クトゥルフ卓上総合 シュブ=29ラスat CGAME
クトゥルフ卓上総合 シュブ=29ラス - 暇つぶし2ch856:NPCさん
09/06/21 21:30:23
流れきるようですまない。
エイボンの霧の車輪[基本ルルブp253]の使うタイミングがよくわからないのだが・・・
ニャル様の名のもとに召喚された後で使ったら無意味なのか、
そのクリーチャーがシーン登場した後だったら無意味なのかがわからない。

今度シナリオで召喚させたクリーチャーをPLの家に襲わせようと思ったのだけど、
その回避方法を教える時にこれが使えるかどうか知りたい。家に入ってくる前に使っても大丈夫なのかと・・・

PLが戦闘を望んだら無意味なんだけどさ・・・

857:(゚゚∀゚゚)゚)゚)アヒヒャ!
09/06/21 21:48:16
確認してみたけど、かなり読解力がない、などということになるかと。

以上。

858:NPCさん
09/06/21 22:05:12
確認してみたけど、>>857はかなり親切だとわかった。

859:(゚゚∀゚゚)゚)゚)アヒヒャ!
09/06/21 22:07:52
それは正気の話かね?

860:NPCさん
09/06/21 22:10:51
あんまり誉めるなw

861:アマいもん
09/06/21 22:33:18
>>856
どーしても困ったのなら、「エイポンの霧の車輪」なり「露の車輪」なり、改造オリジナル呪文と断って出すがよいよいよい。153ページ、「呪文の描写」も参照。
そこまで厳密にやるよーなシステムでもないだろーし。

つか、手書き写本の斜め読みは1時間に10ページとかルール作っといて、肝心の総ページ数データがないってどーゆーことだよ!
思わず本棚引っくり返して、小説版の描写を探しちまったじゃあないかよ!
もちろん載ってなかったよ!

その後「あ、テキトーで良いんだ」って気づいたのは、RPGマガジンがなくなって何年もたってからのハナシ。

862:NPCさん
09/06/21 22:41:06
あの呪文は防護呪文としてかなり優秀なのにくわえて
クリーチャーを至近距離で見るはめになる素敵な呪文だ

863:NPCさん
09/06/21 22:57:55
エイボンは至近距離で視認することに何の躊躇いもなかったんだろうなあ…。
あのエイボンだものな。

864:NPCさん
09/06/21 23:33:19
>>863
僕も歴史に名を残す魔法使いになるために、今からダオロス様直視に挑戦してみま(略)

865:NPCさん
09/06/22 02:25:22
日本語版のボックスセットにあった「神話怪物を見慣れる」
というオプションルールは、以降の版には収録されてないよね?
神話怪物によって被る最大喪失正気度と同じ回数だけ正気度ロールに成功したら、
その怪物を見慣れたものとして、以降は正気度ロールに自動的に成功するようになる、
というやつ。
やはりホラーRPGとしての緊迫感をそぐと考えられたのかな。

866:アマいもん
09/06/22 02:29:08
見慣れる……とはちょいと違うかもだけど。
一定期間内に、同じ種類のモンスからは最大喪失正気度以上の正気度喪失は起こらない(たとえば深きものなら6ポイント)っつールールがあったよーななな。

867:NPCさん
09/06/22 02:36:14
恐ろしさに慣れる(P.88)ならボックス版の時からあるけど、自動成功のルールは聞いたことがないな。

868:NPCさん
09/06/22 04:02:54
>>866-867
ごめん、基本ルールじゃなくて「クトゥルフ・コンパニオン」のボックスセットだった。
「ブック1 サプリメント編」の「クトゥルフの呼び声に関する質問箱」で、
「そう珍しくないタイプの怪物を何度も見たことがある場合、
『慣れ』によってSANを失わずにすむようにはならないのですか。」
という質問に対してサンディ・ピーターセンが、
融通の利くキーパーなら採用してもいいルールとして提案してた。
クトゥルフを見て失う正気度は最大100ポイントだから、
100回正気度ロールに成功したら見慣れたことにしてもいいよ、
見慣れる前に正気度が0になって、そんなのどうでもよくなるだろうけど、
みたいな例を出して。

「コンパニオン」を引っ張り出してきて読み直して気がついた……
新版ルールブックには統合されなかった資料
「中央アメリカの宗教の中のクトゥルフ神話」の著者って、
Richard L. Tierneyだったのかぁ。

869:NPCさん
09/06/22 07:15:07
>>856のSAN値がおかしいだけだな
シナリオで呼んだのにPLにぶつけるなよ

870:NPCさん
09/06/22 07:18:08
>>863
むしろ至近距離で舐めるよう見てハァハァしてたにちがいない

871:NPCさん
09/06/22 12:22:44
>>870
SANが下がるほど快楽を感じる体質なのか?

