09/02/14 23:23:47
TRPG製作会社(有)FarEastAmusementResearch(F.E.A.R)と
その製品を発売する会社「ゲーム・フィールド」について語るスレッドです。
FEAR製ゲーム全般や、雑誌ゲーマーズ・フィールドについて語りましょう。
各々のゲームについては>>2-5あたりに。
単独の関連スレが無いシステムは、ここで語ることになります。
FEAR公式
URLリンク(www.fear.co.jp)
前スレ
FEAR GF 総合スレッド 18th SEASON
スレリンク(cgame板)
2:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/14 23:24:07
過去スレ
17:スレリンク(cgame板)l50
16:スレリンク(cgame板)
15:スレリンク(cgame板)
14:スレリンク(cgame板)
13:スレリンク(cgame板)
12:スレリンク(cgame板)
11:スレリンク(cgame板)
10:スレリンク(cgame板)
9:スレリンク(cgame板)
8:スレリンク(cgame板)
7:スレリンク(cgame板)
6:スレリンク(cgame板)
5:スレリンク(cgame板)
4:スレリンク(cgame板)
3:スレリンク(cgame板)
2:スレリンク(cgame板)
1:スレリンク(cgame板)
関連スレ
鈴吹太郎の奇妙な挑戦第2部
スレリンク(cgame板)
小暮英麻 Part6
スレリンク(voiceactor板)
小島めぐみ その三下
スレリンク(voiceactor板)
坂本梓馬 13周目
スレリンク(voiceactor板)
3:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/14 23:24:36
アリアンロッドRPG Lv76
スレリンク(cgame板)
【藤井vs】アルシャード 129【井上遠藤菊池鈴吹】
スレリンク(cgame板)
ダブルクロス62
スレリンク(cgame板)
菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード81
スレリンク(cgame板)
異界戦記カオスフレア 65
スレリンク(cgame板)
【雷の】ブレイド・オブ・アルカナ26【指輪】
スレリンク(cgame板)
トーキョーN◎VA Act.103
スレリンク(cgame板)
【天羅WAR】天羅万象&テラ総合スレ【SRS】15
スレリンク(cgame板)
異能使い 其之七
スレリンク(cgame板)
---★ スペオペ ヒーローズ ★---
スレリンク(cgame板)
超女王様伝説・・・やったことあるかたいますか?
スレリンク(cgame板)
スタンダードRPGシステム(SRS)総合 15
スレリンク(cgame板)
【希有馬】井上純弌総合スレ2【じゅんいっちゃん】
スレリンク(cgame板)
4:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/14 23:24:59
パワープレイってどうよ
スレリンク(cgame板)
メタルヘッド総合パート11
スレリンク(cgame板)
【青森】ブルーフォレスト(ブルフォレ)【蒼森】
スレリンク(cgame板)
なお、このスレは禿げ上がった中年男に粘着されています。
煽りだけのレスには以下のスレで相手してください
【卓上ゲーム板】空回りクンpart5【ハゲ回り】
スレリンク(tubo板)
5:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/14 23:25:13
テンプレ以上
6:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 00:17:23
乙
7:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:04:24
前スレのあらすじ
GF大賞の評価作で商品化に最も優先されるのがコネ、作品自体は二の次に扱われます
応募された作品の中で、使えそうなネタは搾取し、今後のFEARゲーにパクります、ご了承ください^^
コネも作れない無能な方々の作品の応募を(ネタパクな意味で)心よりお待ちしております
GF、FEARスタッフ及び信者一同
8:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:11:32
>>7
まあ、コネも作れないやつがフリーのデザイナーになってどうやって食べていくのかは知らないが。
ところで、そのコネだけのハッタリにアンケートで敗北したSNEや朱鷺田はどうなるの? 首つり?
9:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:11:33
いじめすぎたから発狂しちゃったなw
反省w
10:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:14:44
つーか、いまだにアンケートなんかをプライドのよりどころにしてたのかw
ほんの数号だけ上位になったのような事がよっぽど嬉しかったんだなw
11:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:17:16
>>10
あれ何年前の話だよ・・・。
どんだけ普段楽しいことの一切ない生活送ってるんだ。
12:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:18:07
ソードワールドにまで勝っちゃいましたからねえ。コネだけのRPGが。
その直後になぜかアンケートが打ち切られたのは大変不思議でした。
あの当時、コネじゃなく実力で出たRPGもたくさんありましたが、
扶桑もローズもギガントマキアも版上げされず、なぜかカオスフレアなんかが版上げされてしまうわけで。
GURPSなんかあなた、カオスフレアに一度もアンケートで並んだことさえなく、誌面から消滅する始末。
13:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:19:08
てゆーかいつもの「FEAR叩かれたから他を叩かないと!」って脅迫行動だろう
14:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:21:43
空回ってるなあ。
ハッタリなり矢野なりがコネ以外能がないってんなら、それより売れなかった人間はなんなの?
って聞いてるだけじゃん。
まあ、必死に造ったコネがときりん、って西上クンには同情するけどさ。
15:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:21:50
話題になってた「馬鹿な味方」の実演じゃね?
16:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:22:16
ギガマは新紀元社じゃねー!w
まあホビーベースで売れるゲーム出してたのはカワシマンだけだったみたいだな。
でも結局冒企のゲームも書籍ベースのは他所から出すことになっちゃったな。
17:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:24:14
>>16
すまねえ、漠然と同時期に出て版上げされてないゲーム、くらいの意味だった。
18:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:25:19
トキリンはなんだかんだで微妙に才能あったと思うんだぜ、全盛期の頃は。
西上は悪名しかないが。
19:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:25:21
アンケート以外縋る希望もない無能な味方ワラタw
20:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:27:41
>>18
トキタの全盛期っていつだ?
1D4振って1が出たらその年のトキタは大丈夫とかそういうもんじゃないのか?
21:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:27:48
>>19
うんうん、早くソーサルカンパニーが発売されるといいね。
GURPSは死んでないよ。遊んでるのはハッタリくらいだけど。
22:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:28:12
つーかそもそもハッタリ達ってGFで賞とるまで別にコネとか全く無かったはずだが……
23:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:28:45
>>20
原稿書かない朱鷺田はいい朱鷺田
24:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:31:26
GURPSは設計思想自体が80年代から変わってないからな。
RPGの元祖さえプレイアビリティ最重視のゲームに再設計される時代でリアルリアリティにこだわってんのはあのゲームくらいだぜ。
ヘビーユーザーの多いアメリカじゃ何とかやってけるけど日本で再ヒットさせるなんざ最初から無理だったんだよ。
25:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:31:50 Yw6blKzx
>>20
ひどいけど納得しちまったw
26:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:31:51
バッカオメー
王子には華族の大富豪、ハッタリ達は政界の黒幕、異能使いの作者にはアラブの産油王がバックにいるんだぜ
こいつらの資金援助を受けてNWがアニメ化された事実は確定的に明らか
27:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:32:07
>>7
遅レスだが
そもそも逆に考えれば、自分の考えた要素を取り入れてくれるというのは
むしろ喜ばしい事ではないだろうか?
1から10まで自分の考えた通りの作品じゃないと気に食わないってのは
アマチュアの身では流石に夢見すぎだと思うぜ
28:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:32:38
GURPSは結構日本にコネがあると思うんだが、ヒットするには何が不足なんだ?w
29:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:32:47
>>26
だが監督を押井にしようとするハッタリは闇に葬られたという
30:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:36:20
そもそも国産ゲームとして最初にコネのリソース化を図ったN◎VAを要するFEARがコネの効用を無視するわけがないじゃないか。
きくたけなんてコネを使いまくって、アニメ化したんだぜ。
それは恥ずかしいことでもなんでもない。
実力さえあればほっといても構ってくれるという空回りの発送は、実に童貞的だ。
31:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:37:54
>>22
データの投稿はしてたけど、まあそんだけだな。
32:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:39:08
空回りも家族以外のコネ作ったら?
33:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:39:18
>ハッタリ
ライターデビューはギルティギアのドラマCDだろ、そもそも。
FEAR関係ねえ。
34:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:41:13
で、空回りのデビューはいつだよ。コネなんかなくてもデビュー出来るんだろ。
やってみせろよw
35:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:41:19
カイザーなんか本当に突然出現して突然コネ広げたからなぁ
36:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:45:32
むしろコネ使うんだったら三田が入社しているうちにSNEにくっつく方が楽だったと思うな。
37:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 01:55:15
相変わらず頓珍漢なことを言ってはフルボッコ → そそくさといつの間にか撤退 のパターンだな。
38:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 02:50:34
>>36
三田はFEARのスパイだから。
39:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 08:45:56
>>37
卓上板はスルーしないからなあ……
「あんな作品ゴミ! コネだけ! ボクちゃんの方がすごい!」なタイプはラノベ板や創作文芸板にゃ五万といるぞ。
40:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 08:57:50
ハッタリはGFコンに遠征してみたり
自らコンベンション開いてFEAR勢をゲストに招いたりと
顔を繋ごうと色々動いていた節はあるな
41:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 09:07:32
プロデビューしていない時点で、『僕ちゃんの方がスゴイ』はありえんわけで。
「コネだけでデビューしてるんだ!」というのも、コネだけでは継続的に仕事が来ないんだよ。
売り上げだのの客観的評価で結論が出てくるんだから。
売れているってのはそれだけで価値がある。
玄人筋のひねくれた評価など、タダの戯れ言でしかない。
42:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 09:16:11
>プロデビューしていない時点で、『僕ちゃんの方がスゴイ』はありえんわけで。
誰かそんな事言ってたっけ?
43:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 09:23:29
まぁ仮にプロデビューしててさらにここでハッタリを叩いてるなら、素人よりなお悪いと思うぞ?
プロのくせにコネも作れんってことだからな。
44:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 09:33:27
ハッタリ叩いてる=『僕ちゃんの方がスゴイ』だったのか
こりゃまた随分とぶっ飛んだご意見ですね
プロスポーツ選手や、政治家に駄目出ししてる人も
「自分の方がもっと良くできる」と考えてると思っちゃう人?
45:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 09:39:31
GFコンのキャンセル待ちに初めて行ってみようと思うんだけど、あれって何分くらいから抽選始めるんだっけ?
46:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 09:42:34
20分直前
47:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 10:43:22
>>46
ありがとう。
48:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 11:48:26
>>44
駄目だししてる時点で無能なバカの証拠だし
49:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 13:01:03
GF大賞受賞者は全部コネ→ハッタリのデビューはコネ、って流れになっちゃう時点で、
ハッタリの売名戦略に乗せられてるだけなんじゃねえの?
いかに王子の地位が安泰か、つうことでもあるが。
>>48
誓って言うが、D20メタルヘッドにどれだけ駄目だししてもそいつが無能なバカということにはならない。
50:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 13:02:27
>49
旧版でもエクストリームでも他に選択肢はあるのに粘着してるのはバカなんじゃなかろうか
51:ダガー+面白バージェス生物
09/02/15 13:06:57 ddGTmEPp
選択肢を間違えたら最後、粘着バカに!
実に油断なりませぬ。
52:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 13:08:38
>>48
あー、俺も厨房の頃は、評論家なんて自分じゃ何も出来ない無能なバカだから世の中に必要ないと思ってたもんだ。
懐かしいなあ。
53:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 13:44:53
なんか荒れてんなあ。
そんなにハッタリが憎いのか?
54:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 13:49:07
一体何と戦っているんだ・・・。
55:量産型超神ドキューソ
09/02/15 13:54:46 Josc14Bk
戦いたいなら、実プレイでガンガン戦闘すればいいのに。
56:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 13:57:07
脳内の敵と戦うのに忙しくて実プレイなんてしてる暇ありません!
57:量産型超神ドキューソ
09/02/15 14:10:22 Josc14Bk
>>56
敵を倒すべく、脳内に飛び込むシナリオを組めばイインダヨ
58:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 14:13:21
つまり、このスレの連中にはナイトメアハンターディープがオススメというわけかw
59:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 14:13:54
とりあえず眼目樽無礼図に備えて『すたいりっしゅ』を学ぼうと思います。
60:おんこっと
09/02/15 18:45:04
たしか「田中天=スタイリッシュ」だっけ?'`,、( ´∀`)'`,、
61:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 19:42:37
「オレたちも田中天になれる!」か
62:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 19:43:07
そもそも三田自体が親がヤスキンと親しかったって理由で入社したスーパーコネ入社だよね。
これは本人も何度も言っている。
私企業なんだからコネだろうがなんだろうが構わないと思うんだけど。
63:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 23:06:46
GFコンのガンメタルブレイズ情報
魔法とかモンスターが存在するファンタジー世界だが、
現代アメリカのマンハッタンみたいな(社長曰くゴッサムシティ)街が舞台で、
マフィアとか銃器が普通に存在する背景世界
50枚のカードが付属し、「過去の話をする」「ポーズを決める」「死亡フラグを立てる」「誓いを立てる」とか書かれている
これをPCやGMが他のPCに渡すと、渡された方はそれを実行する(しなくてもいい)
実行するとポイントがもらえ(カードを裏返すと裏に書いてある)、これをコストにして特技を使用する
裏面には「ハトが飛ぶ」とか「BGMが変わる」とかスタイリッシュな演出が書いており、使用する時にその演出が入る
64:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 23:11:05
>>63
これを言うと荒れそうだけど
・・・・よくできたシルバーレイン?
65:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 23:12:58
よくできてるかどうかまだわからんがな。
66:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 23:13:50
カードに書いてるのか>ハトが飛ぶ
最初はウケそうだが、2回目は寒そうだな
67:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 23:17:31
>「ハトが飛ぶ」とか「BGMが変わる」とかスタイリッシュな演出が書いており、使用する時にその演出が入る
これを言うと荒れそうだけど
・・・・よくできてるかどうかはまだわからない扶桑武侠傳?
68:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 23:19:02
なんというかこれだけ聞くと冒企ゲーっぽいなぁ
69:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 23:20:06
>「BGMが変わる」
なんか嫌ーな予感が
70:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 23:37:38
取り合えずキルビルのサントラでも用意した方がよさそうだな
71:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 23:44:58
>>69
BGMチェンジは確かに喰らうと嫌な特技だな。
72:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 23:49:02
・・・・まあ、実際にやってみないとわからんなこりゃ
ただ、微妙な出来だととてつもなく寒いゲームになるだろうという意味ではエッジだと思う
73:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/15 23:52:56
天羅の「ナノマシンが物語を作り出そうとしている」という設定みたいに、スタイリッシュな演出が発生するのに世界設定としての理屈が欲しいところだ
そうすれば多少は寒さが薄まるかもしれない。
まあこの設定自体で余計に寒くなる人もいるけど。
俺はたとえカッコワルイ設定でも、設定として明記されれば「まあ世界設定ならそういうことが起こるのもしょうがないな」で納得する派だから
74:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 00:04:16
>>73
PC達ブレイザー(だっけか?)の能力で現実が変わるとか何とか言ってた。
だから砂漠の真ん中でもガラスは降り注ぐし鳩は飛ぶんだって。
で、カードが切り離し済みでミシン目じゃないから羨ましいと社長が。
75:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 00:15:28
>>74
まーじーでー
ツクダNOVA以来の快挙!?
76:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 00:18:24
>>69
スーパー口三味線タイム!
心が躍るじゃないかw
77:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 00:20:37
巻末に切り離し済みのカードが付いてるのは、NOVA以降もあったはずだが
78:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 00:31:33
>>63
死に薔薇のファッキンチップみたいだな
79:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 01:03:16
「銃と魔法」みたいなワールドなんかしら、
だとすると独自ルール関係なく欲しくなるな。
80:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 04:03:43
>>73
一番安直なところで「スタイリッシュアクション映画を撮るTRPG」にするとか。
そりゃあジョン・ウーなら鳩が飛びリドリー・スコットなら蒸気が噴き出すわ。
81:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 04:19:09 7ujee1Re
>>63
死にバラのパックリっぽいな
82:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 04:23:43
スマン、上げちまった
83:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 06:29:05
>>63>>74
TORG思い出した
84:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 06:42:40
どっちかというと薄ゲーでおわっちゃいそうだけど
85:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 10:37:34
シャドウランとサタスペにジョン・ウーとタランティーノが
それぞれマウントポジション取って嬲っている印象が拭いきれない
86:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 10:50:44
もともと同人ゲーなんだし、そこまで過度な期待をされてもな
87:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 11:04:46
GF大賞のFEARの新作として出る以上、そういうものとしての期待をされるし、
商業作品として買う人にとって、元が同人ゲーとかは知ったこっちゃないし言い訳にもできないだろ。
88:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 11:16:43
そもそも大賞は取ってないんじゃないのか?
89:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 11:18:26
むしろ過度な期待をしてる人は一人もいないように見えるが…
90:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 11:20:09
シャドウランやサタスペほども期待できないってことじゃないのか?
91:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 11:24:51
とりあえずGFコン辺りで一度プレイしてから買うか決めたいな。
2月のGFコンで立ててみても良かったと思うんだがな。
発売前のプレイほど分かりやすい宣伝はないし。
あと、3月のも前半後半両方に立てるべきだったと思う。
92:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 11:29:11
昨日のタイミングだとまだギリギリ本になってないんじゃない?
レコードシートとかはデータから印刷でもいけるけどカードは難しそうだし。
93:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 11:41:32
本じゃなくてもいいんじゃないかな、それこそテストプレイ用のファイル化何かを使っても。
そもそも
>さらには開発中のゲームが先行プレイできてしまうなど
GFコンにはこういう売りがあるはずなんだが。
ここ数年そういうのは無いような。
94:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 11:54:28
ここ数年は完全新作もないしな
95:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 12:30:25
とりあえずリプを見たい
いや、FEARの面子でやったセッション風景を収録した映像を見たい
96:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 17:52:06
>>90
版権が移ってから新紀元社が交渉する気なくしたシャドウランよりは期待できると思う。
まあ未訳時から遊んでるヘビーユーザーには関係ないんだろうが。
97:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 18:38:37
>>94
志村ー、カオスフレアー
98:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 19:09:46
>>97
カオスフレアから『数年ぶりの完全新作』というのはそんなに間違った表現でもない気がする
99:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 19:39:27
完全新作ってことは1stだろうから3年前か。
100:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 20:32:13
確かにそろそろ完全新作が欲しい所だね
101:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/16 21:12:12
つ ガンメタルブレイズ
102:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/17 00:00:17
GF大賞以外で、ってことじゃね?
しかし、原作系SRSを完全新作とは誰も取らないのね
103:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/17 00:01:48
SRSは、アップルベーシックシリーズみたいな立ち位置になりつつあるからなぁ。
いや、ここでベーシックロールプレイとかFUZIONとか言えばいいとは思うんですが
104:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/17 00:10:00
一応建前上は天羅WARも完全新作だったはずなのに
FEARの人も忘れていらっしゃる。
105:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/17 00:13:14
それは天羅でもテラでもないという意味であって、SRSだから完全新作ではないんじゃないの。
106:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/17 00:46:08
つうかなんで天羅WARのサプリ、出さないのかなぁ?
小太刀が忙しいから? それとも売れ行きが芳しくなかったから?
107:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/17 00:54:23
1.じゅんいっちゃんが働かない
2.ハッタリカイザーが忙しい。って言うかCFメタヘ各種SRSAマホ、さらに小説とかもろもろ……
3.売れ行きはやはり悪い、売れ行きが悪くEBから出せなくてもGFで出せる、が上記からして優先度が落ちるGF出版に回せない。
108:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/17 01:17:27
ここしばらくのハッタリカイザーに頼る比重は現時点でも限界っぽいからなあ。
かといって社内の人材もSRSとかS=F/NW系サプリとかDX3rdとかであらかた手一杯ぽいし。
109:罵蔑痴坊(偽)
09/02/17 10:01:31
なんだか、ハッタリカイザーが手一杯の癖に暇な社員から仕事を奪って引き受けるイメージが浮かんだ。
110:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/17 16:20:47
>96
それは期待の意味が違うんじゃないの?
111:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/17 19:51:20
>>109
むしろじゅんいっちゃんが原稿押し付けて空いた時間で同人フィギュアとか同人誌の原稿やってるイメージ
112:ダガー+面白バージェス生物
09/02/17 22:09:01 UQSlppGA
そうか!原稿のお礼としてあの二人を
フィギュアのモデルにしてあげたんだね!わかりません。
113:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/17 22:38:12
1/5三輪法師右京フィギュア
114:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/17 22:46:44
鬼門の方角向けて飾ると魔除けになりそうだな
115:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/18 07:58:09
魔除けとしての効果は抜群ですが、毎晩丑三つ時になると貴方にだけ聞こえる声で呪文を呟きます。
116:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/18 22:57:44
「ピピルマピピルマプリリンパ」
117:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/19 00:09:25
背中のボタンを押すと「ポーランド」「ガトリング」等の台詞を喋ります。
118:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/19 01:13:49
業界初、やわらか出っ腹フィギュア! とかってなw
119:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/19 15:06:09
ところで、ニルヴァーナには、死亡通知が出てしまったということでよろしいか?
