紙切れのコピーでいいんだから
和訳別売りなんて利益率高いと思うんだが。なんでやらんの?
ルールサポートに手間かかるなら、それを別料金にしちまえばいい。
例えばルールだけ購入なら2質問、本体購入で5質問までは無料で出来るとか。
404:NPCさん
09/03/03 19:02:54
なんで和訳が必要なんだ?
405:NPCさん
09/03/03 19:11:54
>>403
だからオマイがやれ
406:NPCさん
09/03/03 19:52:43
>>403
独日翻訳代行の相場知ってる? いい機会だから俺が教えてやるよ
よくあるところで100単語2000円前後
100単語は例をあげると、あの単語が優しいHABAの独文ルールでたったの12・3行
ルール1冊いくらになると思う? まして戦略ゲーなんて文章量が膨大なんだぜ?
それを日本のショップではゲーム1個程度の代償で働かせてる 酷いよね
それに和訳別売りなんてモラルの低い日本人相手には実質不可能
数人で頭割りして購入、コピーして回すに決まってるじゃん
で、肝心のゲームは個人輸入だろ? すぐに潰れるねそんな店
407:NPCさん
09/03/03 20:30:01
>>406
数ページの販促の訳をするだけなのに大層なことだな。
2人用のゲームだと数10ページで無償で有志の和訳があるのだが。
408:NPCさん
09/03/03 20:39:31
じゃあその有志とやらを一生頼ってたら?
409:NPCさん
09/03/03 20:58:38
無償で和訳を作ってくれる有志を期待して商売始められるか馬鹿
なにいってんだこいつ
世の中の翻訳業の人間を馬鹿にしてんのか
410:NPCさん
09/03/03 21:03:13
翻訳とかできない奴に限って作業を軽くみるよなw
俺も2つほど翻訳したことあるけど結構しんどいよ。
411:403
09/03/03 21:05:07
>>406
和訳ルールのカジュアルコピーなら確かにそこいらのサークルで
普通にやってるな。
公民館にコピー機が置かれていることもあればコンビニでも出来る。
和訳のコピー欲しさに常連になってるやつもいる。
ルール別売りの話に戻すと、これはシミュレーションゲームの店だが、
サンセットゲームズでは一部ゲームのルールブックが別売りされてる。
一応実例はあるんだよ。それで儲かっているかどうかまでは知らんが。
和訳が別売りされれば、こういうカジュアルコピーの損失を
少しは埋められるんじゃないかと思ったのさ。
412:NPCさん
09/03/03 21:22:30
NGO 文章が軽すぎて腹立つ
真剣に書かなければいえけないときは真剣にかかんといかんだろうに。
(笑)を多用するやつって信用できないね。
413:412
09/03/03 21:36:11
真剣に誤字った・・・
414:NPCさん
09/03/03 21:42:36
>あとメビウスさんが日曜やっていれば1日の午前中に伺うとかもあったんですが。
仕事中にくんなw とくに客商売なのに。
事前にアポ入れてれば問題ねぇよ。
415:NPCさん
09/03/03 21:44:24
あのチャラさから分かるように何かが欠落している。
416:NPCさん
09/03/03 21:53:33
例
仕事中に彼女の親父にいきなり会いに行って「娘さんをください!」
休日に~時に伺いますといって、当日「娘さんをください!」
417:NPCさん
09/03/03 22:14:13
B2Fのブログはなんか文章がいつもキモイよね。
自虐的に謙遜しつつ、すごいこと企んでるよとかw
いってることも釈然としないし、思いつきで書いて自分に酔ってる感じ。
実は俺ってやり手なんだよって気持ちが強い人なんだと思う。
418:NPCさん
09/03/03 22:22:50
引っ越し業を営む父、父次郎。
今日も暑い日差しがさし、山場の2時を迎えた頃、一人の男がやってきた。
「俺、真奈美さんとおつきあいさせて頂てる、
玉三郎と言う者です。真奈美さんと結婚させてください!」
そのとき父次郎が返した言葉とは?
419:NPCさん
09/03/03 22:23:49
「やらないか?」
420:NPCさん
09/03/03 22:23:57
NGOヨロシコw
421:NPCさん
09/03/03 22:24:48
未プレイのため未評価
422:NPCさん
09/03/03 23:23:54
NGOはアークライトとホビージャパンに連絡取ってるのか・・・?
この2社は個人経営のショップとは別格だから先に話つけておいた方がいいと思うぞ
メビウスと喰い合わないつもりなら間違いなくこことぶつかるだろ
423:NPCさん
09/03/03 23:27:27
ksk
424:NPCさん
09/03/03 23:28:01
誤爆w
425:NPCさん
09/03/03 23:29:15
どうしておまいらはすぐ衝突するに限定して考えるのか納得がいかない。(笑)
426:NPCさん
09/03/03 23:34:26
俺がやるんだから失敗するわけないだろ(笑)
427:NPCさん
09/03/03 23:50:15
メビウスみたいな小さいところに引導渡すために立ち上げるんだよ(笑)
428:NPCさん
09/03/03 23:52:16
アークライトもホビージャパンも自分のところで仕入れたゲームしか売ってないんだな。流通が違うのか。
429:NPCさん
09/03/04 00:12:39
メビおやじ完璧にブチ切れただろうな
大人だから面と向かっては態度に出さないだろうが・・・
これでメビおやじ怒ってなかったらリアル仏様、聖人だ
430:NPCさん
09/03/04 00:26:09
ンモーすぐそうやって炎上させようとするー
431:NPCさん
09/03/04 00:35:05
B2F「アークライトもホビージャパンも僕らはチルドレンじゃないので
関係ないです。きっぱりいいますというか、僕らは僕らの和訳の力を
信じてますんで。食い合いといいますか、まあ皆さんが心配されているような
こともあるかもしれませんけれども、それはある程度商売でやる事ですから。」
とか言いそう。
432:NPCさん
09/03/04 00:38:25
転売屋のほうがよっぽどまともに思える
433:NPCさん
09/03/04 00:38:38
あの口調には同調はできないが、やってることは、アホみたいに批判されるようなことじゃないだろー。
早く強制IDになんないかなぁ。
434:NPCさん
09/03/04 00:48:26
>>429
徹夜明けで気力がなくて・・・とかいってる場合じゃないよなあいつもw
僕らメビウスチルドレン (キリッ)
じゃねーよw
>>431
日本語でおk
435:NPCさん
09/03/04 00:52:06
>>433
同意。
言い方が気に食わないってのは理解できるけど
新規参入自体は文句言う筋合いないよな。
同業者なら嫌がるかもしれないけど、
一消費者の反応としては違和感がある。
436:NPCさん
09/03/04 00:57:15
こうやって衰退していくのか
437:NPCさん
09/03/04 01:25:55
>>435
賛同したいのは山々だが、自分の利益ばかり考えないのが
ボドゲ好きのいいとこじゃないの?