872:NPCさん
09/06/22 17:07:00
シグルイの原作にそんなヤツいたな。

873:NPCさん
09/06/22 20:23:03
エイボンはジャシングルイだもの

874:NPCさん
09/06/22 21:23:39
ケプラーを着込むは探索とあらば当然の仕儀
士道不覚悟にはあたるまい…

875:アマいもん
09/06/22 22:05:07
PC探索の者、丁重に扱うべし
殺すことまかりならぬ
狂人にして帰すべし

876:NPCさん
09/06/22 23:00:59
このスレはシグルイスレではござらぬ。

877:(゚゚∀゚゚)゚)゚)アヒヒャ!
09/06/22 23:02:18
PL志望の者、丁重に扱うべし
逃がすことまかりならぬ
狂人にして帰すべし

878:NPCさん
09/06/24 14:01:13
PLて書くのは若い人
PCて書くのは年寄り

昔のルルブは今のと違いアバウトだからその分自由に補完出来た
シナリオも昔の方がはちゃめちゃで好きだなー ユゴスとかたそてんとか

年寄りにはd20とか今のシナリオとかまとまりすぎて物足んない

879:NPCさん
09/06/24 15:26:05
1920年代は冒険活劇風なのも出来るんだけど
現代設定だと急にそういうのが作り難くなる
未踏地が減ったのと便利な道具が増えたのが原因かな?

880:NPCさん
09/06/24 15:50:16
>>878
PLはPLayer、PCはPlayer Characterの略で、
違うものを指しているんじゃないの?

881:NPCさん
09/06/24 17:24:26
どう考えてもそう

882:NPCさん
09/06/24 20:35:14
 。 ○
○ 。
。○ ゜

883:NPCさん
09/06/24 20:38:22
あざざざざあざとととと

884:NPCさん
09/06/24 20:39:35
よぐ=そとーす?

885:NPCさん
09/06/24 20:50:35
門の神 くぱぁ

886:NPCさん
09/06/25 02:29:46
それにしても最近めっきりオンラインセッションが減ったんだけど、

887:NPCさん
09/06/25 02:37:59
お前のせいで、公募は減ったねえ。

888:NPCさん
09/06/25 16:48:31
いい傾向だ

889:NPCさん
09/06/25 20:36:59
盲目のものがやられた瞬間を捉えた貴重な一枚かもしれん

890:NPCさん
09/06/25 23:07:02
URLリンク(www.kabushikigaisha-link.com)

891:NPCさん
09/06/26 19:10:38
き、気持ち悪いっ

892:sage
09/06/26 23:05:56 Tm6FuPub
URLリンク(www.youtube.com)

893:NPCさん
09/06/27 03:35:40
オコリンボールじゃん

894:NPCさん
09/06/27 12:43:28
>>878は、物を知らなさ過ぎ。

895:NPCさん
09/06/27 13:10:09
>>878実はゲームやったことないだろ
じゃないならRLとGMの違い答えてみ

896:NPCさん
09/06/27 15:22:41
そんなことよりキャンプに来た若者達を襲う怪異について語らないか

897:NPCさん
09/06/27 15:35:59
>>896
ポゥ!

898:NPCさん
09/06/27 17:40:55
(チェーンソーのアイドリング音)

899:NPCさん
09/06/27 19:41:00
>>896
スティーヴン・キングの「浮台」とか。
ショゴスっぽいやつ。

900:NPCさん
09/06/27 20:35:00
キングはクトゥルフ物書かせたらいいの出来そうな気がするな

901:NPCさん
09/06/27 21:03:35
あいつ平気で印税20%とか取りやがるから弱小出版社から本出せないからな。

902:NPCさん
09/06/27 22:41:40
Terrors from beyondがケイオシアムからとどいた
今回は全部プレロールドPCつきのシナリオ集。

収録シナリオは:
・スコットランド沖の灯台の火が消えてるよ!調べに行こう! PCは灯台補給船の船員。
・気が変になったPC達は、とある療養所に収容された。でもその療養所は・・・
・古い館を相続した友人が銃の暴発で死んじゃった! 舞台は英国。
・アメリカの片田舎で起こった連続幼児殺人を調べます。非神話シナリオ。
・ミスカトニック大学の近くでビッグフットの痕跡が!みんなで発掘にいこう!
・君たちはなぜか中米ハイチの米軍病院に収容されてる。でも最近の記憶がないよ!