残念だ
120:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/19 15:26:53
「先に涅槃で待ってます」(ウルオボエ
121:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/19 18:01:10
ガジェットものが売れないと判っただけでも行幸じゃよ
122:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/19 18:24:24
ガジェットらしさをちゃんと表現できれば売れるよ。
「能力はデータで書けるんだから、形状とか動きとかは演出ですればいいじゃん」なんて態じゃガジェットものの魅力は出せなくて当然だよね
123:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/19 18:40:17
>>120
第1話でその展開かよ
124:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/19 19:56:27
ガジェットやデータの面白さがアルシャードの劣化版って感じだったからなぁ>ニル
125:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/19 20:11:24
異能やスタレもそうだけど、コストの上限上げる必要があるとダブクロみたいに特技だけ取ってくって訳にも行かないからなぁ。
並列式よりキャラレベルで成長させた方が良い罠。
126:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/19 22:07:44
ニルは別にガジェットを売りにしたかったわけではなかったと思うんだよな。
ガジェットゲーならもっと根本から違うシステムにするはず。
せめてトリヴィみたいな感じにして「パーツを好きに組み合わせることでブレイクスルーをカスタマイズできる」くらいはすると思うし。
実はあのインド風アフターホロコースト世界の風景みたいなのを感じさせることがメインにやりかったんじゃないかとも思うが、
ただ、実際にはシステムが世界じゃなくてキャラクターを表現するタイプだったから、こはまーのやりたいことがシステムデザイナーの王子に伝わってなかったんじゃないかとか
てか、王子ゲーってどれも「データはキャラクターの動きというかアクションみたいなのを演出するもの」であって、クラスから世界が見えてくるような感じにはなってないよな。
DXなんてその最たるものだし
127:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/19 22:25:54
でもDXは侵食率や衝動判定は世界観をすごく表せてると思うんだ。
でもBBNTの人間性は世界観とかを肌で感じられるようなギミックになってなかったな。
ニルヴァーナのギアスもなぁ。「なんでギアスがPCにはついているのか」がアルシャードのクエストがシャードの導きを表している感じほど肌では感じられなかったな。
128:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/19 22:35:22
タイミング:レガシーはいいアイディアだと思ったが。
涅槃のアレな所ってシステム面だと、
固定値とかはたいしてALSと大差ないくせに2D10を使う判定ルールや、
クラスと一つずつ対応しているおかげで存在意義が見出せないスキル制。
ワールド面だと、
インド風としてもアフターホロコーストとしても中途半端な世界設定。
(白兵武器が西洋風のものばかりで全然インドじゃねーじゃんとか、
なまじファンタジーなせいで昔すごい文明が栄えていたファンタジーとの差別化ができてなかったり、
ホロコースト以前とのギャップとかそういう想像がつきにくかったり)
だと思う。
がんばって遊んだんだがなぁ。
129:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/19 22:45:34
当時のうちの鳥取の結論は「これならALSでいい」だったな
130:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/19 22:47:01
奇遇だな、俺鳥取じゃあヒャッハーブレカナでいいだた。
131:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/19 22:52:49
なんか「秘密」とかいうの随分アピールしてた気がするな。
なんだろうと思ってなんかのスレで聞いたが教えてもらえなくて、
そのうち他の人にでも聞こうと思ってたらいつの間にか興味なくしてた。
132:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/19 23:01:42
ギアスになんかこーそこまでのカタルシスがないのと
秘密がそこまで面白いものでもなんでもなかったとこだな
133:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/19 23:06:18
秘密はネットで語ったりしないでねって制限も盛り上がりに水を差したな。
公然の秘密って事にしちゃえば良かったのに。
134:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/19 23:07:16
>>126
他のシステムを見て、過去のシステムがこういうコンセプトならこれを搭載するはずだ
ってのはおかしくね?
それを思いつかなかったのかも知れないし技術的に無理だったのかも知れない
言えるのは「こういうシステムだから……」って話だけだと思うんだよね
SRSみたいに既存のSRSと違うことがシステムの特徴になるものは除いてさ
>>128
恐ろしくデッドリーなバランスなのに、回復手段が少ないのも辛かったな
あっさり戦闘不能になってそこから戻ってこれないんだもん
135:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/19 23:22:21
当時は確か、ギアスシステムを「これは新しい!」って持ち上げてた人もいたのになあ
何でも破る事を考えてるからとかそんな話だったっけ
136:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/19 23:28:11
ホロコーストという段階でそもそも微妙だったからなぁ。
137:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/20 00:47:14
>>133
俺もそれは大きいと思う。
ぶっちゃけ「世界はすべて陰謀に支配されている」「誰もが知らず知らずに操り人形にされている」というネタだから非常に興味深い要素にはなり得たのだが。
138:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/20 11:11:32
システム的に秘密を表現するとネタバレになるってことで、ゲームからは秘密ってのがあるように感じられないんだよな。
GMが秘密をちゃんと扱えるかどうかが全て
これが秘密とやらのハードルを高くしてると思う
139:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/20 11:33:28
秘密侵食率とか秘密ブレイクスルーとか秘密クラスとかがあれば良かったわけだな
140:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/20 13:46:29
袋とじつきののサプリを出せばよかったんだよ!
141:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/20 14:02:05
コンプティーク吹いた
142:罵蔑痴坊 ◆P0trltPUEk
09/02/20 18:07:17
誰じゃあニルの残念会なんて寂しい企画を持ち込んだのはー!?
143:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/20 19:04:11
ニルヴァーナとかギアスとかって単語の言霊力が弱いんだよ。
印象を持って心に残らんの。
つかギアスって言われたって黒い八面体がコロニーレーザー撃つ図しか浮かばん。
144:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/20 19:06:12
連想しすぎだ。
145:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/20 19:11:10
また見てギアス
146:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/20 19:16:41
>>143
そりゃあ単語そのものの言霊力なんてそんなもんよ。
カオスフレアという単語だってゲーム内容無しに見れば大した言霊ではない。
なかば記号になってるN◎VAだけじゃねぇかなぁ単語だけでパワーあんのって。
147:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/20 19:24:58
>>146
カオスフレアは「織田上総介信長(16/巨乳)」って言霊で十分だろ。
148:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/20 19:42:14
名前の響きが悪いとは思わんが、
ギアスがよくなかったのはPCがそれによって不利になってるようにしか思えなかったり
世界観や「秘密」といまいち連動してなかったりしたところだなぁ
149:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/20 22:11:37
ニルヴァーナはアフターホロコーストを売りにしてるわりには世界設定が普通のメカファンタジーだったのがなぁ・・・もっと世紀末してていいのに。
>>147
信長は18
150:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/20 22:20:58
ギアスは大人気コンテンツに育ったからなぁ。
やっぱりはんぎゃく成分が足りなかったんじゃないの
151:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/20 23:04:10
世紀末ものとして遊んでもらうならサンプルキャラにケンシロウかモヒカンマッチョは必須だったと思う。
152:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/21 00:33:31
「ヒャッハー!金と名誉と女をよこせぇ!」
153:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/21 12:22:32
国ごとの印象もなんか薄いんだよな。戦争とかやってる割には。
普通のファンタジー的な。GFの連載とか見ると色々頑張ってはいたけど。
あと秘密に立ち向かえるのはPCだけ!みたいなノリなのは分かるけど
秘密の奴らも目的がそれぞれ違ったりして印象がぼける。
殺戮者とかダスクフレアみたいな判りやすい動機じゃないんだよな。
「秘密」のせいで余計に。
154:強制ID・連投規制投票@詳細は板設定の変更要望スレ
09/02/21 12:35:35
要するに焦点がボけていて、具体的に何をどうすればいいかがわかりにくかったと
そりゃダメだな
155:NPCさん
09/02/26 10:16:11
GF誌マダー?
156:NPCさん
09/02/26 14:57:45
GF誌、2月あたりにまとめて送金して今期分一気にもらえればいいやー
と思ってたら売り切れで入会受け付け終了だよ……orz
一応会員なんだけど、もう駄目だろうな。早く払っとけばよかった
157:NPCさん
09/02/26 17:34:11
シナリオクラフトが始めて登場したのはWFSでいいんでしたっけ?
158:NPCさん
09/02/26 19:02:06
おk
159:NPCさん
09/02/27 19:21:53 i1hha7Fd
ギア・アンティークのスレがないみたいなのでここで質問。
アルシャードスレで「ヴェルン卿」の話が出てきてたんだけど、これって実際はどういうキャラだったの?
マーリンがFEARの共有キャラ?的なことは聞いたことあるんだけど、これもそんな感じ?
160:NPCさん
09/02/27 19:36:53
かつての社員だった伏見健二の『持ちキャラ』>ヴェルン卿
ギアアンティーク発売当初の人気キャラで、あちこちのゲームに出張的に出演していた時期があってな。
161:NPCさん
09/02/27 19:56:36
しかも、このキャラだけ空が飛べたり世界を越えたりしていてな。
162:NPCさん
09/02/27 19:59:31
元々はギア・アンティーク第一版(ツクダホビー)での、付属シナリオのシナリオ1に出てきた敵キャラ。
発明奇人で有名な貧乏男爵が、自分を認めない世間に復讐するために「蒸気レーザー砲」を作って王国政府を脅迫するとかいうシナリオ
まあこのころは特に個性のないキャラだったが、この「蒸気レーザー砲」がユ-ザーに受けた。
ギア・アンティークってのはオーバーテクノロジーは古代文明の機械とかが基本で、こう「蒸気エンジンによるものは比較的おとなしめ」な世界だったので
蒸気で古代文明レベルのことやっちゃうってのは、ギア・アンティークの世界観の中でも目立ったんだよ。
後にRPGマガジンのリプレイでNPCとしてヴェルン卿が登場。このときもヴェルン卿自体に注目されたわけでなく、彼が作った「蒸気式妖精戦車ブラスマンドリン号」のインパクトが受けていた。
これは箱に閉じ込めた妖精に蒸気の熱気をあびせることで苦しむ妖精の悲鳴から魔力が抽出されて戦車の動力となるとかそういうトンデモなもの。
この世界には確かに妖精エンジンという魔法機関があるんだが、これを無理やり蒸気機関で再現したわけね。これもギア・アンティークの世界観ではイレギュラーだ
その後にヴェルン卿がケイブンシャのリプレイで伏見健二が自分のPCにしたとき、すごいルーニーなRPしたことから、キャラとしての人気が出るようになって、ギア・アンティークの看板キャラになる。
で、ヴェルン卿ってのは「その世界の設定でもイレギュラーなテクノロジーの製品を作れる」というのが個性としてあるNPCなんだが、
そのうちにほかのゲームでも「イレギュラーなテクノロジーの製品」を出すときにヴェルン卿の名前をモチーフにしたキャラを作成者とする遊びが流行ったんだよ。
ドクターVとかドクトルVだの・・・
でも近年になって「イレギュラーなテクノロジーの製品」というものまで設定に組み込むものが増えてきたので、ヴェルン卿の出番はなくなっていった。
アルシャードで宇宙船が出てきても「ああ、普通にあるんじゃね」ってみんな思うよね。ならばヴェルン卿なんかいらないわけ
で、そのうちに伏見健二がFEARを辞めたこともあって、ヴェルン卿は忘れられたキャラになってしまった。
163:NPCさん
09/02/27 20:56:35
GFゲト。
エクソダス3 エミリアマジヒロイン。背景に真也
くいすたに新入生(強者)加入
モノトーンweb公開か……?
ブレカナリプ3月11日発売予定
メタヘリプ2月下旬予定
あ、あとエンギア今年の春だってさ
164:NPCさん
09/02/27 20:58:01
……は? エンギアが今年の春?
ちょーちょーちょ、それってもしかして四月とか五月発売ってことか? そんな馬鹿な
165:NPCさん
09/02/27 21:08:15
またいつものじゅんいっちゃんの妄言だろ
166:NPCさん
09/02/27 21:21:38
出ないエンギアってエロゲの方だから、TRPG版が早く出ても別におかしかないだろ。
167:ダガー+超ルリルラ生命体
09/02/27 21:27:31 PUp6MV34
むしろ今期のズンイチ枠はエンギアだったのね、くらいじゃね。
出るかどうかは別のハナシとして。
168:NPCさん
09/02/27 21:39:41
いつものあなたが春と思ったら春です。仮にセミが鳴いていても出たときが春ですってヤツだろ。
169:NPCさん
09/02/27 21:51:22
そういえば丁度カオスフレアスレで春が来るのを操るという話をしていたw
170:NPCさん
09/02/28 01:10:13
>モノトーンweb公開か……?
PDF販売か?
アメリカTRPGじゃ根付いてるが日本じゃまだまだだよね。
これが日本でも根付けば、マニアックな作品も出しやすくなるんだが・・・
SRSはそういう意味では、PDF販売に向いてるのかもしれないね。
これで無料ならびっくりするんだが
でも無料よりちゃんと有料のPDF販売にしてしっかりしたもの作ってくれた方が市場的には後に続けていいと、ユーザー視点からこそ思うけどな。
171:NPCさん
09/02/28 01:13:56
>>170
「もっとたくさんの人に意見をもらいたい」
↓
「webで公開するといいよ」
↓
(続く)
172:NPCさん
09/02/28 02:44:40
>>163
え、今年っていつの今年?