いくら安くなっても礼節わきまえない人間が台頭してきたらいやじゃん。
中国産の野菜安く食えて何が文句あんの?って言われてる感じ。
438:NPCさん
09/03/04 01:42:04
失敗した時のユーザの不利益。
能勢さんはエポック/カプコンの時に「食い荒らしがコワイ」と言った。
今回それが起きないとは限らない。
NGOが問屋体制を名乗る → 半年ぐらいは場所も資金もあるので回る
→どっかでつまずく(在庫ダブつき資金がショート等) → 問屋にしては仕入れ量が減る
→外国の出版元が文句言う → NGOツブれる
→外国の出版元が「今後日本の問屋は信用しない」 → 仕切りが上がって単価が今より上がる
439:NPCさん
09/03/04 01:45:58
はて。
中国産の野菜は毒が入ってるから問題なのであって、
世界で一番嫌われてる国で作られた野菜だから食わないんじゃないだろw
あと見た感じ、自分の利益ばかり考えてるの?よくワカンネんだけど。
とりあえず現状は、メビウスが取り扱ってないものをやるだけなんだよな・・・?
なんにしろ、自分の思い込んでる「ボドゲ好き」を他人に押し付けるなよw
440:NPCさん
09/03/04 03:03:00
アークライトのロールアンドロールだっけ?秋葉原の店行ったけどメビウス取り扱いのゲームは置いてなかったぞ。
自分のところで和訳したゲームかホビージャパンのだけだった。
441:NPCさん
09/03/04 03:41:47
なんか、風が吹けば桶屋が儲かるの逆というか
「風が吹いたら不利益被るかもしれないので風止めてください」
って言ってるような感じだ
442:NPCさん
09/03/04 06:01:54
深夜はキテレツなコメントが多いなあ。
> 中国産の野菜は毒が入ってるから問題なのであって、
> 世界で一番嫌われてる国で作られた野菜だから食わないんじゃないだろw
そんな事は>>437は一言も言っていないし、そんな風には読めない。
あなたの勝手な中国製品に対する思い込みと押し付けでしょう。
メビウスとは被らないとは表明しているものの、
現状のその他の輸入処(PS広島、アークライト、ホビージャパン)と
被らないかどうかの表明はないし、それらの業者と相談して設立したという
表明も今のところない。
独自でやりたいだけちゃうの?
自己満で掻き乱すだけちゃうの?
B2Fがそれほど期待されているの?
そういう心配をするのは当然。
その心配を払拭するだけの説明がなされていないし、
そういう心配があることを認識していないように見える、
そこが問題だと思うんですが。
443:NPCさん
09/03/04 07:31:27
こういうのを老害と言うんでないかい?
ケツの穴のちっちゃいやつが多いからがっかりした。
444:NPCさん
09/03/04 07:35:07
さ あ 、 盛 り 上 が っ
て
ま
い
り
ま
し
た
445:NPCさん
09/03/04 07:49:17
憶測で非難するんじゃなくて、どういう形がいいのか提案してみたらどうかな?
ものすごく注目してるみたいだし(笑
446:NPCさん
09/03/04 08:09:21
そこに愛があるのかい?派と
活性化すると良いね派
447:NPCさん
09/03/04 08:24:08
メビがB2Fと同じことやって、(かつ店舗も続ける)B2Fが問屋をやらなきゃ全て解決
要は経営者が誰かってことでしょ。
金儲けだけで参入する業者がいると、
ガソリンスタンド戦争みたいになって小売店は潰れる可能性があるわなぁ。
実際どうなるかは知らないけど。
448:NPCさん
09/03/04 08:32:39
今はメビウスと非メビウスでバランス取れてるでしょ。
非メビウスはバラバラで効率悪いから、まとまる所はまとめて合理化しようという話だと思う。
それが価格に反映されるなら俺は万々歳だな。
449:NPCさん
09/03/04 10:58:05
B2Fアンチ大杉www
筋通したかどうかなんて、なんでいちいち消費者に表明しなきゃいけないんだよwwwww
ドミニオンの普及に間違いなく貢献した一人なのに。
だいたい非メビウスのほうは明らかにバランス取れてねえ。パンデミック買えないやつとかまだけっこういるんじゃないの?
450:NPCさん
09/03/04 11:06:16
Mtgの時のホビージャパンみたいに海外からの窓口一本化して小売価格操作されるとかじゃなければ。
451:NPCさん
09/03/04 11:45:27
>444の曲がり具合に興奮した
452:NPCさん
09/03/04 11:48:17
なあ、もしかしてこのスレは今
100年に一度あるかどうかの業界再編に立ち会おうとしているのか?