の6本です。どれも単発だけど致死率高そう。特にラストのはやばい。


903:NPCさん
09/06/27 22:46:34
ハイチで病院で記憶喪失って致死率どころかすでに死んでるんじゃないのか

904:NPCさん
09/06/27 23:16:05
ラストはOPでネタバレしてる気が

905:NPCさん
09/06/27 23:23:36
そうでもない

906:NPCさん
09/06/27 23:23:54
バイオハザードがやりたくて
ラストのような設定は考えたな。

907:NPCさん
09/06/28 01:34:07
>>900
クラウチ・エンドの怪・・・・
25年前すでに国書のク・リトル・リトルに収録されてる・・・・

908:NPCさん
09/06/28 03:51:04
>>902
二つ目はパッと見では療養所の悪魔みたいに見える

909:NPCさん
09/06/28 13:39:25
>>903
そして記憶を取り戻すと一度死んだ事に気付く展開だと
小説アウトサイダーのオマージュっぽくなるな

910:NPCさん
09/06/28 19:46:36
>>909
「だいじょうぶ、死んでも生きられます!」

911:NPCさん
09/06/28 20:18:34
命を捨てて
俺は生きる~ぅ

912:NPCさん
09/06/28 20:38:23
キャンペーンシナリオ集がほしいなぁ
ひさしぶりに半年くらいかけてじっくりやりたい

913:NPCさん
09/06/28 21:08:36
>>910
Dr.ウェストがあなたに興味をもたれたようです

914:NPCさん
09/06/29 22:58:13
URLリンク(www.youtube.com)

915:NPCさん
09/06/30 16:03:50
>>910
「ちょっと死ぬほど苦しいけど」

916:NPCさん
09/06/30 20:57:04
>>915
先生、本当に死んだ場合次の戦闘ラウンドが終わる前にちゃんと
応急手当か医学で耐久力プラスまで回復してもらえるんでしょうね?
「私を信じなさい」?
…あんたその二つの技能どれ位持ってるんだよ!?
あっ!なにこっそりキャラシート隠そうとしてるんだ、待てこの野郎!

917:NPCさん
09/06/30 21:22:42
そして出てくる二枚目のキャラシー

918:NPCさん
09/06/30 21:26:08
スケアクロウと申したか

919:NPCさん
09/07/01 04:26:45
>>917
増えてく増えてく キャラシ~ト~♪
URLリンク(www.nicovideo.jp)

920:NPCさん
09/07/03 08:52:30 dhvFiz+v
>912
七つの怪談2が出るそうだよ

921:NPCさん
09/07/03 09:32:35
七つの怪談みたいなショートシナリオ集も悪くはないけど、ヨグソトースの影とか黄昏の天使みたいなキャンペーンシナリオが欲しいのう

922:NPCさん
09/07/03 11:19:08
デッドライジングやってたら、ショッピングモールとか閉鎖された街とかを舞台にしたサバイバルものやりたくなってきた。

舞台マップとか生存者とか、これでもかってぐらいにギミックを作り込んでさ。

923:NPCさん
09/07/03 11:21:48
>>922
そこで「13の恐怖」の「帰ってきたのは死人」ですよ
…あれやったことないけどPL選ばないと大不評そうだ

924:NPCさん
09/07/03 11:23:13
箱庭ゲームは、結構弱いなあ。

やるとしたら舞台をフルスクラッチするしかないってのが。

925:NPCさん
09/07/03 12:24:32 mQXL/PSE
>>924
 良くわからん

926:NPCさん
09/07/03 13:33:41
「箱庭」とか言い出す奴はスルーしておk

927:NPCさん
09/07/03 13:45:24
ネクロスの要塞に「邪神クトゥルフ編」なんてあったんだな

928:NPCさん
09/07/03 15:42:21
まー箱庭がどうとか言ってるヤツに限ってアーカムホラーも知らないアホなのは確定済みだしな。

929:NPCさん
09/07/03 16:10:53
ほとんど関係ねーじゃん。流用できるようなアイテムもないし。

RPGamerの死霊要塞とかTACTICSの付録に付いてた死霊の夜明けとか
あのへんのマップとユニット流用してシナリオ組んじゃえばいいんじゃねーの?
町舞台にしたいなら戦術級のマップで流用できるのいくらでもあるし
最近のゾンビーズとかモール・オブ・ホラーとかラストナイト・オン・アースとかだと
コマはともかくマップは抽象的すぎて利用しづらいと思うが


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