173:NPCさん
09/02/28 02:46:35
サンプルキャラっぽい新規イラストも出揃ってるぜ>エンギア2nd
なんかフツーに出そうで逆に拍子抜け
174:NPCさん
09/02/28 06:54:46
>>159
ブラスマンドリン7号とセットでS=Fクラシックにも出演しています
175:NPCさん
09/02/28 08:56:11
メタヘ、スペオペ、S=F、秘密指令1919・・・ N◎VAにも出てたっけ?
ヴェルン卿がどれだけのゲームにそういうキャラで出てきたかリスト化できる剛の者はさすがにいないか
176:NPCさん
09/02/28 08:59:14
あの頃のシミケンは輝いていた。
177:NPCさん
09/02/28 09:06:02
あの頃は若い才能だったからな。
ジミケンは劣化したとかでなく、本当に「10年前の若い才能」のノリのまま歳くったから、10年後には老害の位置についてしまった感じだ。
178:NPCさん
09/02/28 09:17:36
だからなんだ。ブルフォレとギーアンは今でも世界観は見るべきモノがあって
遊んでみたくなる感じではあるんだ。
179:NPCさん
09/02/28 09:43:04
>>178
じゃあ、こういうのがあるのは当然知ってるよね?
ジミケンの過去の栄光を懐かしがるのはいいけど、彼は「現役」だということくらいはわかってるよな?
URLリンク(ysgame.shop-pro.jp)
URLリンク(hiki.trpg.net)
180:NPCさん
09/02/28 09:57:59
>>177
なんつーか、才能頼みで基礎訓練をおろそかにしてダメになったって感じだな
181:NPCさん
09/02/28 10:20:22
ヴィジュアルコンセプトからゲームをデザインするという概念を打ち出した先達なんだよね
当時は、TRPGといえば文系か理系かみたいなわけかたがされていて、ゲーム内でビジュアルイメージをどう想起させるかとかが国産ではほとんどおろそかになってた時代だったから。
文系でも理系でもない美術系デザイナーだ、とか言われていたよね。
182:NPCさん
09/02/28 10:27:14
確か美大出身なんだよな
183:NPCさん
09/02/28 10:45:24
>>180
まるで成長していない(安西先生AA略
って事ですね、分かります。
184:NPCさん
09/02/28 14:40:46
>>181
そして日本ではワンアンドオンリーといい気になっていたらじゅんいっちゃん大登場。
今に至る。
185:NPCさん
09/02/28 21:26:23
今回のGF誌で
「TRPGはやったことないけど、お話作るのが好きだから、シナリオ作るのをゲーマーの友人から頼まれる」
って人の投稿がったけど、これは相当なレアケースだよな?
それともこういうタイプの人って実は結構いたりするのか?
186:NPCさん
09/02/28 21:33:09
リプレイとかでTRPGに興味もったけど、仲間がみつからないから、ルルブみながらキャラメイクしてwktkしてるとかいう人は2ちゃんでもたまにやってくるよ。
まあ同じ感じでTRPGやらないけどシナリオ作る人もいるかもしれない。
ただ、この人のケースだと、友人にGMがいるんだよな。
そのGMはシナリオつくりまで頼んでるのに、彼(彼女)をメンツに加えてあげないのだろうか。
187:NPCさん
09/02/28 22:09:58
好意的に考えるなら、この彼(彼女)が、TRPGのシナリオつくりには興味あるが実プレイにはそんなに興味がない。
だから誘っても断られた
投稿見ても、TRPGがやりたいとは一言も書いてないからね
困スレ的に考えるなら、この鳥取ではその友人しかGMがいなくて、でもPLが苛烈で
「公式シナリオとかすると負けだからGMのオリジナルシナリオ作れや。つまんないシナリオだったら総力あげて潰すが」
ということ公言してる。
そして、このGMはシナリオ作るのが下手だけど、彼(彼女)のシナリオを自分の作品として公開してるため、この苛烈な鳥取に対応している。
つまりこの彼(彼女)はシナリオ作りの天才なのだが、実際のTRPGの知識が薄いため、この友人のGMにシナリオ作成装置として利用されているのだ…
【このレスはフィクションです。実在の鳥取とは一切関係がありません】
188:NPCさん
09/02/28 22:10:19
休日がかみ合わないってことはあるなあ…
189:NPCさん
09/02/28 22:26:21
まあこのスレで話す内容でもないな
シナリオ総合なり別のとこにでもいきな
190:NPCさん
09/02/28 22:31:30
アイマスと三国志と戦国ラグナロクの融合か…
もうなにがなにやら
191:NPCさん
09/03/01 00:43:37
シナリオフックをもらう感覚じゃね?
それこそ「ハンドアウト」「今回予告」「シナリオギミック」「エンディング」だけあれば何とかなる。
192:NPCさん
09/03/01 03:57:32
>三国志と戦国ラグナロク
静岡三国あたりに関聖帝君(関羽)辺りでも連れてくるんじゃないかな。
193:NPCさん
09/03/01 04:05:57
田中天ブログの話だろう。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ニコのアカウントなくても、田中天のブログで見られるようになってる。
194:NPCさん
09/03/05 00:19:11
不満なら、きのこ派が先に「たけのこの”田”ときのこの山の生死を掛けた最終決戦」で
スレを立てればよかっただけのこと
195:NPCさん
09/03/05 00:19:18
誤爆
196:罵蔑痴坊(偽)
09/03/05 09:47:27
きのこの山とたけのこの里を使うSRSか……難しいな。
197:NPCさん
09/03/05 14:23:41
ポーンとして使い、倒したらおいしくいただく
というのはどうだろう
198:NPCさん
09/03/05 14:33:41
食べ物で遊んじゃいけませんってお母さんに習わなかったか?
いやまあ、実際ちょっとどうかと思う。
衛生的に清潔ともいいがたいし
199:NPCさん
09/03/05 14:50:57
最大の問題は、直に使用すると油分等がシート類に付着しやすいことだな
200:NPCさん
09/03/05 16:21:21
チロルチョコ使えば解決。
201:NPCさん
09/03/05 17:18:00
きのこの山とたけのこの里はどうなったんだよ!
202:NPCさん
09/03/05 17:51:36
きくたけがきのたけに改名すればいいんだよ
203:NPCさん
09/03/10 22:31:30
みゆたんwwww
ブランド名「ミュータント」って誰かがいったら
「それじゃあどっかの亀みたいになっちゃうじゃないですか(笑)」って
どんだけネタ通じるんだwwwww
204:NPCさん
09/03/10 22:35:12
>>203
いや、ツッコミどころは今回のラジオドラマだろう…
ピアニィ姫がドラゴンクエストを買ったって、絶対SPIのドラクエのことだよな…誰だ、脚本書いたの…
205:NPCさん
09/03/10 23:17:19
>>204
あの台詞、大竹さんはどこまで意味わかって喋ってたのか…
全部とりあえずでも把握してたらいやすぎるw
…で、重大発表はどうなったw
206:NPCさん
09/03/10 23:29:07
>>204
SPIってウォーゲームのか?
だったら脚本はきくたけじゃね?
そっち方面のマニアだし。
てか猛烈に聞きてーよ、そのラジオドラマ!
今ネット不可の状態なんだorz
207:NPCさん
09/03/10 23:41:04
>>206
今月中に聞けることを祈ってるぜ
今回は徹頭徹尾ネタ満載だ
208:NPCさん
09/03/11 00:03:05
【出てきたゲーム一覧】
アリアン・ダブクロ・ナイトウィザード・ガンメタルブレイズ
ソードワールド2.0・シルバーレイン・ルンケ・ローズ・ストブリ
赤箱・ドラゴンクエスト・トラベラー・ヤングトラベラー
(略称そのまま)
……ヤングトラベラーって和訳されてたっけ?
209:NPCさん
09/03/11 00:24:17
武将探しは実はTRPG部の部員増強か
210:NPCさん
09/03/11 00:25:05
>>208
もともと国内で発表されたサプリメントのようだが
211:NPCさん
09/03/11 00:42:22
ありゃホントだ。何と勘違いしたんだろ。
212:NPCさん
09/03/11 01:19:25
雑誌記事だよ<ヤングトラベラー
213:NPCさん
09/03/11 05:11:45
梶君もだいぶ出世したなぁ…
214:NPCさん
09/03/11 11:52:28
あの子は普通に日ナレ系のエリートコースだからな
215:NPCさん
09/03/11 21:22:40
いまさらだけどモノクロームのラスト
「あれ、製品化してくれるんじゃないの?」っていう感じに拍子抜けしてるように見えてしまう
216:NPCさん
09/03/12 10:04:32
製品化が目標とか確約されてるって書かれたことは連載中一度もないような。
ユーザー側が「ここまでやるんなら製品化するんだろう」的に勝手に推測してただけで。
217:NPCさん
09/03/12 12:11:50
>>206
SPI版ドラクエは社長のフェイバリットゲーム。
GF誌でインタビューやコラム書くとき、空気も読まずにSPI版の思い出を熱く語ったりしてる
きくたけは古めの洋ゲーはあんまやってないと思う
あの人は銀一郎世代で、基本的に日本軍のSGから入ってきてるから。
藤浪と同じで「レックカンパニーで育った少年たち」なんだよ。
218:NPCさん
09/03/12 12:20:56
>>206
SPIのドラクエはTRPGだぜ。
SPIって会社はSGメインだけどな。
今はもうなくなってしまった会社だけど…
アバロンヒル、GDWとならんで80年代の日本のSGファンには三大洋ゲーメーカーの印象だった。
Dragon Questは後にTSRに版権が移ったな
>>216
つうか基本的にセブン=フォートレスと同じだろ。
うまくいけば商品化するかもって奴。
WEB公開で錬度あげていくってのもセブン=フォートレスと同じだな
まぁ、セブン=フォートレスの商品化までの開発経緯知ってる人ももうオッサンだけどなw
219:NPCさん
09/03/12 12:21:35
何か大竹みゆのピアニィのアテレコがちょい声低すぎるような気かするなぁ
220:NPCさん
09/03/12 15:02:50
喘ぎすぎて声からしたんジャネーノ?
221:NPCさん
09/03/12 19:39:29
SPIといえば死霊の夜明けとベーシック3が最高だな!あと空戦マッハの戦い。
エリパチ効果で売れまくった時期があったらしい・・・誰もプレイできなかったようだが
222:罵蔑痴坊(偽)
09/03/12 23:06:12
>219
前の晩も徹夜でTRPGしてたからなぁ。寝不足なんだよ。
223:空甘り
09/03/14 01:31:55
1時間10分あたりの湯浴みのシーン。
「ピアニイ様~、お背中をお流しします~」
「やだベネットちゃん、(前)しっぽがくすぐったいです」
って聞こえた。ハッタリ自重。
224:NPCさん
09/03/14 09:50:37
エンギア2ndってホントに出るんだなあ。
ふぃあ通で聞くまでネタだと思ってたw
225:NPCさん
09/03/14 10:04:32
>>224
まだネタだと思ってる俺が通りますよ
…だから本体はいつ出るのかと
226:NPCさん
09/03/14 18:34:26
PC版の企画は潰れたよ。
エンゼルギアはTRPG原作のTRPGです><
227:NPCさん
09/03/15 10:53:09
むしろアレだな、そのまますんなり出るほうがカルテット要素だよなw
228:NPCさん
09/03/15 12:42:15
それは何が何でもカルテットにしたいだけだな
229:NPCさん
09/03/16 09:18:50
>>224
今春出るんじゃなくて出た時が春ってオチだと俺は信じる
230:NPCさん
09/03/16 10:22:08
この世の春ですね、わかります。
231:NPCさん
09/03/16 13:28:29
まぁ追加されたマクロス分があくまでギミックの一つで収まる事を切に願うわ
ギアドライバが楽器ならしたり、アイドルが対天使の要になる方面だけはやめてくれ
232:NPCさん
09/03/16 13:35:24
楽器鳴らすギアドライバ「も」あり
ぐらいなら個人的には許せる範囲だなぁ、まあ全部がそれだと流石にアレだがw
233:空甘り
09/03/16 21:31:51
利き手を天使に潰された元アイドル歌手が、復讐のためギターケースにシュネルギアつめて全国を回るんですね?