453:NPCさん
09/03/04 11:55:46
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _~:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ またまたご冗談を
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
454:NPCさん
09/03/04 11:59:46
ルアーブル21位になってんぞおおえらいこっちゃえらいこっちゃ
455:NPCさん
09/03/04 12:02:19
>>449
ブログで自主的にいちいち内情を表明してるのはB2Fのほうだからな
公開されてる事柄を外から指摘されても仕方ないだろうが
それにドミの普及に貢献なんてしてない
他より早く取り扱いを始めて、もっとも高い価格で売り抜けただけ
貢献度を測るなら、もっとも安く販売してるメビや日本語版つくるHJの方が上だろ
パンデミックに話し逸らすな あれの流行はもう終焉 ショップも入荷の二の足踏んでるだけだ
456:NPCさん
09/03/04 12:02:36
きっと小野っちがメビウスとB2Fの対談とか実現させて盛り上げてくれるよ
457:NPCさん
09/03/04 12:41:47
おまえらが気にする処じゃないよ
要するに顔じゃない
458:NPCさん
09/03/04 12:53:56
コンセンサスが甘い事が逆にいいのかもしれないな。
小売店やユーザーの気を引くためには相当な企業努力を強いられるだろうからね。
459:NPCさん
09/03/04 14:18:57
みんなやたらと饒舌になってるのが痛い。
460:NPCさん
09/03/04 16:03:41
てか、おのが煽った感ありって思うのは俺だけ?
商売の厳しさも知らない奴に煽られてどーなの?
商売するっていったらホント大変だよ。。理想なんかで飯が食えねえって。
しかもその理想ってのが客側の理想なんだから。
461:NPCさん
09/03/04 16:33:18
煽られて金出すバカはいないと思うがね。
462:NPCさん
09/03/04 16:38:03
>>461
止められて金出すヤツはもっとおらんわバカタレ
463:NPCさん
09/03/04 17:04:43
よく意味がわからん。もう一回言ってくれ。
464:NPCさん
09/03/04 17:26:32
>>463
ここは小学校じゃないんだよ。ばーか
465:NPCさん
09/03/04 18:22:57
俗世にいないおのには商売の仕組みなんてさっぱりだろうから、それを商人がどうこう
言い返す必要はないのだろうが、つい書いてしまったのかね?
466:bisco
09/03/04 18:35:00
議論もたけなわですが、ここでお得なお知らせ。
ディマッヒャーがたったの14,000円です。
入札してくださいね(^o^)
467:NPCさん
09/03/04 19:10:00
いつも飽きないねおまえも
よっぽど暇なんだな
468:NPCさん
09/03/04 19:10:39
新しいゲーム買おうと思うんだけど、
ドミニオンとRftGと魔法にかかったみたいと操り人形
どれがおすすめ?
基本フリークゲーマーばっかりなんですけど
ちょっとカードゲームでも、って感じの用途です。
469:NPCさん
09/03/04 19:12:58
フリークゲーマー名乗ってその4つをやったことがないってか?
470:NPCさん
09/03/04 19:37:16
自称フリークゲーマー(笑)
の集まりっぽいな。
471:NPCさん
09/03/04 19:45:06
なんと殺伐としたボドゲスレだ…。
まぁ、フリークうんぬんはおいといて、人数くらいは頼む。
ちょっとカードゲームでも、という軽めが希望なら、あやつり人形だけはその中でも別格に時間がかかるから注意。
他は30~45分だろうけど、あやつり人形は人数に次第で1時間余裕で超える。
472:NPCさん
09/03/04 20:33:40
やっとパンデミック買えた。
473:NPCさん
09/03/04 20:37:04
ここの住人は性格悪そうな人が多いね。
最近のレス見てるとつくづくそう思うわ・・・。
>>472
おめでとう!
474:NPCさん
09/03/04 20:44:31
多分どれも向いてない
どれもそれなりにめんどくさい
ニムトあたりがおすすめ
475:NPCさん
09/03/04 20:49:15
>>469
ボードゲーム中心ってことだろ
476:NPCさん
09/03/04 20:50:34
ニムトって勝っても負けてもふーんって感じじゃない?
ジョーコと違って俺はUNOと50歩100歩だと思うんだが。
477:NPCさん
09/03/04 21:15:40
Nimmt Ga Omosirokunai
NGOをよろしく。
478:NPCさん
09/03/04 21:17:59
以降、NGO作文が続きます
479:NPCさん
09/03/04 21:20:26
Naomi Gomen Osokunaru
まだ仕事中だよ~;_;
480:NPCさん
09/03/04 21:23:16
Nippon German Onanie
481:NPCさん
09/03/04 21:30:43
None Game Order
妄想プレイ最強
482:NPCさん
09/03/04 21:33:14
>>476
おまえ女とやってねーだろ
483:NPCさん
09/03/04 21:33:54
なあ、ギークで 俺が好きな蒸気の時代リメイクのsteamのプレイ画像がアップされてるんだけど蒸気の時代と変わらない感じがする
484:NPCさん
09/03/04 21:38:05
>>482
ヤった
485:NPCさん
09/03/04 21:44:47
>>483がさりげなくNGO作文な件について
486:NPCさん
09/03/04 21:53:27
RttGで質問なんですけど
たとえばフェイズ2の開発コストー1を出して
コスト1のカードを出す場合はコスト0になってカードを支払わずに出せるってことでいいのでしょうか?
そのルールでやっているんですけど確実に知りたくて
お願いします
487:NPCさん
09/03/04 22:03:27
>>486
それでいいのだ
488:NPCさん
09/03/04 22:09:03
『ドメモ』再販って、版元は幻冬舎だったんだ。
ショップ行かなくても本屋で買えるな。
本当は木でできたやつが欲しいのだが。
489:NPCさん
09/03/04 22:12:10
Amazonから発送通知来たぜ
490:NPCさん
09/03/04 23:01:11
ゲシェンクで使われているプラスチックのチップを単品で購入できるサイトってありますか?何色か選べるとうれしいんですが
491:NPCさん
09/03/04 23:02:13
同じものは流石に無いと思うけど、良く使われるのはハナヤマのポーカーチップ
492:NPCさん
09/03/04 23:06:07
>>491
形状が同じものを探しています。海外のサイトでパーツを売ってるところがあると聞いたことがあるのですが。。。
493:NPCさん
09/03/04 23:47:17
同じものかわからないけど、これはどう?
URLリンク(www.spielmaterial.de)
494:NPCさん
09/03/04 23:56:26
ここの”Miscellaneous Material”のところにあるよ。
495:NPCさん
09/03/05 00:01:48
アフター・ザ・フラッド11000円
ティナーズ・トレイル12600円
ってなんだよw足元見過ぎだろおぉぉ!!w
496:gccw
09/03/05 00:06:43
>>495
そのくらいはすると思いますよ
497:NPCさん
09/03/05 00:07:54
ブラスみたいに再販されるのを待とうぢゃないか
498:NPCさん
09/03/05 00:09:10
いや、再販されても8000円ぐらいなんだから、やっぱり妥当か
499:NPCさん
09/03/05 00:18:33
URLリンク(www.warfroggames.com)
「スティールドライバーは今年中に他のメーカーからでる」
「ティナーズ・トレイルは他のメーカーから出るかもしれない」
だって。
とりあえずスルーでもいいんじゃね。
500:NPCさん
09/03/05 00:26:22
>>493-494
ありがとうございます。チップはこの形ではありませんでした。(表面にギザギザが入っている)
501:NPCさん
09/03/05 04:44:10
ブラフのサイコロって単品で売ってる所ある?
良く見ると細かいヒビみたいのが入っててそのうち割れそうな気がする
502:NPCさん
09/03/05 08:14:36
>>501
100均で3つ入りのサイコロ買って
シールはるといい
503:NPCさん
09/03/05 08:47:48
投稿者:PANDA | 2007/04/30 17:21
> RE: てんきゅーさんの評価
「未プレイのため未評価。」のコメントはご遠慮願えないでしょうか。クリックするとがっかりするもので。
投稿者:てんきゅー | 2007/04/30 23:14
> RE: てんきゅーさんの評価
あ、すいません。備忘録のような使い方をしてよいと思ってのことなんですけど。
どうしたら表示されなくなるんでしょう?
すいません。
504:NPCさん
09/03/05 09:02:47
>>499
ティナーズ・トレイルってナンバリングとワレスのサインが入ってるんじゃなかった?
ワレス教信者ならあの金額でも買ってしまいそうな気がする。
505:NPCさん
09/03/05 09:25:24
うおおおおおおおおおお
円が安くなりやがったああああああああああ
こんちきしょうううううううう
アメリカ経由で輸入しようとしてたのにいいいいいいいいい
506:NPCさん
09/03/05 10:41:41
bisco來たー
507:NPCさん
09/03/05 10:47:48
早くもNGOなどどうでもよくなっているおまいらワロす
508:NPCさん
09/03/05 11:41:49
>>506
一部はたしかに高いけど、他はそうでもないよ絶版ものも
・・・あれ? 俺、本人乙?w
509:NPCさん
09/03/05 14:33:11
アンガールズ田中乙
510:NPCさん
09/03/05 15:47:01
俺、本人見たことあるけど似てないよ
むしろ太田光似w
511:NPCさん
09/03/05 15:54:14
biscoはあんなことやっててよくゲーム会にも来れるよな
512:NPCさん
09/03/05 15:56:21
不況なのに
513:NPCさん
09/03/05 17:24:26
宣伝に来ました
「世界史ボードゲームつくろうぜ」
URLリンク(ex14.vip2ch.com)
514:NPCさん
09/03/05 17:25:57
くせえ二度とくんな
VIPってもんがなんだか理解してんのかこいつは
515:NPCさん
09/03/05 20:01:54
もっとホイップをってまだ?
516:NPCさん
09/03/05 20:12:15
>>515
あんま面白く無かったけどねぇ。
517:NPCさん
09/03/05 22:27:25
>>513
ボドゲ板にあったら参加しても良いと思ったけど、VIP?無理だろ人種的に
518:NPCさん
09/03/05 23:29:42
アフター・ザ・フラッド11000円
ティナーズ・トレイル12600円
ってなんだよw足元見過ぎだろおぉぉ!!w
519:NPCさん
09/03/06 00:07:32
デジャブだ
520:NPCさん
09/03/06 00:08:47
>>518
どっちも売り切れてるじゃんwww
誰もおまえさんみたいな貧乏人は相手にしないとさ。
521:NPCさん
09/03/06 00:16:09
どめもどめもどめもどめもどめもどめもどめもどめもどめもどめもどめもどめもどめもどめもどめもどめもどめもどめもどめもどめもどめもどめも
522:NPCさん
09/03/06 00:53:50 zfqWi5jM
子供の頃やったボードゲームで、名前がわからないのですが、
わかる方、教えてください。以下だいたいのルールです。
持ち駒一人4個、4人用で駒は赤青黄緑の4色あります。
ボードは正方形で、4つのコマを一周させる。
ボードの真ん中に数字が書かれた山札あり、
それを引き、その数字の数だけ駒を進める。
駒の形は小さいうんこみたいな形です。
駒を、4つ全てゴールさせたら勝ちです。
不確定要素が多いですがよろしくお願いします。
523:NPCさん
09/03/06 02:57:51
>>522
『ソーリー』と思われます。『Pachisi』『Ludo』の系譜です。
URLリンク(ejf.cside.ne.jp)
524:NPCさん
09/03/06 03:27:33 zfqWi5jM
>>523
そうだ!!