「だが、ヤシマじゃあ二番目だ」
【混ざった】
234:NPCさん
09/03/16 21:46:36
サンプルキャラの右端の奴がギターもってるくさいんだよな・・・
235:NPCさん
09/03/16 21:47:36
「げげぇ!シュネルギアの中からギターケースが!?」
236:NPCさん
09/03/16 21:51:20
「げげぇ!ギターケースの中からシュネルギアが!?」
237:NPCさん
09/03/16 22:21:01
GFコンでの新情報はないの?
238:NPCさん
09/03/17 00:06:53
>>237
GF誌見てないんで新情報かどうか分かりませんが一応まとめ。午後の部より。
・アリアンロッドサガリプレイ2巻、3/20頃。
ブレイクを元に絶対当たる予言をかます社長。そしてそれにいちいち驚く大畑さん超いいプレイヤー。
なお、どこかに出ていたアクロス2巻4月、というのは誤情報で、5月予定とのこと。
・ダブルクロスリプレイエクソダス3巻完結、4/20頃。
矢野さん曰く「自分のPCが二人表紙にいるのは初めて」とのことで、やはりキャラはピクシーのよう。
藤沢さんは感情移入しすぎて、最初はマジ凹みだったとか。
・ガンメタルブレイズ
GF4月号にシナリオ、6月号にリプレイ掲載予定。
夏前くらいに、ショートキャンペーンシナリオ集(シナリオ3本)
秋ごろ、サプリ「ライト・ザ・ライトニング」。マーカスシティのどこかのストリートを詳細に解説、とか。
・ブレカナ新作リプ「剣十字の騎士」発売済み。
・ナイトウィザードサプリ「ソウルアーツ」、3/23頃。
200P弱とやや厚め。リプレイと追加データの大半を重信康さんが担当。
リプレイの戦闘が激しかったらしく、セッション後遠藤卓司さんが一言「あいつ俺達殺す気だ」とか。
・ナイトウィザードリプレイ「モノクロームの境界」、3/30頃。
WEB版のイラストは全部掲載。第2話でもファンブルは頻発した模様、ただし小島さんでは無い誰かが。
・アルシャードffサプリ「フリズスキャルヴ」もうすぐ。(すみません、表記は「フリズスキャルブ」かも)
アインヘリヤル級PCのサポート。ヴァルハラの環境解説とか。
アインヘリヤル対応シナリオクラフトも掲載。もちろんデウスエクスマキナチャートも刷新。
製品情報が多すぎて、ゲーム開始が予定より30分近く遅れてた。
239:NPCさん
09/03/17 00:39:58
>>238
ガンブレのリプレイは6月かぁ。
正直、シナリオよりリプレイの方を優先してほしかったな。いまいちプレイの仕方というか雰囲気が掴めないので。
やっぱ千葉が書くんで時間取ったんかな?
あるいはリプレイ書きで手があいてるのがいないからか?
240:NPCさん
09/03/17 00:47:51
>>239
考え方にもよるだろうけどシナリオ集とリプレイはどちらも必要で
どっちが先の方がいいってもんでもないと思う
241:NPCさん
09/03/17 01:00:00
>>240
リプレイ読んで面白かったらルルブ買う俺参上!
……あれ? 俺みたいのって、あんまりいないか?
まぁ、ガンメタスレのアレっぷりを見て買う気はほぼ失せたがw
242:NPCさん
09/03/17 01:17:07
アレを見てAmazonに注文した俺が通りますよ
243:NPCさん
09/03/17 01:22:02
ギルティギアの画集とガンメタとセイクリッドが並べて売ってて一瞬どれがどれか分からなかった俺が通りますよ。
244:NPCさん
09/03/17 01:59:52
ガンブレはなんでスレあんな状況なんだ?w
サンプルシナリオがやばいことだけは掴めたがw
245:NPCさん
09/03/17 02:02:57
FEARの新作だからだろ
毎度のことだ
246:NPCさん
09/03/17 02:07:19
>>244
報復だかなんだか知らんがSW2.0スレが廃墟と化してたな
247:NPCさん
09/03/17 02:07:40
>>246
あれは年中行事だ
248:NPCさん
09/03/17 02:16:32
>>244
自作カードを作ってみたり、みんな熱心に遊んでるみたいじゃないか
何か問題でも?
249:NPCさん
09/03/17 10:32:28
ガンブレスレがやばい、とかこんだけ荒れてるゲームは他になかったとか
あちこちで言ってる人は卓ゲ板初心者なんだろうか。
あの程度の荒れでやばいと思えるくらい2ch初心者なんだろうか。
250:NPCさん
09/03/17 10:37:18
>>249
お前はあれが自演だと考えないのか
毎回毎回同じ主張に馬鹿みたいに釣られる連中ばかりだと思うのか
251:NPCさん
09/03/17 12:35:43
>>250
マッチポンプで面白がってる奴らがなー。
ダードスレはもう慣れて刺激がなんだろうな。
252:NPCさん
09/03/17 13:17:43
>>247
まああそこはFEAR厨の遊び場だからな。
潰れないくらいに荒らす位でいいだろ。
253:NPCさん
09/03/18 07:33:41
>>252
ソ厨の自演はもういいよw
254:NPCさん
09/03/18 13:15:03
ダードでやれダードで
255:NPCさん
09/03/18 22:34:57
くいすたの先生可愛すぎるよ
特に眼力でマスターからボスのHPを読んだときの顔とか
先輩は卒業したからもうでないのかな…
256:NPCさん
09/03/19 08:57:56
鳥頭先輩を知ってるかい?
257:NPCさん
09/03/19 11:25:23
鳥坂の間違いか
258:NPCさん
09/03/19 11:43:14
オイオイ、実はTRPG部成立以前に存在していたSLG同好会とか、
そのOB連中とかの設定が生えてきたらどうすんだよ!w
259:NPCさん
09/03/19 11:48:55
>>255
プレイ中の先生は驚くほどかわいい。
260:NPCさん
09/03/19 11:50:16
てめえ先生はオールタイムKAWAIIっつーの!
261:NPCさん
09/03/20 12:50:07
先生はメインの筈の「先生遊ぶ」の回でセッション中の発言が一つもなかったからなぁw
262:ダガー+超ルリルラ生命体
09/03/20 13:00:51 p07wcOgz
一人で延々とCD&Dとかトラベラーとかの話をしていて
収録できなかったんだよきっと
263:NPCさん
09/03/20 15:10:49
先生いくつだよ…w
264:NPCさん
09/03/20 16:12:21
>>263
「27歳は若い部類よ?」
265:NPCさん
09/03/21 14:06:51
別冊延期
まかでみリプレイ掲載予定。
266:NPCさん
09/03/21 15:09:52
>>265
ソースは?
267:NPCさん
09/03/21 15:31:01
>>266
別冊を申し込んだ会員に送られてきた封筒。
268:NPCさん
09/03/21 16:18:29
>>265
入稿の見込みは立っており、ってのもすげぇな。
まだ入稿してないのか……戦犯誰だろうw
269:NPCさん
09/03/21 16:27:05
>>268
なに
春の風物詩だ
去年はなぜか遅れなかったので焦ったw
270:NPCさん
09/03/21 20:32:45
>>268
メディアワークスの(C)取るための連絡が遅れた、もしくは向こうからの連絡を待っていたら印刷所への入稿が出来なかった
当たりが妥当かも知れない
271:NPCさん
09/03/21 20:33:12
メディアワークスじゃない、エンターブレインかまかでみなら
272:NPCさん
09/03/22 12:56:41
別冊延期(4月上旬予定)のお知らせが社長名で届いた訳だが、
ついでにクイズとか付けて欲しかったのは俺だけか?w
273:NPCさん
09/03/22 14:37:11
>>272
んで、答えは別冊に載ってるんだな。
待ち遠しさを煽るわけかw
274:NPCさん
09/03/23 11:34:44
272は今すぐそのアイディアをFEARに売りつけるべき
275:NPCさん
09/03/26 19:11:54
FEARゲーを選ばない理由
表紙が気持ち悪い
ルールブックを何冊も大量にかって押し付けてくるヴァカがいる
今回予告、ハンドアウトがキモイ
276:NPCさん
09/03/26 19:31:43
でもんぱや2.0にも同様のことが言えるのはスルーか?
まぁどうでもいいんだが
277:NPCさん
09/03/26 19:33:36
>>276
え、それに触っちゃうの。
278:NPCさん
09/03/26 22:30:13
>>276
たとえばどのへんがそうだといえる?
279:NPCさん
09/03/26 22:30:37
>>277
だって、あのスレ削除されたじゃん。
だったらここでするしかないでしょ
削除人の指導により。
280:ダガー+超ルリルラ生命体
09/03/26 22:43:17 e+Vv8Ys1
スレリンク(cgame板)l50
こっちの方が適切だろう。
削除人よりも板を知り尽くしているオレがゆうのだから間違いない。
281:NPCさん
09/03/26 23:15:34
>>280
そこは叩きスレ。
ここでは、「時計坂の削除屋」の方針に従い叩かずに選ばない理由を書く。
282:NPCさん
09/03/26 23:15:56
なにせ、時計坂命令だから
283:NPCさん
09/03/26 23:24:24
時計坂への私怨でこのスレで妙なことされてもな
284:アマいもん
09/03/27 00:28:02
>ルールブックを何冊も大量にかって
狂信者たん、今でも元気に大人買いしとるんか喃。
285:NPCさん
09/03/27 01:03:30
>>283
時計坂、馬鹿いってんじゃないよ。
君はいまこのスレで応援されているんだよ!
なんで私怨だなんて人聞きの悪いことを言っているんだい!
君が、FEARゲーを選ばない理由スレを削除して、FEAR作法スレをスレスト
したのは事実じゃないか!
FEARゲーを選ばない理由を語る場所をここにしろと誘導したのは君なんだからね。
FEARゲーの作法を語れと言ったのは君なんだからね。
責任とって貰うよ!