それです。
ありがとうございます。
すっきりして、涙が止まりません!!
525:NPCさん
09/03/06 04:21:41
( ;∀;) イイハナシダナー
526:NPCさん
09/03/06 08:55:59
そしてここにもドラマが生まれた
527:NPCさん
09/03/06 09:02:52
アマゾンでドミニオン予約できるけど
これって特典つくんか・・・?
528:NPCさん
09/03/06 10:25:41
>>527
つくよ
529:NPCさん
09/03/06 10:30:12
怖ええ
62 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2009/03/06(金) 05:15:28 ID:Uy4ldRiJ0
1月21日西松の社長を逮捕したら、その日たまたま西松元専務が死亡したり、
2月24日重要参考人だった長野知事の元秘書が、たまたま公道の電柱で首吊り自殺したり、
3月1日小沢を告発していた元議員が、たまたまソウルで心臓発作で死亡したり、
3月3日民主支部家宅捜査の翌日に、たまたま民主事務所から出火して書物や資料やPCのデータが全焼したり、
それの第一通報者がたまたま民主党員の秘書だったり、それを何故か、たまたま「第一通報者は通行人」と報道した番組が 複数あったり
530:NPCさん
09/03/06 13:33:14
パンデミック買えたぜーー!いえーい
531:NPCさん
09/03/06 15:06:33
>>515
ヤフオクって手があるな
532:NPCさん
09/03/06 16:33:06
嫌がらせか蒸気の時代2009版出たみたいだけど、ワレスとしてはリメイク版のsteamのルールはどうするつもりなのだろう。
533:NPCさん
09/03/06 17:13:47
旧版コンパチの上級ルールと新ルールの基本ルールの二本立て。
534:NPCさん
09/03/06 17:19:52
蒸気の時代2009版はレイルロードタイクーンの版権を失った
旧イーグルゲームズの代替物だから嫌がらせとはちょっと違う。
蒸気の時代出してたWinsomeのワレスに対する嫌がらせはこれ
URLリンク(www.boardgamegeek.com)
535:NPCさん
09/03/06 20:44:12
steamの発売は5月中旬以降だって
ゲームマーケットに間に合うか微妙だなぁ
536:NPCさん
09/03/07 04:12:34
Steamって蒸気の追加マップ持ってればそれも使えるって事なのかな?
537:NPCさん
09/03/07 08:14:47
ルアーブルの和訳はどこかにないでしょうか
538:NPCさん
09/03/07 08:59:57
>>537
俺の懐にあるぜ
539:NPCさん
09/03/07 10:16:28
バネで買った人の手元にもある
540:NPCさん
09/03/07 11:21:11
バネで買うともれなく信じがたい誤植があるので楽しみ
ルアーブルもあるね
gccwから買うのがベスト
541:NPCさん
09/03/07 11:25:56
gccwってなんであんなに安く出来るんだろ?
いや別に本人でも宣伝でもないんだけど
あれで利益乗ってる価格なわけでしょ?
542:NPCさん
09/03/07 11:32:54
どちらにしてもgccwやmimoなんかから買えば安いしありがたい。
正直もうショップから買う必要なくなった。
543:NPCさん
09/03/07 11:51:15
>>542
ほんまそれwww
2ch見ててショップで買ってるやつなんかいないだろw
基本海外か転売オクさん。
544:NPCさん
09/03/07 11:51:54
いやでもボドゲショップも頼りになるときもあるな
545:NPCさん
09/03/07 11:54:12
>>544
そんなのはしがらみのある老害だけ。時代は変わってるんだ。
546:NPCさん
09/03/07 12:33:13
>>541
スタートはそうでも終了価格はショップと変わらなくなる
まどわされるな
開始価格なんてオクでは飾り
547:NPCさん
09/03/07 12:46:17
ショップより安く買える「かも」しれない。
嘘かホントか、惜敗したときも勝利したときも、脳は同じ反応をするらしいので、
競り負けたときも、競り勝ったときも、想定してた値段より高く買った時も、達成感は残る。
548:NPCさん
09/03/07 13:02:10
らしいね。ギャンブル脳ってやつだろ?
ちなみにgccwの価格には利益はのってない
開始価格は海外ショップ価格+送料
競りあがることで利益が確保される計算
549:NPCさん
09/03/07 14:32:11
たまには買い手が談合して、開始価格で買うってのはどうかね。
550:NPCさん
09/03/07 15:49:26
以外にオークション見ている人多いから難しいかと
551:NPCさん
09/03/07 16:20:26
「じゃあ今回は俺が落札するって事で。」
終了時間間際に掠め取るやつら多数。
そしていつもの落札金額へ…
552:NPCさん
09/03/07 23:20:54
i-OGMの後払いは地雷っぽいな
いきなり「前回(一ヶ月以上前)の入金が確認できないから確認できるまで発送しない」とか言われた
もちろん商品が届いた数日後に入金してたんで郵便局で入金履歴出して貰ってその番号を送ったら
翌日に謝罪も無しで突然発送しましたってメールが来た
553:NPCさん
09/03/07 23:23:47
>>552
そのトラブル、クロノノーツでもあったよ。後払い止めりゃいいのに
554:NPCさん
09/03/07 23:27:03
何度もOGMで後払い使ってるけど一度も問題は起きてないけどなぁ。
しかし謝罪なしか。
後払いが地雷というか、OGMの対応が悪いね。
555:NPCさん
09/03/07 23:54:13
あそこは何があっても定型メールで済ませるからなあ。
556:NPCさん
09/03/08 19:37:44
初ワレスで蒸気の時代を買ってみたが
説明書読んでも、ちっとも打ち筋が見えてこない。
これがワレスなのか。。。。
557:NPCさん
09/03/08 20:48:36
RaceFortheGalaxyで
単発生産ワールドは基本、出したときのみ生産で
あとは移住ボーナスで出すしかない?(それも1フェイズ1枚のみ)
通常のワールドは一気に全部生産できるんだよね?
もしかして1枚だけですか??
消費のフェイズでで交易と2xVPの2枚が出たら
結局消費するんだけど、交易が先に行われるから
VP2倍の消費フェイズってあんまり意味であってるよね??
558:NPCさん
09/03/08 21:11:30
>>557
とりあえず日本語を練習してから質問してくれ。
一応意味をくみとりつつ回答。
単発生産ワールドは場に出た時と、「生産」(フェイズ5)の特権で製品を生産できる。
質問の通り、持ってる単発生産ワールドから選んで1つだけね。
複数の単発生産ワールドで生産したければ、対応したパワーのあるカードを使う必要がある。
通常生産ワールドは、製品が置いてなければ全てで生産でおk。
次、4フェイズについてだけど、交易もVP×2も特権なので、2人プレイってことかな。
何にしろ、交易→VP2倍で消費、という順になるのはあってます。
あと、交易では製品1つしか売却できないから、VP×2を出す意味無いってことは全然無いですよ。
559:NPCさん
09/03/08 21:16:45
あ、もしかして勘違いしてるかもしれないので一応補足。
交易($)は特権でしか行えないので注意ね。
$の効果は、
特権:交易レートで製品売却
通常:消費フェイズを行う
ですので。
$出せば、Ⅳパワーを利用した消費は普通に発生しますので注意。
逆に、$出さないと交易での売却自体出来ないです。
ちゃんと理解してたらごめん。
560:NPCさん
09/03/08 21:23:55
国語の教科書2年生を読んでまいりました。
単発生産ワールドと通常のワールドは理解しました。
2人プレイというよりは何人でもよいのですが、
自分が交易出して相手が消費、ほかの人も消費、
みたいな3枚出したとしても、交易の次の消費で、強制的にすべての生産物を
消費することになります。つまり残った2枚の消費は特権のVP2があるだけで、
消費がされない。
あれ・・・
あれれ・・・
もしかして4人が全員「移住」出しても、
移住できるのって1つの惑星のみで
その4人は特権があるだけってこと??
ルール完全に間違えてたのかもしれない!?!?
561:NPCさん
09/03/08 21:32:15
かわいいやつめ(*´Д`)
はい。
まさにそれが誤解ですw
複数人が同じアクションを選んだ場合、それぞれが特権を持って、併せて1回だけそのフェイズをします。
ので、みんな入植を出したら、みんな1ドロー付きで1つだけワールドを出すことになります。
1ドロー付き入植+通常の入植3回ではないですw
ちなみに、二人プレイは例外で、1人で発展か入植を2枚だした場合のみ、同じフェイズを2回行います。
しかし、その誤解してると、探査がヤバいことになりますねw
562:NPCさん
09/03/08 21:37:31
今日はじめてプレイしたんですよ!
探査もなんかたくさん引けちゃうし、ばんばん惑星とか出せるのであれぇと思って。
今日質問できてよかったです
来週はちゃんとしたルールでプレイしたいです。
でもこんな大きな間違いしてるっていうことはほかにもっとあるかも・・
誰か一緒にプレイしてほしいです・・・。
563:NPCさん
09/03/08 21:38:05
書き忘れました
丁寧に教えていただきありがとうございました。
また何かあったらお願いします
564:NPCさん
09/03/08 21:44:48
ご理解いただけて良かったですw
カードゲームのくせにルールがやたら多いので、慣れないと大変ですよね。
あと、一応気になったので補足ですが、VP×2消費の特権は、消費したときに得るVPが2倍になる、です。
特権の2点…、と書いてあったので、もしかして誤解していたら、ということで。
あ、東京在住でしたらお相手しますよw
565:NPCさん
09/03/08 21:58:30
稲城市なら俺の出番だな
566:NPCさん
09/03/08 22:24:36
すいません
一緒にプレイしてほしい・・・っていうのは冗談のつもりでした(爆
567:NPCさん
09/03/08 22:33:38
なんと!
先走り申し訳ないw
それでは、ルール読むのがんばってくださいねー。
568:NPCさん
09/03/08 23:08:54
ゲームマーケットのプレイベントって何よ
569:NPCさん
09/03/08 23:37:52
なんかボードゲーム会みたいのやるらしい
あとサークルの交流会とかゲーム大会とかもあるらしい
570:NPCさん
09/03/09 00:22:28
>566がいい奴すぎる。
571:NPCさん
09/03/09 08:05:01
>>569
業界著名人たちどゲームを遊べるよ(爆)ってことか
でもそのために前日入りするのもなあ
572:NPCさん
09/03/09 08:12:47
B2F訪問記の
>ボードゲーマーらしいいでたちの方
ワロタw
おまいらもそうなの?
たぶん俺もそうだぜw
573:NPCさん
09/03/09 09:09:15
>>568
転売屋の決起集会
574:NPCさん
09/03/09 09:14:52
サークル出店する俺らにとって
前日の土曜日は貴重な準備時間なんだ
プレイベントだかなんだか知らないが行けるわけないぜ
575:NPCさん
09/03/09 09:30:28
>>574
おまいらみたいなやつは放っておいても来るので無問題
偉い人がゲストをもてなすためのイベント
576:NPCさん
09/03/09 09:32:19
そろそろゲームマーケットの時期か
ゲームマーケットに行くオフでもやりたいな
577:NPCさん
09/03/09 13:55:25
ゲーム置くところがマジでなくなっちゃった
家でも建てようかな
578:NPCさん
09/03/09 14:02:31
>>577
家を建てるには木、土、羊毛、麦がひとつずつ必要だ。
579:NPCさん
09/03/09 14:16:12
>>572
どんな格好だよw
580:NPCさん
09/03/09 14:40:31
プレイベントをプレイ ベントと読んでしまう俺、特撮ヲタ
581:NPCさん
09/03/09 20:53:08
ゴーストストーリーで質問です。
黄色の特殊能力のゴーストのマイナス1や円陣のマイナス1などで
体力が1のゴーストを倒せることができるのでしょうか?