286:NPCさん
09/03/27 01:04:40
>>284
FEARゲーしたい人にお薦めの大人買いな狂信者たん
・新宿・池袋・秋葉原の8店舗なら大丈夫だろうと思っていたら同じ本を各店20冊ずつ買われた
・イエサブから徒歩1分の路上でアルシャード(旧)が山積みになって歩いていた。よく見たら狂信者たんだった
・足元がぐにゃりとしたので地面をみると狂信者たんが転んで雪崩が起きていた
・合宿先が狂信者たんに襲撃され、サークルメンバーも「旅館従業員も」全員ルルブを所有してた
・DX2nd売り上げの1/3が狂信者たん。しかもDX2nd初版はドナドナのチケットがあるという告知から「初版ほど危ない」
・R&R駅から半径1kmは狂信者たんにあう確率が150%。秋葉イエサブで目撃して書泉グランデ2階でまた見る確率が50%の意味
なんか頭に思い浮かぶものがあったから改変してみたけど、
DX2nd発売時の狂信者がドナドナ目当てで12冊買ったこと以外の記憶があまりないな
287:NPCさん
09/03/27 01:06:42
>>284
ワロタ
これだからFEAR厨はキモイ
288:NPCさん
09/03/27 01:08:26
>>286
やめてくれ、笑いがとまらないw
289:NPCさん
09/03/27 01:09:04
時計坂様の命令には逆らえません!
時計坂の大号令によって、
このスレでFEARゲーを選ばない理由を語ることになりました!
290:NPCさん
09/03/27 02:04:09
ここまで自演。
291:NPCさん
09/03/27 02:05:27
それではテンプレも必要ですね
ではさっそく
アルシャードff、アルシャード・ガイア、癌メタル無礼図、アリアンロッド、トーキョーNOVAなどの作品を作った
FEAR(ファーイーストアミューズメントリサーチ)社。
FEAR社製ゲームは雰囲気がアニオタっぽい、子供っぽいなど、ゆとりっぽいなど
人それぞれに好き嫌いがあると思うんだけど、どうよ?
FEARゲーを選ばない、遊ばない理由を熱く語れ。
関連スレ
あなたがSNEゲーを遊ばない理由
スレリンク(cgame板)
前スレ
【釣堀】あなたがFEARゲーを遊ばない理由2
スレリンク(cgame板)
あなたがFEARゲーを遊ばない理由
スレリンク(cgame板)
292:NPCさん
09/03/27 02:15:36
遊ばない人はこのスレにやってこないんじゃない?
293:NPCさん
09/03/27 02:40:31
時計坂氏が強制的にこのスレに誘導したため
ここにやって来ざるを得ないでしょう。
294:量産型超神ドキューソ
09/03/27 02:43:48 fgtXSzr+
そういや、野々宮さんの扱いって、今後どうなるんだろうな。
1回くらいオチに使われてそれっきり、とかだと寂しいなぁ。
295:NPCさん
09/03/27 02:52:38
一般人視点からのツッコミ要員に良さそうだわね>野々宮嬢
296:NPCさん
09/03/27 04:12:45
>>291
時計坂が削除したスレの表題とURLを記録として残しておく
あなたがFEARゲーを選ばない理由3【アルシャード】
スレリンク(cgame板)
297:NPCさん
09/03/28 00:20:48
FEARゲーを遊ばない理由なんて一つしかないから、こっちにまで持ち込むなよ。
遊ばない理由なんてキモイオタのオナニー専用システムって決まってるんだからさ。
298:NPCさん
09/03/28 00:24:32
じゃあそれで。
299:NPCさん
09/03/28 00:26:01
結論も出たし、この話題は終了だな
300:NPCさん
09/03/28 00:26:10
結論出たし、この話題は終わりな。
301:NPCさん
09/03/28 00:26:36
結論出たし、この話題は完結だな。
302:NPCさん
09/03/28 01:59:29
じゃあ次いってみよう。
303:NPCさん
09/03/28 02:21:02
今回予告にハンドアウト
お膳立てをそこまでしないといけない馬鹿が遊ぶからどうでもいい作法が出来るんですか?
304:NPCさん
09/03/28 02:24:10
>>303
日本語でおk
305:NPCさん
09/03/28 02:27:44
キモオタの遊ぶものと思われるからFEARゲーはTRPGを名乗るべきじゃないな
306:NPCさん
09/03/28 02:28:21
ここ最近で一番のヒットはドルアーガの塔二期の雪山の回の今回予告だな。
307:NPCさん
09/03/28 02:29:08
SNE厨が暴れていますね
308:NPCさん
09/03/28 02:30:04
そのアングルは無理だろ。
309:NPCさん
09/03/28 02:42:49
心配しなくてもTRPGは他ジャンルのオタから見ても奇怪な、
キモオタしか遊ばない代物。
310:NPCさん
09/03/28 07:38:01
>>303
別に無理に作らなくてもいいんじゃよ(-=・=-∀-=・=-)
311:NPCさん
09/03/28 11:42:49
むしろあの辺って作法の方をルール化した感じよね。
312:NPCさん
09/03/28 14:00:43
まあ初心者でも出来る限りスムーズにマスタリングできるように、って感じのルールだからなあ
昔から散々TRPG遊んでる奴にとっては別に俺たちこんなの言われなくてもやってるし、とか
こんなのなくても普通に遊べるだろJKとか言う奴がいても不思議ではない
そういう奴は普通に無視して遊べばいいだけの話なんだけどな
313:NPCさん
09/03/28 14:28:13
無視すると老害とか言い出す痛い人が多いのは事実なんじゃねーですかね?
314:NPCさん
09/03/28 14:46:37
ハンドアウトがあるのに無視するのはどう考えても老害だろ
315:314
09/03/28 14:47:24
分かりづらいんで>>314の補足
GMからハンドアウトが提示されてるのに、それを無視するのはどう考えても老害だろうといいたかった
316:NPCさん
09/03/28 15:10:33
老害っつーか困ったちゃんじゃねえのそれ。
317:NPCさん
09/03/28 15:50:19
つうかあれだ。
「ルールじゃなくて作法ならば、つかいやくなければ無視してやれば?」ってのはGMに対してはいえるが
PLに対してはいえないんだよね。
だって、別にルール上はどうでもいいようなことであっても、その卓のGMが作法にこだわるならPLは無視できない
TRPGの「好きなように遊べる」ってのはGMにのみ保障された自由。
318:NPCさん
09/03/28 18:23:44
GMの特権というより、「卓の全員が納得する限りにおいて好きなように遊べる」って感じだろ
319:NPCさん
09/03/28 18:35:12
プレイヤーフレンドリーの原則を出せば何でも認めさせることができる。
FEARゲーのGMはプレイヤーを楽しませることがルールで義務づけられてるからプレイヤーのいうことはなんであれ従わなければならない。
従わないなら経験点上げなくていい。
320:NPCさん
09/03/28 18:36:19
>>317
言いたいことはわかるが、しかしぶっちゃけその内容は無意味だろ
GMが少しでも遊びやすくしようとして用意したハンドアウトなり今回予告なりを一蹴するようなPLは普通に人間としてどうかと思う
321:NPCさん
09/03/28 18:42:12
>>319
手持ちのFEARゲーのゴールデンルールの項をひっくり返してみたが類似の記述が見当たらん。
どのシステム?
322:NPCさん
09/03/28 18:46:50
なぜ明らかな釣りに触わりたがるんだろう
323:NPCさん
09/03/28 18:47:10
>>297
それに加えて中ニ病の馬鹿量産システム
324:NPCさん
09/03/28 18:47:40
>>305
キモオタRPG
略してKRPGと呼ばれるべきだろうw
325:NPCさん
09/03/28 18:48:01
>>307
どこで?
326:NPCさん
09/03/28 18:49:06
>>309
それはFEARゲーだけ。
FEAR厨はそれを言い訳に自分達のキモ行為(FEARゲーと一緒に
エロゲ、アニメをコンベで押し付ける行為)を正当化している。
327:NPCさん
09/03/28 18:50:18
なんか帰って来たっぽいなw
328:NPCさん
09/03/28 18:58:47
>>327
よう、かえってきたっぽいなFEAR-chu
329:NPCさん
09/03/28 20:39:47
>>326
空回りクンの遊んでるガープスだって十分キモイから安心して!w
あと育毛がんばって!w
330:NPCさん
09/03/28 21:40:38
>>329
おいおい、空回りクンはGURPSで遊んでないだろw
空回りクンはダンジョンズ&ドラゴンズで遊んでいる紳士だろw
331:NPCさん
09/03/28 21:41:14
>>329
あと、育毛の話は空回り本人に聞けよw
332:NPCさん
09/03/28 21:41:49
で、GURPSにエロゲ、アニメというFEAR臭いキモい要素なんてあったか?
333:NPCさん
09/03/28 21:50:08
FEARゲーって厨二病臭いのに、信者はそんな事ないって言うじゃない。
あれはなぜなんだろう?
厨二病くさいところが良いところと思うのに。
334:NPCさん
09/03/28 21:54:26
>>333
え、んなこと言う奴いるのか?
DXとか正にその厨二をやるためのゲームだと個人的に思ってるんだが
コードネームとか技の名前つけたり衝動に苛まれたりとか厨二要素が半端なく詰まってるし
335:NPCさん
09/03/28 21:57:06
実際にプレイしてると厨二だけじゃなくて単純に厨くさいと思うぜ
DXは厨二方面だと思うが
336:NPCさん
09/03/28 22:07:19
>>333
図星だからだよ。中ニ病と言われたことがくやしいんだよきっと。
337:アマいもん
09/03/28 22:08:04
>>332
たしか、GURPS MECHAってゆー巨大ロボ物のサプリには、参考資料にエヴァやMDガイストが入ってたはず。
あと当然のよーにロボテック。
338:NPCさん
09/03/28 22:30:23
つか厨臭くないRPGなんてないしな、
俺のやってるゲームだけは違うなんていうのは輪をかけて痛々しい態度だし。
339:NPCさん
09/03/28 22:55:27
>>336
禿が禿って言われて怒るようなものだよね。
340:NPCさん
09/03/28 22:58:33
なーなー、GURPSって汎用かつ包括的なんだからアニメエロゲも含んでないとおかしくね?
341:NPCさん
09/03/28 23:11:19
空回りと同じで口だけはでかいんです。
342:NPCさん
09/03/28 23:13:39
>>340
ハッタリが好きなシステムだぜ?
言うまでもない最強の厨システムだ。
343:NPCさん
09/03/28 23:29:12
>>332
流石、貞本義行、西村博之、たかみちをイラストに採用しているゲームの厨は言う事が違いますなw
344:NPCさん
09/03/28 23:34:04
気持ちはわかるが、この中年薄らハゲをいじっても
百害あって一利無しだから、スルーした方がいいよ。
どうしてもいじりたいならこっちで
スレリンク(tubo板)
345:NPCさん
09/03/29 00:42:21
>>337
エロ要素も萌え要素もないな
346:NPCさん
09/03/29 00:43:10
>>340
良い部分も悪い部分も含んでいる。
FEARは悪い部分ばかり含んでいるという水掛け論でもするか?
347:NPCさん
09/03/29 00:46:36
ハゲとか言ってる荒らしこそスルーしたほうがいいぜ
続きはこちらで
卓ゲ板の空気読めない人々 part2
スレリンク(tubo板)
348:NPCさん
09/03/29 00:47:08
>>346
1人でチラシの裏にでも書き込んでてくれ
349:NPCさん
09/03/29 00:47:19
ハゲと言っている子が根っからのFEAR厨とはねえw
350:NPCさん
09/03/29 00:47:57
>>348
いや、ハゲと言ってるアホをからかって撃退するまで戦い続けるw
本人が中年といってるから、本当に中年なんだろうなあ
351:NPCさん
09/03/29 00:48:20
次にここで、誰と戦っているんだとお決まりのレスがつく
352:NPCさん
09/03/29 00:49:12
>>340
SRSはスタンダードだからアニメもエロゲのみならず
海外ジャンルもすべて含んでないとおかしくね?