582:NPCさん
09/03/09 21:00:35
gccwやmimoやsterbが100%転売するよなこれ
URLリンク(www.tgiw.info)
583:NPCさん
09/03/09 21:04:33
蒸気の時代が再版されるまでのゴタゴタを三行でたのむ。
584:NPCさん
09/03/09 21:33:18
>>582
肉や魚やパンがでかすぎだな。食料は半分ぐらいのサイズにしないと
うざったそう。
葦と小麦も無駄にでかいな。
585:NPCさん
09/03/09 21:36:39
カタンの資源を木製コマにしたら盗賊の処理どうするんだ
586:NPCさん
09/03/09 21:50:00
木材コマ丸太が3本で1駒になってる。
15個とか簡単に溜まるのに大変そうだな。
587:NPCさん
09/03/09 23:42:31
ルアーブルってのは言語依存度はどんなもんですかね。
カードに読まなくちゃならん文章が書いてあるとか、そういうのあります?
588:NPCさん
09/03/10 00:02:21
ほとんどのカードはアイコンだけで理解できる。
一部のカードには読まなきゃならん文章が書いてある。
その一部のカードはほとんどの場合公開情報だから誰か一人が読めればよいのだが、
非公開情報になる場合もある。頻繁ではないので対訳表で問題ないレベル。
ショートゲームなら非公開情報はない。
589:NPCさん
09/03/10 00:29:04
アイコンはすばらしいと思うけどよくわからないアイコンがあると混乱するよね
590:587
09/03/10 00:37:44
>>588
なるほど。どうもありがとうございました。
591:NPCさん
09/03/10 01:06:51
お、今さらだけどジョーコにアグリコラのレビュー来てるね
大体予想通りだ
592:NPCさん
09/03/10 02:26:37
ルアーブルの場合、アイコンは商品トークンそのものだからあんま分からないことなくていい。
基本的に大抵の建物は商品を別の商品に変換する能力しかないし。
そうでない建物だけアイコン使わず文章で説明してる。
イスタリのとかファランクスのとか、何もかも全部アイコン化されててムキーってなるよね。
593:TTB ◆VRLKsgM.hU
09/03/10 05:50:02
>>581
可能です。
ただし体力(耐久力)が0になっているだけなので、そのゴーストを倒す行動を
プレイヤーの誰かが選択しなくてはなりません。
594:NPCさん
09/03/10 09:05:17
RaceFortheGalaxyで
無属性のワールドって何も生産しませんか?
New Galactic Orderの合計軍事力でどれがどう+になるかわかりません。
(このカードの+2 )+ (色のない赤い丸だけ)でしょうか?
Alien Tech(エイリアン工学学会)は、
黄色のワールドをー2するのですが、通常のワールドのみで、
単発はー2されないのでしょうか?
色のある軍事国家は(初期惑星のα★とか)は反映しないでしょうか
595:NPCさん
09/03/10 09:10:45
New Galactic Orderの合計軍事力でどれがどう+になるかわかりません。
(このカードの+2 )+ (色のない赤い丸だけ)でしょうか?
色のある軍事国家は(初期惑星のα★とか)は反映しないでしょうか
こういうことでした。何故か文字がずれちゃいました
596:TTB ◆VRLKsgM.hU
09/03/10 10:03:24
>RaceFortheGalaxyで無属性のワールドって何も生産しませんか?
無属性のワールドが中が灰色にぬられているもののことなら何も生産しません。
>New Galactic Orderの合計軍事力でどれがどう+になるかわかりません。
>(このカードの+2 )+ (色のない赤い丸だけ)でしょうか?
そうです。軍事効果が発揮されるのに何らかの条件を伴うものはカウントしません。
>Alien Techは、黄色のワールドをー2するのですが、通常のワールドのみで、 単発はー2されないのでしょうか?
いいえ、数字が黒色なら-2になります。
>色のある軍事国家は(初期惑星のα★とか)は反映しないでしょうか
α★の意味が分かりかねます。
597:TTB ◆VRLKsgM.hU
09/03/10 10:12:14
>>595
α★がアルファケンタウリのことだとするとその軍事力はボーナスに参入しません。
特定の相手にしかきかない、または発動するのにカードを捨てるなど条件付きのものは対象外です。
598:NPCさん
09/03/10 11:52:26
>>582
gccwは既にかなりな数のそこの動物コマをオークションで売り切っているよ。
日本語版出る前に。情報遅すぎじゃない?
599:NPCさん
09/03/10 12:05:20
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ < 情報遅すぎじゃない?
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ だっておwwwwwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
600:NPCさん
09/03/10 15:55:08
TTBさんありがとうございました。
これで安心してプレイできます!