353:NPCさん
09/03/29 00:49:13
じゃあついたって事で
354:NPCさん
09/03/29 00:50:17
中年ハゲと言ってる奴が中年ハゲ
あまりにもありがちだ
推定年齢を30代後半と脳内設定しているから
恐らくそいつは30代前半のオッサンなんだろう
355:NPCさん
09/03/29 00:50:37
>>353
なにがついたってことで?
356:NPCさん
09/03/29 00:51:01
このスレの惨状がこうなったのも、誰かさんの自業自得だな
357:NPCさん
09/03/29 00:57:56
>>352
海外は非スタンダード地域だから無問題。
358:NPCさん
09/03/29 00:59:05
>>357
そう言っているのはお前のような頭の悪いFEAR厨だけ。
賢いFEAR厨はそういうことを言わない。
359:NPCさん
09/03/29 00:59:30
>>355
「誰と戦っているんだ」というお決まりのレス
リロードしたばかりだから、間に他のレスが付くとは思ってなかった
360:NPCさん
09/03/29 01:00:44
賢い>>358は厨の意味を言ってみるといいと思うよ?
361:NPCさん
09/03/29 01:01:27
>>358
賢くなくても、FEAR厨じゃなくても
スタンダードが全てを含んでいなくてもおかしくない事ぐらいわかるしな
362:NPCさん
09/03/29 01:10:24
>>357
海外こそがスタンダードだろう。アメリカはTRPG発症の地だぞ。
スタンダードは日本にはもとから存在しないんだよ。
363:NPCさん
09/03/29 01:12:06
真のスタンダードとは、ISOのような標準化団体で認めてもらうことなんだよね。
TRPGでそういうのは今のところないから
実際スタンダードなRPGなんて一つもないんだけどね。
「○○がスタンダードなTRPG」なんてただの幻想だよ。
364:NPCさん
09/03/29 01:12:50
>>362
じゃあエロゲとかアニメみたいな日本的な要素はスタンダードじゃないからSRSには含まれてないということで。
365:NPCさん
09/03/29 01:15:32
標準化団体=ダードスレ
366:NPCさん
09/03/29 01:17:03
デファクトスタンダード略してスタンダードってことで。
367:NPCさん
09/03/29 01:23:03
実はエロゲ、エロ漫画関係の絵師率ってSNEの方が密かに高いよな。
368:NPCさん
09/03/29 01:34:23
>>364
待てやw エロゲが日本的な要素? お前死んで来いよw
369:NPCさん
09/03/29 01:37:25
うぐいすパンにうぐいすが入ってないように
SRSが真にスタンダードである必要もなかろ
370:NPCさん
09/03/29 01:50:05
>>368
エロゲって海外的な要素だったんだ、知らんかった。
じゃあ海外のゲームであるGURPSにはふんだんにエロゲ要素があるんだろうな。
371:NPCさん
09/03/29 01:58:03
>>365
とりあえず氏ねじゃなくて死ね
372:NPCさん
09/03/29 02:00:16
>>370
もっと死んで来いよ。ドアホ
「エロゲは日本的な要素である」の否定が
「エロゲは海外的要素である」と決め付ける低脳w
373:NPCさん
09/03/29 02:23:05
ダードでやれ
374:NPCさん
09/03/29 02:25:11
>>372
エロゲという要素の存在そのものを否定しないのなら
エロゲは日本的要素ではない、というのは、海外の要素であるか、
日本に限らず海外にもある要素であるかのどちらかだという事はわかってるか?
375:NPCさん
09/03/29 03:36:53
海外がスタンダード地域とか言ってる頭髪方向にチャレンジされている人は、英語の一つでも流ちょうに繰れるようになってから出直してくれ。
376:NPCさん
09/03/29 08:27:55
スタンダードの話をする人はダードに行けばいいと思います
377:NPCさん
09/03/29 11:07:52
まあ、よっぽど何かすごいものを想定してるのでないかぎり
「日本的な要素」であること自体はまず間違いないとは思うが
だから何? って話であるのも確かだけどもw
378:NPCさん
09/03/29 12:23:22
>>366
そんな俺用語つきたてられても
379:NPCさん
09/03/29 12:24:15
>>373
あれはただの馴れ合いスレ
ここでは『標準化』TRPGの話をしている
380:NPCさん
09/03/29 12:28:48
FEARスレでやる内容じゃないのでダードでやってください
381:NPCさん
09/03/29 12:30:12
>>374
つうか
「日本的要素にかならずしもエロゲが含まれているとは限らない」
こういう常識的な認識持ったことないのお前?
常に「エロゲは日本的要素ニダ!」と吹聴しているのか?
382:NPCさん
09/03/29 12:30:42
>>380
世界標準はここでやること。
SRSのスタンダードの定義とは何かという話もここでやること。
383:NPCさん
09/03/29 13:24:35
>>381
それが>>374の3行目じゃないの?
そりゃおおざっぱにまとめたらどんなものでも海外か日本あるいは両方の要素になってるだろうよ
まあ単にエロゲ要素があるなんていったら普通は日本のを指すだろうな
国内の商品について語ってるときは
384:NPCさん
09/03/29 13:33:17
>>382
ではまずその世界標準(笑)らしいFEARゲーの5・6作でもやってから来い。
そしてスレ違いの話しかできないキチガイでなくなったのなら、
話を聞いてやらなくもない。
385:NPCさん
09/03/29 19:45:18
>>338
厨二病な?
わからんかったらぐぐってね
386:NPCさん
09/03/29 20:56:48
>>375
頭髪方向?
387:NPCさん
09/03/29 20:57:29
>>376
スレの趣旨が違うから論外
388:NPCさん
09/03/29 23:02:35
かわいそうな子を構ってあげてるのは自演か?
削除が通らなくなるからヤメレ
389:NPCさん
09/03/29 23:17:52
>>380
FEARスレでやるないようだろ。
ダードスレは隔離スレだからそのあたり、勘違いしないように。
390:NPCさん
09/03/29 23:18:36
>>383
薀蓄はいいから、日本のTRPGはエロゲ要素が当たり前という間違った認識を捨てろ
391:NPCさん
09/03/29 23:19:06
エロゲ要素がないとスタンダードでないって話もおかしな話だしなあw
392:NPCさん
09/03/29 23:19:27
>>388
つうか、何を削除すんのさ
393:NPCさん
09/03/29 23:19:48
>>375
日本語が変だぞ
もう一度言い直してくれ
394:383
09/03/30 00:07:45
>>390
ああ、つまりエロゲは日本的な(TRPGの)要素とは限らないといいたかったってこと?
それなら確かにそのとおり
>>364もスタンダードではないといってるし
いや、>>368がエロゲなんてものは日本的なものとして認められないと言いたいのかと
エロゲ要素なんてものが入ってるTRPGなんて日本製ぐらいだと思うので
395:NPCさん
09/03/30 00:58:41
ロリで巨乳で半乳、半尻なおにゃのこがダメっていうのかよ!
あれはあれでいいもんなんだぞ!
396:NPCさん
09/03/30 01:57:27
>>392
このスレに決まってんだろksg
FEARゲー系のスレは卓ゲの汚物。
汚物は消毒されるべきだろ?
397:NPCさん
09/03/30 02:04:16
>>390
日本のTRPGはエロゲ要素が当たり前という間違った認識している、というのが間違い。
「日本的要素というのはエロゲだけの事ではない」というのなら賛同するが
それを表す言葉は「エロゲは日本的な要素ではない」とはならない。
(「白馬が馬ではない」という言葉が「馬は白馬とは限らない」という意味ではないように)
エロゲという要素があるのなら、それは海外的要素より遙かに高い確率で日本的要素だ。
だからといって、TRPGに日本的な要素としてエロゲが含まれているとは限らないがな。
398:NPCさん
09/03/30 02:25:47
>>394
今さらになって弁明するなよw
399:NPCさん
09/03/30 02:26:41
>>396
このスレを削除依頼する理由がわからんのだが
このスレが削除ガイドラインに該当して削除になったら
SNE統合スレまで削除になるだろう。
お前は削除荒らしか?
400:NPCさん
09/03/30 02:27:22
>>397
やっぱり薀蓄ウザイわ
お前ぜったい女にモテないだろ
401:NPCさん
09/03/30 03:48:07
>>398
弁明?>>368や>>372で>>381な意味になるわけないだろ?
こんなの蘊蓄でも何でもないぞ
402:NPCさん
09/03/30 11:01:21
>>400
傍から見てるとお前の方が異性にモテなそうだがなw
403:NPCさん
09/03/30 11:55:28
>>401
薀蓄ってどういう意味か分かってるの?
404:NPCさん
09/03/30 12:02:16
>>401
正直、お前の言い訳が見苦しい
405:NPCさん
09/03/30 13:48:40
>>401は大抵、表面的にはいい人を気取っている割に、
実は面倒なことやリスクから逃げて、自分が必死になりたくないだけで、
限界や実力が露呈することを恐れて、自分を取り繕うことだけを考えている。
自分から女に話しかけたり誘いをかけるわけでもなく、待っているだけの態度で、
同性にすら自分が仏頂面をしていても優しく扱われることを一人で期待していて、
グループ行動ができず、かといって一匹狼でもなく、群れからはぐれた羊。
自分から企画をしたり、決断をするわけでもなく、すべて人に任せるだけで、
問題が起きれば自分は関係ない顔をして逃げたり、迷惑そうないやな顔をするだけで、
当然ながら仲間からの信頼はゼロ、そういう評判に敏感な女からも敬遠される。
当事者として経験を積むことがなく、年齢の割には顔つきが非常に幼く、
そのくせろくな運動や食事をしていないので、肌や体つきがかなり老けていて、
そのアンバランスさが全体的にエイリアンぽく、童貞の匂いがプンプンしている。
会話の内容がテレビやネットを通じた他人の話ばかりで行動力のなさが窺え、
知識自慢で相手を退屈させ、相手の話には必ず否定的な説教をして自分を偉く見せ、
話を膨らませるより遮断させることが得意で、ネガティブなオーラがますます顔を暗くする。
406:NPCさん
09/03/30 13:59:53
>>405
私ゲイでバカだけど人を叩くにもコピペでしか叩けない人って語彙が乏しくて発想力の貧困な性別とか関係なしに人として最下層の人間だと思う。
407:NPCさん
09/03/30 15:20:07
>>406
それも改変コピペみたいなもんじゃんw
408:NPCさん
09/03/30 22:08:48
>>405
俺は愚にもつかない自分語りしかできない最低のクズだ、まで読んだ。
409:NPCさん
09/03/30 22:21:53
FEARゲーをメインに遊んでるなんて、2ちゃんの都市伝説(オンセを除く)
410:NPCさん
09/03/31 13:42:12
と、FEAR厨は申しております
411:NPCさん
09/03/31 21:00:17
>>410
?
412:NPCさん
09/03/31 21:15:53
>>406
ゲイ乙
413:NPCさん
09/04/01 00:13:54
なるほど、FEARゲイか
414:NPCさん
09/04/01 00:21:30
王子と天とキミくんの事だな。
415:NPCさん
09/04/01 00:34:26
なるほど、恐怖のゲイか
たしかに恐怖だ
416:NPCさん
09/04/01 00:55:31
ガンメタは既にβテスト扱いで、来年に2ndEdition発売とかwwwwww
417:NPCさん
09/04/01 07:49:58
>>414
そこに颯爽とやにお参戦
418:NPCさん
09/04/01 15:03:43
あいつは女に手を出すのがはやいイメージが強すぎるんだよね。
419:NPCさん
09/04/01 16:05:11
でも彼女と3Pとかやってたんだろ?