601:NPCさん
09/03/10 18:54:54
質問に答えてくれるのはいいけどこのスレにコテはいらないと思う
ここに書き込むときだけでも外してくれ
602:NPCさん
09/03/10 19:41:17
いつもは潜伏してるが、質問に答える時だけコテつける
603:NPCさん
09/03/10 19:45:31
一番気持ち悪いパターンだなそれ
604:NPCさん
09/03/10 19:57:34
コテ付けるのも付けないのも自由だし
強要することじゃないと思うな。
NG登録するのにはコテの方がむしろ便利だし
605:TTB ◆hNkJ7YiJPU
09/03/10 21:11:13
ここまで全部俺の自演
606:TTB ◇VRLKsgM.hU
09/03/10 21:13:05
私が本物です
607:NPCさん
09/03/10 21:13:44
ケルトタイルほすぃ
608:NPCさん
09/03/10 21:55:40
>>601
確かにコテは必要ないのかもしれないが、彼はちゃんとゲームの話をするし
煽られても別に反応したりしてない。
お前のようにゲームに関係ない話をいちいちする耐性の低い抜け作が
余計なことを書かなければ何の問題もないだろ。
609:NPCさん
09/03/10 21:57:57
お前もゲームに関係ない話してるじゃねえか
自演乙と言わざるを得ない
あ、アグリコラ面白いよね
610:NPCさん
09/03/10 22:07:09
抜wwwけwww作www
あ、ゴーストストーリーもいいよね
611:NPCさん
09/03/10 22:17:00
確かにここで反応したらダメなコテだな
それを試すためにそんな事言ったのか?
612:NPCさん
09/03/10 22:22:00
そもそもコテがいなければコテいらねえという話にはならない訳で
コテが書き込みをするだけで不愉快になる人もいる
実際付ける意味無いし、質問に答えるときだけ使ってると知識を自慢したいだけの人に見える
あ、ハンズでごきポ売ってたよ
613:NPCさん
09/03/10 22:57:57 +6uRWGPK
俺様が気に入らんからこのスレではコテ付けんな!か。
子供も老害も、狭量さでは変わらんね。
614:NPCさん
09/03/10 23:02:14
ageんな
615:NPCさん
09/03/10 23:02:48
コテ付けて知識ひけらかしてる方が子供じゃねえの
616:NPCさん
09/03/10 23:04:26
/)
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/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
617:NPCさん
09/03/10 23:05:15
俺が不快だからやめろってのはいかにも幼稚な考えだと思うがどうか。
回答のときだけコテって、自慢のためかも知らんが、自分の発言に責任取るためとも考えられるよね。
間違ったときに訂正しやすいし、以降の評判に響くからちゃんと回答するようになる。
少なくとも、ID???で俺ルールでコテ不可とか言う人よか信用できるわ。
618:NPCさん
09/03/10 23:05:42
>>609
アグリコラの厳しさもおもしろさもわからないガキが
とって付けたようにゲームの話をしたらOKとかいう
自分の防御だけには浅知恵が回るらしいが。
蒸気の時代の2009はコンポーネントがどう変わっているんだ?
619:NPCさん
09/03/10 23:07:36
まあまあお前ら、強制ID表示じゃない板で何を議論しても無駄さ
まったりとブロックスの魅力でも語ろうじゃないか
620:NPCさん
09/03/10 23:20:30
TTBに絡むのは新参者の通過儀礼なのかもね
俺もそうだったしw
ま、成長しなよ
621:NPCさん
09/03/10 23:24:32
>>601が俺ルールとかよけいなこと書かなければ何も無かったのに
考えていることを何でも書いたらいいってのはまさにお子様の発想
普通に答えているだけなのにひけらかしにみえるなんて
よほどひねくれているか、社会的な落伍者なんだろうね
>>619
どっちのブロックス?
622:NPCさん
09/03/10 23:27:10
何か必死な人がいてこわいよお
623:NPCさん
09/03/10 23:29:15
若い頃は一度はTTBに刃向かってみたくなるものさ。
624:NPCさん
09/03/10 23:31:37
結構このスレに入り浸ってるけどTTBは別に評価されてないだろw
625:NPCさん
09/03/10 23:38:34
>>624
今は外に書いてないからこのスレではしょうがないけど
TTBのゲーム評はけっこう今でも俺的に頼りにしているんですが
626:NPCさん
09/03/11 00:24:15
つかコテつけてくれてるとあぼーんしやすいだろうに
自分が単にあぼーんすればいいんじゃないの?
そもそもTTBはウザいコテとは俺は思わんけど
627:NPCさん
09/03/11 00:30:02
皆が名無しで書き込んでいるのに一人だけコテ使うなんて
自己主張全開もいいところ、ってのはよくあるコテが嫌われる理由の一つ。
どんだけ丁寧な口調で書き込んだところで、本人に配慮が足りないのは確かだろう。
628:NPCさん
09/03/11 00:33:52
じゃあ>>627もコテつけてくれ。
そうすりゃコテの自己顕示欲を萎えさせられて良いよね。
周りは即>>627をあぼーんして、みんな満足。
629:NPCさん
09/03/11 00:38:46
>>618
路線の所有マーカーが木製トークンから汽車のプラスチックフィギュアになってる
630:NPCさん
09/03/11 00:38:56
じゃあコテ付けてくれってどんな論理だ?自己顕示欲なんてどこに表れていた?馬鹿も休み休み言え。
言い返したいのは分かるが、お前自身の問題だよTTBさんよ。
631:NPCさん
09/03/11 00:44:37
ごめん、ちょっと前から見てたけど
コテの人が自己弁護してるようにしかみえない
ちょっと擁護が無茶苦茶すぎる
632:NPCさん
09/03/11 00:50:41
どうせまた暴れてるの一人だろ
633:NPCさん
09/03/11 01:00:01
強制IDまだかよ
634:NPCさん
09/03/11 01:58:46
TTBが「コテ付けずにそこらに絡んだりバカにしたりしていない」という保証がない限り
「都合の良い時だけコテ付ける」という事と近似値なんだからコテ付けるなチョン野郎、
といいたくもなる。
635:NPCさん
09/03/11 07:00:59
糞どうでもいいコテ議論より
質問に丁寧に答えてる事のほうがよほど貢献度が高いと思うけどな
コテ議論がキレイに終わったのを見た事が一度もないし