うらやましすぎるw
420:NPCさん
09/04/01 18:14:01
そっちの方向に話をすすめるかw
421:NPCさん
09/04/01 18:23:34
ゲイと言えば昔知らずにハッテントイレに入ってしまって危うく菊が散華するところだったことがあってな…
422:NPCさん
09/04/02 12:14:52
>>416
二版で化けるというフラグだね
423:NPCさん
09/04/04 03:04:39
ニルヴァーナよりも興味を持てない俺は、もう駄目ぽと思ってる>ガンメタ
424:NPCさん
09/04/04 10:26:29
まあまだニルヴァーナの方が同じ薄ゲーとしては形整ってたしな
ガジェットモノとしてのシステムは秀逸な部類だし
425:NPCさん
09/04/04 11:18:16
別冊のSRS特集第二段は今月だったか?
426:NPCさん
09/04/04 12:45:36
>>425
秋葉原のイエサブの予定表では四月上旬となっていた。
一説によると4月8日とか。
427:NPCさん
09/04/04 12:46:13
まぁ会員は黙って報告とかを読みながら待つしかないんだが
428:NPCさん
09/04/04 13:02:49
>>424
ニルヴァーナは戦闘バランスがガタガタだったからなー
それに比べればガンメタは戦闘バランスはマシ。
ガジェットと世界が薄いからやっぱりダメな作品ではあると思うけど。
429:NPCさん
09/04/04 13:55:00
つまりニルヴァーナ・ブレイズが出ればイケル…ッ!?
430:NPCさん
09/04/04 13:57:27
そんなきもいのいりません
431:NPCさん
09/04/04 14:06:52
FEARゲー自体がキモいので入りません。
432:NPCさん
09/04/04 14:12:41
シチュエーションカードさえあればいい!
433:NPCさん
09/04/04 21:38:26
ミシン目なしオリジナルカード封入、とか、エンターブレインが張り切ってくれるたびに、微妙な作品で足を引っ張ってしまい、いつまでたってもFEARの作品がフルサポートされない……
天羅WARのサプリとかの方が売れたんじゃなかろうか
434:NPCたん
09/04/05 22:09:55
稚文にて失礼します。
スレ違いかもしれませんが、FEARゲーム全体にあるGMやプレイヤーに
経験値が入ることになっていますけど、コンベとかで稼いだ経験値を
他のGMや身内で使ったことあるのでしょうかね。
自分は使っていない経験値がファイルの肥しになっています。
この経験値システムに疑問があるのですけど、どう思われますか?
435:NPCさん
09/04/05 22:13:01
何を疑問に思ってるのか判らんが、君がGMとして得た経験点をどう使おうが君の自由だ。
コンベンションでPLをやって得た経験点と何が違うというのかね?
無論、その経験点を使ってよいかどうかの判断はその時のGMに一任される。
436:NPCさん
09/04/05 22:18:50
コンベでPCに経験点が入ったとして、それをまたどこかで使うかどうかって話と一緒では?
437:NPCさん
09/04/05 22:23:01
n
438:NPCさん
09/04/05 22:26:38
いや、PL経験点制自体が何のためにわざわざ搭載してるのかって疑問だろ
まあ、この手のFEARゲーに対する疑問の提示ってのは、寄ってたかって叩かれるのがパターンだけどな
439:NPCさん
09/04/05 22:30:50
どうでもいいけどゲームシステム自体に疑問があるなら、
普通に会社にルルブに入ってるアンケートなりなんなりで「経験値システムいらねーよ」と送ればいいんじゃね
440:NPCさん
09/04/05 22:36:19
>>434
とりあえず、俺はコンベで得た経験値を使ってるが、
おまいが使うか使わないかまで面倒見られん。
441:NPCさん
09/04/05 22:43:09
>>434
使った事があるかという問いに対してはYES、しょっちゅう。
あとお前がPL経験点制に疑問を抱く事に関してはどうとも思わない。
442:NPCさん
09/04/05 22:45:05
キャラシだって肥しになってるだろうに、何で経験点が別だと過剰反応するのかな?
443:NPCさん
09/04/05 23:08:00
>>435
疑問に思わないのか
ま、馬鹿だから仕方ないか
444:NPCさん
09/04/05 23:13:40
なんでGMやPLに経験点が与えられるかルールブックに書いてあるのに疑問を抱くバカもいるから仕方ないんじゃね?
445:NPCさん
09/04/05 23:44:17
>>434
うちも高レベルでやる場合は下駄はかせるので、PL経験点システムは無駄になってるけど、別にあって邪魔とまでは思わないかな。
まぁ、使わないならレコードシート捨てたら?
446:NPCさん
09/04/06 02:05:31
FEARのシステムを貶したって、自分の好きなシステムがよくなるわけでもないだろうにね。
447:量産型超神ドキューソ
09/04/06 02:14:38 qAF3vkg4
>>434
「稼いだ経験点を好きなキャラにつぎ込んでいい」って、プライベートばかりの環境でも便利に使えるぜ?
使い捨てキャラに経験点突っ込んだりとか結構したし、GM持ち回りでも、GM担当キャラの成長が遅れない。
「GMが損しない」という点では、悪くない仕掛けだと思うがなぁ。
448:NPCさん
09/04/06 02:31:56
>>446
貶せば心が満たされる奴もいるんだよ
449:アマいもん
09/04/06 02:48:02
>>446
我らが日本国には「謙譲の美徳」とゆーものがあってだな、兄弟。
自分以外の全てを貶すことによって、相対的に自分の地位が一段上がる(よーな気になる)んだよ。
平安人(びと)、マジパねー。
450:NPCさん
09/04/06 02:57:06
ただ、手持ちの経験点が使いやすいゲームとそうでないゲームの差があるのは感じるかな。
主観だけどN◎VAなんかは使いやすいものの代表格で、使用経験点と強さが正比例しないせいか、
節度を持って見せ場を食い合わないようにすれば経験点の差はほとんど気にならない。
一方でアリアンロッドなんかはレベルに差があるとお互いやりにくいしGMもバランス取りに苦労する。
せいぜいPCが死んだときに穴埋めキャラに使うとか、フェイトや転職の補充に使うくらい。
あと、わりと起こりがちな悲劇としては、気に入ったシステムなのに自分しかGMやる人がいなくて
サークル内で最多の経験点を持つのにただ空しく死蔵されるのみ、というがっかりパターンが。
451:NPCさん
09/04/06 04:01:02
>>450
だったら捨てりゃいいだけだろハゲ
FEAR叩きたいだけなのが最初から見え見えなんだよ
452:NPCさん
09/04/06 04:34:25
>>451
ハゲはこんな具体的なことはいえんよ。
口調も違うし。ハゲじゃないな。
453:NPCさん
09/04/06 05:30:44
>>449
FEAR厨にもそういう奴がいるんだよ
それを>>446に教えてあげたい
454:NPCさん
09/04/06 05:59:01
まあ使わないなら無視すりゃ良いし、使う所だけ使えばいい、オプションルールの類だよね。
455:NPCさん
09/04/06 06:45:30
FEARゲーでは奇跡関係でよく叩かれるな
456:NPCさん
09/04/06 06:53:20
まだFEARゲーとやらがたいして浸透してなかった頃ならともかく
今の時期にそんな事言い出すのなんて見たことねーが>奇跡関係
457:NPCさん
09/04/06 06:55:23
奇蹟ねぇw
458:NPCさん
09/04/06 07:43:39
奇跡ばっかつかうと、PCとPLの実力図れないじゃん
459:NPCさん
09/04/06 07:44:08
メタヘでパンドライラネってなレスはたまに出てね?
460:NPCさん
09/04/06 07:50:28
ぶっ叩きスレで奇跡を嫌うレスはあったね
461:NPCさん
09/04/06 08:01:06
GMばっかやってて他の奴より経験点倍持ってるとかのキャラをニヨニヨしながら眺める俺は異常者のようだな。
462:NPCさん
09/04/06 08:04:22
>>458
何のゲームの話で?
463:NPCさん
09/04/06 08:06:15
>>461
ただのオナニー野郎だと思う
464:NPCさん
09/04/06 11:16:03
天の写真久々に見たが服装その他のせいでさらに怪しい人間になってるな
465:NPCさん
09/04/06 14:32:11
>>458
心配しなくても奇跡ばっか使う聖痕者はルール上出来ない。
>>459
あれが不評な理由は主にフレーバー面だからなぁ。
466:ダガー+超ルリルラ生命体
09/04/06 21:11:22 2xO/jTrj
>458
PLが上手いと「強いブレイクスルーリソースに頼らないPC」を扱えるかも知れないが、
「強いブレイクスルーリソースが使えないPL」は、まず間違いなく下手なPL。
467:NPCさん
09/04/06 22:07:31
GF別冊のレビューまだー
468:NPCさん
09/04/06 22:49:29
>>466
GMが下手すぎて使う気が失せることがよくあるからなあ
死ぬほど寒いっていうか
469:NPCさん
09/04/06 23:00:43
下手すぎるGMってどんなGMなんだろう
470:NPCさん
09/04/06 23:02:38
多分ブレイクスルーリソース使うまでもないか、使っても意味ないかのバランス感覚のGMじゃね?
471:NPCさん
09/04/06 23:03:58
普通に殴ってるだけで倒せるボスを出したりするんじゃね?
472:NPCさん
09/04/06 23:23:15
NPCが大活躍してるのを見てるだけとか
473:NPCさん
09/04/07 00:56:30
むしろ、ブレイクスルーリソースを使わないタイミングが存在しないようなマスタリングするのがド下手なGMの典型だと思う
・ボス戦以外は判定が行われず演出ですます
・命中ブレイクスルーを使わないと攻撃がまず命中しない
・ダメージブレイクスルーを使わないと敵に有効ダメをまず与えられない
・防御ブレイクスルーを使わないと敵の攻撃でまず死ぬ
こんな感じな
474:NPCさん
09/04/07 01:02:39
まぁブレイクスルーを使うことがあまりに前提決めウチなら、
それはブレイクスルーがないのと同じだからなぁ
475:NPCさん
09/04/07 01:04:49
奇跡という要素があればゲーム的興奮要素になるから
それはそれで面白いとおもう。
そのかわり戦略を考えることが(ry
476:NPCさん
09/04/07 01:13:04
>>473
それはまだマシじゃないか
477:NPCさん
09/04/07 01:20:23
>>475
戦術ならともかくTRPGでの戦略って要するに口プロレスだろうw
478:NPCさん
09/04/07 01:20:50
つかそういう下手なGMはネタ抜きでいるので、笑い話にできない分リアルに痛いな
479:量産型超神ドキューソ
09/04/07 04:55:21 zfmwelDs
>>474
(今まで組んできたシナリオを思い出して、ふっと目を逸らす)
個人的には「どうせPLは勝手にブレイクスルーをケチって苦戦するから、使わなきゃ死ぬくらいでいいんじゃね?」程度にしか考えてねぇからな!
>>475
消耗型リソース全般に言える話だけど、実は「どこまでケチれるか」って部分が興奮要素なんじゃねぇかなぁ。
時々、最後の戦闘になっても、まだ切り札をケチりたがる奴とかいるし。